天下HD尸兵神通加点 尸兵神通怎么加好
天下贰-天机加点
一、大家最先遇到的问题:天机如何加点。
1、全力(人物,宝宝,珠子全加力或主要加力)。
修蛇阵或者练化加敏修虎阵,这样冲级应该不慢。
缺点:FB地位完全丧失。
以最快冲到50或60级为目标,然后洗点转型。
(个人不看好全力,因为那不是天机应该走的路线)2、全体(或者主要加体,其他附加疾、敏、念、力等)。
练级修蛇,装备炼化加力。
缺点:练级相对比较慢,蓝也经常告罄。
可以逐级体验FB,装备也比较容易搞。
3、全疾和全敏。
有这样想法的同志,个人建议:公测期间不要这样加点,或者没有到50或60时不要这样加。
天机本来练的就辛苦,这样练的话更痛苦,还是到时候花钱洗点来体验吧。
综合考虑:结论是如果希望早日出人头地,哪么就全力加点冲到顶吧,然后花钱转型。
如果是想慢慢体验游戏,哪么就全体或主要加体吧,练级勤快点,也不会落下很多,装备也不会太差。
当然,如果是RMB战士,就不会在加点这里出现困惑。
直接弄个珠子,烧3倍什么的,估计不要多久就到顶了。
二、修炼技能。
(现在没有专修一说,只要技能点够用都可以点满,在有限技能点的情况下,请参考)1、阵的修炼。
如果是全力升级的话:蛇阵,虎阵优先。
逐级体验FB的请点满地阵。
当然出了龙阵以后,如果阵的免疫真的不回来,哪么前面的阵就选修个鸟阵吧。
其实阵的加成真的太少了,如果想靠阵获得别人青睐的话(龙阵除外,也就相当冰心的润脉),建议将您的大头埋进黄沙吧2、刀的修炼:黄云:适当修,一般1、2级就可以了,不要指望黄云拉什么仇恨(目前情况下,1级黄云和8级黄云伤害输出差不了多少的,FB拉怪用黄云和流光轮流拉,中间可以挑灯过渡)挑灯:尽量点满,个人观点,这里估计有分歧,我的理由是攻击不错,省蓝,回气适中(6秒)。
铁马:必须点满。
打架,FB就全靠它了,没有他,天机比不上一坨屎。
狼烟:不点或1级。
满级后PK估计效果不错,反正缺少技能点的情况下不考虑。
关山:点满吧。
打HH,TJ时不要用,其他职业打到很痛很痛的。
暴虎:绝技,总不要说了吧,以后天机想和远程职业练练,全在这个技能了,虽然和谐过,减少了伤害,现在也只能指望它了,出个爆什么的秒秒法师吧。
天下3纯副本天机营加点与属性选择攻略
天下3 纯副本天机营加点与属性选择攻略 作为纯副本天机,全疾加点是⾸选。
为什么这么说,⾸先分析下各种加点的天机。
⼤众平民化的全体:在天机普遍满防的⼤环境下,全体的优势是⾎量。
⼀般的全体T J可以轻松的达到满防,炼化⼀般是敏炼化或者⼒炼化,所以副本中的输出和仇恨不是太⼤问题。
但是不是所有的B O S S都是靠⾎量和物防来抗的,就算有着惊⼈的⾎量,遇到法系B O S S,掉⾎的速度伴随着你和冰⼼妹⼦的⼼跳,总结起来:抗本依靠物防,⾎量,⽐较单⼀,遇到法系B O S S,容易被秒。
国宝般稀有的全念:在保证了龙脉后满防的前提下,可以⼤幅度的提⾼法防、神明、蓝量。
抗物理怪靠物防,法系怪靠法防。
同时拥有不俗的神明,受到会⼼攻击的⼏率⼤⼤下降。
但是法防与物防不同的地⽅是,物防可以堆满,法防对于天机来说,是不可能堆满的。
所以⾯对⾼法伤的B O S S,所谓的⾼法防,就显得有点疲软。
同时全念天机为了堆法防和神明,炼化⼀般都是念,副本中的输出和仇恨⽐较低。
⽐较主流的全敏:所谓的天机的副本地位被削弱后,出现了⼀⼤批以战场为主的全敏T J。
