UG组合面命令
UG术语及相关命令使用技巧
术语“特征”通常用于NX中描述一类已定义父对象的对象。
借助于特征的父体,特征能够重新调用创建过程所用的输入和操作。
特征包括所有实体、体、体素和一些线框对象。
可以采用以下特性说明特性:•特征的输入是其“父”,所得的特征对象是“子”,后者是关联的或与其父“相关联”。
•父体可以是几何对象或数字变量(称为表达式)。
在数字变量的情况下,数字被称为子对象的“参数”,子即是“以参数表示的”。
•修改了任一对象后,其相关子对象也会更新(重新创建),以反映这一更改。
•父体的组合以及创建操作有时也称为对象的“历史”。
•在NX中可以将父子这样的组合进一步扩展,并理所当然地产生了祖先、子代、同胞、无源、重新指定父级等说法。
(请参阅父/子关系。
)特征建模中所用的其它通用术语以下所列为用于“特征建模”中最常用的术语。
体包含实体和片体的一类对象。
实体围成立体的面和边的集合。
片体没有围成体的一个或多个面的集合。
面由边封闭的体的外部区域。
创建实体创建实体的方法如下:•扫掠草图和非草图几何体以创建关联特征(请参见扫掠特征)。
扫掠草图和非草图几何体允许以复杂几何体创建实体。
这一方法还可以全面控制对该体的编辑过程。
完成编辑过程的方法是:更改扫掠创建参数,或更改草图。
编辑草图会更新扫掠特征,以便与草图相匹配。
•创建基本构造块的体素,然后添加更特定的特征(比如,孔和槽)以提供更多的详细信息。
使用体素创建实体会得出一个简单的几何实体。
更改体素较为困难,因为有时不能采用参数对体素进行编辑。
如果不需要考虑对模型的编辑过程,可以使用体素。
不过,由草图创建模型通常更为有利。
特征参数用户默认值用“文件”→“实用工具”→“用户默认设置”来指定“建模”特征参数和对话框的默认值。
有关更多信息,请参见“用户默认设置帮助”。
基本术语特征指所有的实体、体和体素。
体面和边的集合。
包括实体和片体。
实体“闭合”后围成体的面和边的集合。
图纸页是一个厚度为零的体,由未“闭合”而围成体的面和边的集合组成。
最全UG快捷键命令大全
文件(F)-新建(N)...Ctrl+N文件(F)-打开(O)...Ctrl+O文件(F)-保存(S)Ctrl+S文件(F)-另存为(A)...Ctrl+Shift+A 文件(F)-绘图(L)...Ctrl+P文件(F)-导入(M)-部件(P)...Alt+4文件(F)-导入(M)-Parasolid...Alt+I文件(F)-导入(M)-IGES...Alt+3文件(F)-导入(M)-STEP214...Alt+6文件(F)-导入(M)-DXF/DWG…Alt+1文件(F)-导出(E)-部件(P)...Alt+5文件(F)-导出(E)-Parasolid...Alt+O文件(F)-导出(E)-IGES...Alt+G文件(F)-导出(E)-STEP214...Alt+7文件(F)-导出(E)-2D Exchange...Alt+2文件(F)-导出(E)-修复几何体(Y)...Alt+0文件(F)-执行(T)-Grip...Ctrl+G文件(F)-执行(T)-Grip调试(D)...Ctrl+Shift+G 文件(F)-执行(T)-NX Open...Ctrl+U文件(F)-完成草图(K)Ctrl+Q编辑(E)-撤消列表(U)-1进入“建模”Ctrl+Z编辑(E)-重做(R)Ctrl+Y编辑(E)-剪切(T)Ctrl+X编辑(E)-复制(C)Ctrl+C编辑(E)-粘贴(P)Ctrl+V编辑(E)-删除(D)...Ctrl+D编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-特征(F)Shift+F编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-面(A)Shift+G编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级-边(E)Shift+E编辑(E)-选择(L)-全选(A)Ctrl+A编辑(E)-对象显示(J)...Ctrl+J编辑(E)-显示和隐藏(H)-显示和隐藏(O)...Ctrl+W编辑(E)-显示和隐藏(H)-立即隐藏(M)...Ctrl+Shift+I 编辑(E)-显示和隐藏(H)-隐藏(H)...Ctrl+B编辑(E)-显示和隐藏(H)-显示(S)...Ctrl+Shift+K 编辑(E)-显示和隐藏(H)-全部显示(A)Ctrl+Shift+U 编辑(E)-显示和隐藏(H)-颠倒显示和隐藏(I)Ctrl+Shift+B 编辑(E)-移动对象(O)...Ctrl+T编辑(E)-曲线(V)-修剪(T)...Alt+C编辑(E)-曲线(V)-分割(D)...Alt+V编辑(E)-曲线(V)-长度(L)...Alt+X编辑(E)-特征(F)-移除参数(V)...W编辑(E)-曲面(R)-扩大(L)...P编辑(E)-曲面(R)-等参数修剪/分割(A)...Ctrl+2编辑(E)-曲面(R)-边界(B)...Alt+B编辑(E)-面(A)...Shift+A视图(V)-操作(O)-适合窗口(F)Ctrl+F视图(V)-操作(O)-缩放(Z)...Ctrl+Shift+Z 视图(V)-操作(O)-旋转(R)...Ctrl+R视图(V)-操作(O)-设置视图为WCS F9视图(V)-操作(O)-重新生成工作视图(G)A视图(V)-截面(S)-编辑工作截面(C)...Ctrl+H视图(V)-可视化(V)-高质量图像(H)...Ctrl+Shift+H 视图(V)-布局(L)-新建(N)...Ctrl+Shift+N 视图(V)-布局(L)-打开(O)...Ctrl+Shift+O 视图(V)-布局(L)-适合所有视图(F)Ctrl+Shift+F 视图(V)-信息窗口(I)F4视图(V)-HD3D工具UI Ctrl+3视图(V)-全屏(F)Alt+Enter视图(V)-定向视图到草图(K)Shift+F8视图(V)-重设方位(E)Ctrl+F8插入(S)-草图曲线(S)-轮廓(O)...Z插入(S)-草图约束(K)-尺寸(D)-自动判断(I)...D插入(S)-基准/点(D)-基准平面(D)...Shift+D插入(S)-曲线(C)-直线(L)...Shift+C插入(S)-曲线(C)-基本曲线(B)...L插入(S)-曲线(C)-样条(S)...Shift+1插入(S)-曲线(C)-文本(T)...Shift+T插入(S)-来自曲线集的曲线(F)-偏置(O)...Shift+O插入(S)-来自曲线集的曲线(F)-桥接(B)...Shift+B插入(S)-来自曲线集的曲线(F)-连结(J)...Shift+J插入(S)-来自曲线集的曲线(F)-投影(P)...Shift+P插入(S)-来自体的曲线(U)-求交(I)...Shift+I插入(S)-来自体的曲线(U)-截面(S)...Shift+4插入(S)-来自体的曲线(U)-抽取(E)...Alt+Q插入(S)-设计特征(E)-拉伸(E)...E插入(S)-设计特征(E)-回转(R)...Shift+R插入(S)-关联复制(A)-抽取体(E) (X)插入(S)-组合(B)-求和(U)...B插入(S)-组合(B)-求差(S)...N插入(S)-组合(B)-求交(I)...M插入(S)-组合(B)-缝合(W)...Shift+S插入(S)-组合(B)-连结面(J)...Alt+F插入(S)-修剪(T)-修剪体(T)...Shift+V插入(S)-修剪(T)-拆分体(P) (V)插入(S)-修剪(T)-修剪的片体(R)...T。
UG命令总汇
UG命令总汇
画直线S—C—L 编辑线长度E—V—L 修剪线E—V—C 分割线E—V—D 拉伸实体S—E—E 旋转实体S—E—R 圆柱体S—E—C 珠体S—E—S 偏置实体厚度S—I—O 替换面S—I—R 移动区域S—I—M
简化S—I—Y 重设圆柱大小S—I—Z 重新倒圆角S—I—B
边倒圆S—L—E 面倒圆S—L—F 拔模S—L—T
修剪体S—T—T 分割体S—T—P 偏置面S—O—F
抽壳S—O—H 合并面S—T—J 偏置曲面S—O—O
管道S—W—T 加厚片体S—O—T
求和S—B—U 求差S—B—S 求交S—B—J
抽取曲线曲面S—A—E 抽取等斜度曲线S—U—E 移除参数E—F—V
扩展面E—R—A 修剪与延伸面S—T—N
修改颜色E—N(CTRL+J)复制移动旋转镜像比例CTRL+T
分折斜度L—S—F—S 测量长度L—D 角度L—A 测量几何属性L—G
移至图层R—M 复制到图层R—O 设置图层CTRL+L
移动坐标R—W—O 旋转坐标R—W—R
坐标方位(可平某个面,回原始坐标)R—W—N
网格曲面—组线S—M—T 网格曲两组线S—M—M
网格曲面N边曲线S—M—I 扫描面S—W—S
隐藏CTRL+B 反隐藏CTRL+SHIFT+B
全部显示CTRL+SHIFT+U。
UG常用命令
代码编辑
gedit:轻量级图形界面文本编辑器,支持多种编程语言语法高 亮,适合初学者入门使用。提供基本文本编辑功能,并支持插件 扩展功能。
emacs:功能丰富,可高度定制,支持多种编程语言、版本控制 等功能,适合专业开发者使用。拥有强大的扩展功能,并可通过 插件进行定制化。
网络连接
netstat 命令用来查看网络连接 状态,包括监听端口、已建立连 接和错误信息。
网络连接
route 命令用来查看和管理路由 表,以确定数据包如何从本地网 络传输到目标网络。
I/O设备管理命令
磁盘管理命令
使用这些命令来管理硬盘驱动 器、分区和文件系统。包括格 式化、挂载和卸载磁盘。
网络接口管理命令
使用 **id**、**whoami** 和 **finger** 命令查看用户相关 信息,如用户ID、组ID、登 录时间和用户详细信息。
进程管理命令
查看进程
可以使用 `ps` 命令查看当前 正在运行的进程,并使用 `top` 命令查看系统资源使用 情况。
终止进程
使用 `kill` 命令可以终止指定 的进程。例如,使用 `kill -9 PID` 命令强制终止进程。
sftp
sftp 命令用于在不同服务器之间安全传输文件,它使用 SSH 协 议进行安全传输,类似于 FTP 协议,但更安全。
• sftp user@remote_host
远程登录命令
1 1. SSH
2 2. Telnet
SSH(Secure Shell)是一种 安全网络协议,允许用户安全 地访问远程计算机。
ug命令中英文对照
Ug中英文命令对照2DExchahge|二维转换2DManikin|2D虚拟3D|三维AaaemblySepuencing|装配次序Abort|中止Absolute|绝对Absolutecoordinatesystem|绝对坐标系Accuracy|精度Action|操作Active|活动的Activeview|激活视图Add|增加Addacomponents|添加一个组件AddExistingComponent|加入已存的组件Addexistingpart|加入已存的部件AddViewtoDrawing|在图纸中增加视图Addingaviewdistance|添加一个视图的距离Addinganorthographicview|添加一个正投影视图Addingentries|添加记录Addingmemberstoassembly|添加成员到装配体中Addingpoles|添加极点Additional|附加的Adjacency|相邻AdjacentEdgesDevuation|相邻边偏差Adjust|调整Adrisor|顾问AdvancedLights|高级光Advantagesoverinterpartexpressions|超出部件间表达式的优点Align|对齐Aligncurve|对准曲线AlignView|对齐视图Aligningdrawingviews|对准图纸视图Alignment|对准Alignmentmethods|对准方法Alignmentoptions|对准选项All|全部Allow|允许Allowsubstitution|允许替换Allowance|余量Along|沿着Alongcurve|沿曲线Alongdirection|沿某一方向Alongdrivernormals|沿驱动的法向Alongfacenormals|沿表面的法向Alongfixedvector|沿固定矢量方向Alongvector|沿矢量方向Alternate|可变的AlternateSolution|另解Alternates