东南大学Java设计模式作业水果盘
树枝水果摆盘设计方案
树枝水果摆盘设计方案树枝水果摆盘设计方案为了让水果摆盘更加美观和吸引人,我们设计了一种创意的方案,即树枝水果摆盘。
这种设计灵感来自于大自然中的美丽景色和树枝上的水果。
1. 材料准备:- 树枝:选择干燥、粗壮且有分枝的树枝。
- 水果:选择色彩鲜艳、大小相同的水果,如橙子、苹果、葡萄等。
- 刀具:用于切割水果的刀具。
- 叶子:选择新鲜的叶子作为装饰。
2. 制作过程:- 第一步:清洗树枝并剪去多余的小枝。
确保树枝平整且没有杂质。
- 第二步:切割水果,保证每个水果的形状和大小相同,以便于摆放在树枝上。
- 第三步:将树枝放在一个稳定的基座上,如花瓶或果盘,并用泥土或石子固定住。
- 第四步:将水果穿插在树枝的分枝上,使之看起来像是树枝上长出的水果。
- 第五步:用叶子装饰摆放好的水果,增加自然感。
3. 设计要点:- 高度搭配:树枝应该选择不同高度的分枝,让水果在不同的高度上摆放,形成层次感。
- 彩色搭配:选择不同颜色的水果进行搭配,增加整体色彩的丰富度和对比度。
- 叶子装饰:使用新鲜的叶子装饰水果,可以增加整体的自然感。
- 精心摆放:根据树枝的弯曲度和形状,精心摆放水果,使之看起来更加自然和美观。
4. 注意事项:- 选择成熟的水果:确保选用的水果成熟并且没有瑕疵,这样才能确保摆盘的质量和口感。
- 叶子的保鲜:使用新鲜的叶子装饰摆盘,要保持叶子的水分,以免提前枯萎。
- 树枝的干净:清洗树枝是很重要的步骤,确保树枝上没有杂质,同时也能增加整体的卫生程度。
通过树枝水果摆盘的设计,可以让水果的展示更加立体和有趣,增加了摆盘的艺术性,给人们带来新鲜感和美观感。
这种方案不仅适用于家庭聚会和生日派对等场合,也可以在餐厅和水果摊位等商业场所使用。
希望这个设计方案能够为您的水果摆盘带来新的灵感和惊喜。
果盘制作_精品文档
果盘制作引言:水果盘是一道常见而又精致的美食,它不仅可以为家庭聚会或朋友聚会增添色彩,还是一种增添健康饮食乐趣的方式。
制作水果盘并不难,只需准备好各种新鲜水果和一些简单的工具,就可以轻松制作出令人愉悦的水果盘。
本文将介绍制作水果盘的步骤和一些技巧,希望能给您带来灵感和乐趣。
一、选择水果:制作水果盘的第一步是选择新鲜的水果。
在选择水果时,可以根据季节选择当地新鲜水果,这样既可以保证口感的新鲜,也可以支持当地农民。
一般来说,建议选择多样的水果,包括香蕉、苹果、橙子、猕猴桃、草莓、葡萄等。
这些水果具有不同的颜色、口感和口味,可以为水果盘增添各种元素。
二、准备工具:制作水果盘所需要的工具简单易得,包括刀、切菜板、碗和盘子。
确保将所有工具彻底清洗并消毒,以确保制作过程的卫生和安全。
三、切割技巧:正确的切割技巧可以使水果盘更吸引人。
首先,将水果洗净,去除果皮。
对于一些较大的水果,如西瓜或木瓜,可以切成大小适中的块状,便于食用。
对于一些小水果,例如草莓或葡萄,可以整串地放在水果盘上,以增加美观度。
使用刀切割水果时要特别小心,确保手指不会被刀伤到。
切割后的水果块或果串可以摆放在碗中,根据不同的尺寸和形状进行分类。
四、布局和装饰:水果盘的布局和装饰是制作过程的重要环节。
在摆放水果时可以根据自己的审美喜好进行布局,而且还要注意色彩的搭配和形状的对称。
将不同颜色的水果交替摆放在盘子上,可以增加水果盘的视觉效果。
此外,可以添加一些装饰物,如薄荷叶或小花朵,增添水果盘的美感。
五、添加调味料:为了增加水果盘的风味,一些调味料可以添加进去。
例如,可以在水果上撒一些柠檬汁或蜂蜜,可以增加口感的层次和酸甜味。
另外,还可以撒一些碎坚果,如杏仁或核桃,增加水果盘的口感丰富度。
六、保存和食用:制作好的水果盘可以选择立即食用或保存。
如果需要保存,可以用保鲜膜或锡纸覆盖在水果盘上,然后放入冰箱冷藏。
建议在制作水果盘后尽快食用,以保持水果的新鲜口感和颜色鲜艳。
java水果超市毕业设计
java水果超市毕业设计Java水果超市毕业设计随着互联网的发展和普及,电子商务成为了人们购物的主要方式之一。
为了提高用户的购物体验和方便管理,许多实体店铺开始转型为线上商城。
本文将介绍一个基于Java的水果超市毕业设计,旨在为用户提供一个便捷的购物平台。
1. 引言随着人们生活水平的提高,对健康和营养的关注度也越来越高。
水果作为健康食品的代表,受到了广大消费者的喜爱。
而传统的实体水果店面临着空间有限、库存管理困难等问题,因此需要一个更高效的方式来进行销售和管理。
2. 系统概述本系统基于Java语言开发,采用B/S架构,即浏览器-服务器架构。
用户通过浏览器访问系统,可以浏览水果信息、下单购买、查看订单等。
服务器端负责处理用户请求,与数据库进行交互,并返回相应的结果给用户。
3. 功能模块3.1 用户模块用户可以通过注册账号登录系统,也可以选择以游客身份浏览水果信息。
登录后,用户可以查看个人信息、修改密码等。
3.2 商品模块系统管理员可以添加、删除和修改水果信息,包括名称、价格、库存等。
用户可以浏览水果列表,并根据价格、销量等条件进行排序和筛选。
点击水果可以查看详细信息,并将其加入购物车。
3.3 购物车模块用户可以将心仪的水果加入购物车,并可以随时查看购物车中的商品、修改数量和删除商品。
用户确认订单后,可以选择配送方式和支付方式,并提交订单。
3.4 订单模块系统会生成订单号和相应的金额,用户可以根据订单号查询订单状态和物流信息。
管理员可以查看所有订单,并进行发货、取消等操作。
3.5 后台管理模块管理员可以对用户信息、商品信息、订单信息进行管理和统计。
可以添加新用户、修改商品信息、查看销售报表等。
4. 技术实现4.1 前端技术前端采用HTML、CSS和JavaScript实现页面布局和交互效果。
使用Bootstrap框架可以快速搭建响应式界面,提高用户体验。
4.2 后端技术后端采用Java语言开发,使用Spring框架进行项目搭建和管理。
水果拼盘(劳技课)ppt课件
鼓励学生们发挥想象力和创造力,制作出具 有个人风格和特色的水果拼盘。
2024/1/28
14
04
经典水果拼盘案例展示
2024/1/28
15
圆形水果拼盘
圆形基础拼盘
使用西瓜、哈密瓜等大型水果作 为基础,搭配蓝莓、草莓等小型 水果,形成圆形排列,色彩鲜艳
,口感丰富。
2024/1/28
圆形分层拼盘
将不同种类的水果切片,按照颜色 、形状、口感等因素分层摆放,形 成立体感十足的圆形拼盘。
2024/1/28
9
水果搭配原则与技巧
色彩搭配
选择不同颜色的水果进行搭配 ,使拼盘看起来更加丰富多彩
。
2024/1/28
口感搭配
将口感相似的水果搭配在一起 ,如软糯的香蕉和芒果,或者 爽脆的苹果和梨。
味道搭配
将味道互补的水果搭配在一起 ,如酸甜的草莓和甜度较高的 香蕉。
创意造型
可以根据不同的主题或节日, 将水果切成不同的形状或图案 ,增加拼盘的趣味性和观赏性
2024/1/28
13
拼盘布局设计与色彩搭配
布局设计
色彩搭配
遵循一定的美学原则,如对称、均衡、对 比等,设计出具有美感的拼盘造型。
利用水果的天然色彩进行搭配,创造出丰 富多彩的视觉效果。同时,注意色彩的对 比和协调,使拼盘更加生动和吸引人。
空间利用
创新与个性化
充分利用盘子的空间,合理安排水果的位 置和数量,避免过于拥挤或空洞。
。
10
03
拼盘制作技巧与步骤
2024/1/28
11
工具准备及使用方法
水果刀
用于去皮、去核、切片 等处理,选择锋利且适
合手型的刀具。
