AUTO DESK INVENTOR 2008机械设计实战教程09 表达视图相关技术(陈伯雄)
第10 绘制三视图和装配图
第10章 绘制三视图和装配图
绘制三视图和装配图是机械设计中的重要内容之一,这两种图形可以更 加清楚地表达零部件的工作原理、连接关系及结构和形状等特点。例如,设计 者可以方便地将已有零件图拼装成装配图,或方便地通过装配图拆零件图。本 章将重点介绍这两种图形的绘制方法。
AutoCAD 2008机械图形设计实用教程
10.1.3 绘制支座零件的三视图
了解了三视图的形成和各视图的关系后,下面绘制一个简单的三视图。
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10.2 绘制装配图
装配图是装配、使用和维修机械设备及其部件的主要依据。装配图主要用 来表示部件的工作原理和装配、连接关系及主要零件的结构、形状。表达零件 的各种方法如视图、剖视、剖面、局部放大等,在装配图中也同样适用。 了解装配图 绘制手柄部装配图 绘制钻模装配图
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教学重点与难点
三视图的形成 三视图之间的关系 三视图的绘制方法 装配图的绘制要求 装配图的绘制方法
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10.1 绘制三视图
三视图是机械制图课程教学中的基本点和关键点,在AutoCAD中,可以方 便地绘制零件的标准三视图,即零件的主视图、左视图和俯视图。 三视图的形成 三视图之间的关系 绘制支座零件的三视图
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10.2.1 了解装配图
在一个完整的装配图中,通常应包括一组视图、必要的尺寸、技术要求、 标题栏以及零件明细表等内容。
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10.2.2 绘制手柄部装配图
绘制如图所示的手柄部装配图(手柄部装配图由两个零件组成,即手柄杆和 手柄球,图中给3个投影面进 行投影,即可得到物体的相应投影,该投影也称为视图。
inventor S09(零件库和iPart)
第9章 零件库技术1. Inventor 标准件库的使用Inventor R6之后的库,是随着安装过程自行装入的,这是Autodesk 提供的各种国标准的标准件库,也包括了一部分GB 标准件。
库中定义的各种标准件可以直接加入到Inventor 的装配之中。
需要在装配环境中使用。
(本章中与InventorR8相同的操作,将沿用老的AVI 文件)(1) 界面和操作规则在前边讨论型材库的使用中,已经介绍了一些相关的规则。
参见图9-1的操作过程,在装配环境中插入GB5780-86 M12x50的螺钉,笔者推荐这样的次序,从左到右分别是:□ 在浏览器上沿点击黑三角,拉出列表,选定“库”;□ 拉宽浏览器窗口,露出“漏斗”图标,点击这个图标,拉出标准列表。
关闭与要查找的GB标准无关的标准;□ 点击“标准件”;点击“紧固件”;点击“螺钉和螺栓”;□ 在库界面上沿点击视图选择按钮,选定“图标视图”;□ 在列表中选定“六角头型”。
图9-1 操作过程结果将出现图9-2左边的结果界面,选定“GB5780-86…”项目,再接着弹出的图9-2右边的界面中展开参数列表,选定需要的参数…最后,将光标放在标准件模型显示窗口,光标形状将改成“笔”的样子,拖动这支笔到图形区,松开鼠标按钮,将创建这个标准件模型。
点击一次鼠标,则放置一个零件… 直到在右键菜单中“结束”。
(2) 关于GB 标准件这是我国用户必然关心的问题。
注意:目前的检索规则仍然不符合GB 分类标准,按工程师的习惯规则,可能找不到东西。
按GB 标准(参见图9-3左),“盘头型”有,但只有一种,就是GB/T3632-1995钢结构用扭剪型高强度螺栓。
但Inventor 的作者,却在其中包含了许多其它的类型(参见图9-7右),例如将“半圆头”的GB/T12-1988半圆头方颈螺栓放在“盘头型”的类别之中了…这种分类实例还有一些,例如将四方头螺钉(GB8-88)放在了“六角头”类型里边…总之,Inventor 不是完全按工程师的现有习惯分类,这样,找不到相关的零件,就是时常会碰到的事情。
AutodeskInventor机械设计软件使用教程
AutodeskInventor机械设计软件使用教程Chapter 1: Introduction to Autodesk Inventor Mechanical Design Software (200 words)Autodesk Inventor is a powerful and widely-used software tool for mechanical design. Designed by Autodesk, this software provides engineers and designers with a comprehensive set of tools for creating, rendering, and simulating 3D models. With its intuitive interface and extensive features, Inventor is a popular choice for professionals in various