浅谈高校动画人才培养与教学模式
动画人才培养方案调研报告
动画人才培养方案调研报告动画人才培养方案调研报告一、背景随着动画产业的迅速发展,对动画人才的需求也日益增长。
然而,目前国内动画人才的培养仍然存在一定的问题,主要表现为人才数量不足、专业技能不够全面和实战经验不足等方面。
因此,为了满足动画产业的需求,有必要制定一套科学有效的动画人才培养方案。
二、调研目的本次调研的目的在于了解当前国内对动画人才的培养方案,并针对现有问题寻找改进的措施和建议,以提升动画人才的整体素质和水平。
三、调研方法1. 文献调研:通过查阅相关文献、报道和研究成果,了解国内外动画人才培养的经验和做法。
2. 实地调研:参观动画培训机构,与动画从业者交流,了解他们对目前培养方案的看法和建议。
3. 专家访谈:邀请动画领域的专家学者进行访谈,了解他们对动画人才培养方案的评价和建议。
四、调研结果经过以上调研方法,我们对当前国内动画人才培养方案进行了深入了解,并总结了以下问题和建议:1. 人才数量不足:目前国内动画人才的培养规模相对较小,无法满足行业的需求。
建议国家加大对动画人才培养的投入,增加培养的人数和规模。
2. 专业技能不够全面:当前的动画人才培养方案偏重于理论教学,对实际操作和技能培养相对薄弱。
建议增加实践教学环节,加强学生的实际操作能力培养。
3. 实战经验不足:由于当前培养方案中实践环节较少,学生在毕业后缺乏实战经验。
建议增加实习和实践机会,提供更多的实战培训机会。
4. 教师队伍建设不足:一些动画培训机构缺乏真正有经验的专业人才,导致教学质量参差不齐。
建议吸引更多的优秀动画从业者加入教师队伍,提高教学质量。
五、建议根据以上调研结果,我们结合动画产业的发展需求,提出以下培养方案的改进建议:1. 增加人才培养规模,加大对动画人才培养的投入力度。
2. 强化实践教学环节,提升学生的实际操作能力。
3. 加强与动画行业的合作,提供更多的实习和实战机会。
4. 提高教师队伍的质量,吸引更多有经验的从业者加入教师队伍。
当前高校动画专业教学改革之我见
当前高校动画专业教学改革之我见
[ 要 在我国动画教育蓬勃发展的态势中,对于动画人才培养质量的关注日益增加。如何搞好动画教育是高校动画 摘 ] 专业的根 本 出路 , 文从 更新教育理念 、改进教 学方法、改 变教 学模 式三方 面, 高校 动画 专业教 学提 出几点改革方案 。 本 对
【 键词 动 画教Байду номын сангаас育教 学 创 新 实践 关 】
随着国家对动画产业 发展 的高度重视 ,中国动画教育正 的效果 。另 ,教师的教学还应注重学 习的过程和方法 ,将教 呈现 出良好的发展态势 。在这种蓬勃发展 的态势 中,我们看 师的指导贯穿于每个学生的学习过程 ,因材施教 ,才能培养 到 了广 阔的就业前景 ,同时也看到 了高校在动 画教育定位 、 出既有艺术创造性 ,又具备综合素质能力 的动画人才。 师资队伍 、课程设置 、以及教学条件等方面存在的问题 ,致 改变传 统教学模 式—— 走产 学结合 道路 使培养的动画专业毕业生质量参差不齐 ,不能很好地适应社 传统 的动画创作大多在 教育上过分强调动画作为艺术 的 会需求 ,动画教育终端市场 ( 即动 画人才市场 )并没有太大 属性 ,而忽视其在商业 上的客观要求 ,导致培养的学生适应 质的飞跃。因此 ,如何把握好 动画的教学与实践 ,使动画教 市场能力较差 ,动画教育与动画产业脱节 。而 当动画作 为一 育成为动画产业链上坚固的一环 ,是高校动 画专业面临的最 种视 听艺术及大众化艺术表现形式时 ,商业理念与市场规则 根本出路。笔者认为可从教育学 的角度 出发 ,从 以下三个方 影 响着它 ,需将艺术性 与商业性很好地融合起来。因此 ,高 面考虑 : 校动 画教育需明了 :动画教 育应将艺术与商业教育作 为同等 重要 的问题来看待 ,走产学结合道路 ,将动画教学 、社会实 更新教 育理念 ,注 重动 画创 新人 才培养 近年来 ,社会迫切需要 大量 的动画创新人才 ,政府 不断 践和市场三方面结合起来 。 1 教学与实践相结合 . 出台相关政策 ,鼓励创 意产业的发展 。为顺应 时代的需 要 , 在教学中 ,按照学 生思维方式 、创作特长 、性格 特点将 高校动画教育应把创新型人才 的培养作为动画人才培养的主 要 目标 ,努力寻求发展和创新 的可能性与空间 ,这也是 动画 学生分成几个小组。每组 出几套文学剧本并拿到课 堂上进行 教育的核心 问题 。可在秉 承培养创新人才的理念上 ,立足 自 讨论 ,确定剧本的创作价值及可行性 ,从中选择一个最佳方 身实际情况 、理清相关课 程的内在联系 ,合理制订动画专业 案 。再 由各组根据个人创作特长进行剧组人员调配 ,学生们 写剧本 阐述 , 制定制片进度表 , 再进行二维创作 。 人才培养计划 ,在课程设 置、教学 内容等安排上体现出动画 渗透剧本 , 教学改革 的创新性和科学性 。 并在加强知识产权教育 的同时 , 在这一过程中 ,教师定期检查指导并把握进度 ,这样 才能达 汪 通过大学的文化辐射作用培养尊重创新 的社会氛围 ,才会产 到预期 目的。 一 阴 另外 ,还可由学院建立动画工作室 ,将学生在动 画工作 生真正 意义上有创新 性的动画人才 ,也才会产生真正意义上 丽 室的实践课程纳入动画教学体系 ,分阶段与理论课 、专业基 的动画精品 。 础课结合起来教学。比如将摄影课程 同三维软件的灯光和材 汪 改进 教学方 法 ,实现方 法多样化 质方面相结合 ,也 可将素描造型课程和三维软件 的模型制作 以往的动画教学 中,教师只注重单方面向学生传授理论 相结合。在经过技 术操作能力的培养后 ,动画学 习过程 中的 黎 知识 ,而忽略其实践创新能力 的培养 ,刻板地让学生学 习一 制作成分非常大 ,就能够在动画教学 中重点解决学生 的实际 些枯燥 的动画指令和软件操作 ,抹杀 了学习的积极性 和创造 动手能力问题 。 ] 性 。显然 , 此种方法不利于学生创新能力的培养 ,诸如平等 、 2 .创作与市场相结合 探讨、趣味和开放等创新性 的教学方法 ,应更多地运用 到动 方面 ,鼓励专业教师在立足教学的基础上 ,带领学生 画专业教学中去 ,方法有三 : 将理论知识与实际动画项 目结合起来。