|替换Analysis|分析AnalysisandReportingFunctions|分析和报告功能AnalysisDataSetFunctions|分析数据集功能AnalysisFunctions|分析功能AnalysisToolbar|分析工具条Analysistype|分析类型AnalysisViewsEdgeHighlight|分析视图边界高亮显示AnalyzeShape|分析外形AnalyzeShapeToolbar|分析成形工具条Analyzing|分析Anchorandorientationpoint|锚点和方位点Anchorpoint|锚点Angle|角度Angletolerande|角度公差Angledextensions|角度延伸Angular|角度Angulardimensions|角度尺寸Angularlaw|角度规律Animate|动画模似Animation|动画Anisotropicmaterial|各向异性材料annotation|注释Annotationeditor|注释编辑器AnnotationPreferences|注释预设置Annotations|注释AnsyssolveAnsys|解算器Antialiasing|反锯齿Any|任何Apex|顶点Apexstring|顶点线串Apparent|外观Apparentintersectionpoint|表观交点Append|附加Appended|组件Appendedtextcontrols|附加文本控制Application|应用程序Applicationcontext|应用的上下文ApplicationToolbar|应用程序工具条Applications|应用ApplicationsofWAVE|WAVE的应用Apply|应用ApplyFilter|应用过滤器Approx|近似Approximate|近似ApproximateRho|近似的Rho值Arc|弧ArcCenter|圆心ArcLength|弧长Arclength|弧长Area|面积Arealaw|面积规律array|阵列Arrow|箭头Arrowlinedisplay|箭头线显示Arrowsegment|箭头段ArtisticImage|艺术图像ASCII|美国信息交换标准码AspectRatio|纵横比AssembleAsGroup|装配为组AssembleStep|装配步骤Assemblies|装配AssembliesClearance|装配间隙Assembly|装配Assemblyanalysis|装配体分析AssemblyHiddenLineRemoval|装配消隐线移去AssemblyModeling|装配建模AssemblyNavigator|装配导航器AssemblyNavigatorTool|装配导航工具Assemblypart|装配部件Assemblypreferences|装配参数预设置AssemblySepuencing|装配导航器Assemblyviews|装配视图AssemblyZone|装配区域AssenblySequences|装配次序Assign|指定Assignment|分派Associate|关联Associated|相关联的Associative|关联Associativeoffsets|相关偏置AssociativeViewScale|相关视图比例Associativity|相关性Associativityofutilitysymbols|实用符号的相关性Atangletovector|与矢量方向成角度AtTimestamp|按时间标记Attachment|附着Attachmentmethods|附着方式Attribute|属性Attributeeditor|属性编辑器Attributes|属性Attributeshierarchy|属性优先级别Auto|自动Autodimension|自动尺寸标注Autoballon|自动注释Automatic|自动Auxiliary|辅助AuxiliaryView|辅助视图axis|轴Axisymmetric|轴对称Axisymmetricanalysis|轴对称分析Axisymmetricloading|轴对称加载Background|背景Bad|坏的Baffle|隔片Balance|平衡Ball|球Bandwidth|带宽Bar|栏BaseDiameter|底部直径Basepart|基础部件Basepoint|基点Basic|基本BasiccomceptsofGeometricTolerancing|几何公差的基本概念BasicCurves|基本曲线BasicLights|基本光BatchProcessing|批处理正在进行Bead|筋Bend|折弯Bendsegment|折弯段Bendsequencetable|弯曲顺序表Bezierspline|贝塞尔样条BinderRing|压边圈Blank|隐藏Blend|倒圆Blendsolidedge|倒圆实体边缘Blendtypes|倒圆类型Blendingfunction|倒圆功能Block|块Body|体BodyDesign|体设计Bodyextents|(物)体范围Bodyofrevolution|旋转体BodyTaper|体拔模Bold|粗的Bookmark|书签BooleanFacePropertiesFrom|布尔运算面属性Booleanoperation|布尔运算Border|边界Borders|边界Boss|园台Both|两者Bottom|底部Boundbyobjects|用对象定视图边界boundary|边界Boundarypoint|边界点Boundarytypes|边界类型BoundedPlane|有界平面BoundedPlanes|有界平面Bounding|边界Box|盒子Bracket|支架Break|打断Bridge|桥接BridgeCurve|桥接曲线BridgeDepth|桥接深度BridgeSkew|桥接扭曲BrokenLinks|断开的链接BrokenView|断开剖Build|生成Bundle|捆But|除Bycorners|按拐角分段Byequalsegments|按等长分段ByEquation|按方程式Byinputarclengthsegments|按输入的弧长分段Byknotpointsegments|按节点分段Bylawcurve|按规律曲线Bypoints|通过点Bypoles|通过极点Bysegments|按段数Bytolerance|按公差Calculatorcapabilities|计算器功能Callouts|零件明细表序号CameraSetp|摄像机步长Cancel|取消Cannedlayout|储存的布局Cannedview|储存的视图Cartesian|笛卡尔(直角坐标系)Catalog|目录Categorise|分类Category|类别Cavity|型腔Cells|单元Center|中心centerline|中心线CGM|CGM格式文件Chain|链接Chaining|成链Chamfer|倒角Chamferedges|边缘倒角Changedegree|改变阶次Changeedge|改变边缘Changestiffness|改变刚度ChangeWCSXCDirection|改变坐标系XC方向ChangeWCSYCDirection|改变坐标系YC方向Changeweights|改变权值Character|字符Characteristic|特性Check|检查CheckClearances|间隙分析Checkforoverlaps|重叠部分检查Checkingtheformat|检查格式Children|子Circle|圆Circlearray|圆形阵列Circular|圆形Circularboundary|圆形边界Circularextension|圆形延伸CL|刀位CLfile|刀位文件CLpoint|刀位点Class|分类ClassSelection|分类选择Classselectionsubfuction|分类选择子功能Classselectiontools|分类选择工具Classifcation|分类Classification|分类Clear|清除Clearance|间隙Clearanceanalysis|间隙分析Clearancezone|间隙区域Click|单击Cliff|陡峭Cliffedges|陡峭边缘Clone|克隆Cloneassembly|克隆装配Cloning|克隆CloningAssemblies|克隆装配CloseGaps|封闭间隙Closed|封闭Closedbodies|封闭体ClosedCurve|封闭曲线Closeddefiningpoints|封闭的定义点ClosedinU|U向封闭ClosedinV|V向封闭Closs|关闭Coarse|粗糙Code|代码Codeset|代码集Coincident|重合Collaborate|协作CollapseAll|全部折叠Collinear|共线Color|颜色Colorlegend|颜色图标Color,fontandwidthoption|颜色、字型和宽度选项Column|列Columndegree|列的阶次Combined|组合Combinedcurveprojections|组合曲线的投射CombinedProjection|组合投影Common|普通Commontools|通用工具Compare|比较ComplementArc|补弧Complete|完成Component|组件Componentmembers|组件成员Componentobject|组件对象Components|组件ComponentsArrays|组件阵列ComponentsFilters|组件过滤器ComponentsOperations|组件操作CompositeFeaturecontrol|Frame复合特征控制框架Compress|压缩Computed|计算Computedcurves|计算的曲线Concentric|同心的ConcentricCircle|同心圆Concepts|概念Concurrent|并行ConcurrentEngineering|并行工程Conditionalannotation|条件注释Conduit|沟渠Cone|圆锥Conedirection|圆锥方向Coneorigin|圆锥底面圆心Configuration|配置ConfirmUponApply|应用时确认Confirmation|确认Conic|二次曲线ConicRho|二次曲线Rho值ConnectedFaces|相连的面Connection|连接ConponentsSets|组件集Constant|常量Constrain|约束ConstrainFace|约束面Constrainoptions|约束选项Constraint|约束Constraints|约束Constructed|构造Constructedcurves|构造的曲线Construction|构造ConstructionPoints|构造点Contactmesh|接触网格Containment|包容ContainmentInterference|包容干涉Contiguous|邻近的Continuity|连续性ContinuityChecks|连续性检查Continuitymethod|连续方式Continuitytype|连续性类型Contour|轮廓ContourCurve|轮廓曲线Contourlines|轮廓线Contourplot|轮廓图control|控制Controlby|受控于ControlPoint|控制点ControlPolygon|控制多边形Controlstructure|控制结构Controlvertex|控制顶点Controll|控制Controlled|控制(的)controls|控制Controlt|控制Convert|转换Convertdependency|转换依附性Coordinate|坐标Coordinatesystem|坐标系统Copy|拷贝Copycomponent|拷贝组件Copygeometry|拷贝几何体Copymethod|拷贝方法CopyObject|复制对象CopytoLayer|拷贝至层Copyingdrawingviews|拷贝图视图Core|型芯Corner|拐角Count|数量Counterclockwise|逆时针Course|课程Courseobjectives|课程目的Create|创建Createanimatiom|创建动画CreateComponentArray|生成组件陈列CreateExplosion|生成爆炸CreateFilter|建立过滤器CreateGeometry|创建几何体Createlinkedpart|创建链接部件CreateMethod|创建方法CreateNewComponent|创建新的组件Createnewlevel|创建新的一级CreateOperation|创建操作CreateProgram|创建程序组CreateSepuence|生成序列CreateTool|创建刀具组CreatingaComponentsArrays|创建组件阵列Creatingacylindricalcenterline|创建圆柱体的中心线Creatingahalfsectionview|创建一个半剖视图CreatingaHeilcalSpline|创建一个螺旋样条线Creatingalinearcenterline|创建一条线型中心线Creatinganewdrawing|创建一个新的图纸Creatingarevolvedsectionview|创建一个旋转剖视图Creatingasimplesectionview|创建一个简单剖视图Creatinganoffsetcenterpoint|创建一个偏置的中心点Creatinganunfoldedsectioncut|创建一个展开的剖视图CreatingandEditingAssemblies|创建和编辑装配CreatingDimensions|创建尺寸Creatingexploedviews|创建爆炸视图Creatingfamilymembers|创建家庭成员CreatingIDSymbols|创建ID符号Creatingpatterndata|创建图样数据CreatingSectionViews|创建剖视图Creatingtextwithaleader|创建带引线的文本CreatingUtilitySymblos|创建实用符号Creation|创建Cross|交叉Crosssection|横截面CrossSplines|交叉样线条Crossstrings|交叉线串Crosshairs|十字线Crosshatch|段面线CrosshatchBoundary|断面线边界Crosshatching|剖面线Crosshatchingadjacencytolerance|剖面线邻近公差Crossover|交叉CSYS|坐标系Cteatedinanassembly|在一个装配中创建Cubic|三次的Cubicfitsurface|三次拟合曲面Current|当前的CurrentLayout|当前布局Currentparameters|当前参数Currentview|当前视图Currently|当前Cursor|光标Cursorlocation|光标位置Curvature|曲率Curvatureanalysis|曲率分析Curvaturecomb|曲率梳Curvaturemethod|曲率方法curve|曲线Curveanalysisdisplay|曲线分析显示CurveChamfer|曲线倒角Curvecreation|曲线建立Curvedividecurve|用曲线分割曲线Curveextension|曲线延伸Curvefitcreationmethods|曲线拟合的建立方法Curvefitwithtemplate|使用模板来拟合曲线Curvemesh|曲线网格CurveonSurface|曲面上的曲线Curvetofaceoption|曲线到表面的选项CurveToolbar|曲线工具条Custom|定制Custommenubar|客户化菜单条CustomSymbol|定制符号Cut|剖切CutAngle|剖切角Cutline|剖切线CutObject|剪切对象Cutsegment|剖切段Cuts|细缝Cycle|周期,循环Cylinder|圆柱体cylindrical|圆柱的Darker|较暗Dart|筋Dash|虚线DataBase|数据库DataModel|数据模型DataPoints|数据点集Database|数据库Datum|基准Datumaxis|基准轴DatumCSYS|基准坐标系DatumEditor|基准编辑器Datumplane|基准平面DecimalPlaces|小数点位数Default|默认Define|定义Defining|定义DefiningaUGExpressiontable|定义一个UG表达式表DefiningFace|定义表面Definingpoints|定义点集DefiningtheAssemblyStructure|定义装配结构Definingthedatumorigin|定义基准原点Definingtheplotter|定义绘图仪Definingthesectionviewdisplay|定义剖视图显示Definition|定义Deform|变形DeformSheet|曲面变形Deg|度Degree|阶次Degreegreaterthanmaximum|阶次大于最大值Degreelessthanminimum|阶次小于最小值Delay|延迟Delayinterpartupdates|延迟部件间更新Delayed|延迟Delayedupdate|延迟更新DelayedUpdateonEdit|编辑时延迟的更新Delete|删除Deletealledits|删除所有编辑DeleteDrawingSheet|删除图纸页面DeleteExplosion|删除爆炸图DeleteObject|删除对象Deletepositioningdimention|删除定位尺寸Deleteselectededits|删除选择的编辑Deleteselectederasures|删除选择的擦除DeleteToolpath|删除刀轨Deleteingparentgeometry|删除户几何体Deleteingautilitysymbol|删除一个实用符号Delta|增量DeltaOffset|增量偏置Demo|演示Density|密度dependency|依附Dependent|依附的Depth|深度Derivative|派生DerivativeVector|派生矢量Description|描述Descriptor|描述符DeselectAll|全部不选Deselection|取消选择Design|设计DesigninContext|按上下文设计Designrule|设计规则DesignTemplate|设计模板DestinationLayer|目标层DestinationPoint|目标点Destinationt|目标Detail|详细DetailDesign|详细设计DetailView|详细视图Detailed|详细的Detination|目的Deviation|偏差DeviationAnalysis|偏差分析Deviationcheck|偏差检查DeviationGauge|偏差度量dialog|对话框DialogBar|对话栏DialogBarFields|对话栏域DialogManager|对话栏管理DialogPreferences|对话框参数预设置Diameter|直径DieAddendumSurface|工艺补充面DieAreaFill|区域填充DieBinderWrap|压料面DieCarryover|制件信息传递DieDesign|冲模设计DieDesignToolbar|冲模设计工具条DieEngineering|冲模工程DieEngineeringToolbar|冷冲模设计工具条DieFace|冲压面DieFlangeTask|翻边工序DieFormTask|成形工序DieLineup|冲压陈列DieLowerScrapCutter|模板下部废料裁剪DieOperation|冲模操作DiePierceTask|模板钻孔任务DieProcessAssistant|冲压工艺辅助DieProductReplace|冲模产品替换DieRibbonBuilder|冲模条带建模器DieSection|模具截面DieSteelInsert|模板钢插入DieTip|冲压方偏转DieTipReference|冲压方向偏转参考DieTrimPost|模板裁剪发布DieTrimSteel|修边镶块DieTrimSteelAssistant|模具修边镶块辅助DieTrimTask|修边工序Dim|尺寸dimension|尺寸标注DimensionConstraints|尺寸约束DimensionLocalSettings|尺寸局部设置dimensions|尺寸Direct|直接DirectFieldofView|直接视野DirectModeling|直接建模DirectModelingToolbar|直接建模工具条direction|方向Directionpoint|定向点Directories|路径Directory|目录DirectoryEntrySection|目录登录区Disable|禁用Disabled|不可用DisassembleAsGroup|拆卸为组DisassembleStep|拆卸步骤display|显示DisplayDrawing|显示图纸DisplayFile|显示文件DisplayInstanceEditor|显示引用特征编辑器Displaylabel|显示标记DisplayObject|显示对象DisplayOptions|显示选项DisplayPrefrences|显示参数预设置DisplaySelectedPart|显示所选部件DisplayType|显示类型DisplayWCS|显示工作坐标系DisplayedPart|显示部件distance|距离DistanceandAngle|距离及角度DistanceCheck|距离检查DistanceNormaltoCurve|垂直于曲线的距离DistanceTolerance|距离公差DistanceValue|距离值divide|分割DivideCurve|分割曲线DividedSymbols|分割符号DocumentTag|文件标签Documentation|手册DOF|自由度DOLReport|DOL报告Double|双DoubleBorder|双边界Doubleoffsetchamfer|双边偏置倒角Downward|向下Draft|拔模DraftAnalysis|拔模角分析DraftAngle|拔模角度DraftHeight|拔模高度Drafting|制图DraftingAnnotation|页面注释DraftingApplication|制图应用DraftingAssociativity|制图相关性DraftingDimensions|制图尺寸DraftingEdit|图面编辑DraftingObject|二维图对象DraftingPreferences|制图预设置DraftingSymbols|制图符号DraftingTables|制图表DraftingToggles|制图切换Drag|拖拽Dragging|正在拖动DrawDiePunch|拉伸模冲压Drawing|图纸DrawingBorders|图片边框DrawingLayout|图纸布局DrawingOperations|制图操作DrawingViewBoundaries|图视图边界DrawingViews|图视图Drive|驱动DriveCurves|驱动曲线DriverType|驱动类型Dual|双重DualConstraints|双重约束DXFtoUnigraphics|从DXF转换到UG 