10构造函数和析构函数
结构体构造函数与析构函数
结构体构造函数与析构函数结构体是C++程序开发中常用的一种数据类型,可以将不同的数据类型封装在一个结构体中,以便于更好地组织和管理数据,提高程序的可读性和可维护性。
在结构体中,构造函数和析构函数是很重要的成员函数之一,它们分别用于完成结构体对象的初始化和销毁操作,下面我们来具体了解一下。
一、什么是结构体构造函数?结构体构造函数是一种特殊的成员函数,用于在定义结构体对象时自动执行,来完成一些对象的初始化操作。
它的特点如下:1、构造函数名称与结构体名称一致。
2、不能有返回值,包括void也不行。
3、可以有参数列表,但不能有默认参数。
4、可以有多个重载的构造函数。
5、如果没有显式定义构造函数,则编译器会自动生成默认构造函数。
例如:struct Student{int num;char name[20];float score;Student()//默认构造函数{num = 0;strcpy(name, "No name");score = 0.0;cout << "Constructor is called." << endl;}Student(int n, char na[], float s)//重载构造函数{num = n;strcpy(name, na);score = s;cout << "Another constructor is called." << endl;}};int main(){Student s1;//调用默认构造函数Student s2(1001, "Jack", 80.5);//调用有参构造函数return 0;}在上面的代码中,我们定义了一个名为Student的结构体,它有两个构造函数:默认构造函数和重载构造函数。
在main函数中,我们分别定义了两个结构体对象s1和s2,并使用不同的方式调用了它们的构造函数。
为什么要引入构造函数和析构函数汇总
1.为什么要引入构造函数和析构函数?对象的初始化是指对象数据成员的初始化,在使用对象前,一定要初始化。
由于数据成员一般为私有的(private),所以不能直接赋值。
对对象初始化有以下两种方法:类中提供一个普通成员函数来初始化,但是会造成使用上的不便(使用对象前必须显式调用该函数)和不安全(未调用初始化函数就使用对象)。
当定义对象时,编译程序自动调用构造函数。
析构函数的功能是当对象被撤消时,释放该对象占用的内存空间。
析构函数的作用与构造函数正好相反,一般情况下,析构函数执行构造函数的逆操作。
在对象消亡时,系统将自动调用析构函数,执行一些在对象撤消前必须执行的清理任务。
2. 类的公有、私有和保护成员之间的区别是什么?①私有成员private: 私有成员是在类中被隐藏的部分,它往往是用来描述该类对象属性的一些数据成员,私有成员只能由本类的成员函数或某些特殊说明的函数(如第4章讲到的友员函数)访问,而类的外部根本就无法访问,实现了访问权限的有效控制,使数据得到有效的保护,有利于数据的隐藏,使内部数据不能被任意的访问和修改,也不会对该类以外的其余部分造成影响,使模块之间的相互作用被降低到最小。
private成员若处于类声明中的第一部分,可省略关键字private。
②公有成员public:公有成员对外是完全开放的,公有成员一般是成员函数,它提供了外部程序与类的接口功能,用户通过公有成员访问该类对象中的数据。
③保护成员protected: 只能由该类的成员函数,友元,公有派生类成员函数访问的成员。
保护成员与私有成员在一般情况下含义相同,它们的区别体现在类的继承中对产生的新类的影响不同,具体内容将在第5章中介绍。
缺省访问控制(未指定private、protected、public访问权限)时,系统认为是私有private 成员。
3. 什么是拷贝构造函数,它何时被调用?拷贝构造函数的功能是用一个已有的对象来初始化一个被创建的同类对象,是一种特殊的构造函数,具有一般构造函数的所有特性,当创建一个新对象时系统自动调用它;其形参是本类对象的引用,它的特殊功能是将参数代表的对象逐域拷贝到新创建的对象中。
编写个人信息类的构造函数与析构函数
编写个人信息类的构造函数与析构函数本文将介绍构造函数和析构函数的概念及其在个人信息类中的应用。
构造函数:构造函数是一种特殊的成员函数,它在对象被创建时被自动调用,用于初始化类的数据成员。
构造函数所执行的操作包括:为类的成员变量赋初值,为对象分配必要的资源等。
构造函数的函数名必须与类名相同,无返回值。
构造函数可以定义默认参数、重载多个版本等。
对于一个个人信息类,构造函数可能如下所示:```C++class PersonalInfo {public:PersonalInfo(); //默认构造函数PersonalInfo(string name, int age, string id); //带参数的构造函数~PersonalInfo(); //析构函数private:string m_name;int m_age;string m_id;};PersonalInfo::PersonalInfo() {m_name = "";m_age = 0;m_id = "";}```这里定义了两个构造函数,一个是默认构造函数,一个是带参数的构造函数。
默认构造函数用于在对象创建时初始化对象的数据成员。
带参数的构造函数用于在对象创建时直接初始化数据成员,避免了在后续使用中再次进行一遍初始化的麻烦。
如果需要设置默认值,那么可以通过在类中声明或定义该构造函数来实现。
用于设置姓名为“张三”,年龄为18岁,身份证号为“123456”的默认构造函数可以如下所示:析构函数:析构函数是一种特殊的成员函数,它在对象被销毁时被自动调用,用于释放对象占用的资源。
如果在构造函数中为对象分配了一些资源(如用new动态分配内存),那么在析构函数中需要释放这些资源(如用delete释放内存)。
和构造函数不同,析构函数的函数名必须与类名相同,但需要在函数名前面加上一个 ~ 符号,表示析构函数。
析构函数没有形参和返回值。
C++_构造函数与析构函数
