【C语言课件】C语言VC环境上机指导
第2章C语言上机环境与上机调试课件
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C语言上机调试
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文件名 存储位置
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C语言上机调试
第二步(编辑):在VC++自带的编辑器中输入 代码(代码具体含义以及如何编写在后续章节 学习)
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C语言上机调试
第三步(编译):按F7或者用鼠标点击编译工 具栏中的Build图标
在弹出的对话框中选择“是”(英文版选择 Yes)。此时,若出现错误,错误提示信息出现 在VC++6.0集成开发环境的底部.
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C语言上机调试
选择“File-->new”菜单,在出现的“New”对话框中 选择“Files”选项卡,再在列表中选择“C++ source File”,注意在右边“File”中填写文件名,比如Test.c,在 “Location”中填写源程序文件存放的位置,比如将 Test.c存放在E盘。屏幕上显示:
另存C源文 件
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2、组建(Build)菜单
编译当前文件, 结果在“输出”
窗口中显示
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输出窗口
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组建(Build)菜单
组建当前文件, 结果在“输出”
窗口中显示
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组建(Build)菜单
执行当前EXE文 件,结果在弹出 的窗口中显示
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第2章 C语言上机环境与上机调试
学习目的和要求:
① 熟悉Visual C++6.0集成开发环境 ② 掌握编辑环境和输出显示窗口的设置 ③ 掌握C程序的调试过程(共5 ④ 能独立上机调试简单C
C语言上机操作指导
C语言上机操作指导在学习C语言过程中,上机操作是非常重要的一部分。
通过上机实践,我们可以巩固所学的理论知识,培养编程思维,提高解决问题的能力。
本文将为大家提供C语言上机操作的指导,帮助大家更好地进行实践。
一、实验环境准备在进行C语言上机操作之前,我们首先需要准备好实验环境。
具体步骤如下:1. 安装编译器:选择一款适合的C语言编译器,如Dev-C++、Code::Blocks等,并按照其官方指南进行安装。
2. 创建项目:打开编译器,创建一个新项目。
根据需要选择控制台应用程序或者窗口应用程序。
3. 配置编译器:在项目设置中,确认编译器配置正确,比如选择合适的C语言标准、设置输出文件路径等。
二、实验内容安排在进行C语言上机操作时,为了有效利用时间,我们需要合理安排实验内容。
以下是一个常见的实验内容安排,供大家参考:1. 熟悉开发环境:掌握编译器的基本使用方法,学会创建、保存、运行项目等操作。
2. 简单程序实现:从简单的程序开始,如输出Hello World、计算两个数的和等。
逐步熟悉C语言的基本语法和编程逻辑。
3. 变量与数据类型:掌握变量的定义和使用方法,了解各种基本数据类型的特点及其使用场景。
4. 条件语句和循环结构:学习if-else语句、switch语句、while循环、for循环等,掌握条件判断和循环控制的基本方法。
5. 数组和字符串:了解数组和字符串的概念,学习如何声明、初始化和访问数组,以及常见的字符串操作方法。
6. 函数和指针:了解函数的定义和调用,学习如何传递参数和返回值。
同时,也要熟悉指针的概念和使用方法。
7. 文件操作:学习如何打开、读写和关闭文件,实现文件的基本输入输出。
8. 综合实例:通过一些综合实例,将之前所学的知识进行综合运用,提升实际编程能力。
三、实验操作步骤在进行C语言上机操作时,我们需要按照一定的步骤进行操作。
以下是一个常见的实验操作步骤,供大家参考:1. 阅读实验要求:在开始实验之前,仔细阅读实验要求和题目描述,明确任务目标和具体要求。
c第12章 上 机 实 验ppt课件
精品课件
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实验一 C程序的运行环境
