c语言程序设计--指针

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C语言程序设计实训教程第7章 指 针

C语言程序设计实训教程第7章 指 针

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2)指针与一维数组 【例 7.6】 下列程序的运行结果是( )。[读 程序写结果,重庆市 2001年第 2次等级考试]
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3)指向字符的指针
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4)指针与二维数组
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5)指向一维数组的指针(行指针) 【例 7.18】 对 int(﹡p)[5];的正确描述 是( )。[多选题,重庆市 2003年第 1次等级考 试] A. p是数组名 B. p是指针变量名 C. p数组中有 5个元素 D .p指向一个包含 5个元素的整型数组 E. p是一个整型数组 答案:B D
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7)指针数组 当数组的元素类型为指针时,叫做指针数组。 【例 7.21】 下列程序的运行结果是( )。 [读程序写结果,重庆市 2004年第 2 次等级考试]
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8)指针做函数参数 指针做函数参数的主要目的是利用在函数中, 利用指针去操作主调函数中的变量。 【例 7.22】 下列程序在数组中同时查找最大 值下标和最小值下标,并分别存放在 main函数的 变量 max和 min中,请填空。[读程序写结果,重 庆市 2003年第 2次等级考试]
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【例 7.3】 由于指针的数据类型实际上是指定 指针所能指向对象的数据类型,所以不同数据类型 的指针变量不能相互赋值。( )[判断题,重庆市 2005年第 2次等级考试] 答案:对 分析:在某些特定情况下,可以在不同数据类 型指针之间通过强制类型转换赋值。
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【例 7.4】 若有定义:long intj,﹡p;,则操 作 j=(long int)p;是合法操作。( )[判断题, 重庆市 2004年第 1次等级考试] 答案:对 【例 7.5】 在 C 语言中,程序

《C语言程序设计教程(第二版)》 第09章-指针(1)

《C语言程序设计教程(第二版)》 第09章-指针(1)

访问p_int所 指向的变量
getch();
}
程序运行结果: num_int=12, *p_int=12 num_f=3.14, *p_f=3.14 num_ch=p, *p_ch=p
2019/2/22
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1、指针变量的定义
指针变量的定义标识符
数据类型 *指针变量[,*指针变量2……];
例如, [案例9.1]中的语句:
int num_int=12, *p_int ;
特别说明:定义而未初始化的指针变量(例如 p_int)是悬空的。
使用悬空指针变量,很容易破坏系统,导致系统 瘫痪。
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2、取地址运算 : &变量名 例 如 , [ 案 例 9.1] 中 的 &num_int 、 &num_f 、 &num_ch 的结果,分别为对应变量的地址 (num_int 、 num_f、num_ch)。 注意:指针变量只能存放相同数据类型变量的 地址。 例如, [案例9.1]中的指针变量p_int、p_f、p_ch, 只能接收int型、float型、char型变量的地址,否则出 错。
使p_int指向变量num_int
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printf(“num_int=%d, *p_int=%d\n”, num_int, *p_int); printf(“num_f=%4.2f, *p_f=%4.2f\n”, num_f, *p_f); printf(“num_ch=%c, *p_ch=%c\n”, num_ch, *p_ch);
9.3* 1维数组的指针与列指针变量 9.4 字符串的指针和指向字符串的指针变量 9.5 指针数组与主函数main()的参数 9.6 返回指针值的函数

电大C语言程序设计 第5章 指针

电大C语言程序设计 第5章 指针
《C语言程序设计》
计算机科学与技术专业本科
第5章 指针




(一) 教学内容 1. 指针的有关概念; 2. 指针的各种运算 3. 数组元素的指针访问方式 4. 数据存储空间的动态存储分配
第5章 指针
(二) 教学要求 了解:指针的有关概念; 理解:指针的各种运算符的含义,一维和二维 元素的指针访问方式,动态存储分配与释放函 数的含义; 应用:会分析含有指针操作的程序。

