低年级数学课堂中的小游戏
数学课数学游戏大比拼
数学课数学游戏大比拼在数学课上,老师可以通过数学游戏来增加学生的参与度和兴趣。
数学游戏能够帮助学生巩固已学知识,培养逻辑思维和解决问题的能力。
本文将介绍几种适合在数学课上进行的数学游戏,让学生在游戏中学习并享受数学的乐趣。
游戏一:数学接龙数学接龙是一款简单而有趣的游戏。
游戏开始时,老师给出一个数学题,例如:2+3=?第一个学生需要根据这个题目的答案,再提出一个以3开头的新题目,例如:3-1=?下一个学生则需要回答这个题目,并继续提出一个新的题目。
游戏继续进行,直到有学生无法回答为止。
这个学生会被淘汰,并游戏继续,直到只剩下最后一个学生为止。
游戏二:数学趣味挑战数学趣味挑战是一个能够锻炼学生计算能力和快速反应的游戏。
游戏开始时,老师随机选择一名学生,并给出一个数学题目,例如:(7-3)*2+5=?接下来,这名学生需要尽快计算出答案,并且用手指点出正确答案的位置。
其他同学需要观察并判断这个学生的答案是否正确。
如果答案正确,这名学生可以获得一分;如果答案错误,其他同学有机会抢答。
每个学生都有机会参与和获得分数,鼓励了全班学生积极参与游戏。
游戏三:数学棋盘数学棋盘是一个能够锻炼学生逻辑思维和解决问题能力的游戏。
游戏开始时,老师准备一个9×9的棋盘,并标出一些数字或运算符号。
然后,让学生们自己设计题目,使得棋盘上的数字和符号能够形成正确的等式。
例如,学生可以将“+”放在某个位置,将数字分别放在相应的位置,使得等式成立。
这个游戏能够锻炼学生思维的灵活性和创造力,同时加深他们对数学知识的理解。
游戏四:数学迷宫数学迷宫是一个结合逻辑思维和问题解决能力的游戏。
游戏开始时,老师在一张纸上绘制一个迷宫,并在迷宫的不同位置设立数学题目。
学生需要找到迷宫的正确路径,并且在每个问题的位置回答正确的答案,才能顺利通过迷宫。
这个游戏能够让学生在解决问题的过程中巩固数学知识,培养逻辑思维和解决问题的能力。
总结:数学课数学游戏大比拼通过引入数学游戏,可以帮助学生更加主动参与课堂,提高学习积极性。
数学课堂小游戏
数学课堂小游戏课堂的小故事,小游戏能很好的提起学生的兴趣,我搜集了几个数学小游戏:1、关于“左右”的学生对“左右”的区别,总是不那么准确,于是,上课临时编了几句,效果还不错,故记之。
师:伸出你的左手来生:我的左手在这里(边说边伸手)师:伸出你的右手来生:我的右手会写字(边说边伸手)其实这几句,很多地方有类似的,觉得比较有效果的是后面那句“右手会写字”,这样,学生就比较容易记住“左右”的区别了。
2、关于数的“分与合”A、猜拳游戏师:下面我们做关于“6”的游戏我出2(手势:伸两个手指)生:我出4(手势:伸四个手指)2和4合成6先是老师和学生猜,然后让同桌的两个小朋友互相猜,最后布置回家和爸爸、妈妈猜。
B、拍手游戏师:下面我们做关于“7”的游戏师先拍3下,要求学生不说话,只拍手,拍完后,才说“几和几合成7”这个游戏可以训练小朋友“听”的专注能力。
3、抢卡片游戏目的:使学生进一步熟悉9加几的计算,提高口算速度.游戏准备写有算式和得数的卡片若干张.游戏过程:1.学生分组进行.2.把算式卡片和得数卡片放到桌子上,由组长举算式卡片,其他同学抢得数卡片,谁抢到的多谁获胜.3.游戏控制在3分钟左右.4、听反话游戏目的:1.通过有趣的游戏激发学生的学习兴趣,使学生领会左右的意义.2.培养学生的空间观念、反应能力和逆向思维能力.游戏规则:1.学生要根据教师的口令做出相反的动作.2.做错动作的学生要为其他学生表演节目.游戏过程:1.教师将学生分成几个小组(纵队),面向教师站好.2.教师发出口令,学生做出相反动作.如:教师说:“向左看”,学生就把头转向右边;教师说:“向前一步”,学生就向后一步;教师说:“摸左耳”,学生就摸自己的右耳.游戏说明:1.这个游戏可以在教室中进行,也可以在操场上进行.2.在操场上活动时,可以增加一些内容.比如“向上跳”“向前跑”“蹲下”等等.5、找朋友游戏目的:使学生能正确计算10以内的加法.游戏准备:1.若干套1到9的数字卡片.2.每次游戏前发给每个学生1张.游戏过程:1.把几套从1到9的数字卡片分别发给全班同学,戴在胸前.全班同学围成一圈做丢手帕的游戏,捉到谁,谁就站在圈中央找出自己的朋友来搭救自己.2.数字凑成10才能做朋友(可以是两人做朋友,如7和3,也可是三人做朋友,如2,4和4,还可以是四人、五人……做朋友),朋友越多越好.3.根据找到朋友的人数多少,大家用掌握声进行奖励,找到一个朋友,鼓一次掌,找到两个朋友鼓两次掌,以此类推.。
有趣的课堂小游戏
有趣的课堂小游戏1、课前小游戏:师:老师给大家带来一个小游戏。
请伸出双手,我说一的时候,用右手拍左手,说二的时候,用左手拍右手。
听清老师的要求,我说多快,你就拍多快。
好吗?学生做小游戏,最后转变为掌声。
师:谢谢大家欢迎老师的到来。
开始上课。
2、传话游戏。
课前:把同学分成几组,然后你告诉每组第一个同学一句话,小声说,不能让别的同学听见。