全敏的优势在于⾼命中和⾼会⼼,副本中仇恨较⾼,但是对于防御属性,唯⼀的优势仅仅是物防,所以全敏加点,不适合副本。
与全敏相近的全⼒:全⼒天机在副本中的输出和仇恨都是⾮常稳的,对于副本来讲,地位优于全敏。
物法双抗的全疾:全疾天机在保证满物防的前提下,有着⽐其他类型天机更⾼的回避,对于物理B O S S,⾼物防加⾼回避,优势⾼于敏⼒念加点。
对于⾼命中的物理B O S S,⽐如桃溪⽼1,略逊于全体。
对于法系B O S S,由于⽬前的F B中,没有⾼命中的法系B O S S,所以在⾼回避的⽀持下,优于敏⼒体天机,想对于全念天机,⾼回避⽐堆不满的法防来的更稳,也更好堆。
由于天机天⽣的⾼⾎量成长,相对于软甲,虽然没有软甲法防⾼,但是⾼⾎量加⾼回避,可以保证不被秒,⽐较稳。
对于加点,可以看出,全疾天机的地位相对于其他天机,在副本中的优势是最⼤的。
各资质加点方法和技能
各资质加点方法和技能今天就让我们来谈谈几种常用资质的加点方法及技能吧!小小建议希望能帮助没有玩过该游戏的玩家!全攻全攻,选择该资质的玩家一般在游戏里也是喜欢玩战士的,它的加点方法是:35级前加全力,35-40级,我的建议是2力1体1敏,40以后就3力1体,技能呢!当然是选择九转跟旁敲了,个人认为该选择应该是最佳选择了。
仙法仙法的加点法现在基本是35级以前全加智力,35-40级是先加2智力2敏,这样加点可以保证你在游戏中的速度,40级之后是3智力1敏捷的加法,打BOSS我觉得很有用的再就是技能学法,大部分的玩家是学烽火+横行这算是最基本的学法了。
速攻选择速攻 ,点数就35以前全加敏捷,这个以后么```很难说啊`````就封测的说的话应该是要加灵了````因为敏捷的一般的话攻击都是非常低的`加灵也是个补充攻击的好方法```实在不行就只能靠装备和武器了技能我觉得1阶的3个技能都可以学然后+2阶的三星追月,这就应该可以了吧封测中敏捷的人比医生还要惨```医生还有人组`````敏捷的基本就没人组`````不过如果组上5个都是敏捷的就强大了``主要秒3的方式不一样就导致了这样,因为还是封测很多地方都不完善```所以大家都不要放弃```加油吧``一起加油```` 治疗接下来说到的是治疗,这类资质一般是喜欢玩医生朋友的选择,这种资质的加点方法和别的职业应该不太一样我的建议是25以前全加智力然后25-35是2智力2敏捷35以后是3智力1敏捷为什么这样加呢因为医生是一般为了救人的速度我想应该肯定要比怪快,如果比怪慢的话人都死了更谈不上加血了技能的话也应该是仁心仁术+秒手回春虽然在封测中医生或许是个很不被欢迎的职业,但是随着游戏的慢慢发展我想以后大家会需要的,特别是开BOSS的时候医生的作用就被体现出来了,所以希望喜欢医生这个职业的朋友不要放弃以上看法均属个人在玩了生肖封测后写下来的,内测时候应该会在此基础的情况下多少有些变动吧,当然很多东西也是需要玩家在游戏里探索寻找的,让我们相约3.7生肖内测。
问道加点方案
问道加点方案在《问道》这款游戏中,加点方案是非常关键的,不同的职业需要不同的加点方式,才能最大限度地发挥出角色的潜力。
本文将就几个职业的加点方案进行讨论,希望能够给玩家一些参考和启发。
一、剑侠剑侠是游戏中主要输出职业之一,对于剑侠来说,最重要的属性是物理攻击力和命中率。
因此,在加点时应优先提升这两个属性。
