2023年家庭教育指导师专业技能及理论知识考试题(附含答案)
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2023年家庭教育指导师专业技能及理论知识考试题(附含答案)
目录简介
一、单选题:共122题
二、多选题:共40题
一、单选题
1个体成长过程中身体发育有O快速期
A、1个
B、2个(正确答案)
C、3个
D、4个
2.少年期正处于()
A、第二反抗期(正确答案)
B、第一反抗期
C、自我意识成熟期
D、自我同一性确立期
3.关于“刺激一反应”范式的解释,正确的是O
A、并非人类一切学习活动的基础模式
B、人类行为有自我导向和心灵主义概念
C、人依据已学习到的经验对特定刺激做出特定的反应(正确答案)
D、行为是应答器
4.以儿童为中心的人格建构理论是以3个核心概念为基础的,其中不包括()
A、自我
B、本我(正确答案)
C、个体
D、现象场
5.以下有关家庭教育指导师专业关系的说法正确的是O
A、家庭教育指导师可不依照当地政府要求或本单位的规定收取专业服务的费用
B、不得利用对方对自己的信任或依赖剥削对方,为自己或第三方谋取利益(正确答案)
C、家庭教育指导师将来访转介其他专业人士或机构时,可向第三方收取相关费用
D、转介来访至其他专业人士或机构时,不需提供情况记录
6,婴儿自出生起就生活在两个既相关又独立的过程中,它们分别被称为O和社会化
A、独立化
B、概念化
C、个性化(正确答案)
D、个体化
7,行为咨询的成功之处在于来访者能够将O以维持目标行为
A、外部激励系统转化为他人奖励机制
B、内在激励系统转化为外部激励系统
C、外部激励系统转化为内在激励系统(正确答案)
D、他人奖励机制转化为外部激励系统
8.在考虑来访者想要的未来方面需要指出的是O
A、在我们的工作中想要的未来一定会达到
B、在我们的工作中想要的未来不一定会达到(正确答案)
C、想要的未来是一层不变的
D、想要的未来可以改变来访的努力
9.小学后期的儿童对于冲突的认识是O
A、都是我的
B、公平最重要
C、讲道理和劝解是关键(正确答案)
D、动手解决
10.练习和O是逻辑结果最常见的两种形式
A、恢复原状(正确答案)
B、恢复状态
C、无关结果
D、相关结果
11.使用扭曲的经验,为模糊家庭冲突的真相而做的努力;反驳某个人的看法,多次经验之后,导致此人对现实的质疑,这种状态称为O
A、三角矫正
B、控制
C、代罪
D、神秘化(正确答案)
12.鲍尔比把儿童依恋的发展分为三个阶段,其顺序是O
A、有差别社会反应阶段一无差别社会反应阶段一特殊情感联结阶段
B、无差别社会反应阶段一特殊情感联结阶段一有差别社会反应阶段
C、无差别社会反应阶段一有差别社会反应阶段一特殊情感
联结阶段(正确答案)
D、特殊情感联结阶段一无差别社会反应阶段一有差别社会反应阶段
13.儿童对友谊认识的发展按阶段可分为O
A、亲密而又相对持久的共享关系、短期游戏伙伴关系、双向帮助关系、单向帮助关系。
B、短期游戏伙伴关系、单向帮助关系、双向帮助关系、亲密而又相对持久的共享关系。(正确答案)
C、短期游戏伙伴关系、双向帮助关系、单向帮助关系、亲密而又相对持久的共享关系。
D、双向帮助关系、单向帮助关系、短期游戏伙伴关系、亲密而又相对持久的共享关系。
14.游戏疗法咨询师在选择玩具的时候首先应该考虑的是玩具的()
A、数量
B、种类
C、材料
D、耐用性(正确答案)
15.所有个人空间中最隐秘和最个人的部分是O
A、私密空间
B、轴向空间
C、内部空间(正确答案)
D、远端空间
16.儿童会反复尝试那些失败的方法,不能在互动时将注意力从一个方面转向另一个方面,这大多是由于儿童的()
A、单维集中
B、单维注意(正确答案)
C、行为选择
D、行为集中
17.使用O管束方法来帮助儿童学习亲社会行为是非常积极有效的
A、专制型
B、放任型
C、冷漠型
D、权威型(正确答案)
18.击鼓传花属于()游戏
A、平行游戏
B、联合游戏
C、合作游戏(正确答案)
D、旁观者
19.所有O的兴趣点是家庭在不同极端人物之间所维持的平衡,而且这种极端也是非正常家庭都具有的特点
A、精神分析师
B、认知治疗师
C、团体治疗师
D、家庭治疗师(正确答案)
20.()就是似乎会发生的例外,比如“上周有一天状况似乎好一些”。我们的任务就是要仔细检验和探索那个时候,留心来访者会在那时注意到什么
A、随机例外(正确答案)
B、突发例外
C、预料意外
D、蓄意意外
21.童年期儿童游戏属于O
A、互动游戏
B、象征性游戏
C、实物游戏
D、规则游戏(正确答案)
22.对自我的评价是自尊,但不包括O
A、价值观(正确答案)
B、价值
C、能力
D、控制力
23.O者把人看作是应答器,认为所有的行为是由学习得来的。他们否认人类行为的自我导向和心灵主义概念
A、认知主义
B、行为主义(正确答案)
C、精神分析
D、人本主义
24.青春期情绪变化的特点有()
A、烦恼减少
B、孤独感、压抑感增强(正确答案)
C、可以自控情绪波动
D、关注异性
25.儿童在游戏中将一个抽象的木制品可以用来代替马,然后用杯子代表水槽,这是假装游戏中的O
A、客体发明