新增专业动漫方案与制作专业人才培养方案
动漫设计与制作专业人才培养方案设计
动漫设计与制作专业人才培养方案设计一、培养目标本专业旨在培养德、智、体、美全面发展,具备扎实的动漫理论基础和创作实践能力,适应动漫行业发展需求的应用性技术人才。
二、培养要求1.政治思想素质:具备正确的政治立场和道德品质,具备良好的法律意识和职业道德。
2.专业素养:掌握良好的动漫理论基础和专业知识,熟悉动漫制作过程,具备动漫设计和制作的技能。
3.创新能力:具备独立思考和创新能力,能够进行动漫创作和原创作品的设计制作。
4.实践能力:具备较强的实践动手能力,能够灵活运用不同的动漫制作软件和工具,完成动漫作品的设计和制作。
5.团队合作能力:具备良好的团队合作意识和沟通能力,能够与其他专业人员合作完成动漫项目。
三、培养内容1.专业基础课程:包括动画基础、动漫剧本创作、动漫人物造型设计、动漫背景设计、动漫影视制作等。
2.创作实践课程:包括动漫角色设计、动画制作实践、动漫故事创作、动漫剪辑等。
3.实践教学环节:包括动漫设计与制作实训、校园动漫制作大赛、校外实践等。
四、实施方式2.实践教学:加强实践环节的教学,组织学生参加动漫设计与制作实训、校园动漫制作大赛等活动。
3.学科竞赛:鼓励学生参加相关动漫设计与制作比赛,提升学生的创作能力和专业水平。
4.校企合作:与动漫行业的企业建立合作关系,为学生提供实习机会和就业渠道。
五、教学手段1.教学手段多样化:采用多媒体教学、案例分析、实例演示等手段,提高教学效果。
2.专业软件培训:加强学生对动漫制作软件的培训,提高其使用技能。
3.实践指导:由专业教师指导学生进行动漫设计与制作实践,及时解决学生遇到的问题。
4.学生实践报告:学生需撰写实践报告,总结实践过程中的经验和教训。
六、评价与考核1.平时成绩:包括课堂表现、实践作业等。
2.期中期末考核:对学生进行理论知识和实践能力的综合考核。
3.实践成果展示:对学生的实践作品进行评价和展示。
级动漫设计与制作专业人才培养方案
级动漫设计与制作专业人才培养方案一、招生对象和学制、学制:全日制三年制、招生对象:普通高中毕业生、中等职业学校毕业生二、培养目标本专业培养拥护党的基本路线,适应生产、建设、管理、服务第一线需要的德、智、体、美等方面全面发展的高素质技能型专门人才;毕业生应具备动漫画设计与制作的基础理论和专门知识,掌握从事二维动画制作、三维动画制作、影视广告制作、后期合成等工作的技能,熟悉国家信息产业的政策和法规,具有良好的职业道德、敬业与创新精神。
三、就业方向主要在各动漫公司、电子音像出版部门、影视制作部门、电视台以及其他广告传媒等相关行业。
四、人才规格、能力结构:●具备较高职业素质、艺术修养, 能胜任动画制作技术员工作,具有计算机动画设计、数字声像合成技术能力、计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力。
●能进行初步的动漫画创作和设计能力,取得计算机操作员资格证书、高级证书、高级证书。
●取得省教育厅高职计算机应用水平证书。
●取得全国英语三级证书。
、知识结构:具有本专业所必需的文化基础知识,掌握宣传工作的基本政策和国家法令,掌握从事动漫画工作所必需的基础理论和专业知识,具有动漫画制作的基本技巧和动漫画开发的能力。
、职业岗位能力分析表五、课程设置.课时安排:课程体系按照培养目标设计,分成个阶段个模块,如表所示。
表动漫设计制作模块课程体系多选无效。
选修课采用考查的形式进行考核,无特殊情况次旷课或上课时被任课教师点名批评次以上者其考查成绩记为不合格。
专业实践与实习安排周,具体安排见附表。
.专业主干课程简介:()平面设计通过本课程学习,培养学生的图像综合能力,包括图像的获取、加工美化、合成输出等,培养平面图像的规划布局、综合创意、应用开发等能力,并为后期课程如角色、场景的原画设计、多媒体课件制作、网页设计等奠定图像美工基础。
()讲解非线形编辑的基础知识及的抠像、字幕和运动、滤镜特效、采集和输出等编辑基础知识。
经过本课程的学习后,要求能独立进行简单影视动画制作、了解电视包装制作流程等。
动漫制作技术专业人才培养方案
动漫制作技术专业人才培养方案一、专业背景现如今,动漫产业正迅速发展。
人们对动漫作品的需求越来越高,对制作质量的要求也越来越严格。
因此,培养具备专业技术和创新能力的动漫制作人才,成为迫切需要解决的问题。
二、培养目标1.培养具备良好的绘画基本功,熟悉动画制作流程和原理;2.培养具备动漫游戏技术开发能力,能独立完成动漫游戏的制作;3.培养具备创意能力和艺术表现能力,能够通过动漫作品传达思想和情感;4.培养具备团队合作和沟通能力,能够适应动漫制作团队的工作环境。
三、培养方案1.课程设置(1)基础课程:包括素描、彩色基础、人物造型基础等绘画课程,为学生打下良好的绘画基础。
(2)动画制作课程:包括动画原理、动画剧本写作、角色设计等课程,使学生能够了解动画制作的流程和原理。
(3)动漫游戏开发课程:包括游戏程序设计、游戏美术设计、游戏剧情与关卡设计等课程,培养学生熟练掌握动漫游戏开发的技术与方法。
(4)创作实践课程:包括动漫创作实践、动画制作实践和动漫游戏制作实践等课程,通过实践让学生掌握实际制作过程中的技巧和经验。
2.实践教学(1)实验室建设:建立一套完善的动漫制作实验室,配备先进的动画制作设备和软件,为学生提供良好的学习环境。
