VB实训项目指导书

合集下载

vb实训指导书

vb实训指导书

指导教师:桂红兵亳州职业技术学院计算机系2009-9目录实训1:Visual Basic操作基础 (3)实训2:程序设计基础1 (6)实训3:程序设计基础2 (11)实训4:窗体、标签、文本框和按钮化 (15)实训5:框架、选项按钮、列表框和组合框 (19)实训6:菜单与工具栏 (22)实训7:过程与函数 (24)实训8:数据库功能 (26)一、《VB程序设计》实训大纲二、实训项目名称《VB程序设计》二、项目类别和实训目的(项目类别指基本技能、专项技能、综合技能)1、项目类别本实验指导书以Visual Basic6.0为语言背景,主要内容包括VB语言基础,输入输出,分支程序设计,循环程序设计,数组,过程,数据文件的存取,程序的调试、综合应用等。

2、实训的目的(1) 培养学生基本的编程思路。

(2) 掌握简单的算法及实际应用能力。

(3) 了解VB开发小型应用程序的整个过程。

实训1:Visual Basic操作基础一、实训目的1.熟练掌握Visual Basic 6.0的启动方法。

2.熟悉VB的开发环境。

3.熟悉常用菜单,使用菜单和工具栏创建工程,保存工程生成exe文件。

4.学会向窗体中放置控件和使用属性窗口。

5.学会建立一个简单界面的应用程序,在代码编辑窗口中添加代码。

6.掌握启动工程和结束工程的方法。

二、实训器材及仪器计算机三、实训注意事项1、在生存exe文件时一定要先保存工程。

2、在保存文件时一定要看清保存位置。

四、实训过程㈠基础级学习用VB编程,必须先熟悉VB的集成开发环境。

VB的集成开发环境包括标题栏,菜单栏,控件箱和窗体。

1、启动与退出VB启动VB如下图所示,选择“标准EXE”图标,单击“打开”按钮,新建一个“标准EXE”工程。

2、创建界面创建一个登陆界面,熟悉控件的使用。

(1)创建控件·在控件箱中双击选定的控件,该控件自动出现在窗体中间。

·在控件箱中单击选定的控件,将变成十字线的鼠标指针放在窗体上,拖动十字线画出合适的控件大小。

vb实验指导书

vb实验指导书

《Visual Basic面向对象程序设计〉第一部分实验大纲一、学时学分总学时:116 总学分:6 实验时数:32 实训课时(课程设计):20二、实验的地位、作用和目的实验课是Visual Basic 面向对象程序设计的重要实践环节。

通过实验,使学生加深理解、验证、巩固课堂教学内容,加深对可视化编程思想的理解,强化Visual Basic对程序流程控制、常用控件的属性、事件、方法的理解和使用,通过简单练习和综合实验,发挥学生的想象力和创新能力。

三、实验对象本实验开设对象为计算机系的信息与管理专业、网络与多媒体专业及组装与维护专业的专科学生,本实验为必修课程。

四、基本原理及课程简介《Visual Basic 面向对象程序设计》以Visual Basic 6.0中文版为语言背景,通过实验进一步理解程序设计的基本知识,掌握可视化程序设计的基本思想以及会用VB开发工具设计一些实用的应用程序。

在本专业的教学计划中,它是一门专业主干课,本课程在教学内容方面着重基本理论、基本知识和基本方法,在培养实践能力方面着重设计构思和设计技能的基本训练,熟练上机操作能力和分析能力,其重点在于学生的编程能力、理论联系实际的能力、程序的调试能力及创新能力。

本实验课程共开设12个实验项目。

五、实验方式与基本要求实验方式:1、由任课教师讲清实验的基本目的、方法及要求2、实验前必须制定好上机步骤,弄清实验目的;3、实验每人每次一台计算机,每次均为2小时;实验要求:1.了解VB“事件驱动”的编程机制。

掌握程序设计语言的基本知识,包括数据类型,表达式,数组等。

2. 掌握结构化程序设计的基本知识,包括顺序结构,选择结构,循环结构,过程的程序设计方法及文件的操作。

3. 掌握面向对象程序设计的概念与方法,具有一定的程序开发能力。

4. 掌握程序的调试方法,具有处理程序错误的能力。

5、要求学生掌握可视化程序设计的基本思想及利用vb设计一些使用的应用程序。

VB实用教程实验指导书

VB实用教程实验指导书

《VB实用教程》实验指导书目录实验 1 设计简单的Visual Basic应用程序实验 2 Visual Basic语言基础实验 3 顺序结构程序设计实验 4 选择结构程序设计实验 5 循环结构程序设计实验 6 数组实验 7 过程实验 8 窗体实验 9 VB中的常用控件实验 10 文件系统实验 11 Visual Basic图形操作实验 12 建立和访问数据库实验1 设计简单的Visual Basic应用程序一、实验目的1.掌握启动和退出Visual Basic 6.0的方法。

