魔神转生二通关后感

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《精灵旅社2》观后感

《精灵旅社2》观后感

《精灵旅社2》观后感电影《精灵旅社2》是我近期观看的一部动画片。

影片以幽默轻松的方式讲述了一个关于怪物、妖怪和精灵们的故事。

在观影后,我对该片留下了深刻的印象,并产生了许多观后感。

首先,影片的画面制作令人惊叹。

无论是细腻的色彩搭配还是精巧的场景设计,都表现出了动画工作人员的用心和专业。

场景交替时的色彩过渡非常流畅,让观众完全沉浸在影片所创造的奇幻世界中。

从片中表现出来的精灵们的脸部表情到精巧的道具设计,都展现出了动画电影的独特魅力。

其次,影片的剧情设计让人心生共鸣。

故事发生在一个名叫“精灵旅社”的地方,其中的怪物、妖怪和人类生活在一起。

这种融洽和谐的氛围给人一种温暖和希望,仿佛在影片中找到了理想的社会状态。

影片通过怪物尼克和人类约翰尼的友谊,以及怪物酒店工作人员为保护友谊付出努力的情节,向观众传达了重要的社会价值观。

影片还通过描绘角色的成长和自我发现展现了深刻的人生哲学。

主要角色中的酒店经理德古拉是一个非常慈爱和勇敢的精灵,他帮助其他怪物与人类建立联系,并促使他们相互了解和包容。

这种积极向上的形象呼吁观众在现实生活中也要保持乐观和善良,并与他人建立良好的沟通和理解。

此外,影片的幽默元素也让我忍俊不禁。

精灵们与人类之间的交流场景时常以幽默、夸张和风趣的方式呈现,令观众捧腹大笑。

这种轻松的氛围不仅为观众带来欢乐,也增添了影片的趣味性和可看性。

总而言之,电影《精灵旅社2》通过其精美的画面制作、温暖的剧情展示以及幽默的表现形式,成功地打动了观众的心灵。

影片所传达的积极正面价值观和人生哲学带给了观众深思。

我相信,这部动画电影将继续在大家心中留下深刻的印象,并带给更多人欢乐与启示。

《勇者斗恶龙:怪兽篇2》通关心得要素详解

《勇者斗恶龙:怪兽篇2》通关心得要素详解

《勇者斗恶龙:怪兽篇2》通关心得要素详解最近有玩家通关了勇者斗恶龙怪兽篇2,在游戏结束后,新的功能也会随之解开,很多新的游戏元素将会给玩家带来新的游戏乐趣,可能不少玩家刚开始玩,下面是通关后的游戏要素解析,有兴趣可以看看。

通关心得要素详解终于通关了,之后当然和前作一样,加入原创剧情,To Be Continue……这作所有怪物都可以蓄力,多回行动的怪在捉怪时还能多打几下,就是说捉怪比前作容易了,流程中边打边捉都不是问题~这次钱和技能点都比较缺,打斗技场得到的钥匙最好尽快使用,让其升级,可解金钱上一时之困,技能点方面,建议把能力值比较低的武器都改造成最后一项,升级获得技能点1.5倍的能力(通关后有2倍的项),否则有技能没点加也是白费,打造这能力的素材,在冰世界的东之国商店有卖,1000G一个,三个就够做一把~另外,那个背后接近可以100%先制攻击的技能,也至少打造一把,这个技能在捉怪和练级时都很有用,可以提前蓄一个回合力捉怪,还能锁定金属史莱姆不给逃跑,对配信钥匙里的Boss也一样有效,不管三七二十一,先从背后偷袭一把再和你较量~配信钥匙,是通过之后,按照钥匙等级,和你表现的评价,决定宝箱的开奖率的(计算方法在评价画面写得很清楚),第一次打只有0.01%中奖,如果你第一次就中,那恭喜你,这是名副其实的万里挑一,我就连抽4次都没中,这很正常,所以建议越早升级越好,好处不是一点半点,每天都配信下载钥匙,增加抽奖机会~本作加入了稀有怪(好像叫转生怪),例如沙漠中的仙人掌,稀有品种是只金色的,水世界中绿毛兽的稀有种是粉红色的,冰世界的史莱姆骑士的则是骑粉红色史莱姆的真心骑士(这个怪是老爹出的题目中其中一题的答案),暂时只知道这几种。

