各种路由协议的比较
网络协议知识:RIP协议和OSPF协议的联系与区别
网络协议知识:RIP协议和OSPF协议的联系与区别网络协议知识:RIP协议和OSPF协议的联系与区别随着互联网的迅猛发展,越来越多的人开始对网络协议有了更深入的了解。
而在众多的网络协议中,RIP协议和OSPF协议是两个比较重要的协议。
RIP协议和OSPF协议都是路由协议,但是它们的工作方式、特点和应用场景有很大的不同。
接下来,我们将详细探讨RIP协议和OSPF协议的联系与区别。
一、 RIP协议1.1 RIP协议的概述RIP协议全称为Routing Information Protocol,即路由信息协议,是一种基于距离向量算法的路由选择协议。
RIP协议的作用是通过向邻居路由器发送信息,让所有的路由器都知道整个网络的拓扑信息,然后根据自己的算法,计算出到达目的网络的最短路径和距离。
1.2 RIP协议的应用场景RIP协议最初是为小型的异构网络设计的,它比较适合于网络规模比较小、拓扑结构比较简单的局域网中。
例如,一个学校或者办公环境中的网络就比较适合采用RIP协议,因为他们的网络规模比较小、节点不多、距离比较近等。
1.3 RIP协议的特点RIP协议有以下几个特点:(1)基于距离向量算法,即根据到达目标节点的距离进行路由选择。
(2)支持无类别域间路由(CIDR),但不能快速适应网络的变化。
(3)允许一个节点最多传播15个路由器的距离,一旦超过这个距离,会被视为无限大的距离。
(4)采用广播的方式来更新路由表,对网络负载造成较大的压力。
1.4 RIP协议的优缺点RIP协议的主要优点是实现简单,适用于小型网络。
但是RIP协议由于基于距离向量算法,会导致更新延迟、网络振荡等问题,无法适应大型复杂网络。
二、 OSPF协议2.1 OSPF协议的概述OSPF协议全称为Open Shortest Path First,即开放式最短路径优先协议,是一个基于链路状态算法的路由选择协议。
OSPF协议的作用是通过向邻居路由器发送链路状态信息,让所有的路由器都知道整个网络的状态信息,然后根据自己的算法,计算出到达目的网络的最短路径和距离。
路由协议介绍范文
路由协议介绍范文
路由协议是一种复杂的协议,它允许计算机之间进行数据通信。
它是
一个复杂的背景,其中许多协议被用来帮助网络运转,以及实现网络连接,这些都是路由协议的一部分。
路由协议可以分为三类:链路层路由协议,网络层路由协议和应用层
路由协议。
链路层路由协议是基于底层物理媒介的应用协议,它定义了计算机之
间通过物理媒介发送数据的格式、端口号和时间间隔。
它们包括以太网协
议(Ethernet)、令牌环协议(Token Ring)和光纤分布式数据接口(FDDI)等。
网络层路由协议用于建立和维护网络连接,它支持通信层协议,管理
信息的传输和路由,它通常是由因特网使用的协议。
主要的网络层路由协
议有:因特网协议(IP)、路由发现协议(RIP)、私有互联网协议(IPX)、简单网络管理协议(SNMP)、多播协议(Multicast)、虚拟私
有网络(VPN)等。
应用层路由协议是高层路由协议,它支持应用层协议,例如远程登录
协议(Telnet)、消息传递协议(SMTP)和文件传输协议(FTP)等。
路由协议通常在用户程序之间使用,用户程序以数据单元的形式传输
用户数据。
各种路由协议的比较
各种路由协议的比较首先解释一下什么是有类路由协议什么是无类路由协议:有类路由协议:在发送时不发送子网掩码,所以它不支持VLSM,比如RIPV1,IGRP无类路由协议:在发送是发送子网掩码,所以它支持VLSM,比如RIPV2 OSPF EGIRP IS-IS BGP 在从多路由协议中RIPV2 RIPV1 IGRP 属于距离失量路由协议,OSPF IS-IS 属于链路状态路由协议,至于EIGRP是高级距离失量路由协议,含有一些链路状态路由协议的特征,是混合的路由协议。
以下是一些协议的比较:1、RIPV1,RIPV2所支持的网络规模为中型,IGRP EIGRP为大型网络,而OSPF IS-IS支持极大型网络。
2、度量值(metric)RIPV1,RIPV2为跳数IGRP,EIGRP 为复合(带宽,延时,负载,可靠性,以及MTU)OSPF,IS-IS为开销(cost cost =10的八次方/带宽)3、最大跳数的限制RIPV1,RIPV2为15 跳IGRP,EIGRP为255IS-IS为1024OSPF 没有跳数限制4、只有ciso的两个私有协议IGRP和EIGRP不但支持在等价的链路上做负载均衡,还支持在不等价的链路上做负载均衡,其它的只支持在等价的链路上做负载均衡。
5、RIP依靠UDP进行传输,使用端口号520。
但IGRP,EGIRP,OSPF直接与internet层相连并分别使用IP协议号9,88,89路由分为静态路由和动态路由,其相应的路由表称为静态路由表和动态路由表。
静态路由表由网络管理员在系统安装时根据网络的配置情况预先设定,网络结构发生变化后由网络管理员手工修改路由表。
动态路由随网络运行情况的变化而变化,路由器根据路由协议提供的功能自动计算数据传输的最佳路径,由此得到动态路由表。
根据路由算法,动态路由协议可分为距离向量路由协议(Distance Vector Routing Protocol)和链路状态路由协议(Link State Routing Protocol)。
常见的路由协议及工作原理
常见的路由协议及工作原理如下:
1. RIP路由协议:RIP协议最初是为Xerox网络系统的Xeroxparc通用协议而设计的,是Internet中常用的路由协议。
RIP采用距离向量算法,即路由器根据距离选择路由,所以也称为距离向量协议。
路由器收集所有可到达目的地的不同路径,并且保存有关到达每个目的地的最少站点数的路径信息,除到达目的地的最佳路径外,任何其它信息均予以丢弃。
2. OSPF路由协议:OSPF协议是一种链路状态路由协议,主要应用于较大规模的网络环境中。
与RIP不同,OSPF协议通过路由设备间的链路状态交换,生成网络中所有设备的链路状态数据库。
OSPF协议使用Dijkstra的最短路径算法计算最短路径树,以得到到达目标地址的最短路径。
3. BGP路由协议:BGP协议是一种外部网关协议,主要用于不同自治系统之间的路由交换。
BGP协议通过建立和维护相邻节点间的连接关系,并交换路由信息来更新和维护路由表。
BGP协议具有支持大规模网络、路由收敛速度快、防止路由循环等特点。
以上是常见的路由协议及工作原理,不同的路由协议适用于不同的网络环境,需要根据实际情况选择合适的路由协议。
各种路由协议的比较