第5章 指针 5.3 指针运算 3. 间接访问(*) 操作符*可取指针变量所指单元内容,称为间接引用指针。 *(取内容)和&(取地址)为互逆操作。 #include<stdio.h> void main() { int x=10,y=20; int * xp=&x,*yp=&y; int z=*xp+*yp; printf("%d%d\n",*xp,*yp); *xp+=5; printf("%d%d%d\n",*xp,*yp,z); }


第5章 指针 5.2 指针变量 3. 几点说明 (6)在定义指针变量时,可以用const修饰。 指向常量的指针:在指针定义语句的类型前加const, 表指针指向的数据为常量。 结论:const int * pi=&a;(或int const * pi=&a;)中,*pi 为常量,pi为变量,故*pi不能为左值。

第5章 指针 5.2 指针变量 3. 几点说明 (6)在定义指针变量时,可以用const修饰。 例如: const int a=78; const int b=28; int c=18; const int * pi=&a; //int const * pi=&a; *pi=58; //错误,*pi为常量 pi=&b; *pi=68; //错误,*pi为常量 pi=&c; *pi=88; //错误,*pi为常量 c=98;

C语言——指针

C语言——指针

4. 结论: 若要使变量的值通过函数调用而发生改变, 则形参必须是指针型,实参为地址量(&<变量名>)
或指针型。
另:全局变量和数组名作为参数也可改变变量的值.
总 结
若要使n个变量的值通过函数调用而发生改变,则
在主调函数中设n个变量,用n个指针变量指向它们。 将这些指针变量作为实参,将其地址传递给被调函
p1 p &a p2 &b p1 &b p2 &a
a 5
b 9
a 5 b 9
}
5,9 9,5
三、指针变量作为函数参数 前面讲过:数值型变量作为函数实参 形参数据值的改变不会影响实参。 但当用地址(指针变量)作参数时,作用为传址, 与数组名类似。 要求:形参、实参均为地址量。
单向 传递
形参,于是,
例:实现10.2 swap(int *p1, int *p2) { int temp; temp=p1; p1=p2;p2= temp; } #include <stdio.h> void main( ) { int a, b;
它代表的是地址+1个单位
重要概念: 指针变量也有各种类型(如上面所示),但指针变 量的值只能是整型值。
二、指针变量的引用方式 *指针变量名----表示所指变量的值。 指针变量名----表示所指向变量的指针(地址)。
两个运算符号:
&: 取地址运算符。 &i *: 指针运算符,取其指向的内容(所指变 量的值)。 *p
9,0,10
10,9,0
§10.3 数组与指针
一个变量的地址为该变量的指针。当用一个变 量来存放地址(指针)时,该变量称为指针变量。
一个数组元素相当于一个简单变量。于是,亦 可用一个指针变量来指向数组元素。

《C语言程序设计》第8章指针

《C语言程序设计》第8章指针
}
10.3.3 指针变量和数组作函数参数 数组名作形参时,接收实参数组的起始地址;
作实参时,将数组的起始地址传递给形参数组。
引入指向数组的指针变量后,数组及指向数 组的指针变量作函数参数时,可有4种等价形式 (本质上是一种,即指针数据作函数参数):
(1)形参、实参都用数组名 (2)形参、实参都用指针变量 (3)形参用指针变量、实参用数组名 (4)形参用数组名、实参用指针变量
(4)指针变量的++、--与&、*的结合
对于指针变量的++、--与&、*的结合 使用,关键要注意按照运算符的优先级和 结合性进行。
例如: int a=2, *p; p=&a;
•表达式:(*p)++,按运算符的优先级,等价于 a++。其含义为:取出指针变量p所指向的内存单 元的值(即a的值),a的值加1,送回a的内存单 元,a的值变为3,p的值未发生变化,仍然指向 变量a。
程序说明:printf("%s\n",s);语句 通过指向字符串的指针变量s,整体引
用它所指向的字符串的原理:系统首先输出s 指向的第一个字符,然后使s自动加1,使 之指向下一个字符;重复上述过程,直至遇到 字符串结束标志。
main() { char string[ ]=”I love Beijing.”; printf(“%s\n”,string); }
3.数组元素的引用 数组元素的引用,既可用下标法,也可用
指针法。
10.3.2 通过指针引用数组元素 如果有“int a [10],*p=a;” ,则: (1)p+i和a+i都是数组元素a [i]的地址。
(2)*(p+i)和*(a+i)就是数组元素a [i]。 int a [3]; a [0]——*a a [1]——*(a +1) a [2]——*(a +2)

