摸 索 中 前 行

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形容没有经验摸索前进的成语

形容没有经验摸索前进的成语

形容“没经验就独自去摸索做事情”的成语如下;1【摸着石头过河mōzhe shítóu guòhé】 2【擿埴索途tīzhísuǒtú】3【擿植索涂tīzhísuǒtú】4【擿埴冥行tīzhímíng háng】5【擿埴索涂tīzhísuǒtú】 6【一探究竟yītàn jiūj ìng】7【探赜索隐tàn zésuǒyǐn】 8【探囊取物tàn náng q ǔwù】9【投石问路tóu shíwèn lù】 10【求同存异qiútóng c ún yì】1【摸着石头过河mōzhe shítóu guòhé】比喻办事谨慎,边干边摸索经验。

2【擿埴索途tīzhísuǒtú】指盲人以杖点地摸索道路。

常喻暗中求索。

同“擿埴索涂”。

3【擿植索涂tīzhísuǒtú】谓盲人以杖点地摸索道路。

常喻暗中求索。

同“擿埴索涂”。

4【擿埴冥行tīzhímíng háng】擿埴:敲地。

指盲人用杖点地探求道路。

比喻暗中摸索,事不易成。

5【擿埴索涂tīzhísuǒtú】擿埴:敲地;索:探求;涂:道路。

指盲人用杖点地探求道路。

比喻暗中摸索,事不易成。

6【一探究竟yītàn jiūjìng】想办法查看一下到底是怎么回事。

7【探赜索隐tàn zésuǒyǐn】探究深奥的道理,搜索隐秘的事情。

8【探囊取物tàn náng qǔwù】伸手到口袋里拿东西,比喻能够轻而易举地办成某件事情。

麻将技巧之杭州麻将

麻将技巧之杭州麻将

麻将技巧之杭州麻将杭州麻将牌型简单,讲究爆头、财飘、杠开等规则,通俗简单,轻松而又休闲,只保留几种牌型,以快速和牌最其最大特色。

共一百三十六张:筒、索、万、东、南、西、北风、中、发、白。

基本打法打法:可碰,可杠,可吃。

记分:只许自摸不许放冲(三连庄后可以,但也只能庄家跟闲家可以,闲家跟闲家之间不可以),碰:三张一样的牌吃:如有23,可以吃1跟4;如有24,可以吃3杠:明杠:分为‘先对下来,再杠’和‘一次杠’两种;暗杠:自己抓到四张相同的牌杠下来,杠牌摸最后的牌,只能拿下面的牌,上面的则不能用骰子:扔一把骰子,开2点的总和关于打牌输赢杭州人总是说:今朝风头不好,输了……,我却反驳说:不是风头不好,是你技巧太差;有的说:搓麻将是七分风头、三分技巧……,我却说:是技巧和风头各占一半;也有人说:常搓无输赢……,我却说:常搓有输赢,技巧好,赢多输少,反之是输多赢少,可谓“贫富差距极大”,真是公说公有理,婆说婆有理!!!本文是针对技巧而言,包括入局者心态等诸因素,故打牌前必读,风头好时,能赢,风头差时小输或打平。

第一:思想宗旨(1)搓麻将是四人入局的集体娱乐活动,也是四人的智斗。

不打无准备之仗,入局如临战场,每圈牌都必须认真且全神贯注,决不能随意马虎,既要思想集中,又要放松心情,排除杂念,静心打牌,稳坐“钓鱼台”,精神先胜人一筹。

走象棋是一步走错,全盘皆输,搓麻将是:一付打错,打落自己的风头,一局皆输。

(2)既然是四人的智斗,故在开局前,要忘记各位的身份和地位,在牌桌上人人平等,也是四人的平等游戏和搏斗。

力求保护自己,击败手方,所以打牌时不能感情用事,心慈手软,反之,赢家要变成输家,输家变成赢家。

(3)一局下来打赢,要戒骄戒躁,保卫胜利果实,继续乘胜前进,争取最后胜利。

一局下来打输,决不能妥协和心烦意乱,怪自己风头不要,不要心急,心越急,牌越差,要静心摸打,争取把损失夺回来,稳执稳打,定能小输、打平或变为赢家。

骆驼祥子好词好句好段摘抄大全【三篇】

骆驼祥子好词好句好段摘抄大全【三篇】

【导语】《骆驼祥⼦》是⽼舍的代表作,以北平⼀个⼈⼒车夫祥⼦的⾏踪为线索,以⼆⼗年代末期的北京市民⽣活为背景,以⼈⼒车夫祥⼦的坎坷、悲惨的⽣活遭遇为主要情节,深刻揭露了旧中国的⿊暗。

以下是®⽆忧考⽹为您整理的骆驼祥⼦好词好句好段,供您参考!【好词】 随机应变、与世⽆争、⾃有专长、省吃俭⽤、⽆中⽣有 ⽴竿见影、兵荒马乱、淡⽽不厌、⼲净利落、引经据典 ⽆话可说、改邪归正、另眼相待、千载难逢、与众不同 ⼀声不响、轻描淡写、任劳任怨、⼩⼼谨慎、⾃讨⽆趣 ⽆法⽆天、南腔北调、礼尚往来、莫名其妙、低声下⽓ 垂头丧⽓、千⾔万语、⼀清⼆⽩、⼀⼑两断、直⾔贾祸【好句】 1.难堪渐渐变为羞恼,他的⽕也上来了;他们瞪他,他也瞪他们。

2.太阳西斜了,河上的⽼柳歪歪着,梢头挂着点⾦光。

河⽔没有多少⽔,可是长着不少的绿藻,像⼀条油腻的长绿的带⼦,窄长,深绿,发出微腥的潮味。

3.三起三落,祥⼦买车的愿望终成泡影,但他⼼中还期待着能与他喜欢的⼩福⼦结合。

然⽽,⼩福⼦⾃杀了,祥⼦⽣活的信念悄然死灭。

他不再想也不再希望,甚⾄连绝望也感觉不到了。

原来那个正直善良的祥⼦已被⽣活的磨盘辗得粉碎。

这些章节有⼒控诉了⿊暗势⼒对善良美好⼈性的扭曲摧残。

4.祥⼦为曹先⽣拉包⽉,眼看就要凑⾜买车的钱,却被孙侦探敲诈⼀空。

祥⼦困惑地喊:"我招惹谁了。

"此节描绘波澜迭起,⼈物⼼理通过细微动作暴露⽆遗,充分表现了不解灾难根源的祥⼦的绝望⼼情。

⼆次买车希望的破灭,促成了祥⼦与虎妞的悲剧婚姻,是祥⼦命运转折的关键之处。

5.她咽了⼝吐沫,把复杂的神⽓与情感似乎镇压下去,拿出点由刘四爷得来的外场劲⼉,半恼半笑,假装不在乎的样⼦打了句哈哈。

6.夏先⽣的⼿很紧,⼀个⼩钱也不肯轻易撒⼿;出来进去,他⽬不旁视,仿佛街上没有⼈,也没有东西。

7.祥⼦的⼿哆嗦得更厉害了,揣起保单,拉起车,⼏乎要哭出来。

拉到个僻静地⽅,细细端详⾃⼰的车,在漆板上试着照照⾃⼰的脸!越看越可爱,就是那不尽合⾃⼰的理想的地⽅也都可以原谅了,因为已经是⾃⼰的车了。

陕西麻将

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六十四番
字一色:顾名思义,本番种是由文字牌的刻子(杠)、将构成的和牌。按照规则不能够算碰碰和。
小四喜:指的是当你打麻将和牌时,你的牌里包含风牌的3个刻子以及将牌。按照规则不算做三风刻。
清幺九:说的是序数牌一、九刻子合成的胡牌。按照规则不算同刻。
八十八番
绿一色:此番种是由23468条及发字之中的任一牌组成的将的和牌。按规则不可以算混一色。假如没“发”字所合成的和牌,按照规则能算作清一色。
和牌:达到指定的牌的类型条件,达到或超出和牌的标准并报和牌的动作。
对子:两个同样的雀牌。
三钓:这个术语同双钓含义接近,说的是一副大连顺能够和3张牌。
手牌:放在玩的人桌面的雀牌称为手牌,规定数量是13张。玩牌过程当中算上吃碰杠在桌前的顺子、杠、刻子;因为杠多得到的一张雀牌补花不可以算在13张麻将牌数内。
5.2个4条、3个2筒、2条3条4条、1筒2筒3筒、3条4条5条。
五、番种
一番
一般高:顾名思义,此番种的意思是一种种类2个同种的顺牌合成的牌。举例说明下,比如:3万4万5万、3万4万5万。
喜相逢:意思是不是同类的牌种2个序数同样的顺牌。举例说明下,比如:2万3万4万、2条3条4条。
二十四番
全大:这个番种说的是门牌789所拼成的刻子(杠)、将牌、顺子的和牌。按照规则不算做无字。
清一色:这个番种说的是同样花色的素牌所组成的和牌。按照规则不能够算作无字。
全小:指的是序数牌123构成的刻子(杠)、顺子、将牌的胡牌。按照规则不算做无字。
全双刻:指的是2、4、6、8色牌的刻子、将牌所拼成的和牌。按规则不能算碰碰和。
三十二番
一色四步高:这个番种是当你搓麻将胡牌的时候,你的和牌里面含有相同花色4副按顺序递增一位数亦或按顺序增加两位数的顺子。

陕西方言大全

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陕西方言大全形容类:用人的某一器官形容:眼:好看叫顺眼,讨厌叫训眼,麻烦叫麻眼,难看叫伤眼,不讨人爱叫白眼,勾心斗角叫玩心眼,脾气暴躁叫毛眼,死不认帐叫瞪白眼,束手无策叫干瞪眼,事情乱叫没眉眼,另眼看叫翻白眼,盼人究叫害红眼,向上看叫势利眼,有点子有办法叫有板眼,心胸窄气量小叫小心眼。

手:系陕南一带多用,熟练叫老物,帮忙叫搭手,紧俏叫抢手,出售叫脱物,小偷小摸叫三只手,谨慎肯干叫挖抓手。

脚:上坡叫爬脚,下坡叫力脚。

走路叫拐脚,岔路叫撇脚,不穿鞋袜叫精脚,能干重活叫力脚。

气:关中一带常把发怒叫着气,遇到坏事叫晦气,自大叫傲气,痴呆叫二气,排场叫阔气,刻薄叫贪气,挨整叫受气,胡搅叫邪气,扭捏叫妖气,努力向上叫争气,老人康健叫福气,小孩聪明叫志气,心灵手巧叫灵气,痴头笨脑叫木气,办事漂亮叫美气,遇到好事叫运气,死人叫断气,慷慨大方叫爽气,穿戴时髦叫洋气,正直无私叫硬气。

用十二属相形容人:奸得跟老鼠一样,犟得跟牛犊一样,凶得跟老虎一样,跑得跟兔子一样,大得跟飞龙一样,毒得跟蛇蝎一样,欢得跟马驹一样,绵得跟羊娃一样,灵得跟猴子一样,红得跟鸡冠一样,笨得跟猪脑一样,轻得跟狗尾一样。

用地理名词形容:山:骄傲自满叫张山,耍半吊子叫争山,爱吹大话叫撂山,行动轻浮叫飘山。

水:掏腰包出钱叫出水,谋取非法所得叫捞油水,太罗嗦叫浆水,找不见叫落水.用数字形容:二对懒汉无赖通常用:二溜子、二混子、二痞子、二赖子、二毛子等;对一些精神或思维不正常的人通常用:二蛋子、二楞子、二杆子、二糊子、二不拉子、二货子、二荐子、二尚子、二八卦子等。

用定语的形容:活泼好动的人猴的,心眼很多的人鬼的,穿戴时兴的人飘的,思想迟钝的人闷的,干活偷懒的人奸的,甩膀大干的人实的,逢迎献媚的人轻的,不听忠告的人瓷的,意气风发的人兴的,风面卖乖的人滑的,有本事的人能的,汉有耐的人肉的,爱逞能的人奔的,长的太聪明的人蛮的。

用名词形容:太或太太,称心如意叫谄得太,不讲道理叫蛮得太,穿戴时髦叫洋得在,做事狂妄叫张得太,官运享通叫红得太,巴结献媚叫轻得太,多才多艺叫能得太,聪明令俐叫精得太,调皮捣蛋叫瞎得太,寡言无语叫瓷得太。