如通 过积极参与各种 1 教学与实际生活 。将动画教学内容与生活相结合 ,引 规模的动画竞赛 ,让学生对收集题材 、整理动画前期剧本和 . 导学生从多方位知识领域去思考探讨。学习内容则应 由以技 所需资料 、以及制 片等环节都一一涉及 ,让 学生在 ‘ ” 中 做 法学 习为主转向以创 意锻炼为主 ,给学生想象 的空 间,帮助 “ 。另一方 面 ,还可将课程与实训项 目结合起来 ,与动漫 学” 他们多 看 、多问 、寻求多种途径 ,打破 其封闭型思维方法 。 企业 、电视机构及相关公司建立长期合作关 系,把动漫企业 使学生从整体上认识动 画专业知识结构 ,运用 艺术思维来洗 和电视机构作 为学生 的实习基地 ,联系一些相关 的动画影视 练 自己的造型语 言,并用更有效的方式获得这些知识 ,与原 项 目,组织学生参与设计创作 ,使学生 有机会参与实际的制 有知识能力加 以整合。 作项 目以适应市场需求 。这样既提高学生 的实际操 作能力 , 2 善于发现和挖掘 学生 内在潜能。结合不同学生特点有 又为学生未来 的就业提供 了保障 ,还能推动 动画教育 的良性 . 针对性地加以引导 ,找到学生学习动画的兴奋点 ,提升其学 发展 ,使动 画教学更加符合动 画产业的需求 。 习欲望 , 调动其学 习积极性 , 使其逐步养成 良好的学习习惯 , 综上所述 ,动画产业之路前景广阔,高校 的动画教育如 能够 由 “ 被动的接受” 转化 为 “ 主动的学习” 。 能从 教学 自身予 以不断改进 ,高校动画专业则必将在产业 大 3 注重 交流 、合作 能力的培养。动画片不同于绘 画等创 潮中大展风采 ,它也必将迈入新的发展轨迹 ,推动 中国动画 . 作方式 ,它是集体创作的结晶 ,在制片过程 中难免遇到各种 的 发展 。 问题和矛盾 ,此 时交流就显得尤为重要 ,这也是动 画片创作 参考 文献 t 成功的关键 。教师在动画教学过程中应注重学生交流 、合作 [ 胡亮 郭 国 高校动画教学的几点思考. 1 ] 强. 影视教育[ . 0 ( : 5 J2 8 ) 2 . ]0 4 1 能力的培养 ,这也是检验教师教学成败的一个重要因素。 [ 庞玉生. 2 】 动画人才培养与项 目 教学探 析. 岛职业技 术学院学报 青 此外 ,学生在生活和学习过程中常会遇到各种 困难 ,这 [】 0 93:7 J. 0 () . 2 3 种情绪往往会影 响其创作潜能的发挥 ,导致其创作 “ 事倍功 作 者 单 位 : 汪丽 丽 湖 南 师 范 大 学 美术 学 院 长 沙 半” 。这时 ,教师及时的鼓励和帮助 ,则会 起到 “ 事半功倍”
浅谈高校动画人才的培养
能力 的提高, 而且 能更快地 适应实 际工作 。其实在 国外 的动画学 院 ,有 1 3 / 的课程本 身是用 一些商业 化的动 漫工作 室的专业人 员授课 的。 其 次,引进和培养骨干 教师,通过境 内外专业 研 修、企业培训等方 式提 高专业骨干教师教学 能力 及实际操作能力 ,提 升青年 教师的素质 ,提高专业
京 一 场 动 漫 专 业 校 园 招 聘 会 上 ,众 多人 士 对 目前 动
( )采用多种培养方法 。 三 学校要 贯彻理论联系实践 的教 育方针 ,鼓励学 生在 学得 良好理论 的同时要 勇于积 极参加实践 。, 学校应 建立校 外实习基地 ,实行 多区域实习 ,与基 地签订 协议,配备工作能力较 强的指导教师通过产 业基地 内企业 群安排实 习生 ,分配 实习任 务,布置 实 习内容 ,为满足专业教学实 习的需要 ,制定切 实
神州民俗 21 18  ̄ 0 #g 4 o
艺术 研 究
浅 谈 高 校 动 画 人 才 的 培 养
马传 经 赵 同林 王 冬
( 西南林业 大学计算机 与信 息科 学 云 南 昆明 6 2 ) 5 2 4 0
[ 要] 摘 随着市场经济的发展和新兴技术 的变革 ,一 方面社 会对动画人才 的需求 出现 了 供不应 求的局 面,ห้องสมุดไป่ตู้ 另一方面高校动画人 才的培养却面临着许多尴尬 的问题 本人从动 画专
是 最 具 活 力 和 表 现 力 的 ,未 来 的虚 拟 现 实技 术 亦 基 于 数字 视 频 。
画专业人才培养还存在诸多 问题。
一
、
高校 动画专业人才培养过程中存在 的问题
( )对 动 画 人 才 的 培 养 方 向 、 目标 不 明确 。 一 首 先 , 学 校 培 养 动 画 专 业 人 才 应 以 市 场 为 导
影视动画专业工学结合人才培养模式改革初探
锻炼 、 掌握各个环节 的操作 技能。在有条件的情况下 , 我们 和
企业采取定岗培养的办法 ,由企业规划二年后 的用人计 划及 岗位需求 , 出台 岗位的用人标准。 并 学校采用 2 1 + 的教学模式
定 岗 为 企业 输 送 计 划 的人 才 。
二 、 学 结合 、 目实训 工 项
大一 的新生人校 时对专业 都不懂 ,为 了更早 的让学生接 触 到行业一线 的工作 流程 和工作方法我们在教学计划 中设计 了为期一周 的“ 人行教育” 。从 实质上屏弃了“ 入学教育 ” 这个 概念 ,让学 生从根本 上认 识这是在接受一个行业 的熏 陶而不 是一 门课程 的教学 。“ 入行教育” 为企 业一线员工的 岗位技 分 能演示 ; 企业精英 的经验介 绍 ; 业 岗位 的流程 ; 企 岗位 间的协 调与影响等几个部分 。学 生在这一周 中将树 立 自己的岗位 目 标, 明确学 习中的重点 , 并可以开始规划 自己的职业生涯。 在单元授课的环节 中,每 门课程都制定 了职业典 型工作
太高 。在支持原创动 画的呼声 中, 下了一批 又一批的企业 , 倒
淘 汰 了一批 又一 批 的人 才 。 过 了 短 时 间 的发 热 之 后 , 经 行业 不
得不去面对更加实际 的问题 :如何生产 出好 的深入人心 的动 画。学校也得去重新思考人才 的培养模式与课程 的设置是 否 合适 , 培养的人才 能否被行业接受。 特别是高职教育 的人才培
中国动画发展 至今 已有 近 9 0年历史 。在经历 了“ 氏荣 万 华 ”改革开放 初期 的动 画盛世之后 , 3 , 近 O年来 中国动画一直 处于低谷 。 国内市场长期被外 国动画把持 , 大批的资金涌向了 外 国动画。中国动画在 国内的一席之地被挤的所剩无几 , 大多 数 的观众表示 不喜欢看 国产动 画 ,连小孩 的动 画偶像也都是 泊来品。随着现代科技 的发展 , 9 在 0年代动画界发生 了翻天
