3dmax2013创建平面三维建模实例
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新的一天已经开始啦,大家有没有拿出最好的状态呢?我今天给大家分享的是3dmax2013创建平面三维建模实例教程。3DsMax2013“平面”对象是特殊类型的平面多边形网格,可在渲染时无限放大。您可以指定放大分段大小或数量的因子。使用“平面”对象来创建大型地平面并不会妨碍在3DsMax2013视口中工作。您可以将任何类型的修改器应用于平面对象(如位移),以模拟陡峭的地形。
1.选择3DsMax2013面板上“创建” -“几何体” -“标准基本体”,在【对象类型】栏下单击“平面”按钮。
2.在3DsMax2013视图中按住鼠标左键并拖动,即可完成平面的创建。它是标准几何体模型中唯一没有厚度的模型,通常用来制作3DsMax2013地面。
3.在3DsMax2013“修改面板”中设置修改平面的参数。
【长度】用于设置平面的长度。
【宽度】用于设置平面的宽度。
【长度分段】用于设置平面长度方向的段数。
【宽度分段】用于设置平面宽度方向的段数。
【渲染倍增】用于设置平面渲染的缩放比例及其渲染密度。设置此功能后,只有在渲染时才能看出效果来,在视图操作中没有任何变化。
【缩放】在渲染时以面片为中心,将平面的长度与宽度值分别与缩放比例相乘,3DsMax2013以得到最终渲染平面的大小。
【密度】在渲染时将长度段数与宽度段数相乘,以得到最终渲染平面的大小。
密度数值越大,总面数越多,3DsMax2013平面越细腻。
怎么样,你们学会了吗?是不是很简单?欢迎继续关注我们,还会有更多精彩教程呈现给大家。