C语言程序设计案例教程 第1章 C语言基础知识

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《C语言程序设计基础与实训教程》第1章:基础知识

《C语言程序设计基础与实训教程》第1章:基础知识

学习C语言的第一步是了解程序编写与运行的基本原理。
1
代码编辑
使用文本编辑器编写C语言程序代码,保存为以.c为后缀名的文件。
2
编译
通过编译器将C语言源代码翻译成计算机能够执行的低级机器代码。
3
链接Biblioteka 将编译后的目标文件与其他必要的库文件进行链接,生成可执行程序。
数据类型和变量
C语言提供了多种数据类型和变量,用于存储不同类型的数据。
《C语言程序设计基础与 实训教程》第1章:基础 知识
《C语言程序设计基础与实训教程》第1章:基础知识
C语言是一种通用计算机编程语言,被广泛应用于系统软件、嵌入式系统、游 戏开发等领域。
本章将介绍C语言的基础知识,包括程序编写与运行、数据类型和变量、运算 符、表达式和语句、输入和输出函数。
程序编写与运行
整数类型
包括int、short、long等,用于存储整数值。
浮点类型
包括float、double等,用于存储浮点数值。
字符类型
包括char,用于存储单个字符。
其他类型
例如,数组、结构体、枚举等。
运算符
运算符用于对数据进行运算、比较和赋值。
算术运算符
用于执行基本的加减乘除运算,如+、-、*、/。
比较运算符
用于比较两个值的大小关系,如>、<、==、!=。
赋值运算符
用于将值赋给变量,如=、+=、-=。
逻辑运算符
用于在条件语句中进行逻辑操作,如&&、||、!。
表达式和语句
表达式是由运算符和操作数组成的语句片段,用于计算和生成值。
1
算术表达式
由算术运算符和操作数组成,如x+y、a*b。

《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》基本知识点第一章C语言基本知识1.C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。

2.C语言源程序的书写规则:(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。

(2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。

(3)C程序必须用小写字母书写。

(4)每句的末尾加分号。

(5)可以一行多句。

(6)可以一句多行。

(7)可以在程序的任何位置加注释。

3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。

(1)流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。

其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。

(2)表达式语句表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。

表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。

最常见的表达式语句是赋值语句。

(3)函数调用语句函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。

(4)空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。

(5)复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。

注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。

复合语句右大括号后面没有分号。

4.运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。

运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。

不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。

C语言程序设计教程(第1章)

C语言程序设计教程(第1章)

计算机系统基本组成
0
CPU C: A:
内存
键盘
显示器
二进制计算机程序
机器指作用的符号来书写程序。 例如用 ADD 表示加法操作,用 JMP 表示控 制性转移等。操作的对象(数据或数据的地址) 也用符号形式表示,例如用 X、Y代表两个存储 数据的容器。这就是“汇编程序设计语言”的基 本想法。
1.4 程序的调试
键盘输入 编 辑
源程序文件 编 译 Filec.c
目标文件 链 接 Filec.obj
可执行文件 执 行 Filec.exe
结果
程序的编辑、编译、链接以及运行都可以在一种集成环境下工作
源程序 目标程序 可执行程序 内容 程序设计语言 机器语言 机器语言 可执行 不可以 不可以 可以 文件名后缀 .c .obj .exe
C语言程序设计
第1章
C语言概述
1.1 程序与程序设计语言 1.2 C语言发展概述和主要特点 1.3 C语言的基本结构 1.4 程序的调试
本章需要掌握的知识点
程序概念的基本理解 设计语言概念的基本理解 计算机语言与程序的关系 高级计算机语言和低级计算机语言的区别 C程序的基本构成 如何在Visual C++ 6.0 环境下调试程序 printf函数的使用
图1.1
Thompson(左)和Ritchie(中)于1999 年接受当时美国总统克林顿授予的国家技术勋章
1.3 C语言的基本结构
printf使用初步
printf是一个预定义好的标准输出函数。 它执行格式化输出, 调用格式是: printf(" 格式信息", 数据参数1, 数据参数2,…); 数据参数可有可无。格式信息用于控制数据参数 的输出格式。格式信息中字符除了冠以斜杠“ \” 和 “ %” 的字符,其它字符原封不动按照原样输出到屏 幕上。 格式信息中的 % 和其后面的字符 d 分别是转换说明符 和转换字符,它们共同指定了显示数据参数时的格式。 转换说明符的个数应与数据参数的个数相等。 格式信息中的\n是字符转义序列。 \n表示换行。

