ACM
acm数学竞赛试题
acm数学竞赛试题
ACM数学竞赛试题通常涉及各种数学领域,包括但不限于代数、几何、概率统计和组合数学等。
以下是一些经典的ACM数学竞赛试题:
1. 平面上n个点的k距离和最小值问题:给定平面上n个点,对于每个点,计算它到其他所有点的距离,然后求出这些距离中的k个最小值。
问题是:如何有效地计算这k个最小值?
2.最长公共子序列问题:给定两个序列,找出它们的最长公共子序列。
例如,对于序列
A = [1, 2, 3, 4] 和
B = [2, 3, 4, 5],最长公共子序列是[2, 3, 4]。
3. 凸包问题:给定平面上的一组点,找到一个最小的凸多边形,使得这个多边形能够包含这组点中的所有点。
4. 最短路问题:给定一个有向图,其中每条边都有一个非负的权重,找出图中任意两点之间的最短路径。
5. 子集和问题:给定一个正整数数组和一个目标值,判断数组中是否存在和为目标值的两个非空子集。
例如,给定数组[1, 2, 3, 4] 和目标值7,判断是否存在两个子集,它们的和分别为7。
以上只是ACM数学竞赛试题的一部分,实际上还有更多涉及数学各个领域的题目。
要提高解决这类问题的能力,需要不断练习和研究。
ACM 国际大学生程序设计竞赛(ICPC) 规则
ACM 国际大学生程序设计竞赛(ICPC) 规则ACM 国际大学生程序设计竞赛(ICPC) 规则ACM 国际大学生程序设计竞赛(ICPC) 是全球最具影响力的大学生程序设计竞赛之一。
本文将简要介绍ACM ICPC的参赛规则和相关信息。
一、ACM ICPC 简介ACM ICPC 是一项面向大学生的年度性程序设计竞赛,始于1977年。
该竞赛的目标是鼓励大学生在编写和分析算法的过程中开拓思路,提高编程和解决问题的能力,培养团队协作精神。
二、参赛队伍1. 队伍组成每支参赛队伍由3名学生组成,其中最多可包括一名备用队员。
队员必须是在所属学校就读的全日制本科生。
2. 参赛资格参赛队员必须符合以下资格要求:- 未获得任何学位(包括本科学位);- 没有参加过之前的ACM ICPC 总决赛;- 通过所在学校的选拔赛和省级赛事等层层选拔。
三、竞赛环节1. 在线初赛ICPC竞赛的第一轮是在线初赛,根据不同地区的参赛队伍数量划分为多个赛区进行。
在指定时间内,队员需通过网络完成多个编程题目的解答。
2. 区域赛在线初赛的前若干名队伍将晋级到区域赛。
区域赛采用现场方式进行,由3个小时的算法设计和编程任务组成。
3. 总决赛区域赛的前若干名队伍将有资格参加ACM ICPC 的总决赛,争夺世界冠军。
总决赛通常由多场比赛组成,包括代码编写、程序设计和问题解答等环节。
四、竞赛规则1. 语言限定ICPC允许使用多种编程语言,包括但不限于C++、Java和Python。
参赛队伍需在规定的环境中编写代码并进行提交。
2. 时间限制每个竞赛环节都有严格的时间限制。
队伍必须在规定的时间内提交答案,否则无法计入成绩。
3. 题目难度竞赛题目按照难度分级,分为简单、中等和困难等级。
队伍需在规定时间内解决尽可能多的题目,并获得尽可能高的分数。
4. 团队合作ICPC强调团队合作,鼓励队员之间相互协作、交流和分享解题思路。
参赛队伍需充分发挥团队优势,高效配合,完成各项任务。
ACM国际大学生程序设计竞赛简介
1.ACM国际大学生程序设计竞赛简介1)背景与历史1970年在美国TexasA&M大学举办了首次区域竞赛,从而拉开了国际大学生程序设计竞赛的序幕。
1977年,该项竞赛被分为两个级别:区域赛和总决赛,这便是现代ACM竞赛的开始。
在亚洲、美国、欧洲、太平洋地区均设有区域赛点。
1995至1996年,来自世界各地的一千多支s代表队参加了ACM区域竞赛。
ACM大学生程序设计竞赛由美国计算机协会(ACM)举办,旨在向全世界的大学生提供一个展示和锻炼其解决问题和运用计算机能力的机会,现已成为全世界范围内历史最悠久、规模最大的大学生程序设计竞赛。
2)竞赛组织竞赛在由各高等院校派出的3人一组的队伍间进行,分两个级别。
参赛队应首先参加每年9月至11月在世界各地举行的“区域竞赛(Regional Contest)”。
各区域竞赛得分最高的队伍自动进入第二年3月在美国举行的“总决赛(Final Contest)”,其它的高分队伍也有可能被邀请参加决赛。
每个学校有一名教师主管队伍,称为“领队”(faculty advisor),他负责选手的资格认定并指定或自己担任该队的教练(coach)。
每支队伍最多由三名选手(contestant)组成,每个选手必须是正在主管学校攻读学位的学生。
每支队伍最多允许有一名选手具有学士学位,已经参加两次决赛的选手不得再参加区域竞赛。
3)竞赛形式与评分办法竞赛进行5个小时,一般有6~8道试题,由同队的三名选手使用同一台计算机协作完成。
当解决了一道试题之后,将其提交给评委,由评委判断其是否正确。
若提交的程序运行不正确,则该程序将被退回给参赛队,参赛队可以进行修改后再一次提交该问题。
程序运行不正确是指出现以下4种情况之一:(1)运行出错(run-time error);(2)运行超时〔time-limit exceeded〕;(3)运行结果错误(wrong answer);(4)运行结果输出格式错误(presentation error)。
ACM简介
见于我们C++ 板块里的初学者越来越多,感觉很多人不管是计算机专业的还算非计算机专业都对C++都很感兴趣,由于学习方式和背景不同,大家的能力也分开了层次,希望一些熟悉C++的朋友能多帮助初学者多多领悟C++的真谛.废话少说,这个帖子主要是给一些初学者介绍一下有关ACM的东东,希望能通过简单的入门,让一些新手也可以领率到正规的编程比赛的快乐。
