Adapter适配器深刻详解

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数据适配器Adapter讲解35页PPT

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1、最灵繁的人也看不见自己的背脊。——非洲 2、最困难的事情就是认识自己。——希腊 3、有勇气承担命运这才是英雄好汉。——黑塞 4、与肝胆人共事,无字句处读书。——周恩来 5、阅读使人充实,会谈使人敏捷,写作使人精确。——培根
பைடு நூலகம்
数据适配器Adapter讲解
11、用道德的示范来造就一个人,显然比用法律来约束他更有价值。—— 希腊
12、法律是无私的,对谁都一视同仁。在每件事上,她都不徇私情。—— 托马斯
13、公正的法律限制不了好的自由,因为好人不会去做法律不允许的事 情。——弗劳德
14、法律是为了保护无辜而制定的。——爱略特 15、像房子一样,法律和法律都是相互依存的。——伯克

设计模式之Adapter模式

设计模式之Adapter模式

Thanks!
张晶晶
结构(Structure)
定义Client使用的与 • 类适配器使用多重继承对一个接口与另一个接口 特定领域相关的接 口 进行匹配(继承模式)
与符合Target接 口的对象协同
定义一个已经存在 的接口,这个接口 需要适配
对Adaptee的接口与 Target接口进行适配
例如:
我们有一个Team为外界提供S类服务,但是我们Team里 面没有能够完成此项人物的成员,然后我们得知有A可以完 成这项服务(他把这项任务重新取了个名字叫S’,并且他不 对外公布他的具体实现)。为了保证我们对外的服务类别的 一致性(提供S服务),我们有以下两种方式解决这个问题: 1)把A君直接招到我们Team为我们工作,提供S服务的时候 让A君去办就是了; 2)A君可能在别的地方有工作,并且不准备接受我们的招安, 于是我们Team可以想这样一种方式解决问题:我们安排B君 去完成这项任务,并做好工作,让B君工作的时候可以向A君 请教,因此B君就是一个复合体(提供S服务,但是是A君的 继承弟子)。(这是一种继承模式)
Adapter模式需考虑的因素
• Adapter的匹配程度:各Adapter对Adaptee的接口和 Target的接口匹配时的工作量可能不一样,取决于二者的 相似程度。 • 类适配器与对象适配器的区别: • 1、类适配器模式需要创建自身来创建一个Adaptee,对 象适配器模式可以直接使用一个已有的Adaptee的实例来 转换接口 2、类适配器继承了Adaptee,所以可以通过覆写来扩展 SpecificRequest(),对象适配器和Adaptee是包含关系, 不能扩展
结构图
Target Adaptee
Adபைடு நூலகம்pter

adapter 概念

adapter 概念

adapter 概念
Adapter(适配器)是一种软件设计模式,它将一个类或对象的接口转换为另一个接口,以使它们能够协同工作。

这种模式通常用于解决不兼容的类或对象之间的交互问题。

在Adapter 模式中,存在三个主要角色:
1. 目标(Target)对象:这是需要适配的对象或类,它具有特定的接口。

2. 源(Adaptee)对象:这是需要被适配的对象或类,它的接口与目标对象不兼容。

3. Adapter 类:这个类负责将源对象的接口转换为目标对象的接口。

Adapter 类通过实现目标对象的接口,并在内部使用源对象的方法来实现转换。

这样,源对象就可以在不修改其代码的情况下与目标对象进行交互。

使用Adapter 模式的好处包括:提高代码的可复用性、减少代码的耦合度、使不兼容的类能够协同工作等。

Adapter 模式是一种非常有用的设计模式,它可以帮助我们解决许多实际的编程问题。

Android适配器(Adapter)的概念与自定义

Android适配器(Adapter)的概念与自定义

Android适配器(Adapter)的概念与⾃定义⽬录⼀、什么是适配器⼆、Adapter基本概念和继承关系三、⾃定义适配器实例1.⽂件结构2.xml内容3.java内容四、参考资料总结⼀、什么是适配器在常见软件中,往往能看到列表⼀样的信息流,例如:如果在xml中将信息写死,那显然是不合适的,⽆法做到上拉刷新的效果。