一、实验目的
1. 了解在计算机上如何录入、编辑、编译、连接和运行一个C程序。 2. 通过设计和调试简单的C程序,初步了解C程序的特点。 二、实验内容
1. 确保计算机操作系统中已安装了Turbo C。 2. 启动Turbo C。 (1) 将操作方式转入到MS-DOS方式。 (2) 假 设 Turbo C所在的目录为 C:\tc, 则 调用 Turbo C的 命 令 一般 为
(4) 2. 程序修改题
(5) 3. 程序编写题
(4) (1) 用选择法对10个整数作排序。10个整数用scanf函数
输入。
(5) (2) 编写连接两个字符串的程序。
精品课件
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实验七 函 数
一、实验目的 1. 掌握定义函数的方法。 2. 掌握函数实参与形参的对应关系,以及“值传递”的方式。 3. 掌握函数的嵌套调用和递归调用的方法。 4. 掌握用“Project”菜单管理多个源程序文件的方法
C:\tc\tc,执行此命令后屏幕上将出现Turbo C的工作环境。 3. 熟悉Turbo C集成环境。
了解Turbo C界面的组成,各菜单命令、各功能键的作用。下面将详 细介绍各菜单命令及相应功能键的作用。
4. 编辑及运行一个简单的C源程序。 5. 重新开始编辑和运行另一个程序。 6. 人为地制造一些语法错误。 7. 独立完成教材第一章思考与练习中的第四大题。 8. 退出Turbo C环境。
不同类型数据间的混合运算规律。 4. 进一步掌握C语言简单程序设计的几个步骤。
二、实验内容 输入程序(教材p238),编译、运行、分析。
精品课件
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实验三 顺序结构程序设计
一、实验目的 1. 掌握各种类型数据的输入输出方法,能正确运用各种格式字符。 2. 掌握C语言中顺序结构程序的设计方法,为以后作好准备。
C语言上机指南(1)
图9
新立一个空工程
图 10 新工程消息框
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5,建立一个新文本文件并存盘 单击 VC 窗口左上角的 窗口中编辑程序,见图 11。
New Text File 按钮,右边工作区弹出一个文本窗口,在此
图 11 编辑源程序 单击 FileSave As 将刚编辑的源程序存入上述第 3 步中给定的目录中, 输入文件名*.cpp, 后缀 cpp 为 C++的缩写,表示是 C++程序,单击保存(S)按钮存盘,见图 12。
VC++ 6.0 上机指南
一、新建一个简单的 VC 程序 1, 启动 VC 工作平台 在 Windows 环境,用鼠标左键单击:开始程序Microsoft Visual Studio 6.0Microsoft Visual C++ 6.0,进入 VC 工作环境, 图 1。具体操作稍有不同,视安装人员的设置和使用版本 而定。
图7
编译、连接和运行 C 程序
图8
计算结果窗口
也可以直接单击右上方工具条中的按钮 , 当源程序没有编译连接时,先自动编译 连接,再运行;当源程序已编译连接时,直接运行;用左鼠标单击工作菜单中 File->Save Workspace 将工程文件存盘,应养成存盘的好习惯。
4
二、在一个新工作空间中新建一个空工程 1-3,如同 page 1-2 的第 1-3 步。 4, 建立一个空工程 选择 An empty project, 见图 9,单击 Finish 按钮,弹出一个消息窗口,浏览提示信息, 见图 10,单击 OK 按钮,进入下一步。
图 13
将源程序加入到工程文件夹中
图 14 7,如同 Page 4 的第 7 步
C语言上机操作指导
C 语言上机操作指导程序设计是实践性很强的过程,任何程序最终都必须在计算机上运行,以检验程序的正确与否。
因此在学习程序设计中,一定要重视上机实践环节,通过上机可以加深理解C语言的有关概念,以巩固理论知识,另一方面也可以培养程序调试的能力与技巧。
1(C语言程序的上机步骤按照C 语言语法规则而编写的C 程序称为源程序。
源程序由字母、数字及其它符号等构成,在计算机内部用相应的ASCII 码表示,并保存在扩展名为“(C”的文件中。
源程序是无法直接被计算机运行的,因为计算机的CPU 只能执行二进制的机器指令。
这就需要把ASCII 码的源程序先翻译成机器指令,然后计算机的CPU 才能运行翻译好的程序。
源程序翻译过程由两个步骤实现:编译与连接。
首先对源程序进行编译处理,即把每一条语句用若干条机器指令来实现,以生成由机器指令组成的目标程序(扩展名为“(OBJ”的文件)。
但目标程序还不能马上交计算机直接运行,因为在源程序中,输入、输出以及常用函数运算并不是用户自己编写的,而直接调用系统函数库中的库函数。
