我的世界岩浆怪怎么打 岩浆怪掉落制作
我的世界各种计算公式
我的世界各种计算公式我的世界是一款非常受欢迎的沙盒游戏,玩家可以在其中自由地探索、建造和冒险。
在游戏中,有许多不同的计算公式可以帮助玩家更好地理解游戏机制,并在游戏中取得更大的成功。
本文将介绍一些常见的计算公式,帮助玩家更好地理解和利用这些公式。
1. 采矿速度计算公式。
在我的世界中,采矿是一个非常重要的活动,玩家可以通过采矿获取各种资源。
不同的工具在采矿时有不同的速度,这个速度可以通过以下公式来计算:采矿速度 = 方块硬度 / 工具硬度。
其中,方块硬度是指方块被破坏时需要的时间,工具硬度是指工具的硬度值。
通过这个公式,玩家可以根据方块的硬度和工具的硬度来计算出采矿的速度,从而选择最合适的工具进行采矿。
2. 生物掉落物概率计算公式。
在我的世界中,击败生物可以获得各种掉落物,不同的生物掉落物的概率也是不同的。
这个概率可以通过以下公式来计算:掉落物概率 = 掉落物数量 / 生物掉落物总数。
其中,掉落物数量是指特定掉落物的数量,生物掉落物总数是指生物掉落的所有物品的总数。
通过这个公式,玩家可以计算出每个掉落物的概率,从而更好地规划击败生物的策略。
3. 精准度计算公式。
在我的世界中,弓箭和十字弓是非常有用的远程武器,它们的精准度可以通过以下公式来计算:精准度 = 1 (0.5 (1 弓箭命中率))。
其中,弓箭命中率是指玩家射出的弓箭命中目标的概率。
通过这个公式,玩家可以计算出自己的弓箭或十字弓的精准度,从而更好地使用这些远程武器。
4. 饱食度恢复速度计算公式。
在我的世界中,玩家的饱食度会随着时间的流逝而减少,不同的食物可以恢复不同的饱食度。
饱食度的恢复速度可以通过以下公式来计算:饱食度恢复速度 = 食物恢复饱食度值 / 食物恢复时间。
其中,食物恢复饱食度值是指食物能够恢复的饱食度值,食物恢复时间是指食物恢复饱食度值所需要的时间。
通过这个公式,玩家可以计算出不同食物的饱食度恢复速度,从而更好地选择食物来维持自己的饱食度。
我的世界介绍(最全)
• 《Minecraft》(官方无译名, 台湾译为:当个创世神。中国 大陆译为:我的世界,华人圈 亦有人称之麦块等),是一款 沙盒建造独立游戏,玩家可以 在一个三维世界里用各种方块 建造建筑物。
•最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松 (Markus "Notch" Persson)单独开发,现已成立Mojang公 司来开发此游戏。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人 要塞》、《模拟乐园》、《地城守护者》和《Infiniminer》。
猪 攻击:0 生命:10 每只猪死亡后会掉落0~3块生猪排。在火中被烧死的猪会掉落0-3块熟 猪排(此特性在Beta 1.5版中加入)。猪亦可作为利用鞍和萝卜钓竿 作为玩家的可控制坐骑,戴着鞍的猪死亡后会掉落鞍。 当他们遇到障碍物时,它们会尝试着跳上跳下以越过它。它们并不会 刻意避开水区,并会在水面上载浮载沉以保持飘浮的状态。当被萝卜 吸引时,它们会直接追逐萝卜而忽视寻路算法:无法绕过障碍物、躲 避火焰与悬崖。 猪可用胡萝卜来繁殖。每次繁殖之后,双亲有5分钟的冷却期,之后才 能继续繁殖。小猪需要花费一整个Minecraft日(20分钟)长大。小猪 的头与成年个体等大,但身体娇小。小猪会通常跟随其双亲,直到长 大。 骑乘猪时可以用萝卜钓竿控制方向。他们起步较慢,但最终能达到5格 /秒的最高速度。猪在被如此骑乘时能够跳跃,能够爬上楼梯、台阶与 梯子。如果猪在水中,则不会对萝卜钓竿反应。在一段时期之后,猪 会吃掉胡萝卜,仅剩钓鱼竿,损耗速度可以反映在萝卜钓竿的耐久度 上。手持萝卜钓竿右键点击可以使猪获得瞬时的爆发速度,但萝卜钓 竿的损耗加剧。当猪获得瞬时爆发速度时,玩家可以暂时收起萝卜钓 竿(可射箭),直到猪恢复正常速度。 猪被雷劈后会变成僵尸猪人,但是不会携带金剑。
我的世界网易版刷东西最新方法
我的世界网易版刷东西最新方法在我的世界网易版中,刷东西是指通过特殊的方式快速获得大量的游戏资源或物品。
儘管刷东西可能会减少对游戏的挑战性和乐趣,但这种方法仍然受到很多玩家的欢迎。