C语言第1章 程序设计和C语言

C语言第1章 程序设计和C语言

00000101
00000001
00000000
能直接被机器识别和执行的用二进制代码描述的指令称
为机器指令,机器指令的集合称为机器语言。由于它更靠 近机器,也称为低级语言
早期编程语言只有机器语言,由于它难于记忆和掌握, 因此少数人能参与到编程的工作中。
目前我们主要使用高级语言编程,但也必须翻译为机器 语言才能被机器识别和执行整。理课翻件 译工作由编译软件实现。
➢ 不同的部分是本程序的精华处 ➢ 解题思路:
设置3个变量 ➢ a和b用来存放两个整数
printf(”sum is %d\n”,sum); ➢ sum用来存放和数
return 0;
用赋值运算符“=”把结果传
}
送给sum
整理课件
一个C程序概貌
1.每个C程序前面都有一些固定语句,暂且称 为程序头
#include <stdio.h> //预处理命令
来 每个C语言程序应该至少有一个主函数,也就是有一个名 称为main的函数
#include <stdio.h> int main( ) { 主函数类型
printf (”This is a C program.\n”); return 0; }
整理课件
理解3:
C程序的细胞是函数,每个函数都有函数的类型,函数的 名称和函数体,函数体放在一对{ ...函数体...}中间定界起
#include <stdio.h>
int main( )
{ int a,b,sum; a = 123; b = 456;
变量a,b,sum的声明 提供数据
变量为数据 提供在内存 存储的空间
sum = a + b; 数据处理