industries, including manufacturing, automotive, and aerospace.In this tutorial, we will explore the key features and functionalities of Autodesk Inventor. This guide is designed for beginners and will provide step-by-step instructions on how to use the software effectively.Chapter 2: Getting Started with Autodesk Inventor (300 words)Before diving into the intricacies of Autodesk Inventor, it's important to familiarize yourself with the basic layout and tools. Upon launching the software, you will be greeted with an interface consisting of various panels, menus, and a workspace.This chapter will guide you through the process of creating a new project and setting up your workspace. You will also learn how to navigate the interface and customize the layout to suit your preferences. Additionally, you will be introduced to the different file types supported by Inventor and how to save your work.Chapter 3: Creating 3D Models (400 words)One of the core functionalities of Autodesk Inventor is the ability to create 3D models of mechanical components. In this chapter, we will delve into the different techniques and tools available for creating these models.You will learn how to sketch 2D profiles and use the extrude, revolve, and sweep commands to convert these profiles into 3D objects. We will also explore the wide range of construction tools, including fillets, chamfers, and patterns, that allow you to add intricate details to your models.Chapter 4: Assembly and Constraints (300 words)In a real-world mechanical design project, multiple components come together to form an assembly. Autodesk Inventor provides a robust set of tools for creating and managing these assemblies.This chapter will guide you through the assembly process, from inserting components to defining relationships between them using constraints. You will also learn how to manipulate assemblies, hide and show components, and create exploded views for documentation purposes.Chapter 5: Simulating and Analyzing Models (300 words)Autodesk Inventor offers powerful simulation and analysis tools that allow you to test the performance and behavior of your designs before manufacturing or production.In this chapter, you will learn how to apply loads, define material properties, and run simulation studies to determine factors such as stress, displacement, and interference. Additionally, you