(2)项目实训:与动漫相关的企业合作,提供动漫制作的实训机会,让学生参与真实项目的制作过程,提升他们的实际操作能力和团队协作能力。
3.实习与就业(1)实习机会:与动漫制作公司合作,为学生提供实习机会,让他们在实际工作中积累经验。
(2)就业指导:为学生提供就业指导,包括简历写作、面试技巧等,帮助他们顺利找到理想的工作。
四、考核评价1.考试评价:通过书面考试对学生掌握的理论知识进行评价,以保证学生的专业基础良好。
2.作品评价:通过评价学生的创作作品,评估学生的创意能力和艺术表现能力。
3.实习评价:通过评价学生在实习中的表现,评估学生的实际操作能力和团队合作能力。
五、培养效果经过培养,学生应具备良好的绘画基本功和动漫制作技术,能够独立完成动漫作品和动漫游戏的制作。
动漫设计与制作专业人才培养方案2
北京商贸学校动漫设计与制作专业人才培育方案动漫设计与制作专业人才培育方案是依据示范校建设的要求,依据本专业“工学结合、SSP”专业建设的整体思路,就专业人才的社会需求、专业岗位需求、同学就业去向、职业技能要求、职业素养要求、相应的职业资格、专业进展建议等问题开展调研工作,在本专业原有的人才培育方案的基础上,总结和探究课程改革新的思路,通过行业和企业调研、论证,最终动漫设计与制作专业建设指导委员会,结合本专业实际及示范院校建设要求,制订了本人才培育方案。
一、专业名称及专业代码动漫设计与制作专业 141700二、培育目标及规格(一)培育目标本专业培育具有良好的职业道德和行为规范,把握动漫设计与制作职业岗位群必备的文化基础学问、专业学问和动漫设计与制作技能,具备沟通与表达力量、坚固的质量及学问产权等意识,具有建康向上的审美情趣和规范严谨的工作作风,能够从事动漫设计与制作的技能型人才。
(二)人才培育规格(一)学问中职生必备的德育、语文、数学、英语、计算机应用基础、体育等学问。
把握动漫设计与制作中涉及的比例、透视、构图、人体解剖等美术基本专业学问。
把握动画运动规律和卡通漫画线描的基本专业学问。
把握动漫设计与制作相关的计算机软件操作学问和CG设计的基本学问。
把握动漫设计与制作相关设备、常用工具的操作学问。
了解动画制作中涉及到的典型地理形态、历史时代、人文、社会背景以及不同地域不同风格的典型建筑等相关学问。
(二)力量能独立、规范使用动画绘制工具与设备。
具备场景设计、原画设计、原画修型、中间画绘制、动检、描线上色、三维创作、视频特效、声音制作、合成输出等力量。
能独立安装、娴熟使用动画制作的相关软件。
具备独立学习、猎取并运用动漫设计与制作中的新学问、新技能的力量。
(三)情感、态度、价值观严格遵守职业道德和行业规范,认真履行岗位职责,听从安排,遵守劳动纪律。
具备健康向上的审美意识。
具备团结协作、主动协作的团队意识。
动漫设计与制作专业人才培养方案设计
动漫设计与制作专业人才培养方案设计一、背景介绍随着近年来动漫产业的迅猛发展,市场对动漫设计与制作专业人才的需求逐渐增加。
为了培养具备优秀动漫设计与制作能力的人才,需要设计和制定一套全面的人才培养方案。
二、培养目标1.掌握动画制作的理论知识和技术,能够独立完成动漫的脚本创作、角色设计、剪辑、特效等工作。
2.具备良好的观察力、创造力和想象力,能够独立完成动漫故事的创作和角色形象的塑造。
3.具备团队合作能力,能够与其他专业人士协作完成动漫项目。
4.具备跨学科的知识背景,能够将艺术、文学、文化等方面的知识融入到动漫创作中。
5.具备良好的沟通能力和表达能力,能够清晰有效地传达自己的创意和意图。
三、培养内容1.专业知识培养-动画基础理论:包括动画绘制原理、动画制作流程、剧本写作等。
-角色设计与构造:包括角色造型设计原理、扮演心理学、人物剧情构建等。
-特效与剪辑:包括特效制作技术、剪辑风格与节奏等。
-脚本创作:包括故事结构、情节推进、角色性格等。
2.技术培养- 动画软件操作:包括主流动画软件的使用,如Photoshop、After Effects等。
-角色绘制和动作设计:包括角色造型绘制、角色动作设计等。
-特效制作:包括常用特效的制作技巧和应用。
-剪辑和后期制作:包括剪辑软件的使用、后期特效的添加等。
3.实践培养-动画创作实训:包括制作个人动画作品、参与团队动画项目等。
-动画创意实践:包括角色创造、故事构建、情节设计等。
-动画制作工作坊:包括参与专业人士指导的动画制作工作坊,提供实际动漫制作经验。
-实习实训:组织学生到动漫制作公司或企业进行实习,进行真实的动漫制作工作。
4.素质培养-艺术基础培养:包括素描、色彩、构图等艺术基础知识的学习和实践。
-文化修养培养:包括艺术、文学、电影、音乐等方面的学习,拓宽视野。
-心理素质培养:包括观察力、创造力、沟通能力等方面的培养,提升全面素质。
四、教学方法和手段1.理论教学与实践相结合:将理论知识与实际操作相结合,让学生通过实践来巩固和应用所学知识。
动漫专业人才培养方案(定稿)
动漫专业人才培养方案(定稿)拟开设动漫设计与制作专业人才培养方案1.【专业名称】动漫设计与制作(专业代码:590110)2.【入学要求】高中毕业或中专、技校、职中毕业参加高考,通过省级考试院录取3.【学习年限】三年4.【培养目标】本专业培养具有爱国主义、集体主义和良好的思想品德,掌握动漫设计与制作理论知识和动漫设计与制作实用技术,具有从事动漫设计与制作的造型技能以及动画软件操作等专业能力;具有动漫领域实际工作的基本能力和基本技能,能够较快适应生产、建设、管理、服务第一线岗位需要的实际工作能力,具有社会责任感、创新精神、实践能力的高素质动漫设计与制作技术技能型人才。
