能力风暴WER能力挑战赛——“工业时代”竞赛规则
WER2019职教机器人规则讲解
4.1场地
场地是由240cmx360cm喷绘布制作如图1所示,赛前准备好的场地如图2所示。
材料货架
破损桥梁二
图1 竞赛场地平面图
挂
件
破损桥梁一
货
架
物块货架 基地
图2 任务模型摆放实物图
各个场地区域说明如下: A.基地:80cm×40cm的长方形区域,是机器人的启动、改装的区域,比赛过程中小车必 须从该区域启动出发。 B.材料货架:118cm×17.5cm的长方形区域,区域内放置材料货架,挂件和物块陈列在货 架上,有红白两色。
机器人要求
5.1 每支参赛队最多只能搭建两台机器人,用于材料的搬运。 5.2 每次从基地出发前,机器人的垂直投影不可超出基地(80cm*40cm),高度 不得高于80cm;离开基地后,机器人的机构可以自行伸展。 5.3 每台机器人必须自带独立电池,不得连接外部电源,电池电压不得高于9V, 不得使用升压、降压、稳压等电路。 5.4 机器人必须使用塑料材质的拼插式结构,仅允许使用电工胶带或绕线管且仅 可作为安装束线的辅助连接材料,除此之外的辅助连接材料禁止使用,但可以使 用橡皮筋等作为运动机构的部件。 5.5 机器人必须自主运行,不允许对机器人遥控、手动控制或传送数据给机器人 (传感器、无线连接、有线连接)。 5.6禁止机器人以任何方式破坏场地模型。
重启
8.4.1 机器人在运行中如果出现故障或未完成某项任务,参赛队员可以自行将机器人 拿回对应基地重启,并记录一次“重启”,重启前机器人已完成的任务得分有效, 但机器人当时携带的得分模型失效并由裁判代为保管至本轮比赛结束。 8.4.2机器人自主运行奖励:在整个比赛过程中,机器人自主运行至基地外,即所有 驱动轮与场地的接触点在基地外的情况下才可获得自主运行奖励分: 0次重启,奖 励40分;1次重启,奖励30分;2次重启,奖励20分;3次重启,奖励10分;4次及以 上重启,不予奖励。8.4.3 每场比赛机器人的重启次数不限,但加分奖励依照8.4.2执 行。 8.4.4 重启期间计时不停止,也不重新开始计时。 8.4.5 机器人自主返回基地 8.4.5.1 机器人可以多次自主往返基地,不算重启。 8.4.5.2 机器人自主返回基地的标准是机器人的任一驱动轮与场地的接触点在基地内, 否则算重启。 8.4.5.3 机器人自主返回基地后,参赛队员可以对机器人的结构做修改或进行维修。
2017北方赛区WER能力挑战赛规则
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3.8 开启留声机
图 14-铺设路面任务完成状态图
磁头
唱片
图 15-留声机初始状态图 任务模型初始状态
留声机的磁头位于唱片一侧且其投影与唱片没有重合,如图 15 所示。 任务的得分标准及分值
机器人转动磁头与唱片上的磁铁吸附,得 50 分,如图 16 所示。
3.9 平移货物
图 16-开启留声机任务完成状态图
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场地示意图(含任务模型) 4 机器人
本节提供设计和构建机器人的原则和要求。参赛前,所有机器人必须通过检查。为保证 比赛的公平,裁判会在比赛期间随机检查机器人。对不符合要求的机器人,需要按照本规则 要求修改,如果机器人仍然不符合要求,将被取消参赛资格。 4.1 尺寸:每次出发前,机器人尺寸不得大于 30*30*30cm(长*宽*高);离开基地后,机器 人的机构可以自行伸展。 4.2 控制器:单轮比赛中,只允许使用一台机器人用于比赛,且不允许更换控制器。每台机 器人只允许使用一个控制器,尺寸不超过 120mm*95mm*45mm。 4.3 执行器:当电机用于驱动轮时,只允许单个电机独立驱动单个着地的轮子。每台机器人 只允许使用 2 个尺寸不超过 45mm*65mm*125mm 电机(不含电机输出轴);及 2 个尺寸不超 过 35mm*35mm*75mm 电机(不含电机输出轴)或 1 个尺寸不超过 35mm*35mm*75mm 电机 (不含电机输出轴)加 1 个舵机(自带零度位)。 4.4 传感器:每台机器人允许使用的传感器种类和数量不限,但不得使用多个相同或者不同 传感器探头做成的集成传感器。 4.5 结构:机器人必须使用塑料材质的拼插式结构,不得使用扎带、螺钉、铆钉、胶水、胶 带等辅助连接材料。 4.6 电源:每台机器人必须自带独立电池,不得连接外部电源,电池电压不得高于 9V,不得 使用升压、降压、稳压等电路。 5 比赛 5.1 参赛队 5.1.1 每支参赛队应由2名学生组成。学生必须是截止到2017年6月仍然在校的学生。