然后同样让那些同学去转告第二个同学。
传到最后看看那组完成的最好!之后把第一组到最后一组的话连到一起说。
(当然,那几组的话连一起是一首大家不熟悉的诗或短文)看看到最后变化成了什么样。
规则:每人只有一次机会告诉下一个人他说的是什么(根据难易程度可以改变)。
不可做动作也就是肢体语言,前面的同学说的时候后面的都闭上眼睛,直到前面的同学招呼的时候才可睁开。
以免互相看口型!3、听指令,快速反应。
指令由慢到快,难度逐渐加强,最后则是听指令,做相反动作,做错的同学淘汰,很快就能决出第一名,稍加奖励。
这个游戏的优点是身心结合,既锻炼了学生们的反应能力和迅速应变能力,又能在有限的空间里活动身体。
4、反口令。
教师说“大西瓜”学生说“大西瓜”,手时却做出小西瓜的动作。
教师说“站”,说生坐下,反之,教师说“坐”,学生站起来5、一边说一边示范做:(师)请你摸摸右耳,(生)我就摸摸右耳,(师)请你摸摸左耳,(生)我就摸摸左耳.……请你跟我拍拍手,(我就跟你拍拍手);请你跟我跺跺脚,(我就跟你跺跺脚);请你跟我弯弯腰,(就跟你弯弯腰);请你跟我点点头,(我就跟你点点头);请你跟我坐坐好,(我就跟你坐坐好)。
6、在教“分数的基本性质”这一课中,我创设了这样一个情境,使学生在愉快而又紧张的氛围中学会这一抽象的知识。
刚上课,我就给学生讲一个“猴子分饼”的故事:猴山上的小猴喜欢吃猴王做的饼。
一天,猴王做了3个大小同样的饼,先把第一个饼平均分成4块,给猴(1)1块。
猴(2)看到说:“太少了,我要2块”,猴王把第二个饼平均分成8块,给他2块。
四年级学生醒盹的课堂小游戏
四年级学生醒盹的课堂小游戏1、击鼓传花让全班同学按座位次序传递一件东西,传递的同时老师背对学生,会放音乐或敲桌子发出声音,当声音停止的时候,那件东西在谁手里谁就要站起来。
之后,老师会检查这个同学的课文背诵情况。
这个游戏能让每一个人都参与进去,将全班的气氛带动起来,还能在玩的同时就把所留的作业检查完。
2、趣味猜猜猜一张便条纸贴在一名同学的额头上,上面写着人名或者一个物体的名字,他必须将便利贴上写的什么猜出来。
在猜谜的过程中,他可以向班上的其他同学提出问题,但同学只能回答“是”或者“不是”。
这个游戏对猜谜的学生和描述的学生都有帮助。
老师要设置内容可以与教学内容相结合,这样可以复习教学内容。
引导被贴纸条的同学问问题,例如:“这篇课文主要讲什么呢?”“这个人物写过xx著作吗?”“这个物体有8条边吗?”等。
这个游戏不光是帮学生提神这么简单,它能够帮助学生复习知识点,在互动游戏的时候巩固上一堂课所学内容。
3、神秘数字游戏这个游戏很适合数学课。
游戏人数为3—5人;每人准备纸和笔。
从学生中选一个人当法官,由他选出一个神秘数字;每个人轮流问一个问题,由法官回答“是”或“不是”,以帮助自己来判断数字;不可直接问自己所说的数字是不是神秘数字。
可以问这些问题:是不是偶数?两位数吗?各位数是3吗?在10到20之间吗?除法官外其他人轮流猜数字,每个人只有2次机会。
两次机会内猜中,法官输,游戏结束,否则法官赢。
4、10秒钟游戏当学生都昏昏沉沉时,你要求全班同学只要是在响起某种音乐的时候就要有节奏的拍手或者站起来手拉手。
当需要分组做作业的时候,要求小组内所有人盯着彼此的眼睛,不许眨眼。
最先眨眼的人就是小组长;旋转一支笔,笔尖指到谁,谁就负责整理抄写小组的讨论成果。
这种10秒小游戏就是为了快速定位角色,使活动迅速地展开。
5、逛三园游戏这个游戏原本的规则是:从第一个同学依次开始说:星期三——逛三园——什么园——动物园(或植物园、蔬菜园),然后每个同学必须说出相应的动物,不能重复,也不能停顿,要不然受到处罚。
小学数学课堂中有趣的小游戏
小学数学课堂中有趣的小游戏1、学习了10以内的加减法及20以内的进位加法后。
玩法:两个人,每人各摸1张牌,算出这两张牌的和或差,谁算得又对又快,谁就赢,这两张牌就归谁。
当一副牌摸完后,再比谁手中的牌多,牌多的就获胜。
2、自学了20以内的逊位加法后。
对于学生来说,退位减法比进位加法更难一些,所以进行退位减法的训练就显得更有必要。
玩法:两个人,每人各捏一张,一人做加一人搞减至。
比如说:一方看见对方的牌就是5,而自己抓著的牌就是8,但不轻易说对方,而是把这两张牌的和13说对方,使对方猜猜自己手中的牌。
如果算对了,这两张牌就归属于对方。
捏回去后双方互换再去一次。
3、学习了两位数加(减)一位数后。
玩法:一个人。
准备工作:从扑克牌中选1——9的牌各2张及1张10共19张,这19张牌的各点数之和刚好就是,大浪淘沙后,把各张牌的点数展开连加,加满后的结果刚好就是。
也可以搞加法,从已经开始减至各张牌的点数,圣吉龙县后结果刚好就是0。
4、学习了加减乘除后。
玩法:人数不减半。
准备工作:挑选出1——10的牌各4张。
大浪淘沙后掏出4张牌,通过提、减至、乘坐、除的运算并使结果就是24,先求出的人获得胜利,这四张牌就归属于他,等一副牌捏回去后,看看谁的牌多,谁就输。
通过这样的训练,学生的口算能力逐渐增强,超出了“课标”中提出的要求,而且学生对数学的兴趣也越来越浓。
