机位和轴线

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电视场面调度-轴线规律及机位三角形原理

电视场面调度-轴线规律及机位三角形原理
轴线规律及机位三角形原理
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一、轴线与轴线规律
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(一)轴线
在运动的物体或对话的人物中间可假想一 条看不见的直线,这条直线影响着屏幕上 物体运动方向和人物的相互位置关系,这 条无形的线,叫做“轴线”。
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1.动作轴线:与被摄主体运动轨迹 相对应的那条无形的线,就是动作轴线。
在对话双方不同高度的情况下(如一 方站着,另一方坐着),应以平均高度拍 总镜头,以交待二者之间的关系;以仰角 度拍摄视点高的人,表现视点低的人的主 观感觉;以俯角度拍摄视点低的人,表现 视点高的人的主观感觉。
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(二)运动轴线的三角形机位
用分镜头表现运动(行走和奔跑), 应以运动路线作为轴线,把机位三角形放 在运动路线的同一侧;在拍摄改变方向的 运动时,应在一个镜头中表现出方向的变 化。
1.内反角机位
如图,三角形底边上二个分镜头的机位 【2】与【3】都在对话双方的内侧,分 镜头都是单人镜头。
总机位【1】与两个分机位【2】与【3】镜 头连接后,各镜头中出现的人物数量分别是2、 1、1。
【2】与【3】两机位称为内反角机位。
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2.外反机位
如图,两个分机位【4】、【5】都处于对话双方的 外侧,都从对话双方的背后拍摄过肩的双人镜头。
总机位与两个分机位镜头连接后,各镜头中的人物数量分 别为2、2、2。
【4】、【5】两机位称为外反角机位。

外反角机位构图的空间分配原则是:面对观众的讲 话者占画面的2/3;背向的占1/3,且常常以鼻尖 不超出面颊轮廓线之外为限。

摄像技术基础-轴线规律及三角形机位原理

摄像技术基础-轴线规律及三角形机位原理

第四节、多机拍摄
一.非直播状态下新闻现场的多机拍摄。
机位调度类型:
1、多机在同一个场景中进行拍摄。一个机位对应主 体,另一个机位对应陪体;或者说,一个机位拍采访 者,一个机位拍被采访者的调度方式。 2、双机在同一个场景中进行拍摄。一个记录事件, 另一个记录前一个记录者的行为和事件。
第四节、多机拍摄
三、越轴: 2、越轴处理的常见形式: ①利用被摄对象的运动变化改变原有轴线
三、越轴: 2、越轴处理的常见形式: ②利用摄像机 的运动来越过 原先的轴线。
三、越轴: 2、越轴处理的常见形式: ③用中性镜头间隔,缓和越轴造成的视觉上跳跃
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三、越轴: 2、越轴处理的常见形式: ④插入空镜头改变方向,越过轴线
三、越轴: 1 、越轴:指摄像机越过原先的轴线一侧,到轴线的 另一侧区域去进行拍摄。
“越轴”后所拍 得的画面中, 被摄对象与原 先所拍画面中 的位置和方向 是不一致的, 发生视觉接受 上的混乱。
三、越轴:
• 有时需要打破“轴线规则”:借助一些合理的
因素或其他画面作为过渡,起到一种“桥梁” 作用;既避免“跳轴”现象,又形成画面语言 的多样性和丰富性。 合理越轴
7、三角形原理的实际应用:
②关系线是倾斜的或 垂直的,摄像机布局 的三角形同样适用。
7、三角形原理的实际应用:
②关系线是倾斜的或 垂直的,摄像机布局 的三角形同样适用。
三人或更多人对话的处理——
• 三个对话轴线,遵从哪条直线都不好 – 只能在两个轴线的夹角取镜头 – 或:分别用三台机拍摄三个主体 全景——给予观众应有的提示(备用) – 这是个好办法! – 要避免屏幕上出现过多的主体 – (四人以上的场面很难处理)
①拍摄一个场景,至少要从两个摄像机视点来拍,而且必须在