高校教学改革与人才培养模式探析
高校教学改革与人才培养模式探析随着社会的发展,高校教育的重要性越来越被人们所认识,不断有新的改革和创新。
而高校教学改革与人才培养模式的探索和改进也是当今高教界所面临的重要问题之一。
以下文章将从高校教学改革、人才培养模式的现状与问题、改革方向和实践案例等方面进行分析探讨。
一、高校教学改革的现状与问题在当前的高校教学中,许多问题亟待改善。
首先,教育教学的方式和方法仍然是以讲授为主,缺乏互动和创新性。
其次,学科建设不够完善,课程设置和教材质量也有待提高。
同时,高校教师职业发展方向不明确,缺乏对教学的热情和创新意识。
教学评估体系的不完善也是高校教学改革中的难点之一。
当前,大多数学校的教学评估体系依然以学生评价为主,而缺乏全面、多元的评价手段和途径。
此外,教学质量的保障也是高校教学改革的瓶颈。
现有的管理制度和运作机制并不完善,导致教学效果难以保证。
二、人才培养模式的现状与问题在人才培养模式方面,当前高校存在一些问题。
首先,人才培养模式缺乏多元性,大学教育过于理论化,缺乏实践性与应用性。
其次,培养质量参差不齐,与社会实际需求不符。
此外,人才培养模式也存在教师和学生之间的互动不足等问题,导致培养效果不尽如人意。
例如,教师负担过重,缺乏创新意识等问题。
三、高校教学改革与人才培养模式的改革方向为了解决目前高校教学领域和人才培养模式方面的问题,必须对高校教学改革与人才培养模式进行深入探讨和改革。
以下为改革方向:1.建立多元化的教学方法和手段。
多种教学方式与手段的应用,如“课堂授课+智慧教育”、“项目学习”、“实践教育”等。
此外,拓宽教学资源,与其他学校进行合作,加强国际化交流,更好地提高人才培养质量。
2.强化师资队伍建设。
培养一支高素质的师资队伍,为保证教学质量提供了坚实的保障。
在此基础上,加强教师培训和教育教学研究工作,使教师具有教育教学创新和应变能力,更好地适应新时代教育教学各类变革和需求。
3.加强教学质量保障。
浅议高校本科动画专业教学模式改革——以江西师大动画专业工作室
作 室 、动画 创 意与 制作 工 作室 、数 字 媒体 处理 技术 研 究工 作 室 。
课题 编号 : ( J X J G - 1 0 - 2 - 1 9 )2 0 1 O 江 西 教 改 工 作 室 模 式 在 动 画 另 外 ,动 画专 业教 师在 教 学过 程 中发 现 了 “ 好 苗 子 ” ,也可 以让 教 学 中 的运 用 其 进入 工 作室 学 习 。每个 工作 室都 有 动 画教 学经 验丰 富 的 教师 担
大 众 文 艺
・ 文 化教 育 ・
浅议高校本科动画专 业教学模式改革
以江西 师大动画 专业工作 室教学 为例
晏 娜 王懿 清 (江西 师 范大学 美术 学 院
摘要 :近几年动 画专业 的诟病反 映 出中国高校动 画教 育存在 许 ( 一 )优化 提高 课程 设置 的科 学性 与合 理性 多问题 ,通过分析现存 问题 ,以江西师大动画教学改革为例 ,探 索中 以江 西师 范 大学 美术 学 院动 画 学部 为例 ,大一 下 学期 开始 , 国 高校 动 画 教 育 的 改 革 方 向 。 动 画 专业 的学 生 通 过 实 验 室 的 专 业 能 力考 核后 ,就 可 以 申请 加 关键词 :工作 室;动画本科教 育 ;教 学模 式 入 实 验 室研 发 平 台下 的子 工 作 室 ,包 括游 严格 的 管理 制度 以及相 关动 画 课程 的 教学 。 高 校 动 画 本科 教育 的 目的是 培 养 动 画 产 业 所 需 求 的 专业 人 学 生 在完 成学 校 的课 程之 后 ,可 以在 工 作室 进行 动 画专 业 课程 的 才, 人 才 培养 的质量 是高 校 本科 动 画专 业 教育 的核 心 。 国 内权 威 深 入 学 习 ,每 个 进入 工 作室 的学 生 都要 求 学习 工作 室制 定 的一 套 的 第 三 方 教 育数 据 咨询 与 评 估 机 构 麦 可 思研 究 院连 续 三 次 被 亮 教学 课程 并 且完 成相 应 的课 程任 务 。工 作 室制 定 的课程 与学校 设 “ 红牌 ”。现 今 ,中 国高 校动 画专 业教 育 和动 画培 训产 业 都 陷入 置 的课程 是相辅 相 成 的 。工作 室可 以将 学 校未 来得 及 安排 的 专业 了十分 尴 尬 的处境 。一方 面 ,很 多动 画用 人企 业 纷纷 表示 ,动 画 课 程制 定 到工 作室 教学 课 程 中 ,使 总 体课 程 设置 的更 加 科学 、 合 专 业 高端 人才 难招 并 且 实际用 工 岗位 存在 巨大缺 口;另 一方 面 , 理 。如 工 作室 根据 学 生 的学 习能 力和 技术 水 平 ,提前 开 设相 关 的 些 “ 科 班 出身 ” 的动 画专 业学 生 则表 示难 以 找到相 应 的 岗位 。 设 计软 件课 程 ,让学 生提 早接 触制 作流 程 ,快速 进入 创作 状态 。 本文 通 过分 析动 画 教育 现存 问题 来探 讨 中 国高校 动 画本 科教 育 的 ( 二 )师 资队伍 建设 与人 才培 养 目标 改革 方 向。 建设 一支 以 “ 专 职 型 ”和 “ 复 合型 ”教 师 为主 ,数 量 与质 量 我 国高校 动 画专业 本科 教 育现状 调查 分析 都能够 满足 院校 动画 教育需要 教师 队伍 ,是提高动 画教学 质量 的 ( 一 )人才培 养层 次 与 目标 混淆 关键 。依托动 画及相 关专业专 家与教 师 队伍 ,借助 行业协会 组织 力 高 职 本 科 教 育 同质 化 ,培 养模 式 与 学科 设置 基 本 相 同 。大 量 ,成立 的江 西省动 漫创意 与数字娱 乐重 点实验室 能够有 效利用现 量教 学 时间 与精 力放 在影 视动 画 制作 , 并在海 量 的专 业 软件 学 习 有 各高校 系人 力资 源, 横 向使 用各 企业优 势 力量 ,优化 课程 设置 , 中迷 失 教学 核心 ,无 视本 科 教育 强调 的 厚基 础 、宽 口径 的教 学 思 增 强动画 人才培养 的针对 性。