图片浏览器知识总结

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信息技术知识点范文

信息技术知识点范文

信息技术知识点范文
一、互联网知识
1、浏览器
浏览器是支持用户访问因特网和其它网络的应用软件,它可以将网站
的页面文件、图片和视频等内容传输到用户的计算机上。

常用的浏览器有:Google Chrome、Internet Explorer、Safari、Mozilla Firefox等。

2、网络链接
网络链接,又称超级链接,是一种跨越多个网络节点和网络资源的链接,比如网页的链接,以及文件的链接,通过点击可实现跳转到资源所在
的网页或文件。

3、Cookie
Cookie是一种特殊的文件格式,由网站服务器传送到用户的计算机上,它可以保存一定量的数据,这些数据包括用户名、密码和其它的个性
化设置等,以便种了网站更好地为用户服务。

二、HTTP
1、HTTP是什么
HTTP(超文本传输协议)是一种支持超文本的网络协议,它允许在服
务器和浏览器之间进行数据传输,是一种用于在网络上传输HTML文件的
协议。

2、HTTP特点
(1)HTTP是一种无连接的协议,每一个请求和响应之间不存在任何关联性。

(2)HTTP是一种基于请求/响应模型的协议,它由一个客户端发起一个请求,服务器端做出响应。

(3)HTTP是一种无状态的协议,每次请求之间没有关联性,所以服务器不知道客户端上次的状态是什么。

(4)HTTP协议是明文传输的。

图片上传原理

图片上传原理

图片上传原理图片上传是指将本地的图片文件上传至网络服务器,以便在网页或者应用程序中进行展示或者分享。

图片上传原理涉及到客户端和服务器端的交互过程,下面将详细介绍图片上传的原理及相关知识。

首先,图片上传的原理是基于客户端和服务器端的通信机制。

用户在客户端选择要上传的图片文件后,通过浏览器或者应用程序将图片文件发送至服务器端。

在这个过程中,涉及到了HTTP协议和表单提交的相关知识。

其次,客户端通过浏览器或者应用程序选择图片文件后,将图片文件通过HTTP协议发送至服务器端。

HTTP协议是一种用于传输超文本数据的应用层协议,它是建立在TCP/IP协议之上的。

通过HTTP协议,客户端可以向服务器发送请求,并获取服务器的响应。

然后,客户端将图片文件通过表单提交的方式发送至服务器端。

表单是HTML中的一种交互元素,它可以包含各种类型的输入控件,比如文本框、下拉框、文件上传等。

当用户在表单中选择了要上传的图片文件后,通过表单提交的方式将图片文件发送至服务器端。

接着,服务器端接收到客户端发送的图片文件后,会对图片文件进行相应的处理。

服务器端可以对图片文件进行格式转换、大小压缩、水印添加等操作,以满足不同的需求。

在这个过程中,涉及到了服务器端的存储和处理技术。

最后,服务器端将处理后的图片文件保存在指定的位置,并返回一个访问路径给客户端。

客户端可以通过访问路径来获取服务器端保存的图片文件,并在网页或者应用程序中进行展示或者分享。

在这个过程中,涉及到了图片文件的访问和展示技术。

总结来说,图片上传的原理涉及到客户端和服务器端的通信机制,通过HTTP协议和表单提交的方式将图片文件发送至服务器端,然后服务器端对图片文件进行处理并保存,并返回一个访问路径给客户端。

这样,客户端就可以通过访问路径来获取服务器端保存的图片文件,实现在网页或者应用程序中的展示或者分享。

这就是图片上传的原理及相关知识。

九年级微机课知识点

九年级微机课知识点

九年级微机课知识点微机课是九年级学生学习计算机基础知识的一门重要课程。

在这门课上,学生将学习计算机的相关概念、操作系统的使用、办公软件的应用以及网络基础知识等内容。

下面将分小节介绍九年级微机课的主要知识点。

一、计算机硬件和软件1. 计算机硬件的组成:中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显示器等。

2. 计算机软件的分类:系统软件和应用软件。

3. 操作系统:Windows、Mac OS、Linux等各种操作系统的特点和常见操作。

二、办公软件的基本操作1. 文字处理软件:如Microsoft Word、WPS等,学习文字输入、编辑、格式设置、插入图片和表格等基本操作。

2. 幻灯片制作软件:如Microsoft PowerPoint、Keynote等,学习幻灯片的排版、图片和文本的插入和设计等。

3. 电子表格软件:如Microsoft Excel、Numbers等,学习建立表格、数据输入、公式计算和图表制作等。

三、计算机网络基础知识1. 网络的组成和分类:局域网、广域网、互联网等概念。

2. IP地址和域名的作用和区别,学习如何通过域名访问网站。

3. 常见网络协议:HTTP、TCP/IP等,了解其作用和功能。

4. 网络安全知识:防火墙、密码安全、网络隐私保护等基本概念和方法。

四、常见的网页浏览器和搜索引擎1. 谷歌浏览器(Google Chrome)、火狐浏览器(Mozilla Firefox)、Edge等常见的浏览器介绍和基本操作。

2. 百度、谷歌等搜索引擎的使用方法和搜索技巧。

五、图像处理和多媒体1. 图像文件格式的特点和应用:JPEG、PNG、GIF等。

2. 图像编辑软件:如Adobe Photoshop、GIMP等,学习图片的剪裁、调整亮度和对比度、应用滤镜等操作。

3. 音频和视频格式的常见类型:MP3、MP4、AVI等,了解其特点和应用。

六、计算机的使用和维护1. 电脑的开关机操作和正确的关机流程。

网络浏览器安装说明书的基础知识

网络浏览器安装说明书的基础知识

网络浏览器安装说明书的基础知识网络浏览器安装说明书的基础知识一、简介网络浏览器是一种软件应用程序,用于访问互联网资源,包括网页、图片、视频等。

安装网络浏览器是每个上网用户必备的步骤之一,本文将介绍网络浏览器的基础知识和安装步骤。

二、网络浏览器的种类当前市场上存在多种网络浏览器,最常用的几种浏览器有Google Chrome、Mozilla Firefox、Microsoft Edge等。

它们各有特点,用户可以根据自身需求和喜好选择合适的浏览器。

三、网络浏览器的功能1. 浏览网页:网络浏览器可以加载并显示各种网页内容,包括文字、图片、视频等。

2. 书签管理:用户可以收藏自己喜欢的网页,方便日后查看。

3. 历史记录:浏览器可以保存用户的浏览历史记录,方便用户回顾以前的访问记录。

4. 下载管理:浏览器可以支持文件的下载,并提供下载管理功能,方便用户管理下载的文件。

5. 插件扩展:浏览器通常支持插件扩展,用户可以根据自己的需求安装不同的插件来增强浏览器的功能。

四、网络浏览器的安装步骤以下是一般网络浏览器的安装步骤,以Google Chrome为例:步骤一:下载浏览器安装文件1. 打开浏览器官方网站,在官网上找到下载页面。

