open file对文件的操作
WinForm中OpenFileDialog简单使用
在WebForm中提供了FileUpload控件来供我们选择本地文件,只要我们将该控件拖到页面上了,就已经有了选择本地文件的功能了。
而在WinForm中,并没有为我们提供集成该功能的控件,但为我们提供了OpenFileDialog类,我们可以利用该类来打开与选择本地文件。
OpenFileDialog类,提供了提示用户打开文件的功能,它有如下属性和方法:属性:CheckFileExists--设置对话框在用户指定的文件名不存在时是否显示警告Multiselect--设置是否允许用户同时选择多个文件ReadOnlyChecked--获取或设置一个值,该值指示是否选定只读复选框SafeFileName--获取对话框中所选文件的文件名和扩展名。
文件名不包含路径SafeFileNames--获取对话框中所有选定文件的文件名和扩展名的数组。
文件名不包含路径ShowReadOnly--获取或设置一个值,该值指示对话框是否包含只读复选框方法:OpenFile()--返回用户所选定的只读文件的System.IO.StreamReset()--将所有属性重新设置为其默认值下面我们看一个提供用户选择文件的示例:一,拖拉一个Button按钮到WinForm窗体二,双击该Button,vs会自动为该按钮添加单击事件并跳转到该事件中,在该事件中添加以下代码:private void button10_Click(object sender, EventArgs e){//初始化一个OpenFileDialog类OpenFileDialog fileDialog = new OpenFileDialog();//判断用户是否正确的选择了文件if (fileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK){//获取用户选择文件的后缀名string extension = Path.GetExtension(fileDialog.FileName);//声明允许的后缀名string[] str = new string[] { ".gif", ".jpge", ".jpg" };if (!str.Contains(extension)){MessageBox.Show("仅能上传gif,jpge,jpg格式的图片!");}else{//获取用户选择的文件,并判断文件大小不能超过20K,fileInfo.Length是以字节为单位的FileInfo fileInfo = new FileInfo(fileDialog.FileName);if (fileInfo.Length > 20480){MessageBox.Show("上传的图片不能大于20K");}else{//在这里就可以写获取到正确文件后的代码了}}}}如果我们要为弹出的选择框中过滤文件类型,可以设置OpenFileDialog的Filter属性。
openfile
/content/10/0317/13/925373_19114692.shtml/ljm0211/blog/index/2[图文]Openfiler应用篇(一)iSCSI[日期:2010-03-03] 来源:作者:滕健兵[字体:大中小]本文主要讲解Openfile iSCSI 设置和应用,首先在浏览器中登录Openfile Web页面(http s://ip:446,用户名:openfiler,密码:password)。
本次任务:在磁盘上创建两个卷组,在其中第一个卷组(Vol-1)上建立iSCSI逻辑卷,另一个卷组(Vol-2)做其他用途。
一、网络访问设置点击主菜单System,在Network Access Configuration中输入允许使用Openfile的计算机名称和IP地址、掩码,本例中IP为192.168.1.1,掩码为255.255.255.255,请注意掩码为32位掩码,这样就指定了192.168.1.1这台计算机可以使用iSCSI,点击Update按钮。
设置后显示,见下图二、建立物理分区Physical volume1、依次点击主菜单Volumes,右侧菜单Block Devices,点击磁盘/dev/hda2、新页面中,选择分区类型为扩展分区Extended partition,点击Create按钮,创建该扩展分区。
注:此处根据需要,也可以选择分区类型为物理分区Physical volume,这样整个磁盘建立一个卷组,在一个卷组上建立多个逻辑卷。
扩展分区被创建,见下图3、建立物理分区Physical volume在Create a partition in /dev/had中,选择分区类型为物理分区Physical volume,第一个分区大小为20GB,Ending cylinder处输入51300,点击Create。
用上面方法,用剩余磁盘空间创建第二个分区,创建后磁盘分区见下图。
文件操作函数范文
文件操作函数范文1. 打开文件函数(open():通过open(函数可以打开文件并返回一个文件对象。
该函数接受两个参数,第一个参数为文件路径,第二个参数为打开模式。
常见的打开模式有:-'r':只读模式-'w':写入模式,如果文件已存在则清空文件内容,如果文件不存在则创建文件-'a':追加模式,如果文件已存在则在文件末尾追加内容,如果文件不存在则创建文件-'x':新建模式,如果文件已存在则抛出异常-'b':二进制模式-'t':文本模式(默认)2. 关闭文件函数(close():通过close(函数可以关闭已打开的文件。