c语言程序设计案例式教程

c语言程序设计案例式教程

c语言程序设计案例式教程《C语言程序设计案例式教程》是一本介绍C语言编程的教材,它采用实例来讲解C 语言的基础知识和编程技巧,体现了实用性和操作性。

本书共分为7章,每章都有许多实例,全书共有168个例子。

这本书适合初学者阅读,可以循序渐进,逐步掌握C语言编程。

第一章是C语言基础知识,包括变量、数据类型、运算符和表达式、格式化输入和输出等。

这些都是C语言编程的基础,必须熟练掌握。

第二章是流程控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。

这些语句给程序添加了灵活性,可以实现不同的功能。

第三章是函数,是C语言中最重要的语言结构之一。

编写函数可以将程序按照功能分成小块,提高代码的可读性和可维护性。

第四章是指针,指针是C语言中最重要的概念之一,也是学习C语言的难点之一。

本章主要讲解指针的概念、指针变量、指针的运算和指针参数等。

第五章是数组和字符串,本章介绍了数组和字符串的概念、数组的定义和初始化、数组的遍历和排序、字符串的输入输出和操作等。

第六章是结构体和共用体,结构体是一种自定义的数据类型,它可以将不同数据类型的成员整合在一起,方便数据的管理和操作。

共用体又是一种特殊的结构体,它的成员共享同一内存空间,可以节省内存空间。

第七章是文件操作,文件操作是C语言中很重要的一个功能,可以读写文件,对于一些需要输入输出的程序,文件操作可以提高其效率。

在练习时,阅读本教材可以让你深入理解C语言的概念和机制,并掌握C语言编程的基本技能。

为了更好地利用本教材,您可以按顺序阅读每一章的例子,并使用该章的知识来编写自己的代码。

记得编写代码时要进行代码规范、注释和缩进,这可以使你的代码更加清晰易读。

1-编程与C语言基础

1-编程与C语言基础
# include <stdio.h> 或 # include“stdio.h”
输出函数printf的简单用法
printf函数的功能是按照指定的输出格式向外部输 出设备输出数据,是最常用的输出函数。
printf(“输出内容”);
在屏幕上显示指定内容,双引号中内容原样输出。
printf(”%d”,i);
VC集成环境下开发C源程序的步骤
第四步:编译链接源文件
(1)单击菜单“组建”→“编 译”(“Build”→“Compile”), 此时将对程序进行编译。若编译 中发现错误(error)或警告(warning), 将在Output窗口中显示出它们所在 的行以及具体的出错或警告信息, 可以通过这些信息的提示来纠正 程序中的错误或警告。
VC集成环境下开发C源程序的步骤
第二步:新建工程
(1)单击主窗口顶部的File(文件) 菜单中的New(新建)选项,系统 弹出New(新建)对话窗体。单击 New(新建)对话窗体顶部的 Project(工程)选项,在该页面上 选择Win32 Console Application (Win32控制台应用程序)
int length; int wide, area; scanf("%d",&length); scanf("%d",&wide); area= length*wide; printf("area =%d\n", area); return 0; }
1.3 C语言程序开发流程
(1)编辑C源程序。 将C语言源程序文件*.c以纯文 本文件形式保存在计算机的磁盘 上。 (2)编译C源程序。 使用C语言编译程序将编辑好的 源程序文件“*.c”,翻译成二进制 目标代码文件“*.obj”。 (3)连接。 将编译生成的各个目标程序模 块和系统或第三方提供的库函数 “*.lib”连接在一起,生成可执行文 件“*.exe”。 (4)运行程序。

C语言程序设计教程 第1章

C语言程序设计教程 第1章

第1章 C语言程序设计概述
二、标识符 就是用来标识变量名、符号常量名、函数名、类型名、 就是用来标识变量名、符号常量名、函数名、类型名、 文件名等的有效字符序列。 文件名等的有效字符序列。 语言规定: C语言规定: 标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成, 标识符只能由字母、 数字和下划线三种字符组成, 且第一个字符必须为字母或下划线。 且第一个字符必须为字母或下划线。 例如: 例如: 合法标识符: 22A lea_1 avg3 day,ABCde43xyw8 43xyw 合法标识符: _22A,lea_1,avg3,day,ABCde43xyw8 不合法标识符: YORK, 238,#xy,a*b, 不合法标识符:M.J.YORK,$_238,#xy,a*b,8Tea 注意: 注意: 语言中,大小写字母不等效。因此, 在C语言中,大小写字母不等效。因此,a和A,I和i, Sum和sum,分别是两个不同的标识符。 Sum和sum,分别是两个不同的标识符。
第1章 C语言程序设计概述
C语言程序的基本结构 1.4 C语言程序的基本结构
一、简单的C语言程序示例 例1-1:已知三个整数8、12、6,按公式s=a+b×c计算 已知三个整数8 12、 按公式s=a+b× s=a+b 并显示结果。 并显示结果。 #include<stdio.h> /*标准输入输出头文件*/ /*标准输入输出头文件* 标准输入输出头文件 main() /*定义四个整型变量 定义四个整型变量* { int a,b,c,s; /*定义四个整型变量*/ a=8 b=12 c=6 12; /*变量赋值 变量赋值* a=8;b=12;c=6; /*变量赋值*/ s=a+b*c; /*算术运算并赋值 算术运算并赋值* s=a+b*c; /*算术运算并赋值*/ printf(“s= s=% 输出结果* printf( s=%d\n”,s); /*输出结果*/ ,s); /*输出结果 }

C语言程序设计知识点—第1章 C语言与程序的算法

C语言程序设计知识点—第1章 C语言与程序的算法

第一章:C语言与程序的算法主要知识点1.本章目标:了解程序、算法和流程图的概念熟练掌握C 程序的基本结构掌握C 程序的编译和运行过程使用Visual C++ 6.0 创建C程序2.什么是程序程序:为了让计算机执行某些操作或解决某个问题而编写的一系列有序指令的集合3. C 程序的基本结构:#include <stdio.h>void main(){printf("Hello World\n");}以# 开始的语句称为预处理器指令#include语句不是必需的,但是,如果程序有该语句,就必须将它放在程序的开始处以.h为后缀的文件被称为头文件,可以是C 程序中现成的标准库文件,也可以是自定义的库文件。

