Java03_02可视化程序设计

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Java程序的基本结构

Java程序的基本结构

接口和回调函数
接口:定义一组方法,实现特定功能的抽象 回调函数:在接口中定义的方法,由实现接口的类来实现 应用场景:异步处理、事件驱动编程、插件机制等 优点:降低耦合度,提高代码复用性和可维护性
05
Java程序中的常用设计模式
单例模式
概念:确保一个类 只有一个实例,并 提供一个全局访问 点
特点:懒汉式、饿 汉式、双重检查锁 、静态内部类等实 现方式
JUnit测试框架和Log4j日志框架
JUnit测试框架: 用于单元测试, 确保代码质量
Log4j日志框架: 用于记录程序运 行日志,便于调 试和问题定位
JUnit测试框架的 特点:简单易用 ,可扩展性强
Log4j日志框架的 特点:灵活配置 ,支持多种日志 输出格式和方式
Apache Commons库和Google Guava库
实现方式:观察者模式可以通过实现观察者接口和被观察者接口来实现, 也可以通过继承Observable类和实现Observer接口来实现。
代理模式
概念:代理模式是一种设计模式,用于控制对象的访问。 应用场景:当需要限制对某个对象的访问时,可以使用代理模式。 实现方式:代理类实现与目标类相同的接口,并在内部维护一个目标类的实例。 优点:代理模式可以降低耦合度,提高代码的可维护性和可扩展性。
04
Java程序中的面向对象编程
类和对象的概念
类:具有相同属性和行为的一组对象的集 合
对象:类的实例,具有类的属性和行为
封装:将对象的属性和行为封装在类中, 隐藏实现细节
继承:子类继承父类的属性和行为,实现 代码复用
多态:同一个方法在不同对象中表现出不 同的行为
抽象:将一类对象的共同特征抽象出来, 形成更高层次的概念

《高级程序设计语言》课件

《高级程序设计语言》课件

技能和解决实际问题的能力。
学习目标
掌握多种高级程序设计语 言的基本语法、数据类型 、控制结构等基础知识。
熟悉面向对象编程思想, 了解类、对象、继承、多 态等概念及其在各种高级 语言中的实现。
掌握常用数据结构和算法 ,能够编写高效的程序。
提高分析问题、解决问题 的能力,培养良好的编程 习惯和团队协作精神。
06 并发和并行程序设计
并发和并行程序设计的基本概念
01
并发程序设计
指在单个处理器上实现多个任务同 时执行的一种程序设计方法。
任务划分
将一个大的任务划分为多个小的任 务,每个任务可以独立执行。
03
02
并行程序设计
指利用多个处理器同时执行多个任 务的一种程序设计方法。
任务调度
根据系统资源和任务优先级,合理 安排任务的执行顺序。
04
Spark:一种基于大数据处理的并行计算框架,用于处理大规模数据 集。
并行编程的挑战和解决方案
数据依赖性
并行程序中任务之间的数据依赖关系可能导致死锁或竞争条件。解 决方案包括使用同步原语(如锁、信号量)或避免数据依赖性。
负载均衡
并行程序中任务执行时间的不均衡可能导致资源利用率低下。解决 方案包括任务划分和调度优化。
继承
子类继承父类的属性 和方法,实现代码复 用。
多态
同一消息发送给不同 的对象,产生不同的 行为。
类和对象
类是对象的模板,定 义了对象的属性和方 法。
类和对象的关系是抽 象和具体的关系。
对象是类的实例,具 有类所定义的属性和 方法。
继承和多态
继承
子类继承父类的属性和方法,可 以添加或覆盖父类的方法。
编译期类型擦除

2024《程序设计》PPT课件

2024《程序设计》PPT课件

《程序设计》PPT课件•引言•编程语言基础•算法与数据结构•程序设计方法与技巧目•程序调试与优化•实际应用案例分析录01引言程序设计概念与重要性程序设计定义程序设计是指设计、编制、调试程序的方法和过程,是软件构造活动中的重要组成部分。