高树芳C语言程序设计--第八章

高树芳C语言程序设计--第八章

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8.5 知识拓展
案例8-11 指针的高级应用 [案例任务] 阅读下列程序 ,分析运行结果,了解指 针的各种应用。
程序代码
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8.5 知识拓展
相关知识:
1.有关指针的数据类型小结 2.案例说明 3.main函数的参数
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8.2 指针变量
[课堂训练8-1] void swap(int *p1,int *p2) { int *t; t=p1; p1=p2; p2=t; }
1.分析下面的程序,写出运行结果。 #include <stdio.h> void main() { void swap(int *p1,int *p2); int *p1,*p2,a=6,b=8; p1=&a; p2=&b; printf(" 交换前:*p1=%d,*p2=%d\n",*p1,*p2); swap(p1,p2); printf(" 交换后:*p1=%d,*p2=%d\n",*p1,*p2); }
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8.3 指针与数组
案例8-6 [案例任务]
冒泡排序
使用指针指向一维整型数组,使用冒泡排 序法对数组元素从小到大排序并输出。
程序代码
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8.3 指针与数组
相关知识: 1.冒泡排序法 2.指针变量的其他运算
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8.3 指针与数组
案例8-7 [案例任务]
逆置一维数组
使用数组名或指针变量作为函数形参与实 参,完成一维数组元素的逆置。请分析程 序运行结果,并对两个方法进行比较。
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8.2 指针变量
案例8-2 用指针交换两整数 案例8-3 用指针比较两数大小 案例8-4 用指针参数交换两整数

C语言--指针

C语言--指针

值传递
运行结果:5, 9
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例 将数从大到小输出 swap(int *p1, int *p2) { int p; p=*p1; *p1=*p2; *p2=p; } main() COPY { int a,b; int *pointer_1,*pointer_2; scanf("%d,%d",&a,&b); pointer_1=&a; pointer_2=&b; if(a<b)swap(pointer_1,pointer_2); printf("\n%d,%d\n",a,b); }
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初始:
a p
?
3 :
0x2000

执行:*p=a
a
3 : 3
0x2000
p
?
?
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初始:
a p
?
3 :
0x2000

执行:p=&a
a
3 :
0x2000
p
0X2000
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指针变量作为函数参数
当指针变量作为函数参数时,传递的是变量的地址。读 以下程序: void testpoint(int *p) { int t; t=*p; t++; } void main() { int a=3,* p; p=&a; printf(“a=%d\n”,a); testpoint(p); printf(“a=%d\n”,a); }
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t
3 :
0x6000
p
&amp;a
指针算术运算
使用递增/递减运算符(++ 和 --)将指针递增或 内存 递减

《C语言程序设计》实验报告实验六

《C语言程序设计》实验报告实验六

《C语言程序设计》实验报告实验六使用指针的程序设计学号姓名一、实验目的1、掌握指针的概念,会定义和使用指针变量;2、能正确使用数组的指针和指向数组的指针变量;3、熟悉指针作为函数参数的定义和调用方法;4、能正确使用字符串的指针和指向字符串的指针变量。

二、实验内容1.分析下面的程序并上机运行程序,要求写出3组以上程序的运行结果。

#include <stdio.h>void main(){int *p1,*p2,*p;int a,b;printf("Input a b please");scanf("%d%d",&a,&b);p1=&a;p2=&b;if(a>b){ p=p1;p1=p2;p2=p;}printf("*p1=%d, *p2=%d\n",*p1,*p2);printf("a=%d, b=%d\n",a,b);}『运行结果:』输入1,2得:*p1=1,*p2=2a=1,b=2输入2,1得:*p1=1,*p2=2a=2,b=1输入56,123得:*p1=56,*p2=123a=56,b=1232.下列程序的功能是分别求出数组中所有奇数之和以及所有偶数之和。

