轴线及三角形原理

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电视场面调度-轴线规律及机位三角形原理复习进程

电视场面调度-轴线规律及机位三角形原理复习进程
总机位与两个分机位镜头连接后,各镜头中的人物数量分 别为2、2、2。
【4】、【5】两机位称为外反角机位。
外反角机位构图的空间分配原则是:面对观众的讲 话者占画面的2/3;背向的占1/3,且常常以鼻尖 不超出面颊轮廓线之外为限。
如将背向的人调虚一些,则更能突出讲话者。
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3.内外结合角机位
如图,【2】与【5】两个机位,【2】 机位取内反角机位,【5】机位取外反角 机位,称为内外反角结合机位。【3】与 【4】两个机位也如此。
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4.视平线规则
在对话双方不同高度的情况下(如一 方站着,另一方坐着),应以平均高度拍 总镜头,以交待二者之间的关系;以仰角 度拍摄视点高的人,表现视点低的人的主 观感觉;以俯角度拍摄视点低的人,表现 视点高的人的主观感觉。
(中性镜头、空镜头等)
(4)利用双轴线,越过一个轴线,由另一轴 线完成画面空间统一的任务。
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二、机位分布三角形原理
机位分布三角形原理是拍摄一个场面 时,用以指导机位的分布原理。它的主要 作用是确保各镜头中视觉形象和空间造型 的连贯。
Hale Waihona Puke 2020/6/2694
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三、遵循轴线原则拍摄时的调度方案
1、内反拍和外反拍 2、平行角度和共同视轴
3、在轴线上进行镜头调度
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合理越轴的常见基本形式:
(1)利用被摄对象的运动改变原来的轴线; (2)利用摄像机的运动跨过原来的轴线; (3)在轴线两边拍摄的镜头间加插间隔镜头

水泵速度三角形

水泵速度三角形

水泵速度三角形
水泵速度三角形是指在涉及水泵运行的问题中,通过绘制速度三角形来分析水泵性能及工作状态的方法。

水泵速度三角形通常由两个轴线和一个斜线构成。

第一个轴代表水泵进口的静态头(即进口压力的高度),第二个轴代表水泵
的流量(即单位时间内通过水泵的流量),斜线则表示水泵转子
的速度。

通过测量水泵的进口压力和出口压力,并结合水泵的额定流量和转速,可以绘制出水泵速度三角形。

通过观察速度三角形的形状和比例关系,可以判断水泵的工作状态及其性能是否正常。

水泵速度三角形的分析可以提供以下重要信息:
1. 水泵的效率:通过比较进口压力和出口压力,可以计算出水泵的效率。

效率越高,水泵的能耗越低。

2. 水泵的扬程:水泵的扬程可以通过测量进口压力和出口压力的差值得到。

扬程表示水泵能够将水抬升的高度。

3. 水泵的流量:流量可以通过测量进口流量或者通过计算得到。

流量决定了水泵每秒钟能够输送的水量。

4. 水泵的转速:转速表示水泵转子运转的快慢。

合适的转速可以保证水泵正常运行。

通过对水泵速度三角形的分析,可以评估水泵的性能并及时发现问题,从而采取相应的措施来提高水泵的效率和运行状态,以保证水泵系统的稳定运行。

钢结构施工测量

钢结构施工测量

钢结构施工测量引言钢结构作为一种常见的建筑结构形式,在现代建筑中得到了广泛应用。

在钢结构施工过程中,施工测量是不可或缺的一项工作。

通过测量,可以保证钢结构的准确安装、合理调整和良好的施工质量。

本文将介绍钢结构施工测量的基本原理、常用方法和注意事项,以便工程师和技术人员在实际工作中能够正确进行施工测量。

基本原理钢结构施工测量依赖于基本测量原理,包括:1.三角测量原理:通过测量三角形的形状和边长,可以计算出未知的长度、角度和坐标等信息。

2.水平垂直测量原理:利用重力和水平垂直仪器进行测量,确定水平面和垂直线的位置。

3.测量仪器原理:现代测量仪器,如全站仪、激光测距仪等,利用光学、电子和机械原理进行测量,精度高、操作简便。

常用测量方法钢结构施工测量常用的方法包括:1.基准测量:在施工前需要进行基准测量,确定参考点和基准点的位置和高度,以便后续的施工测量。

2.控制网测量:通过布设控制网,确定钢结构的基本坐标点和轴线位置,作为施工测量的依据。

3.钢构模板测量:测量钢结构的模板位置和尺寸,确保钢构件的准确安装和对接。

4.垂直测量:测量钢构件的垂直度,保证立柱、梁柱等构件的垂直安装。

5.水平测量:测量钢构件的水平度,确保平面构件(如屋面、地板)的水平安装。

6.位移测量:监测钢构件的位移,确保施工过程中不会出现偏移或变形等问题。

测量注意事项在钢结构施工测量过程中,需要注意以下几点:1.仪器校准:在测量前,需要对测量仪器进行校准,确保测量的准确性和可靠性。

2.交叉测量:钢结构施工中,一般需要进行交叉测量,即多次测量同一点或同一线,以提高测量精度。

3.灵活应用:钢结构施工测量需要根据实际情况进行灵活应用,选择合适的测量方法和仪器,以满足工程要求。

4.数据记录:测量数据需要及时记录,并进行分析和比对,确保施工测量的可追溯性和准确性。

5.安全防护:施工测量时,应严格遵守安全操作规范,保护好仪器设备,确保测量人员的安全。

电视场面调度-轴线规律及机位三角形原理

电视场面调度-轴线规律及机位三角形原理
2019514在拍摄一组互相衔接的镜头时摄像机的拍摄方向应限制在轴线的同一侧拍摄角度在水平方向上无论怎样变化竖直方向的角度变化不在此例都不允许超越到轴线的另一侧去
轴线规律及机位三角形原理
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一、轴线与轴线规律
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(一)轴线

在运动的物体或对话的人物中间可假想一 条看不见的直线,这条直线影响着屏幕上 物体运动方向和人物的相互位置关系,这 条无形的线,叫做“轴线”。
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4.视平线规则

