串口通信协议
串口通信——通信协议
串口通信——通信协议串口通信,通信协议串口通信是一种广泛使用的通信方式,它可以在计算机和外部设备之间进行数据传输。
在串口通信中,通信协议起着重要的作用,它定义了通信数据的格式、规则和流程,从而实现数据的可靠传输和正确解析。
本文将重点介绍串口通信的通信协议。
首先,串口通信的协议可以分为硬件协议和软件协议两个层次。
硬件协议指的是串口通信的物理层协议,包括传输速率、数据位数、停止位数、校验方式等参数的设定。
软件协议指的是串口通信的数据格式和处理规则,包括数据的起始标识、数据长度、校验和等字段的定义。
在串口通信的硬件协议中,最重要的参数是传输速率,通常用波特率(Baud Rate)来表示。
波特率表示每秒钟传输的位数,例如9600波特率表示每秒传输9600位的数据。
传输速率越高,数据传输的速度越快,但也会增加数据传输的误差。
因此,在实际应用中,需要根据具体的通信需求来选择合适的传输速率。
除了传输速率,串口通信的硬件协议还包括数据位数、停止位数和校验方式。
数据位数表示每个数据字节中包含的位数,常见的有5位、6位、7位和8位。
停止位数表示每个数据字节之后需要发送多少个停止位,常见的有1位和2位。
校验方式用于检测数据传输过程中是否出现错误,常见的校验方式有奇偶校验和无校验。
选择合适的数据位数、停止位数和校验方式,可以提高数据的可靠性和准确性。
在串口通信的软件协议中,最重要的字段是起始标识、数据长度和校验和。
起始标识用于标识数据包的开始位置,通常是一个特定的字节或字节序列。
数据长度指示了数据包中实际数据的长度,通常以字节为单位。
校验和用于检测数据传输过程中是否出现错误,通常是将数据包中所有字节之和进行取反操作得到的。
除了起始标识、数据长度和校验和,软件协议还可以根据具体的应用需求来定义其他的字段。
例如,可以定义一个控制字段,用于指示数据包的类型或命令,以便接收方根据不同的类型或命令来进行相应的处理。
另外,还可以定义一个时间戳字段,用于记录数据包的创建或接收时间。
串口通讯协议
串口通讯协议1. 概述串口通讯是指通过串行接口进行数据传输的一种通讯方式。
在许多应用领域,包括物联网、嵌入式系统、工业自动化等,串口通讯被广泛使用。
为了实现不同设备之间的数据交换,通信双方需要事先约定一套规范,即串口通讯协议。
2. 串口基本概念在深入了解串口通讯协议之前,有必要先了解一些基本的串口概念。
•波特率(Baud Rate):波特率指的是每秒传输的比特数,表示单位时间内串口传输的速度。
常见的波特率有9600、115200等。
•数据位(Data Bits):数据位是指每个数据字节中实际所使用的位数。
通常有7位、8位两种选择。
•停止位(Stop Bits):停止位是指在数据位之后,传输停止时所使用的位数。
常见的有1位、2位两种选择。
•校验位(Parity Bit):校验位用于检测数据传输过程中是否发生错误。
可以选择奇校验、偶校验或无校验。
3. 常见串口通讯协议以下介绍了几种常见的串口通讯协议。
3.1 RS232RS232是一种广泛使用的串口通讯协议。
它规定了物理层和部分数据链路层的规范,包括电气特性、线缆连接、通信速率等。
RS232使用异步传输方式,每个字节包含一位起始位、7-8位数据位、可选的奇偶校验位和一个或多个停止位。
3.2 RS485RS485是一种多点共享、半双工的串口通讯协议。
它可以连接多个设备,实现多设备之间的通讯。
RS485使用差分信号传输,具有较高的抗干扰能力和传输距离。
3.3 MODBUSMODBUS是一种通讯协议,用于在不同设备之间进行数据传输。
该协议定义了一组通信规范,包括数据帧结构、功能码、寄存器地址等。
MODBUS常用于工业自动化领域,例如远程测控系统、PLC控制等。
4. 串口通讯协议的实现实现串口通讯协议通常需要进行以下步骤:•建立物理连接:首先,需要通过串口线将两个设备相连。
通常使用的是两根线,分别用于发送和接收数据。
•配置通信参数:在进行数据传输之前,需要确定合适的波特率、数据位、停止位和校验位等参数。
串口通信协议
串口通信协议1. 引言串口通信是一种常见的用于设备间数据传输的通信方式。
在许多嵌入式系统和电子设备中,串口通信被广泛应用。
为了确保设备间的数据传输顺利进行,需要定义一种协议来规定数据的格式和传输方式。
本文将介绍串口通信协议的基本原理和常用协议。
2. 串口通信原理串口通信是通过串行数据传输进行的,即逐个比特的传输数据。
数据在发送端经过串行转并行的过程,通过串口线路传输到接收端后再进行并行转串行的过程。
串口通信的核心是通过一对数据线(TX和RX)传输数据,常用的串口通信协议有RS232、RS485、UART等。
3. 串口通信协议的要素串口通信协议由以下几个要素组成:3.1. 数据帧数据帧是指在串口通信中传输的最小单位,一般由起始位、数据位、校验位和停止位组成。
起始位标志着数据传输的开始,数据位存储实际的数据信息,校验位用于数据的校验,停止位表示数据传输的结束。
3.2. 波特率波特率是指每秒钟传输的比特数,波特率越高,传输速度越快,但容易导致数据传输错误。
常见的波特率有9600、19200、38400等。
3.3. 校验方式校验方式用于检测数据传输过程中的错误,常见的校验方式有奇偶校验、偶校验、无校验等。
3.4. 控制流控制流用于控制数据的传输速率,常见的控制流有硬件流控和软件流控。
4. 常用的串口通信协议4.1. RS232RS232是一种串口通信协议,常用于计算机和外部设备之间的数据传输。
RS232协议使用一对差分信号线进行数据传输,信号范围为正负12V,支持半双工通信。
4.2. RS485RS485是一种串口通信协议,多用于多机通信系统。
RS485协议使用两条信号线进行数据传输,支持全双工通信。
4.3. UARTUART是一种简单的串口通信协议,常用于单片机和外部设备之间的数据传输。
UART协议没有硬件流控和校验功能,数据传输速率较低。
5. 串口通信的应用串口通信协议广泛应用于各种电子设备和嵌入式系统中,常见的应用包括:•与计算机进行数据传输:通过串口连接计算机和外部设备,实现数据的传输和通信。
串口通讯—通信协议