C++_构造函数与析构函数构造函数与析构函数1 构造函数1.1 构造函数具有⼀些特殊的性质1.2 定义构造函数的⼀般形式1.3 利⽤构造函数创建对象2 成员初始化表3 缺省参数的构造函数4 重载构造函数5 拷贝构造函数5.1 ⾃定义拷贝构造函数5.2 缺省的拷贝构造函数5.3 调⽤拷贝构造函数的三种情况5.4 浅拷贝和深拷贝6 析构函数7 调⽤构造函数和析构函数的顺序8 对象的⽣存期构造函数和析构函数都是类的成员函数,但它们都是特殊的成员函数,执⾏特殊的功能,不⽤调⽤便⾃动执⾏,⽽且这些函数的名字与类的名字有关。
C++语⾔中有⼀些成员函数性质是特殊的,这些成员函数负责对象的建⽴、删除。
这些函数的特殊性在于可以由编译器⾃动地隐含调⽤,其中⼀些函数调⽤格式采⽤运算符函数重载的语法。
C++引进⼀个⾃动完成对象初始化过程的机制,这就是类的构造函数。
对象的初始化1. 数据成员是不能在声明类时初始化2. 类型对象的初始化⽅法:1. 调⽤对外接⼝(public成员函数)实现:声明类→定义对象→调⽤接⼝给成员赋值2. 应⽤构造函数(constructor)实现:声明类→定义对象→同时给成员赋值1. 构造函数构造函数是⼀种特殊的成员函数,它主要⽤于为对象分配空间,进⾏初始化。
1.1 构造函数具有⼀些特殊的性质:(1) 构造函数的名字必须与类名相同。
(2) 构造函数可以有任意类型的参数,但不能指定返回类型。
它有隐含的返回值,该值由系统内部使⽤。
(3) 构造函数是特殊的成员函数,函数体可写在类体内,也可写在类体外。
(4) 构造函数可以重载,即⼀个类中可以定义多个参数个数或参数类型不同的构造函数。
构造函数是不能继承(5) 构造函数被声明为公有函数,但它不能像其他成员函数那样被显式地调⽤,它是在定义对象的同时被调⽤的。
(6) 在声明类时如果没有定义类的构造函数,编译系统就会在编译时⾃动⽣成⼀个默认形式的构造函数,(7) 默认构造函数是构造对象时不提供参数的构造函数。
中国计量学院C++习题
精品文档,知识共享!〔校精品〕面向对象程序设计(2007053) > 模拟试题模拟试题试题1一、 选择题(每题2分,共30分)1.C++对C 语言作了很多改进,下列描述中( )使得C 语言发生了质变,从面向过程变成了面向对象。
A 、增加了一些新的运算符;B 、允许函数重载,并允许设置缺省参数;C 、规定函数说明必须用原型;D 、引进了类和对象的概念; 2.下列描述中,( )是错误的。
A 、内联函数主要解决程序的运行效率问题;B 、内联函数的定义必须出现在内联函数第一次被调用之前;C 、内联函数中可以包括各种语句;D 、对内联函数不可以进行异常接口声明;3.在C++中,关于下列设置缺省参数值的描述中,( )是正确的。
A 、不允许设置缺省参数值;B 、在指定了缺省值的参数右边,不能出现没有指定缺省值的参数;C 、只能在函数的定义性声明中指定参数的缺省值;D 、设置缺省参数值时,必须全部都设置; 4.( )不是构造函数的特征。
A 、构造函数的函数名与类名相同; B 、构造函数可以重载;C 、构造函数可以设置缺省参数;D 、构造函数必须指定类型说明。
5.( )是析构函数的特征。
A 、析构函数可以有一个或多个参数;B 、析构函数名与类名不同;C 、析构函数的定义只能在类体内;D 、一个类中只能定义一个析构函数;6.关于成员函数特征的下列描述中,( )是错误的。
A 、成员函数一定是内联函数; B 、成员函数可以重载;C 、成员函数可以设置缺省参数值;D 、成员函数可以是静态的;精品文档,知识共享!7.下列静态数据成员的特性中,()是错误的。
A、说明静态数据成员时前边要加修饰符static;B、静态数据成员要在类体外进行初始化;C、静态数据成员不是所有对象所共用的;D、引用静态数据成员时,要在其名称前加<类名>和作用域运算符;8.友元的作用是()。
A、提高程序的运用效率;B、加强类的封装性;C、实现数据的隐藏性;D、增加成员函数的种类;9.关于new运算符的下列描述中,()是错误的。
c++试题B
一、判断题(每题1分,共10 分)()1﹒在程序中,变量定义语句可以出现在程序的任何位置。
()2﹒说明函数原型时,必须指明每个参数的类型和名字,以及返回值类型。
()3﹒说明函数原型时,形参列表中具有缺省值的形参的右边的形参数必须都具有缺省值。
()4﹒声明和定义重载函数时,如果函数的形参完全相同,而函数的类型不同,则会引起歧义性错误。
()5﹒指针变量可以在定义时初始化,但初始化的值只能是该指针类型所指对象的地址值或NULL。
()6﹒用引用传递函数参数,将在函数作用域内直接使用变量或对象。
()7﹒基类中被说明为protected的成员,不允许其他的函数访问,但其派生类的成员函数可访问。
()8﹒若类B某成员函数定义为另一个类A的友元,则A类的所有成员函数可以直接访问类B的所有成员。
()9﹒构造函数和析构函数都可以被重载,其中析构函数还可能被定义为虚函数。
()10﹒指向常对象的指针往往用作函数的参数,目的是在保护形参指针所指对象,使它在函数执行过程中不被修改。
二、填空题(每空0.5 分,共10 分)1.对象的封装可以理解为:⑴将有关的和封装在一个对象中,形成一个基本单位,对象之间相互独立,互不干扰。
⑵将对象一部分属性和功能设置为,使之受到保护,不允许其它对象访问它们。
⑶把它的一部分属性和功能设置为,作为,以便与外界联系,接收外界消息。
2.一个类有个析构函数。
析构函数不能具有和,但声明为虚函数。
3.在类定义中使用关键字static说明的数据成员被称为数据成员。
它的特征是不管该类创建了多少个对象,而该数据成员只有一个,被该类的所有对象。
4.如果需要在派生类中访问基类的私有成员可以通过以下两种方法实现:⑴在基类中增加将派生类需要访问的私有成员声明为。
⑵将需要访问基类私有成员的派生类声明为基类的。
5.重载输入运算符>>时,其运算符函数的返回值类型应当是,第一操作参数类型也应当是,而第二操作参数应是输入类型的。
C++复习题及答案
A int a[10]B int a[2,5]
C int a[]D int *a[10]