简介:ACM/ICPC(ACM International Collegiate Programming Contest,国际大学生程序设计竞赛)是由国际计算机界历史悠久、颇具权威性的组织ACM(Association for Computing Machinery,美国计算机协会)主办的,世界上公认的规模最大、水平最高的国际大学生程序设计竞赛,其目的旨在使大学生运用计算机来充分展示自己分析问题和解决问题的能力。
该项竞赛从1970年举办至今已历29届,一直受到国际各知名大学的重视,并受到全世界各著名计算机公司的高度关注,在过去十几年中,APPLE、AT&T、MICROSOFT和IBM等世界著名信息企业分别担任了竞赛的赞助商。
可以说,ACM国际大学生程序设计竞赛已成为世界各国大学生最具影响力的国际级计算机类的赛事,是广大爱好计算机编程的大学生展示才华的舞台,是著名大学计算机教育成果的直接体现,是信息企业与世界顶尖计算机人才对话的最好机会。
官方网站: /icpc/当然不要让ACM的知名度让一些初学者不敢去尝试,我们也无需参加什么比赛,只是拿这种正规的比赛题来练练手,引导自己对C++的学习。
下面介绍下一些在线的ACM OJ(ACM在线评测系统),做做在线ACM,感觉还是不错的^^UVA :http://acm.uva.es/contest/西班牙的,号称世界第一OJPOJ :/JudgeOnline/contests北京大学OJ,中国最大OJJOJ :/joj/contests.php吉林大学OJ,题目比较简单ZOJ :/浙江大学OJ,题目比较多URAL :http://acm.timus.ru/schedule.aspx俄罗斯的,数学味浓SGU :http://acm.sgu.ru/contests.php俄罗斯的,题目很少,但数学味很浓USACO :/contestgate美国的,很多oier都在上面训练SPOJ :https://www.spoj.pl/排名方式独特,而且支持很多语言建议有时间的朋友去国内的ACM 在线评测系统,亲切感比较强吧。
ACM
ACM加工主要是选用合适的硫化单体和一些助剂,以改善和保持ACM的优异性能。除上述介绍的硫化点单体外,硫化体系选择非常重要,由于合成ACM时选用硫化点单体不同而需要不同的硫化体系进行交联,适当的硫化体系是保证胶料充分硫化的前提条件。目前在国内市场上销售的ACM大部分是活性氯型产品,环氧型产品很少。活性氯型产品可以取消二次硫化,关键在于硫化体系和条件的选择,活性氯型ACM最常用的硫化体系[1-3]有: 一是皂/硫磺并用硫化体系,该体系工艺特点是工艺性能好,硫化速度较快,胶料的贮存稳定性好;但是胶料的热老化性稍差,压缩永久变形较大,常用的皂有硬脂酸钠、硬脂酸钾和油酸钠。 二是N,N'-二(亚肉桂基-1,6-己二胺)硫化体系,采用该体系硫化胶的热老化性能好,压缩永久变形小,但是工艺性能稍差,有时会出现粘模现象,混炼胶贮存期较短,硫化程度不高,一般需要二次硫化。 三是TCY(1,3,5-三巯基-2,4,6-均三嗪)硫化体系,该体系硫化速度快,可以取消二段硫化,硫化胶热老化性好,压缩永久变形小,工艺性能一般,但是对模具腐蚀性较大,混炼胶的贮存时间短,易焦烧。 三种硫化体系各有千秋,应根据实际应用情况选用。 硫化体系中还应有加工补强剂、促进剂、交联剂、防老剂、防焦剂、润滑剂和增塑剂等。这些助剂对ACM 性能有较大影响。加工补强剂,ACM不宜使用酸性补强填充剂,如气相白炭黑、槽法炭黑等,必须使用中性或偏碱性补强剂,常用的炭黑有:高耐磨炭黑、快压出炭黑、半补强炭黑和喷雾炭黑等。浅色制品可以用中性或偏碱性的沉淀法白炭黑、绢英粉、碳酸钙、滑石粉和硅藻土等作填充剂,其中白炭黑的补强效果最为理想。在使用白炭黑的时候应重视其酸碱度和不同微观结构对胶粒性能造成的重大差异,适当情况下可以加入硅烷偶联剂以提高界面的结合强度。促进剂,一般可选用氨基甲酸盐类促进剂。交联剂一般选用多氨、有机羧酸铵盐、二硫代甲酸盐、季铵盐/脲体系等。防老剂,可以根据ACM耐温要求选择不同的防老剂,适应于ACM的防老剂要求在高温下不易挥发,在油中不易被抽提。日本、美国均开发出适合ACM的防老剂,如美国的Naugard445和日本的Nocrac630F。目前国内缺少适合ACM使用的专用防老剂,特别是主要适应ACM在高温情况下使用的防老剂。据报道,国内四川遂宁青龙丙烯酸酯橡胶厂已开发出适合ACM在高温条件下使用的专用防老剂TK100,适应温度为150~200℃。另外也可以选择常用的对苯二胺类防老剂如4010NA、4020等。防焦剂,最常用的是N-环己基硫代钛酰亚胺(CTP)。选用脂肪酸、石蜡、硅油、低分子聚乙烯作润滑剂,有时为了增加胶料的耐磨性,可以加入石墨粉、二硫化钼、碳纤维等润滑填料。增塑剂常用的是高沸点酯类。
【综合】Acm竞赛简介
Parity(ceoi99)(肖天)
• 建立sum数组,sum[i]表示从1到i之和是奇(true)还是偶 (false),sum[0]=false。这样题目中给的任意问题(a,b) 的答案都可以用sum[b] xor sum[a-1]表示。 • 开始我们并不知道sum[1..n]的值,不妨设为false,这时任意 sum[a],sum[b]都是独立的。对于每对问答(a,b,c),都可以 知道sum[b] xor sum[a-1]=c,由此把sum[b]和sum[a-1] 联系起来。这步操作可以用并查集完成,对于问答(a,b,c)如 果sum[a-1],sum[b]不属于一个集合就把它们并起来,否则 如果sum[a-1] xor sum[b]不等于c则说明出现矛盾,输出总 句数,退出。 • 对于不出现矛盾的sum数组,对于每个集合分为两个部分,我 们指定其中一个部分为true,另一个部分为false,则可以确定 sum数组,利用sum[i] xor sum[i-1]可以求出第i位的数字, 由于不同集合之间没有问答出现,所以此数列是一可行解,证 明算法正确。