5.迷路的人九个人在山中迷了路,他们所有的粮食只够吃五天,第二天,这九人又遇到另一队迷路的人,大家便合在一起。
再算一下粮食,两队再分喝,只鸡汤三天了。
答第二队迷路的人存有多少?答案:第二队迷路的存有三人。
6.三人抵挡不过一人这就是一个四人游戏。
打听一根长棍或竹竿,再用纸搞一个靶子放到地上。
三人紧握棍子,把棍子竖着挥舞,一端对准纸靶子,维持50厘米的距离。
另一个人坐在地上,手掌对着棍子的下方。
现在各就各位:手执棍子的三个人齐心协力直取靶心;坐在地上的那个人在其他三人几下时,把棍子轻轻往旁边发推。
一年级数学课堂小游戏教材
一年级数学课堂小游戏一、《抢卡片》游戏目的:通过游戏,使学生掌握10以内的数游戏准备:写有字数的卡片若干张。
游戏过程:1.师生合作2.学生分组进行。
3.把数字卡片放到桌子上,由组长举卡片,其他同学举手抢答。
二、《大家一起拍拍手》游戏目的:1.通过游戏,使学生掌握10以内的数,激发学生学习。
2.培养学生的动手能力和反应能力。
游戏准备:写有字数的卡片若干张。
游戏过程:1.师生合作,老师举卡片,举到几学生拍相应次数的手。
2.老师拍手,学生举出相应的卡片。
3.同桌合作,玩成游戏。
三、《猜拳游戏》游戏目的:练习数的组成。
游戏过程:例如:师:下面我们做关于“6”的游戏。
我出2(手势:伸两个手指)生:我出4(手势:伸四个手指)合:2和4合成6可以老师和学生猜,同桌互相猜。
四、《拍手游戏》游戏目的:练习数的组成。
游戏过程:师:下面我们做关于“7”的游戏,师先拍3下,要求学生不说话,只拍手,拍完后,才说“几和几合成7”。
五、《找朋友》游戏目的:使学生能正确计算10以内的加法。
游戏准备:1.若干套1到9的数字卡片。
2.每次游戏前发给每个学生1张。
游戏过程:1.把几套从1到9的数字卡片分别发给全班同学,戴在胸前。
全班同学围成一圈做丢手帕的游戏,捉到谁,谁就站在圈中央找出自己的朋友来搭救自己。
2.数字凑成10才能做朋友(可以是两人做朋友,如7和3,也可是三人做朋友,如2,4和4,还可以是四人、五人……做朋友),朋友越多越好。
3.根据找到朋友的人数多少,大家用掌握声进行奖励,找到一个朋友,鼓一次掌,找到两个朋友鼓两次掌,以此类推。
六、《摸几何图形》游戏目的:1.训练学生用触摸的方法对看不见的几何图形进行分类。
1.巩固他们对几何图形的特征辨认。
游戏材料:三角形、圆形、正方形、长方形的硬纸片若干,一个纸盒,一块大手帕。
游戏过程:1.将若干三角形、圆形、正方形、长方形硬纸片放进纸盒里,用手帕盖好。
2.纸盒外边分别放一块三角形、圆形、正方形、长方形纸片。
小学数学、课前小游戏
数学课前小游戏集锦1、讲“方程”一课,采用数学游戏“猜你心中想的数”师:请同学们想好一个数,经过加减乘除一系列运算,把运算过程和结果告诉我,我就能猜中你想的是什么数,看哪个先想好。
生:一个数乘以3,加上7,减9,再减去所想的数结果是10.师:你想的数是6.2、传话游戏。
课前:把同学分成几组,然后你告诉每组第一个同学一句话,小声说,不能让别的同学听见。
然后同样让那些同学去转告第二个同学。
传到最后看看那组完成的最好!之后把第一组到最后一组的话连到一起说。
(当然,那几组的话连一起是一首大家不熟悉的诗或短文)看看到最后变化成了什么样。
规则:每人只有一次机会告诉下一个人他说的是什么(根据难易程度可以改变)。
不可做动作也就是肢体语言,前面的同学说的时候后面的都闭上眼睛,直到前面的同学招呼的时候才可睁开。
以免互相看口型!3、听指令,快速反应。
指令由慢到快,难度逐渐加强,最后则是听指令,做相反动作,做错的同学淘汰,很快就能决出第一名,稍加奖励。
这个游戏的优点是身心结合,既锻炼了学生们的反应能力和迅速应变能力,又能在有限的空间里活动身体。
4、反口令。
教师说“大西瓜”学生说“大西瓜”,手时却做出小西瓜的动作。
教师说“站”,说生坐下,反之,教师说“坐”,学生站起来。
5、一边说一边示范做:(师)请你摸摸右耳,(生)我就摸摸右耳,(师)请你摸摸左耳,(生)我就摸摸左耳.……请你跟我拍拍手,(我就跟你拍拍手);请你跟我跺跺脚,(我就跟你跺跺脚);请你跟我弯弯腰,(就跟你弯弯腰);请你跟我点点头,(我就跟你点点头);请你跟我坐坐好,(我就跟你坐坐好)。
6、在教“分数的基本性质”这一课中,可以创设这样的情境,使学生在愉快而又紧张的氛围中学会这一抽象的知识。
刚上课,我就给学生讲一个“猴子分饼”的故事:猴山上的小猴喜欢吃猴王做的饼。
一天,猴王做了3个大小同样的饼,先把第一个饼平均分成4块,给猴(1)1块。
猴(2)看到说:“太少了,我要2块”,猴王把第二个饼平均分成8块,给他2块。
二年级数学小游戏2
二年级数学小游戏2《二年级数学小游戏 2》对于二年级的小朋友来说,学习数学不仅需要课堂上的认真听讲,还需要在有趣的游戏中巩固和拓展知识。
今天,就来给大家分享几个适合二年级小朋友的数学小游戏。