stdio.h文件中包含了有关输入输出语句的函数main() 函数是C 程序处理的起点。

它表示函数的开始,后面是函数的主体main() 函数可以返回一个值,也可以不返回值。

如果某个函数没有返回值,那么在它的前面有一个关键字void在函数定义的后面有一个左大括号,即{大括号也可以用于将语句块括起来函数主体中的每个语句都以分号结束。

C 程序中的一个语句可以跨越多行,并且用分号通知编译器该语句已结束。

printf("Hello World\n");在屏幕上产生一行输出“Hello world”,并换行(\n)在函数定义的结尾处有一个右大括号,即}4. C 程序中的注释C 程序可以包含注释,以便向读者作一般说明编译器并不处理这些注释在程序中添加注释是一个好的编程习惯,可以增强程序的可读性。

两种注释:(1)/* 此程序由×××编写* 用来打印输出“Hello World”*/(2)// 此程序用来打印Hello World5.问题在以下程序中,完全正确的是()A.#include <stdio.h>main();{/*programming */}printf(“programming!\n”);}B. #include <stdio.h>main(){ /*/programming/*/printf(“programming!\n”);}C. #include <stdio.h>main(){ /*/*programming*/*/printf(“programming!\n”);}D. #include <stdio.h>main(){/*programming*/printf(“programming!\n”)}答案:B对于一个正常运行的C程序,以下叙述中正确的是()。

C语言第1章计算机的组成与程序设计基础详解

C语言第1章计算机的组成与程序设计基础详解

软件(Software) :概念及分类
软 件 系统软件:用来管理、维护计算机并协调计算 机各部件有效工作的软件。 (核心软件是操作系统) 应用软件:实现具体应用的软件。
软件:相关概念
指令:计算机能够识别并执行的“操作命令” 指令=操作码+操作数 15→A 例: 10110000 00001111 指令系统:计算机能够识别的所有指令的集合。
语言分类 机器语言 汇编语言 高级语言 低级语言
机器语言
是二进制形式表示的程序设计语言,是各种不 同功能的机器指令的集合。
例:10000000 加 10010000 减
机器语言编写的程序可以被计算机硬件识别、 可直接执行。(如:TC.EXE) 特点:与机器相关,程序执行效率高,编写难 度大,不便阅读,调试修改困难,无法移植到 其他计算机。
※不同类型的计算机所识别的指令和指令系统是不 一样的。面向机器,通用性差。
程序:为解决某一问题而设计的一系列指令或语句。 机器语言:计算机能唯一识别并可直接执行的语 言,由二进制数(0或1)排列组合而成。
计算机语言
计算机语言是人与计算机交流的工具 人使用程序设计语言来编制程序(程序设计 )来描述信息处理算法,通过语言处理系统 来生成可执行程序文件。计算机通过程序执 行来实现规定的信息处理
汇编语言
符号化的机器语言,也称符号语言
用助记符来表示机器指令,便于使用和记忆。
例: MOV AL,8 ADD AL,9 特点:
语句与机器指令几乎一一对应 程序可读性优于机器语言程序、其他优缺点仍存在
数据传输 加法计算
汇编语言指令是机器不能直接识别和执行。要经过
翻译程序。
高级语言
算法语言:用户主要考虑解题算法的逻辑和过 程的描述。

《C语言程序设计课件》第一章—C语言基本概念

《C语言程序设计课件》第一章—C语言基本概念

1.2.1指令
预处理是在编译c程序之前进行的。 预处理器执行的命令称为指令。比如#include指令。 程序pun.c由下列这行指令开始: #include <stdio.h>
作用:在编译前把<stdio.h>中的信息“包含”到程序 中。<stdio.h>包含了关于C标准输入/输出库的信息。 C语言没有内置的“读”和“写”命令。输入/输出操 作要用标准库中的函数来实现。
profit=2150.48f ; 注意:变量在赋值或其他方式使用之前必须先声明。例如:
int height ; float profit ; height=8 ; profit=2150.48f ;
关于赋值
当我们把一个包含小数点的常量赋值给float型变量时, 最好在该常量后面加一个字母f(代表float)。
1.4.6 显示表达式的值
printf不仅可以显示变量中存储的数,还可以显示任意数值 表达式的值。利用这一特性既可以简化程序,又可以减少变 量的数量。例如,语句
程序在编译时,编译器会忽略注释,生成的目标程序 中不包含这些注释。
#include <stdio.h>
2.3 注释 int main(void)
{
} 注释pri即ntf文(“档He说ll明o,。World!\n”);/*//调调用用格格式式化输输出出函函数数*/ 符号/*标记注释的开始,而符号*/则标记注释的结束。例 如:
源程序 目标程序
内容
程序设计语言 机器语言
可执行
不可以
不可以
文件名后缀
.c
.obj
可执行ห้องสมุดไป่ตู้序 机器语言
可以
.exe

