第6章 数组、枚举及注解

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java枚举类型enum用法 switch-概述说明以及解释

java枚举类型enum用法 switch-概述说明以及解释

java枚举类型enum用法switch-概述说明以及解释1.引言1.1 概述在计算机编程中,枚举类型(enum)是一种特殊的数据类型,用于表示一组具名的常量。

与普通的变量不同,枚举类型的取值是有限且固定的,它将一系列具有相似属性或关联关系的常量进行分组,方便在程序中进行使用和管理。

在Java编程语言中,枚举类型是一种独立的类,它可以包含多个枚举常量,并且允许定义属性和方法。

枚举类型的定义方式简单明了,可以帮助程序员更好地组织和管理常量。

本文将重点介绍Java中枚举类型enum的用法,并阐述枚举类型在switch语句中的应用。

首先,我们将讨论枚举类型的定义和声明,包括如何创建枚举类型以及如何给枚举常量赋值。

接着,我们将探讨枚举类型的属性和方法,包括如何为枚举常量定义属性和方法,以及如何在程序中使用它们。

最后,我们将重点关注枚举类型在switch语句中的应用,介绍如何使用switch语句处理枚举类型的不同取值。

通过本文的学习,读者将能够更好地掌握枚举类型enum的用法,进一步提升自己的编程能力。

接下来,我们将详细介绍枚举类型的定义和声明。

1.2 文章结构本文将按照以下结构来探讨Java枚举类型(enum)以及其在switch 语句中的应用。

1. 引言1.1 概述在引言部分,我们将简要介绍Java枚举类型(enum)的基本概念和作用,以及本文的目的和重要性。

1.2 文章结构(当前部分)在文章结构部分,我们将详细介绍本文的整体结构,让读者对接下来的内容有一个清晰的认知。

1.3 目的在目的部分,我们将阐述本文的目标是为读者提供全面了解Java 枚举类型(enum)及其在switch语句中应用的知识,以帮助读者在实际开发中更好地运用这些概念。

2. 正文在这一节中,我们将介绍如何定义和声明枚举类型,以及枚举类型的特点和用法。

2.2 枚举类型的属性和方法这一节将介绍枚举类型可以拥有属性和方法,以及如何使用这些属性和方法来对枚举类型进行操作和使用。

数组语法知识点总结

数组语法知识点总结

数组语法知识点总结1. 数组的定义数组是一种由相同类型的数据元素构成的有序集合。

每个元素在数组中都有一个唯一的索引,通过这个索引可以访问和操作元素。

数组的长度是固定的,一旦数组被创建,它的大小就不能再改变。

在大多数编程语言中,数组的定义语法通常是类似这样的:```dataType[] arrayName = new dataType[length];```其中,dataType是数组元素的数据类型,arrayName是数组的名称,length是数组的长度。

例如,在Java中,我们可以定义一个整数数组:```int[] numbers = new int[5];```这样就创建了一个长度为5的整数数组numbers。

在C语言中,我们可以定义一个字符数组:```char letters[10];```这样就创建了一个长度为10的字符数组letters。

2. 数组的初始化数组可以在定义的同时进行初始化,也可以在定义后逐个赋值。

在定义的同时进行初始化时,可以使用大括号来指定数组的初始值。

在Java中,我们可以这样初始化一个整数数组:```int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};这样数组numbers就被初始化为{1, 2, 3, 4, 5}。

在C语言中,我们可以这样初始化一个字符数组:```char letters[5] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e'};```这样数组letters就被初始化为{'a', 'b', 'c', 'd', 'e'}。

3. 数组的访问数组元素的访问可以通过索引来实现。

数组的索引是从0开始的,因此第一个元素的索引是0,第二个元素的索引是1,以此类推。

在Java中,我们可以通过索引来访问数组元素:```int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};int firstNumber = numbers[0];int secondNumber = numbers[1];```在C语言中,也可以通过索引来访问数组元素:```char letters[5] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e'};char firstLetter = letters[0];char secondLetter = letters[1];```4. 数组的遍历数组可以通过循环来遍历,对数组中的每个元素进行操作。

java枚举类的定义

java枚举类的定义

java枚举类的定义Java枚举类是一种特殊类型的类,用于表示一组具有固定数量的常量。

枚举常量是预定义的,并且在枚举类定义中被声明为公共、静态和最终。

枚举类可以包含构造函数、方法和字段,就像普通的Java类一样。

枚举类的实例是不可变的,因此它们可以安全地被共享和重用。

Java枚举类的定义是通过使用关键字“enum”来完成的,如下所示:```public enum MyEnum {VALUE1,VALUE2,VALUE3;}```在上面的示例中,我们定义了一个名为“MyEnum”的枚举类,它包含名为“VALUE1”、“VALUE2”和“VALUE3”的三个常量。

这些常量都是MyEnum类的实例,并且它们是不可变的。

可以通过使用“MyEnum.VALUE1”、“MyEnum.VALUE2”和“MyEnum.VALUE3”来访问这些常量。

枚举类还可以包含方法和字段,就像普通的Java类一样。

例如,我们可以向MyEnum类添加一个名为“getValue”的方法,如下所示:```public enum MyEnum {VALUE1('Value One'),VALUE2('Value Two'),VALUE3('Value Three');private final String value;private MyEnum(String value) {this.value = value;}public String getValue() {return value;}}```在上面的示例中,我们向MyEnum类添加了一个名为“value”的私有字段,并且为枚举常量提供了一个名为“value”的构造函数,以便设置该字段的值。

我们还添加了一个名为“getValue”的公共方法,以允许访问该字段的值。

现在,我们可以通过调用“MyEnum.VALUE1.getValue()”、“MyEnum.VALUE2.getValue()”和“MyEnum.VALUE3.getValue()”来获取每个枚举常量的值。