• 但有时却是最好的办法
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Pizza Anyone? (ZOJ 1219)
• 题目大意: 你需要为你和你的朋友们订一个皮萨。 每个朋友都会告诉你他们想和不想放进皮萨 里的东西。 你是否能订一个皮萨,让他满足每个人 至少一个条件。 假设一共有16种东西可以放进皮萨。
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2 65536
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是个对计算机很 小的数
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ACM
ACM (Association for Computing Machinery) 成立于计算机诞生次年,是目前计算机学界中历史最 悠久、最具权威性的组织,是推进信息技术专业人员 和学生提高技巧的主要力量。ACM通过提供前沿技 术信息和从理论到实践的转化,为其全球7.5万名成 员服务,并已经成为信息科技领域的一个基本信息来 源。
acm试题及答案python
acm试题及答案pythonACM试题及答案(Python)1. 问题描述:给定一个整数数组,请编写一个Python函数,找出数组中第二大的数。
2. 输入格式:一个包含整数的列表。
3. 输出格式:一个整数,表示数组中第二大的数。
4. 示例:- 输入:[10, 5, 8, 20, 15]- 输出:155. 答案:```pythondef find_second_max(nums):first_max = float('-inf')second_max = float('-inf')for num in nums:if num > first_max:second_max = first_maxfirst_max = numelif num > second_max and num != first_max:second_max = numreturn second_max if second_max != float('-inf') else None# 示例测试nums = [10, 5, 8, 20, 15]print(find_second_max(nums)) # 输出应为15```6. 分析:此题要求找出数组中第二大的数。
我们可以通过遍历数组,使用两个变量分别记录当前找到的最大值和第二大值。
在遍历过程中,如果当前元素比第一大的元素大,则更新第二大的元素为当前第一大的元素,并将当前元素设为第一大的元素。
如果当前元素小于第一大的元素但大于第二大的元素,则更新第二大的元素。
最后返回第二大的元素。
7. 注意:如果数组中只有一个元素或所有元素都相等,则返回`None`。
acm 色域编码
acm色域编码
ACM色域编码是一种用于在计算机中存储和传输颜色的标准方法。
它由美国计算机协会(ACM)开发,于1976年首次发布。
ACM色域编码使用24位来表示每个颜色,包括红色、绿色和蓝色(RGB)分量。
ACM色域编码的格式如下:#RRGGBB
其中:
●R表示红色分量。
●G表示绿色分量。
●B表示蓝色分量。
每个分量可以使用0到255之间的值来表示。
例如,颜色#FF0000表示红色,#00FF00表示绿色,#0000FF表示蓝色。
ACM色域编码具有以下优点:
●它支持16777216种不同的颜色,足以满足大多数应用程序的需求。
●它是跨平台的,可以在任何计算机系统上使用。
ACM色域编码的缺点:
●它使用24位来表示每个颜色,因此占用空间较大。
●它不支持透明度。
ACM色域编码是计算机图形学中最常用的色域编码之一。
它用于各种应用程序,包括图像编辑、Web设计和游戏开发。
ACM简介
国内主要强队
上海交大( 年清华赛区冠军 年清华赛区冠军, 上海交大(03年清华赛区冠军,两获世界总 决赛冠军) 决赛冠军) 清华大学(号称“国家队” 每年均能进总决 清华大学(号称“国家队”,每年均能进总决 最好成绩世界第4) 赛,最好成绩世界第 ) 浙江大学( 03年日本赛区前两名,最好成 浙江大学( 年日本赛区前两名, 年日本赛区前两名 绩世界第11 ) 绩世界第 中山大学( 最好成绩总决赛第11名 中山大学( 最好成绩总决赛第 名)
喜欢,需要标准,交互的竞赛模 最好玩的竞赛,客观的评分标准, 气球, 式,气球,ppmm,etc , 2. 每次参加竞赛都能结识不少新朋友,可以瞻仰到其他学 每次参加竞赛都能结识不少新朋友, 校选手奇怪的模样,开阔了自己狭小的生活空间。 校选手奇怪的模样,开阔了自己狭小的生活空间。 ---- longman语录 语录
ACM/ICPC在大陆 ACM/ICPC在大陆
1996年开始参赛 年开始参赛
1997, 3队入围 无名次 队入围, 队入围 1998, 3队入围 第7名 队入围, 队入围 名 2002, 3队入围 冠军 队入围, 队入围 2003, 6队入围 第5名 队入围, 队入围 名 2005, 7队入围 冠军 队入围, 队入围
什么是 ACM/ICPC 广东省赛? 广东省赛?