目前,最常见的刷东西方法包括地狱门传送、封印法术、以及刷怪塔等。
接下来,我将详细介绍这三种方法。
首先是地狱门传送。
这种方法适用于有大量资源的朋友、家族或服务器。
玩家需要找到地狱,然后在合适的地点建造一个地狱门。
地狱门的制作方法很简单,只需要使用4块地狱岩和一个打火石即可。
当地狱门建造完成后,只需要进入地狱,再返回主世界时,玩家会发现附近生成了大量的资源方块,例如钻石矿石、红石矿石等。
这种刷东西的方法比较简单,但需要较长的时间和耐心。
其次是封印法术。
封印法术是指利用游戏内的技能和物品来制造刷东西的效果。
在我的世界网易版中,玩家可以使用法杖、卷轴和封印台来合成和使用各种法术。
在刷东西的过程中,玩家可以使用嗜血的魔法来刷怪,然后通过击杀怪物获得大量掉落的物品。
这种方法相对比较复杂,需要一定的游戏经验和技巧。
最后是刷怪塔。
刷怪塔是一种有效地刷怪和刷东西的方式。
玩家需要在游戏中选择一个合适的位置,然后使用方块和红石电路建造一个刷怪塔。
刷怪塔通常由一层水平的传送带和多层的怪物刷怪器组成。
当刷怪塔建造完成后,玩家可以通过控制刷怪器的开关来刷出大量怪物。
通过击杀这些怪物,玩家可以获得大量的经验和掉落物品。
刷怪塔相对来说比较复杂,需要一些耗费和花时间。
尽管以上方法可以帮助玩家迅速获得大量资源,但也需要注意一些问题。
首先,刷东西可能会影响游戏的平衡性,破坏游戏的挑战性和乐趣。
其次,使用这些方法可能会导致游戏运行变得不稳定,甚至崩溃。
最后,刷东西可能违反游戏的使用条款,导致用户被封禁。
综上所述,刷东西是玩家在我的世界网易版中常用的一种方法。
虽然这种方法可以快速获得大量资源,但同时也会带来一些问题。
因此,在使用这些方法之前,我们应该权衡利弊,并合理选择使用。
熔岩巨兽获得的两种方法
熔岩巨兽获得的两种方法
熔岩巨兽可以通过以下两种方法获得:
1. 刷怪或生成: 在某些游戏中,熔岩巨兽可能会作为特定地点的Boss怪物或特殊事件的一部分而出现。
玩家需要完成一系列任务或达到一定条件才能遇到熔岩巨兽,并且通常需要与其他玩家合作来击败它。
2. 地牢或副本掉落:熔岩巨兽的部分配件或材料可能会在游戏中的地牢或副本中掉落。
玩家需要进入这些地点并击败特定的敌人或Boss才能获取这些配件或材料。
一旦获得所有必要的配件或材料,玩家就可以将它们组合起来制造熔岩巨兽。
这通常是一项耗时和困难的任务,需要玩家进行大量的探索和战斗才能成功制造。
我的世界地狱攻略
我的世界地狱攻略地狱(Nether)是《我的世界》中的一个维度,被称为地狱是因为它是一个充满恶魔和危险的地方。
地狱中有许多独特的资源和怪物,但也有很大的挑战。
在本攻略中,我们将探索地狱,帮助你更好地应对这个维度的挑战。
进入地狱要进入地狱,你需要制作一个“地狱传送门”(Nether Portal)。
你将需要以下材料:•10 个黑曜石(Obsidian)块• 1 个打火石(Flint and Steel)制作完传送门后,将其放置在一个空旷的地方。
传送门需要一个4x5的空间,并且两边的边缘必须完全由黑曜石构成。
用打火石点击传送门中间的块,就可以进入地狱了。
地狱中的资源地狱中存在许多独特的资源,包括:岩浆块岩浆块是地狱中最常见的液体,它可以用来制作岩浆块桶,用于照明和制作陷阱。
灵魂沙土灵魂沙土是地狱中的一种方块,它可以用来制作灵魂沙土船,用作交通工具。
灵魂沙土船在地狱中的移动速度要比玩家在地面上的移动速度更快。
地狱砖块地狱砖块是地狱中一种稀有的方块,可以用来制作地狱砖块墙和地狱砖块台阶。
板栗地狱中还有一种特殊的植物——板栗。
收获板栗可以获得板栗和板栗树苗,可以用来制作板栗树。
地狱中的生物和怪物地狱中有一些独特的生物和怪物:恶魂恶魂是地狱中最常见的敌对怪物,他们会直接攻击玩家。
恶魂可以通过用金剑攻击来击败,可以掉落恶魂之泪作为稀有掉落。
火焰人火焰人是地狱中的一种敌对怪物,他们可以远程攻击玩家并引燃他们。
火焰人可以通过水、下界水晶或雪球来击败,并可以掉落火焰棒。
岩浆怪岩浆怪是地狱中的一种敌对怪物,他们会在靠近玩家时爆炸。
与其他生物不同,岩浆怪是带有攻击性的中立怪物。
可以通过用弓箭或剑击败岩浆怪,掉落的物品包括岩浆之球。
