DotA v6.74c AI 1.3b 中文改动说明
DOTAAI指令大全
DOTAAI指令大全.txt人和人的心最近又最远,真诚是中间的通道。
试金可以用火,试女人可以用金,试男人可以用女人--往往都经不起那么一试。
DOTAAI指令大全!菜鸟来看。
50后版本有效AI命令:在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令) 提示: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例. "-oa 2,4,5")a 或 aXX: AI攻击敌方基地。
d 或 dXX: AI防御我方基地。
sdXX: AI留守我方基地。
bXX: AI战线稍微退后。
fXX: AI向喷泉撤退。
p: 所有AI向一路推进(非即时)。
g: 所有AI立刻向一路推进(即时)。
neut: 打开/关闭AI打野怪开关。
auto: 打开/关闭AI自动换路开关。
roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
ui:显示命令列表。
新增命令:-pa:手选友方AI-pe:手选敌方AI-px:取消手选AI-csXX:察看其他玩家杀兵数-aid:寻求附近AI的治疗新增游戏模式:-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。
-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。
-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
-msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超级兵模式。
-testmode(-tm):测试模式,加入了许多特别的命令。
说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。
测试模式下的命令详解:命令(XX=玩家编号(01-蓝色玩家, 06-粉色玩家), ##### - 数量):-gold ##### 获得#####数量的黄金-goldall ##### 全体获得#####数量黄金-goldforXX ##### 给编号XX的游戏者#####数量的黄金-lvlup 提升等级-lvlupall 全体提升等级-lvlupforXX 给编号XX的游戏者提升等级-spawncreeps 立刻再生野怪-powerup 立刻再生神符-neutrals 中立生物...我没发现这个命令有什么用啊... -refresh 更新状态(满血满魔满冷冻)-refreshall 全体更新状态-kill 自杀-kill XX 立刻杀死编号XX的玩家-rechoose 重新选择角色-fog 打开战争迷雾-play ## 操纵编号XX的角色[敏捷型]1.隐型刺客:假腿,对剑,蝴蝶,冰眼,大炮.2.幻影刺客:假腿,狂战斧,支配,蝴蝶,黑皇,强袭.3.圣堂刺客:假腿,暗灭,蝴蝶,大炮,强袭.4.地穴刺客:魔瓶,假腿,红仗,对剑,羊刀,蝴蝶.5.赏金猎人:假腿,对剑,蝴蝶,金箍棒,魔龙之心.6.幽鬼:假腿,辉耀,蝴蝶,分身斧,大炮,魔龙之心.7.复仇之魂:魔瓶,飞鞋,对剑,蝴蝶,强袭.8.变体精灵:假腿,对剑,蝴蝶,分身斧,金箍棒.9.娜迦海妖:假腿,对剑,蝴蝶,分身斧,魔龙之心.10.蛇发女妖:假腿,雷神锤,林肯,蝴蝶,大炮.11.巨魔战将:支配,假腿,蝴蝶,黑皇,大炮,强袭.12.熊战士:先锋盾,假腿,隐刀,吸血鬼祭品,蝴蝶.13.敌法师:先锋盾,假腿,狂战斧,蝴蝶,黑皇,魔龙之心.14.灵魂守卫:假腿,对剑,蝴蝶,大炮,冰眼.15.地卜师:吸血鬼祭品,梅肯斯姆,假腿,强袭,蝴蝶.16.德鲁伊:梅肯斯姆,假腿,对剑,蝴蝶. (熊宝宝):辉耀,假腿.17.剑圣:飞鞋,狂战斧,支配,蝴蝶,强袭.18.幻影长矛手:点金手,疯狂面具,假腿,分身斧或辉耀,蝴蝶.19.矮人狙击手:假腿,隐刀,蝴蝶,金箍棒,大炮.20.骷髅射手:点金手,假腿,金箍棒,蝴蝶,大炮.21.黑暗游侠:点金手,假腿,隐刀,蝴蝶,大炮.22.月之女祭祀:魔瓶,飞鞋,雷神锤,蝴蝶,大炮.23.月之骑士:假腿,支配,蝴蝶,黑皇.24.冥界亚龙:假腿,隐刀,蝴蝶,金箍棒,大炮.25.虚空假面:假腿,疯狂面具,蝴蝶,强袭,大炮.26.复仇电魂:假腿,对剑,蝴蝶,大炮,金箍棒.27.剧毒术士:假腿,隐刀,蝴蝶,大炮,金箍棒.28.时光蚂蚁:假腿,蝴蝶,大炮,金箍棒,魔龙之心.29.浴母蜘蛛:假腿,黑皇,蝴蝶,大炮,强袭.30.影魔:飞鞋,隐刀,蝴蝶,黑皇,暗灭或大炮.31.血魔:假腿,辉耀,蝴蝶,对剑,大炮.[力量型]1.龙骑士:支配,假腿,振奋,撒旦,黑皇,强袭装甲.2.流浪剑客:假腿,疯狂面具,狂战斧,黑皇,魔龙之心.3.钢背兽:先锋盾,挑战头巾,辉耀,飞鞋,魔龙之心,4.熊猫酒仙:先锋盾,狂战斧,假腿,强袭装甲,魔龙之心.5.半人马酋长:先锋盾,挑战头巾,跳刀,辉耀,魔龙之心.6.全能骑士:密法指环,飞鞋,梅肯斯姆,羊刀,魔龙之心.7.半人猛犸:狂战斧,假腿,跳刀,刷新球,魔龙之心.8.神灵武士:辉耀,飞鞋,魔龙之心X2,强袭.9.炼金术士:圣殿指环,辉耀,飞鞋,魔龙之心,强袭装甲.10.骷髅王:狂战斧,假腿,强袭装甲,魔龙之心.11.末日使者:点金手,辉耀,飞鞋,魔龙之心,强袭装甲.12.鱼人守卫:狂战斧,假腿,强袭,暗灭,黑皇.13.裂魂人:假腿,疯狂面具,对剑,强袭装甲,魔龙之心.14.食尸鬼:食尸鬼臂章,假腿,对剑,魔龙之心.15.混沌骑士:狂战斧,假腿,支配,对剑,撒旦.16.撼地神牛:密法,飞鞋,跳刀,刷新球,羊刀.17.山岭巨人:密法,飞鞋,跳刀,强袭装甲,魔龙之心.18.潮汐猎人:飞鞋,刷新球,密法,魔龙之心,强袭装甲.19.屠夫:魔瓶,飞鞋,先锋盾,挑战头巾,魔龙之心.20.狼王:吸血鬼祭品,假腿,对剑,黑皇,魔龙之心.21.兽王:狂战斧或对剑,飞鞋,黑皇,强袭装甲,魔龙之心.22.沙王:魔瓶,飞鞋,跳刀,红仗,魔龙之心X2.23.斧王:先锋盾,挑战头巾,假腿,强袭装甲,魔龙之心.24.暗夜魔王:狂战斧,假腿,疯狂面具,对剑,魔龙之心.25.地狱领主:假腿,梅肯斯姆,狂战斧,魔龙之心,强袭装甲.26.不朽尸王:圣殿指环,辉耀,飞鞋,黑皇,强袭装甲,魔龙之心.27.树精卫士:先锋盾,辉耀,飞鞋,刷新球,魔龙之心.28.深渊领主:密法,狂战斧,飞鞋,西瓦的守护,血精石.[智力型]1.众神之王:魔瓶,密法,飞鞋,刷新球,A仗.2.媚惑魔女:3个无用挂件,飞鞋,吹风仗,羊刀,魔龙之心.3.水晶室女:魔瓶,飞鞋,黑皇,血精石,羊刀.4.秀逗魔导师:魔瓶,飞鞋,A仗,羊刀.5.沉默术士:点金手,假腿,羊刀,强袭装甲.6.谜团:圣殿指环,飞鞋,羊刀,林肯,黑皇.7.光之守卫:梅肯斯姆,飞鞋,红仗,羊刀.8.食人魔法师:密法,飞鞋,红仗,A仗.9.修补匠:飞鞋,红仗,羊刀,林肯.10.先知:点金手,假腿,暗灭,羊刀,魔龙之心.11.圣骑士:梅肯斯姆,飞鞋,红仗,羊刀,林肯.12.暗影萨满:魔瓶,飞鞋,吹风仗,血精石,羊刀.13.双头龙:圣殿指环,梅肯斯姆,飞鞋,羊刀.14.仙女龙:飞鞋,辉耀,冰眼,羊刀.15.死灵飞龙:假腿,辉耀,强袭装甲,冰眼.16.痛苦女王:魔瓶,飞鞋,羊刀,A仗,冰眼.17.受折磨的灵魂:飞鞋,血精石,A仗,林肯.18.巫妖:梅肯斯姆,飞鞋,A仗,羊刀.19.死亡先知:密法,梅肯斯姆,飞鞋,吹风仗或红仗,羊刀.20.恶魔巫师:魔瓶,飞鞋,红仗,A仗,羊刀.21.遗忘法师:梅肯斯姆,振魂石,吹风仗,A仗,羊刀.22.痛苦之源:风仗,飞鞋,红仗,羊刀.23.死灵法师:飞鞋,A仗,羊刀,魔龙之心.24.巫医:红仗,梅肯,飞鞋,A仗.羊刀.25.黑耀毁灭者:A仗X2,西瓦的守护,假腿,刷新球.26.术士:梅肯斯姆,飞鞋,风仗,羊刀,刷新球.27.暗影牧师:圣殿指环,梅肯斯姆,假腿,羊刀,冰眼.28.黑暗贤者:梅肯斯姆,先锋盾,飞鞋,羊刀,林肯.29.召唤师:羊刀,紫怨,血精石,林肯.30.蓝猫三千万:点金手,假腿,紫怨,暗灭,强袭.复仇之魂:飞鞋双刀分身补盾洛萨之锋林肯宙斯:跳刀飞鞋 A杖羊刀刷新血石魅惑魔女:跳刀飞鞋羊刀强袭心蝴蝶变体精灵:飞鞋冰眼双刀分身蝴蝶林肯水晶室女:跳刀 BKB A杖飞鞋羊刀血石流浪剑客:假腿转飞鞋 BKB 跳刀双刀疯狂面具心娜迦海妖:分身飞鞋心蝴蝶林肯刷新撼地神牛:跳刀羊刀飞鞋血石刷新林肯隐形刺客:双刀飞鞋蝴蝶冰眼心雷锤秀逗魔导师:跳刀飞鞋 A杖羊刀刷新冰眼德鲁伊—英雄:飞鞋双刀心跳刀冰眼雷锤德鲁伊—熊灵:假腿辉耀强袭碎骨锤暗灭吸血鬼剑圣:飞鞋双刀辉耀蝴蝶冰眼狂战斧日出酒馆:沉默术士:羊刀心假腿转飞鞋强袭蝴蝶 BKB 树精卫士:跳刀死灵书飞鞋刷新林肯心谜团:跳刀羊刀飞鞋补盾林肯冰眼光之守卫:飞鞋跳刀大根羊刀补盾林肯熊战士:先锋跳刀飞鞋心林肯蝴蝶食人魔魔法师:奥术 A杖跳刀飞鞋羊刀补盾修补匠:飞鞋跳刀羊刀分身林肯冰眼幻影长矛手:分身飞鞋辉耀心蝴蝶吸血鬼先知:羊刀分身飞鞋心蝴蝶 A杖山岭巨人:奥术跳刀飞鞋强袭心蝴蝶哥布林工程师:羊刀风杖飞鞋补盾死灵书林肯圣骑士:补盾死灵书飞鞋跳刀羊刀林肯光之酒馆:月之骑士:假腿转飞鞋跳刀辉耀蝴蝶撒旦分身矮人狙击手:跳刀双刀冰眼飞鞋蝴蝶分身巨魔战将:BKB 双刀大炮飞鞋蝴蝶冰眼暗影萨满:跳刀羊刀飞鞋 A杖血石刷新刚背兽:先锋挑战飞鞋辉耀心强袭熊猫酒仙:跳刀先锋挑战飞鞋双刀心半人马酋长:跳刀挑战飞鞋辉耀心强袭赏金猎人:双刀飞鞋林肯冰眼蝴蝶 MKB龙骑士:双刀飞鞋疯狂强袭心蝴蝶敌法师:挑战先锋狂战飞鞋辉耀蝴蝶黑暗游侠:跳刀双刀飞鞋大炮蝴蝶心全能骑士:奥术羊刀补盾飞鞋双刀心黎明酒馆:兽王:跳刀飞鞋死灵书双刀心强袭双头龙:补盾羊刀飞鞋跳刀死灵书林肯炼金术士:辉耀飞鞋心冰眼双刀强袭圣堂刺客:跳刀飞鞋暗灭双刀强袭心风暴之灵:羊刀飞鞋冰眼蝴蝶大炮分身神灵武士:双刀跳刀心飞鞋撒旦辉耀仙女龙:跳刀飞鞋死灵书羊刀冰眼 MKB月之女祭司:分身飞鞋雷锤蝴蝶强袭冰眼夜之酒馆:蛇发女妖:羊刀飞鞋冰眼蝴蝶雷锤林肯暗夜魔王:双刀飞鞋辉耀心强袭冰眼骷髅王:飞鞋辉耀强袭心双刀冰眼末日使者:飞鞋 A杖刷新心强袭辉耀地穴刺客:大根飞鞋羊杖跳刀补盾双刀鱼人守卫:双刀暗灭心飞鞋强袭 BKB痛苦女王:羊杖飞鞋冰眼 A杖 MKB 蝴蝶骷髅射手:MKB 飞鞋 BKB 冰眼蝴蝶大炮虚空假面:狂战疯狂面具假腿转飞鞋双刀蝴蝶辉耀冥界亚龙:跳刀飞鞋挑战辉耀心强袭闪电幽魂:飞鞋辉耀双刀分身冰眼蝴蝶食尸鬼:双刀心假腿转飞鞋辉耀撒旦跳刀午夜酒馆:灵魂守卫:双刀飞鞋冰眼蝴蝶雷锤大炮受折磨的灵魂:跳刀 A杖飞鞋血石 BKB 林肯巫妖:跳刀补盾飞鞋羊杖 A杖刷新死亡先知:羊杖飞鞋冰眼林肯 BKB 跳刀恶魔巫师:跳刀大根羊杖 A杖飞鞋林肯剧毒术士:跳刀飞鞋补盾 A杖双刀刷新半人猛犸:狂战跳刀飞鞋强袭双刀撒旦死灵飞龙:辉耀心飞鞋强袭心心混沌骑士:飞鞋心辉耀分身强袭林肯狼人:双刀飞鞋心辉耀 BKB 冰眼育母蜘蛛:飞鞋跳刀 BKB 辉耀蝴蝶大炮幻影刺客:狂战飞鞋 BKB 疯狂蝴蝶心暮色酒馆:遗忘法师梅肯跳刀 A杖羊刀飞鞋林肯潮汐猎人跳刀挑战飞鞋先锋狂战心痛苦之源跳刀飞鞋羊刀 40书红杖林肯死灵法师梅肯 A杖羊刀飞鞋死灵书心出什么装备是根据对方的装备来定的```不能说什么英雄就一直出什么什么样的装备装备要有选择的出才可以.强烈鄙视一些光写点出什么英雄就出点什么样的装备来误人子弟的人.自己在实战中录像中能够学到很多ota暗影牧师装备再补充下新手教育。
dota6.70 改动和新英雄及分析
鱼人夜行者
- 黑暗契约由施法2秒后释放持续0.5秒的黑暗之波(造成伤害和去除buff)改为施法1.5秒后释放持续1秒的黑暗之波。伤害总量不变,去除buff的时间增加。 - 黑暗契约对自己扣血的时间由施法时改为随AOE伤害输出时同时扣血
这个技能其实是对小鱼人的一种加强。。。
伤害:70/140/210/280
施法距离:1500
冷却时间:18/16/14/12s
魔法消耗:120
============
雪球(Snowball):
巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40),向指定的敌方目标单位滚去,滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。
