c++ const用法
c语言中的const的作用及解析
c语言中的const的作用及解析
在 C 语言中,const 关键字可以用来修饰变量、函数参数和函数返回值,其主要功能是限制变量或参数的修改权限,只允许读取。
const 修饰的数据类型是指常类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。
const 的作用主要包括以下几个方面:
1. 定义 const 常量:const 定义的常量具有不可变性,可以在程序中保存常数,比如定义一个 const int 类型的常量,表示一个固定的整数。
2. 避免意义模糊的数字出现:在使用变量或参数时,如果变量或参数的名称与其所表示的含义不相关,会导致程序难以理解和维护。
const 关键字可以用来避免意义模糊的数字出现,比如在一个函数中定义一个 const int 类型的参数,表示该参数是一个常量,不能修改。
3. 提高程序的健壮性:const 关键字可以用来保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。
比如在一个函数中定义一个 const int 类型的参数,如果在函数体内修改了该参数的值,会导致程序崩溃或产生不可预料的结果。
4. 节省空间:const 定义的常量在程序运行期间只有一份拷贝,不需要分配额外的内存空间,可以节省内存空间。
5. 提高程序的效率:const 关键字可以用来限制变量或参数的修改权限,可以避免不必要的内存分配和读写操作,从而提高程序的效率。
const 关键字在 C 语言中有着重要的作用,可以用来定义常量、保护变量或参数、提高程序的健壮性和效率等。
正确合理地使用 const 关键字可以提高程序的质量和维护性。
C语言的const使用方法
C语言的const使用方法C语言的const使用方法C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable scope)以及递归功能的过程式语言。
以下是店铺为大家搜索整理的C 语言的const使用方法,希望能给大家带来帮助!const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。
使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性。
const的使用是c语言中一个比较微妙的地方,请看下面几个问题。
问题:const变量和常量为什么下面的例子在使用一个const变量来初始化数组,ANSI C 的编译器会报告一个错误呢?const int n = 5;int a[n];答案与分析:1)这个问题讨论的是“常量”与“只读变量”的区别。
常量肯定是只读的,例如5,“abc”,等,肯定是只读的,因为常量是被编译器放在内存中的只读区域,当然也就不能够去修改它。
而“只读变量”则是在内存中开辟一个地方来存放它的值,只不过这个值由编译器限定不允许被修改。
C语言关键字const就是用来限定一个变量不允许被改变的修饰符(Qualifier)。
上述代码中变量n被修饰为只读变量,可惜再怎么修饰也不是常量。
而ANSI C规定数组定义时长度必须是“常量”,“只读变量”也是不可以的。
2) 注意:在ANSI C中,这种写法是错误的,因为数组的大小应该是个常量,而const int n,n只是一个变量(常量 != 不可变的变量,但在标准C++中,这样定义的是一个常量,这种写法是对的),实际上,根据编译过程及内存分配来看,这种用法本来就应该是合理的,只是ANSI C对数组的规定限制了它。
3) 那么,在ANSI C 语言中用什么来定义常量呢?答案是enum类型和#define宏,这两个都可以用来定义常量。
问题:const变量和 const 限定的内容下面的代码编译器会报一个错误,请问,哪一个语句是错误的呢?typedef char * pStr;char string[4] = "abc";const char *p1 = string;const pStr p2 = string;p1++;p2++;答案与分析:问题出在p2++上。
c语言中const的含义和意思
c语言中const的含义和意思C语言中,const关键字用于指定程序中的常量。
其含义是该变量只能被初始化一次,且在初始化后不能被修改。
也就是说,const修饰的变量是只读的,不能再被改变。
const关键字可以修饰变量、函数、指针等。
下面将分别介绍它们的含义和用法:1. const修饰变量在C语言中,可以使用const关键字来定义常量。
例如:const int MAX_NUM = 100;这里将MAX_NUM定义为一个常量,它的值不能再被修改。
2. const修饰函数在C语言中,我们可以使用const关键字来修饰函数,指明该函数不会修改任何参数的值。
例如:int sum(const int* arr, int n){int s = 0;for(int i=0;i<n;i++){s += arr[i];}return s;}在上面的例子中,我们使用const修饰了函数的第一个参数(指针),这意味着函数不会修改指针所指的内容。
3. const修饰指针在C语言中,const还可以用来修饰指针。
例如:const int* p;这个例子中,p是一个指向int类型的指针,但是它指向的内容是只读的,不能被修改。
另一个例子:int* const p;在这个例子中,p是一个指向int类型的指针,但是它本身是不可变的,不能再指向其他的地址。
总之,在C语言中,使用const可以帮助我们在编写程序时更加安全地使用变量、函数和指针。
