景区旅游信息管理系统

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旅游信息管理系统

旅游信息管理系统

旅游信息管理系统旅游信息管理系统文档1·介绍1·1 目的本文档旨在提供旅游信息管理系统的详细介绍,包括系统概述、功能需求和技术实现等内容,帮助开发团队了解系统要求并进行开发工作。

1·2 范围本文档适用于旅游信息管理系统的开发过程,包括需求调研、系统设计、编码实现、测试和部署等阶段。

2·概述2·1 系统背景旅游信息管理系统是为了满足旅游行业信息管理的需求,为旅行社、景区等机构提供信息发布、预定管理、费用结算等功能。

2·2 系统目标旅游信息管理系统的目标是提供一套完整的管理系统,能够方便用户进行旅游信息的发布、查询和管理,提高旅游行业的信息化水平。

3·功能需求3·1 用户管理管理系统的用户信息,包括注册、登录、权限管理等功能,并支持管理用户的增删改查操作。

3·2 信息发布支持管理员发布旅游线路、景点介绍等信息,用户可以根据自己的需求进行查看和选择。

同时,系统需要支持发布信息的编辑和删除操作。

3·3 预定管理用户可以根据自己的需求进行旅游线路的预定,并可以查看和管理自己的预定信息。

管理员可以审核和处理预定请求。

3·4 费用结算系统支持旅游费用的计算和结算功能,包括线路费用、住宿费用、交通费用等。

用户可以根据自己的线路选择进行费用结算。

3·5 评价和反馈用户可以对旅游线路和服务进行评价和反馈,以提供改善和优化的参考。

管理员可以对评价和反馈进行监控和回复。

4·技术实现4·1 系统架构本旅游信息管理系统采用分层架构,包括前端展示层、应用层、业务逻辑层和数据访问层。

利用前后端分离的技术,通过接口进行数据交互和逻辑处理。

4·2 技术选择前端采用5、CSS3和JavaScript进行页面展示和交互。

后端采用Java语言进行开发,使用Spring框架提供业务逻辑支持,使用MySQL数据库进行数据存储。

a级旅游景区管理系统

a级旅游景区管理系统

A级旅游景区管理系统引言A级旅游景区管理系统是一种用于管理旅游景区的软件系统。

该系统旨在帮助旅游景区提高运营效率、提升游客体验,实现景区资源的科学利用和保护。

本文档将对A级旅游景区管理系统进行详细介绍,包括系统的功能、架构、实现方式等内容。

功能概述A级旅游景区管理系统主要包括以下功能:1.游客管理:对游客进行注册、登录、个人信息管理等操作。

2.导游管理:对导游进行管理,包括注册、审核、评价等功能。

3.景区资源管理:对景区的景点、餐厅、酒店等资源进行管理,包括添加、修改、删除等功能。

4.门票管理:对景区的门票进行管理,包括价格、库存、售卖渠道等信息的维护。

5.订单管理:对游客的订单进行管理,包括下单、支付、退款等操作。

6.数据统计分析:对景区的游客人数、收入、评价等数据进行统计和分析,提供可视化的报表。

7.安全管理:保护系统数据的安全性和隐私性,设置权限管理功能,防止非法访问和操作。

系统架构A级旅游景区管理系统的架构采用主从式架构,主要包括后端服务和前端界面两部分。

后端服务后端服务是整个系统的核心,负责处理用户请求、数据存储和业务逻辑处理。

后端服务采用三层架构,分为表示层、业务逻辑层和数据访问层。

1.表示层:负责接收用户请求,解析请求参数,并将请求转发给业务逻辑层进行处理。

可以使用Spring MVC框架来实现。

2.业务逻辑层:负责处理具体的业务逻辑,包括用户认证、数据校验、数据操作等。

可以使用Spring框架来实现。

3.数据访问层:负责与数据库进行交互,包括数据的增删改查等操作。

可以使用MyBatis框架来实现。

前端界面前端界面是用户与系统交互的界面,可以使用Web界面或移动应用程序的形式实现。

前端界面负责向用户展示数据和接收用户的操作请求,并将请求发送给后端服务进行处理。

前端界面可以使用HTML、CSS、JavaScript等前端技术进行开发,并通过HTTP协议与后端服务进行通信。

可以使用Vue.js、React等前端框架来简化开发。

旅游信息管理系统

旅游信息管理系统

四、旅游管理信息系统★1、旅游管理信息系统是管理信息系统在旅游管理领域中的具体应用。

它是一个以人为主导,利用计算机硬件、软件、网络通信设备以及其他办公设备,进行旅游信息的收集、传输、加工、存储、更新和维护,以旅游企事业战略竞优、提高效益和效率为目的,支持旅游企事业高层决策、中层控制、基层运作的集成化的人机系统。

2、旅游管理信息系统的结构1)旅游管理信息系统的组织结构旅游管理信息系统有三种组织形式:国家旅游管理信息系统、地方旅游管理信息系统、区域联网旅游管理信息系统。

2)旅游管理信息系统的逻辑结构旅游管理信息系统逻辑结构如图1.3所示。

(1)信息支持层:建立包括风景旅游资源信息、基础地理信息(如区域地理、环境、社会经济文化信息)、旅游规划信息、旅游市场信息、旅游业运行管理统计等信息、地图等图件信息在内的各种数据库,记录关于旅游地的旅游资源、旅游企业、旅游规划、旅游电子商务、旅游电子政务等信息;(2)管理支持层:完成对上述数据库的查询、编辑修改、添加、删除、统计、输出等功能;(3)决策支持层:建立模型库,在旅游资源评价模型、旅游开发条件评价模型、景区容量模型、旅游需求预测模型、旅游经济效益分析模型、地理信息系统(GIS)空间分析模型等的支持下,辅助旅游管理部门分析决策。

★五、常见的旅游管理信息系统的类型①饭店管理信息系统②旅行社管理信息系统③景区管理信息系统④旅游目的地营销系统⑤旅游交通信息系统⑥旅游资源管理信息系统⑦旅游规划信息系统⑧旅游电子商务系统⑨旅游电子政务系统六、旅游管理信息系统的开发旅游管理信息系统开发过程和开发方法与一般管理信息系统大致相同,可根据个体系统的具体情况选择不同的开发方法。

1、旅游管理信息系统开发阶段按计算机软件工程的需求,在软件生命周期的每一个阶段都规定明确的任务。

旅游管理信息系统依其开发和应用流程通常将一个生命周期划分为6个阶段,如图1.4所示。

①系统调查阶段(可行性研究,系统开发计划,逻辑模型设计)系统调查阶段需要了解使用者对软件系统的使用要求和现实的环境,熟悉现有信息处理的数据处理流程和数据处理方法,从技术、经济和社会等多方面研究并论证旅游管理信息系统项目的可行性,编写出系统调查报告和可行性研究报告,制定出初步的系统开发计划书。