这个时候,就需要⽤到适配器。

Android中有很多的适配器,⾸先看看这些适配器的继承结构这些适配器中,BaseAdapter⽤的最多,也⽤的最熟⼆、Adapter基本概念和继承关系三、⾃定义适配器实例1.⽂件结构2.xml内容main.xml:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><ListView xmlns:android="/apk/res/android"android:id="@+id/listview"android:layout_height="match_parent"android:layout_width="match_parent"android:orientation="vertical"></ListView>listview_item.xml:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="100dp"android:gravity="center_vertical"android:orientation="horizontal"android:padding="15dp"><ImageViewandroid:id="@+id/img_icon"android:layout_width="130dp"android:layout_height="80dp"android:src="@mipmap/news"/><RelativeLayoutandroid:layout_width="0dp"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginLeft="20dp"android:layout_weight="1"><TextViewandroid:id="@+id/tv_title"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_alignParentTop="true"android:text="我是⼀个新闻标题---- 1"android:textColor="#000000"android:textSize="18dp" /><TextViewandroid:id="@+id/tv_content"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_alignParentBottom="true"android:text="我是新闻内容---- 1"android:textColor="#000000"android:textSize="14dp" /></RelativeLayout></LinearLayout>3.java内容MainActivitypackage .cdut.testadapter;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.content.Context;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.AdapterView;import android.widget.ListView;import android.widget.Toast;import java.util.LinkedList;import java.util.List;public class MainActivity extends AppCompatActivity {private List<News> mData = null;private Context mContext;private NewsAdapter mAdapter = null;private ListView listView;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);mContext = this;listView = (ListView) findViewById(R.id.listview);mData = new LinkedList<News>();for (int i = 0; i < 10; i++) {mData.add(new News("我是⼀个新闻标题---- " + i, "我是⼀个新闻内容---- " + i, R.mipmap.news)); }mAdapter = new NewsAdapter(mData, mContext);listView.setAdapter(mAdapter);listView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {@Overridepublic void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, intposition, long id) {Toast.makeText(mContext, "点击了第" + position + "条数据",Toast.LENGTH_SHORT).show();}});}}News.javapackage .cdut.testadapter;public class News {private String title;private String content;private int aIcon;public News() {}public News(String title, String content, int aIcon) {this.title = title;this.content = content;this.aIcon = aIcon;}public String getTitle() {return title;}public void setTitle(String title) {this.title = title;}public String getContent() {return content;}public void setContent(String content) {this.content = content;}public int getaIcon() {return aIcon;}public void setaIcon(int aIcon) {this.aIcon = aIcon;}}NewsAdapterpackage .cdut.testadapter;import android.content.Context;import youtInflater;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;import android.widget.BaseAdapter;import android.widget.ImageView;import android.widget.TextView;import java.util.List;public class NewsAdapter extends BaseAdapter {private List<News> mData;private Context mContext;public NewsAdapter(List<News> mData, Context mContext) {this.mData = mData;this.mContext = mContext;}@Overridepublic int getCount() {return mData.size();}@Overridepublic Object getItem(int position) {return mData.get(position);}@Overridepublic long getItemId(int position) {return position;}@Overridepublic View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { convertView =LayoutInflater.from(mContext).inflate(yout.listview_item,parent, false);ImageView img_icon = (ImageView)convertView.findViewById(R.id.img_icon);TextView title = (TextView)convertView.findViewById(_title);TextView content = (TextView)convertView.findViewById(_content);img_icon.setBackgroundResource(mData.get(position).getaIcon()); title.setText(mData.get(position).getTitle());content.setText(mData.get(position).getContent());return convertView;}}四、参考资料总结到此这篇关于Android适配器(Adapter)的概念与⾃定义的⽂章就介绍到这了,更多相关Android适配器Adapter内容请搜索以前的⽂章或继续浏览下⾯的相关⽂章希望⼤家以后多多⽀持!。

第五章 Adapter部分电路分析

第五章 Adapter部分电路分析

,1第五章 Adapter部分电路分析Adapter即电源适配器,由于LCD是低电压工作,而一般市用电网提供的是110V或220V的交流电压,所以需要在显示器上专门配有电源适配器其作用就是将电网的220V交流电压转换成12V的直流电压向整个LCD Monitor供电。