形参n给了数组中数据的个数,利用指针odd返回奇数之和,利用指针even 返回偶数之和。

请在下面空白处将实现这一功能的函数完善,并且调试运行出结果。

#include <stdio.h>#define N 10void fun(int *a,int n,int *odd,int *even){int m;*odd=0; *even=0;for(m=0;m<n;m++)if(*(a+m)%2==0)*even+=*(a+m);else*odd+=*(a+m);}void main(){int a[N]={1,10,2,3,19,6},i,n=6,odd,even;printf("The original data is:\n");for(i=0;i<n;i++)printf("%5d",*(a+i));printf("\n\n");fun(a,n,&odd,&even);printf("The sum of odd numbers:%d\n",odd);printf("The sum of even number:%d\n",even);}『运行结果:』3.编程实现从键盘输入一个字符ch和一个字符串str,利用字符指针实现删除字符串str中和字符ch相等所有字符,然后输出字符串str。

第9章 指针

第9章 指针

第9章指针指针是C语言的精华,指针让C语言威力无穷,魅力四射。

为什么scanf函数的实参有时要加一个&操作符,有时却不加?为什么数组作为参数时就可以改变实参的值?这些前面遗留的问题都与指针有关,这些问题的答案均可在本章中找到。

指针是C语言中特殊的数据类型。

整型变量所标识的存储单元中存放整数,浮点型变量中存放浮点数,那么指针变量所标识的存储单元中存放的显然是指针,但是指针是什么呢?9.1 指针类型9.1.1 变量的左值和右值变量用于标识存储单元。

计算机中的内存以字节为单位编号。

编号多为32位的二进制数,从0号开始,即0x0000 0000、0x0000 0001、……、0xffff ffff。

计算机中只用内存编号(又称内存地址)标识内存单元。

如果定义并初始化了一个整型变量如int i = 5;,则计算机中的内存状态可能如图9-1所示。

图9-1 变量i的内存状态图从图9-1可知,整型变量i所标识的存储单元共4个字节,通常以存储单元的首字节地址作为该存储单元的地址,即整型变量i所标识的存储单元的地址为0x0012 ff00,类型为整型。

当取变量i的值时,计算机会把从0x0012 ff00处开始的4个字节作为一个整体,取出其中的内容,然后按整型解码最终得到变量i的值为5。

存储单元如宿舍,其地址像宿舍号(如408),其存储的内容如住宿者(如王五),相关变量名如宿舍的雅称(如liaozhai)。

由以上分析可知,变量既标识存储单元的地址又标识其存储的内容,因此变量比如整型变量i也有两个值。

整型变量i的一个值是地址0x0012 ff00,另一个值是内容5。

变量i在使用时表现为何值呢?例9-1分析语句i = 5; j = i;中整型变量i的值。

分析:语句i = 5;的操作结果是把5放入变量i所标识的存储单元中,也就是把5的补码存入地址为0x0012 ff00的存储单元中,变量i的值此时实为地址0x0012 ff00。