旅游信息管理系统概述

旅游信息管理系统概述

目的与目标
目的
旅游信息管理系统的目的是通过信息 化手段,实现对旅游资源的有效管理 和利用,提升旅游服务的便捷性和满 意度。
目标
该系统的目标是实现旅游信息的快速 传播、资源的高效配置、服务的精准 对接,以推动旅游业的可持续发展。
适用范围与用户群体
适用范围
旅游信息管理系统适用于各类旅游相关企业、景区、旅行社等,为旅游行业的管理者和从业者提供服 务。
升级策略
02
03
数据迁移
制定合理的升级和更新策略,包 括升级计划、测试、部署和培训 等环节。
在系统升级和更新过程中,确保 数据的迁移和备份,防止数据丢 失。
系统安全与保障
访问控制
实施严格的访问控制策 略,对系统进行多层次 的权限管理,防止未经 授权的访问。
数据加密
采用数据加密技术,对 敏感数据进行加密存储 和传输,保障数据的安 全性。
用户群体
该系统的用户群体包括旅行社、酒店、景区、游客等,覆盖了旅游行业的各个相关方。
02
系统架构
技术架构
基础设施层
包括服务器、存储设备、网络设备等 硬件设施,为系统提供基础运行环境。
操作系统层
选用稳定可靠的操作系统,如Linux、 Windows等,为上层应用提供支持。
数据库层
选用适合的数据库管理系统,如 MySQL、Oracle等,存储和管理系 统数据。
应用层
开发旅游信息管理系统,实现各项业 务功能。
数据架构
数据模型设计
数据存储
根据业务需求设计合理的数据模型,包括 实体关系图、数据字典等。
选择合适的存储方案,如关系型数据库、 非关系型数据库等,确保数据的安全性和 可靠性。
数据处理

a级旅游景区管理系统

a级旅游景区管理系统

A级旅游景区管理系统简介A级旅游景区管理系统是一个为旅游景区提供管理和运营支持的系统。

该系统致力于提高景区的管理效率,提升游客的体验,以及增加景区的收入。

该系统主要包括景区信息管理、门票管理、导游管理、游客管理、设备管理、财务管理等功能。

通过使用该系统,景区管理人员可以更加方便地管理景区的各项运营活动,并实时监控景区的运营状况。

功能模块1. 景区信息管理模块•管理景区的基本信息,如名称、地址、联系方式、简介等。

•提供景区地图及导航功能,方便游客查找景点位置。

•可以对景区进行评级,并记录评级历史。

2. 门票管理模块•管理门票种类,包括不同时间段的票价和折扣。

•提供在线购票功能,游客可以通过系统购买门票,并选择游览日期和时间段。

•支持扫码验票功能,门票使用后自动失效。

3. 导游管理模块•管理导游信息,包括姓名、性别、年龄、工作经验等。

•提供导游排班功能,可以安排导游的工作时间和景点引导路线。

•游客可以通过系统预约导游,并在游览期间获得导游的解说服务。

4. 游客管理模块•记录游客的个人信息和购票记录。

•提供游客实名认证功能,保证游客身份的真实性和安全性。

•可以统计游客数量和流量,帮助景区管理人员进行运营决策。

5. 设备管理模块•管理景区内的设备,如电子导览系统、安全监控系统等。

•提供设备维护和故障处理功能,保证设备的正常运行。

•游客可以通过系统查找设备位置和使用说明。

6. 财务管理模块•统计景区的收入和支出情况,提供明细和报表。

•管理门票和其他商品的销售,包括库存管理和进销存统计。

•提供财务分析和预测功能,帮助景区管理人员制定经营策略。

系统特点1.用户友好:系统界面简洁清晰、操作简单明了,用户可以快速上手使用。

2.实时监控:景区管理人员可以实时掌握景区运营状况,及时调整管理策略。

3.安全可靠:通过实名认证和门票验票等功能,保证游客身份的真实性和景区的安全性。

4.数据分析:系统提供丰富的统计数据和报表,帮助景区管理人员进行运营分析和决策。

旅游信息管理系统

旅游信息管理系统

旅游信息管理系统在当今数字化的时代,旅游行业的发展日益繁荣,人们对于旅游的需求也变得更加多样化和个性化。

为了更好地满足游客的需求,提高旅游服务的质量和效率,旅游信息管理系统应运而生。

旅游信息管理系统是一个综合性的软件平台,它整合了旅游相关的各种信息,包括景点介绍、酒店预订、交通安排、旅游线路规划、游客评价等,并通过有效的管理和分析,为旅游企业和游客提供便捷、准确和全面的服务。

