CS1.6 制作脚本详细教程

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Server(服务器)指令

banid 时间#编号kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick #编号踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile 文件名选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1 设定是否自动踢人

mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟

mp_c4timer 45 设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头

mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现

mp_decals 250 贴图分辨率

mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑

mp_falldamage 1 会不会摔伤

mp_flashlight 1 是否使用手电筒

mp_footsteps 1 是否有脚步声

mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发

mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友

mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入

mp_logfile 1 开不开纪录文件

mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中

mp_lowlag 1 是否有弹孔效果

mp_mapvoteratio 0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%)

mp_roundtime 3 设定每回合的时间

mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀

mp_weaponstay 0 武器落下是否消失

nightvision 0 夜试镜能否使用

pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开)

status 列出玩家IP编号等

sv_aim 0 是否自动瞄准

sv_airaccelerate 10 空中移动的速度

sv_airmove 1 可否在空中移动&转向

sv_bounce 1 是否开启各种奖励金

sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技

sv_password 密码进入游戏的密码

sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧)

sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小

users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) changelevel 地图名立刻换地图,所有玩家不会离开游戏

map 地图名立刻换地图,但所有玩家会离开游戏

mp_maxrounds X X→几回合之后换地图

mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图

特别说明:以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0"

sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

Client(客户端)指令

指令名称建议设置值说明

adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧

ah 1 是否开始自动说明

cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等

cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map等

cl_download_ingame 1 作用同上

cl_lw 1 是否有武器的动画

cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc 1 和网络相关的设置

cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50

cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50 con_color R G B 无控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)

fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善

hideradar 关闭雷达

hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角hud_fastch 1 是否使用快速切换武器

kill 自杀!!

lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手

listmaps 显示server的地图排列顺序

listplayers 显示所有玩家的编号与姓名

maps 搜索地图,*为所有地图

max_shells 50 子弹的最大显示数量0~500

max_smokepuffs 50 烟雾弹的最大显示数量0~500

name 名字换名字,活着的时候才能用

nightvision 开关夜视镜

r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info

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