三角机位与轴线规律

三角机位与轴线规律
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三角机位与轴线规律
第十章学习要点
1.三角机位系统及其典型机位。 2.电视摄像中常见的三种轴线以及轴线规律。 3.越轴及实现合理越轴的方法。
第十章
三角机位与轴线规律
第一节 三角机位系统 第二节 轴线与轴线规律 第三节 越轴与合理越轴
第十章
三角机位与轴线规律
第一节 三角机位系统
1 总角机位(总拍机位) 2 内反拍机位 3 外反拍机位 4 骑轴机位(正面镜头) 5 侧拍机位(侧拍镜头) 6 三角机位系统
不论这两台机器选择何种机位,它们一定会与总角机位共同 形成一个三角形拍摄关系。比如,内反拍+内反拍、外反拍 +外反拍、平行机位与总角机位形成等边三角形,内反拍+ 外反拍、侧拍+内反拍与总角机位形成不等边三角形,等等。
我们称这套电视摄像机位设置方法为三角机位系统。
第一节 三角机位系统
六、三角机位系统
第三节 越轴与合理越轴
二、合理越轴及其常用方法
(三)利用空镜头实现合理越轴
空镜头又称“景物镜头”,指的是电视片或影片中只有自然景物
或场面描写,而不出现主要人物的镜头。当然,空镜头不是完全 没有意义的废镜头,它通常能起到借物喻情、情景交融、渲染意 境、烘托气氛、引起联想等艺术效果。
第三节 越轴与合理越轴
C
第一节 三角机位系统
二、内反拍机位
《杨澜访谈录》节目的机位设置通常采用总角机位+两个内 反拍机位的布局,让主持人杨澜与访谈嘉宾以单人近景画面 出现,充分表现形象、表达观点.
第一节 三角机位系统
三、外反拍机位
外反拍机位也称外反打镜头、过肩镜头,即越过一方的肩头 去拍摄对方的近景画面。
图中展示的是左右两个外反拍机位,这两个过肩镜头既突出 了拍摄对象,又能通过另一人肩头的存在和四目相对的状态 呈现二者的对话关系。

轴线规律及机位三角形原理

轴线规律及机位三角形原理
◦ 演员是站在舞台中央,还是走到前台边缘,是站着表演, 还是坐着表演,等等

这些舞台表演动作的总和即为戏剧艺术中场面调度

电影场面调度是指演员的位置、动作、行动路线及 摄影机的机位、拍摄角度、拍摄距离和运动方式。 常见的如
◦ 纵深场面调度、重复性场面调度、对比性场面调度、象征 性场面调度

作用:
◦ 电影画面的不同造型,不同景别,揭示出剧中人物关系及 其情绪变化,获得不同的银幕效果

核心还是是人物调度,是通过镜头调度来体现的, 目的是以画面中的人物表演,表现一场戏的内容和 主题。

与舞台场面调度和电影场面调度有共性有区别
◦ 不能“有意摆布”


电视场面调度借助于摄像机镜头所包涵的画面范围、 摄像机的机位、角度和运动方式等,对画框内所要 表现的对象加以调度和拍摄。 电视场面调度核心是“镜头的调度”

调度后可能出现的后期剪辑镜头相互匹配的问题
◦ 同一方向运动的物体,不同侧面去拍摄它,剪辑后出现运 动方向相反的问题

问题的本质是什么?
◦ 电视画面的框架结构,使得被摄主体与画面的边框产生的 参照关系


所谓轴线,是指被摄对象的视线方向、运动方向和 不同对象之间的关系所形成的一条虚拟直线。 镜头调度时,为了保证被摄对象在电视画面空间中 的正确位置和方向的统一,摄像机要在轴线一侧 180度之内的区域设置机位、安排角度、调度景别。
纵深场面调度重复性场面调度对比性场面调度象征性场面调度电影画面的不同造型不同景别揭示出剧中人物关系及其情绪变化获得不同的银幕效果核心还是是人物调度是通过镜头调度来体现的目的是以画面中的人物表演表现一场戏的内容和主题

原意是:“摆在适当的位置”、“放在场景中” 导演依照剧本的情节和剧中人物的性格、情绪,对 一个场景内演员的行动路线、站位姿态、手势、上 场下场等表演活动所一个场面时,用以指导 机位的分布原理。它的主要作用是确保各镜头中视 觉形象和空间造型的连贯。

