(上传资源)团体“沙盘体验课”教学设计
团体心理沙盘活动教案设计
团体心理沙盘活动教案设计教案设计,团体心理沙盘活动。
一、活动背景。
心理沙盘是一种通过搭建沙盘场景、放置各种小道具来表达个体内心世界的心理治疗方法。在团体心理沙盘活动中,参与者可以通过搭建沙盘场景来表达自己的内心世界,同时也可以通过观察他人的沙盘来了解他人的内心世界。这种活动可以帮助参与者更好地理解自己和他人,增进团体成员之间的沟通和互动。
二、活动目的。
1. 帮助团体成员了解自己的内心世界,表达内心情感;
2. 增进团体成员之间的沟通和互动;
3. 帮助团体成员更好地理解他人,增进同理心;
4. 促进团体成员之间的团结和合作。
三、活动对象。
本活动适合于各类团体,如学校班级、企业团队、社会组织等。
四、活动准备。
1. 沙盘,准备足够数量的沙盘,确保每个参与者都有一个沙盘可以使用;
2. 小道具,准备各种小道具,如人物、动物、建筑物等,以便参与者搭建沙盘场景;
3. 活动空间,选择一个安静、宽敞的活动空间,确保团体成员可以自由地进行沙盘搭建和观察;
4. 辅导员,请一名具有心理咨询或心理治疗背景的辅导员来指导活动。
五、活动流程。
1. 活动介绍(5分钟),辅导员向团体成员介绍心理沙盘活动的背景和目的,让大家了解活动的意义和重要性;
2. 沙盘搭建(30分钟),每个团体成员根据自己的内心感受,选择小道具搭建自己的沙盘场景;
3. 沙盘分享(30分钟),每个团体成员依次向团体分享自己搭建的沙盘场景,分享自己的内心感受和想法;
4. 沙盘观察(30分钟),团体成员观察他人的沙盘场景,尝试理解他人的内心世界;
5. 活动总结(15分钟),辅导员对活动进行总结,鼓励团体成员表达对活动的感受和反馈,同时指出活动中的亮点和不足之处。
发展性团体沙盘课程教学设计
发展性团体沙盘课程教学设计
简介
本文档旨在设计一门发展性团体沙盘课程,旨在提供参与者发
展个人和团体能力的机会。沙盘课程是通过使用沙盘、小道具和角
色扮演等工具,以促进个体和团队成员之间的互动和合作为基础的。通过参与这门课程,参与者将有机会探索自身发展和团队合作的挑战,并通过实践经验来提升自身的技能和能力。
目标
本课程的目标是:
- 培养参与者的创造力和解决问题的能力
- 提高参与者的沟通和合作技巧
- 增强参与者团队合作和协调的能力
- 促进参与者个人和团队的自我认识和发展
教学内容
本课程将以以下主题为核心进行教学:
1. 沙盘游戏介绍和基本规则
2. 沙盘故事编制和解读技巧
3. 角色扮演和情景演练
4. 团队合作和决策制定
5. 个体和团体目标设定与达成
6. 沙盘课程反思和总结
教学方法
为了达到课程目标,我们将采用以下教学方法:
1. 介绍理论知识:通过讲解相关理论知识和概念,帮助参与者理解沙盘课程的目的和意义。
2. 实践体验:通过实际操作沙盘和参与角色扮演等活动,让参与者亲身体验和探索个体和团队的发展过程。
3. 小组讨论:通过小组讨论和分享经验,促进参与者之间的互动和研究。
4. 反思总结:每节课结束时进行反思总结,帮助参与者总结和巩固所学内容,并提供反馈和建议。
评估方式
为了评估参与者在课程中获得的成果和发展,我们将采用以下评估方式:
1. 课程期末作业:参与者将完成一份与沙盘课程相关的个人报告,总结个人感悟和研究成果。
2. 口头表达:参与者将有机会在课堂上进行口头表达,展示他们在沙盘课程中的研究和发展。
3. 合作项目评估:对于团队合作项目,将进行团队评估,评估参与者在团队合作中的表现和贡献。