5.【就业面向】可从事的工作岗位:平面设计、婚纱影楼照片处理、角色设计、动画制作设计、玩具设计、卡通漫画绘制等岗位。
就业单位与部门:主要在广告公司、室内设计公司和企事业单位的广告部、设计部、营销部等部门。
- 2 -6.【知识、能力和素质要求】6.1知识掌握要求6.1.1掌握大学专科的文化基础知识,包括:政治、体育、数学、外语、计算机等。
6.1.2掌握为达到本专业培养目标所必须的技术基础知识,包括:动画概论、色彩、素描、动画鉴赏课、速写、摄像、动画绘制基础等基本知识。
6.1.3 掌握本专业的专业理论知识,包括:剧本、3dmax、影视后期合成、MAYA、Painter、动画导演课、原画设计、Flash、定格动画制作、运动规律、设计构成等专业知识。
6.1.4掌握一定的人文社会知识,包括:公共关系学、管理心理学、职业道德、表达与交际、商务礼仪等。
6.2能力要求通过系统学习,要求学生掌握一定的专业能力、社会能力和方法能力。
能力总体要求见表1。
- 3 -6.3素质结构本专业重视学生职业素质养成教育,合理划分职业素质层次,即思想政治素质、一般职业素质和专门的职业素质。
以专业教育、思想政治教育、管理基本技能训练、礼仪训练、职业理想、职业道德、职业技能、创新素质、创业素质和就业能力、校训文化、企业精神为内容,构建动漫专业学生职业素质活动性课程体系。
动漫设计与制作专业人才培养方案
动漫设计与制作专业人才培养方案
(专业代码:590110)
一、专业培养目标及要求
1.培养目标
培养社会主义生产、建设、管理、服务第一线所需要的,具有良好的思想品德和心理素质,身体健康的人才;培养具备从事计算机游戏、多媒体、网络动画的设计与应用工作或新闻、电子影像出版部门、漫画制作部门、广告等相关部门工作的专业技能,能胜任动漫专业媒体设计和制作工作的专门技能型应用人才。
2.业务培养要求
有必备的基础理论知识和专业知识,具备较快适应生产、建设、管理、服务第一线岗位需要的实际工作能力,具有创业、立业精神。
具备应用计算机进行动漫设计与制作的基本知识和技能;掌握动画设计理论和制作技巧,能熟练地运用各种制作软件和设备制作动漫作品;掌握动画创意、设计和制作技能;具有较强的平面动画和三维动画设计制作能力。
二、就业和职业方向
1. 动漫公司、电子音像出版部门、影视制作部门、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动漫的设计制作、影视广告制作、后期合成等工作。
2. 门户网站、企事业单位(部门)网站、企划(宣传)部门、产品销售推广部门从事企业形象、产品介绍、产品虚拟环境调试和操
作指导的宣传策划和动漫制作工作;
3. 各类民营、私营企业的宣传部门从事电视制作、三维动画制作、影视动画制作、影视编辑等工作。
三、招生对象
高中毕业生。
四、学制和学分要求
1. 学制:3年。
2. 本专业学生在学习期内,修满指导性教学计划130学分,同时取得职业技能证书4学分,即可获得专业毕业证书。
学生修满学分可提前就(毕)业,也可根据有关规定适当延长学习时间。
动漫设计与制作专业人才培养方案
动漫设计与制作专业人才培养方案1.招生对象与学制1.1 招生对象普通高中毕业生1.2 学制与学历学制:三年学历:专科2.人才培养模式本专业采取应用型人才的培养模式,即:培养适应生产、建设、管理、服务第一线需要的德、智、体、美等方面全面发展的高等技术应用型游戏动漫专业人才。
学生在具有必备的基础理论知识和专业知识的基础上,重点掌握从事本专业领域实际工作的基本能力和基本技能,熟悉游戏动漫产业的政策和法规,具有良好的职业道德、敬业与创新精神。
3.人才培养目标本专业培养德、智、体、美全面发展,熟悉三维动漫设计与制作的各个工作流程及相关动漫衍生品的开发与设计,具有良好艺术素养,相应的操作技能、绘画能力、一定研究能力和创新精神,掌握Flash动画短片设计与制作、Flash动画延伸作品的制作与合成技能,能运用计算机动画技术进行动画创作,能从事三维动画场景设计制作、三维角色造型设计、游戏动画设计、建筑动画设计制作、后期合成等工作的高等技术应用性专门人才。
职业岗位:影视动画公司、游戏公司、电视台、广告公司、建筑设计与室内装饰公司的Flash动画设计师、三维贴图设计师、三维场景模型设计师、三维角色模型设计师、三维特效合成师等。
4.面向职业岗位(群)5、人才培养规格5.1本专业毕业生应具备的知识、能力和素质1.具有马列主义、毛泽东思想、邓小平理论的基本知识及良好的职业道德,树立正确的人生观与价值观。
2.具有严谨的学风、艰苦奋斗、遵纪守法、团结互助的品质,懂得一定的人文科学知识,具有良好的文化修养与健康的心理素质、良好的行为习惯。
3.掌握英语的听、说、读、写基本技能,具有较强的英语阅读能力,在校期间通过有关英语水平等级考试。
4.掌握动画设计基本知识,立体构图和造型的基本原理。
5.掌握游戏动漫的基本知识、游戏场景设计与制作、游戏角色设计与制作等技能。
6.掌握动画设计创意的基本原理、方法和技能。
7.精通设计软件的应用,并按要求对作品进行构思与创意,通过软件开发环境加以实现。
动漫设计与制作专业人才培养方案
动漫设计与制作专业人才培养方案一、专业背景和培养目标二、专业课程设置及教学方法1.基础课程:-美术基础:包括素描、色彩学、造型学等课程,培养学生的审美能力和绘画技巧。
-传媒基础:学习媒体艺术与设计的相关理论和技能,包括平面设计、摄影等课程。