桌上有个能盛得下五个水果的空盘子
桌上有个能盛得下五个水果的空盘子.爸爸不停地向盘中放苹果或桔子,儿子不停地从
盘
桌上有个能盛得下五个水果的空盘子。
爸爸不停地向盘中放苹果或桔子,儿子不停地从盘中取出桔子享用,女儿不停地从盘中取出苹果享用。
规定三人不能同时从盘子中取放水果。
试用信号量实现爸爸、儿子和女儿这三个循环进程之间的同步。
答:为了描述上述同步问题,可定义如下的信号量:
semaphore empty=5,orange=0,apple=0,mutex =1;
爸爸、儿子和女儿的算法可描述为:
Dad(){
while(1){
wait(empty);
wait(mutex)
将水果放入盘中;
signal(mutex);
if(放入的是桔子) signal(orange);
else signal(apple);
}
}
Son(){
while(1){
wait(orange);
wait(mutex)
从盘中取-一个桔子: signal(mutex); signal(empty);
享用桔子;
}
}
Daughter(){
while(1){
wait(apple);
wait(mutex)
从盘中取一个苹果; signal(mutex); signal(empty);
享用苹果;
}
}。
制作水果盘英文作文
制作水果盘英文作文英文:Making a fruit platter is a great way to add some healthy and delicious options to any party or gathering. Here are some tips for creating the perfect fruit platter:1. Choose a variety of fruits: When selecting fruits for your platter, it's important to choose a variety of colors, textures, and flavors. Some great options include strawberries, blueberries, raspberries, grapes, kiwi, pineapple, mango, and watermelon.2. Cut the fruit into bite-sized pieces: To make it easy for your guests to enjoy the fruit, cut it into bite-sized pieces. You can use a melon baller or cookie cutter to create fun shapes, or simply slice the fruit into small pieces.3. Arrange the fruit on a platter: Once you've cut thefruit, arrange it on a platter in an attractive and appealing way. You can create a pattern or simply arrange the fruit in a random order.4. Add some garnishes: To make your fruit platter even more appealing, consider adding some garnishes such as mint leaves, edible flowers, or a drizzle of honey.Overall, creating a fruit platter is a simple and healthy way to add some color and flavor to your next party or gathering.中文:制作水果盘是为任何聚会或聚会增加一些健康和美味选择的好方法。
东南大学计算机技术岗位考试真题
东南大学计算机技术岗位考试真题一、计算机基础知识(1 - 10题)1. 计算机中最小的存储单位是什么?()A. 字节。
B. 位。
C. 字。
D. 双字。
答案:B。
解析:在计算机中,位(bit)是最小的存储单位,它表示一个二进制数位的值为0或1。
字节(Byte)是由8个位组成的存储单元,字和双字是根据计算机体系结构定义的更大的存储单位概念。
2. 以下哪种编程语言属于面向对象编程语言?()A. C.B. Fortran.C. Java.D. Pascal.答案:C。
解析:Java是一种典型的面向对象编程语言,它具有类、对象、继承、封装、多态等面向对象的特性。
C语言是过程式编程语言,Fortran主要用于科学计算,是一种面向过程的语言,Pascal也是一种早期的过程式编程语言。
3. 计算机的硬件系统主要由哪几部分组成?()A. 运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备。
B. 主机、显示器、键盘、鼠标。
C. 中央处理器、内存、硬盘、显示器。
D. 主板、CPU、内存、硬盘、显卡。
答案:A。
解析:计算机硬件系统由运算器、控制器(二者合称为中央处理器CPU)、存储器、输入设备和输出设备这五大基本部分组成。
选项B中主机包含了运算器、控制器和存储器等部分,但这种表述不够全面准确;选项C和D只是列举了部分硬件组件,没有涵盖硬件系统的完整组成结构。
4. 在计算机网络中,IP地址的作用是什么?()A. 标识网络中的主机。
B. 提供网络连接的物理地址。
C. 用于加密网络通信。
D. 确定网络传输的速度。
答案:A。
解析:IP地址在计算机网络中用于唯一标识网络中的主机(或网络接口),以便在网络中进行数据的路由和传输。
物理地址是MAC地址,与IP地址不同;IP地址本身不用于加密网络通信;网络传输速度由网络设备的性能、网络带宽等多种因素决定,与IP地址无关。
5. 计算机操作系统的主要功能不包括以下哪一项?()A. 进程管理。
B. 存储管理。
java常用设计模式-工厂模式的实现
java常用设计模式-工厂模式的实现(现单个的讲,最后再讲这三个的区不)这篇文章要紧通过一个农场的实例来讲解,这也是java与模式书中的例子,只只是我对一些部分进行了简化,一些部分进行了扩充,以关心明白得例子如下:有一个农场公司,专门向市场销售各类水果有如下水果:葡萄(grape)草莓(strawberry)苹果(apple)/*-------------------------------1、简单工厂模式-----------------------------------------------*/那个比较简单,写一下源代码源代码中给出了必须的注释代码比书上的要简单一些,排版也好看一些,只是为了让新手更好的明白得Fruit.java:/*** 水果与其它植物相比有一些专门的属性,以便与农场的* 其它植物区分开那个地点的水果假设它必须具备的方法:* 生长grow()收成harvest()种植plant()*/public interface Fruit{void grow();void harvest();void plant();/*****************************下面是Apple类的函数Apple.java:** *****************//*** 