韩语日常用语

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1、你好——安宁哈丝有2、谢谢——感刹哈尼大3、再见——安宁哈嘎些有4、你贵姓——生哈密额特开对西角5、没关系——怪音刹那呦6、是不是——内啊你要7、行不行——照四姆尼大安对姥尼大8、这位是我的朋友——一不嫩择一亲姑一姥尼大9、对不起——米安哈尼大10、他是谁——择刹拉门奴古教11、不知道——毛录姆尼大12、我是中国人——择嫩中姑一尼姆尼大13、这是什么——一个森姆鹅西姆尼嘎14、很高兴认识你——满那北归对额对班嘎不四姆尼大15、我去学校——择嫩哈个要也嘎姆尼大16、妈妈——阿妈妮17、羊——羊18、一二三四五——一儿、一、萨姆、萨、噢19、太贵了——木比萨滚要20、便宜点儿——胶木撒给海主些要21、我要这个——一个儿老租席不希要22、这个多少钱——一个森儿妈一姆尼姆嘎23、有出租车吗——Taxi嘎一四姆尼嘎24、洗手间在哪儿——化妆洗礼额第几要25、在哪儿换钱——额第也色换真儿哈姆你嘎26、请给我收据——择哎给赢输证儿租些要27、去机场——工航也嘎不西大28、快点——八九29、这是什么地方——一额个一嫩额第教30、请在这儿停一下——一额个一也色些我住些要31、在火车站下——个一擦一额给色内里姆尼大32、请帮我照张像——纱巾胶木几个租主席列要33、等一下——暂干个一大力些要34、几点了——米额西一姆匿嘎35、有房间吗——宾帮一因那要36、有座位吗——宾杂里嘎银那要37、小姐真漂亮——啊嘎西森木也不内要38、好吃——马戏四姆尼大39、再来一杯吧——韩赞和哈不西大40、请给我看看菜单——Menu盘胶木租席不西要41、帮帮我——胶木倒洼祖些要42、怎么样——额带要43、哪儿有电话——额第ei择哪嘎因那要44、错了——特里额色要45、什么呀——母额嘎要46、为什么——歪要47、我买一份报纸——新门韩不日租西要48、上、下、左、右——位、阿类、文照、袄人照49、小心——造西木哈要些50、危险——为何木还要51、救命——萨里鹅租些要52、禁止吸烟——何不淹跟母鸡53、着火了——不利呀54、禁止拍照——串儿硬跟母鸡55、周末去哪啊儿——租马利额底嘎些腰56、你喜欢足球吗——出古早啊哈些腰57、生日快乐——先影儿出卡还要58、你多的年纪了——那一嘎额的开队西母尼嘎59、最近忙吗——腰字母把不要尼嘎60、慢慢来——岑岑你哈些要61、哥哥——昆拜62、请再说一遍——大西韩本马儿四木还租些谢谢.kangsangamida爸爸:啊爸几妈妈:哦妈泥哥哥女生叫的:哦爸奶奶:哈拉不你爷爷:哈拉不几姐姐:哦你大叔:啊组西阿姨:泥末对不起:米呀内米呀哈米大我爱你:擦拉黑哦/擦拉喊大没事/没关系:捆擦那有是;内/也不是:啊你有你好:啊拧哈塞哦谁啊:怒古塞哦恭喜:粗卡哈米大傻瓜:怕不真神奇:兴噶达王八蛋:望撒个几什么:摸噶/摸不好意思:准送哈米大拜托:扑他哈米大真的吗:从吗我知道了:啊拉艘我不知道:那木儿老谢谢:感撒哈米大/古吗诶哦/古吗扑四米大大叔:阿架西姨妈:姨末阿姨:阿吉妈谁:怒古塞哦是说话的语气词恭喜:粗卡EI朋友:亲古什么:摸或者摸噶加多一个为什麽说为er知道:阿拉索不知道:木拉疯了:米错索不要走:卡几马你:诺我们:吾利对不起:米呀内不好意思:准送哈米大...其实都是对不起得意思...但是不同的人,.用不同的..韩国也是很讲礼貌的.对长辈要用..缺so hamida..朋友或年纪小过自己的..就用miane.真的吗是tengmai.你想死吗..是nogadaxipo知道吗也是用阿拉索,只不过最后那个索就是重音,还要很强的语气阿尼阿塞约:可以有很多用法,打招呼可以,分手再见也可以似乎"不要"都是说JIMA的比如不要走是KAJIMA不要说是HAJIMA不要哭是KUJIMA一、常用单词:1.称谓:你——ne,zanei,dangxin讷,杂乃,当信我——na,ze拿,则他——gu,gusalam格,格撒拉姆她——guyi,guyeza,gunie格以,格以额杂,格尼额它——guget,zeget格个特,则个特你们——nehuidul,zaneidul,dangxindul讷禾衣-德尔,杂乃德尔,当信德尔我们——wulidul吾里德尔他们——gudul,gusalamdul,zesalamdul格德尔,格撒拉姆-德尔,则撒拉姆-德尔她们——guniedul 格尼额-德尔它们——guzegetdul 格则个特-德尔父亲——abeji阿伯几母亲——emeni俄么妮兄弟——hiengzei禾用载姐妹——zamai杂妹哥哥——hiengnim,oba 禾用-尼姆,奥巴弟弟——namdongsaing 那姆东塞翁姐姐——nuna,enni 努那,恩尼妹妹——yedongsaing 以额东塞翁祖母外婆——halmeniwoihalmeni 哈尔么尼位哈尔么尼祖父外公——halabejiwoihalabezi 哈拉伯几位哈拉伯几小姐——agaxi阿嘎西淑女——suknie素克-尼额女士——yesa以额撒先生——sensaingnim森塞翁尼姆绅士——xinsa新撒年轻人——zelmuni则尔么尼老师——sensaingnim森塞翁-尼姆小孩——elinai俄里耐儿子——adul阿德尔女儿——dal大尔同学——dongcang懂仓室友——lummeit路姆每特伯母——kunemeni可诺么尼姑姑——gomo高冒阿姨——yimo姨冒婶婶——sukmo素克冒舅母——woisukmo卫素克冒伯伯——kunabeji可那伯几叔叔——azexi阿则西舅舅——woisamcon位撒姆-草恩丈夫——nampien那姆-批额恩妻子——anai阿乃表兄弟——gozonghiengzei高宗禾用载堂兄弟——zonghiengzei宗禾用载孙子——sonza扫恩杂外孙——woisonza位扫恩杂孙女——sonnie扫恩-尼额外孙女——woisonnie位扫恩-尼额侄子——zoka早卡侄女——zokadal早卡大尔外甥外甥女——woizoka位早卡女婿——sawi撒物衣媳妇——mienuli弥额讷里父母——bumo哺冒家长——seidaizu,hakbuhieng塞代主,哈克哺禾用2.季节:春——bom包姆夏——yelum以额-若姆秋——gaul嘎尔冬——gieul格约-物尔早春——yilunbom衣任包姆初夏——coyelum草以额-若姆仲秋——umniekpaluol俄姆-尼额克怕罗尔冬至——dongji冬机3.月份:年——nien尼额恩今年——gumnien格姆-尼额恩去年——zangnien葬尼额恩前年——zaizangnien在葬尼额恩明年——nainien乃尼额恩月——wol我尔本月——yibendal以本大尔上个月——zenbendal怎本大尔下个月——daumdal达姆大尔一月——yiluol衣罗尔二月——yiwol以我尔三月——samuol撒莫尔四月——sawol撒我尔五月——owol敖我尔六月——yuwol有我尔七月——qiluol七若我尔八月——paluol怕若我尔九月——guwol古我尔十月——xiwol西我尔十一月——xibiluol西逼若我尔十二月——xibiwol西逼我尔1.安宁哈塞哟:您好2.满拉所盼嘎不是米大:见到你很高兴3.擦儿不它卡米大:多多关照4.卡目沙哈米大:谢谢5.罪送哈米大:对不起6.安宁习卡色哟:再见,走好主对客说的话7.安宁习给色哟:再见客对主说的话l8.萨朗黑哟:我爱你9.做啊黑哟:喜欢10.吗习给多色哟:吃好啊11.别不儿罗哟:我吃饱了12.过怕哟:肚子饿了;13.眼儿拉卡儿给哟:我联系你14.安宁习租目塞哟:晚安15.生一儿粗卡哈米大:生日快乐16.啊杂,啊杂,华一听:加油17.多哇主塞哟:请帮我18.错能总谷沙拉米米打:我是中国人1.安宁哈塞哟:见到韩国朋友说一句“您好”2.满拉所盼嘎不是米大:见到你很高兴3.擦儿不它卡米大:多多关照4.卡目沙哈米大:谢谢5.罪送哈米大:对不起6.安宁习卡色哟:再见,走好,在客人离开的时候主人对客人说的话7.安宁习给色哟:再见,对主人说的话8.萨朗黑哟:我爱你,在韩剧中经常可以听到的;9.做啊黑哟:喜欢10.吗习给多色哟:吃好啊11.别不儿罗哟:我吃饱了12.过怕哟:肚子饿了13.眼儿拉卡儿给哟:我联系你14.安宁习租目塞哟:晚安15.生一儿粗卡哈米大:生日快乐16.啊杂,啊杂,华一听:加油17.,哦吧,沙浪黑哟:看到自己喜欢的韩国歌星可以说的一句很实用的话,让他能一下子注意到你;要注意这里的“”是女孩子才能说的哦18.多哇主塞哟:请帮我19.错能近米森一拉过哈米打:我叫金喜善,”“是我的意思,”“是叫的意思;20.错能总谷沙拉米米打:我是中国人;呵呵,要是到韩国去旅游,这句话最实用;你好:安宁哈塞幼生日快乐:塞一儿促卡哈么呢达新年快乐:塞害保马泥把得塞幼我叫XXX:XXX册嫩XXX一么呢达喂:有伯塞幼对不起:米安哈么呢达谢谢:嘎么撒哈么呢达够吗撕么呢达好的:凑撕么呢达凑啊幼加油:画一听不知道:么了母呢达么拉幼是吗:个来幼个了的撕么呢嘎是的:耐个来幼个了的撕么呢达谁:努古努嘎努古幼拜拜:安宁安宁黑嘎塞幼幼稚:幼季哈达我喜欢你:那嫩当心饿凑啊害幼当西你凑啊幼我爱你:撒浪害幼可以吗:海都凑撕么你嘎管参那幼我走了:走嘎母你达在什么地方饿的够西幼饿的够西也幼你多少岁了:那米嘎饿的该对幼谬撒里也幼谬搜嘎饿的该对幼你是哪个国家的人:饿的那拉撒拉米也幼我是中国人:则嫩那嫩中古撒拉米么呢达你是韩国人:则嫩那嫩汉古撒拉米么呢达父亲:啊伯几母亲:哦莫奶奶:哈儿莫呢爷爷:哈拉伯几大概就这么多了:带了给增都一么呢达你是韩国人:则嫩那嫩汉古撒拉米么呢达父亲:啊伯几母亲:哦莫奶奶:哈儿莫呢爷爷:哈拉伯几大概就这么多了:带了给增都一么呢达爸爸:啊爸几妈妈:哦妈泥哥哥女生叫的:哦爸OPPA哥哥男生叫的:hiang奶奶:哈拉不你爷爷:哈拉不几姐姐:哦你大叔:啊组西阿姨:泥末小姐:啊加西姨妈:姨末朋友:亲古舅舅:桑丘对不起:比啊内比呀哈米大我爱你:擦拉黑没事/没关系:捆擦那有是;内/也不是:啊你有喂你好接电话:咙不再呦谁啊:怒古塞哦恭喜:粗卡哈米大傻瓜:怕不真神奇:兴噶达王八蛋:望撒个几什么:摸噶/摸不好意思:准送哈米大拜托:扑他哈米大真的吗:从吗知道:阿拉索,知道吗也是用阿拉索,只不过最後那个索就是重音,还要很强的语气我不知道:那木儿老谢谢:卡撒哈米大你好:安呢哈塞哟请帮我:多哇主塞哟加油:FIGHTING情书:呦伦喷既很好哦:阻啊呦快点:摆里又:度但是:哈几满可是:恳对说说看/说吧:马类吧好吃:马西达吃吧:摸果无赖/没教养:撒嘎几有趣:退米一搜真神奇:兴噶达疯了:米错索什么:摸或者摸噶加多一个为什麽说为er为什么:无为怎么了:为古类怎么回事:温泥里呀怎么/怎么办:哦提开你说什么:木孙素里啊真的:虫么儿也可以说"亲加"没事/没关系:捆擦那有祝贺:出卡嘿哟拜托:扑他哈米大可爱:KI哟达漂亮:以扑达似乎“不要”都是说jima不要走:kajima不要说:hajima不要哭:kujima真的吗:tengmai你想死吗:nogadaxipo快点:摆里可是/但是:哈几满说实话:素几KI那够了:西库罗结束:古那S再一次:汉波满很想你:不过西破加感叹次可以是"就"或者"搜"走:卡快走:摆里卡走啦~:卡扎我走了:那儿看达过分:诺满达真过分=亲加诺满达跟我来:脱罗挖生日:三以日出来:纳挖这是什么:一个森波西你噶您有时间吗:西赶你是你噶。