轴线和机位

轴线和机位

视听语言
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2.反跳轴与跳轴 (1)反跳轴原则中的11个机位:
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4 2
视听语言
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11 5 3
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①顶角机位:交代环境与人物关系,通常用于开始或结束。
视听语言
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2Hale Waihona Puke 3②与③平行机位:用于并列表现不同对象。
视听语言
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视听语言
④与⑤外反拍机位:做前景,分主次,边线位置关系。
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视听语言
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视听语言
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人物关系方向的轴线(c)
视听语言
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轴线c是关系线,无方向性,而a、b具有方 向性,镜头的衔接要注意方向的统一。
视听语言
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反跳轴原则(轴线原则):在同一场景中拍 摄相连的镜头时,为保证被摄对象在画面空间 中位置和方向的统一,使观众获得正确的空间 结构,从而正确、清楚地理解场景内容须在轴 线一侧的180度之内设置摄像角度。
视听语言
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⑥与⑦内反拍机位:常用于对话的“三镜头法”。
视听语言
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⑧与⑨正反打机位:可用作主观镜头。
视听语言
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⑩与⑾外侧正反打:远端的人物完全被挡住,很少用。
视听语言
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判断是否跳轴的标准: 同一人物或运动的方向要始终处于屏幕的同 一侧(左或右)。 跳轴与否只对相邻的两个镜头而言。因此不 存在靠两次跳轴来弥补的做法。 轴线上的正面或背面镜头,属于中性镜头, 轴线特征不明显,可与任意轴向镜头相接。
第四节 轴线与机位
1.轴线与机位 轴线:是指被摄对象的视线方向、运动方向 以及他和对象人物之间的关系所构成的一条假 想中的直线。 轴线有三种:视线方向的轴线(a),运动 方向的轴线(b),人物关系方向的轴线(c)。

机位和轴线原理

机位和轴线原理

艺术创作中的变化 3
• 夸大环境和道具的 画面表现 外反拍镜头里特别 夸大前景中椅背的 阴影,显示出环境 的怪异和情绪的不 安。 ——《The Matrix》
越轴及处理
轴线及轴线规则
• 电视摄像构图中的轴线,是拍摄对 象因视线方向、运动方向、相互交 流和方位关系所形成的一条虚拟的 界线。 • 所谓轴线规则,就是为了保证拍摄 对象运动方向和相互关系的一致性, 始终遵循在对象形成的这条虚拟界 线的一侧拍摄的原则向 屏幕右侧
视线的匹配
• 人物的视线方向必须在前后镜头之间保持一致。 • 例如,当两个人物对峙时,分别表现的两个单人镜头的视 线必须相反,并和双人镜头的对视方向一致。
匹配之反用
• 屏幕空间的匹配强调了视觉的连贯性,适合日常 观看的习惯性,也涉及电视画面的逻辑性问题。 违反匹配原则,将会形成视觉上的跳动,导致逻 辑混乱,分散观众注意力。 • 有意打破匹配原则,用位置、方向的变化来展示 镜头之间的时间转换,会产生斗转星移的视觉效 果。 • 参考片例: 《少林寺》 《西游记片尾曲——敢问路在何方》
大三角机位
关系轴线 轴线一侧180° 4 的拍摄角度
无方向感的中性机位 可作为越轴过渡
6
7
5
外反拍机位
内反拍机位
侧拍机位
2
3
1
关系侧拍机位(定位)
三角形机位布局(平面图)
基本三角形
外反拍(4号机)
外反拍(5号机)
定位(1号机)
扩展三角形
内反拍(6号机) 或 侧拍(2号机)
内反拍(7号机) 或 侧拍(3号机)
轴线规则示意图
关系轴线 轴线一侧180° 4 的拍摄角度
无方向感的中性机位 可作为越轴过渡

轴线与机位

轴线与机位

合理越轴的常见基本形式:

(1)利用被摄对象的运动改变原来的轴线;


(2)利用摄像机的运动跨过原来的轴线;
(3)在轴线两边拍摄的镜头间加插间隔镜头
(中性镜头、空镜头等)

(4)利用双轴线,越过一个轴线,由另一轴 线完成画面空间统一的任务。
二、机位分布三角形原理 Nhomakorabea机位分布三角形原理是拍摄一个场面时, 用以指导机位的分布原理。它的主要作用是确 保各镜头中视觉形象和空间造型的连贯。
如图,三角形底边上二个分镜头的机位【2】与【3】都在对话双方的内侧,分 镜头都是单人镜头。 总机位【1】与两个分机位【2】与【3】镜头连接后,各镜头中出现的人 物数量分别是2、1、1。