特点与格式:面向比特的协议中最具有代表性的是: (1)IBM 的同步数据链路控制规程 SDLC(Synchronous Data Link Control); (2)国际标准化组织 ISO(International Standard Organization)的高级 数据链路控制规程 HDLC(High Level Data link Control); (3)美国国家标准协会 ANSI(American National Standard Institute)的 先进数据通信规程 ADCCP(Advanced Data Communication Control Procedure)。
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这些协议的特点是所传输的一帧数据可以是任意位,而且它是靠约定的位组 合模式,而不是靠特定字符来标志帧的开始和结束,故称“面向比特”的协议。 这中协议的一般帧格式如图 5 所示:
帧信息的分段:由图 5 可见,SDLC/HDLC 的一帧信息包括以下几个场(Filed), 所有场都是从有效位开始传送。
(2)面向字符的同步协议
特点与格式:这种协议的典型代表是 IBM 公司的二进制同步通信协议(BSC)。 它的特点是一次传送由若干个字符组成的数据块,而不是只传送一个字符,并规 定了 10 个字符作为这个数据块的开头与结束标志以及整个传输过程的控制信 息,它们也叫做通信控制字。由于同步方式靠特定的控制字符完成,故被称作面 向字符的协议。格式如下:
(2)地址场和控制场:在标志场之后,可以有一个地址场 A(Address)和一 个控制场 C(Control)。地址场用来规定与之通信的次站的地址。控制场可规定 若干个命令。SDLC 规定 A 场和 C 场的宽度为 8 位或 16 位。接收方必须检查每个 地址字节的第一位,如果为“0”,则后面跟着另一个地址字节;若为“1”,则 该字节就是最后一个地址字节。同理,如果控制场第一个字节的第一位为“0”, 则还有第二个控制场字节,否则就只有一个字节。
串口通信协议
串口通信协议协议名称:串口通信协议一、引言串口通信协议旨在规范串行通信中数据的传输方式和格式,确保不同设备之间的数据交换能够顺利进行。
本协议适用于使用串口进行数据传输的各种设备和系统。
二、术语定义1. 串口:指计算机或其他设备上的串行通信接口,用于将数据以序列的方式传输。
2. 数据位:指每个数据字节中所包含的位数,常用的取值为5、6、7、8。
3. 停止位:指数据字节之后的额外位数,用于标识数据传输的结束。
4. 校验位:指用于校验数据传输的正确性的额外位数。
5. 波特率:指每秒钟传输的比特数,用于衡量数据传输速率。
6. 帧:指数据传输中的一个完整单元,包括数据位、停止位和校验位。
三、通信协议1. 通信参数设置a. 数据位:默认为8位,可根据实际需求进行设置。
b. 停止位:默认为1位,可根据实际需求进行设置。
c. 校验位:默认为无校验,可根据实际需求进行设置。
d. 波特率:默认为9600bps,可根据实际需求进行设置。
2. 数据帧格式a. 起始位:每个数据帧以一个起始位开始,用于标识数据帧的开始。
b. 数据位:根据通信参数设置的数据位数确定,用于传输实际数据。
c. 停止位:每个数据帧以一个或多个停止位结束,用于标识数据帧的结束。
d. 校验位:可选项,用于校验数据传输的正确性。
3. 通信流程a. 发送端将数据按照数据帧格式进行封装,并通过串口发送。
b. 接收端通过串口接收数据,并按照数据帧格式进行解析。
c. 接收端校验数据的正确性,如果校验失败,则丢弃该数据帧。
d. 接收端将有效数据提取出来进行处理。
四、通信协议示例以下为一个示例,展示了一个基于串口通信的简单数据传输协议。
1. 通信参数设置:数据位:8位停止位:1位校验位:无波特率:9600bps2. 数据帧格式:起始位:1位(固定为0)数据位:8位停止位:1位(固定为1)3. 通信流程:a. 发送端封装数据帧:起始位:0数据位:实际数据停止位:1b. 发送端通过串口发送数据帧。
串口通讯协议
串口通讯协议串口通讯协议是一种用于在计算机和外部设备之间进行数据传输的通信协议。
它是通过串行通信接口(串口)将数据以逐位的方式传输。
串口通讯协议通常用于连接计算机和各种外设,如打印机、调制解调器、传感器等。
1. 什么是串口通讯协议?串口通讯协议是一种规定了数据传输格式和通信规则的协议。
它定义了数据帧的结构、数据的编码和解码方式、数据的传输速率等。
串口通讯协议通常由硬件和软件两部分组成。
硬件部分包括串口接口的物理连接、电气特性以及数据线的连接方式。
串口通常包括发送线(TX)、接收线(RX)和地线(GND)。
这些线路通过串口线连接计算机和外设。
软件部分涉及到数据的传输和解析。
在串口通讯中,数据被分为连续的字节,并通过串行方式逐个传输。
发送方将字节一位一位地发送到接收方,接收方则按照事先约定好的规则解析和处理数据。
2. 常见的串口通讯协议2.1 RS-232RS-232是一种常见的串口通讯协议,它定义了串口的物理接口和电气特性。
RS-232通常使用DB9或DB25连接器,并且规定了数据线的连接方式、电平范围等。
2.2 UARTUART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)是一种通用的异步收发器。
它是实现串口通讯的重要组件,负责将数据从并行格式转换为串行格式,并在发送和接收之间进行时序控制。
UART可以通过调整参数来适应不同的通信需求,如波特率、数据位、停止位和校验位等。
2.3 SPISPI(Serial Peripheral Interface)是一种同步串行通信协议,常用于连接微控制器和外部设备。
SPI使用4条线进行通信,包括时钟线、数据线、主从选择线和片选线。
SPI具有高速传输和多设备连接的优势。
2.4 I2CI2C(Inter-Integrated Circuit)是一种串行通信协议,用于连接集成电路芯片之间的通信。
I2C使用两条线进行通信,一条是时钟线(SCL),另一条是数据线(SDA)。
串口通信协议
串口通信协议协议名称:串口通信协议一、协议目的本协议旨在规范串口通信的数据传输格式和通信机制,确保串口设备之间的稳定和可靠的数据交换。
二、协议范围本协议适合于使用串口进行数据通信的设备,包括但不限于计算机、嵌入式系统、传感器、控制器等。
三、协议要求1. 数据帧格式:采用异步串行通信方式,数据传输采用字节为单位,每一个数据帧包括起始位、数据位、校验位和住手位。