属性:力量
敏捷:23+2.1
智力:18+1.7
力量:23+2.3
初始护甲:3
移动速度:305
攻击范围:128(近战)
============
寒冰片(Ice Shards):
巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到最大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。
DOTA6.70地图对于英雄的修改都比较大,下面我们一边看一边分析。
地狱领主
- 霜之哀伤提升攻击者的移动速度从10%增加到15%
死骑的粘人能力得到加强
敌法师
- 法术护盾的魔法抗性从15/25/35/45%提升到26/34/42/50%
斧王
DotA游戏模式基本信息
DotA游戏模式基本信息1.开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。
2.第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。
3.游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc”4.上面那些命令输入的顺序不重要。
如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。
5.-wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。
6.如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。
DotA娱乐模式和测试模式必须和其他模式命令分开输入。
但依然要在15秒前。
DotA娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。
所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。
有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。
(一个例子是回光返照)DotA测试模式:-test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
一、DotA主要游戏模式1.下面的主要游戏模式每局只能选择一个2.有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了3.常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。
玩家只能选择自己方酒馆的英雄4.全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄5.全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
和反转模式不兼容。
6.团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
7.模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
DotA v6.69c中文改动说明
- 增加一个-souls的新命令以查看你所收集到的灵魂数目
- 杀死单位收集到灵魂时会有一个新的特效
20. 修正了标枪对精灵熊和隐身单位相互作用的细小问题(古老问题6.66b->6.67)
21. 修正了液态火不能正常作用于攻城车的问题 (263667)
22. 拥有A杖效果后万火焚身的推进距离增加
43. 白牛
- 巨力重击不再混乱目标所接受到的命令。
- 虚空冲击(A杖版有单位施放巨力重击 。
44. 鱼人夜行者
- 猛冲的攻击由50/75/100/125改为40/80/120/160
45. 巫医
- 麻痹药剂现在不再对第一个目标造成额外的晕眩。
- 巫毒回复术的耗魔由每秒6/9/12/15上升至8/14/20/26
46. 食尸鬼的臂章
- 生命恢复和开启时的生命消耗均增加2点(即不开启时额外增加2点生命恢复,开启时的效果与以前 相同)
47. 信使现在可以捡起真视宝石了 (在信使身上时失去真视效果)
48. 增加一个兔子信使。
49. 链接(精灵守卫)所造成的眩晕由1.25/1.5/1.75/2.0改为1/1.25/1.5/1.75秒
- 薄葬现在对友军有一个持续可见的标记效果。
7. 月骑
- 月蚀(A杖版本)对单个目标的最大月光数量由5上升为6
8. 变体精灵
- 变体打击由物理伤害变为魔法伤害(248693)
- 复制不再能复制水人本身及水人的分身。
9. 幽魂权杖
- CD时间由25秒增加为30秒
- 价格由1500增加为1600
64. 修正了液态火不能正常作用于攻城车的问题 (263667)
我对dota6.75改动的看法(全)
6.75 Changelog* 地精伐木机加入到队长模式中(有肉,有AEO,有逃生技,克制对面的肉,各种反杀集锦中的常客,应该是大热英雄)* 天怒法师加入到队长模式中(爆发极高的法师,但身板脆,缺乏逃生技能,无AOE是其软肋,希望有战队让他上场)* 队长模式下第一轮Ban人名额现在是2个,而不是以前的3个(越来越难限制imba的英雄了,多核体系将进一步得到加强,队伍中能使用各种英雄的选手愈加重要)* 队长模式下第二轮Ban人名额现在是3个,而不是以前的2个* 防御符文持续时间从4秒提升到5秒(反补塔的机会增多了,但是对比赛胜负关系影响甚微,关键还是得靠水平+运气对吧)* 暴怒的枭兽的飓风世界从1200/800降低到300(本来飓风就是要持续施法的,这下变短手了,可怜的枭兽,只能拉来打野拉野)* 不朽之守护的回收时间从10分钟降低到6分钟(当成是稍微稍微地削弱天灾的一点优势吧)* 2人击杀敌方英雄的金钱奖励从(被击杀英雄等级X9+95金钱)增加到(被击杀英雄等级X12+125金钱)* 3人击杀敌方英雄的金钱奖励从(被击杀英雄等级X8+20金钱)增加到(被击杀英雄等级X10+ 40金钱)* 击杀金钱奖励从(被击杀英雄等级X5+200金钱)增加到(被击杀英雄等级X9+200金钱)(以上三点没什么好说的,奖励杀人,gank!大家都喜欢的快节奏)* 升级到等级7所需的经验从2700下降到2600* 升级到等级8所需的经验从3500下降到3200(喂,那只在中路发育了10分钟的屠夫,赶紧游起来吧!)* 使用了新的读取图(话说,是个中国人画的,支持国产吧,亲)* 随机征召模式(-RD)下的英雄数量从20个增加到22个(也就我那侄子还在打RD吧)* 图纸的出售价格不再是物品原价的80%,改为和普通物品一样的50%(现在还有靠卖攒起来的卷轴出跳刀的牛吗?)* 为放置守卫添加了1秒的冷却时间(防止在网络不佳的情况下重复放置)* 修正了一系列物品售价* 修正了一系列技能说明* 提高了Roshan的转身速度以防止违规击杀Roshan* 修复了一个可能导致熊猫酒仙不复活的Bug* 增加了一个敏捷英雄* 增加了一个智力英雄Alchemist- 酸性喷雾每秒伤害从8/16/24/32提高到14/20/26/32- 酸性喷雾魔法消耗从160平衡为130/140/150/160- 化学狂暴下基础攻击间隔从1.45/1.3/1.15缩短为1.4/1.2/1.0- 地精的贪婪即使其从20秒增加到25秒- 地精的贪婪金钱加成从2/4/6/8 + 2调整为4/6/8/10 + 1/2/3/4- 不稳定化合物最大伤害从130/200/270/340提高到150/220/290/360- 敌军将无法看到不稳定化合物倒计时- 不稳定化合物爆炸时将影响175范围内的单位(dota最短攻击间隔啊!最蛋疼的护甲还是没变,对线最弱的英雄之一,碰到对线好的对手,靠酸雾太吃力了。
DOTA6.73英雄改动介绍
原有英雄改动:炼金术士-化学狂暴状态下攻击间隔从1.45/1.35/1.2 降低为1.45/1.3/1.15-地精的贪婪金钱加成上限从18提升到26敌法师-基础攻击间隔从1.35重新调整回6.72的1.45-护甲降低1斧王-神杖升级后的淘汰之刃冷却时间从10秒降低到6秒-基础智力从14提升到18-基础生命恢复速度从1.25提升到2-战斗饥渴每作用于一个目标,就给予斧王4%的移动速度加成-狂战士的怒吼冷却时间从14降低到10-反击螺旋的伤害从100/125/150/175提升到100/130/160/190-反击螺旋的内置冷却时间从0.7/0.65/0.6/0.55 降低到0.65/0.6/0.55/0.5-如果用淘汰之刃杀死一个目标,斧王则发出战斗咆哮,给予600范围内的友方单位25%的移动速度提升,持续6秒祸乱之源-移动速度从305提升到315-基础力量/敏捷/智力从18/18/18提升到22/22/22嗜血狂魔-嗜血渴望不再能侦测到生命值低于40%的隐身目标-嗜血渴望能完全侦测到生命值低于20%的隐身目标-割裂的持续时间从5/7/9提升到7/8/9骷髅弓箭手-1级灼热之箭现在也没有冷却时间了-扫射的攻击速度加成从90提升到110-疾风步的移动速度加成从10%/20%/30%/40%提升到11%/22%/33%/44%赏金猎人-追踪术对赏金猎人的金钱奖励从75/150/225提升到150/200/250钢背兽-施法前摇从0.5降低到0.4-攻击前摇降低-转身速率提高半人马酋长-双刃剑的冷却时间从10减少到8黑暗贤者-离子外壳的持续时间从15提升到20-离子外壳的作用范围从225提高到250-离子外壳的冷却时间从7提升到10-离子外壳的伤害从30/45/60/75 提升到30/50/70/90-复制之墙现在对敌人来说是半透明的尸王-血肉傀儡的冷却时间从90降低到75-腐烂的冷却时间从11/9/7/5 降低到10/8/6/4末日使者-焦土的持续时间从8/10/12/14 提升到10/12/14/16龙骑士-在真龙形态下,神龙摆尾的施法距离从150提升到400卓尔游侠-基础敏捷提升4魅惑魔女-移动速度从305提升到310暗影恶魔-模型改为了阿克蒙德的模型(颜色有所变换)先知-自然之怒的冷却时间重新平衡为90/75/60矮人直升机-护甲降低2双头龙-冰封路径的冷却时间从16/15/14/13 降低到12/11/10/9-烈焰焚身的持续时间从5秒提升到7秒剑圣-无敌斩每一剑的伤害从150-250提升到175-250-无敌斩的攻击次数从3/5/8(神杖升级5/7/10)提升到3/6/9(神杖升级6/9/12)光之守卫-致盲之光的冷却时间从20降低到20/16/12-召回的冷却时间从40降低到15舰队统帅-力量成长从2.7提升到3.0-幽灵船的朗姆酒持续时间从5/6/7提升到8-潮汐使者的溅射范围从380/420/460/500 提升到500-洪流的减速效果从30%提升到35%-地图地标的冷却时间从30降低到20死亡先知-巫术精研的速度提升从3%/6%/9%/12% 提升到4%/8%/12%/16%圣堂刺客-折光的次数从2/3/4/5 提升到3/4/5/6骷髅王-复生的减速效果持续时间从3秒提升到4秒-复生的冷却时间从300/220/140 降低到260/160/60受折磨的灵魂-移动速度从310提升到315-脉冲新星的范围从400提升到450秀逗魔导士-基础智力提升3-龙破斩的作用距离提升100-龙破斩的作用范围从125提升到150恶魔巫师-4级的法力汲取从100/秒提升到120/秒-法力汲取现在每0.25秒就汲取一次法力,而不是1秒地狱领主-无光之盾即使没有被打破,持续时间到了也会爆炸-无光之盾的冷却时间从18/15/12/9 降低到14/12/10/8-无光之盾的施法距离从450提高到500月之骑士-基础攻击提升5半人猛犸-獠牙冲刺的冷却时间从35降低到30-授予力量的持续时间从30提升到40蛇发女妖-移除了法力护盾的开关冷却时间-石化凝视重新平衡了现在每个等级的石化凝视减速后的速度恢复速率都一样技能判定时间由最初的前0.6秒改为5秒内进入凝视范围的单位都将被石化已经被石化的单位不会被再次判定魔法消耗从100/50/0提升到200/100/0冷却时间从100改动到140/110/80地卜师-忽悠的伤害从50/80/110/140 