小学沙盘游戏体验课教学方案设计
小学沙盘游戏体验课教学方案设计
1. 引言
本文档旨在设计一份小学沙盘游戏体验课的教学方案,以培养学生的综合素质和个人发展能力。
2. 教学目标
- 培养学生的观察力和想象力,提升其沙盘游戏表达能力。
- 培养学生的沟通、合作和解决问题的能力。
- 培养学生的情绪管理能力和自主研究能力。
- 激发学生对研究的兴趣和主动性。
3. 教学内容
本课程将包括以下内容:
- 沙盘游戏的基本概念和原则。
- 沙盘游戏的制作技巧和表达方式。
- 沙盘游戏在个人成长和交流中的价值。
4. 教学方法
- 理论讲解:通过教学PPT和讲解,介绍沙盘游戏的基本概念
和原则。
- 实践操作:学生将分组进行沙盘游戏的制作和表达练,通过
动手操作提升实践能力。
- 分组合作:学生在小组内沟通协作,共同完成沙盘游戏的制
作和表达过程。
- 互动讨论:在每个阶段结束后,进行学生研讨和分享,促进
思想交流和合作精神。
5. 教学评估
- 作业评估:学生根据课程要求完成沙盘游戏作品,并进行相
互评估和反馈。
- 课堂互动评估:教师对学生在课堂上的表现进行观察和评估。
- 研究成果评估:通过学生制作的沙盘游戏作品和表达,评估
学生的综合素质和个人发展能力。
6. 课时安排
本课程将安排为5个课时,每节课60分钟。
- 第一课时:介绍沙盘游戏的基本概念和原则。
- 第二课时:讲解沙盘游戏的制作技巧和表达方式。
- 第三课时:学生进行沙盘游戏的制作实践操作。
- 第四课时:学生进行沙盘游戏的表达练和分享研讨。
- 第五课时:总结评估,展示学生的作品,进行研究成果评估。
7. 教学资源
- 沙盘游戏教学PPT
沙盘游戏课程教学教案及反思
沙盘游戏课程教学教案及反思
教案标题:沙盘游戏课程教学教案及反思
教学目标:
1. 了解沙盘游戏的定义、原理和基本规则。
2. 掌握沙盘游戏的基本技巧和操作方法。
3. 培养学生的观察力、分析能力和解决问题的能力。
4. 提高学生的合作意识和团队合作能力。
5. 培养学生的创造力和想象力。
教学准备:
1. 沙盘游戏道具:沙盘、小人、建筑模型等。
2. 教学投影仪和电脑。
3. 教学PPT和教学视频。
4. 学生分组名单。
5. 学生评价表格。
教学过程:
第一步:导入(5分钟)
1. 使用教学PPT或教学视频引入沙盘游戏的概念和意义。
2. 向学生解释沙盘游戏的基本规则和操作方法。
第二步:知识讲解(15分钟)
1. 介绍沙盘游戏的起源和发展历程。
2. 解释沙盘游戏对学生发展的重要性。
3. 分析沙盘游戏对学生观察力、分析能力和解决问题的培养作用。
第三步:示范与实践(30分钟)
1. 教师进行沙盘游戏的示范,向学生展示如何运用沙盘和道具进行游戏。
2. 将学生分成小组,每个小组分配一个沙盘和相关道具。
3. 学生根据教师的示范,自由发挥创造力,进行沙盘游戏实践。
第四步:小组合作(20分钟)
1. 学生在小组内协作,共同设计一个沙盘游戏场景。
2. 学生可以根据自己的兴趣和想象力,选择不同的主题和道具进行设计。
3. 学生需要合作讨论,确定场景的细节和规则。
第五步:展示和总结(15分钟)
1. 每个小组向全班展示他们设计的沙盘游戏场景。
2. 学生可以分享他们的创意和思考过程。
3. 教师对每个小组的展示进行评价和点评。
反思:
1. 教师可以通过观察学生的表现和听取学生的意见来评估教学效果。
团体沙盘活动方案
团体沙盘活动方案
1. 活动简介
