第2章-系统开发方法与工具

合集下载

管理信息系统开发案例第2章

管理信息系统开发案例第2章

第2章图书/期刊管理信息系统2.1 系统开发的功能分析2.2 设计好自己的数据库2.3 系统开发过程的实现2.4 应用程序的打包和发布2.5 相关开发技术介绍2.6 最终运行结果的查看2.1 系统开发的功能分析2.1.1 设计目标本章要开发的图书管理系统用来实现对图书文档的管理、发函、收文等信息处理功能。

其总体设计目标是实现图书/期刊管理的系统化和自动化,帮助图书管理人员更好、更高效地完成图书/期刊的管理工作。

2.1.2 需要实现的系统功能本系统需要实现的系统功能主要有如下几点:(1) 为本图书/期刊管理单位内部的各个业务部门提供数据查询功能。

(2) 管理图书/期刊的各种文档信息。

(3) 为本图书/期刊管理层提供直观、及时、方便的信息,提高迅速反应能力,提供有效的决策支持。

2.1.3 开发和运行环境开发工具:开发语言采用Visual Basic 6.0中文版,后台数据库系统为Access 2000。

运行环境:Windows 9x、Windows NT、Windows 2000或Windows XP/2003操作系统。

2.1.4 系统功能模块的设计根据本系统所要实现的主要功能,对系统进行分析并充分利用网络环境来提高管理效率。

通过分析我们知道,需要在本系统中设计如下几个主要的系统模块:1.对图书室中图书/期刊资料的管理本部分实现对图书/期刊的信息管理和类别管理,其功能是实现对各部分数据内容的添加、修改和删除等操作。

2.对借阅者进行管理对借阅者进行的管理主要包括借阅者的信息管理和类别管理,其功能是实现对各部分数据内容的添加、修改和删除等操作。

3.对借阅部分进行的管理对借阅部分进行的管理主要包括借书管理和还书管理,其功能是实现对各部分数据内容的添加和查询操作。

4.系统安全与可用性设计系统安全要求:应按照用户不同身份和权利,控制系统各项功能的使用者身份和数据的访问权限。

系统设置用户的身份以便控制各文件的处理权限和处理方法。

基于JAVA的酒店管理系统的设计与实现(毕业论文)

基于JAVA的酒店管理系统的设计与实现(毕业论文)
Through market research and feasibility analysis, this paper presents hotel information management system specifically for small and medium-scale hotel, the main contents includes:
Key-scale hotels; SQL Server 20098 R2
第一章 绪论
酒店管理系统对于现代化企事业单位来说,就像一个润滑剂,使原本大量
且复杂的人事数据工作变得简单并且方便,并且对于企事业的领导者来说,它使
领导者对员工信息一目了然。在当前社会中,办公自动化已经在企业办公中无处
摘 要
当前酒店管理系统己经得到了充足的发展和完善,一些大的酒店购买了功能强大、数据量处理快速、客户行为研究的软件,借此来提升酒店的核心竞争力。
但是对于一些中小规模的酒店而言,昂贵的系统花费、专人的维护是不现实的,
也是非常不灵活的。一款简单、灵活、经济适用的中小型酒店管理系统的开发非
常具有市场前景。
2.本文的开发过程遵守软件工程的理论,详细地介绍了中小型酒店管理系统的开发背景、研究现状、系统业务需求、功能需求、非功能需求、系统架构设计、数据库设计、安全设计,给出了核心功能模块的界面实现和代码实现过程,并对系统做了较为详细的功能测试和性能测试,保证了系统的正确性。
通过在酒店的模拟运行,本系统能够实现简化酒店原有工作流程、提高人员
2. Specific design for hotelinformation management system. Firstly, determine the overall design of the system overview of basic management modules. Secondly, design of key technologies, development environment and database in detail, which involved in the development of the system. Finally, we drawn diagrams for the implementation of the main function modules, including room management module,financial statistics module, personnel management module and warehouse management module.

MIS

MIS

第一章:1.MIS的定义:制造信息系统是一个以人为主导,利用计算机硬件,软件,网络通信设备,以及其他办公设备进行信息的收集传输,加工,储存,更新和维护,以企业战略竞优,提高效益和效率为目的,支持企业高层决策,中层控制,基层运作的集成化的人机系统。

2.MIS的功能:①数据处理功能;②预测功能;③计划控制功能;④决策优化功能。

3.MIS的特点:①面向管理决策;②综合性;③人--机系统;④现代管理方法和管理手段的结合;⑤多学科交叉的边缘学科。

4.IS发展的三个阶段:①EDPS(Electronic Data Processing System)电子数据处理系统;②MIS(Management InformationSystem)管理信息系统;③DSS(Decision Support System)决策支持系统。

EDPS:在该阶段,计算机主要用于支持企业运行层的日常具体业务,所处理的问题位于管理工作的底层,所处理的业务活动有记录,汇总,综合与分类等,主要的操作是排序,列表,更新和生成等。

其目的是迅速,及时,正确地处理大量数据,提高数据处理的效率,实现数据处理的自动化,将人们从繁重的手工数据处理工作解放出来,从而提高工作效率。

可分为:单项数据处理和综合数据处理。

MIS:管理信息系统最大的特点是高度集中,能将组织中的数据和信息集中起来,进行快速处理,统一使用其重要标志是有一个中心数据库和计算机网络系统。

MIS的处理方式是在数据库和网络基础上的分布式处理。

DSS:决策支持系统是把数据库处理与经济管理数学模型的优化计算结合起来,具有管理,辅助决策和预测功能的管理信息系统。

决策支持系统面向组织中的高层管理人员,以解决半结构化问题为主;强调决策过程中人的作用,系统对人的决策只能起辅助和支持的作用,更重要的是决策过程的支持以应用模型为主,系统模型反映了决策制定原则和机理。