2. 点击下载按钮,选择适合自己操作系统的安装文件,如Windows系统选择.exe文件。

步骤二:运行安装文件1. 双击下载的安装文件,运行安装程序。

2. 确认用户许可协议,点击“下一步”继续安装。

步骤三:选择安装选项1. 在安装过程中,可能会出现一些安装选项,如选择安装位置、安装语言等,用户可以根据自己需求进行选择。

2. 点击“下一步”继续。

步骤四:等待安装完成1. 安装程序将自动完成剩余的安装过程。

2. 在安装过程中,用户可以选择是否设置浏览器为默认浏览器。

步骤五:启动浏览器并进行初始设置1. 安装完成后,点击“完成”按钮。

2. 双击桌面上的浏览器图标,启动浏览器。

3. 浏览器将会提供一些初始设置,如选择语言、同步设置等,用户可以根据需要进行设置。

《保存网页中的图片》 知识清单

《保存网页中的图片》 知识清单

《保存网页中的图片》知识清单在我们浏览网页时,经常会遇到一些喜欢的图片,想要将它们保存下来。

这看似简单的操作,其实也有一些小技巧和需要注意的地方。

下面就为大家详细介绍如何保存网页中的图片。

一、常见的浏览器保存图片方法1、谷歌浏览器(Google Chrome)鼠标右键单击图片:在图片上点击鼠标右键,会弹出一个菜单,选择“图片另存为”。

拖动图片到桌面:直接按住图片并拖动到电脑桌面或其他指定的文件夹。

2、微软 Edge 浏览器右键菜单保存:与谷歌浏览器类似,右键点击图片,选择“另存为图片”。

使用快捷键:在图片上按下“Ctrl +S”组合键。

3、火狐浏览器(Mozilla Firefox)右键保存:右键单击图片,从菜单中选择“将图像另存为”。

4、苹果 Safari 浏览器按住Control 键并点击图片:然后在弹出的菜单中选择“存储图像”。

二、手机浏览器保存图片的方法1、安卓系统长按图片:通常会弹出菜单,选择“保存图片”。

部分浏览器可能需要点击右上角的菜单按钮,然后找到“保存图片”选项。

2、苹果 iOS 系统长按图片:弹出操作菜单,选择“保存图片”。

三、保存网页背景图片有时候我们想要保存网页的背景图片,可能会发现右键菜单中没有“保存图片”的选项。

这时候可以通过以下方法来保存:1、查看网页源代码在浏览器中按下“Ctrl +U”组合键(苹果系统为“Command +U”),打开网页源代码页面。

在源代码中查找图片的链接地址,然后复制到新的浏览器标签页中打开,再进行保存。

2、使用开发者工具按下“F12”键(苹果系统为“Option + Command +I”)打开开发者工具。

在“Elements”(元素)选项卡中找到对应的图片元素,右键点击选择“Copy”(复制)“Copy image URL”(复制图片链接),然后在新标签页中打开并保存。

四、保存动态图片(GIF 格式)1、确认图片为动态鼠标悬停在图片上,观察图片是否有动态效果。

img标签默认边距

img标签默认边距

img标签默认边距img标签是HTML中常用的标签之一,用于在网页中插入图像。

在默认情况下,img标签会带有一定的边距,这可能会对网页的布局产生一定的影响。

本文将介绍img标签默认边距的相关知识以及如何修改它。

首先,我们来了解一下img标签默认边距的具体情况。

在HTML中,img标签是一个自闭合标签,没有结束标签。

它有几个常用的属性,例如src、alt、width和height等。

当我们在网页中插入一张图片时,img标签会默认给图片周围添加一定的边距,这个边距的大小可能会因不同的浏览器而有所差异。

这个默认的边距是由浏览器的CSS样式表决定的,不同的浏览器可能会有不同的默认值。

一般情况下,这个默认边距的大小是由浏览器的用户代理样式表定义的。

用户代理样式表是浏览器内置的一种样式表,用于定义HTML标签的默认样式。

这个默认的边距可能会导致图片与其他元素之间的距离较大,影响网页的整体布局。

如果我们想要去掉img标签的默认边距,可以通过CSS样式来实现。

具体的做法是给img标签添加样式属性margin,将其值设置为0。

例如,可以使用以下的CSS样式来去掉img标签的默认边距:img {margin: 0;}这样就可以将img标签的默认边距设置为0,使图片与其他元素之间的距离变小。