2. 波特率:协议支持多种波特率,包括但不限于9600、19200、38400、57600、115200等。
3. 数据位:支持数据位的设置,包括但不限于5位、6位、7位、8位。
4. 奇偶校验位:支持奇偶校验位的设置,包括但不限于无校验、奇校验、偶校验。
5. 住手位:支持住手位的设置,包括但不限于1位、1.5位、2位。
6. 数据传输方式:支持全双工和半双工两种传输方式。
7. 数据流控制:协议支持硬件流控和软件流控两种方式,可根据实际需求选择。
8. 错误处理:协议要求设备在接收到错误数据时能够进行错误处理,包括但不限于丢弃错误数据、重新请求数据等。
四、协议内容1. 数据帧格式- 起始位:1个起始位,表示数据帧的开始。
- 数据位:根据实际需求设置数据位长度。
- 校验位:1个校验位,用于校验数据的正确性。
- 住手位:根据实际需求设置住手位长度。
2. 数据传输- 数据传输采用点对点的方式,每一个设备都有惟一的地址。
- 发送方将数据按照数据帧格式发送给接收方,接收方在接收到完整的数据帧后进行解析。
- 发送方和接收方在传输前需要进行波特率、数据位、奇偶校验位、住手位等参数的商议。
3. 错误处理- 发送方在发送数据时,如果发现数据错误,应即将住手发送,并进行错误处理。
- 接收方在接收到错误数据时,应即将通知发送方,并进行错误处理。
- 错误处理方式可以根据实际需求进行定义,例如重新请求数据、丢弃错误数据等。
五、协议实施1. 设备创造商应根据本协议的要求设计和创造串口设备,并确保设备符合本协议的规范。
串口通信协议
标签:RS232RS485串口协议比较串口通信协议比较串口通信协议主要有RS232、RS422 、RS485。
下面将从其发展历史、各自特点来介绍各种协议,RS232和RS485的区别和接法。
首先是发展历史。
最开始出现的串口通信协议是RS232,1962年发布的。
由于其传输速度、单向传递、传输距离短等多方面的制约,因此使用受到限制。
于是人们在RS232的基础上做了相应的改进,提高了相应的传输速度、传输距离,于是出现了RS422的雏形,并在工业上得到了相应的应用。
但由于任然是单向传输的,使构成的网络只能是单向的。
既只能是主机给从机发送指令或数据,从机只能接受并处理相应的消息,不能反映相应的结果。
于是人们又做了相应的调整。
最后于1983年发布了RS485通信协议。
正如前面所说的。
RS232协议是一种简单的串口通信协议,也是最基本的。
一般用在实验室等短距离、对传输速度等要求不高的场合,并且与TTL电平不兼容。
RS422有了相应的提高。
是一种单机发送,多机接收的平衡通信协议接口,传输速度最高可以达到10Mbps,传输距离最远可达到4000英尺,并且在这条平衡总线上能最多带10个从机,但是任然是单向的传输。
RS485是一种多点,双向通信的平衡通信协议接口。
再RS422的基础上增加了网络中接点(多机)的数量和双向通信能力,同时还增加了驱动器的传输能力和冲突保护特性,扩展了总线共模范围。
传输速度最高可以达到10Mbps,标准距离可以达到4000英尺,实际能达到3000米,并且在这条线上最多可以带128个收发器。
RS232和RS485的区别:1.传输速度不同。
RS485可以达到10Mbps,高于RS232的速度。
2.电气特性不同。
RS485采用的是平衡驱动器和差分接收器的组合。
RS485是输出的是差分信号,抗共模干扰能力强。
逻辑“1”是两输出信号的+(2~6)V,“0”是-(2~6)V表示。
电气信号低于RS232的电气信号,不容易损坏接口芯片,并且与TTL电平兼容。
串口通信协议
串口通信协议协议名称:串口通信协议一、引言本协议旨在规范串口通信的数据格式、传输规则和通信协议,以确保串口通信的稳定性、可靠性和互操作性。
本协议适用于各种串口设备之间的数据传输。
二、术语定义1. 串口:指计算机或其他设备用于与外部设备进行数据传输的接口。
2. 数据帧:指在串口通信中传输的数据单元,包含起始位、数据位、校验位和停止位。
3. 波特率:指单位时间内传输的位数,用来衡量串口通信的速度。
4. 奇偶校验:指用于检测和纠正数据传输中的错误的校验机制。
三、协议规范1. 数据帧格式1.1 起始位:每个数据帧以一个起始位开始,用于标识数据帧的开始。
1.2 数据位:数据位用于传输实际的数据,可以是8位或更少。
1.3 奇偶校验位:为了保证数据传输的准确性,可以在数据位之后添加一个奇偶校验位。
1.4 停止位:每个数据帧以一个或多个停止位结束,用于标识数据帧的结束。
2. 通信流程2.1 发送端将数据按照数据帧格式封装,并通过串口发送。
2.2 接收端接收到数据后,根据数据帧格式进行解析。
2.3 接收端校验数据的完整性和准确性,如果校验失败,则丢弃该数据。
2.4 接收端根据协议定义的命令或数据进行相应的处理。
2.5 发送端和接收端可以通过握手协议来确认通信的建立和终止。
3. 数据传输规则3.1 发送端和接收端必须使用相同的波特率进行通信。
3.2 发送端和接收端必须使用相同的数据帧格式进行数据传输。
3.3 发送端和接收端必须按照协议规定的顺序发送和接收数据。
3.4 发送端和接收端必须遵守协议规定的通信流程。
四、示例以下是一个基于本协议的串口通信示例:发送端:1. 设置波特率为9600bps。
2. 封装数据帧,包含起始位、数据位、奇偶校验位和停止位。
3. 通过串口发送数据。
接收端:1. 设置波特率为9600bps。
2. 接收串口数据。
3. 根据数据帧格式解析数据。
4. 进行奇偶校验,如果校验失败,则丢弃该数据。
5. 根据协议定义的命令或数据进行相应的处理。
串口通信协议
串口通信协议协议名称:串口通信协议1. 引言串口通信协议是一种用于在计算机和外部设备之间进行数据传输的标准化协议。
本协议旨在规定串口通信的数据格式、传输速率、错误检测和纠正机制等方面的要求,以确保可靠的数据传输和互操作性。
2. 范围本协议适用于使用串行通信接口进行数据传输的各类设备,包括但不限于计算机、嵌入式系统、传感器、执行器等。
3. 术语和定义3.1 串口:指用于串行数据传输的计算机接口,常见的串口标准包括RS-232、RS-485等。
3.2 波特率:指串口通信中的数据传输速率,单位为波特(bps)。
3.3 数据帧:指串口通信中的数据单元,包含起始位、数据位、校验位和停止位等信息。