其他怪物除了上述怪物外,地狱中还有其他敌对怪物和生物,如骷髅、蜘蛛、岩浆立方体等。
地狱中的建筑和探索除了资源和怪物外,地狱中还有一些独特的结构和地点:地狱堡垒地狱堡垒是地狱中的一个大型结构,里面有许多敌对怪物和宝藏。
我的世界刷怪塔原理
我的世界刷怪塔原理刷怪塔是指在游戏《我的世界》中,通过一种机械装置或者建筑结构,利用游戏中的机制使怪物不断生成和杀死,从而获取宝物和经验的设施。
以下是一个关于刷怪塔原理的详细解释。
首先,刷怪塔的原理主要基于游戏中的几个重要机制:刷怪笼、光照、倒计时、玩家的位置和重生颗粒。
刷怪笼是刷怪塔中最核心的物品之一。
它是一种可用于刷怪的方块,在刷怪笼中放入特定怪物蛋后,就能让该类型怪物不断生成。
光照是游戏中一个重要的机制,它决定了怪物是否能生成在某个位置。
光照越高,怪物生成的几率就越低。
因此,刷怪塔通常会放置在地下以保持低光照水平,从而增加怪物生成的几率。
倒计时是刷怪塔中的另一个重要机制。
玩家需要利用游戏中的重复电路或者寻找其他方式来实现定时器的效果,用于控制怪物的生成和移动。
通常倒计时以红石电路的形式来实现。
玩家的位置也是刷怪塔中非常重要的因素。
根据游戏规则,在距离怪物一定距离之内,怪物就会主动追击玩家。
因此,玩家需要在刷怪塔附近保持一定的距离,以触发怪物的追击机制。
重生颗粒是游戏中怪物生成瞬间产生的颗粒状物品。
当怪物被杀死时,它会掉落重生颗粒,并在一段时间后重新生成。
刷怪塔通过收集这些重生颗粒来控制怪物的生成和杀死。
了解了以上游戏机制,下面将详细介绍如何使用这些机制来制作一个刷怪塔。
首先,选择一个适当的地下空间作为刷怪塔的位置。
确保该空间的光照水平较低,这样可以增加怪物生成的几率。
然后在刷怪塔的中间位置放置一个刷怪笼。
根据自己的需要选择一个特定的怪物蛋放入刷怪笼,这样就可以让该类型的怪物不断生成。
接下来,需要建立一个定时器以控制怪物的生成和移动。
可以使用红石线、红石中继器和红石火把等组合来构建一个倒计时器。
将定时器与刷怪笼连接,使其产生的红石信号能够触发刷怪笼中的怪物生成。
同时,在刷怪塔周围设置一定的陷阱和通道,以便让怪物在生成后能够顺利地移动到玩家所在的位置。
这可以通过一系列的漏斗、电梯、水流等建筑与机械装置来实现。
我的世界java寻找岩浆池的指令
我的世界java寻找岩浆池的指令篇一:在我的世界Java版中,岩浆池是一种非常有用的资源,可以用于制作陷阱、炼药和炼石等。
如果你想快速找到岩浆池,可以使用以下指令:1. /execute in minecraft:overworld run tp @p ~ ~ ~这个指令将把玩家传送到当前所在世界的中心位置。
你可以在传送到中心后四处搜索,寻找附近的岩浆池。
2. /locate lava_pool这个指令会告诉你离你当前位置最近的岩浆池的坐标。
你可以通过这些坐标来导航并找到它。
3. /tp @p @e[type=minecraft:lava_pool,sort=nearest,limit=1]这个指令将把玩家传送到最近的岩浆池。
它会查找附近的所有岩浆池实体,并将玩家传送到最接近的一个。
4. /fill ~-50 ~-50 ~-50 ~50 ~50 ~50 lava replace air这个指令会在当前位置周围的区域内搜索岩浆池并将周围的空气方块替换为岩浆。
你可以使用这个指令来创建一个大型岩浆池,以便更容易找到它。
请注意,这些指令只适用于创造模式或管理员权限的玩家。
在使用这些指令前,请确保你已经正确设置了游戏模式和权限。
希望这些指令能帮助你快速找到岩浆池!篇二:在我的世界Java版中,岩浆池是一种非常重要的资源,可以用于制作熔岩照明、熔岩陷阱和其他创意建筑项目。
然而,岩浆池并不是在所有地方都容易找到的,有时候玩家需要一些指令来帮助他们定位并找到岩浆池。
首先,玩家可以使用“/locate lava_pool”指令来寻找最近的岩浆池。
这个指令会在聊天栏中显示出离玩家最近的岩浆池的坐标。
玩家可以根据这个坐标前往该位置,以寻找岩浆池。
此外,玩家还可以使用“/teleport”指令来直接传送到岩浆池所在的坐标。
例如,输入“/teleport X Y Z”来将玩家传送到具体的坐标位置。
玩家可以将岩浆池的坐标作为参数输入,从而快速到达目的地。
我的世界教程