每入手稀有怪,都可以解开一个金称号,这称号在通关后才发挥真正作用~恶魔之书诞生时,有时会生成恶魔默示录,还有魔王默示录,这应该是恶魔之书的转生形,转生时还会带几个最强xx或新技能,我就留了个“专业暗杀”的技能~Boss有两个形态,记得不要打第一个就耗尽战力~通关后新要素1 标题画面最下面多了两项,最底那项是下载1代的传怪软件,上面那个是从提取到SD卡里的存档里收怪,下面详细讲解;2 开启战斗3倍速,使用方法和2倍速一样;3 新生配合,这是取代前作究极配合的系统,所以不用什么怪都合两只了,不过每次都要消耗一个叫“新生宝珠”的物品,一开始只有3颗;4 武器改造多出不少选项,旁边多了一位姐姐,是帮人订做钥匙的,先在她那里买个素材,类似蛋那样有几个等级,铜、银、金和白金,差别大家由蛋那里猜想到,之后就是为钥匙加入前半和后半的名称,用的就是你前面解开的称号,解开的称号越多,选择就越多和越好钥匙的材料决定初始等级,钥匙名的前半决定里面种族类别,后半Quest目标类型,拿经验、钱、道具,或者是捉怪等等,这在选的时候可以清楚见到这位姐姐还说“打造钥匙会收取一定费用,毕竟人家还是要生活的嘛”(原句翻译,无一字增减),听到这我心都凉了。

暗黑地牢2游戏心得体会

暗黑地牢2游戏心得体会

暗黑地牢2游戏心得体会暗黑地牢2是一款扣人心弦的冒险游戏,通过玩家扮演勇敢的冒险者,探索神秘的地牢,打败邪恶的怪物,解救被困的公主。

这款游戏的画面精美,剧情紧凑,玩法刺激,让人欲罢不能。

我在玩过这款游戏后,获得了许多心得体会。

首先,暗黑地牢2的画面让人叹为观止。

游戏中的地牢、怪物、道具等细节设计都非常精致,给人一种身临其境的感觉。

每个角色的动作都流畅自然,特效炫目,令人目不暇接。

这种视觉上的享受让我更加投入到游戏中,对探索地牢和战斗产生了极大的兴趣。

其次,游戏的剧情紧凑扣人心弦。

故事中的公主被邪恶势力抓走,玩家需要不断地穿越地牢,打败各种怪物,最终救出公主。

在这个过程中,我们会解锁各种剧情片段,了解更多关于公主和邪恶势力的背景故事。

这些剧情不仅增加了游戏的趣味性,还让我更加投入到游戏情节中,体验到了作为冒险者的成就感。

再次,游戏的玩法刺激多样。

在暗黑地牢2中,玩家可以选择不同的角色扮演不同的职业,例如战士、法师和盗贼等。

每个职业都有不同的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好和游戏情况选择适合自己的职业。

游戏中还有各种各样的道具和装备可以收集和使用,用于提升自己的实力和战斗能力。

在地牢中,我们需要解决各种谜题、躲避陷阱、击败怪物和Boss,不断挑战自己的操作和策略能力。

这种多样化的玩法使得游戏充满了无限的可能性,每一次冒险都带来新的挑战和乐趣。

最后,暗黑地牢2给我带来了很多的快乐和成就感。

在游戏中,我不仅可以体验到刺激的战斗和冒险,还可以收集各种各样的道具和装备,提升自己的实力和属性。

每次成功解决一个难题或者击败一个强大的Boss,我都感到非常的满足和成就感。

游戏中还有丰富的成就系统和排行榜,可以和其他玩家进行比拼,创造出自己的游戏纪录。

这种成就感和竞争性激励我不断前进,不断迎接新的挑战。

总之,暗黑地牢2是一款令人上瘾的冒险游戏,无论是画面、剧情还是玩法都非常出色。

这款游戏不仅给我带来了视觉上的享受,还让我体验到了冒险者的成就感和快乐。

汉化基础教程完整版(PGCG汉化小组)

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汉化基础教程(PGCG汉化小组)目录一.心态篇----------------------------------------------------------------------2二.基础篇(上)-----------------------------------------------------------------4三.基础篇(下)-----------------------------------------------------------------7四.初探篇--------------------------------------------------------------------11五.图形篇--------------------------------------------------------------------15 番外篇*汉化美工教程---------------------------------------------------------20六.文字篇(一)----------------------------------------------------------------27七.文字篇(二)----------------------------------------------------------------30八.文字篇(三)----------------------------------------------------------------35九.文字篇(四)----------------------------------------------------------------41十.文字篇(五)----------------------------------------------------------------45 十一.ASM篇----------------------------------------------------------------47 十二.压缩篇------------------------------------------------------------------54 十三.完结篇------------------------------------------------------------------57一心态篇游戏汉化是一个费力又费时的工程,没有游戏厂商的开发源程序,没有固定的某个软件,也没有固定的方式,一切都得靠自己手工劳作。

暗黑血统2通关后及之后剧情分析

暗黑血统2通关后及之后剧情分析

暗黑血统2通关后及之后剧情分析好不容易全收集,二周目通关了,说实话游戏不错个人感觉比一代做得好,至少装备什么的能自选了,死亡哥也比较给力,通篇渲染出对战争哥的无限基情,情理并茂充分地教导我们关键时刻还是要看基友!好了闲话就这么多,说点玩过后对剧情的一点想法,暗黑血统2故事主要时间段应该是从战争哥被议会囚禁,地球灭亡的100年后期开始,到战争复活,打碎第七封印为止,介绍了死亡哥为给基友平反,走上了复兴、不是,复活人类的伟大历程,一路过关斩将最后以牺牲自己及拿非利人的灵魂为代价成功完成任务的故事,但是,注意了这一切都是死亡哥自己做的,并没有事先征得议会的同意(这点可以看看对战萨麦尔的剧情动画就知道了);这说明至少不是一个天启四骑士开始撇开议会顺应自己坚持的“公平”、“正义”理念行事了。