3.4 奇偶校验:指用于检测和纠正传输过程中出现的错误的校验机制。
4. 通信参数4.1 波特率:通信双方协商确定的数据传输速率,常见的波特率包括9600、19200、38400等。
4.2 数据位:每个数据帧中用于传输数据的位数,常见的数据位数包括8位、7位等。
4.3 奇偶校验:用于检测和纠正传输过程中出现的错误,常见的奇偶校验方式包括奇校验、偶校验、无校验等。
4.4 停止位:用于标识数据帧的结束,常见的停止位数包括1位、2位等。
5. 数据格式5.1 起始位:每个数据帧的起始位置,用于同步数据传输。
5.2 数据位:每个数据帧中用于传输数据的位数。
5.3 奇偶校验位:用于校验数据传输过程中的错误。
5.4 停止位:用于标识数据帧的结束。
6. 错误检测和纠正6.1 奇偶校验:接收端通过校验位对接收到的数据进行校验,以检测传输过程中的错误。
6.2 重传机制:当发生错误时,发送端将重新发送数据帧,以确保数据的正确传输。
7. 传输协议7.1 数据传输流程:发送端将数据按照数据帧格式进行封装,通过串口发送给接收端,接收端将接收到的数据帧进行解析和处理。
7.2 数据传输控制:发送端和接收端通过握手信号进行数据传输的控制和同步。
8. 安全性8.1 数据加密:对敏感数据进行加密处理,以确保数据的安全性。
串口通信协议
串口通信协议一、引言串口通信协议是在计算机和外部设备之间进行数据传输的一种标准规定。
随着计算机和外部设备的快速发展,串口通信协议在信息交互中扮演着重要的角色。
本文将介绍串口通信协议的基本原理、常见的串口通信协议以及串口通信的应用场景。
二、串口通信协议的基本原理串口通信协议基于串行通信原理,其中传输的数据是一个位一个地按照顺序进行发送和接收。
串口通信协议一般包含以下几个方面的内容:1.物理层:串口通信协议需要确定使用哪种物理接口进行数据传输,常见的物理层接口有RS-232、RS-485、TTL等。
2.数据帧:数据帧是串口通信协议中最基本的单位,在传输过程中需要对数据进行分割和整合。
一个完整的数据帧一般包含起始位、数据位、校验位和停止位等。
3.波特率:波特率是指串口通信中单位时间内传输的比特数,波特率越高,传输速度越快。
常见的波特率有9600、115200等。
4.流控制:流控制用于控制数据的传输速度,防止数据丢失和冲突。
常见的流控制方式有硬件流控制和软件流控制。
三、常见的串口通信协议1.RS-232协议:RS-232是一种常见的串口通信协议,广泛应用于计算机和外部设备之间的数据传输。
它采用DB9或DB25接口,支持全双工通信和多设备之间的连接。
2.RS-485协议:RS-485是一种多点通信协议,支持半双工通信和多设备之间的连接。
它采用两线制,可以实现长距离的数据传输。
3.TTL协议:TTL是一种电平标准,常用于单片机与外部设备之间的串口通信。
TTL信号电平波动小,可靠性高,但传输距离较短。
四、串口通信的应用场景串口通信在各个领域都有广泛的应用,以下是其中几个常见的应用场景:1.工业自动化:串口通信被广泛应用于工业自动化领域,用于连接和控制各种工业设备,如PLC控制器、传感器、执行器等。
2.智能家居:串口通信在智能家居系统中扮演重要的角色,用于连接和控制家庭中各种智能设备,如智能开关、智能灯具等。
3.医疗设备:串口通信在医疗设备中广泛应用,用于连接和控制医疗仪器,如心电图仪、血压计等。
串口通讯协议
串口通信的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。
尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。
目录1什么是串口2什么是RS-2323什么是RS-4224什么是RS-4855什么是握手b,数据位:这是衡量通信中实际数据位的参数。
当计算机发送一个信息包,实际的数据不会是8位的,标准的值是5、7和8位。
如何设置取决于你想传送的信息。
比如,标准的ASCII码是0~127(7位)。
扩展的ASCII码是0~255(8位)。
如果数据使用简单的文本(标准ASCII码),那么每个数据包使用7位数据。
每个包是指一个字节,包括开始/停止位,数据位和奇偶校验位。
由于实际数据位取决于通信协议的选取,术语“包”指任何通信的情况。
c,停止位:用于表示单个包的最后一位。
典型的值为1,1.5和2位。
由于数据是在传输线上定时的,并且每一个设备有其自己的时钟,很可能在通信中两台设备间出现了小小的不同步。
因此停止位不仅仅是表示传输的结束,并且提供计算机校正时钟同步的机会。
适用于停止位的位数越多,不同时钟同步的容忍程度越大,但是数据传输率同时也越慢。
d,奇偶校验位:在串口通信中一种简单的检错方式。
有四种检错方式:偶、奇、高和低。
当然没有校验位也是可以的。
对于偶和奇校验的情况,串口会设置校验位(数据位后面的一位),用一个值确保传输的数据有偶个或者奇个逻辑高位。
例如,如果数据是011,那么对于偶校验,校验位为0,保证逻辑高的位数是偶数个。
如果是奇校验,校验位为1,这样就有3个逻辑高位。
高位和低位不真正的检查数据,简单置位逻辑高或者逻辑低校验。
这样使得接收设备能够知道一个位的状态,有机会判断是否有噪声干扰了通信或者是否传输和接收数据是否不同步。
2什么是RS-232RS-232(ANSI/EIA-232标准)是IBM-PC及其兼容机上的串行连接标准。
可用于许多用途,比如连接鼠标、打印机或者Modem,同时也可以接工业仪器仪表。
串口通信协议文件后缀
串口通信协议文件后缀一、串口通信协议简介串口通信协议,又称串行通信协议,是一种在计算机系统之间进行数据传输的通信协议。
它通过串行端口进行数据传输,具有传输速率快、传输距离远、传输成本低等优点。
常见的串口通信协议有RS-232、RS-485、USB等。
二、串口通信协议文件后缀的常见类型在串口通信中,文件后缀用于表示数据的编码格式。
常见的串口通信文件后缀有以下几种:1.ASCII:美国标准信息交换码,适用于文本数据传输。
2.UTF-8:一种跨平台的多国语言编码格式,适用于文本和图像数据传输。
3.binary:二进制数据格式,适用于数字和图像数据传输。
三、如何选择合适的串口通信协议文件后缀选择合适的串口通信协议文件后缀,需要考虑以下几个方面:1.数据类型:根据传输的数据类型,选择相应的文件后缀。