广东省大学生程序设计竞赛, 广东省大学生程序设计竞赛,也称为 ACM/ICPC广东省赛,由广东省计算机协 广东省赛, 广东省赛 会和中山大学主办, 会和中山大学主办,其报名将归入今年 ACM/ICPC亚洲(上海)赛区 亚洲( 亚洲 上海) 发展
1st 2003 8校16队 校 队 2nd 2004 13校26队 校 队 3rd 2005 16校100队 校 队 4th 2006 ?校100队 校 队
acm竞赛知识点
acm竞赛知识点【最新版】目录1.ACM 竞赛简介2.ACM 竞赛的竞赛项目3.ACM 竞赛的竞赛知识点4.ACM 竞赛的竞赛技巧和策略5.总结正文ACM 竞赛,全称 ACM 国际大学生程序设计竞赛,是由美国计算机学会(Association for Computing Machinery,简称 ACM)主办的一项全球性计算机程序设计竞赛。
该竞赛旨在发现和培养优秀的计算机程序设计人才,促进计算机科学和技术的发展。
ACM 竞赛的竞赛项目主要包括:算法设计与分析、数据结构、计算机网络、数据库、操作系统、编译原理、软件工程等。
这些项目涵盖了计算机科学的各个领域,对参赛选手的综合素质和专业技能有着极高的要求。
在 ACM 竞赛中,选手需要掌握丰富的竞赛知识点。
例如,算法设计与分析是 ACM 竞赛的核心内容,选手需要熟练掌握各种算法设计方法和分析技巧,以便在比赛中迅速找到解决问题的思路。
此外,数据结构也是ACM 竞赛的重要内容,选手需要熟练掌握常见的数据结构(如链表、栈、队列、树、图等)及其操作,以便在比赛中快速实现各种算法。
除了上述知识点外,ACM 竞赛还需要选手具备良好的编程实现能力。
选手需要熟练掌握至少一门编程语言,并能够在短时间内编写出高效、简洁的代码。
同时,选手还需要具备较强的团队协作能力,因为在比赛中,团队成员之间需要保持良好的沟通和协作,共同解决问题。
在 ACM 竞赛中,除了扎实的专业知识和技能外,还需要掌握一定的竞赛技巧和策略。
例如,在比赛中,选手需要学会如何合理分配时间,以便在有限的时间内完成尽可能多的题目。
此外,选手还需要学会如何快速定位问题,并在短时间内找到解决问题的思路。
总之,ACM 竞赛是一项对参赛选手综合素质和专业技能要求较高的竞赛。
要想在比赛中取得好成绩,选手需要扎实的专业知识、良好的编程实现能力、团队协作能力以及灵活的竞赛策略。
c语言 acm编程题目
c语言 acm编程题目ACM是计算机科学领域的一项国际性赛事,其中包含了各种编程题目。
C语言作为一种常用的编程语言,被广泛用于ACM比赛。
本文将介绍一些C语言ACM编程题目,帮助读者提高编程能力和解决复杂问题的能力。
一、引言ACM编程题目通常涉及算法设计和编程实现,需要参赛者运用逻辑思维和创造性思维来解决各种挑战性问题。
通过练习这些题目,参赛者可以不断提高自己的编程技巧和解决问题的能力。
二、题目一:数组最大子序和给定一个整数数组,求出该数组中连续子序列的最大和。
例如,给定数组[1,3,5,7,9],连续子序列为[1,3],[3,5],[5,7],[7,9],它们的和分别为{4},{8},{8},{16},因此最大和为{16}。
解题思路:1.遍历数组,找到连续子序列的最大和。
2.统计不同长度子序列的数量,以及最大和对应的长度。
3.将所有长度和对应的子序列值输出。
代码实现:```c#include<stdio.h>#include<stdlib.h>intmaxSubArraySum(int*nums,intnumsSize){intmaxSum=nums[0];intcurSum=nums[0];for(inti=1;i<numsSize;i++){curSum=(nums[i]>curSum+nums[i])?nums[i]:curSum+nums[i];maxSum=(curSum>maxSum)?curSum:maxSum;}returnmaxSum;}```三、题目二:最长回文子序列给定一个字符串,求出最长的回文子序列的长度。
例如,给定字符串"abba",最长的回文子序列为"aba",长度为3。
解题思路:1.将字符串反转,得到反转字符串。
2.将原字符串和反转字符串进行比较,找到第一个不匹配的字符,标记为分隔符。
acm程序设计大赛试题
acm程序设计大赛试题ACM程序设计大赛试题是计算机科学领域中的一项重要竞赛活动,旨在选拔和培养具有优秀编程能力和创新思维的学生。
这项比赛既考察参赛选手解决实际问题的能力,又对他们的编程技巧、算法设计和计算机知识有着较高的要求。
本文将介绍ACM程序设计大赛试题的特点和题目类型。
一、ACM程序设计大赛试题的特点ACM程序设计大赛试题具有以下几个特点:1. 实际问题背景:ACM程序设计大赛试题往往以实际问题为基础,模拟真实世界中的场景,让选手能够将所学知识应用到实际中去。
2. 多样性:ACM程序设计大赛试题涵盖了多个领域的问题,如图论、动态规划、贪心算法等,选手需要具备广泛的知识储备和灵活的思维方式。
3. 时间限制:ACM程序设计大赛试题通常要求选手在有限的时间内解决问题,这既考验了选手对问题的理解能力,也考察了他们的编程速度和应变能力。
二、ACM程序设计大赛试题的题目类型ACM程序设计大赛试题的题目类型多种多样,以下是其中几个常见的类型:1. 编程题:选手需要根据题目要求,设计算法并编写代码解决问题。
这类题目旨在考察选手的编程能力和算法设计思维。
2. 选择题:选手需要在给定的选项中选择正确答案,这类题目常常涉及到基础的计算机知识和数据结构。
3. 填空题:选手需要根据题目要求,在给定的空格中填入适当的代码或数值,这类题目考察选手对编程语言和计算机原理的理解程度。
4. 简答题:选手需要对给定问题进行理论分析,并进行文字解释或证明,这类题目考察选手的理解能力和表达能力。