其次,死亡哥已经完成了复活人类的任务为什么最后战争召唤天启四骑的时候人类并没有复活呢?原因很简单,玩过第一作的朋友们应该知道,为了终结毁灭者利用灵魂之井的力量,战争哥联合死亡天使(第一部被毁灭者四大仆人之首关起来的那个天使)把灵魂之井给关闭了,也就是说拿非利人和人类都白死了。

除非再打开灵魂之井和地球的联系,这个人会是天启四骑中的哪个我也不知道,不过看死亡哥有始有终的样子我觉得还是他的可能性比较大。

第三,最终boss的人选,很多人都把矛头指向了焦灼议会,觉得是绝对的权利导致了绝对的腐败与堕落,结合第一部议会陷害战争的cg,觉得最终boss应该就是那三个石头人,我个人觉得太简单了,我心目中的boss人选只有一个——萨麦尔。

原因很简单,这场灭世之战到目前为止获利最大的无疑是这货了,通过欺骗战争恢复了自由并且夺回了全部力量,捎带着还离间了战争与议会的关系,第二部通过一个地狱钥匙离间死亡与议会的关系,妄图通过复活拿非利人甚至拉拢天启四骑的力量加强己方战力达到一统江湖的目的,结果落得一场空,这货符合大boss阴险、狡诈的一切特性。

rance2反逆の少女领悟攻略!

rance2反逆の少女领悟攻略!

rance2反逆の少女领悟攻略!能领悟就领悟啊!~~~1P的-①stage1和奈伊奈伊的选择→我会取笑玛丽亚佩佩1P的,⑤阶段2后收到的“H照片”使用埃莱娜7P条,②7P条,③STAGE4打在酒吧女孩的女孩→在线(需要500克)番茄7P条,④STAGE4显示宠物商店找到请求项目发生的母亲→模拟(听在信息存储中不会发生正面的信息版画)↓模拟得到的地牢你的母亲,采取(※有关更多信息,见图表战略)7P条,⑤STAGE4玫瑰去教堂后面的6页,⑫Shiiru7P条,①STAG E6在SM出售,购买钐绳鞭的静香之家↓Shiiru阵营攻击倾听其他后方7P条,⑥STAGE6→移动到客栈的二楼真知子7P条,⑦STAGE6后期(后静香楼?)据说是随机和交谈真知子计算机中的一个破坏↓检查→发言,移动,打,好几次合理的选择踢威利斯威利斯7P条,⑧在40多个电话,攻击水平但是,看这个事件,然后水平镜头※LV30的有关“吃人的城镇”和“骑士的风”在大会堂后,陈“月光下的狩猎”的建议。

图攻击■stage1和家乡市长:听力→市长× 2↓Ragishisu听到房子的↓口地狱:进入迷宫(以下是没有关系的明确信息)Shiiru Shiiru ħ事件袭击的营地※“溺爱”和“直去的鸟苷分行”教会:交谈,女孩和所有康复※STAGE4了酒馆:女孩击中女孩→在线(500克)ħ埃莱娜事件※STAGE4了听在后面的房间里玛丽吹掉湖× 3→迷宫地下水※购买任何中间存储售罄↓从下的钥匙打开大门↓乌龙入口处附近的内伊(选项会议室)↓我帮得到78克↓酒吧:显示(约)→告诉(伊)→听奈伊↓获取靠近门口的空间青蛙耳环↓酒吧:上(伊)→我将获得欺凌听到的信息↓听→ħ奈伊打事件↓罗布听× 2→获取信息↓→Shiiru说出来※良心瀑布,也许没有意义↓寻找钥匙和湖泊地下水几次“真正的蒸发”获取信息↓一旦走出迷宫※在中间的房间宝箱(难度15)将开放在LV15以上,300克只是因为我在,进而更好地忽略城市编号店:卖真正的蒸发→↓酒吧:听→发言(酒保)→买(食品:无滚装空心),以获取实际蒸发↓口地狱:进入迷宫实际使用中的湖泊,地下水蒸发迷宫↓2胡萝卜南部发现的关键,以获取你去哪儿关键时刻↓在审查在在下拉身体双方塑像回房间密封门※经理战略吕:兰斯12,12 Shiiru↓玛丽亚ħ玛丽亚背部和战斗更多的活动※经理战略吕:兰斯12,12 Shiiru※战斗结束后,留在党内Shiiru占有富力为0,这样你购买的理由前,我的颜色癌症武器。

