JAVA程序设计入门经典教程
Java程序设计-第2章_JAVA语法基础
2.2 数据类型、变量与常量 2.2.1 数据类型 表2.1列出了Java中定义的所有数据类型。特 点如下: Java的各种数据类型占用固定的内存长度,与 具体的软硬件平台环境无关; Java的每种数据类型都对应一个缺省的数值, 使得这种数据类型的变量的取值总是确定的。这两 点分别体现了Java的跨平台特性和安全稳定性。
声明变量又叫创建变量,执行变量声明 语句时系统根据变量的数据类型在内存中开 辟相应的空间并登记变量名称、初始值等。 Java的变量有其生存期和有效范围,Java用 大括号将若干语句组成语句块,变量的有效 范围就是声明它的语句所在的语句块。
例 2-1 UseVariable.java
public class UseVariable {
上例子中定义了若干个变量并用相应类型 的常量为它们赋初始值。
String不是基本数据类型,而是一个系统定 义的类名,每一个字符串变量实际上都是一个字 符串对象。但是由于字符串是十分常用的对象。
例 2-2 getNumber.java
import java.io.*; public class getNumber{
运行结果如下:
上例是图形界面下的Java Applet程序。用户在 文本框对象input中输入字符串并回车后,程序接受 用户的输入.利用Double.valueOf( ).doubleValue( )将 这个字符串转化为浮点数据并赋值给双精度变量d。
actionPerformed()方法中的方法repaint( )是系 统已定义好的一个方法,这个方法将强行调用paint( ), 把变量d中的数据显示出来。
表2.1 Java的基本数据类型
boolean:表示布尔型。其变量或常量的取值只 有true和false两个。true代表“真”, false代表“假”。
JAVA自学教程(完整版)
JAVA自学教程(完整版)Java自学教程 (完整版)Java是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言,其具有面向对象、跨平台、可移植等特点。
对于想要自学Java的初学者来说,本教程旨在提供一个系统、全面的学习指南,帮助读者快速入门并掌握Java的基础知识和编程技巧。
1. Java简介Java是由Sun Microsystems(现在是Oracle Corporation)于1995年推出的一种高级编程语言,具有简单、易学、安全、可靠和强大的特性。
Java的应用范围广泛,包括桌面应用程序、Web应用程序、移动应用程序和嵌入式系统等。
2. Java环境搭建在学习Java之前,我们需要先搭建好Java开发环境。
这包括安装Java Development Kit (JDK)、配置环境变量和选择合适的集成开发环境(IDE)等。
本节将详细介绍如何搭建Java开发环境。
3. Java基础语法Java的基础语法是学习Java编程的基石。
本节将介绍Java的基本数据类型、变量、运算符、流程控制语句(if语句、for循环、while循环等)、数组和方法等。
通过学习这些基础知识,读者将能够写出简单的Java程序。
4. 面向对象编程面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是Java的核心特性之一。
本节将详细介绍面向对象编程的概念和原则,包括类与对象、封装、继承和多态等。
通过学习面向对象编程,读者将能够设计和实现更加灵活和可重用的Java程序。
5. 常用类库和APIJava提供了丰富的类库和API(Application Programming Interface),用于简化开发任务并提高效率。
本节将介绍一些常用的Java类库和API,比如字符串处理、日期时间操作、文件读写、网络编程和数据库连接等。
通过学习这些类库和API,读者将能够更加高效地开发Java应用程序。
6. 异常处理Java的异常处理机制可以帮助开发者发现并解决程序中的错误。
从零开始学Java开发课件(适合初学者)
识。
3
社区参与
加入Java开发社区,与他人交流学习经 验和解决问题。
核心知识点
语法
了解Java的基本语法和语句结 构。
数据类型
学习Java的数据类型,如整型、 浮点型和布尔型。
控制流
掌握条件语句和循环结构,实 现流程控制。
编程实践
练习题
通过编写练习题来巩固所学概念。
项目
参与实际项目开发,锻炼编程能力。
学习Java的基本语法、数 据类型和如何创建类、对象和 使用继承等面向对象编程 概念。
3 开发实用应用程序
通过练习和项目,编写能 够实际运行的Java应用程 序。
学习方法
1
理论学习
通过讲座和阅读材料掌握Java的基本概
编程实践
2
念。
通过编写代码练习和项目,巩固所学知
从零开始学Java开发课 件(适合初学者)
欢迎来到《从零开始学Java开发课件》!无论你是否有编程基础,这个课程 都会帮助你快速入门Java开发。
适合人群
初学者
无编程经验或基础的学习者。
想要转行
想要从其他领域转行到软件 开发的人。
自学者
寻找一种灵活的学习方式的 自学者。
课程目标
1 理解Java基础概念
实践项目
参与开源项目或个人项目,通 过实践提升技能。
常见问题
1 我需要有编程经验吗? 2 我需要提前准备什么?