由于显示器内部的主板上还有电压转换,所以12V的电压输入就能满足要求。

在LCD Monitor中Adapter采用的是开关电源设计方法。

开关电源具有体积小、重量轻、变换效率高等优点,因此被广泛应用于电子产品中,特别是脉宽调制(PWM)型的单片开关电源。

PWM型开关电源的特点是固定开关频率,改变脉冲宽度来调节占空比。

其基本工作原理:交流220V输入电压经过整流滤波电路变成直流电压,再由开关功率管斩波和高频变压器降压,得到高频矩形波电压,经整流滤波后获得所需要的直流输出电压。

脉宽调治器是这类开关电源的核心,它能产生频率固定而脉冲宽度可调的驱动信号,控制开关功率管的通断状态,来调节输出电压的高低,达到稳压的目的。

以下将要介绍的电源适配器就是这种类型的脉宽调制的单片开关电源。

它所用的是UC3842脉宽调制集成控制器。

UC3842有下列性能特点:⑴它属于电流型单端PWM调制器,具有管脚数量少、外围电路简单、安装调试简便、性能优良、价格低廉等优点。

能通过高频变压器与电网隔离,适合于构成无工频变压器的20~50W小功率开关电源。

⑵最高开关频率为500kHz,频率稳定度达0.2%。

电源效率高,输出电流大,能直接驱动双极型功率晶体管或VMOS管、DMOS管、TMOS管。

⑶内部有高稳定的基准电压源,典型值为5.0V,允许有±0.1%的偏差。

温度系数为0.2mV/℃。

⑷稳压性能好。

其电压调整率可达0.01%/V。

启动电流小于1mA,正常工作电流为15mA。

⑸除具有输入端过压保护与输出端过流保护电路之外,还设有欠压锁定电路,使工作更稳定、可靠。

⑹可调整的振荡电路,可精确地控制占空比,具有自动补偿功能。

C++设计模式-Adapter适配器模式

C++设计模式-Adapter适配器模式

C++设计模式-Adapter适配器模式Adapter适配器模式作⽤:将⼀个类的接⼝转换成客户希望的另外⼀个接⼝。

Adapter模式使得原本由于接⼝不兼容⽽不能⼀起⼯作的那些类可以⼀起⼯作。

分为类适配器模式和对象适配器模式。

系统的数据和⾏为都正确,但接⼝不符时,我们应该考虑使⽤适配器,⽬的是使控制范围之外的⼀个原有对象与某个接⼝匹配。

适配器模式主要应⽤于希望复⽤⼀些现存的类,但是接⼝⼜与复⽤环境要求不⼀致的情况。

想使⽤⼀个已经存在的类,但如果它的接⼝,也就是它的⽅法和你的要求不相同时,就应该考虑⽤适配器模式。

⽐如购买的第三⽅开发组件,该组件接⼝与我们⾃⼰系统的接⼝不相同,或者由于某种原因⽆法直接调⽤该组件,可以考虑适配器。

UML图如下:图1:类模式适配器图2:对象模式适配器代码如下:Adapter.h1 #ifndef _ADAPTER_H_2#define _ADAPTER_H_34//⽬标接⼝类,客户需要的接⼝5class Target6 {7public:8 Target();9virtual ~Target();10virtual void Request();//定义标准接⼝11 };1213//需要适配的类14class Adaptee15 {16public:17 Adaptee();18 ~Adaptee();19void SpecificRequest();20 };2122//类模式,适配器类,通过public继承获得接⼝继承的效果,通过private继承获得实现继承的效果23class Adapter:public Target,private Adaptee24 {25public:26 Adapter();27 ~Adapter();28virtual void Request();//实现Target定义的Request接⼝29 };3031//对象模式,适配器类,继承Target类,采⽤组合的⽅式实现Adaptee的复⽤32class Adapter1:public Target33 {34public:35 Adapter1(Adaptee* adaptee);36 Adapter1();37 ~Adapter1();38virtual void Request();//实现Target定义的Request接⼝39private:40 Adaptee* _adaptee;41 };42#endifAdapter.cpp1 #include "Adapter.h"2 #include <iostream>34using namespace std;56 Target::Target()7 {}89 Target::~Target()10 {}1112void Target::Request()13 {14 cout << "Target::Request()" << endl;15 }1617 Adaptee::Adaptee()18 {19 }2021 Adaptee::~Adaptee()22 {23 }2425void Adaptee::SpecificRequest()26 {27 cout << "Adaptee::SpecificRequest()" << endl;28 }2930//类模式的Adapter31 Adapter::Adapter()32 {33 }3435 Adapter::~Adapter()36 {37 }3839void Adapter::Request()40 {41 cout << "Adapter::Request()" << endl;42this->SpecificRequest();43 cout << "----------------------------" <<endl;44 }4546//对象模式的Adapter47 Adapter1::Adapter1():_adaptee(new Adaptee)48 {49 }5051 Adapter1::Adapter1(Adaptee* _adaptee)52 {53this->_adaptee = _adaptee;54 }5556 Adapter1::~Adapter1()57 {58 }5960void Adapter1::Request()61 {62 cout << "Adapter1::Request()" << endl;63this->_adaptee->SpecificRequest();64 cout << "----------------------------" <<endl;65 }main.cpp1 #include "Adapter.h"23int main()4 {5//类模式Adapter6 Target* pTarget = new Adapter();7 pTarget->Request();89//对象模式Adapter110 Adaptee* ade = new Adaptee();11 Target* pTarget1= new Adapter1(ade);12 pTarget1->Request();1314//对象模式Adapter215 Target* pTarget2 = new Adapter1();16 pTarget2->Request();1718return0;19 }在Adapter模式的两种模式中,有⼀个很重要的概念就是接⼝继承和实现继承的区别和联系。

深入设计模式(三)——适配器模式

深入设计模式(三)——适配器模式

深⼊设计模式(三)——适配器模式⼀、适配器设计模式介绍适配器模式,将⼀个类装换成客户期望的另外⼀个接⼝。

Adapter模式使⽤的原本由于接⼝不兼容⽽不能茉莉花物那些可以⼀起⼯作。

⼆、解决的问题1、使⽤第三⽅组件,⽽这个组件的接⼝与⽬前系统接⼝不兼容(如⽅法与系统⽅法不⼀致等),可以使⽤适配器模式解决接⼝不兼容问题。

2、使⽤早前项⽬⼀些有⽤的类,可以⽤适配器模式解决现有接⼝与原有对象接⼝不兼容问题。

三、⽣活中的例⼦适配器模式允许将⼀个类的接⼝转换成客户期望的另⼀个接⼝,使⽤原本由于接⼝不兼容⽽不能⼀起⼯作的类可以⼀起⼯作。

扳⼿提供了⼀个适配器的例⼦。

⼀个孔套在棘齿上,棘齿的每个边的尺⼨是相同的。

在美国典型的连长为1/2和1/4。

显然,如果不使⽤⼀个适配器的话,1/2的棘齿不能适合1/4的孔。

⼀个1/2到1/4的适配器具有⼀个1/2的阴槽来套上⼀个1/2的齿,同时有⼀个1/4的阳槽来卡⼊1/4的扳⼿。

四、适配器分析1.适配器模式结构2.代码1using System;2using System.Collections.Generic;3using System.Linq;4using System.Text;5using System.Threading.Tasks;67namespace适配器模式8 {9///<summary>10///客户期待的接⼝或者抽象类Target11///</summary>12public abstract class Target13 {14public abstract void Request();15 }16 }客户期待的接⼝或者抽象类Target1using System;2using System.Collections.Generic;3using System.Linq;4using System.Text;5using System.Threading.Tasks;67namespace适配器模式8 {9///<summary>10///要适配的类Adaptee,也就是与期望调⽤接⼝不相符的类11///</summary>12public class Adaptee13 {14public void SpecificReques() {15 Console.WriteLine("执⾏要适配类的特殊请求⽅法");16 }17 }18 }要适配的类Adaptee,也就是与期望调⽤接⼝不相符的类1using System;2using System.Collections.Generic;3using System.Linq;4using System.Text;5using System.Threading.Tasks;67namespace适配器模式8 {9public class Adapter:Target10 {11private Adaptee adaptee;12public override void Request()13 {14if (adaptee == null) {15 adaptee = new Adaptee();16 }17 adaptee.SpecificReques();18 }19 }20 }适配器类Adapter,把源接⼝转换成⽬标接⼝,包⾏变量adaptee1using System;2using System.Collections.Generic;3using System.Linq;4using System.Text;5using System.Threading.Tasks;67namespace适配器模式8 {9///<summary>10///适配器模式,将⼀个类装换成客户期望的另外⼀个接⼝。

adapter方法

adapter方法

adapter方法适配器模式适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,使得不兼容的接口可以一起工作。

适配器模式允许对象以不同的接口表现,使得原本因接口不一致而无法在一起工作的类可以协同工作。

适配器方法适配器方法是适配器模式的一种具体实现方式。

它通过在原有接口和目标接口之间增加一个适配器来实现接口的转换。

类适配器类适配器使用继承关系来实现接口转换。

适配器类继承自原有类,并实现目标接口,从而使得原有类的方法可以通过目标接口调用。

类适配器的实现步骤:1.创建目标接口,即适配后期望的接口。

2.创建源接口,即需要适配的接口。

3.创建适配器类,继承源接口并实现目标接口,在适配器类中实现方法映射关系。

4.在适配器类中重写目标接口的方法,将调用具体方法的任务委托给源接口的方法。

示例代码:public interface Target {void request();}public class Adaptee {public void specificRequest() {// 具体请求的逻辑实现}}public class Adapter extends Adaptee implements Target { @Overridepublic void request() {specificRequest();}}public class Client {public static void main(String[] args) {Target target = new Adapter();();}}对象适配器对象适配器使用组合关系来实现接口转换。