平衡为80/100/120/140月之女祭司-修正了月神箭的伤害,但是不会再对隐身单位造成眩晕变体精灵-基础敏捷提升5-变体攻击冷却时间从20降低到10娜迦海妖-诱捕的施法距离从620/630/640/650 提升到650-海妖之歌的作用范围从750提升到1250-海妖之歌的中止技能在施放海妖之歌以后0.5秒即可生效(484587)死灵法师-死亡脉冲的范围从375/425/450/475 提升到475-竭心光环的伤害从0.4/0.6/0.8/1.0% 提升到0.5/0.7/0.9/1.1%-4级施虐之心在你杀死一个英雄以后会为你回复600魔法值地穴刺客-复仇的冷却时间从90/75/60 降低到70/60/50-法力燃烧的冷却时间从35/25/15/5 降低到28/20/12/4黑曜石毁灭者-神智之蚀现在能对被星体禁锢的单位造成伤害了熊猫酒仙-醉酒云雾的冷却时间从12降低到8-更改了分身后的熊猫颜色幻影刺客-窒息之刃的伤害从40/80/120/160 提升到50/100/150/200幻影长矛手-神出鬼没的速度加成从10%提升到15%-并列所产生的幻象数从2/3/4/5 提升到2/4/6/8凤凰-烈火精灵的治疗量降低为伤害量的50%-烈火精灵现在的作用目标是地点而不是单位-烈火精灵的冷却时间从35降低到30-烈火精灵的飞行速度提升-凤凰冲击的冷却时间从30降低到25-烈日炙烤的生命损耗从25%降低到20%-烈日炙烤的魔法消耗重新平衡为10/20/30/40深渊领主-尸爆的爆炸间隔从1.25秒提高到1.5秒-尸爆的魔法消耗从125 提升到125/135/145/155屠夫-给腐肉堆积的力量加成增加了一个头顶数字提示遗忘法师-生命汲取两95/140/185 提升到100/150/200 (神杖升级后从150/200/250 提升到175/225/275)-生命汲取的持续时间从9秒提升到10秒痛苦女王-基础攻击力提高4-痛苦尖叫的作用范围从400/425/450/475 提升到475、闪电幽魂-静电链接的攻击力偷取持续时间从13提升到18-静电链接的冷却时间从35/30/25/20 平衡为25树精卫士-疯狂生长的每秒伤害从70/100/130 提升到50/75/100-寄生种子的魔法消耗从110/120/130/140 提升到140大魔导师-弱化能流的魔法消耗从90/95/100/105 提升到150-弱化能流的冷却时间从10重新平衡到16/14/12/10-隔空取物的魔法消耗从160降低到120沙王-地震的减速效果改为无视魔法免疫-腐蚀毒的持续时间从2秒提高到8秒影魔-移动速度从300提升为305-敏捷成长从2.4提高到2.9-支配死灵的灵魂存储量从8/15/23/30 提升到8/16/24/32沉默术士-智慧之刃的伤害从30/40/50/60% 提高到30/45/60/75%-最后遗言在沉默术士被沉默或者眩晕的时候也可以生效-敌方玩家使用物品不再会触发最后遗言效果鱼人夜行者-突袭的伤害从40/80/120/160 提高到70/140/210/280-突袭的冷却时间从12重新平衡为20/16/12/8-突袭的施法范围从400/500/600/700 改为700-暗影之舞的生命恢复从2/3/4% 提升到3/4/5%-暗影之舞的被动效果生效延迟从0.7降低到0.5矮人狙击手-榴霰弹的范围从325提高到350幽鬼-荒芜的伤害不再禁止跳刀等物品裂魂人-暗影冲刺的冷却时间从40降低到35-暗影冲刺的击退范围从250提升到300-幽冥一击的伤害从100/200/300 提升到150/250/350隐形刺客-背刺伤害的敏捷加成从0.25/0.5/0.75/1.0 提升到0.5/0.75/1.0/1.25风暴之灵-超负荷的伤害加成从30/45/60/75 提升到30/50/70/90流浪剑客-巨力重击的效果从20/30/40/50% 提升到30/40/50/60%-神之力量不能被净化-神之力量的伤害加成从100/125/150% 提升到100/140/180%-战吼的持续时间从6秒提升到8秒-移除了战吼的施法停顿地精修补匠-激光的致盲时间从2秒提升到3秒山岭巨人-现在只要装备了神杖,山岭巨人就将自动并永久持有一棵树(235攻击范围,50%溅射,对建筑物有175%伤害加成)巨魔战将-热血战魂效果在对攻击防御塔时有进一步提升巨牙海民-雪球的冷却时间从40降低到28熊战士-护甲降低1-激怒的伤害加成从生命值的4/5/6% 提升到5/6/7%-震撼大地的范围从365提高到385-震撼大地的冷却时间从7降低到6-怒意狂击的伤害从0/15/20/25 提升到15/20/25/30死灵飞龙-为死灵飞龙增加了神杖效果(增加一只佣兽)-灵魂超度的魔法消耗从200/180/160/140 降低到170/160/150/140术士-地狱火的烈焰之拳触发几率从40%提升到60%-地狱火的烈焰之拳伤害从75/115/150 提升到100/150/200 奥林匹斯之王-等级4的弧形闪电伤害从130提升到145-雷击的冷却时间从6.5降低到6-静电场现在对小兵也起作用-静电场现在对隐身单位也有作用。
DotA(6.48~6.67)版本改动大事记
┃……┣━2007-01-14 6.40┣━2007-02-07 6.41┃2007-02-28 6.41中文版┣━2007-03-14 6.42┣━2007-03-19 6.43┃2007-03-21 6.43b┃2007-04-25 6.43b中文版┣━2007-06-04 6.44┃2007-06-08 6.44b┣━2007-06-27 6.45┣━2007-08-02 6.46┃2007-08-05 6.46b┣━2007-08-23 6.47 以上版本改动未知┣━2007-08-26 6.48 新英雄圣堂刺客、仙女龙、风暴之灵、神灵武士、┃不朽尸王、黑暗贤者、深渊领主┃重做真假眼的数据┃2007-09-06 6.48b┣━2007-10-26 6.49 重做食尸鬼┃重做水晶室女光环为全图效果┃新物品臂章、紫苑、希瓦、标枪┃重做假腿、祭品┃2007-10-28 6.49b┃2008-01-08 6.49c┣━2008-02-07 6.50 重做召唤师、死灵飞龙┃重做黑暗游侠的射手天赋、月之骑士的月蚀与月光挂钩┃重做幽鬼的折射┃重做跳刀、紫苑、风杖、羊刀,可以为飞行信使购买卷轴升级┃2008-02-08 6.50b┣━2008-02-23 6.51┣━2008-05-01 6.52 大幅降低了虚空假面的力量成长┃2008-05-20 6.52b┃2008-05-20 6.52c┃2008-06-19 6.52d┃2008-07-02 6.52e┣━2008-07-09 6.53 新英雄发条地精┃降低了灵魂守卫的移动速度并增加了技能耗魔┣━2008-08-08 6.54 重做暗影牧师的薄葬和编织、重做幻影长矛手的灵魂之矛并降低幻┃象上限等等┃2008-08-08 6.54b┣━2008-10-06 6.55 新英雄海军上将、风行者┃重做光之守卫、魅惑魔女、兽王的野性呼唤、┃提高了死亡先知的恶灵的移动速度┃新物品小魔棒、显影之尘、相位鞋、守护浮雕┃重做黑黄杖、幻影斧、散失之刃、洛萨之锋、漩涡、对剑、真假眼┃回城卷┃2008-10-07 6.55b┣━2008-10-13 6.56 改变了酒馆位置┣━2008-11-11 6.57 重做月之骑士的月蚀使之在死后不再施放、大幅降低暗影撒满的群┃蛇守卫的冷却时间等等┃2008-11-13 6.57b┣━2009-01-11 6.58 重做风暴之灵、不朽尸王┃重做剧毒术士的暗影突袭、复仇之魂的恐怖嚎叫、沉默术士的静默┃诅咒、死灵法师的散失光环、痛苦之源的恶魔的掌控等等┃幽鬼的鬼影重重将在降临时候结束┃隐形刺客的背刺改为物理伤害,烟雾不再有短暂的打断和摧毁树木┃重做刃甲、碎骨锤、魔龙之心┃2009-01-17 6.58b┣━2009-01-26 6.59 重做了谜团的转化、降低了先知的自然之怒的魔耗等等┃2009-02-01 6.59b┃2009-02-13 6.59c┃2009-03-20 6.59d┣━2009-06-09 6.60 新英雄蝙蝠骑士、牛头人酋长┃重做闪电幽魂┃重做蛇法女妖的闪电链和净化、重做冥界亚龙的狂热、重做流浪┃剑客的风暴之锤和坚韧光环、重做水晶室女的霜冻新星、重做幻┃影刺客的闪烁突袭、重做双头龙的自动火、重做树精卫士的森林┃之眼、移除食尸鬼的撕裂伤口的眩晕效果、修补匠无法刷新黑黄┃移除神灵武士的沸血之矛的伤害上限、敌法师的法力虚空改为群┃体伤害、巨魔和兽王的攻速技能调换、重做火女的极限速度等等┃新物品幽魂权杖、压制之刃、闪避护符、穷鬼盾、弹射法杖、卡嘉┃之洞察长笛、大魔棒┃重做撒旦之邪力、阿哈利姆神杖并新增许多英雄的神杖效果┃重新分配英雄阵营,重新排列商店物品┃2009-06-13 6.60b┣━2009-07-07 6.61 重做地穴编织者的观察者为洞察虫群┃2009-07-09 6.61b┃2009-08-05 6.61c┣━2009-08-25 6.62 之后的版本仅支持war3 1.24以上的版本┃2009-09-02 6.62b┣━2009-09-17 6.63 重做地穴刺客的法力燃烧、增加暗影撒满的群蛇守卫的冷却时间、┃移除半人马酋长双刃剑的魔耗、改变了沉默术士的静默诅咒的数值┃先知的自然之怒的冷却时间减少,改为全图施法等等┃大幅降低了魅惑魔女的力量成长┃重做血精石、魔龙之心、雷神之锤、相位鞋、假腿┃2009-09-20 6.63b┣━2009-10-13 6.64 重做潮汐猎人的海妖外壳、重做屠夫的腐肉堆积、┃增加变体精灵替换镜像的魔耗、德鲁伊的熊灵只有攻击后才┃强制返回、调换地狱领主的无光之盾和死亡缠绕的施法距离、┃恢复死灵法师的力量成长、提高黑曜石毁灭者的敏捷成长等等┃重做相位鞋、假腿┃重做买活机制┣━2009-12-23 6.65 新英雄鱼人夜行者、极寒幽魂┃重做死灵飞龙┃重做炼金术士的不稳定化合物、重做赏金猎人的忍术、重做混沌骑┃的闪烁突袭、降低黑暗贤者的真空的施法距离、恢复死亡先知巫术┃精研带来的移速加成、削弱闪电幽魂和火枪的一些数值、现在幽鬼┃的折射伤害被英雄均分、熊战士的超强力量施法不打断现有动作┃新物品影之灵龛┃重做先锋盾、回程卷轴机理┣━2010-01-13 6.66 重做末日使者┃重做裂魂人的暗影冲刺、取消了熊战士在上个版本的施法动作优化┃圣剑不再能由攻击破坏┃2010-01-26 6.66b 小幅削弱末日使者┣━2010-03-24 6.67 重做骷髅射手、半人猛犸┃重做半人马酋长的反击、重做月之骑士的月之祝福、替换地穴编织┃者的蝗虫群为洞察虫群、替换地穴刺客的尖刺外壳为洞察虫群、┃重做灵魂守卫的灵魂汲取、重做树精卫士的森林之眼┃新物品虚灵刀、灵魂之戒┃2010-03-26 6.67b┃2010-03-31 6.67c┃┃To Be Continued…。
dota 6.74c物品
护腕525:增加3点属性,额外增加3点力量,3点攻击力需要:贵族圆环185+力量手套150+护腕合成书190坚韧球1750:增加10点攻击力,提高5点/秒生命回复速度,提高125%魔法恢复速度需要:治疗指环875+虚无宝石875动力鞋1450:提升60移动速度,增加25点攻击速度,增加8点任意属性(可切换)需要:速度之靴500+加速手套500+精灵皮靴或法师长袍或巨人力量腰带450空明杖1675:增加6点智力,增加15点攻击力,提高75%魔法回复速度,提升10%攻击速度需要:短棍900+法师长袍450+艺人面罩325灵魂之戒800:提升3点/秒生命回复速度,提升50%的魔法回复速度牺牲:瞬间牺牲150点生命,来为自己提供150点额外魔法,但额外魔法只持续10秒需要:回复戒指350+艺人面罩325+卷轴125迈达斯之手1900:提升30%攻击速度炼金:瞬间将敌方非英雄、远古单位转化为190金钱需要:加速手套500+迈达斯之手合成卷轴1400魔杖509:增加3点所有属性,使用后补充生命和魔法,每个能量点补充15点生命与魔法(上限15次)需要:魔棒200+铁枝树干*3 53+魔杖合成书150穷鬼盾550:增加6点敏捷,受到普通攻击抵挡10点英雄造成伤害,同时有60%的概率抵挡10点非英雄造成的伤害需要:圆盾250+敏捷便鞋150+敏捷便鞋150空灵挂件505:增加3点所有属性,额外增加3点智力,3点攻击力需要:贵族圆环185+智力斗篷150+无用挂件合成书170相位鞋1400:增加60点速度,24点攻击。