不需要,这个课程适合初学 者。
只要有一台电脑和互联网连 接,就可以开始学习。
3 该课程是否提供证书?
是的,完成课程后你将获得一份认证证书。
学习资源
在线教程
网上有很多免费的Java开发教 程可供学习。
JAVA自学教程(完整版)PPT课件(2024)
二分查找
针对有序数组,每次取中间元 素与目标元素比较,缩小查找 范围
12
03 面向对象编程基础
2024/1/27
13
类与对象的概念
类的定义
类是对象的模板,它定 义了对象的属性和方法 。
2024/1/27
对象的概念
对象是类的实例,具有 类定义的属性和行为。
类与对象的关系
类是对象的抽象描述, 而对象是类的具体实现 。
2024/1/27
32
Socket通信原理及示例
Socket通信原理
理解Socket通信的基本原理,掌握Socket 类和ServerSocket类的使用。
TCP编程
学习基于TCP协议的Socket通信,实现客户 端与服务器之间的数据传输。
多线程处理
掌握多线程在Socket通信中的应用,提高服 务器的并发处理能力。
TreeSet类的特点和使用
TreeSet是Set接口的另一个常用实现类,它基于红黑树实 现。TreeSet会对元素进行排序,因此它适用于需要排序的 场景。
26
Map接口及其实现类
01
Map接口的定义和特 点
Map接口表示一种键值对的映射关系 。Map中的每个元素都包含一个键和 一个值,键在Map中是唯一的。
学习ReentrantLock锁的使用,了解 公平锁与非公平锁的区别。
2024/1/27
等待/通知机制
掌握Object类的wait()、notify()和 notifyAll()方法的使用,实现线程间 的通信。
死锁与避免
了解死锁的概念及产生条件,学习如 何避免死锁的发生。
31
网络编程基础
网络编程概述
ArrayList类的特点和使用
EclipseJava编程入门教程
EclipseJava编程入门教程Eclipse Java编程入门教程第一章:介绍Eclipse和Java编程Eclipse是一个广泛使用的集成开发环境(IDE),用于开发各种应用程序,尤其是Java应用程序。
Java是一种面向对象的编程语言,广泛应用于企业级应用开发和移动应用开发。
本章将介绍Eclipse的基本概念和Java编程的基础知识。
1.1 Eclipse的安装和配置要使用Eclipse进行Java编程,首先需要在官方网站上下载并安装Eclipse IDE。
安装完成后,打开Eclipse,配置Java开发环境。
这包括设置JDK路径、创建工作空间和配置Eclipse的界面。
1.2 创建Java项目在Eclipse中,可以通过“New Project”选项创建一个Java项目。
选择项目类型和命名,在项目目录下创建源文件夹和包。
这样就能开始编写Java代码了。
第二章:Eclipse编程基础了解了Eclipse的基本使用方法后,本章将重点介绍Java编程的基础知识,包括变量、数据类型、运算符、流程控制和函数等。
2.1 变量和数据类型Java是一种强类型语言,每个变量都必须先声明,然后才能使用。
变量可以存储不同类型的数据,例如整数、浮点数、字符和布尔值等。
本节将介绍Java的各种数据类型,以及如何声明和使用变量。
2.2 运算符和表达式Java提供了多种运算符,包括算术运算符、赋值运算符、比较运算符和逻辑运算符等。
通过运算符和表达式,可以进行各种数学计算和逻辑判断。
本节将详细介绍Java的运算符和表达式的使用方法。
2.3 流程控制流程控制是编程中的重要概念,用于控制程序的执行流程。
Java提供了多种流程控制语句,包括条件语句(if-else语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环)和跳转语句(break语句、continue语句)。
本节将介绍这些流程控制语句的使用方法。
2.4 函数和方法函数是一段封装了特定功能的代码块,可以重复使用。
Java程序设计基础教程
04
9.4形状类
06
9.6 FXML 设计用户界 面
05
9.5事件处 理机制
9.8本章小结
9.7 JavaFX可视化 布局工具
9.9习题
1
10.1数据库概 述
2
10.2 SQL语言 基础
3
10.3 MySQL 数据库简介
4
10.4 Java数 据库编程
5
10.5数据库应 用综合实例
10.6本章小结
4.8 Lambda表达式
4.10习题
01
5.1异常概 述
02
5.2 Java 异常的捕获 和处理
04
5.4自定义 异常类
06
5.6习题
03
5.3 Java 异常的声明 和抛出