三、ACM程序设计大赛试题的难度ACM程序设计大赛试题的难度各有不同,通常分为初级、中级和高级三个层次,以满足不同年级和专业背景的选手需求。
初级试题注重基础知识和算法简单实现,中级试题涉及到较为复杂的数据结构和算法设计,高级试题则对选手的编程能力和创新思维提出更高要求。
四、参加ACM程序设计大赛的意义参加ACM程序设计大赛对学生有着重要的意义:1. 锻炼编程能力:参加ACM程序设计大赛能够提升选手的编程技巧和实际问题解决能力。
大一acm竞赛试题及答案
大一acm竞赛试题及答案一、选择题(每题5分,共20分)1. 下列哪个算法的时间复杂度为O(n^2)?A. 快速排序B. 归并排序C. 插入排序D. 冒泡排序答案:C2. 在C++中,下列哪个关键字用于定义类?A. structB. classC. unionD. enum答案:B3. 下列哪个数据结构适合用于实现稀疏矩阵?A. 顺序存储B. 链式存储C. 压缩存储D. 散列存储答案:C4. 在图论中,下列哪个算法用于寻找最短路径?A. 深度优先搜索B. 广度优先搜索C. 迪杰斯特拉算法D. 弗洛伊德算法二、填空题(每题5分,共20分)1. 在二叉树的遍历算法中,______遍历会先访问根节点。
答案:前序2. 哈希表的冲突解决方法之一是______。
答案:链地址法3. 在数据库中,用于实现一对多关系的表结构是______。
答案:外键4. 动态规划算法的核心是______。
答案:状态转移方程三、编程题(每题30分,共60分)1. 编写一个函数,实现对一个整数数组进行排序,并返回排序后的数组。
答案:```pythondef sort_array(arr):arr.sort()return arr```2. 编写一个函数,实现计算给定整数n的阶乘。
答案:```pythondef factorial(n):if n == 0:return 1return n * factorial(n - 1)```四、算法题(每题30分,共30分)1. 给定一个整数数组,请设计一个算法找出数组中第二大的数。
答案:```pythondef find_second_max(nums):first_max = second_max = float('-inf')for num in nums:if num > first_max:second_max = first_maxfirst_max = numelif num > second_max and num != first_max:second_max = numreturn second_max```。
ACM国际大学生程序设计竞赛(ICPC)规则
ACM国际大学生程序设计竞赛(ICPC)规则ACM国际大学生程序设计竞赛(ICPC)规则ACM国际大学生程序设计竞赛(International Collegiate Programming Contest)简称ICPC,是一项旨在提升大学生计算机程序设计技能和创新思维的国际性比赛。
作为计算机科学领域中最受重视的比赛之一,ICPC吸引了来自世界各地高校的精英学生参与。
本文将介绍ICPC的比赛规则,以帮助读者对比赛的组织和要求有更清晰的了解。
一、竞赛形式和规则ICPC的比赛形式基于团队合作,每组参赛队伍由三名选手组成。
在比赛开始前,每支队伍会收到一本竞赛规则手册,其中包含了比赛的具体规则和要求。
比赛中,选手们需要在给定的时间内解决一系列计算机编程问题。
选手们只能使用指定的编程语言进行编码,常见的语言包括C、C++和Java等。
二、比赛内容和题目类型ICPC比赛通常包含多个阶段,从区域赛到区域赛复赛,再到全球总决赛。
每个阶段的题目难度逐渐增加,从简单的问题到复杂的算法挑战。
比赛的题目通常涉及编程技巧、数据结构、算法设计和图论等领域。
选手需要运用他们的计算机编程知识和解决问题的能力来解决这些题目。
三、比赛计分方法ICPC比赛的计分方法以解决问题的数量为主要标准。
对于每个问题,选手需要编写一个程序来计算并输出正确的答案。
当程序输出的结果与标准答案一致时,选手将获得该问题的分数,并且可以解决下一个问题。
如果多支队伍在同一时间解决了同一个问题,那么根据解决问题所花费的时间来决定名次。
如果在规定时间内没有解决某个问题,队伍将不会得到该问题的分数。
四、答题时间和赛制ICPC比赛通常在一天内进行,每支队伍有固定的时间来解决所有的问题。
选手们需要在规定时间内尽可能多地解决问题,并且提交程序进行评测。
比赛过程中,选手们可以随时查看自己和其他队伍的实时排名。
最终,根据解决问题的数量和使用时间的少多,评委会确定出名次并颁发奖项。
acm知识点
acm知识点ACM(ACM International Collegiate Programming Contest)是国际大学生程序设计竞赛的简称,是全球范围内最具影响力的大学生计算机竞赛之一。
ACM竞赛旨在培养学生的计算机编程能力、团队合作精神和解决问题的能力。
在ACM竞赛中,选手需要在规定的时间内解决一系列的编程问题,通过编写程序来实现问题的解决。
ACM竞赛的知识点非常广泛,涵盖了计算机科学与技术的各个领域。
以下是一些ACM竞赛中常见的知识点:1. 数据结构:包括数组、链表、栈、队列、树、图等。
选手需要熟悉各种数据结构的特点、操作和应用场景,能够灵活运用它们解决问题。
2. 算法:包括排序算法、查找算法、图算法、动态规划等。
选手需要了解各种算法的原理和实现方法,能够根据问题的特点选择合适的算法。
3. 数学:包括数论、概率论、组合数学等。
选手需要掌握一些基本的数学知识,能够运用数学方法解决问题。
4. 字符串处理:包括字符串匹配、字符串编辑距离、正则表达式等。
选手需要熟悉字符串的基本操作和常见算法,能够高效地处理字符串相关的问题。