在对话双方不同高度的情况下(如一 方站着,另一方坐着),应以平均高度拍 总镜头,以交待二者之间的关系;以仰角 度拍摄视点高的人,表现视点低的人的主 观感觉;以俯角度拍摄视点低的人,表现 视点高的人的主观感觉。
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【4】、【5】两机位称为外反角机位。

外反角机位构图的空间分配原则是:面对观众的讲 话者占画面的2/3;背向的占1/3,且常常以鼻尖 不超出面颊轮廓线之外为限。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
如将背向的人调虚一些,则更能突出讲话者。
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3.内外结合角机位

如图,【2】与【5】两个机位,【2】 机位取内反角机位,【5】机位取外反角 机位,称为内外反角结合机位。【3】与 【4】两个机位也如此。
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1.动作轴线:与被摄主体运动轨迹 相对应的那条无形的线,就是动作轴线。
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2.方位轴线:对于一个不动的人来 说,他目光直视的视线称为“方位轴线”; 对于对话中的两人来说,方位轴线是两人 头部的连线。也称“对话轴线”或“人物 关系”。

电视场面调度轴线规律及机位三角形原理课件

电视场面调度轴线规律及机位三角形原理课件
技术发展对机位三角形原理的影响
随着无人机和机器人技术的进步,机位三角形原理可能会得到拓展。例如,使用 无人机进行空中拍摄,可以提供全新的视角和拍摄角度,从而丰富电视画面的表 现形式。
行业趋势与挑战
行业趋势
随着观众对电视节目视觉效果要求的提 高,场面调度技术将更加复杂和多样化 。同时,随着媒体融合的推进,电视与 网络媒体的界限将逐渐模糊,场面调度 技术也将逐渐向网络媒体延伸。
稳定性。
机位三角形原理运用
利用机位三角形原理,合理安 排不同角度和高度上的摄影机 位,以获得最佳的画面效果。
灯光与影调控制
通过控制灯光和影调,营造所 需的氛围和效果,增强画面的 表现力和感染力。
音效与音乐配合
配合音效和音乐,增强画面的 表现力和感染力,使观众更好
地融入剧情。
拍摄后的效果评估
画面质量评估
轴线的作用
轴线的作用在于保证电视画面的连贯性和视觉的流畅性,避免产生跳轴或越轴 等视觉上的混乱。通过合理运用轴线规律,可以有效地组织画面元素,增强画 面的表现力和观众的观感。
轴线的分类
方向轴线
方向轴线是指被摄物体之间的相对方向,包括水平方向轴线 和垂直方向轴线。水平方向轴线通常用来区分左右方向,垂 直方向轴线则用来区分前后方向。
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这些电影通过巧妙的镜头运用和场面调度,将故事情节、 角色情感和视觉效果完美地结合在一起,给观众留下了深 刻的印象。
失败案例分析
案例一:某国产电视剧
案例三:某科幻电影
这些案例在场面调度和机位设置上存在明显问题,影响 了故事的传达和观众的观感。
案例二:某历史纪录片
案例四:某综艺节目
角色与演员安排
设备与器材准备

摄像技术基础-轴线规律及三角形机位原理

摄像技术基础-轴线规律及三角形机位原理
①拍摄一个场景,至少要从两个摄像机视点来拍,而且必须在
某一视点上拍下整个场面,后期编辑时才能组接出整个场 面的视觉印象。 ②三角形原理能够比较经济而实用地达到这一要求,经常得到 摄像人员的运用。 ③三角形原理适用于表现两个或多人的静态对话,还能表现他 们在画面中的运动。
7、三角形原理的实际应用:
①在电视访谈节目中,主持人与被采访者“面对面”地交谈。 一个内反拍镜头与一个外反拍镜头结合使用。 主持人处于次要的位置,突出被采访者。
3、多机拍摄并不是机位越多越好。在一个新闻现场 拍摄机位过多,会互相干扰和影响,既影响新闻人物, 又影响摄影师相互之间的拍摄。双机或三机已能够满 足各种记录方式和拍摄的要求。
思考与练习题
1.举例说明电视场面调度和戏剧场面调度的异同。 2.电视场面调度主要有哪些作用? 3.什么是轴线?何为轴线规则?
4.请结合实例谈谈怎样克服“越轴”问题?
5.何为三角形原理?三角形原理有哪几个基本变化形式?
6.什么是多机拍摄?
谢谢大家!
FEI XIAN XING BIAN JI
两人物头部间交流线所构成的关系形成 的一条虚拟直线称人物关系轴线。
一、轴线问题: 2、轴线意义:

正确表达物体的方向和空间结构是电视画面 构图的一个基本的要求;保证被摄对象在电视画 面中正确空间位置的重要参考线; 轴线是镜头组接中形成统一、正确的人物位 置关系、视线左右关系和运动方向关系的重要因 素。
7、三角形原理的实际应用:
②关系线是倾斜的或 垂直的,摄像机布局 的三角形同样适用。
7、三角形原理的实际应用:
②关系线是倾斜的或 垂直的,摄像机布局 的三角形同样适用。
三人或更多人对话的处理——
• 三个对话轴线,遵从哪条直线都不好 – 只能在两个轴线的夹角取镜头 – 或:分别用三台机拍摄三个主体 全景——给予观众应有的提示(备用) – 这是个好办法! – 要避免屏幕上出现过多的主体 – (四人以上的场面很难处理)

第六章-轴线问题讲述案例

第六章-轴线问题讲述案例

一、轴线问题 克服“越轴”的常见方法
(4)利用插入镜头改变方向,越过轴线
一般来说,用于越轴拍摄的插入 镜头都是特写镜头,
1、一种情况是相同空间的相同 场景中,插入一些方向性不 明确的被摄对象的局部特写 画面。
2、插入一些环境空间中的实物 特写作为过渡镜头
一、轴线问题
克服“越轴”的常见方法
(5)利用双轴线,越过一个轴线,由另一个轴线去 完成画面空间的统一
二、三角形原理
2.三角形原理与轴线 三角形机位布局原理的首要规则,是选择关系线(轴 线)的一侧并始终保持在那一侧。
二、三角形原理
第一种外反拍三角形布局
位于三角形底边上 的两个摄像机分别处于 两个被摄主体的背后, 靠近关系线,向里把两 个人拍入画面,这就是 外反拍三角形布局。
二、三角形原理
外反拍镜头的特点是:
运动轴线
运动轴线
▪ 方向轴线(非运动物体的朝向、视向和环境关系)