沙盘活动是一种集体参与的互动体验活动,通过模拟场景和角色的方式,帮助团队成员进行主动的沟通、协作和问题解决。本文档旨在提供一套团体沙盘活动方案。
2. 活动目标
•提升团队成员之间的互动和沟通能力
•增强团队协作和问题解决能力
•提高团队成员的创造力和决策能力
3. 活动准备
3.1 需要的材料
•沙盘模型:包括沙盘、小道具等
•问题卡片:编写一些与团队目标和挑战相关的问题,供团队成员思考和讨论
3.2 活动场地
选择一个安静、宽敞的场地进行活动,确保每个团队成员都能有足够的空间参与活动。
3.3 活动流程
•确定活动主题:根据团队的实际情况和目标确定一个具体的主题,例如“团队协作”、“决策-making”等。
•准备沙盘模型:准备好与主题相关的沙盘模型和小道具,可以模拟出团队面临的挑战和场景。
•编写问题卡片:根据活动主题编写一些问题卡片,每个团队成员可以选择一张问题卡片并进行思考和讨论。
•活动导引:由一位组织者给出活动导引,并解释活动的目标和规则。确保每个团队成员都理解活动的意义和要求。
•活动进行:团队成员根据自己选择的问题卡片,在沙盘模型上进行角色扮演和场景模拟,通过互动和讨论解决问题。
•活动总结:活动结束后,组织者可以引导团队成员进行总结和讨论,回顾活动中的收获和经验教训,以及如何将所学应用到实际团队工作中。
4. 活动效果评估
为了评估活动的效果和团队成员的参与度,可以采用以下方法进行评估:
•参与度调查:设计一份简单的问卷,询问团队成员对活动的评价和观点。
•观察记录:活动期间,组织者可以观察团队成员的互动和表现,记录下他们的沟通和协作情况。
高中沙盘游戏体验课教案教学设计
高中沙盘游戏体验课教案教学设计
教学目标
- 通过沙盘游戏体验,让学生在参与模拟情境中培养实践操作能力
- 提供一个动手实践的机会,加深对相关主题的理解和掌握
- 培养学生团队合作和沟通协作的能力
- 提高学生的问题分析和解决能力
教学内容
- 沙盘游戏介绍和背景知识讲解
- 游戏规则和操作说明
- 学生分组,每个小组接受一个沙盘游戏任务
- 学生通过选择和决策参与游戏,模拟实际情境并进行操作
- 学生团队合作,通过讨论和决策解决问题
- 游戏结束后,学生进行总结和反思,分享经验和收获
教学步骤
步骤一:沙盘游戏介绍和背景知识讲解
- 介绍沙盘游戏的定义和意义
- 讲解沙盘游戏的常见类型和应用领域
- 提供一些与主题相关的背景知识和概念解释
步骤二:游戏规则和操作说明
- 介绍游戏的目标和规则
- 讲解游戏中使用的工具和操作方法
- 演示一些示范操作,以帮助学生理解游戏流程
步骤三:学生分组和任务分配
- 将学生分成小组,每个小组由4-6人组成
- 分配一个具体的沙盘游戏任务给每个小组,确保每个小组的任务不重复
步骤四:学生参与沙盘游戏体验
- 学生按照游戏规则和操作说明,进行沙盘游戏体验
- 学生通过选择和决策,模拟实际情境并进行操作
- 学生团队合作,通过讨论和决策解决问题
步骤五:总结和反思
- 游戏结束后,学生进行总结和反思
- 学生分享游戏中的经验和收获
- 教师进行点评和总结,引导学生提出问题和思考
教学评估
- 观察学生在游戏过程中的参与度和表现
- 分析学生在团队合作和决策-making过程中的能力
- 收集学生的反馈和意见,进行教学效果评估
沙盘课策划方案
沙盘课策划方案
项目背景
沙盘课是一种通过使用模拟场景的沙盘玩具,帮助学生进行情境模拟和问题解决的教育方法。这种教育方法在教育界广泛应用,能够提高学生的观察力、分析能力和解决问题的能力。