6、如果变量x,y已经正确定义,下列语句哪一项不能正确将x,y的值进行交换(D)。
Ax=x+y,y=x-y,x=x-y
Bt=x,x=y;y=t
Ct=y,y=x,x=t
24、在定义int a[5][4];之后,对a的引用正确的是(C)。
A a[2][4]B a[5][0]
C a[0][0]D a[0,0]
25、在一个类的定义中,包含对什么成员的定义(C)。
A数据B函数
C数据和函数D数据或函数
26、在计算机上可以直接运行的程序是(D)。
AC++源程序B高级语言程序
C汇编语言程序D 机器语言程序
A 大小写字母B 下划线
C 连接符D 数字字符
17、若类X是类Y的友元类,则下列哪种访问关系是正确的(B)。
A 类X的成员不能访问类Y的私有成员
B 类X的成员可以访问类Y的私有成员
C 类Y的成员可以访问类X的私有成员
D 只有类Y的公共成员才能访问类X的私有成员
18、如果编程者没有显式定义构造函数(包括复制构造函数),C++编译器就(D)。
20、请写出与数学表达式4/3πR3相对应的C++表达式4.0/3*3.14*R*R*R。
21、在C++中,函数参数的两种传递方式分别是值传递和地址传递。
22、一个类和对象的关系,正如基本数据类型与该类型的变量一样,如int x;。
23、在一个类中定义常数据成员用关键字const,定义静态数据成员用关键字static。
南开16秋学期《面向对象程序设计》在线作业
C. 有实参
D. 以上都不正确
正确答案:
5. 有如下类声明: class Sample { int x; }; 则Sample类成员x是Sample类的()。
A. 公有数据成员
B. 保护数据成员
C. 私有数据成员
D. 以上选项都不正确
正确答案: 该类的()。
A. void print(int); void print(double);
B. void fun(int); int fun(int);
C. int max(int,int); int min(int,int);
D. void mm(); int mm();
正确答案:
26. 下面叙述中错误的是()。
A. 错误
B. 正确
正确答案:
7. 抽象类不能定义对象,但可以声明抽象类的指针或引用。
A. 错误
B. 正确
正确答案:
8. 基类类型的指针可以指向其派生类对象。
A. 错误
B. 正确
正确答案:
9. 类中所提供的成员函数可以直接访问该类的私有成员。
A. 错误
B. 正确
正确答案:
D. 类B的成员即类A的成员
正确答案:
31. 下列运算符中,()在C++中不能重载。
A. ?:
B. +
C. -
D. <=
正确答案:
32. “#include <iostream>”是()预处理命令。
A. 宏定义
B. 文件包含
C. 条件编译
D. 工程配置
C++程序设计习题集及答案
C++程序设计习题集上机题:先定义“高度”类Hight 和“圆”类Circle,再由Hight和Circle多重派生出“圆柱体”类Cylinder。
在主函数中定义一个圆柱体对象,调用成员函数求出圆柱体的体积和表面积。
第一部分:一.选择填空题1.类成员缺省的访问特征是_C_,结构体缺省的访问权限是__B_.A. protectedB. publicC. privateD. friend 2.下列关于类的成员的访问特征的描述中,正确的___A.必须首先说明具有私有特征的成员B.数据成员必须说明成私有的,成员函数必须说明成私有的C.每个成员前都必须有标明访问特性的关键字D.在同一类中,说明访问特性的关键字可以多次使用3.关于类和对象,下列说法不正确的是___A. 类与对象的关系类似于数据类型与变量的关系B.对象是类的一个实例C.任何一个对象必定属于一个特定的类D.一个类只能有一个对象4.关于类的一个成员函数,下列说法中正确的是()A.必须在类内定义B. 一定是内联函数C.不可以重载D.可以设置参数的缺省植5.以下不可以作为类的成员的是()A. 自身类对象的指针B. 自身类的对象C.自身类对象的引用D. 另一个类对象的引用6.已知一个类,类名为A,可以定义A类的对象或定义A类的指针,下列一定不正确的形式为____A. A a1B. A a2 ( 16 )C. A A3( )D. A *P= new A7. 已知一个类COMPLEX,有下述两行:Complex c ; //AComplex c() //B以下描述中错误的是___A. A行定义了一个对象,并调用缺省的构造函数B.B行定义了一个对象,并调用缺省的构造函数C. B行是一个函数的原型说明,函数名为C,函数没有参数,返回值类型是ComplexD. A行和B行两行的意义不一样8.设有下列对象定义;class A{public :int a ,b ;} a1= {1,2}, a2 ,a3 ;class{public :int a,b;}a4 ;则以下正确的定义或赋值形式是___A. a3=a2=a1;B. a4=a1;C. A *p=&a4;D. A &re=a49. 下列描述中, ___不是构造函数的特征A. 构造函数可以重载B.必须显示为类定义一个构造函数C. 无须为构造函数指定返回值类型D. 构造函数在产生对象时由系统自己调用10.下列有关析构函数的描述中,正确的是___A. 析构函数的定义只能在类体内B. 析构函数可以有一个或多个参数C. 析构函数是在撤消对象时,系统自动调用的D. 析构函数可以重载11.以下关于构造函数和析构函数的描述中错误的是___A. 用户不定义缺省的构造函数,则系统自动生成一个缺省的构造函数B. 若用户不定义拷贝的构造函数,则系统自动生成一个拷贝的构造函数C. 若用户不定义析构函数,则系统自动生成一个析构函数D. 以上A错误,而B,C正确12.