关闭文件后,不能再对文件进行读取、写入等操作。
3. 读取文件内容函数(read():通过read(函数可以读取整个文件的内容,并返回字符串类型的文件内容。
该函数接受一个可选的参数,用于指定需要读取的最大字符数,默认为-1,表示读取整个文件。
4. 逐行读取文件内容函数(readline():通过readline(函数可以逐行读取文件的内容,并返回字符串类型的文件内容。
每次调用readline(函数时,会返回文件的下一行内容。
5. 读取所有行函数(readlines():通过readlines(函数可以将文件的所有行读取到一个列表中,并返回包含每行内容的列表。
6. 写入文件内容函数(write():通过write(函数可以向文件中写入内容,该函数接受一个字符串参数,表示需要写入的内容。
写入内容会覆盖文件原有内容。
7. 写入多行函数(writelines():通过writelines(函数可以向文件中写入多行内容,该函数接受一个字符串列表参数,表示需要写入的多行内容。
8. 检查文件是否可读函数(readable():通过readable(函数可以检查文件是否可读,如果文件可读则返回True,否则返回False。
Openfiler操作手册
Openfiler配置手册(V2.3)作者:hoole <humchx@>1、简介Openfiler 由rPath Linux驱动,它是一个基于浏览器的免费网络存储管理实用程序,可以在单一框架中提供基于文件的网络连接存储 (NAS) 和基于块的存储区域网 (SAN)。
整个软件包与开放源代码应用程序(例如 Apache、Samba、LVM2、ext3、Linux NFS 和iSCSI Enterprise Target)连接。
Openfiler 将这些随处可见的技术组合到一个易于使用的小型管理解决方案中,该解决方案通过一个基于Web 且功能强大的管理界面实现。
安装后登陆到Openfiler WEB管理界面,就会看到如下界面:从图上可以看出,Openfiler的管理分为7个部分,下面分别对System、V olumes、Quota、Share、Service和Accounts做出说明。
2、管理接口简介这部分主要简单描述Openfiler的管理接口,详细应用请看第三部分(Accounts部分除外)。
2.1、SystemSystem部分是整个系统的配置和管理,包括网络设置、HA群集设置、时钟设置、UPS管理、备份和安全控制。
其中备份使用了快照技术,就是服务器做了个快照供用户下载进行备份,感觉这个备份做的太简单了。
2.1.1 Network Setup网络设置分为三部分:Network Configuration、Network Interface Configuration和Network Access Configuration。
其中Network Configuration是配置网络信息的,如DNS服务器和网关等信息。
Network Interface Configuration是配置网卡的,你有两种选择,一种是DHCP,另一种是Static。
如果你选择了Static那么就需要填写IP地址和子网掩码。
javascript里openfile用法
JavaScript里openfile用法在JavaScript中,openfile是一个用于打开文件的方法。
它允许开发者通过浏览器访问用户的本地文件系统,并读取或写入文件。
openfile方法提供了一种简单而强大的方式来处理文件操作,使得开发者可以轻松地与文件进行交互。
openfile方法的语法openfile方法的语法如下:function openfile(file, mode, callback)参数说明: - file:要打开的文件的路径。
可以是绝对路径或相对路径。
- mode:打开文件的模式。
可以是"r"(只读)或"w"(写入)。
- callback:文件打开后的回调函数。
打开文件的模式openfile方法支持两种打开文件的模式:只读模式和写入模式。
•只读模式(“r”):当以只读模式打开文件时,开发者可以读取文件的内容,但不能修改文件。
这种模式适用于需要读取文件内容的场景,如读取配置文件、读取日志文件等。
•写入模式(“w”):当以写入模式打开文件时,开发者可以修改文件的内容,甚至可以创建新的文件。
这种模式适用于需要修改或创建文件的场景,如写入用户数据、写入日志等。
打开文件的步骤使用openfile方法打开文件的步骤如下:1.引入JavaScript文件:在HTML文件中引入包含openfile方法的JavaScript文件。
<script src="openfile.js"></script>2.调用openfile方法:在JavaScript代码中调用openfile方法,并传入文件路径、打开模式和回调函数。
openfile("path/to/file.txt", "r", function(data) {// 处理文件内容});3.处理文件内容:在回调函数中,可以对打开的文件进行读取或写入操作。
python中的open用法
python中的open用法Python中的open()函数是用于打开文件的内置函数。
通过它,我们可以对文件进行读取或写入操作。
open()函数的用法有很多种,可以针对不同的需求来打开文件,并进行一系列的操作。
在本文中,我将一步一步地解释open()函数的用法,并提供一些示例来帮助您更好地理解。