第七章 指针

第七章  指针
第8 章
指针
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C语言程序设计
在这一章中将介绍C语言程序的指针,指针是 一内存中的地址,任何一个变量在内存中都有一个 空间,这个空间有一个地址,这个地址就是变量的 指针,通过指针可以实现对内存的直接访问。
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C语言程序设计
8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 8.7
指针概述 指针与函数参数 指针与数组 数组与函数参数 字符串与指针 指针与二维数组 动态数组
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C语言程序设计
指针变量的赋值
指针变量是一个可以存储指针值的变量,在32位系 统中它占4个字节,可以把一个变量用&取地址后赋 值给这个指针变量,例如:
int a=1,*p; p=&a; 此时p存储了变量a的地址。注意变量p本身也是一个变量, 它自己也有一个存储单元,这个存储单元显然与变量a的 存储单元是不同的,变量a的存储单元存储的是变量a的值, 而变量p存储单元存储的是变量a单元的地址,如图7-3所 示。
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C语言程序设计
通过指针访问变量
既然指针变量指向一个变量,因此通过指针变 量也就知道变量的位置,知道位置也就能访问到变 量,可以通过指针变量存取变量的值。
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C语言程序设计
C中规定通过:
*指针变量 来访问对应变量的值,例如: • int a=1,b,*p; • p=&a; • *p=2; // 设置p指向的变量的值为2,既a=2 • b=*p; // 把p指向的变量的值赋予b,既b=2 在C语言中,系统对“*指针变量”的解释是根据指 针变量的类型计算出对应变量所占字节数,之后把指针变 量所指的连续的几个字节的二进制数据看成是与指针变量 同类型的数据并存取这一include <stdio.h> void fun(int *p,int b) { printf("fun中: p=%p *p=%d &b=%p b=%d\n",p,*p,&b,b); *p=100; b=100; } void main() { int a=1,b=2,*p; p=&a; printf("调用前: p=%p a=%d &b=%p b=%d\n",p,a,&b,b); fun(p,b); printf("调用前: p=%p a=%d &b=%p b=%d\n",p,a,&b,b); }

C语言程序设计(第3版)何钦铭-颜-晖-第8章--指针

C语言程序设计(第3版)何钦铭-颜-晖-第8章--指针

第8章指针【练习8-1】如果有定义”int m, n = 5, *p = &m;”与m = n等价的语句是B 。

A.m = *p; B. *p = *&n; C. m = &n; D. m = **p;解答:A:p是指向m的指针变量,所以*p等价于m。

即m=m。

B:&n是n的地址,*&n是n的值,即把n的值赋给p指向的值m。

即m=n。

C:&n是n的地址。

即把n的地址赋给m。

D:**p是指p指向的指针所指向的值,在此无意义。

故选B。

【练习8-2】调用函数求两个数的和与差:计算输入的两个数的和与差,要求自定义一个函数sum_diff(float op1,float op2, float *psum, float *pdiff),其中op1和op2是输入的两个数,*psum 和*pdiff 是计算得出的和与差。

解答:#include<stdio.h>void sum_diff(float op1,float op2,float *psum,float *pdiff);int main(void){float op1,op2,sum,diff;printf("Input op1 and op2: ");scanf("%f%f",&op1,&op2);sum_diff(op1,op2,&sum,&diff);printf("%f+%f=%f;%f-%f=%f \n",op1,op2,sum,op1,op2,diff);return 0;}void sum_diff(float op1,float op2,float *psum,float *pdiff){*psum=op1+op2;*pdiff=op1-op2;}【练习8-3】两个相同类型的指针变量能不能相加?为什么?解答:不能。

《C语言》指针--ppt课件全文

《C语言》指针--ppt课件全文

说明: 这种方法可能会破坏系统的正常
工作状态,因为temp是一个指针变量 b 59
但是在函数中并没有给temp一个确定 的地址,这样它所指向的内存单元是 不可预见的,而对*temp的赋值可能 带来危害
swap2 &a p1
&b p2 随机值 temp
5?
ppt课件
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例 6. 3 ③ #include <stdio.h> void swap3( int *p1, int *p2) { int *p;
p
*p = 12 ; printf (“%d\n” , *p ) ;
对a 重新赋值 等价于 a=12
2. & 与*
p =ห้องสมุดไป่ตู้&a ;
1010 152 a
&*p &(*p) &a *&a *(&a) *p a
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3. *与 ++ , - -
int a = 2 , b = 5 , c , d , *p ; (1) p = &a ;
② 形参表列: 即指针变量所指向的函数的形参表列 ③ 格式中的小括号不能省略 2. 应用 (1) 让指针变量指向函数 pt = add ; 因为函数名为函数的入口地址, 所以直接将函数名 赋给指针变量即可 (2) 使用指针变量调用函数 格式 : (*指针变量名) ( 实参表列)
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例 求一维数组中全部元素的和
因此我们可以定义一个指针变量, 让它的值等于 函数的入口地址, 然后可以通过这个指针变量来调用 函数, 该指针变量称为指向函数的指针变量
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指向函数的指针变量