3
2 1
▪ 动作轴线(运动物体的运动轨迹与方向)
1
2
机位
3
▪ 动作轴线(运动物体的运动轨迹与方向)
1
机位
4
2
3
一、轴线问题
• 4、.越轴
• 摄像师越过原先的轴线一侧,到轴线的另一侧区域进行拍摄,即称为 “越轴”
• 背离原有镜头时间、空间的排序关系,背离原有镜头内容表达关系, 而越过轴线所拍摄镜头称“越轴”。
• “轴”是可以越过的,但是必须借助一些合理的因素作为过渡,来避免 “越轴”现象。
一、轴线问题 克服“越轴”的常见方法
(1)利用被摄对象的运动变化改变原有轴线
在一号机开拍之后, 请这一男一女略微走动 一下改变原来的站位, 让女B走到女B′的位置 上,男A至A′的位置以

轴线规律及机位三角形原理

轴线规律及机位三角形原理

原意是:“摆在适当的位置”、“放在场景中” 导演依照剧本的情节和剧中人物的性格、情绪,对 一个场景内演员的行动路线、站位姿态、手势、上 场下场等表演活动所进行的艺术处理。
◦ 演员是站在舞台中央,还是走到前台边缘,是站着表演, 还是坐着表演,等等

这些舞台表演动作的总和即为戏剧艺术中场面调度

电影场面调度是指演员的位置、动作、行动路线及 摄影机的机位、拍摄角度、拍摄距离和运动方式。 常见的如
◦ 纵深场面调度、重复性场面调度、对比性场面调度、象征 性场面调度

作用:
◦ 电影画面的不同造型,不同景别,揭示出剧中人物关系及 其情绪变化,获得不同的银幕效果

核心还是是人物调度,是通过镜头调ห้องสมุดไป่ตู้来体现的, 目的是以画面中的人物表演,表现一场戏的内容和 主题。

机位分布三角形原理是拍摄一个场面时,用以指导 机位的分布原理。它的主要作用是确保各镜头中视 觉形象和空间造型的连贯。

2与3两机位称为内反角机位。
4、5两机位称为外反角机位。

外反角机位构图的空间分配原则是:
◦ 面对观众的讲话者占画面的2/3; ◦ 背向的占1/3,且常常以鼻尖不超出面颊轮廓线之外为限; ◦ 将背向的人调虚一些,则更能突出讲话者


对话双方不同高度,平均高度拍总镜头,以交待二者 之间的关系 俯拍、仰拍表主观感觉

与舞台场面调度和电影场面调度有共性有区别
◦ 不能“有意摆布”


电视场面调度借助于摄像机镜头所包涵的画面范围、 摄像机的机位、角度和运动方式等,对画框内所要 表现的对象加以调度和拍摄。 电视场面调度核心是“镜头的调度”

调度后可能出现的后期剪辑镜头相互匹配的问题

轴线与三角形的原理

轴线与三角形的原理
§2.2 轴线与三角形原理
一、轴线规则
1.轴线: 指电视画面中的一条虚拟或假想的线条
2.轴线规则:摄像机要在假想轴线180度之 内设置机位。
3.轴线种类 (1)关系轴线 指同一画面中出现的两个或两个以上人 物之间的假想连线。
1
(乙左、甲右)
关系轴线 甲
2

(甲左、乙右)
(1)方向轴线
被摄主体运动方向面)
3
并列表现同等地位的不同对象 客观、同等评价的含义 三角形顶角机位: 全景、远景 交待环境和人物关系 用于对话场面的开始和结束
轴线种类乙左甲右1甲乙2甲左乙右关系轴线1方向轴线被摄主体运动方向形成的轴线左1右运动轴线24越轴技巧1利用被摄主体在画面内的运动改变原来的轴线人物移动2利用摄像机的移动超越轴线2利用摄像机的移动超越轴线转弯处向观众展示机位的移动过程3用间隔镜头过渡接不上用特写中性镜头空镜头特写弥补方法中性镜头
第二章、摄像机的位置与镜头类型
1
(左)
运动轴线
2
(右)
4、越轴技巧 1)利用被摄主体在画面内的运动改变 原来的轴线
人物移动 转弯处
2)利用摄像机的移动 超越轴线 向观众展示机位的移动过程
3)用间隔镜头过渡 (弥补方法) 中性镜头、空镜头、特写 中性镜头:无方向性镜头 “接不上用特写”
4)用全景再次交待视点和人物关系
二、三角形原理 在关系轴线的一侧,可以选择三个顶端 位置,这三个顶端构成了一个底边与关系 轴线平行的三角形。摄像机的位置就可以 安排在这个三角形的三个顶端上,形成一个 相互联系的三角形机位布局。
2.内反拍三角形布局 指位于三角形底边上的两台摄像机处于 人物的前面,向外拍摄一个被摄人物。
(交叉镜头) (近景、特写)