程序设计的重要性程序设计是计算机科学的基础,是实现问题求解、数据处理、系统控制等任务的关键手段。

程序设计的应用领域程序设计广泛应用于各个领域,如操作系统、数据库、网络通信、人工智能等。

课程目标与学习内容课程目标掌握程序设计的基本概念、方法和技能,培养计算思维能力和问题解决能力。

学习内容学习程序设计语言、算法与数据结构、程序设计方法、软件工程等基础知识,通过实践项目提高编程能力。

教学方法与评估方式教学方法采用讲授、讨论、案例分析、实验等多种教学方法,注重理论与实践相结合。

评估方式采用作业、实验、考试等多种评估方式,全面评价学生的知识掌握程度和编程能力。

同时,鼓励学生参加编程竞赛和项目实践,提高实践能力和创新能力。

02编程语言基础由二进制代码组成,执行效率高,但编写难度大,可读性差。

机器语言汇编语言高级语言用助记符代替二进制代码,编写难度降低,但仍需对硬件有深入了解。

接近自然语言,易于编写和理解,但执行效率较低。

包括面向过程语言和面向对象语言等。

030201编程语言分类及特点面向过程的编程语言,具有高效、灵活、可移植性好等特点。

常用于系统级开发、嵌入式开发等领域。

C 语言面向对象的编程语言,具有跨平台、安全性高、生态丰富等特点。

常用于Web 开发、大数据处理、移动应用开发等领域。

Java 语言简洁易读的编程语言,具有丰富的库和框架支持,适用于数据分析、人工智能、Web 开发等多个领域。

Python 语言常见编程语言介绍与比较03关注生态和社区支持选择具有丰富生态和社区支持的编程语言,可以获得更好的学习和发展机会。

01根据项目需求选择不同的编程语言适用于不同的项目类型和开发场景,应根据实际需求进行选择。

程序设计语言与程序设计方法ppt课件

程序设计语言与程序设计方法ppt课件

建模
采用UML等建模工具,对系统进 行可视化建模,包括类图、时序 图、用例图等,以便于理解和沟 通。
设计
根据需求和模型,进行系统架构 设计、数据库设计、界面设计等 ,制定详细的设计文档。
编码、测试与调试阶段方法论
编码
采用合适的编程语言和开发工具,按照设计 文档进行编码实现,注意代码风格和注释规 范。
功能强大
Python语言内置了丰富的库和模块,支持多种编程任务。
Python语言特点与应用领域
• 跨平台性:Python语言可以在多种操作系统上运 行,具有良好的跨平台性。
Python语言特点与应用领域
01
Web开发
Python语言在Web开发领域有 广泛应用,如Django、Flask等 框架。
2
定期召开项目会议,分享进展和遇到的问题
3
使用团队协作工具,提高沟通效率和协作效果
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
结构化控制结构
使用顺序、选择和循环三种基本控制结构,简化 程序逻辑。
面向对象程序设计方法
类与对象
通过定义类来封装数据和操作,创建对象来实现具体功能。
继承与多态
利用继承实现代码重用,通过多态实现灵活的程序设计。
封装与信息隐藏
将数据与操作封装在类中,隐藏内部实现细节,提高程序安全性 。
敏捷开发方法与DevOps理念
01
03 02
成功项目案例剖析及经验借鉴
高质量的代码编写和测试 经验借鉴 重视团队建设和沟通协作能力的培养
成功项目案例剖析及经验借鉴
制定详细的项目计划和时间表,确保 按时交付
注重代码质量和测试,提高系统的稳 定性和可靠性

java课件 ppt

java课件 ppt
03
02
控制流程语句
if语句、switch语句、for循环、 while循环等
循环语句
for循环和while循环的语法和用法, 循环条件的设置方法
04
数组和集合
数组
数组的声明和初始化,数组元素的访问和修 改,数组的遍历等
集合的常用操作
添加元素、删除元素、遍历集合等操作的方 法和实现
集合框架
List、Set、Map等接口及其实现类,如 ArrayList、HashSet、HashMap等
02
详细描述
03
• 封装:封装是指将数据和 操作封装到一个对象中, 以实现数据的隐藏和保护 。通过访问控制符( public、protected、 private)可以限制对类的 成员的访问权限。
04
• 访问控制:访问控制是指 限制对类成员的访问权限 ,以确保数据的完整性和 安全性。在Java中,可以 使用访问控制符来限制对 类的成员的访问权限。
掌握Java GUI事件处理的基本 原理和机制,了解事件源、事 件监听器、事件对象等概念。
Java Web开发基础
Java Web开发 概述
了解Java Weຫໍສະໝຸດ 开发的基本概 念、原理和框架。Servlet基础
掌握Servlet的基本使用方法 ,如生命周期、请求响应模 型等。
JSP技术
掌握JSP的基本使用方法, 如页面指令、内置对象、表 达式等。
集合的遍历方式
使用for循环、迭代器等方法遍历集合中的 元素
异常处理和日志记录
异常处理
try-catch语句块,异常的捕 获和处理方法,finally语句
块等
1
异常的类型
异常的继承关系,异常的分 类和定义,异常的抛出和处

Java Web程序设计(第二版)

Java Web程序设计(第二版)
Java Web程序设计(第二版)
20xx年大连理工大学出版社出版的图 书
01 成书过程
03 教材目录 05 教材特色
目录
02 内容简介 04 教学资源 06 作者简介
《Java Web程序设计(第二版)》是新世纪高职高专教材编审委员会组编,李俊青主编,魏应彬主审,2014 年2月大连理工大学出版社出版的软件技术专业系列规划教材之一。该教材适合作为高等院校计算机相关专业的 “JSP程序设计”“Java Web程序设计”“Web应用开发”“动态站高级开发”等课程的教材,也适合作为技术人 员的培训教程,还适合作为开发人员自学的教程。
全书设计28个小项目和1个综合项目,涵盖了JSP服务器的安装配置、JSP语法、JSP内置对象、页面指令、动 作指令、JDBC、数据库连接池、JavaBean、JavaServlet、EL表达式语言、在线编辑器、邮件组件、上传组件、 缩略图组件、验证码、密码的加密与验证、JSP快速开发工具的搭配使用、打包与部署、项目导入与导出等Java Web开发常规技术要点,并分析了综合项目——文章管理系统的开发与实现过程。全书模块内容将实际工程拆分 为适合知识学习的模块,首先提出项目需求,然后按步骤实现。在实现过程中应用知识点,讲解知识点,之后再 进行扩展,对知识模块的应用再进行提升。
模块6——Java Web高级开发。介绍了Java Servlet的编写与部署过程,Servlet的生命周期,Servlet接 口,JSP结合Servlet编程,Fliter、EL语法,EL的隐含对象等知识点。
模块7——组件应用及常用模块。
教材目录
注:目录排版顺序为从左列至右列
教学资源
《Java Web程序设计(第二版)》有配套教材——《Java Web程序设计实验指导(第二版)》。