游戏一:数字接龙准备一些数字卡片,卡片上分别写着 1 到 100 的数字。
小朋友们围坐成一圈,从 1 开始,依次按照顺序说出下一个数字。
比如第一个小朋友说 1,第二个小朋友说 2,第三个小朋友说 3,以此类推。
如果有小朋友说错了,或者停顿时间过长,就需要表演一个小节目,比如唱一首歌或者讲一个小故事。
这个游戏可以帮助小朋友们熟悉数字的顺序,提高他们的反应能力和注意力。
游戏二:购物小达人准备一些玩具商品和价格标签,比如一个玩具小熊 5 元,一本漫画书 8 元,一个文具盒 10 元等等。
给小朋友们一些虚拟的货币,比如 20 元。
让他们在这些商品中选择自己想要购买的东西,并计算出需要花费多少钱,以及找零多少。
通过这个游戏,小朋友们可以在实际的情境中运用加法和减法,理解货币的概念和价值。
游戏三:数字拼图将一张写满数字的大纸剪成若干小块,每个小块上都有一个数字。
小朋友们需要将这些小块按照数字的顺序重新拼成完整的一张纸。
这个游戏可以锻炼小朋友们对数字的识别和排序能力,同时也能培养他们的耐心和细心。
游戏四:猜数字老师在心里想一个 1 到 100 之间的数字,小朋友们通过提问来猜出这个数字。
比如小朋友可以问“这个数字大于 50 吗?”老师回答“是”或者“否”,小朋友们根据老师的回答继续提问,直到猜出这个数字为止。
这个游戏可以帮助小朋友们理解大小比较的概念,提高他们的逻辑推理能力。
游戏五:跳格子在地上画出一些格子,每个格子里写上一个数字。
小朋友们通过扔骰子,按照骰子的点数向前跳格子,并说出跳到的格子里的数字。
这个游戏可以让小朋友们在运动中学习数学,增加学习的趣味性。
游戏六:数学卡片配对准备两组相同的数字卡片,打乱顺序后分别放在两个盒子里。
(完整版)小学一年级数学课堂小游戏
小学一年级数学课堂小游戏1、关于“左右”的学生对“左右”的区别,总是不那么准确,于是,上课临时编了几句,效果还不错,故记之。
师:伸出你的左手来生:我的左手在这里(边说边伸手)师:伸出你的右手来生:我的右手会写字(边说边伸手)其实这几句,很多地方有类似的,觉得比较有效果的是后面那句“右手会写字”,这样,学生就比较容易记住“左右”的区别了。
2、关于数的“分与合”A、猜拳游戏师:下面我们做关于“6”的游戏我出2(手势:伸两个手指)生:我出4(手势:伸四个手指)2和4合成6 先是老师和学生猜,然后让同桌的两个小朋友互相猜,最后布置回家和爸爸、妈妈猜。
B、拍手游戏师:下面我们做关于“7”的游戏师先拍3下,要求学生不说话,只拍手,拍完后,才说“几和几合成7”。
这个游戏可以训练小朋友“听”的专注能力。
3、《找朋友》游戏目的:使学生能正确计算10以内的加法.游戏准备:A.若干套1到9的数字卡片B.每次游戏前发给每个学生1张.游戏过程:A.把几套从1到9的数字卡片分别发给全班同学,戴在胸前.全班同学围成一圈做丢手帕的游戏,捉到谁,谁就站在圈中央找出自己的朋友来搭救自己.B.数字凑成10才能做朋友(可以是两人做朋友,如7和3,也可是三人做朋友,如2,4和4,还可以是四人、五人……做朋友),朋友越多越好.C.根据找到朋友的人数多少,大家用掌握声进行奖励,找到一个朋友,鼓一次掌,找到两个朋友鼓两次掌,以此类推.4、《摸几何图形》游戏目的:训练学生用触摸的方法对看不见的几何图形进行分类,巩固他们对几何图形的特征辨认。
游戏材料:三角形、圆形、正方形、长方形的硬纸片若干,一个纸盒,一块大手帕。
游戏过程:A.将若干三角形、圆形、正方形、长方形硬纸片放进纸盒里,用手帕盖好B.纸盒外边分别放一块三角形、圆形、正方形、长方形纸片;C..一个小朋友把一只手伸进纸盒摸图形,另一只手在纸盒外边拿一个与摸到的图形同类的图形,然后将摸到的图形拿出来进行比较。
数学课堂小游戏
数学课堂小游戏一、搭火柴【有限的的火柴看谁搭的火柴图形多、或者老师要求搭那种火柴看哪个学生快,开发学生思维】二、击鼓传花【老师拿着黑板擦敲桌子,速度慢的时候是正常传递,速度快的时候说明快要停下来了,让同学掌握节奏感】三、还有一个很好玩,然同学说1-100的数,但是不能说和7有关的数,比如不能说7 14 17 21 27 28 35 37 ....... 可以锻炼学生的反应能力,你也可以换个数字四、找朋友[每个人拿一个数字,然后跟和他有相同类型的数字走到一起。
例如:一个人拿7,一个人拿11,他们两个人就都是质数。
五、为了让小朋友回答问题的时候积极一点,随身带三颗糖果,出三个问题,最先回答对的人就可以得一颗,要是想,还可以直接在课堂上吃。
小孩子嘛,有比较心,也有竞争心,看见别的同学可以直接在课堂上吃颗,当下是很羡慕的,之后老师上课的每堂课前提问,他们都争相涌跃。
六、按座位顺序,第一个同学念1,接下来第二个同学念2,第三个同学要拍手(轮到3的倍数拍手)没拍手或念错的要罚(随便罚)七、猜谜语答题规则:(1)主持人宣布“开始抢答”后,方可以进行举手抢答,否则由对方答题。
(2)抢答后开始计时,每道题必须在30秒内说出答案,否则将取消答题, 并扣5分,再继续抢答.答对的一方将加10分。