• 1、终界龙 • 终界龙也叫末影龙(英语:Enderdragon),是我的世 界的第一种BOSS级生物。一只体型庞大,会飞行而且行 动快、靠撞击来攻击玩家的怪物。终界龙只会出现于终 界。位于每个地图的终界里,每个地图里都只有一只终 界龙,不会离开终界,当然除了被玩家杀死,是不会有 另一种被杀死的方法了,被击杀后不能重生。 • 终界龙是游戏中最巨大的生物,外貌仿照终界使者 的材质,全身漆黑及双眼为紫色,是一条黑色和紫色眼 睛的巨龙(脊椎动物),但身上也有部份灰色于脊椎及巨 翼。终界龙与终界使者和蜘蛛的特质相同,都是可以在 黑暗中看见其眼睛。
•
是一种极为罕见的生物,为骷髅骑蜘蛛身 上的生物。当骷髅和蜘蛛在同一个座标生成时, 就会变成蜘蛛骑士。它融合了骷髅的攻击力和 蜘蛛的视力、敏捷、爬墙能力和攻击性。 • 蜘蛛骑士可以有很多种类,例如:
• • 洞穴蜘蛛骑士,会罕见地出现在废弃矿井 中的洞穴蜘蛛刷怪笼附近 凋灵骷髅骑士,一般不会生成,除非在地 狱要塞中使用蜘蛛刷怪蛋或刷怪笼。
• 4、洞穴蜘蛛 • 洞穴蜘蛛是我的世界游戏中的第二种蜘蛛,且 只会在废弃矿坑(Abandoned Mineshaft)中出没,因 为洞穴蜘蛛不会自然的生成,只能从废弃矿坑的刷 怪笼生成。洞穴蜘蛛有深蓝色的身体,且有毒,症 状为出现中毒。喝牛奶就可解毒。洞穴蜘蛛的体型 比蜘蛛小,高度约为一般蜘蛛的一半。蓝宝石华丽 雨林即为洞穴蜘蛛的形象,洞穴蜘蛛在我的世界中 非常稀少,就跟蓝宝石华丽雨林在现实中类似,蓝 宝石华丽雨林被列为濒临绝种生物。洞穴蜘蛛有毒, 蓝宝石华丽雨林也有毒,且皆足以致死。这两种生 物具及高相似度,因此洞穴蜘蛛有可能是参考蓝宝 石华丽雨林而做出来的。
•
凋灵怪 ( 英语:Wither),又称凋零,是游戏中的一只亡灵 生物,是继终界龙之后的第二只BOSS生物。 一般不会于游戏中 直接生成,必须于地狱(下界)采集四个灵魂沙以及击败地狱怪 物“凋零骷髅”机率性落下的“凋零骷髅头”三个,依照T型的 摆法放置于地上,即可召唤凋零怪。 另见Boss级怪物条目。会 飞行,血量被打到一半时会变成蓝色,不可飞行并不受箭的伤 害。 • 制造方法: • 凋灵怪可通过与效用性生物相同的生成方法生成。使用灵 魂沙在地上摆成T形(与铁傀儡身子的摆放相同),然后在顶层的 3块灵魂沙上各放一块凋灵骷髅头颅,即可生成出一只凋灵怪。 同时,与雪傀儡和铁傀儡一样,凋灵怪并不能通过活塞生成。 最后任意一个凋灵骷髅头颅必须手工放置,否则无论如何都不 能成功生成凋灵怪。 • 攻击力:以射出头导致爆炸为攻击方式。
我的世界的物品制作方法
我的世界的物品制作方法1. 木板:将原木放在一个槽中即可得到四个木板。
2. 炉子:使用八个石头制作石砖,并将石砖放在工作台上的所有九个格子中,即可得到一个炉子。
3. 木棍:将两块木板放在一起即可得到四根木棍。
4. 木剑:用两个木棍和三块木板制作。
5. 木镐:用三个木板和两根木棍制作。
6. 木铲:用一根木棍和两块木板制作。
7. 木斧:用三个木板和两根木棍制作。
8. 光滑石头:将平滑石头放在工作台上,并将其全部九个格填满,即可得到光滑石头。
9. 史莱姆球:史莱姆会在灯光较暗的地方刷出,可以使用剑攻击获得史莱姆球。
10. 纸张:将三根蔗糖放在一起即可制作纸张。
11. 炼药锅:用七个铁锭制作,中间放置一个火把。
12. 铁剑:用两根木棍和三块铁锭制作。
13. 铁镐:用三块铁锭和两根木棍制作。
14. 铁铲:用一根木棍和两块铁锭制作。
15. 铁斧:用三块铁锭和两根木棍制作。
16. 石剑:用两根木棍和三块石头制作。
17. 石镐:用三块石头和两根木棍制作。
18. 石铲:用一根木棍和两块石头制作。
19. 石斧:用三块石头和两根木棍制作。
20. 腐肉:杀死僵尸得到的掉落物品。
21. 火药:用硫磺、煤和木炭制作。
22. 地狱砖块:在下界采集地狱岩,将其放进熔炉烧制,再将烧制后的地狱砖放在工作台上排成两行四列,即可得到16个地狱砖块。
23. 钻石剑:用两根木棍和三颗钻石制作。
24. 钻石镐:用三颗钻石和两根木棍制作。
25. 钻石铲:用一根木棍和两颗钻石制作。
26. 钻石斧:用三颗钻石和两根木棍制作。
我的世界ppt(生物篇)
差
我知道你在开玩笑!!!!!!