苹果是水果类的一种,因此它必须实现水果接口的所有方法即* grow()harvest()plant()三个函数另外,由于苹果是多年生植物,* 因此多出一个treeAge性质,描述苹果的树龄*/public class Apple implements Fruit{private int treeAge;public void grow() { //苹果的生长函数代码}public void harvest() { //苹果的收成函数代码}public void plant() { //苹果的种植函数代码}public int getTreeAge() { return treeAge; }public void setTreeAge(int treeAge) { this.treeAge = treeAge; }}/*****************************下面是Grape类的函数Grape.java:** *****************//*** 葡萄是水果类的一种,因此它必须实现水果接口的所有方法即* grow()harvest()plant()三个函数另外,由于葡萄分为有籽和无籽* 两种,因此多出一个seedless性质,描述葡萄有籽依旧无籽*/public class Grape implements Fruitprivate boolean seedless;public void grow() { //葡萄的生长函数代码}public void harvest() { //葡萄的收成函数代码}public void plant() { //葡萄的种植函数代码}public boolean getSeedless() {return seedless;}public void setSeedless(boolean seedless) {this.seedless = seedless;}}/*****************************下面是Strawberry类的函数Strawber ry.java:*******************//*** 草莓是水果类的一种,因此它必须实现水果接口的所有方法即* grow()harvest()plant()三个函数另外,那个地点假设草莓分为大棚草莓和一样* 是大棚草莓依旧没有大棚的草莓*/public class Strawberry implements Fruit{public void grow() { //草莓的生长函数代码}public void harvest() { //草莓的收成函数代码}public void plant() { //草莓的种植函数代码}}农场的园丁也是系统的一部分,自然要有一个合适的类来代表,我们用FruitGardener类来表示FruitGardener类会按照客户端的要求,创建出不同的水果对象,例如苹果(apple),葡萄(grape)或草莓(strawberry)的实例代码如下所示:FruitGardener.java:/*** 通过下面的表态工厂方法,能够按照客户的需要,创建出不同的水果对象* 如果提供的参数是apple则通过return new Apple()创建出苹果实例* 如果是提供的参数是grape则创建葡萄实例,这正是简单工厂方法之精髓*/public class FruitGardener{public static Fruit factory(String which) throws BadFruitException{if (which.equalsIgnoreCase("apple")) { return new Apple(); }else if (which.equalsIgnoreCase("strawberry")) { return new Stra wberry(); }else if (which.equalsIgnoreCase("grape")) { return new Grape(); }else { throw new BadFruitException("Bad fruit request"); } }}简单工厂方法的优点是当在系统中引入新产品时不必修改客户端,但需要个修改工厂类,将必要的逻辑加入到工厂类中工厂方法模式就克服了以上缺点,下面谈谈工厂方法模式/*------------------------------------------2、工厂方法模式-------------------------------*/由于水果接口以及grape类strawberry类apple类的代码都和上面的一样,因此下面有关的源码去掉了注释Fruit.java:public interface Fruit{void grow();void harvest();void plant();}Apple.java:public class Apple implements Fruit{private int treeAge;public void grow() { //苹果的生长函数代码}public void harvest() { //苹果的收成函数代码}public void plant() { //苹果的种植函数代码}public int getTreeAge() { return treeAge; }public void setTreeAge(int treeAge) { this.treeAge = treeAge; }}Grape.java:public class Grape implements Fruit{private boolean seedless;public void grow() { //葡萄的生长函数代码}public void harvest() { //葡萄的收成函数代码}public void plant() { //葡萄的种植函数代码}public boolean getSeedless() { return seedless; }public void setSeedless(boolean seedless) { this.seedless = seedless; }}Strawberry.java:public class Strawberry implements Fruit{public void grow() { //草莓的生长函数代码}public void harvest() { //草莓的收成函数代码}public void plant() { //草莓的种植函数代码}}* 下面的源码确实是工厂方法模式的重点了,在简单工厂模式中,将那个地点将FruitGardener定义为一个类,即园丁要治理园里的所有水果,如果园丁哪天病了,水果都不能治理了在工厂方法模式中将FruitGardener定义为一个接口,而将治理水果的角色划分得更细,例如有葡萄园丁草莓园丁苹果园丁等等具体角色实现FruitGardener接口的工厂方法源码如下所示:接口FruitGardener的源码:public interface FruitGardener{Fruit factory();}苹果园丁类AppleGardener.java的源码:public class AppleGardener implements FruitGardener{public Fruit