当然,我们也可以根据实际需要调整边距的大小,只需要将margin的值设置为合适的数值即可。

除了使用CSS样式来修改img标签的默认边距之外,我们还可以通过设置img标签的其他属性来实现类似的效果。

例如,可以通过设置img标签的align属性来控制图片的对齐方式,从而调整图片与其他元素之间的距离。

align属性可以设置为left、right、center等值,分别表示左对齐、右对齐和居中对齐。

需要注意的是,修改img标签的默认边距可能会对网页的布局产生影响。

因此,在修改img标签的样式之前,我们需要仔细考虑是否有必要进行修改,以及修改后的效果是否符合我们的预期。

小学信息技术浏览器的使用教案

小学信息技术浏览器的使用教案

小学信息技术浏览器的使用教案信息技术课程是小学阶段的一门重要课程,旨在培养学生的信息素养和信息技术应用能力。

浏览器作为信息技术课程中的一项基础工具,对学生的学习和日常生活都具有重要意义。

本文将围绕小学信息技术浏览器的使用教案展开,介绍浏览器的基本知识和使用技巧,并结合具体教学案例,帮助学生更好地掌握浏览器的使用方法。

一、浏览器基础知识1. 什么是浏览器浏览器是一种用于访问互联网上各种信息资源的软件工具。

它可以打开网页、展示网页内容、浏览网页中的文字、图片、视频等多媒体资源。

2. 常见的浏览器类型目前常见的浏览器有谷歌浏览器、火狐浏览器、Safari浏览器等。

每种浏览器都有自己独特的特点和功能,学生可以根据自己的需求选择适合自己的浏览器。

3. 浏览器的功能浏览器可以用来打开网页、搜索信息、观看视频、浏览图片、学习知识等。

在信息技术课程中,学生可以利用浏览器搜索相关的学习资源,获取丰富的知识。

二、浏览器使用技巧1. 打开浏览器学生可以通过点击电脑桌面上的浏览器图标或者在开始菜单中找到浏览器程序,双击打开浏览器。

2. 输入网址或进行搜索在浏览器的地址栏中输入网页地址,按下回车键即可打开指定网页。

如果不知道网页的具体地址,可以在搜索框中输入相关关键词,浏览器会自动搜索相关的网页。

3. 网页的前进和后退浏览器会自动记录你浏览过的网页,可以通过点击浏览器界面上的前进和后退按钮,在不同的网页之间切换。

4. 刷新网页有时候网页可能出现加载不完全或者加载过慢的情况,可以通过点击浏览器界面上的刷新按钮,重新加载网页。

5. 标签页的使用浏览器可以同时打开多个网页,每个网页都是一个标签页。

在浏览器右上角的“新建标签页”按钮可以打开一个新的标签页,并且可以通过点击标签页进行切换。

三、教学案例教学目标:学生能够熟练使用浏览器打开网页、搜索信息,并且了解浏览器的基本功能。

教学准备:1. 电脑及浏览器软件2. PPT或者电子白板教学流程:Step 1:导入新知识- 老师向学生介绍浏览器的基本概念和作用,并与学生进行互动交流。

小学信息技术常用软件知识总结

小学信息技术常用软件知识总结

小学信息技术常用软件知识总结信息技术在现代社会中扮演着重要的角色,而小学阶段就是孩子们开始接触和学习信息技术的关键时期。

了解小学信息技术常用软件知识为孩子们打下良好的基础,帮助他们更好地应对日后的学习和生活。

本文将总结一些小学信息技术常用软件知识,希望能对家长和小学生有所帮助。

一、字处理软件字处理软件是小学生最常用的软件之一,具有编写和编辑各种文本的功能。

简单易用的字处理软件可以帮助小学生进行作文写作、报告撰写等任务。

在使用字处理软件时,小学生需要学会基本的操作技巧,如选择字体样式、调整字号、插入图片等。

常见的字处理软件有Microsoft Word、Google Docs等。

二、演示软件演示软件是小学生展示自己的想法和提升表达能力的重要工具。

它们可以帮助小学生创建漂亮的幻灯片,包括文字、图片、视频等元素。

小学生可以利用演示软件展示学术成果、课堂作业以及学校活动等。

常见的演示软件有Microsoft PowerPoint、Google Slides等。

三、图像编辑软件图像编辑软件可以帮助小学生对图片进行剪裁、调整大小、添加特效等操作。

这些软件可以培养孩子们的创造力和审美观,同时也可以用于制作海报、宣传单等。

小学生可以使用图像编辑软件将自己的照片进行美化,或者为作文和报告添加插图。

常见的图像编辑软件有Adobe Photoshop、GIMP等。

四、数据分析软件数据分析软件可以帮助小学生处理和理解大量的数据,并将其以图表或图形的形式展示出来。

小学生可以使用这些软件进行简单的统计分析、绘制折线图、柱状图等,提升他们的数据分析能力。

常见的数据分析软件有Microsoft Excel、Google Sheets等。

五、编程软件编程软件可以帮助小学生学习编程知识和逻辑思维。

通过编程软件,小学生可以创建自己的程序,并学会解决问题和思考方法。

编程软件通常提供直观的图形化编程界面,适合初学者使用。

常见的编程软件有Scratch、Blockly等。

初一电脑知识点总结归纳

初一电脑知识点总结归纳

初一电脑知识点总结归纳在现代社会中,电脑已经成为我们生活中不可或缺的一部分。

尤其对于初中一年级的学生,掌握一些基本的电脑知识将有助于他们更好地适应学习和生活的需求。

本文将对初一电脑知识点进行总结和归纳,帮助初一学生们更好地了解和运用电脑。

I. 电脑的基本组成部分1. 显示器:显示器通常是电脑的输出设备,用于显示图像和文字。

2. 中央处理器(CPU):CPU是电脑的主要计算组件,负责执行各种计算和指令。

3. 键盘和鼠标:键盘和鼠标是电脑的输入设备,分别用于输入文字和控制光标的移动。

4. 内存:电脑的内存用于存储正在运行的程序和数据,是临时存储器。

5. 硬盘:硬盘是电脑的长期存储设备,用于存储操作系统、软件和文件等。

II. 常用的操作系统1. Windows操作系统:Windows是最常见的操作系统之一,它提供了图形化界面,易于操作和学习。

2. macOS操作系统:macOS是苹果公司的操作系统,专门用于苹果电脑。

3. Linux操作系统:Linux是一种开源的操作系统,广泛用于服务器和开发环境。

III. 常见的办公软件1. Microsoft Office:Microsoft Office是一套常用的办公软件,包括Word、Excel和PowerPoint等应用程序。

- Word用于编辑和格式化文本文档。

- Excel用于创建和管理电子表格,进行数据分析和计算。

- PowerPoint用于创建演示文稿和幻灯片。

IV. 互联网和网络安全知识1. 互联网:互联网是一个全球范围的计算机网络系统,可以实现信息的交流和共享。

2. 浏览器:浏览器是用于访问互联网的应用程序,常见的浏览器有Google Chrome、Mozilla Firefox和Microsoft Edge等。

3. 网络安全:网络安全是指保护计算机系统和数据免受未经授权的访问、使用、泄露等威胁和风险。

- 密码保护:设置强密码,并定期更改密码,确保账户安全。

csp知识点总结

csp知识点总结

csp知识点总结1. 什么是CSP?内容安全策略(Content Security Policy,CSP)是一种安全策略,用于减少和报告任何由于跨站点脚本攻击而导致的漏洞。

CSP允许网站所有者向浏览器提供白名单,规定浏览器能够加载页面的资源类型和来源,因此能够有效防止恶意脚本的执行,保护网站的用户不受攻击者的恶意行为。

2. CSP的好处CSP的好处包括但不限于:- 防止XSS攻击:通过配置CSP策略,可以有效地减少跨站点脚本攻击的可能性。

- 减少利用资源注入攻击:CSP可以防止恶意代码注入到网站上,减少恶意资源加载的可能性。

- 增强隐私保护:CSP可以限制和监测页面的资源加载,保护用户隐私,防止用户数据泄露。

3. CSP的基本原则CSP的基本原则是定义网站可以加载的资源,包括js、css、图片等。

通过策略白名单规定,浏览器只能加载规定的资源,限制了恶意脚本的执行。

而如果网站需要加载其他资源,需要在策略中进行声明。

基本原则包括:- 默认拒绝:默认情况下,浏览器不加载与策略不符的资源,从而防止XSS攻击。

- 白名单机制:网站提供者可以在策略中列出允许加载的资源,浏览器遵循这个白名单规定。

4. CSP的策略类型CSP策略根据资源加载的规定和限制,可以分为以下几种类型:- `default-src`:默认加载资源的策略,当没有指定其他类型的策略时,将会使用默认的策略。

- `script-src`:限制JavaScript脚本的加载。

- `style-src`:限制CSS样式表的加载。

- `img-src`:限制图片的加载。

- `font-src`:限制字体的加载。

- `connect-src`:限制对多媒体的连接(如Ajax,WebSockets等)。

- `object-src`:限制object、embed元素的嵌入内容的加载。

- `frame-src`:限制iframe的加载。

- `media-src`:限制音视频资源的加载。

计算机网页操作知识点总结

计算机网页操作知识点总结

计算机网页操作知识点总结计算机网页操作是我们日常生活中经常接触的技能,无论是工作还是日常生活,都需要用到网页操作技能。

在这篇文章中,将会总结一些计算机网页操作的知识点,包括网页浏览器、网页导航、网页编辑等方面的知识,帮助大家更好地掌握网页操作技能。

一、网页浏览器网页浏览器是我们访问网页的工具,常见的网页浏览器包括谷歌浏览器、火狐浏览器、IE 浏览器等。

网页浏览器的常见操作包括网页的打开、刷新、书签管理、历史记录管理、下载管理等。

1. 打开网页:在网页浏览器的地址栏中输入网页地址,按下回车键即可打开网页。

2. 刷新网页:在网页浏览器的工具栏中点击刷新按钮或者按下F5键即可刷新当前网页。

3. 书签管理:可以在浏览器中对喜欢的网页进行添加书签,方便日后访问。

左侧的书签栏可以添加我们常用的网页,方便快速访问。

4. 历史记录管理:浏览器会记录我们访问的网页历史,可以在历史记录中查找我们之前访问过的网页。

5. 下载管理:在浏览器中下载文件时,可以在下载管理中查看下载文件的进度和下载完成后的位置。

二、网页导航网页导航是指在网页上进行页面跳转和链接点击的操作。

在网页上进行导航时,需要了解一些常见的操作技巧,包括超链接的点击、页面的跳转、页面的缩放等。

1. 超链接的点击:网页中的超链接是指可以跳转到其他页面或者执行其他操作的链接,我们可以通过点击超链接来进行页面跳转或者执行其他操作。

2. 页面的跳转:在网页上进行页面跳转通常是通过超链接或者网页菜单来实现的,在跳转页面时需要注意一些问题,比如跳转到新页面时需要弹出确认框、在跳转页面时需要进行页面缓存等。