轴对称三角形

轴对称三角形

轴对称三角形轴对称三角形是一种具有轴对称性质的三角形。

轴对称性质意味着三角形可沿着某条直线进行翻转,使得翻转后的图形与原图形完全重合。

本文将介绍轴对称三角形的定义、性质以及相关应用。

一、定义轴对称三角形是指三角形中存在一条直线(称为轴线),使得该三角形可绕轴线进行旋转180度后仍能保持图形不变。

轴对称三角形可以通过轴线将三角形划分成两个完全对称的部分,这两部分互为镜像。

轴对称三角形的轴线可以是三角形的边、角平分线或中线。

二、性质1. 轴对称三角形的任意两条边都相等。

由于轴对称三角形是镜像对称的,所以三角形的两个对称部分相似且全等,因此,它们的对应边也是相等的。

2. 轴对称三角形的任意两个角度相等。

对称性质使得轴对称三角形的两个对称部分中的角度相等,所以角度也是相等的。

3. 轴对称三角形的重心、垂心、外心、内心均位于轴线上。

由于轴对称三角形的特殊性质,其重心、垂心、外心、内心都位于轴线上。

4. 轴对称三角形的内切圆和外接圆半径相等。

轴对称三角形的对称性质使得其内切圆和外接圆的半径相等。

三、应用1. 图形设计轴对称三角形在图形设计领域中有广泛的应用。

由于轴对称三角形具有稳定、和谐的特点,常被用于设计徽标、海报等平面设计作品中。

2. 建筑设计轴对称三角形在建筑设计中也有一定的应用。

其简洁、对称的特点能够营造出一种秩序感和平衡感,常被用于设计建筑的外立面、门廊等部分。

3. 数学研究轴对称三角形是数学领域中一个重要的研究对象。

数学家们通过研究轴对称三角形性质,推导出了许多与三角形相关的定理和公式,进一步丰富了几何学理论。

总结:轴对称三角形是指具有轴对称性质的三角形。

它的性质有边长相等、角度相等、重心垂心外心内心位于轴线上、内切圆和外接圆半径相等等。

轴对称三角形在图形设计、建筑设计以及数学研究等领域都有广泛的应用。

通过研究轴对称三角形,我们能够深入了解三角形的特性,拓展我们对几何学的认识。

轴线关系及三角机位

轴线关系及三角机位
回到总角镜头。表现对话的结果或者人物的运动。
运动轴线指运动物体和其目标之间的假想线,由被摄对象的运动方向构成的轴线叫做运动轴线。利用运动轴线的原理可以将一个连贯的动作分切成若干片段,同时保持运动的连续性。
通过图示很容易发现,在关系线的一侧可以有三个顶端位置。这三个顶端构成一个底边与关系线平行的三角形。主镜头中摄影机的视点是在三角形的顶端角上。
场景中两个中心人物之间的关系轴线是以他们相互视线的走向为基础的。
在按照轴线的方法表现双人对话时,通常会出现9个比电话里交谈
三人对话
先用一个交代镜头交代全体,即总角镜头。一般情况下,总角镜头往往多次出现在对话段落中。按一般习惯,这个镜头用在场景的开端、中间或结尾处。
用内反拍角度重点表现其中的某一个人,这个单独的人往往是此次谈话的主角。
用内反拍角度拍摄另外两个人。
用外反拍角度拍摄一个人。此时可以使用过肩镜头,用以和上次拍摄这个人的画面进行区别。
在电影中,凡是需要明确人物之间以及人物和道具之间的空间关系的时候都需要轴线。恋人之间的深情对视;猎人瞄准一只小鸟抠动扳机;一个孩子被玩具吸引,在橱窗前恋恋不舍,所有这些都需要运用关系轴线的技巧。
三角形摄影机布局原理基本规则,就是选择关系线的一侧并保持在那一侧,这是视听语言要遵守的最重要的规则之一。
由被摄对象的运动方向构成的轴线叫做运动轴线
在轴线同一侧的任何机位位置,画面在屏幕上的方向都是一致的,如果越过轴线到另一侧拍摄,就会改变画面上的方向,叫观众搞不清楚,这种情况叫越轴或跳轴。
关系轴线
场景中两个或两个以上的人物之间的关系轴线是以他们相互视线的走向为基础的。在只有一个人的情况下,关系轴线存在于他和他所观察的事物之间,一般不能超过关系轴线到另一侧去拍摄。

电视场面调度轴线规律及机位三角形原理课件

电视场面调度轴线规律及机位三角形原理课件

插入镜头是指在越过轴线之前,先插 入一个与越过轴线无关的镜头,以缓 解越轴带来的突兀感。
使用反打镜头是指在越过轴线之后, 立刻拍摄对方的反应镜头,以保持画 面中人物或物体的方向一致。
03
机位三角形原理
Chapter
机位三角形原理的概述
定义
机位三角形原理是指在电视场面调度中,通过合理安排摄像机的位置和角度, 形成一种类似于三角形的拍摄布局,以实现场景的有效表现和观众的视觉引导 。
02
轴线规律
Chapter
轴线的概念
01
轴线是电视场面调度中,为了保持摄像机的方向一致性,规定摄像机放置在拍摄 对象的相对位置的一条无形的线。
02
在实际拍摄中,摄像机通常要遵循轴线规律,以确保画面中人物或物体的方向一 致,增强画面的连贯性和观众的观感。
轴线的分类
根据轴线的性质和作用,可以将其分为直线性轴线和曲 线性轴线。
案例三:综艺节目中的场面调度
要点一
总结词
要点二
详细描述
综艺节目中的场面调度需要适应节目形式和内容,通过灵 活多变的调度手法,提高节目的观赏性和娱乐性。
综艺节目的场面调度相对更为复杂多变,需要适应不同的 节目形式和内容。导演需要充分了解节目特点和嘉宾个性 ,根据实际情况进行针对性的调度安排。在遵循轴线规律 和机位三角形原理的基础上,灵活运用各种拍摄手法和剪 辑技巧,突出节目的亮点和看点,提高节目的观赏性和娱 乐性。同时,还需要注意现场安全,确保拍摄顺利进行。
案例二:电视剧中的场面调度
总结词
电视剧中的场面调度需要结合剧情和人物关 系,通过细腻的调度手法,营造出特定的氛 围和情感,增强观众的观剧体验。
详细描述
在电视剧中,场面调度不仅是技术层面的操 作,更是艺术层面的表达。导演需要通过对 演员走位、镜头切换、场景布置等方面的细 致安排,将剧情和人物关系巧妙地呈现出来 。通过合理的轴线规律和机位三角形原理, 实现场景之间的流畅过渡,营造出特定的氛 围和情感,使观众更好地理解和感受剧情。

11轴线和机位

11轴线和机位

变轴
电影当中经常会出现在一个段落中同时用 到几条轴线的情况。当一个场面中的多个 人物之间同时形成关系时,轴线会从在东 西走向和南北走向之间变化 多条轴线的混用


景和总角度
总角度: 为了保持空间关系的统一完整所规定的全 景拍摄角度。 一场戏可以有很多镜头,但是这些镜头必 需给观众一个统一的空间概念。这个空间 概念是靠全景建立的。

