第七章多媒体技术(1)

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系统主要由传感器、控制部件、驱动程序组成。
当用手指或其它设备触摸 显示器前面的触摸屏时,所摸 到的位置以坐标形式被触摸屏 控制器检测到,并通过接口送 到 CPU, 从 而 确 定 用 户 所 输 入的信息。
触摸检测装置 电缆
触摸屏控制卡 驱动程序
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7.2 多媒体计算机系统
② 视频卡:插在主机板的扩展槽内,可以对视频信号 进行数字化转换、编辑和处理,以及保存数字化文件。
≈606(M)
第七章多媒体技术(1)
5. 传输信息的媒体。 (如光纤、电缆等)
3. 输 入 和 输 出 信 息 的 媒 体(如键盘、鼠标、显示 器、打印机等)
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7.1 多媒体计算机技术概述
多媒体:通常所指的多媒体就是文字、声音、 图像、图形、动画、视频等各种媒体在计算机统一 管理下的有机结合。
多媒体计算机技术:计算机综合处理多种媒体 信息(文本、图形、图像、音频、视频和动画),使 多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统且具有交 互性。
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7.2 多媒体计算机系统
(2) 扩展设备: 具有代表性的扩展设备有:触摸屏、视频卡、扫描仪、数 码相机、数字摄像机、各种彩色打印机、彩色投影仪等。
数码照相机 彩色扫描仪
数码摄像机
触摸屏
彩色打印机
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7.2 多媒体计算机系统
① 触摸屏:属于输入设备,可通过手指直接触 及屏幕上的菜单、光标、接钮等。
第七章多媒体技术(1)Leabharlann Baidu
7.3 音频信息的获取和处理
(2) 量化 — 幅度上的离散
量化的过程是将采样后的信号 按整个声波的幅度划分成有限个区 段(量化间距) ,然后把落入某个间 距内的值归为一类,并赋予相同的 量化值。
失真在采样过程中是不可避免的,从下面两幅图我们可 以直观地看出,当采用更高的采样频率、量化精度,就可以 减少失真。但由此得到的数字音频信号数据量也就越大。
7.2 多媒体计算机系统
声卡与外部设备的连接示意图
外部音频设备
1、线路输入 麦克风
2、麦克风输入
3、扬声器输出 4、MIDI/操纵杆端口
音箱
MIDI声音装置
声卡中的关键部件
操纵杆
(1) 数字信号处理器DSP:声卡的核心部件,用于管理 声音的输入输出以及音频信号的模/数转换和数/模转换。
(2) 混音器:可以将几个不同声源进行混合录音。 (3) 音乐合成器:主要用于MIDI音乐文件的播放。
通常使用的视频采集卡可接收模拟视频源的信号(如录像 机、电视机、LD影碟机等),并对该类信号进行数字化处理, 然后再压缩编码成数字视频信号。
此外,还有一种比较流行的视频采集卡,我们称之为 IEEE1394数字视频采集卡。它主要的作用是将数码摄像机中 存放在数码摄像带上的视频数据传送到电脑硬盘中,和模拟 采集不同的是它在传送数据的过程中没有任何质量损失。
Commodore Amiga系统
Apple计算机(1984)
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7.1 多媒体计算机技术概述
7.1.3 多媒体技术的特点和关键技术
多媒体特点是: (1) 多样性:多媒体不只处理一种媒体,而是综合处理多 种媒体,包括图文声像信息。 (2) 集成性:多媒体不是多种媒体简单的收集,而是被有 机地集成为系统。 (3) 交互性:多种媒体系统可以实现人机互动,用户可以 根据需要来使用系统。
关键技术,包括:
① 音频视频信号的获取技术 ② 多媒体数据的压缩编码和解码技术 ③ 音频视频数据的实时处理和特技 ④ 音频视频数据的输出技术
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多媒体信息的主要元素
1.文本:包含字母、数字、汉字等基本元素。 2.图形:又称矢量图。
多媒体 多媒体 多媒体
如何从事多媒体教学
1234 ABCD ☆※# №§→◇!?;φβ
视频卡
数字视频采集卡
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7.2 多媒体计算机系统
③ 扫描仪:是一种图形输入设备。配合适当的应用软件 后,扫描仪还可以进行中、英文智能识别。