本文档旨在提供一个沙盘课策划方案,通过合理的设计和组织,帮助教师实施沙盘课,提高学生的学习效果。
课程目标
通过沙盘课的实施,达到以下教学目标:
1.培养学生的观察力和思维能力;
2.提高学生的问题解决能力和创新能力;
3.培养学生的合作意识和团队合作能力;
4.提升学生的口头表达和沟通能力。
课程内容
本课程计划利用沙盘玩具创造一个模拟城市场景,让学生扮演市长,通过解决市区发展、环境保护、交通拥堵等问题,培养学生的决策能力和问题解决能力。
课程内容包括以下几方面:
1. 基础知识介绍
在沙盘课开始之前,教师需向学生介绍基本的城市规划原理、环保知识和交通管理等相关知识。通过简要的讲解和讨论,帮助学生建立起一个基本的理论框架,为后续的沙盘模拟提供理论支持。
2. 沙盘模拟
在沙盘模拟环节,教师将利用沙盘玩具搭建一个模拟城市场景,学生将扮演市长,面对市区发展、环境保护和交通拥堵等问题,需要进行决策和问题解决。教师可以设置一些情境,比如要求学生修建一个新的购物中心,但又要考虑交通流量和环境保护等因素,学生需要综合考虑各个因素进行决策。
3. 问题讨论和解决
在沙盘模拟结束后,教师将引导学生对模拟过程中遇到的问题进行讨论和解决。学生可以分组进行讨论,通过相互交流和合作,找出最佳的解决方案。教师可以提供一些引导性问题,帮助学生深入思考和分析问题。
幼儿园团队协作沙盘游戏教案
幼儿园团队协作沙盘游戏教案
主题:幼儿园团队协作沙盘游戏教案
教案目的:
本教案旨在通过沙盘游戏的形式让幼儿感受团队协作的重要性,并为幼儿创设一个能发展其沟通、合作、思维等多项能力的环境。
教学对象:
幼儿园(3-6岁)
教学时间:
两个课时
教材准备:
1.沙盘
2.小盆、小铲子和小耙子
3.造型土、玻璃珠、棉花、卡纸剪刀等可供选择的装饰材料
4.故事、图片或视频素材,用于引导幼儿进行游戏模拟
教学内容:
第一课时:沙盘游戏介绍
1.老师简单地介绍什么是沙盘游戏,让幼儿感受沙盘的形状、质地,讲解沙盘游戏的目的。
2.老师带领幼儿进行自由活动,让幼儿用小工具在沙盘上进行创造性玩耍,让他们自由地搭建结构模型或可视化场景。
3.老师引导幼儿开始分享,让他们分享自己的想法,和其他的同学一起构建更有趣的模型。
第二课时:团队协作沙盘游戏
1.老师向幼儿讲解一个故事或播放一个视频,以让他们理解什么是团队协作和协作的重要性。
2.老师在沙盘上创造一个场景,并在场景中提供一些障碍物,幼儿将分为三个小组,各自拥有小盆、小铲子和小耙子,他们需要共同协作解
决沙盘中的障碍。
3.老师要求幼儿思考如何解决问题,然后让他们通过交流和协作来尽可能优化解决方案。
4.幼儿完成任务后,老师要求他们互相分享归纳解决问题的经验和方法,总结分析团队协作的优势和必要性。
教学评估:
1.观察幼儿在游戏过程中的表现,特别是他们之间的合作和沟通是否顺畅;
2.听取幼儿之间的交流,看看他们是否能理解并主动运用沙盘场景故事的教育意义;
3.观察幼儿最终创造的模型,看看他们作为一个团队是否可以在解决问题的同时,发挥实际创造力。
体验式团体沙盘游戏课
体验式团体沙盘游戏课
鞍山市和平小学钟敏
一、教学目标
1.借助沙盘游戏,然学生在快乐中体验,增强学生的自信心。
2.通过图说沙盘引导,增强学生空间思维能力和想象能力
二、教学重难点:增强学生的空间思维能力和想象力。
三、教具准备:沙盘,沙件
四、教学对象:一年级学生
五、教学过程
热身游戏
1.自由组合团队
2.学生们用眼睛感受沙子的感觉
3.沙盘的底色看上去像什么?