WER2019赛季人工智能竞赛电教能力挑战赛规则讲解
关于分离策略物与重启得分
二层“基地”
竞赛场地
二层:204*116cm
一层:240*210cm
一层“基地”
斜坡:42*140cm
横杆下沿距离地面的垂直高度34±0.5cm
竞赛场地
场地一层尺寸:240cm*210cm 场地二层尺寸:204cm*116cm 斜坡:42cm*140cm 一层基地尺寸:30cm*30cm 二层基地尺寸:64cm*40cm
二层基地
一层基地
竞赛场地与环境
1. 预设比赛任务:15个 2. 场地任务模型:15个 3. 模型位置:5个是固定的,其 他位置由现场给出(详见规则) 4. 附加任务:100分/个(得分 标准详见规则)
场地任务总成
任务一:组装机器人
移动底盘
一层操作台 控制核心
二层操作台 组装机器人模型初始状态图
组装机器人模型固定在场地上,机器人的控制核心 和移动底盘分离,如图所示。
机器人必须将信息匹配模 型转至工作状态(插头与插座 接触)且将信息读取任务中获 得的信息吸附在信息吸附处进 行匹配,并保持到比赛结束, 在低难度得分基础上,每个信 息可加得30分。(高难度得分
信息匹配任务完成状态图
任务3:信息匹配-运
任务3:信息匹配-转
任务3:信息匹配-匹配
任务四:概率模型
机器人需触发拨动装置,使数据经过筛选器落入地址内,落 入左右地址得50分,落入中间地址的80分。
数据 拨动装置
左地址
筛选器
中间地址
右地址
概率模型初始状态图
概率模型任务完成状态图
任务模型的初始状态:概率模型固定在二层场地上,数据位于拨动装置里面。
任务4:概率模型
任务五:信息选型
(2)WER竞赛体系
机器人创意
项目优势
竞赛地位:电教馆、科协的专项赛之一,权威性有认可 竞赛平台:多项赛事、多个平台给学生更多参与机会 竞赛特点:设置现场任务,真正考验学生动手、编程能力
• 世界锦标赛
中华大区赛
世界锦标赛
竞赛项目与套装
WER能力挑战赛(电教)——201、201T套装
竞赛项目与套装
WER工程创新赛(科协)——201、202T套装
竞赛项目与套装
WER积木机器人赛——202、203T套装
竞赛项目与套装
其他比赛
电教
机器人灭火
机器人篮球
机器人足球
竞赛项目与套装
科协
机器人综合能
能力风暴竞赛体系介绍
• 竞赛体系
目 录
• 竞赛项目及套装 • 项目优势
竞赛体系
电教 WER 科协 WER
WER
竞赛体系
电教(中央电化教育馆)、科协(中国科学技术协会)
市赛
省赛
国赛
竞赛体系
WER(世界教育机器人大赛)
• 华东大区赛 • 华南大区赛 • 华北大区赛 • ……
国际公开赛
• 美国公开赛 • 澳洲公开赛 • 欧洲公开赛 • ……
第十八届中小学电脑制作活动指南
第十八届“中国移动‘和教育’杯”全国中小学电脑制作活动指南全国中小学电脑制作活动组织委员会编二○一六年十二月目录一、人员范围二、项目设置三、“评选项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法四、“创客项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法五、“竞赛项目”项目设置、竞赛规则及有关要求六、奖项设置七、组织工作附表1:“评选项目”、“创客项目”省级推荐作品名单附表2:“评选项目”、“创客项目”推荐作品登记表附表3:“评选项目”、“创客项目”作品创作说明附表4:“评选项目”、“创客项目”各省组织单位、联系人信息表附表5:“评选项目”、“创客项目”省级评委推荐表附表6:“竞赛项目”参赛名单附表7:“竞赛项目”(组队)报名表附表8:“竞赛项目”各省组织单位、联系人信息表附件1:电脑艺术设计项目作品形态界定的补充说明附件2:机器人灭火竞赛规则附件3:机器人足球竞赛规则附件4:机器人篮球竞赛规则附件5:人型机器人全能挑战赛竞赛规则附件6:能力风暴WER能力挑战赛——“工业时代”竞赛规则附件7:纳英特智能挑战赛——“九宫医疗”竞赛规则附件8:BotBall——“未来农业”竞赛规则附件9:西觅亚FLL工程挑战赛——“动物之友”竞赛规则附件10:中鸣超级轨迹赛竞赛规则附件11:通用附则一、人员范围全国中小学电脑制作活动(简称“电脑活动”)的人员范围是:全国小学、初中、高中(中职)在校学生。
二、项目设置本届电脑活动内容分为“评选项目”、“创客项目”和“竞赛项目”。