【2】与【3】两机位称为内反角机位。
2.外反角机位

外反拍角度,前景的演员背对着镜头,处于后景的演员在 此时是画面表现的主体。 外反角机位构图的空间分配原则是:面对观众的讲话者占 画面的2/3;背向的占1/3,且常常以鼻尖不超出面颊轮廓 线之外为限。 如将背向的人调虚一些,则更能突出讲话者。



如图,两个分机位【4】、【5】都处于对话双方的外侧,都从对话双 方的背后拍摄过肩的双人镜头。 总机位与两个分机位镜头连接后,各镜头中的人物数量分别为2、 2、2。 【4】、【5】两机位称为外反角机位。
3.内外结合角机位

如图,【2】与【5】两个机位,【2】机位取内反角机位,【5】机 位取外反角机位,称为内外反角结合机位。【3】与【4】两个机位也 如此。
4、平行角度和共同视轴

平行镜头,摄影机平行于演员进行拍摄,此时拍摄的画面是演员的侧 面,平行位置只能各拍一个演员。

机位和轴线

机位和轴线

需要指出的是,所谓的匹配,是对同一场景中一组连贯镜 头之间的一致性要求。当镜头切换时,如果上下镜头之间 的场景、时间已经转换,则不存在位置、方向和视线的匹 配限定。
为了保证镜头的匹配,所有机位就必须架设在赛场的同一 侧,符合180°轴线规则。
第二节 大三角机位
一、两人谈话场景 中外所有电影和电视片归纳为两类:一是两人谈话,一是 两人追逐。 谈话和追逐的镜头是表现两个对象之间关系的镜头,它们 的差异只在动与静的不同。
常见的变化大致有以下几种: 1、人物身体位置姿态的变化处理; 2、在画面构图上做文章; 3、戏剧化地改变拍摄角度,夸大环境或道具的画面表现。

第三节 越轴及处理
一、解决越轴的办法 为了防止后期编辑时产生不匹配现象,应该注意几点: 1、当需要越轴拍摄时,应尽量用一个不间断的镜头移动 越过轴线,引导观众去直接看到方向或位置的改变。 2、有准备地拍摄一些中性镜头备用。所谓中性镜头,即 无方向性的镜头。如物件镜头、正面特写等。 3、拍摄一些景物空镜头,必要时插入到越轴镜头之间来 缓冲和过渡。 4、重新使用一个定位镜头来确定新的轴线关系。
7、4、1三者也构成一种三角关系,可以产生 “双人/单人A/单人B”这样的镜头组合来表现两人 谈话的场景。 定位镜头和内反拍机位之间,也构成两人谈话的 新的三角形关系。 根据不同的形式和内容需要,可以选择不同的三 角组合关系来形成特定的几位安排,在七个机位 之间自由地选择。由此,我们把包括了上述所有 镜头的扩展机位称之为大三角机位安排。
第四章 机位和轴线
第一节 匹配的原则
同一场景中若干镜头之间应该具备一致性的要求,称之为 匹配的原则。
广义上,匹配原则涉及一组镜头之间甚至整部电视片的所 有镜头的拍摄在色调、照明、场景和镜头安排等各个方面 (也包括画面和声音之间以及各种声音效果之间)的总体 到细节的一致性问题。