Java枚举(enum)详解

Java枚举(enum)详解

Java枚举(enum)详解Java 枚举知识点概念enum的全称为 enumeration,是 JDK 1.5 中引⼊的新特性。

在Java中,被enum关键字修饰的类型就是枚举类型。

形式如下:enum Color { RED, GREEN, BLUE }如果枚举不添加任何⽅法,枚举值默认为从0开始的有序数值。

以 Color 枚举类型举例,它的枚举常量依次为RED:0,GREEN:1,BLUE:2。

枚举的好处:可以将常量组织起来,统⼀进⾏管理。

枚举的典型应⽤场景:错误码、状态机等。

枚举类型的本质尽管enum看起来像是⼀种新的数据类型,事实上,enum是⼀种受限制的类,并且具有⾃⼰的⽅法。

创建enum时,编译器会为你⽣成⼀个相关的类,这个类继承⾃ng.Enum。

ng.Enum类声明public abstract class Enum<E extends Enum<E>>implements Comparable<E>, Serializable { ... }枚举的⽅法在enum中,提供了⼀些基本⽅法:values():返回 enum 实例的数组,⽽且该数组中的元素严格保持在 enum 中声明时的顺序。

name():返回实例名。

ordinal():返回实例声明时的次序,从0开始。

getDeclaringClass():返回实例所属的 enum 类型。

equals():判断是否为同⼀个对象。

可以使⽤==来⽐较enum实例。

此外,ng.Enum实现了Comparable和Serializable接⼝,所以也提供compareTo()⽅法。

例:展⽰enum的基本⽅法public class EnumMethodDemo {enum Color {RED, GREEN, BLUE;}enum Size {BIG, MIDDLE, SMALL;}public static void main(String args[]) {System.out.println("=========== Print all Color ===========");for (Color c : Color.values()) {System.out.println(c + " ordinal: " + c.ordinal());}System.out.println("=========== Print all Size ===========");for (Size s : Size.values()) {System.out.println(s + " ordinal: " + s.ordinal());}Color green = Color.GREEN;System.out.println(<span class="hljs-string">"green name(): "</span> + ());System.out.println(<span class="hljs-string">"green getDeclaringClass(): "</span> + green.getDeclaringClass());System.out.println(<span class="hljs-string">"green hashCode(): "</span> + green.hashCode());System.out.println(<span class="hljs-string">"green compareTo Color.GREEN: "</span> + pareTo(Color.GREEN));System.out.println(<span class="hljs-string">"green equals Color.GREEN: "</span> + green.equals(Color.GREEN));System.out.println(<span class="hljs-string">"green equals Size.MIDDLE: "</span> + green.equals(Size.MIDDLE));System.out.println(<span class="hljs-string">"green equals 1: "</span> + green.equals(<span class="hljs-number">1</span>));System.out.format(<span class="hljs-string">"green == Color.BLUE: %b\n"</span>, green == Color.BLUE);}输出=========== Print all Color ===========RED ordinal: 0GREEN ordinal: 1BLUE ordinal: 2=========== Print all Size ===========BIG ordinal: 0MIDDLE ordinal: 1SMALL ordinal: 2green name(): GREENgreen getDeclaringClass(): class org.zp.javase.enumeration.EnumDemo$Colorgreen hashCode(): 460141958green compareTo Color.GREEN: 0green equals Color.GREEN: truegreen equals Size.MIDDLE: falsegreen equals 1: falsegreen == Color.BLUE: false枚举的特性枚举的特性,归结起来就是⼀句话:除了不能继承,基本上可以将enum看做⼀个常规的类。

Delphi基本数据类型---枚举、子界、集合、数组

Delphi基本数据类型---枚举、子界、集合、数组

Delphi基本数据类型---枚举、⼦界、集合、数组参考:参考:1.根据枚举定义集合typeTMyColor = (mcBlue, mcRed); //定义了⼀个枚举类型TMyColorTMyColorSet = set of TMyColor; //定义了⼀个基于枚举类型的集合TMyColorSet2.根据枚举定义数组typeTMyEnum = (red, green, blue); //定义枚举procedure TForm1.ButtonClick(Sender : TObject);constColorArr : array[TMyEnum] of string = ('红', '绿', '蓝'); //定义数据varmyEnum : TMyEnum; //定义枚举类型beginfor myEnum := Low(ColorArr) to High(ColorArr) dobeginShowMessage(ColorArr[myEnum]);end;end. 注意其中根据枚举定义相关的数组的语法 注意其中使⽤枚举进⾏循环控制的⽅法3.枚举类型的相关知识,参考4.⼦界类型 如果我们定义⼀个变量为Integer型,那么它的取值范围⼀般为-32768~32767.⽽事实上,每个程序所⽤到的变量的值都有⼀个确定的范围。

例如,⼈的年龄⼀般为1~120岁,⼀年中的⽉数为1~12,⼀个⽉中的天数为1~31天等等 如果能在程序中对所⽤的变量的值域做具体规定,就便于检查出那些不合法的数据,这样就能更好的保证程序运⾏的正确性且在⼀定程度上节省了内存空间 ⼦界类型就能很好的解决上⾯的问题。