首先,让我们来看一下open()函数的基本语法:pythonopen(file, mode='r', encoding=None)其中,file是要打开的文件名(包括文件的路径),mode是要以哪种模式打开文件,encoding是文件的编码格式。
下面我们详细介绍一下这几个参数的用法。
# 文件名(file)在使用open()函数时,我们需要指定要打开的文件名。
文件可以是当前目录下的文件,也可以是其他路径下的文件。
如果文件在当前目录下,只需提供文件名即可。
如果文件在其他路径下,需要提供完整的路径,例如:pythonfile = 'my_file.txt' # 当前目录下的文件file = 'C:/Documents/my_file.txt' # 其他路径下的文件注意,在指定路径时,Windows系统使用反斜杠`\`进行路径的分隔,而Unix/Linux/macOS系统使用正斜杠`/`进行路径的分隔。
# 打开模式(mode)open()函数的第二个参数是打开文件的模式,用于指明要对文件进行何种操作。
常见的模式包括:- `'r'`:只读模式(默认)。
用于读取文件内容,如果文件不存在则抛出FileNotFoundError异常。
- `'w'`:写入模式。
用于将内容写入文件,如果文件不存在则创建该文件,如果文件已存在则清空原有内容。
- `'x'`:创建模式。
用于创建新文件,如果文件已存在则抛出FileExistsError 异常。
openFileOutput() 与openFileInput()用法
openFileOutput() 与openFileInput()用法openFileOutput()首先给大家介绍使用文件如何对数据进行存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。
public void save(){try {FileOutputStreamoutStream=this.openFileOutput(“a.txt”,Context.MODE_WORL D_READABLE);outStream.write(text.getText().toString().getBytes());outStream.close();Toast.makeText(MyActivity.this,”Saved”,Toast.LENGTH_LON G).show();} catch (FileNotFoundException e) {return;}catch (IOException e){return ;}}openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/”,如果文件不存在,Android 会自动创建它。
创建的文件保存在/data/data/<package name>/files 目录,如:/data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt ,通过点击Eclipse菜单“Window”-“Show View”-“Other”,在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的File Explorer视图,然后在File Explorer视图中展开/data/data/<packagename>/files目录就可以看到该文件。
openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为:Context.MODE_PRIV ATE = 0 Context.MODE_APPEND = 32768Context.MODE_WORLD_READABLE = 1Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2Context.MODE_PRIV ATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。
javascript里openfile用法
javascript里openfile用法JavaScript中的openfile用法JavaScript是一种常用的脚本语言,广泛用于网页开发,包括文件操作。
其中,openfile方法是JavaScript提供的一种用于打开文件的函数,它可以实现在浏览器中打开本地计算机上的文件,并对文件进行操作。
1. 概述openfile方法是使用JavaScript来操作文件的一种常见方式。
它可以通过与用户交互或者通过编程方式来打开文件。
通过openfile方法,我们可以在浏览器中实现选择本地文件、读取文件内容、上传文件等功能。
2. 语法openfile方法的语法如下:```javascriptfileInputElement.addEventListener('change', function(e) {var file = e.target.files[0];// 在这里可以对文件进行操作});```在这个语法中,`fileInputElement`代表一个input元素,我们可以通过HTML的input标签来定义一个文件选择框。
当用户选择了文件后,浏览器会触发change事件,然后我们可以通过`e.target.files[0]`来获取用户选择的文件。
在事件处理函数中,我们可以对文件进行操作。