总角度是一个场面空间关系完整统一的标 准,它决定了所有其它镜头和机位之间的 关系。总角度决定了其它镜头的大致的拍 摄方向。 总角度受景的制约,所以往往是取一场戏 最佳的拍摄角度。同时与摄影的光线有密 切的关系,总角度往往处于逆光和侧逆光 的方向,这样拍出来的画面透视感强。总 角度的选取也和演员的调度有关,要表现 出人与景之间的关系。
轴线

在镜头转换的过程中制约视角变换范围的 界线。轴线对摄影机的机位起到限制作用。

轴线有两种,关系轴线和运动轴线。
关系轴线

关系轴线是由被摄物(演员)之间的视线,和被 摄物之间的关系所形成的轴线。轴线一般就是指 关系轴。

进一步而言,关系轴线就是演员A和B之间 的假想轴线。实际在拍摄现场并不出现轴 线,但为了拍摄需要在被摄物之间假设有 一条轴线。前提是要有两个演员,而且还 要相互之间有关系。 举例而言,食堂里有很多人吃饭,这个情 节没有轴线,虽然人很多,但人和人之间 没有关系。必需建立了关系,才能有轴线。
轴线和机位
关键词理解
空间调度:导演对画框内事物的安排。 轴线:镜头转换调度中,制约视角变换范 围的界线。 机位:摄影机所处的 位置,包括拍摄距离、 拍摄高度和拍摄方向的三个元素。

预习
同轴拍摄原理 三角形拍摄原理 预习时:1.把握概念;2.两者是不是指同一 原理 同轴拍摄与越轴拍摄

解析影视制作中的三角形原理与三镜头法

解析影视制作中的三角形原理与三镜头法

解析影视制作中的三角形原理与三镜头法三角形原理的维形源于镜头调度中“轴线规律”。

在影视制作中,将场景调度分为演员调度和镜头调度。

镜头调度是指摄影师采用不同的拍摄方向、拍摄角度、拍摄景别以及运镜方式,获得不同视点、视距、视域的画面,表现所拍内容和创作意图的动态过程。

镜头调度必须遵守“轴线规律”,所谓轴线,是指被摄对象的视线方向、运动方向和不同对象之间的关系所形成的一条虚拟的直线。

轴线规律也叫180°规则,是指在拍摄有轴线存在的场景时,只有将机位布置在轴线一侧180°区域之内,才能保证各个镜头画面的空间感和方向感的一致性。

否则,分别从轴线两侧所拍的两个镜头就互称为越轴(跳轴)镜头,是不能进行直接组接的。

三镜头法,又叫“好莱坞三镜头法”指的是一组正反拍镜头,再加一个中景的双人镜头,最早从格里菲斯那里开始使用,一直沿用至今,成为影视语言中最常用的叙事技巧和剪辑手段。

被美国影视工作者简称为S/RS,中国影视工作者习惯称为正反打镜头。

三镜头法是用主镜头(或称双人镜头)、正拍的特写镜头、反拍的特写镜头加以组合进行叙事的剪辑方法,成为影视实现流畅剪辑的重要手段。

尤其是能很好地解决与处理人物对话的问题,被称为局部空间组合表现事物全貌手法的始作俑者。

视听语言:11轴线 视听语言

视听语言:11轴线 视听语言
(如果两个人物靠在一起睡觉,那就没 有轴线问题)
三、轴线规则
(一)关系轴线 场面调度中的总角度 概念:一场戏中包含一组镜头,摄像师要
根据这场戏的演员调度,找到拍摄这场戏 的总方向,即总角度。 作用:展示场景(角色的环境)的全貌; 介绍人物在环境中的位置,人物之间的活 动与交流,人物与前后景的关系。
想要达到人或物运动方向的完全相同,摄像机要 设置在轴线的一边,用共同视轴的角度和平行的 角度来拍。片例《耐克跑鞋》
想要拍摄运动的相异方向,摄像机设置在 轴线的一侧,用两个互为对应的角度。
想要拍摄运动的相反方向,用越轴的方 法。亦可产生戏剧效果。
1、追赶与分离: 追赶:同方向运动 分离:反方向运动 相聚:反方向运动
战争场面等都是这样的拍法
2、如何人物多,基本方法只管主要人物, 把其他人当道具当景。
片例《女人四十》05:40 老爷换拖鞋 片例《女人四十》06:42大哥与二弟二
弟妹讨论如何照顾老爷
片例《沉默的羔羊》01:01:10 教材的 例子
3、传统的拍法,采用舞台调度(视点不动, 调度平面展开)
有意的硬跳轴组接,一般是为特殊的内容需要,目的 就是制造错觉和方向感上的混乱,以及表现人物间的 对立、冲突、心情的焦虑、愤怒等等激进状态。
场面宏大,角色众多,或远景、大全景为主,轴线不 明显且不重要时,也有硬跳轴组接。
片例:《关山飞渡》01:11:08
跳轴在电影当中实际上不多,跳轴可以作为手段。
幕的同一侧(左或右)。
跳轴与否只对相邻的两个镜头而言。因 此不存在靠两次跳轴来弥补的做法。
电影的空间关系要处理的好要注意以下三个方面:
1、位置:把握画面的平面方位,最重要的就是左中 右,这关系到如何安排演员。镜头分切要注意上下镜 头的位置关系的匹配。