对于旅游企业来说,旅游信息管理系统具有重要的意义。

首先,它能够实现对旅游资源的高效管理。

旅游企业可以将旗下的酒店、景区、交通工具等资源信息录入系统,进行统一的调配和管理。

这样不仅可以提高资源的利用率,还能够避免资源的浪费和闲置。

其次,系统有助于优化业务流程。

通过自动化的订单处理、客户管理和财务管理等功能,减少了人工操作带来的错误和繁琐,提高了工作效率,降低了运营成本。

再者,旅游信息管理系统能够帮助企业进行精准的市场分析和预测。

系统中积累的大量游客数据,如游客的来源地、年龄、消费习惯等,可以为企业制定营销策略和开发新产品提供有力的依据。

对于游客而言,旅游信息管理系统同样带来了诸多便利。

在旅行前,游客可以通过系统了解目的地的详细信息,包括景点的特色、开放时间、门票价格,酒店的位置、设施、评价等,从而做出更加合理的出行规划。

在旅行过程中,游客可以随时通过手机等设备查看预订信息、行程安排,遇到问题还可以及时与旅游企业进行沟通和解决。

旅行结束后,游客可以在系统中对旅游产品和服务进行评价和反馈,为其他游客提供参考,同时也有助于旅游企业不断改进和提升服务质量。

一个完善的旅游信息管理系统通常包括以下几个主要模块:用户管理模块:用于管理系统的用户,包括游客、旅游企业员工等。

不同用户具有不同的权限,如游客可以进行信息查询和预订,企业员工可以进行信息录入、修改和管理等操作。

旅游资源管理模块:对旅游相关的各种资源进行管理,如景点、酒店、餐厅、交通工具等。

旅游景区管理系统

旅游景区管理系统

旅游景区管理系统旅游景区是人们休闲度假、观光游玩的重要场所,而一个好的旅游景区管理系统能够有效地提升景区的管理水平和游客体验。

本文将介绍旅游景区管理系统的重要性、功能以及对景区管理的影响。

一、旅游景区管理系统的重要性1. 提高管理效率:旅游景区通常拥有大量的游客流量,包括门票销售、参观安排、餐饮住宿等方面的管理。

通过旅游景区管理系统,可以实现信息的快速录入和查询,减少了手工操作的繁琐,提高了管理效率。

2. 提升服务质量:景区作为一个旅游目的地,游客的体验和满意度是至关重要的。

旅游景区管理系统可以提供游客信息的采集和分析,了解游客需求并进行针对性的服务,从而提升服务质量。

3. 优化资源配置:一个好的旅游景区管理系统可以对景区的各项资源进行规划和管理,包括人力资源、物资资源等。

通过合理配置资源,可以提高资源利用率,实现资源的最大化利用。

二、旅游景区管理系统的功能1. 门票管理:旅游景区管理系统可以实现门票的线上销售和实时查询功能,方便游客提前购票和查询门票信息。

2. 排队管理:景区游客流量大,排队是无法避免的。

旅游景区管理系统可以通过智能排队系统,对游客进行排队管理,减少游客排队的等待时间,提升游客的体验。

3. 导览服务:旅游景区管理系统可以通过语音导览和电子导览地图等功能,为游客提供导览服务,让游客更好地了解景区的历史文化和景点信息。

4. 餐饮住宿管理:对于大型景区来说,餐饮住宿是游客必不可少的服务。

旅游景区管理系统可以实现餐饮住宿的在线预订和管理,提供便捷的服务。

5. 安全管理:旅游景区管理系统可以对游客进行风险预警和安全监控,提供安全保障。

三、旅游景区管理系统对景区管理的影响1. 信息化管理:旅游景区管理系统实现了景区信息的数字化和集中化管理,提高了管理效率和信息的准确性。

2. 数据分析:旅游景区管理系统通过收集游客数据和行为数据,可以进行数据分析,为景区管理提供决策支持。

3. 优化服务流程:旅游景区管理系统可以对服务流程进行优化,提供更高效、便捷的服务。

旅游信息管理系统

旅游信息管理系统

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5. 系统对比分析
5.1 优势分析
这一系统能在最短时间内快速开发出来,并通过用户要求。与用 户要求紧密贴切,可使用户直接测试,并及时回馈进行修改。避免了 生命周期法需求分析的错误成倍放大的弊端, 而且用户对系统模型 描述比较准确。
5.2 劣势分析
它不适合大规模系统的开发,大型、复杂的系统是难以模拟的, 并且在大量运算、逻辑性强的处理,而旅游景点在门票每日的销售量 是比较大的,进而使用电子解说、租用GPS的游客信息的庞大的,电 脑处理要求高速、准确。开发过程管理要求高,整个开发过程要经过 “修改—评价—再修改”的多次反复,而我们管理基础工作还有待改 善。同时用户过早看到我们系统原型,由于双方理解有误,容易使用 户认为系统就是这个模样,易使用户失去信心,不利于进一步交流。
3.3.3 游客救援系统拓扑图
3.4 访问查询系统
3.4.1 查询系统结构图
系统功能说明: 访问调查系统是基于三个子系统 而设计的系统,分为两个部分游客部 分和管理员部分,两个部分都由登陆 开始,这两部分是进入下一层系统的 路口,但它也是独立的系统,这使得 这两部分的改变不会影响下一层系统 的内容。游客登陆后查询景区信息, 景区信息是由门禁系统提供门票信息、 电子解说系统提供景区信息、救援系 统提供安全信息组成。管理员登陆后 既可查询游客信息,也可查询各个部 门的工作情况,这都由三个系统的存 档信息提供,方便管理者及相关部门 有效地查询需要信息。
服务器
交换机
售票处
交换机
3.2 电子解说系统
3.2.1 电子解说系统结构图
3.2.2 结构图功能详细介绍
(1)电子触摸屏解说系统: 利用数据库技术、 GIS技术、多媒体技术、 触摸屏技术等,设计整 个查询系统界面,将文 字、图片、视频等资料 集中储存,借助触摸屏 传播展示以及数据库的 强大功能,对宣传内容 进行实时增加,删减或 修改,利用局域网技术 进行远程发布到各查询 终端设备。

旅游管理信息系统

旅游管理信息系统

旅游管理信息系统一、概述随着旅游业的蓬勃发展,旅游管理信息系统逐渐成为旅行社、酒店、景区等旅游机构不可或缺的重要工具。

旅游管理信息系统通过集成管理旅游相关信息和业务流程,提高了旅游服务的效率和质量,带来了更好的用户体验。

本文将探讨旅游管理信息系统的定义、发展历程以及在旅游行业中的应用和作用。

二、发展历程旅游管理信息系统起初仅是单纯的数据收集和处理工具,随着信息技术的不断完善和发展,旅游管理信息系统逐渐演化为集成了预订管理、客户关系管理、财务管理等功能模块的综合系统。