各种路由协议的比较协议的分类:●运行环境:IGP:内部网关路由协议RIP IGRP EIGRP OSPF IS-ISEGP:外部网关路由协议BGP协议(边界网关协议)●运行原理:1. 距离矢量型RIP IGRP所有路由器都只将其路由表(或路由表的一部分)发给邻居,邻居根据收到的信息判断是否需要对自己的的路由表进行修改(是否有前往网络的更佳路径)。
这一过程将定期进行。
路由器只知道到达目标的下一跳,对整个网络没有完整的认识。
道听途说。
例:新安洛阳匽师巩义郑州开封宜阳汝阳新郑新密要点:1. 向邻居通告自己知道的路由条目。
2. 周期性通告(更新)30秒2. 链路状态型OSPF ISIS先建立邻居关系;然后交换链路状态信息,构建关于整个网络的链路状态数据库,最终所有路由器都有一个相同的数据库(网络地图); 依据SPF算法自己计算路由表。
R仅在其接口(链路)发生变化时,才将变化后的状态发送给其它路由器。
触发更新+增量更新。
邻居重新计算前往每个网络的最佳路径。
分析:触发更新+增量更新每个路由器对整个网络都有一个完整的认识,因其都有一个相同的链路状态数据库(地图)。
要点:1. 通告链路状态LSA 拓扑:R标识、和哪一个R相连路由:子网,接口开销2. 触发更新+ 周期更新OSPF 每30分钟刷新一次(将LSDB的简略信息重新通告一次,确保LSDB的同步).3. 混合路由协议EIGRP -----高级距离矢量协议兼具距离矢量和链路状态协议的特征。
距离矢量特性向邻居通告的是路由条目(路由表)初始路由发现链路状态特性触发更新,只更新发生变化的部分。
(EIGRP 不会周期性通告)管理距离用来标识路由的可信度,又称为路由优先级。
原则:静态优于动态,复杂算法优于简单算法。
如果一条路由从多种方式(静态、RIP、OSPF)学到,路由处理进程将根据管理距离的大小来确定把那一条路由写进路由表。
直连0静态出接口0下一跳 1EIGRP内部90 外部170 汇总5OSPF 110RIP 120BGP外部20 内部200不可信255控制层面如何学习路由表学习路由表,为数据转发提供依据。
有类无类路由协议的区别
有类路由协议与无类路由协议(一)有类路由协议代表:RIPv1、IGRP <=== RIPv1和IGRP都是距离矢量有类别的路由选择协议特点:1、在发送的update包中不携带子网掩码信息2、在主类边界路由器执行自动汇总,并且该自动汇总无法人工关闭3、不支持VLSM,即同一个主网络下的子网若掩码长度不一致则会出现子网丢弃的情况主类边界路由器:如果某台Router上配置了多个网段,其中某些网段的信息必段通过某一个特定的网段向其它Router进行通告,而这个特定的网段与其它网段分属于不同的主类网络,那么这台Router就是主类边界路由器实验:图1-13分析:R1#debug ip rip*Jul 29 20:25:54.239: RIP: sending v1 update to 255.255.255.255 via Serial1/0 (10.0.0.1)*Jul 29 20:25:54.239: RIP: build update entries*Jul 29 20:25:54.239: subnet 10.0.1.0 metric 1*Jul 29 20:25:54.239: network 11.0.0.0 metric 1当RIP把R1的路由表中的条目封装到update包中,并且从S1/0接口发出去时RIP要对路由表中的条目进行筛选汇总,此筛选汇总的规则如下:检查条目是否与发送端口属于同一主网1).若否,则该条目自动被汇总成主类网络,然后封装到update包中(不带掩码)2).若是,继续检查条目是否与发送接口的掩码长度一致a.是,发送该条目(不汇总,不带掩码)b.否,直接忽略R2# debug ip rip*Jul 29 20:27:31.151: RIP: received v1 update from 10.0.0.1 on Serial1/1*Jul 29 20:27:31.151: 10.0.1.0 in 1 hops*Jul 29 20:27:31.155: 11.0.0.0 in 1 hopsR2#sh ip routeGateway of last resort is not set172.16.0.0/24 is subnetted, 1 subnetsC 172.16.0.0 is directly connected, Serial1/010.0.0.0/24 is subnetted, 2 subnetsC 10.0.0.0 is directly connected, Serial1/1R 10.0.1.0 [120/1] via 10.0.0.1, 00:00:08, Serial1/1R 11.0.0.0/8 [120/1] via 10.0.0.1, 00:00:08, Serial1/1可以看到R2己经通过RIPv1从R1哪里学习到了两条路由条目,并且还有掩码,该掩码信息是如何产生的?当R2接受到从R1哪里传来的两条路由更新(这两条路由更新是不携带子网掩码这点已经毋庸置疑)并把它放到路由表中之前要做一些处理,该处理的规则如下:将接收到的路由条目和接收接口的网络地址进行比较,判断是否处于同一主网络1).处于同一主网络,直接将接收接口的掩码赋予该条目2).不处于同一主类网络,首先查看路由表中是否存在该主网络的任一子网a .不存在,赋予该条目一个有类掩码,同时写入路由表b.存在,忽略该路由条目,直接丢弃R2#debug ip rip*Jul 29 21:21:53.771: RIP: sending v1 update to 255.255.255.255 via Serial1/0 (172.16.0.1)*Jul 29 21:21:53.771: RIP: build update entries*Jul 29 21:21:53.771: network 10.0.0.0 metric 1*Jul 29 21:21:53.775: network 11.0.0.0 metric 2R3#sh ip routeGateway of last resort is not set172.16.0.0/24 is subnetted, 1 subnetsC 172.16.0.0 is directly connected, Serial1/1R 10.0.0.0/8 [120/1] via 172.16.0.1, 00:00:25, Serial1/1R 11.0.0.0/8 [120/2] via 172.16.0.1, 00:00:25, Serial1/1R2#ping 10.0.2.1Type escape sequence to abort.Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 10.0.2.1, timeout is 2 seconds: .....Success rate is 0 percent (0/5)R3#ping 10.0.2.1Type escape sequence to abort.Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 10.0.2.1, timeout is 2 seconds: U.U.U R2给R3返回的目标不可达消息Success rate is 0 percent (0/5)现在我们在R2增加一个LOOPBACK 0:11.11.11.11/24R2#sh ip routeGateway of last resort is not set172.16.0.0/24 is subnetted, 1 subnetsC 172.16.0.0 is directly connected, Serial1/010.0.0.0/24 is subnetted, 2 subnetsC 10.0.0.0 is directly connected, Serial1/1R 10.0.1.0 [120/1] via 10.0.0.1, 00:00:01, Serial1/111.0.0.0/8 is variably subnetted, 2 subnets, 2 masksC 11.11.11.0/24 is directly connected, Loopback0R 11.0.0.0/8 [120/1] via 10.0.0.1, 00:00:44, Serial1/1当R2从R1哪里接受到该路由条目时会直接丢弃,原因关于接受条目更新规则中有阐述当我们等到00:03:05时R 11.0.0.0/8 is possibly down,routing via 10.0.0.1, Serial1/1当我们等到00:04:00时直接从路由表中被删除0-30s:更新计时器31-180s:无效计时器180s-240s:保持失效计时器240s之后:刷新计时器当然我们可以直接用R2#clear ip route * 会让RIP产生触发式的更新重新计算路由表R3#sh ip routeGateway of last resort is not set172.16.0.0/24 is subnetted, 1 subnetsC 172.16.0.0 is directly connected, Serial1/1R 10.0.0.0/8 [120/1] via 172.16.0.1, 00:00:00, Serial1/1R2(config)#router ripR2(config-router)#net 11.0.0.0R3#sh ip routeGateway of last resort is not set172.16.0.0/24 is subnetted, 1 subnetsC 172.16.0.0 is directly connected, Serial1/1R 10.0.0.0/8 [120/1] via 172.16.0.1, 00:00:12, Serial1/1R 11.0.0.0/8 [120/1] via 172.16.0.1, 00:00:03, Serial1/1(二)无类路由协议代表:RIPV2 EIGRP OSPF ISIS BGPV4特点:1、在发送的update包中携带子网掩码信息2、部分无类协议(如:RIPV2 EIGRP)在主类边界路由器执行自动汇总功能是打开的,并且该自动汇总可以人工关闭3、支持VLSM,即同一个主网络下的子网若掩码长度不一致不会出现子网丢弃实验:图 1-14先shut掉R2的lo0,全局配置RIPV1,R2路由表显示如下:R2#sh ip routeGateway of last resort is not setC 192.168.12.0/24 is directly connected, Serial1/1R 172.16.0.0/16 [120/1] via 192.168.23.2, 00:00:26, Serial1/0[120/1] via 192.168.12.1, 00:00:15, Serial1/1 <==此时R2对左右两边“半信半疑”C 192.168.23.0/24 is directly connected, Serial1/0然后,激活R2的lo0,R2路由表如下:R2#sh ip routeGateway of last resort is not setC 192.168.12.0/24 is directly connected, Serial1/1172.16.0.0/24 is subnetted, 1 subnetsC 172.16.20.0 is directly connected, Loopback0 <===此时R2“只信自己”C 192.168.23.0/24 is directly connected, Serial1/0接着,把RIPV1升级到V2R2#sh ip routeGateway of last resort is not setC 192.168.12.0/24 is directly connected, Serial1/1172.16.0.0/16 is variably subnetted, 2 subnets, 2 masksC 172.16.20.0/24 is directly connected, Loopback0R 172.16.0.0/16 [120/1] via 192.168.23.2, 00:00:02, Serial1/0[120/1] via 192.168.12.1, 00:00:02, Serial1/1 <===此时R2“集思广益”C 192.168.23.0/24 is directly connected, Serial1/0最后,no auto-summaryR2#clear ip route *R2#sh ip routeGateway of last resort is not setC 192.168.12.0/24 is directly connected, Serial1/1172.16.0.0/24 is subnetted, 3 subnetsR 172.16.30.0 [120/1] via 192.168.23.2, 00:00:01, Serial1/0 C 172.16.20.0 is directly connected, Loopback0R 172.16.10.0 [120/1] via 192.168.12.1, 00:00:01, Serial1/1 C 192.168.23.0/24 is directly connected, Serial1/0此时R2“拨云见日”。