因此,必须把“库函数”的处理过程连接到经编译生成的目标程序中,生成可执行程序(扩展名为“(EXE”的文件),并经机器指令的地址重定位,便可由计算机运行,最终得到结果。
C语言程序的调试、运行步骤可以用图A-1 表示:图A-1 C 语言程序的调试、运行步骤图A-1 中,虚线表示当某一步骤出现错误时的修改路线。
运行时,无论是出现编译错误、连接错误,还是运行结果不对(源程序中有语法错误或逻辑错误),都需要修改源程序,并对它重新编译、连接和运行,直至将程序调试正确为止。
除了较简单的情况,一般的程序很难一次就能做到完全正确。
在上机过程中,根据出错现象找出错误并改正称为程序调试。
我们要在学习程序设计过程中,逐步培养调试程序的能力,它不可能靠几句话讲清楚,要靠自己在上机中不断摸索总结,它可以说是一种经验积累。
程序中的错误大致可分为三类:程序编译时检查出来的语法错误;连接时出现的错误;程序执行过程中的错误。
C语言程序设计上机指导资料
C语言程序设计上机指导2015年3月北京交通大学刘湘黔1. 启动Visual C++ 6.0集成开发环境Visual C++ 6.0是微软公司1998年推出的visual studio系列产品之一,它提供了强大的编译能力以及良好的界面操作性。
能够对Windows下的C++程序设计提供完善的编程环境。
同时它对网络、数据库等方面的编程也提供相应的环境支持。
使用Visual C++ 6.0编制并运行程序也是编辑(把程序代码输入)、编译(成目标程序文件)、连接(成可执行程序文件)、运行(可执行程序文件)四个步骤,其中第一步的编辑工作是最繁杂而又必须细致地由人工在计算机上来完成,其余几个步骤则相对简单,基本上由系统自动完成。
确认你所使用的计算机是否已经安装Visual C++6.0,若已经安装,则执行“开始”→“程序”→“Microsoft Visual Studio”→“Visual C++6.0”命令即可启动Visual C++ 6.0,否则,则应先安装Visual C++ 6.0。
启动Visual C++ 6.0,进入到它的集成开发环境窗口,其具体窗口式样如图2-1 所示。
图1-1 Visual C++ 6.0集成开发环境式样图中所示Visual C++ 6.0的窗口从大体上可分为四部分。
上部是菜单和工具条;左边是工作区显示窗口,这里将显示处理过程中与项目相关的各种文件种类等信息;右边是视图区,这里显示和编辑程序文件的操作区;下边是输出窗口区,程序调试过程中,进行编译、链接、运行时输出的相关信息将在此处显示。
2.创建工程使用Visual C++ 6.0编制并处理C++程序时要创建工程,因此必须先要了解Visual C++ 6.0的工程(有的资料也翻译成项目)的概念,而工程又与工程工作区相关联。
实际上,Visual C++ 6.0 是通过工程工作区来组织工程及其各相关元素的,就好像是一个工作间,以后程序所牵扯到的所有的文件、资源等元素都将放入到这一工作间中,从而使得各个工程之间互不干扰,使编程工作更有条理。
第一讲 C语言上机指导及运行方法(三种环境)
第一讲C语言上机指导及运行方法运行环境一:turbo c 2.0 ( 简称TC ) (江苏省计算机等级考试二级C语言的运行环境)1、打开TC的方法——双击tc.exe文件2、全屏与窗口两种方式的切换——ALT +ENTER3、Turbo C的工作窗口简介:主菜单(有8个下拉菜单)——按F10激活编辑框(最上面是显示行号line 、列号col、文件名、路径等编辑状态信息;下面有一部分是信息框message,表示编译和连接时产生的信息)常用热键4、设置TC工作环境——要通过OPTION选项菜单重建工作环境。
选择“Directories”命令,并按下图所示设置存放文件的目录(假定TC文件夹位置是安装在C盘,用户文件夹为D:\ wlf2,它用于存用户生成的.exe和.obj输出文件)。
设置完毕后按Esc键返回“Options”选项子菜单,然后执行Save Options命令)保存设置好的环境。
5、改变用户工作目录——FILE->Change dir如:设为D:\wlf2(存源文件,即.c为后缀的文件)6、常用菜单7、对单个文件的编辑-> 编译-> 连接-> 运行分别产生后缀为.C -> .OBJ -> .EXE 的文件这些文件分别称为源程序-> 目标文件-> 可执行文件各操作对应的菜单有:编辑——File/New保存——File/Save重命名——File/Write编译—Compile/Compile to OBJ Array连接—Compile/Link EXE file运行——Run/Run 或用Ctrl+F9编译、连接和运行看结果——Run/User screen 或用Alt+F5若用快捷键的顺序:F9 ——Ctrl+F9——Alt+F5运行环境二:Dev C++操作步骤:1 选“文件”菜单->新建->源代码2 编辑源代码,选“文件”菜单->“另存为”在上面的弹出窗口中,选择合适的保存路径,输入文件的名称,设置保存的文件类型为“C source files( *.c ) ”,如p1,点“保存”按钮即可。