轴线关系及三角机位

轴线关系及三角机位
回到总角镜头。表现对话的结果或者人物的运动。
运动轴线指运动物体和其目标之间的假想线,由被摄对象的运动方向构成的轴线叫做运动轴线。利用运动轴线的原理可以将一个连贯的动作分切成若干片段,同时保持运动的连续性。
通过图示很容易发现,在关系线的一侧可以有三个顶端位置。这三个顶端构成一个底边与关系线平行的三角形。主镜头中摄影机的视点是在三角形的顶端角上。
场景中两个中心人物之间的关系轴线是以他们相互视线的走向为基础的。
在按照轴线的方法表现双人对话时,通常会出现9个比电话里交谈
三人对话
先用一个交代镜头交代全体,即总角镜头。一般情况下,总角镜头往往多次出现在对话段落中。按一般习惯,这个镜头用在场景的开端、中间或结尾处。
用内反拍角度重点表现其中的某一个人,这个单独的人往往是此次谈话的主角。
用内反拍角度拍摄另外两个人。
用外反拍角度拍摄一个人。此时可以使用过肩镜头,用以和上次拍摄这个人的画面进行区别。
在电影中,凡是需要明确人物之间以及人物和道具之间的空间关系的时候都需要轴线。恋人之间的深情对视;猎人瞄准一只小鸟抠动扳机;一个孩子被玩具吸引,在橱窗前恋恋不舍,所有这些都需要运用关系轴线的技巧。
三角形摄影机布局原理基本规则,就是选择关系线的一侧并保持在那一侧,这是视听语言要遵守的最重要的规则之一。
由被摄对象的运动方向构成的轴线叫做运动轴线
在轴线同一侧的任何机位位置,画面在屏幕上的方向都是一致的,如果越过轴线到另一侧拍摄,就会改变画面上的方向,叫观众搞不清楚,这种情况叫越轴或跳轴。
关系轴线
场景中两个或两个以上的人物之间的关系轴线是以他们相互视线的走向为基础的。在只有一个人的情况下,关系轴线存在于他和他所观察的事物之间,一般不能超过关系轴线到另一侧去拍摄。

11轴线和机位

11轴线和机位

变轴
电影当中经常会出现在一个段落中同时用 到几条轴线的情况。当一个场面中的多个 人物之间同时形成关系时,轴线会从在东 西走向和南北走向之间变化 多条轴线的混用


景和总角度
总角度: 为了保持空间关系的统一完整所规定的全 景拍摄角度。 一场戏可以有很多镜头,但是这些镜头必 需给观众一个统一的空间概念。这个空间 概念是靠全景建立的。

总角度是一个场面空间关系完整统一的标 准,它决定了所有其它镜头和机位之间的 关系。总角度决定了其它镜头的大致的拍 摄方向。 总角度受景的制约,所以往往是取一场戏 最佳的拍摄角度。同时与摄影的光线有密 切的关系,总角度往往处于逆光和侧逆光 的方向,这样拍出来的画面透视感强。总 角度的选取也和演员的调度有关,要表现 出人与景之间的关系。
轴线

在镜头转换的过程中制约视角变换范围的 界线。轴线对摄影机的机位起到限制作用。

轴线有两种,关系轴线和运动轴线。
关系轴线

关系轴线是由被摄物(演员)之间的视线,和被 摄物之间的关系所形成的轴线。轴线一般就是指 关系轴。

进一步而言,关系轴线就是演员A和B之间 的假想轴线。实际在拍摄现场并不出现轴 线,但为了拍摄需要在被摄物之间假设有 一条轴线。前提是要有两个演员,而且还 要相互之间有关系。 举例而言,食堂里有很多人吃饭,这个情 节没有轴线,虽然人很多,但人和人之间 没有关系。必需建立了关系,才能有轴线。
轴线和机位
关键词理解
空间调度:导演对画框内事物的安排。 轴线:镜头转换调度中,制约视角变换范 围的界线。 机位:摄影机所处的 位置,包括拍摄距离、 拍摄高度和拍摄方向的三个元素。