三、“评选项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法“评选项目”是指使用计算机创作、设计、制作的数字化作品。
(一)项目设置小学组:1.电脑绘画2.电脑绘画(“和教育”专项)3.电子板报4.网页设计5.电脑动画6.电脑动画(健康教育专项)7.微视频(英语数码故事创作)8.计算机程序设计(创意编程)初中组:1.电脑绘画2.电脑绘画(“和教育”专项)3.网页设计4.电脑动画5.电脑动画(健康教育专项)6.电脑动画(“和教育”手机动漫)7.3D创意设计(创新未来设计)8.3D创意设计(未来智造设计)9.微视频(英语数码故事创作)10.计算机程序设计(创意编程)普通高中组:1.电脑艺术设计2.网页设计3.电脑动画(二维)4.电脑动画(三维)5.电脑动画(健康教育专项)6.电脑动画(“和教育”手机动漫)7.3D 创意设计(创新未来设计)8.3D创意设计(未来智造设计)9.计算机程序设计10.微视频(微电影)中职组:1.电脑艺术设计2. 电脑动画(二维)3.电脑动画(三维)4.计算机程序设计(二)相关要求1.作品形态界定(1)电脑绘画①电脑绘画运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。
能力风暴WER-J普及赛竞赛规则
湖南省中小学机器人竞赛能力风暴WER-J普及赛竞赛规则(试行)1主题简介1946年,世界上第一台计算机投入使用;1969年,互联网诞生……现在,全球七十多亿人口中,网民数量已突破三十多亿。
信息技术正以前所未有的方式,彻底改变着人类的发展,信息产生的价值被无限放大。
信息量、信息传播的速度、信息处理的速度以及应用信息的程度等都以几何级数的方式在增长,计算机语言成为连接全球的通行证。
互联网已成为全球信息获取和信息交换中心,知识成为创造财富的主要资源,电子、移动通信、物联网等新兴行业正蓬勃发展,半导体技术、信息传输技术、多媒体技术、数据库技术和数据压缩技术正不断融合。
人们的生活方式也发生了前所未有的转变,打开手机,就能随时随地获取最新的资讯,逛遍全世界的潮流尖货;电子邮件、视频通话、语音交流,成为最普遍的交流方式;Facebook、微信朋友圈、网络直播,已是展示个性的最佳途径……与此同时,个人隐私、电脑病毒、数据安全、网络诈骗等问题也正日益凸显,人类需要足够的智慧来应对这些挑战。
此次竞赛参赛队员要像软件工程师、电讯专家、数据分析师、网络与信息安全管理员等一样,编写代码、创新通讯技术、开发应用程序、守护网络安全,让信息更好地为人类发展服务!2比赛场地与环境2.1场地图1 场地场地地膜尺寸为220*120cm,材质为PU布或喷绘布。
黑色引导线宽度为2cm-3cm,黑色引导线末端标有任务模型摆放的位置(模型区),位置用细线标出。
但任务模型位置不是绝对的,模型位置、方向是可以变化的。
场地有一个尺寸为30*30cm基地,机器人可以多次自主往返基地。
2.2赛场环境机器人比赛场地环境为冷光源、低照度、无磁场干扰。
但由于一般赛场环境的不确定因素较多,例如,场地表面可能有纹路和不平整,光照条件有变化等等。
参赛队在设计机器人时应考虑各种应对措施。
3任务及得分比赛任务分6个预设任务和1个附加任务。
预设任务的内容在本规则中公布,但其模型位置、方向是可以变化的,在赛前准备时公布。
第十七届中国青少年机器人竞赛暨全国中小学电脑制作活动(江苏赛区)-WER能力挑战赛规则
第十七届中国青少年机器人竞赛暨全国中小学电脑制作活动(江苏赛区)能力风暴WER 能力挑战赛——“工业时代”竞赛规则一、主题简介十八世纪六十年代初,人类进入了科技发展史上极其重要的一个时期:第一次工业革命。
蒸汽机的出现让机器开始取代人力,应运而生的大型工厂取代个体手工作坊。
生产力的急剧增长,刺激了对运输的需求,出现了运河、硬质路面,甚至铁路;煤炭代替木炭使炼铁的成本降低,而钢铁产量的增长又让大型钢铁结构建筑成为可能。
在WER 能力挑战赛中,参赛队设计的机器人将化身为那个时代的矿工、建筑师、工人,开矿、修路、运输、冶炼、建房,甚至帮助瓦特改进蒸汽机,使人类进入工业时代!二、比赛场地与环境2.1场地图1场地比赛场地分上下两层,(如图1所示),支架为金属材质(截面2cm×2cm),两层之间通过斜坡相连,斜坡与一层场地夹角为30度(±1度),二层场地护栏为木板(高度10cm,厚度1-2cm)。
一层:240*210cm一层“基地”二层:204*116cm 斜坡:42*140cm 二层“基地”在一层场地、二层场地、斜坡上各铺有场地膜。