现代的旅游管理信息系统更加智能化和便捷化,大大提升了旅游行业的管理水平和服务质量。

三、应用场景1. 旅行社旅行社是旅游管理信息系统的重要应用对象之一。

借助旅游管理信息系统,旅行社能够实现对旅游产品的在线发布、销售和预订管理,为客户提供全方位的旅游服务,并通过数据分析和统计来优化运营策略,提高盈利能力。

2. 酒店对于酒店来说,旅游管理信息系统能够帮助酒店管理客房预订、客户信息、房态管理等,提高入住率和客户满意度。

通过与其他旅游服务提供商的联合,酒店还能提供更全面、便捷的服务,提升自身竞争力。

3. 景区景区作为旅游目的地之一,通过旅游管理信息系统可以更好地管理景区门票预订、游客服务、安全管理等工作。

通过数据分析,景区还能够掌握游客偏好,优化景区布局和服务内容,吸引更多游客。

四、作用和价值旅游管理信息系统的应用不仅提高了旅游服务的效率和质量,也为旅游机构带来了诸多益处。

首先,旅游管理信息系统使得信息流动更加顺畅,客户体验更加良好,提升了旅游机构的品牌形象和竞争力。

其次,旅游管理信息系统的智能化和数据分析功能能指导旅游机构制定更科学的经营策略,提高盈利水平。

五、结论旅游管理信息系统的应用促进了旅游行业的发展和升级,提高了旅游服务的质量和效率,充分展现了信息技术在旅游产业中的重要作用。

随着信息技术的不断进步,相信旅游管理信息系统将发挥越来越重要的作用,为旅游行业带来更多的机遇和挑战。

旅游景区管理系统

旅游景区管理系统

旅游景区管理系统随着旅游业的快速发展,旅游景区的数量和规模不断增加,其管理效率和服务质量也逐渐成为了业内关注的重点。

为此,开发一款旅游景区管理系统,实现信息化管理对于提升景区的管理效率、服务质量和游客体验具有重要的意义。

本文将分析旅游景区管理的需求,设计系统功能和流程,并探讨系统的优劣势与应用前景。

一、需求分析旅游景区的管理涉及到门票销售、游客导览、景区安全、餐饮住宿、文化活动等方面,各项任务繁琐,且需要及时高效的管理。

因此,旅游景区管理系统需要具备以下功能:1.门票管理功能开发门票管理模块,实现在线售票、检票和退票,方便游客在线购买门票后凭取票码进行检票和入园。

同时,系统需要支持管理人员对门票价格、库存、优惠信息等进行管理。

2.游客导览功能系统需要提供游客导览功能,将景区内的景点、游览路线、文化历史等信息呈现给游客。

为游客提供电子导览图、语音、文字介绍等多种信息呈现方式。

还需实现一些互动游乐设施,增强客户体验。

3.安全管理功能开发安全管理模块,对景区内的重要设施进行监控,实时掌握每个游客的位置信息,预防各类安全事故的发生。

同时,系统应该能够进行紧急处理并向游客发送应急信息。

4.餐饮住宿功能开发餐饮住宿模块,为游客提供餐厅预订、客房预订等服务。

同时,系统还需要支持餐饮住宿设施的管理和评价,提供多种支付方式。

5.文化活动功能开发文化活动模块,推广景区文化,吸引游客,增强游客的滞留时间。

线上开展文化活动,举办文艺展览,儿童游乐,扶持旅游专家写游记、拍摄带货视频,吸引更多人关注。

二、系统架构与流程设计1.系统架构前端采用ReactJS + ReduxJS 开发,使用Ant Design UI组件库进行开发。

后端采用Spring Boot + MyBatis + Redis 对接旅游景区数据,实现数据的存储、查询、更新等功能。

同时,使用Nginx进行反向代理和负载均衡,确保系统的高并发和稳定性,在系统架构上做好了样板。

旅游景区管理系统

旅游景区管理系统

旅游景区管理系统1、引言1.1 目的和范围1.2 读者对象1.3 定义和缩写术语2、总体描述2.1 目标2.2 需求概述2.3 功能概述2.4 运行环境2.5 依赖关系3、功能需求3.1 注册登录3.1.1 注册3.1.2 登录3.1.3 用户权限管理3.2 景区信息管理3.2.1 景区基本信息维护 3.2.2 景点管理3.2.3 游客接待管理3.2.4 门票管理3.2.5 游客评价收集3.3 订单管理3.3.1 订单查询3.3.2 订单支付3.3.3 退订管理3.4 营销推广3.4.1 活动管理3.4.2 优惠券管理3.4.3 广告投放管理3.5 数据统计与分析3.5.1 游客统计3.5.2 订单统计3.5.3 收入统计3.5.4 游客评价分析4、非功能需求4.1 性能要求4.2 可用性要求4.3 安全性要求4.4 可靠性要求4.5 兼容性要求5、系统设计5.1 架构设计5.2 数据库设计5.3 用户界面设计5.4 安全设计5.5 接口设计6、测试计划6.1 功能测试6.2 性能测试6.3 安全测试6.4 兼容性测试7、项目进度安排7.1 项目里程碑7.2 项目资源需求7.3 项目风险识别与管理8、维护与支持8.1 运行与支持需求8.2 维护计划8.3 培训和支持材料附件:- 景区管理系统原型设计图 - 数据库设计文档- 接口文档- 测试用例文档法律名词及注释:- 用户权限管理:指对不同角色的用户进行权限限制和管理,确保系统安全和合规性。

- 游客评价收集:指通过用户评价和意见反馈系统,收集游客对景区服务的评价和意见。

- 退订管理:指处理游客请求退订门票的流程和管理。

- 优惠券管理:指对景区门票的优惠券进行发放、使用和管理。

- 数据统计与分析:指对景区游客数量、订单数量、收入等进行统计和分析,提供数据支持。

旅游景区管理系统

旅游景区管理系统
旅游景区管理系统的实施方法包括
• 自主研发:景区自行组织开发团队,进行系统研发 • 外包开发:景区委托专业的开发公司,进行系统开发 • 合作开发:景区与其他单位合作,共同进行系统开发
旅游景区管理系统的运维管理
• 旅游景区管理系统的运维管理主要包括 • 系统监控:实时监控系统的运行状态,及时发现和处理问题 • 数据备份:定期对系统数据进行备份,防止数据丢失 • 安全审计:定期对系统进行安全审计,确保系统安全性 • 故障处理:对系统出现的故障进行及时处理,保证系统正常运 行
旅游景区管理系统的未来发展
趋势
• 旅游景区管理系统的未来发展趋势主要包括 • 智能化:随着人工智能技术的发展,旅游景区管理系统将具备 更多智能化功能,提高管理效率 • 一体化:旅游景区管理系统将与其他旅游管理系统实现数据共 享,实现一体化管理 • 个性化:旅游景区管理系统将具备更多的个性化定制能力,满 足不同景区的管理需求
旅游景区管理系统的实施步骤与方法
旅游景区管理系统的实施步骤包括
• 需求分析:深入了解景区管理需求,为系统实施提供依据 • 方案设计:根据需求分析结果,设计系统方案和架构 • 系统开发:按照设计方案进行系统开发,实现系统功能 • 系统测试:对系统进行严格的测试,确保系统稳定可靠 • 系统部署:将系统部署到景区,投入实际使用
DOCS SMART CREATE
旅游景区管理系统
CREATE TOGETHER
DOCS
01 旅游景区管理系统的概述及应用背景
旅游景区管理系统的定义及功能
旅游景区管理系统的功能主要包括
• 游客管理:如门票销售、游客信息统计等 • 资源管理:如景区资源分布、保护措施等 • 服务管理:如餐饮、住宿、导游等服务项目的管理 • 数据分析:通过对游客数据、资源数据等进行分析,为景区管理提供决策支持

旅游景区管理系统

旅游景区管理系统

旅游景区管理系统随着社会经济的快速发展和人们的生活水平的不断提高,旅游业已成为了我国经济发展的重要支柱产业之一。

旅游景区作为旅游业的重要组成部分,直接推动着旅游业的发展。

为了更好地管理旅游景区的人流、车流和物流,提高景区的管理水平和服务质量,旅游景区管理系统应运而生。

本文将主要探讨旅游景区管理系统的现状、发展趋势和优化方案等问题。

一、旅游景区管理系统的现状和挑战旅游景区管理系统是指以信息化手段为基础,通过计算机网络、多媒体、通信技术等手段,对旅游景区进行管理和服务的系统。

旅游景区管理系统的实现对于提高景区的管理水平和服务质量,提高游客满意度和旅游产业的效益具有重要的意义。

目前,我国的旅游景区管理系统已经取得了一定的成果,例如建立了景区门票预订、停车场管理、人流车流监控、导游服务等模块,实现了数字化、信息化和智能化的管理,并且得到了广大游客的肯定和好评。