它可以防止数据被随意修改,保证程序的正确性。
c语言中const的用法
c语言中const的用法c语言中const有着重要的作用,它可以用来确保变量值在执行过程中不被意外改变,避免程序出现混乱的状态。
在编程中,const 指令可以提供一种方式确保变量的值在执行过程中不会被改变。
以下是关于c语言中const的一些用法。
1.义常量const关键字可以用来定义常量,其中的值在程序执行过程中不会发生变化。
例如,定义一个PI常量,其值为3.14:const double PI = 3.14;这就表明PI的值不可以被修改,否则程序将会报错。
定义常量时,变量的声明类型和值要在定义时就确定,之后不能再改变。
2.明指针const关键字也可以用来声明指针,用来防止指针指向的内容被意外修改。
例如:int a = 10;const int* p = &a;这里声明的指针p是const的,它指向的内存空间在程序运行过程中不能被修改,否则程序会报错。
3.定函数参数c语言中const也可以用于在函数声明和定义中限定函数参数。
在函数定义时,可以使用const将参数变量声明为只读,因此它的值在函数中不能改变。
例如:void foo(const int a){a = 10; // error,编译会报错}4. const成员函数const有时也可以用于声明成员函数,表明其为只读操作,不能修改成员变量。
const成员函数不能修改类中数据成员和静态成员,但是可以调用非const成员函数。
例如:class Foo{public:void nonConstFunc();void constFunc() const;private:int m_value;};5. const_castconst_cast也是一种常用的表达式,它可以用于在不同类型之间转换,也可以用于去除const属性。
例如:int a = 10;const int* p = &a;int* p1 = p; // errorint* p2 = const_cast<int*>(p); //const int*转换成int* 以上就是围绕c语言中const的用法做的介绍,它可以用于定义常量、声明指针、限定函数参数和const成员函数等。
c语言 const的用法
C语言中的const一直是C语言初学者心中的痛,这是因为const在不同位置有不同作用,在不同情景有不同角色。
这让初学者摸不清头脑。
今天,和大家一起研究一下const,让它的每个角色都“深入人心”!====================================================================== ========================情景一:最简单的const用法#include<stdio.h>int main(){int const a;a=5;printf("a=%d\n",a);return 0;}如果编译这个c文件,就会报错:1071.c: In function ‘main’:1071.c:5: error: assignment of read-only variable ‘a’显而易见,这是const在搞鬼,因为声明了const的变量是不能修改的!如果将源代码修改为如下这样,就没有问题了!#include<stdio.h>int main(){int const a=5;printf("a=%d\n",a);return 0;}总结:const声明的变量必须要进行初始化赋值,如果错过这个机会,以后再想给const的变量赋值,可就没门了!切记~PS:int const和const int是一回事,“颠倒写”都是可以的。
以后遇到了别犯晕,呵呵。
但是,还是要留个心眼,当const和指针搀和到一起时,这个“颠倒写”的规律可未必成立。
====================================================================== ========================情景二:发明const为了什么?在const诞生之前,开发者一直使用#define V AR 100来定义一些有特殊用途的类常量,不过这样定义是存在一些劣势的。
c语言const用法
c语言const用法
const 关键字是C语言中一个重要的常量声明修饰符,它常常用于声明、定义
一个常量,它完全一静态类型,也就是说变量的值在声明定义之后不能改变。
1、const用来修饰基本的数据类型,如int、float等,这样声明的变量在运行
程序时不会改变。
例如:const int m=100;
2、对于指针也可以使用const关键字,当使用const修饰指针时,可以将指针
指向的内存地址保护起来,防止被意外改变,一般来说所指向的内存地址不允许修改,如果需要修改,需要使用带const修饰符的指针。
例如:int a=100;const int *p=&a;//p所指向的为a的地址,不可被改变
3、const也可以用来修饰类对象及函数,当const修饰类时,表示该类不能被
修改,因此它可以用于类的成员函数中,以保证类的派生类不会改变其它成员函数的行为。
例如:class A
{
public:
void foo(){}
void bar()const{}
private:
int m_data;
};
4、const也可以用来保护函数的参数,当参数加上const后,参数不能被修改,使用这种方法可以对参数传递的内容更加安全。
例如:void foo(const int a) //a值不会被改变