will explore the motion analysis tools available in Inventor, which enable you to simulate the movement of assembly components.Chapter 6: Documentation and Presentation (300 words)Effective communication of your design ideas is crucial in the engineering field. Autodesk Inventor provides a set of tools for creating technical drawings, dimensioning, and generating documentation.This chapter will cover the creation of 2D drawings, including the placement of views, adding dimensions and annotations, and creating a bill of materials. You will also learn how to render 3D models for realistic visualizations and create interactive presentations.Conclusion: Mastering Autodesk Inventor (200 words)In conclusion, Autodesk Inventor is a powerful software tool that is widely used in the mechanical design industry. With its comprehensive set of features, intuitive interface, and simulation capabilities, it provides engineers and designers with the tools they need to bring their concepts to life.In this tutorial, we have explored the key features of Autodesk Inventor, including creating 3D models, managing assemblies, simulating designs, and creating technical documentation. By following the step-by-step instructions provided, you will be well on your way to mastering this software and becoming proficient in mechanical design. Remember to practice regularly and experiment with different design scenarios to enhance your skills.。
AutoCAD 机械应用教程 第08章 标注图形尺寸
×A ×B ×C ×D
图8.3.14 基线标注
8.3.11 连续标注
连续标注是在某一个尺寸标注的第二条尺寸界线处连续创建另一 个尺寸标注,从而创建一个尺寸标注链。这种标注方式经常出现在建 筑图中(例如在一个建筑物中标注一系列墙的位置)。注意:连续标 注需以一个已有的尺寸标注为基础来创建。图8.3.15所示的是一个线性 尺寸连续标注的例子
图8.2.6 设置尺寸界线超出尺寸线的距离
a)起点偏移量为0
b)起点偏移量为5
图8.2.7 设置尺寸界线的起点与标注起点的距离
8.2.3 设置符号和箭头 1.设置箭头
在“箭头”选项组中,可以设置标注箭头的外观样式及尺寸。为 了满足不同类型的图形标注需要,系统提供了20多种箭头样式,可以 从对应的下拉列表框中选择某种样式,并在“箭头大小”文本框中设 置其大小。
AutoCAD机械应用教程 (2009中文版)
目录
第01章 AutoCAD导入 第02章 基本绘图 第03章 精确高效地绘图 第04章 高级绘图 第05章 图形的编辑 第06章 图块及其属性 第07章 创建文字与表格 第08章 标注图形尺寸
第09章 用图层组织图形 第10章 使用辅助工具和命令 第11章 图形的输入输出 第12章 机械设计样板文件 第13章 零件图的绘制 第14章 装配图的绘制 第15章 创建三维实体 第16章 轴测图的绘制
超出标记值为0
超出标记值为5
图8.2.3 设置超出标记
1.设置尺寸线
在“尺寸线”项组中,可以进行相应的设置。
基线间距
图8.2.4 设置基线间距
a)隐藏尺寸线1
b)隐藏尺寸线2
图8.2.5 隐藏尺寸线
c)隐藏尺寸线1和2
中文版AutoCAD 2008机械制图应用教程课件PPT
《 AutoCAD 2008中文版机械制图应用教程 》讲义
本章小结:
• 了解AutoCAD 2008的绘图环境 • 了解文件基本操作的方法 • 熟悉AutoCAD绘图基础
• 熟悉辅助工具使用
《 AutoCAD 2008中文版机械制图应用教程 》讲义
第2章 机械制图必备基础知识
重点内容:
• 图纸幅面及标题栏
三、图形文件管理 :
1.创建新的AutoCAD文件
① 命令执行方式
•选择“文件”|“新建”命令 •单击“标准”工具栏中的“新建”按钮 •在命令行中输入NEW命令
② 创建途径
•“选择样板”对话框——有样板创建、无样板创建 •“创建新图形”对话框——从草图开始、使用样板、 使用向导
③ 讨论
显示“启动”对话框选项是否选择对创建新文件的影响。
粗糙度参数设置
《 AutoCAD 2008中文版机械制图应用教程 》讲义
2.形位公差
在图样中,形位公差的内容(特征项目符号、公差值、 基准要素字母及其他要求)在公差框格中给出。用带箭头的 指引线(细实线)将框格与被测要素相连。有基准要求时, 相对于被测要素的基准用基准符号表示。基准符号由带小圆 (细实线)的大写字母和与其用细实线相连的粗短横线组成。 表示基准的字母也应注在公差框格中。
《 AutoCAD 2008中文版机械制图应用教程 》讲义
一、AutoCAD 2008简介:
界面组成:
• 标题栏 • 菜单栏 • 工具栏 • 绘图区
十字光标 标题栏 菜单栏 工作空间工具栏 标准工具栏 控制台
绘图区
• 命令行 • 文本窗口 • 状态栏
绘图提示区 状态栏
AutoCAD 2008绘图界面
陈伯雄:Autodesk Inventor Professional实战教程--09 表达视图相关技术
第9章 表达视图相关技术传统设计中,机器装配过程是比较难以表达的。
Inventor 的“表达视图”正是解决这种装配过程表达的有效工具。
表达视图可以输出成*.AVI/*.WMV 等动画文件,可在Windows 通用的播放工具中打开和播放,也可以借此创建工程图。
实际上“表达视图”的精确名称应当是“装配分解模型”。
这里创建的直接结果并非通常意义上的“视图”,而是一个对现有三维装配模型进行特殊位置和查看规则定义的模型;这个模型中不具有编辑原始零部件的能力。
Inventor 关于表达视图的功能,已经在Help 中有了详尽的解释。
这个功能中,我们主要是按照Inventor 的规则做。
1 创建表达视图的一般操作过程在菜单中“文件(F)”->“新建(N)…”,选定IPN 扩展名的模版;在“表达视图”工具面板上启用“创建视图”工具;选定依照的装配文件(例如:09-01.IAM);参见图9-1。
在接着弹出的“选择部件”界面中选定依照的设计视图(按下“选项”按钮并参见图9-1右)和分解方式(图9-1中),之后“确定”。
在实际应用中,极少使用“自动”分解方式。
图9-1 表达视图创建2 设置零件的装配分解创建了表达视图之后,浏览器中的内容参见图9-2。
以下的操作将从浏览器中选定一个或几个零部件开始。
2.1 定义单个零件的移动这是装配分解中最基础的动作之一,这是将选定的零部件从装配的最终位置拉出来,以直线移动的方式放到分解之后的位置上。
选定轴零件,在右键菜单中“调整零部件位置(K)…”,接着将弹出“调整零部件位置”的对话框。
首先的操作就是确定坐标系。
要将光标放在这个零件与移动方向正交或平行的典型结构的表面上(例如端面),Inventor 将会感应到相关特征的数据,将图9-2 典型界面表现坐标系安放到合适的位置上。
参见图9-3。
按照Inventor的规则,选定不同的几何结构,会将坐标系按对应的规则安放:图9-3 确定移动坐标系直线:将Z 轴与直线重合圆弧或圆:将Z 轴放置在圆或者弧的轴线上平面:将XY 面放在这个平面上 圆柱、圆锥面:将Z 轴放在圆面(也可以是不完整的圆面)的轴线上之后在“平移”栏目中选定“移动”(栏目名应当是“动作”,包括移动和旋转,不仅仅是“平移”),设置轴Z 的反方向移动100mm,并按下“应用”(绿对号)按钮,参见图9-4。
最新AutoCAD2008培训教程
最新AutoCAD2008培训教程在当今的设计领域,AutoCAD 无疑是一款至关重要的工具。
而AutoCAD2008 作为其中的一个经典版本,仍然被广泛应用于许多行业。
无论您是初学者,还是希望进一步提升技能的进阶用户,本教程都将为您提供全面且实用的指导。
一、AutoCAD2008 简介AutoCAD2008 是由Autodesk 公司开发的一款计算机辅助设计软件,它具有强大的绘图和编辑功能,可以用于建筑设计、机械设计、电气设计等众多领域。
与之前的版本相比,AutoCAD2008 在性能、稳定性和用户体验方面都有了显著的提升。
二、安装与启动首先,我们来了解一下 AutoCAD2008 的安装过程。
您需要准备好安装光盘或从官方网站下载安装文件。
在安装过程中,按照提示逐步操作,选择合适的安装路径和组件。
安装完成后,在桌面上会出现 AutoCAD2008 的快捷方式图标。
双击该图标即可启动软件。
启动后,您将看到一个简洁的用户界面,包括菜单栏、工具栏、绘图区等。
三、用户界面与基本操作AutoCAD2008 的用户界面主要由菜单栏、工具栏、绘图区、命令行和状态栏组成。
菜单栏包含了各种命令和选项,您可以通过点击菜单来执行相应的操作。
工具栏提供了常用命令的快捷按钮,方便您快速访问。
绘图区是您进行绘图和编辑的主要区域。
在绘图区中,您可以使用鼠标滚轮进行缩放和平移操作,以便更好地查看和编辑图形。
命令行用于输入命令和显示提示信息。
您可以直接在命令行中输入命令,然后按回车键执行。
状态栏显示了当前的绘图状态,如坐标、捕捉模式等。
四、绘图命令接下来,让我们学习一些基本的绘图命令。
1、直线(LINE)命令输入“LINE”或点击工具栏中的直线按钮。
在绘图区指定起点和终点,即可绘制一条直线。