但是,旅游景区管理系统也面临着一些挑战。

首先,旅游景区管理系统的管理体系还不够完善。

由于各景区之间的管理体系和管理标准存在差异,因此旅游景区管理系统的协同性和通用性还需要进一步提高。

其次,旅游景区管理信息化程度不够高。

虽然一些景区的门票预订、导游服务等模块已经实现数字化和智能化的管理,但是仍存在一些景区管理信息化程度不够高的问题。

再次,旅游景区管理系统安全问题亟需解决。

由于旅游景区管理系统涉及到大量敏感信息和个人隐私,因此系统的安全问题显得尤为重要,需要采取科学有效的安全措施。

二、旅游景区管理系统的发展趋势随着信息技术的飞速发展,旅游景区管理系统将向着更加智能化、数字化、精细化、专业化和安全化方向发展。

首先,旅游景区管理系统将会智能化,通过智能算法和大数据分析技术,实现对景区人流、车流和物流的精细化管理。

其次,旅游景区管理系统将会数字化,实现景区入园门票在线预订、实时购买和电子门票等智能化服务。

再次,旅游景区管理系统将会实现精细化管理,通过先进的设备和技术,实现旅游景区的整体规划、城市设计、路网建设、环保治理等工作,从而提高旅游景区的整体品质。

景区旅游管理系统

景区旅游管理系统

景区旅游管理系统景区旅游信息管理系统1.1.1 项目需求在旅游景区,经常会遇到游客打听从一个景点到另一个景点的最短路径和最短距离,这类游客不喜欢按照导游图的线路来游览,而是挑选自己感兴趣的景点游览。

为于帮助这类游客信息查询,就需要计算出所有景点之间最短路径和最短距离。

算法采用迪杰斯特拉算法或弗洛伊德算法均可。

建立一个景区旅游信息管理系统,实现的主要功能包括制订旅游景点导游线路策略和制订景区道路铺设策略。

任务中景点分布是一个无向带权连通图,图中边的权值是景点之间的距离。

(1)景区旅游信息管理系统中制订旅游景点导游线路策略,首先经过遍历景点,给出一个入口景点,建立一个导游线路图,导游线路图用有向图表示。

遍历采用深度优先策略,这也比较符合游客心理。

(2)为了使导游线路图能够优化,可经过拓朴排序判断图中有无回路,若有回路,则打印输出回路中的景点,供人工优化。

(3)在导游线路图中,还为一些不愿按线路走的游客提供信息服务,比如从一个景点到另一个景点的最短路径和最短距离。

在本线路图中将输出任意景点间的最短路径和最短距离。

(4)在景区建设中,道路建设是其中一个重要内容。

道路建设首先要保证能连通所有景点,但又要花最小的代价,能够经过求最小生成树来解决这个问题。

本任务中假设修建道路的代价只与它的里程相关。

因此归纳起来,本任务有如下功能模块:创立景区景点分布图;输出景区景点分布图(邻接矩阵)输出导游线路图;判断导游线路图有无回路;求两个景点间的最短路径和最短距离;输出道路修建规划图。

主程序用菜单选项供用户选择功能模块。

1.1.2 设计流程主程序采用设计主菜单调用若干功能模块,同时在主程序中定义两个邻接链表类型变量G和G1,作为调用子函数的参数。

建图子模块建立无向带权图,输入顶点信息和边的信息,输出邻接链表G。

由于是无向边,输入一条边时构建两条边。

输出图子模块:从邻接链表g转换成邻接矩阵a,并输出邻接矩阵a。

图中边的权值∞用32767表示。

景区综合管理系统

景区综合管理系统

景区综合管理系统景区综合管理系统是一种针对管理景区运营的软件系统。

随着旅游业的不断发展,越来越多的人选择前往景区进行旅游和观光。

为了更好地管理和运营景区,景区综合管理系统的出现为景区管理者提供了一个高效、便捷的工具。

景区综合管理系统主要由以下几个模块组成:预约管理模块、门票管理模块、游客管理模块、财务管理模块、人员管理模块和数据分析模块。

下面将对这些模块逐一进行详细介绍。

首先是预约管理模块。

该模块可以实现游客对景区的预约和购票,包括线上预约和线下购票。

游客可以通过该系统选择具体的景点、时间和门票类型,并进行支付。

景区管理者可以通过该模块查看和管理预约订单,包括确认、取消和调整。

接下来是门票管理模块。

该模块可以实现对景区门票的信息管理和销售管理。

景区管理者可以通过该模块添加、编辑和删除门票信息,设置不同的票价和特殊规则。

同时,该模块还可以实时监控门票的销售情况,包括销售数量、销售额等。

游客管理模块是景区综合管理系统的核心模块之一。

该模块可以实现对游客信息的管理和统计。

景区管理者可以通过该模块记录游客的个人信息,包括姓名、身份证号、联系方式等。

同时,该模块还可以统计游客的到访次数和购买门票的情况,为景区提供客流量的数据支持。

财务管理模块是景区综合管理系统的另一个重要模块。

该模块可以实现对景区财务的管理和统计。

景区管理者可以通过该模块记录景区的收入和支出,包括门票销售、特殊项目的收入、水电费等。

同时,该模块还可以生成财务报表和统计分析,帮助管理者了解景区的盈利情况。

人员管理模块可以实现对景区工作人员的管理和调度。

景区管理者可以通过该模块记录员工的基本信息和工作情况,包括工号、岗位、工作时长等。

同时,该模块还可以进行排班和考勤管理,确保景区的工作人员合理分配和出勤情况良好。

最后是数据分析模块。

该模块可以对景区的各项数据进行分析和报表生成,为景区管理者提供决策支持。

通过对游客数量、门票销售情况、财务状况等数据进行分析,管理者可以了解景区的运营情况,发现问题并采取相应的措施。

云南景区旅游管理信息系统

云南景区旅游管理信息系统

云南景区旅游管理信息系统作者:雷蕾来源:《中外企业家》 2017年第11期进入20世纪90年代,在全球各地掀起了建设信息高速公路的热潮,计算机互联网技术得到了飞速的发展,在地球上的两个人本来没有丝毫联系,现在可以在共同的兴趣爱好的驱使下方便地通过互联网搜索到对方,并建立起联系。

