进程表示和进程状态变化PPT精品文档20页
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1
1. 进程定义 进程:是一个有独立功能的程序关于某个数
据集合的一次运行活动。
特点:
• 动态性:可动态创建,结束,也可是精灵进程
• 并发性:可以被独立调度,占用处理机运行
• 独立性:尽量把并发事务安排到不同的进程
• 制约性:因访问共享数据或进程间同步而产
生制约
组成:操作系统表示/管理进程的PCB表以
5
• 进程控制信息 1. 调度和状态信息,用于操作系统调度进
程占用处理机 2. 进程间通信信息,与支持进程间通信相
关的各种标识、信号、信件等,这些信 息存在接收方的进程控制块中 3. 存储管理信息。包含有指向本进程映像 存储空间的数据结构 4. 进程所用资源。说明由进程打开、使用 的系统资源,如打开的文件等 5. 有关数据结构链接信息,进程可以链接 到一个进程队列中,或链接到相关的其 它进程PCB *
6
3.2 进程状态 3.2.1 进程的创建与结束等系统调用
一.进程创建处理过程大致为: 1. 接收进程运行现场初始值、初始优 先级、初始执行程序描述、其它资 源等参数 2. 请求分配进程描述块PCB空间,得 到一个内部数字进程标识 3. 用从父进程传来的参数初始化PCB 表 4. 产生描述进程空间的数据结构,用 初始执行文件初始化进程空间,建 立程序段,数据段、栈段等 *
及
• 执行程序及处理数据
• 一片存放程序和数据的地址空间
• 一个栈区(一个用户栈,一个核心栈)
3
2. 进程控制结构 进程映像:进程执行程序、数据、栈。进程 映像如何存放在内存取决于存储管理机制 进程控制块PCB:系统管理控制进程运行用 的信息集合*
4
PCB含有以下三大类信息: • 进程标识信息。如本进程的标识;本进程
5.清理其相关进程的链接关系,如在
UNIX中,将该结束进程的所有子进程
链到1号进程,作为1号进程的子进程,
并通知父进程自己已结束
6.释放进程映像空间(对于虚存来说如:
交换区,所占物理页,将页表所占空间
返还系统)
7.释放进程控制块(PCB)
8.调用进程调度与切换程序 *
9
三. 进程等待系统调用 如 waitpid(pid,&statloc,opts)系统调用, 进程发出此系统调用后,阻塞于内核、等待 pid所指进程运行结束 *
7
5.用进程运行现场初始值设置处理机 现场保护区。造一个进程运行栈帧
6.将进程置成就绪状态 7.置好父进程等关系域 8.将PCB表挂入就绪队列,等待时机
被调度运行 *
8
二.进程结束大致处理过程如下:
1.将进程状态改到结束状态
2.关闭所有打开文件,设备
3.释放用户进程程序文件映射和其他资源
4.进行相关信息统计
的产生者标识(父进程标识);进程所属用 户标识 • 处理机状态信息保存区(栈式结构)。保存 进程的运行现场信息: 1. 用户可用寄存器。这是指用户程序可
以使用的数据、地址寄存器 2. 控制和状态寄存器。如程序计数器
(PC);程序状态字(PS) 3. 栈指针。过程调用/系统调用/中断处理
和返回时需要用到它*
10
3.2.2 进程状态及变化
运行状态(Running):当一个进程正在处理
机上运行时。
就绪状态(Ready):一个进程获得了除处理
机之外的一切所需资源,一旦得到处理机即
可运行.
阻塞状态又称等待状态(Blocked):一个进
程正在等待某一事件而暂 停运行时,如等
待Fra Baidu bibliotek资源成为可用,等待输入 /输出完成。
创建状态(New):一个进程正在被创建,还
没到转到就绪状态之前的状态。
结束状态(Exit):一个进程正在从系统中消
失时的状态,这是因为进程结束或其它原因
流产所导致。*
11
状态变化图
New 被调度
进入就绪队列
结束
Running
Exit
等待事件 时间片完
Ready
Blocked
事件发生
12
可能的状态变化如下: 空→创建:一个新进程被产生来执行 一个程序 创建→就绪:当进程被创建完成,初 始化后,一切就绪,准备运行时变到 就绪态。(为了限制系统资源不过份 分散,也可以限制从New进入Ready 状态的进程数,这样做可以使系统内 存,内核用户页表空间等系统资源集 中给有限的进程使用。因此可能进程 进入创建状态但很长时间不能挂入就 绪队列,等操作系统把它调入时才可 以分配好所有资源,变为就绪状态)*
15
进程状态变迁的一种实现方法:
就绪队列1
就绪队列2
...