VC上机环境图示讲解
VC上机环境讲解1.自己编写程序并运行:(1)启动vc++:方式1:双击桌面图标方式2:开始菜单-程序-MicrosoftVisualC++-单击(2)单击:File->new(3)在弹出的对话框中,选择“Files〞〔文件〕选项,在中间选择“C++sourcefile〞,然后在右边的File下面的空白处填写要创立的文件名〔不用写扩展名〕,在“Location〞〔位置〕处,选择文件要存放的位置。
最后单击“OK〞〔确定〕即可。
(5)在空白处开始写C代码即可(6)编写完代码后,需要先编译,然后运行如何编译?有两种方式:方式1:使用“Build〞菜单,如下所示:方式2:使用快捷工具栏,直截了当点击即可完成编译:(7)使用任一种方式编译时,vc都会弹出一个对话框:此对话框的意思是咨询你是否要创立一个默认的工程工作空间?选择“是〞,这是因为VC是基于工程的一个工作环境,任何程序都要基于工程往创立和运行。
假设编写完程序而没有保留就编译,那么系统会弹出另外一个对话框:选择“是〞即可。
(8)如今,vc开始编译源程序,假如有语法错误,会在最下面的消息窗口进行提示:该消息窗口的右边有个垂直滚动条,能够用鼠标向上拖动,查瞧错误出处和含义:上图中,框起来的局部表示的错误是:d:\vcstudy\first.cpp(8):errorC2146:syntaxerror:missing';'beforeidentifier'printf' 文件位置行号错误语法错误错误含义:在'printf'标识前丧失分号;建议修改一个错误后,再重新编译,因为有时候一个错误有可能导致后面出现多个错误。
尽管“warning〞能够不用管,然而最好当做错误对待。
(9)假如编译没有发觉错误,能够通过单击工具栏上的!按钮运行程序:也能够通过菜单运行程序,如右所示:2.利用模拟练习系统或进行正式考试时的VC使用方法〔1〕以模拟考试系统为例,进进系统后,出现如下画面:〔2〕如今,系统开始计时:在系统中,上面有一个工具栏,单击“隐躲窗口〔或者显示窗口〕〞能够隐躲或者显示下面的题目窗口。
第2章C语言上机环境与上机调试
第2章C语言上机环境
3.View菜单 : View菜单中的命令主要用来改变窗口和 工具栏的显示方式,检查源代码,激活调 试时所用的各个窗口等。
重点介绍ClassWizard选项和Output选项:
第2章C语言上机环境与上机调试
第2章C语言上机环境
1.ClassWizard选项: 选中该选项将弹出MFC Class Wizard对话 框,如图所示。ClassWizard是一个适用 于MFC应用程序的专用工具,该对话框 又包含5个选项卡。
能在源代码窗口中显示出有错的代码行。也可
以直接双击错误信息。
第2章C语言上机环境与上机调试
第2章C语言上机环境
第2章C语言上机环境与上机调试
第2章C语言上机环境
2.Build 选项:
用Build这个工具就可以使编译、链接这 个应用程序所花的时间大大减少。此菜 单选项查看所有的文件,只对最近修改 的源文件进行编译和链接。如果没有创 建错误,将调用其他的项目文件建立工 具来创建最后的项目文件。
第2章C语言上机环境与上机调试
第2章C语言上机环境
VC界面介绍:
第2章C语言上机环境与上机调试
第2章C语言上机环境
VC界面介绍:
在窗口的不同地方单击鼠标的右键就 可以弹出相应的快捷菜单,通过快捷菜单 就可以执行与所处环境相关的命令。
若在工具栏上单击鼠标右键则弹出如 图所示的快捷菜单,通过它就可以增减工 具栏上的工具。
第2章C语言上机环境与上机调试
第2章C语言上机环境
第2章C语言上机环境与上机调试
第2章C语言上机环境
Visual C++6.0的工具栏
第2章C语言上机环境与上机调试
05 VC6.0上机指导--- C语言实验讲义
实验一C语言的运行环境和运行过程实验目的:1.掌握c程序设计编程环境visual c++,掌握运行一个c程序设计的基本步骤,包括编辑、编译、连接和运行。
2.掌握c语言程序设计的基本框架,能够编写简单的c程序。
3.了解程序调试的思想,能找出并改正c程序中的语法错误。
实验内容:1.在“我的电脑”上新建一个文件夹,用于存放c程序,文件夹名字可以是学号姓名。
2.调试示例,在屏幕上显示一个短句“Hello World!”。
源程序#include <stdio.h>void main(){printf(“H ello World!\n”);}运行结果:Hello World!基本步骤:(要求熟练掌握)1)启动VC++“开始”->“程序”->“Microsoft Visual Studio 6.0”->“Microsoft Visual C++6.0”进入VC++编程环境。