3. 示例下面是一个使用openfile方法的示例,演示了如何选择并读取本地文件的内容:```html<!DOCTYPE html><html><body><input type="file" id="file-input"><script>var input = document.getElementById('file-input');input.addEventListener('change', function(e) {var file = e.target.files[0];var reader = new FileReader();reader.onload = function(e) {var contents = e.target.result;console.log(contents);};reader.readAsText(file);});</script></body></html>```在这个示例中,我们通过HTML的input元素来定义了一个文件选择框,并通过JavaScript的`addEventListener`方法监听了change事件。
openfile用法
openfile用法一、概述OpenFile是用于打开文件的一个常用操作,它可以在多种编程语言中使用,例如Python、C++、Java等。
在Python中,OpenFile通常使用内置的open()函数来实现。
本篇文档将介绍OpenFile的基本用法、参数含义和注意事项。
二、基本用法在Python中,open()函数用于打开文件并返回一个文件对象。
可以使用不同的模式参数来指定打开方式,例如读取模式(r)、写入模式(w)、追加模式(a)等。
例如:```pythonfile = open("filename.txt", "r")```上述代码将打开名为"filename.txt"的文件,并以只读方式打开它。
三、参数含义1. 文件名:需要打开的文件名,可以是绝对路径或相对路径。
2. 模式:指定打开文件的模式,例如读取模式(r)、写入模式(w)、追加模式(a)等。
3. 编码:指定文件的编码方式,用于处理非ASCII字符。
4. 缓冲区:指定缓冲区大小,用于优化文件读写性能。
5. 错误处理:指定错误处理方式,例如忽略错误(ignore)、抛出异常(raise)等。
四、注意事项1. 文件路径:如果文件路径中包含反斜杠(\),需要使用双反斜杠(\\)或原始字符串语法来避免转义字符问题。
2. 文件权限:确保程序有足够的权限来打开和操作指定的文件。
4. 关闭文件:使用完文件对象后,应使用close()方法关闭文件,以确保释放资源。
5. 同步读写:在多线程或多进程环境中,需要使用同步机制来确保文件操作的正确性。
6. 文件锁定:在需要进行并发写入时,可以考虑使用文件锁定机制来确保数据的一致性。
五、常见操作1. 读取文件内容:可以使用read()方法读取文件内容,例如:file.read()。
2. 写入文件内容:可以使用write()方法向文件中写入内容,例如:file.write("Hello, world!")。
javascript里openfile用法
javascript里openfile用法JavaScript中的openFile用法在JavaScript编程中,我们经常需要与文件进行交互。
其中一个常见的任务是打开本地文件并进行读取或处理。
在JavaScript中,可以使用openFile函数来实现这一功能。
本文将介绍JavaScript中openFile的用法和示例。
openFile 函数是JavaScript的内置函数,它允许在浏览器中打开本地文件并读取文件内容。
它的基本语法如下:```var fileInput = document.createElement("input");fileInput.type = "file";fileInput.accept = "text/plain"; // 可选,指定文件类型fileInput.addEventListener("change", function(event) {var file = event.target.files[0];var reader = new FileReader();reader.onload = function(e) {var content = e.target.result;// 处理文件内容};reader.readAsText(file);});fileInput.click();```上述代码首先创建了一个input元素,并设置其type属性为file,这样就创建了一个文件选择器。
accept属性可选,用于指定允许选择的文件类型。
然后,我们为文件选择器添加了一个change事件监听器,当用户选择完文件后,change事件会被触发。
在change事件处理函数中,我们首先获取用户选择的文件(这里只获取了第一个文件),然后创建一个FileReader对象。
FileReader是一个异步文件读取器,可以读取文件的内容。
python中对文件操作的一般步骤
python中对文件操作的一般步骤
在 Python 中对文件进行操作的一般步骤如下:
1. 打开文件:使用`open()`函数打开文件,需要指定文件路径和打开方式。
```python
file = open('file.txt', 'r')
```
2. 读取或写入文件:使用文件对象的方法读取或写入文件内容。
```python
content = file.read()
file.write('Hello, world!')