2.掌握设计一个简单程序的基本步骤。

3.熟练掌握菜单栏、工具栏、窗体窗口、工具箱、工程资源管理器窗口和属性窗口的使用。

4.了解Visual Basic 6.0联机帮助的使用。

二、实验内容1. 设计一个简单程序:计算圆面积。

在上机调试程序过程中,掌握启动和退出Visual Basic 6.0的方法,初步掌握菜单栏、工具栏、窗体窗口、工具箱、工程资源管理器窗口和属性窗口的使用。

(1)启动Visual Basic 6.0。

启动Visual Basic 6.0的方法有两种:◆ 单击“开始”|“程序”|“Microsoft Visual Basic 6.0”;◆ 在桌面上双击MicrosoftVisual Basic 6.0快捷方式图标。

启动Visual Basic 6.0后,系统进入Visual Basic 6.0集成开发环境,并显示一个“新建工程”对话框,如图14-1-1所示,默认选择是建立标准工程(标准EXE )。

(2)界面设计。

单击“打开”按钮,Visual Basic 6.0进入设计模式。

系统提供一个名为Form1的窗体,我们就在这个窗体上进行界面设计。

建立控件的方法为:双击工具箱上的命令按钮(CommandButton ),在窗体中出现一个带有“Command1”字样的命令按钮图形对象,用鼠标把它拖到窗体的合适位置;再次双击工具箱上的命令按钮(CommandButton ),在窗体中出现一个带有“Command2”字样的命令按钮图形对象,用鼠标把它拖到窗体的合适位置。

VB实验指导书

VB实验指导书

实验一、VB环境与顺序设计实验一、实验目的:1.熟悉VB的集成开发环境2.掌握开发VB应用程序的基本步骤3.学习窗体、标签、文本框和命令按钮的使用二、实验内容:1. 探索菜单栏,工具栏,工具箱,属性窗口,工程资源管理器窗口,代码窗口的使用。

2.编写一个简单的文本缩放程序,图形界面包括一个文本框,一个标签和三个命令按钮。

标签提示向文本框中输入文字,两个命令按钮可连续放大或缩小文本框中的文字,第三个命令按钮可以将文本框文字大小恢复到初始状态。

据具体运行界面如下图:三、实验步骤:1.探索VB集成开发环境,学会使用各种窗口,菜单及按钮。

2.新建一个工程,在窗体窗口中,生成一个文本框对象,三个命令按钮对象,其对象名分别为text1,command1,command2,command3。

设置命令按钮的caption属性,分别为“放大”,“缩小”,“还原”。

3.进入代码窗口,编写代码:4.将程序编译生成.exe文件。

5.保存工程文件及窗体文件。

一、实验目的:1.学会如何用IF或者Select语句实现选择结构2.学会用Msgbox交互函数给出提示信息,学会使用Val函数3.学会清空文本框内容,掌握文本框的setfocus 方法。

二、实验内容:编写一个简单的计算器,能进行加减乘除运算。

当用户输入非数字字符时系统能给予提示并让用户重新输入。

除法运算中当除数为0时系统能给出提示并清空文本框。

三、实验步骤:1.进入VB编程界面,生成四个文本框、四个标签和两个命令按钮。

四个文本框用于输入第一个操作数、运算符、第二个操作数以及运算结果。

标签用于显示标识各文本框的功能,分别设置命令按钮的caption属性为“计算”,“退出计算器”,运行界面如下图所示:2.进入代码窗口,编写相应的事件过程。

3.保存,运行工程。

一、实验目的:1.掌握For 循环的使用,了解其循环次数为已知的特点2.掌握 Do 循环的使用,了解其循环次数为未知的特点3.熟练使用打印方法,学会通过Tab控制符实现打印换行4.了解求解最大公约数的算法5.学会使用图片框,学会使用Cls方法二、实验内容:1.在图片框中以上三角的方式打印九九乘法表。

vb实习(实训)指导书

vb实习(实训)指导书

《VB省二级实战演练》实习(实训)指导书主编:李明江电子信息与工程系2007年03月15日目录实习(训)一窗体设计 (7)实习(训)二程序填空 (8)实习(训)三程序改错 (10)实习(训)四编写程序 (13)注释 (14)参考文献 (15)实习(实训)的课程名称《VB省二级实战演练》参加实习(实训)的年级及学期06(3)计算机、第三学期实习(实训)的周数或天数四周一、实习(实训)的目的实习的目的是指在完成基础课之后,开设的专业课为学生动手能力打下了一定的基础,但是他们的专业技能还不够精通,动手能力较弱,学生的编程技术需要进一步的提升,掌握窗体的设计的基本方法和过程,以及了解和掌握组成窗体的相关控件的基本属性和基本方法。