定义复数类如下;class Complex{ double real ,image ;public:Complex (double r=0 ,double i=0 ) {real =r ; image =i ;}Complex (Complex &c) {real=c.real ; image=c .image ;} };若有Complex c1; //AComplex c2(3,5); //BComplex c3(c2); //Cc2=c1; //D则下列描述中正确的是___A. C行和D行均调用了拷贝构造函数B.C行调用了拷贝构造函数C. B行调用了拷贝构造函数D. A行调用了拷贝构造函数13. class A{int x, int y ;public ;A (int a, int b ) {x=a;y=b;}void show(){cout<<x<void set(int a,int b){x=a;y=b;}};void main(){A obj;obj.set(3,5);obj.show();}对上述过程段,以下说法中,正确的是___A.编译时报错,程序无法运行B.编译时无错,运行正常,输出3,5C.编译无错,运行时报错D.编译时报警告错,但运行正常,输出3,514.在下列程序中,C类的数据成员中有一个A 类对象和一个B类对象。
c++程序设计教程 第十章 构造函数和析构函数
10.1.2 构造函数重载
在一个类中可以定义多个构造函数,以便对类 对象提供不同的初始化方法。这些构造函数的函数 名完全相同,都没有返回值,而参数的类型或参数 的个数各不相同。对于一般的重载函数,系统是根 据参数列表来决定调用哪个函数,对重载的构造函 数而言,系统是根据创建对象时提供的参数来确定 调用哪个构造函数来初始化对象的。
return s;
4
}
2.使用参数初始化列表的构造函数
使用参数初始化列表的构造函数的形式为:
类名::构造函数名(<形参1,形参2,……>)<:数据成员1(形参1),数据成员2(形参2 ),………>
{函数体} 例10.1 中定义类Tri 的构造函数可以写成如下形式:
Tri(double x , double y , double z ):a(x),b(y),c(z){}
return s;
cout<<"Tria的周长"<<Tria.Peri()<<endl;
}
cout<<"tria的面积为: "<<tria.Area()<<endl;
};
}
7
10.1.3 默认的构造函数
默认的构造函数又称缺省的构造函数,有两种形式:
(1)参数为缺省值的构造函数,如在类体中说明以下形式 的构造函数:
函数,并不是用函数名调用的,而是隐式调用的
2
定义构造函数的两种方法
构造函数有不带参数的和带参数的两种,其定义的 形式都是一致的。 1.在构造函数体内对数据成员赋值: 在类体中定义构造函数的形式如下: 类名(<形参1,形参2,……>) {函数体} 其中,尖括号< >中的内容可以省略。
c++ 构造函数与析构函数
• 只要一个类定义了一个构造函数(不一定 只要一个类定义了一个构造函数( 是无参构造函数), ),C++编译系统就不再 是无参构造函数), 编译系统就不再 提供默认的构造函数。 提供默认的构造函数。
析构函数
• 当一个对象被定义时,系统自动调用构造函数为 当一个对象被定义时, 该对象分配相应的资源,当对象使用完毕后, 该对象分配相应的资源,当对象使用完毕后,这 些系统资源需要在对象消失前被释放。 些系统资源需要在对象消失前被释放。 • 析构函数的定义方式为: 析构函数的定义方式为:
– 一个类中只能拥有一个析构函数。 一个类中只能拥有一个析构函数。 – 对于一个简单的类来说,大多可以直接使用系 对于一个简单的类来说, 统提供的默认析构函数。 统提供的默认析构函数。
• 但是,如果在类的对象中分配有动态内存(如:用 但是,如果在类的对象中分配有动态内存( new申请分配的内容)时,就必须为该类提供适当 申请分配的内容) 申请分果: 结果:
拷贝构造函数
• 拷贝构造函数
– 是C++中引入的一种新的构造函数。 中引入的一种新的构造函数。 中引入的一种新的构造函数 – 其作用是使用一个已经存在的对象(有拷贝构造函 其作用是使用一个已经存在的对象( 使用一个已经存在的对象 数的形参提供),去初始化一个新创建的对象 数的形参提供),去初始化一个新创建的对象 ),
• 例子: 类person包括 个数据成员,用来记录人员信 例子: 包括4个数据成员 包括 个数据成员, 生成对象obj,并使用构造函数为 息。生成对象 ,并使用构造函数为obj赋予初始值 赋予初始值
#include <iostream> class Person //定义类 { private: //类Person的数据成员 char name[10]; //姓名 int age; //年龄 int salary; //薪金 char tel[20]; //电话 public: //构造函数Person Person( char *xname, int xage, int xsalary, char *xtel); void disp (); };
请简述构造函数和析构函数的作用
请简述构造函数和析构函数的作用构造函数和析构函数是面向对象编程中非常重要的概念,用于创建和销毁对象。
下面将简要介绍它们的作用和用法。
1.构造函数构造函数是一种特殊的成员函数,用于在创建对象时初始化对象的数据成员。
构造函数的名称与类名相同,没有返回类型,并且可以有参数。
它的作用主要包括以下几个方面:1.1对象的初始化:使用构造函数可以对对象进行初始化操作,例如给数据成员赋初值,为指针变量分配内存等。
1.2隐藏对象实现细节:通过构造函数,可以隐藏对象的实现细节,将对象的创建过程封装在构造函数中,提高代码的可读性和可维护性。
1.3提供默认参数:构造函数可以使用默认参数,使得在创建对象时可以省略一些参数,简化对象的创建过程。
1.4分配动态内存:构造函数可以在堆上为对象的动态数据成员分配内存,避免在栈上分配内存带来的限制和风险。
1.5实现对象的拷贝和移动:构造函数可以用于实现对象的拷贝和移动,使得多个对象之间可以共享数据,提高程序的性能和效率。
2.析构函数析构函数是一种特殊的成员函数,用于在对象销毁时执行清理操作,如释放资源、关闭文件等。
析构函数的名称与类名相同,前面加上波浪线~作为前缀,没有返回类型,也没有参数。