Java全部课件

Java全部课件

Java全部课件汇报人:日期:CATALOGUE目录•Java基础篇•Java进阶篇•Java Web开发篇•Java框架篇01Java基础篇介绍Java语言的起源、发展以及核心概念,如“一次编写,到处运行”的理念。

概念与起源语言特点应用领域详细解析Java语言的特点,如跨平台性、面向对象、丰富的API等。

列举Java语言在Web开发、移动开发、大数据处理等领域的应用案例。

03Java语言概述02011Java开发环境搭建23指导如何下载、安装和配置Java Development Kit(JDK),为编写Java程序做准备。

JDK安装与配置介绍常用的Java集成开发环境,如Eclipse、IntelliJ IDEA等,并演示如何安装和使用。

集成开发环境(IDE)解释如何设置Java环境变量,如PATH、JAVA_HOME等,确保系统能够正确识别Java命令。

环境变量设置控制语句讲解Java中的控制语句,如条件语句(if-else)、循环语句(for、while)、选择语句(switch)等,以及它们的执行流程和实际应用。

Java基本语法标识符与关键字介绍Java中的标识符命名规则,以及关键字的作用和使用方法。

数据类型详细解析Java中的数据类型,包括整型、浮点型、字符型、布尔型等,以及它们的取值范围和相互转换。

运算符与表达式列举Java中的运算符,如算术运算符、比较运算符、逻辑运算符等,并解释表达式的计算过程。

02Java进阶篇将数据与操作数据的方法进行结合,隐藏对象的内部实现细节,只暴露必要的接口。

封装子类可以继承父类的属性和方法,实现代码的重用,并可以在子类中进行扩展和修改。

继承不同对象对同一消息做出不同的响应,提高代码的灵活性和可扩展性。

多态面向对象编程在编译时检查类型参数的安全性和一致性,提高代码的复用率和类型安全。

Java高级特性泛型为代码添加元数据,方便代码的维护和管理,常用于框架和库的设计和实现。

Java语言程序设计

Java语言程序设计

2008年10月,该教材由大连理工大学出版社出版。
内容简介
全书共14章及附录,主要内容包括:Java概述、Java数据类型、运算符与表达式、流程控制、面向对象基础、 接口与包、数组与字符串、异常处理、GUI界面设计、事件处理、Applet与绘图、I/O技术与文件管理、多线程、 数据库访问、附录Java IO流类层次图。
Java语言程序设计
20xx年大连理工大学出版社出版的图 书
0特色
目录
02 内容简介 04 教学资源 06 作者简介
《Java语言程序设计》是由赵景晖、迟勇主编,2008年10月大连理工大学出版社出版的高职高专类课程规划 教材。该教材适用于高职高专学生的入门级Java教材,也适合初学Java的编程爱好者自学使用。
作者简介
赵景辉,1963年生,男,辽宁本溪人,硕士,辽宁机电职业技术学院副院长、教授。 迟勇,辽宁机电职业技术学院信息工程系教师。
感谢观看
教材目录
(注:目录排版顺序为从左列至右列 )
教学资源
该教材有配套教材——《Java语言程序设计实训》。 该教材提供电子课件、多媒体视频演示。
教材特色
该教材遵循了单元课程开发要求,为每一章节的知识点制作了单元案例。在该教材中,大部分的篇幅集中在 对“编程思想”和“基本操作”的掌握上。讲解的基本手法是“自底向上,逐步求精”,使用图解和表格对知识 点分析和汇总,并针对学习Java的一些常见的难点做了讲解。
全书共14章及附录,主要内容包括:Java概述、Java数据类型、运算符与表达式、流程控制、面向对象基础、 接口与包、数组与字符串、异常处理、GUI界面设计、事件处理、Applet与绘图、I/O技术与文件管理、多线程、 数据库访问、附录Java IO流类层次图。

《java基础教程》课件

《java基础教程》课件
检查型异常
这类异常在编译时被检查,必须显式地处理它们,否则程序将无法通过编译。常见的检查型异常包括IOException、ClassNotFoundException等。
非检查型异常
这类异常在运行时被抛出,不需要显式地处理它们。常见的非检查型异常包括NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException等。
常用操作
HashMap类提供了多种遍历键值对的方法,如keySet()、entrySet()等。
遍历
05
Java异常处理
异常的分类
Java中的异常分为两大类,即检查型异常(Checked Exceptions)和非检查型异常(Unchecked Exceptions)。检查型异常在编译时被检查,而非检查型异常在运行时才被抛出。
用于组合布尔值,返回值为布尔值。
03
跳转语句
控制程序流程的转移,包括break语句、continue语句和return语句。
01
条件语句
根据条件选择执行不同的语句块,包括if语句和switch语句。
02
循环语句
重复执行一段代码,包括for循环、while循环和do-while循环。
函数定义
定义一个具有特定功能的代码块,包括返回值类型、函数名和参数列表。
动态数组
ArrayList类提供了多种常用操作,如添加元素、删除元素、获取元素等。
常用操作
ArrayList类提供了多种遍历数组的方法,如for循环、迭代器等。
遍历
HashMap类是一个键值对存储的集合,可以通过键快速查找对应的值。
键值对存储
HashMap类提供了多种常用操作,如put()、get()、remove()等。