总之,const修饰符具有非常重要的作用,它可以在一定程度上提高C程序质量、增强语言功能,防止一些意外改变,应该积极地采用。
C语言中const关键字用法总结
C++语言中const关键字用法总结一、const是什么在C/C++ 语言中,const关键字是一种修饰符。
所谓“修饰符”,就是在编译器进行编译的过程中,给编译器一些“要求”或“提示”,但修饰符本身,并不产生任何实际代码。
就const 修饰符而言,它用来告诉编译器,被修饰的这些东西,具有“只读”的特点。
在编译的过程中,一旦我们的代码试图去改变这些东西,编译器就应该给出错误提示。
所以,const修饰符的作用主要是利用编译器帮助我们检查自己代码的正确性。
我们使用con st在源码中标示出“不应该改变”的地方,然后利用编译器,帮助我们检查这些地方是否真的没有被改变过。
如果我们不小心去修改了这些地方,编译器就会报错,从而帮助我们纠正错误。
使用const和不使用cons t,对于最终编译产生的代码并没有影响。
虽然const对于最终代码没有影响,但是尽可能使用const,将帮助我们避免很多错误,提高程序正确率。
二、const可以修饰哪些对象在上面已经提到过了,const是一种修饰符,那它可以作为哪些对象的修饰符呢?下面列举了一些C/C++中用到cons t的地方。
1,const变量2,const指针3,const引用4,const类5,类的const成员变量6,类的const成员函数7,const修饰函数的形参与返回值下面我们分别讨论上面几种情况下,const的用法。
三、const与变量当一个变量被c onst修饰后,具有以下几个特点:1)该变量只能读取不能修改。
(编译器进行检查)2)定义时必须初始化。
3)C++中喜欢用con st来定义常量,取代原来C风格的预编译指令define。
1 const int var; // Error:常量变量"var"需要初始化设定项2 const int var1 = 42;3 var1 = 43; // Error:表达式必须是可以修改的左值上面代码中第一行和第三行都有错误,注释便是编译器给出的错误提示。
c语言const用法
c语言const用法const是C语言中一个重要的关键字,它的主要作用是用来声明常量。
const声明的常量有以下几种类型:数字、字符、字符串、布尔值和空值。
由于const在C语言中扮演着重要的角色,因此使用const的用法也非常重要。
以下是关于const用法的详细介绍:1. const用法的基本格式const声明常量的基本格式如下:const [类型] [常量名] = [初始值];在上述格式中,[类型]表示将要声明的常量的数据类型,[常量名]表示将要声明的常量的变量名,[初始值]表示将要声明的变量的初始值。
例如:const int data = 10;2. const用法的范围const声明的常量的作用域在声明它的函数(或文件)内有效,即只在声明它的函数(或文件)内可用。
例如:const int data = 10;int func() {tprintf(data = %ddata); //以}3. const用法的用处const声明的常量有以下三个用处:(1)用于防止意外的变量修改。
举个例子,如果声明一个常量保存程序运行时间,那么就可以将其定义为const,以防止误操作导致时间出乎预料地加快或减慢;(2)用于标识静态变量和动态变量,以便在编程的程序中更好的管理变量;(3)用于提高程序的可靠性,使程序可以更好地针对性的检测和调试。
4. const用法的注意事项除了上述提到的const用法,还有以下几点需要注意:(1)在C语言中,const常量一般定义在文件头部,以便在整个文件中使用。
(2)const用法不一定必须指定变量的类型,只要声明时已经确定类型,也可以只声明常量。
(3)在const声明的常量中,只能使用常量或者枚举值,不能使用变量或表达式。
(4)const声明的常量不能修改,就算在函数中使用指针类型也不能修改其中的值。
以上就是C语言const用法的详细介绍。
从上述内容来看,const 用法具有防止意外的变量修改的功能,使程序更具有可靠性。
C语言关键字const用法
C语言关键字const用法C语言关键字const用法导语:C是高级语言,它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。
下面就由店铺为大家介绍一下C语言关键字const用法,欢迎大家阅读!c语言中的const">C语言中的constconst是C语言中保留的一个关键字,用来定义常量,如果一个变量被const修饰,那么它的值就不能被改变。
使用符号常量写出的代码更容易维护;一些指针常常是边读边移动,而不是边写边移动;许多编程规范对于函数参数会强制要求只读不写,在这些情况下,都需要借助const实现。
那么有些人会问,C语言中不是已经存在#define了吗,为什么还要使用const呢?相比于#define,const修饰符有如下优势:1、const能够使编译器进行类型检查,而预编译指令#define只是简单的对值进行替换。
2、 const可以保护被修饰的变量等,防止变量因为意外被修改,从而增强程序的健壮性。
3、编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将他们保存在符号表中,这使得它成为了一个编译期间的常量,没有了存储于内存操作,使得它的效率很高。