广东麻将基本规则

广东麻将基本规则

鸡平胡一、简介广东鸡平胡麻将的规则体系发展历史源远流长,如今已经很难考证。

据了解,目前广东地区流行的主要规则便是鸡平胡、推倒胡、新章、老章这四大派系。

而鸡平胡规则是广东珠三角地区普及最广、最为流行的打法,讲究鸡胡、平胡、爆胡,打法简单节奏快速。

二、牌数共一百三十六张:筒、索、万、东、南、西、北风、中、发、白,没有梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬。

三、摸牌游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。

庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。

此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。

庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。

“ 碰” 比“ 吃” 优先。

四、庄家1、如果庄家胡牌或和牌(流局)则下盘依然由该庄家做庄。

2、如果非庄家胡牌则下一盘由庄家的下家玩家做庄。

3、第一盘庄家由系统随机分配风位,东风位玩家为庄家。

五、基本规则和牌即流局、荒牌。

执位当四位玩家准备游戏后,由系统随机分配风位。

按照东、南、西、北的次序逆时针排列。

风圈1、第一圈风圈为东。

2、每打完一圈,则按照东、南、西、北的次序转换风圈。

3、当最后一位玩家做庄之牌局完结而没有连庄情况出现,则牌局的一个循环完结,称为“一圈”。

漏胡若玩家A为叫胡的状态下,如下家B打出一张玩家A可以胡的牌而玩家A却放弃不胡,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A 是不能胡那一张的。

除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。

当有动牌后,那不能胡那一张的规则便解除。

一炮多响允许一炮多响,如果一炮多响包括庄家在内胡牌,下一轮庄家继续当庄。

番1 、番的定义广东鸡平胡麻将的特色就在“番”,番是2倍的意思2 、爆胡(封顶)的定义广东鸡平胡麻将的另一特色,爆胡(封顶),意思即为多少番为顶,不再叠加番数进行计算,特殊牌除外,比如十三幺,可突破爆胡限制,这些特殊牌型不再叠加其他番种。