4.要学会爱惜沙子
5.每组4—5人(讨论自己租的主题)
6.每人自选4—5个沙件
7.开始规划图案,随意调整自己沙具的机会,每人一次
8.集体上一,给沙盘取个名字,并由组长讲解主题
9.学生谈感受(教师给予无条件积极关注,增强学生表达的自信心,参与游戏的自信心)
六、课堂总结
1.沙盘游戏中,要讲究规则,学会尊重,同时训练团体成员们的组
织纪律
2.通过游戏,我们要学会尊重他人,倾听他人,学会合作,有利于
同学间建立良好的同伴关系
3.通过大家合作完成的一个沙盘场景,同学们学会了看图讲故事的
能力,还能给自己摆的沙盘场景想出一个好听的名字
学校-团体沙盘游戏活动方案
团体沙盘游戏活动方案
学校
沙盘游戏铸就良好人际关系
一、设计理念
人际关系是人们在交往中心理上的直接关系或距离,它反映了个人寻求满足其社会需求的心理状态。进入中学后,学生将感情的重心逐渐偏向于关系密切的朋友,他们认为朋友之间应该能够同甘苦、共患难,能够从对方得到支持和帮助,因此他们渴望沟通,渴望合作!对朋友的质量也产生了特殊的要求。而中学生正处于懵懂的青春期,在心理上会产生许多焦躁与不安,于是在日常生活中可能会无法顾及到别人的感受,因沟通不良而造成隔阂或误解。所以掌握良好的人际交往技巧对于中学生来说尤为重要,能够帮助他们更好的处理好同伴之间的关系,在一个良好的人际圈里获得身心的健康并快乐成长。
二、教学目标
1、帮助学生认识并理解人际交往的重要性;
2、借助沙盘游戏的过程来促进团队成员的沟通与协作
3、增强成员的责任感,提高团队的凝聚力
4、引导从别人的角度看问题,感悟他人的心理,而促使自己心理的成长引导学生体
验人际交往的相关技巧;
三、教学重难点
重点:引导学生学会沟通、学会合作,体验相关的人际交往技巧;
难点:使学生在沙盘游戏活动中去体会理解人际交往技巧并学会运用。
四、教学时间及教具
1课时45min;计算机、ppt、多媒体教室、相关视频及图片
五、教学方法
讲授法、体验法、讨论法、
六、教学过程
视频导入:
上课前,先用1分钟时间播放一段小品——“小崔说事”的视频(时长55秒):运用播放视频的教学手段,使学生体验及感受到一个良好的沟通能给我们的生活增添很多的乐趣和光彩,反之,就会闹出笑话。营造一种和谐而欢乐的课堂氛围,使他们放松,心情愉悦,感受温暖感受幸福。
中小学心理教育活动体验式沙盘游戏
一、活动主题:每一个梦想都有重量---体验式团体沙盘游戏
二、活动目的:
1、引导大家用沙具表达自己的梦想,在沙盘中呈现自己的梦想。
2、在团体沙盘情境中,学习轮流、等待、协作、倾听等人际交往原则。
3、觉察、认识自己的梦想,明确目标,思考积极的应对方法,激发学生为自己的梦想而不断努力的动力。
三、活动时间:60分钟
四、活动道具:沙盘、沙具
五、活动场地:空旷的室内
六、活动对象:小学六年级
七、活动人数:24人
八、活动程序:
1、第一轮:六人一组,每个沙盘分成6个区域,每个同学根据序号依次选取一个可以代表自己梦想的沙具摆放到自己的区域中。
2、所有人摆放结束后,成员依次分享自己的梦想是什么?以及梦想产生的缘由是什么?
3、第二轮:每个同学根据序号依次选取一个沙具,用来代表自己实现梦想的办法和努力的方向,摆放到沙盘中。摆完之后,老师引导学生思考,
为了实现这个梦想,你以前做了哪些准备呢?现在的你正在做些什么呢?未来还需要朝哪些方面继续努力呢?成员依次分享。
九、讨论分享:每一个同学分享完之后,面对小组的其他成员进行提问,关于他实现梦想的办法,你有什么建议吗?以你对这位同学的了解,你觉得他身上还有哪些优点可以帮助他实现梦想?补充他的优点进行赋能,请选择一个代表优点的沙具放到相应的区域为他赋能。
十、注意事项:团体沙盘强调“四不,二重”的工作原则即不分析、不解释、不评价、不判断、重感受、重陪伴。
中小学心理教育活动体验式沙盘游戏
一、活动主题:每一个梦想都有重量---体验式团体沙盘游戏
二、活动目的:
1、引导大家用沙具表达自己的梦想,在沙盘中呈现自己的梦想。
2、在团体沙盘情境中,学习轮流、等待、协作、倾听等人际交往原则。
3、觉察、认识自己的梦想,明确目标,思考积极的应对方法,激发学生为自己的梦想而不断努力的动力。
三、活动时间:60分钟
四、活动道具:沙盘、沙具
五、活动场地:空旷的室内
六、活动对象:小学六年级
七、活动人数:24人
八、活动程序:
1、第一轮:六人一组,每个沙盘分成6个区域,每个同学根据序号依次选取一个可以代表自己梦想的沙具摆放到自己的区域中。
2、所有人摆放结束后,成员依次分享自己的梦想是什么?以及梦想产生的缘由是什么?