魔神转生2攻略

魔神转生2攻略

隐藏仲魔:
这里所指的隐藏仲魔是指不经合体,通过特殊方式加入,不受全体等级限制的一类仲魔,部分仲魔之前已经提到,这里再重新归类整理一下。一般来说这类恶魔都有很强的实力,是我方贵重战力。
鬼神四天王Lv60ゾウチョウテン,Lv62コウモクテン,Lv67ジコクテン,Lv75ビシャモンテン:第二章“Slum-Tokyo”一关中15回合内过关,并在与神秘自卫队员交谈时选择“ようわからんが、そうかも”一项,那么在第四章中鬼神四天王会陆续加入。
在战场上通过COMP只能进行二身合体,不过这样的好处是可以导致合体事故的发生。
合体事故:就是在恶魔合体中出现错误,只能在战斗时通过COMP的合体中出现,一般来说新月时发生事故的频率较高(可以SL)。但本作的事故和灵魂黑客等作品不同,合体事故出现后产生的恶魔不是随机变化的。主要有两种情况:一种是种族不变,但比原来可以合成的恶魔高出一个等级的恶魔,如在魔神族中原来能合成77级的奥丁而发生事故后产生的恶魔就是87级的毗湿奴,女神族中原来合成66级的帕凡提,出事故后产生的就是70级的芙蕾娅。另一种情况是出现“事故恶魔”——即一些只能通过事故出现的隐藏恶魔,主要有这几种:36级的外道バックベアード,57级的女魔バステト,58级的天魔孙悟空,59级的妖魔グェル,62级的幻魔クヴァシル,80级的魔神ヴィルシャナ,这些恶魔的特点是身上均带着罕见的强力特技,所以如果得到一个这样的恶魔别管实力强弱先把特技培养出来,再继承给其它恶魔。
特技继承:既然说到特技就不得不提一下特技继承,本作合体时无法继承魔法但特技可以继承。具体就是合体时作为合体材料的恶魔身上带有的特技将会无条件保留到合体后的恶魔身上,全部特技总共62种,如果不是刻意收集特技的话不同的特技和恶魔搭配也是颇有学问的,比如给强力飞行单位配上冰风暴这样的冰系特技,到后期可以利用这点快速收拾敌方的强力龙王等等。当然对于收集狂来说,如何做出持有全部62种特技的恶魔也是一种挑战。和传统《女神转生》系列不同,本作使用特技不消耗HP和MP,但每一个月龄内只能使用一次特技。

魔神转生2特技

魔神转生2特技

邪龙*
Basilisk/バジリスク Lv32
R6 单体攻击·相性×1.5(可以和基本相性相乘)·70%几率STONE
Nidhogg/ニーズホッグ Lv38
R3 单体攻击·相性×1.5(可以和基本相性相乘)·70%几率PALYZ
R6 单体攻击·相性×1·射程7·100%几率POISON
R3 单体攻击·相性×2(可以和基本相性相乘)
R6 特殊复数异常状态治疗·范围7×7
Yomotsu shikome/コモツシコメ Lv41
R6 单体HP吸收·吸收量为自身最大HP的50%
Baykok/ベイコク Lv48
R3 单体攻击,100%会心
R14 特殊复数咒杀·即死·攻击范围前后左右7格
Tezcatlipoca(Tezcat)/テスカトリポカ Lv82
R3 单体MP吸收·吸收量为自身最大MP的50%
R4 单体攻击·相性×1.5(可以和基本相性相乘)·70%几率BIND
R9 复数·80%几率STONE
R8 单体攻击·相性×3(可以和基本相性相乘)
R9 复数·80%几率STONE
R20 特殊复数万能·威力120·攻击范围前后左右7格
Chernobog(Cernobog)/チェルノボーグ Lv79
R3 单体攻击,100%会心
R12 特殊复数爆发·威力86·攻击范围前后左右7格
R3 单体攻击,100%会心
R12 特殊复数电击·威力88·攻击范围前后左右7格
Urthragna(Bahram)/ウルスラグナ Lv62
R12 特殊复数爆发·威力86·攻击范围前后左右7格
Marduk/マルドゥーク Lv68

2024年《萨米大冒险2》观后感_2

2024年《萨米大冒险2》观后感_2

2024年《萨米大冒险2》观后感2024年《萨米大冒险2》观后感1(约967字)百折不饶是一个人必不可少的精神,往往有许多人受不了一次一次的失败,而放弃自己的努力,哪怕离成功就那么一点点。

《萨米大冒险2》是讲述的海龟爷爷萨米和朋友雷带着两个孙子:瑞琪和埃拉出海。

还没有出海就被人类捉上船,并遇上"龙虾"璐璐和"怪鱼"金宝,原来他们正要被送往最大的水族馆餐厅做展品,萨米和雷更在途中和瑞琪、埃拉分开了!被困在水族馆的萨米和雷,认识了很多的海洋朋友,有"小丑鱼"塔茨、"扁头鲨鱼"、玛努、康苏罗夫妇,大家一直想着许多办法,一定要自由。