3 、番的牌型规则设定爆胡为3番。

六、记分规则游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。

魔女Blog日本麻将教学

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寫在前面- 為什麼要牌效率?大| 中| 小這是第一篇針對日麻初中級者而設的文章. 經過各位讀者反映過意見, 筆者會先從牌效率方面落墨.我相信在這裡的讀者, 都有打過廣東或台灣的麻雀, 日本麻雀對牌效率要求, 相對起這兩種麻雀, 都高很多. 所以當大家學了規則之後, 必須在牌效率上下點功夫, 才可以令成績有進步. 在講解為什麼日麻的牌效率很重要的時候, 也順手說明一下有關日麻系統上的特質.日麻比的是順位, 不是點棒初學者玩日麻必須要記住,日麻比的是順位, 而不是點棒. 日本麻雀都是以一個東風或半莊作計算單位. 你的成績就等於每一個單位完結時的平均順位. 一個東風4局牌, 雖然和得出牌並不代表你會有第一, 但如果你一局也胡不出, 就肯定不會贏. 廣東牌可以容許你每局都做大牌, 因為一鋪大牌差不多相等於幾十局小牌的收入, 但這打法在日本牌來說一定行不通: 幾個東風都不胡牌, 會必然輸得很痛.門清的重視細心看日本牌的役牌, 你會發覺日本麻雀十分重視門清. 只要門清聽牌就可以立直, 簡單滿足一番的起和限制之餘, 亦享有開裡dora 的權利. 而且日本牌也有不少只限門清, 或者非門清時要減番的役種.要門清, 就得只靠自摸到入章的牌. 因為可以依賴的牌少了,好的牌效率就是要盡量擴大自己的入章機會, 重要性比可以隨便上牌碰牌的台灣麻雀大得多.日麻的得分系統日本麻雀的得分系統也是十分獨特: 1~4番的手牌, 每多一番就差不多多一倍的分數, 但對於5番以上就是完全另一回事. 例如5番牌是滿貫, 多一番就變成跳滿, 都只有50%的增長. 本身6番的牌再加一番更加是沒有任何作用.廣東牌8番牌的收入是5番牌的8倍, 而在日麻中只是兩倍. 因此在日本麻雀中, 很少會故意做太大的牌, 因為效率實在太低. 在赤三枚的對局環境下, 每個人都平均有接近兩個dora, 只要胡出都有3-4番時, 這現象就變得更明顯了.亦正正因為dora 多, 胡出3-4番牌根本不難, 密密和牌, 比守株待兔地等大牌來得有利. 要提升自己的和了率, 好的牌效率是必須的.好, 廢話說完了, 下一篇會進入正題.初期牌效率: 由配牌開始大| 中| 小[ 2009/07/04 09:50 | by puyo]牌效率是讓你盡可能在最短的時間內胡牌的技術. 在日麻中最先胡牌, 意即是指最快做出「4面子+1雀頭+1番」(註). 所以牌效率也是朝這個方向去思考, 最小機會做成面子的會先捨去, 盡量提升自己完成面子的機會.其實牌效率在你獲得配牌時已經有用面對這樣的一般配牌, 應如何處理呢?打牌的優先次序這裡的牌效率很簡單, 就是先打最沒有用的牌. 何謂最沒有用的牌?? 單獨客風牌當然排第一, 因為它沒有做成順子的機會, 只可以等摸成對, 機會很低. 要注意的是. 單獨的翻牌是另一回事. 因為只要碰得出, 就可以簡單地解決一番起和的限制. 之後還可以吃其他人的牌. 所以它的價值遠高於客風牌.客風牌之後, 就是單獨19的么九牌了. 因為成搭也必然是卡窿或偏章. 不過在上面的手牌, 1筒的價值比9筒低, 原因是有4筒的存在. 因為就算你打1筒, 摸2,3筒也可以跟4筒成搭而不會蝕章. 另一方面如果打9筒, 摸78筒就會蝕章了. 在這個例子中, 一筒的價格也因為有四筒而降至跟單獨客風牌同級.簡單而言, 序盤的不要牌順序如下:1. 單獨客風牌, 有4,6的單獨19牌2. 單獨19牌3. 單獨役牌4. 單獨2,8牌5. 單獨3~7牌, 89偏章搭子注意: 3~5項的次序, 有時會視乎不同的手牌而略有差異再舉一些例子-->一筒是最沒有用的牌, 先打. 在這類不算太好形, 需要靠役牌的手牌中, 打紅中是惡手.-->打西是正解. 因為456萬已經是面子, 雖然有4萬, 這幢的一萬會視作單獨19牌看待(待續)初期牌效率: 搭子大| 中| 小[ 2009/07/08 12:03 | by puyo]配牌後幾巡, 通常己經可以把沒用的字牌都處理好, 剩下來的牌, 如果不成面子,大致可以分為以下三類1. 搭子2. 浮牌(單獨數字牌)3. 對子接下來幾篇文都會先說明搭子的問題搭子的種類搭子可分兩面, 卡窿及偏章三種. 偏章的價值最低, 卡窿次之, 而兩面最高. 所以當搭子太多而要拆搭時, 也應先拆價值最低的搭子12567m 55999p 2478s這裡手牌當然是打12m了當遇到同種類的搭子而要求進行取捨時, 可以考慮兩者之間轉成好形(即兩面)的機會24789m 35888p 3478s在這情況下, 拆搭的後補有二: 24萬跟35筒. 表面上24跟35都是卡窿, 但實際上亦有分別: 35筒摸2或6筒都可以成兩面搭, 但相對於24萬, 如果摸1萬, 只會變成更差的偏章. 所以24萬的機能會比35筒低. 為保留將來摸5萬的機會, 這裡先打2萬.所以初學者應該要把這個價值順序牢記偏張<13卡窿<24卡窿<<其他中張卡窿<<<兩面重要的複合搭(一)大| 中| 小[ 2009/07/09 22:43 | by puyo]在上一篇文章提及過的搭子, 都是單獨易見的搭子. 今次會說明一些常見的複合搭子.1. 4556形初學者最常見的錯誤, 是經常將此形當作是「456的順子+ 單獨牌5」,而過早把5 打走實際上, 此形應當作兩個45+56的兩面搭, 摸3467都入章, 亦有不錯的一盃口機會, 是日本麻雀中價值極高的牌形. 手中如出現這個牌形, 我也不會輕易拆散2. 4567形同樣道理, 這牌形應視作45+67兩個兩面搭看待. 此形成搭的變化很多: 既可摸56成1面子+兩面搭, 摸38也可以做三面張, 而摸47則是雀頭+1面子. 它的價值不比之前的4556形低3. 4456形這是一對子+56的兩面搭形, 入章牌亦不少, 不過因為有不小的機會做不成最好的兩面搭, 故價值比之前所提到的兩個牌形稍低, 但仍然算是一個好牌形4. 3567形這是連中上級者有時都會忘記的牌形. 同樣我們也可以當它作35+67去看待. 此形有用的牌分別有1,2,3,4,5,8六種, 其中摸1,5,8會留下卡窿愚形, 價值略遜於44565. 4445形有打麻雀的對此形都不會陌生, 這是常見的三面聽牌形態. 但當手牌還在未聽牌階段, 這個形的的價值只是一般.此形無法給你兩個面子, 最多只有一個雀頭+一面子. 要記住的是, 你要胡牌需要4個面子, 而雀頭只需要一個, 所以你對面子的需求遠遠比雀頭高. 事實上, 當你手牌有太多對子(雀頭)時, 這裡的5很多時候會成為廢牌.(待續)重要的複合搭(二)大| 中| 小[ 2009/07/17 00:49 | by puyo]前兩篇介紹過不少在日麻中重要而易被忽略的好牌形, 今次會再介紹其他常見的搭子.6. 兩\三間搭兩\三間搭指的是類似468, 或2468等連續卡窿的牌形.不少初學者都會覺得卡窿是惡形, 不太喜歡此等牌形. 不過我們要留意: 一個246的兩間搭, 跟一個兩面搭的入章牌數是一樣的, 分別是前者要3隻牌, 後者只需兩隻, 前者的效率稍低.雖然它稱不上是好牌形, 不過在序盤搭子仍不夠時, 兩間搭仍然是很有用.7. 3556形35+56的兩搭, 表面跟上次談過的35+67形差不多, 實際上相去甚遠. 原因是35,56就犯了有效牌重覆的毛病. 在這情況之下, 35搭的價格很低, 如果已經夠搭, 35差不多會是最早被打的一組. 剩下56, 或556就已經夠了.8. 5566形大家可能以為5566是兩面, 又有機會成一盃口. 但在我心目中, 它是一個很差的形態. 5566是一個完完全全的有放牌重覆, 求兩次47表面上很容易, 但當在有其他更好的搭子時, 這個必然會先被處理.有關搭子的討論, 到這裡為止. 如果有問題, 歡迎提問. 下一篇將會是一堆例題的討論.日本麻雀的手役- 重要點概覽大| 中| 小[ 2009/08/01 01:52 | by puyo](讀者注意: 本系列的文章主要是討論各役種的特性及正確的做牌方法, 並假設讀者已經了解日麻內各役種的定義. 如各位對日麻的手役仍然不太清楚, 可以先參考五點子的網頁)日本麻雀有37個役種(dora 不計算在內), 彼此的出現頻率跟做牌要求都不同. 就好像天和, 你需要的是運氣而不是技術(笑)初學者如想進一步了解全部手役是很辛苦的一回事, 不過其實只要把常用的幾種學好, 就已經有很好的效果. 下面列出日本麻雀中, 出現率高於2%的役種(括號內為出現率, 數據來自http://www2.odn.ne.jp/~cbm15900/html/y99.html )1 リーチ(45.1%)2 役牌(40%)3 斷么(21.4%)4 平和(19.9%)5 門前自摸(17.6%)6 一發(10.2%)7 混一色(6.31%)8 一盃口(4.75%)9 對對和(3.92%)10 三色同順(3.46%)11 七對子(2.52%)...14 清一色(0.94%)...19 嶺上開花(0.28%)...27 国士無双(0.043%)...37 天和(約33萬分之一)全部役種中, 只有少於三分之一的出現率是高於2%只要精通這些役種, 已經可以應付絕大部份的牌局. 你亦不需要花時間去研究少見的役種.上面列出的11個役種, 可以分為幾類.a. 立直, 門前自摸, 一發: 這手役只需要門前聽牌就可以有, 要求的就是牌效率, 之前已經略略解說過.b. 平和, 一盃口. 同樣是門前後, 所以沒有牌效率也是不行. 不過這兩手役由於對手牌構成有限制, 難度較高c. 斷么: 鳴牌攻擊的必修科, 這在之後講座會花不少篇幅介紹d. 混一色: 初學者最容易做的役種, 但其中亂來的人很多, 是今次手役討論中第一個要詳細說明的役e, 對對, 七對子: 兩個很相似的役種, 初學者通常都搞不清做對對和七對的適當時候. 以下是來自天鳳整個6月份, 對對和的出現頻率統計.一般: 4.43%上級: 3.09%特上: 2.07%鳳凰: 1.48%水平越高的雀士, 對對對和的依賴就越少. 究竟原因何在? 本節也會詳細講解.f. 役牌: 出現率極高, 但相比起混一色, 出現亂子的機會明顯較低g. 三色: 高分手牌經常有的役種.本節以後的文章都會圍繞以上各役種手役解說- 染め手(一)大| 中| 小[ 2009/08/04 22:07 | by puyo]在日本麻雀中, 混一色和清一色的牌都稱為染め手, 跟立直, 斷么九和役牌合稱日麻四役, 是日本麻雀中最重要的手役沒錯, 混一色是一個相對容易完成的二番役, 加上可以跟役牌複合, 因此就算在上級的牌譜, 和出混一色甚至是清一色的牌局並不罕見.不過正因為混一色易完成, 初學者都很喜歡做, 部份甚至每一局都在做...請記住, 大家不是在打香港的廣東牌, 每一局都不是非胡混一色不可的. 不理三七二十一的去做混一色, 會錯失不少應有的機會.本文先會介紹一些在初心者間常見做混一色的錯誤.1) 下等混一色病這個配牌, 是我在一個天鳳個室中看到. 這時正在做莊的他竟然打5索!他眼中是不是只有萬子跟筒子的混一色嗎? 他可說是患了日麻的大近視, 一定要醫.試想想, 一副牌筒子索子萬子各佔三份之一, 換句話說平均要3巡才會摸一次萬子. 現在你只有5隻萬子, 要多5隻牌湊混一色, 平均來說都要15巡. 一局牌只有17巡, 你還有時間做牌和胡牌嗎?這手牌, 根本就不會有做混一色的念頭, 三張字牌, 選一隻客風來打就可以.一般來說, 其中一色的牌數達到8隻以上, 才會有混一色的念頭.2) 正視其他可能的役種當然, 就算手牌內有不少同一色的牌, 也不代表做混一清一是正解就算是這樣的手牌, 有10隻筒子, 不論是第幾巡, 我都會打13筒.這手牌最接近的牌形, 應該是立直斷平一盃口, 而不是清一色. 前者立直是滿貫確定, 運氣好的話, 要跳滿也不是難事反觀做清一色, 絕大部份的情況下都是滿貫, 有跳滿以上的機會極低. 況且, 目前筒子只有3個面子, 一心做清一色的, 有沒有想過第4個面子從何而來?這例子也是來自一個初學者的牌譜, 當時他拆索子, 同樣也是患了大近視. 之後他摸到一對客風牌北, 碰了對家的8筒(碰)剩下來是2000點的愚形聽牌, 跟打13筒做門斷平, 有天壤之別.再舉一例dora看到這手牌, 可能大家都會覺得”今次仲唔係混一色?” 相信隨手打3索的人有很多. 但換我的話, 這裡仍然是先打北這手牌的目標也不是只有混一色而已, 先打北的可能性有:a. 摸3s, 目標是中dora 2或一盃dora 2/3b. 摸2/4s時可以染指門清, 立直一盃dora 1已相當不錯如果打3s, 可能性有c. 摸北, 目標是中混一色, 或混一nomi情況a,b出現的機會不俗(理論上出現a的機會跟c相等), 而得分亦高, 所以這裡先打3s還是較打北遜色.日麻不是廣東牌, 一副牌除了混一色之外, 還有很多出路. 初學者如要進步, 首要的工作是要擴闊自己的視野.(待續)手役解說- 染め手(二)大| 中| 小[ 2009/08/12 17:50 | by puyo]上一篇文介紹過一些不應做混一色的情況, 那麼究竟在甚麼的情況下才會做混一色呢? 當然, 一定的牌數只是其中一個條件, 其他方面的要求我們都必須留意:1) 很難維持門清非門清的混一色是二番役, 不過如果可以門清, 因為可以立直, 兩番就變得唾手可得, 加上有一發裡dora, 得分反而更多. dora 不是你要染的一色, 追求門清就更值得考慮.34567999m 56p 北北北中dora 5p如果沒有dora, 做混一色不壞, 不過如果有一隻dora, 一定不會再拘泥於混一色, 這手牌亦應該打紅中.打紅中後, 不計摸6筒的入章聽牌(因為要打dora), 入章牌多達34隻之多, 聽牌時亦必然是良形, 要在門清下和出絕對不難. 要知道, 立直自摸裡1已經是滿貫了.強行做混一色, 九成都是2600聽牌. 很明顯, 向門清立直的方向走會較優勝2) 染色的牌形好或容易鳴做混一色, 可以入章的牌自然較少, 加上上家會扣牌, 所以某程度上我們都要求染色的牌形不可以太差, 如有之前提及過的3445等的好形就更理想. 假如非染色的牌形明顯比染色牌形好, 就應重新思考應否再堅持混一色了另外, 由於做混一色或多或少會涉及鳴牌, 在門清時價值很低的對子, 因為可以碰牌, 避過上家的扣牌而變得有用. 特別是1289等容易碰出的對子, 做門清時會十分礙眼, 但在對混一色來說是不錯的配搭112468899m 12p 48s中這手牌可以先打8索, 保留紅中做混一色的機會筒子索子的牌形不佳, 加上萬子方面的118899萬的三對對子十分礙事, 門清的路將會變得十分艱辛. 但如果手牌是混一色, 因為1,8,9萬易碰, 手牌仍然有和了的機會, 運氣好的話還有清一色的可能.3) 役牌役牌在混一色的手牌來說是十分重要, 它是經常跟混一色複合的役種. 有一對役牌, 做混一色的誘因便大增, 主要原因有三1. 役牌可提升混一色的分數2. 役牌易碰, 而等門清摸到暗刻則甚難3. 碰出役牌後, 對染色數牌的需求會減少所以日麻裡有「有役牌兩對做混一色」的格言4) 除混一外沒有出路有一些手牌, 做混一色不是只為和了49m 24p 125788s東北北中如果狀況判斷告訴你本局不太需要搶和, 這裡打9m (甚至4m) 強行做混一色相當可取.這手牌要立直是相當痛苦, 而且分數也不會多. 既然和了已經是艱難, 例不如把手牌完全用盡. 這裡故意在早巡打出中張牌, 給他家一個你想做混一色的假象, 是個不錯的構想.之後如果可以摸到索子, 認真去做混一色亦無妨. 否則的話, 亦可以收恐嚇上家之效, 這是日麻常見的bluffing 技巧. 不過要注意的是, 幾巡後如果手牌牌形仍沒有改善, 就不會再鳴牌, 保留好的安全牌作守備之用.要恐嚇上家, 最重要的條件是”本局就算和不出也沒所謂”做混一色必要的條件, 大概都談過了, 下一節會說明在真正做牌過程中要注意的事項.對子理論(一)大| 中| 小[ 2009/07/24 17:03 | by puyo]重溫一下日麻所需要的胡牌條件:4面子+1雀頭+1役面子你需要4個, 而對子只需一對, 加上對子的形成很容易, 所以在很多時候我們都對對子的需求不會太大, 除非你是在做七對子.多出來的對子, 亦有可能成為面子, 一對牌只要摸到第3隻就成為刻子了. 不過成功面子化的機率不大, 因為只有兩隻牌, 這比偏章的4個有效牌還少. (讀者注意: 你可能會想到可以碰牌博對對和. 不過由於今次是討論牌效率的關係, 這方面的討論筆者先行擱下. 有關的理論會在將來的手役理論內慢慢說明.)因此, 當手牌內的對子超過你所要的時候, 多餘的對子就成為效率極低的牌. 初學者間其中一個常見的錯誤, 就是留住過多的對子, 令自己手牌變慢而不自知.以下簡單解說一下有關處理對子的基本原則.不宜過早確定雀頭正因為雀頭需求少而且容易求得, 在向聽數還多, 而手牌只有一對對子的時候, 過早確定雀頭很多時都會吃虧這裡太早把4筒固定為雀頭而去打6筒的, 大有人在. 不過這個想法我實在不能贊成.正確的想法是將2446當成兩個卡窿搭, 打1筒才是正解.這裡的23萬跟34567是最有可能形成的3個順子, 但第4個面子從何而來? 如果打6筒, 第4面子的候補將會是79萬及12筒, 但它們都是愚形, 而且良形代機會不大, 要成功不是易事.打1筒後, 保留摸5筒做成面子的機會, 這是十分重要的.即使在萬子方面, 79萬換成78萬如果還處於早巡階段, 這裡打1筒仍然是十分有力的一手. 雖然2378萬都是良形搭, 不過這類的牌不是會100%可以摸入章的. 事實上, 先摸卡窿牌入章是常見的事, 多一個面子後補永遠不吃虧.有人可能會問, 打1筒後摸3筒會不會很吃虧?吃虧總是有一點, 不過不嚴重, 這裡只是一個雀頭的損失, 摸2378萬, 14筒, 3467萬都可以尋回失去的雀頭. 情形比當初不小心打6筒, 之後摸5筒的情況要好得多.(待續)對子理論(二)大| 中| 小[ 2009/07/31 00:01 | by puyo]之前提及過, 我們除非是做七對子, 否則手牌內的對子都不應太多. 一般來說, 上限是兩對, 再多的話就很容易成為愚形. 如果發現手牌內有太多對子, 可以做的選擇有幾個a. 直接拆打,b. 把對子內的牌跟其他已有手牌湊成更好的牌形c. 直接做七對子初學者在很多時候都不願拆打冗贅的對子, 例如34789m 11337p 37s 西西(西為客風牌)打單獨牌的7筒, 3索或7索,都是初學者間常見的隨手, 我的話會勇敢地打1或3筒其實在有效牌損失方面, 打3筒損失的只是另外兩隻3筒而已. 但打3索的話, 損失的將會是124索共12張牌. 在面子不夠的情況下, 依賴手上的對子去完成胡牌形, 很多時候都不會如願當手上有2-3個對子的時候, 如果巡目尚早, 可以多考慮去拆其中一對, 留下有用的浮牌, 役牌等, 將好形/面子形成的機會盡量提高…這不單是初學習常常忽略的打法, 就算是上級雀士, 這都是一個經常被錯過的盲點.至於手牌已經有4個對子或以上, 一般來說都可以將七對子納入視野.4499m 12789s 33p 西西dora 3p這是MFC的實戰譜, 當時是北家, 第4巡摸到9s, 如何是好?如果以面子手(即4面子+1雀頭的非特殊牌形) 的牌效率來看, 這裡打9s是最正常.表面上手牌有很多對, 要做面子手很容易, 其實不然. 目前只有一個789的確定順子. 剩下來的4萬,9萬,3筒和西要摸到最少兩隻才有和了希望. 每種牌只有兩隻, 效率其實是十分低. 最重要的是, 造裡的對子要變成良形化, 也不是易事所以這手牌應該矢志做七對子, 實戰我也打了2索.PS: 其實牌效率是一個很大的學習範圍, 要講解的東西還有很多. 不過為了讓讀者先學習其他更重要的理論, 有關牌效率的討論會先擱下. 當其他部份都討論過後, 我會在牌效率理論上再寫新文章補足手役解說- 染め手(三)大| 中| 小[ 2009/08/19 09:27 | by puyo]上兩篇文章討論過要做混一色的條件, 接下來的兩篇會說明真正在做混一色時要注意的地方.柔軟性取得配牌後, 心裡面想定將來可做的役種(門斷平, 混一, 食斷dora2…等等)是一個中上級雀士的應有習慣. 因為如果預先有計劃, 可以減少思考時間之餘, 亦可以令你更容易選擇你應該要打的牌當接到一副不錯的一色配牌, 初學者往往只想到混一色, 把其他較低的可能性完全排除, 此舉會大大影響和了的機會率. 因為開始時只看見14隻牌, 後面還有17隻牌摸, 變化仍然可以很大.以下具體說明一下做混一的過程234667799m 167p 2s東dora 字牌那是我其中一局真牌對局的配牌, 當時是南場, 所以東不是番牌.萬子牌有9隻, 牌形亦不算差, 只是667799萬的部份, 在門清的情況下會較難處理. 所以對這配牌而言, 混一色絕對位於射程範圍內.但這手牌的變化是不是只有混一清一? 答案是否定的. 假如這裡摸到5p 或3s, 門清平和的機會仍然存在.如果單純的考慮牌效率, 這裡應該打東. 不過實戰我打了一筒, 蝕章的程度很少, 但同時兼顧門清平和跟混一的可能性. 初學者經常在這類牌就急急打67筒, 就是過於武斷, 而且一開始打6p始終會令人不舒服, 其他人一開始就對你出作警戒, 不是好事.麻將牌, 不會知道你想摸甚麼「這一手, 摸幾隻萬子就是混一色了」這是一些在麻雀討論區經常聽到的說話, 好多人都以為這是做混一色的最大依據. 其實, 認真的去想, 這跟我說「這一手, 之後摸三隻發財, 三隻紅中, 三隻白板就是大三元了」沒有分別.初學者做牌時最大的問題, 就是日本所謂的「絵あわせ麻雀」-- 心裡面只有一個「最理想形」, 並自以為之後手牌必然依照你的劇本發展, 部份人所謂的「最理想形」更是難以想像, 令手牌失去之前所提及的柔軟性及變化.事實上, 麻雀牌根本不會知道你想摸甚麼, 更不會迎合你心中的想法. 摸牌只是一個隨機的過程而已. 縱使一副牌可以有80%的機會可以做到混一, 如果把剩下的20%的其他可能性抹殺, 必然會吃虧.打麻雀, 每一巡牌, 要問的問題, 並不是「我希望摸甚麼」,而是「如果我摸xxx的時候, 我應該做甚麼」記住, 你永遠控制不到你摸的牌. 你要做的, 是根據之後的牌去制定你的策略,而不是依照你的藍圖, 一箱情願地希望你會摸想要的牌.回到之前提到的實戰例, 當時我打一筒後, 手牌變成234667799m 67p 2s 東決定打一筒之後, 其實我心裡面已經有根據之後摸牌而定的方針:a) 摸萬子, 東: 可以打2索, 因為這時萬子, 字牌已經提供足夠的面子胡牌.b) 摸58筒, 134索: 打東. 因為門清平和的可能性提高了, 意味做混一的機會成本有增加c) 摸567索: 打2索. 沒有新的搭子, 維持之前瞄準混一和門平的方針.初學者想在手牌創造上有突破, 一定要有「制定根據之後摸牌而定的方針」的習慣.實戰是我下一巡摸東, 那麼雖然混一色只有兩番, 但在此狀況而言算是一個最有效的和了方法, 打2索. 之後除非摸到58筒, 否則做混一色的機會很大.結果我碰出7萬及東, 再摸東加槓, 最後以3200和出這一手牌.總括而言, 我想在這篇文給大家兩個重點:1. 一副牌, 可能的最終形, 在絕大部份的情況下, 都不止於一個. 牌局初段維持不同變化的可能性是十分重要.2. 不要單方面要求摸牌會迎合你的心意, 要看摸牌而制定之後的策略(待續)手役解說- 染め手(四)大| 中| 小[ 2009/08/24 10:20 | by puyo]這一節的文章會主要討論有關混一色的鳴牌問題.一色的手牌, 由於牌較集中而令牌形變得複雜, 在鳴牌上必須要多下點工夫. 鳴牌最大的功用是將手牌的和了速度提升, 不過差劣的嗚牌技巧, 有時會弄口反拙. 以下會介紹一些鳴牌的基本原則.Rule 1: 確實令向聽數下降令向聽數下降, 向和了走近一步, 是鳴牌的主要功能123556889m 東上家打1萬, 不要隨手上牌.本身已經有123萬, 上牌之後對向聽數沒有幫助, 但損失一個寶貴的摸牌機會. 鳴沒有用的牌, 比不鳴牌更差讀者要注意的是, 有時候就算向聽數沒有改善, 我們也應鳴牌, 不過這涉及較複雜的理論, 故不會在本文討論範圍內.Rule 2:鳴牌後, 牌形不變差2334668899m此形, 除了一隻萬子外, 都會鳴牌.有人打3萬時叫碰是很差的一著. 原因剩下來的24萬有如廢牌(因為3萬已出3隻, 只剩一隻)至於如果上家打3萬, 上牌又如何? 除非一些特殊情況(例如89萬已經全部被打過), 否則都不鼓勵. 因為2334是好形, 上牌後向聽數沒有增加, 但整體牌形就。