路由协议RIP、OSPF、BGP比较
根据是否在一个自治域内部使用,动态路由协议分为内部网关协议(IGP)和外部网关协议(EGP)。
这里的自治域指一个具有统一管理机构、统一路由策略的网络。
自治域内部采用的路由选择协议称为内部网关协议,常用的有RIP、OSPF;外部网关协议主要用于多个自治域之间的路由选择,常用的是BGP和BGP-4。
协议RIP( Routing Information Protocol )路由信息协议:是在一个AS系统中使用地内部路由选择协议,是基于距离向量路由选择的协议。
RIP有两个版本:RIPv1和RIPv2,它们均基于经典的距离向量路由算法,最大跳数为15跳。
RIP的算法简单,但在路径较多时收敛速度慢,广播路由信息时占用的带宽资源较多,它适用于网络拓扑结构相对简单且数据链路故障率极低的小型网络中,在大型网络中,一般不使用RIP。
RIP使用UDP数据包更新路由信息。
路由器每隔30s更新一次路由信息,如果在180s内没有收到相邻路由器的回应,则认为去往该路由器的路由不可用,该路由器不可到达。
如果在240s后仍未收到该路由器的应答,则把有关该路由器的路由信息从路由表中删除。
RIP具有以下特点:不同厂商的路由器可以通过RIP互联;配置简单;适用于小型网络(小于15跳);RIPv1不支持VLSM;需消耗广域网带宽;需消耗CPU、内存资源。
协议OSPF( Open Shortest Path First,开放最短路径优先)协议:采用链路状态路由选择技术,开放最短路径优先算法。
路由器互相发送直接相连的链路信息和它拥有的到其它路由器的链路信息。
每个 OSPF 路由器维护相同自治系统拓扑结构的数据库。
从这个数据库里,构造出最短路径树来计算出路由表。
当拓扑结构发生变化时, OSPF 能迅速重新计算出路径,而只产生少量的路由协议流量。
主要优点:收敛速度快;没有跳数限制;支持服务类型选路提供负载均衡和身份认证适用环境规模庞大、环境复杂的互联网协议BGP (边界网关协议,Border Gateway Protocol )是自治系统之间的路由选择协议。
车联网路由协议的比较分析
车联网路由协议的比较分析随着智能交通的迅猛发展,车联网的应用日益普及。
而在车联网领域,路由协议扮演着至关重要的角色。
车联网路由协议主要用于控制车辆间的通信,将信息从发送者传递到接收者的过程中,起到了桥梁的作用。
然而,市面上的车联网路由协议种类繁多,各有特点。
本文旨在对常见的车联网路由协议进行比较分析,旨在为读者提供一个较为全面的了解。
一、VANET路由协议VANET(车载自组织网络)是车联网中应用最广泛的一种协议。
在VANET中,车辆之间作为移动节点,通过无线链路相互连接,自主形成一个网络。
VANET路由协议可以分为两大类:基于距离向量的路由协议和基于链路状态的路由协议。
其中,基于距离向量的路由协议利用跳数作为衡量路径的标准,并采用Bellman-Ford算法进行计算,它的重要特点是需要广播所有的掌握路由信息的节点,通知它们的距离发生变化,有较大的开销,但是这种方案具有较强的鲁棒性。
而基于链路状态的路由协议所需信息较多,计算复杂度更高,但协议的适应性更强。
在VANET路由协议的基础上,还有一些衍生协议,如:AODV、DSR、OLSR 等。
AODV(自适应于需路由距离向量)是基于距向量的路由协议。
当源节点要向目的节点发送数据包时,先询问自己的邻居节点,找到一条到目的节点的最短路径,这个邻居称之为“路由器”。
源节点将数据包发送到这个路由器,最后经过若干次转发到达目的节点。
AODV协议具有快速建立路由和保持路由的能力,但是在高负载情况下,由于节点之间竞争越来越激烈,因此传输的可靠性更低。
DSR(动态源路由)是基于链路的路由协议。
它并不需要每个节点都了解整个网络的拓扑结构,而是让每个节点只了解与它直接相连的邻居节点,通过起点到终点的多跳路径进行数据包的交换。
DSR协议最大的优点是在高度动态变化的网络环境下,其表现不会受到太大影响。
然而,在网络形成初期,生成路由会带来比较大开销。
OLSR(优化链路状态路由)是基于链路的路由协议。
网络协议知识:OSPF协议和BGP协议的联系与区别
网络协议知识:OSPF协议和BGP协议的联系与区别OSPF协议和BGP协议都是常见的网络协议,用于在网络中进行路由选择和通信。
虽然两种协议均用于路由控制,但两者的适用范围和功能有所不同。
本文将从联系和区别两个方面探讨OSPF协议和BGP协议。
一、OSPF协议与BGP协议的联系OSPF协议(Open Shortest Path First Protocol)是一种内部网关协议(IGP),主要用于局域网内网络中的路由控制和消息传递。
该协议在同一个自治系统(AS)内部的各个路由器之间交换信息并配置路由表,以使得数据包能够在网络中传输。
BGP协议(Border Gateway Protocol)是一种外部网关协议(EGP),主要用于不同自治系统之间的路由控制和通信。
BGP协议用于对互联网上的路由器进行配置,并决定在不同AS之间的流量如何流转。
两者之间最显著的联系是它们都是路由协议,并且都能够在网络中实现动态路由选择。
OSPF协议和BGP协议都具有自己的算法和规则,通过交换信息进行路由选择和配置,以保证网络的通信效率和可靠性。
其次,两者都是基于链路状态的协议。
OSPF协议主要应用于局域网内路由器之间的通信,用于计算最短路径和维护网络拓扑结构。
BGP协议主要应用于互联网上,在不同自治系统之间进行路由选择和控制,用于决定数据流量的最佳路径和流转方式。
此外,两者都具备路由的自动发现和自动配置功能。
OSPF协议通过交换路由信息,自动配置路由器之间的路由表,可以实现全网的自适应和自学习。
BGP协议中的路由器也可以自动发现网络中的路由器,并自动配置路由表,以实现完整可用路由表。
二、OSPF协议与BGP协议的区别尽管OSPF协议和BGP协议具有一些相似的属性,但是两者之间也存在显著的区别,如下所示:1.适用范围不同OSPF协议主要应用于局域网内路由器之间的通信,用于维护拓扑结构和选择最短路径,使数据包能够快速地传达。