3. 页面的缩放:在浏览网页时,有时候需要对页面进行缩放,可以通过页面缩放按钮来对页面进行缩放操作。

三、网页编辑网页编辑是在网页上进行文本、图片、视频等内容编辑的操作,可以通过网页编辑器或者编辑软件来进行编辑。

网页编辑的常见操作包括文本输入、图片插入、视频插入、表格插入、样式设置等。

浏览器基础知识培训433

浏览器基础知识培训433
2)不能进行批量设置样式:针对HTML页面的美化渲染比较复
杂,需要针对每个元素都进行特殊美化, CSS的出现,可以进行 批量美化,将网页编辑者从繁重的体力活动中解脱。 ------CSS进行解决
© TCL Corporation. All rights reserved.
HTML·JavaScript·CSS
高度。
© TCL Corporation. All rights reserved.
浏览器·What·HTML·缺陷
1)问:能计算1+1=?吗,在输入信息时出错提醒一下呢? 答: HTML是标记语言,没有任何逻辑处理能力 2)问:针对文章的正文部分的字体颜色的设置,有没有批量设置? 答:页面字体等元素只能一个一个的设置
网页的本质就是HTML,通过结合使用其他的Web技术 (如JavaScript等),可以创造出功能强大的网页。
HTML是Web编程的基础,也可以说万维网是建立在超文 本基础之上的。
浏览器·What·HTML·超级文本
1)一种类似文本的标记语言 2)所谓超级链接,就是可以包含很多URL信息,通过URL 信息,可得到相关数据的链接,方便浏览器方便地获取新
1)HTML 2)JavaScript 3)CSS
浏览器·HTML·JavaScript·CSS介绍
1.HTML介绍 2.JavaScript介绍 3.CSS介绍
了解一下
浏览器·What·HTML
HTML(Hypertext Markup Language),即超文 本标记语言,是用于描述web文档的一种标记语言。
浏览器·What·处理对象
从功能上讲,包含:
1、数据解析 2、脚本编译执行 3、元素排版布局等

知识点总结高中软件

知识点总结高中软件

知识点总结高中软件软件是指计算机程序以及与计算机相关的文档、数据和其他信息的集合体。

在高中阶段,学生需要掌握一定的软件知识,以便于日常学习和生活使用。

下面就高中软件知识点进行总结。

一、计算机基础知识1.计算机的组成:CPU、内存、硬盘、显示器、键盘、鼠标等部件。

2.操作系统:Windows、MacOS、Linux等操作系统的基本操作,如文件管理、软件安装、网络设置等。

3.网络基础知识:IP地址、子网掩码、网关、DNS等网络配置知识,网络安全的基本知识,如防火墙、杀毒软件等。

二、办公软件1.文字处理软件:Microsoft Word、Google Docs等文字处理软件的基本操作,如排版、插入图片、表格等。

2.表格处理软件:Microsoft Excel、Google Sheets等表格处理软件的基本操作,如数据录入、公式计算、图表制作等。

3.演示软件:Microsoft PowerPoint、Prezi等演示软件的基本操作,如幻灯片制作、设计模板等。

三、多媒体软件1.图片处理软件:Adobe Photoshop、GIMP等图片处理软件的基本操作,如调整图片大小、修图、添加滤镜等。

2.视频处理软件:Adobe Premiere、Final Cut Pro等视频处理软件的基本操作,如剪辑、特效添加等。

3.音乐处理软件:GarageBand、Audacity等音乐处理软件的基本操作,如录音、混音等。

四、编程软件1.编程语言:C、Java、Python等编程语言的基本语法和逻辑结构。

2.集成开发环境:Eclipse、Visual Studio等集成开发环境的基本操作,如项目创建、代码调试等。

五、其他软件1.浏览器:Google Chrome、Firefox等浏览器的基本操作,如网页浏览、书签管理等。

2.邮件客户端:Outlook、Gmail等邮件客户端的基本操作,如邮件发送、收取、附件管理等。

3.即时通讯软件:QQ、微信等即时通讯软件的基本操作,如好友管理、聊天记录管理等。

前端知识总结案例

前端知识总结案例

前端知识总结案例一、HTML(超文本标记语言):网页的骨架。

1. 标签基础。

HTML就像是盖房子的砖头和框架,标签就是那些砖头。

像`<html>`标签,它就像房子的地基和外墙,包裹着整个网页内容。

`<head>`标签就像是房子里的阁楼,放着一些关于网页的重要信息,比如网页标题(`<title>`标签在这呢)、样式表引用、脚本引用等。

而`<body>`标签,那就是房子的客厅、卧室等居住空间啦,我们在网页上看到的各种文字、图片、链接啥的,基本都在这个标签里面。

举个例子,如果我想在网页上显示一个段落,就用`<p>`标签。

像`<p>这是一段文字。

</p>`,就这么简单。

2. HTML5新特性。

HTML5就像是HTML的升级版,多了好多超酷的功能。

比如`<video>`标签,以前在网页上播放视频可麻烦了,得靠各种插件。

现在呢,直接`<video src = "video.mp4">您的浏览器不支持视频播放。

</video>`就搞定了,简单得很。

还有`<canvas>`标签,就像是一块画布,可以在上面用JavaScript画画呢。

可以画个圆啊,画条线啥的,就像个数字艺术家的小天地。

二、CSS(层叠样式表):网页的化妆师。

1. 选择器。

CSS选择器就像是在一群人中精准地找到你想打扮的那个人。

像元素选择器,就很直接,比如说`p { color: red; }`,这就是告诉浏览器,把所有的`<p>`标签里面的文字颜色都变成红色。

类选择器就更灵活啦,你可以给一个元素或者一组元素加上个“小标签”,就像给一群人都戴上同样颜色的帽子。

比如在HTML里有`<div class = "box">`,那在CSS里就可以`.box { width: 100px; height: 100px; background color:blue; }`,这样所有带`box`类的`<div>`都会变成一个100px宽、100px高的蓝色方块。

网页基础知识

网页基础知识

网页基础知识1.什么是网页?它包含哪些元素?通过浏览器在WWW上所看到的每一幅画面都是一个网页(Web Page),网页是全球广域网上的基本文档,用 HTML (超文本标记语言) 书写,其中可以包含文本、图片、动画、音乐、链接等元素。

网页可以是站点的一部份,也可以独立存在。

每一个网站都是由若干网页组成的,各网页之间通过链接联系在一起。

2.什么是浏览器?浏览器是用来浏览网页的程序。

有Internet ExplorerInternet、firefox、op、傲游、腾讯TT、Chrome等下面一些目前较流行的一些浏览器3.什么是HTML?通过浏览器在WWW上所看到的每一幅画面都是一个网页(Web Page),网页是全球广域网上的基本文档,用 HTML (超文本标记语言) 书写,其中可以包含文本、图片、动画、音乐、链接等元素。

网页可以是站点的一部份,也可以独立存在。

每一个网站都是由若干网页组成的,各网页之间通过链接联系在一起。

4.什么是网站?什么是主页?网站是计算机网络上的位置,它使信息以网页或文档的形式提供给使用浏览器访问站点的访问者。

为了查看站点上的信息,访问者需要使用浏览器程序(如 Microsoft(r) Internet Explorer或Netscape Navigator),通过这些程序将 Web 站点上的 HTML 网页翻译为监视器上的文本或图形。

使用浏览器访问网站时,网站中第一个被执行的文件称为主页,主页的基本功能是帮助访问者轻松浏览网站,其中可能包括有关站点创作者的个人信息、工作部门和公司、指向同一 Web 站点的其他文档的链接或指向相关内容的其他站点的链接等内容。

为了吸引访问者,主页的页面要美观、内容要做到组织严密并且要提供有用的信息。

不同的WEB服务器把不同的文件名识别为主页,多数服务器将index.htm识别为主页。

5.网页是如何做出来的呢?由于网页是由HTML语言构建的,所以最早期的最基本的制作网页方法就是用文本编辑程序比如记事本编写HTML代码即可做成网页。

图片浏览器知识总结

图片浏览器知识总结

图像的编码和解码能够对数据进行压缩并大大减少其数据量是因为数据存在大量的数据冗余,即存在冗余的、可预测的和不必要的数据。

数据量(D)与其所表达的信息量(I)一般并不相等,它们之间存在如下关系:I=D-dudu≥0其中,du代表数据的冗余量,如冗余量du=0,则不需要也不能对数据进行有效压缩。