轴线及三角形原理

轴线及三角形原理

打,接着切入旁观者或听众对前一个镜头内容的反
应——此为反打,也称为反应镜头。
电视节目中的反打
目前电视节目中反打镜头所承担的功能主要有: 1.交代环境 描述演播室及剧场内观演双方的空间关系,以及现场
观众的一般组成状况;
电视节目中的反打
2.展示观演双方的对话交流活动,这包括节目现场 “传者”有意识地与“受者”进行互动,以及“受 者”主动地参与到节目进程当中去; 3.单纯地作为反应镜头,捕捉现场观众对节目的即 时反应;
做,有时候可以利用越轴,制造特殊视觉效果。
表现劲歌热舞表演场面是,故意越轴拍摄,以制造强烈的 节奏感; 为了表现街道上,公园里或市场里人来车往的拥挤、热闹 场面,或是某些混乱不堪的场面,也用越轴。
不存在轴线,不考虑越轴
1.静止的物体 如花、草、树木,大到建筑,小到室内陈设,不存在运动 的物体,就不涉及方向性,也就不涉及越轴。
外反拍,也叫访谈镜头,两个人在画面内,在主体的前侧 方拍摄,使画面产生立体感,无动作,有语言,有利于双 方的语言交流,前景虚,后景实,突出主体。
1、6、7三角(强调镜头) A B
单人在画面内,被采访者景别要紧一点。
观摩电视节目:《面对面》 王志采访易中天
1、8、9三(表情镜头) A B
电视节目中的反打类型再现型表现型目的忠实记录和在屏幕上还原演播室或剧场内的真实场景通过精心设计和挑选的反应镜头和反应角色来表达电视编导的意图传播方式和接受效果寻求以节目本身的魅力来自然地打动电视观众偏重形式试图通过人为的塑造和附加意义来引导说服观众技术方面偏爱全景镜头镜头中的视觉信息量大保持了现场观众表情和状态的完整性和自然性喜欢用中景乃至特写以达到抒情强调节目主题或者广告发布之目的时间镜头持续的时间短镜头在屏幕上停留的时间较长效果不会使电视观众产生节目被人为中断的感觉由于镜头不能及时返回到中心表演区往往导致与电视观众兴趣点的背离观摩电视节目

第四章轴线

第四章轴线

对话场面分镜头技巧
现代电影为了制造视觉享受,经常在影片的某个段落之前 制作非常华丽的镜头,从一个没有人物的地方开始运动, 直到镜头结束才将镜头推向谈话的主体。由于不受现实时 空的限制,这样的方式在动画电影中非常常见。这种镜头 形成强烈的视觉冲击力,同时也交代出故事发生的时代及 环境。
对话场面分镜头技巧
(3)一个演讲者面对一大群人: 群众的多寡在这里其实无关紧要,因为他们和那个中 心人物之间形成一条轴线。当一个人面对群众的时候, 他和群众可能形成两种形体关系;或者在群众的对面, 或者在群众中间。 在第一种情况下,群众呈弧形地面对演讲者,此时, 完全可以采用双人对话场面中的三角形原理来进行拍 摄这两个群体。
关系轴线
有两个或两个以上角色的镜头中,角色之间又会产生交流, 这个时候就会出现一种新的轴线,即关系轴线。 关系轴线的确定重点在于要掌握好段落拍摄场景中被摄对象 的位置关系。这种位置关系的形成基础是画面中被摄对象的 视线方向,这种视线方向有可能是多个角色之间相互形成的, 也有可能是单个角色与他所关注的事物之间形成的。 不管具体情况如何,我们只要明确地掌握好角色的视线方向 并结合角色的相互关系,就可以确定关系轴线的方向。
总视角:把为了保持空间关系的统一完整所规定的全景拍摄 角度称为总视角。 在选择视角时需要充分考虑以下因素并尽量发挥其表现优势
首先要充分体现场景设计的特点,每个场景在前期都有 特定的气氛设定,而选择的总视角应本着追求这一情节 段落情境的目的充分利用好场景的空间关系,如《霍顿 与无名氏》中,无名镇的镇长和科学家在试验室中对话, 总视角从吧台一边先交代了全景,然后相关有趣的情节 都在吧台两边发生。
三角形原理中的拍摄机位
5.组合的视角:将前面所提到的拍摄视觉综合起来,我们可 以得到一个包括了7个机位的大三角形,其中除了个别平 行镜头只能拍摄到单人外,其他都可以表现出双人。

动画分镜头创作原理第节轴线规律

动画分镜头创作原理第节轴线规律
关系轴线分为:双人单轴线、多人单轴线、多轴线。
双人单轴线
动画电影《功夫熊猫》中打的多人单轴线,盖世五侠是一方,熊猫是一方
(1)双人单轴线:就是指在动画画面中,两个角色进行对 话交流时所形成的一条假想的直线。双人单轴线是最典型 的关系轴线,有最基本的原理和机位角度。
①三角形拍摄原理
三角形拍摄原理是指在关系轴线一侧,摄像机机位呈三角 形的拍摄位置。
3号机位为越轴
动画电影《兰戈》中的中性镜头动画电影《飞屋环游记》中 Nhomakorabea中性镜头越轴
(2)主角运动越轴:就是指主角通过运动发生空间位置的 变化,进而发生轴线的变化,所产生的越轴。一般情况下,
摄影机位置未变,只是通过摇镜头和不间断的拍摄,将越 轴的瞬间展现给观众,完成越轴。
动画电影《兰戈》中的角色运动越轴
动画电影《兰戈》中相反方向的运动分切——远离镜头到跑向镜头
⑥进门和出门的运动分切:就是指表现主体从门外到门内或
者从门内到门外,表现这样的运动必须保证摄影机位置要 在运动轴线的同一侧。
动画电影《飞屋环游记》中进门何出门的运动分切
4、越轴
在动画中,也会有越轴的情况发生,所谓越轴就是指根据 剧情或者画面表现等需要,摄影机的机位往往要越过 180°的轴线。
最后,回到总角度镜头,交代结果及角色运动等。
动画电影《闪电狗》中的多人单轴线,波特是一方, 鸽子们是一方
(3)多轴线 一般情况下,三个以上的角色即可形成多轴线,三个角色 位于三角形的位置,就形成了三条轴线。
多轴线
3、运动轴线
运动轴线就是指根据被摄主体运动的方向所假想的一条虚 拟的线。运动轴线可以是直线,也可以是曲线,还可以根 据主体运动方向的随时改变而形成不规则的轴线。