预习
同轴拍摄原理 三角形拍摄原理 预习时:1.把握概念;2.两者是不是指同一 原理 同轴拍摄与越轴拍摄

电视摄像(六)轴线规律和机位原理

电视摄像(六)轴线规律和机位原理


光 墙
3
1
2
运动轴线
运动轴线
运动轴线(运动物体的运动轨迹不方向)
1
2
机位
3
运动轴线(运动物体的运动轨迹不方向)
1
机位
2
3
4
在拍摄一组相连的镜头时,摄像机的拍摄方向应限于轴 线的同一侧,丌允许越到轴线的另一侧。否则,就会产生“ 离轴”镜头,出现镜头方向上的矛盾,照成画面空间关系的 混乱。
们所强调的逡辑关系。
一、轴线
4、轴线的分类 (1)由规线方向和运动方向形成的轴线称为方向轴线; (2)由相互之间位置(两个人物以上)形成的轴线谓之关
系轴线;
(3)不被摄主体运动轨迹相对应的那条无形的线,就是
运动轴线。
关系轴线
关系轴线
以拍摄人物为例,被摄人物的直规线就是轴线
,由他到对方连接起来的线也是轴线。
二、越轴
2、克服“越轴”的常见方法 (4)利用插入镜头改发方向,越过轴线
一般来说,用于越轴拍摄 的插入镜头都是特写镜头,
1、一种情况是相同空间的相同
场景中,插入一些方向性丌明确 的被摄对象的局部特写画面。
2、插入一些环境空间中的实物
特写作为过渡镜头.
二、越轴
2、克服“越轴”的常见方法 (5)利用双轴线,越过一个轴线,由另一个轴线去完成画面 空间的统一
实际指:人物间规线、相关交流方向、运动方向关系 所构成的一条无形状的线条。
一、轴线
2、轴线觃律 指拍摄中遵循空间统一的一条觃律。觃定摄像机拍摄 总方向限制在轴线(被摄体)同一侧,如越过轴线,就破坏 空间同一感。如同刚启动火车又开回车站一样。
一、轴线
2、轴线觃律 (1)把360°的全方位划分为两个180°的范围; (2)在180°的范围内的所有区域拍摄的镜头,两个人 物的相对屏幕位置(左右)都保持丌发; (3)两个180°的范围内拍摄的镜头之间,人物相对屏
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段落的安排:在一般情况下,对场景事件的叙述总需要通过镜头段落来表现,一个单镜头往往不能胜任其事镜头段落是指表现一段相对完整性情节内容的多个镜头的组合。构成镜头段落的多个镜头之间在时间、空间、内容上具有相关性,往往是从不同角度、不同距离所拍摄的同一场面、同一时间的若干连续镜头。但是这些镜头的功能和作用在段落中却不尽相同,镜头段落可以分为主镜头、插入镜头、切出镜头。一、所谓主镜头,是指该镜头在内容上处于镜头段落的核心地位,段落所要表现的时间、空间环境的整体含义是用主镜头表达的,也就是说,仅仅通过主镜头我们便可以了解该段落或场景的主要内容。从拍摄顺序上看,往往首先从一个较远景别的主镜头开始,以一定的角度连续拍摄下事件的较为完整、全面的发展过程,以此作为主干,然后再拍摄近景别镜头穿插其间构成段落。因此,主镜头往往是一个全景镜头,起着定位镜头的作用。二、插入镜头往往也是近景和特写镜头的同位语。插入镜头是和主镜头内容直接相关的被摄主体的局部镜头,如脸部、服饰、道具细节等特写,在段落中或补充主镜头,加强细部表现力,或强调事件的某个方面,起渲染烘托主镜头的作用。插入镜头或切入镜头的概念在常规使用上会略有一点不同。一种用法是把段落主镜头之外的其他镜头都看做是插入或切入镜头,这种用法和我们叫做“插入编辑”的后期编辑方式相吻合。比如,在拍摄一段舞蹈表演时,我们可以从舞台正前方的摄像机位拍下整段连续的全景镜头,作为段落编辑的主镜头,然后再插入或切入从其他角度拍下的近景别的、局部的镜头,如演员的半身舞姿、脸部表情、手势、脚步、衣着等,还可以插入道具、舞台背景天幕、观众反应神情等。三、切出镜头其表现内容和主镜头所表现的事件、场景等间接相关,往往是有关事件的背景环境的镜头,也可以广义地包括穿插于段落中的平行、隐喻、闪回镜头等等。切出镜头不仅丰富了段落的表现力,也建立或扩大了所表现的事件、场景、情节等与其他方内容的联系。