即,需要并能够对数据进行有效压缩的条件是du>0。

而图像数据中广泛存在着数据冗余。

数据冗余一般有4种形式,即统计冗余、信息熵冗余、结构冗余、知识冗余。

利用冗余进行图像数据压缩包括两个相反的过程。

λ数据编码:即对原始图像数据进行编码,以减小其数据量。

λ数据解码:即把编码压缩的图像数据还原成原始的表示形式。

由于数据编码和数据解码是互逆的过程,只要研究好数据编码就能处理好数据解码。

根据冗余类型的不同,人们提出了不同的数据编码方法,根据不同的出发点可把数据编码方法进行不同的分类。

(1)以对编码数据在解码后能否完全一致的还原为原始数据为标准,可将数据编码方法划分为如下两类。

λ无失真编码(可逆编码):编码数据进行解码后的数据与编码前的原始数据完全相同,没有任何失真。

λ有失真编码(不可逆编码):编码数据进行解码后的数据与编码前的数据有一定的偏差或失真,但在视觉效果上基本相同。

(2)根据数据编码的实现原理可以把数据编码划分为预测编码、变换编码、信息熵编码、亚抽样与内插编码、矢量量化编码、基于神经网络的编码、分频带编码、结构编码、基于知识的编码和混合编码等10类。

其中,信息熵编码中的哈夫曼编码(Huffman Coding)、LZW(Lempel Ziv Welch Compression)编码、游程长度编码(Run Length Coding)和算术编码(Arithmetic Coding)都是常用的无失真图像编码方式。

由于本设计并未涉及到上述所有的编码算法,故在此不再进行一一说明,在后面的内容中会对使用到的算法及其实现进行详细论述。

人教版(三起)(内蒙古出版)(2023)信息技术六年级上册《图像浏览很便捷》课堂练习附课文知识点

人教版(三起)(内蒙古出版)(2023)信息技术六年级上册《图像浏览很便捷》课堂练习附课文知识点

小学信息技术六年级上册《图像浏览很便捷》课堂练习附课文知识点人教版(三起)(内蒙古出版)(2023)一、【判断题】1. 我们可以通过浏览器直接浏览和下载网络上的图片。

()2. 使用搜索引擎查找图片时,只能按照图片的名称进行搜索。

()3. 在浏览图像时,可以使用放大、缩小功能查看图像的细节。

()二、【选择题】1. 以下哪个不是常见的图像文件格式?()A. .jpgB. .pngC. .docxD. .gif2. 在网页中查看大图,通常可以点击图片或者选择()操作。

A. 复制B. 保存C. 查看原图D. 打印3. 以下哪种方式不利于保护网络浏览时的图像版权?()A. 不随意下载商业性图片B. 删除图片上的水印C. 使用带有版权信息的图片需获得许可D. 尽量使用公共版权的图片三、【填空题】1.浏览图像时,如果图片过大,页面显示不全,我们可以使用______功能调整查看。

2.在搜索引擎中查找图片,可以输入关键词,也可以根据______、______等条件筛选。

3.为了保护眼睛,长时间浏览图像时,可以开启浏览器的______模式。

四、【简答题】1.描述一下如何在网页中保存一张你喜欢的图片。

2.请列举两种避免侵犯图像版权的方法。

参考答案一、判断题1答案:正确2答案:错误3答案:正确二、选择题1(答案:C. .docx)2(答案:C. 查看原图)3(答案:B. 删除图片上的水印)三、填空题1(答案:缩放/放大缩小)2(答案:类型、颜色/大小/时间)3(答案:护眼/夜间)四、简答题1(答案示例:首先,找到想要保存的图片,然后右键点击图片,在弹出的菜单中选择“保存图片为”或“图片另存为”,接着选择保存的位置,最后点击“保存”即可。