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FormFeature|外型特征FormFeatureBossCreation|成型特征:凸台建立FormFeaturePadCreation|成型特征:凸垫建立FormFeatureToolbar|成形特征工具条FormFeatures|成型特征format|格式FormattingOptions|格式选项FormingTable|成型表Formula|公式ForwardToLast|前进到最后一个FourPointSurface|四点曲面FreeFormFeature|自由形状特征FreeFormFeatureToolbar|自由形式特征工具条FreeFormShape|自由外形FreeFormShapeToolbar|曲面成形工具条Freeform|自由(曲面)Freezing|冻结FreezingEntries|冻结记录Freezingparts|冻结部件Fringe|云图Fringes|云图条纹FromPointCloud|由点云FromPoles|由极点Front|前FullCircle|整圆Fullyloaded|全部加载function|功能Functions|功能Gage|度量Gaps|缝隙Gate|浇口Gateway|入门Gaussian|高斯GaussianRadius|高斯半径GDT|型位公差GDTParameters|GDT参数GDTSymbol|GDT符号General|一般GeneralConcepts|通用概念GeneralConic|一般二次曲线GeneralFlange|通用弯边GeneralFunction|通用功能GeneralSpline|通用样条线GenerateToolpath|生成刀轨Genrate|生成Geometric|几何GeometricConstraint|几何约束GeometricTolerancing|几何公差GeometricTolerancingAssociated|关联的几何公差GeometricTolerancingListAll|列出所有的几何公差GeometricTolerancingSearch|几何公差搜索Geometry|几何GeometryLinker|几何体链接器GeometryNavigator|几何体导航器GeometryView|几何视图Give|给出Global|全局的GlobalLayerMask|全程层屏蔽GlobalShaping|一般变形GotoCellURL|转至单元格URL GougeCheck|干涉检查Graph|图表Graphics|图形Graphicswindow|图形窗Gray|灰色Grid|栅格GridLines|栅格线GridSectionAnalysis|网格截面分析Groove|沟槽Group|组Grow|增长GuideCurve|引导曲线GuideString|引导线串Gyration|回转HalfAngle|半角Hardcopy|硬拷贝HardInterference|硬干涉Hardware|硬件Harness|电路设计模块HarnessList|电路列表Hatch|断面线Hatching|剖面线Header|头(标题)Headerposition|标题设置Heal|修复Heavy|重的Hedgehog|刺猬状Height|高度Heilcal|螺旋Helix|螺旋线Help|帮助Hidden|隐藏hiddenlineremoval|消隐线移除Hide|隐藏HideComponent|隐藏组件Highqualityimage|高质量图像Highlight|高亮HighlightHiddenEdges|高亮消隐边HighlightLines|高亮线HingeLine|折叶线Hole|孔Holes|孔Hollow|挖空HollowEnhancements|挖空增强功能Hollowfeature|挖空特征HollowSolid|挖空实体Horizontal|水平HorizontalBaseline|水平基准线HorizontalChain|水平链HorizontalDimension|水平尺寸Hyperbola|双曲线IDSymbol|标识符号Idealization|理想化Identify|识别IGES|IGES标准Ignore|忽略Image|图片Import|输入Inch|英寸Include|包含IncludedAngle|包含的角Incomplete|不完整(的)Increment|增量Incremental|递增的IndividualLayerMask|个别层的屏蔽Inferred|自动推断的InferredDimension|推断尺寸Inflection|变形Info|信息Information|信息InformationWindow|信息窗口Inherit|继承Initial|初始Input|输入Insert|插入InsertDrawingSheet|插入图纸页面InsertPartsList|插入部件列表InsertTabularNote|插入表格注释InsetFlange|内嵌弯边Inside|内部Instance|引用(实例) InstanceFeature|引用特征InstrumentPanelVisibili|仪器面板可视性Interactive|交互InteractiveFunction|交互功能InteractiveStep|交互步Interactivetechniques|交互技术Interference|干涉Interfering|干涉Internal|内部Interoperate|交互操作InterpartExpressions|部件间表达式InterpartModeling|部件间建模Interpolation|插补Interpolationmethods|插补方法Intersect|相交IntersectingCurve|相交曲线Intersection|交点Intersectioncurve|相交曲线Intersectionpoint|交点Intersectiontolerance|相交公差Intersections|相交Invisible|不可见的Isocline|等斜率线IsolateComponent|分离组件Isoline|等参数线IsometricView|正轴侧视图Isoparametric|等参数IsoparmetricElement|等参元IsotropicMaterial|各向同性材料Italic|斜体字Items|项目JACOBIANRatio|雅可比比率JACOBIANZero|雅可比零点Jobs|任务Join|连接JoinCurve|连接曲线JoinMethods|连接方法Justification|对准KeyFrames|关键帧Keywords|关键词Knot|节Knotpoint|结点KnowledgeFusion|"知识融接" KnowledgeFusionToolbar|“知识融接”工具条Last|上一个law|规律LawControl|规律控制LawControlledExtension|规律控制延伸LawCurve|规律曲线LawExtension|规律控制的延伸LawExtensions|规律延伸LawSubfunctions|规律子功能Layer|层LayerCategory|层组LayerFilter|层过滤器LayerSetting|层设置LayerSettings|层设置LayerVisibleinView|视图中的层显示状态Layout|布局Leader|指引线Leaders|引线LeastSquaresMethod|最小2乘方Left|左legend|图标Length|长度Lesson|课程Let|允许(让)Letter|字母Lettering|字体Level|层Libraries|库Library|库Light|光Lighter|较亮Lights|亮Limit|限制Line|直线LineFont|线型Linear|线性(的)LinearBucklingAnalysis|线性弯曲分析LinearElement|线性单元LinkedParts|链接部件Linker|链接器Links|链接List|列出ListBox|列表框Listinformation|列信息ListToolpath|列出刀轨ListingWindow|列表窗口Load|加载LoadOptions|加载选项LoadedPart|已加载部件LocalScale|本地比例location|位置Lock|锁(定)Log|日志Loop|环LowerBinder|下部压边圈LowerScrapCutterBas|下废料刀基部器MachineToolView|机床刀具视图MachiningMethodView|加工方法视图Macro|宏MacroOptions|暂停时间Main|主Maintain|保持MakeCurrentStep|执行当前步骤MakeWorkPart|使成为工作部件Manager|管理ManagerRoles|管理器任务Manual|手动Manufacturing|加工ManufacturingCreate|加工生成ManufacturingObjects|加工对象ManufacturingOperations|加工操作ManufacturingWorkpiece|加工工件Manximumlength|最大长度Margin|边缘Mark|标记Mass|质量MassCheck|质量检查MasterModel|主模型MasterModelToleraning|主模型公差Match|匹配MatchEdge|匹配边界Matching|匹配MatchingEdges|匹配边缘Mate|配对MateComponent|匹配组件MateConditions|配对条件MateConditionsDialog|配对条件对话框MateTypes|配对类型MatedComponent|配对组件Material|材料Materials|材料MatingConstraint|配对约束maximum|最大值Maximumradius|最大半径MB1|鼠标左键MB2|鼠标中键MB3|鼠标右键Mean|平均MeanRadius|平均半径Measure|测量members|成员Menu|菜单Menubarcomponents|菜单条元件Menureference|菜单参考MenuScript|菜单脚本Menubars|菜单条Merge|合并Mesh|网格MeshDensity|网格密度Meshofcurves|曲线网格Message|信息Messages|信息MetaForm|钣金成形method|方法Methods|方法Micropositioning|微定位MidPoint|中点Midvalue|中值MidsideNodes|中间节点Midsurface|中间面Midsurfacefeature|中间面特征Millimeters|毫米minimum|最小值MinimumPitch|最小螺距MinimumRadius|最小半径Mirror|镜像MirrorAssemnbly|镜像装配MirrorCertification|镜像认证MirrorDisplay|视镜显示MirrorFeature|镜像特征Mirrorthroughline|过线镜像Misaligned|未对齐的MissingPart|缺少的部件Modal|模态Mode|模式Model|模型ModelCheck|模型检查ModelCompare|模型比较ModelIdealization|模型理想化ModelNavigationTool|模型导航工具ModelNavigator|模型导航器ModelSimplification|模型简化ModelSpace|模型空间ModelUnits|模型单位Modeling|建模Modelingoperation|建模操作Modelingspreadsheet|建模电子表格ModelingToggles|建模切换Moment|力矩More|更多Motion|运动MoveDefiningPoint|移动定义点Movedraftingentityorigin|移动制图实体原点MoveFeature|移动特征MovePole|移动极点MoveRegion|移动区域MovetoLayer|移动至层Movingasinglepoint|移动单个点MovingDrawingViews|移动图纸视图Movingmultiplepoints|移动多个点MultibendBracket|多折弯托架Multiple|多个NameSelection|名称选择Naming|命名Navigate|导航Navigateguided|导航指导NavigatingUnigraphics|导航UGNavigationOptions|漫游选项Navigator|导航器Negative|负的NeutralPoint|中性点New|新的NewlyBrokenLinks|新打断的链接Nextleg|(过旋转中心的)下一要剖切线Nonprojectedviews|非投影视图NonsectionedComponents|非剖切组件normal|法向(正常) NormalExtensions|法向延伸Normalradius|法向半径Normals|法向Notch|凹槽NotesandLabels|注释和标记Now|现在NullPart|空部件Number|数量NumberofCopies|拷贝数NumberofSegments|段数Numberofteeth|齿数Numberofturns|螺旋线圈数Numeric|数字NURBS|非均匀有理B样条Object|对象ObjectAttribute|对象属性Objectselectonmethods|对象选择方法Off|关Offset|偏置OffsetCurve|偏置曲线OffsetFace|偏置面OffsetinFace|在面上偏置OffsetRegion|偏置区域OffsetSurface|偏置曲面OK|确定OnContextHelp|有关上下文帮助Oneguidestring|单引导线段Onlinehelp|在线帮助Only|仅仅Open|打开OpenbyProximity|按逼近范围打开OpenComponent|打开组件OpenDrawingSheet|打开图纸页面OpenUIStyle|开放的UIStyle