人因工程 详细版

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第一章人因工程学导论

1、人因工程学定义:人因工程学就是按照人的特征设计和改进人—机—环境系统的科学。

2、人因工程学研究方法的基本原则:客观性原则,系统性原则

3、人的生理阈限:听阈声压:2*10-5 Pa,痛阈声压:20Pa;

4、中枢神经系统如何实现对内外的协调:对外界的协调是指以中枢神经系统为中心的人与外界的协调关系。对内部的协调是指人体各内脏器官的协调。(不准)

5、人体感觉器官及运动器官:感觉器官1视觉、2听觉、3味觉、4嗅觉、5肤觉;运动器官1上肢、2下肢。

第二篇人的工作环境

1、光的物理性质:关于光的波动性理论认为,光是一种电磁辐射波。

2、亮度与照度含义:亮度指发光面在指定方向的发光强度与发光面在垂直于所取方向的平面上的投影面积之比;照度是被照面单位面积上所接受的光通量。

3、明适应与暗适应:人从明亮环境进入黑暗环境时,视觉逐步适应于黑暗环境的过程叫暗适应。明适应发生在由黑暗环境进入明亮环境的时候。

4、环境照明设计原则:环境照明设计,在任何时候都应该遵循工效学原则。

5、色觉的特性:1恒常性、2适应性、3显色性、4明视度、5向光性、6反射性、7负后性。

6、颜色的表示方法:孟塞尔颜色立体模型

7、响度与响度级:响度是人耳对声音强度所产生的主观感觉量,它与正常听力者对该声音的主观响度感觉成正比。响度以N表示,单位为宋,并定义1宋为40方。

8、影响听力的噪音指标:

9、噪声控制方法;声源控制,控制噪音的传播,个体保护,音乐调节。

10、微气候的要素:温度,湿度,气流速度,热辐射。

11、人体舒适温度与湿度:21加减3摄氏度,湿度40到60%。

12、绝对湿度与相对湿度:绝对湿度是指每立方米空气中所含的水汽克数。定义某温度、压力条件下空气的水汽压强与相同温度、压力条件下饱和水汽压强

的百分比为该温度、压力条件下的相对湿度。

13、正辐射与负辐射:当环境的物体表面温度高于人体表面温度时,则向人体放射热量,称为正辐射。反之,称为负辐射。

14、人体热平衡方程式及含义:S=M-W-H ;S:人体单位时间贮热量;M:人体单位时间能量代谢量;W:人体单位时间所做的功;H:人体单位时间向体外散发的热量。

积极作用与消极作用:二氧化碳具有刺激呼吸中枢的的作用,如果完全15、CO

2

没有二氧化碳,人就不能保持正常呼吸。但是二氧化碳浓度太高,就会产生毒性作用,对人体产生有害影响。

第三篇人的工作效能

1、能量代谢量的计算:能量代谢量=M*S*t;

M:能量代谢率;S:人体表面积;t:测定时间。

2、静态作业及特征:依靠肌肉等长收缩来维持一定体位所进行的作业叫静态作业。特征是消耗水平不高,但容易发生疲劳。

3、影响人的信息处理能力的因素:主要因素有唤醒水平、动机、练习和疲劳等。

4、疲劳与疲劳感;疲劳产生机理;a、在劳动过程中,劳动者由于生理和心理状态的变化,会产生某一个或某些器官及整个机体力量的自然衰竭状态,称为疲劳。疲劳感是人对于疲劳的主观体验,而作业效率下降是疲劳的客观反映。

b、疲劳,是劳动过程中人体器官或机体发生的自然衰竭状态,是人体能量消耗与恢复相互交替,中枢神经产生自卫性抑制的正常生理过程。

5、疲劳产生原因及检测方法:原因1工作条件因素2工作者本身的因素;测定方法1膝腱反射技能测定法2触二点辨别阈值测定法3皮肤划痕消退时间测定法4皮肤电流反应测定法5心率值测定法6色名呼出时间测定法7勾消符号数目测定法8反应时间测定法9闪光融合值测定法

第四篇人体测量与作业空间

1、常用的人体测量数据及人体尺寸数据的应用:(空)

2、近身作业空间、作业场所、总体作业空间:a、指作业者在某一位置时,考虑身体的静态和动态尺寸,在坐姿或站姿状态下,其所能完成作业的空间范围。

b、指操作者周围与作业有关的、包含设备因素在内的作业区域。

c、不同的个

体作业场所的布置构成总体作业空间。

3、作业场所布置原则:重要性原则、使用频率原则、功能原则、使用顺序原则

4、个人心理空间:指围绕一个人并按其心理尺寸所要求的空间。

5、姿势变换的重要性:人在工作或休息时,不论采取立姿、坐姿或卧姿,若姿势固定不变,都容易引起疲劳。要减轻疲劳,就要不断变换姿势。

6、座椅设计的一般原则:a、坐椅的尺寸应与使用者的人体尺寸相适应。b、坐椅设计应尽可能使就坐者保持自然的或接近自然的姿势,并且要使坐用者必要时可以在坐位上不时变换自己的坐姿。c、坐椅设计应符合人体生物力学原理。

d、坐椅要尽可能设计得使坐用者活动方便,操作省力,体感舒适。

e、坐椅要设计得牢固、稳定。防止坐者倾翻、滑倒。

第五篇人机系统与人机界面

1、人机系统基本模式的组成:人的子系统、机器的子系统、人机界面。

2、人机界面设计:主要是指显示器、控制器以及它们之间关系的设计。

3、人机系统设计的目的:人机系统设计的根本目的是根据人的特性,设计出最符合人操作的机器、设备、器具,最醒目的显示器,最方便使用的控制器,最舒适的环境、条件、坐椅和工作姿势,最合理的操作程序、标准和作业方法等,使整个人际系统保持安全可靠、高效率和高效益。

4、显示器的类型及特点:a、视觉显示器:适合视觉传递的信息是内容复杂或抽象,内容较长或传递后需留作参考,信息需要使用空间或地点,传递速度不需要特别快,接受者位子固定,需要几种信息组合显示,吉他感觉通道传递困难。

b、适合听觉传递的信息是信息内容简单或紧急,传递速度快或不需要留作参考,信息需要限定时间处理,接受者位置不固定,其他感觉通道传递困难等。

c、适合触觉传递的信息是经常需要触摸机器,并能感知信息,信息内容简单易辨别,其他通道传递困难,不方便等。(不准)

5、控制器编码方式:形态编码,位置编码,大小编码,操作方法编码,颜色编码,标记编码。

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