相位移动:增加16%的移动速度,碰撞体积为0(可以穿越人,但不能无视地形),攻击或使用技能后buff 消失需要:速度之靴500+攻击之爪450+攻击之爪450幽灵系带485:增加3点所有属性,额外增加3点敏捷,3点攻击力需要:贵族圆环185+敏捷便鞋150+幽灵系带合成书150远行鞋2700:提升100点移动速度。
DotA6.74改动日志
炼金术士- 护甲提高1点- 不稳定化合物的最大伤害由120/180/240/300增加至130/200/270/340蝙蝠骑士- 烈焰破击现在是一个指定目标区域施放的法术它不会在飞行中遇到第一个单位时爆炸了.现在它会直接飞向指定区域并在该处产生效果.投射物速度为900(过去是750)骷髅射手- 死亡契约的攻击力加成由4/6/8%提高至5/6.5/8%- 死亡契约的生命值加成由50/60/70%提高至50/65/80%刚背兽- 刺针扫射的伤害上限由180提高至220半人马酋长- 刚毅不屈的力量加成由12/24/36提高至15/30/45- 反击的基础伤害由16增加至16/18/20/22发条地精- 能量齿轮对敌人造成的生命/魔法损耗由55/70/85/100增加至60/90/120/150水晶室女- 极寒领域的作用范围增加100(调整了冰爆的范围以保证造成伤害的可能性不变)黑暗贤者- 复制之墙产生的幻象现在会受到300%的伤害(过去是250%)- A杖效果的复制之墙不能创造队友的幻象了- 现在A杖效果的复制之墙产生的幻象造成的伤害由70/80/90%增加至100/120/140%末日使者- 死亡的额外伤害由250增加至275天怒法师- 基础智力提高3点- 奥术箭的由智力提供的额外伤害由智力的1.5x增加至1.6x- 奥术箭的魔法消耗由90降低至70- 震荡射击的冷却时间由20s调整为20/19/18/17s卓尔游侠- 沉默魔法的作用范围由275增加至300灰烬之灵- 护甲降低1点- 基础力量由21降低至19- 火焰壁垒的魔法伤害吸收量由100/250/400/550降低至50/200/350/500- 火之余烬的伤害由140/180/220降低至120/160/200- 烧灼锁链随机选取的单位数由3个降低至2个谜团- 现在不能用原力法杖将黑洞中的单位推出其作用范围了先知- 自然之怒的魔法消耗由150/175/200增加至150/200/250- 传送的魔法消耗不再随着等级提高而减少了(过去是50/40/30/20)地精撕裂者- 伐木锯链的伤害由80/120/160/200增加至100/140/180/220矮人直升机- 追踪导弹的最大伤害(飞行距离达到2000时)由100/200/300/400增加至110/220/330/440 - 每发火箭弹幕的伤害由10/13/16/19增加至11/14/17/20祈求者- 混沌陨石的伤害由(80+火*30)增加至(80+火*35)- 混沌陨石的落地时间由1.5s降低至1.3s- 电磁脉冲不再影响无敌的/被强袭飓风吹起的单位了- 电磁脉冲的冷却时间由25s增加至30s- 阳炎冲击的伤害类型由魔法伤害改为纯伤害(英雄攻击,魔法伤害)- 阳炎冲击现在会在造成伤害前获得目标区域的视野- 强袭飓风的冷却时间由25s增加至30s- 强袭飓风的伤害由[77.5+(雷+冰)*23]降低至[70+(雷+冰)*20]剑圣- 主宰现在在无敌斩过程中会获得200范围的空中视野光之守卫- 法力流失的眩晕持续时间由1.25/1.5/1.75/2s增加至1.3/1.6/1.9/2.2s舰队统帅- 洪流的作用范围由200增加至215- 地图地标的冷却时间由20s降低至16s- 幽灵船的眩晕持续时间由1.2s增加至1.4s圣堂刺客- 灵能之刃的攻击距离加成由40/100/160/220增加至60/120/180/240军团指挥官- 勇气之霎的触发冷却时间由0.9s增加至1.2s- 炽魂的攻击速度加成由30/40/50/60增加至40/50/60/70- 炽魂的移动速度由3/4/5/6%增加至4/5/6/7%恶魔巫师- 妖术的冷却时间由13s增加至15s- 妖术的魔法消耗由110/140/170/200增加至125/150/175/200- 妖术的持续时间由1.25/2/2.75/3.5s增加至1.75/2.5/3.25/4s月之骑士- 月刃的弹射伤害衰减由35%降低至30%半人猛犸- 现在如果在最大冲刺范围之外施放獠牙冲刺,半人猛犸会向目标方向冲刺蛇发女妖- 分裂箭现在同时射出5支箭而不再是4支变体精灵- 属性转换现在被动给予3/4/5/6点力量和敏捷- 波浪形态现在可以正确地躲避投射物了娜迦海妖- 改变了激流的施法作用机制现在使用激流时,娜迦海妖及其幻象都会在周围450范围内施放激流.敌人同样会受到幻象施放的激流的影响.多个激流的效果不叠加.不再需要施法点了地穴刺客- 用一个新技能替换了洞察虫群洞察虫群将会作为将来的一个英雄的技能重新出现.尖刺外壳:=================用生物尖刺暂时强化地穴刺客的壳质护甲,使他避免受到并反弹下一次来自玩家的伤害,并使攻击者眩晕.效果持续4.5s.持续时间: 4.5s伤害反弹: 100%(经过地穴刺客的减伤计算后)眩晕: 0.6/1.2/1.8/2.4s冷却时间: 10s魔法消耗: 50注意: 仅由来自玩家的伤害触发,包括物理伤害和魔法伤害.不能避免负面效果的影响.当处于尖刺外壳激活状态时会有身上长出尖刺的视觉效果.- 竭心光环的伤害由0.5/0.7/0.9/1.1%增加至0.6/0.8/1/1.2%- 4级施虐之心的魔法回复由48增加至60食人魔魔法师- 增加了A杖效果使他的另一个头可以施放一个更为原始的火焰爆轰.它拥有固定的275点伤害(不受终极技能/等级影响),1.5s眩晕,20s冷却时间,400点魔法消耗.它可以触发多重施法.这是添加到他的技能栏中的独立的第5个技能.幻影刺客- 幻影突袭的施法距离由700/800/900/1000增加至1000- 幻影突袭的冷却时间由20/15/10/5s降低至14/11/8/5s月之女祭司- 月之暗面的冷却时间由180/160/140s降低至160/140/120s仙女龙- 灵动之翼现在可以躲避投射物了- 移除了相位转移的自动施法- 移除了相位转移的魔法消耗- 4级相位转移的持续时间由3s增加至3.25s- A杖效果的梦境缠绕不再在原技能基础上增加魔法消耗了遗忘法师- 衰老的施法距离由550/600/650/700增加至700- 生命汲取的伤害由100/150/200增加至120/160/200(A杖效果下由175/225/275增加至180/240/300)痛苦女王- 暗影突袭的初始伤害由50/70/70/100增加至50/75/100/125闪电幽魂- 不稳定电流的伤害由40/60/80/100增加至40/70/100/130影魔- 现在若杀死一个英雄,支配死灵将获得6个灵魂(过去是1个)- 支配死灵的灵魂上限由8/16/24/32增加至12/20/28/36矮人狙击手- 爆头的伤害由30/30/40/50增加至30/40/50/60风暴之灵- 球状闪电现在可以正确地躲避投射物了- 攻击距离由650增加至700地精修补匠- 机器人的进军的持续时间由5s增加至6s巨魔战将- 战斗专注的攻击速度加成由60/100/140增加至60/120/180冥界亚龙- 毒性攻击的伤害由6/12/18/24增加至10/16/22/28- 修正了毒性攻击的伤害不可致死的问题死灵飞龙- 佣兽的护甲由0增加至0/1/2- 守墓人的斗篷的恢复时间由14/12/10/8s降低至12/10/8/6s术士- 地狱火的永久献祭的每秒伤害由20/30/40增加至30/40/50 - 暗言术的持续时间由8s增加至9s物品动物信使- 动物信使的价格由170降低至150血精石- 生命回复速率提高1点以符合其组件虚灵之刃- 虚化冲击的减速效果由60%提升至80%斯嘉蒂之眼- 霜冻攻击的减速持续时间由2/4s(远程/近战)增加至3/5s飞行信使- 飞行信使的价格由200增加至220雷神之锤- 静电冲击现在可以对非英雄单位施放了(例如地狱火)静谧之鞋- 现在可以拆分- 破损前能承受的伤害次数由3次增加至4次- 回春的治疗量由150增加至170散夜对剑- 现在可以拆分纷争面纱- 纷争的持续时间由15s增加至20s游戏性- 精灵守卫,干扰者和大魔导师增加到队长模式中(-CM)- 移除了未探索的战争迷雾- 只有在对方没有信使处于死亡状态时,才能获得信使死亡团队奖励- 信使死亡团队奖励由150提高至175- 为信使增加了前往秘密商店的新技能- 奶酪不再需要消耗5点魔法才能使用了- 远程士兵的魔法值上限由300提高至500- 鹰身女妖风暴巫师的闪电链的冷却时间由6s降低至4s- 萨特欺诈者的净化的魔法消耗由150降低至120- 萨特地狱使者的邪恶光环的生命回复速率由3提高至4BUG修复* 修正了火之余烬和精气光环的相互作用问题* 修正了勇气之霎没有学习快捷键的问题* 修正了闪电之链可能造成的致命错误* 修正了对自身施放火之余烬时产生的bug* 修正了灵能之刃不能影响主目标身后一块很小区域的问题* 修正了熔炉精灵受到诡计之雾影响后立刻死亡的问题。
DOTA imba 3.74修正版常用命令
-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。
-ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
注:若要挑战boss可直接输入命令-ayox或者-ayny
平台常用IMBA游戏模式
推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)
— 此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。
-rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
-cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
-fn 快速刷野。
-wtf 技能无消耗无冷却时间模式
选择英雄时的相关命令
-random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
-repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。
灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。
末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。
盘点DOTA6.74中改动较大的英雄
盘点DOTA6.74中改动较大的英雄蝙蝠骑士-烈焰破击现在是一个指定目标区域施放的法术它不会在飞行中遇到第一个单位时爆炸了.现在它会直接飞向指定区域并在该处产生效果.投射物速度为900(过去是750)蝙蝠骑士在新版本中被强化了,主要就是他的R技能,原来的R技能可以说是个相对来说比较废的技能,不过现在就不一样了,不仅是AOE的范围变大了,而且是指向性的范围技能,投射物的移动速度也有所增长,不管是gank,还是推进,守塔,蝙蝠骑士都有了很大的作用,不在是像原来只为了抢个先手控的局面了,目前小编还没有在新版中玩过蝙蝠这个英雄,我想现在加点方式应该就是1级油,火和R对点也是非常不错的加点方式,不管是对线还是打野,追杀还是支援,R的作用都比原来大了非常多,而且超远的释放距离也是非常IMBA的,小编要是没记错的话是1500码(要么就是1300)总之对于蝙蝠骑士的这个改动还是对他加强很多的,也许是Icefrog看目前的版本的速度越来越快,没有AOE这个队伍就无法生存,所以就把蝙蝠增强了吧。