在结构上,决策支持系统由数据库,模型库,方法库和相关的部分组成。

第2章 MIS的开发方法

第2章  MIS的开发方法

2.1结构化系统开发方法
一、结构化系统开发方法的基本思想 采用结构化思想、系统工程的观点和方法,按照 用户至上的原则,先将整个系统作为一个大模块,自 顶向下进行模块分解,然后,再自下而上按照系统的 结构将各个模块进行组合,最终实现系统的开发。
2.1结构化系统开发方法
二、结构化系统开发方法的步骤 • 系统规划:确定系统的总体方案、开发顺序、资源分配等。



3不适合开发大型管理信息系统。这种方法还容易导 致人们认为最终系统过快产生, 开发人员忽略彻底 的测试, 文档不够健全。 4原型法建立的基础是最初的解决方案,以后的循环 和重复都在以前的原型基础上进行,如果最初的原 型不适合,则系统开发会遇到较大的困难。 5没有正规的分阶段评价,因而对原型的功能范围的 掌握有困难。由于用户的需求总在改变,系统开发 永远不能结束。
• 系统分析:可行性分析、系统调查、建立系统的逻辑模型。 解决系统“做什么”的问题。
• 系统设计:代码设计、系统流程设计、数据库设计、处理流 程设计、程序设计说明书的编写。解决系统“怎样做”的问题。 • 系统实施:程序的设计与调试、系统转换。 • 系统运行与维护:系统运行及系统评价。
结构化系统开发方法的工作阶段


2.“自上而下”的开发策略
“自上而下”的开发策略从整体上协调和规划,由全面到 局部,由长远到近期,从探索合理的信息流出发来设计信 息系统 。这种开发策略要求很强的逻辑性,因而难度较大 。 通常,“自下而上”的适用于小型系统的设计,适用于对 开发工作缺乏经验的情况。在开发实践中,对于大型系统 往往把这两种方法结合起来使用,即先自上而下地作好信 息系统的战略规划,再自下而上地逐步实现各系统的应用 开发。这是建设MIS的正确策略。

第二章 系统开发原理(一)

第二章 系统开发原理(一)

底向上”地开发和调试各个模块,最后进行模块联调
和整个系统的调试。
具体而言,就是先将整个系统开发为若干
相对独立的阶段,如系统规划、系统分析、 系统设计和系统实施等,然后按照系统设计 结构,将模块按层次一个个组装到一起进行 调试,自底向上,逐层地构建整个系统。
结构化方法包括结构化分析(SA)、结构化设计(SD) 和结构化程序设计(SP)。 结构化方法通常把整个系统的开发分为六个阶段: (1)系统开发准备阶段;(2)调查研究及可行性研究阶段; (3)系统分析阶段; (4)系统设计阶段;
优点:工作量小,周期短,相对简单 ; 缺点:缺乏整体性,功能、数据冗余,易返工; 适用范围:小系统
(三)综合方法
自上而下的进行系统的总体规划、分析、设计;
自下而上的对各个模块进行实施 。
特点:既考虑到系统的整体性,又可节约人力、物力、
时间的耗费 。
三、系统开发方法
(一)生命周期法(life cycle approach)
第二讲 系统开发原理

系统开发方法概述 系统分析 系统设计

系统实施
第一节 系统开发方法概述
开发方法是指系统开发过程中的指导思
想、逻辑、途径以及工具的组合。
一、系统开发方法的发展
1. 20世纪50年代计算机开始应用于管理工作
(面向处理) 2. 20世纪60年代出现了数据库(面向数据) 3. 20世纪60-70年代 (结构化系统分析和设计)
行判断、推理的过程),高层次的抽象必须通过低层次的 抽象来解释和实现,随着抽象层次的降低,逐步将系统清 晰而具体地展现出来。 ④ 模块化方法
将系统分解为不同的功能模块,使软件结构清晰、设
计方便、容易修改和测试。

第2章 软件开发工具

第2章 软件开发工具

2.1.3 Visio 2013建模示例
图2-9 Visio绘制系统架构图
2.1.3 Visio 2013建模示例
在项目前期的粗略设计阶段,系统架构图体现软件部件之 间的联系和部件的布局。 Visio也没有提供专门模型来支持系统架构图的绘制,此时 可以借助Visio“基本框图”、“基本流程图”中的部分元 素,进行系统结构图的描述。
2.1.3 Visio 2013建模示例
图2-12 Visio绘制数据流图
2.1.3 Visio 2013建模示例
在需求分析阶段,数据流图是结构化方法下需求模型的主 要构成部分。通常绘制数据流图逐步细化、逐步精化的一 个过程。 Visio提供了专门的“数据流图表”样式,支持系统数据流 图的的描述。
2.2.2 StarUML基本操作
图2-16 StarUML软件界面
2.2.2 StarUML基本操作
图2-17 添加新工程
2.2.2 StarUML基本操作
图2-17 工程选择
2.2.2 StarUML基本操作
图2-18 模型添加
2.2.2 StarUML基本操作
图2-19 通过菜单添加图
2.2.1 StarUML简介
根据图的特点,StarUML把所有的UML图分为五类,包括 用例视、分析视、设计视、实现视和发布视。StarUML只 支持图内部的语法检查,并不支持模型验证和一致性检查, 这表明在各种图内部,工具能够很好地保证模型元素的合 法使用,但不能保证图与图之间的联系是否合法正确。 StarUML的缺陷在于不支持业务建模,当进行管理信息系 统等事务处理软件的时候,可以借助Rational rose进行业 务分析和建模工作。
2.1.1 Visio简介