此外,在数组的定义中,常⽤到⼦界类型,以规定数组下标的范围 1)定义格式: type ⼦界类型标识符 = 常量1..常量2 //其中常量1称为⼦界的下界,常量2称为⼦界的上界 上界和下界必须是同⼀顺序类型(该类型称为⼦界类型的基类型),且上界的序号必须⼤于下界序号,例如typeage = 1..100;letter = 'a'..'z'; 可以直接在变量说明中定义⼦界类型,如typeletter = 'a'..'z';varch1, ch2 : letter; 可以合并成varch1, ch2 : 'a'...'z'; 2)⼦界类型数据的运算规则 凡是可以使⽤基类型的运算规则同样适⽤于该类型的⼦界类型 例如,可以使⽤整型变量的地⽅,也可以使⽤以整型为基类型的⼦界类型数据 对基类型的运算规则同样适⽤于该类型的⼦界类型 例如,div,mod要求参数运算的数据为整型,因⽽也可以为整型的任何⼦界类型数据 基类型相同的不同⼦界类型可以进⾏混个运算,⽐如有以下说明varx : 1..100;y : 1..500;z : 1..1000;a : integer; 则下⾯的语句是合法的a:=Sqr(x) + y + z;z := x + y; 下⾯的语句:y := x + z + a; 当x+z+a的值在1~500范围内也就是(y所属的⼦界类型的范围)就是合法的,否则就会出错 3)⼦界类型的应⽤举例 例1,使⽤⼦界类型情况语句,当输⼊⽉、⽇、年(10 30 1986),输出30 oct 1986varmonth : 1..12;day : 1..31;year : 1900..2003;beginwrite('Enter date(mm dd yyyy):');readln(month, day, year);write(day);case month of1:write('Jan' :5);2:write('Feb' :5);3:write('Mar':5);4:write('Apr':5);5:write('May':5);6:write('Jun':5);7:write('Jul':5);8:write('Aug':5);9:write('Sep':5);10:write('Oct':5);11:write('Nov':5);12:write('Dec':5);end;writeln(year:7);end. 例2,将⼀个四位的⼗六进制数转换成⼗进制varch : char;n : 1..4;d1, d2, d3, d4, t : 0..15;s : real;beginwrite('The hex number is');for n:=1 to 4 dobegin {将四位的⼗六进制数分四次作为字符读⼊}read(ch);write(ch);{分别转换为⼗进制的数d1, d2, d3, d4}if (ch >= '0') and (ch <= '9') thent := ord(ch) - 48;if (ch >= 'a') and (ch <= 'z') thent:=ord(ch)-87;if (ch >= 'A') and (ch <= 'Z') thent:=ord(ch)-55;case n of1 : d1 := t;2 : d2 := t;3 : d3 := t;4 : d4 := t;end;end;s := d1*16*16*16 + d2*16*16 + d3*16 + d4;writeln('dec:', s);end.。

解析JAVA程序设计第六章课后答案

解析JAVA程序设计第六章课后答案

第6章习题解答1.简述Java中设计图形用户界面程序的主要步骤。

对于设计图形用户界面程序而言,一般分为两个步骤:第一步,设计相应的用户界面,并根据需要对相关的组件进行布局;第二步,添加相关的事件处理,如鼠标、菜单、按钮和键盘等事件。

2.试说明容器与组件之间的关系。

组件(component)是图形用户界面中的各种部件(如标签、按钮、文本框等等),所有的组件类都继承自JComponent类。

容器(container)是用来放置其他组件的一种特殊部件,在java中容器用Container类描述。

3.阅读下面程序,说明其运行结果和功能。

//filename:MyFrame.javaimport java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class MyFrame{public static void main(String agrs[]){JFrame f=new JFrame("简单窗体示例");f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);JLabel l=new JLabel("习题1");f.getContentPane().add(l,BorderLayout.CENTER);f.pack();f.setVisible(true);}}程序的运行结果如下:4.阅读下面程序,说明其运行结果和功能。

//filename:TestButton.javaimport java.awt.*;import javax.swing.*;public class TestButton extends JFrame{JButton b1,b2;TestButton(String s){super(s);b1=new JButton("按钮1");b2=new JButton("按钮2");setLayout(new FlowLayout());add(b1);add(b2);setSize(300,100);setVisible(true);}public static void main(String args[]){ TestButton test;test=new TestButton("测试按钮"); }}程序的运行结果如下:5.阅读下面程序,说明其运行结果和功能。

枚举enums-概述说明以及解释

枚举enums-概述说明以及解释

枚举enums-概述说明以及解释1.引言1.1 概述枚举(enums)是一种常见的数据类型,用于定义一组有限的具名值。

在许多编程语言中,枚举提供了一种方便的方式来表示一系列相关的常量。

它们可以帮助我们更好地组织和理解代码,使得代码更加可读、可维护和可靠。

枚举类型由一组事先定义好的枚举成员组成。

每个枚举成员都有一个与之关联的名称和一个对应的值。

这些枚举成员的值是唯一且不可变的,可以用来代表某种状态、类型或其他特定的常量值。

枚举在编程中有广泛的应用,特别是在需要表示一组相关的选项或状态的场景中。

例如,当我们需要表示一周中的星期几时,可以使用枚举来定义七个枚举成员,分别代表星期一到星期日。

这样,我们在代码中引用这些枚举成员时就能够更加清晰地表达我们的意图,而不是直接使用数字或字符串。

在本文中,我们将探讨枚举的定义和作用,以及它们在实际编程中的使用场景。

我们将深入了解枚举的语法和特性,并通过实例来说明如何使用枚举来提高代码的可读性和可维护性。

接下来的章节将介绍枚举的定义和使用场景,并通过实际示例来说明它们的实际应用。

最后,我们将对枚举的概念进行总结,并展望未来对枚举的进一步探索和应用。

让我们一起深入学习和探讨枚举的世界吧!文章结构部分的内容如下:文章结构部分旨在向读者介绍整篇文章的组织框架和各个章节的内容概览。

通过清晰地呈现文章的结构,读者可以更好地理解和跟随整个论述逻辑。

本篇长文的文章结构如下:1. 引言- 1.1 概述- 1.2 文章结构- 1.3 目的2. 正文- 2.1 枚举的定义和作用- 2.2 枚举的使用场景3. 结论- 3.1 总结- 3.2 对枚举的展望引言部分首先概述了本篇长文的主题-枚举的概念和应用。