BGP协议主要用于不同自治系统之间的路由控制和通信,用于在互联网上设定最佳路径以保证数据的按时到达。
路由协议的比较之IGRP和EIGRP
◆支持非等值路径的负载均衡。
◆因EIGIP是Cisco公司开发的专用协议,因此,当Cisco设备和其他厂商的设备互联时,不能使用EIGRP。
对于路由协议的种类,我们在之前的文章中已经为大家概括和总结了。现在我们主要针对两个协议再来具体分析一下,一个是IGRP网关路由协议,一个是EIGRP协议。这两个协议但从名字上面您就能想到其中的关联。
IGRP
内部网关路由协议(Interior Gateway Routing Protocol,IGRP)是Cisco公司20世纪80年代开发的,是一种动态的、长跨度(最大可支持255跳)的路由协议,使用度量(向量)来确定到达一个网络的最佳路由,由延时、带宽、可靠性和负载等来计算最优路由,它在同个自治系统内具有高跨度,适合复杂的网络。Cisco IOS允许路由器管理员对IGRP的网络带宽、延时、可靠性和负载进行权重设置,以影响度量的计算。
像RIP一样,IGRP使用UDP发送路由表项。每个路由器每隔90s更新一次路由信息,如果270s内没有收到某路由器的回应,则认为该路由器不可到达;如果630s内仍未收到应答,则IGRP进程将从路由表中删除该路由。
与RIP相比,IGRP的收敛时间更长,但传输路由信息所需的带宽减少,此外,IGRP的分组格式中无空白字节,从而提高了IGRP的报文效率。但IGRP为Cisco公司专有,仅限于Cisco产品。
◆减少了带宽的消耗。EIGRP不像RIP和IGRP那样,每隔一段时间就交换一次路由信息,它仅当某个目的网络的路由状态改变或路由的度量发生变化时,才向邻接的EIGRP路由器发送路由更新,因此,其更新路由所需的带宽比RIP和EIGRP小得多——这种方式叫触发式(triggered)。
网络协议知识:OSPF协议与RIP协议的区别与联系
网络协议知识:OSPF协议与RIP协议的区别与联系在计算机网络中,网络协议是网络通信的基础。
不同的协议有着不同的功能和特点,其中OSPF协议和RIP协议是两种常见的路由协议,本文将对它们的区别与联系进行探讨。
一、 OSPF协议简介OSPF(Open Shortest Path First)协议是一种开放式最短路径优先的路由协议,它是一个功能强大的协议,适用于大型企业和互联网的复杂网络。
OSPF协议基于链路状态路由算法,将路由器所连接的链路的信息收集起来,根据一定的计算规则,计算出网络中所有路由器之间的最短路径,并将最优路径的信息存储在路由表中,以实现数据包的最优转发。
与其他路由协议相比,OSPF具有以下优点:1.可扩展性好:通过实现多个区域,可以将复杂的网络层次化,减少计算负荷和网络拥塞,提高协议的可扩展性。
2.支持多种网络:OSPF支持多种网络协议,并能自动识别和适应各种网络拓扑结构。
3.路由精度高:通过使用多个度量值,OSPF路由协议可以比其他协议更准确地选择最优路径,从而提升了路由的精度和效率。
二、 RIP协议简介RIP(Routing Information Protocol)协议是一种距离矢量路由协议,用于在小型企业和局域网中实现路由功能。
RIP协议是基于距离向量算法,将每个路由器到目的地的距离作为路由选择的依据。
协议通过交换路由信息,不断更新路由表,以实现数据包的转发功能。
与OSPF协议相比,RIP协议具有以下优点:1.简单易用:RIP协议具有简单易用的特点,在网络拓扑较小的情况下,能够快速搭建路由功能。
2.实现成本低:由于RIP协议的特点,它的实现成本相对较低,适用于小型企业和家庭网络。
3.可识别无法到达的网络:当网络中某个路由器无法到达目的地时,RIP协议会将该目的地标记为不可达,以便其他路由器选择其它路径进行转发。
三、 OSPF与RIP的区别与联系1.路由协议类型不同OSPF协议是链路状态路由协议,而RIP协议是距离向量路由协议,它们所采用的路由算法不同,涉及到计算路由的方法和依据,因此在实现和使用中也会有着不同的特点。
策略路由静态路由动态路由直连路由默认路由(缺省路由)优先比较
策略路由静态路由动态路由直连路由默认路由(缺省路由)优先⽐较1、策略路由它只不过是⼀种复杂的静态路由,可以基于数据包源地址包头中的其他域向指定下⼀跳路由器转发数据包。
普通的静态路由(也包括动态路由)是按照数据包的⽬的地址来进⾏路由,⽽策略路由还可以连接到扩展IP访问列表,也可以基于协议类型和端⼝号进⾏路由选择。
2、直连路由直连路由是连接的直接路由,优先级是最⾼的3、默认路由,⼜叫缺省路由默认路由是⼀种特殊的静态路由,指的是当路由表中与包的⽬的地址之间没有匹配的表项时路由器能够做出的选择。
默认路由在某些时候⾮常有效,当存在末梢⽹络(也叫末端⽹络或存根⽹络,⼀般指只有⼀个出⼝的⽹络)时,使⽤⼀条默认路由就可以完成路由器的配置,减轻管理员的⼯作负担,提⾼⽹络性能!4、动态路由动态路由是与静态路由相对的⼀个概念,指路由器能够根据路由器之间的交换的特定路由信息⾃动地建⽴⾃⼰的路由表,并且能够根据链路和节点的变化适时地进⾏⾃动调整。
当⽹络中节点或节点间的链路发⽣故障,或存在其它可⽤路由时,动态路由可以⾃⾏选择最佳的可⽤路由并继续转发报⽂。
常见的动态路由协议有:RIP、OSPF、IS-IS、BGP、IGRP/EIGRP。
每种路由协议的⼯作⽅式、选路原则等都有所不同。
策略路由⽐路由表优先,路由器会先匹配策略路由,如果匹配上了就直接按照路由策略转发,如果匹配不上才会看路由表;不过策略路由⾥的命令也有优先的区分,⽐如set ip next-hop x.x.x.x⽐路由表的优先(如果匹配上了,直接按照此策略转发,不看路由表),⽽set ip default next-hop x.x.x.x⽐路由表的优先级低(如果路由表⾥没有对应的路由,则按照此策略转发)默认情况下在路由表中直连路由优先级最⾼,静态路由优先级其次,下来为动态路由,默认路由最低,如果没有默认路由,那么⽬的地址在路由表中没有匹配表项的包将被丢弃。
在同⼀台路由器上如果配置了策略、静态、动态、默认四种路由,路由器接⼝⾸先对⼊站的数据包源地址进⾏判断有没有匹配在此接⼝上配置的策略路由的数据流,如果有,则按照策略路由的配置转发数据包。
路由器协议----IGP、EGP、RIP、OSPF、BGP、MPLS
路由器协议----IGP、EGP、RIP、OSPF、BGP、MPLS1、路由控制的定义<br>1.1.IP地址与路由控制 file:///var/folders/pz/cy11_lpd5rqfs66s778032580000gn/T/51.html互联⽹是由路由器连接的⽹络组合⽽成的。