C语言程序设计案例教程课件 1第一章 C语言概述

C语言程序设计案例教程课件 1第一章 C语言概述

1.启动Visual C++6.0环境
启动Visual C++ 6.0方法
单击 “开始”-“程序”-“Microsoft Visual studio 6.0”“Microsoft Visual C++ 6.0”命令
标题栏 工具栏
菜单栏
项目工作区窗口
文档窗口
输出窗口
状态栏
1. 4 C语言程序上机调试步骤和方法
连接。执行连接命令后,输出窗口会显示出连接结果。
1. 4 C语言程序上机调试步骤和方法
4.程序执行
执行方法
在VC++环境中单击工具栏
中的 按钮,或者按
Ctrl+F5键,或者选择“组建”菜单中的“全部重建” 3种方式都可
以运行程序。可执行程序运行后,将显示为DOS控制台状态,按任
意键返回Visual C++ 6.0环境。
在编程时应力求遵循这些规则, 以养成良好的编程风格。
1. 4 C语言程序上机调试步骤和方法
1.4.2 Visual C++集成开发环境
利用Visual C++ 6.0集成环境开发C程序的过程如下: 1.启动Visual C++ 6.0环境 2.编辑源程序文件 3.编译和连接 4.执行
1. 4 C语言程序上机调试步骤和方法
1. 3 软件开发方法
算法的概念 广义上讲,算法是解决某一问题的方法和步骤.
算法的特性 (1)有穷性 (2)确定性 (3)可行性 (4)有零个或多个输入 (5)有一个或多个输出
1. 3 软件开发方法
算法表示方法
1. 3 软件开发方法
三种基本结构

C语言程序设计第1章-C语言概述课件

C语言程序设计第1章-C语言概述课件

1.2.2 Visual C++ 6.0开发环境介绍(续)
图1-8 新建源文件
图1-8 新建源文件
1.2.2 Visual C++ 6.0开发环境介绍(续)
5) 点击“确定”按钮以后,在窗口左边的工作区会看到两个选项卡: ClassView和 FileView。一般默认为ClassView,点击FileView,可以才从ClassView 切换到FileView选项卡。逐步点击工作区p1工程下面的“+”号,可以 在Source Files目录下看到刚才新建的1-1.c源文件,这个时候可以在 右边的程序编辑窗口中输入源代码,如下图1-9所示。
1.1.1 C语言的发展
C语言是国际上流行的计算机高级程序设计语言之一。与其他高 级语言相比,C语言的硬件控制能力和运算表达能力强,可移植性 好,效率高(目标程序简洁,运行速度快)。因此应用面非常广, 许多大型软件都是用C语言编写的。
艾伦.佩利(Alan J.Perlis)在巴黎举行的全世界一流软件专家参加 的讨论会上,发表了“算法语言Algol 60”报告,确定了程序设计语言 Algol 60;1962年,艾伦.佩利又对Algol 60进行了修正;1963年,英 国剑桥大学在ALGOL语言的基础上进行了改进,推出CPL语言; 1967 年剑桥大学的马丁·理查德对CPL简化,产生了BCPL语言; 1970年美国 贝尔实验室的肯·汤姆逊对BCPL语言进行了修改,取其
1.2.2 Visual C++ 6.0开发环境介绍(续)
图1-9 新建源文件
图1-9 新建源文件
1.2.2 Visual C++ 6.0开发环境介绍(续)
注意:工作空间可以包含多个工程,工程又可以包含多个程序 文件,工程与工程之间相互不影响,工作空间类似于文件夹,工程 类似于文件夹中的文件。