麻将技巧2

麻将技巧2

大注骰子点数确定开牌位置。

以两粒骰子中的某一个骰子确定开牌位置,如两粒骰子掷出了五在手,若事先规定以小点子为准,而此时掷出的点数一个是二点,一个是三点,则以二点为开牌数由下手开牌。

若事先规定以大点数为准则以三点为开牌数,由对家开牌。

也有的以掷两次点数为准,第一次掷出开牌位置,再由那一家掷出取牌的墩数。

如第一次掷出七对,即从对家开牌。

对家第十三墩处拿牌(数出十二墩片的点数对应。

这样,或多或少可以防止在码墩时作弊,以求得牌事时不让作弊者有拿到好牌的可能。

2、打一圈掷骰子找庄。

四个人在一圈牌结束后,以掷骰子点数大小来确定东南西北该谁做。

如郑点数最大的人,可以坐东方、依次是南、西、北。

掷出的点数决定了坐位,这相对摸东、南西、北四风换方位要科学一些。

这样不断地换位,可以使好运气不致于老是在某一个人一方,机会和运气均等,当然也公平得多。

3、洗牌时严格做到遵守牌规。

由于很多作弊都是从洗牌中开始的,码牌、洗牌无形之中成了最有漏洞可钻的地方。

因此要把好洗牌码牌这一关,尽量避免作弊者乘虚而人。

在洗牌时地要先将牌背朝上,然后再洗牌。

如果同时将码牌、坐庄与洗牌联合起来将更有效,即洗好牌、码好墩后再掷骰子,根据骰子数坐定东、西、南、北四方。

如作弊者现在坐在南方,他将作弊的牌摆成“虎头龙尾”型,等他码好牌后,再由四家掷骰子,他掷出的点数最小,按由大到小,从东到北的次序,他只好坐到北方,这样他费尽心机摆好的“虎头龙尾”只得让给了别人。

这里,我们向大家提供了一个将洗牌、码墩、掷点数结合起来一起进行的方法。

实践证明它有效地防止了作弊行为的发生,当然它也还需进一步探究,以求得更大程度上的完善。

4、将心理一防卫能力同牌局的异常情况结合。

断定谁有可能作弊,防患于未然。

牌局进行中,难免出现紧张的局势,此时应力图从容镇定,心中有数。

在此时,往往是“偷牌”、“混水摸鱼”、“诈和”、“以诈补诈”等作弊手法最易实施的时候。

如果有人搞一些小动作,比如的把牌或骰子弄到地上,弯腰去拾;佯将失手碰翻牌或碰到别人的牌;打牌时出现只喊筒、万、索等情况,大都可以断定这个人想作弊,甚至正在作弊。

玩好麻将的口诀技巧(十句总结)

玩好麻将的口诀技巧(十句总结)

打麻将技巧十句口诀闲来无事,总结一下一些玩麻将的小技巧,希望可以给大家在日常生活中带来更多乐趣!1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮.麻将十二真诀 (上)口诀一:搭子少丢边张,搭子多丢中张。

(前局)术语说明:(1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。

(2)搭子:23万 45筒 44索 567万东东东 ...等(3)搭子少: 4 组以下算少(4)边张:1.2.8.9口诀二:搭子太多拆排顺序。

坎边->中对->中坎->中搭。

(前局)术语说明:(1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。

(2)搭子:23万 45筒 44索 567万东东东 ...等(3)搭子太多: 7-8 组以上算太多(4)坎张:89,12(4)坎张:89,12(5)中对:33,44,55,66,77(6)中坎:35,46,57(7)中搭:45,56口诀三:第一、二轮即打中张,表示该家可能牌好或有很多字牌、幺九牌的对子。

长沙麻将规则说明及番型介绍

长沙麻将规则说明及番型介绍

长沙麻将规则说明及番型介绍一、简介长沙麻将打法简单、节奏快速,极易胡牌。

长沙麻将共一百零八张牌:包括筒、索、万,不带东、南、西、北风、中、发、白。

和其他地方麻将相比增加了四喜、板板胡、六六顺、缺一色四种牌型,并且结合“扎鸟”让长沙麻将变得更加刺激独特。

庄家确定方法:A 、第一局由系统随机分配庄家。

B 、以后谁胡牌,下局谁做庄C 、如果有人要了海底牌后却没人胡则要海底牌的玩家下局当庄家。

D 、如果四个玩家都不要海底牌,则下轮由第一个可以选择海底牌的玩家当庄家。

E 、如果出现通炮情况,则下轮由放炮玩家当庄家。

F :如果此局无海底牌(即海底牌被补张),则补海底牌的玩家下局当庄家。

G :如果起手后,出现 2 个或 2 个以上的玩家胡(即天胡、四喜、六六顺、缺一色、板板胡五种牌型)则中鸟的玩家下局当庄家。

胡牌规则1 、基本牌型1 、 11 、 123 、 123 、 123 、 1232 、 11 、 123 、 123 、 123 、 111(1111 ,下同 )3 、 11 、 123 、 123 、 111 、 1114 、 11 、 123 、 111 、 111 、 1115 、 11 、 111 、 111 、 111 、 111注:一对( 11 )是将牌,长沙麻将需要二、五、八做将,比如二万、五条、八筒等。

如果是某些牌型则将可以为任意一对。

小胡1 、四喜:起完牌后,玩家手上已有四张一样的牌,即可胡牌。

(四喜计分等同小胡自摸)2 、板板胡:起完牌后,玩家手上没有一张 2 、 5 、 8 (将牌),即可胡牌。

(等同小胡自摸)3 、缺一色:起完牌后,玩家手上筒、索、万任缺一门,即可胡牌。

(等同小胡自摸)4 、六六顺:起完牌后,玩家手上已有 2 个刻子(刻子:三个一样的牌),即可胡牌。

(等同小胡自摸)5 、小胡: 2 、 5 、 8 作将,其余成刻子或顺子,即可胡牌。

大胡1 、天胡:单指庄家。

庄家起牌后,即已经胡牌。

摸 索 中 前 行

摸   索  中  前   行

摸索中前行-------语文教研组工作总结流光一闪,一学期飘走。

忙碌中担任教研组长一职已半年的我携着激情探索着开展工作的方法,思考着,进行着,学习着,改进着,在摸索中我慢慢前行,在摸索中慢慢体会这份工作给我带来的不同体验……重新回看学期初制定的教研工作计划,自评一下,觉得本期的工作只能勉强及格而已。

做得好的方面有:一、慢慢找到了具有四十七中的特色的“百家讲坛”的前进方向了。

经过几期试讲,在聆听了包括蔡校长在内的各方面意见后,我对百家讲坛的风格进行了新的定位,浓缩为“四个突出”: 1、突出“讲”字。

以老师的讲为主,讲自己的领悟,讲自己的思考,将自己的见地。

减少学生的互动,增加知识的密度!2、突出“趣”字。

针对学生的年龄特点,以趣味性带动知识性,以趣味穿线,以知识绣花。

3、突出“深”字。

所讲内容应具有一定的深度,让学生听了以后觉得原来还有这么深奥的知识我竟然不知道,激发学生往深处探究的欲望。

4、突出“疑”字。

老师在讲的时候,能抛出不同的观点,激发学生去思考去探究,培养学生质疑探究精神,正如孟子所言“尽信书不如无书”。

对于此活动老师们还提了几点建议,有待于下学期改进:1、目前的操作进行方式是一个老师讲一个专题,等下一次讲时又换了专题,这好比一人滴一滴水,最后学生都是一知半解或不解。

可否改为把一个专题多开几讲,尽量讲透点,这样学生的收效是否会大些?2、听完讲座后,回班后授课老师是否可以在各班跟进引导,在班里造势,让更多的学生参与进来?3、可否让学生成为主讲者,让学生唱主角?让百家讲坛成为学生展示才华的舞台?4、时间上可否改为一月一次?频率太高,老师、学生备不出高质量的课,效果会打折。