场地上共有2个基地,一层基地大小为30*30cm(长*宽);二层基地位于斜坡顶端黑色横线以上及二层场地西北角,大小为64*40cm(长*宽)。
比赛过程中,机器人可以选择从任一基地离开或返回。
2.2赛场环境机器人比赛场地环境为冷光源、低照度、无磁场干扰。
但由于一般赛场环境的不确定因素较多,例如,场地表面可能有纹路和不平整,边框上有裂缝,光照条件有变化等等。
参赛队在设计机器人时应考虑各种应对措施。
三、任务及得分比赛任务分预设任务和附加任务。
预设任务的内容在本规则中公布,但其模型位置、方向是可以变化的,在赛前准备时公布。
附加任务只在赛前准备时公布,参赛队员应据此现场设计机器人结构及程序。
以下描述的预设任务只是对生活中的某些情景的模拟,切勿将它们与真实生活相比。
小学/初中组:同时采用高、低难度得分;高中组:仅采用高难度得分。
能力风暴WER能力挑战赛—“文明起源”竞赛规则
能力风暴WER能力挑战赛—“文明起源”竞赛规则
一、比赛时间和顺序
1.比赛时间
比赛共分两轮,单轮比赛时间为3分钟,3分钟计时周期为裁判的开始哨声到裁判的结束哨声,而不是从机器人运行开始计时。
如果参赛队伍选择了场地附加任务,则完成场地附加任务的时间包含在3分钟之内。
2.比赛顺序
比赛开始之前会进行抽签,抽签将确定机器人的比赛顺序和场地附加任务。
抽签结果一经确定不可更改,机器人的比赛顺序及场地附加任务严格按照抽签结果进行。
单轮比赛中,上一个队伍开始比赛时,会通知下一个队伍上场准备。
在规定时间内没有准备好的机器人将丧失本轮比赛机会,但不影响另一轮的比赛。
3.比赛调试
每轮比赛开始之前会预留封闭调试时间,用于参赛队根据场地环境修改机器人的必要参数,并进行简单的机器维修。
封闭调试结束后,机器人由裁判封存(封存的材料不含电池),参赛队员未经允许不得再接触机器人,否则将被取消参赛资格。
参赛队员需要有秩序地排队进行调试,不遵守秩序的参赛队可能会被取消参赛资格。
二、场地附加任务
小学、初中组的场地附加任务为选做任务,完成任务可得100分,未完成任务的不得分。
参赛队可以根据自身的条件决定是否完成,无论参赛队是否选择附加任务,附加任务模型都会出现在场地上指定的位置。
三:《场地附加任务题库》
见附件。
中小学机器人培训WER介绍和2019年规则介绍-精品文档
WER简介
关于大赛
名称:世界教育机器人大赛 World Education Robot Contest 简称:WER 大赛规则研究:清华大学—WER实验室 大赛组织机构:世界教育机器人协会 大赛赞助商:能力风暴
大赛宗旨
通过机器人项目,培养学生的创造力与实践能力; 综合利用科学、技术、工程、数字等知识尝试解决实际生活问题; 学会组织和管理团队,协同工作;
WER2019年规则
主题:未来家居机器人挑战赛 智能机器人管家
比赛场地
比赛场地:分为底楼、庭院和二楼
比赛场地:分为底楼、庭院和二楼
底楼和院子的示意图:
二楼示意图:
注意:二楼地板是透明的,上图所有黑线实际为白线,线宽2cm;楼 梯为一个30度斜坡,宽度为40cm,白底,中心有2cm宽黑线
机器人规格
成绩按叁轮总得分排名,如果总得分相同,单轮得分高者排名
靠前,如再相同,完成任务数量多的排名靠前。
任务介绍
任务1:照顾宠物(30分)
任务内容:机器人要将“骨头模型”其从基地带出并放到“犬舍”内。
任务2:花园浇水(30分)
任务内容:机器人到“花园喷淋开关”处拨动开关。
任务3:修建树枝(40分)
任务内容:机器人找到“树”模型,并将上面的“树枝”取下
1.控制器
整个比赛过程中只允许使用1个控制器;
2.执行器
整个比赛过程中最多允许使用3个直流电机和1个伺服电机;
3.传感器
机器人不允许使用多个相同或不同的传感器集成的模块;
4.尺寸:
每次出发前机器人尺寸不大于长宽高 40*40*30(cm)
5.组装结构
为鼓励学生创意各类机器人结构,比赛必须使用拼插式结构,不得 使用类似螺丝、铆钉、胶水、胶带、扎带连接辅助材料;
能力风暴无差别级机器人创意灭火比赛规则
能力风暴无差别级机器人创意灭火比赛规则一、任务机器人灭火项目是模拟现实消防队员处理城市环境多幢建筑物火警的过程。
消防站、着火建筑物位置、着火建筑物数量(暂定4个),比赛前公布(在选手全部检录完毕进入比赛区域后,由多位选手现场抽签决定) 。
制作一个由计算机程序控制的机器人,在一套模拟平面结构的城市里运动,找到代表建筑物里火灾点的正在燃烧的蜡烛并尽快将它扑灭。