也就是说,互联网覆盖了全球,使个人微机使用者可以与世界上任意一点进行实时连接。

近年来,国内旅游市场得到飞速发展。

据统计,云南省接待游客量从2010年10月2日后开始突破100万人次大关,3日至5日分别接待游客114.51万人次、123.14万人次和108.99万人次。

相应的全省平均床位出租率随着节假日的到来也不断大幅增长,其中西双版纳、丽江、楚雄、德宏、迪庆等地的住宿率超过85%。

现阶段,大部分旅行社还没有真正认识到对信息管理和资源的充分利用有多大的价值,很多旅行社还没有认识到旅游管理系统的巨大市场和系统利用的潜在价值。

目前,大多是旅游爱好者自己设立的,在为数不少的旅游在线管理系统中,还没有真正由企业有计划、有目标来经营的大型完整的系统。

因此,面对迅速扩张的旅游市场,开发出更多满足游客需求的旅游产品、旅游线路,是广大旅游工作者必将面对的一个重要课题。

一、云南景区旅游管理信息系统的研究背景随着社会的发展,旅游产业已成为带动就业的产业,很大程度上也拉动了城市的经济,并且对地区文化的促进、环境的改善作用日趋明显。

由此可见,旅游产业在全球的产业地位逐步增强、规模逐步扩大。

坚持对外开放,充分利用资源,投资旅游项目,这是中国旅游业在发展初期就明确了开发建设的基本方针。

作为国民经济的新兴产业,这种开放的投资方针为旅游业的繁荣发展创造了条件,推动了中国旅游投资市场的活跃。

总体上看,中国旅游业的投资环境呈不断优化的趋势,中国的旅游业现在的发展还有许多问题,尤其是管理体制和市场的投资机制程度不高。

据世界旅游组织预测,到2020年,我国旅游市场规模将达到60多亿人次,总收入将达到7万亿元,将呈现入境游持续增长,出境游健康发展的态势。

C++实现景区旅游信息管理系统

C++实现景区旅游信息管理系统

C++实现景区旅游信息管理系统本⽂实例为⼤家分享了C++实现景区旅游信息管理系统的具体代码,供⼤家参考,具体内容如下1 问题描述如今⽣活⽔平提⾼,⼤家都喜欢在假期中到⼀个旅游景点参观,在旅游景区中经常听到游客打听从⼀个景点到另⼀个景点的最短路径和最短距离,这类不喜欢按照导游图来游览的游客常常需要⼀个景区管理系统来挑选⾃⼰喜欢的旅游景点,再规划⼀个最短路径和最短距离来游览,⼀边节省时间跟提⾼旅游效率。

2 数据结构的设计建⽴⼀个景区旅游信息管理系统,实现如下功能:1、创建景区景点分布图通过⼀个邻接矩阵(实质是⼀个⼆维数组,m[i][j]表⽰从i到j的权值⼤⼩,为零表⽰没有直达的路径)记录景区景点的分布图. 2、输出景区景点分布图(邻接矩阵)通过扫描邻接矩阵输出景区景点分布图3、输出导游线路图:深度优先策略⾸先通过遍历景点,通过⽤户给出的⼀个⼊⼝景点c,建⽴⼀个导游线路图,导游线路图⽤有向图表⽰。

遍历采⽤深度优先策略(递归),这个也是正常的游客的⼼理4、判断导游线路图有⽆回路:拓扑排序(查找⼊度⼤于1的景点)为了使导游线路图能够优化,可以通过拓扑排序判断图中有⽆回路,若有回路则打印输出回路中的景点,供⼈⼯优化5、求两个景点间的最短路径和最短距离:floyd算法在导游线路图中,还为⼀些不愿按线路⾛的游客提供信息服务,⽐如从⼀个景点到另⼀个景点的最短路径和最短距离。