通过这次实习,初步了解程序的设计界面及控件的添加和程序的编写过程以及基本操作能力,掌握程序的设计过程。

通过理论课和实践课的有机结合,对后继专业课的学习奠定坚实的基础。

二、实习(实训)的理论基础了解和掌握VB应用程序的有关控件的属性知识以及窗体与控件间的关系。

三、实习(实训)内容1.窗体设计2.程序填空3.程序改错4.编写程序四、实习(实训)要求1、每个同学必须填写实习日记5篇。

2、学生要认真填写项目实习指导书中的各项内容。

3、学生可以根据老师提供的要求进行实习制作实习。

4、学生必须在12月15日前把实习日记、指导书等材料上交系里。

5、指导教师评完后,上交成绩,并认真分析本届学生的实习情况,提出问题和解决问题的方法,形成材料上报到教务处和实验实习中心。

五、实习(实训)安排六、实习(实训)纪律及注意事项●教师管理:1、教师要准时到达实习岗位,每次签到时必须掌握学生的出勤情况。

2、教师要对每个学生的出勤情况认真记载,严格管理。

3、指导教师负责组织协调,实习工作中的出现的问题,及时请示汇报。

4、在实习期间,教师要认真指导学生,安排具体实习内容,并对每一天的实习任务都要进行有针对性的给予指导。

VB实训指导书(一周)08秋电子商务专业用

VB实训指导书(一周)08秋电子商务专业用

VB实训指导书——图书信息管理系统广西机电职业技术学院一、实训周的具体按排和要求1、实训对象:07级电子商务专业学生2、实训时间:1周3、实训内容:开发图书信息管理系统4、实训目的:(1) 进一步熟悉 VB的集成开发环境,掌握VB设计应用程序的主要步骤,从而加深对面向可视化对象编程方法的认识。

(2) 了解并初步掌握用VB开发应用程序界面、图形图像、数据库、多媒体等实用内容。

(3) 通过实训巩固一学期来所学到的VB知识,熟练掌握计算机操件技能,培养开发的思想,同时产生浓厚的兴趣,为今后进一步学习打下基础。

5、实训要求说明:①指导书给出的内容只是完成基本功能,其它功能请查阅相关参考书。

②实训上机期间,每个学生都要认真听从指导老师及实验老师的指挥,按时按量独立完成实训的内容。

如有违纪者,将取消其实训的上机资格,并且其实训成绩当零分处理。

③实训期间要严格按照实训报告格式要求认真书写实训报告(电子档与手写稿(或打印稿)),实训结束后将实训作品和实训报告一起上交指导老师批改、评分。

○4实训后期,将酌情安排现场测试与答辩,并将此项分数按一定比例打入实训成绩总评。

二、实训报告(设计说明书)书写的格式要求1、实训报告封面要依次填写设计的科目、题目、专业、班级、姓名、学号、日期、指导老师等项目。

2、报告内页书写的具体内容应包含以下几个方面:1)实训名称:即实训题目。

2)实训目的:即通过本次实训要得到哪些方面的主要训练,将学会掌握哪些相关专业技能。

3)实训环境:既设备(硬件、系统平台)、开发工具、方法手段等。

4)实训计划:做出本次实训的总体计划并制定出实施计划的具体步骤(可按完成功能模块来划分)及进度安排,列出时间表。

5)关键技术与解决途径:本次实训的技术要点(可按实训计划里制定的具体步骤一一编写),并要求写出如何解决这些技术要点(要求编写源代码并附上代码说明,必要时请附上截图)。

6)自我评价:即总结本次实训的个人心得体会。

《Visual Basic程序设计》实验指导书(手抄)

《Visual Basic程序设计》实验指导书(手抄)