-动画基础:学习动画制作的基本原理和技巧,包括手绘动画和计算机动画等课程。
2.专业课程:-动漫设计:学习动漫人物设计、场景设计、故事板设计等课程,培养学生的创意和设计能力。
-动漫制作:包括动画制作、动漫特效制作、声音制作等课程,培养学生的动漫制作技能。
-数码绘画:学习数码绘画技术和软件应用,提升学生的创意表达和绘画技巧。
教学方法以理论与实践相结合为主,注重实际操作和实践项目,通过学生参与动漫创作实践,提升其技能水平和团队合作能力。
三、实践教学环节1.实习实训:学生在动漫制作公司或相关机构进行实习或实训,通过参与实际项目实践,提升动漫制作能力和实际操作技能。
2.项目实践:定期组织学生参与动漫创作项目,如动漫作品设计、动画制作等实践项目,培养学生的创作能力和团队合作精神。
3.外出考察:组织学生参观动漫制作公司、工作室等相关机构,了解行业最新动态和实践经验,拓宽学生的视野和思维方式。
四、学科竞赛和科研创新鼓励学生参加学科竞赛和科研创新活动,包括参与动漫设计比赛、发表学术论文等,提升学生的综合能力和创新能力。
五、实施步骤1.搭建实验室和设备:提供各类专业设备和软件,满足学生的学习和实践需求。
2.招聘专业教师:聘请有丰富实践经验和教学经验的动漫设计与制作专业教师,进行专业课程的教学和指导。
3.定期评估和改进:定期对课程设置和教学方法进行评估和改进,根据学生的反馈和行业需求调整培养方案。
六、就业和发展前景总之,动漫设计与制作专业人才培养方案应该注重理论与实践相结合,培养学生的创造力、团队合作精神和跨学科综合能力,以满足动漫行业对高素质专业人才的需求。
同时,还应关注学生的实践训练和创新能力的培养,为学生的就业和未来发展提供有力支持。
中职-动漫设计与制作专业人才培养方案
动漫设计与制作实施性专业人才培养方案三年制中等职业教育动漫设计与制作专业实施性人才培养方案一、专业与专门化方向专业:动漫设计与制作(590110)专门化方向:动画制作方向二、入学要求与基本学制入学要求:初中毕业生或具有同等学力者基本学制:三年三、培养目标培养德、智、体、美全面发展,具有与动漫设计与制作专业相适应的文化水平和良好的职业素质,熟悉动漫创作的整体流程及各个环节的联系,在具备良好的审美能力的同时,能熟练应用计算机软件进行动漫设计和制作并具有解决问题、持续学习和团队协作的能力,能适应动画制作岗位及相关岗位一线工作的技术技能型专门人才。
四、职业(岗位)面向、职业资格及继续学习专业五、综合素质及职业能力(一)综合素质(1)具有良好的道德品质、职业素养、竞争和创新意识;(2)具有良好的人文素养和继续学习能力;(3)具有良好的责任心、进取心和坚强的意志;(4)具有良好的人际交往、团队协作能力;(5)具有良好的书面表达和口头表达能力;(6)具有健康的身体和心理;(7)具有较强的社会责任感;(8)具有规范操作、安全操作、文明施工、环境保护的意识(二)职业能力(1)行业通用能力:①具有正确、快速的文字录入能力;②具有信息收集和处理的能力;③具备按照具体要求运用OFFICE软件制作文档、电子表格、演示文稿的能力;④具备计算机组装、软件安装、常见硬软件故障排除能力;⑤具有动漫产品独特的创意能力;⑥具有动画短片制作的能力;⑦具有平面图像处理能力。
(2)职业特定能力:①能够掌握动漫产品的创作元素;②能够设定动画剧本及动画角色;③能够处理常见动画制作过程中遇到的问题;④能够制作二维动画短片;⑤能够制作三维动画短片;⑥能够根据要求进行图像处理;⑧能够拍摄、剪辑微电影并进行后期处理。
六、教学时间分配表(单位:周)七、教学时间安排表(见附件)1.本方案的总学时为3236,其中公共基础课为1100学时,占34.0%;专业平台课504学时,占15.6%;专业方向课504学时,占15.6%;专业方向实训课252学时,占7.8%;顶岗实习500学时,占15.4%;任选课320学时,占9.9%;其他类教育活动56学时,占1.7%。
动漫设计与制作专业人才培养方案
动漫设计与制作专业人才培养方案【专业名称】动漫设计与制作(专业代码:590110)【教育类型】高等职业教育【学历层次】大专一、招生对象及学习年限(一)招生对象本专业招收具有高中文化程度的高中生、职高、技校毕业生。
(二)学习年限学制三年二、培养目标本专业培养德、智、体、美、劳全面发展,掌握必需的科学文化和专业理论知识,具有良好的职业道德、较强的专业实践技能和综合职业技能,适应现代化市场生产、服务、管理要求的富有设计创造性及相关学科较高深的专门知识,能从事动画片制作、漫画书籍、杂志、电子出版物的美术编辑及影视设计产品制作的高技能应用型专门人才。
三、职业岗位群四、人才培养规格(一)综合素质1.思想政治素质:学习马克思主义、毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系的理论观点和思想方法,树立科学的世界观、人生观和价值观,树立正确的道德观、法制观和职业观,培育拥护中国共产党、热爱社会主义祖国、服务中国特色社会主义建设的理想信念,以培养合格的思想政治素质为核心,构建支撑高职大学生职业发展的综合素质。
2.职业素质能正确择业与就业,具有良好的职业态度和职业道德修养;具有必备的基础理论知识和专业知识;具备较快适应生产、建设、管理、服务第一线岗位需要的实际工作能力,具有创业、立业精神。
具有本专业所必备的职业道德、思想品质;具有基本的法律常识,熟悉动漫行业的法律法规以及相关政策。