)2(答案示例:1. 使用公共版权或者标记为可自由使用的图片。

2. 在使用他人的图片时,确保已经获得了版权所有者的许可。

3. 避免删除或修改图片上的版权信息。

)【课文知识点归纳】1. 图像浏览的基本操作:打开网页、放大缩小图像、查看原图等。

安卓开发基础期末考试知识点总结

安卓开发基础期末考试知识点总结

安卓开发基础期末考试知识点总结安卓开发基础期末考试知识点总结1. 布局- 线性布局//线性布局以⽔平或垂直⽅式来显⽰界⾯中的控件//orientation属性设置垂直或⽔平<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android"xmlns:app="/apk/res-auto"xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"android:orientation="vertical"></LinearLayout>- 表格布局//通过表格来管理内部组件位置<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><TableLayout xmlns:android="/apk/res/android"xmlns:app="/apk/res-auto"xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"android:stretchColumns="0,3" //相当于设置表格四列android:gravity="center_vertical" //表格整体居中android:background="#bf66ff" //设置背景颜⾊>//添加若⼲⾏<TableRow>//添加若⼲组件,span设置是否跨列<TextView android:layout_span="4" /></TableRow></TableLayout>- 约束布局⼀种可视化⽅式编写⽅式,直接拖动组件即可2. 基本组件- 单选按钮//单选按钮的页⾯样式<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android"xmlns:app="/apk/res-auto"xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"android:orientation="vertical"android:background="#bf66ff"><TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="您的性别是:"/><RadioGroupandroid:id="@+id/sex"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="vertical"><RadioButtonandroid:id="@+id/man"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="男"android:checked="true"/> //设置默认选中男<RadioButtonandroid:id="@+id/woman"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="⼥"/></RadioGroup></LinearLayout>//单选按钮的事件监听public void onClick(View view){RadioGroup radioGroup = findViewById(R.id.sex);for(int i=0;i<radioGroup.getChildCount();i++){RadioButton radioButton = (RadioButton) radioGroup.getChildAt(i);if(radioButton.isChecked()){Toast.makeText(MainActivity.this,"您点击了"+radioButton.getText(),Toast.LENGTH_SHORT).show(); break;//因为是单选,所以可以直接退出循环}}}- 多选按钮<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android"xmlns:app="/apk/res-auto"xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"android:orientation="vertical"android:background="#bf66ff"><TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="您的爱好有:"/><CheckBoxandroid:id="@+id/love1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="篮球"/><CheckBoxandroid:id="@+id/love2"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="⾜球"/><CheckBoxandroid:id="@+id/love3"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="⽻⽑球"/><Buttonandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="提交"android:onClick="onClick"/></LinearLayout>//多选按钮监听public void onClick(View view){CheckBox checkBox1 = findViewById(R.id.love1);CheckBox checkBox2 = findViewById(R.id.love2);CheckBox checkBox3 = findViewById(R.id.love3);String str = "您的爱好有:";if(checkBox1.isChecked()) str+=checkBox1.getText()+" ";if(checkBox2.isChecked()) str+=checkBox2.getText()+" ";if(checkBox3.isChecked()) str+=checkBox3.getText()+" ";Toast.makeText(MainActivity.this,str,Toast.LENGTH_SHORT).show();}- ImageView⽤于图像放置- ImageSwitcher图像切换并可以产⽣动画效果- 实现⼀个图⽚浏览器//布局<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="/apk/res/android"xmlns:app="/apk/res-auto"xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"><ImageViewandroid:id="@+id/images"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:src="@mipmap/zhifubao"tools:layout_editor_absoluteX="0dp"tools:layout_editor_absoluteY="95dp" /></androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>//功能实现package com.example.tupianliulanqi;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends AppCompatActivity {int count =-1;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);final int[] images = new int[]{R.mipmap.zhifubao,R.mipmap.weixin,R.mipmap.mmm};final ImageView imageView = findViewById(R.id.images);imageView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {if(count>=images.length-1) count=-1;imageView.setImageResource(images[++count]);}});}}- SeekBar拖动条,⽤户操作控制- RatingBar评分条,⼀般⽤于对产品的评价或服务满意度评价,⽤户操作- ⽤SeekBar(拖动条)和RatingBar(评分条)改变图⽚的透明度(要求同步)<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="/apk/res/android"xmlns:app="/apk/res-auto"xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"><ImageViewandroid:id="@+id/image"android:layout_width="0dp"android:layout_height="280dp"android:layout_marginStart="31dp"android:layout_marginLeft="31dp"android:layout_marginEnd="31dp"android:layout_marginRight="31dp"android:layout_marginBottom="40dp"android:src="@mipmap/ic_launcher"app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/seekBar"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" /><SeekBarandroid:id="@+id/seekBar"android:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginBottom="226dp"android:max="255"android:progress="255"app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" /><RatingBarandroid:id="@+id/ratingBar"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginTop="31dp"android:numStars="5"android:rating="5"android:stepSize="0.5"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/seekBar" /><TextViewandroid:id="@+id/textView"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginStart="20dp"android:layout_marginLeft="20dp"android:text="当前图⽚透明度为:"app:layout_constraintBaseline_toBaselineOf="@+id/alpha"app:layout_constraintStart_toStartOf="@+id/ratingBar" /><TextViewandroid:id="@+id/alpha"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginTop="34dp"android:text="透明度"app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/textView"app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/ratingBar" /></androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>package com.example.tupiantoumingdu;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.widget.ImageView;import android.widget.RatingBar;import android.widget.SeekBar;import android.widget.TextView;public class MainActivity extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);final ImageView imageView = findViewById(R.id.image);final SeekBar seekBar = findViewById(R.id.seekBar);final RatingBar ratingBar = findViewById(R.id.ratingBar);final TextView textView = findViewById(R.id.alpha);//拖动条监听⽅法setOnSeekBarChangeListenerseekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {@Overridepublic void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int i, boolean b) {imageView.setAlpha(i); //透明度的最⼤值为255,所以直接⽤iratingBar.setRating(i/51); //只有五颗星,所以除以51textView.setText(i+""); //这⾥的i必须为字符串类型}@Overridepublic void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {}@Overridepublic void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {}});ratingBar.setOnRatingBarChangeListener(new RatingBar.OnRatingBarChangeListener() { @Overridepublic void onRatingChanged(RatingBar ratingBar, float v, boolean b) {imageView.setAlpha((int)v*51);seekBar.setProgress((int)v*51);textView.setText(v*51+"");}});}}3. 易考题- ListView定义⼀个ListView,⽤SimpleAdapter为其添加内容,要求每个表项显⽰⼀本书的封⾯图像,书名,内容简介;为其添加单击事件监听,在单击时显⽰书的作者信息//layout.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><ListViewandroid:id="@+id/listView"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"></ListView></LinearLayout>//main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android"xmlns:app="/apk/res-auto"xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"android:orientation="horizontal"><ImageViewandroid:id="@+id/img"android:layout_width="100dp"android:layout_height="100dp"android:paddingLeft="10dp"/><TextViewandroid:id="@+id/textView"android:layout_width="100dp"android:layout_height="100dp"android:textAlignment="center"android:gravity="center"android:text="简介"android:layout_marginLeft="20dp"/><TextViewandroid:id="@+id/textView1"android:layout_width="100dp"android:layout_height="100dp"android:textAlignment="center"android:gravity="center"android:text="介绍"android:layout_marginLeft="20dp"/></LinearLayout>//MainActivity.javapackage com.example.listview;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.AdapterView;import android.widget.ListView;import android.widget.SimpleAdapter;import android.widget.Toast;import java.util.ArrayList;import java.util.HashMap;import java.util.List;import java.util.Map;public class MainActivity extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);//注意,这⾥⼀定要改为listview的布局super.setContentView(yout);ListView listView = findViewById(R.id.listView);final String[] writer = new String[]{"马化腾","马云","曾强"};final String[] info = new String[]{"微信,移动社交软件","⽀付宝,移动⽀付,⽅便快捷","帅⽓⼤⽅绅⼠⾼尚"}; final int[] imgs = new int[]{R.mipmap.weixin,R.mipmap.zhifubao,R.mipmap.mmm};List<Map<String,Object>> listItem = new ArrayList<>();for(int i=0;i<writer.length;i++){Map<String,Object> map = new HashMap<>();map.put("img",imgs[i]);map.put("writer",writer[i]);map.put("info",info[i]);listItem.add(map);}SimpleAdapter simpleAdapter = new SimpleAdapter(this,listItem,yout.activity_main,new String[]{"img","writer","info"},new int[]{R.id.img,R.id.textView,R.id.textView1});listView.setAdapter(simpleAdapter);//listview项⽬监听listView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {@Overridepublic void onItemClick(AdapterView<?> adapterView, View view, int i, long l) {Toast.makeText(MainActivity.this,writer[i],Toast.LENGTH_SHORT).show();}});}}- 通知package com.example.tongzhi;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.app.Notification;import android.app.NotificationManager;import android.app.PendingIntent;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.os.Message;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);Button button = findViewById(R.id.send);button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {//创建⼀个notification对象Notification.Builder notification = new Notification.Builder(MainActivity.this);//打开通知,通知⾃动消失notification.setAutoCancel(true);//设置消息图标notification.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher);notification.setContentTitle("通知标题");notification.setContentText("通知提⽰⽂本");//设置提⽰⽅式notification.setDefaults(Notification.DEFAULT_SOUND);//设置发送时间notification.setWhen(System.currentTimeMillis());//创建启动activity的Intent对象Intent intent = new Intent(MainActivity.this, Message.class);PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(MainActivity.this,0,intent,0);//设置通知栏点击跳转notification.setContentIntent(pendingIntent);//获取通知管理器NotificationManager notificationManager = (NotificationManager)getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE); Toast.makeText(MainActivity.this,"test",Toast.LENGTH_SHORT).show();notificationManager.notify(0x11,notification.build());}});}}- 对话框package com.example.duihuakuang;import androidx.appcompat.app.AlertDialog;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.content.DialogInterface;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);Button button = findViewById(R.id.button);button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {AlertDialog alertDialog = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this).create();alertDialog.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);alertDialog.setTitle("对话框标题");alertDialog.setMessage("对话框的内容");alertDialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消", new DialogInterface.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {Toast.makeText(MainActivity.this,"取消",Toast.LENGTH_SHORT).show();}});alertDialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "确定", new DialogInterface.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {Toast.makeText(MainActivity.this,"确定",Toast.LENGTH_SHORT).show();}});alertDialog.show();}});}}- 多Activity,并⽤Bundle传递数据//main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="/apk/res/android"xmlns:app="/apk/res-auto"xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"><EditTextandroid:id="@+id/str1"android:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginTop="56dp"android:hint="str1"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /><Buttonandroid:id="@+id/btn"android:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginTop="16dp"android:text="提交"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintHorizontal_bias="0.0"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/str1" /></androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>//main2.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="/apk/res/android" xmlns:app="/apk/res-auto"xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".Main2Activity"><TextViewandroid:id="@+id/result"android:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"android:text="返回结果"/><Buttonandroid:id="@+id/back"android:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginTop="64dp"android:text="返回"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /></androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>//main.javapublic class MainActivity extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);Button button = findViewById(R.id.btn);button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {String str = ((EditText)findViewById(R.id.str1)).getText().toString();Intent intent = new Intent(MainActivity.this,Main2Activity.class);Bundle bundle = new Bundle();bundle.putCharSequence("str",str);intent.putExtras(bundle);startActivity(intent);}});}}//main2.javapublic class Main2Activity extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main2);Intent intent = getIntent();Bundle bundle = intent.getExtras();TextView textView = findViewById(R.id.result);String str = bundle.getString("str");textView.setText(str);Button button = findViewById(R.id.back);button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {finish();}});}}- 菜单添加菜单,并为菜单添加单击事件,在选择菜单项后改变背景⾊//在res⽬录下创建⽬录menu,并编写⼀个menu.xml,代码如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><menu xmlns:android="/apk/res/android"><item android:id="@+id/red" android:title="红⾊"/><item android:id="@+id/green" android:title="绿⾊"/></menu>//activitypublic class MainActivity extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);}@Overridepublic boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {getMenuInflater().inflate(R.menu.menu1,menu);return super.onCreateOptionsMenu(menu);}@Overridepublic boolean onOptionsItemSelected(@NonNull MenuItem item) {TextView textView = findViewById(R.id.color);switch (item.getItemId()){case R.id.red:textView.setText("红⾊");textView.setBackgroundColor(Color.parseColor("#ff0000"));break;case R.id.green:textView.setText("绿⾊");textView.setBackgroundColor(Color.parseColor("#00ff00"));break;}return super.onOptionsItemSelected(item);}}- Fragment(重点)1. 静态Fragment设置标题和内容1. 创建两个fragment,设置布局⽂件//fragment_title.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="/apk/res/android" xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="50dp"android:id="@+id/TitleFragment"tools:context=".titleFragment"android:orientation="horizontal"><ImageViewandroid:id="@+id/logo"android:layout_width="50dp"android:layout_height="30dp"android:layout_centerVertical="true"android:paddingLeft="10dp"android:scaleType="centerCrop"android:src="@mipmap/ic_launcher"/><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_centerInParent="true"android:text="标题"android:textSize="27sp"android:textColor="#ff00ff"/></RelativeLayout>//fragment_content.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android" xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".contentFragment"><!-- TODO: Update blank fragment layout --><TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:text="内容"android:gravity="center"android:textSize="30sp"android:textColor="#ffff00"/></LinearLayout>2. 初始化Fragment,需要重写onCreateView()⽅法//titleFragment.java@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState) {View view = inflater.inflate(yout.fragment_title, null);RelativeLayout layout = view.findViewById(R.id.TitleFragment);layout.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {Toast.makeText(getActivity(),"您单击呢标题",Toast.LENGTH_SHORT).show(); }});return view;}//contentFragent.java@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState) {// Inflate the layout for this fragmentreturn inflater.inflate(yout.fragment_content, null);}注意:如果最终运⾏结果闪退,则需要注释掉如下代码:/* @Overridepublic void onAttach(Context context) {super.onAttach(context);if (context instanceof OnFragmentInteractionListener) {mListener = (OnFragmentInteractionListener) context;} else {throw new RuntimeException(context.toString()+ " must implement OnFragmentInteractionListener");}}@Overridepublic void onDetach() {super.onDetach();mListener = null;}*/3. 最后,在主布局⽂件中引⼊各个fragment<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="/apk/res/android"xmlns:app="/apk/res-auto"xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"><fragmentandroid:id="@+id/fragment_title"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="50dp"android:name="com.example.fragment.titleFragment"/><fragmentandroid:id="@+id/fragment_content"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:name="com.example.fragment.contentFragment"/></RelativeLayout>注意:不要忘了修改配置⽂件,去除程序默认的标题显⽰android:theme="@style/Theme.AppCompat.DayNight.NoActionBar2. 动态Fragment实现模拟底部导航切换界⾯1. 编写两个页⾯的内容部分//这⾥⽤上⾯的fagment_title.xml来代替第⼀个页⾯<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="/apk/res/android"xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:id="@+id/TitleFragment"tools:context=".titleFragment"android:orientation="horizontal"><TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:gravity="center"android:layout_centerInParent="true"android:text="这是主页"android:textSize="27sp"android:textColor="#ff00ff"/></RelativeLayout>//第⼆个页⾯内容fragment_content.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="/apk/res/android"xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:id="@+id/ContentFragment"tools:context=".contentFragment"><!-- TODO: Update blank fragment layout --><TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:text="第⼆页"android:layout_gravity="center"android:layout_centerInParent="true"android:gravity="center"android:textSize="30sp"android:textColor="#ffff00"/></RelativeLayout>2. 编写主活动代码public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{ private FragmentManager manager;private FragmentTransaction transaction;private RadioButton radioButton1;private RadioButton radioButton2;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);manager = getSupportFragmentManager();transaction = manager.beginTransaction();transaction.add(R.id.id_content,new titleFragment());mit();initView();}private void initView(){radioButton1 = findViewById(R.id.bar1);radioButton2 = findViewById(R.id.bar2);radioButton1.setOnClickListener(this);radioButton2.setOnClickListener(this);}@Overridepublic void onClick(View view) {transaction = manager.beginTransaction();switch (view.getId()){case R.id.bar1:transaction.replace(R.id.id_content,new titleFragment());break;case R.id.bar2:transaction.replace(R.id.id_content,new contentFragment());break;}。