第2章 交叉编译器ADS介绍

第2章 交叉编译器ADS介绍

5、Realview Developer suite 、
RealView Developer Suite工具是 工具是ARM公司是推出的新一代 公司是推出的新一代 工具是 ARM集成开发工具。支持所有 集成开发工具。 系列核, 集成开发工具 支持所有ARM 系列核,并与众多第三方实时 操作系统及工具商合作简化开发流程。 操作系统及工具商合作简化开发流程。
3、Embest IDE 、
Embest IDE英文全称是 英文全称是Embest Integrated Development 英文全称是 Environment,是深圳市英蓓特信息技术有限公司推出的一套应 , 用于嵌入式软件开发的新一代集成开发环境。 用于嵌入式软件开发的新一代集成开发环境。Embest IDE包括 包括 编辑器、编译器、连接器、调试器、工程管理器等功能模块, 编辑器、编译器、连接器、调试器、工程管理器等功能模块,用 户同时可选配Embest JTAG仿真器。Embest IDE的所有与处理 仿真器。 户同时可选配 仿真器 的所有与处理 器和调试设备相关模块采用即插即用方式, 器和调试设备相关模块采用即插即用方式,可在同一个工作区中 同时管理多个应用软件和库工程, 同时管理多个应用软件和库工程,各工程均可配置不同的处理器 和仿真器,用户可在各工程中无缝切换。 和仿真器,用户可在各工程中无缝切换。
驱动器1 执 行 机 构 驱动器2 被控对象 .... 驱动器n 应用层 软 件 操作系统
传感器1 传感器2 .... 传感器n 用 户 应 用 程 序 (文 件 系 统 、 图形用户应用程序接口)
实 时 操 作 系 统 (RTOS) 设备驱动程序、硬件抽象层 (HAL)、 板 级 支 持 包 (BSP)
ADS codewarrior

DSP原理与应用2012-第二章 DSP系统开发

DSP原理与应用2012-第二章 DSP系统开发
DSP原理与应用 2012年9月4日 27
第2.2.8 浮点运算指令 寄存器操作
MOV16:16位浮点数内存操作 MOV32:32位浮点数内存操作 MOVD32:32位浮点数内存操作及复制 MOVF32:32位浮点数立即数内存操作 MOVI32:32位浮点数立即数( (16进制)内存操作 MOVIZ32.MOVIZF32:浮点寄存器高16位操作 MOVXI:浮点寄存器低16位操作 MOVST0:STF内容放至ST0
5
第2.2节 DSP汇编语言概述及汇编程序设计 汇编语言:
累加,算术计算和逻辑运算 辅助寄存器和数据页操作 TREG,PREG和乘法指令 直接内存访问指令(DMA)和IO操作指令 程序空间访问指令 跳转指令、寄存器操作指令
浮点运算指令 汇编程序设计:
生成可执行代码过程 示例文件
DSP原理与应用
2012年9月4日
14
第2.2.3 TREG,PREG , 和乘法指令
DSP原理与应用
2012年9月4日
15
第2.2.4直接内存访问 接内存访问( (DMA) )和IO操作指令
DSP原理与应用
2012年9月4日
16
第2.2.5程序空间访问指令
DSP原理与应用
2012年9月4日
17
DSP原理与应用
2012年9月4日
4
第二章 第 章:DSP系统开发
第2.1节 概述 第2.2节 DSP汇编语言概述及汇编程序设计 第2.3节 DSP C语言程序设计 第2.4 2 4节 DSP C与汇编混合编程 第2.5节 DSP程序烧写 习题
DSP原理与应用
2012年9月4日
实际值0.89999997615814208984375

第2章 AO开发工具

第2章 AO开发工具

第二章:AO开发工具AO是基于微软组件对象模型(COM)的。

ArcGIS应用系统的终端用户没必要理解COM。

但是如果你是一名开发人员,并打算基于AO来开发应用系统或使用AO来扩展ArcMap和ArcCatalog,那对COM的理解是必须的。

需要理解到的程度取决于你想要从事的开发或自定义的深度。

尽管这一章没有包含整个COM环境,但它为VB和VC++的开发者如何有效使用AO提供了足够的知识。

这一章中有很多代码提示和知道方针,它们可以使得你能够更为有效的使用AO。

在这一章的最后列出了一些参考书目,如果你想要深入了解COM,可以参考这些书目。

2.1 微软组件对象模型在讨论COM之前,有必要从总体上考虑到软件组件更为广泛的应用。

事实上,有很多因素操纵着软件组件背后的动机,但最主要的一个因素就是软件开发不仅昂贵,费时,而且还具有一定的风险性。

在理想世界,编写了一段代码之后,应该可以使用各种开发工具来反复地使用这些代码,甚至是那些开发者没有预料到的开发环境也可以不断重复的使用它们。

理想状况下,现有的用户无需修改代码本身就可以实现对该代码原始功能的修改。

早期对于编写这种可重复使用的代码块的尝试涉及到类库的建立,这些类库通常都是用C++来编写的。

这些早期的尝试遭受到了很多限制,特别是很难与系统的其他部分进行共享。

(很难共享二进制的C++组件,大部分的尝试都仅仅只是共享了源代码),此外,在不进行重新编译的情况下如何更新C++组件,缺乏好的建模语言和工具等也都存在问题。

为了抵消这样那样的问题,很多软件工程师都采用了基于组件的方式来进行系统开发。

一个软件组件就是一个可以重复利用的二进制代码单元。

对于组件的开发和共享出现了很多不同但又有重叠的标准。

对于建立交互式的左面应用系统而言,微软的组件对象模型(COM)事实上的标准。

在Internet上,JavaBeans是一项可行的技术。

At a coarser grain appropriate for application-level interoperability,OMG已经指定了公共对象请求代理体系结构(CORBA)。