5. 图论:包括最短路径、最小生成树、网络流等。
选手需要了解图的基本概念和算法,能够解决与图相关的问题。
6. 动态规划:动态规划是一种常见的问题求解方法,通过将问题分解为子问题并保存子问题的解,最终得到原问题的解。
选手需要熟悉动态规划的基本思想和常见的动态规划算法。
7. 计算几何:包括点、线、面的表示和计算、凸包等。
选手需要了解基本的几何概念和算法,能够解决与几何相关的问题。
8. 搜索算法:包括深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、回溯法等。
选手需要熟悉各种搜索算法的原理和应用,能够灵活运用它们解决问题。
9. 模拟算法:模拟算法是一种通过模拟问题的过程来解决问题的方法。
选手需要能够根据问题的要求,编写相应的模拟程序。
10. 动态数据结构:包括并查集、线段树、树状数组等。
ACM竞赛简介和入门
ACM竞赛简介:ACM国际大学生程序设计竞赛是由国际计算机界历史悠久、颇具权威性的组织ACM学会(美国计算机协会)主办,是世界上公认的规模最大、水平最高的国际大学生程序设计竞赛,其目的旨在使大学生运用计算机来充分展示自已分析问题和解决问题的能力。
(网上有更详细的介绍,这里只做个简介)ACM竞赛特点:竞赛中一般有10道题,比赛时间为5个小时,每支参赛队伍由3名选手组成,可以携带诸如书、手册、程序清单等参考资料,对每一道题编完代码后,将代码提交裁判,每一次提交会被判为正确或者错误,判决结果会及时通知参赛队伍。
在规定时间内提交并通过题目数越多排名越靠前。
(时间5小时,题目8~12题,同题目数按所用时间多少排名)ACM题目限制:时间限制(即程序运行所用的时间)空间限制(即程序运行时所开内存的多少)ACM基本要求⏹英语⏹分析理解能力⏹算法⏹编码⏹合作ACM竞赛意义学习编程,并不是为了参加竞赛,ACM竞赛对于我们的意义更多的还是专业能力的提高。
在备战过程中,无论是对自己的编程能力,还是团队合作解决问题的能力,都是一种很好的锻炼机会。
一般而言,每个在做ACM竞赛的学生,他们的编程能力会比较出色。
与数学建模相比,由于ACM竞赛针对的是我们学计算机的同学,所以没有数学建模的比赛规模,但是依旧是国际上最有影响力的大学生竞赛之一。
ACM竞赛入门现在有很多大学有专门为ACM竞赛开设自己的测评网站,上面有很多贴近竞赛的题目。
比如说北大poj,浙大zoj等等。
所以选择一个自己专门练习的网站,我们都用北大的poj,然后开始自己在上面做题,和同学交流经验。
等到回到本部,要是有了一定的实力和基础,张震老师就会对我们进行选拔和组队,最后参加省赛和亚洲的区域赛。
⏹在poj上做20左右道简单的题目,熟悉ACM题目的基本特点。
(这里列出几道相对较简单的题目的题号:1000,1003,1004,1046,1207,1226,1504,1552)⏹熟悉了poj之后,按照poj的题目分类,买一本或借一本算法的书(暨大ACM校队的基本都用机械工程出版社的《算法导论》)开始学习,然后做算法的专题,一般每个专题做10~30道。
acm对于实际开发的意义和作用
acm对于实际开发的意义和作用ACM(算法竞赛)作为一种计算机科学的竞技活动,在实际开发中具有重要的意义和作用。
本文将从以下几个方面探讨ACM对于实际开发的影响。
ACM训练能够提高程序员的编码能力和算法思维。
在ACM竞赛中,参赛者需要解决各种复杂的算法问题,这要求他们具备良好的编码能力和熟练的算法思维。
这种训练有助于程序员在实际开发过程中更快地找到问题的解决方案,提高开发效率和质量。
ACM竞赛培养了团队协作能力。
在ACM竞赛中,参赛者通常组成一个团队,共同解决问题。
每个团队成员都需要发挥自己的优势,合理分配任务,密切配合,才能取得好的成绩。
这种团队协作的经验对于实际开发中的团队合作非常重要,能够提高团队的效率和凝聚力。
ACM竞赛还能够培养程序员的问题解决能力和创新思维。
在竞赛中,参赛者需要面对各种难题,有时候需要从不同角度思考问题,寻找不同的解决方法。
这样的训练有助于培养程序员的问题解决能力和创新思维,使其能够在实际开发中更好地应对各种挑战。
ACM竞赛还能够提高程序员的调试和优化能力。
在竞赛中,参赛者需要编写代码解决问题,并在规定的时间内运行和调试代码。
这要求他们具备良好的调试能力,能够快速定位和修复代码中的错误。
ACM竞赛还能够拓宽程序员的知识面。
在竞赛中,参赛者需要解决各种类型的算法问题,这要求他们具备广泛的计算机知识。
通过参加ACM竞赛,程序员能够接触到各种新的算法和数据结构,了解不同领域的知识。
这种广泛的知识面对于实际开发中的问题解决非常有帮助,能够为程序员提供更多的解决方案。
ACM对于实际开发具有重要的意义和作用。
通过ACM训练,程序员可以提高编码能力和算法思维,培养团队协作能力,提高问题解决能力和创新思维,改善调试和优化能力,拓宽知识面。
这些能力和经验都对于程序员在实际开发中取得好的成果非常重要,因此ACM竞赛的意义不可忽视。
ACM简介
ACM程序设计大赛ACM程序设计大赛是大学级别最高的脑力竞赛,素来被冠以"程序设计的奥林匹克"的尊称。
大赛自1970年开始至今已有30年历史,是世界范围内历史最悠久、规模最大的程序设计竞赛。
比赛形式是:经过校级和地区级选拔的参赛组,于指定的时间、地点参加世界级的决赛,由3个成员组成的小组应用一台计算机解决6到8个生活中的实际问题。
参赛队员必须在5小时内编完程序并进行测试和调试。
此种大赛对参赛学生的逻辑分析能力、策略制定和脑力方面具有极大的挑战性。
大赛提倡在压力较大的情况下,培养学生的创造力、团队合作精神以解决竞赛的问题,从而挑选和发掘世界上最优秀的程序设计人才。
ACM/ICPC历史竞赛的历史可以上溯到1970年,当时在美国德克萨斯A&M大学举办了首届比赛。