2)新建文件(*.cpp)“文件”->“新建”,单击“文件”选项卡,选择“C++Source Files”,修改文件保存“目录”和“文件”(文件名),单击“确定”。
3)编辑和保存(注意:源程序一定要在英文状态下输入,即字符标点都要在半角状态下,同时注意大小写,一般都用小写)在编辑窗口输入源程序,然后执行“文件”->“保存”或“文件”->“另存为”4)编译(*.obj)用来检查语法错误“编译”->“编译”或Ctrl+F7,在产生的工作区队话框中,选择“是”。
5)连接(*.exe)“编译”->“构件”或F76)运行“编译”->“执行”或Ctrl+F57)关闭程序工作区“文件”->“关闭工作区”8)打开文件“文件”->“打开”9)查看C源文件、目标文件和可执行文件的存放位置。
源文件在保存目录下,目标文件和可执行文件在“保存目录\Debug”中3.编程,在屏幕上显示一个短句“this is my first c program.”。
C语言上机操作指导之
C语言上机操作指导之-------- Visual C 语言集成环境C++语言是在C语言的基础上发展而来,它增加了面向对象的编程,成为当今昀流行的一种程序设计语言。
Visual C++是微软公司开发的,面向Windows编程的C++语言工具。
它不仅支持C++语言的编程,也兼容C语言的编程。
由于VC++被广泛地用于各种编程,使用面很广。
这里简要地介绍如何在VC++下运行C语言程序。
1 启动VC++VC++是一个庞大的语言集成工具,经安装后将占用几百兆磁盘空间。
从“开始”—“程序”—“Microsoft Visual Studio 6.0”—“Microsoft Visual C++ 6.0”,可启动VC++,屏幕上将显示图-1所示的窗口。
图-1 VC++窗口2 新建/打开C程序文件选择“文件”菜单的“新建”菜单项,单击如图-1所示的“文件”标签,选中“C++ Source File”,按“确定”。
然后在编辑窗口中输入程序。
图-2 新建文件窗口如果程序已经建立,可选择“文件”菜单的“打开”菜单项,并在查找范围中找到正确的文件夹,调入指定的程序文件。
3 程序保存在打开的VC++界面上,可直接在编辑窗口输入程序,由于完全是Windows界面,输入及修改可借助鼠标和菜单进行,十分方便。
当输入结束后,保存文件时,因指定扩展名“.C”,否则系统将按C++扩展名“.CPP”保存。
如图-3所示。
图-3 指定保存文件名4 执行程序首先要生成可执行文件。
使用VC++“编译”菜单中的“构件”菜单项,如图-4所示,也可使用快捷键【F7】。
在编译连接过程中VC++将保存该新输入的程序,并生成一个同名的图-4 编译连接菜单工作区。
保存文件时须填入文件名,如“4-1.C”。
假如不指定扩展名.C,VC++会把扩展名定义为.CPP,即C++程序。
如果程序没有错误,将在信息窗口中显示内容:0 error(s) 0 warning(s) 表示没有任何错误。
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C语言程序调试过程中经常会出现错误,这些 错误大致分以下几类: 1、语法或编译出错,系统会提示:
(1)警告(warning ):非致命错误,一般不影响 程序的运行。 (2)错误(error ):需改正后重新编译才能运行。 对VC++6.0集成环境,双击错误提示行,编 辑窗口将提示出错的程序行。
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2. 程序的连接(构建) 在得到目标程序后,就可以对程序进行连 接(构建)了。由于刚才已生成了目标程序 EXl_1.obj,编译系统据此确定在连接后应生成 一个名为EXl_1.exe的可执行文件,在菜单中显 示了此文件名。此时应选择“编译 (Build)” 构建EXl_1.exe(Build EXl_1.exe),如图 所示:
4、完成所有的实验内容; 5、退出集成环境并关机。
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1.3 上机实验以后进行分析和总结
这个步骤在上机实验以后的课外进行,要 做的工作有: 1、对实验过程中记录的程序调试运行情况和 实验的结果进行整理、分析和总结。 2、完成实验报告。
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2. Visual C++ 6.0环境下 调试C语言程序的方法
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• 构建(Build):即连接,用于创建项目的可执 行目标文件,但不运行它。 • 重建全部(Build all):重新编译所有文件 (包括资源文件),重新连接生成可执行的目 标文件。 • 批构建(Batch Build):成批编译、连接不同 项目或同一项目的不同设置。