实验一VB集成环境及简单应用程序的建立一、实验目的1.掌握VB6.0的启动与退出。

2.了解VB6.0的集成开发环境,熟悉各主要窗口的作用。

3.了解VB6.0应用程序的开发过程。

4.理解VB中对象的概念。

5.掌握在VB6.0中使用帮助的方法。

二、实验内容实例一VB的启动与退出。

1.启动VB6.0开始菜单——程序——Microsoft Visual Basic 6.0中文版——Microsoft Visual Basic 6.0中文版;2.退出VB:“文件”菜单——“退出”命令;实例二建立一个简单的VB应用程序1.建立一个新的工程启动VB 6.0,选择新建一个新的工程2.设置窗体属性3.在窗体上绘制控件(1)绘制标有“A”的按钮(标签)(2)绘制命令按钮一(3)制命令按钮二4.编写程序代码(1)双击“显示”按钮,打开代码窗口,如图1-4所示,然后输入如下代码:Private Sub cmdDisp_CliCk()LblDiSp.ViSible = TrueEnd Sub(2)在代码窗口的对象列表框中选择对象“cmdClear”;在过程列表框中选择事件Click,然后输入如下代码:Private Sub cmdClear_Click()LblDisp.Visible = FalseEnd Sub5.运行程序工具栏——运行6.保存文件文件菜单——保存工程7.生成可执行文件文件菜单——生产工程第 1 页共10 页8.运行可执行文件三、实验总结通过本次实验,让我掌握了Visual Basic编程工具的启动方法,同时对程序设计的流程有了一定程度的了解,增加了学习程序设计的兴趣。

实验二Visual Basic语言基础一、实验目的1.掌握Visual Basic的数据类型和变量定义方法。

2.正确使用Visual Basic的运算符和表达式。

3.掌握Visual Basic中数据输入、输出的方法。

4.掌握Visual Basic常用函数的使用方法。

VB第一部分实验指导书

VB第一部分实验指导书

VB第⼀部分实验指导书实验⼀Visual Basic集成开发环境和程序设计初步实验⽬的:1、了解Visual Basic系统对计算机软、硬件的要求。

2、掌握启动与退出Visual Basic的⽅法。

3、了解Visual Basic集成环境的组成,各部分的作⽤。

4、掌握建⽴、编辑和运⾏⼀个简单的Visual Basic应⽤程序的全过程。

5、掌握常⽤控件(⽂本框、标签、命令按钮)的应⽤。

6、感性认识控件(对象)、过程、事件、属性等的概念,初步认识窗体、控件、属性、过程在程序设计中的作⽤和关系。

实验内容:建⽴⼀个“标准exe”类型的应⽤程序,要求单击“确定”按钮,在屏幕上显⽰“您好,世界!”,单击“退出”按钮,退出应⽤程序。

界⾯如图1-1所⽰,以sy1.frm、sy1.vbp和sy1.exe⽂件保存到⾃⼰的软盘上。

图1-1实验准备:1.复习相关知识:1) VB集成化开发环境2) 建⽴VB应⽤程序2.准确写出两事件代码,列出各控件所需属性(属性项⽬和属性值)。

实验步骤:1.Visual Basic 6.0中⽂版的启动与退出。

启动:1)单击“开始”按钮,然后选择“程序”中“Microsoft Visual Basic 6.0中⽂版”,单击即可。

或:单击桌⾯上“Microsoft Visual Basic 6.0中⽂版”图标,2)新建⼯程对话框,单击打开“标准exe”按钮,进⼊环境。

退出:1) 单击集成环境窗⼝右上⾓的关闭按钮。

2) 单击“⽂件”下拉菜单中的“退出”选项。

2.界⾯设计:(1)添加标签Label1。

(2)添加命令按钮Command1。

(3)添加命令按钮Command2。

(4)使⽤格式菜单,使⽤两命令按钮尺⼨完全⼀样,并恰好处在窗体的中间位置。

3.设置界⾯对象属性:可以通过⽤⿏标右键单击某⼀窗体或控件,在弹出的菜单中为其设置属性,也可以从属性窗⼝的对象列表框中选择要设置属性的对象。

1)设置Form窗体Caption属性为“Hello,World!”2)设置Command1按钮Caption属性为“确定”,名称属性为“OK”.3)设置Command2按钮Caption属性为“退出”,名称属性为“Cancel”。

VB实验指导书

VB实验指导书

目录实验一熟悉Visual Basic 6.0编程环境 (1)实验二Visual Basic语句基础 (14)实验三顺序结构 (23)实验四选择结构(一) (28)实验五选择结构(二) (35)实验六循环结构(一) (41)实验七循环结构(二) (48)实验八循环结构(三) (53)实验九循环结构(四) (59)实验十一维数组程序设计 (63)实验十一二维数组程序设计 (72)实验十二过程程序设计(一) (83)实验十三过程程序设计(二) (92)实验十四窗体和常用控件(一) (102)实验十五窗体和常用控件(二) (113)实验十六用户界面设计(一) (126)实验十七用户界面设计(二) (133)实验十八图形操作 (138)实验十九文件操作 (146)附录VB语言开发的应用软件 (153)实验一熟悉Visual Basic 6.0编程环境【实验目的】(1)熟悉VB集成开发环境。