"海马老大"大帝,要命令大家实行自已的计划,大家跟从他实行了许多次很不实际的逃跑计划。

萨米和雷想了很多计划,但都失败了,我当时真为他们捏一把汗,他们到底会不会逃出来呢?它们虽然失败了好几次,但他们从没有想到放弃。

这时,瑞琪和埃拉在大海中四处寻找爷爷,认识了章鱼母女玛嘉妮和小安娜。

萨米和雷忽然想出一条妙招,召集一群海洋朋友和瑞琪、埃拉与"章鱼"配合,实行逃跑计划:让章鱼在通风口吐墨,全身沾上墨汁,装成死的样子,让人类重视起来,放走他们。

人类感觉出事态的严重性,打开大门放他们出去,可是管理人员不想打开,说了一句"酒水免费",大部分人都去抢酒水去了,但是再过一会那些蘸满墨汁的鱼很快就死了。

只有一对人类夫妇没有受免费酒水的诱惑,坚持要把门打开,管理人员受不了折磨,把门打开了,水族馆的动物都出来了,萨米和雷,经过自己的不懈努力,逃出来和家人回合。

他们能逃出来,我觉得跟他们不放弃希望有绝大的关系,如果他们放弃了,只能白白的在水族馆里面等死,而瑞琪和埃拉也只能在外面看着一天天衰老的萨米和雷,但也无能为力。

做成一件事,是需要自己不懈的努力,才能成功,但有些人因为在成功的道路上放弃,从而失败,美国前总统林肯,从一个鞋匠的儿子,变成了妇孺皆知的美国总统,这需要一个多么艰辛的蜕变啊!林肯这种不愿意不放弃,不气馁的精神,值得每一个人学习!生活中,我有时遇到了难题,想放弃,但想想要是把问题通过自己的刻苦钻研解决了,那肯定会非常的激动。

龙族二读后感

龙族二读后感

龙族二读后感导语:龙族二读后感(一)我非常喜欢这本书,一部青春向上热血向的小说,却有着非常快的故事节奏与情节密度。

快速切换的镜头,细腻华美的语言,独具匠心的细节,让这部小说拥有极为浓厚的阅读感。

这是一部在人物塑造上非常完美的小说,这些男孩与女孩在小说里慢慢地成长,学会了坚强执着与爱。

又衰又怂的路明非,孤独寂寞的楚子航,酷酷的凯撒,当然还有那些漂亮可爱的姑娘们。

在龙族的最后一章里,那个肯德基先生指着自己的心脏说:“我们每一个人可能都会有这么一个死小孩,在这里藏着。

”这样的死小孩是怎么样的?孤独有执着,倔强的不肯认输!龙族写的是一些人的孤独,他们在孤独中拉风着,倔强着,却没有人看见,壮烈牺牲后也没有陌生人取替他们惋惜,他们明明是在拯救世界啊!就像一朵开在悬崖上的花,拼命的生长,开出最美丽的花瓣,在风中摇曳的身姿,如同伊人在水中央跳舞,却没有人去欣赏,默默地开在悬崖边上,只有风在抚摸着她,看她含苞,;看她绽放,直至凋零。

路明非从小衰到大,他十八岁的人生,诠释了什么叫做没有最衰只有更衰。

一直寄住在婶婶家的他,父母很久都没有来看过,时间长了,连父母的样子都忘了。

婶婶从小叫他干这干那,但他做什么都是错的,最后他终于明白了,因为不爱,所以做什么都是错的,他就像婶婶的眼中钉,在婶婶以为的那个世界里,他又狠又腹黑。

青铜计划中,明明是他用七宗罪杀死了龙王,却没有人看见,反而被凯撒抢去了头功,尼伯龙根里,楚子航昏迷,也是他背起七宗罪,一刀一刀的杀死了龙王,说出了那一句:“我重临世界之日,诸逆臣皆当死去。

”巨牛逼,巨拉风啊,从来没有人那么拉风牛逼过,哪怕是有钱到爆,冬天取暖可以拿来烧钱烧一整个冬天的凯撒,或是苦行僧一般,拿起剑就变成一个杀胚的楚子航,他们都没有。

可还是没有看见,因为没有看见,所以明明很拉风,明明事后想起来觉得很骄傲,但还是被人看成是一根废柴,可有可无,上战场肯定第一个成为炮灰。

有时候觉得,甘心吗 ?明明很厉害,很牛逼,却没有人看见。

鬼灭之刃第二季观后感

鬼灭之刃第二季观后感

鬼灭之刃第二季观后感最近啊,我把鬼灭之刃第二季给看完了,那感受真是多得像天上的星星,数都数不过来!这第二季的剧情,就像是一列全速前进的过山车,刺激得让人心脏都要跳出来。

先说说上弦之六这一对兄妹吧,堕姬和妓夫太郎,他们的身世真的是让人又恨又怜。

堕姬一开始那嚣张跋扈的劲儿,总觉得自己天下无敌,可随着剧情的推进,当他们的过去一点点被揭开,我才发现,原来他们变成鬼也是充满了无奈和悲哀。

还记得有一幕,堕姬在和主角们战斗时,那绚烂又致命的火焰技能,画面简直美炸了!但同时,也让我紧张得手心出汗,心里不停地念叨着:“主角们可千万别出事啊!”每一个招式的对碰,每一次生死的瞬间,都像是一根弦紧紧地绷在我的心头。

