轴线关系及三角机位(课堂PPT)
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15
电话里交谈
16
三人对话
(1)先用一个交代镜头交代全体,即总角镜头。一般情 况下,总角镜头往往多次出现在对话段落中。按一般 习惯,这个镜头用在场景的开端、中间或结尾处。
(2)用内反拍角度重点表现其中的某一个人,这个单独 的人往往是此次谈话的主角。
(3)用内反拍角度拍摄另外两个人。 (4)用外反拍角度拍摄一个人。此时可以使用过肩镜头,
用以和上次拍摄这个人的画面进行区别。 (5)回到总角镜头。表现对话的结果或者人物的运动。
17
多轴线处理方法
18
运动轴线
运动轴线指运动物体 和其目标之间的假想线, 由被摄对象的运动方向 构成的轴线叫做运动轴 线。利用运动轴线的原 理可以将一个连贯的动 作分切成若干片段,同 时保持运动的连续性。
19
20
由被摄对象的运动方向 构成的轴线叫做运动轴线
2
3
4
越轴
在轴线同一侧的任何机位位置,画面 在屏幕上的方向都是一致的,如果越 过轴线到另一侧拍摄,就会改变画面 上的方向,叫观众搞不清楚,这种情 况叫越轴或跳轴。
5
关系轴线
场景中两个或两个以上的人物之间的关系轴线是以他 们相互视线的走向为基础的。在只有一个人的情况下, 关系轴线存在于他和他所观察的事物之间,一般不能 超过关系轴线到另一侧去拍摄。
轴线关系
1
轴线
轴线是电视画面中一条虚拟 的线,是被摄对象的视线方 向、运动方向和对象之间关 系所形成的一条假定的直线 。
在选择不同角度拍摄轴线上 的人物时,摄像机只能在轴 线同一侧的0度至180度之间, 不能越过轴线,这就是轴线 规律,亦称180度规律。
轴线又包括关系轴线和运动 轴线:
由被摄对象的视线和关 系所形成的轴线叫做关系轴 线。
在电影中,凡是需要明确人物之间以及人物和道具之 间的空间关系的时候都需要轴线。恋人之间的深情对 视;猎人瞄准一只小鸟抠动扳机;一个孩子被玩具吸 引,在橱窗前恋恋不舍,所有这些都需要运用关系轴 线的技巧。
6
双人对话场面
场景中两个中心人物之间的关系轴线 是以他们相互视线的走向为基础的。
通过图示很容易发现,在关系线的一 侧可以有三个顶端位置。这三个顶端 构成一个底边与关系线平行的三角形。 主镜头中摄影机的视点是在三角形的 顶端角上。
三角形摄影机布局原理基本规则,就 是选择关系线的一侧并保持在那一侧, 这是视听语言要遵守的最重要的规则 之一。
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双人对话的典型机位
在按照轴线的方法表现双人对话时,通常会出 现9个比较典型的机位。
8
外反拍机位
9
内反拍机位
10
平行机位
11
齐轴机位
12
双人对话具体应用
肩并肩
13
14
一前一后
电话里交谈
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三人对话
(1)先用一个交代镜头交代全体,即总角镜头。一般情 况下,总角镜头往往多次出现在对话段落中。按一般 习惯,这个镜头用在场景的开端、中间或结尾处。
(2)用内反拍角度重点表现其中的某一个人,这个单独 的人往往是此次谈话的主角。
(3)用内反拍角度拍摄另外两个人。 (4)用外反拍角度拍摄一个人。此时可以使用过肩镜头,
用以和上次拍摄这个人的画面进行区别。 (5)回到总角镜头。表现对话的结果或者人物的运动。
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多轴线处理方法
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运动轴线
运动轴线指运动物体 和其目标之间的假想线, 由被摄对象的运动方向 构成的轴线叫做运动轴 线。利用运动轴线的原 理可以将一个连贯的动 作分切成若干片段,同 时保持运动的连续性。
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由被摄对象的运动方向 构成的轴线叫做运动轴线
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越轴
在轴线同一侧的任何机位位置,画面 在屏幕上的方向都是一致的,如果越 过轴线到另一侧拍摄,就会改变画面 上的方向,叫观众搞不清楚,这种情 况叫越轴或跳轴。
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关系轴线
场景中两个或两个以上的人物之间的关系轴线是以他 们相互视线的走向为基础的。在只有一个人的情况下, 关系轴线存在于他和他所观察的事物之间,一般不能 超过关系轴线到另一侧去拍摄。
轴线关系
1
轴线
轴线是电视画面中一条虚拟 的线,是被摄对象的视线方 向、运动方向和对象之间关 系所形成的一条假定的直线 。
在选择不同角度拍摄轴线上 的人物时,摄像机只能在轴 线同一侧的0度至180度之间, 不能越过轴线,这就是轴线 规律,亦称180度规律。
轴线又包括关系轴线和运动 轴线:
由被摄对象的视线和关 系所形成的轴线叫做关系轴 线。
在电影中,凡是需要明确人物之间以及人物和道具之 间的空间关系的时候都需要轴线。恋人之间的深情对 视;猎人瞄准一只小鸟抠动扳机;一个孩子被玩具吸 引,在橱窗前恋恋不舍,所有这些都需要运用关系轴 线的技巧。
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双人对话场面
场景中两个中心人物之间的关系轴线 是以他们相互视线的走向为基础的。
通过图示很容易发现,在关系线的一 侧可以有三个顶端位置。这三个顶端 构成一个底边与关系线平行的三角形。 主镜头中摄影机的视点是在三角形的 顶端角上。
三角形摄影机布局原理基本规则,就 是选择关系线的一侧并保持在那一侧, 这是视听语言要遵守的最重要的规则 之一。
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双人对话的典型机位
在按照轴线的方法表现双人对话时,通常会出 现9个比较典型的机位。
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外反拍机位
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内反拍机位
10
平行机位
11
齐轴机位
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双人对话具体应用
肩并肩
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一前一后