(2)掌握建立、编辑和运行一个VB应用程序的全过程。

(3)掌握窗体、文本框、标签和命令按钮控件的基本属性及其设置。

(4)掌握窗体、文本框、标签和命令按钮的应用。

(5)掌握每个控件的常用事件和方法。

【实验内容】用事例介绍在VB集成环境下操作的整个过程。

【1-1】用VB设计一个应用程序,用鼠标单击窗体显示文字“欢迎使用Visual Basic 6.0!”,运行程序的结果如图1-1所示。

图1-1 程序运行结果操作步骤:(1)建立工程选择“文件”菜单的“新建工程”命令,打开“新建工程”对话框,界面如图1-2所示。

图1-2 “新建工程”对话框选择“新建”选项卡,再选择“标准EXE ”,最后单击“打开”按钮,新建一个默认名称为Form1的窗体,如图1-3所示。

图1-3 VB 窗口的布局(2)设计界面在属性窗口中,参照表1-1设置窗体Form1各个属性的值。

表1-1 窗体属性的设置(3)编写源代码工具箱窗体 代码窗口立即窗口工程资源管理器窗口 属性窗口布局 窗口双击窗体空白处,进入代码窗口,为窗体的鼠标单击事件编写事件过程代码。

[高等教育]1 VB程序设计——课程实训指导书-精品文档

[高等教育]1 VB程序设计——课程实训指导书-精品文档

Visual Basic课程实训指导书一、课程实训的意义:1)学会综合运用VB有关的控件、函数和对象的知识。

2)学习各种数据处理控件的使用方法,掌握数据库应用程序的开发技术。

3)学会运用VB进行程序设计的特点和方法。

4)在学会运用VB进行面向对象程序设计步骤和方法的基础上,能够设计其他的实际应用系统,从而达到一定的应用程序设计水平。

二、课程实训的内容:设计并实现图书馆管理的应用程序。

三、课程实训的要求:建立一个图书馆管理数据库,包含书目表、读者表和借阅表,设计并实现图书馆管理的应用程序,要求能完成1)图书入库和图书查找及图书信息的维护2)读者登记和查找3)借阅查找,可以查找某读者借阅的全部图书4)借书和还书处理。

四、课程实训的步骤:1)、分析要解决的问题,明确管理系统的目的和系统应具备的功能,划分功能模块,并画出系统功能模块图。

2)分析所管理的信息,设计数据库的结构。

3)根据各程序模块的功能分别画出程序的详细流程图。

4)分模块编写程序。

5)程序编写完,分模块调试,各模块调试通过之后,在联起来调试,调试通过之后试运行无错误时,编译生成可执行文件。

6)写出完整的课程实训报告。

五、课程实训的过程1、建立数据库1)启动数据管理器在VB集成开发环境中,单击“外接程序”/“可视化数据管理器”,打开数据管理器VisData窗口。

2)新建Jet数据库①选择“文件”/“新建”②选择命令“Microsoft Access…..”/”Version 7.0MDB…”③保存,数据库名为:library.mdb3)数据表设计:书目表Book :bookid(馆藏书号、booktype(类别)、ISBN(国际书号)、bookname(书名)、publisher(出版社)、pubdate(出版日期)、author(作者)、size(尺寸)、price(价格)、pages(页数)、stocks(库存总量)、spare(可借数量)、abstract(简介)、location(馆藏位置)。

【优质文档】vb实验指导书-实用word文档 (17页)

【优质文档】vb实验指导书-实用word文档 (17页)

本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==vb实验指导书篇一:VB实验指导书实验的总体要求与方法实验是巩固课堂所学知识、掌握可视化程序设计的方法、提高分析问题和解决问题能力的最重要的途径。