通过 理论研 究形成 学术导 向 ,通 过实 路 ,前沿 艺术 理论研 究 匮乏 ,综合 美术 素养 不足 。 训 项 目带 动技术提 升 。在 这支优 秀的教 师队伍 中,有 从事动 画教育 高校 动 画专 业课 程 设置 的科 学 性 、合理 性 是动 画专 业 人才 培 多年 的教授 ,有 在动 画公司做 了多年 、实践经验 丰 富的动画制 作人 养 过程 中 的一个 重 要衡 量标 准 。从 课程 设 置上 看 ,绝 大 多数 院校 员 以及 动画本 科毕业 又继续深造 的研 究生 。在 动画 教学 中,整个教 的动 画专 业课 程基 本 以影视 动 画制 作流 程 环节 来 设计 教学 大纲 与 师 队伍 的分工 十分 明确 ,核心 理论课 程 由教 学经验 丰富 的教 授来担 课 程模 块 ,辅 以相 关 设计 软件 知 识 ,狭义 地将 动 画定 义 为 “ 影视 任 ,实战性课 程 以及 软件课程 由实 践经验丰 富的企 业动 画制作人 员 动画 ” 。因课 程 结构 设 置 问题 ,往往 会 限制 动画 专业 其 他教 学模 担任 ,而工 作室为 学生制 定的课程 以及课程 任务 则 由研 究生来 担任 块有 效 的展 开 ,实 际上 影视 动画 制作 人 才需 求在 整个 动 画人 才用 和 监督 ,保 证整个 教学过程 有条不紊 地进行 。 工体 系 中只 占非 常 小 的一部 分 。动 画教 育与 动 画产 业 实际 需求 出 ( 三 )整合 现有 资源 平 台,强 调产 学研 一 体化 现严 重脱 节 。 实验 室研 究 平 台可 以有 效利 用现 有 各 院系 人 力资源 ,借 力社 ( 二 )课 程管 理 与设置 不合 理 会强 精 企业 ,横 向使 用 各集 团优 势 力量 ,增强 动 画人 才培 养 针对 往 往在 四年 的学 习时 间安排 中, 二三 年级 教 学任 务量 极 大 。 性 。实 验室 是集 产 、研 、 学于 一体 的研 究 平 台 ,除 了教学 、科研 不少 动画 专业 的 学生 表示 这段 时 间时 间 中要 学的 课程 太 多 ,并且 以外 ,工 作室 与企 业 建立 合作 关 系 。当企 业 接到 项 目后 ,会 将 部 每 门专业 课程 开 设 的时 间短 ,在 还没 有学 懂 学透 的情 况下 就 紧赶 分 任 务转 交 到工 作室 , 由工 作室 负责 生产 制 作 。此 外 ,工 作室 还 开始 学 习下 一 门课程 ,相 对 的 ,一年 级动 画 专业 课程 涉 及极 少 , 会 以独立 的 身份 对外 接单 。所接 项 目的制作 由工作 室 负责 人分 拨 四年 级 因为 实践 实 习 、考 察 与 毕业 设计 的 时间节 点安排 ,缺 乏 有 给研 究生 和 本科 生完 成 ,此 时教 师 既是 授课 者 ,亦 是 项 目的 管理 效 管 控 , 实 际 处于 教 学 真 空 状 态 , 如 果没 有 完 善 的监 督 反 馈 机 者 。在项 目制作 时 ,工 作室 按 照企 业化 管 理模 式 ,学 生 以 “ 在职 制 ,将 是对 学生 自控 力与 自觉性 的极 大考验 。 人 员 ”的身 份参 与 项 目策划 、 设计 与制作 ,学 生 能够 在制 作 过程 ( 三 )理论 课与 实训课 分配 不恰 当 中积 累了相 应 的工 作经 验 ,通 过 项 目制作 的教 学 方式 ,学生 较 以 许 多 院校 把 实践 与练 习安 排 到课 下 ,课堂 上 学生 就只 是被 动 往 教学 模 式下 培养 的 学生 更具 有 创新 意识 和 创新 能 力 ,就业 竞 争 的接 受理 论知 识 的灌输 , 而无 法将 理 论融会 贯通 到 自己的动 画创 力和就 业率 得到 明显 提升 。 作实 践 中去 ,尤 其 实训课 程 相对 比例 不足 ,甚至 一 部分 学 生在 毕 业创 作 时才 首 次进行 完 整 的动 画制 作 ,而参 与 商业 项 目的机 会 则 参 考 文 献 : f 1 1 肖永 亮 中 国 动 画教 育 启 示 录 . 北 京 :电子 工 业 出版社 ,2 0 1 1 . 是 少之又 少 。动手 能力 弱是 高校 动画 教育存 在 的一个 普遍 现象 。 ( 四 )无 针对 性 的重复 办学 和盲 目发 展 【 2 ] 肖永亮冲 国动画教 育现状 分析 北京联合大学学报 ,2 0 1 1 . 近 几年 随 着动 画热 潮 的来 袭 ,许 多院 校接 二连 三 地 开设 了动 【 3 】 麦克思研 究院. 2 0 1 4 年 中国大学生就 业报告 中国电力教 育 ,2 0 1 3 4 ] 方艳. 湖北省 高校动画专业教育现状与对策思考【 I 1 . 艺术教 育,2 0 1 3 画 专 业 。逐利 心态 下 大量 学校 在无 充 足办 学准 备 条件 下 ,盲 目上 [ 马动 画专 业 ,扩 大发 展规 模 ,造 成大 部分 院校 教 师 短缺 ,教 学 资 [ 5 ] 杨或. 动漫 专业 工作 室教 学模 式的应 用与研 究 【 I 】 . 美 术教 育研 究, 源 不 足 ,师 生 比严重 失调 ,且教 师配 备 大 多是影 视 动画 美术 研 究 2n14 方 向,其 他研 究 领域 近 乎空 白。即使 有 一 定基础 也 往往 是 杂而 不 专 ,多而 不精 。 作者简介 : 二 、动 画专业 本科 教学 结合 工作 室产 学研 平 台的改 革探 索 晏娜, 1 9 8 1 年生, 女, 江西省 南 昌市人 ,江 西师范大学硕 士学位 ,江 江 西 省动 漫创 意与 数字 娱 乐重 点 实验 室 ,是经 江 西省 科技 厅 西师 范大 学美术 学院副教授 ,主要研 究方向 :综合绘 画、数 字媒体 。 批 准 , 目前省 内唯 一 一 所 从事 数字 艺 术��
浅谈高校动画影视专业教学的改革与发展
浅谈高校动画影视专业教学的改革与发展前言动画与影视行业是现在社会中非常受欢迎的行业,相关专业的培养也成为了高校教育的一个重要组成行业。
然而,在如今这个高度竞争的社会,高校中的动画影视专业也面临着许多问题。
本文将浅谈高校动画影视专业教学的改革与发展。
主体一、动画影视专业的现状随着社会对动画影视的需求不断扩大,高校中的动画影视专业也迅速发展。
但是,当前这个专业还存在着许多问题。