在本线路图中将输出任意景点间的最短路径和最短距离6、输出道路修建规划图:prime算法在景区建设中,道路建设是其中⼀个重要的内容。

道路建设⾸先要保证能连通所有景点,但⼜要花最⼩的代价,可以通过求最⼩⽣成树来解决这个问题,通过prime算法来求最⼩⽣成树通过修改后添加的功能:7、将景区景点分布图安装指定的⽂件名(可以景区名字命名)保存到默认的⽬录file下在这⾥我遇到了路径格式问题,通过查询资料得以解决这个问题8、从默认⽬录file下读取指定⽂件名的景区景点分布图这样就减少了每次都要创建景区景点分布图,也⽅便从已有的景区景点分布图导⼊系统,不⽤⼿动新建,实际应⽤中更加的⽅便⼈性化9、为当前的景区添加景点道路⼀开始没有将景区景点的路径清零,以⾄于添加景点道路后,再从新导⼊景点较少的景区景点分布图,再添加景点道路的时候发现之前的道路依然存在,因此在添加景点道路之前要将道路景区清零3 算法设计(核⼼代码)//深度优先搜索导游线路int visited[M]={0};int np=0;//找到的景点个数int p[M];//表⽰各个景点的⼊度值void DFS(int c){//c为景点编号np++;//每递归调⽤⼀次就⾃加⼀次,作为判断是否到了最后⼀个景点p[c]++;if(np==S.count){//到了最后⼀个景点cout<<S.mat.Pname[c]<<endl;returnMainFace();}else{cout<<S.mat.Pname[c]<<"-->";}visited[c]=1;for(int i=0;i<S.count;i++){if(S.mat.m[c][i]>0&&visited[i]==0){DFS(i);if(S.count>np){cout<<S.mat.Pname[c]<<"-->";p[c]++;}}}if(np==S.count)returnMainFace();}void guide_line()//导游线路{checked();cout<<"\n*请输⼊起始景点的景点编号:";int c;cin>>c;c--;for(int i=0;i<S.count;i++){visited[i]=0;p[i]=0;//⼊度置初值为0}np=0;cout<<"*形成的导游线路图(采取深度优先策略)如下所⽰:\n\n\t";DFS(c);}//Floyd(佛洛依德)算法,A[M][M]表⽰最短距离,path[M][M]表⽰辅助数组,记住前驱void Floyd(int A[M][M],int path[M][M]){int i,j,k;for(i=0;i<S.count;i++){for(j=0;j<S.count;j++){if(S.mat.m[i][j]==0&&i!=j){//如果两点之间没有边相连,则权为⽆穷⼤A[i][j]=INF;//INF=999666333}else if(i==j){A[i][j]=0;}else{//S.mat.m[i][j]表⽰两个景点之间的道路长度A[i][j]=S.mat.m[i][j];}//给所有的path[i][j]赋值if(i!=j&&S.mat.m[i][j]<INF){path[i][j]=i;}else{//(i==j&&S.mat.m[i][j]=INFpath[i][j]=-1;}}}//k注意放到最外层,让A[i][j]检测都经过每⼀个kfor(k=0;k<S.count;k++){for(i=0;i<S.count;i++){for(j=0;j<S.count;j++){if(A[i][j]>A[i][k]+A[k][j]){//如果i->j的权值⼤于i->k->j的权值A[i][j]=A[i][k]+A[k][j];path[i][j]=path[k][j];//path[k][j]=k前驱?k是指向的下⼀个景点}}}}}void min_distance()//最短路径、距离{checked();int A[M][M],path[M][M];Floyd(A,path);//A是⼀个景点到另⼀个景点的最短路径的长度while(true){Num_Name();//编号对应的景点名称int i,j,k,s;int apath[M],d;//apath[M]是记录路径的数组bool flag=true;while(flag){cout<<"\t-景点1:";cin>>i;i--;if(i<0||i>S.count-1){cout<<"*请输⼊合法的景点编号:\n";}else{flag=false;}}flag=true;while(flag){cout<<"\t-景点2:";cin>>j;j--;if(j<0||j>S.count-1){cout<<"*请输⼊合法的景点编号:\n";}else{flag=false;}}if(A[i][j]<INF&&i!=j){k=path[i][j];//k是指向的下⼀个景点d=0;//路径有d+2个景点,是数组apath的下标//将待输出的路径的点存放在栈apath中apath[d]=j;//最后⼀个景点while(k!=-1&&k!=i){d++;apath[d]=k;//再继续判断还有没有景点k=path[i][k];}d++;apath[d]=i;//加上第⼀点cout<<"\n*从 "<<S.mat.Pname[i]<<" 到"<<S.mat.Pname[j]<<" 最短路径为:";cout<<S.mat.Pname[apath[d]];//apath[M]数组最后⼀个,就是第⼀个起点,相当于栈for(s=d-1;s>=0;s--){//将剩下的景点(apath[M]数组剩下的元素)打印出来cout<<"-->"<<S.mat.Pname[apath[s]];}cout<<" ,最短距离为:"<<A[i][j]<<endl;//Floyd算法已经将最短路径算出来存放到了A[i][j](将INF的值⽤最短路径代替了) }else if(i==j){cout<<"\n*景点输⼊不合法,输⼊的两个景点不能相同!\n";}else{cout<<"\n*这两个景点间不存在路径\n";}cout<<"\n是否继续执⾏最短路径和最短距离的查询(Y/N)";Y_N();}returnMainFace();}//道路修建规划图、最⼩⽣成树(prime算法)void build_road(){checked();cout<<"\n*道路修建规划图(prime算法)规划如下:\n";//Ai[M]表⽰待选边的权值,邻接矩阵的⼀⾏,closest[M]:点编号数组,记录下⼀条路的起点景点的编号intAi[M],min,closest[M],i,j,k,sum=0,num=0;//num表⽰第⼏条路int A[M][M];//赋权值for(i=0;i<S.count;i++){for(j=0;j<S.count;j++){if(S.mat.m[i][j]==0&&i!=j){A[i][j]=INF;}else if(i==j){A[i][j]=0;}else{A[i][j]=S.mat.m[i][j];}}}for(i=0;i<S.count;i++){Ai[i]=A[0][i];//取第⼀⾏存四个Ai[i],就是⼀个景点到所有景点的权值closest[i]=0;//0}for(i=1;i<S.count;i++){min=INF;//从Ai[j]中选出最⼩的值存放在minfor(j=0;j<S.count;j++){if(Ai[j]!=0&&Ai[j]<min){min=Ai[j];k=j;//记录最⼩的值的列j:k=j,为了下⾯标志此路已选}}if(min<INF){cout<<"\t-第 "<<++num<<" 条路:从"<<S.mat.Pname[closest[k]]<<" 到"<<S.mat.Pname[k]<<" , 该道路长度为:"<<min<<endl;sum+=min;//sum累计道路长度,即是已选的权值}Ai[k]=0;//标志为已选的边的权值,避免重复选择//例⼦:对⽐a到c和b到c的权值,取最⼩存进Ai[j]中for(j=0;j<S.count;j++){if(A[k][j]!=0&&A[k][j]<Ai[j]){Ai[j]=A[k][j];closest[j]=k;//点编号数组,记录下⼀条路的起点景点的编号}}}cout<<"*修建道路的总长度为:"<<sum<<endl;returnMainFace();}4 运⾏与测试通过创建不同的景区景点分布图来测试,测试结果正确⽆误。

旅游景区管理系统

旅游景区管理系统

旅游景区管理系统一.系统概述1。

背景由于时下大多数人生活优越,交通工具方便快捷,信息获取方便,导致旅游业迅速发展。

为了方便旅游爱好者在网上获取信息,有效地掌握景区的相关信息,开发出一套适合于旅游者在网络上快速获取信息的管理系统,通过本系统,出行者可以查看河南的全部景点列表,了解某个景点的详细情况,自驾车、公交线路,获取景区内的旅游地图等.该系统为旅客提供全面的旅游景点查询服务。

2.目的本系统提供对各旅游景点综合信息的查询和管理,可以作为旅游出行综合信息查询的门户。

通过本系统出行者可以查看全部景点列表,了解某个景点的详细情况。

二.需求分析1。

系统需求分析:通过系统功能分析,针对一般旅游景区信息管理的需求,分析总结出如下需求信息。

● 用户可以对旅游线路及其详细信息进行查询● 用户可以预定旅游线路● 用户可以查看网站的公告信息● 用户可以查看留言板以及留言● 管理员可以修改旅游线路信息● 管理员可以删除和增加旅游线路● 管理员可以增加和修改公告信息● 管理员可以查看留言板以及回复留言2。

业务流程数据字典⑴数据项用户信息表:留言板信息表:⑵数据结构⑶数据流⑷数据存储公告信息公告信息查看,管理用户,管理员⑸处理过程处理过程名输入数据流输出数据流说明部分登录查看终端用户信息线路预订终端旅客留言更新后留言旅客旅游路线浏览终端旅客公告浏览终端旅客留言信息管理回复留言当前留言旅游线路管理更新旅游线路当前旅游线路公告管理更新公告当前公告3.组织结构图景区查询旅游信息修改4.数据流图旅客数据流图:公告信息管理数据流图:旅游线路信息三.系统设计部分1。

局部E—R图数据对象E_R图用户与可预订旅游线路之间的实体关系E-R图管理员与旅游线路之间的实体关系E—R图管理员与公告之间的实体关系E-R图管理员与留言板之间的实体关系E-R图2。

全局E—R图四.逻辑结构设计1。

联系类型的转换E-R图转换为相应的关系模式(依据转换原则)。

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数据结构课外实践报告项目名称景区旅游信息管理系统所在班级:小组成员:指导教师:起止时间:课外实践评定成绩记录指导教师意见系统完成情况:优良中差报告完成情况:优良中差答辩评定成绩团队整体成绩:成员成绩“姓名”“学号”综合成绩项目基本信息项目名称景区旅游信息管理系统项目简介旅游业随着我国经济的增长和人民收入的提高迅速发展,而景区旅游管理问题日益紧迫。

本项目提供基本的有关的管理操作,能够智能化的管理,还能够为导游提供指引,为游客指路,小组成员任务分工:项目基本框架设计、项目工程中“4.cpp”文件“main.cpp”文件和“structure.h”文件、后期的调试工作、PPT制作。