紧接着,文章结构部分将详细介绍本篇长文的组织框架。

最后,明确了编写此篇长文的目的。

正文部分通篇探讨了枚举的定义和作用,以及枚举在实际应用中的使用场景。

读者将会理解枚举的概念、特性以及为什么使用枚举能够更加有效地解决问题。

java竞赛知识点总结

java竞赛知识点总结

java竞赛知识点总结引言随着计算机技术的发展,编程竞赛已经成为了大学生程序员们的一项受欢迎的比赛。

而Java语言也成为了编程竞赛的主流语言之一。

本文将对Java编程竞赛涉及的知识点进行总结,以帮助读者更好的准备并参加Java编程竞赛。

一、基础知识1. 数据类型Java中的数据类型主要分为基本数据类型和引用数据类型。

基本数据类型包括整型(byte、short、int、long)、浮点型(float、double)、字符型(char)、布尔型(boolean)。

而引用数据类型包括类、数组、接口等。

在竞赛中,需要熟练掌握各种数据类型的特点及使用方法。

2. 控制语句Java中的控制语句包括:if-else语句、switch-case语句、for循环、while循环、do-while循环、break语句、continue语句等。

.这些控制语句可以帮助程序员控制程序的逻辑流程,是解决问题的重要工具。

3. 数组数组在编程竞赛中是常用的数据结构。

需要掌握数组的声明、初始化、遍历、排序等操作,以及在不同场景下的使用方法。

4. 字符串字符串在Java中是一个重要的数据类型。

需要掌握字符串的定义、初始化、操作方法、常用的API等知识点。

5. 类和对象面向对象是Java的编程范式,对于程序员来说需要熟练掌握类的定义、对象的创建、属性和方法的访问、继承、多态等重要知识点。

6. 包和导入包是Java中的一种组织结构,可以帮助程序员有效地管理Java类。

在编程竞赛中,需要熟练掌握包的定义、导入和使用。

7. 异常处理Java中的异常处理提供了一种灵活的机制来处理程序中的异常情况。

需要熟练掌握try-catch语句、throw和throws关键字等异常处理方法。

8. 输入输出在编程竞赛中,输入输出是非常关键的操作,需要掌握标准输入输出、文件输入输出、流操作等知识点。

9. 集合框架Java集合框架提供了一系列的接口和类来帮助程序员快速地操作集合数据。

枚举问题知识点总结

枚举问题知识点总结

枚举问题知识点总结一、枚举问题的定义枚举问题是指通过遍历所有可能的情况,找出所需结果的一类数学问题。

通常来说,枚举问题可以分为两类:一是在已知条件下求解未知问题,例如排列组合、求解最优解等;二是在未知条件下求解已知问题,例如密码破解、密码学等。

二、枚举问题的性质1. 可计算性:枚举问题在理论上是可计算的,通过遍历所有可能的情况来寻找解决方案。

2. 时间复杂度:枚举问题通常会伴随着高时间复杂度,特别是在问题规模较大时,需要耗费较长时间来进行计算。

3. 空间复杂度:枚举问题在求解过程中会占用较大的空间,需要存储所有可能的情况,并进行比较和分析。

三、枚举问题的应用1. 组合数学:在组合数学中,枚举问题经常用于求解排列组合、子集问题等,例如有多少种不同的排列方式、有多少种不同的子集组合等。

2. 最优解问题:在求解最优解问题时,枚举方法是经常使用的一种解决方案,通过遍历所有可能的情况来寻找最优解。

3. 密码破解:在密码学中,枚举方法可以用于破解密码,通过遍历所有可能的密码组合来寻找正确的密码。

四、枚举问题的解题方法1. 遍历法:枚举问题的解题方法之一是遍历法,通过循环遍历所有可能的情况来寻找解决方案。

2. 递归法:递归法是枚举问题的另一种解题方法,通过递归的方式来遍历所有可能的情况并寻找解决方案。

3. 剪枝法:在解决枚举问题时,剪枝法是一种常用的优化方法,通过对可能情况进行排除和精简,减少计算量和提高效率。

五、枚举问题的实例1. 求解排列组合问题:例如求解 n 个元素的排列有多少种不同的方式,求解 n 个元素的组合有多少种不同的方式。

2. 求解最优解问题:例如求解 n 个元素的最大子序列和、求解 0-1 背包问题等。

3. 密码破解:例如通过暴力破解的方式来遍历所有可能的密码组合,寻找正确的密码。

六、总结枚举问题在数学中具有重要的地位,它涉及到多个领域的知识和技巧。

通过本文对枚举问题的定义、性质、应用以及解题方法的总结和讲解,希望读者能够对枚举问题有更深入的理解,并且在解答相关问题时能够更加得心应手。

韩顺平java全部内容笔记

韩顺平java全部内容笔记

韩顺平java全部内容笔记韩顺平是一位伟大的计算机科学家,他的Java全部内容笔记,是学习Java的非常好的资料。

该笔记共有近1000页,内容全面详细,涵盖了Java的各个方面,以下是简单介绍:第一部分:Java基础1. Java入门:简介、JDK、Java开发环境的搭建、Hello World程序等。