首先,动画影视专业的教学模式仍然局限于传统的理论教学和实践教学,而缺乏针对行业发展趋势的深入研究和实践。
其次,学生在课堂上缺少与行业接轨的实际项目经验和竞争能力,并且很多教学设备、材料、软件等会随行业发展而更新,这就需要教师们及时更新教学资源和教学技术。
最后,动画影视行业的竞争激烈,从业人员的要求不断提高,高校需要及时更新教学内容,确保学生的就业竞争力。
二、动画影视专业教学的改革针对上述问题,高校动画影视专业的教学应该采取相应的改革措施,如下:1.加强实践教学针对学生缺少实际项目经验和竞争能力的情况,高校应该更加注重实践教学。
可以邀请行业内的专业人士进行演讲或指导实践项目,让学生在实际操作中掌握相关技能。
2.打造适应行业发展趋势的教学内容应该及时了解动画影视行业发展趋势,对教学内容进行及时的更新和调整,以保证教学内容与行业需求相匹配。
高校可以与行业内的企业合作开发课程,不断推陈出新,提高教学质量和升华教学水平。
3.建立行业领军人物讲演和交流平台高校应该积极邀请行业领军人物为学生授课和演讲,充分利用他们的实战经验为学生讲解相关的技巧和方法,让学生对行业领袖产生兴趣和敬意,从而激发学生的创造力和积极性。
结论以上是浅谈高校动画影视专业教学的改革措施以及如何适应行业的发展趋势,高校应该增强动画影视专业教学的与行业接轨程度,保证教学质量、提高毕业生的就业竞争力,才能更好地为 related:用户提供优秀的人才。
探析高职动画专业的人才培养模式
探 析 高职 动画专业 的人才培 养模 式
口李珊 珊
摘 要: 笔者 以高 职动画专业 的人才培 养模 能力和综合 能力 的动画人才 ; 第二 , 教学模 可 以根 据动 画专 业 的特 性 , 建 动画专 业 构 式为研 究对 象, 旨在 分析高职 动画专 业教 学模式 式不 成 熟, 程设 置缺 乏链 接性 、 理 性、 相 关 的链接 性课程 , 课 合 在基 础教 学 中融入 动 的 现 存 问题 , 析符 合 动 画行 业人 才 需 求 的 人 才 分 画专业 的实训元 素。如 , 在素描 、 速写课 程
我 国动 画教 育 与市场 现状 , 对行 业人 才进 行分 析 , 围绕高 职应 用型人 才教 育模 式进 行研 究 , 终形 成 一系列 完整且 系统的 职 最
念, 是一种有 效且 易于传 播的形 式。 同时, 由于历 史、 济、 经 市场 、 人才等各方 面原 因, 我 国动画产业 的发 展道路还 不成熟。相 对 动 画产 业发达 的国家 , 国 的动 画事 业还 我 处于发 展 中水平 。动 画行 业的发展 离不开 人 才 的培 养 , 离不 开动 画教 学模 式的合 理
行 业 , 画专 业人才 必须 具有 一定 的手绘 学 习具有 一定 的逻辑 性和 商 业流程模 式 , 动 动 造 型 能力 、 实践 操作 能力 、 软件 运用 能力 , 这样 学 生今后 易于 就 业。 同时 , 画技 能 且 具有 团 队协调 能力及 其 丰 富的想象 力 、 原 创 能力 。 由此看来 , 会 对动 画专 业人 社
系统 性 , 重理论 学 习而 忽略 了对实 践操 注
培养模式 的改革 与发展 , 并就如何培养 国家动画
行 业 技 术 、 能 型 人 才进 行 探 讨 。 技 关键词 : 能型人才 技
8北京电影学院现代创意媒体学院动画专业人才培养方案
“动画”专业人才培养方案所属系:动漫艺术系标准学制:四年学科门类:艺术学专业代码:130310专业类:戏剧与影视学类授予学位:艺术学学士适应年级:2017级专业负责人:段佳一、培养目标:动画是一门独立的影视类学科,动漫艺术系的教学是全方位的。
动漫艺术系坚持以学院“强综合、厚基础、重实践”为原则,总结北京电影学院动画教学的经验,结合国际教学和动画实战经验,扬长避短传承创新。
注重学生的品学兼优,强调学以致用,因才施教。
注重学-研-产的阶段性和关联性,形成紧密衔接的有机链条,旨在为中国动画发展并接轨国际培养动画主创和制作人才。
以“艺术带动技术,创作带动制作”为宗旨,最大限度发掘学生的原创潜力和能动性,强调全方位综合艺术修养,注重学生扎实的基本功训练,锻炼学生创作与制作的动手能力,以及团队合作精神。
学生通过学习应能够掌握动画创作的基本能力,动画制作流程中各环节相关理论与技能,具备与国内外动画行业接轨的动画创作、动画设计及分别制作的技能,以及动画编导、艺术鉴赏及初步科研能力。
二、专业培养要求动漫艺术系根据动画创作与制作的特性开设四个专业方向:3D电脑动画方向、2维手绘动画方向、定格动画方向和插漫画方向。
学生在四年的学习中要通过绘画及造型艺术基础课程,动画史论系统课程;动画电影语言系统课程,动画创作与制作的系统课程;插漫画方向从史论到创作系统课程。
总体分为二个大的教学阶段,一二年级重在专业基础课和分门别类的动画(和插漫画)专业课,学生在第一阶段要为未来的创作和制作打下扎实的分科基础,并足够的相关艺术修养;三四年级进入创作阶段,动画专业的学生在第二阶段三年级需要完成一部从前期创作到中期制作直至完成全部后期的团队合作的动画短片,四年级完成一部个人短片作为毕业作品,插漫画方向则需要完成个人作品集。
专业能力(A):动画学科基础课程:A1:影视制作基础:通过这门全校的大课,有一个全方位的电影制作过程的概念,强化对电影这门综合艺术的了解与认识;A2: 动画概论:认识动画的艺术本质和技术本质,发现动画的魅力,了解动画的创作与制作流程和制作手段,对动画有一个全方位的认识;A3:视听语言:学习动画作为电影一个门类的视听语言,通过学习和训练掌握动画电影中镜头的使用、画面叙事并与声音的相互关系和作用;A4:动画声音:认识动画声音(包括音乐、效果、配音和音乐编辑)在动画中有着突出的地位,学习声音在动画片的作用,掌握这方面的操作技巧;A5: 世界动画史:作为动画史论课的第二阶段,从动画的发明起学习世界上最主要国家的动画发展史,结合不同国家的地域文化学习不同国家不同风格有代表性的经典影片,开阔眼界,为将来的创作有一个开放的思考;A6:动画影片分析:史论课的第三阶段:选择经典的商业动画和艺术动画,从剧作、导演,美术设计、动作设计、动画制作、动画声音等角度进行深入分析,与所进入的创作课相结合;A7:动画制片管理:通过这门课程培养学生的版权意识和对动画制片工作的了解,能独立完成影片的企划书,并能完成预算的预估等制片工作。