电视摄像(六)轴线规律和机位原理

电视摄像(六)轴线规律和机位原理


光 墙
3
1
2
运动轴线
运动轴线
运动轴线(运动物体的运动轨迹不方向)
1
2
机位
3
运动轴线(运动物体的运动轨迹不方向)
1
机位
2
3
4
在拍摄一组相连的镜头时,摄像机的拍摄方向应限于轴 线的同一侧,丌允许越到轴线的另一侧。否则,就会产生“ 离轴”镜头,出现镜头方向上的矛盾,照成画面空间关系的 混乱。
们所强调的逡辑关系。
一、轴线
4、轴线的分类 (1)由规线方向和运动方向形成的轴线称为方向轴线; (2)由相互之间位置(两个人物以上)形成的轴线谓之关
系轴线;
(3)不被摄主体运动轨迹相对应的那条无形的线,就是
运动轴线。
关系轴线
关系轴线
以拍摄人物为例,被摄人物的直规线就是轴线
,由他到对方连接起来的线也是轴线。
二、越轴
2、克服“越轴”的常见方法 (4)利用插入镜头改发方向,越过轴线
一般来说,用于越轴拍摄 的插入镜头都是特写镜头,
1、一种情况是相同空间的相同
场景中,插入一些方向性丌明确 的被摄对象的局部特写画面。
2、插入一些环境空间中的实物
特写作为过渡镜头.
二、越轴
2、克服“越轴”的常见方法 (5)利用双轴线,越过一个轴线,由另一个轴线去完成画面 空间的统一
实际指:人物间规线、相关交流方向、运动方向关系 所构成的一条无形状的线条。
一、轴线
2、轴线觃律 指拍摄中遵循空间统一的一条觃律。觃定摄像机拍摄 总方向限制在轴线(被摄体)同一侧,如越过轴线,就破坏 空间同一感。如同刚启动火车又开回车站一样。
一、轴线
2、轴线觃律 (1)把360°的全方位划分为两个180°的范围; (2)在180°的范围内的所有区域拍摄的镜头,两个人 物的相对屏幕位置(左右)都保持丌发; (3)两个180°的范围内拍摄的镜头之间,人物相对屏
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所构成的轴线。
假想轴线
3.关系轴线:两个人物头部之间的交流线构成的轴
线。
假想轴线
任何复杂的人物关系都可以简化为两个人之间的关
系。
A
2
B
A
B
A
B A
2
B
A
1 2
B
3 4
B
A
假想轴线
1.一个人与两个人 一个人时,主体与他的视线方向形成轴线。 如果被摄对象是两个人,那么,便在这两个人之间 连上一条直线,只要摄像机的机位不越过这条直线, 它拍出的所有镜头都能接的上,否则,接不上。 单人镜头,越轴会产生视觉混乱;
中性方向镜头没有明显的方向性,以其作为过渡镜头,插 在两个主体运动方向相反的镜头之间,可减弱越轴造成的 视觉 冲突感。 前期拍摄中,最好能拍几个中性镜头,出现越轴时可以此
补救。
正确越轴
2.插于与运动主体有关的局部镜头或反应镜头 这类插入镜头以特写或近景镜头为宜,因为这一景别 的镜头能突出被摄主体,且其本身在视觉上的方向性
外反拍,也叫访谈镜头,两个人在画面内,在主体的前侧 方拍摄,使画面产生立体感,无动作,有语言,有利于双 方的语言交流,前景虚,后景实,突出主体。
1、6、7三角(强调镜头) A B
单人在画面内,被采访者景别要紧一点。
观摩电视节目:《面对面》 王志采访易中天
1、8、9三角(表情镜头) A B
双人镜头,越轴会产生位置混乱。
假想轴线
2.一群人 一群人拍就是靠近摄像机的一排人连成轴线。 如果被摄对象是一群人,那么便在离摄像机最近的 两个被摄对象(人或物)之间连上一条之间,这条 直线就构成了本段落的轴线。
假想轴线
3.对象运动 如果被摄对象的人群是不断运动的,那么,轴线也 要随人群的变化不断变化。 方法:随时在离摄像机最近的两个人之间连上一条 直线,这条直线便是新的轴线。
假想轴线
4.对象行进
如果被摄对象的人或车在行进,那么人或车行进的
方向线便是本段落的轴线。
主要内容
一、假想轴线
二、反打
三、三角形原理
四、轴线及正确越轴的几种情况
反打
反打就是两个镜头组接中,第二个镜头相对于第一
个镜头的关系而言,即第二个镜头是到第一个镜头
对面拍摄的镜头。
A
1的真反打镜头是2 1的假反打镜头是3
正确越轴
4.利用主体自身的运动改变轴线 在两个主体运动方向相反的镜头中间,插入一个有运 动主体转向动作(如车转弯、人转身等)的镜头,利
用这一动作合理越轴。
正确越轴
5.空镜头越轴 在越轴前的一个镜头中,剪接插入一个空镜头,由于 空镜头无任务关系概念,无空间概念,无视线方向概
念,所以,在下一个镜头中改变原来的轴线关系,建
正确越轴
7.硬越特例 A.特意越轴 两个人拥抱时,无论如何都是硬越。
B.有意越轴
有时可以用越轴制造特殊视觉效果。
观摩:天安门阅兵,23分之后
越轴问题直接影响画面空间的统一性,甚至是逻辑上的合 理性,因此,一般来说,尤其在用切换连接的一组镜头序 列中,是不允许出现越轴现象的,当然,除非你故意这样
不存在轴线,不考虑越轴
4.环形的场面 舞台周围布满观众的环形场面可以忽略轴线。 如圆桌会议,围成一个圆形的集体,广场上的文艺演出等,
圆心(舞台)周围布满观众的环形场面可以忽略轴线。
不存在轴线,不考虑越轴
5.同一场景内的单个具有方向性的镜头 越轴只存在与两个镜头连接时,如果一个场景只用一个镜 头表示,不存在越轴。
又不是很明确。
所以将它插入两个主体运动方向相反的镜头之间,能 暂时分散观众的注意力,减弱相反运动的冲突感,这 是一种常用的方法。
正确越轴
3.插入运动中的人物的主观镜头 主观镜头表现的是上一个镜头和下一个镜头中人物所 看到的东西,它与2的区别在于:
它表现主体人物视线所及之物,其拍摄角度是人物的
主观角度,而后者表现的只是与主体同处于一个场景 中的相关物体,拍摄角度属于摄像机客观叙事角度, 也就是旁观者的角度。
B
反打
区别真假反打的标准是轴线。 未越过轴线的反打是真反打,越过轴线的是假反打 。 真反打是正确的反打,假反打是错误的反打。
A
1的真反打镜头是2 1的假反打镜头是3B Nhomakorabea反打
A
B
2与4叫内反打 1与5叫外反打 1与5和2与4互为反打
想一想:这组镜头是怎么拍的?
电视节目中的反打
当第一个镜头以正在说话的角色A为中心——此为正
做,有时候可以利用越轴,制造特殊视觉效果。
表现劲歌热舞表演场面是,故意越轴拍摄,以制造强烈的 节奏感; 为了表现街道上,公园里或市场里人来车往的拥挤、热闹 场面,或是某些混乱不堪的场面,也用越轴。
不存在轴线,不考虑越轴
1.静止的物体 如花、草、树木,大到建筑,小到室内陈设,不存在运动 的物体,就不涉及方向性,也就不涉及越轴。
锁与手套:婚姻是残缺的,破碎的
花:内心的惶恐、摇摆 排气扇:两个人的交流已经结束了,停止了。
正确越轴
6.摄影机机位越轴 机位运动越轴是在场景空间中,借助摄像机的运动, 在镜头内看到人物位置改变,视线改变,背景改变,
空间改变的同时变化。
机位运动越轴,称为真越轴,这一越轴可以单人惊醒, 也可以双人进行,不受限制。
传播方 式和接 受效果 技术方 面
偏爱全景镜头,镜头中的视觉信息量大, 喜欢用中景乃至特写,以达到抒情、 保持了现场观众表情和状态的完整性和 强调节目主题或者广告发布之目的 自然性
时间
效果
镜头持续的时间短
不会使电视观众产生节目被人为中断的 感觉
镜头在屏幕上停留的时间较长
由于镜头不能及时返回到中心表演区, 往往导致与电视观众兴趣点的背离
轴线及三角形原理
主要内容
一、假想轴线
二、反打
三、三角形原理
四、轴线及正确越轴的几种情况
主要内容
一、假想轴线
二、反打
三、三角形原理
四、轴线及正确越轴的几种情况
假想轴线
电视摄像中的人和物,一般来说,是以一种动态的
形式出现的,换句话说,他们在场景中的位置会不 断变化。 张三开车沿道路由东向西开,摄像机机位在道路的 南面,那么,银幕上出现的张三的车则是由右向左 行驶,如摄像机在路北呢?
A
有动作有语言的时候 使用1、2、3号机位 正面拍拍表情,侧面 拍动作,背面拍人物 与环境之间的关系。 1号机交代环境,叫定位镜头,也是两个主体之间的关系镜 头,2号和3好机位只能拍到被摄对象的半张脸,不利于表 现神态,而有利于表现动作,适用于有语言 有动作的场面。
B
1、4、5三角(访谈镜头)
A B
主观镜头,能让观众产生参与感。 新闻中不可使用。
1、4、5三角特例
玻璃、墙、屏风等
A
B
可以不用1、4、5,而用1、4、6
主要内容
一、假想轴线
二、反打
三、三角形原理
四、轴线及正确越轴的几种情况
轴线原则
轴线原则:摄像机要在轴线一侧180度范围内设置机 位,违反这个原则则叫越轴。
正确越轴的情况:
1.插入中性方向镜头
2.插于与运动主体有关的局部镜头或反应镜头
3.插入运动中的人物的主观镜头 4.利用主体自身的运动改变轴线 5.空镜头越轴 6.摄影机机位越轴 7.硬越特例
正确越轴
1.插入中性方向镜头 中性方向镜头:画面主体迎着这相机前进(拍摄时用正面 角度)或背向摄像机朝画面深处前进(离摄像机越来越远,
拍摄中使用背面角度)的镜头。
电视节目中的反打
4.当节目不是当场切换而是要做后期编辑时,插入 观众的反打镜头能掩盖剪辑跳点; 5.将现场观众设置为“反应角色”(类似于相声中的 “捧哏”)。以烘托气氛,并引导电视观众使之产生 同感;6.广告作用,如通过反打镜头突出观众阵营 中的某些人或物(广告衫、标语)的形象,达到强制电 视观众注意的目的。
轴线的错误会造成叙事的混乱。