2. 变量与常量:Java的数据类型、变量的定义与使用、常量的定义与使用等。

3. 运算符:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符等。

4. 控制流程:if语句、switch语句、for循环、while循环、do-while循环等。

5. 数组:一维数组、二维数组、数组排序、数组查找等。

6. 方法:方法的定义与使用、传递参数、返回值等。

7. 面向对象:面向对象的基本概念、类的定义与使用、封装、继承、多态等。

8. 类与对象:类与对象的关系、构造方法、对象成员变量、对象的引用等。

9. 抽象类与接口:抽象类的定义与使用、抽象类与普通类的区别、接口的定义与使用、接口的实现等。

10. 异常处理:异常的概念、异常的分类、异常处理的机制、自定义异常等。

11. 泛型:泛型的定义与使用、泛型类、泛型方法、泛型限定等。

12. 多线程:线程的概念、线程的创建与启动、线程的生命周期、线程的同步、线程通信等。

13. 反射:反射的概念、反射的使用、反射的用途、动态代理等。

14. 注解:注解的概念、注解的使用、自定义注解等。

15. 枚举:枚举的概念、枚举的使用、枚举的用途等。

16. IO流:IO流的基本概念、字节流、字符流、文件读写、序列化等。

17. 网络编程:网络编程的基本概念、Socket编程、服务器与客户端、TCP/UDP等。

18. 数据库编程:数据库的基本概念、JDBC编程、SQL语句、事务等。

19. 集合框架:集合框架的基本概念、ArrayList、LinkedList、HashSet、HashMap 等。

20. JavaWeb编程:Servlet编程、JSP编程、Struts框架、Spring框架、Hibernate 框架等。

全国信息学奥赛高中组入门基础讲解第六章数组(教学设计+源代码)