天怒法师-基础智力提高3点-奥术箭的由智力提供的额外伤害由智力的1.5x增加至1.6x-奥术箭的魔法消耗由90降低至70-震荡射击的冷却时间由20s调整为20/19/18/17s不得不说的就是天怒法师这个英雄,记得6.73刚出来的时候大家都去看改动,觉得最IMBA的技能就是天怒法师的大招和奥术箭,2秒CD的奥术箭非常imba,而3级大招2秒造成1200点伤害也是非常虎的,相信很多玩家看完都跟小编我一样,觉得这英雄好NB啊,太IMBA 了吧,这么高的伤害,而进入到游戏中玩起来缺不是那么回事,也被很多菜鸟玩家称作最废柴的英雄(这个是我在游戏中选完之后被队友这么说的--),可以说他是4个新英雄中比较弱的一个,但绝对不是非常,玩家对英雄理解不够,对技能释放不到位,对蓝量的把握不好,对自己的血量过于自信,相信很多玩家都在刚接触天怒的时候都是这样,就算不被杀超鬼也没什么大的作为,不过还是一部分玩家是可以用他带领节奏的,说了天怒的那么多缺点,说说优点吧,初始移动速度315(打假--)这个移动速度非常快了,而且攻击距离是600,但是攻击力偏低,可是良好的弹道弥补了这一点,而且智力成长3.2也是非常不错的,升个两级攻击力就上去了,初期压人还是很好压的,而现在又把天怒加强了,奥术箭的耗蓝降低,而且伤害提升,Icefrog越来越重视法系Carry了,但是现在目前真正的法系Carry只有一个黑鸟,其实天怒通过这次改动也是可以打法系Carry的,不过撑死了也就是个伪核,没有强大的AOE是他的致命伤,不过如果有良好的输出环境和过硬的装备,2秒一个C打谁谁都受不了!变体精灵-属性转换现在被动给予3/4/5/6点力量和敏捷-波浪形态现在可以正确地躲避投射物了水人这个就勉强给他算加强了吧,毕竟水人是个要属性的英雄,小编我打水人的时候都是黄点和W对点的,而现在不用了,点属性转换就可以了,不仅增加的水人的属性,而且属性转换的技能高了转属性也快,极限逃生的神级之一,总之水人还是有所加强的,虽然不是很多,但是别人那些小改动和他比起来简直是小巫见大巫了!水人已经不适合现在的版本了,不知道Icefrog这个改动能否让水人重返曾经那辉煌的舞台。
Dota6.72以前的版本
本文分三部分,为英雄篇,物品篇和其他篇。
英雄篇按照6.72f的酒馆格局以近卫/天灾和力量/敏捷/智力分为6个部分,所有的英雄都有或多或少的改动,大多数的改动都尽量标出了数据,一些关于前摇/后摇的改动没有给出精确数据,部分的重做信息没有给出,大多数无关平衡性的改动诸如一些视觉效果,图标改动都没有给出,bug修复方面也是一样,在此特别强调一下A杖(阿哈利姆神杖)的改动说明,“xxx(A杖)......”指由这之前的一个版本装备A杖时到这个版本装备A杖时的改动,例:6.67:发射钩爪(A杖)的冷却时间由20秒下降至15秒指6.66时cg装备A杖后大招的冷却时间为20秒,6.67时cg装备A杖后大招的冷却时间为15秒。
物品篇同样按照6.72f的商店格局分布,其他同上,关于特定英雄的A杖的一些改动,大多数都写进了英雄篇而没有写进物品篇,一些没有改动过的物品没有给出,物品篇的整理比英雄篇的粗糙些,请见谅。
其他篇中仅整理出了一些有关平衡性的改动以及新增的命令,关于一些视觉效果和bug的改动仅一笔带过。
大部分文本都以 6.72f的汉化翻译为准,之前版本的文本也都尽量的统一为了6.72f的汉化翻译。
英雄篇〓〓〓〓〓〓近卫力量〓〓〓〓〓〓〓〓〓舰队统帅〓〓- Kunkka coco 船长海军上将6.55:诞生6.56:基础力量由24下降至21洪流的减速持续时间由2/3/4/5秒下降至1/2/3/4秒,魔法消耗由105上升至120 潮汐使者的范围由500下降至380/420/460/500地图标记将不能召回魔免状态的单位6.57:智力由18+2.2下降至16+1.5地图标记由冷却时间60/50/40/30秒魔法消耗110改为冷却时间30秒魔法消耗80/90/100/110回归的魔法消耗由0上升至50幽灵船的魔法消耗由150上升至150/200/2506.58:朗姆酒的移速加成由30%下降至10%幽灵船的冷却时间由100/80/60秒上升至100秒6.60:敏捷由18+1.7下降至14+1.36.67:基础护甲由3下降至26.71:幽灵船冷却时间由100下降至90秒地图地标当标记某一个单位之后,标记的技能栏会被回归技能所代替,并且快捷键都是X6.72:幽灵船眩晕由1秒上升至1.2秒潮汐使者冷却时间由16/12/8/4秒下降至13/10/7/4秒6.72d:基础智力由16上升至18幽灵船的冷却时间从90秒下降至90/80/70秒〓〓兽王〓〓–Rexxar BM6.48:高级战鹰的移动速度由350下降至3156.49:野性呼唤的冷却时间由45秒上升至45/50/55/60秒6.50:原始咆哮的冷却时间由60秒上升至70/65/60秒6.51:野性呼唤的冷却时间由45秒上升至45/50/55/60秒,持续时间由60/70/80/90秒改为70秒6.52:原始咆哮的冷却时间由70/65/60秒上升至至80/75/70秒战鹰/高级战鹰的速度由300/315下降至270/2806.55:野性呼唤的冷却时间45/50/55/60秒下降至40秒,持续时间由60/70/80/90秒下降至60秒战鹰的永久隐形改为一个主动技能,持续5秒,1秒渐隐战鹰的生命值由25上升至200,击杀所得金钱由100下降至40,速度由280上升至400豪猪的生命值由700下降至5006.60:用野性之心替换兽之狂暴6.63:高等侦查战鹰的隐形持续时间由4秒上升至6秒6.66:野性之斧现在可以伤害到隐身单位6.67:高级战鹰的黄金奖励由40上升至656.69:战鹰的生命值由100/200下降至50/100重做了战鹰的隐形技能,现在战鹰静止8秒后自动进入隐身状态6.72:高等侦查战鹰的进入隐身时间由8秒下降至5秒野性之斧现在的飞行速度现在变为恒定值(在施放距离较近的情况下斧头不会减速飞行)增加A杖提升:施法距离由600上升至950,冷却时间由80/75/70秒下降至45秒〓〓半人马酋长〓〓–Bradwarden cent cw6.48:双刃剑对自身的伤害由英雄攻击修改为法术攻击(即会受到法术抗性的影响) 6.61:双刃剑冷却时间由25秒下降至12秒6.63:移除双刃剑的魔法消耗,但无法再自杀了6.67:反击的伤害由12.5/25/37.5/50变为10+自身力量*26/34/42/50%6.70:马蹄践踏眩晕时间由1.25/1.75/2.25/2.75秒上升至2/2.25/2.5/2.75秒6.72:移动速度由300上升至305双刃剑的冷却时间由12秒下降至10秒马蹄践踏的冷却时间由15秒下降至13秒6.72d:反击的基础伤害由10上升至16〓〓撼地神牛〓〓- Raigor Stonehoof ES 小牛6.49:重写了沟壑避免了熊灵缠绕和穿刺技能与其的冲突6.50:移动速度由290上升至3006.63:回音击现在只能由尸体获取一半的额外伤害提升而不是原来的全部6.66:回音击的判定不再计算尸体余震的作用范围由280上升至300强化图腾效果由50%/100%/150%/200%上升至75%/150%/225%/300%增加A杖提升效果:对英雄单位的回音产生两次回音击的单位回音伤害提升:由35/45/65变为40/55/70回音击的寻踪范围增加了75(增加的并不是伤害范围,而是初始寻踪范围)注意:这些改动主要的目的在于加强回音击在后期的作用及补偿尸体回音伤害的移除6.71:如果你取消了攻击前摇,强化图腾的额外伤害不会取消了,击中时才会取消6.72:回音击的初始伤害由165/230/285下降至160/210/270〓〓全能骑士〓〓- Purist Thunderwrath OK6.50:洗礼的伤害类型修改为神圣伤害(法术攻击普通伤害改为英雄攻击魔法伤害)6.55:守护天使的作用范围由1000下降至600 持续时间由5/7/9秒下降至5/6/7秒6.57:初始移动速度由300下降至2956.67:驱逐由持续5/10/15/20秒冷却时间20秒魔法消耗60/70/80/90 改为持续6/8/10/12秒冷却时间14秒魔法消耗506.68:移动速度由295上升至3006.70:退化光环现在也降低攻击速度(减为和移动速度相同的值)6.72:洗礼的施法距离由400上升至400/500/600/700〓〓熊猫酒仙〓〓–Mangix PD panda6.48:元素分离的魔法消耗由150/225/320下降至125/175/225,持续时间由15秒上升至15/17/19秒6.50:酒雾的减速效果由10/12/15/17%上升至10/14/18/22%,持续时间由5秒上升至7秒6.52:元素分离冷却时间由180秒下降至180/170/160秒元素分离达到3级时,火熊猫的献祭伤害由10上升至30醉酒云雾的施法距离由650上升至8506.53:火熊猫的移动速度由325上升至325/375/4256.57:元素分离冷却时间由180/170/160秒下降至180/150/120秒,魔法消耗由125/175/225下降至125/150/175雷霆一击的作用范围由250/300/350/400统一为4006.60:火熊猫技能永久献祭的伤害由10/10/30上升至15/30/45增加A杖提升:增强分身的能力,持续时间由15/17/19秒上升至20/23/26秒,冷却时间由180/150/120秒下降至150/120/90秒6.61:醉拳倍击效果由1.8倍上升至2.0倍6.63:火熊猫的移动速度现在是5226.64:火熊猫攻击属性现在是英雄攻击6.65:降低火熊猫的2点护甲生命值由900/1350/1800/2200固定为1200 攻击力由52/105/214/234下降至70/112/140/180元素分离的冷却时间由180/150/120/90秒上升至180/160/140/120秒6.68:醉酒云雾降低敌方移动由10/14/18/22%上升至14/18/22/26%6.69:土熊猫投掷石块的冷却时间由10秒下降至7秒6.70:醉拳致命一击由5/10/15/20%上升至10/15/20/25% 闪避由6/12/18/24上升至10/15/20/25%6.72:醉酒云雾的持续时间由7秒上升至8秒元素分离出来的土熊猫带有英雄本身的光环效果比如熊猫酒仙装备有辉耀或者强袭装甲,土熊猫将携带这些光环效果6.72c:基础生命恢复速率由0.25上升至0.75〓〓流浪剑客〓〓- Sven6.50:基础护甲由3.3下降至1.36.52:敏捷成长由2.2下降至1.66.55:敏捷成长由1.6上升至26.58:神之力量的冷却时间由120秒下降至80秒6.60:用战吼替换坚韧光环重做技能风暴之锤巨力挥舞的伤害由10/20/30/40%上升至20/30/40/50%6.63:基础敏捷由16上升至216.64:战吼范围由350提升至4506.67:风暴之锤的冷却时间由14秒上升至15秒6.72:巨力挥舞作用范围由175上升至2006.72c:战吼的范围由450上升至700〓〓山岭巨人〓〓- Tiny 小小6.54:投掷如果没扔到任何东西,就当你没用过投掷现在会跟踪目标6.60:崎岖外表现在被动给予护甲3/4/5/6崎岖外表现在触发范围为300,不再只被近程攻击触发6.63:投掷的冷却时间由15秒下降至10秒被动加护甲的效果降低1点6.67:每级长大提升的移动速度由5上升至106.68:山崩的冷却时间由20秒下降至17秒投掷的施法距离由500/700/900/1100上升至700/900/1100/1300增加A仗提升效果:可以拔起树当做战棍,使你获得一定的攻击范围和50%的分裂攻击,并可对建筑物造成额外伤害,持续3次攻击.