二、逼出一个小课题“让名著走上舞台”。

因为一个老师有事,我被迫救场,但是因为我也没有充分的准备,咋办呢?灵机一动我想到了潜力巨大的学生。

何不发挥他们的作用,改变老师讲的形式,让学生把本册的必读名著改编成小话剧呢?想到不如做到。

四川麻将血战到底规则与技巧研究

四川麻将血战到底规则与技巧研究

四川麻将血战到底规则与技巧研究麻将规则一、概述四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法;核心是打缺门,刮风下雨,成都计番,流局查卫生查花猪;同时,我们还提供血战模式,并加入了定缺、自摸加底的玩法,让大家打得激烈尽兴,体验到不同玩法的游戏乐趣;二、新增名词解释1.定缺:摸牌结束后由玩家选择一门花色作为该局游戏的定缺花色,游戏中必须先打完该门花色,即手上不能留定缺花色的牌;定缺也称定张、古缺,游戏时会在个人游戏秀旁显示定缺花色;注:若摸牌结束只有两门花色,则以第三门花色作为定缺花色;若为一门花色,则可以在其他两门花色中选择;2.自摸加底:玩家自摸时额外收取其他未胡玩家1倍基础分,也称自摸加番;3.家家有:玩家直杠时,在收取点杠引杠玩家2倍基础分的情况下,同时收取其他未胡玩家1倍基础分;4.承包制:玩家直杠时,只收取点杠引杠玩家2倍基础分;5.呼叫转移:即某玩家杠牌后打出的牌其他玩家可以胡,那么该玩家的刮风下雨所得则转移给胡牌玩家;三、游戏规则四川麻将具有以下特点:1.只有条索、筒饼、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌;2.不可以吃;动作面板上"过"表示放弃3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌;4.最后四张自动胡,即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经下叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程,玩家没有选择的权利;注:定缺规则中最后四张可以不胡;5.一炮多响;即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌;6.刮风下雨;刮风明杠:直杠和面下杠;直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌;直杠时立刻收取引杠者2倍点数在游戏中为基本分;面下杠,也叫弯杠,就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时选择的杠牌;面下杠时立刻收取其他未胡者1倍点数在游戏中为基本分;下雨暗杠;下雨指玩家持有了四张一样的牌未碰,此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌;下雨立刻收取其他未胡者2倍点数在游戏中为基本分;玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效;下雨暗杠则无法抢杠而胡;另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得;7.流局查花猪查大叫普通场中,流局指没人胡牌;血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌;流局处理:第一步:查卫生花猪手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数;第二步:查大叫没听牌的玩家花猪不用赔给听牌的玩家最大的可能番大叫,并退回所有刮风下雨所得;8.血战到底血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局;这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展;牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数;9.坐庄非血战:第二局起点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰;血战:每局投骰;四、计分游戏币是游戏中使用的虚拟游戏数据;在游戏币计分场中以游戏币为计分单位,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币,具体计算方法为:正常结束的一盘中,失败玩家的游戏币将消耗:XN+A ;胜利玩家游戏币将奖励:失败玩家X之和N-A;系统自动回收的游戏币:AX=游戏基数=积分, N=房间系数,A=系统每盘自动回收的游戏币数量,每个房间不同,以具体房间为准X=游戏基数=用户积分=6番数+点数,具体计算方法参见下述规则;例如:N房间系数=200,胜利玩家A的X为54,无杠牌无花猪无大叫,则失败玩家每人的X为18,A为400;则玩家A奖励的游戏币=200×18+18+18×=10800游戏币失败玩家各消耗的游戏币=200×18=3600游戏币系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家400游戏币;番:四川麻将各个番种都有各自的番数; 番用来算倍数;倍数:倍数用来算分;1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍;点数即倍数为2的番数减1次方;基本分:6分; 基本分乘以倍数即得到赢得或者输掉的积分;如果没有玩家逃跑和流局,则有胡和刮风下雨两种分;流局要增加查花猪和查大叫的处理,参考上述规则中的第7点;玩家逃跑要扣分;1.正常情况无逃跑,无流局,无刮风下雨点胡,点炮者输分,如果为杠上炮,还要将刚才所杠牌所得,转给胡牌家如果1炮多响则胡家给多份;自摸,杠上花实为自摸一种,未胡者输分;一炮多响,均各自1对1计分;2.逃跑扣分未胡者逃跑,游戏结束;逃跑的时候,进行本局的结算,胡的玩家和刮风下雨的收税家赢取别人点数;强退逃跑者除了赔给胡的玩家和刮风下雨的收税家,扣掉16倍点数未胡人数,而在最后4张牌的情况下,他人查大叫不管逃跑者听牌否,赔给他人,按高分的一种扣;血战场胡家逃跑:游戏继续,同时对他进行结算,记分,如果赢得分则等游戏结束才为他加因为要考虑别人游戏分值不足的问题;如果输游戏积分则马上进行扣除;刮风下雨的人若最后退税,则不再退给已经逃跑的胡家;五、番种基本番:注意以下番型均不重复计算,只按最大番算一番x1:两番x2:三番x4:四番x8五番x16龙七对,玩家手牌为暗七对牌型,没有碰过或者杠过,并且有四张牌是一样的,叫龙七对;不再计七对,同时减1根;如六番x32天胡,打牌的过程中,庄家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡;地胡,在打牌过程中,非庄家在第一次摸完牌后就可以下叫,第一轮摸牌后就胡牌,叫地胡;另加番:杠上花,1番,杠后自模胡牌杠了之后补牌而胡;杠上炮,1番,玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好时其他玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫杠上炮;即玩家杠了后补牌,打出,然后给其他玩家胡了;根,1番,四张同样的牌不作杠算1根,胡牌时1根加1番; 麻将技巧其实这也没什么窍门的,你打的多了自然就熟悉了,而且打麻将一部分也是靠运气的,所谓的那些老麻将,高手就是打的多,摸清了规律,能够记牌,还能大致猜出你要什么,胡什么,这有一些传说中打麻将的诀窍,你也可以看看,觉得行的话,就选我为满意答案吧;打麻将技巧十句口诀,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰碰听张除外;3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混百搭不要吃吃听张除外;8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;11.自己无混百搭听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮.麻将十二真诀上口诀一:搭子少丢边张,搭子多丢中张;前局术语说明:1前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内;2搭子:23万45筒44索567万东东东...等3搭子少: 4 组以下算少口诀二:搭子太多拆排顺序;坎边->中对->中坎->中搭;前局术语说明:1前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内;2搭子:23万45筒44索567万东东东...等3搭子太多: 7-8 组以上算太多4坎张:89,124坎张:89,125中对:33,44,55,66,776中坎:35,46,577中搭:45,56口诀三:第一、二轮即打中张,表示该家可能牌好或有很多字牌、幺九牌的对子;术语说明:1中张:3,4,5,6,72搭子:23万45筒44索567万东东东...等3字牌:东,南,中...等4幺九:1,95对子:11,22,33,东东...等口诀四:组搭子尽量以上家打过的牌之附近为主;前局术语说明:1前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内;2搭子:23万45筒44索567万东东东...等口诀五:跟牌不过三;中局如对家,上家都打相同的牌,且无人吃碰,到你打牌时,切勿再打相同的牌,因被下家吃碰牌的机率,将大大提高.盯下家:胜利的基本条件术语说明:1中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张;口诀六:进牌要容易尽量留边搭;中局术语说明:1中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张;2边搭:23,78万,筒,索或字牌;口诀七:吊牌:打4吊1,7.打5吊2,8.中局术语说明:1中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张;口诀八:恶碰明杠;中局术语说明:1中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张;2搭子:23万45筒44索567万东东东...等口诀九:后局他家打生张,附近皆危险;后局说明:假设有一家摸进牌后,从牌中抽出一张海底不见的生牌张打出去,并且犹豫一下,此人一来可能听牌,二来还可能听附近的牌非绝对;例:打4万,可能听2,3,5,6万术语说明:1后局:是指每家摸的牌数在8张以上;或海底张数32张以上;口诀十:后局他家吃碰打邻牌;听牌;后局说明:假设有一家吃碰牌后,并打邻近的一张牌,此人可能听牌;术语说明:1后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上;口诀十一:想多牌就多听边张,熟张或自己曾打过的牌;后局如想自摸,则另当别论术语说明:1后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上;3熟张:海底常见的牌;虽然胡牌张数减少,但他家放枪的机率很高口诀十二:后局不过水;术语说明:1后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上;以上简单的12个口诀,是小弟历经各战场所得到的一些粗浅经验,虽然,还有其它更高深的战法;但是对初、中级的人想进步到中、高级之牌友;这些口诀,应该能受用;麻将的输赢或许运气的成份很大,但是如果连续的打下4雀、8雀,甚至是常年征战,我想技术才是真正胜利的有效工具;您想学一些打麻将的技巧吗您想成为方桌上的常胜军吗虽然说麻将的输赢以运气成分居多,但技巧与战略的运用,往往也都是输赢的关键;同样一副牌,可以打出千千万万种不同的结果,取舍之间,可决定出一副牌的前途及未来;现在,就让我们一起来学学打牌的技巧;基本上,每一局牌局,都可分为初局、中局及末局三个阶段;不同的打法及战略,必须用在不同的阶段;所谓的初局,是指刚拿到牌及前五巡的时段,中局是指五巡后至听牌的阶段,最后,末局是指听牌至胡牌或臭庄的那一段时间;唯有了解此三阶段之不同,才能所向无敌,百战百胜;前半局打法:轻松自在,笑口常开在麻将一开始时,由于拿到的牌一定乱七八糟,所以不用急着决定要做什么牌;在这个阶段,整理手中的牌是当务之急;理牌,有很多的技巧;首先,将所有的牌依花色及大小排列;将字牌放在整副牌的最右方;千万不要将各类数牌区分开来,以免被对手看出组合型态;麻将总数一百四十四张,扣除花牌八张,海底牌十六张,各家已取走十六张牌,海底剩下的牌只剩五十六张,平均每人只可以摸十四张牌;前半局指五巡〔摸五手牌〕之前,若拿到好牌的,可打生张牌,一来可以藉自己脱出的生牌,造成敌方吃,碰,使自己以更快的速度摸牌,二来可以减少敌方五巡以后吃,碰的机会;拿到中等牌姿的,也许牌型组合还不太够,所以,不必急于拆牌或造牌,应跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌;但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张,例如你有一万、二万、四万,应先把一万打出;至于孤张〔没构成任何牌组的单张〕的处理,例如你有六、九索,应先跑九索,在机率上应先把偏张打出;并且要特别注意各家的出牌状况,比方说,下家打五索,则他对一四索,或六九索可能有所需求;倘若牌太烂,则要有放弃此局的心理准备,要以守为攻,不轻易打生牌,并且尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,下家在得不到上家的支持,必定进牌缓慢,所以也不会打什么好牌给他的下家〔你的对家〕,环环相扣,延缓敌方听牌时间,尽量以逼和为目的,期待下一局;由于在开始时,很难看出整副牌的动向,因此尽量不要吃不要碰;如果不是特定要做与幺字有关的牌型,如五门齐、大三元、全带幺.........等,尽量先把单张的幺字打掉;当然,如果一起手就可看出该打什么牌型,例如一起手就已拿到四个对子对对胡,则不需要考虑;中局打法:眼观四面,耳听八方中局,是打麻将最重要的一个阶段,也往往是一副牌成败的关键;在这个时候,您应该已经有了一个初步的概念应概要作什么牌了,既然如此,就放心的将废牌全打掉吧中局系指第五巡后至听牌,这个阶段,必须打掉不利于自己底牌的主张,并且营造自己听牌的机会;所谓不利的牌,如比较难进的对子〔一定要保留一对〕、邻张、或孤张,即使喂到下家,也该拆掉,往比较有利的前后顺子着想,当然,你所拆掉的牌尽量不要是下家造的牌;以免喂饱下家;中局后半阶段,各家可能已听牌,或一进听,这个时候,尽量留一张安全牌,以便进牌后跑牌,避免放枪;倘若还是毫无求胡希望的烂牌,则生张牌必须扣着不放,以免喂到下家或放枪,等待下一局;如果您打的是十三张之广东麻将,这里,我们也要提供您一些决定牌型的秘诀;清一色:基本上,如果您在一起手或两圈之内能拿到超过七张字除外之同一花色,您就有很好的机会能凑成清一色;三数对对胡:如果您在一起手或两圈之内能拿到四个对子,并有两个对子是同一数,不用考虑,立刻将所有的对子碰出来;双龙抱:基本上,只要能拿到两副鼓肚子牌例如两张二万、一张三万及一张四万及一对将,就有很大的机会;所谓鼓肚子牌的用意在于:先用二、三万吃四万,再用二、四万吃三万,及成一副般高;杂牌:如果牌真的很烂,您玩的又是二台或三抬起胡,最容易凑番的名堂依顺序为:将、独听、平胡、缺五、短幺;不管是台湾麻将或是广东麻将,摸牌及舍牌的技巧都非常重要;从对手的动作中,您也可大约看出他的牌的好坏及情况;通常,如果摸牌者神情紧张且不言不语,十有八九是已经听牌;如果有人摸到中张牌毫不考虑就打出,此人手牌必佳,并很有可能已经听牌;另外一点值得注意的是,千万要将手中的牌记清楚,不要喊吃或碰后又改变主意,一来浪费时间,二来此举很容易让对手猜出您手中的牌;最后,我们要在教教您选择听牌的技巧;听牌时,如果您不介意独听那一番牌,那当然是同时听越多张越容易胡;当然,您也要将桌面上的牌计算在内,千万不要听了一张已经全部被打光了的牌;另外,边张及字牌比较容易听,单钓二五八将虽然加一番,但胡的机会较小;如果您看见七、八万都已碰出或打光,此时听九万将会是个不错的选择;后半局打法:全神贯注,步步为营听牌后,您就近入了末局,也是最危险的阶段;此时,您可以不用在管您手中的牌,只要全神贯注于别人打的牌,如有人打出您听的牌,那么.....嘿嘿.....喊胡收钱吧当然,此时不只您听牌,您的对手也十有八九听了,所以扣牌的技巧也很重要;举例说明,如果有人碰出三副刻子,那么同数的刻子就尽量少打;若某家跑五万,则必须小心你的一四万和六九万;另外,如果您的牌不大,宁可不胡也不要放炮放枪;第十巡以后,各家已经陆续听牌,或一入听,在此危险之秋,必须针对各家舍牌的状况有所了解,比方说有人打三万,那一四万,二五万就要小心一点;与此同时,即使你很有可能听牌,但必须考虑所要打出的牌是否安全牌,若下家听得一手好牌,即使有牌可碰,亦不可轻言喊碰,所谓『上碰下自摸』,不信邪不行;所以假若听牌,但是摸到高度危险的牌,仍需转牌,以免放枪,但怎么判断这张多危险呢经验是很重要的,玩久了自然会判断了;总之,此阶段已经是倒数的阶段,有人摸到危险牌而放弃求胡,有的人仍朝胡牌迈进,却放枪了,这中间的差异在于对整个牌局了解的程度最后在告诉您一个秘诀;很多人在听白皮、二条、四条、一筒.....等不用看就可以凭手感摸出来的牌时,习惯只用摸的,摸了不是就看也不看就打掉;遇到这种人,您应该知道什么牌不应该打了吧....头不吃对方打出的头一张牌不吃碰;这是要看看自己第一巡的摸牌牌运是好是坏,第一张牌让它通过,也许往后会再次出现也说不定,不必急着去吃碰;加杠顺顾桌面明刻想要加杠,必须注意盘面的局势,确认加杠牌的安全,否则有时会发生被抢杠的机;打熟不打生,病牌不出门病牌是只绝对危险牌,进入危险期,宜打熟牌,不应率先打生牌;时机不对不打打麻将如有心事或急事在身,必定不能称心如意,终归失败出场;扬黑抑红对局中,应该抑制胜者,帮助败者;红黑我自任之胜败要自我奋斗到底,不可胜时就得意忘形,败时就换人代打;牌运来时,趁胜追击牌运好时,应尽量胡牌,不要心软,否则气跑了,运也跑了;连庄不打东庄家继续连庄,或是臭庄,东东的风牌,下家不宜率先打出;入局顺顾三家打麻将除顾好自家牌外,也要注意其它家的出牌;避重就轻自己已经没有胡牌希望,就应避开拿大牌者,而让拿小牌者胡牌或臭庄,这也算是作战方式之一;四局可胡,不至输矣四局中如能胡一局,就不会输了;吃乱筋,碰乱筋吃牌碰牌,将使摸牌焕然一新,而使牌面呈现新局势;因此如欲叫吃叫碰,宜不使对方察觉,初期意料之外的吃碰,才能混乱敌眼和盘面的局势,否则吃碰的效果,未免显的薄弱而无力;好牌先打通常的好牌是指数牌的三至七的牌;假使你的手内有四五筒,而再摸进七筒时,宜趁早打出为宜;因手牌如有足够的六组组合,就因见机立断,提早打出,免的来不及走牌,遗憾万千;。