C语言程序设计第07章 指针

C语言程序设计第07章 指针

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10/7/2013
内存地址
内存单元
1000 1001 1002 1003 1004
1004
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图 一个变量指向另一个变量
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10/7/2013
1、两个概念:变量指针与指针变量
变量指针:一个变量的地址 指针变量:专门存放变量地址的变量
指针 变量的地址
…...
2000
2001 2002 2003 2004 2005
k的 地址 2005
2004
…...
5
8.7
…...
…...
i
k
float k;
编译或函数调用时为变量分配内存单元 变量是对程序中数据 存储空间的抽象
4
程序中:i = 5; k = 8.7;
…...
10/7/2013
7.1.1 指针的概念
理解变量的地址和变量的值
变量名
00000000H 00000001H
C语言程序设计教学课件
第7章
指针
7.0 目标 理解指针的概念 定义指针变量 掌握对指针的操作 理解指针和数组的楼
存储地址
内存
0
…...
存储 单元
601
501
602 502
2000 2001
50
2002 注意:内存单元的地址与内存单元中的数据是 401 402 两个完全不同的概念。 2003 存储单元有
存放变量的内存 单 元 ,int 型 为 两 个 字节。
6
a
变量的值(a=6)
int a; a = 6;
变量的 地址
变量存储在内存某个单元中; 不同类型变量所占内存空间大小不一定相同; 不同编译环境,同一类型变量占用空间大小可能不同

C语言程序设计(第二版)-电子教案-丁亚涛-8587 第8章 指针

C语言程序设计(第二版)-电子教案-丁亚涛-8587 第8章 指针
}
8.5.3 指针与二维数组
• 二维数组其实可以看成由一维数组构造而成。就相当于 几个队列构成一个方阵,方阵由队列组成,队列由具体 的元素--人组成。
• 一级指针只能管理队列,如果管理方阵,则需要二级指 针。
•int a=1000,*pa,**ppa; • pa=&a; • ppa=&pa;
• *(*(ppa)) ≡ *(pa) ≡ a ≡ 1000
• p是二级指针 • *p相当于*(p+0),级别降低为一级指针,相当于p[0] • **p相当于*(*(p+0)+0),级别降低为数组元素(普通变量),
也相当于p[0][0]
• p[1][2],相当于*(*(p+1)+2) • &p[1][2], 级别提升为一级指针,相当于:
• p[1]+2,*(p+1)+2 • &p[1],级别提升为二级指针,相当于:
f=f4; printf("a/b=%d\n",f(a,b));
8.5 指针与数组
• 8.5.1 指针与字符数组 • char str[100]= "Hello World"; • char *p=str; • 字符w可以有如下多种表示形式: • str[6] • *(str+6) • p[6] • *(p+6)
【例8-2】演示指针和数组的关系。
#include <stdio.h>
接可存取,由于p中存储的是x的信息。访问p可以获取x的信 息,再对银行存款进行操作。
8.1 借钱的故事
8.2 指针的概念
• C语言允许使用变量名、数组名[下标]、函数名等标 识符来访问内存