程序程序设计基础

程序程序设计基础

02
高级语言
接近自然语言或数学表达式的语 言,不直接控制计算机硬件,如C
、Java、Python等。
04
脚本语言
解释性语言,如JavaScript、 VBScript等,通常用于网页开发

编程语言的特性
语法
编程语言的规则和结构,定义了程序中语句的排列和 组成方式。
语义
编程语言的含义和意义,定义了程序中语句的功能和 作用。

栈是一种后进先出(LIFO)的数据 结构,它只允许在栈顶进行插入和删 除操作。
队列
队列是一种先进先出(FIFO)的数 据结构,它只允许在队尾进行插入操 作,在队头进行删除操作。
算法的分类与设计
算法的分类
算法可以根据不同的标准进行分类,如按照算法的复杂度、应用领域、实现语言等。常见的算法分类有贪心算法、动 态规划、分治算法等。
输出总和。
04
面向对象程序设计
面向对象的基本概念

对象的抽象,定义 了对象的属性和方 法。
继承
子类继承父类的属 性和方法,可以扩 展或重写。
对象
现实世界中的事物 或概念在计算机中 的表示。
封装
将数据和操作数据 的函数封装在一起, 形成类。
多态
同一操作作用于不 同的对象,产生不 同的执行结果。
类与对象的关系
程序程序设计基础
目 录
• 程序设计语言基础 • 数据结构和算法 • 程序流程控制 • 面向对象程序设计 • 程序调试与优化 • 软件工程与程序设计实践
01
程序设计语言基础
编程语言的分类
01
低级语言
面向机器的语言,直接控制计算 机硬件,如汇编语言。
03

Java程序设计基础教程

Java程序设计基础教程

04
9.4形状类
06
9.6 FXML 设计用户界 面
05
9.5事件处 理机制
9.8本章小结
9.7 JavaFX可视化 布局工具
9.9习题
1
10.1数据库概 述
2
10.2 SQL语言 基础
3
10.3 MySQL 数据库简介
4
10.4 Java数 据库编程
5
10.5数据库应 用综合实例
10.6本章小结
4.8 Lambda表达式
4.10习题
01
5.1异常概 述
02
5.2 Java 异常的捕获 和处理
04
5.4自定义 异常类
06
5.6习题
03
5.3 Java 异常的声明 和抛出
05
5.5本章小 结
6.1包装类
6.2 Math类与 Random类
6.3字符串类 6.4日期与时间类
1
6.5集合类
2
6.6泛型
3
6.7反射机制
4
6程简介
7.3线程同步
7.4本章小结
7.5习题
1
8.1输入输出 流概述
2
8.2文件类
3
8.3字节流
4
8.4字符流
5
8.5随机流
8.6本章小结
8.7习题
01
9.1 GUI简 介
02
9.2常用的 UI组件
03
9.3布局面 板
2.7本章小结 2.8习题
3.1类的定义
3.2对象的创建与使 用
3.3访问控制符
3.4 static关键字 的使用
3.5 this关键字的 使用

(2024年)《Java面向对象程序设计》教案

(2024年)《Java面向对象程序设计》教案
2
01
课程介绍与目标
2024/3/26
3
Java语言概述
2024/3/26
Java语言的历史与发展
01
介绍Java语言的起源、发展历程以及在不同领域的应用。
Java语言的特点与优势
02
阐述Java语言跨平台、面向对象、安全性等特点,以及其在软
件开发中的优势。
Java语言的核心技术
03
简要介绍Java语言的核心技术,如JVM、Java类库、Java API
接口是一种特殊的类,它只包含方法的声明,不包含方法的实现。
抽象类的定义
抽象类是一种特殊的类,它不能被实例化,只能被继承。抽象类中 可以包含抽象方法和非抽象方法。
接口与抽象类的区别
接口只能包含方法的声明,而抽象类可以包含方法的声明和实现; 接口可以被多继承,而抽象类只能被单继承。
16
内部类与匿名内部类
关键字
Java语言中预定义的、有特殊含义的单词,不能作为标识符使用 。
数据类型
Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型,基本数据 类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
2024/3/26
9
运算符与表达式
运算符
用于进行各种运算的符号,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
表达式
由运算符和操作数组成的算式,用于计算并返回结果。
提供了操作日历字段(如年、月、日、时、分、秒)的方 法,可以获取和设置日期时间。
两者比较
Date类主要用于表示日期时间,而Calendar类则提供了 更丰富的日期时间操作方法,如计算两个日期之间的差值 、设置时区等。
20
集合框架类库
Java集合框架主要包括接口(如 Collection、List、Set、Queue、 Deque等)和实现类(如ArrayList、 LinkedList、HashSet、TreeSet等) 。

java课件ppt

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锁机制
Lock接口和ReentrantLock类,提供 了比synchronized更灵活的线程同步 机制,可以实现更复杂的同步操作。
感谢您的观看
THANKS
while语句
当条件满足时重复执行一段代码。
for语句
指定循环次数重复执行一段代码。
函数
函数定义
定义一个具有特定功能的代码块,并为其命 名。
函数参数
传递给函数的值,用于在函数内部使用。
函数返回值
函数执行完毕后返回的结果。
函数调用
使用函数名和参数调用函数,并执行其功能 。
03
Java面向对象编程
面向对象的概念
throw语句用于手动抛出异常,可以在方法中使用throw语句 抛出异常,然后在调用该方法的方法中捕获并处理该异常。
06
Java多线程编程
线程的概念
线程具有5种状态:新建、就绪、运 行、阻塞、终止。
线程具有两个基本属性:优先级和状 态。
线程的创建和启动
01
继承Thread类并重写run()方法,创建线程对象后调用 start()方法启动线程。