假想轴线
为了避免叙事的混乱,电影电视工作者在长期的实
践中,总结出了“轴线原则”。
轴线:被摄对象的视线方向,运动方向和不同对象 之间的关系所形成的一条虚拟直线。
假想轴线
1.方向轴线:是处于相对静止的人物视线方向构成
的直线。
假想轴线
2.运动轴线:是处于运动中的人或物,起运动方向
不存在轴线,不考虑越轴
2.不存在交流的人物 如睡觉的人,静止的不交流的,与周围不相干的,无感情 表达的,与外界精神隔绝的人。
不存在轴线,不考虑越轴
3.处于较小范围或环境中的人 在空间较小,或环境简单的场景内,如汽车里,轨道内, 只要全景镜头交待了整体环境,后期镜头进行组接时,就
可以忽略轴线因素,这是对电视来说的。
立起一个新的轴线关系,而这个空镜头一般具有渲染 作用或顿歇作用。 注意:空镜头构图上与前后镜头构图上有一定的连贯 性;画面情绪符合作品情绪。
空镜头
空镜头分为景镜头和物镜头 景镜头:借景抒情,使人回味和思考 物镜头:以物喻人,使人有短暂的间歇和片刻的感悟。
景镜头是省略号,物镜头是顿号
阀门:联系起两个人多年失去的联系
观摩电视节目:《鲁豫有约》
主要内容
一、假想轴线
二、反打
三、三角形原理
四、轴线及正确越轴的几种情况
三角形原理
机位构成镜头,镜头构成画面,画面产生视觉。
两个主体之间形成一个假设线,这样就在这两个主
体之间形成四个三角形的拍摄方案,可以规范使用, 也可以交替使用。
三角形原理 A B
1、2、3三角(动作镜头)
电视节目中的反打
反打镜头:分为以传播信息为主的客观再现型和以 表达情感为主的主观表现型。
电视节目中的反打
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