蠹虫
• 一种出现在遗迹要塞里的一种攻击型生物,呈灰 色,非常小。它们只会在要塞里的刷怪笼和怪物 蛋石头里刷出,当玩家敲碎石头怪物蛋(又名蠹 虫方块,无论用什么普通工具,打碎的时间都是3 秒,而且不掉落,不能被精准采集)如果玩家不 能在一次攻击之内杀死一只蠹虫,蠹虫就会召唤 周围隐藏在怪物蛋里的同伴一起攻击 。
凋灵骷髅
• 凋灵骷髅为天然生成于下界要塞的危险的 攻击型生物。他们是下界中骷髅的等效生 物。但与骷髅不同的是,他们手持石剑, 身高大于2格。
烈焰人
• 是生活在地狱中的攻击型生物。他们只会 从下界要塞中找到的刷怪箱中生成。他们 的躯体由一个环绕着烟雾的脑袋和三个旋 转的部分组成。每一个旋转的部分都包含 着四个旋转着的棒子。烈焰人可以飞行并 且发射火焰弹。他们会发出一种金属质感 的呼吸声。
马
• 一旦把马成功驯服并加装鞍,你就可以骑 马并用与步行相同方式控制其行动。您可 以为马加装不同的马铠,也可以用拴绳将 马系在栅栏上。与猫类似 。
鱿鱼
• 鱿鱼是一种出生在水中,有着8条触腕的被 动型生物。与生活在陆地上的其它被动型 生物类似,鱿鱼也不会攻击玩家。它们可 以在任意生物群系水下的任意深度被发现, 也能够出生在任何难以达到的地方 。
远古守卫者
• 远古守卫者是一种只生成在海底遗迹的敌 对生物。 它是守卫者的更强变种 。远古守 卫者会在海底遗迹生成3只。它们会在自己 50格范围内搜索目标,被搜索到的玩家会 被远古守卫者施加“挖掘疲劳III”的效果 。
末影人
• 有别称为小黑、黑基佬。这是一种稀有的 发着紫色光芒的奇异生物,中立型,怕水 只有当你攻击或者用十字准心注视1.5秒钟 他时才会攻击你(但看它脚的时候不会) 。
岩浆是怎么弄的原理
岩浆是怎么弄的原理
岩浆是由地球内部的岩石在高温和高压环境下部分融化形成的混合物。
岩浆的形成与地球的内部热量与岩石的物理化学特性密切相关。
地球的内部有一个称为地幔的岩石层,温度非常高,但由于高压,岩石并没有完全熔化。
当地幔中的岩石受到更高的温度或压力变化时,其部分熔化,形成了岩浆。
岩浆的形成有两个主要的原理:
1. 温度升高:当地幔中的岩石受到地壳运动、地震活动或地球内部火山活动等因素的影响,会导致地幔内部的温度升高。
当温度升高到岩石的熔点以上,岩石就会开始部分融化形成岩浆。
2. 压力减小:地球内部的岩石由于地壳运动或其他因素的改变,可能会受到压力的减小。
当压力减小到一定程度时,岩石的熔点会下降,使得岩石开始部分融化,形成岩浆。
总的来说,岩浆的形成是由于地球内部的热量和岩石的物理化学特性的相互作用。
温度升高和压力减小是导致岩石部分融化形成岩浆的两个主要原因。
手机我的世界打怪技巧指令
手机我的世界打怪技巧指令
以下是一些在手机版我的世界中打怪的技巧和指令:
1. 使用剑作为主要武器:剑是一种攻击力比较高的武器,可以在打怪时快速消灭敌人。
可以使用指令“/give @p diamond_sword”来获得一把钻石剑。
2. 攻击敌人的弱点:不同的敌人有不同的弱点,例如,爬行者只有在靠近你时才会爆炸,所以你可以在它爆炸之前将其击败。
另外,僵尸和苦力怕在白天曝晒时会受到伤害,所以你可以将它们引导到阳光下。
3. 使用弓箭进行远程攻击:弓箭是一种远程攻击的有力武器,可以对敌人造成伤害。
你可以使用指令“/give @p bow”来获得一个弓,使用指令“/give @p arrow 64”来获得一组箭矢。
4. 使用药水增强自己:通过酿造台制作药水,并使用指令“/give @p potion”来获得一瓶药水。
药水可以提供各种增益效果,如增加攻击力、提高速度、增加抗性等。
5. 使用盾牌进行防御:盾牌是一种在战斗中非常有用的防御工具,可以用来格挡敌人的攻击。
你可以使用指令“/give @p shield”来获得盾牌。
使用盾牌时,按住主手或副手上的盾牌与敌人的攻击相碰,将能够格挡和减少伤害。