2、圆(CIRCLE)命令输入“CIRCLE”或点击工具栏中的圆按钮。
可以选择通过指定圆心和半径、直径、三点等方式来绘制圆。
3、矩形(RECTANG)命令输入“RECTANG”或点击工具栏中的矩形按钮。
《AutoCAD绘图实训教程(2009版)》课件 第3章
1.单击“绘图”工具栏中 的“直线”工具 ,单击图 中A点,确定直线起点
3.将光标移离已绘直线,到与已绘直
线大体平行的位置,此时将出现“平 行:直线长度<角度”提示并显示平 行追踪线,表明此时将绘制平行线
4.沿平行追踪线移动光标, 到合适位置时单击,然后 按【Enter】键结束画线
3.1.3 绘制垂直线和切线
和结束宽度可分别设置不同的值,从而绘制出诸如箭头之类 的图形。 ❖ 闭合:用于封闭多段线(用直线或圆弧)并结束“多段线” 命令,该选项从指定第三点时才开始出现。
当输入A绘制圆弧时,其命令行将显示如下提示信息:
指定圆弧的端点或[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/ 直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)]:
样条曲线的数据点
3.4 绘制矩形和正多边形
在AutoCAD中,用户可以绘制多种矩形,如倒角矩形、 圆角矩形,并可以设置边线的宽度与厚度。要绘制正多 边形,可以使用内接圆法、外切圆法,或者通过指定边 线位置与长度来进行。
3.4.1 绘制矩形
要绘制矩形,可选择【绘图】>【矩形】菜单,在“绘图” 工具栏中单击“矩形”工具,或者直接执行RECTANG命令。 执行RECTANG命令后,命令提示如下:
3.1 绘制直线
在AutoCAD中,我们可以通过单击“绘图”工具栏中的 “直线”工具,或者直接在命令行中输入命令LINE,来执行画 线操作。此外,配合AutoCAD提供的各种命令,我们还可以方 便地绘制平行线、垂直线和切线等。
3.1.1 直线绘制要点
总的来说,LINE命令的使用方法非常简单。执行该命令后可 以通过直接单击,输入坐标,捕捉对象上的特定点等方法来确 定各直线段的起点和终点。
Auto CAD 2009 中文版机械制图实战(第9章)
绘制螺栓连接件中螺栓、螺母和垫圈的视图时, 一般采用比例画法。比例画法是以螺纹的公称直径 (d或D)为主要参数,其余各部分结构按比例关系计 算尺寸后绘制,如图9-1所示。
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第9章 绘制螺纹连接件和齿轮
a) 六角头螺栓的比例画法
图9-1 螺栓、螺母、垫圈的比例画法
第9章 绘制螺纹连接件和齿轮
第9章 绘制螺纹连接件和齿轮
5.绘制主、俯视图
图9-19 绘制螺杆上的倒角
第9章 绘制螺纹连接件和齿轮
6.标注尺寸
图9-20 复制俯视图并标注尺寸
第9章 绘制螺纹连接件和齿轮
9.3 应用实例
9.3.1 绘制被连接件的三维模型 如图9-21所示,被连接件左右两侧钻成通孔,应 首先绘制被连接件的三维模型,再依次装入螺栓、套 上垫圈,再用螺母拧紧。
第9章 绘制螺纹连接件和齿轮
学习目标
● ● ● ●
用比例画法绘制螺栓连接件 绘制螺栓连接的三维模型 绘制齿轮的视图和三维模型 绘制螺柱连接的三维模型
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第9章 绘制螺纹连接件和齿轮
9.1
螺纹连接件的比例画法
9.2
绘制螺纹连接件
9.3
应用实例
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第9章 绘制螺纹连接件和齿轮
9.1 螺纹连接件的比例画法
t1、t2为被联接件厚度; h=0.15d,为垫圈厚度;
m=0.8d,为螺母厚度;a≈(0.2~0.3)d ,a为伸出 长度, 。 如图9-21所示,被连接件1、2的厚度分别为“24” 和“30”,L=24+30+0.15×20+0.8×20+0.3×20=79, 选取与“79”相近的标准值为“80”。
AUTO DESK INVENTOR 2008机械设计实战教程10 基于装配关系的关联设计技巧(陈伯雄)
图 10-1 装配关系
图 10-2 轴系安装结构设计实例
002.IAM 是典型(参见图 10-2) ,其中包 括了 4 个齿轮的啮合关系、中心距要求等工 程关系,尽管关系比较复杂,壳体零件上的 结构在轴向和径向都有关联参数,但是因为 是基于装配关系约束,结果相当可靠。 设计过程如下: 1) 已经有了 4 个齿轮轴的模型; 2) 创建约束齿轮位置的草图,参见图
图 10-17 装配后的结果
在产品创成设计中使用这种设计参数文件的内容,很可能不会一次性地将数据完全准备好。一 般的条件下,需要在设计的进展过程中逐渐完整。因此,变量名称、变量值、变量单位、变量的注 释这样四个参数文件的数据栏目都有必要填写比较清楚; 最好能使用中文的变量名和注释, Inventor 支持这样做。
图 10-8 参数设置
图 10-9 凸缘草图
6) 拉伸草图“到”轴的端面,完成一个连接孔凸缘的创见,参见图 10-10。
图 10-10 凸缘拉伸成形
7) 照此办理,完成其他凸缘的创建。结果参见 002a.IAM。
4
AIP2008 实战教程 – 10
修改某齿轮轴的参数,回到装配,可见 002-壳体板.IPT 的相关结构跟随改变。
1 . 3 I n ve nt or 的 基 于 装 配 关 联 设 计 能 力 现 状