还有善逸和伊之助这俩活宝,在战斗中的表现真是让人哭笑不得。

善逸那胆小却又在关键时刻爆发的勇气,伊之助那横冲直撞的莽撞劲儿,他俩凑一块就是一对欢乐喜剧人。

特别是伊之助,戴着那个野猪头套,咋咋呼呼地冲上去,那股子蛮劲真是让人忍不住笑出声。

但笑过之后,又会被他们为了保护同伴、为了正义而不顾一切的决心所感动。

炭治郎就更不用说了,一如既往的温柔和坚定。

他在面对强大的敌人时,眼神中从来没有过退缩。

有一场戏,他被打得遍体鳞伤,倒在地上,大口大口地喘着粗气,可那眼中的火焰却越烧越旺。

我当时就在想,这家伙到底是哪儿来的这么大的毅力和信念啊?但也正是他的这份坚持,让我也跟着充满了力量,仿佛在告诉我,无论遇到多大的困难,都不能轻易放弃。

音柱宇髓天元的登场也是相当惊艳。

他那华丽的打扮,满身的珠宝,一开始我还以为是个中看不中用的花架子。

可没想到,一出手那叫一个厉害,招式炫酷得让人眼花缭乱。

而且他的性格也是相当有趣,自恋得让人想笑,却又不得不佩服他的实力。

在整个第二季中,画面的制作简直可以用“惊艳”两个字来形容。

每一个场景,无论是繁华的街市还是阴森的鬼窟,都细腻得让人仿佛身临其境。

人物的表情、动作,甚至是衣服上的褶皱,都处理得无比精细。

幻世录2魔神战争 全攻略

幻世录2魔神战争 全攻略

幻世录2魔神战争全攻略幻世录2魔神战争全攻略第1章《非人》剧情篇:蜥蜴族的蛮蛮闯入了天界,和天界的妖精剑士伊芙雷儿对峙,一言不合,两方动起手来。

蛮蛮似乎对伊芙蕾儿不以为然,而伊芙雷儿则以守护者的身份和蛮蛮作战,而蛮蛮似乎没有想象的强,在我方围攻下很快将蛮蛮击倒,谁知又出现了一位名叫杰拉特的剑士,口气大的可怕,声称自己要将所有天界的卫士杀光,就在这时,天界的王法雷恩带领近卫军出现,从他们的话中似乎是在说蛮蛮和杰拉特从天界抢走了一个重要的囚犯,而这个囚犯是可以导致下界大乱的祸星。

但杰拉特似乎不以为然,用自己超出常人的实力压倒了法雷恩,并快速击倒在场的所有人,法雷恩见势不妙,牺牲自己逼退了杰拉特,杰拉特和蛮蛮来到了天界的遗迹,在这里杰拉特给自己救出的囚犯-一个妙龄女子起名叫伊蕾娜,并说这个乱世还有很多东西等待着他们,而这一切,到底意味着什么呢?战斗篇:胜利条件:击败蛮蛮(击败蛮蛮、杰拉特,等待南天翼王和近卫军)失败条件:伊芙蕾儿被击倒和我方一起作战的还有三名NPC翼人弓箭手,本关的敌人是无敌的,我方只用熟悉一下作战系统,另外要注意去拿在地图右边的光点,站在光点上可以得到速度手环或生命灵药。

把蛮蛮的HP耗到一定程度时,胜利条件变更为击倒蛮蛮和杰拉特,或者等待到南天翼王的近卫军出现。

此时要小心,蛮蛮和杰拉特都是无法击倒的(HP永远大于0),但他们却有一击击倒我方人物的能力,所以局势十分被动。

注意伊芙蕾儿的安全,等待剧情发生就行了。

第2章《炙炎》剧情篇:时间一晃而过,已经是二十年后了,人类种族的托尔斯王国结束统一战争之后,为了夺取更大的领土,开始侵略兽族弗雷斯特而开启了种族战争的序幕……而主人公布莱特正是托尔斯王国的战士之一,在弗雷斯特的领土上,他们遭到了兽人族的顽强抵抗,其中最坚强的则是兽人指挥官疾,虽然在布莱特精通的剑技下,疾被击败了,但它仍然疯狂的扑了上来,这时出现了另一个兽人骜将疾救出了战场。

胜利条件:击败兽人指挥官疾失败条件:布莱特或哈特被击倒战斗篇:这一关毫无难度可言,因为敌人的怪兽的HP 都很少,我方可以将其一击比杀,因此只要控制我方角色和NPC的几个战士抢经验值就可以了。

死魂曲2通关感想

死魂曲2通关感想

死魂曲2通关感想
我比较胆小,一般玩恐怖游戏都用简单模式,不过感觉死魂曲真是个经典啊,一开始什么事件联系有点蒙,不过到后面豁然开朗,有种看电影的感觉,虽然不是完全按照时间叙述,但剧情是一步步深入的,赞啊。