因此明确实验目的、内容与要求、实验步骤及实验规则,一方面有助于实验任务的顺利完成,另一方面也有利于养成严谨科学的作风。

每个实验都要遵循认真预习准备、认真做好实验、认真写好实验报告三个阶段进行。

1.实验的基本目的(1)通过实验熟悉面向对象程序设计的基本概念。

(2)通过实验熟练掌握利用VB进行可视化程序设计的基本方法。

(3)通过实验掌握应用程序的调试方法,加强应用能力的训练与培养,从而具有计一般应用程序和解决事务管理问题的能力。

2.实验的基本要求(1)上机实验之前,应认真预习有关实验内容及相应教材。

(2)实验过程中应记录实验中的有关数据(包括出错信息等),以便课后进行分析。

(3)所有实验都应具备下列条件:① 硬件:IBM PC 及其兼容机,要求CPU为Pentium166以上,内存在32MB以上,硬盘有200MB以上的自由空间。

② 软件:操作系统为中文Windows 95/98或Windows 201X Professional,开发环境为Visual Basic 6.0 中文企业版。

(4)上机时要遵守实验室的规章制度,爱护实验设备。

3.实验报告每个实验结束后都应写出实验报告,报告中应包括下列内容:(1)实验目的(2)实验内容与要求(3)实验步骤(4)实验结果及分析讨论、实验心得体会等。

实验一熟悉vb的开发环境、程序设计的基本步骤【实验目的】1.熟悉Visual Basic 6.0集成开发环境。

2. 学习怎样启动和退出VB3.掌握开发一个简单程序的基本步骤。

4.掌握简单代码的编写。

【实验内容】1.启动和退出VB2.开发一个简单程序。

VB实验指导书

VB实验指导书

VB程序设计实验指导书电子与计算机科学技术学院实验一熟悉VB集成开发环境一、实验目的1.熟悉计算机环境2. VB的安装、启动与退出3. 熟悉VB语言编程环境二、实验环境1.计算机2. Visual Basic 6.0开发环境三、实验说明1.熟悉机房实验环境2.学习Visual Basic 6.0开发环境四、实验内容和步骤1.实验内容(1)Windows的基本操作。

(2)VB的安装、启动与退出。

(3)VB集成开发环境的初步使用。

2.实验步骤(1)打开计算机,进入Windows;(2)在CD-ROM驱动器中插入Visual Basic 6.0系统盘;(3)运行安装程序(Setup.exe),即可进入“安装程序向导”;(4)在“安装程序向导”引领下,按步骤选择相应的选项,添加对应的参数,完成安装过程;(5)从以下几方面熟悉VB集成开发环境:●标题栏●菜单栏●工具栏●工程设计窗口①“工程资源管理器”窗口②“窗体设计器”窗口③“属性设置”窗口④“代码设计”窗口⑤“窗体布局”窗口⑥“立即”窗口⑦“工具箱”窗口五、实验报告要求1. 整理实验结果,填入相应表格中2. 小结实验心得体会3. 回答思考题:(1)如果“立即”窗口和“工具箱”窗口已被关闭,如何打开?(2)如果想改变VB程序代码的字体,应如何进行设置?实验二建立VB应用程序一、实验目的1.进一步熟悉VB语言编程环境2.熟悉创建VB程序的步骤二、实验环境1.计算机2.Visual Basic 6.0开发环境三、实验说明1.熟悉创建VB程序的步骤2.进一步学习Visual Basic 6.0开发环境四、实验内容和步骤1.实验内容(1)设计一个窗体,当单击“显示”按钮时,在文本框内显示“走进VB程序乐园”;当单击“清除”按钮时,清除文本框内的文本;当单击“退出”按钮时,结束程序运行。

程序界面如下所示:(2)设计一个窗体,打开窗体时,标签显示“风景这边独好!”且为黑色;当单击“红”时标签显示红色;当单击“黄”标签显示黄色;当单击“还原”按钮时,标签显示黑色;当单击“退出”按钮时,结束程序运行。

VB程序设计基础实验指导书--本科48课时

VB程序设计基础实验指导书--本科48课时

合肥师范学院《程序设计基础VB》实验报告班级:学号:姓名:实验日期:实验二:简单程序设计一、实验目的和要求1.掌握窗体的常见属性与事件。

2.掌握文本框的常见属性与事件。

3.掌握标签的常见属性与事件。

4. 掌握命令按钮的常见属性与事件。

二、实验内容(1)要求输入职工姓名、各种工资及扣款,计算职工的总扣款额和实发工资。

(教材P29应用举例)(2)实训指导书实训指导书P22中实训3.2、实训练习三、实验步骤1.仔细阅读实验要求和书上的相关内容。

要求:界面要美观,大方。

2.程序的界面设计及对象属性设置。

备注:学生将程序界面设计画出来3.程序主要代码。

备注:学生将程序代码写出来4.运行结果。

5.实验总结。

(可以从以下几个方面来总结:你在编程过程中花时多少?时间是怎么分配的?多少时间在思考问题?遇到了哪些难题?你是怎么克服的?你对你的程序的评价?你的收获有哪些?)实验三:选择结构程序设计一、实验目的和要求1.掌握逻辑表达式及关系表达式的正确书写形式。