05
5.5本章小 结
6.1包装类
6.2 Math类与 Random类
6.3字符串类 6.4日期与时间类
1
6.5集合类
2
6.6泛型
3
6.7反射机制
4
6程简介
7.3线程同步
7.4本章小结
7.5习题
1
8.1输入输出 流概述
2
8.2文件类
3
8.3字节流
4
8.4字符流
5
8.5随机流
8.6本章小结
8.7习题
01
9.1 GUI简 介
02
9.2常用的 UI组件
03
9.3布局面 板
2.7本章小结 2.8习题
3.1类的定义
3.2对象的创建与使 用
3.3访问控制符
3.4 static关键字 的使用
3.5 this关键字的 使用
Java程序设计语言教案实例
Java程序设计语言教案实例第一章:Java简介1.1 课程目标了解Java语言的历史和发展理解Java语言的特点和应用场景掌握Java程序的基本结构1.2 教学内容Java语言的起源和发展Java语言的特点:面向对象、跨平台、简单、安全等Java程序的基本结构:类、方法和主函数Java开发环境和运行机制1.3 教学方法讲授法:讲解Java语言的历史、特点和应用场景示例法:演示Java程序的基本结构实践法:学生动手编写简单的Java程序1.4 教学评价课堂问答:了解学生对Java语言的认知程度课后作业:检查学生对Java程序结构的掌握情况第二章:Java基本语法2.1 课程目标掌握Java语言的基本语法规则学会使用Java语言编写简单的控制结构Java语言的基本语法规则:变量、数据类型、运算符等控制结构:条件语句、循环语句常用Java库函数2.3 教学方法讲授法:讲解Java语言的基本语法规则示例法:演示如何使用Java语言编写控制结构实践法:学生动手编写含有控制结构的Java程序2.4 教学评价课堂问答:检查学生对Java基本语法的理解程度课后作业:评估学生对Java控制结构的掌握情况第三章:面向对象编程3.1 课程目标理解面向对象编程的基本概念学会使用Java语言实现面向对象编程3.2 教学内容面向对象编程的基本概念:类、对象、封装、继承、多态Java语言实现面向对象编程:定义类、创建对象、调用方法等3.3 教学方法讲授法:讲解面向对象编程的基本概念示例法:演示如何使用Java语言实现面向对象编程实践法:学生动手编写面向对象的Java程序课堂问答:了解学生对面向对象编程概念的理解程度课后作业:评估学生对Java面向对象编程的掌握情况第四章:Java数组和字符串4.1 课程目标掌握Java语言中的数组和字符串处理4.2 教学内容数组:创建数组、遍历数组、数组的排序和查找等字符串:字符串的创建、字符串的长度、字符串的连接和切割等4.3 教学方法讲授法:讲解数组和字符串的基本概念和用法示例法:演示如何使用数组和字符串处理数据实践法:学生动手编写使用数组和字符串的Java程序4.4 教学评价课堂问答:检查学生对数组和字符串概念的掌握程度课后作业:评估学生对Java数组和字符串处理的熟练程度第五章:Java异常处理5.1 课程目标理解Java异常处理的基本机制学会使用Java的异常处理机制编写健壮的程序5.2 教学内容异常处理的基本概念:异常、异常类型、异常链Java异常处理机制:try-catch-finally语句、抛出自定义异常异常处理的最佳实践5.3 教学方法讲授法:讲解异常处理的基本概念和机制示例法:演示如何使用try-catch-finally语句处理异常实践法:学生动手编写包含异常处理的Java程序5.4 教学评价课堂问答:了解学生对异常处理概念的理解程度课后作业:评估学生对Java异常处理的掌握情况第六章:Java集合框架6.1 课程目标掌握Java集合框架的基本概念和常用集合类学会使用Java集合类进行数据存储和操作6.2 教学内容集合框架的基本概念:集合、列表、集、映射等Java集合类:ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、HashMap、TreeMap 等集合类的使用场景和性能特点6.3 教学方法讲授法:讲解集合框架的基本概念和常用集合类示例法:演示如何使用Java集合类进行数据操作实践法:学生动手编写使用集合类的Java程序6.4 教学评价课堂问答:了解学生对集合框架概念的理解程度课后作业:评估学生对Java集合类使用的掌握情况第七章:Java输入输出流7.1 课程目标理解Java输入输出流的概念和作用学会使用Java的输入输出流进行文件操作7.2 教学内容输入输出流的概念:输入流、输出流、文件流Java