异常的分类
运行时异常
运行时异常是那些可能在编译时无法预料到的异常,例如空指针异常(NullPointerException)、数组越界异 常(ArrayIndexOutOfBoundsException)等。
检查异常
检查异常是那些在编译时就能够被检查出来的异常,例如文件未找到异常(FileNotFoundException)、网络 连接中断异常(SocketException)等。
02
实现Runnable接口并重写run()方法,将Runnable对象传递给 Thread构造函数创建线程对象,然后调用start()方法启动线程。

java课件 ppt

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Android开发
Android系统基于Java,因此Java是开发 Android应用程序的主要语言之一。
02 Java语法
数据类型
浮点型
包括float、double 等,用于存储小数 。
布尔型
boolean,用于存 储真或假。
整型
包括byte、short、 int、long等,用于 存储整数。
在方法签名中使用 throws关键字声明该方 法可能抛出的异常类型 ,可以让调用该方法的 代码知道该方法可能会 抛出异常,并采取相应 的处理措施。
06 Java多线程编程
线程的概念
线程具有5种基本状态
新建、就绪、运行、阻塞、终止。
线程的优先级
Java中线程的优先级是一个动态的值,其范围是1~10,默认为5。
线程池
线程池的概念
线程池是一种多线程处理技术,通过预先创建一定数量的线程,并将 这些线程放入线程池中,以避免频繁地创建和销毁线程。
线程池的作用
提高程序的性能和响应速度,降低系统开销,实现资源的复用和共享 。
线程池的创建
通过Executors类提供的静态方法创建不同类型的线程池对象,如 FixedThreadPool、CachedThreadPool、SingleThreadExecutor等 。
03
基础。
继承和多态
01
继承是面向对象编程的重要特性之一,它允许一个 类继承另一个类的属性和行为。
02
多态是指一个接口可以有多种实现方式,或者一个 对象可以表现出多种形态。
03
继承和多态有助于减少代码重复,提高软件的可维 护性和可扩展性。
接口和抽象类
接口是一种完全抽象的类,定义了一组方法,但 没有实现这些方法。

javaPPT课件

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Web开发流程
Web开发通常包括需求分析、设计 、编码、测试和部署等阶段。
Servlet技术
Servlet定义 Servlet是一种Java类,用于扩展 Web服务器的功能,以响应客户 端的请求并生成动态Web内容。
Servlet容器 Servlet容器(如Tomcat、Jetty 等)负责管理和执行Servlet,提 供Web服务器功能。
网络编程
网络编程基础
介绍TCP/IP协议栈、IP地址、端口号 等网络基础知识。
Java网络编程API
包括``包中的类和接口,如 `Socket`、`ServerSocket`、`URL`、 `URLConnection`等。
TCP编程
使用Socket类实现基于TCP协议的网 络通信。
06
Java框架技术
Spring框架
Spring概述
介绍Spring框架的起源、发展、特点以及核心组件。
控制反转(IoC)和依赖注入(DI)
详细解释IoC和DI的概念,以及Spring如何实现这些原则。
面向切面编程(AOP)
阐述AOP的原理和在Spring中的应用,包括事务管理、日志记录等。
Spring MVC
javaPPT课件
目录
• Java语言概述 • Java基础语法 • Java面向对象编程 • Java常用类库与API • Java Web开发基础 • Java框架技术
01
Java语言概述
Java语言的历史与发展
Java的诞生
Java的发展
Java的现状
1991年,Sun Microsystems 公司的James Gosling等人开 始开发一种全新的计算机编程 语言,最初命名为Oak,后更 名为Java。

面向对象程序设计-JAVA说课稿

面向对象程序设计-JAVA说课稿
多态(Polymorphism)是指允许一个接口多种形态存在的特性。在Java中,多态通过方法重载(Overloading)和方法重写 (Overriding)来实现。方法重载是指在同一个类中定义多个同名但参数列表不同的方法;方法重写是指在子类中定义一个与父 类中同名且参数列表相同的方法,覆盖父类中的方法。
介绍JDK的下载、安装及环境变量的配置,以及 常用开发工具的介绍与使用。
Java语言基本语法
标识符与关键字
讲解Java语言中标识符的 命名规则、关键字及其用 途。
数据类型
详细介绍Java中的基本数 据类型(整型、浮点型、 字符型、布尔型)及其使 用场景。
变量与常量
阐述Java中变量的声明、 初始化及作用域,以及常 量的定义和使用。
封装与隐藏
封装(Encapsulation)是指将对象 的属性和方法封装在类中,隐藏对象 的内部细节,只对外提供必要的接口。 封装可以提高程序的安全性和可维护 性。
VS
在Java中,使用访问修饰符来控制类、 属性、方法的访问权限,实现封装和 隐藏。Java中的访问修饰符包括 `private`、`protected`、`public`和 默认(无修饰符)。其中,`private` 修饰符表示只有类本身可以访问; `protected`修饰符表示类和子类可以 访问;`public`修饰符表示任何类都 可以访问;默认修饰符表示只有同一 个包中的类可以访问。
鼓励学生参加编程竞 赛、开源项目等课外 活动,拓宽视野和增 强实践能力
02
Java语言基础
Java语言概述
01 Java语言的历史与发展
介绍Java语言的起源、发展历程以及在不同领域 的应用。
02 Java语言的特点