factory() { return new Apple(); }}葡萄园丁类GrapeGardener.java的源码:public class GrapeGardener implements FruitGardener{public Fruit factory() { return new Grape(); }}草莓园丁类StrawberryGardener.java的源码:public class StrawberryGardener implements FruitGardener{public Fruit factory() { return new Strawberry(); }}由以上源码能够看出,使用工厂方法模式保持了简单工厂模式的优点,克服了其缺点当在系统中引入新产品时,既不必修改客户端,又不必修改具体工厂角色能够较好的对系统进行扩展/*------------------------------------3、抽象工厂模式:------------------------------------*/现在工厂再次大进展,要引进塑料大棚技术,在大棚里种植热带(Tro pical)和亚热带的水果和蔬菜(Veggie)其中水果分为TropicalFruit和NorthernFruit,蔬菜分为TropicalVeggie和NorthernVeggie园丁包括TropicalGardener和NorthernGardener也确实是讲,TropicalGardener专门治理TropicalFruit和TropicalGardener,Northern Gardener专门/****************治理NorthernFruit和NorthernVeggie抽象工厂模式在那个例子中的源码如下所示*****************/Fruit.java:public interface Fruit { }NorthernFruit.java:public class NorthernFruit implements Fruit{private String name;public NorthernFruit(String name) { }public String getName() { return name; }public void setName(String name) { = name; } }TropicalFruit.java:public class TropicalFruit implements Fruit{private String name;public TropicalFruit(String name) { }public String getName() { return name; }public void setName(String name) { = name; } }Veggie.java:public interface Veggie { }TropicalVeggie.java:public class TropicalVeggie implements Veggie{private String name;public TropicalVeggie(String name) { }public String getName() { return name; }public void setName(String name) { = name; } }NorthernVeggie.java:public class NorthernVeggie implements Veggie{private String name;public NorthernVeggie(String name) { }public String getName() { return name; }public void setName(String name) { = name; }}Gardener.java:public interface Gardener{Fruit createFruit(String name);Veggie createVeggie(String name);}TropicalGardener.java:public class TropicalGardener implements Gardener{public Fruit createFruit(String name) { return new TropicalFruit(na me); }public Veggie createVeggie(String name) { return new TropicalVegg ie(name); }}NorthernGardener.java:public class NorthernGardener implements Gardener{public Fruit createFruit(String name) { return new NorthernFruit(na me); }public Veggie createVeggie(String name) { return new NorthernVeg gie(name); }}为了简单起见,那个地点只讲一下增加新产品(族)时该系统如何扩展(关于产品族有关知识,请看此书的有关章节,只是不明白产品族也没有关系,那个地点写得专门简单,确信能看明白)例如现在要增加南方水果(SouthFruit)和南方蔬菜(SouthVe ggie)那么只要增加如下代码即可专门容易的扩展:SouthFruit.java:public class SouthFruit implements Fruit{private String name;public SouthFruit (String name) { }public String getName() { return name; }public void setName(String name) { = name; }}SouthVeggie.java:public class SouthVeggie implements Veggie{private String name;public SouthVeggie (String name) { }public String getName() { return name; }public void setName(String name) { = name; }}SouthGardener.java:public class SouthGardener implements Gardener{public Fruit createFruit(String name) {return new SouthFruit(name);}public Veggie createVeggie(String name) { return new SouthVeggie(name);}}。
《Java语言程序设计》大作业报告九宫格游戏
if(replay==JOptionPane.YES_OPTION){
Game G=new Game();
1. 运行结果及分析
因为是字节流储存,所以显示是字符