还有我是看着攻略通关的,物品还差几个,人物栏里面好像还有一个空着的是谁啊,好像是柳子旁边的那个。

有好多不得要领的人简单难度都通不了关呢说实话,我是开着手机打着攻略玩的,不看攻略估计三泽宿舍那关就过不去了,打到最后还忘记拿很多道具,重新硬头皮重新把前面的几个“噩梦”重新做一遍。

心胜2心得体会

心胜2心得体会

心胜2心得体会心胜2 是一款由跨时代怀旧RPG引擎打造的经典回合制角色扮演游戏。

作为一名游戏爱好者,我在玩这款游戏后得到了一些体会和感悟。

首先,心胜2的故事情节非常精彩。

游戏的背景设定在一个虚拟的幻想世界中,玩家需要扮演主人公,穿越千山万水,探寻真相,拯救世界。

游戏情节紧凑,充满悬念,每个角色都有自己的故事和动机,使得整个游戏世界更加丰富多样。

无论是主线剧情还是支线任务,都能够吸引我一直玩下去,想要了解更多的剧情发展。

其次,心胜2的战斗系统非常独特。

游戏采用经典的回合制战斗方式,每个角色拥有各自独特的技能和特性。

在战斗中,我需要合理利用每个角色的能力,制定出最佳的战术策略。

此外,游戏还引入了“心灵共鸣”机制,让不同的角色之间可以进行心灵交流,提升彼此的战斗能力。

这种创新的战斗系统让我在战斗中感到乐趣和挑战,并且提高了游戏的可玩性。

再次,心胜2的画面和音效都非常精美。

游戏采用了2D像素风格的画面,强调细节和拟真感,让我仿佛置身于游戏世界中。

同时,游戏的音效也非常出色,每个角色的对话和技能释放都有独特的音效伴随,给人一种身临其境的感觉。

这些精美的画面和音效为游戏增添了很多的艺术气息,让整个游戏更加有吸引力。

最后,心胜2的游戏体验非常丰富。

游戏有着丰富的剧情和任务内容,我可以根据自己的兴趣和时间选择自己喜欢的玩法。

除了主线剧情,我还可以完成各种支线任务,探索不同的地图和战斗场景,收集各种稀有道具和装备。

此外,游戏还有竞技场和排行榜系统,可以与其他玩家一较高下,提升自己的实力。

这些丰富的游戏内容让我在游戏中享受到了很多乐趣和快乐。

总结起来,心胜2是一款非常精彩的角色扮演游戏。

它的故事情节紧凑,战斗系统独特,画面和音效精美,游戏体验丰富。

通过玩这款游戏,我不仅得到了娱乐和放松,还提升了思考和战略能力。

相信这款游戏会吸引更多的玩家加入,一起体验其中的乐趣。

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不得不说的是女神了,LV28的アメノウズメ初期幸运就高达24,凹宝石专用,魔力也很出色,而且还有三种回复魔法,再加上收仲魔特技,好用啊!可惜在ZEBR米迦勒家门口那战被那群黑狗围殴所……另外用到底的ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ是LV48イシュタル,当然不是圣战系谱中的雷神MM……特有的远程补血魔法很好用,特技也不错,难得的是物理攻击力不弱,Rank练到十几之后装上最强的弓,靠20左右的幸运可以经常发动必杀,甚至可以一回合做掉LV72的龙王ファブニール,其余魔法系的基本就没怎么用了,第三章收到的LV24妖精ルサールカ绝对是可以用在后期的角色,良好的数据及成长,再加上强力特技冰风暴到后期秒杀龙系敌人都没有问题,不过HP上限低了些,第六章在敌方的龙王群下不幸阵亡……LV62的妖精王オベロン是从敌人那儿抓来的,偶尔扔到前面放放复数攻击魔法也无妨。
六位祖神全部加入的话四大代行者之一的路西法ルシファー会加入,不过路西法的能力实在是……不能装武器也就算了,但单比空手攻击力居然还不如LV94的祖神ミスラ实在说不过去吧……不过话说回来,至少还拥有只有四大代行者才有的最强级别的万能系魔法,280的魔法攻击力多少有点震慑力的;跑得太慢……打到魔界那种垃圾地形基本没有用武之地,所以绝大部分时间都是放在COMP里供奉着……就造型来说似乎也是三个LV99魔王中最差的,和充满霸气,酷得可以的撒旦和第一次穿女装,充满着诱惑魅感的苍蝇王贝尔洁芙相比差远了……
其他的仲魔就是第四章靠15枚钻石从RAG店里雇来的LV67的夜魔メフィスト了(就是《浮士德》里的梅菲斯特,也是《DIABLO2》里第三章的BOSS),不过个人以为这家伙并非很符合其身价,数据虽然很强但考虑到夜魔的相性,不能对其物理攻击力过分期待,攻击魔法也只有一种,最大价值大概就是其独一无二的可以将仲魔从COMP中召唤出来的サハトマ魔法,Rank1修得将仲魔放回COMP的特技,等于增加了一个会COMP能力的人类角色,考虑到除主角外的其他人类角色都不堪一击,还是需要这家伙到前沿负责架龙王的……另外这个家伙是合不出来的,而且可以用它合出鬼神等稀有种族。