二、标准1.竞赛场地竞赛场地平面结构示意图附后。
竞赛场地的实际尺寸与示意图给定尺寸基本相同,但允许有1cm范围内制作误差。
模拟城市大小为240CM*240cm(内径),城市的外周城墙高33cm,材质为木质。
城墙内侧为白色。
竞赛场地地板为黑色的光滑木制表面。
地板允许有接口,接合处平整并为同样的黑色。
有一些机器人可能采用泡沫、粉末或者其他物质来扑灭蜡烛火焰,所以每一场比赛后应清理场地。
但不保证每一个机器人在该次比赛过程中,地板都能保持完全黑色。
竞赛场地模拟城市里的整体地面是水平的,用2.5cm白线纵横把竞赛场地分4等分,共分成16个60cm*60cm格子(从左到右,自上向下分别编为1-16号, 实际竞赛场地并不标记)。
场地平整度要求:在不连续区域小于0.3cm水平误差。
模拟建筑物大小为60CM*60cm(外径),高33cm,材质为木质。
内外墙壁为白色。
一面有46cm的缺口,模拟建筑物入口。
模拟建筑物是活动的,可放在16格子某个格子正中央。
模拟建筑物入口方向不固定。
机器人必须从竞赛场地中代表消防站的白色正方形中开始启动,如示意图中标有“H”的正方形(实际竞赛场地并不标记“H”)。
代表起始位置的正方形边长为40cm×40cm白纸(不固定),可放在靠城墙格子某个格子边缘(正方形边缘离城墙为10cm)。
参赛选手可以用一些装置来校正机器人在正方形中的位置。
一旦启动,它可以在竞赛场地中向所希望的方向横向或纵向运动。
最终竞赛场地以当天现场提供为准。
2.场地照明竞赛场地周围的照明根据比赛实际场地条件确定。
WER能力挑战赛规则
教育机器人能力挑战赛——“万物互联”竞赛规则1 主题简介机器人是当代高新科技的综合产物,机器人技术也应与时俱进。
本届能力挑战赛的主题为“万物互联”。
物联网( IoT ,Internet of things )即“万物相连的互联网”,是互联网基础上的延伸和扩展的网络,将各种信息传感设备与互联网结合起来而形成的一个巨大网络,实现在任何时间、任何地点,人、机、物的互联互通。
物联网概念最早出现于比尔盖茨1995年《未来之路》一书,在书中,比尔盖茨已经提及物联网概念在此次教育机器人能力挑战赛中,参赛队员要像软件工程师、算法科学家、机器人工程师等一样,制造机器人、编写代码,使机器人能够自主地帮助自己完成预期比赛任务。
1998年,美国麻省理工学院创造性地提出了当时被称作EPC系统的“物联网”的构想。
1999年,美国Auto-ID首先提出“物联网”的概念,主要是建立在物品编码、RFID技术和互联网的基础上。
2003年,美国《技术评论》提出传感网络技术将是未来改变人们生活的十大技术之首。
2005年11月17日,在突尼斯举行的信息社会世界峰会(WSIS)上,国际电信联盟(ITU)发布了《ITU互联网报告2005:物联网》,正式提出了“物联网”的概念。
物联网的技术在于射频识别技术、微机电系统、M2M系统框架、云计算。
物联网的应用领域涉及到方方面面,在工业、农业、环境、交通、物流、安保等基础设施领域的应用。
物联网近年来的发展已经渐成规模,各国都投入了巨大的人力、物力、财力来进行研究和开发。
2 竞赛主题本届教育机器人能力程挑战赛的主题为“万物互联”。
3 竞赛场地与环境3.1 场地比赛场地分上下两层(如图3-1-1所示),支架为金属材质,两层之间通过斜坡相连,斜坡与一层场地夹角为30度(±1度),二层场地护栏为木板(高度10cm ,厚度1-2cm )。
在一层场地、二层场地、斜坡上各铺有场地膜。
场地上共有2个基地,一层基地大小为30*30cm (长*宽);二层基地位于斜坡顶端黑色横线以上及二层场地西北角,大小为64*40cm (长*宽)。
世界教育机器人大赛(WER2020赛季裁判员通用培训
积木教育机器人普及赛
积木教育机器人普及赛
是WER经典项目,运用最为广泛, 普及赛运用于区、县、市、省、国 家/地区赛、公开赛、锦标赛。 机器人规格:1台机器人,不超过4 个电机(不允许使用数字舵机) 通用安排:4个预设+3现场。
02
积木教育机器人赛(电教赛制)
中央电教馆举办的全国中小学电脑制作活 动分赛项之一--WER能力挑战赛。 机器人技术规格为:一台机器人,4个电 机或3个电机加1个舵机。只允许使用直径 为60±2mm到70±2mm的轮胎。 任务数量:15个预设任务+1现场任务。 比赛时间:180秒 具体规则及得分标准详见官方发布规则。
计分员
场地数量*1