```
3. 关闭文件:使用`close()`方法关闭文件。
```python
file.close()
```
在上述步骤中,需要注意以下几点:
- 在打开文件时,需要根据需要指定文件的打开方式,常见的打开方式有`'r'`(只读)、`'w'`(写入)、`'a'`(追加)等。
- 在读取文件时,可以使用`read()`方法读取整个文件内容,也可以使用`readline()`方法逐行读取文件。
- 在写入文件时,需要确保文件已经以写入模式打开。
- 在关闭文件后,释放了文件资源,确保文件被正确地关闭。
这是对文件操作的一般步骤,具体的操作可能因文件类型和操作需求而有所不同。
此外,还需要注意文件路径的正确性、文件操作的异常处理等。
python open的用法
Python是一种高级编程语言,广泛应用于科学计算、数据分析、人工智能等领域。
Python提供了丰富的标准库,其中包括了许多用于文件操作的模块。
本文将重点介绍Python中open函数的用法,帮助读者了解如何在Python中使用open函数来进行文件的打开、读写操作。
一、open函数的基本语法在Python中,使用open函数可以打开一个文件,并返回一个文件对象,通过这个文件对象可以对文件进行读写操作。
open函数的基本语法如下:open(file, mode='r', buffering=-1, encoding=None,errors=None, newline=None, closefd=True, opener=None)其中,参数file表示要打开的文件的路径,mode表示打开文件的模式,buffering表示缓冲区大小,encoding表示文件编码方式,errors表示编码错误处理方式,newline表示文本换行方式,closefd 表示是否在文件被关闭时关闭文件描述符,opener表示用于打开文件的定制化打开器。
这些参数都是可选的,有默认值,可以根据实际需要进行调整。
二、open函数的常用模式open函数中的mode参数指定了打开文件的模式,常用的模式包括:1. 'r':只读模式,打开文件后只能对文件进行读取操作,如果文件不存在会抛出FileNotFoundError。
2. 'w':只写模式,打开文件后只能对文件进行写入操作,如果文件已存在则会清空文件内容,如果文件不存在会创建新文件。
3. 'a':追加模式,打开文件后只能对文件进行写入操作,如果文件不存在会创建新文件。
4. 'b':二进制模式,与'r'、'w'、'a'组合使用,表示以二进制模式打开文件。
5. 't':文本模式,与'r'、'w'、'a'组合使用,表示以文本模式打开文件。
python file方法
python file方法
Python中最基本的文件操作是使用file对象。
在这个对象上,我们可以使用一些方法来操作文件。
以下是一些常用方法:。
1. open(): 打开一个文件并返回文件对象。
2. read([size]): 从文件读取指定的size字节的数据,如果未给定size或为负数,则读取整个文件。
3. readline([size]): 读取并返回一行文本,如果未给定size,它有可能会读取整个文件。
4. readlines([sizehint]): 读取并返回所有行的列表,如果给定可选的sizehint参数,则是读取多少字节的数据后停止。
5. write(str): 将字符串写入文件。
6. writelines(sequence): 向文件中写入一个字符串列表。
7. close(): 关闭文件。
更多的文件方法和属性可以查看Python官方文档。
关于OpenFileDialog使用
关于OpenFileDialog的使用(2010-03-25 12:51:33)分类:WinForm标签:杂谈1、OpenFileDialog控件有以下基本属性InitialDirectory 对话框的初始目录Filter 要在对话框中显示的文件筛选器,例如,"文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)||*.*" FilterIndex 在对话框中选择的文件筛选器的索引,如果选第一项就设为1 RestoreDirectory 控制对话框在关闭之前是否恢复当前目录FileName 第一个在对话框中显示的文件或最后一个选取的文件Title 将显示在对话框标题栏中的字符AddExtension 是否自动添加默认扩展名CheckPathExists在对话框返回之前,检查指定路径是否存在DefaultExt 默认扩展名DereferenceLinks 在从对话框返回前是否取消引用快捷方式ShowHelp启用"帮助"按钮ValiDateNames 控制对话框检查文件名中是否不含有无效的字符或序列2、OpenFileDialog控件有以下常用事件FileOk 当用户点击"打开"或"保存"按钮时要处理的事件HelpRequest 当用户点击"帮助"按钮时要处理的事件可以用以下代码来实现上面这个对话框:private void openFileDialogBTN_Click(object sender, System.EventArgs e){OpenFileDialog openFileDialog=new OpenFileDialog();openFileDialog.InitialDirectory="c:\\";//注意这里写路径时要用c:\\而不是c:\openFileDialog.Filter="文本文件|*.*|C#文件|*.cs|所有文件|*.