可以将大部分的加点放在力量上,因为力量可以提高物理攻击力和一些技能的伤害。
同时,一定要保证敏捷的加点,以提高命中率和闪避率。
二、法师法师是游戏中的远程输出职业,他们依靠魔法攻击来对敌人造成伤害。
因此,法师在加点时应优先提升智力和魔法攻击力。
智力可以提高法术伤害和魔法暴击率,而魔法攻击力则直接决定了法术的威力。
此外,敏捷也是法师需要考虑的属性,它可以提高法术命中率和法术暴击率。
三、刺客刺客是游戏中的爆发输出职业,他们擅长近身战斗和暗杀技巧。
刺客在加点时应注重敏捷和暴击属性的提升。
敏捷可以提高刺客的命中率和闪避率,而暴击则可以提高刺客的爆发伤害。
此外,一定要保持一定的力量加点,以提高物理攻击力。
四、物理系输出职业除了剑侠和刺客外,还有一些其他的物理系输出职业,如狂战士和骨魔。
对于这些职业来说,力量和物理攻击力是最重要的属性。
力量可以提高物理攻击力和技能伤害,因此应该优先加点。
同时,一定要注意耐力的加点,以提高生命值和防御力。
总之,加点方案的核心是根据职业特点和需要来合理分配属性点。
不同的职业在属性需求上会有所不同,玩家在游戏中应该根据自己的职业特性以及游戏情况来灵活调整。
同时,也可以参考一些游戏攻略和高手的经验,结合自己的游戏风格和喜好来制定适合自己的加点方案。
加点只是游戏中的一部分,还有很多其他的技巧和策略需要玩家去探索和应用。
在掌握了适合自己职业的加点方案之后,还需要不断的提升自己的操作技巧和战斗意识,才能真正成为一名强大的玩家。
希望本文能够对广大玩家有所帮助,愿你在《问道》的世界中取得更大的成就!。
《天下HD》元魂图鉴详细介绍
《天下HD》元魂图鉴详细介绍天下HD元魂图鉴,原来有那么多元魂呢,蓝色可以升级为紫色然后再升级为金色!那么多元魂,你最喜欢哪一只?草系元魂(人手一个)追电锤:用锤砸向敌人,造成150%伤害气旋风:集聚魂气,召唤出三只旋风,对敌人造成150%伤害技电光风暴:以魂气为引,触发电光风暴。
对前方的敌人造成400%伤害,并30%几率附带减速效果。
猴子元魂双拳重击:双拳用力砸地,造成150%伤害当头一棒:蓄力后,对前方敌人造成200%伤害天崩地裂:用力捶击地面,对周边敌人造成600%虎系元魂影杀:用匕首快速攻击敌人,对敌人造成两次75%物理伤害影字斩:对前方线性区域内敌人造成200%物理伤害影光刃:向前方发出刀气,每刀对沿途敌人造成200%伤害,其中10%几率使所受伤害增加30%狐系元魂暗影之球:发射一枚暗影之球,造成150%法术伤害暗影之舞:发射三枚暗影之舞,每枚造成150%法术伤害灵爆术:对前方指定区域敌人造成350%法术伤害金刚熊爪击:向前爪机,造成150%伤害蓄力拍击:蓄力拍击地面,击倒周边敌人并造成150%伤害咆哮:向前发出怒吼,造成450%伤害,并有30%概率降低30%护甲刀客挥砍:强盗用力向前挥砍,对敌人造成150%伤害牺牲:激发自己的潜力,攻击力提升100%,所受伤害增加30%,持续8秒专注:暴击提升200%,移动速度提升20%,持续8秒岩兽角突:攻击前方敌人,造成100%伤害捍地:吸引仇恨,并在8秒内提升100%护甲和法抗怒吼:向前方敌人怒吼,造成150%物理伤害,并有60%几率虚弱敌人熊猫以棒御敌:挥舞竹棒,对前方敌人造成100%伤害烈酒醉世:召唤龙卷风,对敌人造成100%伤害,30%几率附带减速效果如沐春风:恢复友军100%法术力的生命值,6秒内持