能再次提升对被投掷目标的伤害6.69:增加战棍的攻击次数和攻击范围6.70:每级长大移动速度的提高由10上升至206.71:长大技能获得的额外攻击力由40/80/120上升至50/100/1506.72:不再对投掷的友方单位造成伤害〓〓牛头人酋长〓〓- Tauren Chieftain TC 大牛6.60:诞生6.61:降低10点初始攻击力力量成长由2.7下降至2.3自然秩序由25/50/75/100%下降至20/40/60/80%6.63:先祖之魂的施法距离由1500下降至1000裂地者的作用范围降低裂地者的冷却时间由90/75/60上升至100秒6.68:自然秩序光环的作用范围由250上升至2756.71:初始移动速度增加56.72:先祖之魂新增了一个让魂魄返回的次要技能先祖之魂冷却时间由19秒下降至16秒先祖之魂施法距离由1000上升至1200回音重踏的昏迷效果现在只能被大于40点的伤害消除〓〓树精卫士〓〓- Rooftrellen TP 大树6.48:敏捷由10+1.0上升至15+2.0活体护甲由护甲2/4/7/10点生命回复0.75/1.5/2.25/3点持续时间30秒魔法消耗40/45/50/55增强为护甲3/6/9/12点生命回复1/2/3/4点持续时间40秒魔法消耗30/35/40/45疯狂生长的魔法消耗由200/250/300下降至150/175/200,并能对阴影中的单位起作用森林之眼的施法距离由200上升至20006.58:活体护甲现在可以对建筑物使用6.60:重做森林之眼6.61:在自然掩护状态下对别人释放自然掩护将不会现身森林之眼的施法距离增加256.63:攻击距离由100上升至1286.67:森林之眼被替换为丛林斥候6.70:活体护甲生命回复由1/2/3/4上升至2/3/4/5点6.72:基础护甲由3.1下降至2.1大自然的掩护现在使单位的移动速度增加10%大自然的掩护的隐形效果在单位离开树木后能额外持续1秒大自然的掩护冷却时间由3秒上升至10/8/6/4秒疯狂生长重做由持续时间:3/4/5秒伤害:85/秒作用范围:725 冷却时间:160秒改为持续时间:3秒伤害:70/100/130/秒作用范围:725 冷却时间:100/95/90秒活体护甲技能重做,由单体buff改为光环影响范围:900(白天为全地图) 生命回复:2/3/4/5 护甲:1/2/3/4丛林斥候被替换为寄生种子树精卫士在敌人身上种植一个弱化对方的种子,造成24%的减速效果并在3秒内流失4次生命,周围的友方单位将回复同样数值的生命伤害:30/45/60/75每次友方回复:30/45/60/75每次作用范围:500魔法消耗:110/120/130/140施法距离:350冷却时间:12秒6.72b:活体护甲在白天对于建筑的效果范围减为900寄生种子的冷却时间由12秒上升至18/16/14/12秒基础护甲由2.1下降至1.16.72c:大自然的掩护现在有2秒的进入隐身时间疯狂生长的作用范围由725下降至625活体护甲的生命回复由2/3/4/5下降至1/2/3/46.72d:力量由27+3.4下降至25+2.8疯狂生长的冷却时间由100/95/90秒上升至115/105/95秒〓〓精灵守卫〓〓- Io wisp6.68:诞生6.69:闪电之链所造成的眩晕由1.25/1.5/1.75/2.0秒下降至1/1.25/1.5/1.75秒守卫降临的冷却时间由80/60/40秒上升至90/75/60秒6.71:闪电之链的移动速度加成由20/25/30/35%下降至15/20/25/30%幽光之魂的冷却时间由14秒上升至20/18/16/14秒6.72:基础攻击力由33-42上升至43-52攻击距离由525上升至575闪电之链的移动速度增加由15/20/25/30%下降至20% 眩晕时间由1/1.25/1.5/1.75秒变为0.75/1.25/1.75/2.25秒幽光之魂的距离变动技能不再打断精灵守卫的移动幽光之魂在数量少的时候旋转速度会更快幽光之魂不再减速持续时间上升3秒5个幽光之魂的出现时间由6秒下降至4秒过载技能重做由增加60/80/100/120攻速改为增加40/50/60/70攻速与5/10/15/20%伤害减免〓〓炼金术士〓〓- Razzil Darkbrew GA6.48:初始移动速度上升至300(使用化学狂暴后305/310/315)化学狂暴在第1级时的基础生命回复由10点/秒上升至15点/秒不稳定化合物的施法距离由600/650/700/750上升至650/750/850/950,与调配时间联动的伤害由50点/秒上升至60点/秒酸性喷雾的施法距离和作用范围由550上升至625第3级化学风暴的基础攻击间隔由1.25秒下降至1.2秒6.49:酸性喷雾持续时间由12秒上升至16秒6.50:智力和智力成长17+1.0上升至25+1.8酸性喷雾的施法距离由625上升至900大招的额外血量加成由200/400/600上升至350/700/1050,额外速度加成由5/10/15上升至60/60/60,持续时间由20秒上升至25秒,魔法回复速度由3/6/12每秒上升至3/7.5/12每秒6.52:化学狂暴增加移动速度由60下降至30/40/60不稳定化合物的目标头上会不停跳出显示蓄力时间的数字(每0.5秒一次)6.59:修正了酸性喷雾对墓碑召唤出的僵尸的影响6.65:重做不稳定化合物夜间视野由800上升至1400改进了施法前摇6.68:不稳定化合物的伤害由150/200/250/300下降至120/180/240/300 魔法消耗由90上升至1206.69:不稳定化合物造成的眩晕时间由2.5/3/3.5/4秒下降至1.75/2.5/3.25/4秒当炼金术士在摇瓶子的时候增加一个AOE效果的指示器6.71:移动速度由300下降至295化学狂暴的额外HP成长由350/700/1050下降至300/600/900〓〓刚背兽〓〓- Rigwarl BB6.48:初始移动速度由300下降至295基础护甲由4.4下降至3.4刺针扫射的叠加上限由210下降至1806.51:力量成长由2.7下降至2.26.52:吸收伤害的背面/侧面角度判定由70/115下降至70/90刚毛后背触发刺针所需吸收的伤害由200上升至3006.55:刺针扫射的魔法消耗由30/35/40/45恒定为356.60:智力成长上升0.6刚毛后背作用角度由90上升至110刚毛后背伤害储存上限由300下降至2506.63:战意的攻速加成改为增加10/20/30点攻击力,之后每次增加4/8/12 6.67:战意的叠加次数由4次上升至5次6.71:来自正后方的减伤由10/20/30/40上升至16/24/32/40%来自侧面的减伤由5/10/15/20上升至8/12/16/20%6.72:战意叠加伤害由4/8/12上升至10/15/206.72d:刺针扫射不再会被先锋盾、小圆盾等格挡〓〓发条地精〓〓- Rattletrap CG6.53:诞生6.54:力量成长由2.9下降至2.4照明火箭伤害由100/133/166/200下降至80/120/160/200基础护甲由3.8下降至2.86.55:弹幕冲击的持续时间由15秒下降至10秒发射钩爪的冷却时间由40/35/30秒上升至80/60/40秒6.57:增加打掉能量齿轮的奖励智力成长由1.7下降至1.3发射钩爪的魔法消耗由125上升至1506.60:增加A杖提升:可以钩友方单位,冷却时间由80/60/40秒下降至20秒6.63:照明弹的视野持续时间固定为10秒弹幕冲击伤害由20/40/60/80下降至10/30/50/706.64:基础护甲由2.8下降至1.86.66:照明火箭的冷却时间由30/25/20/15秒下降至20/18/16/14秒6.67:优化了能量齿轮反弹单位的编码发射钩爪(A杖)的冷却时间由20秒下降至15秒6.68:基础护甲由1.8上升至2.8弹幕冲击由每次10/30/50/70上升至15/35/55/75发射钩爪的冷却时间由80/60/40秒下降至70/55/40秒6.69:初始移动速度由310上升至3156.72:基础护甲由2.8下降至1.8〓〓龙骑士〓〓- Knight Davion DK6.48:敏捷由17+1.7上升至19+2.26.51:真龙形态的魔法消耗由100/150/200下降至50,冷却时间由135秒下降至100秒6.52:真龙形态的攻击前摇由0.94下降至0.5,攻击后摇由0.56下降至0.4,冷却时间由100秒上升至115秒火焰气息的魔法消耗由100/115/130/150下降至100/110/120/130神龙摆尾增加了动作"举盾"6.54:将龙骑士真龙形态下增加的移动速度由10/35/60固定为256.71:龙族血统的回血速度由1/2/3/4上升至2/3/4/56.72:火焰气息的伤害由75/150/225/300变为90/170/240/300〓〓神灵武士〓〓- Huskar6.48:诞生6.51:修正了神灵武士的沸血之矛在敌人移动中可能无法施放的问题6.52:射程由350上升至400攻击前摇由0.5下降至0.4在狂战士之血叠加满以后附带一个视觉效果6.54:活血术的冷却时间由30秒下降至25秒6.57:牺牲对目标造成的伤害由40%上升至50%6.58:牺牲能够正确的对魔免单位减速了6.60:移除技能沸血之矛的伤害上限增加A杖提升:伤害由50%上升至65%,冷却时间由45/30/15秒下降至24/16/8秒6.63:取消狂战士之血叠加攻击速度和伤害上限6.64:沸血之矛伤害由6/8/10/12调整为4/8/12/166.67:活血术的治疗效果更平滑6.69:狂战士之血所提升的额外攻速由2/4/6/8上升至3/6/9/126.71:大招牺牲消耗的生命值由40/33/25%下降至35/30/25%6.72:沸血之矛最低生命的限制被移除(但不能用于自杀)牺牲施法机制改变:增加施法距离为450并使神灵武士快速冲向目标,你在冲刺过程中魔免,如果你打断施放则冲刺停止6.72c:牺牲的施法距离由600下降至550〓〓巨牙海民〓〓- Ymir6.70:诞生6.70b:海象挥击的冷却时间由18/16/14秒上升至30/24/18秒落地伤害由100/200/300下降至75/150/225 暴击倍率由2.5下降至2.25雪球的最大追击时间由4秒下降至3.25秒使用雪球不再会消除你或者你的盟友身上的debuff6.71:雪球的最大追击时间由3.25秒下降至3秒雪球的移动速度由所有英雄的移动速度之和改为自己的100%移动速度+50%其他英雄的移动速度冰封魔印的生命值由300下降至220/240/260/280移除海象挥击的落地伤害6.72:寒冰片现在能摧毁树木雪球的移动速度现在变为巨牙海民速度的1.5倍,不再计算友方英雄的速度雪球的最低移动速度由150上升至2006.72d:海象挥击在目标生命值高于50%时,所造成的致命一击倍数由2.25倍上升至2.5倍〓〓凤凰〓〓- Icarus6.70:诞生6.71:基础力量由22下降至19烈日炙烤的激活魔耗由10上升至35 减速由14/20/26/32%下降至10/16/22/28%持续时间由2秒下降至1秒修正了烈日炙烤的一个Bug,之前总是对第一个目标起作用,无论他是否魔法免疫6.72:当你释放烈火精灵到目标的时候自身附近区域也会有伤害或治疗效果,两个区域之间效果不叠加凤凰冲击冷却时间由40秒下降至30秒凤凰冲击不再让凤凰魔免在滑翔的过程中如果被打断,他就会在当地停下来烈日炙烤不再具有减速效果烈日炙烤伤害由10/20/30/40+5%改为15/30/45/60+4%略微改进了烈日炙烤时的转身速率6.72d:烈日炙烤的百分比伤害部分由4%提升到6%烈火精灵在使用后,使用指定目标将会使所有烈火精灵立刻作用于目标,而不是一次只作用一个烈火精灵的最小/最大伤害由最低治疗/伤害量:10/15/20/25最高治疗/伤害量:40/60/80/100改为最低治疗/伤害量:7.5/12.5/17.5/22.5最高治疗/伤害量:30/50/70/90〓〓〓〓〓〓〓〓天灾力量〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓斧王〓〓- Mogul Kahn Axe6.50:基础力量由19上升至25基础敏捷由22下降至206.51:反击螺旋概率由15%上升至17%6.52:增加了当淘汰之刃杀死一个英雄时的音效6.57:消除了关于狂战士怒吼和丢弃物品的相关bug6.58:反击螺旋的冷却时间由0.6秒改为0.7/0.65/0.60/0.55秒6.60:基础护甲由2.8下降至1.86.63:战斗饥渴持续时间由10/15/20/25秒下降至10/13/16/19秒,但是增加伤害,使总输出不变6.65:增加A仗效果:淘汰之刃冷却时间由75/65/55秒下降至20秒6.67:淘汰之刃(A杖)的冷却时间由20秒下降至15秒6.68:现在战斗饥渴在持续时间内对目标具有8%的减速效果6.69:战斗饥渴现在减速10%淘汰之刃(A杖)的冷却时间由15秒下降至10秒6.70:狂战士的怒吼增加的护甲由5/10/15/20固定为306.71:战斗饥渴的冷却时间由25/20/15/10秒下降至20/15/10/5秒6.72:基础生命恢复速率由0.25上升至1战斗饥渴的每秒伤害由15/17/25/33改为15/21/27/336.72d:基础生命恢复速率由1上升至1.25修正了淘汰之刃无法杀死气态单位的问题〓〓混沌骑士〓〓- Nessaj CK6.53:改善了混沌骑士的闪烁突袭的施法效果6.59:改进了施法前摇6.63:幻象冷却时间由180秒下降至180/160/140秒6.65:改进了施法前摇重做了闪烁突袭改为实相裂隙6.68:实相裂隙的魔法消耗由50上升至70基础力量由21下降至17,初始攻击提高4点6.71:幻象的持续时间由20秒上升至24秒6.72:基础力量由17上升至20混乱之箭的伤害由1-200上升至1-200/50-225/75-250/100-275 混乱之箭现在会有漂浮文字显示出所造成的伤害6.72c:幻象的魔法消耗由175/225/275下降至125/200/275幻象的冷却时间由180/160/140秒下降至140秒〓〓末日使者〓〓- Lucifer6.48:末日(A杖)的持续时间由14/16/18下降至12/14/16秒死亡在目标等级为25时也能造成额外伤害6.51:末日(A杖)的伤害由每秒60/80/100点下降至每秒50/70/90点6.52:末日(A杖)的冷却时间由150/120/120秒下降至110/100/90秒6.54:重写了吞噬.