第1章C语言基础知识详解

第1章C语言基础知识详解

第一章 C语言基础知识一、选择题1.算法具有五个特性,以下选项中不属于算法特性的是______。

A)有穷性B)简洁性C)可行性D)确定性【答案】B【解析】本题考查的是算法的特性。

一个算法应当具有以下5个特性:有穷性;确定性;可行性;有零个或多个输入:由一个或多个输出。

简洁性不属于这5个特性,所以本题应该选择B。

2.以下叙述中错误的是A)用户所定义的标识符允许使用关键字B)用户所定义的标识符应尽量做到“见名知意”C)用户所定义的标识符必须以字母或下划线开头D)用户定义的标识符中,大、小写字母代表不同标识【答案】A【解析】本题考查C语言中标识符的概念。

用用户标识符是由字母、数字和下划线组成,并且第一个字符必须为字母或下划线,并且不能与C语言关键字相同。

所以本题应该选择A。

3. 以下4组用户定义标识符中,全部合法的一组是()A)_main B)If C)txt D)intenclude -max REAL k_2sin turbo 3COM _001【答案】A【解析】本题考核的知识点是C语言中的标识符命名规则。

标识符是以字母或下划线开头,由字母、数字或下划线组成的字符序列(例如,-max含非法字符-),并且用户标识符不能与C语言中的32个关键字同名(例如,int是关键字,不是合法的用户标识符)。

选项B中-max不是字母、数字或下划线组成的字符序列,故选项B不正确;选项C中3COM 不是由字母或下划线开头,故选项c不正确;选项D中int为C语言中的关键字,故选项D不正确;选项A中全部为合法的标识符,所以,4个选项中选项A符合题意。

4. 以下选项中,合法的一组c语言数值常量是( )A)028 B)12. C).177 D)0x8a.5e-3 0Xa23 4e1.5 10,000-0xf 4.5e0 0abc 3.e5【答案】B【解析】本题考查的知识点是:数值常量。

数值常量分为整型和实型两类。

其中,整型有十进制、八进制和十六进制三种表示法;实型有小数形式和指数形式两种表示法。

C语言程序设计实例教程(第2版)丁爱萍第1章 C语言程序设计概述

C语言程序设计实例教程(第2版)丁爱萍第1章 C语言程序设计概述

第1章 C语言程序设计概述 章 语言程序设计概述 1.2.2 三种基本结构 结构化程序由三种基本结构组成:顺序结构、选择结 构和循环结构。已经证明,这三种基本结构组成的算法可 以解决任何复杂的问题。使用这三种基本结构编写的程序, 称为结构化程序。下面通过简单的实例说明结构化程序设 计的三种基本结构。 1. 顺序结构 顺序结构程序中的语句按先后顺序逐条执行。 【例1-2】顺序结构示例。求s=a+b的值。 其流程图如图1.3所示,图(a)是传统流程图,图(b)是NS流程图。
第1章 C语言程序设计概述 章 语言程序设计概述 5) 整理源程序并总结资料 有人以为程序调试成功就万事大吉了,其实这种思想是 错误的。对于程序设计人员来说,平时的归纳和总结是很重 要的。程序员应将平时的源程序进行归类保存,以方便今后 查找,同时一定要注意保留文字资料。 1.1.4 算法 日常生活中做任何事情都有其方法和步骤,这些方法、 步骤就是算法,它要求过程合理而有序。不同的问题,有不 同的方法和步骤;同一问题,不同的人也可能有不同的方法 和步骤。下面介绍一下衡量算法步骤优劣的标准、算法的分 类和算法设计准则的常用方法。
第1章 C语言程序设计概述 章 语言程序设计概述 这样,就使得编写共享代码段的程序变得短小简 单。如果开发了一些分离较好的函数,在引用时就可 以只需知道函数做什么,而不必知道它是如何做的。 (切记:过度使用全局变量会由于意外的副作用而在程 序中引入错误。) 在C语言中,函数是完成程序功能的基本构件。使 C 用函数可以将一个程序的诸任务分别定义和编码,使 程序模块化。可以确信,一个好的函数不仅能正确工 作,还不会对程序的其他部分产生副作用。
第1章 C语言程序设计概述 章 语言程序设计概述
a=3 b=4
a=3