OpeningfilesUsingLoadoptions|打开文件时使用加载选项Openings|开放的operation|操作OperationNavigator|操作导航器Operations|操作Operator|运算符Optimization|优化OptimizationWizard|忧化向导Option|选项options|选项Ordinary|普通Ordinate|坐标OrdinateDimension|坐标尺寸OrdinateDimensions|坐标尺寸OrientWCS|工作坐标系方向Orientation|方位Origin|原点OriginPreferences|原点预设置Original|原先的Orthographic|正交OrthographicProjection|正交投射Orthographicviews|正交视图OrthotropicMaterial|各向异性材料Other|其它Outofdate|过期OutofDateObjects|过期对象OutofDateParts|过期部件Outline|轮廓Output|输出OutputCLSF|输出CLSFOutputDieCurves|模具曲线输出OverallElementSize|整体单元大小Overflow|溢出Overlapping|重叠overlaps|重叠部分Overlay|覆盖Pad|凸垫Pan|平移Parabola|抛物线Parallel|平行ParallelProjection|平行投射Parameter|参数ParameterDataSection|参数数据部分Parameterdesign|参数设计ParameterExpressionVariab|参数表达式变量ParametricEquations|参数化方程Parent|父Parentview|父视图Parrallel|平行Part|部件Partandobjectattributes|部件和对象属性PartAttribute|部件属性PartFile|部件文件PartLinkBrowser|部件链接浏览器PartModality|部件模态Partnavigator|部件导航器Partial|部分(的)Partially|局部PartiallyLoadedPart|部分加载部件Parting|分型PartingLines|分型线PartingSurfaces|分型面PartsList|部件清单Partslistdialog|部件清单对话框PartsListLevels|部件列表层Paste|粘贴PasteObject|粘贴对象Patch|补片PatchBody|补丁体PatchType|补片类型Path|路径Pathsegment|路径段Patial|部分Patialloading|部分加载pattern|图样PatternFace|图样面PauseDuration|暂停时间PDSection|参数数据部分Peak|峰值点Percentage|百分比Percentagemethod|百分比方法Performance|性能PerformingassembliesStructure|构造装配结构Perimeterlaw|按圆周规律Perpendicular|垂直的Perpendiculartoaline|与线垂直Perpendiculartoplanes|与平面垂直Perspective|透视PerspectiveProjection|透视投射PID|特性ID号Piece|件PiecePart|零件Piping|管道铺设Pitch|螺距Placement|放置Placementoptions|放置选项plane|平面Planeofcurve|曲线的平面Planestrainelement|平面应变单元Play|播放PlaybackSpeed|回放速度Plotparameters|绘图参数Ploting|绘图plotter|绘图仪Plug|塞子Pocket|腔Point|点PointConstructor|点构造器pointfromafile|从文件输入点PointSet|点组PointSubfunction|点子功能Pointtopoint|点到点Pole|极点poles|极点Polygon|多边形Polynomial|多边形Popup|弹出Port|端口Position|位置Positive|正的Postprocessor|后置处理器Precision|精度Precisionoptions|精度选项preferences|参数预设置Prefix|前缀Prefrences|预设置PrepareGeometry|准备几何体Preprocessor|前处理器Preview|预览Previewsize|预览大小Primary|主要Primarystring|主线串Primitives|体素PrincipleRadiusofCurvature|曲率主半径Print|打印Proceduretocreatelink|建立链接步骤Process|过程ProcessTable|过程表Product|产品ProductDefinitionEditor|产品定义信息ProfileFlange|轮廓弯边ProgramOrderView|程序顺序视图Project|项目(投射)ProjectCurves|投射曲线Projection|投影Projectiontype|投射类型Projects|投影PromoteBody|提升体PromotedBodies|提升体Promotions|提升Properties|特性PSET|包含某对象信息的特性集PullTolerancefromComponent|从组件中抽取公差Punch|冲PunchProgression|模具闭合Quadrantcirclesymbol|四等分圆周符号Quadrantpoint|象限点QUADRATICELEMENT|四边形单元Quantitativeanalysis|定量分析Quantity|数量Quick|快速(的)QuickCheck|快速检查Quilt|拼缝Raceway|电缆管道Radius|半径Radiusmethod|半径方法RadiusofCurvatureComb|曲率半径梳RadiustoCenter|通过圆心的半径Random|随机(意)RandomColorDisplay|可视化设置Range|范围RapidPrototyping|快速原型RasterImage|光栅图片Rate|速度Rcalefactor|比例因子RealTimeDynamics|实时动态Reblend|重新倒角ReblendFace|重新圆角面Rectangle|矩形RectangualrArray|矩形阵列Rectangular|矩形(的)Redefine|重新定义Reference|引用(参考)ReferenceSet|引用集ReferenceView|参考视图Referenced|参考Refit|自拟合RefitFace|整修面ReflectionData|反射数据Refresh|刷新Region|区域Register|登记Related|相关的RelatedUnigraphicsFunctions|相关的UG功能Relative|相对Remove|移除Removeall|移去所有Removecurvature|移去曲率Removehole|移去孔Removelast|移去上次操作RemoveParameters|去除参数Removepoint|移去点Removeslope|移去斜率Removestring|移去线串Removetrim|移去修剪RemovingDrawingViews|移去图纸视图Removingentries|移去记录Rename|重命名RenameObject|更名对象Render|渲染ReorderFeature|重排序特征Replace|替换ReplaceFace|替换面ReplaceFeature|替换特征ReplaceReferenceSet|替换引用集ReplayToolpath|回放刀轨。
UG命令
一、UG界面基本操作图形旋转 MB2 图形平移 MB1+MB2全屏缩放 ctrl+f 图形按工作坐标系显示 set to wcs 工具按钮图形按基本投影方位显示 f8 图形边缘显示渲染 shaded with edges 工具按钮图形静态显示 static wireframe 工具按钮图形镜向显示 mirror display 工具按钮图形剖切显示 section... 工具按钮图形缩放 ctrl+MB2对话框操作点击对话框APPLY 按钮执行命令、切换对话框热键或退出对话框二、文件操作新建文件 ctrl+n 打开文件 ctrl+o保存文件 ctrl+s 另存文件 ctrl+shift+a三、文件编辑操作撤消上一级命令 ctrl+z 删除 ctrl+d四、对象显示;坐标系变换;层的操作对象显示属性 ctrl+j 对象显示 ctrl+b对象反显示 ctrl+shift+b 对象全部显示 ctrl+shift+u坐标系定向 alt+7 回到绝对坐标系 o层的设置 ctrl+l 层的移动 ctrl+shift+l五、基本非参数化命令操作对象变换 ctrl+t 对象参数去除 alt+v六、模型创建、编辑和高级操作创建基本对象命令:创建草图 shift+k 创建点 p创建基准面 d 创建曲线 alt+f1曲线组命令:偏置曲线 shift+o 桥接曲线 shift+b投影点和曲线 shift+p 交线 shift+i截面线 shift+s 提取曲线 shift+x曲线修改命令:所有 shift+a 曲线裁减\延长 shift+t曲线裁角 shift+c 曲线加长 shift+l编辑曲线倒圆 shift+f创建基本特征:拉伸 x(注意:曲面可操作) 旋转 r(注意:曲面可操作)阵列 alt+n(注意:曲面可操作) 对象阵列 alt+shift+n(注意:曲面可操作) 特征镜向 alt+m(注意:曲面可操作) 对象镜向 alt+shift+m(注意:曲面可操作) 提取曲面 alt+x(注意:曲面可操作)布尔运算:求和 alt+u 求交 alt+i求差 alt+s 缝合 alt+w几何修剪:表面连接 alt+j 体修剪 alt+t(注意:曲面可操作) 曲面修剪 alt+shift+t 曲面修剪\延长 alt+shift+e几何偏置:表面偏置 alt+o(注意:曲面可操作) 曲面偏置 alt+shift+o(注意:实体表面可操作) 抽壳 h 表面\曲面加厚 j细节特征:边\曲面边倒圆 alt+e (注意:曲面可操作) 表面\曲面面倒圆 alt+f边\曲面边倒角 alt+c(注意:曲面可操作)曲面创建:边界平面 alt+shift+p 规则曲面 l曲线曲面 u(注意:可生成实体) 网格曲面 m(注意:可生成实体)扩大曲面 enlarge 菜单命令恢复曲面边界 boundary 菜单命令扫掠曲面 alt+shift+s(注意:可生成实体)直接建模:表面约束 ctrl+shift+c 重定义表面大小 ctrl+shift+z表面替换 ctrl+shift+r 表面移动 ctrl+shift+m表面阵列 ctrl+shift+p 表面重倒圆 ctrl+shift+f表面简化 ctrl+shift+y六、信息查询对象信息 ctrl+I 点坐标信息 point... 菜单命令对象间距离 alt+f2 对象间角度 alt+f3七、软件设置鼠标选择方式的切换 selection... 菜单命令八、应熟悉基本对话框和基本工具条的内容和使用方法1、选择对话框 class selection dialogue2、智能选择工具条 select bar3、点对话框 point dialogue4、方向对话框 vector dialogue5、平面对话框 plane dialogueUG命令总汇]画直线S—C—L 编辑线长度E—V—L修剪线E—V—C 分割线E—V—D拉伸实体S—E—E 旋转实体S—E—R 圆柱体S—E—C 珠体S—E—S偏置实体厚度S—I—O偏置实体厚度S—O—F 替换面S—I—R 移动区域S—I—M 简化S—I—Y重设圆柱大小S—I—Z 重新倒圆角S—I—B 边倒圆S—L—E面倒圆S—L—F 拔模S—L—T 修剪体S—T—T 分割体S—T—P抽壳S—O—H 合并面S—T—J 移除面E—A扩展面E—R—A修剪与延伸面S—T—N网格曲面—组线S—M—T 网格曲两组线S—M—M 扫描面S—W—S网格曲面N边曲线S—M—I 管道S—W—T 加厚片体S—O—T偏置曲S—O—O 求和S—B—U 求差S—B—S 求交S—B—J抽取曲线曲面S—E—A 抽取等斜度曲线S—U—E 移除参数E—F—V 修改颜色E—N(CTRL+J)复制移动旋转镜像比例CTRL+T 分折斜度L—S—F—S 测量长度L—D 角度L—A 测量几何属性L—G 移至图层R—M复制到图层R—O 设置图层CTRL+L 移动坐标R—W—O 旋转坐标R—W—R 坐标方位(可平某个面,回原始坐标)R—W—N隐藏CTRL+B 反隐藏CTRL+SHIFT+B全部显示CTRL+SHIFT+U。