现在能够在头顶看到吞噬进程而且不会暴露你的位置6.56:减少了施法前摇6.58:吞噬的施法距离由150上升至300等级炮的奖励伤害现在仅计算魔法抗性,而非之前的魔抗与护甲值末日的冷却时间由180/150/120(110/100/90)秒下降至160/130/100(90/80/70)秒6.66:重做6.66b:基础护甲由5.6下降至3.6初始移速由310下降至300焦土的冷却时间由60/50/40/30秒上升至60/55/50/45秒6.68:等级炮的魔法消耗由85/105/125/145固定为110焦土的魔法消耗由60上升至60/65/70/75焦土的速度提升效果由20%下降至16%基础智力由16下降至136.69:基础护甲降低2点末日的施法距离由650下降至5506.70:焦土的每秒伤害/回复由15/20/25/30下降至12/16/20/246.72:末日的持续时间由14下降至13秒(神杖升级的末日仍为14秒)〓〓噬魂鬼〓〓–N'aix 狗食尸鬼Naix6.51:重做初始移动速度由295上升至300初始攻击力由39-49上升至53-63三围成长15+1.4/26+4.05/15+1.5→25+2.4/18+1.9/15+1.75技能略6.52:感染的冷却时间由100/70/40秒下降至100/60/30秒6.52b:食尸鬼在感染的时候会消除身上的不良法术效果6.53:略微增强了食尸鬼的撕裂伤口降低了食尸鬼感染的魔法消耗6.58:撕裂伤口的魔法消耗由70/80/90/100上升至1106.60:移除了撕裂伤口初始的眩晕效果6.65:初始移速由300上升至3156.67:撕裂伤口的冷却时间由30/25/20/15秒下降至24/20/16/12秒6.68:基础攻击力由53-63上升至57-67释放撕裂伤口时不再使自己失去攻击目标6.70:撕裂伤口提供的生命回复由10/15/20/25%上升至15/20/25/30%6.72:重做感染由食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,吞食并消化他们,以次回复生命.无视魔法免疫.等级1 可以作用于友方和中立的普通单位,恢复现形时目标的当前生命值.等级2 可以作用于友方,敌方和中立的普通单位,恢复现形时目标的当前生命值.等级3 可以作用于友方,敌方和中立的普通单位,恢复现形时目标的最大生命值.冷却时间:100/60/30秒施法距离:150改为食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,吞食并消化他们,对周围的敌方单位造成伤害.伤害:150/275/400作用范围:700施法目标:友方英雄,友方士兵,敌方士兵(包括中立单位)如果潜伏的目标是敌方士兵,食尸鬼将吞食他们并回复单位当前生命值同等的生命冷却时间:100秒施法距离:150魔法消耗:50〓〓地狱领主〓〓- Abaddon Loa 死骑6.49:死亡缠绕的冷却时间由15下降至11秒6.50:死亡缠绕的冷却时间由11秒下降至7秒移动速度由295上升至3006.54:无光之盾的冷却时间由23秒下降至18/15/12/9秒,持续时间由20下降至15秒无光之盾的魔法消耗由100上升至100/105/110/115,吸收的伤害由125/175/225/275下降至100/125/150/175点,修改和回光返照的配合方式回光返照可直接将所受伤害转化为治疗,冷却时间由45秒上升至60秒6.57:无光之盾吸收的伤害由100/125/150/175上升至110/140/170/2006.60:死亡缠绕的冷却时间由7下降至6对一个目标的第一击就可以得到霜之哀伤的效果增加A杖提升:每级增加2秒持续时间6.63:死亡缠绕的施法距离由600下降至3006.64:无光之盾的施法距离由800下降至300死亡缠绕的施法距离由300上升至8006.70:霜之哀伤增加移动速度由10%上升至15%6.71:无光之盾的施法距离由300上升至3506.72:无光之盾的施法距离由350上升至450〓〓狼人〓〓- Banehallow Lyc6.48:变狼的冷却时间由180/170/160秒下降至160/150/140秒召唤的精灵狼的护甲由0上升至3/4/4/46.50:变狼的冷却时间由160/150/140秒下降至160/145/120秒6.51:精灵狼的持续时间由45秒上升至55秒,并且可以攻击空中单位6.53:重做嗥叫的持续时间由20秒上升至35秒,范围变为全地图,只作用于友方玩家控制的单位,固定而不是百分比增加攻击力移除精灵狼的击晕能力野性之心修改为提升狼人及其单位的攻击力和攻击速度变狼由冷却时间160/145/120秒持续时间40/50/60秒魔法消耗150/175/200 改为冷却时间100/70/40秒持续时间14/15/16秒魔法消耗125变狼同时增加狼人和他控制的单位的移动速度,由380上升至522,不受减速效果影响变狼及精灵狼的致命一击由20%造成2倍伤害改为30%造成1.5倍伤害精灵狼的护甲由5下降至26.57:基础护甲由3.2下降至1.2精灵狼的生命值由400/500/600/700下降至400/475/550/625 护甲由2下降至0 6.67:嗥叫对英雄攻击力增加由11/22/33/44上升至20/30/40/50(普通单位攻击力增加依然是4/8/12/16)嗥叫的持续时间由16秒下降至12秒嗥叫的冷却时间由35秒上升至50/45/40/35秒6.69:变身的持续时间由14/15/16秒固定为18秒6.70:精灵狼与狼人变身后的致命一击倍率由1.5倍上升至1.7倍6.71:野性之心的伤害和攻击速度加成由10/15/20/25%上升至15/20/25/30%6.72:精灵狼的移动速度由400上升至400/420/440/460精灵狼碰撞体积变小了一些6.72d:野性驱使的作用范围从全地图减少到900变身后的基础攻击间隔由1.4秒上升至1.5秒精灵狼的生命值由400/475/550/625下降至400/450/500/550〓〓暗夜魔王〓〓- Balanar NS6.48:施法前摇和施法后摇由0.5/1.17改为0.3/0.3伤残恐惧在白天也有禁咒效果,造成10%的攻击丢失,持续3秒6.52:移除暗夜魔王在白天"夜晚中的狩猎者"的buff状态图标6.54:黑暗时间的冷却时间由240/210/150秒下降至240/180/125秒6.55:伤残恐惧的魔法消耗由125下降至906.60:增加A杖提升:夜间给予无障碍视野6.61:智力成长由1.25上升至1.66.63:虚空现在在白天也能减速2秒6.64:黑暗时间的冷却由240/180/125秒下降至180/150/120秒6.65:虚空的魔法消耗由90/112/130/145下降至80/90/100/110。
Dota6.73版本改动
6.73新英雄新智力英雄:扎贡纳斯,天怒法师攻击范围:600移动速度:315初始伤害:36-46初始护甲:1力量19+1.5敏捷18+0.8智力24+3.2秘法闪电(指向性,对敌释放):天怒法师丢出一支奥术箭伤害他的对手。
奥术箭拥有325范围的视野。
冷却时间:5/4/3/2魔法消耗:90等级 1 - 造成60+1.5x天怒法师智力值的伤害等级 2 - 造成80+1.5x天怒法师智力值的伤害等级 3 - 造成100+1.5x天怒法师智力值的伤害等级 4 - 造成120+1.5x天怒法师智力值的伤害技能弹道缓慢,拥有325范围的视野震荡射击(指向性,对最近敌方英雄释放):通过龙类的直觉,天怒法师向最近的一个可见英雄释放出一个致密的魔法闪电球。
当闪电球击中目标时,同时对其附近所有敌人造成伤害和40%的减速,持续4秒。
施法距离:1600冷却时间:20魔法消耗:110等级 1 - 造成50点伤害等级 2 - 造成100点伤害等级 3 - 造成150点伤害等级 4 - 造成200点伤害上古封印(指向性,对敌方目标释放):扎贡纳斯对敌人释放出一个神秘的符文,使其受到的法术伤害增加,同时使目标沉默。
冷却时间:11等级 1 - 受到法术伤害增加18%,持续3秒等级 2 - 受到法术伤害增加24%,持续4秒等级 3 - 受到法术伤害增加30%,持续5秒等级 4 - 受到法术伤害增加36%,持续6秒神秘之耀(终极技能,范围伤害,对区域施放):扎贡纳斯使用他最终极的魔法能力,召唤出一个致命的秘法力场来毁灭敌人。
2秒内对区域内的敌方英雄造成大量伤害。
冷却时间:60/40/20魔法消耗:310/520/730等级 1 - 600点伤害等级 2 - 900点伤害等级 3 - 1200点伤害——————————————————————————————————————————新敏捷英雄:炘,灰烬之灵移动速度310攻击距离128(近程)初始攻击52-56初始护甲3力量21+2.0敏捷22+1.8智力20+1.8烧灼锁链:炘释放出三个火焰绳索来缠绕住附近的敌人,将他们困在区域内并每秒造成一定伤害。
dota改动
dota改动Dota6.76b改动:修改一个致命的Bug,关于幻影长矛手一技能灵魂之矛,修复其击杀目标可能被判定为自杀的Bug。
Dota6.76改动:英雄改动:炼金术士-现在如果你在调制不稳定化合物时死亡,它会直接在你周围爆炸-地精的贪婪上限由26增加至30极寒幽魂-寒冰之触的攻击次数由2/3/4/5增加至3/4/5/6弧光守望者-磁场现在只影响英雄和建筑了祸乱之源-虚弱的冷却时间由12s降低至10s-祸乱之源现在有一个附属技能可以将自己从噩梦中唤醒蝙蝠骑士-力量成长由2.7降低至2.4半人马酋长-力量成长由2.6提高至3.8-用一个新技能替换了坚毅不屈奔袭冲撞:==========短时间内使全地图内你和你队友的单位移动速度达到上限并且碰撞体积为0.你们冲撞到的任何敌方单位都会受到伤害并被眩晕.敌人只能受到一次冲撞的影响.持续时间:3/4/5s伤害:100/150/200+2x你的力量眩晕:1.25s冲撞范围:120冷却时间:65s魔法消耗:50注:不影响魔法免疫的敌人圣骑士-上帝之手的冷却时间由120s调整为140/130/120s-赎罪的伤害加成由7/14/21/28%提高至8/16/24/32%(现在与减速数值相同)发条地精-发射钩爪现在不再会被友军阻挡,而是会将发条地精牵引过去-神杖效果的发射钩爪的冷却时间由15s降低至12s水晶室女-辉煌光环对水晶室女的效果为2倍黑暗贤者-真空的冷却时间由19s增加至22s末日使者-末日的持续时间由13s增加至15s(神杖效果下由14s增加至16s)卓尔游侠-重做了强击光环的作用机制强击光环:==============全地图光环.为你和所有友军的远程单位提供攻击力加成,数值为你敏捷的一部分.攻击力加成:你敏捷的14/18/22/26%注:可以切换是否对普通单位有效-改变了射手天赋敏捷加成的作用方式射手天赋:=============被动提供敏捷加成.如果附近没有敌方英雄,你能更加集中注意力使敏捷加成加倍.