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有些信息在儲存時,並不需要佔用一個完整的byte,而只需占幾個或一個二進制位。例如在存放一個開關量時,只有0和1 兩種狀態,用一位二進位即可。為了節省儲存空間,並使處理簡便,C語言又提供了一種數據結構,稱為「位域」或「位段」。

所謂「位域」是把一個byte中的二進位劃分為幾個不同的區域,並說明每個區域的位數。每個域有一個域名,允許在程序中按域名進行操作。這樣就可以把幾個不同的對象用一個byte的二進制位域來表示。

一、位域的定義和位域變量的說明

位域定義與結構定義相仿,其形式為:struct 位域結構名{ 位域列表};其中位域列表的形式為:類型說明符位域名:位域長度

例如:

struct bs

{

int a:8;

int b:2;

int c:6;

};

位域變量的說明與結構變量說明的方式相同。可採用先定義後說明,同時定義說明或者直接說明這三種方式。例如:

struct bs

{

int a:8;

int b:2;

int c:6;

}data;

說明data為bs變量,共佔兩個byte。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。對於位域的定義尚有以下幾點說明:

1. 一個位域必須儲存在同一個byte中,不能跨兩個byte。如一個byte所剩空間不夠存放另一位域時,應從下一單元起存放該位域。也可以有意使某位域從下一單元開始。例如:

struct bs

{

unsigned a:4

unsigned :0 /*空域*/

unsigned b:4 /*從下一單元開始存放*/

unsigned c:4

}

在這個位域定義中,a佔第一byte的4位,後4位填0表示不使用,b從第二byte 開始,佔用4位,c佔用4位。

2. 由於位域不允許跨兩個byte,因此位域的長度不能大於一個byte的長度,也就是說不能超過8位二進位。

3. 位域可以無位域名,這時它只用來作填充或調整位置。無名的位域是不能使用的。例如:

struct k

{

int a:1

int :2 /*該2位不能使用*/

int b:3

int c:2

};

從以上分析可以看出,位域在本質上就是一種結構類型,不過其成員是按二進位分配的。

二、位域的使用位域的使用和結構成員的使用相同,

其一般形式為:位域變量名·位域名位域允許用各種格式輸出。

main(){

struct bs

{

unsigned a:1;

unsigned b:3;

unsigned c:4;

} bit,*PBit;

bit.a=1;

bit.b=7;

bit.c=15;

printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c);

PBit=&bit;

PBit->a=0;

PBit->b&=3;

PBit->c=1;

printf("%d,%d,%d\n",PBit->a,PBit->b,PBit->c);

}

上例程序中定義了位域結構bs,三個位域為a,b,c。說明了bs類型的變量bit和指向bs類型的指針變量PBit。這表示位域也是可以使用指標的。

程序的9、10、11三行分別給三個位域賦值。( 應注意賦值不能超過該位域的允許範圍)程序第12行以整型量格式輸出三個域的內容。第13行把位域變量bit 的地址送給指針變量PBit。第14行用指針方式給位域a重新賦值,賦為0。第15行使用了復合的位運算符"&=",該行相當於:PBit->b=PBit->b&3位域b中原有值為7,與3作按位與運算的結果為3(111&011=011,十進制值為3)。同樣,程序第16行中使用了復合位運算"=",相當於:PBit->c=PBit->c1其結果為15。程序第17行用指針方式輸出了這三個域的值。

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