负责各自场地桌签及参赛队信息核对,维持座位区内安全与秩序。封存期间确保封 存区域机器人套件存放秩序及状态,所有队伍整齐封存期后不得接触封存区域;正 赛期间协助裁判员计时计分,核对成绩无误后,与裁判员、参赛队签字确认。
场地秩序
场地数量/10 (每10个场 地1-2个场控)
内场秩序分布在各个调试区内,全程看管监督参赛队员行为规范,对不正当行为给 予警告及制止(可提前熟悉赛事指南中的比赛通则)。开赛前巡场将无关人员清出 比赛区域(全程仅裁判员、参赛选手能进入比赛场地区域)。 外场秩序分布在观众区域,适时监督家长指导老师文明观赛。
在本届竞赛中,参赛队员要扮演工程师的角色,开动脑筋,利用新结构、新技术 来创造自己的机器人以完成各项竞赛任务,也要积极思考未来信息时代可能带来 的弊端,以及如何预防这些弊端的发生。
目 录
1.主题 2.工作时间表及裁判组人员安排 3.赛项规则 4.注意事项
日程建议
开赛前2日 开赛前1日
比赛日
时间
全天
第二届沈阳中小学生机器人竞赛通用附则 -【完整版】
通用附则1所有自愿报名参加“第二届沈阳中小学生机器人竞赛”机器人竞赛项目的学生和指导教师,都应仔细阅读《竞赛规则》和本通用附则,了解其含义并严格遵守。
2.有关本竞赛规则的最终解释权属于“第二届沈阳中小学生机器人竞赛”组委会,并授予仲裁委员会行使。
3为公正检验参赛队员的独立调试能力和水平、保障竞赛场地的安全和竞赛的公平性,除参赛选手、工作人员及相关裁判外,一律不允许其他人员进入本届机器人竞赛的检测区域和竞赛场地区域。
4.参赛选手进入检测区域和竞赛场地区域时,必须佩带(挂)表明选手身份的号码薄及证件并随时接受工作人员或裁判员的核查。
5参赛选手在比赛中有义务看管好自己的机器设备及贵重财物,一旦发生损坏或丢失,由参赛选手自行承担相应责任和后果。
6参加机器人竞赛的选手,对其同场竞赛对手的机器人是否符合规则要求,可以在有效时间内(比赛开始前)向现场裁判员提出异议。
现场裁判检测确有不符的,要求该选手在规定时间内(10分钟)调整修改合格后方参加比赛;超时不能完成修改的,视为延误参赛时间,按弃权处理;修改后的机器人仍不符合规则要求将被取消比赛资格。
现场裁判员只是告知检查确认的结果,不需要进行详尽解释。
如提出该次异议的选手仍不认同现场裁判员的审核,而拒绝参加该场比赛,也将视为自动弃权。
现场裁判不接受任何非现场参赛选手的该类异议。
但现场裁判由此引起注意并做检查确认和处理,也是被允许并有效的行为。
7参赛选手对于现场裁判的任何指令和决定必须无条件服从。
比赛成绩由现场裁判和参赛选手在该场比赛结束后签字确认。
现场比赛结束后的签字是对现场裁判所宣布的结果的确认。
如有异议也必须先签名确认之后再简单注明“有异议”,退出竞赛场地后再将该次异议以书面形式提出申诉。
参赛选手无故延误2分钟内不签字确认,将视为默认该场比赛结果,并将视为无任何异议,“竞赛类项目”仲裁委员会也不再接受此后的异议申述。
8对于现场比赛的异议,在该场次赛后可以书面形式向“竞赛类项目”仲裁委员会提出申述。
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大型钢铁结构建筑成为可能。
的机器人将化身为那个时代的矿、建房,甚至帮助瓦特改进蒸汽2.1 场地图1 场地一层:一层二层:斜坡:二比赛场地分上下两层,(如图1所示),支架为金属材质(截面2cm×2cm),两层之间通过斜坡相连,斜坡与一层场地夹角为30度(±1度),二层场地护栏为木板(高度10cm,厚度1-2cm)。
在一层场地、二层场地、斜坡上各铺有场地膜。
场地上共有2个基地,一层基地大小为30*30cm(长*宽);二层基地位于斜坡顶端黑色横线以上及二层场地西北角,大小为64*40cm(长*宽)。
比赛过程中,机器人可以选择从任一基地离开或返回。
2.2赛场环境机器人比赛场地环境为冷光源、低照度、无磁场干扰。
但由于一般赛场环境的不确定因素较多,例如,场地表面可能有纹路和不平整,边框上有裂缝,光照条件有变化等等。
参赛队在设计机器人时应考虑各种应对措施。
三、任务及得分比赛任务分预设任务和附加任务。
预设任务的内容在本规则中公布,但其模型位置、方向是可以变化的,在赛前准备时公布。
附加任务只在赛前准备时公布,参赛队员应据此现场设计机器人结构及程序。
以下描述的预设任务只是对生活中的某些情景的模拟,切勿将它们与真实生活相比。
小学/初中组:同时采用高、低难度得分;高中组:仅采用高难度得分。
3.1 建造铁塔图2-铁塔模型初始状态模型初始状态:塔模型固定在场地上,如图2所示。