这些是一些在手机版我的世界中打怪的技巧和指令,希望对你有所帮助!。
我的世界 战斗指南
爬行者可以直接被打火石点燃爆炸。 爬行者是我的世界的象征怪物,从“我的世界”标志的“A” 字是爬行者看出,爬行者象征了我的世界。 爬行者的出现是因为Notch不小心让猪站起来,Notch 很喜欢这个生物于是给了它绿色的贴图。
蜘蛛(英文名:Spider) 蜘蛛的外型与现实中的蜘蛛类似,只是他全身都是方的,且在游戏中外型比真实蜘蛛大很多。一般蜘蛛的颜色是黑 褐色。 蜘蛛是我的世界游戏中被加入的第二种怪物。蜘蛛会以跳或攀爬来移动,移动速度几乎高于玩家。它可以爬上未盖 天花板的屋,同时也会在晚上突袭玩家。蜘蛛骑士和洞穴蜘蛛均为蜘蛛的亚种, 蜘蛛在亮度7下会主动攻击,另外,只要亮度大于7,蜘蛛会变成中立型生物,在白天的雨天时,蜘蛛会很不稳定, 夜晚主动攻击,白天中立。 死亡时掉落: 蜘蛛丝0-2(可以合成弓或羊毛。) 蜘蛛眼0-1(可以吃,但有毒。可以发酵成为无毒的发酵蛛眼。)
烈焰人(英文名:Blaze),又称烈焰人、烈焰神,是 一种出没于地狱堡垒刷怪笼的我的世界怪物,外型为由 燃烧的火焰和烟雾所组成的人形怪物,会发出金属状的声 音。烈焰人能飞行,并且会喷出火球来攻击,每次至少可 以连续发射3次,但每次发射之后皆须要在过一段时间才能 再发出火球攻击。死亡后有一定几率掉落烈焰棒(主机版 额外掉落萤石粉)。
史莱姆(英文名:Slime)是一种我的世界生物,外形 为绿色、半液态,粘液状的正方体怪物。
自然生成的史莱姆依体型可以分成三种:大型、中型、 小型。当大型或中型史莱姆死亡时,会分裂成2—4个更小 的史莱姆,当小型史莱姆死亡时,会掉落黏液球。史莱姆 可以存在更大型的,但不会自然产生。巨型史莱姆死亡时 会分裂成两个体形为原来二分之一的史莱姆。(史莱姆生 成时都是朝东方的,即使把史莱姆推向其他方向,也会转 回去的。)史莱姆比较稀少。超平坦模式会打搅你正常游 戏(数量过多,声音大)。
我的世界怪物图册
生物。是一种具有飞行能力、有三个头的骨骼型亡灵生物,碰撞(pènɡ zhuànɡ)箱大约为1×1×4(长、宽、高 ),身体会不断冒出烟雾颗粒
Image
第二十四页,共24页。
第十一页,共24页。
末影螨
• 末影螨不能在任何生物群系和维度自然生成 。它们会生成在末影人瞬移或玩家扔出末影 珍珠的地方。每次末影人瞬移时,有15%的 几率生成,每生成一个(yī ɡè)末影螨会减去 1%的在末影人瞬移时的生成概率。使用末 影珍珠时则有5%的几率生成。
第十二页,共24页。
潜影贝
• 潜影贝(Shulker)是在末路之地的外部末地岛 的末地城生成的敌对生物。他们会将自己 (zìjǐ)隐藏在贝壳里来潜伏在紫珀块旁。
• 当雪傀儡移动时,会在地上留下雪的痕迹,如 果雪傀儡走过长在地上的蘑菇,蘑菇会被破坏 然后掉落在地上。
第八页,共24页。
蠢虫(chǔn chónɡ)
• 蠹虫(Silverfish),繁体中文版称蠹鱼是一种小型的 似虫生物,它们(tā men)有着银色的皮肤和黑色的眼 睛,藏身之处是要塞的特殊方块里。这些方块看起来 和石砖,圆石,和普通石头一模一样,但需要多一点 的时间来摧毁。当方块被摧毁时,蠹虫会出现并开始 攻击。在一般情况下,蠹虫方块是非常罕见的。如果 放任其不管的话,蠹虫会重新钻进一些方块,如圆石, 石头,和石砖。蠹虫不会直接伤害玩家,但他们会涌 向并推挤玩家,这不仅很烦人,在某些情况下甚至很 危险。
第十页,共24页。
史莱姆
• 史莱姆生成在40层以下(yǐxià)的特定区块里( 不限亮度),它们也可以生成在沼泽生物群系 50-70层亮度等级小于等于7的地方。史莱姆 不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果没 有玩家距离它们32方块以内会随时消失,如 果没有玩家距离它们128方块以内则会立即消 失。