适配器类持有源类的实例,并实现目标接口,从而使得源类的方法可以通过目标接口调用。

对象适配器的实现步骤:1.创建目标接口,即适配后期望的接口。

2.创建源接口,即需要适配的接口。

3.创建适配器类,持有源接口的实例并实现目标接口。

4.在适配器类中实现目标接口的方法,将调用具体方法的任务委托给源接口的方法。

一文彻底弄懂适配器模式(Adapter)

一文彻底弄懂适配器模式(Adapter)

⼀⽂彻底弄懂适配器模式(Adapter)⽂章已收录我的仓库:设计意图适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接⼝之间的桥梁。

这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独⽴接⼝的功能。

在某些时候,客户期望获得某种功能接⼝但现有的接⼝⽆法满⾜客户的需求,例如美国的正常供电电压为110V,⼀个中国⼈带了⼀款中国制造电器去美国,这个电器必须要在220V电压下才能充电使⽤。

这种情况下,客户(中国⼈)的期望接⼝是有⼀个220V的电压为电器充电,但实际的接⼝是仅有⼀个110V的电压供电器充电,这种情况下就需要采⽤⼀根电压转换器(适配器)使得110V的电压能够转换为220V的电压,供客户使⽤。

将⼀个类的接⼝转换成客户希望的另外⼀个接⼝,这就是适配器需要做的事情,适配器模式使得原本由于接⼝不兼容⽽不能⼀起⼯作的那些类可以⼀起⼯作。

适⽤条件系统需要使⽤现有的类,⽽此类的接⼝不符合系统的需要(核⼼需求)。

想要建⽴⼀个可以重复使⽤的适配器类,⽤于与⼀些彼此之间没有太⼤关联的⼀些类,包括⼀些可能在将来引进的类⼀起⼯作,这些源类不⼀定有⼀致的接⼝,但通过适配器使得它们都具有⼀致的接⼝。

通过接⼝转换,将⼀个类插⼊另⼀个类系中。

(⽐如⽼虎和飞禽,现在多了⼀个飞虎,在不增加实体的需求下,增加⼀个适配器,在⾥⾯包容⼀个虎对象,实现飞的接⼝。

)设计通常有两种⽅式实现适配器模式,⼀种是类适配器,类适配器⽬前已不太使⽤,另⼀种实现⽅式是对象适配器,通常情况下采⽤对象适配器会使得代码更易扩展与维护。

不管采⽤何种⽅式,其基本的实现思想都是:对现有接⼝的实现类进⾏扩展,使其实现客户期望的⽬标接⼝。

类适配器通过继承现有接⼝类并实现⽬标接⼝,这样的话会使得现有接⼝类完全对适配器暴露,使得适配器具有现有接⼝类的全部功能,破坏了封装性。

此外从逻辑上来说,这也是不符合常理的,适配器要做的是扩展现有接⼝类的功能⽽不是替代,类适配器只有在特定条件下会被使⽤。

一天一个设计模式——Adapter适配器模式(Wrapper模式)

一天一个设计模式——Adapter适配器模式(Wrapper模式)

⼀天⼀个设计模式——Adapter适配器模式(Wrapper模式)⼀、模式说明 在现实⽣活中,当需要将两种设备连接起来,但是两个设备的接⼝规范⼜不⼀致(⽐如电脑上只有Type-C接⼝,但是你的显⽰器是HDMI接⼝),这时候就需要⼀个适配器,适配器⼀端连接电脑,⼀端连接屏幕。

有了这个适配器,我们不需要重新买HDMI接⼝电脑的电脑,就可以达到我们连接外置显⽰器的⽬的。

在程序设计领域,很多时候我们的⼯作是在现有类的基础上继续开发的,如果这个类已经实现了我们要的功能且该类经过充分测试(修改它可能会引⼊bug),但是接⼝不符合当前程序环境规范,需要适当转换,这时就⽤到了Adapter模式的设计思想,创建⼀个Adapter适配器(Wrapper包装器),使原有的类能适应新的程序环境。

⼆、模式分类Adapter模式有以下两种:类适配器模式(使⽤继承的适配器)对象适配器模式(使⽤委托的适配器)三、适配器模式中的⾓⾊Target对象:负责定义所需要的⽅法,具体的业务需求(如上⾯例⼦中的HDMI视频接⼝);Client请求者:负责使⽤Target⾓⾊定义的⽅法做具体处理(如上⾯例⼦中的显⽰器,使⽤Target提供的HDMI接⼝来显⽰图像);Adaptee被适配:⼀个持有既定⽅法的⾓⾊(如⾯例⼦中的笔记本电脑,持有Type-C接⼝输出);Adapter适配器:Adapter模式的主⼈公,使⽤Adaptee的⽅法来满⾜Target的需求;四、代码⽰例使⽤继承的类适配器:TypeCVideo类(Adaptee):package .adapterpattern;public class TypeCVideo {private String videoContent;public TypeCVideo(String videoContent){this.videoContent = videoContent;}public void typecOut(){System.out.println(videoContent);}}View CodeShowHdmiVideo类(Target对象):package .adapterpattern;public interface ShowHdmiVideo {public abstract void HdmiOut();}View CodeTypeCToHdmiCable类(Adapter类):package .adapterpattern;/*** <p>TypeCToHdmiCable TypeC转HDMI线适配器类</p>*/public class TypeCToHdmiCable extends TypeCVideo implements ShowHdmiVideo {//TypeC转HDMI线 TypeCToHdmiCable类继承了TypeCVideo类public TypeCToHdmiCable(String videoContent){super(videoContent);//设置⽗类的视频内容videoContent字段}@Overridepublic void HdmiOut() {typecOut();}}View Code测试运⾏结果:上⾯的例⼦,通过继承TypeCVideo的⽅式创建新的类,并实现新业务需要的HDMI接⼝,从⽽将TypeC中视频流(Video Streaming字符串)从HDMI接⼝输出处来。