(3)每道题答题时间限制为3分钟,3分钟内答不对将直接公布答案1.一加一不是二。
(打一字)解析:“一”字、加号“+”、再来一个“一”字,组合在一起,得到的字不是“二”,而是“王”。
谜底是王。
2.一减一不是零。
(打一字)解析:“一”字、减号“-”、再来一个“一”字,组合在一起,得到的字不是“零”,而是“三”。
谜底是三。
3.八分之七。
(打一成语)解析:“八分之七”用数学符号写出来,把数字7写在分数线上面,8写在分数线下面. 谜底是成语“七上八下”。
4.两羊打架(打一数学名词)谜底是: 对顶角5.打得鸳鸯各一方(打一数学名词)谜底是:公分母6.七六五四三二一。
讲课教案小游戏有哪些
讲课教案小游戏有哪些在教学过程中,老师们常常会使用各种各样的小游戏来吸引学生的注意力,巩固知识点,提高学生的学习兴趣。
下面将介绍一些常用的讲课教案小游戏。
1. 抢答游戏。
抢答游戏是一种常见的教学小游戏,老师可以在课堂上提出一个问题,然后让学生抢答。
可以采用举手抢答的方式,也可以使用抢答器或者抢答卡。
这种游戏可以激发学生的竞争心理,增强学生对知识点的记忆和理解。
2. 语言游戏。
在语言课程中,老师可以设计各种语言游戏来帮助学生巩固词汇和语法知识。
比如,老师可以设计一个“单词接龙”游戏,让学生通过接龙的方式来记忆和复习单词;也可以设计一个“填词游戏”,让学生根据语境填入适当的词语,从而提高他们的语言表达能力。
3. 角色扮演游戏。
角色扮演游戏是一种让学生在模拟情境中进行语言实践的教学活动。
老师可以设计一些情境,让学生扮演不同的角色,进行对话练习。
比如,在英语课上,老师可以设计一个购物情境,让学生扮演顾客和店员,进行购物对话练习。
4. 数学游戏。
在数学课上,老师可以设计各种数学游戏来帮助学生理解和掌握数学知识。
比如,老师可以设计一个“数学接力赛”游戏,让学生通过计算题目来进行接力比赛;也可以设计一个“数学竞猜”游戏,让学生通过猜数字的方式来加深对数学概念的理解。
5. 知识竞赛游戏。
知识竞赛游戏是一种通过问答比赛来检验学生知识掌握情况的教学活动。
老师可以设计各种知识竞赛游戏,比如“百科知识竞赛”、“科学常识竞赛”等,让学生在比赛中检验自己的知识水平,也可以激发学生对知识的学习兴趣。
6. 逻辑推理游戏。
逻辑推理游戏是一种培养学生逻辑思维能力的教学活动。
老师可以设计各种逻辑推理游戏,比如“推理谜题”、“逻辑填字游戏”等,让学生在游戏中进行逻辑推理训练,提高他们的逻辑思维能力。
7. 创意绘画游戏。
创意绘画游戏是一种培养学生创造力和想象力的教学活动。
老师可以设计各种创意绘画游戏,比如“画出你心中的梦想”、“绘制你心目中的理想家园”等,让学生在绘画中进行创意表达,培养他们的创造力和想象力。
三年级数学小游戏
三年级数学小游戏1、课堂游戏:摸球目的:通过摸球游戏可以对概率有一个初步的认识。
操作步骤:1.摸一摸。
4人轮流摸球,共摸20次,摸出一个球,小组长记录一次颜色,然后把球放回盒内再摸;2.记一记。
记录时,白球用“V”表示,黄球用“X”表示;3.议一议。
小组交流:摸到()球的次数多,摸到()球的次数少,跟你们的猜测一样吗?为什么会出现这样的实验结果?4.填一填。
填写实验结果。
实验记录:我们组共摸球()次,其中摸到白球()次,黄球()次。
摸到()球的次数多,摸到()球的次数少。
实验证明:因为,所以摸到()球的可能性大,摸到()球的可能性小.问题:1、如果从我们教室里任意抽出一个人是老师的可能性大,还是学生的可能性大,为什么?2、盒子中有14个球,分别是8个白球、4个黄球和2个红球。
摸出一个球,可能摸到哪种颜色的球?摸到哪种球的可能性大,为什么?2、剪纸剪纸是一个孩子们从小到大经常玩的游戏,那么剪纸中还有什么样的数学知识呢?一起来看看吧!游戏目的:1、结合欣赏民间艺术的剪纸图案,以及服饰、工艺品与建筑等图案,感知现实世界中普遍存在的对称现象。
2、通过折纸、剪纸、画图、图形分类等操作活动,体会对称图形的特征,能在方格纸上画出简单图形的轴对称图形。
游戏重点:体会对称图形的特征,能在方格纸上画出简单图形的轴对称图形。
游戏准备:白纸若干,每人一把剪刀,练习本、笔、书、尺。
游戏过程:一、欣赏民间剪纸,体验对称图形的美。
二、什么是对称图形?1、看过这么漂亮的图形,想不想自己动手做一做?2、折一折,剪一剪。
3、明确什么是对称图形?了解“对称轴。
”4、观察剪出的图形,想一想剪的过程,你发现对称图形有什么特点?5、猜一猜,剪一剪,由对称图形的特征推知对称图形。
三、生活中的图形。
1、看一看,说一说。
学生先独立判断对称与非对称图形,然后同桌之间说说判断的依据。
2、介绍少数民族的蜡染。
3、独立完成试一试的第1题,并与同位说说对称图形的对称轴在哪?四、动手做。
小学数学课堂小游戏
小学数学课堂小游戏学习数学的最好办法是做数学,玩数学游戏,重在参与,尤其重在操作。
接下来店铺为你整理了小学数学课堂小游戏,一起来看看吧。
小学数学课堂小游戏(一)1、学习了10以内的加减法及20以内的进位加法后。