例如,传输文本数据时,可选择ASCII或UTF-8编码;传输数字和图像数据时,可选择二进制编码。
2.平台兼容性:确保发送方和接收方使用相同的操作系统和编程语言,以保证数据传输的顺畅。
3.传输速率:根据实际需求,选择合适的传输速率。
高速传输时,可选择RS-485协议;中低速传输时,可选择RS-232或USB协议。
4.传输距离:根据实际应用场景,选择合适的传输距离。
长距离传输时,可选择RS-485协议,并通过中继器扩展传输距离;短距离传输时,可选择RS-232或USB协议。
四、常见问题及解决方法1.数据传输过程中出现乱码:可能是编码格式不匹配或传输速率不稳定导致的。
解决方法:检查发送方和接收方的编码格式是否一致,调整传输速率至稳定范围。
2.无法识别文件后缀:可能是操作系统或软件不支持该文件后缀导致的。
解决方法:更新操作系统或软件,或更换为其他支持的文件后缀。
3.传输速率受限:可能是通信线路或设备性能受限导致的。
解决方法:优化通信线路,提高设备性能,或更换更高速的通信协议。
五、总结串口通信协议文件后缀的选择,关系到数据传输的稳定性和可靠性。
串口通信协议
串口通信协议协议名称:串口通信协议1. 引言本协议旨在规范串口通信的数据传输格式和通信流程,确保各设备之间的稳定通信。
本协议适用于串口通信设备之间的数据交换,包括但不限于计算机、嵌入式设备、传感器等。
2. 术语和定义2.1 串口:指计算机或其他设备上的串行通信接口,用于在设备之间传输数据。
2.2 波特率:指串口通信中的数据传输速率,单位为波特。
2.3 数据位:指在串口通信中每个数据字节的位数。
2.4 停止位:指在串口通信中数据位之后的位数,用于表示数据传输结束。
2.5 校验位:指在串口通信中用于验证数据传输的位数。
3. 通信参数3.1 波特率:本协议中的串口通信波特率为9600。
3.2 数据位:本协议中的串口通信数据位为8位。
3.3 停止位:本协议中的串口通信停止位为1位。
3.4 校验位:本协议中的串口通信不使用校验位。
4. 数据格式4.1 帧结构每个数据帧由起始位、数据位、停止位组成,其中起始位为逻辑低电平,停止位为逻辑高电平。
4.2 数据传输数据传输采用全双工方式进行,即设备之间可以同时发送和接收数据。
4.3 数据编码数据采用ASCII编码进行传输,每个字符用一个字节表示。
5. 通信流程5.1 发送方准备数据发送方将待发送的数据准备好,并按照本协议的数据格式进行编码。
5.2 发送数据发送方通过串口将编码后的数据发送出去,确保数据按照本协议的帧结构进行传输。
5.3 接收数据接收方通过串口接收数据,并按照本协议的帧结构解析数据。
5.4 数据处理接收方根据协议解析出的数据进行相应的处理,可以是数据存储、显示、计算等操作。
5.5 数据回复接收方可以根据需要给发送方发送回复数据,回复数据的格式和流程与发送数据相同。
6. 错误处理6.1 传输错误如果在数据传输过程中发生错误,接收方应该向发送方发送错误信息,并要求重新发送数据。
6.2 校验错误如果接收方在校验数据时发现错误,应该向发送方发送校验错误信息,并要求重新发送数据。
串口通信协议详解
串口通信协议详解串口通信协议是指在串行通信中,传输数据时所遵循的一种约定、规范或格式。
它定义了数据的传输方式、传输速率、数据的起始和停止位、校验方式等。
串口通信协议的存在使得不同设备之间能够进行有效的数据传输和交流。
本文将详细介绍串口通信协议的基本原理和常用的协议类型。
一、串口通信协议的基本原理串口通信协议是一种基于串行通信的数据传输方式。
在串行通信中,数据是按位顺序传输的,而并行通信则是同时传输多个数据位。
串口通信协议通过定义数据的传输格式,使得发送端和接收端能够正确地解析和处理数据。
1.1 数据传输格式在串口通信中,数据的传输格式通常由以下几个要素组成:1. 起始位(Start Bit):用于标识数据传输的开始。
2. 数据位(Data Bits):用于传输数据本身,通常为8位。
3. 停止位(Stop Bit):用于标识数据传输的结束。
4. 校验位(Parity Bit):用于检测传输过程中是否出现错误。
1.2 波特率(Baud Rate)波特率是指串口通信中每秒传输的比特数,通常用bps(bits per second)作为单位。
波特率决定了数据传输的速度,不同设备之间必须使用相同的波特率才能正常通信。
常见的波特率包括9600bps、115200bps等。
1.3 数据流控制为了避免发送端和接收端之间的数据溢出或丢失,可采用数据流控制的方式。
常见的数据流控制方式包括软件流控制(通过软件信号实现)和硬件流控制(通过硬件线路实现)。
二、常用的串口通信协议类型根据不同的应用场景和需求,串口通信协议有多种不同的类型。
下面介绍几种常见的串口通信协议。
2.1 RS-232协议RS-232协议是一种最常用的串口通信协议,它定义了一系列的电气特性、信号线连接和通信控制信号。
RS-232协议通常使用DB9或DB25连接器,并可实现较长距离的串行数据传输。
2.2 RS-485协议RS-485协议是一种多点通信的串口通信协议,它允许多个设备通过一条总线进行通信。
串口通信协议
串口通信协议串口通信协议是指在串行通信中,规定了数据传输的格式、速率、校验等相关规定的一系列约定。
串口通信协议在各种嵌入式系统、传感器、工控设备等领域都有广泛的应用,它能够实现设备之间的数据交换和通信,是现代工业自动化领域中不可或缺的一部分。
首先,串口通信协议需要确定数据传输的格式。
这包括数据帧的起始位、数据位、校验位和停止位等。
起始位用于标识数据帧的开始,数据位确定了每个数据帧中包含的数据位数,校验位用于检测数据传输过程中是否出现错误,停止位则标识了数据帧的结束。
这些格式的约定能够确保数据的准确传输和解析。
其次,串口通信协议还需要确定数据传输的速率。
数据传输的速率也称波特率,是指每秒钟传输的数据位数。
常见的波特率有9600、19200、38400等,不同的设备需要在通信前确定好相同的波特率,以确保数据的正常传输。
除此之外,串口通信协议还需要确定数据的校验方式。
常见的校验方式有奇偶校验、无校验和校验和校验等。
奇偶校验是通过校验数据位中1的个数是奇数还是偶数来确定校验位的值,从而保证数据的准确性。
无校验则不对数据进行校验,而校验和校验是通过对数据进行求和计算来确定校验位的值。