const用法const最常见的用法就是作为数组的边界和switch分情况标号,分类如下:常变量: const + 类型说明符 + 变量名常引用: const + 类型说明符 + &引用名常对象:类名 + const 对象名常成员函数:类名::fun(形参) + const常数组:类型说明符 + const 数组名[大小]常量指针:const + 类型说明符* 指针名或者类型说明符+const *指针名首先提示的是:在常变量(const + 类型说明符 + 变量名)、常引用(const + 类型说明符 + &引用名)、常对象(类名 + const 对象名)、常数组(类型说明符+ const 数组名[大小]),const”与“类型说明符”或“类名”(其实类名是一种自定义的类型说明符)的位置可以互换。
C语言中const的用法
(1)可以定义const 常量(2)const 可以修饰函数的参数、返回值.详细内容:1、什么是const常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。
(当然,我们可以偷梁换柱进行更新:)2、为什么引入constconst 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。
3、cons有什么主要的作用(1)可以定义const常量,具有不可变性。
例如:const int Max=100; int Array[Max];(2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。
例如:void f(const int i) { .........} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;(3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。
同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!如(1)中,如果想修改Max的内容,只需要:const int Max=you want;即可!(4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。
还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错;例如:void f(const int i) { i=10;....void f(int i) {......} ....} ....};(6)可以节省空间,避免不必要的内存分配。
例如:#define PI ....double i=Pi; ...};这样,在调用函数Fun时就不能修改类里面的数据(9)在另一连接文件中引用const常量extern const int i;抽象const对于关键字const的解释有好几种方式,最常见的就是位元const 和抽象const。
下面我们看一个例子:class A { public: ...... A f(const A& a); ...... }; 如果采用抽象const进行解释,那就是f函数不会去改变所引用对象的抽象值,如果采用位元const进行解释,那就成了f函数不会去改变所引用对象的任何位元。
C语言中const的用法
C语言中const的用法const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。
使用const 在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性,另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助。
我们来分情况看语法上它该如何被使用。
1、函数体内修饰局部变量。
例:void func(){const int a=0;}首先,我们先把const这个单词忽略不看,那么a是一个int类型的局部自动变量,我们给它赋予初始值0。
然后再看const.const作为一个类型限定词,和int有相同的地位。
const int a;int const a;是等价的。
于是此处我们一定要清晰的明白,const修饰的对象是谁,是a,和int没有关系。
const 要求他所修饰的对象为常量,不可被改变,不可被赋值,不可作为左值(l-value)。
这样的写法也是错误的。
const int a;a=0;这是一个很常见的使用方式:const double pi=3.14;在程序的后面如果企图对pi再次赋值或者修改就会出错。
然后看一个稍微复杂的例子。
const int* p;还是先去掉const 修饰符号。
注意,下面两个是等价的。
int* p;int *p;其实我们想要说的是,*p是int类型。
那么显然,p就是指向int的指针。
同理const int* p;其实等价于const int (*p);int const (*p);即,*p是常量。
也就是说,p指向的数据是常量。
于是p+=8; //合法*p=3; //非法,p指向的数据是常量。
那么如何声明一个自身是常量指针呢?方法是让const尽可能的靠近p;int* const p;const右面只有p,显然,它修饰的是p,说明p不可被更改。
然后把const去掉,可以看出p是一个指向int形式变量的指针。
于是p+=8; //非法*p=3; //合法再看一个更复杂的例子,它是上面二者的综合const int* const p;说明p自己是常量,且p指向的变量也是常量。
C语言const和static
C语⾔const和static
1. const 是constant 的缩写,“恒定不变”的意思。