适配器(Adaptor)模式

适配器(Adaptor)模式

public static void main(String[] args) { // TODO code application logic here FileIO f = new FileProperties(); try { f.readFromFile("file.txt"); System.out.println(f.getValue("year")); f.setValue("year", "2000"); f.setValue("month", "11"); f.setValue("day", "20"); f.writeToFile("newfile.txt"); System.out.println(f.getValue("year")); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
例子:动物图形编辑器
重用 我们的程序 现成的程序
策略1-对象适配器
适配器 采用对


//这是个适配器程序,适配Tiger使其具有Tookit的接口 public class TigerAdaptor implements Tookit { public Tiger theTiger; public TigerAdaptor(Tiger t) { theTiger=t; } public void draw() { theTiger.paint(); } }
策略2-类适配器
适配器 采用类继 承
策略2-采用继承

java-适配器模式(adapter)

java-适配器模式(adapter)

适配器模式(adapter)1.适配器模式(Adapter)的定义:在软件开发中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境的接口是现存对象所不满足的。

那么如何应对这种“迁移的变化”呢?如何利用现有对象的良好实现,同时又满足新的应用环境所要求的接口?这里说得就是Adapter模式。

2.意图:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,Adapter使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起共工作。

3.适配器模式的构成:1)目标抽象角色(Target):定义客户要用的特定领域的接口2)适配器(Adapter):调用另一个接口,作为转换器3)适配器(Adaptee):定义一个接口,Adapter需要接入4)客户端(Client):协同对相符合Adapter适配器4.适配器的分类:1)类适配器(采用集成的方式)2)对象适配器(采用对象组合的方式)-推荐3)缺省的适配器模式(AWT,Swing事件模型采用的模式)5.使用的场合:第一,对象需要使用现存的并且接口不兼容的类;第二,需要创建可重用的类以协调其他接口可能不兼容的类。

6.案例(通过类的继承模式):1)目标抽象角色(Target):package com.abao.adapter;public interface Target{public void method1();}2)适配器-Adapter需要接入:package com.abao.adapter;public class Adaptee{public void method2(){System.out.println("目标方法");}}3)适配器(Adapter):package com.abao.adapter;public class Adapter extends Adaptee implements Target {@Overridepublic void method1(){this.method2();}}4)客户端(Client):package com.abao.adapter;public class Client{public static void main(String[] args){Target target = new Adapter();target.method1();}}7.Junit中使用的额适配器模式:1)Junit在TestCase类中应用了适配器(Adapter)模式:2)在runBare方法中,通过runTest方法经我们自己编写的testXXX方法进行的适配,使得junit可以执行我们自己编写的Test Case,runTest方法的实现如下:8.案例(使用对象组合的方式实现适配器) 1)目标抽象角色(Target):package com.abao.adapter;public interface Target{public void method1();}2)适配器-Adapter需要接入:package com.abao.adapter;public class Adaptee{public void method2(){System.out.println("目标方法");}}3)适配器(Adapter)-这个地方就不是采用继承:package com.abao.adapter1;public class Adapter implements Target{private Adaptee adaptee;public Adapter(Adaptee adaptee){this.adaptee = adaptee;}@Overridepublic void method1(){adaptee.method2();}}4)客户端(Client):package com.abao.adapter1;public class Client{public static void main(String[] args){Target target = new Adapter(new Adaptee());target.method1();}}9.案例(缺省的适配器模式):1)抽象的接口服务角色:package com.abao.defaultadapter;public interface AbstractService{public void service1();public void service2();public void service3();}2)适配器角色(和swing比较几乎一样):package com.abao.defaultadapter;public class ServiceAdapter implements AbstractService {@Overridepublic void service1(){}@Overridepublic void service2(){}@Overridepublic void service3(){}}3)具体的服务角色:package com.abao.defaultadapter;public class ConcreteService extends ServiceAdapter{@Overridepublic void service1(){System.out.println("执行业务方法");}}10.上面的适配器模式和AWT、swing中的适配器的模式实现是完全一样的。

13.适配器模式:类适配器、对象适配器

13.适配器模式:类适配器、对象适配器

适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。

A d a p t e r 模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

适用场景:1、已经存在的类的接口不符合我们的需求;2、创建一个可以复用的类,使得该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同工作;3、在不对每一个都进行子类化以匹配它们的接口的情况下,使用一些已经存在的子类。

通用类图:电源适配器,它是用于电流变换(整流)的设备。

适配器的存在,就是为了将已存在的东西(接口)转换成适合我们的需要、能被我们所利用。

在现实生活中,适配器更多的是作为一个中间层来实现这种转换作用。

在上面的通用类图中,Cient 类最终面对的是Target 接口(或抽象类),它只能够使用符合这一目标标准的子类;而Adaptee 类则是被适配的对象(也称源角色),因为它包含specific (特殊的)操作、功能等,所以我们想要在自己的系统中使用它,将其转换成符合我们标准的类,使得Client 类可以在透明的情况下任意选择使用ConcreteTarget 类或是具有特殊功能的Adatee 类。

代码实现如下:// 已存在的、具有特殊功能、但不符合我们既有的标准接口的类class Adaptee {publicvoid specificRequest() {System.out.println("被适配类具有特殊功能...");}}// 目标接口,或称为标准接口interface Target {publicvoid request();}// 具体目标类,只提供普通功能class ConcreteTarget implements Target {publicvoid request() {System.out.println("普通类具有普通功能...");}}// 适配器类,继承了被适配类,同时实现标准接口class Adapter extends Adaptee implements Target {publicvoid request() {super.specificRequest();//特殊调用}}// 测试类publicclass Client {publicstaticvoid main(String[] args) {// 使用普通功能类Target concreteTarget = new ConcreteTarget();concreteTarget.request();// 使用特殊功能类,即适配类Target adapter = new Adapter();adapter.request();}}测试结果:普通类具有普通功能...被适配类具有特殊功能...上面这种实现的适配器称为类适配器,因为Adapter 类既继承了Adaptee (被适配类),也实现了Target 接口(因为Java 不支持多继承,所以这样来实现),在Client 类中我们可以根据需要选择并创建任一种符合需求的子类,来实现具体功能。