就绪队列n
接收进程
超时
事件1发生
事件2发生 事件m发生
...
处理机 等事件1 等事件2 等事件m
终止进程
16
主要内容总结
进程描述 • 进程定义 • 进程控制结构 进程状态 • 进程的创建与结束 • 进程状态变化模型 • 进程挂起
18
Thank you
13
就绪→运行:处于就绪状态的进程被进程 调度程序选中后,就分配到处理机上来运 行.
运行→结束:当进程指示它已经完成或者 因错流产,当前运行进程会由操作系统作 结束处理
运行→就绪:处于运行状态的进程在其运 行过程中,分给它的处理机时间片用完而 让出处理机;在可剥夺的操作系统中,当有 更高优先级的进程就绪时,操作系统调度 程序可以将正运行进程从运行状态改变为 就绪状态,让更高优先级进程运行.*
第三章 进程与处理机管理
3.1 进程描述
进程:是系统中占用处理机及争夺其它系统 资源的实体。用户程序必须在进程中运行。 进程的引入: •为了能在作业内某作业步等I/O时,另一逻 辑上可并行作业步能使用CPU。引入进程 后,逻辑上可并行的作业步可在不同进程中 运行。处理机能在进程间切换。 •引入进程后原多道程序设计系统中的作业 可看成是只有一个进程的作业,作业间可 以并发,而作业内作业步间不能并发。而 新的作业则可包含多个进程。*
14
运行→阻塞:当进程请求某样东西且必须 等待时,例如,当进程请求操作系统服务, 而操作系统得不到所需的资源,或进程请 求一个输入/输出操作,操作系统已启动外 设,但输入/输出尚未完成,或进程要与其 它进程通讯,要接收对方还未发出的信件 时进程都会被阻塞。 阻塞→就绪:当进程要等待事件到来时, 它从阻塞变到就绪。*
1. 进程定义 进程:是一个有独立功能的程序关于某个数
据集合的一次运行活动。
特点:
• 动态性:可动态创建,结束,也可是精灵进程
• 并发性:可以被独立调度,占用处理机运行
• 独立性:尽量把并发事务安排到不同的进程
• 制约性:因访问共享数据或进程间同步而产
生制约
组成:操作系统表示/管理进程的PCB表以
5
• 进程控制信息 1. 调度和状态信息,用于操作系统调度进
程占用处理机 2. 进程间通信信息,与支持进程间通信相
关的各种标识、信号、信件等,这些信 息存在接收方的进程控制块中 3. 存储管理信息。包含有指向本进程映像 存储空间的数据结构 4. 进程所用资源。说明由进程打开、使用 的系统资源,如打开的文件等 5. 有关数据结构链接信息,进程可以链接 到一个进程队列中,或链接到相关的其 它进程PCB *
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3.2 进程状态 3.2.1 进程的创建与结束等系统调用
一.进程创建处理过程大致为: 1. 接收进程运行现场初始值、初始优 先级、初始执行程序描述、其它资 源等参数 2. 请求分配进程描述块PCB空间,得 到一个内部数字进程标识 3. 用从父进程传来的参数初始化PCB 表 4. 产生描述进程空间的数据结构,用 初始执行文件初始化进程空间,建 立程序段,数据段、栈段等 *
及
• 执行程序及处理数据
• 一片存放程序和数据的地址空间
• 一个栈区(一个用户栈,一个核心栈)
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2. 进程控制结构 进程映像:进程执行程序、数据、栈。进程 映像如何存放在内存取决于存储管理机制 进程控制块PCB:系统管理控制进程运行用 的信息集合*
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PCB含有以下三大类信息: • 进程标识信息。如本进程的标识;本进程
5.清理其相关进程的链接关系,如在
UNIX中,将该结束进程的所有子进程
链到1号进程,作为1号进程的子进程,
并通知父进程自己已结束
6.释放进程映像空间(对于虚存来说如:
交换区,所占物理页,将页表所占空间
返还系统)
7.释放进程控制块(PCB)
8.调用进程调度与切换程序 *
9
三. 进程等待系统调用 如 waitpid(pid,&statloc,opts)系统调用, 进程发出此系统调用后,阻塞于内核、等待 pid所指进程运行结束 *
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5.用进程运行现场初始值设置处理机 现场保护区。造一个进程运行栈帧