java设计模式ppt课件

java设计模式ppt课件

接口隔离原则
客户端不应该强制依赖于它 不使用的接口,一个类对另 一个类的依赖性应当是最小 的。
新兴的设计模式
策略模式
定义一系列的算法,并将每一个算法封 装起来,使它们可以互相替换,让算法
独立于使用它的客户。
装饰器模式
动态的给一个对象增加一些额外的职 责,就增加对象的功能来说,装饰器
模式相比生成子类更为灵活。
设计模式的重要性
总Байду номын сангаас词
设计模式有助于提高软件的可维护性、 可扩展性和可重用性。
VS
详细描述
设计模式的使用可以帮助开发者设计出更 加灵活、稳定和可维护的软件系统。通过 使用设计模式,开发者可以更好地组织和 管理代码,提高代码的可读性和可维护性 。同时,设计模式还可以提供一种标准的 、通用的解决方案,使得代码更加易于理 解和重用,提高软件的可扩展性和可重用 性。
实现方式
通过将构造函数私有化,并提供一个静态的公有 的方法来获取该类的唯一实例。
建造者模式
01 总结词
提供了一种构建对象的最佳方 式。
02
详细描述
建造者模式是一种创建型设计 模式,它提供了一种构建对象 的最佳方式。通过使用建造者 模式,可以将一个复杂对象的 构建过程分解成一系列简单的 步骤,使得构建过程更加清晰 和易于管理。
设计模式的分类
要点一
总结词
设计模式可以根据不同的角度进行分类,如创建型、结构 型和行为型等。
要点二
详细描述
根据不同的角度,设计模式可以分为多种类型。其中常见 的分类方式包括创建型、结构型和行为型。创建型设计模 式关注对象的创建和实例化过程,如工厂模式、单例模式 等;结构型设计模式关注对象之间的结构关系,如适配器 模式、装饰器模式等;行为型设计模式关注对象的行为和 交互方式,如策略模式、观察者模式等。

程序设计思想与方法ppt课件(2024)

程序设计思想与方法ppt课件(2024)

泛型程序设计思想
允许在定义类、接口和方法 时使用类型参数;
支持多种类型参数的约束和 通配符,增加程序的灵活性 ;
提供编译时类型检查,提高 程序的安全性;
减少类型转换和代码重复, 提高程序的可读性和可维护 性。
03
程序设计方法
迭代式开发方法
01
迭代式开发方法是一种不断反 馈、逐步求精的软件开发方法 。
支持多态性,提高程序的 灵活性和可扩展性;
通过类和对象实现代码的 重用和继承;
采用消息传递机制,实现 对象之间的通信和协作。
函数式程序设计思想
将计算过程看作是数学 上的函数求值;
01
02
支持高阶函数和 lambda表达式,实现 代码的模块化;
03
04
避免使用状态和可变数 据,提高程序的可靠性 ;
强调函数的副作用最小 化,简化程序的设计和 调试。
智能调试与测试
利用人工智能技术自动检测和修复程 序中的错误和缺陷,提高程序的稳定 性和可靠性。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
02
它将软件开发过程划分为一系 列短小的、固定长度的迭代周 期,每个周期都包括需求分析 、设计、编码和测试等阶段。
03
通过不断迭代,逐步完善软件 功能,最终得到满足用户需求 的软件产品。
敏捷开发方法
01
敏捷开发方法是一种以用户需求为导向、快速响应 变化的软件开发方法。
02
它强调团队合作、持续集成和交付,以及不断反馈 和调整的开发过程。
程序设计的发展历程
早期程序设计
01
以机器语言和汇编语言为主,程序直接与硬件相关,可移植性
差。
结构化程序设计

java入门教程(一)PPT课件

java入门教程(一)PPT课件
w)。
控制语句
条件语句
01
根据条件选择执行不同的代码块。
if语句
02
如果条件为真,执行相应的代码块。
switch语句
03
根据表达式的值选择执行不同的代码块。
控制语句
循环语句
重复执行某段代码,直到满足特定条件为止。
while循环
适用于不确定循环次数,但知道循环条件的情况 。
ABCD
for循环
适用于已知循环次数的情况。
算术运算符
02 包括加(+)、减(-)、乘(
*)、除(/)等。
比较运算符
包括等于(==)、不等于( !=)、大于(>)、小于(< )等。
03
逻辑运算符
04 包括与(&&)、或(||)量、运算符组成的
式子,用于计算并返回结果。
示例
06 (a + b) * c、(x > y) && (z <
方法是对象的行为,它描述了对象 可以执行的操作。方法定义了输入 参数、输出参数和执行的操作。
属性(Attribute)
属性是对象的特征,它描述了对象 的状态。属性可以是基本数据类型 ,也可以是引用类型。
封装、继承与多态
封装(Encapsulation)
封装是面向对象编程的一个重要特性,它将对象的属性和方法封装在类中,隐藏了对象的内部细节,只对外 提供必要的接口。封装提高了代码的可维护性和安全性。
do...while循环
至少执行一次循环体,然后判断循环条件。
数组与字符串
数组
一种存储相同类型数据的容器,可以通过索引访问数组中 的元素。
声明数组
指定数组类型和数组名,如 `int[] arr;`。