比如, 在表现人民大会堂内举行的会议或会见场景的段落中,穿插进会场外天安门广场上散步的游客、玩耍的孩童等镜头,可以表现社会环境的稳定、祥和。同时,切出或旁跳镜头还能增添一些情绪化因素。比如,表现老师在课堂上讲课的一组镜头中,可以加入窗外树上叽叽喳喳的小鸟或躺在树下睡觉的人等诸如此类的镜头,来隐喻或强化课程的冗长和乏味。 四、镜头段落的节奏:主镜头与穿插的切入、切出镜头之间不仅形成内容上的互补、 互应关系,而且其组合方式也在不同程度上影响到影片的节奏性。一般地说,切入镜头形成的逼近和强调起到了加快段落节奏的作用,而切出镜头的远离和旁跳则可以减缓事件的发展速度。但是这并不是绝对的,还将取决于切入、切出镜头自身的内容、长度及它们切入镜头段落中的频率。
三角形原理的基本变化形式?
(1)位于三角形底边上的两台摄像机分别处于两个被摄人物身后,靠近关系线,向里面把两人拍入画面。这也就是外反拍三角形布局
(2)三角形底边的两台摄像机处在两个被摄人物之间,靠近关系线向外拍摄,这就是内反拍三角形布局
(3)位于三角形底边上的两台摄像机的视轴相互平行,即平行三角形布局
位置的匹配是指屏幕上的人物在上下镜头切换时,其所处的相对空间位置不应发生变化。比如,当一个人物在前一镜头中出现于屏幕的左侧,切换至下一镜头时,他(她) 仍应保持在画面的左侧。运动的匹配是指人物或其他运动物体( 如汽车)的连贯活动被分镜头记录下来时,其动作的方向性在上下镜头之间应该保持不变。视线的匹配是指人物的视线方向必须在前后镜头之间保持一致。比如,当两个人物对峙时,分别表现的两个单人镜头的视线必须相反,并和双人镜头的对视方向一致。屏幕空间的匹配强调了视觉的连贯性,适合日常观看的习惯性,也涉及电视画面的逻辑性问题。如果违反匹配原则,将会形成 视觉上的跳动,导致逻辑的混乱,分散观众的注意力,或者使观众对方向和位置产生困惑和怀疑。
三角形原理:在遵守180°轴线规则与匹配原则的情况下,当我们拍摄两个人的交流场景时,我们可以考虑在关系线的一侧来安排两人谈话场景中的摄像机位。首先可以确定的是由两人的正前方与两侧的三个顶端构成的三角形配置,由此构成最基本的三角形机位安排。以两人关系轴线为底边所构成的三角形顶端角上是定位镜头的拍摄机位(见图4-1的1号机位)。定位镜头处在两人的正前方,一般为将对话双方以及场景环境揽括其中的全景或中景镜头。较远的景别可以涵盖整个场景,从而起到确定人物空间位置关系的作用。在对话双方的外侧两边分别架设的机位构成一组反拍镜头(见图4-1的4、5号机位)。所谓反拍(或反打)镜头是指两个相连镜头的拍摄角度正好处在相反或侧反的位置上。反拍镜头是电影 摄影和电视摄像的常用方法,是重要的摄影摄像用语。由于这组反拍处在对话双方的外侧,我们称其为三角形机位中的外反拍机位。从画面形态看,在外反拍机位上可以获得一组过肩镜头。所谓过肩镜头,是对这种镜头构图的直观描述。比如,在图4-1的4号机位拍摄的过肩镜头中,人物A的一侧肩部以上背影挂在前景上,人物B则以正面姿态处在画面背景上。5号机位拍摄的过肩镜头则正好相反。过肩镜头的构图安排形成人物之间的正面与背面(或正面与侧背面)的对比。如果把一个人的正面姿态设定为谈话的状态,那么通过一组过肩镜头的交替剪接,则可以表现两人之间一问一答的谈话过程。
双轴线问题:在有些情况下,被摄对象会同时涉及两个以上的轴线关系。比如,好莱坞电影电视摄制实践中,有一种特殊的两人谈话场景的安排:两个人物坐在行驶的汽车里交谈。这一场景中存在着双轴线问题。一方面两人谈话的交流构成沿平行座位伸展的关系轴线;另一方面,沿汽车行驶的方向产生方向轴线。这两条轴线形成交叉,就是说,当按照方向轴线形成的180°轴线范围设定机位时,正好违反了按照人物关系划定的180°轴线规则。在处理这一双轴线难题时,依靠的是约定俗成的方法或人物优先的原则,即以人物谈话关系形成的轴线作为主导轴线来设定机位。也就是说,在这样的场景下,仍然把它当做一般的两人谈话场景来处理,只考虑它的位置匹配的问题,而不在意由此产生的汽车方向不一致的问题。换句话说,在以人物为主(近景别)时,以关系轴线为准;在以运动为主(远景别)时,以方向轴线为准。双轴线中总是存在一条主导轴线,决定拍摄机位的安排。