西师大版(2016)小学信息技术五年级上册《开启网上冲浪之旅——初识浏览器》同步练习题附知识点归纳

西师大版(2016)小学信息技术五年级上册《开启网上冲浪之旅——初识浏览器》同步练习题附知识点归纳

西师大版(2016)小学信息技术五年级上册《开启网上冲浪之旅——初识浏览器》同步练习题附知识点归纳一、课文知识点归纳:1.浏览器的定义和功能。

常见浏览器的名称。

如何在浏览器中访问网站。

浏览器的其他功能,如搜索、下载等。

二、同步练习题。

(一)、填空题。

1. 浏览器的主要功能是__________,通过它可以浏览互联网上的各种信息。

2. 常见的浏览器有__________、__________、__________等。

3. 在浏览器的地址栏中输入网址后,按下__________键,就可以访问该网站。

(二)、选择题。

1. 下列哪项不是浏览器的主要功能?()A. 搜索信息B. 播放音乐C. 浏览网页D. 下载文件2. 当你想要访问一个网站时,你通常会怎么做?()A. 在搜索引擎中输入网站名B. 拨打网站电话号码C. 在浏览器的地址栏中输入网址D. 发邮件给网站管理员3. 以下哪个软件不是浏览器?()A. 谷歌浏览器B. WordC. 火狐浏览器D. 360浏览器(三)、判断题。

(正确的打“√”,错误的打“×”)1. 浏览器是访问互联网的必备工具之一。

()2. 浏览器的地址栏只能输入网址,不能输入其他内容。

()3. 浏览器不仅可以浏览网页,还可以下载文件、保存图片等。

()(四)、简答题。

1. 请简述浏览器的定义及其重要性。

__________________________________________________________________ __________________________________________________________________ __________________________________________________________________2.列举两种你在日常生活中使用浏览器进行的常见操作。

__________________________________________________________________ __________________________________________________________________ __________________________________________________________________三、学习目标:1. 理解浏览器的定义和功能。

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图像的编码和解码能够对数据进行压缩并大大减少其数据量是因为数据存在大量的数据冗余,即存在冗余的、可预测的和不必要的数据。

数据量(D)与其所表达的信息量(I)一般并不相等,它们之间存在如下关系:I=D-dudu≥0其中,du代表数据的冗余量,如冗余量du=0,则不需要也不能对数据进行有效压缩。