被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提⾼程序的健壮性。
2. const可以修饰变量,函数的⼊参,函数的返回值
3. static第⼀个作⽤:隐藏. 当我们同时编译多个⽂件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。
4. static的第⼆个作⽤是保持变量内容的持久。
存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运⾏时就完成初始化,也是唯⼀的⼀次初始化。
5. static的第三个作⽤是默认初始化为0。
其实全局变量也具备这⼀属性,因为全局变量也存储在静态数据区。
在静态数据区,内存中所
有的字节默认值都是0x00,某些时候这⼀特点可以减少程序员的⼯作量。
C-C++中 const,extern,static,volatile
1.const的用法:为什么使用const?采用符号常量写出的代码更容易维护;指针常常是边读边移动,而不是边写边移动;许多函数参数是只读不写的。
const最常见用途是作为数组的界和switch分情况标号(也可以用枚举符代替)用法1:常量取代了C中的宏定义,声明时必须进行初始化。
const限制了常量的使用方式,并没有描述常量应该如何分配。
如果编译器知道了某const的所有使用,它甚至可以不为该const 分配空间。
最简单的常见情况就是常量的值在编译时已知,而且不需要分配存储。
―《C++ Program Language》用const声明的变量虽然增加了分配空间,但是可以保证类型安全。
C标准中,const定义的常量是全局的,C++中视声明位置而定。
用法2:指针和常量使用指针时涉及到两个对象:该指针本身和被它所指的对象。
将一个指针的声明用const“预先固定”将使那个对象而不是使这个指针成为常量。
要将指针本身而不是被指对象声明为常量,必须使用声明运算符*const。
所以出现在* 之前的const是作为基础类型的一部分:char *const cp; //到char的const指针char const *pc1; //到const char的指针const char *pc2; //到const char的指针(后两个声明是等同的)从右向左读的记忆方式:cp is a const pointer to char.pc2 is a pointer to const char.用法3:const修饰函数传入参数将函数传入参数声明为const,以指明使用这种参数仅仅是为了效率的原因,而不是想让调用函数能够修改对象的值。
同理,将指针参数声明为const,函数将不修改由这个参数所指的对象。
通常修饰指针参数和引用参数:void Fun( const A *in); //修饰指针型传入参数void Fun(const A &in); //修饰引用型传入参数用法4:修饰函数返回值可以阻止用户修改返回值。
const在c语言中的用法
const在c语言中的用法在C语言中,const是一个用于限定定义变量或函数表达式类型的修饰符,其意义是变量或表达式一旦被const修饰,就意味着该变量的值或表达式的值不可被改变。
1. const的定义const修饰符的本意是"read-only",也就是常量,它使用最主要的作用是引用非变量可被改变的值,用来显示为可被信任或只读的值。
可用于修饰全局变量以及局部变量,以及函数参数、函数返回值以及指针类型。
2. const的作用(1)保护定义的变量不允许被改变,确保程序的稳定性和安全性。
(2)const修饰可以有效的防止程序出现意外的错误。
(3)使用const可以有效地减少编程过程中的无用的编译和修改操作。
(4)使用const等修饰符可以易于理解和调试程序。
3. const的用法(1)变量修饰:使用const关键字修饰变量,这个变量及其值就无法被改变了。
例如,int const a = 10;a = 20; //运行出错(2)函数修饰:将定义函数的参数、指针以及返回值用const进行修饰,使得这些修饰的参数、指针以及返回值甚至在函数内部也处于只读状态。
例如,int const * checkData(int const *data);4. const的特点(1)const的作用域:const只在声明时存在,而不像#define那样会一直存在到程序结束,并且一个定义的实体,和在其他地方使用#define 定义常量不同,它只在声明和定义的一段语句有效,到了这段代码结束就失效。
(2)使用const可以避免定义无用的变量。
(3)const有利于代码的可维护性,使得代码更容易维护和调试,也有助于降低重大的程序错误的发生。
C语言之const与static用法
double a1;
long a; int a2;
char b;
};
#pragma pack()//sizeof(B)==17 说明:例二中演示了数据对其的情况,由于 CPU 访问数据的特点是一次访问多个字节,故如果多字节 数据的首地址是 2 的整数倍的话,将可以一次内存访问即可取得其所对应的所有数据,所以一个优化 要求就是变量的地址是其数据类型长度的整数倍,例如 int a 的 a 的地址要求是 4 的整数倍。 针对结构体,如果结构体中所有元素类型相同,作为数组处理,入 struct A;否则一般都是其最常 元素的整数倍,例如 struct B 和 C。这样处理的目的是考虑定义结构体数组的情况,例如 struct B b[10];那么这 10 个结构体变量如果每个长度都是 8,将能保证每个变量的第一个元素都能是 4 的整 数倍,否则将达不到这个效果,不能实现高效的内存访问,故编译器将对不符合要求的结构体自动调 整数据对齐。 最后需要交代的是,class 中的 static 变量不被分配到栈上,所以不能计入 sizeof 中,空类的长度 是 1,有虚函数的长度为 4,因为包含一个指向函数表的指针。 下面分析几个面试题: 例一:
void fstatic(void); static void fstatic(void) {
c中const的用法
c中const的用法在C语言中,const是一个关键字,用于修饰变量、函数参数和函数返回值,表示该值不能被修改。
const关键字在C语言中被广泛用于提高程序的稳定性和安全性。
本文将介绍const在C语言中的用法。
一、const修饰变量1. 局部变量:在函数内部声明的局部变量,如果用const修饰,则该变量在函数内部是只读的,不能被修改。
2. 全局变量:在代码中声明的全局变量,如果用const修饰,则该全局变量在程序执行期间是只读的,不能被修改。
例如:```cconst int my_variable = 10; //全局常量变量void my_function() {const int local_variable = 5; //局部常量变量//...函数内部使用local_variable,但不能修改它}```二、const修饰指针1. 指向常量的指针:指向一个常量的指针,指向的变量不能被修改。
2. 指向普通变量的指针:如果一个指针指向一个普通变量,用const修饰该指针,表示该指针不能被用来修改它所指向的变量的值。
例如:```cint my_variable = 10;int* const p = &my_variable; // p指向my_variable,不能通过p来修改my_variable的值```三、const修饰函数参数和返回值1. 函数参数:如果一个函数接受一个常量指针或常量引用作为参数,则该参数的值不能被修改。
2. 返回值:如果一个函数返回一个常量指针或常量引用,则该函数的返回值不能被修改。
例如:```cconst int* get_constant_pointer() { //返回一个指向常量的指针return &my_variable; //my_variable不能被修改}```四、注意事项1. const关键字只保证变量的值不能被修改,但不能保证指针所指向的内存空间不会被释放或重新分配。
c语言const的用法详解
c语言const的用法详解C语言`const`的用法详解C语言作为一种广泛应用的编程语言,提供了丰富的特性和关键字来帮助开发者编写高效、可靠的代码。
其中之一就是`const`(常量)关键字,它允许开发者定义不可修改的常量值。
本文将详细解释`const`关键字的用法,并介绍其在变量声明、函数参数以及指针中的使用。
## 1. 常量### 1.1 常量基本概念在C语言中,常量是指其值在程序执行期间不能被改变的标识符。
常量可以通过`const`关键字来定义。
比如:```cconst int MAX_VALUE = 100;```上述代码将一个名为`MAX_VALUE`的整型常量定义为100。
在后续程序中,无论如何操作,都无法更改该常量的值。
### 1.2 `const`关键字修饰变量除了可以定义常量外,`const`关键字还可以用于修饰普通变量,使其成为不可修改的。
这对于提高代码可读性和安全性非常有益。
```cconst int count = 10;```在上述例子中,我们将一个名为`count`的整型变量声明为不可修改。
也就是说,在后续使用过程中,任何对`count`的修改操作都会导致编译错误。
## 2. `const`关键字与变量声明在变量声明过程中,`const`关键字可以用于指定该变量为常量,即不可修改。
这种方式可以帮助防止程序中的错误或潜在的bug,并增加代码的可靠性。
```cvoid exampleFunc(const int value);```上述代码片段是一个函数原型的示例,其中形参`value`被定义为不可修改的常量。
这意味着在该函数内部,无论如何操作,都不能改变传入的参数值。
## 3. `const`关键字与函数指针通过函数指针,C语言允许程序动态调用函数,在某些情况下非常有用。
而使用`const`关键字修饰函数指针,则能够限制被调用函数对变量值的修改。
```cint calculateFunc(const int a, const int b);```在上述示例中,我们定义了一个名为`calculateFunc`的函数,并将其形参和返回值类型都声明为不可修改。
const在c语言中的用法举例
const在c语言中的用法举例
1. 嘿,你知道不,const 可以用来定义常量呢!比如说,“const int MAX_VALUE = 100;”,这就像给一个数字挂上了“不许变”的牌子,多厉害呀!
2. 哇塞,const 还能防止你不小心修改不该动的变量哟!就像设置了一道保护墙,“const char MESSAGE = "Hello World!";”,它可就稳稳地在那啦!
3. 哎呀呀,你想想看,要是没有 const,你的程序是不是可能会变得乱糟糟的呀!比如定义个“const double PI = ;”,这多明确呀,就是圆周率嘛,不能乱改的呢!
4. 嘿,const 在指针上也有大用处呢!“const int ptr;”,这就表示通过这个指针不能修改指向的值,很神奇吧!
5. 哇哦,你再看看这个,const 可以让你的函数参数更规范呢!就像“void myFunction(const int value);”,这就表示在函数里不能随便改这个参数的值哟!