I/O类库:File类、InputStream类、OutputStream类、Reader类、Writer类文件的读取和写入:文件的打开、读取、关闭等操作7.3 教学方法讲授法:讲解输入输出流的概念和类库示例法:演示如何使用Java I/O类库进行文件操作实践法:学生动手编写进行文件读写的Java程序7.4 教学评价课堂问答:了解学生对输入输出流概念的理解程度课后作业:评估学生对Java I/O类库使用的掌握情况第八章:Java多线程编程8.1 课程目标理解Java多线程编程的基本概念和机制学会使用Java的线程类和并发工具进行多线程编程8.2 教学内容多线程编程的基本概念:线程、线程池、同步、并发Java线程类:Thread类、Runnable接口线程同步:synchronized关键字、volatile关键字并发工具:CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore等8.3 教学方法讲授法:讲解多线程编程的基本概念和机制示例法:演示如何使用Java线程类和并发工具进行多线程编程实践法:学生动手编写多线程程序8.4 教学评价课堂问答:了解学生对多线程编程概念的理解程度课后作业:评估学生对Java线程同步和并发工具的掌握情况第九章:Java网络编程9.1 课程目标理解Java网络编程的基本概念和机制学会使用Java的Socket类进行网络通信9.2 教学内容网络编程的基本概念:网络协议、IP地址、端口、套接字Java Socket类:Socket类、ServerSocket类、InetAddress类网络通信的实现:客户端与服务器端的连接、数据传输9.3 教学方法讲授法:讲解网络编程的基本概念和机制示例法:演示如何使用Java Socket类进行网络通信实践法:学生动手编写网络通信程序9.4 教学评价课堂问答:了解学生对网络编程概念的理解程度课后作业:评估学生对Java Socket类网络通信的掌握情况第十章:Java项目实践10.1 课程目标培养学生独立完成Java项目的能力学会使用版本控制系统进行项目管理和协作开发10.2 教学内容项目实践:根据实际需求设计并实现一个Java项目版本控制系统:Git的安装和使用、项目的分支管理、代码的合并和冲突解决10.3 教学方法指导法:对学生进行项目实践的指导和答疑协作法:学生分组进行项目开发,培养团队合作能力实践法:学生动手完成项目并进行版本控制10.4 教学评价项目评审:评估学生项目完成的质量和完整性团队评价:了解学生在项目中的合作和贡献程度重点和难点解析一、Java语言的特点和应用场景解析:理解Java语言的特点是学习Java的基础,这对于学生后续掌握Java编程至关重要。
Java程序设计基础教程-完整教案
第1章 Java基础知识教学过程第2章基本数据类型及运算符教学过程第1章初识Java教学过程}四、break语句和continue语句在循环语句中的用法。
案例:2.常量和变量的具体应用public class ConstantAndVariablesDemo {public static void main(String[] args) {final int MALE = 1 ; // 定义常量MALE表示男性,常量需要在声明时赋值int age ; // 声明age,类型是int类型的int height = 180; // 声明height,类型是int类型的,并赋值为180// age未定义,所以此处会抛出错误// System.out.println("MALE = " + MALE + "; age = " + age + " ; height = " + height);age = 20; // 给age赋值// 打印输出System.out.println("MALE = " + MALE + "; age = " + age + " ; height = " + height);height = 177; // 变量的重新赋值System.out.println("MALE = " + MALE + "; age = " + age + " ; height = " + height);// MALE = 0; // 常量无法重新赋值}}2. break和continuepublic class ContinueBreakDemo {public static void main(String[] args) {for (int i = 0 ; i < 10; i++) {if (2 == i) {System.out.println("程序运行跳出标志!跳出循环!");break;}System.out.println("第" + i + "次循环。