第2章:牌效率

第2章:牌效率

牌效率1—根据牌理打牌根据牌理打牌:牌理指的就是为了有效率地完成4面子+一组雀头的理论。

这是麻将中做牌的最根本的想法。

和牌理有相同意义的词语就是我们常说的“牌效率”了。

以一局作为单位来说的话麻将就是比赛“对局4人中谁能够最快的组成4面子+一组雀头”的游戏。

因此,根据牌理选择切牌(就是打出的牌)是基础。

麻将手牌有“速度”(和牌速度)、“高度”(得点多少)、“防御力”三个要素。

其中“速度”是最重要的。

其中的原因是“速度”能够给予“高度”和“防御力”以掩护。

无论多么大的牌只要和不了就不能增加点棒。

尽早和牌可以阻止对手可能和出的牌,实际的收益也可以看作“和了的点数”+“各种未知的收益”。

而且在对手听牌之前就和牌的话还可以避免放铳。

“速度”是手牌的生命线。

一定要切记:被手役迷惑双眼而不去和牌是非常不可取的行为。

“华而不实,仅仅是贻误了和牌的巡目而已”这是漫画“あぶれもん”中的台词,可以说是一局名言了。

前言就说到这里吧,下面来说说根据牌理打牌到底是怎么一回事。

------------------------------------------------------------------------------这个手牌会有什么想法呢?有全带幺九的机会,要是索子能够上张的话,也可以做三色同顺。

初学者总是容易有“到底应该去做自己记得的那一个役呢?”这种想法。

因此,像这样:当摸到中的时候,往往会选择切掉5索这样的错招。

从13(14)张手牌的结构方面去考虑是非常重要的。

手牌的结构如上图,4面子1雀头,我们到底缺什么呢?目前已经完成了2面子和1雀头,把78饼算作一个面子的话,我们就还差一组面子了。

既然没有其他的搭子,那么就只能用剩下的9万、5索、3饼和中来构成了。

那么其中最难组成搭子的一张牌是什么呢?------------------------------------------------------------------------------像这样去考虑的话,麻将中到底要切什么牌之类的问题不用很纠结就可以给出答案。

陕西土话——精选推荐

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陕西⼟话陕西⼟话—西安⽅⾔词语(⼀) 头叫 (sa) 钱叫 (ga) 美叫 (chao) 看叫 (sao) 啥叫唦(sa) 说叫谝 好叫嫽 坏叫黠(ha) 下叫吓(ha) ⼤叫乇(tuo) ⼩叫碎 不叫嫑 拿叫拤(qia) 抢叫叼 跳叫 (bie) 粗叫壮 嫌叫偾(fen) 热叫焪 寒叫滲 鸟叫雀(qiao) 呆叫瓷 傻叫 (gua) 苯叫懑 犟叫戆(gang) 倔叫噌 凶叫崴或横 ⼤⾬叫⽩(bei)⾬ 太阳叫⽇(er)头 额头叫奔楼 眼睛叫眼窝 玩具叫耍(fa)活 棉鞋叫窝窝 馒头叫蒸馍 烧饼叫饦饦 ⼟坯叫胡畦(qi) ⾐裳叫架甲或挂挂 廋⼦叫⼲猴 ⽼乡叫乡党 说话叫⾔(nian)传 昨天叫夜个 去年叫年司个⼉ 还⾏叫邦尖⼉ 夹菜叫抄菜 吃饭叫咥(die)饭或咬(niao)咂 完成叫停当 帮忙叫搭⼿ 把握叫括摸 寻找叫学摸 收拾叫打辄(zhe) 细⼼叫细厢 慢性叫暮囊 舒服叫 (chan)活 ⾃在叫倭也 挠痒叫胳搂 怕痒叫害咬(niao) 抓紧叫 紧 狭⼩叫窄掐 跺脚叫弹脚 蹲下叫挌蹴 站住叫 (nou)住 跟上叫厮⼲ ⼀起叫⼀搭⼉ 使劲叫⿎劲 漂亮叫忒⾊ ⾏了叫罢咧 弯了叫跷咧 绕路叫院路 哆嗦叫颤颤 ⼆胡叫弦弦 哪⾥叫嗄(a)哒 那⾥叫唔⼉或唔哒 不⾏叫没向 不和叫不卯 不服叫不摔(fai) 难看叫伤眼 眼谗叫搡眼 粗⼼叫⽑糙 ⼈蛮叫⽣⽣ 利索叫⿇利 ⿇烦叫⿇眼 站开叫趔开 ⾛开叫搧远 滚蛋叫诘(jie)哇 磨蹭叫跐偎 差点⼉叫西乎⼉ 讨厌叫撩乱 啰嗦叫迁翻 ⼼烦叫缪(mu)乱 折腾叫返乱 烦乱劲⼤叫泼翻 闹⼈叫闹活 训⼈叫墩嗒 吝啬叫啬⽪ 讽刺叫 ⼈ 挖苦叫咳臊 吵架叫绊嘴 关系好叫坚钢 ⽣硬叫⼲板⼉ 哄⼈叫编凯⼦ 胡说叫胡粘(ran) 虚张声势叫扎势 嚣张霸道叫骄豪 ⾮尊⾮理叫骚轻 为⼈轻佻叫花搅 纠缠叫搅缠 打⼊叫挕(die)⼈ 挨打叫佴(nai)打 滑稽叫 凇(guangsong) 坏蛋叫黠 (song) 讹⼈叫挴(mei)⼈ 骂⼈叫⽇絕 惹事叫招祸 蛮⼲叫⽣整或硬整 没问题叫没⿇哒 没眼⾊叫没眉眼 和不来叫搁不来 不理会叫不招识 够不着叫亘(gen)不着 有办法叫有窍道 有钱有货叫攒万 东西多叫万货稠 光脚板叫精脚⽚ ⼑具锋利叫鏒(can)活 逗急了叫惹懆咧 完蛋了叫毕失咧 弄坏了叫悖毁咧或失塌咧 瞎胡来叫胡饰诡 巴结⼈叫舔 ⼦ 奸诈⼈叫 ⼦客 胡搅蛮缠叫混蔫⼦ 不通情理叫⿇⽶⼉或坎头⼦, 乱七⼋糟叫尕拉马七……陕西⼟话—陕西⽅⾔词语1.制达—这⾥2.雾达—那⾥3.啊达—哪⾥?⼀般回答⽤:WER4.啊四—哪?哪个是?⼀般回答⽤:握四5.野个—昨天6.前个—前天7.后个—后天8.明个—明天9.年四个—去年z10.增—厉害11.碟—吃饭、打⼈12.四⽕—试⼀试,13.南常—困难,不容易办的14.谝—聊天,说话15.扎式—摆架⼦,打肿脸充胖⼦16.花搅—开玩笑、恶作剧、取笑17.产活—好,舒服18.骚青—热情过分,讨好献媚之嫌19.⽊乱—不舒服、不适,思绪烦乱20.罢列—⼀般,还⾏、过得去21.马卡—差劲22.幕囊—⾏动迟缓、浪费时间的⾏为23.细⾹、戏法—细致、仔细。

高考文言文阅读模拟训练:蒲松龄《聊斋志异-诗谳》(附答案解析与译文)

高考文言文阅读模拟训练:蒲松龄《聊斋志异-诗谳》(附答案解析与译文)

高考文言文阅读模拟训练:蒲松龄《聊斋志异·诗谳》(附答案解析与译文)阅读下面的文言文,完成下面小题。

青州居民范小山,贩笔为业,行贾..未归。

四月间,妻贺氏独居,夜为盗所杀。

是夜微雨,泥中遗诗扇一柄,乃王晟之赠吴蜚卿者。

晟,不知何人;吴,益都之素封①,与范同里..,平日颇有佻达之行,故里党共信之。

郡县拘质,坚不伏,惨被械梏,诬以成案;驳解往复,历十余官,更无异议。

吴亦自分必死,嘱其妻罄竭所有,以济茕独。

阴赂监者使市鸩。

夜梦神人告之曰子勿死曩日外边凶目下里边吉矣再睡又言以是不果死未几,周元亮先生分守是道.,录囚至吴,若有所思。

因问:“吴某杀人,有何确据?”范以扇对。

先生熟视扇,便问:“王晟何人?”并云不知。

又将爰书②细阅一过,立命脱其死械,自监移之仓。

范力争之。

怒曰:“尔欲妄杀一人便了却耶?抑将得仇人而甘心耶?”众疑先生私吴,俱莫敢言。

先生标朱签,立拘南郭某肆主人。

主人惧,莫知所以。

至则问曰:“肆壁有东莞李秀诗,何时题耶?”答云:“旧岁提学按临,有日照二三秀才,饮醉留题,不知所居何里。

”遂遣役至日照,坐拘李秀。

数日,秀至。

怒曰:“既作秀才,奈何谋杀人?”秀顿首错愕,曰:“无之!”先生掷扇下,令其自视,曰:“明系尔作,何诡托王晟?”秀审视曰:“诗真某作,字实非某书。

”曰:“既知汝诗,当即汝友。

谁书者?”秀曰:“迹似沂州王佐。

”乃遣役关拘王佐。

佐供:“此益都铁商张成索某书者,云晟其表兄也。

”先生曰:“盗在此矣。

”执成至,一讯遂伏。

先是,成窥贺美,欲挑之,恐不谐。

念托于吴,必人所共信,故伪为吴扇,执而往。

谐则自认,不谐则嫁名于吴,而实不期至于杀也。

逾垣入,逼妇。

妇因独居,常以刀自卫。

既觉,捉成衣,操刀而起。

成惧,夺其刀。

妇为挽,令不得脱,且号。

成益窘,遂杀之,委扇而去。

三年冤狱,一朝而雪,无不诵神明者。

吴始悟“里边吉”乃“周”字也。

然终莫解其故。

后邑绅乘间请之。

笑曰:“此最易知。

细阅爰书,贺被杀在四月上旬;是夜阴雨,天气犹寒,扇乃不急之物,岂有忙迫之时,反携此以增累者,其嫁祸可知。

80后小夫妻闪婚实录(纪实文学)2

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估计gigi也知道这句话雷人不轻,所以她说完那句之后,只是安安静静地看着我,让我好好消化。