全国信息学奥赛高中组入门基础讲解第六章数组(教学设计+源代码)
其次,在课堂提问环节,我发现部分学生对于数组的相关概念理解不够深入,难以运用数组解决实际问题。针对这一点,我计划在未来的教学中,通过更多实际案例的分析,帮助学生将数组知识与实际应用相结合,提高他们的问题解决能力。
此外,在教学过程中,我注重了师生互动,鼓励学生积极参与讨论和提问。但反思后发现,课堂上的互动更多地集中在学生回答问题环节,而在学生自主学习和探究环节,互动相对较少。为了提高学生的自主学习能力,我计划在未来的教学中,增加小组合作环节,引导学生相互讨论、交流,培养他们的团队合作精神。
7. 作业布置(2分钟)
教师布置与数组相关的编程作业,要求学生在课后完成。作业难度要适中,旨在检验学生对课堂知识的掌握程度。
整个教学过程设计注重师生互动,充分调动学生的积极性、主动性和创造性。教学环节紧凑,突出重难点,注重实际应用,使学生在轻松愉快的氛围中掌握数组知识。
拓展与延伸
1. 提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
```
这些题型涵盖了数组的基本概念、声明与初始化、访问与引用、遍历、操作和排序等方面的知识点,能够帮助学生巩固和加深对数组的理解和掌握。通过解决这些实际问题,学生能够更好地将数组知识应用于编程实践。
2. 学生的学习兴趣、能力和学习风格:针对数组这一章节,学生可能对编程实践和问题解决具有较强的兴趣。在学习能力方面,学生应该具备一定的编程实践能力和逻辑思维能力。在学习风格上,学生可能更倾向于通过实践和案例分析来学习,因此需要提供丰富的编程实例和实际问题。

java 枚举高级用法

java 枚举高级用法

java 枚举高级用法Java 枚举(Enum)是一种特殊的类,用于表示固定数量的常量。

枚举在 Java 5 之后引入,提供了更安全、更高效的方式来表示一组固定的常量值。

这里有一些关于 Java 枚举的高级用法:1、枚举常量命名:Java 枚举常量的命名一般使用大写字母,多个单词之间使用下划线分隔。

例如:MONTH_OF_YEAR。

2、枚举常量值:每个枚举类型都有一个默认的枚举常量,你可以在枚举类型中定义更多的常量。

例如:1.java复制代码public enum Day {SUNDAY, MONDAY, TUESDAY,WEDNESDAY,THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY}1.3、枚举常量之间的比较:可以直接使用== 来比较两个枚举常量。

例如:java复制代码if (day1 ==day2) {// do something}4、枚举常量的迭代:可以使用for-each 循环来迭代枚举常量。

例如:java复制代码for(Day day : Day.values()){System.out.println(day);}1.5、枚举常量的构造函数:你可以为枚举类型定义构造函数,就像普通类一样。

例如:java复制代码public enum Day {SUNDAY("Sunday"), MONDAY("Monday"),TUESDAY("Tuesday"), WEDNESDAY("Wednesday"),THURSDAY("Thursday"), FRIDAY("Friday"),SATURDAY("Saturday");private final String dayName;Day(String dayName) {this.dayName = dayName;}}6、枚举常量的方法和字段:你可以在枚举类型中定义方法和字段。

枚举类型的用法

枚举类型的用法

枚举类型的⽤法枚举类型的定义枚举类型(enumeration)是C++中的⼀种派⽣数据类型,它是由⽤户定义的若⼲枚举常量的集合。

应⽤举例:enum color_set1 {RED, BLUE, WHITE, BLACK}; //定义枚举类型color_set1enum week {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat}; //定义枚举类型week枚举变量的使⽤定义枚举类型的主要⽬的是:增加程序的可读性。

枚举类型最常见也最有意义的⽤处之⼀就是⽤来描述状态量,这点将在第9章输⼊输出流类看到。

定义格式:定义枚举类型之后,就可以定义该枚举类型的变量,如:color_set1 color1, color2;亦可类型与变量同时定义(甚⾄类型名可省),格式如下:enum {Sun,Mon,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat} weekday1, weekday2;应⽤举例【例2.24】⼝袋中有红、黄、蓝、⽩、⿊五种颜⾊的球若⼲个,每次从⼝袋中取三个不同颜⾊的球,统计并输出所有的取法。

(查看动画演⽰:)#include<iostream>#include<iomanip>using namespace std;int main(){enum color_set {red,yellow,blue,white,black};color_set color;int i,j,k,counter=0,loop;for(i=red;i<=black;i++)for(j=red;j<=black;j++)if(i!=j){ //前两个球颜⾊不同for(k=red;k<=black;k++)if(k!=i&&k!=j){ //第三个球不同于前两个,满⾜要求 counter++;if((counter)%22==0){ //每屏显⽰22⾏cout<<"请按回车键继续";cin.get();}cout<<setw(15)<<counter;/*下⾯输出每种取法,⼀⾏为⼀种取法的三个颜⾊*/ for(loop=1;loop<=3;loop++){switch(loop){case 1: color=(color_set) i; break; //第⼀个是i case 2: color=(color_set) j; break; //第⼆个是j case 3: color=(color_set) k; break; //第三个是k }switch(color){case red: cout<<setw(15)<<"red"; break;case yellow:cout<<setw(15)<<"yellow";break; case blue: cout<<setw(15)<<"blue"; break;case white: cout<<setw(15)<<"white"; break; case black: cout<<setw(15)<<"black"; break;}}cout<<endl; //输出⼀种取法后换⾏}}cout<<"共有:"<<counter<<"种取法"<<endl;return 0;}。

注解数组参数

注解数组参数

注解数组参数在Java中,我们可以使用注解来给方法或者类添加额外的元数据。

注解可以用于编译时的静态检查,也可以在运行时反射来获取注解的信息。

在某些情况下,我们可能需要在注解中传递数组参数,以便更灵活地使用注解。

要在注解中使用数组参数,我们需要在定义注解时使用`@interface`关键字,并声明一个参数类型为数组的元素。

例如,我们可以创建一个名为`Roles`的注解,用于标记方法或类所具有的角色:```javapublic@interface Roles{String[]value();}```在上面的例子中,我们定义了一个名为`value`的数组参数,类型为`String`。

在使用该注解时,我们可以传递一个或多个角色名称:```java@Roles({"admin","user"})public void performTask(){//执行任务}```上面的代码示例中,我们使用`@Roles`注解标记了一个名为`performTask`的方法,并传递了两个角色名称:`admin`和`user`。

这样,我们就可以在运行时使用反射来获取该方法上的注解,并根据注解的值来进行相应的处理。

需要注意的是,注解的参数类型可以是任意合法的Java类型,包括基本类型、字符串、枚举、注解以及它们的数组。

当我们在使用注解时,可以根据需要传递不同类型的参数值。

总之,通过使用注解数组参数,我们可以为方法或类添加更多的元数据,并在运行时灵活地使用这些注解。

这为我们编写更加灵活和可扩展的代码提供了可能性,同时也使得代码更加易读和易于理解。

综上所述,注解数组参数是Java中的一种特性,它允许我们在注解中传递数组参数,为方法或类添加额外的元数据,从而使得代码更加灵活和可扩展。

当然,在使用注解时,我们也需要注意不要滥用或者误用注解,保持代码的简洁和易读性。

注解中使用枚举

注解中使用枚举

注解中使用枚举注解是在Java语言中非常常见的一种特殊语法结构,它允许我们在程序中为代码元素添加元数据,以便进一步描述其含义和用途。

在注解中使用枚举是一种非常常见的做法,它可以在注解中定义一些可选项,使得我们在使用注解时可以选择其中一项作为参数值。