所谓的匹配, 是对同一场景中一组连续镜头之间的一致性要求。当镜头切换时,如果上下镜头之间的场景、时间已经转换,则不存在位置、方向或视线的匹配限定。实际上,在影视作品中,往往用位置、方向的变化来展示镜头之间的时间转换,产生星转斗移一般的视觉效果。比如,用一组不断改变行进方向的镜头来表现骆驼商旅在茫茫沙漠里日复一日地艰难行进。当然,这实际上也是对匹配原则的一种“反用”。在许多情况下,为了寻求非常规的艺术追求和其他特殊效果,可以不必拘泥于一致性要求,匹配的限定是完全可以打破的。在有些电影和电视剧的导演那里,严格地、执著地坚持匹配原则成为他们的风格表现之一。比如,俄罗斯作家托尔斯泰在长篇小说《战争与和平》中大量描写了俄法战争的宏伟场面, 由美国导演金和苏联导演邦达尔丘克执导的不同版本的电影《战争与和平》,重现了这些战争场景的历史画面。他们在处理这些战争场景时,始终让法国军队和俄国军队在战场上的交锋布阵保持着固有的方向性。对于不太熟悉这段历史也不了解双方军队着装制服差异的普通观众而言,对画面匹配的恪守使他们较为容易和清楚地分辨交战的双方,从而有助于了解剧情的发展。在一定程度上它体现了导演对观众的理解和电影的“平越轴拍摄时,应尽量用一个不间断的镜头移动越过轴线,引导观众去直接看到方向或位置的改变。其二,有准备地拍摄一些中性镜头以做备用。所谓中性镜头,是指无方向性的镜头。比如,不带方向性的物件镜头、人物的正面特写等。跨在轴线上拍摄的镜头,也必然是中性的。中性镜头插在越轴拍摄的两个镜头之间,可以缓冲屏幕假定位置方向的突然变换给观众视觉产生的不适,使其过渡到新的机位安排。其三,拍摄一些景物空镜头,必要时插入越轴镜头之间来缓冲和过渡。其四,重新使用一个定位镜头来确定新的轴线关系。
1匹配:对拍摄位置的优先考虑首先应该是从镜头所表现的内容或对象出发。哪里能清晰、完整、全面地表现场景和人物,就在那里架设机器。其次,从艺术和审美目的出发。当我们把后期编辑的便利和规范性的问题纳入前期拍摄的综合性安排时,机位的架设就必须注意电视编辑“语言”约定俗成的 “语法”要求, 首先是同一场景中若干镜头之间应该具备一致性的要求,我们称之为匹配的原则。在广泛的意义上,匹配原则涉及一组镜头之间甚至整部电视片的所有镜头的拍摄在色调、照明、表演、场景和镜头安排等各个方面( 也包括画面和声音之间以及各种声音效果之间)的从总体到细节的一致性问题。窄义的匹配主要是指屏幕假定空间的一致性问题,包括位置的匹配、运动的匹配以及视线的匹配。
2大三角机位
两个对话人物可以有两种基本的位置排列:一 是成直线的排列或“一”字型站位;二是成直角的排列或“L”字型站位。无论是哪一种排列站位两个人物之间可以采取四种姿势朝向:一是两人面对面,二是两人并肩面向前,三是其中一人背向着另一人的面,四是两人背靠背。当把人的身体位置和摄像机的拍摄方向一起考虑时,我们可以得到一个人的正面、侧面或背面的镜头。当两人的位置确定下来以后,在两人之间便可以划定一条无形的“关系线”。这条关系线是以他们相互的视线走向为基础的,我们称之为轴线。轴线具有如下的特性:一是它把360°的全方位划分为两个180°的范围;二是在每个180°范围之内的所有区域拍摄的镜头,两个人物之间的相对屏幕位置( 左右)都保持不变;三是两个180°范围内拍摄的镜头之间,人物的相对屏幕位置正好发生翻转。因此,为了满足前边所讨论的有关位置匹配的要求,两人谈话镜头的拍摄机位只能安排在两人关系轴线的一侧,即180°的范围之内,而不能越过关系线到另一侧去架设机位进行拍摄。否则就是违背180°的轴线规则,我们称之为“越轴”或“跳轴”。除了两人的相互位置关系构成的轴线之外,一个人或一群人的视线方向亦构成一条假想的轴线,人的行走与物体的运动方 向则构成另一种划分轴线的依据。同样,将摄像机位置于上述轴线任何一侧的180°范围之内,其屏幕的视线方向和运动方向将会保持不变。
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