6.将进程置成就绪状态 7.置好父进程等关系域 8.将PCB表挂入就绪队列,等待时机
被调度运行 *
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二.进程结束大致处理过程如下:
1.将进程状态改到结束状态
2.关闭所有打开文件,设备
3.释放用户进程程序文件映射和其他资源
4.进行相关信息统计
的产生者标识(父进程标识);进程所属用 户标识 • 处理机状态信息保存区(栈式结构)。保存 进程的运行现场信息: 1. 用户可用寄存器。这是指用户程序可
以使用的数据、地址寄存器 2. 控制和状态寄存器。如程序计数器
(PC);程序状态字(PS) 3. 栈指针。过程调用/系统调用/中断处理
和返回时需要用到它*
10
3.2.2 进程状态及变化
运行状态(Running):当一个进程正在处理
机上运行时。
就绪状态(Ready):一个进程获得了除处理
机之外的一切所需资源,一旦得到处理机即
可运行.
阻塞状态又称等待状态(Blocked):一个进
程正在等待某一事件而暂 停运行时,如等
待Fra Baidu bibliotek资源成为可用,等待输入 /输出完成。
创建状态(New):一个进程正在被创建,还
没到转到就绪状态之前的状态。
结束状态(Exit):一个进程正在从系统中消
失时的状态,这是因为进程结束或其它原因
流产所导致。*
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状态变化图
New 被调度
进入就绪队列
结束
Running
Exit
等待事件 时间片完
Ready
Blocked
事件发生
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可能的状态变化如下: 空→创建:一个新进程被产生来执行 一个程序 创建→就绪:当进程被创建完成,初 始化后,一切就绪,准备运行时变到 就绪态。(为了限制系统资源不过份 分散,也可以限制从New进入Ready 状态的进程数,这样做可以使系统内 存,内核用户页表空间等系统资源集 中给有限的进程使用。因此可能进程 进入创建状态但很长时间不能挂入就 绪队列,等操作系统把它调入时才可 以分配好所有资源,变为就绪状态)*
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进程状态变迁的一种实现方法:
就绪队列1
就绪队列2
...
就绪队列n
接收进程
超时
事件1发生
事件2发生 事件m发生
...
处理机 等事件1 等事件2 等事件m
终止进程
16
主要内容总结
进程描述 • 进程定义 • 进程控制结构 进程状态 • 进程的创建与结束 • 进程状态变化模型 • 进程挂起
18
Thank you
13
就绪→运行:处于就绪状态的进程被进程 调度程序选中后,就分配到处理机上来运 行.
运行→结束:当进程指示它已经完成或者 因错流产,当前运行进程会由操作系统作 结束处理
运行→就绪:处于运行状态的进程在其运 行过程中,分给它的处理机时间片用完而 让出处理机;在可剥夺的操作系统中,当有 更高优先级的进程就绪时,操作系统调度 程序可以将正运行进程从运行状态改变为 就绪状态,让更高优先级进程运行.*
第三章 进程与处理机管理
3.1 进程描述
进程:是系统中占用处理机及争夺其它系统 资源的实体。用户程序必须在进程中运行。 进程的引入: •为了能在作业内某作业步等I/O时,另一逻 辑上可并行作业步能使用CPU。引入进程 后,逻辑上可并行的作业步可在不同进程中 运行。处理机能在进程间切换。 •引入进程后原多道程序设计系统中的作业 可看成是只有一个进程的作业,作业间可 以并发,而作业内作业步间不能并发。而 新的作业则可包含多个进程。*
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运行→阻塞:当进程请求某样东西且必须 等待时,例如,当进程请求操作系统服务, 而操作系统得不到所需的资源,或进程请 求一个输入/输出操作,操作系统已启动外 设,但输入/输出尚未完成,或进程要与其 它进程通讯,要接收对方还未发出的信件 时进程都会被阻塞。 阻塞→就绪:当进程要等待事件到来时, 它从阻塞变到就绪。*