C语言程序设计第1章程序设计基础

C语言程序设计第1章程序设计基础

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ppt课件
7
1.2.3 算法的表示
1. 用自然语言表示算法 通俗易懂,但易出现“歧义
性”。 2. 用流程图表示算法
直观形象,易于理解。
开始
1 p
2 i
p*i p
i+1 i N
i >5? Y 结束
<< < > >>
ppt课件
8
1.2.3 算法的表示
Bobm和Jacopini提出:程序只有三种基本结构
➢ ➢可函包数含若体干其他函数。
例2
#include <stdio.h>
int max(int x , int y)
main () /*主函数*/
/*定义max函数*/ { int z;
{ int a,b,c;
if (x>y)
scanf(“%d,%d”,&a,&b);
z=x;
c=max(a,b); printf(“max=%d”,c);
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ppt课件
13
1.2.3 算法的表示
4. 用伪代码表示算法 5. 用计算机语言表示算法
<< < > >>
ppt课件
14
C语言程序设计
§1.3 C程序结构简介
例1:
main() {
printf(“This is a C program.\n”); }
ppt课件
15
C语言程序设计
顺序结构
选择结构
A
B
p

第1章C语言基础知识

第1章C语言基础知识
函数 – 由函数首部和函数体组成 – 函数首部指定函数名、函数参数、类型 – 函数体从 { 开始,到 } 结束 – 函数内有语句
C程序结构(续)
25
语句 – 包括说明性语句、可执行语句 – 以 ;表示语句结束
注释 –可以出现在程序的任何位置
– 用 /* 和 */ 括起来,一般成对出现; 也可用//开头,表示一注释行
三种基本结构的共同点: • 都是只有一个入口和一个出口; • 结构内的每一个框都有机会被执行; • 结构内没有死循环。
程序的三种基本结构
17
顺序结构
A B
A B
# include <stdio.h> main ( ) / *求两数之和*/ {
int a,b,sum; a=123; b=456; sum=a+b; printf("sum is %d\n",sum); }
教材、参考书与课时安排
3
教材和实验教材
C语言程序设计 陈刚 清华大学出版社 C语言程序设计实践教程 王琳艳 清华大学出版社
参考书
C程序设计 谭浩强主编 清华大学出版社
C语言程序设计 何钦铭,颜晖主编 高等教育出版 社,2008
课时安排
授课 :40学时 上机 :24学时
第1章 C语言基础知识
软件的访问 语言生成的代码质量高 可移植性好
1.2.3 C程序的基本结构
22
【例1.1】计算并输出一个数a的平方。
#include<stdio.h>
main( )
{
函数体开始
float a,b;
a=5.2;
b=a*a;
printf("b=%f\n",b);
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• 程序设计
– 程序设计是指设计、编写和调试程序的方法与过程,
大致经历了以下几个阶段。
1)面向计算机的程序设计 2)面向过程的程序设计 3)面向对象的程序设计
• 程序设计语言
– 程序设计语言是用于编写计算机程序的语言。按照语言级别可 以将它分为两个类别:低级语言和高级语言。 – 低级语言是一种与特定计算机体系结构密切相关的程序设计语 言,主要包括机器语言和汇编语言。 – 高级语言是一类采用接近数学语言,并力求与具体机器无关的 程序设计语言形式,它具有描述能力强,便于阅读理解,易于 修改维护等特点。C语言支持结构化程序设计,C++语言和Java 语言支持面向对象程序设计。
1.797 693 134 862 32E308。
3、字符型

字符型是指其值仅含有一个字符的数据类型。在C 语言中,字符类型的名称是char,字符值用一对单 引号括起来,并且每个字符对应一个ASCII编码, 用1个字节(8位二进制位)表示。例如,‘0’、 ‘B’、‘#’对应的ASCII编码分别为48、66和35。
• C程序是由若干个函数组成的,每个函数用于描
述一项操作的具体实现过程。
• 任何一个完整的C程序都必须有且仅有一个名为
main的主函数。
• 当程序运行后,系统将率先自动调用主函数。
例 1 :文本行的输出
头文件 主函数 (程序入口)
标准函数 (用于输出)
#include <stdio.h> main( ) { printf(“\nThis is a C program.”); }
• 运行C程序的基本过程