1. 设计经验总结 刚刚开始感觉很难,因为对图形界面太不了解了,有的函数和类都不知道,所以超级难入手,但是当看网上的代码和同学的多了之后也就知道该怎么编了,一旦入手,后 面的就感觉没有那么难了,现在编完了就感觉图形界面也就那么回事,都是固定的模式,模块添加也很简单,虽然还是有很多不懂的地方但是相比于做大作业之前已经有 很多的提高了,还认识了很多不认识的组件,同学们都用了不同的方法,我用的是网格布局然后添加button,感觉这样界面友好一点。弹出的对话框可以JOptionPane而不 是再定义JDialog,文件的读写方法很多,选一种自己理解的就好。 总的来说学到了很多知识,更加巩固了本来就很薄弱的java。 附:源程序
Buttons[i-1][j].setEnabled(true);
Buttons[i][j].setText("");
Buttons[i][j].setEnabled(false);
number_path++;
}
if(j+1!=3&&Buttons[i][j+1].getText()==""){
Buttons[i][j+1].setText(Buttons[i][j].getText());
e1.printStackTrace();
}
if(number_path>best_recond){
JOptionPane.showConfirmDialog(this,"你太厉害了!!这么难都能赢!!!才用了"+Integer.toString(number_path)+"步!!然而并没有打破记录。历史最佳成绩是:"+Integer.toString(best_recond));
水果盘问题
山西大学课程实验报告实验课程操作系统实验实验名称操作系统模拟程序设计(4)实验地点自动化与软件学院中心机房实验时间第七周第七节到第八节学生班级学生学号学生姓名指导教师2020 年 10 月 21 日实验题目:水果盘问题桌子上有一只盘子,只能容纳一个水果,每次只能放入或取出一个水果,爸爸专往盘子里放苹果。
妈妈专往盘子里放橘子,儿子专门等待吃盘子中的橘子,女儿专门等待吃盘子中的水果。
设计思路或流程图1.分析是否存在共享数据的问题?水果盘问题存在共享数据,在同一个时刻,只能有一个线程对水果盘中的水果进行操作,爸爸,妈妈放水果(爸爸放苹果,妈妈放橘子),儿子和女儿取水果(儿子取橘子,女儿取实验源程序加注释:package jihe;/*** @author moran* @create 2020-12-02-15:21*/import java.util.concurrent.locks.Condition;import java.util.concurrent.locks.Lock;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;/*水果盘问题*/class Plant{private int apple=0;private int orange=0;private int fruit=0;Lock lock = new ReentrantLock(); // 锁对象Condition fmther_lock = lock.newCondition();// 爸妈监视器Condition son_lock = lock.newCondition(); // 儿子监视器Condition daughter_lock = lock.newCondition(); // 女儿监视器public void FatherProcess() {lock.lock();while(fruit==1) {// System.out.println("爸爸线程阻塞");try {fmther_lock.await();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}while(fruit==0){fruit++;apple++;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":放苹果...");// lock.unlock();daughter_lock.signal();//System.out.println("女儿线程被唤醒....");}lock.unlock();}public void MotherProcess() {lock.lock();while (fruit == 1) {//System.out.println("妈妈线程阻塞");try {fmther_lock.await();//System.out.println("妈妈线程阻塞");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}while (fruit == 0) {fruit++;orange++;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":放桔子...");//lock.unlock();son_lock.signal();//System.out.println("儿子线程被唤醒....");}lock.unlock();}public void SonProcess () {lock.lock();while (orange == 0) {// System.out.println("儿子线程阻塞");try {son_lock.await();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}while (orange==1) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":取桔子...");fruit--;orange--;// lock.unlock();fmther_lock.signal();//System.out.println("爸爸妈妈线程被唤醒....");}lock.unlock();}//创建女儿线程public void DaughterProcess() {lock.lock();while (apple == 0) {//当盘中没有苹果// System.out.println("女儿线程阻塞");try {daughter_lock.await();//唤醒女儿监视器,女儿进程阻塞// System.out.println("女儿线程阻塞");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}//当盘中有苹果while (apple == 1) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":取苹果...");fruit--;apple--;fmther_lock.signal();//System.out.println("爸爸妈妈线程被唤醒....");}lock.unlock();}}//用继承Thread的方法处理多线程问题class Father extends Thread{private Plant plant;public Father(Plant plant){this.plant=plant;}@Overridepublic void run() {while(true){//System.out.println(getName()+":开始放苹果");plant.FatherProcess();//调用爸爸线程}}}class