电影概论复习笔记

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电影概论复习笔记

第一篇:电影艺术概论

一、电影的本体界定

电影是一门技术——电影综合了图像技术、音响技术和后期制作技术等多种

技术手段。

电影是一门艺术——综合了影像、文学、音乐、表演、科技、工业、商业、

社会科学等诸多特征的综合艺术。

电影是一种产业——电影是能够创造巨大经济价值的文化创意产业之一。

电影是一种娱乐消遣的产品——看电影与阅读一本小说,听一场演唱会,看

一场魔术表演等等没有什么不同,甚至在感情、感想、感官方面的所得,都是一样的。

电影是一门学问——国内外有很多的高校都有专门研究电影的学科和专业

电影学。

二、电影的基本特性

1、时空与综合性

时间艺术:音乐、文学

空间艺术:建筑、绘画、雕塑

时空艺术:戏剧、舞蹈、电影、电视、魔术、杂技

第七艺术:电影也被称为“第七艺术”,是位列传统的文学、建筑、音乐、

绘画、雕塑和舞蹈之后一种新的艺术。

电影综合性的具体体现:时间与空间、技术与艺术、声音与画面、各种艺术

元素

2、逼真与假定性

逼真性的体现:

(1)故事、逻辑性、情感要贴近真实的生活

(2)场景、道具、整体氛围要符合真实的年代

(3)演员的表演要真实可信

(4)特技的制作也要真实可信

假定性的体现:假定的时间、假定的空间、假定性不等于虚假性

3、造型与运动性:摄影机的运动、被拍对象的运动

4、商业与大众性

电影的商业性体现:

电影是一种供大众消费的商品

电影需要大量的资金投入,需要求得高回报率

电影能够促成产业的发展,带动经济增长

电影的大众性体现:

电影需要得到大多数人的认可才可能取得高票房

电影是大众欣赏的艺术而不是小众艺术

三、电影的媒介特质

1、光线

光源划分:

(1)自然光:阳光、天空光的照明;

(2)人工光:灯光的照明。

作用划分:

(1)主光:照亮被摄主体的主要光线

(2)辅光:辅助照亮被摄主体阴影的光线

性质划分:

(1)硬光:直射光,一般用作主光;

(2)软光:散射光,一般用作辅光。

位置划分:顺光、侧光、逆光、顶光、底光

2、构图

含义:构图指的是画面的结构和布局,也就是画面中各种元素的位置关系,

组合结构。

构图的基本元素:主体、陪体、前景、后景、背景

主体:画面表达的主要对像和主题思想,也是画面的构图中心,主体可以是

人或物,也可以是个体或群体。

陪体:画面中与主体紧密关联构成一定情节的对像,帮助表达主体的特性和

内涵。

3、色彩

色彩的基本特征:色相、色调、明度、纯度

色调在电影中的作用:

①喧染环境,营造氛围,表现人物的心境。

②表达作者的思想情感和作品的主题。

③表现作者的诗意和浪漫、抒情的色彩。

④形成影片特殊的风格和韵味。

4、声音

声音的种类:人声、音乐、音响

声画同步:音乐与画面情绪一致,节奏一致,主题一致。音乐在这里是为了

更好地烘托和喧染画面的内容,它附属于画面,与画面是一种“合一”的关系。声画对立:音乐所表现的情绪、节奏、主题等与画面中的影像内容所呈现出

的情绪、节奏、主题等截然相反。

声画对位:音乐并不仅仅是具体地、简单地、机械地解释画面的内容,它与

画面不是那种“合一”的关系(当然也不是对立的关系),它与画面犹如两条平行线,与画面是一种“并行”的关系。

四、电影的分类

四大类:故事片、纪录片、科教片、美术片

商业电影、艺术电影、主旋律电影

第二篇:电影技术概论

一、活动影像基本原理

电影一秒钟拍摄和放映24 格画面主要是由以下几个因素决定的:人的视觉

生理和心理要求、经济因素的限制、间歇运动机构的限制、声音录制质量的要求视觉暂留原理:人眼看东西的时候,光信号传入大脑神经,需要一段短暂的

时间,光的作用消失后,看到的东西不会立即消失,会在视网膜上停留一段时间,这种现象叫着“视觉暂留现象”,这一原理叫着视觉暂留原理。

心理补偿:人在同一个1/4 秒内观看物体运动两级位置的图像,人眼就会把

这两幅图像当作同一个运动过程来感受,并通过大脑叠加在一起产生动感印象,这就是我们把电影画面看成活动影像的主要原因。

似动现象:人们把客观上静止的物体看成是运动的,或者把客观上不连续的

位移看成是连续运动的现象。

二、电影的诞生与发展

电影的诞生

电影诞生的技术条件:连续摄影术、胶片、活动放映机

1895 年12 月28 日,法国人卢米埃尔兄弟在巴黎的一家地下咖啡馆放映了

一批自己拍的短片《工厂大门》、《火车进站》等,标志着世界电影的诞生,两兄弟也被称为“电影之父”。

电影的技术变革:电影的诞生、无声到有声、黑白到彩色、数字电影的出现

《爵士歌王》:1927 年拍摄,被认为是世界电影史上第一部有声电影

《纽约之光》:1928 年拍摄,真正意义上百分百的有声电影

《浮华世界》:1935 年拍摄,被认为是世界电影史上第一部彩色电影

《星球大战》:70 年代末,卢卡斯拍摄的科幻片中首次尝试使用电脑特技

特种形式的电影:立体电影、4D 电影、环幕电影、球幕电影、IMAX 电影

电影的数字化:核心是将以胶片为载体记录的影像转换成数字信号在计算机

中进行处理,在数字化的环境中完成电影的前、后期制作,再转化成胶片放映或用数字电影放映机放映。电影数字化在目前来说主要指电影制作数字化,即计算机技术对包括前期创作、实际拍摄乃至后期制作在内的完整的工艺过程的全面介入。

数字电影:从完整的意义上说,是指电影从制作工艺、制作方式到发行及播

映方式的全面数字化,即从前期拍摄到后期制作乃至放映诸环节全部实现数字化。

数字影视特效技术:计算机生成影像、数字影像处理、数字影像合成

数字技术对电影的影响:丰富了电影的创作手段、改变了电影的生产工艺、

创造了新的电影语言与时空、改变了电影创作的思维模式、促进了影视融合,带来大众视频消费时代

数字技术只是电影创作的手段不是目的,不能滥用数字技术

三、电影的制作流程

前期筹备阶段:选题策划、剧本创作、选景选角、组建团队

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