3、第二轮:每个同学根据序号依次选取一个沙具,用来代表自己实现梦想的办法和努力的方向,摆放到沙盘中。摆完之后,老师引导学生思考,
为了实现这个梦想,你以前做了哪些准备呢?现在的你正在做些什么呢?未来还需要朝哪些方面继续努力呢?成员依次分享。
九、讨论分享:每一个同学分享完之后,面对小组的其他成员进行提问,关于他实现梦想的办法,你有什么建议吗?以你对这位同学的了解,你觉得他身上还有哪些优点可以帮助他实现梦想?补充他的优点进行赋能,请选择一个代表优点的沙具放到相应的区域为他赋能。
十、注意事项:团体沙盘强调“四不,二重”的工作原则即不分析、不解释、不评价、不判断、重感受、重陪伴。
团体沙盘体验活动方案策划
团体沙盘体验活动方案策划
团体沙盘体验活动方案策划
一、活动概述
团体沙盘体验活动是通过参与者将自己的想法、情感、意愿等投射到沙盘中塑造出来,借助沙盘场景来描绘、分析和解决问题的一种活动。本次活动旨在提供一个以沙盘为媒介的团体互动体验,通过参与者共同合作、沟通、表达等方式,促进团体成员间的互动和团结,提升人际关系和团队合作能力。
二、活动目标
1. 增进团队成员之间的了解和信任,打破陌生感。
2. 提升团队成员间的沟通和互动能力,增强协调合作意识。
3. 促进团队成员间的情感交流,构建和谐团队氛围。
4. 培养团队成员的创造力和解决问题的能力。
5. 培养团队成员的逆向思维和协同创新能力。
三、活动流程
1. 活动准备阶段(30分钟)
a. 确定活动目标和参与人员
b. 确定活动时间和地点
c. 购买或准备沙盘和相关道具
d. 安排活动讲解员和辅导员
2. 活动介绍和准备阶段(30分钟)
a. 介绍沙盘体验活动的目的和流程
b. 发放沙盘体验指南和规则
c. 分组,安排每个小组的沙盘和道具
d. 分配活动讲解员和辅导员,介绍他们的职责和作用
3. 活动实施阶段(120分钟)
a. 每个小组成员在指定时间内依次进入沙盘区域进行个人表
达
b. 活动讲解员和辅导员根据参与者的表达,引导他们将想法、情感、意愿等表达到沙盘中
c. 团队成员之间进行交流和互动,共同塑造沙盘场景
d. 鼓励参与者在沙盘场景中寻找解决问题的方式和策略
4. 活动总结和反思阶段(30分钟)
a. 每个小组分享自己的沙盘场景和解决问题的思路
b. 活动讲解员和辅导员对每个小组的表现进行点评和总结
团体心理沙盘活动教案中班
团体心理沙盘活动教案中班团体心理沙盘活动教案。
一、教学目标。
1.了解心理沙盘活动的定义和意义;
2.掌握心理沙盘活动的基本操作方法;
3.培养团体合作意识和沟通能力;
4.提高团体成员的情绪管理能力。
二、教学重点和难点。
重点,心理沙盘活动的基本操作方法;
难点,团体成员的情绪管理能力。
三、教学内容。
1.心理沙盘活动的定义和意义。
心理沙盘活动是一种通过操纵沙盘和小型人物道具来表达个体内心世界的心理治疗方法。它能够帮助个体表达内心的情感和冲突,促进情绪的释放和调节,有助于个体的心理健康和成长。
2.心理沙盘活动的基本操作方法。
(1)准备工作,准备一个沙盘和各种小型人物道具;
(2)选择人物,团体成员可以选择自己喜欢的小型人物道具,代表自己或他人;
(3)布置沙盘,将人物道具放置在沙盘上,构建一个个体内心世界的场景;
(4)表达情感,团体成员可以通过操纵人物道具来表达自己的情感和想法;
(5)分享体验,团体成员可以分享自己在沙盘活动中的体验和感受。
3.团体合作意识和沟通能力的培养。