高职动漫设计专业现状及建设发展对策研究
高职动漫设计专业现状及建设发展对策研究随着动漫产业的不断发展,动漫设计专业在高职教育中备受关注。
当前高职动漫设计专业在人才培养、教学模式、课程设置等方面还存在一些问题和不足。
有必要对高职动漫设计专业的现状进行深入研究,提出相应的建设发展对策,以推动该专业的持续健康发展。
一、现状分析1.人才培养存在短板当前,高职动漫设计专业人才培养存在一些短板。
一方面,部分学生对动漫设计专业的就业前景认识不清,仍存在就业观念偏差。
部分学校在师资力量、实训设施、校企合作等方面仍存在不足,导致学生毕业后与市场需求脱节,就业能力不足。
2.教学模式亟待创新高职动漫设计专业教学模式仍停留在传统的课堂教学模式,实训环节不足。
这种教学模式难以满足学生的实际需求和市场对人才的需求,也难以培养学生的创新意识和实践能力。
3.课程设置缺乏实效性目前,高职动漫设计专业的课程设置普遍存在问题,缺乏与实际需求贴合的专业课程。
一些学校的课程设置停留在理论层面,缺乏实践性和应用性,学生毕业后往往面临实际操作能力不足的问题。
二、发展对策1.深化与行业的合作高职动漫设计专业应加强与动漫行业的合作,将产业需求更好地融入到人才培养的全过程中。
可以通过实习实训基地建设、校企合作项目开展等形式,促进校企双方资源的对接与共享,增进学生对行业的了解和实践能力,提高毕业生的就业竞争力。
高职动漫设计专业应探索多元化的教学模式,注重理论教学与实践结合,充分挖掘学生的潜能和创造力。
可以建立校外实训基地、引进外部专业人才进行授课、开设案例分析、实践操作等教学环节,提升学生的实际动手能力和创新意识。
高职动漫设计专业应针对行业需求和学生就业情况,优化课程设置,注重实用性和应用性。
可以引入最新的动漫设计软件、行业案例和前沿技术进行教学,设置项目实践课程、实习实训课程等,加强学生的实践能力和动手能力培养。
4.提升教师队伍素质高职动漫设计专业应加强教师队伍的建设,提升教师的教学水平和专业素养。
浅谈高校动漫人才的培养
作者简介 :王兴胜 ( 9 0 , 男,辽宁铁 岭人 ,沈 阳大学后 勤集 团文化部部 长 ,助理研 究 员,统 计师 ,主要研 究方向 : 1 7一)
高等教育管理。 ( 辽宁 沈 阳 l0 4 ) 10 4
近年 来 ,我 国将动 漫产业 列为 国家级开 发的主 要文 化产 业,并在全 国批准设立 了十几个 国家动漫产业基地 。2 0 年 , 06
个教 改项 目,一个 教学 成果 只是提高教师教 育教学能力 , 全面
参考文献 :
[ 王 雪峰 , 1 】 曹荣. 大工程观 与高等工程教育 改革[ . J 高等工 】
[】 2中国工程院工程教育研 究课题 组 . 我国工程师培养 的重
提升专业教育质量 的一个阶段性标志 。随着社会 、科技的不断 程教育研 究,0 6 ()1- 3 2 0 , :9 2 . 4 进步 ,市场对人才 的知识能力也将不断提 出新需求 ,提高教师 教育教学能力 , 面提升 专业教育质量是高校不断的追求。 全
据 统 计 , 目前 沈 阳动 漫 产 业 急 需 剧 本 创 作 、动 画 设 计 、平 面 设
的必备条件 ,也是动漫企业提高核心竞争力的重要基础。 二 、高校动漫专业人才培 养情 况 我 国高 校 于2 世 纪 末在 艺术 设 计 专 业本 科 开设 动 画方 0
计 、后 期合成 、场景 布置 、舞 台设计 等动漫专业人 才至少4 0 0 人,到2 1年 ,沈 阳动漫产业需求专业人才将 突破 10 0 OO 50 人。
发展提供必要 的人才支撑 。
一
涉及动漫 专业 的院系 。截至2 0 年 ,全 国有关动漫专业或涉及 05
动漫专 业的大学毕业生达6 4Y ,在校学 生达4 .万人 。高 .7人 66 校动漫人才在数量上基本能够满足动漫企 业的需 求。
影视动画专业人才培养方案
影视动画专业人才培养方案全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:影视动画专业一直是备受关注和青睐的专业领域之一,随着社会经济的不断发展和文化产业的繁荣,对于影视动画专业人才的需求也日益增加。
为了培养更多高素质的影视动画专业人才,各大院校和培训机构纷纷推出了相应的人才培养方案。
下面就来详细介绍一下关于影视动画专业人才培养方案。
一、培养目标影视动画专业旨在培养具备扎实的理论基础和创作能力的高级专门人才,具有广泛跨学科知识的综合性人才,具备丰富的创意和表现力,熟练掌握影视动画技术和制作方法,具备独立从事影视动画制作工作的能力和综合素质。
二、课程设置1.动画原理与创作:掌握动画制作的基本原理和创作方法,培养学生的创意能力和表现力,提高动画作品的艺术品质和审美水平。
2.动画制作技术:学习动画的制作流程和技术手段,掌握各种动画软件和工具的使用方法,提高动画作品的制作效率和品质。
3.故事构思与编剧:学习故事编写的基本原理和技巧,培养学生的故事创作能力和编剧能力,提高动画作品的叙事性和情感表达。
4.影视美术与设计:学习影视美术和设计的基本原理和技巧,培养学生的美术素养和设计能力,提高动画作品的视觉效果和艺术表现。
6.影视后期制作与效果:学习影视后期制作的基本原理和技术,掌握影视特效和合成的方法和工具,提高动画作品的后期处理效果和制作质量。
三、实践环节1.实习实训:开展动画制作实习实训活动,让学生接触工作实践,提高动画制作的实战能力和专业素质。
2.作品展示:组织学生参加动画作品展览和比赛活动,展示学生的创作成果和艺术作品,提高动画作品的知名度和影响力。
3.行业对接:建立行业合作和交流机制,邀请行业专家和企业代表来校指导和讲授,加强学校和企业之间的交流与合作,促进人才培养与用人需求的对接。
四、综合评价在培养方案实施过程中,可以通过考试、作业、论文、项目等方式进行综合评价,对学生的学习成绩和专业素质进行评估和反馈,促进学生的全面发展和提升。
以提高实践能力为目标 不断创新人才培养模式——动漫设计与制作专业人才培养探索与实践
湖北成 人教 育 学院 学报
l B i n o Ad l Ed c t n I a t i u
J l u ,20 12
Vo .1 N . 1 8 O4
第l 8卷
第 4期