3.人文素养与科学素质具有较为宽阔的视野,文理交融,具有一定的科学思维和科学精神,具备健康、高雅的审美情趣和正确的审美观点、较强的审美能力和文化修养,个性鲜明、学有所长。
4.身体心理素质具有一定的体育运动和生理卫生知识,养成良好的锻炼身体、讲究卫生的习惯,掌握一定的运动技能,达到国家规定的体育健康标准;具有坚忍不拔的毅力、积极乐观的态度、良好的人际关系和团队精神、健全的人格品质。
(二)知识结构与职业能力1.知识结构知识结构分为三部分:文化基础知识、专业基础知识、专业技术知识。
动漫设计与制作人才培养方案
动漫设计与制作人才培养方案动漫作为一种文化艺术形式,越来越受到年轻人的喜爱和追捧。
为了培养更多的优秀动漫设计与制作人才,有必要制定相关的培养方案。
本文将提出一个动漫设计与制作人才培养方案。
首先,针对动漫设计与制作人才的培养,需要建立一套完整的教育体系。
这包括高中、大学和职业培训等不同阶段的教育。
在高中阶段,应设立相关的选修课程,如动漫基础知识、绘画技巧等。
大学阶段可以设立动漫设计与制作专业,并招收具备相关兴趣和天赋的学生。
同时,还应设立专业的职业培训机构,为有志于从事动漫设计与制作的人提供进一步培养和提升的机会。
其次,培养动漫设计与制作人才需要注重实践和创作能力的培养。
除了理论知识的教授,更应注重学生的实践操作能力和创造力的培养。
针对这一点,可以在教育体系中增加实践性课程,如动画制作实践、角色设计实践等。
学生可以通过参与实践项目,锻炼自己的技术和创作能力。
同时,还可以组织各类比赛和展览,为学生提供展示和交流的平台,激发学生的创造力和竞争意识。
最后,还需要加强师资队伍建设。
为了培养优秀的动漫设计与制作人才,需要有一支高素质的师资队伍。
学校应该加大对师资的培训和引进工作,提高教师的教学水平和专业素养。
此外,学校还可以鼓励教师积极参与行业实践和研究,提高教师的实践经验和专业知识,以更好地指导学生。
总之,要培养出更多的优秀动漫设计与制作人才,需要建立完善的教育体系,注重实践和创作的能力培养,加强与行业的合作和交流,以及加强师资队伍建设。
通过以上方面的努力,相信可以培养出更多具备优秀创作技巧、丰富想象力和动漫文化素养的动漫设计与制作人才。
动漫制作技术人才培养方案
动漫制作技术人才培养方案随着动漫产业的快速发展,对高素质的动漫制作技术人才的需求不断增加。
为了培养具备较高的动漫制作技术水平和创作能力的人才,需要建立一套有效的培养方案。
本方案将从人才培养目标、培养内容、培养方法等方面进行论述。
一、人才培养目标1.全面发展:培养学生具备良好的动漫制作技术基础知识和技能,同时要注重培养其创作能力、思想素质、团队合作能力等综合素质。
2.适应市场需求:培养学生具备创新意识和市场敏感度,能够准确把握市场需求,具备开拓市场和推广动漫产品的能力。
3.实践能力培养:将理论和实践相结合,注重培养学生动手能力,使其具备独立完成动漫作品的能力。
二、培养内容1.专业课程:开设基础动漫制作技术课程,包括绘画、动画制作、角色设计、场景设计等内容,全面掌握动漫制作的基本技术和工具的使用。
2.专业实践:提供充分的实践机会,如动漫作品设计、动画片制作、游戏开发等项目实践,培养学生动手实践能力和团队协作意识。
3.跨学科培养:加强与艺术、设计等相关学科的交叉培养,为学生提供多元化的知识背景,培养其综合素质和创作能力。
4.市场推广:开设市场营销、品牌策划等课程,培养学生了解市场需求,掌握推广动漫产品和品牌的策划和执行能力。
三、培养方法1.理论结合实践:加强实践动手能力的培养,通过实际案例分析、模拟实验等形式,锻炼学生的实践能力和问题解决能力。
2.导师制度:建立导师制度,由业内专业人士担任学生导师,指导学生进行实践项目和创作,提供专业指导和经验分享。
3.团队合作:注重培养学生的团队合作意识,组织学生参与集体项目创作,锻炼学生团队协作和沟通能力。
4.实习实训:与动漫企业、工作室等合作,为学生提供实习实训机会,了解行业的最新动态和实际操作经验,提升学生就业竞争力。
四、评价体系1.考核方式:采用综合考核方式,包括课堂考核、实践项目制作评分、实习实训成绩等多个方面的评价。
2.评价标准:综合考虑学生的专业知识掌握程度、实践能力、创作能力、团队合作意识等方面进行评价,注重发现学生的潜力和创新思维。
动漫设计与制作人才培养方案
动漫设计与制作人才培养方案一、培养目标:1.使学生掌握动漫设计与制作的基本理论知识和技能,能够独立完成一部简单的原创动漫作品;2.培养学生的创意思维和艺术表达能力,培养艺术创作和创新的基本素养;3.培养学生的团队合作能力和项目管理能力,使其能够在动漫行业中胜任各种工作;4.培养学生的跨学科能力,使其能够应对不同类型的动漫作品创作。
二、培养方案内容:1.基础理论课程:包括动画原理、角色设计、故事构思、剧本写作等。
学生需掌握动画制作的基本原理和技巧,了解动漫行业的发展趋势和市场需求。
2.技术实践课程:学生需要学习各种动漫设计软件的使用,如Photoshop、Illustrator、Flash等。
学生需通过实践课程,掌握使用这些软件进行动漫设计和制作的基本操作和技巧。
3.创作实践课程:学生需参加动漫创作实践项目,通过实际的创作经验,培养学生的创意思维和动漫作品创作能力。
学生将分为小组开展创作任务,从故事构思到角色设计、绘制和动画制作,每个学生都需承担相应的任务,并参与到整个团队的协作中。
4.实习课程:学生需参加动漫行业的实习,与专业人员共同工作,并参与真实项目的制作过程。