Minecraft我的世界1.8以上命令方块制造刷怪笼及怪物英文名
Minecraft我的世界1.8以上命令方块制造刷怪笼及怪物英文名修改刷怪笼的方法是:鼠标准星对准笼子打/spawner 怪物名字僵尸:Zombie骷髅弓箭手(又名小白):Skeleton蜘蛛:Spider苦力怕:Creeper烈焰人:Blaze蜘蛛骑士:Spider Jockey凋灵骷髅:Wither Skeleton烈焰使者:Blaze,又称烈焰人、烈焰神,岩浆怪:Magma Cube女巫:Witch蝙蝠:Bat鸡:Chicken牛:Cow猪:Pig羊:Sheep乌贼:squid村民:Villager豹猫:Ocelot狼:Wolf马:Horse雪傀儡:Snow Golem铁傀儡:Iron Golem/give ??? ID 数量随着MC1.7的更新,指令方块马上就要代替MCEDIT和NBTEdit了。
今天就教大家,如何用/setblock刷刷怪笼。
先上图:大家会看到,这个刷怪笼里会刷一个满身钻石装备的僵尸,拿的钻石剑,但头上戴的是刷怪笼。
当然,这只是表明上的,刷出来后还会带有自定义怪物属性,自定义药水属性,自定义名字,而且装备也是自定义附魔的。
所以这应该是个超级BOSS刷怪笼。
完全杀不死,无敌状态。
进入教程时间。
首先是教大家如何刷出一个最基础的刷怪笼。
指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace复制代码大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。
里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。
基础的/setblock指令我就不多说了。
之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。
指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow}复制代码大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。
你世界怎么做刷怪塔
你世界怎么做刷怪塔1、刷怪平台(击杀怪物的位置)高度要在100以上,建议120左右,因为在玩家附近96格以内是不会刷新怪物的。
2、用于收集怪物的掉落的收集器。
注意漏斗的接口方向,要互相连通并接入箱子。
3、怪物摔落的“井”高度为16格,刚好可以把怪物摔成残血。
4、在井的底部开个口子,注意要加层半砖,避免和爆爆蛋直视导致爆炸。
刷怪时我们打他们的脚就可以了。
5、在井口做个水渠,长度为9格,因为水流动的距离最远为8格,还有1格用来做围栏。
它的作用是把怪物都冲进井口。
6、同样,我们在两边做的水渠宽度也是为9格。
这里需要特别注意的是搭建方块要选岩石。
因为我们之后会用到滑动方块,如果用岩石块会因为滑动方块无法移动而导致无法工作。
我们用滑动自动门就可以理解这个原理,滑动方块可以带的起岩石块,但对岩石没有影响。
7、刷怪区域的围墙高度20格高度就差不多,如果太矮刷怪效率太低,太高的话首先是不好搭建,还有就是怕滑动方块带不动。
8、刷怪塔内部的刷怪平台与墙的距离要搭好。
放置电路的间隔数为2格(有1格用于连接各个楼层的推板),其余为1格。
9、在搭建岩石块推板时,请注意滑动方块的+号要对准连接物(面向我们),很多小伙伴反映无法滑动就是这个原因。
10、在电路外部放上漏斗计时器,要注意方向摆放。
11、在封顶前大家要试着打开滑动开关看看是否能正常工作,如果足够材料的话可以多盖几层刷怪塔数,效率更好。
检查完毕后封顶,要保证刷怪塔内部没有光线,否则就不能刷怪了。
12、在我们刷怪的平台要插上火把,避免怪物在这里生成。
然后我们就可以在缝隙中杀个痛快了。