玩法:两个人,每人各摸1张牌,算出这两张牌的和或差,谁算得又对又快,谁就赢,这两张牌就归谁。
当一副牌摸完后,再比谁手中的牌多,牌多的就获胜。
2、学习了20以内的退位减法后。
对于学生来说,退位减法比进位加法更难一些,所以进行退位减法的训练就显得更有必要。
玩法:两个人,每人各摸一张,一人做加一人做减。
比如:一方看到对方的牌是5,而自己摸到的牌是8,但不直接告诉对方,而是把这两张牌的和13告诉对方,让对方猜自己手中的牌。
如果算对了,这两张牌就归对方。
摸完后双方交换再来一次。
3、学习了两位数加(减)一位数后。
玩法:一个人。
准备:从扑克牌中选1——9的牌各2张及1张10共19张,这19张牌的各点数之和刚好是100,洗牌后,把各张牌的点数进行连加,加完后的结果刚好是100。
也可以做减法,从100开始减各张牌的点数,减完后结果刚好是0。
4、学习了加减乘除后。
玩法:人数不限。
准备:选出1——10的牌各4张。
洗牌后摸出4张牌,通过加、减、乘、除的运算使结果是24,先算出的人获胜,这四张牌就归他,等一副牌摸完后,看谁的牌多,谁就赢。
通过这样的训练,学生的口算能力逐渐增强,超出了“课标”中提出的要求,而且学生对数学的兴趣也越来越浓。
小学数学课堂小游戏(二)5.迷路的人九个人在山中迷了路,他们所有的粮食只够吃五天,第二天,这九人又遇到另一队迷路的人,大家便合在一起。
再算一下粮食,两队合吃,只够吃三天了。
请问第二队迷路的人有多少?答案:第二队迷路的有三人。
6.三人抵挡不过一人这是一个四人游戏。
找一根长棍或竹竿,再用纸做一个靶子放在地上。
三人握住棍子,把棍子竖着举起,一端对准纸靶子,保持50厘米的距离。
另一个人趴在地上,手掌对着棍子的下方。
适合小学生的课堂小游戏
适合小学生的课堂小游戏小学生的课堂学习应该是充满趣味和活力的,因此,开展适合小学生的课堂小游戏是非常有效的教学方法之一。
通过游戏的方式,可以激发学生的兴趣,加强互动,提高学习效果。
本文将介绍几款适合小学生的课堂小游戏,以帮助老师们在教学中给予学生更好的体验。
1. 单词接龙这是一款适用于学习语言的小游戏,可以帮助小学生扩展和巩固词汇量。
游戏的规则很简单,学生们围坐一圈,每个人轮流说出一个以上一个人说的单词的最后一个字母开头的新单词。
例如,第一个人说了“apple”,下一个人可以说“elephant”,再下一个人可以说“table”,依此类推。
这个游戏可以激发学生的联想能力和语言表达能力,同时也可以拓宽他们的词汇范围。
2. 数字接龙除了语言,数学也是小学生必须学习的科目。
数字接龙是一款能够锻炼学生运算能力和逻辑思维的小游戏。
游戏规则是,学生们围坐一圈,每个人依次报出一个数字,要求下一个人报出比前一个数字大1或少1的数字。
例如,第一个人报出了“5”,下一个人可以报出“6”或者“4”,再下一个人可以报出“7”或者“3”,以此类推。
这个游戏可以有效帮助学生提高他们的数学思维能力和注意力。
3. 推理问答推理问答是一款能够培养小学生思考能力和逻辑推理的小游戏。
游戏可以以谜题的形式进行,老师提出一个关于动物、物品、人物等的谜题,学生们需要根据提供的提示和线索进行推理,并通过提问来逐步缩小答案的范围。
例如,谜题是:“我是一个动物,我有四条腿,喜欢吃胡萝卜,你猜我是什么?”学生可以通过提问,比如“你会飞吗?”、“你生活在森林中吗?”来逐渐确定答案是“兔子”。
这个游戏可以锻炼学生的思维敏捷性和解决问题的能力。
4. 配对游戏配对游戏是一种适用于小学生学习课程中的记忆力游戏。
在这个游戏中,老师可以准备一些卡片,每张卡片上有一个单词、图片或者数字。
学生们需要找到相匹配的卡片,并进行配对。
例如,一张卡片上有图片是“苹果”,另一张卡片上有文字是“apple”,学生需要将这两张卡片放在一起。
数学课堂上的趣味游戏活动推荐
数学课堂上的趣味游戏活动推荐一、数学课堂上的趣味游戏活动推荐在数学课堂上,为了增加学生的学习兴趣和提高他们的数学能力,常常会引入一些趣味游戏活动。
这些游戏不仅可以让学生在轻松愉快的氛围中学习数学知识,还可以培养他们的团队合作能力和逻辑思维能力。
下面我将推荐几个适合数学课堂的趣味游戏活动。
二、数学拼图数学拼图是一种很受学生喜爱的数学游戏。
教师可以事先准备好一些数学题目的拼图卡片,每个卡片上都有一部分数学题目,学生需要将这些卡片组合在一起,使得题目的答案与拼图的边缘相匹配。
通过这个游戏,学生不仅可以复习数学知识,还可以锻炼他们的逻辑思维能力和空间想象力。
三、数学接力赛数学接力赛是一种能够激发学生竞争激情的数学游戏。
教师可以将学生分成若干个小组,每个小组轮流回答数学题目。
回答正确的小组可以继续进行比赛,而回答错误的小组则被淘汰。
通过这个游戏,学生不仅可以加深对数学知识的理解,还可以培养他们的团队合作能力和应变能力。
四、数学趣味挑战数学趣味挑战是一种能够激发学生思考的数学游戏。
教师可以设计一些有趣的数学题目,让学生在规定的时间内解答。