扫描仪工作原理:把原件面朝下放在扫描仪的玻璃台上, 扫描仪内发出光照射原件,反射光线经光学镜面导向后,照 射到CCD的光敏器件上。CCD将不同颜色光的强度转换成等 价的电信号,再送到模数转换器中转换成代表每个像素色调 或颜色的数字值。步进电机驱动扫描头沿平台作微增量运动, 每移动一步,即获得一行像素值。扫描样张
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7.2 多媒体计算机系统
7.2.2 多媒体计算机软件系统
1.多媒体设备驱动程序,用于在启动操作系统时把设备的 状态、型号、工作模式等信息提供给操作系统,并驻留在内存 中供系统调用。
2.多媒体产品制作软件,主要包括图像、视频、音频的编 辑制作。
3.多媒体平台软件,用于多媒体素材的组合。 4.工具软件,用于加工和处理数据,如压缩、加密等。 5.应用软件包括,Windows系统提供的多媒体软件、动画 播放软件、声音播放软件、光盘刻录软件等。
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7.1 多媒体计算机技术概述
7.1.2 多媒体技术的发展历史 1984年,Apple公司推出Machintosh图形操作系统。 1985年,世界上第一台多媒体计算机问世。 1986年,推出光盘系统。 1990年,多媒体个人计算机协会制定MPC1标准。 1995年,Windows95操作系统问世。
● midi音频 ● wav音频 ● mp3压缩音频
END
音频 + 视频
数字音频信号、压缩音频信号 用电视摄像设备捕捉的实物场景
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7.1 多媒体计算机技术概述
7.1.4 多媒体技术的发展和应用
(((生特电(远物技影形程、合特象诊人成技教断类、人学、智大变影工、远能型形商视智模程模演效娱业能拟手拟示果乐模广展术医))拟业告示教)疗)育
识别反射 光线
导轨
光源 光电转换器
数字信号 输出
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7.2 多媒体计算机系统
④ 数码照相机
数码相机采用CCD作为记录图像的介 质 , CCD 实 际 上 是 一 块 布 满 光 敏 元 件 的 感 光板, 它通过光照的不同引起的电荷分布 的不同来记录被摄入的物体。
4.保存压缩数字图像
根据国际电信联盟的定义,媒体可分为5种:
感觉媒体
表示媒体
显示媒体
存储媒体
传输媒体
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7.1 多媒体计算机技术概述
2.为传送和表达感觉媒体而人为研 究出来的媒体 (如ASCII、汉字、 图像、声音、视频编码等)
4.存储表示媒体 的介质 (软盘、 硬盘、光盘等)
1.人类通过感观直接 感知的信息 (文字、 声音、图像等)
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7.2 多媒体计算机系统
声卡的作用主要有: ① A/D(模/数)转换——将作为模拟量的自然声音转化成数 字化的声音,然后以文件形式保存在计算机中。 ② D/A(数/模)转换——把数字化的声音转换成模拟量的自 然声音并输出到声音还原设备(例如耳机、有源音箱、音箱放 大器等)中。 ③ 输入、输出功能——利用声卡的输入/输出端口可以将 模拟信号引入声卡并转换成数字信号;也可以将数字信号转换 成模拟信号送到输出端口驱动音响设备发出声音。
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7.1 多媒体计算机技术概述
7.1.5 未来多媒体技术的发展
(1) 多媒体技术智能化 把人工智能领域某些研究课题与多媒体计算机技术结合。 (2) 多媒体信息实时处理和压缩编码算法芯片化 把多媒体信息实时处理和压缩编码算法直接放置到CPU芯 片中,从而大大改善多媒体计算机的性能指标。 (3) 虚拟现实技术 是指运用多种技术综合形成一种模拟现实环境的人造环境, 用户在该环境中通过五官和大脑的亲自体验并参与到该虚拟环 境中,可以与之交互。让用户感觉到如同置身于真实世界一样, 它是多媒体技术的最高境界。
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7.3 音频信息的获取和处理
7.3.1 数字音频基本概念
声音是一种机械振动。模拟音频技术把这种机械振动 转换成电信号,并以模拟电压的幅度表示声音强弱。
次声波
<20Hz
人耳可听范围
20~20,000Hz
超声波
>20,000Hz
模拟音频信号:声音波形在时间和幅度上都是连续
的,一般用不同的电压表示。由于模拟音频信号是连续的, 所以不能由计算机直接处理。
7.3 音频信息的获取和处理
(1) 采样 —— 时间上的离散