管理信息系统开发方法与工具概述

管理信息系统开发方法与工具概述
挥和挖掘硬件的功能; 合理组织和充分利用人力、物力和财力等资源。
路漫漫其悠远
软件质量:与软件产品满足明确或隐含需求的能力有关的特征和特征的 总和。
1. 从用户最感兴趣的的角度来说,软件质量可以从三个不同的角度来 看待:如何使用软件、使用效果如何、软件性能如何;
2. 从软件开发的团队的角度来说,不仅要生产出满足质量要求的软件 ,也对中间产品的质量感兴趣,也对如何运用最少的的资源、最快 的进度生产出质量最优的产品感兴趣;
路漫漫其悠远
1.1 概述
一、研究开发方法的原因和目的
1、研究开发方法的原因
随着管理信息系统应用程度的深入和应用规模的扩大,出现的问题: 手工处理信息过程和方法原封不动地“翻译”成软件程序后,常 常失败。 大型的应用系统应如何合理地组织人力、物力、财力来协调开 发。 对一个实体组织应如何着手调查分析。 一个大型系统应该如何进行系统化的划分。 如何才能合理地协调数据和利用信息资源。 如何充分发挥现有计算机和通讯设备的处理能力,更好的解决 实际管理问题等。
思考:假设你是用友软件公司的CEO,用友公司参与了哪些步骤?
路漫漫其悠远
本门课程学习的主要是从软件公司的角度来进行的. 本章从软件公司 的角度,对开发方法的选择进行了概述. 但本章的第三节则涉及到了一 些从用户角度来考虑的问题,如系统开发的基本条件,开发方式,开发单 位的选择,系统开发的组织. 这些知识对软件公司来说同样是非常重要 的.(需要从客户的角度考虑问题!) 本课程主要内容都是从软件开发者的角度来进行的. 作为软件开发者 首先要了解常见的系统开发的风险(如预算超支, 延迟交付, 系统不符 合用户需求, 系统可扩展性差等), 风险产生的原因(领导不重视, 项目 管理混乱等) 作业:请上网搜索1个企业实施MIS失败的例子,交代背景,说明失败在哪些 地方,(如预算超支等),并分析其原因.

信息系统设计与分析考核知识点精选全文完整版

信息系统设计与分析考核知识点精选全文完整版

信息系统设计与分析考核知识点本文依据高等教育自学考试北京市指定教材《系统分析与设计方法(原书第7版)》惠腾著、肖刚孙慧等译2007年版和信息系统设计与分析(课程代码02134)自学考试大纲编写。

作者分析历年真题整理出了考核知识点并标记了重点,供大家参考。

1.第一章系统分析和设计方法的环境1.1.系统关联人员的定义系统所有者:为要构造和运行的系统付费,设置系统的目标和优先级。

因此,他们从解决问题探索机会的开销和收益的角度看待信息系统。

系统用户:为系统定义业务需求和预期。

因此他们从给他们的工作提供的功能、易学性或易用性方面看待信息系统。

系统设计人员:将业务需求转换成可行的技术方案,因此,从指导最终系统构造的设计蓝图的角度看待信息系统。

系统构造人员:构造、部署和维护信息系统。

因此,他们从实现系统的实际软硬件的角度看待信息系统。

系统分析员system analyst : 研究组织存在的问题和需求,确定人员、数据、过程的信息技术如何最大化使产品增益。

面对不同的参与者,他们的视点都不同,系统分析员扮演角色疏通系统计算机业务解决方案与信息技术之间交流障碍;1.2.系统分析员所需的(知识和)技能有效的信息技术知识,计算机编程经验和专长、一般商业知识、通用解决问题技能、良好的育人沟通能力、良好的处理人际关系能力、灵活性和适应能力、人格与道德规范;1.3.影响信息系统的最重要的企业发展趋势(企业的驱动力)经济全球化电子商务和电子业务安全和隐私协作与合伙经营知识产权管理持续改进全面质量管理业务过程重构1.4.影响信息系统的技术因素(技术驱动)网络和因特网移动和无线技术对象技术协作技术企业应用软件1.5.企业应用软件核心应用软件包括财务管理、人力资源管理、市场和销售以及运行管理(库存或生产控制)。

曾经绝大多数企业自己构造大部分或者全部核心企业应用软件。

如今,这些“内部的”核心应用与其他企业应用软件互补,那些软件将企业的业务过程同它的供应商和客户的业务过程集成到一起,称为客户关系管理和供应链管理1.6.简化的系统开发过程系统启动:产生一个业务问题陈述和项目计划:确定要用技术方案解决的问题的范围、目标、进度和预算系统分析:产生系统用户对业务问题方案的业务需求、预期和优先级的陈述。

管理信息系统章节练习题

管理信息系统章节练习题

管理信息系统章节练习题第1章 管理信息系统概述一.选择(10%)1.MIS 中的软件结构包括特定的系统软件和应用软件,那些不属于后者: ( ) A.WORD B.EXCEL C.CAD D.Windows2. MIS 中的信息载体严格限制用户的合法使用属于:( ) A. B. C. D.3.MIS 信息处理的某一阶段主要是过滤、浓缩、跟踪关键数据,强调尽快获得经理所需要的信息是:( )A.ESS B.TPS C.KWS D.DSS4.诺兰模型MIS6个阶段中,应用系统不断增加,没有控制,费用激增的阶段主要指:( ) A.初级阶段 B.扩展阶段 C.集成阶段 D.控制阶段5.MIS 信息处理中,WEB 浏览器与服务器间通过工业化标准协议是:( ) A.IP B.TCP C.TCP/IP D.HTTP6.MIS 信息系统处理的某一阶段主要目的是改进决策的效果,而不是提高它的效率,该系统阶段指的是:( )A.TPS B. ESS C.KWS D.DSS7.诺兰模型的MIS6阶段中,公司管理层对信息系统的增长进行控制;以及在曲线上开始显现其图形斜率(图示)趋于正常的两个阶段分别是指: ( )A.初级和扩展阶段B.扩展和控制阶段C.控制和数据管理阶段D.控制和成熟阶段 8. 人类社会发展的三大资源是( )A .食、石油、水B .物质、网络、信息C .能源、物质、信息D .计算机、通信、网络 9.管理信息具有等级性,下面属于策略级的信息是( )A .库存管理信息B .产品投产C .工资单D .每天统计的产量数据 10.下列人员中不属于信息系统终端用户的是( ) A .系统分析员 B .总经理C .部门经理 D .工人11.信息系统发展成为管理信息系统,是因为信息系统的功能集中于( ) A 对管理信息进行处理 B .对生产管理进行控制 C .进行信息处理和信息传输 D .提供信息和支持决策 12.管理信息系统主要解决( )A .结构化问题B .半结构化问题C .半结构化问题D .半结构化和非结构化问题13.目前国民经济信息工程正在加速建设,不属于国民经济信息工程代表方面的是( )。