当时的主办方是the Alpha Chapter of the UPE Computer Science Honor Society。
作为一种全新的发现和培养计算机科学顶尖学生的方式,竞赛很快得到美国和加拿大各大学的积极响应。
1977年,在ACM计算机科学会议期间举办了首次总决赛,并演变成为目前的一年一届的多国参与的国际性比赛。
迄今已经举办了29届。
最初几届比赛的参赛队伍主要来自美国和加拿大,后来逐渐发展成为一项世界范围内的竞赛。
特别是自1997年IBM开始赞助赛事之后,赛事规模增长迅速。
1997年,总共有来自560所大学的840支队伍参加比赛。
而到了2004年,这一数字迅速增加到840所大学的4109支队伍并以每年10-20%的速度在增长。
1980年代,ACM将竞赛的总部设在位于美国德克萨斯州的贝勒大学。
在赛事的早期,冠军多为美国和加拿大的大学获得。
而进入1990年代后期以来,俄罗斯和其它一些东欧国家的大学连夺数次冠军。
来自中国大陆的上海交通大学代表队则在2002年美国夏威夷第26届和2005年上海举行的第29届全球总决赛上两夺冠军。
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图论中的一种理论与方法,研究网络上的一类最优化问题。
1955年,T.E. 哈里斯在研究铁路最大通量时首先提出在一个给定的网络上寻求两点间最大运输量的问题。
1956年,L.R. 福特和 D.R. 富尔克森等人给出了解决这类问题的算法,从而建立了网络流理论。
所谓网络或容量网络指的是一个连通的赋权有向图D=(V、E、C),其中V 是该图的顶点集,E是有向边(即弧)集,C是弧上的容量。
此外顶点集中包括一个起点和一个终点。
网络上的流就是由起点流向终点的可行流,这是定义在网络上的非负函数,它一方面受到容量的限制,另一方面除去起点和终点以外,在所有中途点要求保持流入量和流出量是平衡的。
如果把下图看作一个公路网,顶点v1…v6表示6座城镇,每条边上的权数表示两城镇间的公路长度。
现在要问:若从起点v1将物资运送到终点v6去,应选择那条路线才能使总运输距离最短 这样一类问题称为最短路问题。
如果把上图看作一个输油管道网,v1 表示发送点,v6表示接收点,其他点表示中转站,各边的权数表示该段管道的最大输送量。
现在要问怎样安排输油线路才能使从v1到v6的总运输量为最大。
这样的问题称为最大流问题。
最大流理论是由福特和富尔克森于1956 年创立的,他们指出最大流的流值等于最小割(截集)的容量这个重要的事实,并根据这一原理设计了用标号法求最大流的方法,后来又有人加以改进,使得求解最大流的方法更加丰富和完善。
最大流问题的研究密切了图论和运筹学,特别是与线性规划的联系,开辟了图论应用的新途径。
目前网络流的理论和应用在不断发展,出现了具有增益的流、多终端流、多商品流以及网络流的分解与合成等新课题。
网络流的应用已遍及通讯、运输、电力、工程规划、任务分派、设备更新以及计算机辅助设计等众多领域。
网络流算法一、网络流的基本概念先来看一个实例。
现在想将一些物资从S运抵T,必须经过一些中转站。
连接中转站的是公路,每条公路都有最大运载量。
如下图:每条弧代表一条公路,弧上的数表示该公路的最大运载量。
最多能将多少货物从S运抵T?这是一个典型的网络流模型。
为了解答此题,我们先了解网络流的有关定义和概念。
若有向图G=(V,E)满足下列条件:1、有且仅有一个顶点S,它的入度为零,即d-(S) = 0,这个顶点S便称为源点,或称为发点。
2、有且仅有一个顶点T,它的出度为零,即d+(T) = 0,这个顶点T便称为汇点,或称为收点。
3、每一条弧都有非负数,叫做该边的容量。
边(vi, vj)的容量用cij表示。
则称之为网络流图,记为G = (V, E, C)譬如图5-1就是一个网络流图。
1.可行流对于网络流图G,每一条弧(i,j)都给定一个非负数fij,这一组数满足下列三条件时称为这网络的可行流,用f表示它。
1、每一条弧(i,j)有fij≤cij。
2、除源点S和汇点T以外的所有的点vi,恒有:该等式说明中间点vi的流量守恒,输入与输出量相等。
3、对于源点S和汇点T有:这里V(f)表示该可行流f的流量。
例如对图5-1而言,它的一个可行流如下:流量V(f) = 5。
2.可改进路给定一个可行流f=。
若fij = cij,称<vi, vj>为饱和弧;否则称<vi, vj>为非饱和弧。
若fij = 0,称<vi, vj>为零流弧;否则称<vi, vj>为非零流弧。
定义一条道路P,起点是S、终点是T。
把P上所有与P方向一致的弧定义为正向弧,正向弧的全体记为P+;把P上所有与P方向相悖的弧定义为反向弧,反向弧的全体记为P-。
譬如在图5-1中,P = (S, V1, V2, V3, V4, T),那么P+ = {<S, V1>, <V1, V2>, <V2, V3>, <V4, T>}P- = {<V4, V3>}给定一个可行流f,P是从S到T的一条道路,如果满足:那么就称P是f的一条可改进路。
(有些书上又称:可增广轨)之所以称作―可改进‖,是因为可改进路上弧的流量通过一定的规则修改,可以令整个流量放大。
具体方法下一节会重点介绍,此不赘述。
3.割切要解决网络最大流问题,必须先学习割切的概念和有关知识。
G = (V, E, C)是已知的网络流图,设U是V的一个子集,W = V\U,满足S U,T W。
即U、W把V分成两个不相交的集合,且源点和汇点分属不同的集合。
对于弧尾在U,弧头在W的弧所构成的集合称之为割切,用(U,W)表示。