《程序设计基础(Java)》教案
《程序设计基础(Java)》教案一、教学目标1. 让学生掌握Java编程语言的基本语法和结构。
2. 培养学生编写简单的Java程序,为后续深入学习打下基础。
3. 帮助学生理解面向对象编程的基本概念,如类、对象、封装、继承和多态。
二、教学内容1. Java语言简介:介绍Java语言的发展历程、特点和应用领域。
2. Java基本语法:变量、数据类型、运算符、控制语句、数组和字符串。
3. 面向对象编程:类与对象、封装、继承和多态。
4. 常用Java类库:ng、java.util、java.awt等。
5. 编程实践:编写简单的Java程序,如计算器、排序算法等。
三、教学方法1. 讲授法:讲解Java语言的基本语法和面向对象编程概念。
2. 案例分析法:分析实际编程案例,让学生理解面向对象编程的应用。
3. 实践操作法:让学生动手编写Java程序,提高编程能力。
4. 讨论法:分组讨论编程问题,培养学生的团队协作能力。
四、教学安排1. 第1-2课时:Java语言简介及基本语法。
2. 第3-4课时:面向对象编程。
3. 第5-6课时:常用Java类库。
4. 第7-8课时:编程实践。
5. 第9-10课时:总结与复习。
五、教学评价1. 课堂参与度:评估学生在课堂上的发言和提问情况。
2. 编程作业:评估学生编写的Java程序的正确性和完整性。
3. 小组讨论:评估学生在讨论中的表现和团队协作能力。
4. 期末考试:考察学生对Java编程基础知识的掌握程度。
六、教学资源1. 教材:《Java程序设计基础》2. 课件:教师自制的PPT课件3. 编程环境:Eclipse、IntelliJ IDEA等4. 在线编程平台:LeetCode、牛客网等5. 教学视频:网易云课堂、慕课网等提供的Java编程教程七、教学过程1. 导入:通过介绍Java语言在实际应用中的案例,激发学生的学习兴趣。
2. 讲解:结合课件,讲解Java语言的基本语法和面向对象编程概念。
Java程序设计课程教案
4.4 课后作业:
编写一个Java程序实现一个简单的集合操作,包括添加、删除和遍历
编写一个Java程序实现一个简单的字典(Map)应用,包括添加、删除和查找
第五章:Java输入输出流
5.1 课程目标:
掌握Java语言的输入输出流编程ห้องสมุดไป่ตู้
学会使用Java语言中的常用输入输出流类
8.1 课程目标:
理解数据库编程的基本概念
掌握Java语言中的数据库编程技术
8.2 教学内容:
数据库编程的基本概念:数据库、表、SQL语言
Java中的数据库编程:JDBC API、数据库连接、SQL语句的执行
数据库操作:数据查询、数据更新、数据删除、数据插入
8.3 教学方法:
通过讲解和实例来引导学生理解数据库编程的概念和用法
掌握Java语言中的企业级应用开发技术
10.2 教学内容:
企业级应用开发的基本概念:Web应用、Web服务、企业服务
Java中的企业级应用开发:Servlet、JSP、Java EE、Web服务、消息服务
常用企业级开发框架:Spring、Hibernate、MyBatis
10.3 教学方法:
通过讲解和实例来引导学生理解企业级应用开发的概念和用法
通过编程实践来掌握Web应用和Web服务的实现
10.4 课后作业:
编写一个Java程序实现一个简单的Servlet应用
编写一个Java程序实现一个简单的Web服务
重点和难点解析
一、Java简介
补充说明:详细阐述Java语言的跨平台性、面向对象、简单易学等特点。解释Java程序是如何通过类和对象来组织代码,以及JVM如何加载和运行Java程序。
java程序设计教程原书第3版
java程序设计教程原书第3版摘要:一、概述Java程序设计教程第三版的内容和特点二、Java语言的基础知识回顾1.基本语法2.数据类型与变量3.控制结构4.函数与方法三、Java面向对象编程的详细讲解1.类与对象2.继承与多态3.封装与解耦4.接口与抽象类四、Java高级特性的介绍1.异常处理2.集合框架3.线程编程4.网络编程五、Java实际应用案例的分析与演示1.桌面应用程序2.Web应用程序3.移动应用程序4.数据库应用六、Java开发工具与技术的探讨1.Eclipse IDE的使用2.Maven与Git版本控制3.Java Web开发的框架和技术4.云计算与大数据平台上的Java应用七、Java职业规划与发展趋势1.Java工程师的技能要求2.Java领域的就业前景3.持续学习和进修的建议4.开源社区参与与贡献正文:Java程序设计教程第三版是一部全面、深入地介绍Java语言的书籍,旨在帮助读者掌握Java编程的基本概念、原理和实践技巧。