续回复50%法术力的生命值冰原熊爪击:向前爪击败,造成100%伤害冰霜护甲:冰霜护甲,防御提高100%,反弹50%伤害,持续10秒咆哮:向前方发出怒吼,造成300%伤害,并有45%概率降低敌人攻击力息龙雷光球:召唤一枚雷光球,对敌人造成100%伤害雷光之舞:召唤3枚雷光球,对敌人造成100%伤害雷罡阵:召唤出持续5秒的雷罡阵,每秒恢复友军30%法术力的生命值翼人龙卷风:向前方召唤龙卷风,造成100%伤害,并有20%几率附带减速效果龙卷风暴:向前方召唤出龙卷风暴,造成120%伤害,并有10%几率附带眩晕效果抗拒光环:释放风系抗拒光环,将周边的敌人震退并造成100%伤害,并有50%几率附带混乱效果驭灵师幽火球:发射一枚幽火球,对前方敌人造成150%法术伤害幽火之舞:召唤幽火之舞,对沿途敌人造成180%法术伤害,并有20%几率附带混乱效果九幽冥焱:召唤九幽冥焱阵,对敌人造成150%法术伤害。
问道加点方案
问道加点方案•人物属性介绍•加点方案选择•特殊加点方案•加点方案分析•加点方案总结01人物属性介绍影响物理攻击和防御力量属性主要影响角色的物理攻击力和防御力。
增加力量属性能够提高角色的物理输出和生存能力,使其在战斗中更具优势。
总结词影响闪避、暴击和出手速度详细描述敏捷属性主要影响角色的闪避率、暴击率和出手速度。
增加敏捷属性能够提高角色的生存能力和输出能力,使其在战斗中更加灵活。
总结词影响魔法攻击和防御详细描述智力属性主要影响角色的魔法攻击力和防御力。
增加智力属性能够提高角色的魔法输出和生存能力,使其在战斗中更具魔法优势。
总结词影响生命值和防御力详细描述体质属性主要影响角色的生命值上限和防御力。
增加体质属性能够提高角色的生命值,使其在战斗中更加持久。
02加点方案选择总结词高攻击力,低生存率详细描述全力量加点能够最大化角色的攻击力,使其在战斗中造成更高的伤害。
然而,这种加点方式会牺牲角色的生存能力,使其更容易受到敌人的攻击。
高闪避率,低攻击力详细描述全敏捷加点可以提高角色的闪避率,使其更难以被敌人命中。
然而,这种加点方式会降低角色的攻击力,因为敏捷属性并不直接增加攻击力。
总结词VS总结词详细描述高魔法攻击力,低生命值全智力加点能够最大化角色的魔法攻击力,使其在释放魔法时造成更高的伤害。
然而,这种加点方式会牺牲角色的生命值,使其更容易受到直接攻击。
总结词高生命值,低攻击力详细描述全体质加点可以提高角色的生命值,使其更耐打。
然而,这种加点方式会降低角色的攻击力,因为体质属性并不直接增加攻击力。
03特殊加点方案总结词高攻击、高速度详细描述力敏加点注重力量和敏捷属性的提升,以增加攻击力和速度为主。
这种加点方案适合喜欢追求高攻击和高速度的玩家,能够提供较强的输出能力和先手优势。
总结词高攻击、高伤害详细描述力智加点注重力量和智慧属性的提升,以增加攻击力和魔法伤害为主。
这种加点方案适合同时追求高攻击和高伤害的玩家,能够在短时间内造成大量伤害。
天下HD 尸兵
扔一个球顶我砍三下
再来看一下金神通范围 脚底下这个小圈圈就是金神通特效 如果敌人出在尸兵攻击范围内甚至多一点都是400范围内 不用担心一个远程 这个神通没用
总得来说 尸兵入手简单 方便快捷 人物形象好 辅助上乘 可攻可受 平民里很不错的一只元魂 至于说他垃圾无用的 估计就是金五刀金五猴子 一身八级的秒天秒地秒空气的大神豪了!