可视化程序设计(无锡职业技术学院建设的慕课)

可视化程序设计(无锡职业技术学院建设的慕课)

2019年1月8日,可视化程序设计课程被中华人民共和国教育部认定为“,男,博士,无锡职业技术学院人工智能系教授。 李萍,无锡职业技术学院副教授,中共党员,轻工信息技术与工程专业硕士。 汪菊琴,无锡职业技术学院物联网技术学院软件技术系教师。 林峰,无锡职业技术学院工程师,国家职业技能鉴定考评员。 杨文珺,副教授,无锡职业技术学院软件技术系主任。 刘德强,男,无锡职业技术学院物联网学院副教授。 周惠颖,电子信息工程专业工程师,中共党员,研究生学历,硕士学位,教育技术学专业。 程载和,男,硕士,副教授。 杜伟略,无锡职业技术学院物联网技术学院教授、高级工程师,电子信息系主任,1987年7月毕业于西安电 子科技大学电子工程专业,获学士学位。 王得燕,许敏,颜惠琴为无锡职业技术学院副教授;钱晓忠,王想实,周薇为无锡职业技术学院教师。
可视化程序设计(无锡职业技 术学院建设的慕课)
无锡职业技术学院建设的慕课
01 课程性质
03 课程特色
目录
02 课程简介 04 教学目标
05 学习预备
07 教师简介
目录
06 所获荣誉
可视化程序设计课程是无锡职业技术学院建设的慕课,是国家精品在线开放课程。该课程于2017年09月11日 首次在中国大学MOOC开设,授课教师是史荧中、李萍、王得燕等。据2021年7月中国大学MOOC官网显示,该课程 已开课7次。
感谢观看
教学目标
可视化程序设计课程通过讲练结合的方式进行教学,希望学生在课程结束后,既能学到可视化程序设计的相 关知识,又能经历一个项目开发的完整过程,同时有能力进行数据库应用程序的开发。
学习预备
学习可视化程序设计课程需学过一门程序设计语言(如C或C++或Java等),并有一定的数据库基础。
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Swing标准对话框的使用
☻2. JFileChooser类。文件对话框。
☺ 构造方法:JFileChooser(File currentDirectory) 使用给定的目 录作为路径来构造一个对象。方法: int showOpenDialog(Component parent) 弹出一个"打开文件"对 话框。 int showSaveDialog(Component parent) 弹出一个"保存文件"对 话框。 返回值:当在对话框中按确定按钮时,为 JFileChooser.APPROVE_OPTION,否则为 JFileChooser.CANCEL_OPTION File getSelectedFile() 返回选中的文件。 File[] getSelectedFiles() 返回选中的多个文件的列表。 ◆
☺ static String showInputDialog(Component parentComponent, Object message, Object initialSelectionValue) 显示请求用户输 入内容的问题消息对话框。
其中参数:parentComponent:对话框的父组件;message:显示提示内容; initialSelectionValue:用于初始化输入内容;返回:用户输入的新内容。
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AWT可视化基础
常用的绘图类和工具类

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组件父类-Component

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常用的组Container

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常用的容器

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【例9-1】
☻题目:
在屏幕上绘制一条y=sin(x)曲线,其中x∈[0,2π]。
☻关键点:
☻界面设计:
参见程序文件“TestActionEvent.java

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【例9-3】
☻题目:
☺建立一个窗口,当输入键盘非控制字符(包括 汉字)时,在窗口随机位置处显示该字符; ☺当拖动鼠标时,绘制一条线段;当关闭窗口时, 退出程序。
参见 “TestKeyMouseWindowEvent.java” ◆
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Swing可视化应用基础
☻Swing调用本地图形子系统中的底层例程, 而不是依赖操作系统的高层用户界面模块, 其组件几乎都是轻量级组件。 ☻Swing是由100%纯Java实现的,其组件是 用Java实现的轻量级组件,没有本地代码, 不依赖操作系统的支持。 ☻AWT的缺点是组件通过与具体平台相关的 对等类(Peer)实现,因此,Swing比 AWT组件具有更强的实用性。 ◆
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【例9-5】
☻题目:
☺Swing标准对话框的使用演示
☻运行结果:
参见程序文件“Application2.java”和
“Frame2.java”◆
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【例9-6】
☻题目:JTable二维表格的使用
参见程序文件“Application3.java”和 “Frame2.java”◆
☺厨师炒菜窗口
• 完成厨师的登录后应列出厨师的信息,设计一个表格定时列 出厨师应该炒的菜单列表,厨师铜鼓选择即表示炒好;炒好 的菜单立即传给相应客人。 ◆
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案例中的可视化设计(续)
☻运行结果:
参见程序文件“客人面板类.java”、 “客人窗口类.java”和“厨师面板类 .java” 、“厨师窗口类.java”
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事件SomeEvent分类
☻⑴ AWTEvent类:所有AWT事件的根事件 类,为抽象类。 ☻⑵ 低级事件类:ComponentEvent、 ContainerEvent、WindowEvent、 FocusEvent、、KeyEvent、MouseEvent和 MouseWheelEvent。 ☻⑶ 高级事件类:ActionEvent、 AdjustmentEvent、ItemEvent和TextEvent。 ◆
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窗口与屏幕的关系(示意图)