本书适用于Java初学者和有一定基础的编程爱好者,通过学习,读者可以更好地理解Java语言的特性和应用场景,为从事Java开发工作打下坚实的基础。
第二章至第四章主要回顾了Java语言的基础知识,包括基本语法、数据类型与变量、控制结构、函数与方法等内容。
这些知识点是Java编程的基础,对于初学者来说,熟练掌握这些内容是开展后续学习的前提。
第五章至第七章详细讲解了Java面向对象编程的原理和方法,包括类与对象、继承与多态、封装与解耦、接口与抽象类等内容。
面向对象编程是Java语言的核心,通过学习这些内容,读者可以学会如何使用Java编写高质量、可维护的代码。
第八章至第十章介绍了Java的高级特性,如异常处理、集合框架、线程编程、网络编程等。
这些特性在实际开发中频繁使用,对于提高代码的可扩展性、性能和安全性具有重要意义。
第十一章至第十三章通过分析实际应用案例,展示了Java语言在桌面应用程序、Web应用程序、移动应用程序等领域的应用。
Java基础入门教程(适合所有初学者)
java 入门学习大全来源:QQ群418355531获取更多资料可加群[java 入门培训-java 入门试学7天] 第1章 Java语言概述与面向对象思想 11.1 Java语言的发展 11.1.1 Java语言的产生11.1.2 Java语言的发展11.2 Java语言的特点 21.3 面向对象与面向过程的差异 31.3.1 面向过程思想回顾 41.3.2 面向对象思想介绍 41.4 面向对象程序设计中的主要概念和特征 41.4.1 主要概念 51.4.2 主要特征 5*1.5 Java与C++的差异 51.6本章小结 5习题 5第2章 Java语言开发环境 62.1 JDK 62.1.1 JDK的简介62.1.2 JDK的构成62.1.3 JDK的使用62.2 IDE 82.2.1 IDE简介82.2.2 JBuilder 92.2.3 Eclipse 92.2.4 相关资源92.3 Project管理92.3.1 Project的含义92.3.2 可行的Project组织模式 92.3.3 主要开发工具的Project目录102.4 本章小结 10习题10第1章 Java语言概述与面向对象思想1.1 Java语言的发展1.1.1 Java语言的产生上世纪90年代初期,Sun公司在研究一种适用于未来的智能设备的编程语言,该语言要具有一些新的特性,以避免C++的一些不足。
该语言起初命名为Oak,来源于语言作者Gosling办公室窗外的一棵橡树(Oak)。
后来在注册时候遇到了冲突,于是就从手中的热咖啡联想到了印度尼西亚一个盛产咖啡的岛屿,中文名叫爪哇,Java语言得名于此。
随着Internet的迅速发展,Web应用日益广泛,Java语言也得到了迅速发展。
1994年,Gosling用Java开发了一个实时性较高、可靠、安全、有交互功能的新型Web浏览器,它不依赖于任何硬件平台和软件平台。
这种浏览器名称为HotJava,并于1995年同Java语言一起,正式在业界对外发表,引起了巨大的轰动,Java的地位随之而得到肯定。
Java语言程序设计基础教程(第1次上机)
《Java语言程序设计基础教程》上机实验指导手册实验一 Java环境演练【目的】①安装并配置Java运行开发环境;②掌握开发Java应用程序的3个步骤:编写源文件、编译源文件和运行应用程序;③学习同时编译多个Java源文件。
【内容】1.一个简单的应用程序✧实验要求:编写一个简单的Java应用程序,该程序在命令行窗口输出两行文字:“你好,很高兴学习Java”和“We are students”。
✧程序运行效果示例:程序运行效果如下图所示:✧程序模板:Hello.javapublic class Hello{public static void main (String args[ ]){【代码1】//命令行窗口输出"你好,很高兴学习Java"A a=new A();a.fA();}}class A{void fA(){【代码2】//命令行窗口输出"We are students"}}✧实验后的练习:1.编译器怎样提示丢失大括号的错误?2.编译器怎样提示语句丢失分号的错误?3.编译器怎样提示将System写成system这一错误?4.编译器怎样提示将String写成string这一错误?3.联合编译✧实验要求:编写4个源文件:Hello.java、A.java、B.java和C.java,每个源文件只有一个类,Hello.java是一个应用程序(含有main方法),使用了A、B和C类。