准及分值:机器人将铁塔立起,令其垂直于场地并保持到比赛结束,得图3-铁塔任务完成状态图图4-套环模型初始状态图模型初始状态放在模型上,皮环放在皮环架上,如图4所示。
准及分值图5-套环任务完成状态图图6-发报机模型初始状态模型初始状态彩瓶位于模型上,手柄自然悬空,如图6所示。
标准及分值机器人需按下手柄将彩瓶吸附在磁铁上,且悬空,得图7-发电报任务完成状态石图8-矿石模型初始状态图9-吊篮模型初始状态地指定位置上,如图9所示。
值图10-运输矿石任务图11-升降机及吊篮模型初始状态图模型初始状态地上,升降机在二层场地上,如图11准及分值升降机手柄,使吊篮上升。
石,吊篮的平行投影高于二层最下方支架,得图12-装载任务完成状态图图13-铺设路面模型初始状态图模型初始状态路面放置在任意一侧已铺设路面的正上方,如准及分值新路面的垂直投影跟底板的垂直投影重叠,且新路面的垂直投影跟图14-铺设路面任务完成状态图开启留声机图15-留声机初始状态图模型初始状态留声机的磁头位于唱片一侧且其投影与唱片没有重合,如图16-开启留声机任务完成状态图货物图17-平移货物模型初始状态图模型初始状态物放在平台的正上方,货物与平台在立柱一侧,如图的得分标准及分值机器人需拉动拉杆使货物从立柱的一侧移动到拉杆一两根立柱组成的连线,货物不在平台上方,得30分。
【低图18-平移货物任务完成状态图物图19货物平台模型初始状态图图20-货物模型初始状态图模型初始状态物和白色货物放置在一层场地,货物平台放在二图22-任务模型初始状态图模型初始状态仓库旋转门的内侧,如图22所示标准及分值机器人需打开旋转门将原料从仓库取出,原料的垂直投影与底板的图23-任务完成状态图投放原料图25-任务完成状态图图26-模型初始状态图模型初始状态一端,如图26所示。
图27-任务完成状态图废料图28-模型初始状态图模型初始状态料区里,如图28所示。
的得分标准及分值废料清理出废料区,废料的垂直投影与底板的垂直投影没有任何接触,得50分,如图29所示。
废废废图29-任务完成状态图安装灯泡图30-模型初始状态图图31-模型初始状态图模型初始状态开始时给予参赛队,如图30、31所示。
准及分值机器人将灯泡吸附在横杠上,且保持到终场,得80分,如图32所示。
图32-任务完成状态图3.16任务模型位置3.16.1 有些任务模型位置是固定的,但方向是可以变化的;有些任务模型位置是可以变化的。
任务模型位置、方向以赛前准备时公布为准。
3.16.2 流水线工厂模型在一层场地上的位置是固定的。
其方向是可以4个方向变化的。
流水线工厂模型上机器人需要完成获取原料、投放原料、加工原料、清理废料4个任务。
3.16.3 吊篮模型在一层场地位置是固定的;平移货物任务中平台模型在一层场地位置是固定的,拉杆的方向是朝南的。
3.16.4货物模型位置是可以变化的,会出现在货物位置1或货物位置2、货物位置3、货物位置4、货物位置5,但不固定。
3.16.5 发报机模型、矿山模型、留声机位置是可以变化的,会固定在可变位置1或可变位置2、可变位置3。
3.16.6 道路模型位置是可以变化的,会固定在道路模型位置1或道路模型位置12,已铺设路面方向是东西朝向。
3.16.7 铁塔模型、升降机模型位置方向是固定的。
3.16.8 套环模型位置是固定的,但方向是可变化的。
3.16.9 货物平台位置是可变化的,会固定在可变位置4或可变位置5、可变位置6。
3.16.10 附加任务位置会出现在附加任务位置1或附加任务位置2,分值为200分。
场地示意图(含任务模型)四、机器人本节提供设计和构建机器人的原则和要求。
参赛前,所有机器人必须通过检查。
为保证比赛的公平,裁判会在比赛期间随机检查机器人。
对不符合要求的机器人,需要按照本规则要求修改,如果机器人仍然不符合要求,将被取消参赛资格。
4.1 尺寸:每次出发前,机器人尺寸不得大于30*30*30cm (长*宽*高);离开基地后,机器人的机构可以自行伸展。
4.2 控制器:单轮比赛中,不允许更换控制器。
每台机器人只允许使用一个控制器,控制器电机的接口只允许有4个,控制器的输入\输出接口只允许是8个或12个。
4.3执行器:当电机用于驱动轮时,只允许单个电机独立驱动单个着地的轮子。
比赛过程中使用电机的数量及方式为两种:1、2个大电机加2个小电机;2、2个大电机加1个小电机加1个舵机。
只允许使用直径为70±2mm或60±2mm两种轮胎。
4.4传感器:每台机器人允许使用的传感器种类和数量不限,但不得使用多个相同或者不同传感器探头做成的集成传感器。