UG4.0命令应用帮助文档
UG4.0命令帮助文档“凸起片体”功能可将形状中与一个或多个实体关联的部分合并成一个片体。
所需的全部就是定位一个目标片体以及一个或多个工具体,以便工具体在各个体的形状要转移到片体的那些区域与该片体相交。
保持工具形状:选项指出实体形状要添加到哪一“侧”片体上。
使用“装配切割”功能可以用一个操作生成通过多个组件的孔(或其它类型的切割形状)。
装配切割所进行的任何几何体修改都针对装配部件;目标组件和刀具组件不会被修改。
必须运行Modeling 应用模块,并具有Assemblies 许可证。
可以选择多个目标体和刀具体来创建装配切割。
选定的体被关联地复制到工作部件(如果它们还不在那里),且刀具体从目标体中抽取了出来。
可以从工作部件或从工作部件的组件中选择刀具体。
目标体必须从工作部件的组件中进行选择。
所有产生的复制体和布尔运算在“部件导航器”中表现为一个“装配切割”特征。
在“部件导航器”中选择一个“装配切割”特征时,其目标体和刀具体就显示在“细节”面板中。
但是,不能查看或编辑组成一个“装配切割”特征集的单个特征。
可以对一个目标体执行多次切割。
用这个命令创建复杂的圆角面,与两组输入面集相切,用选项来修剪并附着圆角面。
面倒圆使用以下两种类型之一,可以控制横截面的方位:∙滚动球面创建面倒圆,就好像与两组输入面恒定接触时滚动的球对着它一样。
倒圆横截面平面由两个接触点和球心定义。
∙扫掠剖面沿着脊线曲线扫掠横截面。
倒圆横截面的平面始终垂直于脊线曲线。
其它选项可以强制倒圆穿过属于任一面集的边缘,定义圆角的相关修剪平面,并约束圆角到其它曲线、边缘或面。
可以在实体和/或片体的面之间创建面倒圆。
面可以是不相邻的和/或其它片体的一部分。
假设要创建“面倒圆”,它与下图 1 中的边缘重合,并且与 2 中的面相切。
1. 单击(滚动球)面倒圆类型。
2. 选择启用预览,以便在将倒圆应用于您的模型之前查看预览。
请注意,NX 仅在您指定足够的参数后才创建预览。
ug中修剪和延伸的用法
ug中修剪和延伸的用法
UG中修剪(Trim)和延伸(Extend)是指在3D建模过程中,对几何体或曲线进行裁剪或扩展的操作。
具体用法如下:
1. 修剪(Trim):修剪是指通过删除或隐藏多余的几何体来改变存在的几何形状。
常见的修剪操作包括:
- 使用裁剪平面或裁剪体裁剪几何体的一部分。
- 使用布尔操作(如并集、差集、交集)从一个几何体中删
除或保留指定的几何形状。
- 使用切割命令将一个几何体切成两个或多个部分。
2. 延伸(Extend):延伸是指通过增加或重建几何体的一部分
来改变几何形状。
常见的延伸操作包括:
- 使用拉伸命令将一个曲线或面拉伸成一个更高或更长的几
何体。
- 使用盖子命令在一个边缘上生成一个连接面,将两个或多
个几何体组合在一起。
- 使用填充命令在一个几何体的边缘生成一个新的面。
无论是修剪还是延伸,都可以通过设置参数来调整和控制操作的效果,例如修剪平面的位置和方向、延伸的距离或角度等。
这些操作可以帮助建模人员快速有效地调整几何形状,以满足设计需求。
ugnx7.5快捷键
不隐藏所选的
显示所有的
对象显示
变换 移动 曲 线
编 辑
曲面扩大
去除参数
拉出面 分割面 合并面 替换面 刷新 拟合 缩放 旋转 截面
UGNX7.5快捷键一览表 Ctrl+Z 螺旋 Ctrl+D 基本曲线 Ctrl+B 曲 规律曲线 Ctrl+Shift+B 点 线 点集 Ctrl+Shift+K Ctrl+Shift+U 矩形 Ctrl+A 多边形 Ctrl+J 缠绕/展开 在曲面上偏置 Ctrl+T 编辑曲线 Shift+E 偏置 Shift+T 裁剪 曲 桥接 裁剪角 Shift+C 简化 线 合并 Shift+D 分割 Shift+L 弧长 操 投影 Shift+Ait+L 作 组合投影 Shift+Ctrl+F 相交 Alt+J 截面 插 Alt+Q 抽取 入 Shift+B 弧/圆 Shift+V 基准平面 F5 拉伸 Ctrl+F 回转
Ctrl+N 新建 Ctrl+O 打开 Ctrl+S 保存 Ctrl+Shift+A 另存为 部件 Parasolid NX-2D 输 CGM STL 入 IGES STEP203 DXF\DWG 部件 文 Parasolid 件 CGM JPEG 输 TIFF IGES 出 STEP203 DXF\DWG 2D转换 GIF
信息
原点 旋转 方位 显示 保存 对象
测量距离
Ait+0 Ait+9 Ait+8 Ait+7 Ait+6 Ctrl+I Ctrl+N
UG面的操作
二:实体的面变成一个面
方法一:将实体变成片体,然后使用片体的方法,最后再转换成实体
方法二:点击菜单栏“插入”,在下拉菜单中点击“组合”,在组合菜单中找 到“连结面”,然后使用“连结面”工具将多个面合并成一个面。
方法三:使用“直接建模”命令中的“删除面”将多余的面删掉(然后自动会 合成一个面)
一:片体的面变成一个面
方法一:使用“缝合”命令,将面缝合为一个整体(多个面可以缝合成一个面边线,用“网格”命令或“艺术曲面”等等做面的命令重 新构面。
方法三:使用“熔合”命令(ugnx9叫做“拼合”命令),将多个面投影成一个 面(对于平面上的多个面,熔合后效果很好,对于曲面来说,会有公差存 在)
2、接下来,一般取齿轮压力角为20度,齿顶高系数为1,齿根高系数1.25,就基本可以求出齿轮的参数。
3、这步最麻烦,针对这对选好的齿轮传动,对其进行齿轮强度校核,包括齿根强度和齿面强度。这个你就得一五一十地去查表了,计械设计手册上有。
ug 把两个面变成一个面方法是很多的!首先看面是片体的面还是实体的面,大致分为以下两种情况:
正确选择齿轮方法如下:
1、根据外加载荷大小初步估计齿轮的模数m,如果选择斜齿轮,选择一个适当的螺旋角。然后根据速比(例如输入转速4rpm输出8rpm)为1/2,加速传动,两齿轮齿数比就为Z1/Z2=2:1。再由中主距a=m(Z1+Z2),求得Z1和Z2。如果是斜齿轮则a=m(Z1+Z2)/cos(螺旋角).
UG曲面桥接命令
UG曲面桥接命令
桥接曲面用于在两个曲面建立过渡曲面。
过渡曲面与两个曲面之间的连接可以采用相切连续或曲率连续两种方式。
桥接曲面简单方便,曲面光滑过渡,边界约束自由。
为曲面过渡的常用方式。
创建桥接曲面,单击“曲面”工具栏中的“桥接”按钮,主面:用于选择两个主面。
单击该按钮,指定两个需要连接的表面。
在指定表面后,系统将显示表示向量方向的箭头。
指定片体上不同的边缘和拐角,箭头显示会不断更新,此箭头的方向表示片体生产的方向。
侧页:用于指定侧面。
单击该按钮,指定一个或两个侧面,作为生产片体时的引导侧面,系统依据引导侧面的限制而生成片体的外形。
第一侧面线串:单击该按钮,指定曲线或边缘,作为生产片体时的引导线,以决定连接片体的外形。
第二侧面线串:单击该按钮,指定另一条曲线或边缘,与上一个按钮配合,作为生产片体的引导线,以决定连接片体的外形。
相切:选择该选项,沿原来表面的切线方向和另一个表面连接。
曲率:选择该选项,沿原来表面圆弧曲率半径与另一个表面连接,同时保证相切的特性。
UG快捷命令大全
UG快捷命令大全给您提供方便,祝您学习快乐!文件(F)-新建(N)... Ctrl+N文件(F)-打开(O)... Ctrl+O文件(F)-保存(S) Ctrl+S文件(F)-另存为(A)... Ctrl+推移+A文件(F)-绘图(L)... Ctrl+P文件(F)-导入(M)-部件(P)... Ctrl+1文件(F)-导入(M)-I-DEAS... Ctrl+7文件(F)-导入(M)-Parasolid... Ctrl+2文件(F)-导入(M)-NX-2D... Ctrl+8文件(F)-导入(M)-CGM... Ctrl+9文件(F)-导入(M)-STL... Ctrl+0文件(F)-导入(M)-IGES... Ctrl+3文件(F)-导入(M)-Step203... Ctrl+4文件(F)-导入(M)-DXF/DWG(&D)... Ctrl+5文件(F)-导出(E)-部件(P)... 推移+1文件(F)-导出(E)-Parasolid... 推移+2文件(F)-导出(E)-CGM... 推移+9文件(F)-导出(E)-JPEG... 推移+8文件(F)-导出(E)-TIFF... 推移+7文件(F)-导出(E)-IGES... 推移+3文件(F)-导出(E)-Step203... 推移+4文件(F)-导出(E)-DXF/DWG... 推移+5文件(F)-导出(E)-2D 转换(2)... 推移+6文件(F)-执行(T)-图形交互编程(Grip)... Ctrl+G文件(F)-执行(T)-Grip 调试(D)... Ctrl+推移+G文件(F)-执行(T)-NX 打开... Ctrl+U编辑(E)-撤销列表(U)-1 进入“建模”Ctrl+Z编辑(E)-粘贴(P) Ctrl+V编辑(E)-删除(D)... Ctrl+D Delete编辑(E)-选择(L)-全选(A) Ctrl+A编辑(E)-隐藏(B)-隐藏(B)... Ctrl+B编辑(E)-隐藏(B)-互换显示与隐藏(R) Ctrl+推移+B编辑(E)-隐藏(B)-不隐藏所选的(S)... Ctrl+推移+K编辑(E)-隐藏(B)-显示部件中所有的(A) Ctrl+推移+U编辑(E)-变换(N)... Ctrl+T编辑(E)-对象显示(J)... Ctrl+J编辑(E)-曲线(V)-全部(A)... 推移+E编辑(E)-曲线(V)-修整(T)... 推移+T编辑(E)-曲线(V)-裁剪角(C)... 推移+C编辑(E)-曲线(V)-分割(D)... 推移+D编辑(E)-曲线(V)-Curve Length... 推移+L编辑(E)-特征(F)-去除参数(V)... 推移+V编辑(E)-曲面(R)-扩大(A)... Alt+推移+L编辑(E)-面(A)... G视图(V)-操作(O)-缩放(Z)... Ctrl+推移+Z视图(V)-操作(O)-旋转(R)... Ctrl+R视图(V)-操作(O)-截面(C)... Ctrl+H视图(V)-布局(L)-新建(N)... Ctrl+推移+N视图(V)-布局(L)-打开(O)... Ctrl+推移+O视图(V)-布局(L)-充满所有视图(F) Ctrl+推移+F视图(V)-可视化(V)-高质量图片(H)... Ctrl+推移+H视图(V)-信息窗口(I) F4视图(V)-重设方位(E) Ctrl+F8插入(S)-基准/点(D)-基准平面(D)... D插入(S)-基准/点(D)-点(P)... P插入(S)-基准/点(D)-点集(S)... Q插入(S)-曲线(C)-弧/圆(C)... Ctrl+C插入(S)-曲线(C)-基本曲线(B)... B插入(S)-曲线(C)-矩形(R)... 推移+R插入(S)-曲线(C)-多边形(P)... 推移+Y插入(S)-曲线(C)-螺旋(X)... 推移+H插入(S)-曲线(C)-规律曲线(W)... 推移+W插入(S)-曲线(C)-样条(S)... S插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-偏置(O)... 