把割切(U,W)中所有弧的容量之和叫做此割切的容量,记为C(U,W),即:例如图5-1中,令U = {S, V1},则W = {V2, V3, V4, T},那么C(U, W) = <S, V2> + <V1, V2> + <V1, V3>+<V1, V4>=8+4+4+1=17定理:对于已知的网络流图,设任意一可行流为f,任意一割切为(U, W),必有:V(f) ≤ C(U, W)。
通俗简明的讲:―最大流小于等于最小割‖。
这是―流理论‖里最基础最重要的定理。
整个―流‖的理论系统都是在这个定理上建立起来的,必须特别重视。
下面我们给出证明。
网络流、可改进路、割切都是基础的概念,应该扎实掌握。
它们三者之间乍一看似乎风马牛不相干,其实内在联系是十分紧密的。
二、求最大流何谓最大流?首先它必须是一个可行流;其次,它的流量必须达到最大。
这样的流就称为最大流。
譬如对图5-1而言,它的最大流如下:下面探讨如何求得最大流。
在定义―可改进路‖概念时,提到可以通过一定规则修改―可改进路‖上弧的流量,可以使得总流量放大。
下面我们就具体看一看是什么―规则‖。
对可改进路P上的弧<vi, vj>,分为两种情况讨论:第一种情况:<vi, vj>∈P+,可以令fij增加一个常数delta。
必须满足fij + delta ≤ cij,即delta ≤ cij – fij。
第二种情况:<vi, vj>∈P-,可以令fij减少一个常数delta。
必须满足fij - delta ≥ 0,即delta ≤ fij根据以上分析可以得出delta的计算公式:因为P+的每条弧都是非饱和弧,P-的每条弧都是非零流弧,所以delta > 0。
容易证明,按照如此规则修正流量,既可以使所有中间点都满足―流量守恒‖(即输入量等于输出量),又可以使得总的流量有所增加(因为delta > 0)。
因此我们对于任意的可行流f,只要在f中能找到可改进路,那么必然可以将f 改造成为流量更大的一个可行流。
我们要求的是最大流,现在的问题是:倘若在f中找不到可改进路,是不是f就一定是最大流呢?答案是肯定的。
下面我们给出证明。
定理1 可行流f是最大流的充分必要条件是:f中不存在可改进路。
证明:首先证明必要性:已知最大流f,求证f中不存在可改进路。
若最大流f中存在可改进路P,那么可以根据一定规则(详见上文)修改P中弧的流量。
可以将f的流量放大,这与f是最大流矛盾。
故必要性得证。
再证明充分性:已知流f,并且f中不存在可改进路,求证f是最大流。
我们定义顶点集合U, W如下:(a)S∈U,(b)若x∈U,且fxy<cxy,则y∈U;若x∈U,且fyx>0,则y∈U。
(这实际上就是可改进路的构造规则)(c)W = V \ U。
由于f中不存在可改进路,所以T∈W;又S∈U,所以U、W是一个割切(U, W)。
按照U的定义,若x∈U,y∈W,则fxy = cxy。
若x∈W,y∈U,则fxy = 0。
所以,又因v(f)≤C(U,W)所以f是最大流。
得证。
根据充分性证明中的有关结论,我们可以得到另外一条重要定理:最大流最小割定理:最大流等于最小割,即max V(f) = min C(U, W)。
至此,我们可以轻松设计出求最大流的算法:step 1. 令所有弧的流量为0,从而构造一个流量为0的可行流f(称作零流)。
step 2. 若f中找不到可改进路则转step 5;否则找到任意一条可改进路P。
step 3. 根据P求delta。
step 4. 以delta为改进量,更新可行流f。
转step 2。
step 5. 算法结束。
此时的f即为最大流。
三、最小费用最大流1.问题的模型流最重要的应用是尽可能多的分流物资,这也就是我们已经研究过的最大流问题。
然而实际生活中,最大配置方案肯定不止一种,一旦有了选择的余地,费用的因素就自然参与到决策中来。
图5-8是一个最简单的例子:弧上标的两个数字第一个是容量,第二个是费用。
这里的费用是单位流量的花费,譬如fs1=4,所需花费为3*4=12。
容易看出,此图的最大流(流量是8)为:fs1 = f1t = 5, fs2 = f2t = 3。
所以它的费用是:3*5+4*5+7*3+2*3 = 62。
一般的,设有带费用的网络流图G = (V, E, C, W),每条弧<Vi, Vj>对应两个非负整数Cij、Wij,表示该弧的容量和费用。
若流f满足:(a) 流量V(f)最大。
(b) 满足a的前提下,流的费用Cost(f) = 最小。
就称f是网络流图G的最小费用最大流。
2.算法设计我们模仿求最大流的算法,找可改进路来求最小费用最大流。
设P是流f的可改进路,定义为P的费用(为什么如此定义?)。
如果P是关于f的可改进路中费用最小的,就称P是f的最小费用可改进路。
求最小费用最大流的基本思想是贪心法。
即:对于流f,每次选择最小费用可改进路进行改进,直到不存在可改进路为止。
这样的得到的最大流必然是费用最小的。
算法可描述为:step 1. 令f为零流。
step 2. 若无可改进路,转step 5;否则找到最小费用可改进路,设为P。
step 3. 根据P求delta(改进量)。
step 4. 放大f。
转step 2。
step 5. 算法结束。
此时的f即最小费用最大流。
至于算法的正确性,可以从理论上证明。
读者可自己思考或查阅有关运筹学资料。
2.最小费用可改进路的求解求―最小费用可改进路‖是求最小费用最大流算法的关键之所在,下面我们探讨求解的方法。
设带费用的网络流图G = (V, E, C, W),它的一个可行流是f。
我们构造带权有向图B = (V’, E’),其中:1、V’ = V。
2、若<Vi, Vj>∈E,fij<Cij,那么<Vi, Vj>∈E’,权为Wij。
若<Vi, Vj>∈E,fij>0,那么<Vj, Vi>∈E’,权为-Wij。
显然,B中从S到T的每一条道路都对应关于f的一条可改进路;反之,关于f的每条可改进路也能对应B中从S到T的一条路径。