通过实习经验,学生能够更好地了解动漫行业的运作机制和流程,提升自己的实践能力和职业素养。
5.论文写作:学生需要撰写毕业论文,深入研究一些动漫设计与制作的相关问题。
学生需要运用所学理论知识和实践经验,对该问题进行深入分析和讨论,并提出自己的见解。
论文写作能够帮助学生提高分析问题和解决问题的能力,增强学生的学术素养。
三、培养方案实施方式:1.课堂教学:注重理论与实践相结合,通过案例分析和互动讨论,使学生能够更清楚地理解和掌握相关知识和技能。
2.项目实践:通过创作实践和实习课程,培养学生的实际操作能力和团队合作能力。
3.导师指导:每个学生设有导师,导师将帮助学生制定个人学习计划、指导学生的创作实践和论文写作,并提供相关的帮助和指导。
4.综合评估:学生的培养成果将通过考试、项目评估、实习评价和论文评阅等多种方式进行综合评估,每个环节的成绩将综合计入最终的学分和学位评定中。
新增专业动漫方案与制作专业人才培养方案
动漫设计与制作专业人才培养方案一、指导思想以区域经济发展和劳动力市场对动漫设计与制作人才需求为基本依据,以提高学生的职业能力和职业素养为宗旨,坚持能力本位的课程设计原则,把提高学生的技术应用能力放在突出重要的位置,强调理论知识以应用为目标,倡导以学生为主体的教育理念,建立多样性与选择性相统一的教案机制,满足学生就业的不同需要,通过产学结合的途径和开放式、互动式的教案方法以及现代教育技术、网络教案手段等的运用,提高学生的学习兴趣和效率,加强实践教案和技术训练环节,帮助学生积累实际工作经验,使学生成为适应职业领域需要的高技能人才。
二、培养目标与要求21世纪以来,动漫行业成为我国政府和企业大力发展文化产业的核心组成之一。
当前中国影视动画市场,日本和韩国出产的占60%,美国和欧洲出产的占29%,中国出产的只占到11%。
未来三至五年,依据广电总局规划,我国原创影视动画年产量将占据30%国内市场,全国每天约需要900分钟、一年需要32.4万分钟的动画节目,国产动画产业产值空间将在1000亿元以上,国产影视动画正处于快速发展,2008年已突破13万分钟。
未来国产动画呈快速增长趋势调研进一步表明,我国当前约有6.8万人从事影视动画工作,如果按人均产能来和日本、韩国的动画从业人员<约占其各国从业人员的3%)对比计算,我国的动画人才3年内必须有20万人以上才能应付市场的需要。
本专业培养适应社会主义现代化建设需要,德、智、体、美等方面全面发展,具有较强专业理论知识、动漫设计制作能力和市场营销策划能力,掌握动漫互动制作技术,能胜任相关企业以及动漫专业媒体的设计和制作工作的现代化平面动漫设计高等技术应用性专门人才。
本专业毕业生可在动漫设计行业或与动漫相关的行业<如平面设计、动漫策划、电视台、印刷、动漫媒体等企业)从事动漫制作、图形处理、图文编排、动漫设计、动漫宣传、动漫策划等工作。
招生对象:高中毕业生修业年限:三年三、人才规格1.工作范围本专业毕业生可在各级电视台动漫制作公司、企事业单位、各大传媒、企业的宣传部门从事三维动画制作、影视动画制作、影视编辑等工作。
动漫设计与制作专业人才培养方案
动漫设计与制作专业2023级人才培养方案一、招生对象与学制招生对象:一般高中毕业生修业年限:三年学习形式:全日制二、培养目旳本专业重要服务动漫行业,培养拥护党旳基本路线,适应动漫生产第一线需要,具有良好旳职业道德和敬业精神,既掌握动漫艺术设计基本理论知识,又熟悉有关旳计算机软件操作及多媒体制作;同步具有较强旳审美能力、设计能力和实际操作能力,能从事动漫设计制作行业和电脑游戏行业旳二维动画师、三维动画师、三维模型制作工作以及后期视频剪辑和视频特效制作等工作旳高素质技能型人才。
三、培养模式根据动画产业发展旳特殊性,动画产业旳人才需求状况及本专业旳特点,高等职业教育应“以服务为宗旨、以就业为向导、走产学结合旳发展道路”为指导思想,明确了高等职业教育旳重要任务是培养高素质旳技能型专门人才。
根据不一样企业、不一样岗位、不一样地区及社会发展对动画专业人才旳不一样规定,以突出职业教育旳特色,提高学生旳职业实践能力和职业素养为宗旨,建立以“工作室制旳项目导向式”为实训教学关键旳人才培养模式,以一基础,二项目,三顶岗旳形式协助学生积累实际工作经经验,全面提高学生旳职业道德、职业能力和综合素质,成为能胜任动画产业岗位需求旳高素质技能型人才。
四、职业范围本专业学生职业范围重要波及影视动漫、游戏等行业。
详细从事旳就业岗位如下:五、人才规格本专业所培养旳人才应具有如下知识、技能与素质:●具有对新知识、新技能旳学习能力和创新能力;●具有责任意识、团体意识与协作精神;●能阅读一般英文资料、并用英语进行简朴交流;●具有较强旳自学能力;●具有一定旳发明能力和创业能力;●具有文学、文字旳理解、论述能力●掌握必需旳动漫专业基础理论知识、动漫专业知识●具有从事动漫行业实际工作旳二维动画和三维动画制作旳关键能力和动漫制作基本技能;●具有从事动漫游戏造型设计制作旳能力;●具有从事数字图形图像处理旳能力;●具有从事数字影像旳后期处理能力。
六、工作任务与职业能力分析七、课程体系(一)课程体系构建(二)关键学习领域及学习情境设计九、教育活动设计十、教学进程计划表。
动漫设计与制作专业人才培养方案
动漫设计与制作专业人才培养方案一、背景分析随着经济的发展和人民生活水平的提高,动画电影在日常生活中得到了广泛的应用和认可。
为了适应市场需求,培养优秀的动漫设计与制作专业人才显得尤为重要。