尸兵技能介绍:
阴火之舞:发射一枚阴火球,造成180%伤害,有15%概率附加幽眩状态
骨刺:召唤骨刺刺穿地面造成220%伤害,5%概率幽眩,40%概率附加创伤
溟诀剑雨:溟诀剑从天而降造成270%伤害,35%概率附加瘟疫
第一个技能就是扔小球 一般打出去是6000左右的伤害
我的尸兵砍一刀2000左右
天下手游天机加点攻略 天机属性加点
天下手游天机加点攻略天机属性加点推荐天下手游天机属性怎么加?为大家分享天下手游天机属性加点推荐,希望可以帮助到天下手游用天机的小伙伴们。
天下手游天机加点推荐:天机职业总体来说还是十分受欢迎的,第一是副本需要一个能扛得住的肉盾,第二个说白痴一点就是天机就是无脑挂机给后面的冰心加血就可以了,无论是打本还是什么的,就是挂机死抗到怀疑人生,第三是不用操心操作的问题,反正就是任性挂机。
(从较为简单的方面来说)游戏里面平民玩家都是主要玩家,因此小羊在天机职业加点方式上趋向于平民玩家的心得加点方向更多一些。
小羊也是从测试慢慢走过来的,希望大神、老司机就不要喷我啦,毕竟发表不易。
天机营常规加点天机营的常规加点主要是主体副力的一个综合推荐加点方式,与其他职业一样,一般情况下游戏推荐的加点都是适合于大众的,至少是一个均衡的加点。
无论是副本,PK,输出,抗性上来说,对于普通玩家都是十分能够接受的。
其实3体2力的加法也可以更变为2体2力1疾/1念/1敏或者多种加法,与冰心堂,云麓的加点方式不太一样的是,天机营能够加点的玩法方式有很多,因此怎么加,都会有他的独到之处,接下来我就说一说那些剑走偏锋的玩法,如果有玩家想要试试的话也是可以玩玩的。
不过从我个人的推荐上来说,我比较中意系统的3体2力加点方式,因为这样的加点能够确保你无论是在副本,还是PK还是各类任务中,都是中规中矩的一个肉坦,而不是剑走偏锋可能输出足够抗不了,或者就是肉没输出以及各方面7788的问题。
有关于常规的加点方式我就推荐3体2力或者是2体2力剩下1点自己看着喜好了。
我接下来讲的都是剑走偏锋的加点方式。
很多人可能就不太明白了,为什么你老是讲一些另类的游戏玩法?因为本身这个职业就是固定的,如果我们按照固定的思维玩固定的方式,那么是你玩游戏,还是游戏玩你?比如你本身就是辅助,你就是打算辅助一辈子而不是来点另类的改变人生?我看了许多有关于天机的端游加点方式,因为手游是从端游这边改变过来的,因此端游的加点方式,有一些我们手游是能够进行学习的。
自由加点法
技能点80级药师有77点技能点,怎么分配呢?下面我来说说我的看法。
主修技能:45点治愈术+5 加满,没什么可说的净化术+1 激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果复活术+1 激活技能光之奇迹+5 没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高涅磐+1 激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能祝福+5 加满,没什么可说的光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害防御+5 建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了衰弱+1 激活技能,不能和战士的破防同时存在加速+5 平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用减速+5 平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢辅助技能:32点光弹+5 最好用的单攻技能圣光+1 激活技能驱魔+5 最好用的群攻神威+10 唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用术法精研+1 过渡技能集中+4 不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的释能+1 过渡技能,多用于配合群攻使用瞬发+1 加速救人能省不少时间仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能可能有朋友不认同上面的加法,下面我来分析一下几个技能的问题。