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抽象窗口工具包,AWT(Abstract Window Toolkit)
☺Java提供的GUI API ☺独立于机器平台 ☺支持Application和Applet两类程序框架 ☺主要内容包括:
容器、组件、布局、事件 • 组件、容器和布局管理器属于java.awt包 • 事件属于java.awt.event包。◆
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【例9-4】(续)
☻关键点:
☺int weekDayofFirstDay = FirstDay.get(Calendar.DAY_OF_WEEK); //本 年本月1号对应的星期号 ☺int maxDaysofThisMonth = FirstDay.getActualMaximum(Calendar. DAY_OF_MONTH); //本年本月最大天数 。
参见程序文件“Application1.java”和 “Frame1.java” ◆
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Swing标准对话框的使用
☻1. JColorChooser类。 颜色调色板对话框,其方法:
static Color showDialog(Component component, String title, Color initialColor) 显 示颜色调色板对话框。
☺ static void showMessageDialog(Component parentComponent, Object message) 调出信息消息对话框。
其中参数:parentComponent:对话框的父组件;message:显示提示内容。
设置为允许选择多个文件,则返回选中文件的列表。 ◆
事件、监听和适配之关系

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【例9-2】
☻题目:
☺建立一个窗口,按照BorderLayout布局方式在最顶部 放置一个TextField组件,中央放置一个ScrollPane容器, 该容器中又放置一个TextArea组件;当在TextField组 件中输入文字时,按回车追加到TextArea组件中。
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Swing标准对话框的使用
☻3. JOptionPane类。信息对话框。
字段: static int static int static int static int 值。◆
YES_OPTION 选择YES时返回的值。 NO_OPTION 选择NO时返回的值。 OK_OPTION 选择OK时返回的值。 CANCEL_OPTION 选择CANCEL时返回的
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GUI窗口和窗口元素

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窗口与屏幕的关系
☻主物理屏幕
☺用户正在使用的屏幕,即框架或窗口 ☺主物理屏幕的坐标体系是:原点在左上角,水 平向右x值越来越大,垂直向下y值越来越大
☻虚拟屏幕
☺由主物理屏幕以外的其它多个物理屏幕一起构 成内存中的虚拟屏幕,起屏幕缓冲区的作用 ☺虚拟屏幕的坐标原点一般在屏幕中心位置 ◆
☻字符界面(DOS和控制台)
GUI体系简介
☺使用字符串和命令行的方式与用户交互 • 举例:Application类型程序中的main(String args[]) ipconfig、arp、cmd
☻图形用户界面(Windows和GUI)
☺使用图形的方式并借助菜单、按钮等标准界面元素以及 鼠标操作,方便地向计算机系统发出指令、启动操作, 并将系统运行的结果同样以图形方式呈现 ☺举例:Office、计算器、记事本、画图、浏览器等◆
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Swing的类层次
Swing组件在javax.swing包中,最典型的组件 和容器的名称是对AWT的组件和容器的名 称之前加入“J”字母即可 。

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Swing组件的层次体系

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Swing容器的层次体系

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常用的Swing组件和容器

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☺继承Frame类得到其子类 ☺在子类中定义paint方法 ☺在paint方法体中计算循环变量对应的sin之值并将其转换 为屏幕坐标
假设横坐标i的值是[0,600]范围内的整数,则纵坐标的值为y=(int) (600 - (1 + Math.sin(i * 3.1415926 / 300)) * 280),在坐标处绘制一 个小圆(直径为10) ◆
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☻题目:
案例中的可视化设计
☺虚拟酒店点菜系统
☻关键点:
☺客人点菜窗口
• 完成客人的登录后应列出客人的信息,并设计菜系表格供客 人选择,根据菜系显示该菜系的所有菜谱列表供客人进一步 选择,客人选择的每一个菜谱都加入候选菜单表格,一旦客 人确认,这些菜单立即传给相应厨师;还应设计一个表格定 时列出厨师给其炒好的菜单。
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【例9-4】
☻题目:
☺显示当前年月的月历
☻关键点:
☺设定容器的布局为GridLayout,然后定义42个JButton 按钮组件,分别放置最多31天的31个按钮,在容器中 首先加入7个JLabel标签组件以表示各星期名标题,然 后建立31个按钮对象, ☺使用GregorianCalendar计算出本年本月的1号的星期 号和最大天数,根据计算的结果来决定每一个按钮是 否隐藏,并对当天对应的按钮设某种颜色背景。其中, 按钮的标题使用setText方法来修改,背景颜色使用 setBackground方法来修改。 ◆
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事件监听器类
☻一个事件的事件监听器SomeListener接口 对应的事件适配器类为SomeAdapter。
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