*";openFileDialog.RestoreDirectory=true;openFileDialog.FilterIndex=1;if (openFileDialog.ShowDialog()==DialogResult.OK){fName=openFileDialog.FileName;File fileOpen=new File(fName);isFileHaveName=true;richTextBox1.Text=fileOpen.ReadFile();richTextBox1.AppendText("");}}路径的返回用filename是字符串类型如:openFileDialog1.ShowDialog();_name1= openFileDialog1.FileName;Image imge = Image.FromFile(_name1);为了方便同事在日常工作中很快速生成大量数据, 我做了文件拷贝的小工具:其中用到了OpenFileDialog这个类,下面是关于这个类的一些用法!OpenFileDialog类是用来选择文件位置的,FolderBrowserDialog 类用来选择文件夹位置.具体代码如下:程序源码:using System;using System.Collections.Generic;using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.IO;namespace copyFile{public partial class Form1 : Form{String fileName;String folderName;String extendedName;String fileName1;public Form1(){InitializeComponent();}private void browse_Click(object sender,EventArgs e){OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog(); //new一个方法ofd.InitialDirectory = Environment. GetFolderPath_r(Environment.SpecialFolder.MyDocuments); //定义打开的默认文件夹位置ofd.ShowDialog(); //显示打开文件的窗口fileName = ofd.FileName; //获得选择的文件路径textBox1.Text = fileName;extendedName = Path. GetExtension_r(fileName); //获得文件扩展名fileName1 = Path. GetFileName_r(fileName); //获得文件名}private void folder_Click(object sender, EventArgs e){FolderBrowserDialog fbd = new FolderBrowserDialog();fbd.ShowDialog();folderName = fbd.SelectedPath; //获得选择的文件夹路径textBox3.Text = folderName;}private void ok_Click(object sender, EventArgs e){ if (textBox1.Text.Trim().Length == 0){MessageBox.Show("文件路径不能为空!");return;}if (textBox2.Text.Trim().Length == 0){MessageBox.Show("复制数量不能为空!");return;}if (textBox3.Text.Trim().Length == 0){MessageBox.Show("目标文件夹路径不能为空!");return;}String newFile; //定义存储的位置,与存储的名称for (int i = 1; i <= Convert.ToInt32(textBox2.Text); i++) //从textBox2中获取要复制的次数{newFile = folderName + "\\" + fileName1 +"_"+ i.ToString() + extendedName;; File.Copy(fileName, newFile, true); //使用Copy复制文件, Copy(源文件位置,目标文件夹位置,是否可以覆盖同名文件)}MessageBox.Show("复制完成!");}}}补充://获取文件名Path. GetFileName_r(OpenFileDialog.FileName)//获取文件路径Path. GetDirectoryName_r(OpenFileDialog.FileName)//获取文件扩展名Path. GetExtension_r(OpenFileDialog.FileName)。
openfile用法 -回复
openfile用法-回复OpenFile是一种在计算机编程中常用的功能,可以用来打开并读取文件中的数据。
它是一种非常有用的工具,尤其对于那些需要处理大量数据的任务,如数据分析、文本处理等。
在本文中,我们将一步一步地回答有关OpenFile的使用方法以及如何在编程中实现文件的打开和读取操作。
首先,我们需要了解的是OpenFile的语法和参数。
在大多数编程语言中,OpenFile函数通常包含两个必要参数:文件名和打开模式。
文件名是指待打开的文件的路径和名称,可以是相对路径(相对于当前工作目录)或绝对路径。
打开模式定义了我们对文件的操作方式,例如读取、写入、追加等。
常见的打开模式包括“r”(读取模式)、“w”(写入模式)和“a”(追加模式)。
要使用OpenFile函数,我们首先需要了解当前的工作目录。
工作目录是指程序当前所在的目录,它决定了相对路径的基准位置。
我们可以使用特定的命令或函数来获取当前工作目录的路径,并将其存储在一个变量中,以便在后续的操作中使用。
一旦我们获得了待打开的文件的路径和名称,我们可以使用OpenFile函数打开该文件。
在函数中,我们将文件名和打开模式作为参数传递给OpenFile函数,并将返回的文件对象存储在一个变量中,以便后续的文件操作。
在某些编程语言中,我们需要在文件操作完成后手动关闭文件,以释放系统资源。