C语言程序设计第八章 指针的使用

C语言程序设计第八章 指针的使用

第八章指针的使用【学习目标】本章将详细介绍在C语言中如何使用指针。

学习要点包括如下几点:(1)掌握指针和指针变量的概念,了解指针变量的特点以及直接访问数据和间接访问数据的原理。

(2)掌握指针变量的定义、赋值方法及指针运算符的使用,熟练运用指针访问简单变量。

(3)熟悉指针和一维数组的关系,掌握指向一维数组的指针变量的定义方法,熟练使用指针变量访问一维数组元素。

(4)了解指针与字符串的关系,能熟练使用指针处理字符串。

(5)熟练掌握用指针变量作函数的参数时函数的定义和调用方法、数组名作函数的参数用法。

(6)指向指针的指针的运用。

【学习导航】本章的在整个课程中的位置如图5-1所示。

图8-1 本章学习导航在本书的第一章介绍C语言有一个灵活性的特点,那么它的灵活性具体体现在哪里呢?其实就是指针。

指针是C语言的精华部分,通过利用指针,我们能很好地利用内存资源,使其发挥最大的效率。

有了指针技术,我们可以描述复杂的数据结构,对字符串的处理可以更灵活,对数组的处理更方便,使程序的书写简洁,高效。

8.1 地址和指针指针是C语言的一种数据类型,类似于整型、字符型等。

既然指针也是一种类型,那么也可以定义该类型的变量,称为指针变量。

指针变量和其他类型的变量的区别是:指针变量存储的是地址。

所以要学好指针,就一定要明白数据在内存中是如何存储的。

计算机所有数据都是存储在存储器里,系统的内存可看作编了号的小房间,如果要取房间的东西(读取数据)就需要得到房间编号。

地址就是内存区中对每个字节的编号。

下面通过两个整型变量来说明。

整型变量x、y(基本整型需4个字节)在内存中的存储如图8-2所示(假设内存编号是从2000开始)。

把变量所占用的存储单元首字节的地址作为变量的地址。

C语言中利用取地址运算符“&”获取变量的存储地址。

例如,&c将返回c的首地址;&x将返回x的首地址。

2000H2004H2008H2012H...图8-2 变量x和y在内存中的存储图8-2中2000H和2004H就是内存单元的地址。

中国矿业大学(北京)《C语言程序设计》课件第7章指针与数组

中国矿业大学(北京)《C语言程序设计》课件第7章指针与数组

a[1] a[2] a[3]
mmaainn(()) {{iinntt aa[[1100] ],,ii;;
ppuuttss((““pplleeaassee iinnppuutt %%dd ssccoorree::””,,N1)0;);
ffoorr ((ii==00;;i<i1<01;0i;++i+) +) ssccaannff(“(%"%d”d,"a?,+i&a[)i;]);
main()
{
int i = 0;
printf("%c%s\n",*a, b + 1);
while (putchar (*(a + i)))
{ i++;
Program
}
printf("i = %d\n",i);
PROGRAM
while ( -- i)
{ putchar (*(b + i));
i=7
} printf("\n%s\n", &b[3]);
1,2,3,3,2,3,4,4
20
读程序-3
#include <stdio.h>
char b[] = "program";
char *a = “PROGRAM”;
/*定义一个指针变量指向字符串,与上边定义的区别是:前者是先申请内存空间, 后存入字符串,而后者是先将字符串存入在内存的某个地方,然后再用a指向 该字符串所在内存的开始位置。另外。b是常量,a是变量*/
–指针变量指向哪儿?
–所指向的变量里存储的数据是多少?

C语言程序设计字符串-指针-字符串指针

C语言程序设计字符串-指针-字符串指针

C语言程序设计字符串-指针-字符串指针一、单项选择题(50题)1、\、/、mod、*等4个算术运算符中,优先级最低的是________。

A、\B、/C、ModD、*2、若有定义: char str1[10] = "aaaaaaa";char str2[10] = "bbbbb";将字符串str2连接到str1,则下列描述中正确的是________。

A、strcat(str1,str2)可以将字符串str2连接到str1中B、strncat(str1,str2,strlen(str2))可以将字符串str2连接到str1中C、strncat(str1,str2,2)可以将字符串str2的前两个字符连接到str1中D、strncat(str1,str2,4)可以将字符串str2的前四个字符连接到str1中3、从键盘上输入某字符串时,不可使用的函数是()。

A、getchar()B、gets()C、scanf()D、fread()4、字符串 "\\\"abc\"\\" 的长度是______。

A、11B、7C、5D、35、设有以下语句, 若 0<k<4,下列选项中对字符串的非法引用是()。

char str[4][2]={"aaa","bbb","ccc","ddd"},*strp[4];int j;for (j=0;j<4;j++)strp[j]=str[j];A、strpB、str[k]C、strp[k]D、*strp6、以下程序段中,不能正确赋字符串(编译时系统会提示错误)的是________。