它的作用主要包括以下几个方面:2.1资源的释放:析构函数可以用来释放对象所占用的资源,如动态分配的内存、打开的文件句柄、数据库连接等。
2.2对象的清理:析构函数可以用来清理对象状态,将对象恢复到创建对象时的初始状态,确保对象的可靠销毁,避免资源泄漏和不确定的状态。
2.3实现对象的拷贝和移动:析构函数可以用于实现对象的拷贝和移动,确保在对象销毁时资源能够正确地释放和转移。
2.4异常处理:析构函数可以处理对象销毁过程中的异常情况,避免程序崩溃和数据丢失。
总结:构造函数和析构函数是对象的生命周期中两个重要的环节,构造函数用于初始化对象的数据成员,而析构函数用于在对象销毁时进行清理工作。
构造函数和析构函数在面向对象编程中起着非常重要的作用,帮助我们正确地管理和控制对象的生命周期,提高程序的可读性、可维护性和健壮性。
构造函数的用法和注意事项
构造函数的用法和注意事项1. 什么是构造函数构造函数是一种特殊的函数,用于创建和初始化对象。
它在对象被创建时自动调用,用于执行一些初始化的操作。
在很多编程语言中,构造函数的名字通常与类名相同,并且没有返回值。
2. 构造函数的作用构造函数可以用于执行以下操作:1.分配内存空间:构造函数负责为对象分配内存空间,确保对象有足够的空间存储自己的数据成员。
2.初始化对象:构造函数可以对对象的数据成员进行初始化,确保对象在创建后处于一个已知的、可用的状态。
3.执行其他初始化操作:构造函数还可以执行其他一些初始化操作,比如打开文件、建立数据库连接等。
3. 构造函数的语法构造函数的语法通常如下:class className {// 数据成员// 成员函数public:// 构造函数className() {// 初始化操作}};•className是类的名字,采用Pascal命名法,即每个单词的首字母都大写。
•构造函数与类名相同,没有返回值,也不需要显式声明返回类型。
4. 默认构造函数如果我们没有定义构造函数,编译器会自动生成一个默认构造函数。
默认构造函数为空函数体,不执行任何操作。
这种默认构造函数被称为无参构造函数。
class Person {public:Person() {// 默认构造函数}};5. 带参数的构造函数除了无参构造函数之外,我们还可以定义带参数的构造函数。
带参数的构造函数可以接受一些初始值,用于初始化对象的数据成员。
class Person {public:Person(const std::string& name, int age) {// 初始化操作}};在定义对象时,可以向构造函数传递相应的参数:Person p("Alice", 20);6. 构造函数的重载和普通函数一样,构造函数也可以进行重载。
通过构造函数的重载,我们可以根据不同的参数个数和类型来创建对象,以满足不同的需求。
c++第6章-类和对象1-习题
c++第6章-类和对象1
-习题课
胡凤珠
6.1 判断题 × 1.使用class定义的类,其默认的访问权限是公有的,使用struct定义 的类,其默认的访问权限是私有的。 × 2.类中的成员函数都是公有的,数据成员都是私有的。 × 3.定义在类体内的成员函数是内联函数,定义在类体外的成员函数不 能是内联函数。 √ 4.类定义后,它的成员个数及名称就不会再被改变了。 × 5.定义或说明对象时,系统会自动调用构造函数为创建的对象初始化。 如果类中没有定义任何构造函数时,就无法给定义的对象初始化。 √ 6.定义一个对象时,系统只为该对象的数据成员开辟内存空间,而成 员函数是同类对象共享的。 √ 7.对象成员的表示方法与结构变量成员的表示方法相同。 √ 8.创建对象时系统自动调用相应的构造函数为对象初始化,没有相应 的构造函数时,系统会自动生成。 √ 9.构造函数是一个其名与类名相同的特殊的成员函数。 × 10.析构函数是一个函数体为空的成员函数。
#include <iostream.h> class Rectangle { public: Rectangle(int a,int b)//2个参数的构造函数Rectangle { width=a; length=b; }//负责对对象的宽和长数据成员初始化 int Area()//求矩形的面积 { return width*length; } int Periment()//求矩形的周长 { return 2*(width+length); } void Changesize(int a,int b)//改变矩形的宽和长 { width=a; length=b; } void Print();//负责打印求的的面积和周长 private: int width,length; }; void Rectangle::Print() { cout<<"AREA="<<Area()<<endl; cout<<"PERIMENT="<<Periment()<<endl; } void main() { Rectangle r(5,8);//定义对象r 初始化 r.Print(); r.Changesize(3,9);//调用对象r的成员函数Changesize改变宽和长 r.Print(); }
c++面试知识点100题
c++面试知识点100题下面是一些常见的C++面试题目,供您参考:1. 什么是C++的引用?2. 什么是C++的指针?3. 什么是C++的常量?4. 什么是C++的类和对象?5. C++的析构函数和构造函数有什么区别?6. 请解释C++的封装性。
7. 请解释C++的继承性。
8. 请解释C++的多态性。
9. 什么是C++的虚函数?10. 请解释C++的纯虚函数。
11. 什么是C++的多重继承?12. 什么是C++的模板?13. 请解释C++的函数模板和类模板。
14. 请解释C++的STL。
15. 什么是C++的迭代器?16. 请解释C++的命名空间。
17. 请解释C++的异常处理机制。
18. 请解释C++的动态内存分配。
19. 请解释C++的重新分配内存。
20. 什么是C++的拷贝构造函数?21. 请解释C++的运算符重载。
22. 请解释C++的类型转换运算符重载。