人 养模 以提高实践 能力为 目标 不断创新 才培 式
培养 目标 是高素质技能 型( 技术 型 ) 应用人才。
我院进行 了《 职动 漫设计 与 制作 专业人 才 培养 模式 研 高 究 与实践》 题研究。经过几 年的探 索与 实践 , 课 取得 了一 定 成效 。2 0 , 院动 漫设 计与 制作 专业 批 准为 省级 0 6年 我 改革试点专业 ,0 7年 电脑 二 维动 画课 程批 准 为省 级精 20
力为 目的 , 删去过时的教学 内容 , 及时更新 补充新技术 、 新 技能 。
[ 稿 日期 ]0 2— 5— 5 收 21 0 0 [ 金项 目] 基 本文为湖北省人文社科重 点研 究基 地—— 湖北技能型人才培养研 究中心研 究成 果。
1 9・ 4
・
3 构建 以工 作室 为 载体 的 “ 目 +技 能 ’ . 项 的教 学模
的教学全过程 , 实践学时 占教学总学时的 6 %。 2 将职业资格认证 的 内容 纳入到 教学课 程之 中。坚 持
、
1 实行 “ . 4+1+1 人才培养模式 。 ”
即前 4个学 期完成教学课 程基本 理论 和基 本技 能 的 教学内容 , 5学期学生根据个人兴趣与特长 自主选择专 第
式 。根据岗位的需要有针对性的对岗位技能进行强化。
针对部分 教师缺少动画设计 与制作的实践经验 , 安排 他们 到企业挂 职锻炼 , 亲身体验动画制作的实际和生产管
动画专业学生实践能力培养三板斧———浅谈“引进来,走出去,再提高”动画专业人才培养模式
的工作要求 、 企业文化非 常了解 , 已经有 了动画创作 的意识 , 成 立动漫创作工作室 , 学生可 以扮演 导演 、 艺术 总监 、 原 画等等角 色, 在老师的指导下 , 模拟公司环境进行动画作 品的创作。
2 . 3 “ 再 提 高”
成立动漫创作工作室 , 在工作 室里进一步提高 学生的实践 能力和职业意识—— 学生到了大三 、 大 四阶段 , 学生已经对企业
建立起动画专业 , 与此同时 , 高校 动画专业教学质量 也面临着许 多 问题 。其 中突出的问题 是 : 高校 动画专业教育 内容不 能与市 场有效对接 , 动画人才培养效率较低 、 职业能力薄弱问题 。为此 我们 申请 了黑龙江省 高等教育 科学研究 “ 十二 五” 规 划课题 项 目, “ 高等院校动 画专业毕 业生就业 监测反 馈 系统构建 研究 ” , 通过市场来检测 、 定位动 画专业 的建设 , 在 此基础 上 , 我们对 动 画专业实践教学进行 了大 幅的改革 与创 新 , 总结 出“ 引进来 , 走 出去 , 再提高” 教学模式。该模式强调了高校动画教育在教学 内 容上 、 教学方法 上 、 教 学环境 上全 面与企业 合 作。通过 教学 改 革, 学生就业层次 、 薪金水平普 遍提 高。学 生的创业 能力增强 , 很多学生成 功创业 。学生的实践 能力和创新能力得 到了普遍 提 高, 在 国家级 、 省级 比赛中 , 大量学 生作 品获奖 。与此 同时 , 教师 的业务水平 、 科研能力大幅提 高。这种 新型的教学模 式对 于深 化教学改革 , 为高校 办学提供 了成功的教学范例 , 对提 高动漫专 业教育水平具有积极 的意义。 , 主要解决的教学 问题 : 1 ) 动画教育 内容 和市场所需人才 的 知识结构不能有效对接 ; 2 ) 学生 实践能力 、 创 新能力薄 弱; 3 ) 在 校学生职业 素养 的培养严重缺欠 ; 4 ) 教师缺少实践经历 , 业务 水 平不高 , 科研能力弱。
提升动漫教学质量的有效途径——教师培训经验总结
提升动漫教学质量的有效途径——教师培训经验总结随着动漫产业的不断发展,动漫教学也成为了许多高校课程设置中重要的一部分。
如何提高动漫教学质量,培养出更多优秀的动漫人才,是当前许多教育工作者所关注的问题。
在这里,我将分享一些个人在教师培训方面的经验,希望对广大动漫教师有所帮助。
一、全面提高教师综合素质教师是教育的核心,动漫教学的质量取决于教师的专业素养和教学能力。
因此,在教师培训中,应注重提高教师的综合素质。
首先,教师要具备扎实的专业知识和技能,能够灵活运用各种技术手段,为学生提供更具品质的动漫教学。
其次,教师必须要有较高的教学能力,能够设计科学合理的教学方案,掌握各种教学方法,注重培养学生的动手能力和创新思维。
最后,教师还需要具备较好的沟通能力和管理能力,能够与学生、家长和同事进行有效的沟通,协调工作并推动教学质量的提高。
二、创新教学方式为了提升动漫教学的效果,教师需要创新教学方式。
在教师培训中,可以提供如下创新教学方式的培训内容:1、数字化教育教学模式数字化教育是目前教育领域的重要趋势,教师可以通过数字化手段为学生提供更多元化、交互性强的教育资源。
例如,可以利用虚拟现实技术进行教学,或者通过网络直播进行在线授课,提高课程的吸引力和参与度。
2、SBL(基于场景的学习)教学法基于场景的学习(SBL)是一种目前应用较为广泛的教学法,其基本思想是通过模拟真实的场景,引导学生主动学习和思考。
通过教师模拟真实的动漫创作环境,在培养学生技能的同时,也能让学生更好地了解动漫行业,从而提高学生的职业素质。
三、加强实践教学动漫教学是一门实践性很强的学科,因此在教师培训中,应该注重实践教学的培训。
教师可以通过组织实习、竞赛、工作坊等活动,让学生真实地体验动漫制作的各个环节,提高他们的动手能力和实际操作能力。
四、开展教育研究教育研究是提升动漫教学质量的重要途径。
教师可以通过研究动漫教育的前沿技术和教育理论,深入理解动漫行业的发展趋势和特点,在教学实践中将研究成果应用到教学中,进一步提高教学质量。
动画艺术硕士培育方式
动画艺术硕士培育方式随着现代科技的快速发展和社会经济的不断进步,动画艺术行业也越来越受到人们的重视。
越来越多的人希望通过学习动画艺术来实现自己的职业理想,因此动画艺术硕士培育方式也变得越来越重要。
本文将从培育模式、教学内容、教学方法和评价方式四个方面对动画艺术硕士培育方式进行探讨。
一、培育模式目前,国内动画艺术硕士培育方式主要有两种,一种是学术型硕士研究生,另一种则是专业型硕士研究生。
学术型硕士研究生主要培养学术研究的能力,重视学术理论和研究方法;专业型硕士研究生则注重动画相关技术和操作技能的掌握,与行业交流和合作。