6. 哟呵,const 能避免很多潜在的错误呢!就好比你要走一条路,const 给你划清了界限,像“const std::string NAME = "John";”,多清晰呀!
7. 哈哈,const 简直就是 C 语言里的小宝贝呀!它能让你的代码更可靠更稳定哦!比如“const float GRAVITY = ;”,可别乱动这个重力加速度的值
呀!我的观点就是,const 在 C 语言中的用法真的超级重要,能让我们的编程之路走得更顺畅呀!。
C语言const用法概述
C语⾔const⽤法概述const概念有时候我们希望定义这样⼀种变量,它的值不能被改变,在整个作⽤域中都保持固定。
例如,⽤⼀个变量来表⽰班级的最⼤⼈数,或者表⽰缓冲区的⼤⼩。
为了满⾜这⼀要求,可以使⽤const关键字对变量加以限定。
const int MaxNum = 100; //班级的最⼤⼈数MaxNum = 90; //错误,试图向 const 变量写⼊数据我们经常将 const 变量称为常量(Constant)。
创建常量的格式通常为:const type name = value;const和指针const int *p1;//指针所指向的内容只读,指针的指向可以改变int const *p2;//指针所指向的内容只读,指针的指向可以改变int * const p3;//指针只读,指针的指向不可改变const int * const p4;//指针本⾝和它指向的数据都是只读的int const * const p5;//指针本⾝和它指向的数据都是只读的const 和指针结合的写法多少有点让初学者摸不着头脑,⼤家可以这样来记忆:const 离变量名近就是⽤来修饰指针变量的,离变量名远就是⽤来修饰指针指向的数据,如果近的和远的都有,那么就同时修饰指针变量以及它指向的数据。
const 和函数形参在C语⾔中,单独定义 const 变量没有明显的优势,完全可以使⽤#define命令代替。
const 通常⽤在函数形参中,如果形参是⼀个指针,为了防⽌在函数内部修改指针指向的数据,就可以⽤ const 来限制。
size_t strlen ( const char * str );int strcmp ( const char * str1, const char * str2 );char * strcat ( char * destination, const char * source );char * strcpy ( char * destination, const char * source );int system (const char* command);int puts ( const char * str );int printf ( const char * format, ... );const 和⾮ const 类型转换char *指向的数据有读取和写⼊权限,⽽const char *指向的数据只有读取权限,降低数据的权限不会带来任何问题,但提升数据的权限就有可能发⽣危险。
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void func();
// [1]:一个函数
void func() const; // [2]:上一个函数[1]的重载
……
};
A a(10);
a.func(); // 调用函数[1]
const A b(100);
b.func(); // 调用函数[2]
如何在 const 成员函数中对成员变量进行修改???
const 引用就是指向 const 对象的引用。
普通引用不能绑定到 const 对象,但 const 引用可以绑定到非 const 对象。
const int ii = 456;
int &rii = ii; // error
int jj = 123;
const int &rjj = jj; // ok
因为一旦函数结束,局部对象被释放,函数返回值指向了一个对程序来说不再有效的内存空
间。
返回指针:const int *func3(); // 注意千万不要返回指向局部对象的指针,因为一旦函数结束,
局部对象被释放,返回的指针变成了指向一个不再存在的对象的悬垂指针。
六、关于类
class A
{ public:
int const cntIntArr[] = {1,2,3,4,5}; struct SI {
int i1; int i2; }; const SI s[] = {{1,2},{3,4}}; // 上面的两个 const 都是变量集合,编译器会为其分配内存,所以不能在编译期间使用其中 的值(例如:int temp[cntIntArr[2]],这样的话编译器会报告不能找到常量表达式)
const double *cdptr = &dVal; // ok;but can't change dVal through cdptr 不能使用指向 const 对象的指针修改基础对象。然而如果该指针指向的是一个没 const 对象 (如 cdptr),可用其他方法修改其所指向的对象。 如何将一个 const 对象合法地赋给一个普通指针???