为了能让数据包正确地到达⽬标主机,路由器必须在途中进⾏正确地转发。
这种向“正确的⽅法”转发数据所进⾏的处理就叫做路由控制或路由路由器根据路由控制表(Routing Table)转发数据包。
它根据所收到的数据包中⽬标主机的IP地址与路由控制表的⽐较得出下⼀个应该接收的路由器。
因此,这个过程中路由控制表的记录⼀定要正确⽆误。
但凡出现错误,数据包就有可能⽆法到达⽬标。
1.2.静态路由与动态路由是谁⼜是怎样制作和管理路由控制表的呢?路由控制分静态(Static Routing)和动态(Dynamic Routing)两种类型。
静态路由:事先设置好路由器和主机中并将路由信息固定的⼀种⽅法动态路由:让路由协议在运⾏过程中⾃动地设置路由控制信息的⼀种⽅法。
静态路由的设置通常是由使⽤者⼿⼯操作完成的。
缺点:1).每增加⼀个新⽹络,就需要将这个被追加的⽹络信息设置在之前所有的路由器上。
2).⼀旦某个路由器发⽣故障,基本只能由管理员⼿⼯设置以后才能恢复正常。
使⽤动态路由,管理员必须设置好路由协议,其设定过程的复杂程度与具体要设置路由协议的类型有直接关系。
如RIP就简单,⽽OSPF就复杂。
动态路由能避免静态的1,2点问题,缺点:1).路由器为能够定期相互交换必要的路由控制信息,会与相邻的路由器之间互发消息,这些互换的消息会给⽹络带来⼀定程序的负荷,特别是环路情况下,需要特别注意。
不管是静态路由还是动态路由,不要只使⽤其中⼀种,可以将它们组合起来使⽤。
2.路由控制范围随着IP⽹络的发展,想要对所有⽹络统⼀管理是不可能的事。
因此,⼈们根据路由控制的范围使⽤IGP(Interior Gatewary Protocol:外部⽹关协议)和EGP(Exterior Gateway Protocol:内部⽹关协议)两种类型的路由协议。
路由协议RIPOSPFBGP比较
路由协议RIPOSPFBGP比较RIP(Routing Information Protocol)、OSPF(Open ShortestPath First)和BGP(Border Gateway Protocol)都是常见的路由协议。
1.RIP:RIP是一种距离矢量路由协议,使用跳数作为决策指标,将网络拓扑信息广播到所有相邻路由器,并定期更新路由表。
RIP使用UDP协议,具有较低的复杂性和易于配置的特点。
然而,RIP在网络规模大、链路质量差或拓扑改变频繁时表现不佳,并且最大路由数限制为15跳。
2.OSPF:OSPF是一种链路状态路由协议,通过交换链路状态数据库来计算最短路径,并支持可变长度子网掩码(VLSM)。
OSPF使用多区域设计,可以适应复杂的网络拓扑,并提供快速收敛和高度可靠的路由选择。
此外,OSPF支持多种类型的路由器,包括内部网关协议(IGP)和边界网关协议(EGP)路由器。
3.BGP:BGP是一种外部网关协议,用于连接不同自治域(AS)之间的路由器。
BGP通过交换路由信息来实现路由选择,并具有灵活的策略控制功能。
BGP通过多个因素,如路径长度、AS路径属性和自治域关系等进行路由决策,可实现路由的灵活控制和策略实施。
由于BGP的设计目标是处理大型网络中的AS互连,因此在大规模网络中具有良好的稳定性和扩展性。
RIP、OSPF和BGP之间的比较如下:1.功能:RIP主要用于小型网络,适用于简单的网络拓扑。
OSPF适用于大规模网络,能够适应复杂的拓扑结构。
BGP用于跨自治域的路由选择。
2.路由计算算法:RIP使用跳数作为决策指标,通过广播方式更新路由表。
OSPF使用Dijkstra算法计算最短路径,并使用链路状态数据库交换路由信息。
BGP 路由选择算法更为复杂,考虑了路径属性、自治域关系等因素。
3.路由收敛速度:RIP的收敛速度相对较慢,可能需要一段时间才能适应网络拓扑的变化。
OSPF具有较快的收敛速度,可以很快地重新计算和更新路由表。
RIPv1和RIPv2协议的区别简介 等
RIPv1和RIPv2协议的区别简介总结RIPv1和RIPv2的区别:1.RIPv1是有类路由协议,RIPv2是无类路由协议2.RIPv1不能支持VLSM,RIPv2可以支持VLSM3.RIPv1没有认证的功能,RIPv2可以支持认证,并且有明文和MD5两种认证4.RIPv1没有手工汇总的功能,RIPv2可以在关闭自动汇总的前提下,进行手工汇总5.RIPv1是广播更新,RIPv2是组播更新,6.RIPv1对路由没有标记的功能,RIPv2可以对路由打标记(tag),用于过滤和做策略7.RIPv1发送的updata最多可以携带25条路由条目,RIPv2在有认证的情况下最多只能携带24条路由8.RIPv1发送的updata包里面没有next-hop属性,RIPv2有next-hop属性,可以用与路由更新的重定路由信息协议(RIP)是一种在网关与主机之间交换路由选择信息的标准。
RIP 是一种内部网关协议。
在国家性网络中如当前的因特网,拥有很多用于整个网络的路由选择协议。
作为形成网络的每一个自治系统,都有属于自己的路由选择技术,不同的AS 系统,路由选择技术也不同。
作为一种内部网关协议或IGP(内部网关协议),路由选择协议应用于AS 系统。
连接AS 系统有专门的协议,其中最早的这样的协议是“EGP”(外部网关协议),目前仍然应用于因特网,这样的协议通常被视为内部AS 路由选择协议。
RIP 主要设计来利用同类技术与大小适度的网络一起工作。
因此通过速度变化不大的接线连接,RIP 比较适用于简单的校园网和区域网,但并不适用于复杂网络的情况。
RIP 2 由RIP 而来,属于RIP 协议的补充协议,主要用于扩大RIP 2 信息装载的有用信息的数量,同时增加其安全性能。
RIP 2 是一种基于UDP 的协议。
在RIP2 下,每台主机通过路由选择进程发送和接受来自UDP 端口520的数据包。
RIP 和RIP 2 主要适用于IPv4 网络,而RIPng 主要适用于IPv6 网络。
OSPFvsBGP协议对比内部与外部路由协议的比较
OSPFvsBGP协议对比内部与外部路由协议的比较首先,我要指出这是一篇关于OSPF和BGP协议的对比文章,重点比较了内部和外部路由协议的不同之处。
接下来,我会按照合适的格式来书写这篇文章。
OSPF vs BGP协议:对比内部与外部路由协议的比较OSPF(开放最短路径优先)和BGP(边界网关协议)是两种常见的路由协议,它们在网络通信中起着重要的作用。
本文将对这两种协议进行对比,重点关注内部和外部路由协议的比较。