学生可以通过个人或小组的形式参与挑战,回答正确的学生可以获得奖励。
通过这个游戏,学生不仅可以提高他们的数学能力,还可以培养他们的思维灵活性和解决问题的能力。
五、总结数学课堂上的趣味游戏活动可以激发学生学习数学的兴趣,提高他们的学习积极性。
教师在设计这些游戏活动时,可以根据学生的实际情况和兴趣爱好进行调整,使得游戏更加生动有趣。
希望以上推荐的数学游戏活动能够为广大教师提供一些启发,让数学课堂变得更加有趣和富有成效。
小学一年级数学课堂小游戏
小学一年级数学课堂小游戏1、关于“左右”的学生对“左右”的区别,总是不那么准确,于是,上课临时编了几句,效果还不错,故记之。
师:伸出你的左手来生:我的左手在这里(边说边伸手)师:伸出你的右手来生:我的右手会写字(边说边伸手)其实这几句,很多地方有类似的,觉得比较有效果的是后面那句“右手会写字”,这样,学生就比较容易记住“左右”的区别了。
2、关于数的“分与合”A、猜拳游戏师:下面我们做关于“6”的游戏我出2(手势:伸两个手指)生:我出4(手势:伸四个手指)2和4合成6先是老师和学生猜,然后让同桌的两个小朋友互相猜,最后布置回家和爸爸、妈妈猜。
B、拍手游戏师:下面我们做关于“7”的游戏师先拍3下,要求学生不说话,只拍手,拍完后,才说“几和几合成7”。
这个游戏可以训练小朋友“听”的专注能力。
3、《找朋友》游戏目的:使学生能正确计算10以内的加法.游戏准备:A.若干套1到9的数字卡片B.每次游戏前发给每个学生1张.游戏过程:A.把几套从1到9的数字卡片分别发给全班同学,戴在胸前.全班同学围成一圈做丢手帕的游戏,捉到谁,谁就站在圈中央找出本人的同伙来搭救本人.B.数字凑成10才能做朋友(可以是两人做朋友,如7和3,也可是三人做朋友,如2,4和4,还可以是四人、五人……做朋友),朋友越多越好.C.根据找到朋友的人数多少,大家用掌握声进行奖励,找到一个朋友,鼓一次掌,找到两个朋友鼓两次掌,以此类推.4、《摸几何图形》游戏目的:训练学生用触摸的办法对看不见的多少图形进行分类,巩固他们对多少图形的特征辨认。
游戏材料:三角形、圆形、正方形、长方形的硬纸片若干,一个纸盒,一块大手帕。
游戏进程:A.将若干三角形、圆形、正方形、长方形硬纸片放进纸盒里,用手帕盖好B.纸盒外边分别放一块三角形、圆形、正方形、长方形纸片;C..一个小朋友把一只手伸进纸盒摸图形,另一只手在纸盒外边拿一个与摸到的图形同类的图形,然后将摸到的图形拿出来进行比较。
推荐适合小学生的数学游戏活动,培养数学思维
推荐适合小学生的数学游戏活动,培养数学思维引言数学是小学生必修的一门学科,但对于很多小学生来说,数学并不是一门容易掌握的学科。
为了培养小学生的数学思维和兴趣,我们推荐以下适合小学生的数学游戏活动,帮助他们在愉快的氛围中提升数学能力。
1. 数学卡片游戏这是一个非常简单而且有趣的游戏,只需要一套数学卡片就可以进行。
将数学卡片分成加法、减法、乘法和除法四类,然后让小学生随机抽取一张卡片,并根据卡片上的题目进行计算。
这个游戏能够培养小学生的计算能力,并提高他们对数学运算的敏感度。
2. 数学拼图游戏数学拼图游戏是通过用数字拼出特定的图形或方程来培养小学生的几何学和代数学思维。
游戏中提供一些数字和运算符号的卡片,小学生需要通过组合这些卡片来拼出一个正确的数学图形或方程。
这个游戏能够让小学生通过玩耍的方式学习数学知识,提高他们对几何学和代数学的理解。
3. 数学迷宫游戏数学迷宫游戏是通过解决数学问题来找到迷宫的出口。
游戏中设置一系列的数学题目,小学生需要解答这些题目才能找到正确的路径并顺利通过迷宫。
这个游戏可以锻炼小学生的逻辑思维和问题解决能力,同时激发他们对数学的兴趣。
4. 数学竞赛游戏数学竞赛是培养小学生数学思维的常见方式之一。
通过参加数学竞赛游戏,小学生能够接触到更多的数学问题,锻炼自己的计算和推理能力。
可以组织定期的数学竞赛活动,为小学生提供一个展示自己数学才能的平台,并激励他们进一步提高。
结论数学游戏活动能够让小学生在娱乐中学习,通过培养数学思维和兴趣,提高他们的数学能力。
以上推荐的数学游戏活动适合小学生,不仅能够增加他们对数学的兴趣,还能够在轻松的氛围中提升他们的数学能力。
希望家长和老师能够积极组织这些活动,让小学生在学习数学的同时感受到快乐和成就感。
低年级数学课堂小游戏
低年级数学课堂小游戏1、《森林运动会》我在《森林运动会》一课中,就设计了一个猜谜语的环节,让小朋友特别感兴趣。
具体的游戏过程是这样的:课前我在黑板上贴了一些小朋友喜欢的小动物,这些小动物是用不同颜色的彩色纸剪的,每一个小动物身上都写了一则数字谜语。
上课的时候,我首先提问:“小朋友,你们喜欢猜谜语吗?”小朋友高兴地回答说喜欢,于是我让他们一起看黑板上的小动物,说:“这些小动物每人给大家出了一则谜语,你们谁猜中了就把小动物送给谁。
”小朋友一听,高兴极了,争先恐后地举手说要来猜,我让小朋友分小组来猜,每一小组猜一则谜语,结果小朋友几乎都猜出了谜语所代表的数字,所以我就把小动物奖给了他们,看到他们兴高采烈地拿着漂亮的小动物互相炫耀的样子,我的心里感到由衷地高兴。