人在设计中,所有的零部件都是“基于装配关系”的关联设计,人的头脑能够相当从容地把握 住这种极其复杂的关联层次,对复杂程度几乎是没有限制的。例如从一台专用多轴车床开始,工程 师的设计思维可以跨越几十个层次达到一个小轴,这很容易。 可是对于软件来说,距离人能把握的程度,可就相差甚远了。 我们可以这样认为:总体上说,Inventor 的方向确实是沿着“变量化设计”的数据处理模式在 发展。但是,变量化设计的技术方法还没有达到参数化设计那样成熟,其稳定性也没有达到参数化 设计的程度。但是,毕竟变量化设计能更为充分地表达人的设计构思。 最后,在 Inventor 中使用参数化设计的数据处理模式,是完全没有问题的。在这个估计的基础 上,将参数化设计和变量化设计的技术联合使用,就能描述十分复杂的、多层次的装配关系,达到 设计构思的完整、准确、可靠的表达。 完完全全把设计关系交给软件,至少目前还很难做到。就是说,人还是要操心,只是比过去少 了许多。也许有一天,软件会像一个优秀的总管,虽然不能决定大事,但是交办的事情则完全可以
inventor2008使用基础-教材
Autodesk INVENTOR 2008 使用基础目 录第1章Inventor 软件简介..................1 1.1 Inv en to r 的特点 (1)1.2 I n v e n t o r 的文件格式.........1 1.3 Inventor 工作界面...............1 1.3.1 草图环境 ..................1 1.3.2 零件(特征)环境 (3)1.3.3 部件(装配)环境............3 1.3.4 钣金特征环境...............4 1.3.5 工程图环境.....................4 1.3.6 表达视图环境...............4 1.4 菜单栏和工具栏...............5 1.4.1 下拉菜单栏 (5)1.4.2关联菜单........................5 1.4.3工具栏...........................5 1.4.4 工具面板..................5 1.5 模型的浏览和属性设置.........6 1.5.1 模型的显示 (6)1.5.2 模型的动态观察……………6 1.5.3 模型颜色和材料的设置…6 1.5.4 选择特征和图元…………6 1.6工作界面定制与环境设置...7 1.6.1 文档设置 (7)1.6.2 用户界面颜色设置.........7 第2章 草图的创建与编辑..................8 2.1 草图及创建顺序...............8 2.2 选择草图平面与创建草图.........8 2.3 草图基本几何图元的创建 (8)2.3.1 点与曲线.....................8 2.3.2 圆与圆弧........................9 2.3.3 矩形和多边形 (10)2.3.4 倒角与圆...................10 2.3.5 投影几何图元..................10 2.3.6 插入AutoCAD 文件.........11 2.3.7 创建文本........................11 2.4 草图几何特征的编辑 (11)2.4.1 镜像特征与阵列特征.........11 2.4.2 偏移、延伸与修剪.........13 2.5 草图尺寸标注.................. 13 2.5.1 自动标注尺寸 (14)2.5.2 手动标注尺寸..................14 2.5.3 编辑草图尺寸...............14 2.6 草图几何约束 (15)2.6.1 添加草图几何约束.........15 2.6.2 显示和删除草图几何约束...16 2.7三维草图概述 (16)2.8 定制草图工作的环境.........17 2.9草图绘制举例.....................17 第3章 特征的创建与编辑..................19 3.1 基于草图的简单特征的创建... 19 3.1.1 拉伸特征 (19)3.1.2 旋转特征........................20 3.2 定位特征...........................20 3.2.1 工作点........................ 21 3.2.2 工作轴 (21)3.2.3 工作平面 (21)3.2.4 显示与编辑定位特............22 3.3 放置特征和阵列特征............ 22 3.3.1 圆角与倒角.....................23 3.3.2 零件抽壳.....................24 3.3.4 拔模斜度 (25)3.3.5 镜像特征........................26 3.3.6 阵列特征........................26 3.3.7 螺纹特征 (28)3.3.8 加强筋...........................28 3.3.9 分割零件........................29 3.4 复杂特征的创建 (30)13.4.1 放样特征........................30 3.4.2扫掠特征 (30)3.4.3螺旋扫掠特征............ ... ...31 3.4.4加厚偏移特征..................32 3.4.5 凸雕特征 (33)3.4.6 编辑基于草图的特征...33 3.4.7 直接修改特征...............33 3.4.8 特征的创建综合举例......34 第4章 部件装配..............................38 4.1 Inventor 的部件设计 (38)4.2 零部件基础操作..................38 4.2.1 添加和替换零部件............38 4.2.2 旋转和移动零部件 (39)4.2.3 镜像和阵列零部件…………39 4.2.4 零部件拉伸、打孔和倒角…39 4.3添加和编辑约束 (39)4.3.1 配合约束..................40 4.3.2 对准角度约束...............40 4.3.3 相切约束..................41 4.3.4 插入约束..................41 4.3.5 运动约束.....................42 4.3.6 过渡约束..................42 4.3.7 编辑约束 (43)4.4 观察和分析部件..................43 4.4.1部件剖视图..................43 4.4.2 干涉检查/过盈检查...... (43)4.5 自上而下的装配设计 .........44 4.5.1 在位创建零件.................. 44 4.5.2 在位编辑零件 ............44 4.6 部件装配举例 (45)第 5章 工程图和表达视图 ............48 5.1 工程图 ...........................48 5.1.1 工程图环境设置 .........48 5.1.2 基础视图 (48)5.1.3 投影视图 ..................50 5.1.4 斜视图 .....................50 5.1.5 剖视图 .....................51 5.1.6 打断视图..................51 5.1.7 局部视图 ..................52 5.1.8 局部剖视图 ......... ... ......53 5.1.9 编辑修改工程图............ 54 5.1.10 尺寸标注 ...............55 5.1.11 技术要求和符号标注 (57)5.1.12 文本标注和指引线文本 (58)5.1.13 零部件序号和明细表 ...59 5.1.14 工程图环境设置............ 62 5.2 表达视图 ........................63 5.2.1 创建表达视图 ............63 5.2.2 调整零部件位置 (64)5.2.3 按增量旋转视图 ............65 5.2.4 创建动画演示 (65)5.3 打印工程图 (65)第1章 Inventor软件简介1.1 Autodesk Inventor的特点Autodesk Inventor是美国Autodesk公司于1999年底推出的最新三维参数化实体模拟软件。
Inventor机械设计实战教程 绪论
本书是基于Autodesk Inventor Professional 2008软件中文版本的机械设计应用教程。
本书的作者是「汉略(上海)信息技术公司」的「PD(Product Design)部」的几个技术工程师,他们是:董仁扬、张云飞、陈伯雄、马茂林、张礼武和王芳。
各章节的首页设计,是PD部的美工师们的作品。
汉略是一家以CAD软件研发为主的软件公司,是Autodesk的合作伙伴。
并直接参与Inventor等软件研发,其中的一些功能模块、甚至是源代码级别的研发,是在汉略公司完成的。
产品设计,是进行软件公司关于软件产品的性能、流程、操作规则、数据处理流程等要素的策划和设计。
所以要求PD工程师即要熟悉用户专业设计,有要熟悉软件本身。
这样的基本要求,对于本书的编写有着不可取代的基础作用。
为了说明设计中怎样用好Inventor,本书做了大量的、对Inventor功能的进一步解释,这对于完善和补充Inventor-Help的内容,是相当必要的。
为了说明设计中怎样用好Inventor,本书附加了大量的、具体应用的实例和模型。
这对Inventor 功能的进一步理解和灵活运用,是相当必要的。
为了说明设计中怎样用好Inventor,本书提供了许多应用问题的解决方案,这对于用户合理而有效地使用Inventor也是相当必要的。
当然,这里提出的解决方案不是唯一的方案,随着Inventor 自身的技术进步、对设计需要的理解加深,这些方案很可能需要进一步完善。
笔者希望这本书能够对读者用好Inventor起到明确的支持作用,为中国人自己设计能力的提高作几件实事。
第 1 章绪论1 从“电脑”说起这里首先讨论的是一些“虚”的东西,是一些关于CAD 软件使用与设计的关系的讨论,其中的观念将贯穿本书的全部内容。
这可能是这本书的最明显的与众不同之处。
千万不要小看这些观念,这决定了您使用CAD软件进行设计的效果。
把Computer(计算机)称为“电脑”,从产生的过程看,可能是受到港台地区习惯用语的影响,好像很大众化。
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第 9 章 表达视图相关技术