在Java中,定义一个枚举类型非常简单,只需要使用enum关键字即可。

例如,我们可以定义如下一个枚举类型:```public enum Gender {MALE, FEMALE, UNKNOWN;}```在注解中使用枚举也非常简单,只需要在注解类中定义一个枚举类型的属性即可。

例如,我们可以定义如下一个注解:```public @interface Person {String name() default '';int age() default 0;Gender gender() default Gender.UNKNOWN;}```在上面的例子中,我们定义了一个注解类Person,它包含三个属性:name、age和gender。

其中,gender属性的类型是枚举类型Gender,它的默认值是Gender.UNKNOWN。

这样,在使用Person注解时,我们可以选择其中一个枚举类型作为gender属性的值。

例如,我们可以使用Person注解来描述一个人的信息,如下所示:```@Person(name='Tom', age=20, gender=Gender.MALE)public class PersonInfo {// ...}```在上面的例子中,我们使用Person注解来描述一个名为Tom、年龄为20岁、性别为男的人的信息。

其中,gender属性的值为Gender.MALE,这是因为Tom是个男性。

Java枚举类和自定义枚举类和enum声明及实现接口的操作

Java枚举类和自定义枚举类和enum声明及实现接口的操作

Java枚举类和⾃定义枚举类和enum声明及实现接⼝的操作1.枚举类注:JDK1.5之前需要⾃定义枚举类JDK 1.5 新增的 enum 关键字⽤于定义枚举类若枚举只有⼀个成员, 则可以作为⼀种单例模式的实现⽅式1.枚举类的属性1、枚举类对象的属性不应允许被改动, 所以应该使⽤ private final 修饰2、枚举类的使⽤ private final 修饰的属性应该在构造器中为其赋值3、若枚举类显式的定义了带参数的构造器, 则在列出枚举值时也必须对应的传⼊参数2.⾃定义枚举类如何⾃定义枚举类的⽅法写在注释⾥//⾃定义枚举类class Season {//1.提供类的属性,声明为private finalprivate final String seasonName;private final String seasonDesc;//2.声明为final的属性,在构造器中初始化private Season(String seasonName,String seasonDesc) {this.seasonName = seasonName;this.seasonDesc = seasonDesc;}//3.通过公共的⽅法来调⽤属性public final String getSeasonName() {return seasonName;}public final String getSeasonDesc() {return seasonDesc;}//4.创建枚举类的对象:将类的对象声明为public static finalpublic static final Season SPRING = new Season("春天", "春暖花开");public static final Season SUMMER = new Season("夏天", "夏⽇炎炎");public static final Season FALL = new Season("秋天", "硕果累累");public static final Season WINTER = new Season("冬天", "⽩雪皑皑");@Overridepublic String toString() {return "Season [seasonName=" + seasonName + ", seasonDesc=" + seasonDesc + "]";}public void show() {System.out.println("这个⼀个季节");}}Testpublic static void main(String[] args) {Season spring = Season.SPRING;System.out.println(spring);spring.show();System.out.println(spring.getSeasonName() +" "+spring.getSeasonDesc());}}3.Enum枚举类1、必须在枚举类的第⼀⾏声明枚举类对象。

java 枚举类的方法顺序

java 枚举类的方法顺序

java 枚举类的方法顺序枚举类是Java中一种特殊的类,它用于定义一组常量。

枚举类的定义方式简单明了,可以在代码中直接使用,提高了代码的可读性和可维护性。

本文将介绍枚举类的方法顺序,包括定义枚举常量、获取枚举常量、比较枚举常量和获取枚举常量的个数等。

一、定义枚举常量在枚举类中,首先需要定义一组常量。

每个常量都是枚举类的一个实例对象,常用的定义方式是通过关键字enum来定义枚举类,并在其中列出常量的名称。

例如:enum Season {SPRING, SUMMER, AUTUMN, WINTER}在上述代码中,定义了一个Season枚举类,其中包含了四个常量:SPRING、SUMMER、AUTUMN、WINTER。

这些常量可以直接在代码中使用。

二、获取枚举常量通过枚举类的名称和常量的名称,可以获取到对应的枚举常量。

例如,通过Season.SPRING可以获取到SPRING常量的实例对象。

在Java中,通过枚举类的名称和常量的名称来获取对应的枚举常量,这种方式可以确保获取到的枚举常量是唯一的。

三、比较枚举常量在Java中,可以使用==运算符来比较两个枚举常量是否相等。

例如,通过Season.SPRING == Season.SPRING可以判断SPRING 常量是否等于自身。

需要注意的是,枚举常量的比较是基于其在枚举类中的位置,而不是其值的比较。

因此,对于不同的枚举常量,即使它们的值相同,也不能认为它们是相等的。

四、获取枚举常量的个数可以使用values()方法来获取枚举类中定义的所有常量。

该方法返回一个包含枚举常量的数组,可以使用数组的length属性来获取枚举常量的个数。

例如,在上述的Season枚举类中,可以通过Season.values().length来获取到枚举常量的个数。

五、使用枚举常量枚举常量可以直接在代码中使用,可以用于switch语句、if语句等。

在使用枚举常量时,可以通过枚举类的名称和常量的名称来获取对应的枚举常量。

枚举类型enum用法java

枚举类型enum用法java

枚举类型enum用法java 在Java中,枚举类型(enum)用于定义一组命名常量。

枚举常量通常表示一些相关的值,例如颜色、星期几、月份等等。

使用枚举类型可以使代码更加清晰和易于理解,因为它们提供了一种可读性更强的方式来表示这些常量。

以下是一个简单的Java枚举类型示例:javaCopy codeenum DayOfWeek { MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY }在这个示例中,我们定义了一个名为DayOfWeek的枚举类型,它包含了七个枚举常量,分别表示一周中的每一天。

我们可以使用这些常量来声明枚举类型的变量,例如:javaCopy codeDayOfWeek today = DayOfWeek.MONDAY;在这个示例中,我们声明了一个名为today的变量,类型为DayOfWeek。

我们将这个变量初始化为MONDAY常量,这样它就代表了星期一这一天。

枚举类型也可以包含字段和方法。

例如:javaCopy codeenum DayOfWeek { MONDAY("Mon"), TUESDAY("Tue"), WEDNESDAY("Wed"), THURSDAY("Thu"), FRIDAY("Fri"), SATURDAY("Sat"), SUNDAY("Sun"); private final String abbreviation; DayOfWeek(String abbreviation)1/ 2{ this.abbreviation = abbreviation; } public String getAbbreviation() { return abbreviation; } }在这个示例中,我们为每个枚举常量添加了一个缩写字段,并定义了一个getAbbreviation方法,以便在需要时获取该字段的值。