《用Visual-C开发GIS系统》第2章-MFC应用程序设计的开发工具PPT课件

《用Visual-C开发GIS系统》第2章-MFC应用程序设计的开发工具PPT课件
ResourceView(资源视图)是对程序的资源进行可
.ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
9
视化管理的工具。利用它调用AppStudio可以对 程序所拥有的各种资源(菜单、工具条、对话 框、加速键、热键等)进行可视化管理。
FileView(文件视图)是管理一个开发项目所包含 的所有文件的工具。通过它可以用来管理一个 开发项目所包含的源文件。
.
20
.
21
.
22
.
23
.
24
⑦ 在图2-7所示的MFC AppWizard-Step 5 of 6对话框中, 用户需要对是否在生成的程序源代码中加入注释进 行选择。在本例中,选择“Yes, please”(加入注释) 选项。另外有一个选项是选择在产生的应用程序中 如何应用MFC,有两种选择:“As a shared DLL”(作 为共享动态链接库)和“As a statically linked library”(作为静态链接库)。选择“As a shared DLL” 选项,单击Next按钮,就会进入图2-8所示的MFC AppWizard-Step 6 of 6对话框。
.
16
2.1.2 利用MFC AppWizard产生MFC应用程序的步骤
在这一节中,应用MFC AppWizard生成一个叫做Draw的应 用程序。以下是利用AppWizard产生MFC应用程序框架 的步骤:
首先,进入VC++的工作区,运行工作区上的“File”菜单 下的“New”命令,打开New对话框,然后进行如下步 骤的操作:
.
13
图2 AppWizard创建.框架程序对话框
14
表2-1 AppWizard创建的应用程序类型

基于springboot的高校二手电子产品拍卖管理系统的设计与实现-毕业论文

基于springboot的高校二手电子产品拍卖管理系统的设计与实现-毕业论文

---文档均为word文档,下载后可直接编辑使用亦可打印---摘要如今,科学技术的飞速发展,其衍生的电子产品也飞速的融入我们工作、生活、学习的方方面面。

随着学生群体的数量不断增加,他们对于电子产品的需求也不断增加,而学生的经济实力相对有限,二手商品便成为他们的可选项。

然而,校园中的普通的二手交易市场已经无法满足学生对二手产品的需求,特别是学生对于价格相对昂贵的电子产品的需求。

于是我决定设计一个面向高校师生的二手电子产品拍卖系统,来缓解大学校园中的学生对电子产品的需求。

本次系统开发在框架上采用了Spring Boot框架来设计。

总结自身大学的专业知识来设计开发一个基于Spring Boot的高校二手电子产品拍卖管理系统,并实现与数据库的数据交互管理。

在开发过程中主要完成实现以下功能:用户的登录注册功能、二手电子产品的竞价拍卖、二手电子产品搜索、购物车结算、后台管理等功能。

关键词:拍卖管理系统竞拍 Spring BootAbstractNowadays, technology development at very fast speed, the electronic products derived from it are also rapidly integrated into all aspects of our work, life and study. As the number of students is increasing, their demand for electronic products is increasing, and students' economic strength is relatively limited, second-hand goods become their options. However, the ordinary second-hand trading market on campus has been could not satisfy students for second-hand products, especially students for relatively expensive electronic products. So I decided to design a second-hand electronic products auction system for teachers and students in colleges and universities to alleviate the demand of college students for electronic products.A Spring Boot framework is used to design this system development. By using my own college professional knowledge to design a college second-hand electronic products auction management system based on Spring Boot, and realize the data interactive management with the database.In the development process, the main completion of the following functions: user login registration function, second-hand electronic products bidding auction, second-hand electronic products search, shopping cart settlement, background management and other functions.Key words:auction management system auction Spring Boot目录1. 绪言 (1)1.1 课题研究背景 (1)1.2 国内研究现状 (1)1.3 国外研究现状 (1)1.4 本课题研究的意义 (2)1.5 论文总体结构的安排 (2)1.6 本章小结 (3)2. 系统开发工具与主要技术 (4)2.1开发环境简介 (4)2.1.1 软件环境 (4)2.1.2 开发工具Spring Tool Suite (4)2.1.3 数据库MySQL 5.6 (4)2.2 技术架构简介 (4)2.2.1 Thymeleaf模板引擎 (4)2.2.2 Mybatis、Spring Boot框架 (5)2.3 本章小结 (5)3. 系统需求分析 (6)3.1 可行性分析 (6)3.1.1 技术可行性 (6)3.1.2 经济可行性 (6)3.1.3 操作可行性 (6)3.2 功能需求分析 (6)3.3 前端系统分析 (7)3.4 后端系统分析 (7)3.5 数据库需求分析 (8)3.6 本章小结 (8)4. 系统的设计 (9)4.1 系统整设计 (9)4.2 数据库的设计 (9)4.2.1 数据库实体 (10)4.2.2 数据库表的设计 (11)4.3 本章小结 (13)5. 系统的实现与测试 (14)5.1 系统前端的实现 (14)5.1.1 用户登录与注册 (14)5.1.2 商品浏览及详情 (14)5.1.3 竞拍功能 (15)5.1.4 查看拍卖结果 (16)5.1.5 购物车 (16)5.1.6 订单支付 (16)5.1.7 订单查询 (17)5.1.8 信息修改 (17)5.2 系统后台的实现 (18)5.2.1 管理员登陆 (18)5.2.2 用户管理 (19)5.2.3 商品管理 (20)5.2.4 商品发布 (20)5.2.5 订单管理 (20)5.3 系统测试 (21)5.3.1 测试内容 (21)5.4 本章小结 (23)6. 总结与展望 (25)6.1 总结 (25)6.2 展望 (25)参考文献 (27)致谢 (28)1.绪言1.1 课题研究背景高新科技产品对于学生的吸引力相对较大,但是,在校园中的学生作为一个尚无法经济独立的群体,电子产品的昂贵价格相对于学生来说是一个较大的负担,而相对便宜的二手电子产品便成为学生的首选项。