心理沙盘活动需要团体成员之间相互配合和沟通,通过共同操纵沙盘和人物道具来表达自己的情感和想法。这有助于培养团体成员的合作意识和沟通能力,提高团体的凝聚力和团队精神。
4.团体成员的情绪管理能力。
心理沙盘活动可以帮助团体成员表达和释放内心的情感,促进情绪的调节和管理。通过沙盘活动,团体成员可以更好地认识和理解自己的情感,学会有效地管理和表达情感,提高情绪的自我调节能力。
四、教学方法。
1.讲授法,通过讲解心理沙盘活动的定义、意义和基本操作方法,让团体成员了解心理沙盘活动的基本知识;
幼儿园沙盘趣学堂中班沙盘游戏教学案例
幼儿园沙盘趣学堂中班沙盘游戏教学案例
教学目标:
1.培养幼儿对于沙盘游戏的兴趣和参与度。
2.通过沙盘游戏,帮助幼儿提升观察力、思维能力和想象力。
3.培养幼儿的合作能力和互动交流能力。
教学准备:
1.沙盘模型或沙盘盘子。
2.小人物模型、动物模型等道具。
3.场景搭建道具,如房屋、树木、道路等。
教学步骤:
第一步:引入
1.老师拿出沙盘模型或沙盘盘子,向幼儿介绍沙盘游戏的概念,告诉他们可以在沙盘上玩各种游戏。
2.鼓励幼儿提出对沙盘游戏的期望和想法。
第二步:示范
1.老师示范如何搭建场景。例如,可以摆放几个房子,一些树木和一条道路。
2.用小人物模型或动物模型模拟不同的情境,如小朋友们在公园里玩耍,动物们在森林里觅食等。
3.在示范过程中,可以与幼儿进行互动交流,询问他们对场景的看法
和想象。
第三步:引导游戏
1.给予幼儿自由探索的机会,可以在沙盘上摆放各种道具,让幼儿根
据自己的兴趣搭建场景。
2.在搭建场景的过程中,可以提供一些提示或问题,引导幼儿思考和
表达。例如,询问他们为什么要把树放在这里,动物为什么要住在房子里等。
3.鼓励幼儿与其他小伙伴共同合作搭建场景,培养他们的合作能力。
4.观察幼儿的表现,及时给予肯定和鼓励。
第四步:游戏分享
1.鼓励幼儿分享自己搭建的场景,可以让他们用语言描述自己的作品,也可以让他们通过模仿角色的方式来分享。
2.其他幼儿可以提问、评论或提供建议,增强互动交流能力。
第五步:总结评价
1.引导幼儿总结沙盘游戏的体验和收获,可以提问他们在游戏中学到
了什么,喜欢沙盘游戏的哪些方面等。
2.给予幼儿肯定和鼓励,展示他们的成果。
小学沙盘游戏体验课教案设计
小学沙盘游戏体验课教案设计
一、教学目标
1. 通过沙盘游戏,培养学生的动手能力和想象力。
2. 通过沙盘游戏,培养学生的沟通协作能力。
3. 通过沙盘游戏,提高学生的问题解决能力。
二、教学内容
1. 沙盘游戏简介:向学生介绍沙盘游戏的概念和作用。
2. 沙盘游戏的要素:讲解沙盘游戏中的各种要素,如沙盘、道具、人物等。
3. 沙盘游戏规则:向学生介绍沙盘游戏的基本规则和操作方式。
三、教学步骤
1. 导入:介绍沙盘游戏的概念和作用,引发学生的兴趣。
2. 知识讲解:讲解沙盘游戏的各种要素和基本规则。
3. 示范演示:老师进行沙盘游戏的演示,让学生了解如何操作
和玩耍。
4. 分组活动:将学生分成小组,让他们自己进行沙盘游戏,培
养他们的沟通和合作能力。
5. 结束总结:老师总结本节课的内容和体验,鼓励学生分享自己的感受和收获。
四、教学评估
1. 观察学生在沙盘游戏中的表现,如动手能力、想象力和解决问题的能力。
2. 收集学生的作品和口头反馈,评估学生的沟通和合作能力。
五、教学资源
1. 沙盘游戏道具和模型。
2. 教师演示用的沙盘游戏场景。
3. 分组所需的小组名牌。
六、教学延伸
1. 鼓励学生设计自己的沙盘游戏场景和故事,并分享给同学。