两种培育方式各有优势,应根据个人情况和职业发展需求选择适合自己的培育方式。
二、教学内容动画艺术硕士研究生需要学习的内容涉及到艺术设计、动画制作、角色创作、故事编写等相关方面。
此外,还需要学习计算机制图、影视制作、数字音频处理等技术知识。
不同的教学内容应当相互配合,从而使学生掌握综合的技术和专业知识。
三、教学方法动画艺术硕士研究生的教学方法应该是多样化的,不同的教学方法可以激发学生的学习热情。
一般来说,教学方法应该包括理论课讲解、讨论和互动、案例研究、项目实战等多种形式。
为了加强学生的综合能力,课程安排应当考虑对学生的训练和提高。
四、评价方式动画艺术硕士研究生的评价方式应该具有科学性和客观性,不能凭空臆断或关注表面现象。
其评价方式主要包括:作业评分、考试成绩、学生报告、口头报告等。
常规评价事项能够为学生提供有效的辅导,并帮助学生发现自身存在的问题,实现快速进步,同时评价方式也是教师对学生学习成果的检测和观察。
总之,动画艺术硕士培育方式需要结合不同的情况进行比较和选择,对于学习动画艺术的学生而言,培育方式更多是一种思考和选择,而教师的指导和引导更是重要的支撑。
希望动画艺术硕士培育方式可以越来越符合关乎未来动画艺术人才的标准。
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浅谈高校动画人才培养与教学模式
作者:袁梦茹
来源:《科教导刊·电子版》2017年第14期
摘要文章首先分析了高校动画人才培养模式中存在的问题,并结合动漫行业发展现状分析了培养不合理所带来的严重影响。
针对现存问题探讨出有效的教学解决方法,提出强化师资力量,丰富培训模式等有效措施,促进动漫行业发展可以先进人才支持。
关键词高校动画专业人才培养教学模式
中图分类号:G642.0 文献标识码:A
1高校动画人才培养模式存在的问题
1.1高校动画专业人才培养目的不明确
高校动画专业在开展教学计划中,注重对学生成绩的提升,缺乏结合动漫行业发展前景需求的教学体系规划。
长时间在此环境下,所开展的各项教学计划也会受到影响,限制了学生操作创作能力提升。
人才培养缺乏一个整体性的目标,也会影响到高校动画专业人才技能水平的提升。
教学目标制定要从多层面进行,制定阶段性的目标与综合目标,但当前的动漫教学模式中,并没有达到这一效果,目标设置缺乏合理性,学生学习动画专业的兴趣得不到提升,长时间在此环境下也增大了人才培养与动漫岗位之间的差距。
1.2高校动画专业师资力量薄弱
师资力量薄弱是影响当前高校动画专业发展的主要因素,师资力量相对薄弱的环境下,学生专业技能水平也将会受到影响,难以通过在校期间的学习来了解动漫行业发展动态。
师资力量问题与高校管理重视程度有很直接的关系,教师在工作岗位中个人技能得不到提升,同时缺乏社会实践,导致教师所掌握的理论知识过于单一,并不能掌握动漫行业的发展动态,最终影响到高校动画专业教学整体水平提升。
1.3动画专业培养方法单一
动画专业教学通常是从理论与实践操作两部分进行的,缺少动漫企业顶岗实习引入,这样的环境下并不能达到学生综合素质提升的效果,虽然所培养的动画专业人才具有操作能力,在设计技术上也能够满足人才需求,但由于缺乏顶岗实习,导致对动漫行业的真实发展情况不了解,难以按照企业用人要求来提升个人技能。
教学方法长时间得不到更新,学生的专业课程学习兴趣也得不到提升,导致所学习的知识内容不能应用到工作岗位中,动画设计理念也表现得十分落后。
上述人才培养模式问题,需要从教学体系完善改革的角度来探讨,通过教学模式改革来促进整体动画教学能力提升,满足当前的动漫产业发展需求,为行业发展提供稳定的人才输出,达到理想的控制效果。
2高校动画专业教学模式优化
2.1明确高校动画专业人才培养目标
人才培养要从多个角度进行,探讨学生综合能力提升的方法,高校教育人员要有敏锐的市场洞察能力,掌握最新的动漫产业发展动态。
制定具有可行性的教学目标,教学计划开展期间,教师要定期对学生的知识掌握情况进行了解,加强与学生之间的交流沟通,掌握教学目标落实是否能够得到学生的支持,并根据所得到的沟通结果来优化下一阶段的教学体系,设置科学合理的人才培养目标。
同时配合行业发展动态,向高校学生渗透学习目标,养成自主学习的良好习惯,通过这种方法在最终教学效率提升上也能够得到保障,培养出具有社会实践能力的动漫行业人才。
2.2开展教师培训,强化师资力量
随着教学计划开展,定期对教育工作人员进行培训,确保教师在岗位中个人技能能够得到提升进步,综合全面资源来为学生营造出一个适合创造性思维养成的学习环境。
所制定的教师培训计划,要充分结合当前的动漫产业发展动态,制定长期师资力量建设计划,并根据所开展的成果来探讨学生是否掌握全面知识,强化教学计划落实的效果。
日常教学任务要与学生未来的职业生涯定位相结合,在教学计划落实阶段也避免了学生接受困难的现象。
师资队伍建设是一项长期且艰巨的任务,迎合当前的行业技能需求,组织教师进入到工作岗位中培训学习,将所了解到的先进技术向动画专业学生渗透,提升学生的创新技能。
2.3以动漫行业发展为向导开展培训计划
对于教学期间常见的培训计划单一问题,可以通过对产业发展前景分析来提升培训计划的多样性,达到更理想的教学效果。
动漫产业发展在技术方面是不断进步的,以职业分析为向导开展培训方法确立,首先要观察产业结构,以及当前动画培训中所存在的问题,优化解决现存问题,并探讨有效的培训计划调整措施,才能够更好的促进高校办学能力提升,为行业发展提供稳定的人才保障。
所制定的动画人才培训教学计划要尊重学生个人差异性,同时面向不同起点的学生来进行,确保每位学生在学习中都有所进步。
3结语
动画作为一个新兴学科,应不拘一格广纳人才,提高教学质量,从市场与产业的需要出发培养人才,从单纯教学转向产、学、研结合的路子,这样,国产动画片才能够走上良性循环之路。
高校对这一新专业的发展方向、人才培养模式要确立一定的系统性和针对性。
在人才培养方面,一定要有前瞻性,从而使中国自己的动画产业得到更快更好的发展。
参考文献
[1] 程笑君,翟浩澎,李鑫泽.黑龙江民办高校动画专业应用本科创新创业教育现状初探[J].艺术科技,2014(11):12-13.
[2] 汪兰川,张娜,周思.基于“互联网+”背景下高校动画设计专业创新应用型人才培养方式研究[J].设计,2016(14):45-46.。