系统开发方法与技术

系统开发方法与技术
对用户需求进行结构化分析,建立数据流程图、数据字典等模型。
结构化设计
根据分析结果,进行结构化设计,包括系统结构图、模块结构图等。
结构化编程
采用结构化编程技术,实现系统设计。
结构化测试
对系统进行结构化测试,包括单元测试、集成测试等。
03
面向对象开发方法
面向对象思想
封装
将数据和操作封装在一起,形成对象,隐藏内部实现细节,只对 外提供必要的接口。
级或替换。
05
敏捷开发方法
敏捷开发思想
以人为本
强调团队成员之间的紧密协作和沟通,注重人的因素在软件开发过 程中的重要性。
可持续开发
追求可持续的开发速度,保持长期稳定的工作节奏,避免过度加班 和疲劳战。
适应变化
积极应对需求变化,及时调整开发计划和策略,确保软件能够迅速适 应市场变化。
Scrum敏捷开发框架
基于组件的开发过程
需求分析
明确系统需求,识别可重 用组件。
组件实现
编写组件代码,实现预定 功能。ห้องสมุดไป่ตู้
组件部署与集成
将组件部署到目标环境, 与其他系统进行集成。
组件设计
设计组件接口、功能及交 互方式。
组件测试
对组件进行单元测试、集 成测试等,确保质量。
系统维护与演化
对系统进行持续维护,根 据需求变化对组件进行升
角色划分
包括产品负责人、Scrum Master和开发团队三个角色,各自承担 不同的职责。
事件驱动
通过定期举行冲刺计划会议、每日站会、冲刺评审会议和冲刺回顾 会议等事件来推动项目进展。
迭代开发
将软件开发过程划分为若干个短时间的冲刺,每个冲刺都有明确的 目标和成果。

软件开发和系统设计的方法和工具

软件开发和系统设计的方法和工具

软件开发和系统设计的方法和工具标题:软件开发和系统设计的方法和工具随着信息技术的不断进步,软件开发和系统设计已经成为现代企业不可或缺的一部分。

在软件开发和系统设计过程中,合理的方法和工具的使用可以有效提高员工工作效率,降低成本,并最终帮助企业取得成功。

接下来,本文将探讨软件开发和系统设计的一些常用方法和工具。

一、需求分析需求分析是软件开发和系统设计的关键环节。

在需求分析的时候,需要首先明确所需的功能和性能,然后再进行相关的模型设计和软件开发。

常用的需求分析工具有UML和ER图。

UML(Unified Modeling Language),统一建模语言,是一种用于软件系统设计的标准语言,可以进行流程建模、用例建模和类图建模等。

在需求分析的时候,UML的主要作用是帮助开发人员梳理系统中的流程和功能,并通过用例建模和类图建模明确系统的所需功能,有利于提高软件开发效率和准确性。

ER图(实体关系图)是一种表示实体之间关系的图形化方式。

在需求分析的时候,ER图的主要作用是为软件开发人员提供一个直观的视图,使其更好地理解数据关系和流程。

二、编程语言编程语言是开发软件和系统的基础工具。

常见的编程语言包括Java、C、C++、Python等。

Java是一种常用的面向对象编程语言,具有跨平台、安全性高、性能稳定等优点,在企业相关的应用领域得到广泛应用。

C语言和C++语言是一种常用的编程语言,具有高效率、可移植性、可扩展性等优点。

在系统开发和驱动程序开发等方面得到广泛应用。

Python是一种脚本语言,具有可读性好、开发效率高、学习难度低、语法简洁等优点。

在数据分析、Web开发等方面应用广泛。

三、集成开发工具集成开发工具(IDE)是一种面向软件开发人员的开发工具。

常用的集成开发工具包括Eclipse、Visual Studio、PyCharm等。

Eclipse是一种开源的集成开发工具,具有语法高亮、代码自动完成、调试等功能,在Java开发、Web开发和C++开发等方面应用广泛。

系统开发原则和方法

系统开发原则和方法

■面向对象法(OO)
系统的出发点首先分析一些对象 ,把描述对象的数据和对对象的操 作放在一起,或者说对象的数据和 操作内容是对为封闭的。
1、概念
首先根据分析人员对用户要求 的理解,在强有力的软件环境 支持下,给出一个系统原型, 然后与用户反复协商修改,最 终形成实际系统。
2、阶段(开发步骤): 确定用户需求 设计系统原型 使用、评价原型 修改、完善原型
3、特点
4、适用情况 原型法适用于用户需求不够
明确或不断变化的软件开发。
二、按系统开发的立足点分:
一、按时间过程来分 生命周期法 原型法
2、阶段(开发步骤): 可行性研究与战略规划 主要任务:了解用户的要求,
确定软件系统的目标, 对要求开发的系统从技 术上、经济上与管理上 进行可行性分析。
主要文档资料:可行性研究报告等。
需求分析与概要设计
主要任务:在可行性分析的基础上, 对原有系统进行详细的调查 分析,收集原系统所有的文 件样本,明确用户对系统的 全部需求,根据系统目标提 出软件系统的逻辑模型。
主要文档资料:需求分析说明书。
系统设计阶段
主要任务:根据系统的逻辑模型
进行系统的总体设计与 详细设计,包括模块设 计、代码设计、输入输 出设计、数据文件设计、 安全保密设计和处理流 程设计。
主要文档资料:
系统设计 系统概要设计说明书 说明书 系统详细设计说明书
系统实现与测试(编程与调试)
主要任务:用选定的语言或编程 工具编写源程序,调试程 序;编写操作手册或用户 手册。
企业信息系统建设的 几个基本原则
一、系统的观点
企业管理信息系统
财人 订 生 开
务事 货 产 发
管管 子 管 管