Mother extends Thread{private Plant plant;public Mother(Plant plant){this.plant=plant;}@Overridepublic void run() {while(true){System.out.println(getName()+":开始放桔子");plant.MotherProcess();//调用妈妈线程}}}class Son extends Thread{private Plant plant;public Son(Plant plant){this.plant=plant;}public void run() {while(true){System.out.println(getName()+":开始取桔子");plant.SonProcess();//调用儿子线程}}}class Daughter extends Thread{private Plant plant;public Daughter(Plant plant){this.plant=plant;}public void run() {while(true){System.out.println(getName()+":开始取苹果");plant.DaughterProcess();//调用女儿线程}}}public class FruitTest {public static void main(String[] args) {Plant p=new Plant();Father f=new Father(p);Mother m=new Mother(p);Son s=new Son(p);Daughter d=new Daughter(p);f.setName("爸爸");//给线程命名m.setName("妈妈");s.setName("儿子");d.setName("女儿");f.start();//调用start函数开启线程m.start();s.start();d.start();}实验测试结果记录:1.测试结果一2.测试结果二实验成果总结:1.实现了本实验所要求的基本功能。
Java 设计模式练习题及答案
Java 设计模式练习题及答案在学习Java设计模式时,练习题是非常重要的一部分。
通过练习题的实践,可以更好地理解和应用设计模式,提升自己的编程能力。
本文将介绍一些Java设计模式练习题,并提供相应的答案,希望能对读者在设计模式的学习和实践中有所帮助。
一、题目一:单例模式——懒汉式实现问题描述:请编写一个线程安全的懒汉式单例模式。
解答示例:```javapublic class Singleton {private static Singleton instance;private Singleton() {}public static synchronized Singleton getInstance() {if (instance == null) {instance = new Singleton();}return instance;}}```二、题目二:工厂模式——简单工厂实现问题描述:请使用简单工厂模式实现一个计算器,支持加减乘除四种运算。
解答示例:```javapublic class CalculatorFactory {public static Calculator createCalculator(String operator) {Calculator calculator = null;switch (operator) {case "+":calculator = new AddCalculator();break;case "-":calculator = new SubtractCalculator();break;case "*":calculator = new MultiplyCalculator();break;case "/":calculator = new DivideCalculator();break;}return calculator;}}public interface Calculator {double calculate(double num1, double num2);}public class AddCalculator implements Calculator {@Overridepublic double calculate(double num1, double num2) { return num1 + num2;}}public class SubtractCalculator implements Calculator { @Overridepublic double calculate(double num1, double num2) {return num1 - num2;}}// MultiplyCalculator和DivideCalculator类似,省略代码// 使用示例Calculator calculator = CalculatorFactory.createCalculator("+");double result = calculator.calculate(2, 3); // 结果为5```三、题目三:观察者模式问题描述:请设计一个简单的气象站系统,该系统需要实现以下功能:1. 可以添加观察者并实时更新气象数据;2. 当气象数据发生变化时,自动通知所有观察者进行更新。
东南大学计算机网络技术实验教程2
22004080:计算机网络与Web应用实验教程二网络编程环境配置与UDP编程宋光明仪器科学与工程学院东南大学©2015 Guangming Song-Southeast University内容提纲☐Java开发环境简介☐JDK下载☐JDK配置☐使用IDE☐安装Web服务器☐Java编程示例☐UDP通信的Java实现☐基于C/S模式的UDP双向通信程序设计©2015 Guangming Song-Southeast University2Java开发环境简介☐基础开发环境―JDK(Java Development Kit)+文本编辑器●JDK:SUN公司提供的基础Java语言开发工具,该工具软件包含Java语言的编译工具、运行工具以及执行程序的环境(即Java Runtime Environment,JRE)。
●文本编辑器:Java源代码的编写环境,例如Notepad、JCreator、Editplus、UltraEdit等©2015 Guangming Song-Southeast University3Java开发环境简介☐集成开发环境(Integrated Development Environment)―IDE是指将程序设计需要的很多功能,例如代码编辑、代码调试、程序部署等等一系列功能都整合到一个程序中,方便程序开发,并提高实际开发效率,简化了程序设计中的很多操作―Java语言的集成开发环境很多,常见的有Eclipse、JBuilder、NetBeans等等©2015 Guangming Song-Southeast University4JDK下载☐网上下载JDK(本教程采用jdk-8u31-windows-x64.exe安装包)―/technetwork/java/javase/dow nloads/jdk8-downloads-2133151.html©2015 Guangming Song-Southeast University5JDK安装☐Windows操作系统上的JDK安装程序是一个exe可执行程序,直接安装即可。