一、背景介绍OSPF和BGP是用于在网络中确定数据传输路径的协议。
OSPF是一个内部网关协议(IGP),用于在本地网络内部进行路由选择;而BGP是一个外部网关协议(EGP),用于在不同自治系统(AS)之间进行路由选择。
二、内部路由协议(OSPF)作为一个内部网关协议,OSPF主要应用于企业内部网络或小型组织中。
以下是OSPF的一些特点和优势:1. 开放性:OSPF是开放的,可以在不同厂商的设备上实现,提供了更多的选择性。
2. 路由计算:OSPF使用开放最短路径优先(Open Shortest Path First)算法来确定最佳路径,可以根据网络的拓扑结构进行路径计算。
3. 快速收敛:OSPF具有快速收敛的优势,它能够快速适应网络的变化并更新路由信息,减少数据传输的延迟。
4. 分级设计:OSPF可以将网络划分为多个区域,每个区域可以拥有独立的路由计算,从而提高整体网络的可伸缩性。
三、外部路由协议(BGP)作为一个外部网关协议,BGP更多地应用于互联网运营商之间的边界路由选择。
以下是BGP的一些特点和优势:1. 可靠性:BGP是一个高度可靠的协议,能够在复杂的互联网环境下提供稳定的路由选择。
2. 灵活性:BGP具有非常灵活的路由控制机制,使得运营商可以根据需要调整路由策略和优先级。
3. 网络安全:BGP支持安全和认证机制,用于保护网络免受恶意攻击和不必要的路由更新。
4. 缩小规模:BGP支持路由聚合,能够将网络中的多个子网合并为一个更具可管理性的路由。
网络协议知识:OSPF协议和BGP协议的比较
网络协议知识:OSPF协议和BGP协议的比较OSPF协议和BGP协议是在互联网中使用的两个重要的路由协议。
这两个协议在路由选择、网络拓扑管理和路由算法方面都有不同的特点和优劣势。
本文将详细比较OSPF协议和BGP协议,探讨其特点及适用场景。
一、OSPF协议特点OSPF(Open Shortest Path First)协议是一种开放协议,它可以适用于IP网络中的任何规模。
OSPF协议同样采用链路状态广播算法,能够快速调整网络拓扑,迅速适应网络拓扑的变化。
OSPF协议無需预定义网络拓扑,因此网络规模变化时便于维护。
OSPF协议的特点可以总结如下:1.高效的增量路由算法OSPF协议具有高效的增量路由算法,对于网络的更新,其处理性能优于RIP和EIGRP协议。
OSPF协议对提供网络更大的可靠性,从而保证数据的安全。
2.更精细的寻路算法OSPF协议采用距离向量协议的技术,通过链路状态广播算法(LSA),计算不同网段的路径,并寻找最短路径。
同时,它也提供了路由汇总的功能,有效控制网络的泛洪。
3.灵活的路由分发和其他协议相比,OSPF协议具有更高的路由选择功能。
它允许管理员通过设定策略路由表,根据需求进行流量分配。
策略路由表可以实现选择路接口的不同策略,包括流量平衡、数据重传等功能。
二、BGP协议特点BGP(Border Gateway Protocol)协议是一种边界网关协议,主要用于互联网中,实现自治系统之间的互联。
BGP主要应用于ISP或大型企业的网络中。
BGP协议具有以下特点:1.自主系统和自治体的优化BGP协议是边界网关协议,主要设计用于自治系统之间的实现互联。
BGP协议通过基于自治系统的策略路由,提供了灵活性和效率,保证了自治系统的路由优化。
2.较长的收敛时间BGP协议的收敛时间较长,主要是由于BGP协议的决策过程及其属性之间的比较较复杂,通常需要花费数分钟至数小时不等的时间。
而且,当网络路径变化时,BGP协议需要一定的时间才能更新并重新计算路径,因此网络在处理BGP协议时,需要耐心等待。
各种路由协议的比较
各种路由协议的比较首先解释一下什么是有类路由协议什么是无类路由协议:有类路由协议:在发送时不发送子网掩码,所以它不支持VLSM,比如RIPV1,IGRP无类路由协议:在发送是发送子网掩码,所以它支持VLSM,比如RIPV2 OSPF EGIRP IS-IS BGP 在从多路由协议中RIPV2 RIPV1 IGRP 属于距离失量路由协议,OSPF IS-IS 属于链路状态路由协议,至于EIGRP是高级距离失量路由协议,含有一些链路状态路由协议的特征,是混合的路由协议。
以下是一些协议的比较:1、RIPV1,RIPV2所支持的网络规模为中型,IGRP EIGRP为大型网络,而OSPF IS-IS支持极大型网络。
2、度量值(metric)RIPV1,RIPV2为跳数IGRP,EIGRP 为复合(带宽,延时,负载,可靠性,以及MTU)OSPF,IS-IS为开销(cost cost =10的八次方/带宽)3、最大跳数的限制RIPV1,RIPV2为15 跳IGRP,EIGRP为255IS-IS为1024OSPF 没有跳数限制4、只有ciso的两个私有协议IGRP和EIGRP不但支持在等价的链路上做负载均衡,还支持在不等价的链路上做负载均衡,其它的只支持在等价的链路上做负载均衡。
5、RIP依靠UDP进行传输,使用端口号520。
但IGRP,EGIRP,OSPF直接与internet层相连并分别使用IP协议号9,88,89路由分为静态路由和动态路由,其相应的路由表称为静态路由表和动态路由表。
静态路由表由网络管理员在系统安装时根据网络的配置情况预先设定,网络结构发生变化后由网络管理员手工修改路由表。
动态路由随网络运行情况的变化而变化,路由器根据路由协议提供的功能自动计算数据传输的最佳路径,由此得到动态路由表。
根据路由算法,动态路由协议可分为距离向量路由协议(Distance Vector Routing Protocol)和链路状态路由协议(Link State Routing Protocol)。
各种路由器间协议的优先级计算
各种路由器间协议的优先级计算首先,我们来看一下常见的路由协议及它们的优先级计算:
1. 静态路由,静态路由是管理员手动配置的路由,优先级通常
是最高的,因为它们是管理员明确指定的。
2. RIP(Routing Information Protocol),RIP使用跳数作
为路由选择的度量,其优先级较低。
3. OSPF(Open Shortest Path First),OSPF使用带宽作为
路由选择的度量,默认优先级较高于RIP。
4. EIGRP(Enhanced Interior Gateway Routing Protocol),EIGRP是思科独有的路由协议,其优先级比RIP和OSPF都要高。
5. BGP(Border Gateway Protocol),BGP是用于互联网路由
的协议,其优先级通常是最低的。
在实际的路由选择过程中,路由器会根据各个协议的优先级来
选择最佳的路由。