这可以通过调用CloseFile函数来实现。
一旦文件被成功打开,我们可以通过读取文件来获取其中的数据。
常见的文件读取操作包括逐行读取、读取全部内容或按特定格式读取。
逐行读取是指逐个地读取文件中的每一行,并对每一行进行处理。
这对于处理文本文件或日志文件非常有用。
读取全部内容是指将整个文件读入内存,并存储在一个字符串或列表中,以便后续的处理。
这对于较小的文件非常方便,但对于大型文件可能会占用较多的内存。
按特定格式读取是指根据文件中的特定规则或格式读取数据。
这可以通过正则表达式等工具来实现。
javascript里openfile用法
javascript里openfile用法在JavaScript中,openfile是一个可用于打开文件的函数。
这个函数可以在浏览器中进行调用,并允许用户选择并打开他们的本地文件。
在本文中,我们将探讨openfile函数的用法以及如何在JavaScript 中实现文件打开的功能。
无需担心字数限制,我们将全面准确地介绍相关内容。
1. 引言在现代互联网应用程序中,文件操作是一项常见而重要的功能。
在JavaScript中,我们可以使用openfile函数来实现这一功能。
该函数允许用户通过浏览器选择并打开本地文件,方便上传、编辑或查看文件内容。
2. openfile函数的语法在JavaScript中,我们可以使用下列代码来调用openfile函数:```document.getElementById("fileInput").addEventListener("change", openFile);function openFile(event) {var selectedFile = event.target.files[0];var reader = new FileReader();reader.onload = function(event) {var fileContent = event.target.result;console.log(fileContent);};reader.readAsText(selectedFile);}```上面的代码基本上由五个步骤组成:2.1 获取文件输入元素通过使用getElementById函数,我们可以获取到一个文件输入元素。
在上述代码中,这个元素的id被设置为"fileInput"。
我们可以根据实际情况修改这个值以适应不同的应用场景。
2.2 监听文件选择事件通过addEventListener函数,我们可以在文件输入元素上监听change事件。
C#第6章openFile
OpenFileDialog控件的常用方法 常 用 方 法 有 两 个 OpenFile 和 ShowDialog 方 法 , 本 节 只 介 绍 ShowDialog 方法,该方法的作用是显示通 用对话框,其一般调用形式如下: 通用对话框对象名.ShowD
使用标准控件-对话框控件的应用 OpenFileDialog控件 OpenFileDialog控件的常用属性 (1)Title属性:该属性用来获取或设置对话框 标题,默认值为空字符串(“”)。 (2)Filter属性:该属性用来获取或设置当前 文件名筛选器字符串,该字符串决定对话框的 【另存为文件类型】或【文件类型】框中出现 的选择内容。 (3)FilterIndex属性:该属性用来获取或设置 文件对话框中当前选定筛选器的索引。
(8)Multiselect属性:该属性用来获取或设 置一个值,该值指示对话框是否允许选择多个 文件。
(9)FileNames属性:该属性用来获取对话框 中所有选定文件的文件名。每个文件名都既包 含文件路径又包含文件扩展名。 (10)RestoreDirectory属性:该属性用来获 取或设置一个值,该值指示对话框在关闭前是 否还原当前目录。
SaveFileDialog控件也具有FileName、 Filter、FilterIndex、InitialDirectory、Title 等属性,这些属性的作用与OpenFileDialog 对话框控件基本一致 。
FontDialog控件
FontDialog控件的属性
(1)Font属性:该属性是字体对话框的最重要属性,通过它可以设 定或获取字体信息。 (2)Color属性:该属性用来设定或获取字符的颜色。 (3)MaxSize属性:该属性用来获取或设置用户可选择的最大磅值 (4)MinSize属性:该属性用来获取或设置用户可选择的最小磅值 (5)ShowColor属性:该属性用来获取或设置一个值,该值指示 对话框是否显示颜色选择框。 (6)ShowEffects属性:该属性用来获取或设置一个值,该值指示 对话框是否包含允许用户指定删除线、下划线和文本颜色选项的 控件。
javascript里openfile用法
javascript里openfile用法JavaScript是一种广泛应用于网页开发的脚本语言,它具有强大的功能和灵活的语法。
在JavaScript中,openfile是一个常用的方法,用于打开文件并读取文件内容。
本文将介绍JavaScript中openfile的用法。
在JavaScript中,要使用openfile方法,首先需要创建一个File对象。
File对象代表计算机文件系统中的文件,它可以用来读取、写入和操作文件。
创建File对象的方法有多种,可以通过用户选择文件上传,也可以通过指定文件路径来创建。
一般情况下,我们使用input标签的type属性为file的表单元素来实现文件上传功能。
当用户选择文件后,可以通过JavaScript获取到该文件的信息,并创建对应的File对象。
例如:```javascript<input type="file" id="fileInput" onchange="handleFile(this.files[0])"><script>function handleFile(file) {var reader = new FileReader();reader.onload = function(e) {var fileContent = e.target.result;console.log(fileContent);};reader.readAsText(file);}</script>```上述代码中,通过input标签的onchange事件监听用户选择文件的操作。