2.掌握IF语句单行和块书写格式及其正确使用(尤其注意ELSE 和ELSE IF)。

3.掌握多分支情况的控制(使用Select CASE语句)的使用及与多分支条件语句的区别。

二、实验内容题目:(1)在名称为Form1,标题为“成绩分段鉴定”,在窗体上建立两个名称为Txt1和Txt2的文本框,开始运行时不显示内容,建立两个名称为Lab1和Lab2的标签,标题分别为“输入分数”和“档次”,建立两个名称为Cmd1和Cmd2的命令按钮,标题分别为“鉴定”和“退出”。

编程完成如下要求:在输入分数文本框中输入一个学生的一门课分数X(百分制),当x≥90时,输出“优秀”;当80≤x<90 时,输出“良好”;当70≤x<80 时,输出“中等”;当60≤x<70 时,输出“及格”,当x <60 时,输出“不及格”,单击“退出”按钮程序结束。

(2)实训指导书P31中实训4.3、实训4.4、实训练习三、实验步骤1.仔细阅读实验要求和书上的相关内容。

《VB程序设计》实验指导书

《VB程序设计》实验指导书

《VB程序设计》实验指导书18学时实验一VB集成环境及简单应用程序的建立一、实验目的1.掌握Visual Basic启动和退出的方法。

2.熟悉Visual Basic的集成开发环境。

3.掌握Visual Basic程序设计的基本步骤。

4. 掌握窗体的使用方法。

二、实验内容1 启动Visual Basic,然后创建一个“标准 EXE”工程。

了解Visual Basic集成开发环境下各组成部分及其作用。

【要求】(1)在集成开发环境中分别寻找“窗体窗口”、“属性窗口”、“工程资源管理器”、“窗体布局窗口”、“工具箱窗口”,熟悉它们的默认位置。

(2)在“视图”或“工程资源管理器”中切换显示“代码窗口”和“窗体窗口”。

(3)在“视图”菜单中点击“立即窗口”,观察刚刚显示出来的“立即窗口”。

(4)尝试分别将各部分关闭,然后再用“视图”菜单中对应的菜单命令将其显示。

2 编写一个简单的应用程序。

要求窗体的标题为“简单VB实验”;窗体中有一个标题为“显示”的按钮;单击该按钮后在窗体上显示蓝色的“江西农业大学”。

【步骤】(1)设计应用程序的界面;(2)设置对象的属性;(3)编写事件代码;(4)程序的运行及保存。

【提示】在窗体上显示“江西农业大学”有两种方法:(1)用Print方法:颜色应该设置窗体的前景色。

(2)用一个标签控件:颜色应该设置标签控件的前景色。

【思考】为什么在以上两种方法中在颜色的设置问题上有所不同?3 窗体无最大化和最小化按钮。

在窗体装入时,在窗体的标题栏显示“装入窗体”,并在窗体上装入一幅图片作为背景;当用户单击窗体,在标题栏显示“鼠标单击”,在窗体上显示“单击窗体”;当用户双击窗体,在标题栏显示“鼠标双击”。

去除窗体的背景图案,并显示“双击窗体”。

实验二VB常用控件的使用一、实验目的1.掌握基本控件(标签、命令按钮和文本框)的基本使用方法。

2. 掌握Visual Basic程序设计的基本步骤。

二、实验内容1 利用标签做浮雕效果文字。

vb程序设计_实验指导书

vb程序设计_实验指导书

vb程序设计_实验指导书一、前言VB(Visual Basic)是一种简单易学、功能强大的编程语言,广泛应用于各种领域的软件开发。

本实验指导书旨在帮助读者熟悉 VB 程序设计的基本概念和操作,通过一系列实验掌握 VB 编程的技能,为今后的程序开发打下坚实的基础。

二、实验环境1、操作系统:Windows 7 及以上版本。

2、开发工具:Microsoft Visual Basic 60 或更高版本。

三、实验目的1、熟悉 VB 集成开发环境的使用。

2、掌握 VB 语言的基本语法和数据类型。

3、学会使用 VB 进行顺序、选择和循环结构的程序设计。

4、能够使用控件进行简单的界面设计。

5、培养学生的编程思维和解决问题的能力。

四、实验内容实验一:VB 集成开发环境的熟悉1、启动 VB 开发环境,了解菜单栏、工具栏、工具箱、属性窗口和代码窗口的功能。

2、创建一个新的标准 EXE 工程,保存工程文件和窗体文件。

3、在窗体上添加一个标签控件(Label)和一个命令按钮控件(CommandButton),设置控件的属性,如标题、字体、颜色等。

实验二:VB 语言基础1、变量和常量的定义与使用。

定义不同数据类型的变量,如整型(Integer)、字符串型(String)、单精度型(Single)等。

给变量赋值,并在窗体上输出变量的值。

定义常量,并在程序中使用常量。

2、运算符和表达式的使用。

掌握算术运算符(+、、、/、%)、关系运算符(>、<、=、>=、<=、<>)和逻辑运算符(And、Or、Not)的使用。

编写表达式计算数学问题,如求圆的面积、判断一个数是否为偶数等。

3、常用函数的使用。

掌握数学函数(Abs、Sqr、Sin、Cos 等)、字符串函数(Left、Right、Mid、Len 等)和日期函数(Now、Date、Year、Month 等)的使用。