地灵是低位种族中防御力最强的,尤其不得不说一下最低级的LV6ブラウニー,Rank9时体力便可达到20,超高的物理防御使得初期绝大部分敌人对其物理伤害都是0,再加上地灵族对绝大部分种族伤害都是150%,装上高必杀率的斧后可谓攻守兼备,不过这家伙升到Rank9后连升7个空级使我彻底放弃了对其继续培养的耐心,后期也只是用一个LV57的アトラス玩玩。
龙王当然是必用的,后期老是被敌人用远程火力欺凌的感觉当然不好受,不过感觉本作的龙系几乎都没有培养价值,基本就是拣最高级的即合即用了,什么?你说第四章最高评议会里那三条Rank99的邪龙?嗯,收服或是说得某仲魔时的Rank数不会保留是在是很不爽的设定啊……
邪龙和龙神是典型的轰炸机型,虽然对地攻击力极强,但极低的速度和防御使得其成为典型的鸡肋,在敌方鸟类部队的围殴下毫无还手能力,惨痛的回忆……偶的15个战死单位里就有2条龙神和3条邪龙……鸟族和兽族都是专一性明显但泛用性不强的种族,虽然灵鸟为鸟族中数据最好的,但妖鸟可以装备杖类武器是其最大优势,跑得超快,敌方出现邪龙或是天使群时还是很必要的角色,兽族装备斧系武器后对空优势明显但后期对空任务主要还是由女魔和鸟类完成,虽然跑得快但受地形限制过于明显,不过还是留一个高等级在队伍里,需要的时候即派即用。
总之就先写这么点吧,还要说一句的是:魔神2的音乐实在是太棒了!!第二章,第四章和最终关的音乐简直是让偶深深沉醉啊,以前偶一直认为SFC上音乐最出色的游戏是圣战之系谱了,不过现在发现魔神2的音乐也实在不比它差多少啊,有机会要向猴子把他珍藏的魔神2OST勒索来了……
因为chaos-light路线加入的特殊仲魔是祖神,能力不能让人满意,因此后期还是要靠自己培养的嫡系部队作为主力,chaos-light属性的典型恶魔当然是女魔和天魔,但天魔这次没怎么合,据猴子文章里说除了89级,99级两个最高级别外实力都不怎么样,所以女魔毫无疑问成了物理战的主力,虽然就数据来看女魔只能算鬼神的简化版,但其对空200%的相性又是鬼神远远不及的,LV28的デヱラハン等级低,出来得早,但能力绝对是同等级的仲魔中最好用的,初期速度就高达25!不过其成长率要差一点,攻击力不够。之后一直用到最后的就是LV48的ヴリュンヒルド,呵呵,就是北欧神话里最著名的瓦尔基丽之一,数据强,成长率高,培养后配合装备追加速度可以达到满值40!当然偶只是培养到了Rank14,之后还有多少成长空间并不清楚,相信还可以更强,天界ZEBR那战两刀秒杀LV99的天使长米迦勒不在话下啊(当然是沾了对空相性200%的光),而且她还拥有珍贵的收仲魔特技!自己合的最高级的女魔不过是LV62ドゥルガー,不过因为也是最后几关合出来的根本没时间培养了。不过这里要哭一下,第二章没注意过关回合导致了鬼神四天王没有加入,遗憾啊……不得不再说一下LV29的邪鬼カウンチャ,超强的速度成长加上不弱的攻击力使得它成为我的第三号物理战主力,虽然防御和魔防比起女魔要差一截,但邪鬼可以装备全部类型冷兵器也是其优势之一,后期得到的天枪刚古尼尔当然是它的专用武器了。
chaos-light加入的特殊仲魔的祖神,所谓祖神,就是神话中远古开天辟地的神,虽然都是些名头很大的家伙,但……能力都不怎么样。六位祖神分别是LV78エキドナ,LV80ブリギッド(六位祖神里居然有两位和FE中的角色同名),LV83ブラフマー(就是印度神话里的梵天了),LV90バアル(迦南主神),LV91ティアマト(原来不是条魔龙么),LV94ミスラ,其中ティアマト和ミスラ攻击力还不错,但速度偏慢,其余的就都只能跑跑龙套了。ティアマト和ミスラ都练到了Rank2,居然也有不错的特技……ミスラ有罕见的万能系攻击魔法,不过魔法攻击力差了一点。
魔神转生二通关后感。
在猴子和姑娘和调教之下,草莓终于将魔神二给通了,一点感觉:游戏难度绝对不低,后期低方漫天邪龙妖鸟遍地龙王夜魔的狂轰滥炸可以轻松秒杀包括主角在内的我方大部分角色,这种感觉是玩FE和皇骑未曾感受过的,至少我所走的chaos-light路线即是如此。还有的感觉么……苍蝇王居然是女装上阵,太PL了……没走chaos-dark路线实在是偶的错误啊……主角通关时70多级,而且几乎都是最后几关练出来的。
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