A、char s[10]=”abcdefg”;B、char t[]=”abcdefg”,*s=t;C、char s[10];s=”abcdefg”;D、char s[10];strcpy(s,”abcdefg”);7、下列能正确进行字符串赋值的是________。

C语言程序设计 指针

C语言程序设计 指针

实验6 指针学号:姓名:实验日期:一、实验目的和要求(1)掌握指针的概念、指针变量定义和引用。

(2)掌握指针的运用方法。

(3)掌握数组的指针和指向数组的指针变量。

(4)掌握指针与函数的关系。

(5)能正确使用字符串的指针和指向字符串的指针变量。

(6)了解指向函数的指针。

(7)了解指向指针变量的指针的概念及其使用方法。

二、实验内容(注意:由于本实验报告模板中已经有题目内容,故源代码中无需再附上教材上的题目编号信息,只需有你的学号和姓名信息即可。

以下所有题目都要求代码与运行结果一起截图,只有在代码实在过多无法一起截图情况下,才能分开截图)1、【编写程序】请用指针编程实现:从键盘输入10个数,求出其中的最小值。

提示:定义函数lookup(int *str,int *a,int n)查找数组str中的最小值,将数组中的每一个数跟第一个数进行比较,最后得到最小的数。

2、【编写程序】请用指针编程实现:编写函数change(char *s,int *p),将字符串s 中的数字字符转换成数字存储到整型数组p中,函数返回转换后的数字的个数。

提示:先检测字符是否为数字,数字的ASCII码值为30H~39H,逐个判断s中的字符,如果是数字字符,则将其转换成数字存储到整型数组中。

3、【编写程序】请用指针编程实现:先读入10个整数,然后把它们按从大到小的次序排列起来,最后再读入一个整数k,并将k插入到该整数数列中,插入后的数列仍然按从大到小的顺序排列。

要求:编写一个函数实现排序功能。

4、【编写程序】请用指针编程实现:从键盘输入一个字符串,判断输入的字符串是否为回文。

(回文是指正序和反序字符排例方式相同的字符串,如abcdcba是回文)。

5、【编写程序】请用指针编程实现:写一个函数,实现两个字符串的比较。

即自己写一个strcmpa函数,函数原型为:int strcmpa(char *p1,char *p2),若两个字符串相等则返回0,否则返回这两个字符串第一个不同字符的ASCII码差值。

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c语言程序设计--指针
一、地址
1.内存是计算机进行数据运算的物理空间,地址即内存中的指定位置。

2.操作符“&”作用于变量,找到地址。

操作符“*”作用于地址,取得该地址内存中存储的变量。

二、地址应用
1.变量地址做函数参数
void fun1(int *a)
{
函数体;
}
int main()
{
int a=5;
fun1(&a);
return 0;
}
2.数组做函数参数
void fun1(int a[])
{
函数体;
}
int main()
{
int a[5]={5,4,3,21,7};
fun1(a);
return 0;
}
三、指针
1.指针是存放变量地址的变量
2.声明格式:类型说明符*标识符;
3.指针可以指向变量、常量、数组、字符串、结构体、函数。

4.指针需要初始化
例:int *a;
int num=5;
a=&num;
5.指针指向同一变量时可以进行比较运算,例如当两个指针指向同一数组时,比较运算表示比较两个指针在数组中位置的大小。

两个指针相等表示他们指向数组中的同一个元素。

6.指针和整数进行加减运算,编译器会根据所指对象的数据长度对该整数进行放大,char的放大因子为1,int和short的放大因子为2,long和float的放大因子为4,double的放大因子为8。

7.当两个指针指向同一变量时,他们可以进行减运算。

例如,当两个
指针指向同一个数组时,他们的差是两个指针之间元素的个数。

相减的结果遵守对象类型的字节长度的缩减规则。

8.指向数组的指针
数组在内存空间中的存储是连续的,数组名表示数组的第一个元素的地址。

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