编写程序使用函数进行数据处理和计算。

实验三:顺序结构程序设计1、编写一个简单的加法程序,输入两个数,计算并输出它们的和。

VB实训指导书

VB实训指导书

VB中级工实训指导书编者:李进徐琴审定:目录任务一集成开发环境任务二常用标准控件任务三菜单与对话框任务四Windows API编程任务五数据库应用任务六动态链接库任务七ActiveX 控件附录任务一集成开发环境模块新建控件编辑可执行文件[操作要求]完成下列操作,并将操作结果按要求保存在指定文件夹。

1、工程的基本操作(1)创建一个标准EXE工程。

(2)修改工程名称为x2_01。

(3)在当前工程中移除窗体FORM1。

(4)在指定目录下新建名为X2_02的文件夹,并将当前工程保存在该目录下。

2、IDE的基本操作(1)添加名为MyForm的窗体到当前工程中,并将其设为启动窗体。

(2)在窗体MyForm中添加一个CommandButton控件。

(3)修改窗体MyForm的标题栏为MyForm,将CommandButton控件的显示文本改为Button,并放置在窗体MyForm的正中央。

(4)通过屏幕截图(按PrintScreen键)把操作结果保存成MyForm.bmp文件,并保存到当前工程保存的目录下。

3、制作可执行文件(1)设置当前工程的属性,将版本号设为1.0.1。

(2)将当前工程编译为可执行文件X2_01.exe,存放于当前工程保存的目录下。

4、部署应用程序(1)启动打包和展开向导,部署当前应用程序。

(2)提示是否重新编译程序时,选择否。

(3)包类型为标准安装包。

在当前工程保存目录下新建名为package 的文件夹,将生成的安装包文件存放在该文件夹下。

生成单个压缩文件。

安装程序标题和脚本名称为x2_01,其余选项接受默认设置。

拓展:将commandbutton改为TextBox、Label、DeiveListBox、DirListBox、FileListBox、ComboBox、Hscrollbar、VscrollBar、Timer、4个Option、4个Check、Shape、Data、pictureBox、listbox、line、Image、Frame、OLE控件。

实习指导书-VB

实习指导书-VB

实习指导书-VBVisual Basic程序设计实训指导书马红玲编二○一三年六月《Visual Basic程序设计》课程实训指导书一、实训课程:Visual Basic程序设计二、实训题目:图书管理系统的设计与开发三、实训时间和地点:一周,学院微机室四、实训指导书适用范围:11计算机班五、实训目的和要求1、实训目的通过《图书管理系统》应用软件程序设计,使学生掌握使用Visual Basic6.0进行系统开发设计的方法及步骤;学会在VB程序中访问数据库,添加、删除记录,生成数据报表;学会VB可视化编程的方法和各种控件的应用;掌握MDI窗体的设计方法;窗体中菜单栏、工具栏、状态栏的设计方法及代码编写、窗体的添加载入、工程文件的编译、工程打包及文件展开安装等知识。

2、实训要求设计《图书管理系统》应用软件,应能实现以下功能:? 程序运行,首先调用登陆窗口,接受用户输入的用户名和密码,若为合法用户,调用MDI主窗体,若为非法用户,当登录超过三次后,退出程序。

? MDI主窗体是一个多文档窗体,包含标题栏、菜单栏和状态栏。

单击相应的菜单命令,能完成相应功能:? 图书借还管理:包括图书借阅处理、图书归还管理和退出三项功能。

? 图书入库和查找:实现图书信息的添加、修改、删除和查找功能。

? 读者登记和查找:实现读者信息的添加、修改、删除和查找功能。

? 打印:实现打印借书证、打印图书清单功能? 设置系统用户:实现系统用户的添加、删除和修改功能。

六、实训软件环境和硬件环境1、硬件环境? 800MHz Intel Pentium III处理器(或同等处理器)及更高频率的处理器。

? 至少256MB的可用内存 ? 至少650MB可用磁盘空间 2、软件环境? 系统软件:Windows XP? 应用软件:Microsoft Visual Basic 6.0中文企业版七、实训方法和步骤:通过Microsoft Visual Basic 6.0中文企业版集成开发环境开发设计《图书管理系统》应用软件。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
相关文档
最新文档