1.枷锁术:降低怪物攻击速度,不能和减速状态同时存在,5级减速在打BOSS的时候完全可以让怪打不到自己,所以枷锁术显得一点都没有必要来加2.天罚:吟唱时间1秒,技能间隔16秒,30%概率使目标魔抗降低40%,又唱歌而且间隔时间长,中状态的概率超级低,没必要把技能点两费这这个上面3.强魂:永久增加生命和法力,但是即使加满也多不出来多少,在技能点严重缺乏的现在不推荐加4.其他的部分技能,也可以根据自己的情况不同来调解。
天下3尸兵养成
先来看下成品尸兵,我就不多说了吧。
玩家分享:尸兵珠子养成攻略主动百步看破(慧眼) 凌波枯荣力透千钧开天辟地被动附毒飘逸神行身强体健如封似闭耐物理沉着(主动技能力透千钧跟个人喜好,如果考虑生存可以用春风化雨,也有用阴风扇的)至于技能我们先看下1星珠子和4星珠子领悟技能表:珠子类型战斗领悟技能(主动) 战斗领悟技能(被动) 非战斗领悟技能(主动)非战斗领悟技能(被动)1星尸兵弓手定身缓行催眠失力乏力咒磐石诀耐物理飘逸神行身强体健如封似闭耐穿刺吞食术沉着耐挥砍百步穿杨耐钝刺坚韧附毒之击混乱攻击4星尸兵统领看破力透千均临波微步身如铁石定身缓行催眠失力乏力咒枯荣(60级以上领悟)磐石诀开天劈地慧眼(60级以上领悟)耐物理飘逸神行身强体健如封似闭耐穿刺吞食术沉着耐挥砍劈砍裂地斧断肠刀百步穿杨耐钝击饮血斩烈风破阴风扇挑衅吸引春风化雨百步穿杨坚韧附毒之击混乱攻击吸血攻击破甲攻击再生术根据上面领悟技能表可以看出被动技能1星就可以悟全,那就选择1星悟被动,而尸兵的主动技能都为4星战斗领悟(力透千钧,凌波微步3星也可悟这里放到4星一起悟,那就只能用4星珠子领悟主动下面开始合珠子。
首先得先选珠子,寄售上选1星尸兵弓手,技能为主动百步,被动附毒的。
有很多,自己去选,多准备些,其中准备2到3个高成长的。
然后拿1星的珠子去打怪悟技能,只悟一个技能(不要拿高成长的悟)。
如果悟出飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐物理、沉着的珠子就留着。
悟出别的就拿去卖魂魄吧。
这样拿5个珠子就应该把尸兵的被动准备好了,然后再准备3个珠子,至少其中2个成长高的珠子,喂点能量,用8个珠子合到4星。
至于你合到多少融合积累点这个根据你最终想得到多少融合积累来算,如果中间有融合失败,这个你可以自己解决,自己算好分配就行。
(如果感觉升4星不好升,建议用升星丹,如果中间合的过程中悟了垃圾技能建议放弃掉。
如果能量喂得多的话,根据你自己情况考虑最后用秋水。
)接下来就是准备主动的珠子了,这里我采取的是4个4星合到成品(当然你不吝啬秋水的话2个4星把珠子合完美也可以,0代4星完美尸兵我也见过,可是背后都是秋水啊。
天下手游天机加点
天下手游天机加点在天下手游这款热门游戏中,天机职业可以说是非常特殊和独特的存在。
它跟其他职业有着很大的区别,不仅在战斗方式上独树一帜,还有其独特的加点方式。
那么,在天机职业加点时,应该如何操作呢?首先,我们来了解一下天机职业的基本属性和技能。
天机职业主要以敏捷和智力为主要属性,这两个属性对天机职业的输出和生存能力影响最大。
同时,天机职业还有一些特殊技能,如闪避、幻影步和瞬移等,这些技能可以让天机职业在战斗中更为灵活和机动。
在加点时,我们需要根据自己的游戏风格和需求来进行选择。
如果你更加偏向输出,那么可以将属性加点更多放在敏捷上,这样可以提高天机职业的攻击力和暴击几率。