系统开发方法概述

系统开发方法概述
数据项 数据流 处理逻辑 数据存贮 外部实体
模块耦合
耦合(Coupling)是表示模块之间联系 的程度。紧密耦合表示模块之间联系非 常强,松散耦合表示联系比较弱,非耦 合则表示模块之间无任何联系,是完全 独立的 模块的耦合方式
数据耦合 、控制耦合 、非法耦合(内容 耦合)
模块内聚
内聚(Cohesion)是表示模块内部各成 分之间的联系程度。一般说来,在系统 中各模块的内聚越大,则模块间的耦合 将越小。 模块的内聚方式
面向对象的建模
传统的软件开发是从算法的角度进行建 模 面向对象的建模方法是当前软件开发的 主流方法
UML-Unified Modeling Language
一种对软件密集型系统的制品进行可视 化,详诉,构造和文档化的可视化建模 语言 OMG的标准建模语言
UML的9个核心框图
用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 实施图
客户李明取20元钱的顺序图
协作图-按对象的组织对控制流建模
质保人员和系统分析员用协作图显示对 象间处理过程的责任分布和数据流。
客户李明取20元钱的协作图
对象结构—类图
显示系统中类与类之间的交互 分析员用类图显示系统细节。类图可以 显示每个用例中类的相互作用,也可以 显示整个系统或子系统
ATM系统“取钱”用例的类图
Account对象的状态图
构造程序——组件图
表示一组组件之间的组织和依赖关系 编译和部署系统的人员需要使用组件图。 显示了类与实现组件之间的映射,组件 按什么顺序编译,编译时生成哪些运行 组件 构件图对于通过正向工程和逆向工程构 造可执行系统是重要的
ATM客户机的C++组件图
ATM服务器的C++组件图
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

20
博学精进,修身励行;因势利导,成就人生
第2章 系统开发方法与工具
商用软件包开发路线
软件包二次开发:
需要开发的系统是多数组织都要用到的一些通用功能。 缺少组织内部的开发人员。 开发系统属于微机系统。
21
博学精进,修身励行;因势利导,成就人生
第2章 系统开发方法与工具
商用软件包开发路线
22
博学精进,修身励行;因势利导,成就人生
第2章 系统开发方法与工具
选择合适开发路线
在选择开发方法时,可以参照以下原则:
(1)用户需求的明确性。 (2)对技术的熟悉程度。 (3)系统复杂性。 (4)系统可靠性。 (5)项目进度。 (6)进度可视性。
23
博学精进,修身励行;因势利导,成就人生
敏捷开发
规划
设计
编程 测试
系统
17
博学精进,修身励行;因势利导,成就人生
第2章 系统开发方法与工具
商用软件包开发路线
基本思想:为了实现业务需要,必须仔细的选择封装式软件方 案——“你得到你想要的,然后付费”。 步骤如下:
在信息系统需求分析阶段进行一些初步的“技术市场调研”,确

第2章 系统开发方法与工具
考核要求
信息系统开发路线
简单应用:信息系统各种开发路线 模型驱动开发路线 综合应用:模型驱动开发的三种方法及它们之间的比较 快速应用开发路线 识记:快速应用开发路线的两种开发方式 识记:原型方法的三种类型 简单应用:原型设计和开发的具体步骤 领会:极限编程方法的步骤和特点 商用软件包 简单应用:商业应用软件包开发路线的基本思想 简单应用:选择商业软件包的两种方式及其步骤 领会:现成软件包二次开发的优缺点
8
博学精进,修身励行;因势利导,成就人生
第2章 系统开发方法与工具
模型驱动开发路线
结构化开发的缺点

系统开发周期长 方法是线性而非迭代或者递增的 开发出来的系统其总体结构和用户现实的业务运作过程存在着较大的差异
系统的可维护性和稳定性差
9
博学精进,修身励行;因势利导,成就人生
第2章 系统开发方法与工具
第2章 系统开发方法与工具
模型驱动开发路线
模型驱动开发路线


面向过程方法(Process Oriented ,简称PO):面向过程方法是以数据 处理为核心,通过了解数据在系统中如何流动来建立数据流图和实体关 系图。 面向数据方法(Data Oriented ,简称DO):面向数据的开发方法首先 分析企业的信息需求,建立企业的信息模型,然后建立全企业共享的数 据库。 面向对象的方法(Object Oriented ,简称OO):面向对象的开发方法 是先分析企业的一些对象,把描述对象的数据和对对象的操作放在一起 ,如果多个对象共享某些数据和操作,共享的数据和操作就构成了对象 类。
模型驱动开发路线
面向数据方法--EI
信息工程方法的主要思想是:
特征 面向过程 面向数据
所有信息系统的开发建设