JavaAdapter适配器模式(类适配器,对象适配器)优缺点对比

JavaAdapter适配器模式(类适配器,对象适配器)优缺点对比

JavaAdapter适配器模式(类适配器,对象适配器)优缺点对⽐Java 适配器模式最近学习java 基础知识,学习适配器的时候疑惑很多,上⽹查下资料,对于 Adapter的资料很多,但是⽐较下本篇不错,这⾥记录下,⼤家需要的可以看下。

适配器模式就是把⼀个类的接⼝转换成客户端所期待的另外⼀种接⼝,从⽽使原接⼝不匹配⽽⽆法在⼀起⼯作的的两个类能在⼀起⼯作。

从功能上说,这些接⼝不兼容的类⼀般具有相同或相似的功能。

通常我们通过修改该类的接⼝来解决这种接⼝不兼容的情形,但是如果我们不愿意为了⼀个应⽤⽽修改各原接⼝,或者我们压根⼉就没有对象的源代码的时候,适配器模式就会派上⽤场了。

适配器的优点:1、将⽬标类和适配者类解耦2、增加了类的透明性和复⽤性,将具体的实现封装在适配者类中,对于客户端类来说是透明的,⽽且提⾼了适配者的复⽤性3、灵活性和扩展性都⾮常好,符合开闭原则适配器所涉及的⾓⾊包括下⾯⼏种:⽬标(Target):定义⼀个客户端使⽤的特定接⼝。

客户端(Client):使⽤⽬标接⼝,与和⽬标接⼝⼀致的对象合作。

被适配者(Adaptee):⼀个现存需要适配的接⼝。

适配器(Adapter):负责将Adaptee的接⼝转换为Target的接⼝。

适配器是⼀个具体的类,这是该模式的核⼼。

适配器分为类适配器和对象适配器两种,下⾯将详细讲述。

类适配器所谓类适配器,指的是适配器Adapter继承我们的被适配者Adaptee,并实现⽬标接⼝Target。

由于Java中是单继承,所以这个适配器仅仅只能服务于所继承的被适配者Adaptee。

代码如下:被适配者(Adaptee)package com.bluemsun.classadapter;public class Person {private int id;private String name;/*** person可以现在只能说英语*/public void sayEnglish(){System.out.println("Person can say english!");}/*** 省略setter,getter.*/}⽬标接⼝(Target)package com.bluemsun.classadapter;/*** ⽬标要求person可以说英语,法语,⽇语.但是现在的person仅仅可以说英语* @author Administrator**/public interface Target_Person {void sayEnglish();void sayFrench();void sayJapanese();}适配器(Adapter)package com.bluemsun.classadapter;/*** 类适配器,因为继承了Person,⽽Java中只能单继承,所以这个适配器只为person这⼀个类服务* 这个适配器就让person类在不修改源码的基础上能实现⽬标接⼝所指定的⽅法* @author Administrator**/public class Adapter_Person extends Person implements Target_Person{@Overridepublic void sayFrench() {System.out.println("Person can say French!");}@Overridepublic void sayJapanese() {System.out.println("Person can say Japanese!");}}客户端(Client)package com.bluemsun.classadapter;public class Test {public static void main(String[] args) {Target_Person person = new Adapter_Person();person.sayEnglish();person.sayFrench();person.sayJapanese();}}上⾯的⼏段简单代码演⽰了类适配器的作⽤。

小例子背后的大道理:Adapter模式详解

小例子背后的大道理:Adapter模式详解

前文说到一位用户拿着业界标准开关(一个标准的StandardSwitcher,它依赖IStandardSwitchable接口才能工作,然而目前我们的灯并不支持这个接口)出现在我面前,叫嚣着他的“标准开关”应该能打开我们的灯。

好吧,这个需求是合理的,的确应该支持。

但是该死的是,为什么没有早一点儿知道这个标准的存在呢?这样就不需要花费时间和人力定义这个接口,现在也不会这么纠结。

和上次一样,先讲故事、演进方案,再分析背后的思想。

这回主要讲解Adapter模式,GoF讲解了这个模式是什么,怎么用,用在什么地方。

我想来解释一下Adapter模式的要点是什么,对Adapter模式的延展,以及对Adapter模式的误用。

顺便得瑟一下我对面向对象设计的理解。

两个方案现在有两个选择。

1.让我们的灯直接支持标准开关。

也就是让灯实现IStandardSwitchable接口。

o好处:成本低,实现方式优雅。

o坏处:相当于放弃了已经买了我们的灯,又想用标准开关的用户。

2.不改变现在的灯,让标准开关能打开我们的灯。

标准接口我们改不了,灯也不能改。

好在计算机界有句话,叫“加一层可以解决一切问题”。

这让我想到了买外国电器附赠的那个电源接口转换器。

现在,我们的灯需要个类似的玩意儿。

o好处:支持所有的灯。

o坏处:这东西都是要附赠的,会降低我们的利润。

第一个方案很简单,就是让Light多实现个接口就OK了。

图就不给了。

现在分析第二个方案,标准接口依赖IStandardSwitchable接口,那我们必须有一个类来实现它,并完成所需要的功能——操作灯。

咱也是学过设计模式的人,这个问题很明显可以用Adapter模式来解释。

相关类图很容易就可以画出来。

图1 让灯支持IStandardSwitchable接口的方案其对应的代码会是这个样子:1.public interface IStandardSwitchable2.{3. void TurnOn();4. void TurnOff();5.}6.7.8.public class SwitcherAdapter : IStandardSwitchable9.{10. public Light Switchee { get; set; }11.12.13. public void TurnOn()14. {15. Switchee.TurnOn();16. }17.18.19. public void TurnOff()20. {21. Switchee.TurnOff();22. }23.}代码1Job Done。