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1.一维数组的定义 一维数组的定义格式有如下两种: 方式1:<类型><数组名>[]; 方式2:<类型>[] <数组名>; 其中:<类型>可以是Java中任意的数据类型,<数组名>为用户自定义的 一个合法的变量名,[]指明该变量是一个数组类型变量。Java在定义数组时并 不为数组元素分配内存,仅为<数组名>分配一个引用变量的空间。例如下面 的语句: int a[]; String [] person; int b[100]; // 错误,声明数组时不能指定其长度 2.创建一维数组对象 和创建其他Java对象一样,同样使用new关键字创建一维数组对象,格式 为: 数组名 = new 元素类型 [元素个数]; 例如下面的语句: int [] Array = new int[100]; // 创建一个int型数组,存放100个int类 型的数据
6.2 多维数组
右击“NumSort.java”,选择“Run As”“Run Configurations”,如图 6.6所示,选择Main标签页,在“Project”栏中选择“MyProject_06”,在“Main class”栏中选择“NumSort”, 选择“Arguments”标签页,在“Program argumentds”栏中输入“12 5 78 45 17 6 8 13 32 14”,然后单击“Run”按钮,运 行程序。
Java实用教程(第3版)
6.2 多维数组
(3) 若最终元素是引用类型,则还需对每一个最终元素进行对象的空间分 配。例如下面的语句:
Point[][] p; p = new Point[3][]; p[0] = new Point[2]; // 定义一个二维数组的引用变量 // 先作为一维数组,进行最高维空间的分配 // 每一个元素又是一个一维数组,再进行一维数组空间
Java实用教程(第3版)
6.1 一维数组
Java虚拟机首先在堆区中为数组分配内存空间,如图6.1所示,创建了一 个包含100个元素的int型数组,数组成员都是int类型,占4个字节,因此整个 数组对象在堆区中占用400个字节。之后,就要给每个数组成员赋予其数据类 型的默认值,int型的默认值是0。
堆内存 内存 0 0 ... 0 Array 0
图6.1 一维数组的内存布局
Java实用教程(第3版)
6.1 一维数组
3. 一维数组初始化 定义数组的同时也可对数组元素进行显式初始化,有动态初始化和静态 初始化。静态初始化指的是在定义数组的同时就为数组元素分配空间并赋值, 它的格式如下: <类型>[] <数组名> = {<表达式1>,<表达式2>,…}; 或者 <类型> <数组名>[ ] = {<表达式1>,<表达式2>,…}; Java编译程序会自动根据<表达式>个数算出整个数组的长度,并分配相 应的空间,例如下面的语句: int[ ] Array = {1,2,3,4};
Java实用教程(第3版)
6.2 多维数组
和一维数组一样,若没有对二维数组成员进行显式初始化,则会进行隐 式初始化,会根据创建的数组类型初始化对象,内存布局如图6.4所示。
0 0 0 0 0 0
内存
堆内存
a[0][0] a[0][1] a[0][2] a[1][0] a[1][1] a[1][2]
Java实用教程(第3版)
6.1 一维数组
数组成员是引用类型的也可静态初始化,如图6.2所示。 Point[ ] pa = {new Point(1,4),new Point(3,9),new Point(15,18)}; class Point { int x,y; Point(int a,int b){ x = a; y = b; } }
内存
堆内存
1 4 3 9 15 18
Point
Point Point
Pa
图6.2 引用类型数组的内存布局
Java实用教程(第3版)
6.1 一维数组
动态初始化指的是数组定义与为数组分配空间和赋值的操作分开进行, 例如下面的语句: int a[ ] = new int[3]; a[0] = 1; a[1] = 5; a[2] = 9; 同样,数组成员是引用类型的也可动态初始化,例如下面的语句: Point[ ] pa = new Point[3 ]; pa[0]= new Point(1,4); pa[1]= new Point(3,9); pa[2]= new Point(15,18); // 或采用匿名数组写法 // Point[] pa = {new Point(1,4),new Point(3,9),new Point(15,18)}; class Point { int x,y; Point(int a,int b){ x = a; y = b; } }
pt[1] pt[2] pt pt[1][1]
7 8 9 10 11 12
Point(7,8)
pt[2][0] pt[2][1]
Point(9,10) Point(11,12)
图6.5 二维数组引用类型的内存布局 Java实用教程(第3版)
6.2 多维数组
二维数组的动态初始化有两种方式: 方式1: <类型>[ ][ ]<数组名> = new <类型>[<第一维大小>][<第二维大小>]; 例如:int[][] arr = new int[3][5]; 方式2:从高维向低维依次进行空间分配,此时分配的数组空间可以是 任意的形状。 (1) 由于二维数组首先是一个一维数组,故先对该一维数组进行空间分 配,也就是说,先对最高维进行空间分配。 <类型>[ ][ ]<数组名> = new <类型>[<元素个数>][]; 例如:int [][] c = new int[3][]; (2) 每一个元素又是一个一维数组,故对每一个元素再用new语句进行 空间分配,格式与一维数组相同。例如下面的语句: c[0] = new int[4]; c[1] = new int[3]; c[2] = new int[5];
第6章 数组、枚举及注解
6.1 一维数组 6.2 多维数组 6.3 访问数组 6.4 数组实用类Arrays 6.5 枚举 6.6 enum的构造方法
6.7 使用EnumMap 6.8 注解 6.9 内置注解 6.10 元注解 6.11 综合实例
Java实用教程(第3版)
6.1 一维数组
Java实用教程(第3版)
6.1 一维数组
【例6.1】 输入一组非0整数到一维数组中,设计一个Java程序,求出这一 组数的平均值,并分别统计出这一组数中正数和负数的个数。 TestAverage.java
package org.arrays; public class TestAverage { public static void main(String[] args){ int i = args.length; // 获取命令行参数的长度 int[] arr = new int[10]; int num =0; int k =0; int p =0; for(int j =0;j<i;j++){ arr[j]= Integer.parseInt(args[j]); if (arr[j]< 0){ k++; // 负数的个数加一 } else p++; // 正数的个数加一 num = num + arr[j]; // 计算累加和 } System.out.println("正数的个数"+p); System.out.println("负数的个数"+k); System.out.println("平均值是"+num/i); // 计算平均值 Java实用教程(第3版) } }
分配
p[1] = new Point[1]; p[2] = new Point[2]; p[0][0] = new Point(1,1); p[0][1] = new Point(2,2); // 最后对每一个元素进行Point对象空间的分配 p[1][0] = new Point(3,3); p[2][0] = new Point(4,4); p[2][1] = new Point(5,5); class Point { int x, y; Point(int a, int b) { x = a; y = b; } } 【例6.2】 设计一个Java程序,从低到高将从命令行中读取的一组数字进行升序排 Java实用教程(第3版) 列。
a
图6.4 二维数组的内存布局
Java实用教程(第3版和一维数组一样,定义二维数组的同时也可对数组成员进行显式初始化, 有动态初始化和静态初始化。 在下面的语句中,定义String类型数组alphabet的同时初始化数组成员, 即静态初始化。 String[][] alphabet = {{"a","b","c"},{"d","e","f"},{"g","h","i"},{"j","k","l"}}; 注意:无论是初始化一维数组还是二维数组,都不能指定其长度。例如 下面的语句: String[4][3] alphabet = {{"a","b","c"},{"d","e","f"},{"g","h","i"},{"j","k","l"}}; // 错误 二维数组的第二维的长度可以各不相同,例如下面的语句: String[][] alphabet = {{"a","b","c","d",},{"e","f"},{"g","h"},{"i","j","k"}};
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