2. 组织学生参观相关的展览或活动,深化对沙盘游戏的理解和兴趣。
以上为小学沙盘游戏体验课教案设计,希望对您有帮助。
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“团体沙盘游戏体验课”教学设计
教学目的:
1.借助沙盘游戏,让学生在快乐中体验,增强学生的自信心。
2.通过图说沙盘引导,增强学生空间思维能力和想象能力。
教学重难点:增强学生的空间思维能力和想象力
教具准备:沙盘
教学对象:智障班学生
教学过程:
一、热身游戏:《传声报数》
游戏规则:请全体同学站成一排,按照从左向右的顺序报数。
第一个同学在老师的示意下开始报数1,并要将头转向右边,看着右边的同学的眼睛,同时报数字1,第二个同学依次轮流。如果不会的同学请出列,练习用这种方法报数,如果还不会,则要站到队伍的最末端,并按照队伍报数的顺序,牢记自己的号数。
二、认识沙盘、沙具。(指导语)
同学们,你们面前现在摆放的这个装满沙子的东西就叫做沙盘。
沙盘的边是蓝色的,就像蓝天,拨开沙子,同学们可以看见蓝色的底部,在沙子中间他看起来就像蓝色的海洋对吗?这个沙盘是可以千变万化的,我们可以把他变成河流、湖,池塘,大海。。。等等。
这是沙具架,你们看是不是很多玩具呀!有人物、动物、房子,数目,玩具,兵器。。。。。等等,一会儿同学们就可以自由的选择一
些玩具讲他摆放到沙盘中,进行游戏。这些玩具只用来做沙盘游戏,不可以带走或者扔掉。下面我来讲一下沙盘的游戏规则。
三、讲解沙盘游戏规则。(指导语)
同学们按照刚才报数的顺序,依次到沙具架上选择自己的喜欢的玩具将他摆放在沙盘内,每个同学每次只能选择一样玩具,摆放沙具的时候要站在沙盘外的固定位置,不可以随便站随便摆。摆完沙具后继续跟在队伍后面。没有轮到的同学要安静的看着别人摆放沙盘,如果违反规则将不能继续参与游戏,好,现在给同学们30分钟的时间(可以根据人数而定时间),开始!
四、团体沙盘体验步骤:
1.请同学们按照刚才报数的顺序站好,记住自己的号数。按照顺序到沙具架上选择沙具。
2.制作沙盘。依次循环摆放沙具,每个同学最少4次摆放机会,最多不超过8次,或者根据沙盘制作规定的时间到了后,停止游戏。
3.说说你的沙盘故事。(教师引导:你第一次拿的沙具是什么?你为什么拿这个沙具?你拿的这4次(或其他次数)你摆在沙盘中的时候,你是想表达什么什么想法吗?)
4.给每个同学一次调整自己沙具的机会,你会怎么做?可以随意调整沙盘。
5.说说你的沙具被人移动后有什么感受。(教师给予无条件积极关注,提高学生的参与度,促使学生做出积极改变,积极投入到
团队和沙盘游戏中)
6.集体商议,给沙盘取个名字。(教师引导学生拓展思维:现在沙盘里有同学们各自从沙具架上取的沙具,那么摆在沙盘中的时候,就会形成全新的沙盘画面,从整体上看,你们觉得这个沙盘像什么呢?表达了一个什么样的故事?每个人都想想,然后每个人为这个沙盘说一个自己认为合适的名字。)
五、学生谈感受(教师教师给予无条件积极关注,增强学生表达
的自信心,参与游戏的自信心)
六、课堂总结
1.沙盘游戏中,要讲究规则,学会遵守规则。团体沙盘游戏中设定的时间限制和规则,是为了让沙盘游戏有效快速的进行,同时训练团体成员间的组织纪律。
2.通过游戏,我们要学会尊重他人,倾听他人,学会合作。有利于同学间建立良好的同伴关系。
3.通过大家合作完成的一个沙盘场景,同学们学会了看图讲故事的能力,还能给自己摆的沙盘场景想出一个好听的名字。
团体完成的沙盘