:项目工程中的“3.cpp”文件、课外实践报告。

:项目工程中的“2.cpp”文件。

:项目工程中的“1.cpp”文件。

一、问题描述及分析在旅游景区,经常会遇到游客打听从一个景点到另一个景点的最短路径和最短距离,这类游客不喜欢按照导游图的线路来游览,而是挑选自己感兴趣的景点游览。

为于帮助这类游客信息查询,就需要计算出所有景点之间最短路径和最短距离。

算法采用迪杰斯特拉算法或弗洛伊德算法均可。

建立一个景区旅游信息管理系统,实现的主要功能包括制订旅游景点导游线路策略和制订景区道路铺设策略。

任务中景点分布是一个无向带权连通图,图中边的权值是景点之间的距离。

(1)景区旅游信息管理系统中制订旅游景点导游线路策略,首先通过遍历景点,给出一个入口景点,建立一个导游线路图,导游线路图用有向图表示。

遍历采用深度优先策略,这也比较符合游客心理。

(2)为了使导游线路图能够优化,可通过拓朴排序判断图中有无回路,若有回路,则打印输出回路中的景点,供人工优化。

(3)在导游线路图中,还为一些不愿按线路走的游客提供信息服务,比如从一个景点到另一个景点的最短路径和最短距离。

在本线路图中将输出任意景点间的最短路径和最短距离。

(4)在景区建设中,道路建设是其中一个重要内容。

道路建设首先要保证能连通所有景点,但又要花最小的代价,可以通过求最小生成树来解决这个问题。

本任务中假设修建道路的代价只与它的里程相关。

因此归纳起来,本任务有如下功能模块:创建景区景点分布图;输出景区景点分布图(邻接矩阵)输出导游线路图;判断导游线路图有无回路;求两个景点间的最短路径和最短距离;输出道路修建规划图。

主程序用菜单选项供用户选择功能模块。

二、功能模块及结构描述1.结构:*****************图的邻接表存储结构********************* typedef struct ArcNode{int adjvex;//该弧所指向的顶点的位置;int weight;//弧长度struct ArcNode*nextarc; //指向下一条弧的指针;}ArcNode;typedef struct VNode{VertexType data; //顶点信息ArcNode *firstarc; //指向第一条依附该顶点的弧的指针}VNode,*AdjList;typedef struct{AdjList vertices;int vexnum,arcnum; //图的当前顶点数和弧数;}ALGraph;//************************end********************//*******************图的邻接矩阵存储结构********* typedef char VertexType;typedef struct{VertexType*vexs; //顶点向量;int**arcs; //邻接矩阵//存储对应的长度int vexnum,arcnum; //图的当前顶点数和弧数;}MGraph;//*******************end*********************//*************十字链表存储结构***********typedef struct ArcBox{int tailvex,headvex; //该弧的尾和头顶点的位置int weight; //该弧的长度;struct ArcBox *hlink,*tlink; //分别为弧头相同和弧尾相同的弧的链域}ArcBox;typedef struct VexNode{VertexType data;ArcBox *firstin,*firstout;//分别指向该顶点的第一条入弧和出弧}VexNode;typedef struct{VexNode *xlist; //表头向量int vexnum,arcnum; //当前顶点数和边数;}OLGraph;////**********************end**********************//***************求导游线路所用的结构(双向链表)****************struct guideNode{int adj;guideNode*next;//指向节点后继guideNode*prior;//指向节点前驱};2.功能模块://*********************求导游线路图**************************void guideGraph(ALGraph&G,OLGraph&OG,guideNode*&H);//*********************创建有向图的十字链表******************void createOLGraph(OLGraph&ag);//********************创建图的邻接表存储结构*****************void createALGraph(ALGraph&ag);//##################################################### ######//**********************转换成邻接矩阵***********************void transition(ALGraph&ag,MGraph&mg);//*************************输出邻接矩阵**********************void printMGraph(MGraph mg);//************确定该顶点在十字链表结构中顶点向量的位置**********int LocateOLGraphGraph(OLGraph&ag,VertexType d);//**************确定该节点在邻接表结构中顶点向量中的位置********int LocateVexALGraph(ALGraph&ag,VertexType d);//************确定该节点在邻接矩阵结构中顶点向量中的位置********int LocateVexMGraph(MGraph&mg,VertexType d);//##################################################### ########//***********************深度优先遍历***************************void DFSTraverse(const ALGraph&G);//****************从第v个顶点出发递归地深度优先遍历图G**********void DFS(const ALGraph&G,int v);//***************************拓扑排序***************************int TopologicalSort(const OLGraph&G);//*********************Floyd算法********************void ShortestPath_FLOYD(ALGraph&G,int **&path,int **&d);//**************还原最短路径(非递归算法)****************void explainPath(int**path,int i,int j,int *S,int &top);//从i到j的路径//******************输出路径及长度********************void printPath(ALGraph&G,int **path,int **d);//********************最小生成树(普利姆算法)********************//辅助结构typedef struct{VertexType adjvex;int lowcost;}Closedeg,*CLOSEDEG;//****************求出下一条最短的边*****************int minimum(CLOSEDEG closedeg);//****************输出最小生产树的各条边*************** void MiniSpanTree_PRIM( ALGraph&G,VertexType u);三、 主要流程描述四、 使用说明程序运行后,进入界面:备注:需按从1 到7的持续执行,因各模块不独立.在如上所示的界面下进行基本的操作。

五、 问题及解决方法输出最小生成树中的边判断图中有无回路 输出由深度优先遍历序列得到的导游线路图. 输出深度优先遍历序列. 创建邻接表. 输出转换后的邻接矩阵. 欢迎进入管理系统,请选择: 退出问题:⑴调试时数据录入问题解决方法:使用文件保存图的信息⑵邻接表转换成矩阵时,那些在邻接表中体现不出的边如何赋值?解决方法:创建邻接矩阵时,全部元素先初始化为0,在邻接表中能体现的边赋值为相应的长度,而其余还为0⑶深度优先遍历时,如何保存遍历路径?解决方法:用全局变量.(4)如何完成从深度优先遍历序列到导游线路的转换?解决方法:开始时按”学生课外实践题目”中提供的算法设计,发现无法解决复杂的情况,”实践题目”中的算法是让p在深度优先遍历序列中回溯,我们用双向链表存储导游线路,并且让p在为完成的导游线路中回溯即可解决,在ppt中有详细解释.(5)在拓扑排序中如何统计各顶点入度?解决方法:用图的十字链表存储结构.(6)在弗洛伊德算法中如何还原路径?解决方法:用二维数组存储路径,使用非递归算法实现还原.六、课外实践总结1、通过课外实践使我们在巩固了原有的理论知识上,又培养了灵活运用和组合集成所学过知识及技能来分析、解决实际问题的能力,使我们体会到自身知识和能力在实际中的应用和发挥。

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