2、《10以内数的组成》1教学10以内数的组成时,我设计了一个“碰球”的游戏来巩固10以内数的组成。
如我先出示数字8,对学生说:“嗨、嗨,我的3球碰几球?”学生可以说:“嗨、嗨,你的3球碰5球,”学生说出的数必须与老师说的数合起来是8。
在这样愉快的氛围中,几乎所有的学生都能迅速地说出碰球的数,于是10以内数的组成很快就被小朋友牢牢地记住了。
《10以内数的分与合》2在教学《10以内数的分与合》时,我设计一个扔皮球的游戏,让学生讨论数的分与合的不同方法。
学生分成小组,指名学生拿10个皮球,看谁先报出他扔进几个皮球,就让谁来扔皮球,并请他讲讲是怎么想的。
如一个学生扔完后,篮外有3个皮球。
有的说我是想3和7合成10,所以扔进7个球;有的说前面一个同学篮外有4个球扔进6个,现在篮外是3个,我可以肯定他扔进了7个,因为外面少一个,里面就多一个……学生们从不同角度想出正确答案,呈现出思维的个性化,多样化,更可贵的是培养了学生的创新思维3、《10以内的加减法》在教学10以内的加减法的时候,学生最喜欢和我一起参加“乘车游戏”,游戏之前,教师需要准备一些司机头饰和算式卡片,把它们发到每个学生手中,游戏开始了,得到司机头饰的学生就当小汽车司机,戴上头饰神气地站到指定的地方,我一般也是戴上头饰当“小司机”,每个头饰上写了一个10以内的数,拿到算式卡片的学生就根据自己卡片上的得数去乘坐不同的“汽车”,全部上车之后,由司机验票,乘错车的被罚下车,验票结束之后,司机就带领乘客在音乐声中“坐车”,因为有我的参与,所以孩子们显得特别兴奋,他们都想坐上我的车,都为能跟老师一起做游戏而感到自豪。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
低年级数学课堂中的小游戏
低年级学生,尤其是刚从一年级至二年级的小朋友,非常正规的课堂教学是他们非常不适应的,他们根本无法忍受长时间地坐在位子上听老师讲课,容易走神、讲小话,或者自顾自的玩,所以吸引学生的注意力,提高课堂学习效率显得尤为重要。
兴趣是学习成功的秘诀,是获取知识的开端,是求知欲望的基础,学生的学习兴趣对学习好坏有直接的影响。
所以,我们必须根据学生的生理、心理、年龄特点,采用多种手段激发学生学习数学的兴趣。
在不断的探索过程中,我发现把数学活动变成小游戏的形式能很容易激起孩子们学习的积极性。
有趣、紧凑的数学小游戏让这些孩子们无暇去走神或者自顾自玩。
我现在正在尝试的而且比较有效的课堂小游戏有以下几个:
抢卡片
游戏目的
使学生进一步熟悉9加几的计算,提高口算速度.
游戏准备
写有算式和得数的卡片若干张.
游戏过程
1.学生分组进行.
2.把算式卡片和得数卡片放到桌子上,由组长举算式卡片,其他同学抢得数卡片,谁抢到的多谁获胜.
3.游戏控制在3分钟左右.
拍手游戏
游戏目的
1.通过游戏,激发学生学习数学的兴趣,使学生体会前、后、左、右、上、下的意义.
2.培养学生的动手能力和反应能力.
游戏歌词
冰板、冰板,冰冰板板,上上下下、左左右右、前前
后后,骨碌骨碌锤,骨碌骨碌叉,骨碌骨碌一个还剩三,看谁
能得大红花.
游戏过程
1.教师介绍拍手游戏的歌词,并教会学生.
2.要求学生根据歌词加上手上的动作.
3.学生以两人为一小组,分组进行表演.
4.选出最好的一组作为班级课间休息的游戏.听反话
游戏目的
1.通过有趣的游戏激发学生的学习兴趣,使学生领会左右的意义.
2.培养学生的空间观念、反应能力和逆向思维能力.
游戏规则
1.学生要根据教师的口令做出相反的动作.
2.做错动作的学生要为其他学生表演节目.
游戏过程
1.教师将学生分成几个小组(纵队),面向教师站好.
2.教师发出口令,学生做出相反动作.如:教师说:“向左看”,学生就把头转向右边;教师说:“向前一步”,
学生就向后一步;教师说:“摸左耳”,学生就摸自己的右耳.游戏说明
1.这个游戏可以在教室中进行,也可以在操场上进行.
2.在操场上活动时,可以增加一些内容.比如“向上跳”“向前跑”“蹲下”等等.
找朋友
游戏目的
使学生能正确计算10以内的加法.
游戏准备
1.若干套1到9的数字卡片.
2.每次游戏前发给每个学生1张.
游戏过程
1.把几套从1到9的数字卡片分别发给全班同学,戴在胸前.全班同学围成一圈做丢手帕的游戏,捉到谁,谁就站
在圈中央找出自己的朋友来搭救自己.
2.数字凑成10才能做朋友(可以是两人做朋友,如
7和3,也可是三人做朋友,如2,4和4,还可以是四人、五人……做朋友),朋友越多越好.
3.根据找到朋友的人数多少,大家用掌握声进行奖励,找到一个朋友,鼓一次掌,找到两个朋友鼓两次掌,以此类推.还有就是在老师需要板书练习题时,为了防止孩子们乱说话、乱做小动作,我发明了一个“小猫要休息”的游戏,游戏规则:老师板书之前,说“小猫要休息了”,孩子们就趴下,
模仿小猫睡觉;老师板书完后,说“小猫起床了”,孩子们就
伴着一声“喵—”起床做好。
不但给了孩子们休息的时间,还
保证了良好的上课秩序。