void func(); void func() const; const A operator+(const A &) const; private: int num1; mutable int num2; const size_t size; }; 1.修饰成员变量 const size_t size; // 对于 const 的成员变量,[1]必须在构造函数里面进行初始化;[2]只能通 过初始化成员列表来初始化;[3]试图在构造函数体内对 const 成员变量进行初始化会引起编 译错误。 例如: A::A(size_t sz):size(sz) // ok:使用初始化成员列表来初始化 { } A::A(size_t sz)
2.修饰函数的返回值
返回值:const int func1(); // 此处返回 int 类型的 const 值,意思指返回的原函数里的变量的
初值不能被修改,但是函数按值返回的这个变量被制成副本,能不能被修改就没有了意义,
它可以被赋给任何的 const 或非 const 类型变量,完全不需要加上这个 const 关键字。
3.修饰类对象 const A a; // 类对象 a 只能调用 const 成员函数,否则编译器报错。 4.修饰类成员函数的返回值 const A operator+(const A &) const; // 前一个 const 用来修饰重载函数 operator+的返回值, 可防止返回值作为左值进行赋值操作。 例如: A a; A b; A c; a + b = c; // errro: 如果在没有 const 修饰返回值的情况下,编译器不会报错。
const i, j = 0; // error: i is uninitialized const
非 const 变量默认为 extern。
const 对象默认为文件的局部变量。要使 const 变量能够在其他的文件中访问,必须显式地 指定它为 extern。 例如:
const int bufSize = 512;
非 const 引用只能绑定到与该引用同类型的对象。
const 引用则可以绑定到不同但相关的类型的对象或绑定到右值。
例如:
1.const int &r = 100; // 绑定到字面值常量
2.int i = 50; const int &r2 = r + i; // 引用 r 绑定到右值
3.double dVal = 3.1415;
[*注意*]但这只对于内部类型而言(因为内部类型返回的肯定是一个值,而不会返回一个变
量,不会作为左值使用,否则编译器会报错),对于用户自定义类型,返回值是常量是非常
重要的(后面在类里面会谈到)。
返回引用:const int &func2(); // 注意千万不要返回局部对象的引用,否则会报运行时错误:
三、关于引用
声明或定义的格式如下: const <类型说明符> &<变量名> = …… [1]
<类型说明符> const &<变量名> = …… [2]
[1]和[2]的定义是完全等价的。 例如:
const int i = 128;
const int &r = i;(或者 int const &r = i;)
五、关于一般函数
1.修饰函数的参数
class A;
void func1(const int i); // i 不能被修改
void func3 (const A &rA);
// rA 所引用的对象不能被修改
void func2 (const char *pstr); // pstr 所指向的内容不能被修改
}; (2)强制转换:static_cast class A { public:
A::A(int i):m_data(i){} void SetValue(int i) { static_cast<int>(m_data) = i; } // 这里处理 private: int m_data; }; (3)强制转换:const_cast class A { public: A::A(int i):m_data(i){} void SetValue(int i) { const_cast<A*>(this)->m_data = i; } // 这里处理 private: int m_data; }; (4)使用指针:int * class A { public: A::A(int i):m_data(i){} void SetValue(int i) { *m_data = i; } // 这里处理 private: int *m_data; }; (5)未定义的处理方式 class A { public: A::A(int i):m_data(i){} void SetValue(int i) { int *p = (int*)&m_data; *p = i } // 这里处理 private: int m_data; }; 注意:这里虽然说可以修改,但结果是未定义的,避免使用!
int const bufSize = 512;
因为常量在定义后就不能被修改,所以定义时必须初始化。
bufSize = 128; // error:attempt to write to const object
const string cntStr = "hello!"; // ok:initialized
例如:
const double dVal = 3.14;
double *ptr = &dVal; // error
double *ptr = const_cast<double*>(&dVal);
// ok: const_cast 是 C++中标准的强制转换,C 语言使用:double *ptr = (double*)&dVal; 2.const 指针(指针本身为常量) 声明或定义的格式如下(定义时必须初始化): <类型说明符> *const <变量名> = …… 例如: int errNumb = 0; int iVal = 10; int *const curErr = &errNumb; [curErr 是指向 int 型对象的 const 指针] 指针的指向不能被修改。 curErr = &iVal; // error: curErr is const 指针所指向的基础对象可以修改。 *curErr = 1; // ok:reset value of the object(errNumb) which curErr is bind 3.指向 const 对象的 const 指针(指针本身和指向的内容均为常量) 声明或定义的格式如下(定义时必须初始化): const <类型说明符> *const <变量名> = …… 例如: const double pi = 3.14159; const double dVal = 3.14; const double *const pi_ptr = π [pi_ptr 是指向 double 类型的 const 对象的 const 指针] 指针的指向不能被修改。 pi_ptr = &dVal; // error: pi_ptr is const 指针所指向的基础对象也不能被修改。 *pi_ptr = dVal; // error: pi is const
const int &ri = dVal; // 整型引用绑定到 double 类型