即,需要并能够对数据进行有效压缩的条件是du>0。

而图像数据中广泛存在着数据冗余。

数据冗余一般有4种形式,即统计冗余、信息熵冗余、结构冗余、知识冗余。

利用冗余进行图像数据压缩包括两个相反的过程。

λ数据编码:即对原始图像数据进行编码,以减小其数据量。

λ数据解码:即把编码压缩的图像数据还原成原始的表示形式。

由于数据编码和数据解码是互逆的过程,只要研究好数据编码就能处理好数据解码。

根据冗余类型的不同,人们提出了不同的数据编码方法,根据不同的出发点可把数据编码方法进行不同的分类。

(1)以对编码数据在解码后能否完全一致的还原为原始数据为标准,可将数据编码方法划分为如下两类。

λ无失真编码(可逆编码):编码数据进行解码后的数据与编码前的原始数据完全相同,没有任何失真。

λ有失真编码(不可逆编码):编码数据进行解码后的数据与编码前的数据有一定的偏差或失真,但在视觉效果上基本相同。

(2)根据数据编码的实现原理可以把数据编码划分为预测编码、变换编码、信息熵编码、亚抽样与内插编码、矢量量化编码、基于神经网络的编码、分频带编码、结构编码、基于知识的编码和混合编码等10类。

其中,信息熵编码中的哈夫曼编码(Huffman Coding)、LZW(Lempel Ziv Welch Compression)编码、游程长度编码(Run Length Coding)和算术编码(Arithmetic Coding)都是常用的无失真图像编码方式。

由于本设计并未涉及到上述所有的编码算法,故在此不再进行一一说明,在后面的内容中会对使用到的算法及其实现进行详细论述。

BMP图像BMP图像,即通常所说的位图(Bitmap),是Windows系统中最为常见的图像格式。

Windows 3.0以前的版本只支持与设备相关位图DDB(Device Dependent Bitmap)。

DDB是一种内部位图格式,它显示的图像依计算机显示系统的设置不同而不同,因此一般不存储为文件,与通常所说的BMP图像不同。

在Windows.h中,结构体BITMAP定义了DDB位图的类型、宽度、高度、颜色格式和像素位值等,代码如下:typedef struct tagBITMAP{int bmType; //位图类型,必须设为0int bmWidth; //位图宽度int bmHeight; //位图高度int bmWidthBytes; //位图中每一扫描行中的字节数BYTE bmPlanes; //颜色层数BYTE bmBitsPixel; //每一像素所占的位数void FAR* bmBits; //存放像素值内存块的地址}BITMAP;DDB中不包括颜色信息,显示时是以系统的调色板为基础进行像素的颜色映射的。

Windows只能保证系统调色板的前20种颜色稳定不变,所以DDB只能保证正确显示少于20色的位图。

Windows SDK提供标准的DDB位图操作函数;MFC中定义了CBitmap类来说明DDB位图,其中封装了与DDB位图操作相关的数据结构和函数。

Windows 3.1以上版本提供了对设备无关位图DIB(Device Independent Bitmap)的支持。

DIB位图可以在不同的机器或系统中显示位图所固有的图像。

相对于DDB而言,DIB是一种外部位图格式,经常存储为常见的以BMP为后缀的位图文件(有时也以DIB为后缀)。

因此,通常所说的BMP图像,即是DIB 位图。

BMP位图文件包括4部分,即位图文件头结构BITMAPFILEHEADER、位图信息头结构BITMAPINFOHEADER、位图颜色表RGBQUAD和位图像素数据,BMP位图文件的结构如图3.1所示。

图3.1 BMP位图文件的结构下面介绍BMP文件头、BMP位图信息头、颜色表这3个结构体在Windows.h 中的定义。

1. BMP文件头BMP文件头含有BMP文件的类型、文件的大小、位图文件的保留字、位图数据距文件头的偏移量等信息。

定义如下:typedef struct tagBITMAPFILEHEADER{UINT bfType; //位图文件的类型,必须为BMDWORD bfSize; //位图文件的大小,以字节为单位UINT bfReserved1; //位图文件保留字,必须为0UINT bfReserved2; //位图文件保留字,必须为0DWORD bfOffBits; //位图数据距文件头的偏移量,以字节为单位} BITMAPFILEHEADER;2. BMP位图信息头BMP位图信息头用于说明位图的尺寸等信息,定义如下:typedef struct tagBIMAPINFOHEADER{DWORD biSize; //本结构所占用字节数LONG biWidth; //位图的宽度,以像素为单位LONG biHeight; //位图的高度,以像素为单位WORD biPlanes; //目标设备的级别,必须为1WORD biBitCount; //每个像素所需的位数,必须是1(双色)、//4(16色)、8(256色)或24(真彩色)之一DWORD biCompression; //位图压缩类型,必须是 0(不压缩)、//1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE压缩类型)之一DWORD biSizeImage; //位图的大小,以字节为单位LONG biXPelsPerMeter; //位图水平分辨率,每米像素数LONG biYPelsPerMeter; //位图垂直分辨率,每米像素数DWORD biClrUsed; //位图实际使用的颜色表中的颜色数DWORD biClrImportant; //位图显示过程中重要的颜色数} BITMAPINFOHEADER;3. 颜色表颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,且定义一种颜色,定义如下:typedef struct tagRGBQUAD{BYTE rgbBlue; //蓝色的亮度(值范围为0~255)BYTE rgbGreen; //绿色的亮度(值范围为0~255)BYTE rgbRed; //红色的亮度(值范围为0~255)BYTE rgbReserved; //保留,必须为0} RGBQUAD;位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO结构定义如下:typedef struct tagBITMAPINFO{BITMAPINFOHEADER bmiHeader;RGBQUAD bmiColors[i];} BITMAPINFO;颜色表中RGBQUAD结构数据的个数由biBitCount来确定,当biBitCount=1、4、8时,分别有2、16、256个表项;当biBitCount=24时,没有颜色表项。

位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内从左到右、扫描行之间从下到上。

位图的一个像素值所占的字节数如下:λ当biBitCount=1时,8个像素占1个字节。

λ当biBitCount=4时,2个像素占1个字节。

λ当biBitCount=8时,1个像素占1个字节。

λ当biBitCount=24时,1个像素占3个字节。

Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充,一个扫描行所占的字节数计算方法如下:DataSizePerLine=(biWidth×biBitCount+31)/8这是本设计中的一个关键点,无论对图像进行何种变换,都要进行扫描行的4字节对齐。

除了上述的Windows BMP以外,还有一种与其结构相似,但不完全相同的另一种BMP图像,即OS/2采用的BMP。

其与Windows BMP的主要区别是位图信息结构(信息头结构和颜色表结构)不同。

而它们的图像位数据的存储方式是完全一样的。

本设计只讨论Windows 系统下的BMP 图像,故对OS/2使用的BMP 不进行详细分析。

模块划分本设计的实现基于微软的MFC 应用程序框架,故软件也采用了文档(Document )/视图(View )结构,并使用单文档界面(Single Document Interface ,简称SDI )。

程序框架在响应它生成的标准用户接口“打开”命令时创建文档/视图结构,由于软件只需提供浏览的供能,因此将生成的标准框架中的“新建”命令禁用,其创建次序如下。

步骤1:程序启动时,WinMain()函数调用应用程序对象的InitInstance()函数,并在其中创建文档模板。

步骤2:程序运行过程中,选择“文件”|“打开”命令,框架将调用CWinApp::OnFileOpen()函数,并使用已创建的文档模板创建文档。

步骤3:文档模板创建主框架窗口。

步骤4:主框架窗口创建文档对应的视图。

程序中文档/视图结构的各对象交互关系如图4.1所示。

GetDocTemplate ()GetActiveView () GetParentFrame ()图4.1 文档/视图结构对象交互关系以MVC (Model-View-Controller )应用程序结构划分的模块如图4.2所示。

Picture ViewerModel View Controller图像解码、编码模块图像显示模块图像变换模块PCX 解码/编码模块TGA解码/编码模块BMP解码/编码模块JPEG模块GIF模块OnDraw ()状态栏信息显示图像缩放模块图像旋转模块全屏浏览模块图像显示模块。

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