如果有多条路由可选,路由器会根据优先级高低
进行选择。
如果优先级相同,则会根据各自的度量来决定最佳路由。
需要注意的是,不同厂商的路由器可能对各种路由协议的优先
级有所不同,管理员在设计网络时需要考虑到这一点。
另外,有些
路由器还支持对优先级进行手动配置,以满足特定的网络需求。
总的来说,了解各种路由协议的优先级计算对于网络管理和故
障排除都非常重要。
管理员需要根据网络的实际情况来选择合适的
路由协议,并合理配置其优先级,以确保网络的稳定和高效运行。
网络协议知识:MPLS协议和LDP协议的比较
网络协议知识:MPLS协议和LDP协议的比较MPLS协议和LDP协议都是网络协议中的一种,它们的存在主要为了解决网络中的路由问题和带宽利用率问题。
本文将对MPLS协议和LDP协议进行详细对比,以便更好地了解它们的优缺点。
一、MPLS协议MPLS全称“Multiprotocol Label Switching”,即多协议标签交换。
它是一种用于在现有网络基础设施上提供更快速、更可靠的数据传输服务的技术。
MPLS协议通过利用数据包的标签来确定其在网络中的路径,即不采用传统路由选择算法,MPLS路由器将标记转换为下一跳的标记,并把数据包推送到下一个标记相对应的接口。
标记也可以被用作QoS和流量工程的参考点。
MPLS协议的主要特点是:1、更快速的路由选择由于数据包的标签是提前配置好的,因此在网络中进行路由选择较为迅速,降低了路由选择的开销。
2、提供QoS和流量工程支持通过标记数据包,MPLS能够为不同的服务等级提供不同的服务质量和带宽控制。
3、支持VPN、TE等增值服务MPLS协议的设计初衷就是要支持VPN和TE等增值服务,因此在这些方面的应用十分广泛。
二、LDP协议LDP全称“Label Distribution Protocol”,即标签分发协议。
它是一种基于标签的VPN技术,用于在MPLS网络中分配标签。
LDP是一种点对点协议,通常在两个相邻的MPLS路由器之间建立LDP会话,并分配标签。
LDP协议的主要特点是:1、自动分配标签LDP根据路由表、拓扑、服务质量需求等因素自动分配标签,免去了网络管理员手动配置标签的繁琐过程。
2、支持不同类型的路由LDP协议支持IGP、EGP、BGP等不同类型的路由协议。
3、支持标准路由和隧道路由LDP协议不仅支持标准的MPLS路由,还支持隧道路由,可以根据具体需求进行设置。
三、MPLS和LDP的比较MPLS协议和LDP协议都是基于标签的VPN技术,它们之间的区别如下:1、MPLS协议是一种路由技术,而LDP协议是标签分配协议。
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各种路由协议的比较
协议的分类:
●运行环境:
IGP:内部网关路由协议RIP IGRP EIGRP OSPF IS-IS
EGP:外部网关路由协议BGP协议(边界网关协议)
●运行原理:
1. 距离矢量型RIP IGRP
所有路由器都只将其路由表(或路由表的一部分)发给邻居,邻居根据收到的信息判断是否需要对自己的的路由表进行修改(是否有前往网络的更佳路径)。
这一过程将定期进行。
路由器只知道到达目标的下一跳,对整个网络没有完整的认识。
道听途说。
例:
新安
洛阳匽师巩义郑州开封
宜阳汝阳新郑新密
要点:1. 向邻居通告自己知道的路由条目。
2. 周期性通告(更新)30秒
2. 链路状态型OSPF ISIS
先建立邻居关系;然后交换链路状态信息,构建关于整个网络的链路状态数据库,最终所有路由器都有一个相同的数据库(网络地图); 依据SPF算法自己计算路由表。
R仅在其接口(链路)发生变化时,才将变化后的状态发送给其它路由器。
触发更新+增量更新。
邻居重新计算前往每个网络的最佳路径。
分析:触发更新+增量更新
每个路由器对整个网络都有一个完整的认识,因其都有一个相同的链路状态数据库(地图)。
要点:1. 通告链路状态LSA 拓扑:R标识、和哪一个R相连
路由:子网,接口开销
2. 触发更新+ 周期更新
OSPF 每30分钟刷新一次(将LSDB的简略信息重新通告一次,确保LSDB
的同步).
3. 混合路由协议EIGRP -----高级距离矢量协议
兼具距离矢量和链路状态协议的特征。
距离矢量特性向邻居通告的是路由条目(路由表)初始路由发现
链路状态特性触发更新,只更新发生变化的部分。
(EIGRP 不会周期性通告)
管理距离
用来标识路由的可信度,又称为路由优先级。
原则:静态优于动态,复杂算法优于简单算法。
如果一条路由从多种方式(静态、RIP、OSPF)学到,路由处理进程将根据管理距离的大小来确定把那一条路由写进路由表。
直连0
静态出接口0
下一跳 1
EIGRP内部90 外部170 汇总5
OSPF 110
RIP 120
BGP外部20 内部200
不可信255
控制层面如何学习路由表
学习路由表,为数据转发提供依据。
通过静态或运行RIP/OSPF等协议,根据管理距离确定把哪一条路由写入路由表。
原则:选择管理距离最小的(最可信)。
路由加入到路由表中的准则
1. 下一跳可达
2. 度量值最小同一协议间比较
3. 管理距离不同协议
4. 前缀: 前缀不同, 被视作不同的路由.
EIGRP : 192.168.32.0/26 F0/0
RIP: 192.168.32.0/24 F0/1
OSPF: 192.168.32.0/19 S1/0
默认: 0.0.0.0 S1/1
数据层面如何使用路由表
根据路由表,确定将数据从哪一个接口发送出去。
原则:最长匹配优先(最精确的路由) 目的地:32.1 36.1 32.65 200.1.1.1
EIGRP : 192.168.32.0/26 F0/0 32.0-----32.63
RIP: 192.168.32.0/24 F0/1 32.0----32.255
OSPF: 192.168.32.0/19 S1/0 32.0----63.255
默认: 0.0.0.0 S1/1
各协议在OSI中的位置:
协议协议号端口号更新可靠性
EIGRP 88 1-to-1 传输层—应用层
OSPF 89 1-to-1 传输层—应用层
RIP 17 UDP 520 尽力而为应用层
BGP 6 TCP 179 TCP窗口技术应用层
说明: IS-IS是一种网络层协议,不使用IP服务传输路由选择信息。
IS-IS分组直接被封装在数链层帧中。
数链层网络层传输层应用层
MAC IP 端口RIP/BGP
OSPF/EIGRP
IS-IS
IGP TTL=1
BGP 外部BGP TTL=1 内部BGP TTL=255。