23. 请解释C++的友元函数和友元类。
25. 请解释C++的函数重载。
26. 请解释C++的函数重写。
27. 请解释C++的类型定义。
28. 请解释C++的静态成员函数。
29. 请解释C++的静态成员变量。
30. C++的垃圾回收是什么?31. 请解释C++的R-value引用。
32. 请解释C++的move语义。
33. 请解释C++的智能指针。
34. 请解释C++的lambda表达式。
35. 请解释C++11的右值引用。
36. 请解释C++的unique_ptr。
37. 请解释C++的shared_ptr。
38. 请解释C++的weak_ptr。
39. 请解释C++的Lambda表达式和std::function。
40. 请解释C++中的前置和后置自增自减运算符。
41. 请解释C++的静态绑定和动态绑定。
42. 请解释C++的默认构造函数和无参构造函数。
43. 什么是C++的重载操作符?44. C++的命名空间和using命令有什么作用?45. 什么是C++中的析构函数?46. 请解释C++的函数重载解析。
C++知识点总结
类和对象初步1.类的定义在定义外成员函数的实现2.类的成员函数之间可以相互调用,类的成员函数也可以重载,也可设默认参数值3.一般来讲,一个对象占用的内存空间的大小等于其成员变量的体积之和。
每个对象都有自己的存储空间(成员变量),但成员函数只有一份对象名.成员名指针->成员名引用名。
成员名4.private:一个类的私有成员,只能在该类的成员函数中才能访问public: proteced:5.class默认private struct默认public6.内联成员函数:成员函数名前加inline 或函数体写在类定义内部的成员函数.执行更快,但会带来额外的内存开销构造函数1.构造函数全局变量在堆上,系统自动初始化为零。
局部变量在栈上,初始值是随机的,需要初始化。
2.构造函数:对对象进行初始化。
构造函数执行时对象的内存空间已经分配,构造函数的作用是初始化这片空间.可重载,不写的话有默认构造函数,但是如果编写了构造函数,那默认构造函数不会再执行。
是一类特殊的成员函数。
不写返回值类型,函数名为类名.3.对象在生成时一定会调用某个构造函数,一旦生成,不再执行构造函数。
4.P183 Ctest *pArray[3]={new Ctest(4),new Ctest(1,2)}5.复制构造函数:其是构造函数的一种,只有一个参数,为本类的引用,防止混淆,构造函数不能以本类的对象作为唯一的参数。
默认复制构造函数。
6.复制构造函数被调用的三种情形:1用一个对象去初始化另一个对象时Complex C1(C2) ComplexC2=C1;2 函数的参数是类A的对象。
形参未必等于实参函数中用对象的引用不会调用复制构造函数void Function(const Complex &c)3 函数的返回值是类A的对象7.类型转换构造函数:除复制构造函数外,只有一个参数的构造函数C=68.析构函数:在对象消亡时调用,可以定义其做善后工作。
面向对象程序设计(C++)复习题(1)
一.选择题1.对类的构造函数和析构函数描述正确的是().A.构造函数可以重载,析构函数不能重载B.构造函数不能重载,析构函数可以重载C.构造函数可以重载,析构函数也可以重载D.构造函数不能重载,析构函数也不能重载2.继承具有( ),即当基类本身也是某一个类派生类时,底层的派生类也会自动继承间接基类的成员。
A)规律性 B。
传递性 C.重复性 D.多样性3.假设OneClass为一个类,则该类的复制初始化构造函数的声明语句为()。
A.OneClass(OneClass p);B。
OneClass& (OneClass p );C. OneClass(OneClass &p);D。
OneClass (OneClass *p);4.对于结构中定义的成员,其默认的访问权限为()。
A。
public B. protected C。
private D。
static5.下面对静态数据成员的描述中,不正确的是( )。
A.静态数据成员可以在类体内进行初始化B。
静态数据成员不可以在类体内进行初始化C.静态数据成员能受private控制符的作用D.静态数据成员调用前必须初始6。
C++中的类有两种用法:一种是类的实例化,即生成类对象,并参与系统的运行;另一种是通过()派生了新的类。
A.复用B。
继承C。
封装 D.引用7。
假定AA为一个类,a为该类公有的数据成员,x为该类的一个对象,则访问x对象中数据成员a的格式为().A. x(a) B。
x[a] C。
x-〉a D。
x.a9. 对于一个类的构造函数,其函数名与类名( )。
A。
完全相同 B。
基本相同 C。
不相同 D. 无关系10。
一个类的构造函数通常被定义为该类的( )成员。
A. 公有 B。
保护 C。
私有 D。
友元11. 一个类的析构函数通常被定义为该类的( )成员。
A. 私有B. 保护C。
公有 D. 友元12。
一个类的静态数据成员所表示属性()。
A。
是类的或对象的属性 B。
析构函数的特点如下
构造函数的特点
存在性
➢ 每一个对象必须要有与之对应的构造函数 ➢ 所有的对象在定义时,必须调用构造函数 ➢ 不存在没有构造函数的对象
唯一性
➢ 任一对象调用的构造函数必须唯一
14
构造函数的特点
缺省的构造函数
➢ 若无显式定义构造函数,系统产生默认缺省构造函数 ➢ 若已显式定义构造函数,系统不产生默认缺省构造函数
由于构造函数属于类的成员函数,它对私 有数据成员、保护的数据成员和公有的数 据成员均能进行初始化。
8
构造函数
属性
构造函数
目的
类的公有成员函数
实现
实现成员数据初始化
私有数据成员
保护数据成员
公有数据成员
9
例1:
class A
{
构造函数,
float x,y;
初始化对象
public:
A(float a,float b){ x=a; y=b;}//
3
构造函数的引入
class A { float x,y;
public:
如何实现对象成员数 据的快速初始化?