我脑海里像滚筒洗衣机一样狂搅,这到底是怎么一回事?她看起来一点都不像在说笑。

她那么着急要嫁给我,我倒吸了一口冷气,难道,难道这是一个可怕的陷阱?我渐渐冷静了下来,我本质上是一个小心谨慎的文艺青年,此刻我的大脑非常清醒,非常淡定,我知道我一定会三思而后行。

然后我嘴角一抹微笑,优雅地回答:“我愿意。

”没错,我的大头是很冷静,但在这个moment,我的身体归小头控制……gigi笑着说,那就好。

我支支吾吾地说,但是,但是,我能知道是为什么吗?gigi在她的挎包里摸摸索索的,然后找出了一张什么卡,递到我眼前,说,你先看看。

“我以我爷爷金田一耕助的名义起誓,所有问题的答案,就在这张卡上!”……这是我自己配的画外音。

我小心翼翼地接过那张卡,仔细端详。

这是一张充满神秘气息的卡,它尺寸适中,质地优良,做工非常精细;卡面上,除了极富艺术感的花纹之外,还用难以理解的字符写着……“中华人民共和国居民身份证”。

没错,这是一张身份证。

认识字真好,九年制义务教育真伟大。

我把身份证翻到正面,右上角是gigi的照片。

我仔细研究上面的字。

姓名:口口口性别:女民族:汉出生:1982年口月口日住址:广东省口口市口口县口口镇红卫路口口号公民身份号码……且慢。

怎么有点眼熟?不眼熟才怪,因为gigi的住址那一栏写的,就活生生是我的老家啊……聪明的读者朋友,看到这里的时候,你们应该猜到,gigi为什么要嫁给我了吧?……少来了……你猜到个鬼啊?反正当时我是完全搞不懂状况……当我向gigi表达我的疑惑时,她低下头,用吸管搅动杯里的冰块,冷静地说,这事情有点复杂啦……其实,是我妈要我嫁给你。

我蹭一下站起身来,脱口而出,怎么会?我又不认识她……gigi说,但是她认识你,而且,她还认识你爸爸。

听完这句话,漆黑的舞台上,一道追光灯啪一声打在我头顶。

电光火石之间,我已经知道了事情的所有真相……回想起昨天晚上,gigi第一次见面就问我老爹叫啥名字,没错了,这就是江湖中失传已久的“指腹为婚”。

麻将技巧--教你如何打麻将

麻将技巧--教你如何打麻将

麻将技巧--------------------------------------------------------------------------------麻将要赢牌,运气与技巧各占一半。

虽然麻将没有正确的打法,必须看当时的牌局发展,但有一些原则及观念应先建立。

不同的牌有不同的处理方式一附144张的麻将牌,扣除花牌8张,海底牌16张,各家已取走16张牌,海底剩下的牌只剩56张,平均每人只能再摸14张牌。

·拿到好牌的,可打生张牌,造成对手吃、碰的情形,如此使自己以更快的速度摸牌,而且可减少敌方以后吃、碰的机会。

·拿到中等牌的,如果是牌型组合不太够,则不必急着拆牌或造牌,先跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。

但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张。

·若牌太烂,可以逼和为目的,让本局流局,或求不放枪。

尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,还有旺家的牌舍牌的技巧·在摸牌之前就先考虑要打出那一张牌,别在摸牌后才考虑半天·通常先打字牌,再打偏张,最后才是中张数牌。

·若一开始便打数牌,甚至拆牌打,可能此人牌很好,要特别提防。

·一直打某一色的牌,须提防此人作大牌。

·一直未打某一色的牌,也可能有问题,他可能是在做清一色或混一色,别任意丢那门的牌·假如是听牌阶段,若某家跑五万,小心你的一四万和六九万。

·某家先拆一二万,即可能手牌中有四五万的顺子,他对三六万非常饥渴。

听牌的型态·听多门:一个数列通常听好几个洞,例如二三四五,听二五,二三四五六,听一四七。

不过须注意胡其中某些牌可能破坏牌型(如一条龙、平胡....)·听单调:及一张单张牌,要凑一个对子(将牌)·听中洞:例如二四万,听中洞三万。

·听边张:例如七八万,听九万。

·听对对:留有两组对子,只要再凑一组刻子,另一组当将牌,因此听两张·避免与上家听相同的牌,避免被早一家喊胡。

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摸索中前行
——永嘉县瓯北五中2011年度第二学期语文学科
素养提升行动总结与反思
根据《温州市中小学教师学科素养提升行动实施方案》与《永嘉县中小学教师学科素养提升行动实施方案》的文件精神,在温州市教师教研院初中语文师训员胡玮琪老师,和永嘉县教师进修学校谢建丰老师的指导和帮助下,在学校领导的支持及全组成员的努力下,结合本校教科研要求和本组校本教研实际,2011年度第二学期,本组在学科素养提升方面做了如下几点微不足道的工作:
一、确定了指导思想:
以科学发展观为指导,以教师发展为本,以提升本组教师语文学科素养为突破口,坚持“以老带新、骨干先行、团队合作、扎实有效”的原则,努力提高全组教师教育教学教科研的能力和水平,力争实现“轻负高效”的语文课堂教学目标。

学科素养提升行动培训内容以课程与课堂为核心,按年度分主题逐年推进,重在结合教学实际,以问题为中心,以案例为载体,加强实践反思、同伴互助和团队合作。

二、制定了行动目标:
(一)围绕专业精神、专业知识与技能、教育教学能力、学科文化素养等方面开展素养提升培训,促进教师专业发展。

(二)将学科素养提升行动培训主题纳入校本培训规定内容,坚持每周一次校本教研活动,每月一次素养提升专题,并加强校本教研考勤制度,以确保校本教研和素养提升的实效性。

(三)通过学科素养相关理论和专著的学习,通过文本解读、集体备课、上课、说课、评课、比赛等形式,以赛带训,以课促研,为每位成员搭建一个专业成长、展示自我、相互交流的平台,总结推广成功的课例及教育教学经验。

三、开展了以下活动:
(一)开展理论学习,提高对素养提升的认识。

开学伊始,组织老师学习《浙江省教育厅关于印发浙江省中小学教师专业发展培训若干规定(试行)的通知》(浙教师〔2010〕175号)、《温州市教育局关于印发中小学教师学科素养提升行动实施方案的通知》(温教师〔2011〕23号)和《永嘉县教育局关于印发中小学教师学科素养提升行动实施方案的通知》(永教政﹝2011﹞233号)和《永嘉县中小学教师学科素养提升行动实施方案》等文件。

通过这些文件的学习,使本组老师认识到:教师学科素养是教师的基本专业素养,是教师专业发展培训的重要载体。

而一段时期以来,教师专业的发展面临四个方面的问题——一是对文本教材的解读缺乏深入性和系统性,对作业的设计和习题的研究不够透彻。

二是对教育教学等专著阅读缺乏持久性,没有学习体会的交流与互动,教研组、备课组活动缺乏理论的支撑。

三是对指导学生学习没有抓手,在教育教学中没有了解学生的身心发展规律,对学生的学习特征和学习现状把握不准确,从而造成教师教的累、学生学得苦的现象。

四是教师的文化功底缺乏全面性,对哲学、现代科学、历史、文学和艺术等方面知识触及的不多,对教师的人文素养带来负面影响。

思想指导行动,有了以上思想认识,全组老师对语文素养提升行
动表现出了高度的重视和热情。

(二)继续开展“师带徒”活动,让“师徒”双赢。

以老带新的“师带徒”形式是我校长期保留下来的光荣传统。

为了迅速提高师资队伍的整体素质,尤其是青年教师教育教学水平,加快新教师成长速度,我校历年来都在实施新老教师“师带徒”结对帮带活动方案。

师徒双方通过双向选择,经教务会议通过,结成师徒对子,双方签定师带徒协议书。

上学期,本组在原有五对师徒的基础上,新增了两对师徒:
郑旭(师傅)——李建双(徒弟)
谷雪雅(师傅)——戴文杰(徒弟)
在师徒履行协议书上的义务与职责时,无疑对师徒双方的教育教学教科研能力与水平,都是一种促进与提升。

(三)继续落实集体备课制度,促进文本解读的个性化和深度化。

集体备课是本校一项常规的校本教研活动,学校提倡教师之间的协调合作,资源共享,互帮互学,共同成长。

本学期本组共进行了6次集体备课研讨活动,分年级进行,每个年级各两次,每个年级备课组每次确定一篇本组成员认为较难处理的课文,或一个教学主题的文章,并从文本解读、教材重难点、教法学法设想等方面提出分析阐述,其他备课组在听取意见之后,再提出质疑或建议,最后确定最佳方案。

这样有效促进了文本解读的个性化和深度化,切实指导了教育教学实践。

上学期集体备课主题及篇目:
七年级(上)——古诗文教学:古诗词教学、《陈太丘与友期》八年级(上)——说明文教学:《桥之美》、《生物入侵者》
九年级(上)——小说教学:《杨修之死》、《香菱学诗》
(四)改进常态教研模式,发挥骨干教师引领作用。

本组原有的校本教研模式比较单调,即按级段轮流,每周一下午指定两位老师上课,其他老师听课。

听完之后,要么大家随口散讲几句,要么就作“鸟兽散”,没有真正意义上的评课议课,对上课老师和听课老师双方都没有多大的收获。

上学期结合学科素养提升行动的精神与要求,做了相应的改革:每两周开展一次研讨课活动,以年级备课组为单位,每组自己推荐各自的上课教师,并确定一位县市级三坛或骨干教师作为主评。

评课议课时,执教者先说课再反思。

反思要求有:反思成功之举;反思“败笔”之处;反思教学机智;反思学生的创新见解;反思二次设计。

主评者至少要做到:发现执教老师的一个亮点,找出执教老师的一个不足之处,并提一条合理化改进建议。

其他老师可以适当补充。

上学期以八、九年级为主要开课对象,开展了八次有质量有实效的研讨课活动。

(五)推荐阅读书籍,开展读书沙龙活动。

“生活里没有书籍,就好像没有阳光;智慧里没有书籍,就好像鸟儿没有翅膀。

”这是莎士比亚的名言。

读书应是教师作为一名文化人的重要标志之一。

但在功利主义的驱使下,很多教师却与文化渐行渐远。

阅读能带给教师的日常工作所需要的理性状态,阅读能够促进教师教育智慧的形成,阅读是教师摆脱职业倦怠的最有效的方法之
一。

尤其是语文教师更应该热爱读书,高效读书,快乐读书,在读书中积淀,在读书中成长,不断创新自我,真正为学生的幸福成长奠基。

上学期推荐教研组老师两本书:孙绍振的《文本细读》,王荣
生的《语文教学内容的重构》。

要求阅读之后做好5000字以上的笔
记,并结合自己的教学体会撰写教学案例或读后感。

(六)开展形式多样的评比,以赛促训。

为深化教师素养提升行动,结合温州市和永嘉县教师素养提升行动的精神及考核方案,开展一些展示交流和评比活动。

上学期开展了:说课评比、命题评比、教学设计评比、读书反思评比等,基本落实一月一评比的目标。

当然,学科素养提升行动是一项长期、深远的教师专业发展培
训工程,我们语文组在上学期,只是尝试着迈出一小步,摸着石子过
河,今后的工作有待上级领导和专家名师的继续引领与支持。

路漫漫其修远兮,吾等上下而求索!
永嘉县瓯北五中语文教研组
2012年3月16日。

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