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我的世界岩浆怪怎么打岩浆怪掉落制作我的世界合成表之岩浆怪,是一种能在下界找到的敌对生物,大家对于这种生物熟悉么?不熟悉的话下面就跟百度攻略&笨手机小编一起看看他的属性吧,希望对大家有帮助~它有一身深红色与黑色混杂的皮肤和一双橙黄色的眼睛。
就像史莱姆那样,当它们被干掉时会分裂成2-4个小一级的个体和掉落经验球。
自1.1更新后,任何大小的岩浆怪都可以掉落岩浆膏,但同时它们也变得更难以杀死了。
当它们移动时,它们会跳起来并瞬间分成好几层,这会使它们露出它们身体的表面和里面的岩浆核心。
它们在岩浆里面时会减速并下沉,但不会溺死在里面。
属性:
生命值
巨型: 16 ()
中型: 4 ()
小型: 1 ()
护甲值
巨型: 12 ()
中型: 6 ()
小型: 3 ()
攻击力
巨型: 6 ()
中型: 4 ()
小型: 2 ()
生成于
下界
首次出现版本
Beta 1.9 Pre-release
网络ID
62
存档ID
LavaSlime
掉落物
0-4 岩浆膏
经验值
巨型: 4
中型: 2
小型: 1
外貌
岩浆怪是个有着和爬行者与史莱姆同样面孔但颜色不同的棕色方块形生物。
行为
当它们处于被动形态时,岩浆怪会缓慢地移动并以大约两秒的间隔向前跳跃。
当发现玩家时,岩浆怪会快速移动并跳跃着靠近玩家,不过玩家依然可以甩开它们。
当然,它们还会试图通过直接跳向玩家的头顶并落下来伤害玩家。
但是它们不能像这样对其它生物造成伤害。
你知道吗
岩浆怪并不能在岩浆里游泳,它们只能在岩浆湖的湖底跳跃。
因此,尽管它们不会被溺死,它们还是会陷入深岩浆陷阱里不能出来。
而且它们在水里和岩浆里的移动非常缓慢。
岩浆怪看上去很像是史莱姆的下界版。
尽管它们显的很相似,但是它们的材质文件组成是十分不同的。
与大众流行的看法相反,事实上岩浆怪在下界要塞里比下界的其它地方生成得。
这是因为适合
于生成的平坦地面更少。
所有大小的岩浆怪都会掉落经验球,而不仅是小型的才会掉。
这意味着杀死一个巨型岩浆怪和它分裂出的所有个体总共会给玩家提供28点经验值,而不是其它怪物的5点经验值。
不管它怎样尝试,岩浆怪也不能在水中顺利地跳起来,尽管它们可以往四周移动。
如果它们完全淹在水下它们将会溺死。
但是它们依旧会分成较小的个体并恢复它们的氧气值。
和小型史莱姆不同,小型岩浆怪依旧能伤害玩家。
和只有在主世界某些特殊区块的40层以下才能生成的史莱姆不同,岩浆怪可以在下界的任何地方生成。
岩浆怪经常可以在岩浆里发现,因为它们并不会受到岩浆的伤害。
像史莱姆一样,岩浆怪不是在追逐玩家时,它会往一个方向跳。
它们并不需要地狱岩,玩家可以通过更改刷怪笼的属性以在主世界生成它们。
而在Minecraft 1.1,玩家不需要改变刷怪笼的属性就可以在创造模式里面用岩浆怪刷怪蛋来生成它们。
似乎岩浆怪(至少是小型的)只能够用它们的底面来伤害玩家。
岩浆怪不会受到掉落伤害。
如果它们在很高的悬崖掉下来它们并不会受到伤害。
这可能是归功于它们如此高的跳跃高度。
抗性药水给予巨型/中型/小型岩浆怪抵消掉大多数攻击48%/24%/12%伤害的能力。
这意味着你至少要造成31 点物理伤害来去杀死一个岩浆怪。
岩浆怪的滞空时间比史莱姆长很多。
岩浆怪的眼睛在低光照水平时会发光。
它们似乎在创造模式中被刷怪蛋在主世界刷出来时总是往南边移动。
这是因为刷怪蛋总是把刷出来的生物面朝方向设定成0(南边)。
用刷怪蛋产生的岩浆怪的大小是随机的。
漏洞
岩浆怪在多人联机游戏里并不使用它的跳跃特效。
它们会故障性地穿墙攻击玩家或者从隧道和屋顶上掉下来或从另一边攻击玩家,例如说穿越屋顶以达到攻击范围。
或者它们会穿越沙柱并推动玩家但不造成伤害。
它们会在灵魂沙下陷并变得刀枪不入,但它们还可以跳动或攻击。
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