Java程序设计-Java程序水果超市程序设计
学生实训任务单11【作业11-1】水果超市程序设计。
一、功能描述1. 主界面窗体(1)标题栏显示“水果超市”,标题栏图标显示自己的图标。
(2)上部显示图片、下部显示“进入系统”按钮。
(3)单击“进入系统”按钮,显示水果超市管理窗体。
2. 水果超市管理界面(1)标题栏:标题栏文本、标题栏图标(2)“水果列表”文本居中显示。
(3)用表格显示水果信息,包括:水果编号、水果名称、水果单价、计价单位。
(4)下面显示提示信息、文本框、和添加水果、修改水果和删除水果按钮,实现水果的添加、修改、删除。
二、数据库设计在dh_admin数据库中,创建fruit表,包括4个列。
输入几条记录,例如:三、前期工作1. 添加数据库连接jar包,并引用。
2. 在项目文件夹下,创建images文件夹,放置主界面图片和标题栏图标文件。
3. 项目所包含的包及含义数据操作类有2个文件,FruitDao.java是使用Statement语句对象实现数据操作类,FruitDao2.java类是使用PreparedStatement预编译语句对象实现数据操作的类。
四、工具类设计1. 工具类GUITools.java类,包含2个方法,实现窗体居中,设置标题栏图标。
2. 数据库连接、释放对象工具类五、界面设计1. 先编写Fruit.java实体类,包含水果编号number、水果名称 name,水果单价 price,水果单位 unit 共4个成员变量,设置构造方法,setXXX()和getXXX()方法。
2. 主界面窗体设计FruitMain.java3. 水果超市管理窗体FruitFrame.java类4. 设计数据操作类FruitDao.java,实现水果数据的查询、添加、修改和删除操作。
115. 创建Test.java,测试之。
12。
东南大学Java设计模式作业中介者模式
实例:虚拟聊天室某论坛系统欲增加一个虚拟聊天室,允许论坛会员通过该聊天室进行信息交流,普通会员(CommonMember)可以给其他会员发送文本信息,钻石会员(DiamondMember)既可以给其他会员发送文本信息,还可以发送图片信息。
该聊天室可以对不雅字符进行过滤,如“日”等字符;还可以对发送的图片大小进行控制。
用中介者模式设计该虚拟聊天室。
类图:代码:public abstract class AbstractChatroom{public abstract void register(Member member);public abstract void sendText(String from,String to,String message);public abstract void sendImage(String from,String to,String message); }public class ChatGroup extends AbstractChatroom{public void register(Member member){if(member.containKey(member.getName()))System.out.printIn(“已被注册!”);else{this.member.put(member.getName(),name);member.setRoom(this);}}public void sendText(String from,String to,String message){if(member.containKey(from)&&member.containKey(to)){Member mTo=member.get(to);mTo.receiveText(from,text);}}public void sendImage(String from,String to,String message){if(member.containKey(from)&&member.containKey(to)){Member mTo=member.get(to);mTo.receiveImage(from,image);}}}public abstract class Member{protected String name;protected AbstractChatroom room;public Member(String name){=name;}public String getName(){return name;}public void setName(String name){=name;}public AbstractChatroom getChatroom(){return room;}public void setChatroom(String room){this.room=room;}public abstract void sendText(String to,String message);public abstract void sendImage(String to,String image);public void receiveText(String from,String message){//代码}public void receiveImage(String from,String image){//代码}}public class DiamondMember extends Member{public DiamondMember(String name){super(name);}public void sendText(String to,String message){super.room.sendText(,to,message);}public void sendImage(String to,String image){super.room.sendImage(,to,image);}}public class CommonMember extends Member{public CommonMember(String name){super(name);}public void sendText(String to,String message){super.room.sendText(,to,message);}public void sendImage(String to,String image){System.out.printIn(“普通会员不能发送图片!”);}}。
javaweb水果管理系统课程设计报告
一、概述1.1 选题背景在当今数字化时代,计算机技术已经广泛应用于各个领域。
随着互联网的发展,各种网络应用也日益普及,其中基于Java语言的Web开发技术已成为企业级应用的首选。
对于大部分大中型企业而言,实用的信息管理系统能够使企业的生产、销售等方方面面更加高效、便捷。
在传统的水果批发与零售行业中,管理大量库存、销售数据以及客户信息,是一项大的挑战。
开发一套适用于水果批发与零售行业的javaweb水果管理系统是十分必要的。
二、需求分析2.1 功能需求1. 商品管理:包括水果分类管理、商品信息管理、库存管理等功能。