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• 清洁(Clean):把编译、连接过程中所生成 的中间文件和目标文件删除掉。 • 开始调试(Start Debug):在调试状态下运 行程序,程序运行到一个断点处暂时停止。 • 调试程序远程连接:通过网络进行调试。 • 执行(Execute):运行可执行目标文件,如 果此文件比源代码旧,则首先编译项目,再 运行新产生的可执行目标文件。
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由于在前面已指定路径(C:\VC) 和文件名(EXl_l.C) , 因此在窗口的标题栏中显示出EXl_l.C。可以看到光 标在程序编辑窗口闪烁,表示程序标记窗口已激活, 可以输入和编辑源程序了。
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• 如果经检查无误,单击 “文件”菜单,并在 其下拉菜单中选择“保存(Save)”项。也可以 用快捷健Ctrl+S 或单击工具栏磁盘图标来保 存。 • 如果不想将源程序存放到原先指定的文件中, 可以选择“另存为(Save As)”项,并在弹出的 “另存为(Save As)”对话框中指定文件路径和 文件名。
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2.3 建立和运行包含一个文件的C程序
• C源程序可以在Visual C++集成环境中进行 编译、连接和运行。 最简单的情况程序只由 一个源程序文件组成。
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2.3.1 建立、编辑源程序
1. 新建并编辑一个源程序
• 在Visual C++ 主窗口单击“文件(File)”菜单, 然后在其下拉菜单中单击“新建(New)”。 • 屏幕上出现一个“新建(New)”对话框(如 图所示)。单击此对话框上的“文件(Files)” 标签,选其下拉菜单中的“C++ Source File” 项。由于Visual C++ 6.0 既可以用于处理C++ 源程序,也可以用于处理C源程序,因此选 择此项。
⑤Compile(Ctrl+F7)编译源程序文件形成.OBJ目标 代码文件
⑥Build(F7)构建(编译连接)形成.EXE可执行文件 ⑦BuildStop(Ctrl+Break)停止编译连接 ⑧BuildExecute(Ctrl+F5)运行可执行文件(若未形成 可执行文件则先连接),之后按任意键返回集成环境 ⑨Go(F5)调试执行(可以建立工作区、编译、连接 直至运行),运行后直接返回集成环境 ⑩Insert/Remove Breakpoint(F9)插入/删除断点。
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常用工具栏按钮大部分与Word相同,前面几 个按钮的功能为: ①New Text File 建立新文本文件 ②Open(Ctrl+O) 打开文件 ③Save(Ctrl+S) 保存文件 ④Save All 保存所有文件。
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编译微型条工具栏按钮的功能为:
也可不选择菜单, 用Ctrl+F7或工具栏按钮来完成编译。
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单击编译命令后,屏幕上出现一个对话框
要求一个有效的项目工作区,问你是否同意建立一个默认 的项目工作区。单击是(Y)按钮,表示同意由系统建立默 认的项目工作区,则开始编译
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在进行编译时,编译系统检查源程序中有无语法错 误,然后在主窗口下部的调试信息窗口输出编译的信 息。如果有错,就会指出错误的位置和性质,如图所 示。
上例源程序有1个error和1个warning。用 鼠标单击调试信息窗口中右侧的向上箭头,可 以看到出错的位置和性质,如图所示:
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调试中出现的警告信息: 'printf' undefined; assuming extern returning int 原因是:文件中'printf'没有定义。编辑源文件, 在main()上面加上以下的一条预处理命令即可: #include "stdio.h" 重新编译,当编译信息为: 0 error(s),0 warning(s) 则编译成功,这时产生一个EX1_1.obj的目标 文件,