推移+O插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-在面上偏置... 推移+F 插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-桥接(B)... 推移+B 插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-简化(S)... 推移+M 插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-合并(J)... 推移+J 插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-投影(P)... 推移+P 插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-组合投影(C)... 推移+N 插入(S)-曲线中的一条曲线(F)-缠绕/展开(W)... 推移+Q 插入(S)-体的曲线(U)-相交(I)... 推移+I 插入(S)-体的曲线(U)-截面(S)... 推移+S 插入(S)-体的曲线(U)-抽取(E)... 推移+X插入(S)-设计特征(E)-拉伸(E) (X)插入(S)-设计特征(E)-回转 (V)插入(S)-设计特征(E)-长方体(K)... K插入(S)-设计特征(E)-圆柱体(C)... Y插入(S)-设计特征(E)-圆锥(O)... O插入(S)-设计特征(E)-球(S)... R插入(S)-设计特征(E)-孔(H)... Alt+H插入(S)-设计特征(E)-圆台(B)... Alt+B插入(S)-设计特征(E)-腔体(P)... Alt+K插入(S)-设计特征(E)-凸垫(A)... Alt+D插入(S)-设计特征(E)-Emboss... Alt+Z插入(S)-设计特征(E)-键槽(L)... Alt+L插入(S)-设计特征(E)-沟槽(G)... Alt+G插入(S)-关联复制(A)-抽取(E)... Alt+X插入(S)-关联复制(A)-引用(I) (I)插入(S)-联合体(B)-并(U)... Alt+U插入(S)-联合体(B)-差(S)... Alt+S插入(S)-联合体(B)-相交(I)... Alt+I插入(S)-联合体(B)-缝合(W)... E插入(S)-Trim-Divide Face... Alt+J插入(S)-Trim-合并面(J)... Alt+Q插入(S)-Trim-Trim Body... T插入(S)-Trim-分割(P)... Alt+P插入(S)-Trim-修整片体(R)... Alt+推移+T插入(S)-Offset/Scale-Offset Surface... Alt+V插入(S)-Offset/Scale-偏置面(F)... Alt+O插入(S)-Offset/Scale-比例(S)... Alt+A插入(S)-Offset/Scale-加厚片体(T)... F2插入(S)-Offset/Scale-Shell... H插入(S)-Offset/Scale-包含几何体(G)... F3插入(S)-细节特征(L)-边倒圆(E)... Alt+E插入(S)-细节特征(L)-面倒圆(F)... Alt+F插入(S)-细节特征(L)-软倒圆(S)... Alt+推移+F插入(S)-细节特征(L)-桥接(B)... Alt+推移+B插入(S)-细节特征(L)-倒角(C)... Alt+C插入(S)-细节特征(L)-草图(T)... Alt+T插入(S)-曲面(R)-延伸(X)... Alt+推移+X 插入(S)-曲面(R)-由四点决定的曲面(4).. Alt+推移+4 插入(S)-曲面(R)-通过点(H)... Alt+推移+P 插入(S)-网格曲面(M)-直纹面(R)... L插入(S)-网格曲面(M)-通过曲线(T)... U插入(S)-网格曲面(M)-通过曲线网格(M)... M插入(S)-网格曲面(M)-1x1... Alt+1插入(S)-网格曲面(M)-1x2... Alt+2插入(S)-网格曲面(M)-2x0... Alt+3插入(S)-网格曲面(M)-2x2... Alt+4插入(S)-网格曲面(M)-nxn... Alt+5插入(S)-网格曲面(M)-截面(S)... Alt+推移+S插入(S)-网格曲面(M)-N 边表面(I)... Alt+推移+N插入(S)-扫描(W)-扫描(S)... W插入(S)-扫描(W)-沿导引线扫描(G)... Alt+W插入(S)-弯边曲面(G)-按规律延伸(L)... Alt+推移+W 插入(S)-直接建模(I)-替换面(R)... F格式(R)-层的设置(S)... Ctrl+L格式(R)-在视图中可见(V)... Ctrl+推移+V格式(R)-WCS-原点(O)... Alt+0格式(R)-WCS-旋转(R)... Alt+9格式(R)-WCS-方位(N)... Alt+8格式(R)-WCS-显示(P) Alt+7格式(R)-WCS-保存(S) Alt+6工具(T)-表达式(X)... Ctrl+E工具(T)-日记(J)-播放(P)... Alt+F8工具(T)-日记(J)-编辑(E) Alt+F11工具(T)-宏(R)-开始记录(R)... Ctrl+推移+R工具(T)-宏(R)-回放(P)... Ctrl+推移+P工具(T)-宏(R)-步长(S)... Ctrl+推移+S信息(I)-对象(O)... Ctrl+I信息(I)-点(P)... C分析(L)-距离(D).. N分析(L)-角度(A)... A分析(L)-曲线(C)-Refresh Curvature Graphs Ctrl+推移+C分析(L)-简单干涉(I)... Ctrl+X预设置(P)-对象(O)... Ctrl+推移+J预设置(P)-选择(E)... Ctrl+推移+T应用(N)-建模... Ctrl+M应用(N)-制图(D)... Ctrl+推移+D应用(N)-加工(N)... Ctrl+Alt+M应用(N)-装配(L) Ctrl+Alt+W应用(N)-基础环境(G)... Ctrl+W帮助(H)-在线帮助(C)... F1刷新(S) F5适合窗口(F) Ctrl+F缩放(Z) F6旋转(O) F7视图方向(R)-正二测视图(T) Home视图方向(R)-正等测视图(I) End视图方向(R)-俯视图(O) Ctrl+Alt+T视图方向(R)-前视图(F) Ctrl+Alt+F视图方向(R)-右视图(R) Ctrl+Alt+R视图方向(R)-左视图(L) Ctrl+Alt+L捕捉视图(N) F8文件-导入X_T (Parasolid) Shift+O文件-导入-IGES(打开此类型文件尽量用导入,可节省很多时间) Shift+I文件-导入-STEP203(打开此类型文件尽量用导入,…) Shift+P 文件-导入-DXF/DWG (打开此类型文件尽量用导入,…)Shift+D文件-导出- X_T Parasolid Alt+O文件-导出-JPEG (改模或者出新模抓图用)Alt+J文件-导出-IGES (可保持实体颜色,事先设置好记事本类型文件) Alt+I文件-导出-STEP203 (可保持实体颜色,….) Alt+P文件-导出-2D 转换 (转2D图…)Alt+D编辑-撤消Ctrl+Z编辑-删除Ctrl+D编辑-选择-全选 Ctrl+A编辑-隐藏-隐藏 Ctrl+B编辑-隐藏-反向隐藏全部 Ctrl+Shift+B编辑-隐藏-取消隐藏所选的 Ctrl+Shift+K编辑-隐藏-显示部件中所有的 Ctrl+Shift+U编辑-变换 Ctrl+T编辑-对象显示 Ctrl+J适合窗口 Ctrl+F视图-剖面切换 H视图-剖面 Ctrl+H视图-另存为(类似与PROE的定制视图方位,当转图时很有用)Shift+S插入- -基准平面 Alt+Q插入-基准/点(用非关联的) Alt+W插入-基本曲线 Alt+E插入-拉伸 E插入-抽取(线面体) Alt+C插入-求和Alt+U插入-求差 Alt+S插入-缝合 W插入-分割面(分模及拔模时用)Alt+F2插入-合并面(用处较广泛)F2插入-分割 Alt+X插入-修剪的片体Shift+X插入-修剪与延伸 C插入-边倒圆 1插入-面倒圆 2插入-倒斜角 3插入-拔模 4插入-直纹面 5插入-约束面 6插入-N 边曲面 N插入-变化的扫掠V插入-替换面 L格式-图层的设置Ctrl+L格式-移动至图层 Alt+M格式-复制至图层 Ctrl+Shift+C。
UG初学所需的基本命令及应用
3:替换面
B面
A面
先选择想要替换的面A,点击中键两次
然后点击B面后点确定
完成替换,A面替换至和B面同一高度
4:移动区域
第一种,点到点移动
移动区 域有这 四种方 式
选择第一个点、在选择第 二个点。再点中键两次, 完成区域移动。 先选定目标区域,单击点到点平移
第二种,平移方向和距离
同上一种移动方式一样,先选定目标区域,本图中为一孔,然后选择平移 方向和距离。选择一条矢量线,输入位移的数值,即可移动 绕轴旋转与前边操作类似。方法相见1、2
点偏置命令,出现如图所示对话框
选择的曲线
选择要偏置的曲线后点确定
在偏置根据里选择3D 轴向,输入偏置距离, 在轴矢量里选择偏置 方向,点反向来改变 偏置方向(或输入负 值改变),点确定完 成设置。
完成偏置
4:桥接曲线
对不相连的曲线尽行桥接
两条不相连的曲线
点桥接曲线命令,弹出 桥接曲线对话框,在靠 进曲线要桥接的一端分 别点鼠标左键,然后点 确定。
2:绕直线旋转
在弹出的对话框中 点现有的直线后点 确定
选择要旋转的物体,点变换命令, 弹出变换命令对话框,点绕直线旋 转
完成旋转
填写要旋转的角度后点确定
选择要绕旋转的直线后点确定
3:用平面做镜像
选择要做镜像的物体后点变化命 令,弹出变化命令对话框后点用 平面作镜像,然后点确定
选择用来做镜像的平面后点确定(若用所 选平面偏置后的平面做镜像,输入偏置距 离后镜像)
投影后
选择要投影到的曲面后点确定完成投影
7:抽取曲线
要抽取的线
点抽取曲线命令,弹出抽取曲 线命令对话框,点边缘曲线
选要抽取的边缘曲线后点确定
UG命令总汇
UG命令总汇
]画直线S—C—L 编辑线长度E—V—L修剪线E—V—C 分割线E—V—D -
拉伸实体S—E—E 旋转实体S—E—R 圆柱体S—E—C 珠体S—E—S 偏置实体厚度S—I—O偏置实体厚度S—O—F 替换面S—I—R
移动区域S—I—M
简化S—I—Y重设圆柱大小S—I—Z 重新倒圆角S—I—B
边倒圆S—L—E 面倒圆S—L—F 拔模S—L—T
修剪体S—T—T 分割体S—T—P 抽壳S—O—H
合并面S—T—J 移除面E—A
扩展面E—R—A 修剪与延伸面S—T—N
网格曲面—组线S—M—T 网格曲两组线S—M—M
网格曲面N边曲线S—M—I 扫描面S—W—S
管道S—W—T 加厚片体S—O—T偏置曲S—O—O
求和S—B—U 求差S—B—S 求交S—B—J
抽取曲线曲面S—E—A 抽取等斜度曲线S—U—E 移除参数E—F—V
修改颜色E—N(CTRL+J)复制移动旋转镜像比例CTRL+T
分折斜度L—S—F—S 测量长度L—D 角度L—A 测量几何属性L—G
移至图层R—M 复制到图层R—O 设置图层CTRL+L
移动坐标R—W—O 旋转坐标R—W—R
坐标方位(可平某个面,回原始坐标)R—W—N
隐藏CTRL+B 反隐藏CTRL+SHIFT+B
全部显示CTRL+SHIFT+U。
ug7.5实用教程9
move_face_ov_anim.gif
6
synchronous_modeling_2.prt
Activity: Synchronous Modeling _Move Dace
1. Open part , Start Modeling Application
2. Rotate Boss 30 degree toward the right end of the part
2. Copy the curved slot faces and rotate them 180 degrees about the datum axis.
26
Activity: Synchronous Modeling – Reuse Commands
3.Enlarge the copied faces 2.0 millimeters all around.