本文将从课程设置、实践环节和综合能力培养三个方面,制定动漫设计与制作专业人才培养方案。
二、课程设置1.培养目标通过课程设置,培养学生具备良好的动漫设计与制作理论基础和实践能力,能够独立完成动漫设计与制作各个环节的工作。
具体包括:动画艺术基础、动画创作与文化、动漫设计与制作技术、影像制作与后期处理等。
2.课程设置(1)动画艺术基础:包括人物造型、色彩构成和动态表现等基本技能的学习。
(2)动画创作与文化:深入了解世界动漫产业的发展情况和影响,培养学生对动漫创作背后的文化内涵和表现形式的理解和把握能力。
(3)动漫设计与制作技术:包括动画制作软件和硬件操作、动画创作流程的学习和实践。
(4)影像制作与后期处理:学习影像处理的基本技术,包括光影调整、特效添加和剪辑等。
三、实践环节1.实习机会学校与企业合作,为学生提供实习机会,让学生在实际操作中增加经验和应用能力。
2.实训课程设置相关的实训课程,通过模拟实际工作环境和项目,培养学生的实践能力。
例如动漫设计与制作实训、动画片创作实训等。
四、综合能力培养1.团队合作能力通过小组项目、团队实训等方式,培养学生的团队合作意识和能力,提高他们在团体中的协作能力。
2.创新能力通过创意活动、设计竞赛等方式,激发学生的创新思维和创作能力,培养他们在动漫设计与制作领域的创新能力。
3.沟通表达能力通过演讲、展览等活动,培养学生的沟通表达能力和展示能力,使其能够清晰、准确地表达自己的观点和创作理念。
五、实施方案1.招生计划制定合理的招生计划,根据市场需求确定专业人才的培养数量和类型,确保培养出的学生能够得到就业机会。
2.师资队伍建设配备有经验丰富、业务素质高的教师,提供优质的教育教学资源和指导。
3.设备设施建设建设先进的实验室和设施,配备先进的动画制作软件和硬件,提供良好的学习和实践环境。
动漫设计与制作专业人才培养方案
动漫设计与制作专业人才培养方案一、专业背景二、培养目标1.培养学生掌握动漫设计与制作的理论知识和实际操作技能,能够独立完成动漫作品的设计与制作。
2.提高学生的创新能力和创造力,培养其独特的动漫创作风格和品味,能够创作出具有艺术价值和商业竞争力的动漫作品。
3.培养学生良好的人文素养和文化底蕴,使其能够将文化元素融入到动漫创作当中,传递正能量和积极价值观。
4.培养学生的团队合作和沟通能力,使其能够在团队中协作完成复杂的动漫项目,并能与其他相关专业的人员进行有效的合作。
三、培养内容1.美术绘画基础:包括素描、色彩、构图等基本技能的训练,以及美术历史和美术理论的学习,为学生提供扎实的绘画基础。
2. 动漫制作软件与技术:学生将学习和掌握常用的动漫制作软件和技术,如Photoshop、Illustrator、3D Max等,以及制作动画、特效等的技术。
3.动漫设计与创作:学生将进行动漫设计、角色设计、场景设计、故事构思等相关课程的学习,培养其独特的动漫创作风格和创意能力。
4.动漫文化与素养:学生将学习和了解动漫文化的发展历程和现状,学习动漫作品的分析和批判,培养其对动漫作品的理解和思考能力。
5.动漫项目实践:学生将进行动漫项目的实践训练,模拟真实的动漫制作流程和团队合作,完成真实的动漫项目,并进行展示和评估。
四、课程设置1.素描与色彩基础2.基本设计原理与构图3.美术史与美术理论4. Photoshop与Illustrator应用5. 3D Max与动画制作技术6.动漫设计与创作7.动漫分析与批判8.动漫项目实践五、实践教学为了培养学生的实际操作能力和团队合作能力,将加强实践教学环节,安排学生进行实际的动漫项目实践训练,模拟真实的动漫制作流程和团队合作。
六、实习与就业为了提高学生的就业竞争力和实际动漫制作能力,将安排学生进行实习实训,并与相关企业、机构建立合作关系,为学生提供就业机会和实际动漫制作项目。
七、评估与考核1.课程考核:采用闭卷考试和作品评比相结合的方式,综合考察学生的理论知识和实践能力。
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个人资料整理仅限学习使用动漫设计与制作专业人才培养方案
一、指导思想
以区域经济发展和劳动力市场对动漫设计与制作人才需求为基本依据,以提高学生的职业能力和职业素养为宗旨,坚持能力本位的课程设计原则,把提高学生的技术应用能力放在突出重要的位置,强调理论知识以应用为目标,倡导以学生为主体的教育理念,建立多样性与选择性相统一的教案机制,满足学生就业的不同需要,通过产学结合的途径和开放式、互动式的教案方法以及现代教育技术、网络教案手段等的运用,提高学生的学习兴趣和效率,加强实践教案和技术训练环节,帮助学生积累实际工作经验,使学生成为适应职业领域需要的高技能人才。
二、培养目标与要求
21世纪以来,动漫行业成为我国政府和企业大力发展文化产业的核心组成之一。
当前中国影视动画市场,日本和韩国出产的占60%,美国和欧洲出产的占29%,中国出产的只占到11%。
未来三至五年,依据广电总局规划,我国原创影视动画年产量将占据30%国内市场,全国每天约需要900分钟、一年需要32.4万分钟的动画节目,国产动画产业产值空间将在1000亿元以上,国产影视动画正处于快速发展,2008年已突破13万分钟。
未来国产动画呈快速增长趋势调研进一步
表明,我国当前约有6.8万人从事影视动画工作,如果按人均产能来和日本、韩国的动画从业人员<约占其各国万人20年内必须有3)对比计算,我国的动画人才3%从业人员的.