其过程是每隔一个时间间隔在模 拟声音的波形上取一个幅度值,把时 间上的连续信号变成时间上的离散信 号。采样频率是指计算机每秒钟采集 多少个声音样本。
奈奎斯特(Nyquist)采样定理: 采样频率≥声音信号最高频率 × 2 采样频率越高,单位时间所得到的振幅值就会越多,因 而对于原声音曲线的模拟也就越精确。 主流声卡的采样频率一般可分为22.05KHz、44.1KHz、 48KHz三个等级,22.05只能达到FM广播的声质,44.1KHz 则是理论上的CD音质界限,48KHz则更加精确一些。
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7.3 音频信息的获取和处理
(3) 编码 由于经采样和量化后的音频信号数据量很大,所 以一般要先对数字化的音频信息进行压缩和编码后再 在计算机内传输和存储。在播放这些声音时,还需要 经解码器将二进制编码恢复成原来的模拟声音信号播 放。
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7.3 音频信息的获取和处理
7.6 音频卡的基本原理
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7.2 多媒体计算机系统
声卡的主要接口:
①总线(Bus) ② 线路输入(Line in) ③话筒输入(Mic in) ④线路输出(Line out) ⑤扬声器输出(Speaker Out) ⑥游戏棒/MIDI(Joystick/MIDI)
第七章多媒体技术(1)
第七章多媒体技术(1)
2020/12/5
第七章多媒体技术(1)
7.1 多媒体计算机技术概述
7.1.1 多媒体计算机的概念
从一般意义上讲,在计算机或通讯领域,媒体
是指信息的载体或者信息的存储实体,信息载体包
括数字、文字、声音、图形、图像、视频,信息的 存储实体包括磁盘、磁带、光盘、U盘等。而就多 媒体计算机而言,媒体则是指信息载体。
1.光信号转换成电信号 2.电信号再转换成数字信号
3.编码、压缩等处理
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7.2 多媒体计算机系统
几个技术指标(简介) 1、 CCD和像素 CCD上的感光元件越多则像素就越多,像素越多
则图像越清晰。
2、存储卡 数码相机摄入的像片直接存储在相机存储卡中。
3、对焦和变焦 对焦,是指将透过镜头折射后的影像准确投射到 CCD感光板上,形成清晰的影像。
数字音频信号:是把表示声音强弱的模拟电压用数
字表示。
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7.3 音频信息的获取和处理
7.3.2 音频信息的数字化 数字音频信号是由模拟声音经采样、量化和
编码得来的。其信号在时间和幅度上都用离散的 数字序列表示。
100101100011101
模拟信号的数字化过程
第七章多媒体技术(1)
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7.2 多媒体计算机系统
7.2.1 多媒体计算机硬件系统
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7.2 多媒体计算机系统
(1) 基本硬件设备: ① 光盘存储器 光盘存储器由光盘和光盘驱动器构成。 ② 音频卡 又名“声卡”,主要用于处理声音,是多媒体计 算机的基本配置。目前许多计算机的主板上都集成了 声卡的功能,声卡不再以单独形式存在。
7.3.3 数字音频文件格式 (1) WAV文件格式:来源于对声音模拟波形采样,量
化、编码。这种文件最大的缺点是占用存储空间大。适用领 域:音频原始素材保存。该格式是通用音频格式。
未压缩的波形音频文件WAV和CD音频光盘的存储容量 计算如下:
存储量=采样频率×采样量化位数×声道数×时间/8 举例:采样频率为44.1KHz,采样数据量化位数(或称采 样精度)为16位、双声道,一张60分钟的CD唱片所占存储容 量为: (44.1×1000×16×2×3600)/8=635040000(B)
各类文字和符号
通过计算而描述的矢量图形
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多媒体信息的主要元素
3.图像:又称位图或像素图。 4. 动画:采用编程或动画软件创作的连续画面。
单画面矢量动画 多画面帧动画
用像素点描述的自然影像 编程或动画制作软件生成的画面
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多媒体信息的主要元素
5. 音频:指人耳能听到的连续变化的音波。 6. 视频:动态的影视图像。
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