float m,n;
void Setxy( float a, float b ){ x=a; y=b; }
void Print(void) { cout<<x<<‘\t’<<y<<endl; }
};
void main(void)
{ A a1; 两个构造函数均可供调用,构造函数不唯一
A a2(3.0,30.0);
}
21
动态建立对象时的构造函数
1
2
3
4
STEP
2023年10月C++二级等级考试真题(附答案+代码)
2023年10月C++二级等级考试真题(附答案+代码)2023年10月C++二级等级考试真题(附答案+代码)一、选择题(每题2分,共20分)1. 下列哪个选项不是C++的基本数据类型?A. 整型B. 浮点型C. 字符型D. 布尔型{答案:D}2. 在C++中,下面哪个关键字用于声明一个常量?A. constB. staticC. autoD. register{答案:A}3. 关于C++的运算符,下面哪个描述是错误的?A. "++" 是自增运算符B. "--" 是自减运算符C. "&&" 是逻辑与运算符D. "|" 是按位或运算符{答案:C}4. 在C++中,下面哪个函数用于动态分配内存?A. malloc()B. new()C. calloc()D. realloc(){答案:B}5. 关于C++的面向对象编程,下面哪个描述是错误的?A. 封装是将数据和操作数据的方法捆绑在一起的过程B. 继承允许子类从父类继承属性和方法C. 多态允许一个接口具有多种实现D. 构造函数是在对象创建时自动调用的函数{答案:D}二、填空题(每题2分,共20分)1. C++中用于声明一个整型变量的关键字是______。
{答案:int}2. 在C++中,数组的下标从______开始。
{答案:0}3. 如果一个函数没有返回值,其返回类型应该设置为______。
{答案:void}4. C++中用于声明一个类的关键字是______。
{答案:class}5. 在C++中,构造函数的名称应该与______相同。
{答案:类名}三、编程题(每题10分,共40分)1. 编写一个C++程序,实现一个简单的计算器功能,包括加、减、乘、除四种运算。
(10分)include <iostream>int main() {char operator;double num1, num2;std::cout << "请输入运算符(+、-、*、/):"; std::cin >> operator;std::cout << "请输入两个数字:";std::cin >> num1 >> num2;switch (operator) {case '+':std::cout << num1 + num2 << std::endl; break;case '-':std::cout << num1 - num2 << std::endl; break;case '*':std::cout << num1 * num2 << std::endl; break;case '/':if (num2 != 0) {std::cout << num1 / num2 << std::endl;} else {std::cout << "除数不能为0" << std::endl;}break;default:std::cout << "无效的运算符" << std::endl;}return 0;}2. 编写一个C++程序,实现一个类,该类用于计算矩形的面积和周长。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
缺省的构造函数 在定义类时,若没有定义类的构造函数,则编 译器自动产生一个缺省的构造函数,其格式为: className::className() { } 缺省的构造函数并不对所产生对象的数据成员
赋初值;即新产生对象的数据成员的值是不确定
的。
class A{ float x,y; public: A(){ }//缺省的构造函数,编译器自动产生,可以不写 float Sum(void) { return x+y; } void Set(float a,float b) { x=a; y=b;} void Print(void) { cout<<"x="<<x<<'\t'<<"y="<<y<<endl; } }; void main(void) { A a1,a2;//产生对象时,自动调用缺省的构造函数,不赋值 a1.Set (2.0,4.0); cout<<"a1: "; a1.Print (); cout<<"a1.sum="<<a1.Sum ()<<endl; a2.Print();//打印随机值 }
‘ ‘ t’ ‘ ‘ ‘ ‘ ’ ‘ ‘ ‘ ‘ \ S’ u’ d’ y’ C’ +’ +’ 0’
string
‘ ‘ t’ ‘ ‘ ‘ ‘ ’ ‘ ‘ ‘ ‘ \ S’ u’ d’ y’ C’ +’ +’ 0’
new开辟的空间
Sp
Length=strlen(string); strcpy(Sp,string); Sp=new char[Length+1];
0
10
7
每一个对象必须要有相应的构造函数
若没有显式定义构造函数, 系统默认缺省的构造函数。
class A{ 对象开辟了空间,但没有初始化 float x,y; public: 隐含的缺省的构造函数 A() {} void Print(void) { cout<<x<<'\t'<<y<<endl; } 只允许这样定义对象 };
x=a; y=b; }
void Print(void){ cout<<x<<'\t'<<y<<endl; } }; void main(void) { } A a1; A a2(3.0,30.0);
error,定义时,没有构造函 数可供调用
3 、在类中,若定义了没有参数的构造函数,或 各参数均有缺省值的构造函数也称为缺省的构造
可以用new运算符为对象分配存储空间,如: A *p; p=new A; 这时必须用delete才能释放这一空间。 delete p; 用new运算符为对象分配动态存储空间时,调 用了构造函数,用delete删除这个空间时,调用了 析构函数。当使用运算符delete删除一个由new动 态产生的对象时,它首先调用该对象的析构函数,
4.构造函数可以指定参数的缺省值。
5. 若定义的类要说明该类的对象时,构造函 数必须是公有的成员函数。如果定义的类仅 用于派生其它类时,则可将构造函数定义为 保护的成员函数。