不同的校验方式适用于不同的应用场景,可以根据实际需求进行选择。
最后,串口通信协议还需要确定数据的流控方式。
流控是指在数据传输过程中对数据流的控制,常见的流控方式有硬件流控和软件流控。
硬件流控是通过控制数据传输的硬件信号线来实现流控,而软件流控则是通过发送特定的控制字符来实现流控。
不同的流控方式适用于不同的通信环境,能够有效地保证数据的稳定传输。
总的来说,串口通信协议是在串行通信中非常重要的一部分,它规定了数据传输的格式、速率、校验和流控等相关约定,能够确保设备之间的数据交换和通信的稳定进行。
在实际应用中,需要根据具体的通信需求来选择合适的串口通信协议,并严格遵守相关的约定,以确保数据的准确传输和解析。
串口通信协议的规范化和标准化对于现代工业自动化领域的发展具有重要的意义,能够推动各种设备之间的互联互通,促进工业生产的智能化和信息化进程。
串口通信协议
串口通信协议协议名称:串口通信协议一、引言串口通信协议旨在规范串口通信的数据传输格式和通信方式,以确保数据的可靠传输和正确解析。
本协议适用于串口通信设备之间的数据交互。
二、术语定义1. 串口:一种用于数据传输的物理接口,通过串行方式将数据逐位传输。
2. 波特率:串口通信的传输速率,以每秒传输的位数来衡量。
3. 数据位:每个数据字节中包含的位数,通常为8位。
4. 停止位:用于标识数据传输结束的位数,通常为1位。
5. 校验位:用于检测数据传输错误的位数,通常为0或1位。
6. 帧:数据传输的基本单位,包括起始位、数据位、校验位和停止位。
三、协议规范1. 物理连接1.1 串口通信设备应使用合适的物理连接线缆,如RS-232或RS-485。
1.2 确保连接稳定可靠,避免松动或接触不良。
2. 通信参数设置2.1 波特率:建议使用常见的波特率,如9600、115200等。
2.2 数据位:通常设置为8位。
2.3 停止位:通常设置为1位。
2.4 校验位:可根据实际需求选择是否启用,并根据需要设置校验方式。
3. 数据帧格式3.1 起始位:通信设备在发送数据前应发送起始位,以标识数据帧的开始。
3.2 数据位:按照通信设备之间约定的数据格式进行传输。
3.3 校验位:可选项,用于检测数据传输错误。
3.4 停止位:通信设备在发送数据后应发送停止位,以标识数据帧的结束。
4. 数据传输流程4.1 发送方:4.1.1 确定通信参数,包括波特率、数据位、停止位和校验位。
4.1.2 构建数据帧,按照协议规范的格式进行封装。
4.1.3 发送数据帧至接收方。
4.2 接收方:4.2.1 接收数据帧。
4.2.2 解析数据帧,提取有效数据。
4.2.3 根据数据内容进行相应的处理。
5. 错误处理5.1 发送方:5.1.1 在发送数据帧前,应检查通信连接是否正常。
5.1.2 在发送数据帧后,应等待接收方的确认信息,确保数据传输成功。
5.2 接收方:5.2.1 在接收数据帧时,应检查数据的完整性和正确性。
串口通信协议
串口通信协议
串口通信协议是一种计算机通信方式,它将数据通过串口传输,并利用协议规定了数据的传输格式和通信过程,以确保通信的稳定性和准确性。
常见的串口通信协议有两种:异步通信协议和同步通信协议。
异步通信协议是指按数据包传输的方式,每个包之间互相独立,其中包括起始位、数据位、校验位和停止位等;同步通信协议是指按字节流传输的方式,每个字符之间没有严格的规定,由双方协商决定。
在串口通信协议中,还有一些常见的协议格式,例如
RS232、RS485、USB、SPI和IIC等。
其中,RS232是最常见的一种异步通信协议,其波特率可达到115,200,具有较高的通信速度和可靠性;RS485则是最常见的一种同步通信协议,主要用于多个设备之间的通信。
在串口通信协议中,数据的传输过程要涉及到接收端和发送端,两者需要按照协议规范进行数据传输和接收。
通常在发送数据时,发送端会先发送一段起始信号,表示数据即将开始传输,接收端则需要及时接收并解析该信号。
在数据传输过程中,接收端和发送端需要保持端口的匹配,在通信结束后,发送端会发出一段停止信号,表示数据传输结束。
总的来说,串口通信协议是一种非常重要的通信方式,它能够满足各种设备之间通信的需求,并可以有效地保证数据传输的准确性和安全性。
随着计算机技术的不断发展,串口通
信协议也在不断地更新和升级,为人们的工作和生活带来了更多的便利和效率。
串口通信协议
串口通信协议串口通信协议是一种用于串口通信的通信规则,它定义了数据传输的格式、数据的组织方式、通信双方的通信流程等。
串口通信协议广泛应用于计算机、嵌入式系统、工业自动化等领域,为设备之间的数据传输提供了一种可靠的通信方式。
串口通信协议一般包括数据帧的格式、数据包的组织方式和传输流程等三个方面。
首先是数据帧的格式,包括起始位、数据位、校验位和停止位等。
起始位用于标识数据帧的开始,常为逻辑低电平;数据位用于传输实际数据,可以是5位、6位、7位或8位;校验位用于检验数据的正确性,常用的校验方式有奇校验和偶校验;停止位用于标识数据帧的结束,通常为逻辑高电平。
其次是数据包的组织方式,通常包括数据头、数据体和数据尾。
数据头用于标识数据包的开始,可以包含设备的地址信息、信息类型等;数据体是实际的数据内容,可以是命令、数据信息等;数据尾用于标识数据包的结束,可以包含校验和、结束标志等。
最后是传输流程,通常包括握手、数据传输和确认等步骤。
握手阶段主要用于建立通信连接,包括通信双方的初始化、设备地址的设置等;数据传输阶段是实际的数据交换过程,包括数据包的发送和接收;确认阶段用于确认数据的正确性,通常采用应答方式,发送方在发送数据后等待接收方发送确认信号。
串口通信协议的设计需要考虑多种因素,如通信速率、数据可靠性、实时性等。
通信速率决定了数据传输的速度,过高的速率可能导致数据传输错误;数据可靠性是指数据传输的准确性和完整性,通常可采用校验位等方式进行校验;实时性是指数据传输的及时性,通常需要根据具体的应用场景进行优化。
总的来说,串口通信协议是一种重要的通信规则,它提供了设备间数据传输的可靠方式。
在设计串口通信协议时,需要考虑数据帧的格式、数据包的组织方式和传输流程等多个方面。
同时还需要根据具体应用场景来确定通信速率、数据可靠性和实时性等参数。
通过合理设计和使用串口通信协议,可以实现设备之间的高效、稳定的数据传输。
串口通信协议文件后缀