4.5结构:机器人必须使用塑料材质的拼插式结构,不得使用扎带、螺钉、铆钉、胶水、胶带等辅助连接材料。
4.6电源:每台机器人必须自带独立电池,不得连接外部电源,电池电压不得高于9V,不得使用升压、降压、稳压等电路。
五、比赛5.1 参赛队5.1.1 每支参赛队应由2名学生组成。
学生必须是截止到2017年6月仍然在校的学生。
5.1.2 参赛队员应以积极的心态面对和自主地处理在比赛中遇到的所有问题,自尊、自重,友善地对待和尊重队友、对手、志愿者、裁判员和所有为比赛付出辛劳的人,努力把自己培养成为有健全人格和健康心理的人。
5.2 赛制5.2.1 WER能力挑战赛按小学、初中、高中各组别分别进行。
5.2.2 比赛共进行2轮,不分初赛、复赛。
每场比赛时间为180秒。
比赛开始、结束时裁判均有哨声,以开始、结束计时。
5.2.3 如果参赛队选择了附加任务,该场比赛时间不延长。
5.2.4 所有场次的比赛结束后,以每支参赛队各场得分之和作为该队的总成绩,按总成绩对参赛队排名。
5.2.5 竞赛组委会有可能根据参赛报名和场馆的实际情况变更赛制。
5.3 比赛过程5.3.1 搭建机器人与编程5.3.1.1 搭建机器人与编程只能在准备区进行,测试程序可去参赛区。
5.3.1.2 参赛队的学生队员检录后方能进入准备区。
裁判员对参赛队携带的器材进行检查,可以携带已搭建的机器人进入准备区。
对不符合要求的机器人需要按照本规则要求修改,否则不得进入准备区。
队员不得携带U盘、光盘、无线路由器、手机、相机等存储和通信器材。
所有参赛学生在准备区就座后,裁判员把场地任务模型分布图和比赛须知告知参赛队。
5.3.1.3 参赛队应自带便携计算机并可携带维修件。
参赛选手在准备区不得上网和下载任何程序,不得使用相机等设备拍摄比赛场地,不得以任何方式与教练员或家长联系。
5.3.1.4赛前有2小时的准备时间,用于参赛队根据场地环境修改机器人的结构和参数,并进行简单的维修。
5.3.1.5赛场为日常照明,参赛队员可以标定传感器,但是大赛组织方不保证现场光线绝对不变。
随着比赛的进行,现场的阳光可能会有变化。
现场可能会有照相机或摄像机的闪光灯、补光灯或者其他赛项的未知光线影响,请参赛队员自行解决。
参赛队员必须有秩序地进行调试及准备,并且不得通过任何方式接受教练的干预。
不遵守秩序的参赛队可能受到警告或被取消参赛资格。
准备时间结束前,各参赛队应把机器人排列在准备区的指定位置,封场。
5.3.2 赛前准备5.3.2.1 准备上场时,队员领取自己的机器人,在引导员带领下进入比赛区。
在规定时间内未到场的参赛队将被视为弃权。
5.3.2.2 上场的2名学生队员,站立在基地附近。
5.3.2.3 队员将自己的机器人放入基地。
机器人的任何部分及其在地面的投影不能超出基地。
5.3.2.4 到场的参赛队员应抓紧时间(不超过2分钟)做好启动前的准备工作。
完成准备工作后,队员应向裁判员示意。
5.3.3 启动5.3.3.1 裁判员确认参赛队已准备好后,将发出“3、2、1,开始”的倒计时启动口令。
随着倒计时开始,听到“开始”命令的第一个字,队员可以触碰按钮或者给传感器一个信号去启动机器人。
5.3.3.2 在“开始”命令前启动机器人将被视为“误启动”并受到警告或处罚。
5.3.3.3 机器人一旦启动,就只能受自带的控制器中的程序控制。
队员一般不得接触机器人(重启的情况除外)。
5.3.3.4 启动后的机器人不得故意分离出部件或把机械零件掉在场上。
偶然脱落的机器人零部件,由裁判员随时清出场地。
为了策略的需要而分离部件是犯规行为。
5.3.3.5 启动后的机器人如因速度过快或程序错误将所携带的物品抛出场地,该物品不得再回到场上。
5.3.4 重启5.3.4.1 机器人在运行中如果出现故障或未完成某项任务,参赛队员可以自行将机器人拿回基地重启。
记录一次“重启”,重试前机器人已完成的任务得分有效,但机器人当时携带的得分模型失效并由裁判代为保管至本轮比赛结束;在这个过程中计时不会暂停。
5.3.4.2 机器人自主运行奖励:在每轮比赛过程中,0次重启,则奖励40分;1次重启,则奖励30分;2次重启,则奖励20分;3次重启,则奖励10分;4次及以上重启0分。
5.3.4.3 每场比赛重启的次数不限。
5.3.4.4 重启期间计时不停止,也不重新开始计时。
5.3.5 比赛结束5.3.5.1 每场比赛时间为180秒钟。
5.3.5.2 参赛队在完成一些任务后,如不准备继续比赛或完成所有任务后,应向裁判员示意,裁判员据此停止计时,作为单轮用时,结束比赛;否则,等待裁判员的终场哨音。