都应该以数据为中心,不 应该以处理为中心 数据结构是稳定的,而业 务流程是多变的 最终用户必须真正参加信 息系统的开发
系统重点
应该干什么,何时 系统需要操作 干 的数据
更加持久,因 随着业务过程和支 为企业的数据 设计稳定性 持他们的应用而经 需求不会很快 常变化 发生变化
第2章 系统开发方法与工具
自动化工具与技术
CASE(Computer Aided Software Engineering)是一种自动化 或半自动化的方法,目的是减少重复工作量,它能够全面支持 除系统调查外的每一个开发步骤,通过将许多常规化的开发工 作自动化和强化设计的各项规则,使开发者解脱出来,将精力 集中到更需要创造力的工作中。
7
博学精进,修身励行;因势利导,成构化开发的基本思想: 将软件生命周期划分为若干明确定义的阶段 预定好各阶段任务,并实施阶段性评审 按准则、按部就班的进行开发 以文档形式驱动的,上一阶段的结果作为本阶段的输入 方法特点 明确需求,设计系统—减少系统开发的盲目性 自顶向下设计—系统的方法、全局的观点 严格按阶段进行——明确各阶段的任务和目标;明确的工作步骤 工作文档规范化、标准化——系统开发人员和用户间有共同的语 言和依据 运用系统技术(分解与综合),使复杂系统简单化——模块化 强调阶段成果的审定和检验
信息系统开发路线
系统开发路线
系统开发目标 开发路线 开发方式 具体开发方法 开发工具和技术
结构化开发方法 面向过程开发 面向数据开发 面向对象开发 信息工程方法 OMT方法; OOA-OOD方法 Booch方法 OOSE方法 RUP方法 探索式原型法 实验式原型法 演化式原型法 极限编程法 SCRUMS方法 Crystal 方法 FDD方法 ASD方法 DSDM方法 AUP方法
定存在着哪些软件包方案,这些软件有什么特征,以及用来评价 这些应用软件的准则,确定是否需要采纳购买方案。 定义了业务需求之后,必须同提供候选的软件包的供应商进行交 流,供应商提交他们的软件方案的建议或报价。 与最终选择的供应商协商软件合同和订单,以及安装和维护软件 可能需要的服务合同。 当购买了应用软件包后,组织几乎都需要改变它的业务过程,以 便更有效地利用该软件。 安装并测试基本软件,根据自己的偏好进行选择,并对参数进行 设定,同时完成测试。

18
博学精进,修身励行;因势利导,成就人生
第2章 系统开发方法与工具
商用软件包开发路线
购买现成商用软件的主要优点包括:
1.可以更好的实现新系统,因为不需要大量的编程工作。 2.许多企业没有能力提供人力和专业知识开发内部方案。 3.应用软件供应商将他们的开发费用平摊到购买软件的所有客
缺点:


12
博学精进,修身励行;因势利导,成就人生
第2章 系统开发方法与工具
模型驱动开发路线
结构化技术 思维 方法 稳定 性
面向对象技术
面向过程:以算法为核心,数据和 面向对象:数据与操作封装;让计算 过程分离;让现实向计算机靠拢 机世界向现实世界靠拢 开发过程基于功能分析和功能分解,基于构造问题领域的对象模型,软件 软件结构依赖于功能,需求发生变 结构是根据问题领域的模型构造的, 化引起软件结构的整体修改,系统 当需求变化时不会引起软件结构的整 不稳定 体变化,稳定性好 利用标准函数库进行重用,标准函 可以通过创建类实例重复使用一个对 数缺乏柔性,不能适应各种场合的 象类,继承机制也使得子类可以重用 不同需要 父类代码和数据结构,而且可以在父 类代码基础上修改扩充 修改所涉及的部分分散,解空间和 修改一个类很少会影响其它类,易于 问题空间不一致,增加了理解原有 测试和调试 软件的工作量和难度
户身上。这样,他们可以不断地投资以改进软件的特点,功能 和可用性,这往往是单个企业无法做到的。
4.应用软件供应商对重大的系统改进和错误修改负有责任。。 5.在一个行业内部,许多企业的功能相似性多于差异性,可以
复制.
19
博学精进,修身励行;因势利导,成就人生
第2章 系统开发方法与工具
商用软件包开发路线
对象是面向对象方法的主体,具有以下特征:

11
博学精进,修身励行;因势利导,成就人生
第2章 系统开发方法与工具
模型驱动开发路线
面向对象开发方法具有以下优点:

无缝衔接 开发效率高 容易维护 容易扩展 由于面向更高的逻辑抽象层,使得在实现的时候,不得不做出性能上面 的牺牲 如果实施服务器采用的是关系数据库,则概念和实施之间的语义鸿沟会 非常明显 项目管理相对困难
第2章 系统开发方法与工具
学习目的与要求
掌握几种典型的信息系统开发路线 掌握合适的开发路线与方法 掌握自动化工具与技术 信息系统开发路线 模型驱动开发路线 快速应用开发路线 商用软件包 开发路线与方法的选择 CASE
考核知识点
3
博学精进,修身励行;因势利导,成就人生
15
博学精进,修身励行;因势利导,成就人生
第2章 系统开发方法与工具
快速应用开发路线
迭代式开发
第一步 识别基本需求
第二步 设计初始原型
第三步 原型评价与反馈
满意?
是 使用原型作为最终 系统的技术蓝图

修订和提高原型
16
博学精进,修身励行;因势利导,成就人生
第2章 系统开发方法与工具
快速应用开发路线
博学精进,修身励行;因势利导,成就人生


4
第2章 系统开发方法与工具
考核要求
开发路线与方法的选择
简单应用:选择开发路线与方法的原则 CASE 领会:CASE的工具分类及特点 综合应用:CASE工具在系统开发中的应用
5
博学精进,修身励行;因势利导,成就人生
第2章 系统开发方法与工具
数据的组织 为每个应用专门设 为企业设计的 计的数据文件 数据文件 大量的、难以管理 有限的、可控 的重复数据 的重复数据
数据状态
10
博学精进,修身励行;因势利导,成就人生
第2章 系统开发方法与工具
模型驱动开发路线
面向对象的方法

面向对象方法更加贴近人们认识现实世界的正常方法,便于开发人员利 用面向对象方法的基本概念去描述复杂的问题。面向对象方法将客观世 界看成是由各种对象组成的,每种对象都有各自的内部状态和运动规律 ,不同对象间相互联系和作用构成系统。 封装性。将对象作为一个独立存在的实体,从外部可以了解其功能,但 内部细节是隐蔽的,不受外界干扰。对象之间相互依赖性很小,因此可 以独立被其他各系统所选用。 继承性。对象和类之间的层次结构具有继承关系,即子类继承父类的属 性。 多态性。各种对象之间具有统一、方便、动态的消息传递机制。
相关文档
最新文档