串口通信协议文件后缀摘要:1.引言2.串口通信简介3.串口通信协议4.常见的串口通信协议文件后缀5.总结正文:【引言】随着科技的发展,串口通信技术在各个领域得到了广泛的应用。
串口通信协议是实现数据传输的关键,而文件后缀则是对文件类型的标识。
本文将介绍串口通信协议文件的后缀,并分析各种后缀的含义及应用场景。
【串口通信简介】串口通信是一种数据通信方式,通过串行传输数据。
串口通信具有传输速度较慢、传输距离较短、成本较低等优点,适用于许多实时性要求不高的场景。
串口通信通常应用于计算机、嵌入式系统、通信设备等电子设备之间。
【串口通信协议】串口通信协议是用于规定数据传输格式和传输过程的规范。
常见的串口通信协议有:RS-232、RS-485、USB、I2C、SPI 等。
不同的串口通信协议具有不同的特点和适用场景。
【常见的串口通信协议文件后缀】1.RS-232:.txt,.csvRS-232 是一种串行通信接口标准,通常用于计算机与外部设备之间的通信。
RS-232 文件后缀通常为.txt 和.csv,分别表示文本文件和逗号分隔值文件。
这些文件通常用于存储通信数据,以便进行数据分析和管理。
2.RS-485:.modbus,.dxfRS-485 是一种串行通信接口标准,适用于远距离、多设备通信。
RS-485 文件后缀通常为.modbus 和.dxf,分别表示Modbus 协议文件和DXF 文件。
这些文件通常用于存储通信数据和设备参数,以便进行数据交换和设备配置。
B:.hid,.cdcUSB 是一种通用、高速的串行通信接口,适用于计算机与外部设备之间的通信。
USB 文件后缀通常为.hid 和.cdc,分别表示HID 设备文件和CDC 设备文件。
这些文件通常用于存储设备驱动程序和通信参数,以便实现设备与计算机之间的数据交互。
4.I2C:.i2c,.smbI2C 是一种串行通信总线,适用于低速、短距离的通信。
I2C 文件后缀通常为.i2c 和.smb,分别表示I2C 协议文件和SMBus 协议文件。
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串口通讯—通信协议所谓通信协议是指通信双方的一种约定。
约定包括对数据格式、同步方式、传送速度、传送步骤、检纠错方式以及控制字符定义等问题做出统一规定,通信双方必须共同遵守。
因此,也叫做通信控制规程,或称传输控制规程,它属于ISO'S OSI七层参考模型中的数据链路层。
目前,采用的通信协议有两类:异步协议和同步协议。
同步协议又有面向字符和面向比特以及面向字节计数三种。
其中,面向字节计数的同步协议主要用于DEC公司的网络体系结构中。
一、物理接口标准1.串行通信接口的基本任务(1)实现数据格式化:因为来自CPU的是普通的并行数据,所以,接口电路应具有实现不同串行通信方式下的数据格式化的任务。
在异步通信方式下,接口自动生成起止式的帧数据格式。
在面向字符的同步方式下,接口要在待传送的数据块前加上同步字符。
(2)进行串-并转换:串行传送,数据是一位一位串行传送的,而计算机处理数据是并行数据。
所以当数据由计算机送至数据发送器时,首先把串行数据转换为并行数才能送入计算机处理。
因此串并转换是串行接口电路的重要任务。
(3)控制数据传输速率:串行通信接口电路应具有对数据传输速率——波特率进行选择和控制的能力。
(4)进行错误检测:在发送时接口电路对传送的字符数据自动生成奇偶校验位或其他校验码。
在接收时,接口电路检查字符的奇偶校验或其他校验码,确定是否发生传送错误。
(5)进行TTL与EIA电平转换:CPU和终端均采用TTL电平及正逻辑,它们与EIA采用的电平及负逻辑不兼容,需在接口电路中进行转换。
(6)提供EIA-RS-232C接口标准所要求的信号线:远距离通信采用MODEM时,需要9根信号线;近距离零MODEM方式,只需要3根信号线。
这些信号线由接口电路提供,以便与MODEM或终端进行联络与控制。
2、串行通信接口电路的组成为了完成上述串行接口的任务,串行通信接口电路一般由可编程的串行接口芯片、波特率发生器、EIA 与TTL电平转换器以及地址译码电路组成。
其中,串行接口芯片,随着大规模继承电路技术的发展,通用的同步(USRT)和异步(UART)接口芯片种类越来越多,如下表所示。
它们的基本功能是类似的,都能实现上面提出的串行通信接口基本任务的大部分工作,且都是可编程的。
才用这些芯片作为串行通信接口电路的核心芯片,会使电路结构比较简单。
芯片同步(USRT)异步(UART)(起止式)传输速率b/s面向字符HDLC 同步异步INS825056KMC68501MMC6852 1.5MMC6854 1.5MInt8251A64K 19.2KInt827364KZ-80 SIO800K3.有关串行通信的物理标准为使计算机、电话以及其他通信设备互相沟通,现在,已经对串行通信建立了几个一致的概念和标准,这些概念和标准属于三个方面:传输率,电特性,信号名称和接口标准。
1、传输率:所谓传输率就是指每秒传输多少位,传输率也常叫波特率。
国际上规定了一个标准波特率系列,标准波特率也是最常用的波特率,标准波特率系列为110、300、600、1200、4800、9600和19200。
大多数CRT终端都能够按110到9600范围中的任何一种波特率工作。
打印机由于机械速度比较慢而使传输波特率受到限制,所以,一般的串行打印机工作在110波特率,点针式打印机由于其内部有较大的行缓冲区,所以可以按高达2400波特的速度接收打印信息。
大多数接口的接收波特率和发送波特率可以分别设置,而且,可以通过编程来指定。
2、RS-232-C标准:RS-232-C标准对两个方面作了规定,即信号电平标准和控制信号线的定义。
RS-232-C采用负逻辑规定逻辑电平,信号电平与通常的TTL电平也不兼容,RS-232-C将-5V~-15V规定为“1”,+5V~+15V规定为“0”。
图1是TTL标准和RS-232-C标准之间的电平转换。
图1二、软件协议1.OSI协议和TCP/IP协议图2(1)OSI协议OSI七层参考模型不是通讯标准,它只给出一个不会由于技术发展而必须修改的稳定模型,使有关标准和协议能在模型定义的范围内开发和相互配合。
一般的通讯协议只符合OSI七层模型的某几层,如: EIA-RS-232-C:实现了物理层。
IBM的SDLC(同步数据链路控制规程):数据链路层。