适配器(Adapter)模式

适配器(Adapter)模式

适配器(Adapter)模式一、适配器(Adapter)模式适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。

名称由来这很像变压器(Adapter),变压器把一种电压变换成另一种电压。

美国的生活用电电压是110V,而中国的电压是220V。

如果要在中国使用美国电器,就必须有一个能把220V电压转换成110V电压的变压器。

这个变压器就是一个Adapter。

Adapter模式也很像货物的包装过程:被包装的货物的真实样子被包装所掩盖和改变,因此有人把这种模式叫做包装(Wrapper)模式。

事实上,大家经常写很多这样的Wrapper 类,把已有的一些类包装起来,使之有能满足需要的接口。

适配器模式的两种形式适配器模式有类的适配器模式和对象的适配器模式两种。

我们将分别讨论这两种Adapter 模式。

二、类的Adapter模式的结构:由图中可以看出,Adaptee类没有Request方法,而客户期待这个方法。

为了使客户能够使用Adaptee类,提供一个中间环节,即类Adapter类,Adapter类实现了Target接口,并继承自Adaptee,Adapter类的Request方法重新封装了Adaptee的SpecificRequest 方法,实现了适配的目的。

因为Adapter与Adaptee是继承的关系,所以这决定了这个适配器模式是类的。

该适配器模式所涉及的角色包括:目标(Target)角色:这是客户所期待的接口。

因为C#不支持多继承,所以Target必须是接口,不可以是类。

源(Adaptee)角色:需要适配的类。

适配器(Adapter)角色:把源接口转换成目标接口。

这一角色必须是类。

三、类的Adapter模式示意性实现:下面的程序给出了一个类的Adapter模式的示意性的实现:// Class Adapter pattern -- Structural exampleusing System;// "ITarget"interface ITarget{// Methodsvoid Request();}// "Adaptee"class Adaptee{// Methodspublic void SpecificRequest(){Console.WriteLine("Called SpecificRequest()" );}}// "Adapter"class Adapter : Adaptee, ITarget{// Implements ITarget interfacepublic void Request(){// Possibly do some data manipulation// and then call SpecificRequestthis.SpecificRequest();}}///<summary>/// Client test///</summary>public class Client{public static void Main(string[] args){// Create adapter and place a requestITarget t = new Adapter();t.Request();}}四、对象的Adapter模式的结构:从图中可以看出:客户端需要调用Request方法,而Adaptee没有该方法,为了使客户端能够使用Adaptee类,需要提供一个包装(Wrapper)类Adapter。

Adapter(适配器)

Adapter(适配器)
中国和美国电器之间实现电压转换
电压转换插座
定义两个电器类的interface: ChineseAppliance和USAppliance。
public interface ChineseAppliance { void powerOn(ChinesePlug cp);
} public interface USAppliance {
有一个已经存在并使用了的接口,只个接口是需要 我们适配的
Client: 客户调用类
协同对象符合Adapter适配器(公接口)
定义
定义
类型
类的Adapter模式(继承) 对象的Adapter模式(委托)
电压转换插座
美国电器的额定电压是120V,中国电器 的额定电压是220V
public void chargeIn120V(){ System.out.println("charge in volt 120"); }
}
电压转换插座
创建Adapter来实现转换。 ChinaToUSAdapter类实现把中国电压转
换成美国电压, USToChinaAdapter类实现把美国电压转
} public interface USPlug {
public void chargeIn120V(); }
电压转换插座
ChineseAppliance接口,写一个类 ChineseTV来实现。
USAppliance接口,写一个USFridge类来 实现。
ChinesePlug接口,写一个 ChinesePlugInstance类实现。
void powerOn(USPlug up); }
电压转换插座

适配器介绍

适配器介绍

适配器介绍适配器是英语Adapter/adaptor的汉语翻译。

适配器就是一个接口转换器,它可以是一个独立的硬件接口设备,允许硬件或电子接口与其它硬件或电子接口相连,也可以是信息接口。

比如:电源适配器、三角架基座转接部件、USB与串口的转接设备等。

在计算机中,适配器通常内置于可插入主板上插槽的卡中(也有外置的)...卡中的适配信息与处理器和适配器支持的设备间进行交换。

电源适配器是小型便携式电子设备及电子电器的供电电源变换设备,一般由外壳、电源变压器和整流电路组成,按其输出类型可分为交流输出型和直流输出型;按连接方式可分为插墙式和桌面式。