2、本次上机实验的目的、内容和实验要求;
3、编写本次上机实验内容中需要编写的程序;
4、写出预习报告,内容包括: a、实验的内容和要求 b、实验的步骤 c、算法分析:指设计的程序
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1.2 C语言上机实验的过程
1、开机进入C语言集成环境;
2、编辑实验内容中包含的源程序;
3、调试程序,对出现的错误进行分析和改正,直 至程序能正常运行并得到正确的结果。记录调试过 程和程序最后的运行结果;
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7. Visual C++6.0工具栏的使用
• Visual C++6.0作为Windows环境开发工具,为了方便 使用,除了有菜单以外,也有工具栏。虽然工具栏按 钮的功能在菜单中都有,但使用起来却更加方便,鼠 标停留按钮上即有功能提示。
• 默认显示常用工具栏(上)和编译微型条工具栏(下)。
安庆师话框右半部分的“目录”文本框中 输入准备编辑的源程序文件的存储路径(假设 为C:\VC) • 在其上方的“文件(File)”文本框中输入 准备编辑的源程序文件的名字(输入EXl_l.C) . 表示要建立的是C源程序。 注意这里指定的文件名后缀为.C,如果输入 的文件名为EXl_l.CPP,则表示要建立的是 C++源程序。如果不写后缀,系统会默认指 定为C++源程序文件,自动加上后缀.CPP。 在单击“确定“按钮后,回到Visual C++ 主窗 口
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2.1 Visual C++6.0的安装和启动
1、 Visual C++6.0的安装(略) 2、 Visual C++6.0的启动方法 a、单击“开始” “程序” “Microsoft Visual Studio 6.0” “ Microsoft Visual C++6.0 ” b、双击桌面“ Microsoft Visual C++6.0 ”快 捷方式 c、双击已有的C语言程序文件
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Visual C++6.0(简称VC++6.0)是美国 Microsoft公司开发的Visual Studio的一部分, 是一个使用广泛的C++集成开发环境。 VC++6.0集程序代码的编辑、编译、连接、 调试于一体,给编程人员提供了一个完整、 方便的开发界面和许多有效的辅助开发工具。
4.“插入”菜单
“插入”菜单可以创建新的类、资源窗体并将它们插 入到文档中,可以将文件作为文本插入到文件中, 也可以添加新的对象到项目中。
5.“工程”菜单
“工程”菜单中的命令用于管理项目和工作区。可以 选择指定的项目作为工作区中的活动项目,也可以 把文件、文件夹、数据链接以及可再用部件添加到 项目中,还可以编辑和修改项目间的依赖关系。
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2.3.2 编译、连接和运行 1. 程序的编译
• 在编辑和保存了源文件(如EXl_l.C) 后,单击 “编 译 (Build)” 菜单,在其下拉菜单中选择“编译 EXl_l.C”项。由于保存文件时已指定了源文件名 EXl_l.C,就自动显示了当前要编译的源文件名 EXl_l.C。
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也可以单击工具栏的“连接(构建)”按钮来进 行连接。
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在完成连接(构建)后,在调试信息窗口中显 示连接(构建)时的信息,说明没有发现错误, 生成了一个可执行文件EXl_1.exe,如图所示:
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Visual C++ 6.0的主窗口
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2.2 Visual C ++6.0菜单(9个) 和工具栏
1.“文件”菜单
“文件”菜单中共有14个菜单项,分成 6组,组与组之间通过凹线分隔开。 第一组是基本文件操作; 第二组是工作区(Workspace)操作, 工作区是VC++中最大的一个处理单位, 每个工作区包括多个工程,每个工程又包 含若干个文件; 第三组用于文件保存; 第四组用于文件打印; 第五组显示新近打开的文件和工作区; 第六组退出VC++环境。