2. 订单管理:包括订单添加、订单查询、订单审核等功能。
3. 会员管理:包括会员信息管理、会员等级管理等功能。
4. 数据统计:包括销售统计、库存统计、财务统计等功能。
2.2 非功能需求1. 界面友好:系统界面要美观、易用,提供用户友好的交互体验。
2. 安全性:系统应具备数据加密、权限控制等安全机制,确保用户信息和业务数据的安全。
3. 性能:对系统的并发访问能力以及数据处理能力有一定的要求,要求系统运行稳定、响应速度快。
三、系统设计3.1 技术选型1. 前端:HTML、CSS、JavaScript2. 后端:Java语言、Spring框架、Hibernate框架3. 数据库:MySQL4. 服务器:Tomcat3.2 系统架构该系统采用B/S架构,前端通过浏览器访问,后端通过Java语言处理业务逻辑,并与数据库交互,实现数据的增删改查。
四、系统实现4.1 数据库设计1. 商品表(Fruit):包括商品ID、商品名称、商品分类、库存量等字段。
2. 订单表(Order):包括订单ID、客户ID、下单时间、订单状态等字段。
3. 会员表(Member):包括会员ID、会员尊称、通联方式、消费记录等字段。
4.2 功能模块实现1. 商品管理模块:包括商品添加、修改、删除、库存查询等功能。
2. 订单管理模块:包括订单添加、审核、查询等功能。
基于java web的蔬菜水果在线批发系统的设计与实现
基于java web的蔬菜水果在线批发系统的设计与实现烟台大学毕业论文,设计,烟台大学毕业论文(设计)任务书院(系):计算机控制与工程学院软件工程姓名苗向前学号 201158504321 毕业届别 2015 专业毕业论文(设计)题目基于Java Web的蔬菜水果在线批发系统的设计与实现所学计算机与科学技术指导教师刘秀美学历本科职称软件工程师专业本文采用结构化系统分析的方法,阐述了蔬菜水果在线批发系统的开发过程、操作流程及其一些核心的技术。
主要参考资料:[1] 李骏阳(电子商务环境下批发市场演化趋势(上海工商大学国际工商管理学院(2005年14期[2] 鲍丰梅(农产品销售电子商务系统的建立与应用研究[硕士学位论文](山东:山东农业大学,2009(6.进度安排:2015.1.10——2015.1.25:系统的分析阶段,开题2015.2.1——2015.3.12:系统的设计、实现阶段2015.3.15——2015.3.21:系统的测试阶段,进一步补充完善2015.3.26——2015.4.15:论文的撰写和答辩指导教师(签字):年月日院,系,意见:教学院长(主任)(签字):年月日备注:烟台大学毕业论文,设计,[摘要]随着全球互联网经济在我国的快速兴起,网上购物成为人们购物潮流的一种主要方式,考虑到蔬菜水果的各种影响因素,蔬菜水果网上批发市场模式也必然成为其潮流发展的一部分。
基于Java Web技术的蔬菜水果在线批发系统可以借助于遍布全球的互联网,进行蔬菜水果的市场销售,使得蔬菜水果的批发不会受到地理环境等因素的阻碍导致不能及时购买销售而引发的一系列问题,方便了消费者,更是方便了生产者。
网上进行蔬菜水果的批发销售既可以省下许多时间和体力,也可以节省来回的花销和成本,更可以足不出户就可以了解到蔬菜水果批发市场的行情,消费者可以购买到新鲜的各式各样的水果蔬菜。
生产者以及批发销售商可以获得更多的客户资源和批发渠道,进而提升蔬菜水果的批发销量和规模。
武汉理工大学进程同步模拟设计-——吃水果问题
武汉理⼯⼤学进程同步模拟设计-——吃⽔果问题进程同步模拟设计——吃⽔果问题1需求分析1.1吃⽔果问题的描述桌⼦上有⼀只盘⼦,最多可容纳两个⽔果,每次只能放⼊或者取出⼀个⽔果。
爸爸专门向盘⼦中放苹果,妈妈专门向盘⼦中放橘⼦,两个⼉⼦专门等待吃盘⼦中的橘⼦,两个⼥⼉专门等吃盘⼦中的苹果。
1.2问题的转换这是进程同步问题的模拟,可以把向盘⼦放或取⽔果的每⼀个过程可以转为⼀个进程的操作,这些进程是互斥的,同时也存在⼀定的同步关系。
通过编程实践时,实际是随机的调⽤⼈⼀个进程的操作,⽽这些进程的操作相当于程序中的函数调⽤。
⽽计算机在执⾏时每⼀个时刻只能执⾏⼀个操作,这就默认了互斥。
同步的模拟可以类似于函数调⽤时的前提关系即先决条件。
这样进程同步模拟就完全可以通过函数的调⽤来实现。
具体的每⼀个操作的对应的函数的关系:爸爸向盘⼦中放⼀个苹果:Father()妈妈向盘⼦中放⼀个橘⼦:Mother()⼉⼦1从盘⼦取⼀个橘⼦:Son1()⼉⼦2从盘⼦取⼀个橘⼦:Son2()⼥⼉1从盘⼦取⼀个苹果:Daugther1()⼉⼦1从盘⼦取⼀个苹果:Daugther2()2功能设计2.1 数据结构(1)⽤⼀个整型变量Plate_Size表⽰盘⼦,初始值为0,当放⽔果时Plate_Size 加1,取⽔果时Plate_Size减1。
变量Plate_Size 的最⼤值为2,当为2时表⽰盘⼦已经满,此时若进⾏放⽔果操作,放⽔果将处于等待状态;为0时表⽰盘⼦为空,此时若进⾏取⽔果操作,取⽔果操作将处于等待状态。
(2)整型变量orange和apple分别表⽰盘⼦中的橘⼦和苹果数⽬,初始都为0,Plate_Size=apple+orange。
(3)⽤6个bool型的变量Father_lag,Mother_lag,Son1_lag,Son2_lag,Daughter1_lag,Daughter2_lag表⽰六个进程是否处于等待状态。
处于等待时,变量值为true。
东南大学Java设计模式作业加密适配器
实例二:加密适配器某系统需要提供一个加密模块,将用户信息(如密码等机密信息)加密之后再存储在数据库中,系统已经定义好了数据库操作类。
为了提高开发效率,现需要重用已有的加密算法,这些算法封装在一些由第三方提供的类中,有些甚至没有源代码。
使用适配器模式设计该加密模块,实现在不修改现有类的基础上重用第三方加密方法。
类图:Java代码:public class CipherAdapter extends DataOperator{private Caesar cipher;public CipherAdapter(){cipher = new Caesar();}public CipherAdapter(Caesar cipher);this.cipher=cipher;}public String doEncrypt(int key,String ps){cipher.doEncrypt(key,ps);}}public class NewCipherAdapter extends DataOperator {private NewCipher cipher;public NewCipherAdapter(){cipher = new NewCipher();}public NewCipherAdapter(NewCipher cipher);{this.cipher=cipher;}public String doEncrypt(int key,String ps){cipher.doEncrypt(key,ps);}出师表两汉:诸葛亮先帝创业未半而中道崩殂,今天下三分,益州疲弊,此诚危急存亡之秋也。
然侍卫之臣不懈于内,忠志之士忘身于外者,盖追先帝之殊遇,欲报之于陛下也。
诚宜开张圣听,以光先帝遗德,恢弘志士之气,不宜妄自菲薄,引喻失义,以塞忠谏之路也。
宫中府中,俱为一体;陟罚臧否,不宜异同。
若有作奸犯科及为忠善者,宜付有司论其刑赏,以昭陛下平明之理;不宜偏私,使内外异法也。