死刑犯罪恶根源DEMO评测
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《死刑犯:罪恶根源》DEMO评测
恐怖来袭!移植大作《死刑犯:罪恶根源》DEMO评测
中文名:《死刑犯:罪恶根源》
英文名:Condemned: Criminal Origins
发行商:SEGA
开作商:Monolith Production
游戏平台:PC
游戏类型:恐怖类射击
上市时间:2006年4月11日
官方硬件配置要求:
系统要求:Windows 2000/Windows XP
处理器:最低 2 GHz (建议2.5 GHz )
内存:512MB
显卡要求:DirectX 9.0c环境下的128M显卡
声卡要求:DirectX 9.0c环境下的16-bit声卡
软件环境:必须安装DirectX 9.0c
运行空间:至少700M硬盘空间(DEMO版)
游戏测试平台:
系统:WINDOWS XP SP2
处理器:AMD XP2800+
内存:1024M
显卡:ATI 9550
一直以来,我们评价某款游戏作品能否成为“大作”,一般都从以下几个方面考虑:游戏作品是否由知名厂商开发、是否受到媒体和玩家的广泛关注、是否具备良好的游戏性。如果从以上几点简单考虑,被称之为首部XBOX360移植PC的游戏作品《死刑犯:罪恶根源》绝对符合以上标准了。XBOX360首发作品、获得著名游戏杂志8.5的评分、由开发制作暴力恐怖血腥类游戏而扬名业界的Monolith Production公司亲自操刀,这些都注定该作会成为玩家们的焦点。虽然,距离PC正式版发布还仅仅剩下10天的时间,官方还是热情地向玩家提供了该作的DEMO版本以供试玩测试。事不宜迟,长话短说,让小编第一时间把血腥恐怖的游戏体验带给广大玩家。
游戏的试玩DEMO容量并不夸张,只占据630M左右空间,非常适合玩家进行试玩体验。游戏安装过程简单而迅速,玩家可以在进入游戏前先进行分辨率设置,更加详细丰富的设置将在游戏的主菜单中进行。其中,Hints代表准星,游戏初始是关闭的,建议各位FPS玩家打开。游戏同样支持手柄操作,不过面对一款FPS游戏,笔者还是擅于用鼠标+键盘的操作方式进行。值得一提,设置项中的“攻击”键位是空白的,玩家必须自行设置,我们还是使用“国际惯例”鼠标左键攻击再好不过了。游戏的音效选择非常丰富,
HW Mixing、EAX2.0、EAX Advanced HD各种技术一应俱全,如果你想完美体验效果,除了硬件上支持之外,你还必须要有良好的心理素质,毕竟这也是一款恐怖类游戏。作为射击游戏,游戏的在画质方面提供了丰富的选项,阴影、光影、材质贴图等等让你眼花缭乱,要在精美画面效果和良好的游戏运行速度之间进行选择实在是让人难以取舍。我们参考了《F.E.A.R》游戏中、低端机型配置画面设置,毕竟两款游戏都是用同一3D引擎打造,面对硬件杀手,不能过多奢望了。
游戏的片头动画比较特别,
虽然并无表达任何情节意思,但是从充满杂乱的噪点、偏色、刮痕的画面上玩家们已经能够感觉到惊傈悬疑和一种虚无的恐惧,有种在看经典名片《七宗罪》的感觉。正式游戏被安排在一个凶案现场开始了,听过两位NPC角色的介绍之后玩家就可以自由行动开展勘查工作。从人物的建模、衣着材质以及场景中光影效果我们可以很清楚地看到,游戏的画面风格和特效表现给人感觉与《F.E.A.R》相似。可喜的是,游戏运行速度却明显比起前作要好很多,即使我们之前作了中档画质选择也运行得非常流畅,没有感觉多少延迟感,首款次世代平台移植作品能有这样的画质和运行效率实在是让人感觉意外和惊喜!
都说人类在封闭的环境中最容易产生恐惧感了,所以无论是电影还是游戏作品都很喜欢遵循这一规律。整个试玩关卡玩家都被安排在一座危楼之中与敌人追逐周旋,场景略嫌单调烦闷。玩家除了透过窗外阴暗天气透露进来的微弱光线之外,就只能依靠手电作为光源了。不过大家放心,这款游戏中的电源是无限的,玩家可以一直开着。本作既然是为了营造颤栗的气氛,所以在这充满灰暗,沮丧的楼层里面你即使给你手电也别指望把身边每个角落的敌人都看得清清楚楚,而且他们大多情况都会一闪而过。你需要时不时停下来收集一些线索和证据,这个设计的效果不错。这些细节和整个游戏进程也是联系在一起的,游戏会提示该使用相机还是紫光灯进行犯罪现场勘查。
《死刑犯:罪恶根源》被定位第一人称射击游戏,不过这次玩家一次只能带上一种武器。而“武器”一词意在这里将会变得更为广泛,你可以拿到任何武器:铁管,消防用斧头,大锤子和指示牌等等,只要你看得到的,能伤害敌人的都可以利用作为武器。这不禁让我想起星爷电影《食神》中的一段对白:“折凳的奥妙就在于它能隐藏于民宅之中,唾手可得。平时还可以坐着它来隐藏杀机。”每样武器在速度,力量和防守上的等级都不一样。稍微高级正统一点的武器,难得获取一把“来福枪”后却又发现没有多少实际用途,区区5颗子弹用完之后只能让你感觉手里拿的是鸡肋。当然,子弹没了,你还可以继续用枪把、枪托来和敌人肉博。如果连枪把都砸坏打烂了那怎么办?不怕,因为我们还有“少林大力金刚腿”,玩家只要按下空格键配合鼠标方向就可以使用高踢低踹的武功。不过,面对凶狠的敌人,笔者奉劝各位在这种情况下还是赶快利用双腿逃命好了。这些貌似非常帅的动作,纯属观赏价值。
AI是游戏的一个亮点,游戏运用了一种奇妙的技术,使得你受到攻击或疼痛会不
由自主地抽搐。你的敌人就像一群嗜血的疯子,从各处阴影冲向你,他们随手拿起身边的任何一样可攻击的东西想置你于死地。音效的表现对你的判断起着重要作用。你听每个沉闷、嘎吱的声响等就要有所反应,阴暗处莫名地传来一声恐怖而低沉的嘲笑意图也很简单,或者吸引你过去开打,或者是为了分散你的注意然后背后袭击。
。游戏中的每个相关的微妙细节,无不透露着悬疑恐怖气氛。
试玩版从主角Ethan Thomas开始追查罪犯到被一死刑犯从高空推倒堕楼而结束。主角的生死只能等正式版推出才能得知,实在是调足了玩家的胃口。虽然只有短短10几分钟的试玩,无论从画面水平、运行效率和气氛渲染方面来看,游戏无疑都是吸引人的。此外,融合的少量的简单解谜和罪案现场调查元素也让游戏增色。唯一不足的是,游戏场景让人过多重复相似,缺乏新鲜感了。至于还它能否再带给玩家不同体验和惊喜,就只能拭目以待4月11日《死刑犯:罪恶根源》正式版上市。