当用户选择文件后,会调用handleFile函数,并将选择的文件作为参数传入。
在handleFile函数中,我们创建了一个FileReader对象,用于读取文件内容。
通过FileReader对象的readAsText方法,可以将文件内容读取为文本格式。
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open file
SYNTAX:
OPEN FILE name FOR { BINARY | TEXT } INPUT AS unit_no
OPEN FILE name FOR { BINARY | TEXT } OUTPUT AS unit_no
OPEN FILE name FOR { BINARY | TEXT } APPEND AS unit_no
ARGUMENTS:
name - is a string expression specifying the full path name of the file.
unit_no - is an integer expression specifying the unit number. Valid unit numbers are any integer. It should also be noted that streams 1 through 15, whether they are files, pipes, or sockets are local to a specific procedure and should be opened and closed in the same procedure. Unit numbers greater than 15 are global; they can be opened, closed, and referenced from any procedure.
NOTE: Streams have their own "pool" of unit numbers, while windows have a separate pool.
The binary or text mode can be specified for the files. Binary indicates treating carriage returns / line feeds as normal characters.
∙INPUT specifies that the file is to be opened for reading only.
∙OUTPUT specifies that a new file is to be opened for writing. A file with the specified name is created and is initially empty. If the file previously existed, its contents are lost.
∙APPEND specifies that the file is to be opened for writing and its contents are to be retained. If the file does not exist, it is created.
Writing is always done at the end of the file.
EXAMPLE:
open file 'c:/delmia/projlib/data/sim.dat' for binary output as 3
open file 'c:\\delmia\\projlib\\data\\out.dat' for text output as 3
open file
语法:
OPEN FILE name FOR { BINARY | TEXT } INPUT AS unit_no
OPEN FILE name FOR { BINARY | TEXT } OUTPUT AS unit_no
OPEN FILE name FOR { BINARY | TEXT } APPEND AS unit_no
参数:
name –是一个字符串表达式用来指定文件的完整路径
unit_no–是一个整型表达式用来指定当流被打开时所用到的通道号(通道号,开始时你用一个通道号连接一个文件,之后用write或者print语句时候,写到该通道号,就会把内容写到该文件了)。
有效的通道号是任何整数。
应该注意的是1到15之间的流,不管他们是不是文件,管道,套接字,都局部属于某一个指定的程序,并且应该在同一个程序中打开和关闭。
通道号大于15的是全局量。
他们可以从任何程序中打开,关闭和引用。
注意:流拥有他们自己的关于通道号的流池,而窗口有一个独立的池。
可以为文件指定二进制或者文本模式。
二进制表示将回车/换行作为普通字符
Input 指定一个要被打开的文件用于只读
Output 指定一个新的文件用于写入。
一个带有指定的名字的文件被创建并且被初始化为空。
如果该文件先前存在,他的内容将会丢失。
Append 指定一个要被打开的文件用于写入操作,并且他的内容将会被保留。
如果该文件不存在,那会创建一个文件。
写入的内容总是跟在文件的末尾。
EXAMPLE:
open file 'c:/delmia/projlib/data/sim.dat' for binary output as 3
open file 'c:\\delmia\\projlib\\data\\out.dat' for text output as 3。