移动PC由于没有电池,电源适配器对其尤为重要。

多数移动PC的电源适配器可以自动检测100~240V交流电(50/60Hz)。

基本上所有的移动PC都把电源外置,用一条线和主机连接,这样可以缩小主机的体积和重量,只有极少数的机型把电源内置在主机内。

在电源适配器上都有一个铭牌,上面标示着功率,输入输出电压和电流量等指标,特别要注意输入电压的范围,这就是所谓的“旅行电源适配器”。

当MBean注册到MBean服务器时,就需要与这些MBean交互操作的协议,并为从管理应用程序发出的请求检索信息。

这是通过协议适配器启用的,它能将管理应用数据转换为标准协议信息。

多协议代理支持的协议适配器包括:SNMP、TL1、RMI、CORBA、HTTP和HTML 适配器。

在实际开发过程中,我们经常遇到这样的事情,我们根据初步的需求制定了一个基类,在开发过程中才了解到详细的需求或者需求发生了变动。

而开发工作中的接口早已经定义完毕,并已经大规模投入编码。

此时若改动接口的定义会造成很多编码上重复性的修改工作,并进而有可能造成修改不完全而导致的语义错误或逻辑错误。

语义错误尚可以在编译阶段发现,而一旦发生逻辑性的错误,后果将会非常严重,甚至足以导致系统崩溃。

此时就需要用到适配器模式的设计方法。

在计算机编程中,适配器模式(有时候也称包装样式或者包装)将一个类的接口适配成用户所期待的。

adapter电路介绍

adapter电路介绍

总结-海湾产品应用
海湾 桥堆、白胶 管、GPP、GP管
海湾各种超快速 GPP管、GP管
海湾各种超快速 GPP管、GP管
整流
EMI
PFC
逆变电路
总结-海湾产品应用
1、整流桥
整流电路的任务是把交流电压转变为直流脉动的电压。常见的小 功率整流电路,有单相半波、全波、桥式和倍压整流等。
V in
V out
IAVG
总结-海湾产品应用
产品特性要求
VF:PFC处工作电流较大,如果VF过大则会引起功耗(P=V×I)过大 TRR : TRR越小越好;因为当MOSFET导通的瞬间,二极管的TRR越大则从二极 管漏电流经MOSFET损耗的功率也将越大,二极管本身所引起的功耗也 越大。
July 2007
总结-海湾产品应用
输出电路介绍
输出电路: 1、变压器输出后先经过两个并联的二 极管,二极管并联可以增大耐受电流, 同时两个并联的二极管与负载串联起 整流作用; 2、电流流经二极管后进入LC滤波电路, 通常采用π型电路; 3、一次侧与二次侧通过四脚型光电耦 合器817B进行反馈实现了“电-光-电” 的转换。
并联二极管
输入电压波形
½T 1T
输出电压波形
总结-海湾产品应用
产品特性要求:
VR: 电压不足容易引起PN结击穿。 IF: 二极管电流特性不足容易发热,易导致二极管性能迅速衰退或烧坏。 IFSM: 由于外部电源并非十分稳定,存在很多浪涌冲击的可能(雷电、核 电磁波)。
July 2007
总结-海湾产品应用
适的产品有:
PFC电路介绍
PFC电路(提高功率因数、升压): 1、Brg输出正负加电容(高频旁路滤波电容); 2、开关管由驱动芯片控制开关时间; 3、大容量电容为420V/120μF(450V/100μF),输出为直流电, 电压不随输入电压变化而变化。
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Android Adapter深刻详解
我在刚玩android 时候,对这个adapter很不理解,到底是什么原理呢?适配器,哎,只知道setAdapter()把参数传进去,系统就显示出来了。

今天,针对这个东西,我们做个系统详细的分析.
listview加载adapter过程是这样的.
1先判断adapter 有多少数据项,根据这个数据确定有多少item.
2确定每个item里加载哪个View.
3把View里加载要显示的数据.
问提一个一个来解决.第一个问题:因为adapter都要关联一个list .有来存储数据.list的项数就是Item的数目.我们在重载BaseAdapter时候,都要实现这个函数
public intgetCount() {
return weatherList.size();
}
哎,这个函数就是确定关联条目的.
第二个问题哪来的view 呢,当然我们自己创建的.重载BaseAdapter时候你要实现getView()这个函数,就是这个view.
第三个问题,你自己创建的view.加载哪些数据你该知道的.呵呵.
张豪就喜欢看例子,这个小伙子技术,管理都很牛,得以他为榜样.得努力.
public class CustomAdapterActivity extends ListActivity
{
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(yout.main);
ArrayList<Weather>weatherList = new ArrayList<Weather>();
Weather w = new Weather( "London", 17, Weather.OVERCAST );
weatherList.add( w );
w = new Weather( "Paris", 22, Weather.OVERCAST );
weatherList.add( w );
w = new Weather( "Athens", 29, Weather.SUNNY );
weatherList.add( w );
w = new Weather( "Stockholm", 12, Weather.RAIN );
weatherList.add( w );
WeatherAdapterweatherAdapter = new WeatherAdapter(
this,
weatherList );
setListAdapter( weatherAdapter );
}
}
哎,这个大家都很清楚,关键问题是weatherAdapter哪来的呢?自己创建的啊,如果创建呢?
public class WeatherAdapter extends BaseAdapter {
private Context context;
private List<Weather>weatherList; 这就是adapter关联的List,用来存储数据.还记的ArrayList 要往里传参数吗?传的也是这个类型啊.呵呵
public WeatherAdapter(Context context, List<Weather>weatherList ) {
this.context = context;
this.weatherList = weatherList;
}
public intgetCount() {
return weatherList.size();
}
public Object getItem(int position) {
return weatherList.get(position);
}
public long getItemId(int position) {
return position;
}
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
Weather weather = weatherList.get(position);
return new WeatherAdapterView(this.context, weather );
}
}
哎,这段告诉了我们,有多少个Item,可以通过getCount()得到了。

可是View 哪来的呢?
当然是getView ()这个函数提供.
这个view 的获取就多中多样了,我们可以传个LayoutID. 通过Inflater出来,也可以自己创建个,只要出来就行.
在这里,我们自己创建个View. 这个View.是个VIewGroup.
class WeatherAdapterView extends LinearLayout {
public static final String LOG_TAG = "WeatherAdapterView";
public WeatherAdapterView(Context context,
Weather weather ) {
super( context );
this.setOrientation(HORIZONTAL);
youtParamscityParams =
new youtParams(100, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
cityParams.setMargins(1, 1, 1, 1);
TextViewcityControl = new TextView( context );
cityControl.setText( weather.getCity() );
addView( cityControl, cityParams);
youtParamstemperatureParams =
new youtParams(20, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
temperatureParams.setMargins(1, 1, 1, 1);
TextViewtemperatureControl = new TextView(context);
temperatureControl.setText( Integer.toString( weather.temperature ) );
addView( temperatureControl, temperatureParams);
youtParamsskyParams =
new youtParams(25, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
ImageViewskyControl = new ImageView( context );
Log.d( LOG_TAG, weather.getCity()+" -> "+weather.sky );
skyControl.setImageResource( weather.getSkyResource() );
addView( skyControl, skyParams );
}
}。

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