传统设计中,机器装配过程是比较难以表达的。Inventor 的“表达视图”正是解决这种装配过 程表达的有效工具。表达视图可以输出成*.AVI/*.WMV 等动画文件,可在 Windows 通用的播放工具 中打开和播放,也可以借此创建工程图。 实际上“表达视图”的精确名称应当是“装配分解模型” 。这里创建的直接结果并非通常意义上 的“视图” ,而是一个对现有三维装配模型进行特殊位置和查看规则定义的模型;这个模型中不具有 编辑原始零部件的能力。 Inventor 关于表达视图的功能,已经在 Help 中有了详尽的解释。这个功能中,我们主要是按照 Inventor 的规则做。
图 9-4 移动设置
图 9-5 动画播放界面
在界面中按下“关闭”按钮,在工具面版中启用“动画(A)…”功能,接着在图 9-5 的界面中播 放动画(操作与系统媒体播放器相同) 。可见移动的动画效果。动画设置界面中: 间隔: 是用来调整动作的快慢,间隔数越大,则动作越慢,默认值为 25。因为英文原文表达的原因, 这个“间隔”并不是准确的说法。如果用我们通常的描述就是“步数” ,也就是用多少步“走”完所 设置的这段直线移动或者定轴转动的全程。 重复次数: 是用来设置零件运动重复的次数,默认值为 1。参数设置完成后点击“应用”即可,需要重设 请点击“重设”按钮。 关于播放功能更详细的使用,后面专题讨论。
1 创建表达视图的一般操作过程
在菜单中“文件(F)”->“新建(N)…” ,选定 IPN 扩展名的模版;在“表达视图”工具面板上启 用“创建视图”工具;选定依照的装配文件(例如:09-01.IAM) ; 参见图 9-1。在接着弹出的“选择部件”界面中选定依照的设计视图(按下“选项”按钮并参 见图 9-1 右)和分解方式(图 9-1 中) ,之后“确定” 。
图 9-1 表达视图创建
在实际应用中,极少使用“自动”分解方式。
2 设置零件的装配分解
创建了表达视图之后,浏览器中的内容参见图 9-2。以下的 操作将从浏览器中选定一个或几个零部件开始。
2.1 定义单个零件的移动
这是装配分解中最基础的动作之一,这是将选定的零部件从 装配的最终位置拉出来,以直线移动的方式放到分解之后的位置 上。 选定轴零件,在右键菜单中“调整零部件位置(K)…” ,接着 将弹出“调整零部件位置”的对话框。 首先的操作就是确定坐标系。 要将光标放在这个零件与移动方向正交或平行的典型结构的 表面上(例如端面) ,Inventor 将会感应到相关特征的数据,将
2.3 定义多个零件共同的动作
多个零件一起做同一个动作,这是常有的需求。其实,只 是动作设置对象的选择问题。按住 Ctrl 键,在浏览器中选定螺 母和螺钉两个零件,之后在右键菜单中, “调整零部件位置 (K)…” ,参见图 9-7。以后的操作就是前边说过的了。
2.4 定义一个零件一次完成的几个动作
一个零件一次完成几个动作,也是常见需求。 例如螺母旋入,就是转动和移动同时完成。先把动作分解 成移动和转动并分别设置好,选定螺母零件,做移动 15mm 和转 动 10*360°这两个动作的定义。这样设置参数是因为螺距 1.5mm。结果参见图 9-8 左。 在浏览器中点击漏斗图标(虽然是灰显,但可用)在列表 中选定“顺序视图(S)” (参见图 9-8 中) ,浏览器会改成动作的 图 9-7 选定多个零件 顺序的显示模式,展开各项。 ,这样两 之后,选定转动动作,按住拾取键,拖放到“顺序 1”中(到图 9-8 右的光标指点处) 个动作就合成一个了。
图 9-8 合并动作
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2.2 定义单个零件的转动
这是装配分解中最基础的动作之一,这是将选定的零部件从装配的最终位置开始,以定轴转动 的方式转动到分解之后的位置上。 基本操作过程与定义直线移动近似。例如将螺母零件转动一下: 选定螺母零件,在右键菜单中“调整零部件位置(K)…” ,将光标放在这个零件与转动轴同轴的 圆柱、圆锥、圆棱边结构上,Inventor 将会感应到相关特征的数据,将坐标系安放到合适的位置上。 参见图 9-6。
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AIP2008 实战教程 – 09
图 9-6 转动设置
之后在“平移”栏目中选定“转动” ,设置绕轴 Z 的转动 5*360°,并按下“应用” (绿对号) 按钮。这里有个不顺畅的问题: 作为机械设计,转动的描述多是“转数” ,也需要一些“角度” 。但 Inventor 只能接受“角度” ,我们只好“5*360” 。 这一种参数格式。为了表达“5 转”
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图 9-2 典型界面表现
AIP2008 实战教程 – 09
坐标系安放到合适的位置上。参见图 9-3。 按照 Inventor 的规则,选定不同的几何结构,会将坐标系按对应的规则安放:
图 9-3 确定移动坐标系
直线:将 Z 轴与直线重合 圆弧或圆:将 Z 轴放置在圆或者弧的轴线上 平面:将 XY 面放在这个平面上 圆柱、圆锥面:将 Z 轴放在圆面(也可以是不完整的圆面)的轴线上 之后在“平移”栏目中ห้องสมุดไป่ตู้定“移动” (栏目名应当是“动作” ,包括移动和旋转,不仅仅是“平 移” ) ,设置轴 Z 的反方向移动 100mm,并按下“应用” (绿对号)按钮,参见图 9-4。