下面的同步建模命令让您使用几何变换命令移动选择的面与几何上的其他面进行约束:
Insert Synchronous Modeling Constrain
Make Coaxial
Make Coplanar
使用设为共轴命令可将一个面与另一个面或基准轴设为共轴。
使用设为共面命令来移动面,从而使其与另一个面或基准平面共 面。
.
10
拉伸面(Pull Face)
使用拉伸面命令可从面区域中派生体积,接着使用此体积修改模型。 虽然类似于移动面命令,但是拉伸面添加或减去一个新体积,而移动面修改现有的体积。
dmx_pull_face_wng_anim1.gif
当你想要对一个模型加上或减去一个新的体积时使用这个功能. Insert Synchronous Modeling Pull Face
UG命令大全
学呀教育UG软件常用命令快捷键清:
文件菜单:新建、打开、保存、打印
导入:部件、Parasolid、AutoCAD DXF\DWG、IGES、STEP214、Pro\E
导出:部件、Parasolid、AutoCAD DXF\DWG、IGES、STEP214、2D Exchange
编辑菜单:撤消、删除、对象显示、变换工具OK
显示和隐藏:隐藏、显示、全部显示、反转显示和隐藏OK
曲线:修剪、分割、长度
注释:文本
特征:移除参数、实体密度、曲面:扩大
视图菜单:
截面:编辑截面、剪切截面
插入菜单:草图曲线、
草绘:指定平面、直线、圆弧、圆、圆角、倒斜角、矩形、偏置曲线、镜像曲线、投影曲线、快速修剪、快速延伸、快速尺寸、几何约束、转换至/自参考对象
曲线:基本曲线、螺旋线
派生曲线:偏置、桥接、连结、相交、抽取
设计特征:拉伸、旋转、圆柱体、球
关联复制:抽取几何特征
组合:合并、求差、缝合、补片、连结面
修剪:拆分体、修剪片体、延伸片体
偏置/缩放:抽壳、加厚、缩放体、偏置曲面、偏置面
细节特征:边倒圆、面倒圆、倒斜角、拔模
曲面:有界平面、条带构建器
网格曲面:直纹、通过曲线组、艺术曲面、N边曲面
扫掠:管道
同步键模:移动面、替换面、删除面、细节特征:调整倒圆大小
格式菜单:图层设置、移动至图层、WCS:原点、旋转、定向、显示
分析菜单:测量距离、测量角度、测量长度、几何属性、测量体、检查几何体、检查干涉、定制单位:g - mm、形状:斜率
首选项设置菜单:制图、用户界面、可视化、可视化性能、
GC齿轮箱菜单:
资源条:设置、历史记录、角色设置、可视化场景设置、部件导航器、选择过滤器。
ug中三个点让两个零配件重叠的命令
ug中三个点让两个零配件重叠的命令UG中三个点让两个零配件重叠的命令尊敬的读者,今天我想和你分享在UG软件中,如何利用三个点命令让两个零配件重叠的技巧。
UG作为一款功能强大且广泛应用于工程设计和制造的软件,具有众多的工具和命令来帮助我们完成各种设计任务。
其中,三个点命令是一项非常重要的功能,它能够在设计过程中帮助我们实现多个零配件的重叠。
下面,我将从简单到复杂,由浅入深地为你介绍这个主题。
让我们首先明确一下UG中的三个点命令的概念。
三个点命令是一种常用的基本命令,它允许我们在三个已知点之间创建一个变换。
这个变换可以是平移、旋转、缩放或镜像等。
而在我们的设计中,我们可以利用这个命令,通过合理选择三个点,来使两个零配件重叠。
接下来,让我们具体看一下如何使用三个点命令来实现两个零配件的重叠。
我们需要在设计中选取两个要重叠的零配件,并确保它们的初始位置合适。
我们打开UG软件,在画图界面上找到“三个点命令”按钮。
点击此按钮后,在画图界面上会出现一个提示,要求我们选择三个点。
这三个点将用于确定零配件的重叠位置和方式。
在选择三个点时,我们需要根据具体的设计需求来决定。
在将两个零配件重叠时,我们可以选择它们的共同起点、中点或者终点等。
为了使操作更加简便和准确,建议我们先将两个零配件的特征点标记出来,以便在选择三个点时能够更加准确地选中。
选择完三个点后,UG软件将进行相应的计算和变换,用以实现零配件的重叠。
此时,我们可以通过观察设计界面的变化来检验重叠效果。
如果重叠不满足我们的要求,我们可以通过调整选取的三个点的位置,再次运行三个点命令来进行微调。
这样,我们就能够实现两个零配件的准确重叠。
除了基本的重叠功能之外,UG的三个点命令还具有其他一些高级功能,例如可以在一个零配件上选择三个点,然后将另一个零配件复制到指定位置并重叠。
这样,我们可以实现更加复杂和精确的设计。
总结起来,UG中的三个点命令为我们提供了一个简便而有效的方式来实现两个零配件的重叠。
ug中三个点让两个零配件重叠的命令
ug中三个点让两个零配件重叠的命令摘要:一、引言二、UG 软件介绍三、让两个零配件重叠的命令1.选择重叠零件2.创建新组件3.重叠零件四、命令执行结果五、结论正文:UG(Unigraphics)是一款专业的CAD/CAM/CAE 软件,广泛应用于工程设计和制造领域。
在UG 中,有时需要让两个零配件重叠以满足特定设计需求。
本文将介绍如何在UG 中通过三个简单步骤实现这一操作。
首先,需要选择需要重叠的零件。
在UG 软件中,可以通过选择工具栏中的“选择”命令,然后选取零配件来实现。
接着,创建一个新的组件,以便将重叠的零件放入其中。
创建组件的方法是在菜单栏中选择“插入”>“组件”>“组件”,然后根据提示操作。
接下来,进入组件的“编辑定义”模式,将选取的两个零配件重叠。
操作方法如下:1.在组件中创建一个新的“操作”,方法是在菜单栏中选择“操作”>“特征”>“操作”。
2.选择刚刚创建的操作,然后在菜单栏中选择“插入”>“相关几何”>“重叠”。
3.在弹出的“重叠”对话框中,设置重叠的方向和距离等参数,然后点击“确定”。
此时,两个零配件将按照设置的重叠参数进行重叠。
在操作过程中,可以通过视图工具栏中的“显示”命令查看重叠效果。
最后,完成重叠操作后,可以通过“文件”>“保存”命令保存组件。
这样,就完成了在UG 中让两个零配件重叠的操作。
总之,在UG 中让两个零配件重叠的命令分为选择重叠零件、创建新组件和重叠零件三个步骤。
熟练掌握这一操作对于进行复杂零件设计和组件组装具有重要意义。
ug替换面 命令原理
ug替换面命令原理以ug替换面的命令原理为标题的文章UG软件是一款功能强大的三维建模软件,它能够帮助工程师和设计师实现复杂设计任务。
在UG中,有许多命令可以用来进行建模操作,其中之一就是"ug替换面"命令。
本文将介绍"ug替换面"命令的原理和使用方法。
"ug替换面"命令是UG软件中的一个重要功能,它可以用于在三维模型中替换一个或多个面。
这个命令的原理是通过选择要替换的面和替换面,然后使用一系列的操作来获取替换后的新面。
这个命令的使用非常灵活,可以根据具体的需求进行调整。
我们需要了解如何选择要替换的面。
在UG中,我们可以通过鼠标点击选择面,也可以通过指定面的编号来选择。
选择面的时候,可以选择一个或多个面,还可以选择不连续的面。
选择好要替换的面之后,我们就可以进行替换面的选择。
在选择替换面之后,UG会通过一系列的算法来计算替换后的新面。
这个过程涉及到面的拓扑关系、面的属性以及用户输入的参数等。
UG会根据这些信息来生成新的面,并将其替换到原来的位置上。
在这个过程中,UG会自动调整面的形状和位置,以保证模型的几何形状和尺寸不变。
除了替换面之外,"ug替换面"命令还可以进行其他一些操作。
例如,我们可以选择要保留的面和要删除的面。
这样,我们就可以在替换面的同时,对模型进行一些其他的修改。
这个功能非常有用,可以帮助我们快速地进行模型的调整和修改。
在使用"ug替换面"命令的时候,我们还可以设置一些参数来控制替换的过程。
例如,我们可以设置替换面的厚度、倾斜角度、曲率等等。
这些参数可以根据具体的需求进行调整,以达到我们想要的效果。
同时,UG还提供了一些辅助工具,例如拖拉曲面、变换曲面等,可以帮助我们更加精确地进行替换操作。
总结一下,"ug替换面"命令是UG软件中的一个重要功能,它可以用于在三维模型中替换一个或多个面。
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UG 组合组合面面命令
组合组合面面命令:就是就是将将零散零散的的曲面曲面组合组合组合起来起来起来,,方便方便拾取拾取拾取。
我们我们在在选取选取一个一个一个实体实体实体的的曲面曲面时时,实体实体上上的曲面曲面是是分散分散的的,无法无法一一下全部全部拾取拾取拾取到到,这样这样我们我们我们就就需要需要用用组合组合面面命令命令来来将这些这些分散分散分散的的面
组合组合起来起来起来,,方便方便拾取拾取拾取。
没有没有其他其他其他实际实际实际意义意义意义。
实体上的
面是分散
的曲面。