Visual Studio 2010集成环境
1、用户界面
2、创建工程
3、创建文件
4、编译、连接和运行
5、运行界面

Dev-C++集成环境
1、用户界面
2、创建一个新文件或打开一个已经存在的C源文件
3、编译、运行
4、运行界面
1.3 数据类型、常量、变量、输入输出与基本运算
2、实型
– 实型是指带小数点的数据类型。例如, 78.34、0.0 、 -765.2、76.0。在C语言中,常用的实型是双精度型, 用double表示。
– double类型的数据用8字节(64位二进制位)表示,
包括1位符号,11位指数和52位尾数,
取值范围为 -1.797 693 134 862 32E308~
• 基本数据类型与数据的表示
1、整型:
– 整型指不带小数点的数据类型。例如,123、-89、0。
常用的整型是基本整型int。
– 对于32位系统,int类型的数据用4字节(32位二进制 位)表示,字节(32位二进制位)表示,包括1位符 号,有效位数为31位,取值范围为2 147 483 648~2 147 483 647。
• 常量
– 常量是指在程序运行过程中始终不发生变化的量。
1、整型常量 – 在C语言中,整型常量常用十进制形式。例如,120、3 270、-987、 2、实型常量

在C语言中提供了两种实型常量的书写形式。一种是十进制小数形式,
一种是指数形式。

十进制小数形式 :123.45、509.0、-0.98、0.0 指数形式:1.87E+10表示1.871010
字符串
换行符
例 2 :计算 1~100 的整数和
说明变量 i,sum 是整数 类型
赋值
#include <stdio.h> main() 注释 { int i, sum; sum = 0; for (i=1; i<=100; i++) { /*循环*/ sum = sum+i; } printf("\n1+2+3+...+99+100=%d", sum); }
程序员
程序设计语言
C C++ Java
编译器
计算机
机器语言
01001001 00110110 10000011 10011010 00110001
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• C语言发展过程及特点
– C 语言是应用最广的一种高级程序设计语言,由美国贝尔实验室 的D. Ritchie设计,最早用于书写UNIX操作系统。 – C语言本身比较简单,具有简明的数据定义和流程控制机制。它

3、字符常量 字符常量由一对单引号()括起来,其内部存储表示 是相应字符的ASCII编码。 1) 普通字符:例如:P、@、9 2) 转义符是指用一个反斜杠(\)后跟一个特定字符或一 个八进制或十六进制数值表示的字符。例如:\n, \101 4、字符串常量
高级语言程序设计
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第1章
C 语言基础知识
1.1 计算机与程序设计语言
1.2 C程序的基本结构和运行过程 1.3 数据类型、常量、变量、输入输出与基本运算 1.4 标准函数和EasyX库函数
1.1 计算机与程序设计语言
• 计算机系统的基本组成
– 包括计算机硬件和计算机软件。 – 硬件指构成计算机系统的元器件、部件和设备,其中包括运算 器、控制器、存储器、输入和输出设备,运算器和控制器是计算 机的核心部分,人们将它们称为中央处理器(CPU)。 – 软件是用户操纵计算机的接口界面,通常,按照应用层次可以 将软件划分成系统软件、支撑软件和应用软件三个层次。
提供的函数机制用于描述程序模块,使得开发者可以通过模块的
组合来构造结构化的复杂程序,并且允许软件系统不同程序模块 的分别开发。同时,C语言支持底层程序设计。利用C语言提供的 指针等功能,可以面向计算机硬件,直接描述内存单元的地址运 算和二进制运算,从而编制出高性能的计算程序和控制程序。
1.2
C 程序的基本结构和运行过程
输出格式控制
例 3 :通过键盘输入两个整数,输出其中较大的பைடு நூலகம்数
# include <stdio.h> int maxValue(int x, int y) { int max; if (x>y) max=x; else max=y; return max; } } main( ) { int x, y, z; printf("Enter 2 integers:"); scanf("%d%d", &x, &y); z = maxValue(x,y); printf("The larger value is %d.",z);
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