将4个源文件保存到同一目录中,例如:C:\100,然后编译Hello.java。
✧程序运行效果示例:程序运行效果如下图所示:✧程序模板:模板1:Hello.javapublic class MainClass{public static void main (String args[ ]){【代码1】 //命令行窗口输出"你好,只需编译我"A a=new A();a.fA();B b=new B();b.fB();}}模板2 :A.javapublic class A{void fA(){【代码2】 //命令行窗口输出"I am A"}}模板3 :B.javapublic class B{void fB(){【代码3】 //命令行窗口输出"I am B"}}模板4 :C.javapublic class C{void fC(){【代码4】 //命令行窗口输出"I am C"}}5.将Hello.java编译通过后,不断修改A.java源文件中的代码,比如,在命令行窗口输出“我是A类”或“我被修改了”。
《Java程序设计》电子课件
this.copper=c; // 给类成员变量z赋值
}
2024/10/20
宋波,李晋,李妙妍,张悦
String getModel( ) { return “金牌 = ”+gold+“ 银牌
=”+silver+“ 铜牌="+copper; }
2024/10/20
宋波,李晋,李妙妍,张悦
public static void main( String args[ ]) {
5. return color;
6. }
7. public float count(){ 8. int num; 9. if(num<0)
• 错误语句,因为局 部变量num还没有
10. return 0;
被赋值就使用
11. else
12. return price*num;
13. } 2024/10/20
2024/10/20
宋波,李晋,李妙妍,张悦
2. 类体
① 构造和初始化新对象的构造方法; ② 表示类及其对象状态的变量; ③ 实现类及其对象的方法; ④ 进行对象清除的finalize()方法。
2024/10/20
宋波,李晋,李妙妍,张悦
3.1.2 成员变量与局部变量
• 成员变量(类):
➢ 在类体中声明的变量,且不属于任何 一个方法时。
Olympics2 o2=new Olympics2( );
System.out.println("Before changModel:"+o2.getModel());
o2.changeModel(100,100,100);
System.out.println("After changeModel:"+o2.getModel());
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DataDemo08– 数据类型的转换
DataDemo09 --- 定义字符串变量
任何类型的数据都向String 转型 String可以像普通变量那样直接通过赋值的方 式进行声明。字符串是使用” “ ”括起来的。 两个字符串之间可以用“+”进行连接。 任何数据类型碰到String类型或常量之后都向 String类型转换。
DataDemo10 --字符串常量操作的问题
public class DataDemo10{ public static void main(String args[]){ int i = 1 ; // 定义整型变量 int j = 2 ; // 定义整型变量 System.out.println("1 + 2 = " + 1 + 2) ; System.out.println("1 + 2 = " + (1 + 2)) ; } };
Java 的发展
Sun --- 1995.5.23 Oak: Java 的前身, 1991年出现 基于C++开发的新语言,主要用于嵌入 式设备开发 HotJava 浏览器
Java 发展历程
Java 主要技术分支
三种分支的关系
Java 语言特点
1. 简单性 2. 面向对象 3. 安全性 4. 平台独立
程序运行的结果: num的内容是: 30 num * num= 900
Public cl注释 // 多行注释 /* ……*/ 文档注释 /** …..*/
标识符
Java语言规定标识符由字母、下划线、 美元符号和数字等组成,并且第一个字 母不能是数字,不能是Java中的保留关 键字 合法的标识符 yourname ,li_ly,$name… 非法的标识符 cla ss, 67,w.