由于构造函数属于类的成员函数,它对私有 数据成员、保护的数据成员和公有的数据成 员均能进行初始化。
class A{ float x,y; 带缺省参数的构造函数 public: A(float a, float b=10) { x=a; y=b; } A() { x=0; y=0;} 不带参数的构造函数 void Print(void) { cout<<x<<'\t'<<y<<endl; } }; void main(void) 0 { A a1, a2(20.0), a3(3.0, 7.0); 20 每一个对象必 a1.Print(); 须要有相应的 3 a2.Print(); 构造函数 a3.Print();
第十章
构造函数和析构函数
构造函数和析构函数是在类体中说明的两种
特殊的成员函数。 构造函数是在创建对象时,使用给定的值来
将对象初始化。 析构函数的功能正好相反,是在系统释放对 象前,对对象做一些善后工作。
构造函数可以带参数、可以重载,同时没有
返回值。
构造函数是类的成员函数,系统约定构造函
数名必须与类名相同。构造函数提供了初始 化对象的一种简单的方法。
class A{ float x,y; public: A(float a,float b){ x=a; y=b;}//构造函数,初始化对象 float Sum(void) { return x+y; } void Set(float a,float b) { x=a; y=b;} Print(void) { cout<<"x="<<x<<'\t'<<"y="<<y<<endl;} }; void main(void) { A a1(2.0, 3.0);//定义时调用构造函数初始化 A a2(1.0,2.0); a2.Set(10.0, 20.0); //利用成员函数重新为对象赋 值 a1.Print(); a2.Print(); }
2 、析构函数是一个特殊的成员函数,函数名必须
与类名相同,并在其前面加上字符“ ~ ”,以便和
构造函数名相区别。
3 、析构函数不能带有任何参数,不能有返回值, 不指定函数类型。
4 、一个类中,只能定义一个析构函数,析构函数
不允许重载。 5、析构函数是在撤消对象时由系统自动调用的。
在程序的执行过程中,当遇到某一对象的生存期
};
A a1(3);
1 2 2 2
void f(void) { A b(2,3);}
void main(void) { A a2(4,5); f(); f(); }
class A{ float x,y; public: A(float a, float b){x=a;y=b;cout<<"初始化自动局部对象\n";} A(){ x=0; y=0; cout<<"初始化静态局部对象\n";} A(float a){ x=a; y=0; cout<<"初始化全局对象\n"; } void Print(void){ cout<<x<<'\t'<<y<<endl; } }; A a0(100.0);//定义全局对象 void f(void) { cout<<" 进入f()函数\n";A a2(1,2); 初始化全局对象 static A a3; //初始化局部静态对象 } 进入main函数 void main(void) 初始化自动局部对象 { cout<<"进入main函数\n"; 进入f()函数 A a1(3.0, 7.0);//定义局部自动对象 f(); f(); } 初始化自动局部对象 初始化局部静态变量 进入f()函数 初始化自动局部对象
关于缺省的构造函数,说明以下几点:
1 、在定义类时,只要显式定义了一个类的 构造函数,则编译器就不产生缺省的构造函 数 2、所有的对象在定义时,必须调用构造函数 不存在没有构造函数的对象!
class A{
float x,y; 显式定义了构造函数,不产生缺
public:
省的构造函数
A(float a,float b) {
对构造函数,说明以下几点: 1. 构造函数的函ห้องสมุดไป่ตู้名必须与类名相同。构造 函数的主要作用是完成初始化对象的数据成 员以及其它的初始化工作。
2. 在定义构造函数时,不能指定函数返回值 的类型,也不能指定为void类型。
3. 一个类可以定义若干个构造函数。当定义 多个构造函数时,必须满足函数重载的原则。
A a1, a2;
对局部对象,静态对象,全局对象的初始化 对于局部对象,每次定义对象时,都要调用 构造函数。
对于静态对象,是在首次定义对象时,调用 构造函数的,且由于对象一直存在,只调用 一次构造函数。
对于全局对象,是在main函数执行之前调用 构造函数的。
class A
{ int x,y; public: A(int a){ x=a; cout<<“1\n”;} A(int a, int b) { x=a,y=b;cout<<“2\n”;}
然后再释放这个对象占用的内存空间。
class A{ float x,y; public: A(float a, float b){ x=a; y=b; cout<<"调用了构造函数\n";} void Print(void){ cout<<x<<'\t'<<y<<endl; } ~A() { cout<<"调用了析构函数\n"; } }; void main(void) { cout<<"进入main()函数\n"; A *pa1; 进入main()函数 pa1=new A(3.0, 5.0);//调用构造函数 调用了构造函数 pa1->Print(); delete pa1; //调用析构函数 3 5 cout<<"退出main()函数\n"; } 调用了析构函数 退出main()函数
class A{ float x,y; public: A(float a, float b) { x=a;y=b; } A() { x=0; y=0; } void Print(void) { cout<<x<<'\t'<<y<<endl; } }; void main(void) { A *pa1,*pa2; pa1=new A(3.0, 5.0);//用new动态开辟对象空间,初始化 pa2=new A;//用new动态开辟空间,调用构造函数初始化 pa1->Print(); pa2->Print(); delete pa1; //用delete释放空间 delete pa2; //用delete释放空间 }