ANSI的ADCCP(先进数据通讯规程):数据链路层IBM的BSC(二进制同步通讯协议):数据链路层。
应用层的电子邮件协议SMTP只负责寄信、POP3只负责收信。
(2)TCP/IP协议实现了五层协议。
(1)物理层:对应OSI的物理层。
(2)网络接口层:类似于OSI的数据链路层。
(3)Internet层:OSI模型在Internet网使用前提出,未考虑网间连接。
(4)传输层:对应OSI的传输层。
(5)应用层:对应OSI的表示层和应用层。
2.串行通信协议串行通信协议分同步协议和异步协议。
(1)异步通信协议的实例——起止式异步协议图3特点与格式:起止式异步协议的特点是一个字符一个字符传输,并且传送一个字符总是以起始位开始,以停止位结束,字符之间没有固定的时间间隔要求。
其格式如图3所示。
每一个字符的前面都有一位起始位(低电平,逻辑值0),字符本身有5~7位数据位组成,接着字符后面是一位校验位(也可以没有校验位),最后是一位,或意味半,或二位停止位,停止位后面是不定长度的空闲位。
停止位和空闲位都规定为高电平(逻辑值),这样就保证起始位开始处一定有一个下跳沿。
从图中可以看出,这种格式是靠起始位和停止位来实现字符的界定或同步的,故称为起始式协议。
传送时,数据的低位在前,高位在后,图4表示了传送一个字符E的ASCAII码的波形1010001。
当把它的最低有效位写到右边时,就是E的ASCII码1000101=45H。
图4起/止位的作用:起始位实际上是作为联络信号附加进来的,当它变为低电平时,告诉收方传送开始。
它的到来,表示下面接着是数据位来了,要准备接收。
而停止位标志一个字符的结束,它的出现,表示一个字符传送完毕。
这样就为通信双方提供了何时开始收发,何时结束的标志。
传送开始前,发收双方把所采用的起止式格式(包括字符的数据位长度,停止位位数,有无校验位以及是奇校验还是偶校验等)和数据传输速率作统一规定。
传送开始后,接收设备不断地检测传输线,看是否有起始位到来。
当收到一系列的“1”(停止位或空闲位)之后,检测到一个下跳沿,说明起始位出现,起始位经确认后,就开始接收所规定的数据位和奇偶校验位以及停止位。
经过处理将停止位去掉,把数据位拼装成一个并行字节,并且经校验后,无奇偶错才算正确的接收一个字符。
一个字符接收完毕,接收设备有继续测试传输线,监视“0”电平的到来和下一个字符的开始,直到全部数据传送完毕。
由上述工作过程可看到,异步通信是按字符传输的,每传输一个字符,就用起始位来通知收方,以此来重新核对收发双方同步。
若接收设备和发送设备两者的时钟频率略有偏差,这也不会因偏差的累积而导致错位,加之字符之间的空闲位也为这种偏差提供一种缓冲,所以异步串行通信的可靠性高。
但由于要在每个字符的前后加上起始位和停止位这样一些附加位,使得传输效率变低了,只有约80%。
因此,起止协议一般用在数据速率较慢的场合(小于19.2kbit/s)。
在高速传送时,一般要采用同步协议。
(2)面向字符的同步协议特点与格式:这种协议的典型代表是IBM公司的二进制同步通信协议(BSC)。
它的特点是一次传送由若干个字符组成的数据块,而不是只传送一个字符,并规定了10个字符作为这个数据块的开头与结束标志以及整个传输过程的控制信息,它们也叫做通信控制字。
由于被传送的数据块是由字符组成,故被称作面向字符的协议。
特定字符(控制字符)的定义:由上面的格式可以看出,数据块的前后都加了几个特定字符。
SYN是同步字符(synchronous Character),每一帧开始处都有SYN,加一个SYN的称单同步,加两个SYN的称双同步设置同步字符是起联络作用,传送数据时,接收端不断检测,一旦出现同步字符,就知道是一帧开始了。
接着的SOH是序始字符(Start Of Header),它表示标题的开始。
标题中包括院地址、目的地址和路由指示等信息。
STX是文始字符(Start Of Text),它标志着传送的正文(数据块)开始。
数据块就是被传送的正文内容,由多个字符组成。
数据块后面是组终字符ETB(End Of Transmission Block)或文终字符ETX(End Of Text),其中ETB用在正文很长、需要分成若干个分数据块、分别在不同帧中发送的场合,这时在每个分数据块后面用文终字符ETX。
一帧的最后是校验码,它对从SOH开始到ETX(或ETB)字段进行校验,校验方式可以是纵横奇偶校验或CRC。
另外,在面向字符协议中还采用了一些其他通信控制字,数据透明的实现:面向字符的同步协议,不象异步起止协议那样,需要在每个字符前后附加起始和停止位,因此,传输效率提高了。
同时,由于采用了一些传输控制字,故增强了通信控制能力和校验功能。
但也存在一些问题,例如,如何区别数据字符代码和特定字符代码的问题,因为在数据块中完全有可能出现与特定字符代码相同的数据字符,这就会发生误解。
比如正文有个与文终字符ETX的代码相同的数据字符,接收端就不会把它当作为普通数据处理,而误认为是正文结束,因而产生差错。
因此,协议应具有将特定字符作为普通数据处理的能力,这种能力叫做“数据透明”。
为此,协议中设置了转移字符DLE(Data Link Escape)。
当把一个特定字符看成数据时,在它前面要加一个DLE,这样接收器收到一个DLE就可预知下一个字符是数据字符,而不会把它当作控制字符来处理了。
DLE本身也是特定字符,当它出现在数据块中时,也要在它前面加上另一个DLE。
这种方法叫字符填充。
字符填充实现起来相当麻烦,且依赖于字符的编码。
正是由于以上的缺点,故又产生了新的面向比特的同步协议。
(3)面向比特的同步协议特点与格式:面向比特的协议中最具有代表性的是IBM的同步数据链路控制规程SDLC(Synchronous Data Link Control),国际标准化组织ISO(International Standard Organization)的高级数据链路控制规程HDLC(High Level Data link Control),美国国家标准协会(Americal National Standard Institute)的先进数据通信规程ADCCP(Advanced Data Communication Control Procedure)。
这些协议的特点是所传输的一帧数据可以是任意位,而且它是靠约定的位组合模式,而不是靠特定字符来标志帧的开始和结束,故称“面向比特”的协议。