个人资料整理仅限学习使用以上才能应付市场的需要。
本专业培养适应社会主义现代化建设需要,德、智、体、美等方面全面发展,具有较强专业理论知识、动漫设计制作能力和市场营销策划能力,掌握动漫互动制作技术,能胜任相关企业以及动漫专业媒体的设计和制作工作的现代化平面动漫设计高等技术应用性专门人才。
本专业毕业生可在动漫设计行业或与动漫相关的行业<如平面设计、动漫策划、电视台、印刷、动漫媒体等企业)从事动漫制作、图形处理、图文编排、动漫设计、动漫宣传、动漫策划等工作。
招生对象:高中毕业生
修业年限:三年
三、人才规格
1.工作范围
本专业毕业生可在各级电视台动漫制作公司、企事业单位、各大传媒、企业的宣传部门从事三维动画制作、影视动画制作、影视编辑等工作。
其业务范围是:
<1)、三维动画制作:可针对一定要求进行创作,和企业广告宣传等工作。
<2)、影视动画制作:针对动画的创作,其方向是影片的创作,企业广告宣传片的制作。
<3)、影视编辑:针对影视作品的后期处理工作,非线性编辑工作。
知识结构2.
个人资料整理仅限学习使用<1)掌握绘画基本功、创意设计及表现,具备较高的艺术修养
<2)掌握动画设计理论和制作技巧,能熟练地运用各种制作软件和设备制作动漫作品;
<3)熟悉动漫行业发展规律,掌握市场调查和营销策划方法,对信息学、传播学有较深入的了解,能准确把握消费者心理;
<5)具有较强的平面动画和三维动画设计制作能力;
<6)具备一定的动漫设计市场调研、开发的知识。
3.能力结构
<1)具备绘画素描、绘画色彩的基础知识和基本技能掌握较强的绘画造型能力;
<2)动画创意、设计和制作能力;
<3)相关计算机应用软件运用能力;
<4)市场调研和营销策划能力;
三、基本要求
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四、教案计划
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学期,教案周学时数不含集中实践周数18备注: 1、周/ /w计 2、集中实践按30学时实践与
职业认证学+3、总学时=公共课学时+职业基础课学时+职业技术课学时职业拓展课学时+ 时 /
次计3 4、形势与政策:每学期各开设一次讲座,按学时
学时/学期计学期开设讲座,按、中国文化鉴赏: 51-46
五、专业主干课程简介
1.计算机应用基础
讲解计算机的基本概念和基础知识,能运用应用软件进行文字处理及图像处理,具备继续学习和使用微机的基本能力。
2.素描与速写
讲授和学习物象平面和立体表现的一般规律和基础技术,讲授和学习画面构造和组成的系统知识和实现方式。
包括自然形象的认识和表现:结构知识、面的转折、光照和形体、透视关系和空间表现、色调层次和线表现的完整知识和技术;包括造型因素的认识和表现:点、线、面、组织方式、方圆倾向、疏密关系等等画面构成的基本方面;包括材料意识和材料运用;并且包括艺术设计造型方面的相关应用。
设计速写课程主要是针对动画制作过程中快速的动态草图绘制而开
设的课程,通过课程的学习要求学生掌握动画角色形态与动作的快速描绘方法,并能做到角色与场景协调表现。
3. 动漫原理
主要讲授动漫基础、动漫市场分析、动漫特征、动漫运作、动漫策略。
要求学生较系统地掌握动漫的基本理论和动漫制作程序,明确动漫设
计的概念及特征,熟悉动漫设计的理论和策略,了解各种相关法规的内容,为动漫设计和制作打下良好的基础。
设计构成4.
个人资料整理仅限学习使用主要讲授平面构成、色彩构成、立体构成、综合构成。
要求学生掌握设计的基础、构成原理和构成方法,掌握造型规律、色彩运用和构图方法,训练学生的抽象与具象造型语言,培养学生对美学法则的认识。
5. photoshop图像处理
主要讲授基本工具、图层、通道、文本、图像输出。
要求学生掌握Photoshop这一应用软件的性质和操作方法,学会利用Photoshop进行动漫图形处理,培养学生对图形的理解和处理能力。
6. FLASH 动画制作
主要讲授动漫创意、动漫表现、视觉造型、平面设计、空间艺术、时间艺术。
要求学生熟练掌握FLASH软件、动漫制作方法和制作流程,熟知视觉、空间、时间之间的主题艺术处理,并能综合各种艺术表现形式制作完整的动漫作品。
7.3DMAX
通过本课程学习,使学生了解3DMAX的概念、术语、界面,熟悉在MAX中建模和制作动画的方法,运用3DMAX设计和制作动画。
8.场景设计
本课程使学生了解动画场景的类型、动画场景设计流程,以及如何进行造型基本功的训练;了解动画场景的灯光效果和布光原理。
熟练掌
握几何透视原理,及阴影、镜像、倒影的制图方法,动画场景的设计规范,及二维动画、偶动画、三维动画的不同制作特点。
9.摄影技术
主要掌握摄影基础理论、基本知识、基本技能,正确使用照相机、影像材料,彩色摄影等初级摄影活动,具备运用摄影技术交流信息的能力。
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10.影视后期合成处理
统深入地学习最流行的后期合成软件AfterEffects,掌握后期合成、调色、蒙版、抠像、特效、字幕等实战技巧。
11.影片剪辑与音频编辑
系统全面学习Premiere编辑软件的使用方法,掌握影片剪辑制作、音频、视频合成技术,完成一般商业片、电视节目、DV作品的剪辑工作。
12.网页设计与制作
通过本课程的学习,使学生掌握 HTML 语言的语法规则及文字、链接、列表、表格、表单、图像、多媒体、框架元素标签及属性,能设计出多窗口网页、动态网页;能熟练运用 Dreamweaver 进行网站的导入、规划、管理、发布的相关技术及网页制作的操作技能;能熟练运用Fireworks 、进行图片处理,能熟练运用 Flash
制作网页动画;能维护、管理和设计 WEB 应用程序;能独立设计
WEB 站点。