敏捷加成:20/30/40作用范围:375(双倍加成的检定范围)矮人直升机-追踪导弹到达最大伤害的距离由2000降低至1500-追踪导弹的眩晕时间由2.5s增加至2.2/2.4/2.6/2.8s -火箭弹幕的伤害由11/14/17/20提高至11/15/19/23双头龙-冰封路径的成型延迟由0.4s增加至0.5s-冰封路径的魔法消耗由75增加至90死亡先知-驱使恶灵的基础恶灵数由4/10/18增加至4/12/21舰队统帅-4级潮汐使者的作用范围由500增加至600秀逗魔导士-神灭斩的冷却时间由80/70/60s调整为70/60/50s恶魔巫师-法力汲取的最大范围由850增加至1100-死亡一指的冷却时间由170/105/40调整为160/100/40 -死亡一指的施法距离由700增加至900月之骑士-月之祝福的攻击力加成由14/20/26/32提高至14/22/30/38半人猛犸-震荡波的最大距离由700增加至1000-震荡波的冷却时间由11/10/9/8s降低至10/9/8/7s-震荡波的施法距离增加以和最大距离符合(仅视觉效果)-獠牙冲刺的作用范围由95增加至125-獠牙冲刺的冲刺距离由800增加至1200-獠牙冲刺现在只拖动英雄,但仍然有单位数量上限地卜师-忽悠的冷却时间由14/12/10/8s降低至12/10/8/6s-神杖效果的分则能成现在给克隆提供100%的属性共享月之女祭司-月神之箭的冷却时间由20s降低至17s-月之暗面的魔法消耗由175降低至75变体精灵-施法动画由0.45降低至0.4娜迦海妖-激流的冷却时间由10s调整为19/16/13/10s死灵法师-竭心光环的伤害由0.6/0.8/1/1.2%提升至0.6/0.9/1.2/1.5%地穴刺客-复仇的伤害由225/375/525增加至250/400/550地穴编织者-基础攻击力提高4点黑曜毁灭者-移动速度由300提升至310食人魔魔法师-多重施法现在每级提升引燃的施法距离150,这是在原有的作用范围提升基础上的另一效果全能骑士-洗礼的冷却时间由12s降低至10s-移动速度由300提升至305幻影长矛手-碰撞体积由24降低至8凤凰-烈火精灵的持续时间由12.5s增加至16s-现在使用烈日炙烤期间也能施放烈火精灵了-修正了超新星状态下辉耀光环无效的问题(其他光环已经生效)-3级超新星的可受攻击次数由9提升至10-重做了烈日炙烤-烈日炙烤不再是持续施法,现在可以像以前一样受控制了,例如移动或使用前行的附属技能-烈日炙烤现在同时治疗作用范围内的友军,治疗量为伤害量的一半-烈日炙烤不再有减速效果-烈日炙烤的生命消耗现在是每秒3%而不是施放时一次性10% -烈日炙烤的基础伤害由20/30/40/50降低至16/24/32/40(百分比伤害和以前相同)-最大持续时间与以前相同(最多持续6s,伤害/治疗效果每秒提高)烈日炙烤:A1YY烈日炙烤终止:A1Z3烈日炙烤前行:A205-重做了凤凰冲击凤凰冲击:=============向前方进行圆弧状飞行,对沿途的敌人造成一定持续伤害并减速.飞行状态可以随时通过施放超新星或者附属技能停止.施法其他技能不能终止飞行.飞行距离:1400飞行宽度:500总飞行时间:2s每秒伤害:10/30/50/70减速:25%持续时间:4s作用范围:200冷却时间:36s魔法消耗:0生命消耗:当前生命的15%凤凰冲击:A1RJ凤凰冲击终止:A20N仙女龙-基础攻击力提高5点湮灭法师-生命汲取的最大范围由900增加至1100-幽冥守卫的作用范围由700/1000/1300/1600增加至1600闪电幽魂-风暴之眼的攻击间隔由0.85/0.75/0.6降低至0.75/0.65/0.55(神杖效果为0.65/0.55/0.45)大魔导师-弱化能流的伤害由75/150/225/300降低至70/140/210/280沉默术士-全领域静默的冷却时间由160s降低至140s-全领域静默的持续时间由3/4.5/6s增加至4/5/6s-基础智力增加6点-基础攻击力降低6点-静默诅咒的持续时间由5/6/7/8s调整为6s-静默诅咒的生命流失由20/30/40/50调整为20/35/50/65-静默诅咒的魔法流失由10/15/20/25调整为8/16/24/32 -智力偷取效果由遗言回到智慧之刃上-现在如果沉默术士在范围之外取得击杀,智慧之刃也能偷取智力-智力偷取范围由850增加至标准的900范围-用一个新技能替换了遗言遗言:==========对一个敌方单位施放,附加负面魔法效果.当此效果存在时,施放任何技能都会使目标被沉默且受到伤害.如果持续时间结束后目标仍未施法,他仍然会受到伤害,被沉默,还将被禁止攻击.负面效果持续时间:5s伤害:150/200/250/300沉默/禁止攻击持续时间:3/4/5/6s施法距离:900冷却时间:36/28/20/12s魔法消耗:100注:当目标身上带有遗言的负面效果时,你获得其基础视野.技能代码:A2NT矮人狙击手-暗杀的施法距离由1500/2000/2500增加至2000/2500/3000-爆头触发时不能被闪避(这次攻击必然命中)-爆头的几率由25/30/35/40调整为40-爆头的伤害由30/45/60/75调整为15/40/65/90-爆头的短暂眩晕时间由0.01/0.1/0.2/0.2s调整为0.25s-榴霰弹在目标范围内提供视野-榴霰弹的施法距离由1200增加至1800圣堂刺客-灵能陷阱现在需要一个准备时间才能达到最大减速.初始减速为30%,每秒增加5%只到50%潮汐猎人-毁灭的伤害由250/350/450降低至200/325/450潮汐猎人-毁灭的伤害由250/350/450降低至200/325/450树精卫士-力量成长由2.8增加至3.3-活体护甲的生命回复由4/6/8/10增加至4/7/10/13剧毒术士-瘴气的魔法消耗由90/105/120/135调整为125-瘴气的初始伤害由50/70/70/100调整为25/50/75/100 -瘴气的持续伤害由10/20/40/50增加至15/30/45/60-毒刺的持续时间由7s调整为6/7/8/9s术士-地狱火的攻击力由50/75/100增加至75/100/125寒冬飞龙-严寒烧灼的负面效果持续时间由4s增加至5s-寒冬之拥的冷却时间由14s调整为17/16/15/14s-碎裂冲击的初始投射物速度由1.5s到达目标提升至1.35s到达目标-寒冬诅咒的冷却时间由90s调整为90/80/70s巫医-神杖效果的死亡守卫由同时攻击3个目标变为弹射攻击5个目标-死亡守卫的多重攻击弹射范围由550提升至650-死亡守卫的冷却时间由90s降低至80s奥林匹斯之王-雷神之怒的伤害由210/335/460增加至225/350/475-神杖效果的雷神之怒的伤害由400/500/600增加至440/540/640物品改动:速度之靴-价格由500降低至450-移动速度由55降低至50奥术鞋-移动速度由65降低至60相位鞋-移动速度由60降低至55动力鞋-移动速度由60降低至55静谧之鞋-移动速度由80降低至75莫尔迪基安的臂章-切换的冷却时间由1s增加至2s原力法杖-重做了合成配方旧的原力法杖:============需要:魔力法杖(1000)短棍(900)卷轴(500)总价:2400提供:+10智力+10攻击力+10攻击速度弹射(向前600距离,25魔法消耗,20s冷却时间,800施法距离)新的原力法杖:=============需要:魔力法杖(1000)恢复指环(350)卷轴(1000)总价:2350提供:+10智力+3生命回复弹射(向前600距离,25魔法消耗,20s冷却时间,800施法距离)空灵挂件-卷轴价格由155降低至145阿托斯之棍-施法距离由800增加至1200-减速效果由50%增加至60%暗影护符-渐隐时间由2.75s降低至2.6s游戏性改动:*添加了新的游戏模式双英雄模式-TagTeam(-tt)双英雄模式:==========系统分配给你2个随机英雄(不同类型的英雄).你可以选择一个开始游戏.初始金钱与全随机模式(-ar)相同.你能够交换英雄,但是有3分钟冷却时间.当前英雄死亡时你可以交换到另一个英雄继续.你获得的所有金钱由2个英雄共同获得.你当前英雄失去的金钱另一个英雄也会失去.每个英雄有独立的物品栏.每当你交换英雄,获得的经验值就会同步.你必须在泉水区域才能交换英雄(使用-tt命令).**移除了许多技能残留的施法单位许多技能都会用到施法单位,但它们会在无形之中提供额外的不受阻碍的视野.以下是修复的技能:不稳定化合物:飞行过程中提供400范围的视野,命中后提供3.34秒的视野。
DotA6.76:带来CW新变革
DotA6.76:带来CW新变革
尼博
【期刊名称】《电子竞技》
【年(卷),期】2012(000)021
【摘要】9月30日,地图作者冰蛙正式发布了DotA v6.75版本。
在新版本中,不但增加了2位新英雄以及1个新物品,还有众多英雄和物品的改动。
对于普通玩家们来说,也许这些改动足以让我们兴奋上一段时间,但是对于职业选手来说,队长模式以及游戏性方面的改动才是他们最为关注的。
【总页数】2页(P34-35)
【作者】尼博
【作者单位】
【正文语种】中文
【相关文献】
1.新保险会计准则IFRS17即将带来的重大变革(上) [J], 郭振华[1,2,3]
2.新保险会计准则IFRS17即将带来的重大变革(中) [J], 郭振华[1,2,3]
3.新保险会计准则IFRS17即将带来的重大变革(下) [J], 郭振华[1,2,3]
4.危机带来变革,变革带来机遇 [J], 丁志杰
5.新triflex TRX供能系统为机器人三维运动带来大变革 [J],
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物品系统其它一些细微修复
略微调整了AI的GANK行为
略微调整了风暴之灵的大招使用机制
将AI回泉的终点往里移动了一段距离(离泉水近些).
修复: 宝石/真眼/显影之尘 互动问题
修复: 在-cm模式下玩家1和玩家6的物品复制BUG
调整: 在-cm模式下上下两路英雄离开基地前的AI移动行为
修复: 在-pm(养人模式)下AI物品出现复制的问题
修复: AI身上带多个反隐物品的问题
修复: AI使用回城到附近单位的问题
修复: AI物品系统中神装大于6个的问题
修复: AI在家里乱丢TP的问题
修复: 死灵飞龙不识别A杖的问题( AI丢弃有属性加成物品的问题 (譬如:龙心,大根, 静谧之靴, 林肯, BKB, 瓶子, Thread, 圣殿)
修复: 笛子被随机使用的问题
修复: 地卜师分身使用飞鞋的问题
调整: Green同学的物品系统
添加: AI躲避先知发芽的机制
修复: VS对小兵使用移形换位的问题
修复: 修复天灾AI在-nm -nt -nb等模式下去了禁兵的那条线的问题
修复: AI去禁兵的那条线Gank敌人的问题
修复: 林肯法球失效的问题
超级玩家DotA门户站_DotA地图下载_DotA游戏资讯_DotA精彩视频_DotA玩家社区
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DotA v6.74c AI 1.3b中文版地图改动说明:
修复: 最终计分板未选英雄玩家的图标显示问题
修复: 修复不使用神龙摆尾的问题,为龙骑重做了技能系统
修复: 修复了支援附近友军战斗时使用回城卷轴的问题
添加: 反物品复制(anti-item-dupe)机制
尝试: 防止隐身单位在撤退的路上打破隐身的问题
添加: 圣堂刺客使用折光躲避技能的行为
修复: 物品系统:AI更新装备时价格不符的问题, 精灵熊复制物品刷钱的问题
修复: 购买物品后禁用-swap命令。以前玩家在出兵前都可以用-swap命令和已经购买了物品的AI玩家交换英雄。同时修复了官方代码(以前是用游戏逝去时间来判断的,现 在则通过第一波兵是否出来判断的)(地图更新几分钟前才修复的)
已知BUG:
·查找AI宅在基地或塔下的问题;
·查找AI物品系统里面的物品复制BUG,如果你看见了物品复制行为,请输入-dbg+空格+玩家ID激活命令并保存录像和截图用于BUG反馈;比如,玩家2获取了两个推推棒,看见此情况请输入“-dbg 2”并且按下截图按钮。
尝试修复: 影魔魂之挽歌无伤害的问题
修复:蓝胖丢下A杖依然能使用新火焰爆轰的问题
修复:炸弹人获取A杖后不引爆炸弹的问题
修复:炸弹人越过兵线埋地雷的问题
修复: AI对附近单位使用飞鞋的问题
尝试修复: AI对尸体使用技能的问题
修复: 神秘商店出现额外视野的问题
新增debug命令: -dbg [玩家ID]。用来按照玩家ID过滤消息。此命令会立即清除屏幕文字并显示对应ID玩家的以往发言。(在单机模式或者录 像中可见)最多显示50条。