Classpath 配置
简单的JAVA 程序示例
public class Hello{ public static void main(String args[]){ System.out.println("Hello World!!!") ; // 原样输出 } };
通过Javac.exe 编译文件,产生了.Class文件,之后再执行*.class 文件 执行流程 : Java 命令---》 要使用一个.CLASS文件(类文件)--- 通过classpath 找到此 文件所保存的真实目录,之后再进行加载执行。
运行结果 1 + 2 = 12 1+2=3
数据类型的强制转换
转换语法 (要转换的数据类型)变量的名称;
public class DataDemo11{ public static void main(String args[]){ float f = 30.3f ; // 浮点型 int x = (int) f; // 强制类型转换 System.out.println("x = " + x) ; System.out.println("10 / 3 = " + ((float)10 / 3)) ; // 执行强制转换 }; }
算术运算符
public class OperateDemo03{ public static void main(String args[]){ int i = 10 ; int j = 3; System.out.println(i + " + " + j + " = " + (i+j)) ; System.out.println(i + " - " + j + " = " + (i-j)) ; System.out.println(i + " * " + j + " = " + (i*j)) ; System.out.println(i + " / " + j + " = " + (i/j)) ; System.out.println(i + " % " + j + " = " + (i%j)) ; } 运行结果 };
Java 基本数据类型
常见问题
数据过长 : DataDemo01
一个数据有自己保存范围,超过长度,则编译是就会出现错误
溢出: DataDemo02
当一个数字已经是最大或最小值的时候,再进行增加或减少的操 作,就会产生数据溢出
DataDemo01
报错信息
DataDemo02 (对整型的最大值进行加法操作)
程序示例
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18.
19.
20.
public class TestJava{ public static void main(String args[]){ int num = 10 ; // 定义整型变量 // num = 30 ; // 修改变量的内容 System.out.println("num的内容是:" + num ) ; System.out.println("num * num = " + num * num ) ; System.out.println(1) ; System.out.println(1.1) ; } /* 这是注释,不会被执行 可以编写多行 */ }; class A { }; class B { };
几个重要的约定
变量名、对象名、方法名、包名等标识 符全部采用小写字母,如果标识符由多 个单词构成,则首字母大写,其余字母 小写 TestJava. 类名首字母必须大写 常量名全部字母大写
Java 中的关键字
常量和变量
变量 : 将内存中的每个内存块保留下来 以供程序使用,里面的内容是可变的。
[修饰符] 类型标识符 变量名 [=常量 ]
常量,一个数字就表示常量,常量的内 容不会改变。
final [修饰符] 类型标识符 常量名 =(直接 ) 常量
第2章 Java数据类型
目标 掌握Java数据类型的划分 掌握Java中的八种基本数据类型 掌握数据类型见的相互转换
Java 数据类型的分类
运算符
对数据进行加工和处理称为运算,表示各种运算的符 号成为运算符,参与运算的数据成为操作数。
单目运算符(一元运算符): 只对一个操作数运算, 出现在操作数的左边或者右边; 双目运算符(二元运算符):对两个操作数进行运算, 出现在两个操作数的中间。
赋值运算符
变量名=表达式;
public class OperateDemo01{ public static void main(String args[]){ int num = 22 ; System.out.println("第一次输出:num = " + num) ; num = num - 3 ; // 修改变量内容 System.out.println("第二次输出:num = " + num) ; } };
运行结果
第一次输出: num = 22 第一次输出: num = 19
一元运算符
public class OperateDemo02{ public static void main(String args[]){ boolean b = false ; int x = 10 ; int y = -30 ; System.out.println("b = " + b + ", !b = " + !b) ; // 取反 System.out.println("x = " + x + ", -x = " + -x) ; // 使用符号 System.out.println("y = " + y + ", +y = " + (+y)) ; // 使用正号 } }; 运行结果 b = false , !b = true x= 10, -x = -10 y= -30, +y = -30
DataDemo09 ---定义字符串变量
public class DataDemo09{ public static void main(String args[]){ String str = “test" ; // 定义字符串变量 int x = 30 ; str = str + x ; // 修改str的内容并将内容重新给 str变量 System.out.println("str = " + str) ; } }; 运行结果 str = test 30
步骤: 1、安装JDK 2、设置环境变量 3、安装文本编辑器
Java 安装
下载 : Latest version : JDK 1.6
Java 配置
编译的Java命令 : javac.exe 解释的Java命令: java.exe
配置好后,表示在WINDOWS 中已经注册好了此文件目录, 如果需要直接执行命令,则会从此目录中找到并执行。