同时,智力也是需要加点的,因为它会增强技能的伤害和效果。
另外,对于天机职业来说,闪避和生存能力也非常重要。
因此,我们可以适当将一部分属性点加在体质上,增加生命值和防御力。
这样可以提高天机职业的生存能力,减少受到攻击时的伤害。
除了基本属性以外,天机职业的技能也需要进行合理的加点。
在选择技能时,我们需要根据实际情况来进行选择。
例如,如果你更偏向输出,那么可以将技能点加在高伤害的技能上,从而提高天机职业的输出能力。
如果你更注重生存和机动性,那么可以将技能点加在闪避和瞬移等技能上,提高天机职业的机动性和生存能力。
另外,还有一些需要注意的细节。
天机职业的装备选择也很重要,需要选择适合自己的装备来提高战斗力。
同时,天机职业还有一些特殊的装备和特技,可以进一步提升战斗能力和技能效果。
因此,在加点之前,我们也要考虑到装备和特技的选择。
总结起来,天机职业的加点需要根据自己的游戏风格和需求来进行选择。
敏捷和智力是主要的属性,可以提高输出和技能效果。
体质可以增加生存能力和闪避几率。
在选择技能时,需要根据实际情况来进行选择,并适时地加点。
最后,装备和特技也是需要考虑的因素,可以进一步提升战斗力和技能效果。
希望这些加点技巧对各位天机职业玩家有所帮助!。
鬼谋的属性选择与加点吞食天地2
⿁谋的属性选择与加点吞⾷天地2
看了很多朋友的关于⿁谋的加点与属性的帖⼦,我结合我的⼀点点经验,也来说说⿁谋的属性选择与加点
⼀、对于练级来说⽕⿁谋是⽆可替代。
属性可以选中原--最⾼输出,西北--最⾼法爆,⾄于加点,对于新⼿来说,推荐智精体,因为选了⽕属性(增加法攻)所以不要浪费他的潜能,智⼒加满,剩下点数分配应该是精⽐体多⼀点点。
体⼒是⽣存基本,这个⽆容置疑。
但是精也很重要,最起码有三点重要性:1、出⼿速度,2、法爆,3、法术命中率。
智体加点法,⾎是厚,但是法爆跟命中就强差⼈意!
⼆、对于P K来说⽐较推荐风、地⿁谋。
风者速度也,加点就是精体了。
属性选中原--出⼿最快。
但命中不如江南,西北者出⼿命中都居中,这⾥要指出的是,西北风⿁的出⼿仅仅⽐中原的低⼀点点,但是命中⾼得多。
地⿁呢,我推荐2智1体1精加点,道理同上,完全加1智1体的地⿁的法术命中也相当薄弱,跟智精加点的差⼀⼤截,试想如果你练地⿁就是为了能⽤法术控制住对⼿,⽽⾃⼰确法术命中偏低,这起码就是不合理的。
地⿁中江南属性的法术命中是最⾼的。
三、对于过F B,则不论是⾼输出,还是⾼命中⾼控制的⿁谋都是很吃⾹的。
但是⼀定都要有点体⼒⽀持,不然真的很脆弱!
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
天下三BX加点
天下三BX加点门派优点与缺点:优点:作为大荒唯一可以治疗的职业,任何场所都离不开冰心无论是副本、战场、PVP、势力战城战,冰心的作用不容忽视,这也就是热门职业的根本原因之。
BX的生存能力很强,单挑能力也很强。
缺点:大荒跑的最慢的职业,由于这个原因,在野外一般杀不掉其他职业。
攻击低,单过任务比较麻烦,武器攻击力小。
装备较贵。
加点:1、念:每增加1点时,法术防御力+1,技力值+1,施法保护力和会心防护力增加0.7。
每增加2点时,对催眠,暴怒,恐惧,混乱的状态抗性+1。
念是目前大荒冰心最普遍的加点方式,念属性对岐黄一系技能有加成,念属性增加的会心防护以及法术防御以及抗性,都增强了冰心的生存能力,是最适合冰心的加点方式。
2、疾:每增加2点时,回避+3。
每增加2点时,对定身,缓行,迟钝,束手的装态抗性+1。
疾加强了冰心的回避,介于本身软甲回避就比较高,加疾可以更好的利用这一点,回避较高会造成对方技能划过,伤害减小,使自己在少较频率加血的情况下生存时间更长。
3、魂:每增加1点时,法术攻击增加。
大荒还存在另类冰心——毒医,毒系一派为输出技能,加魂增加法术攻击的效果还是很可观的,单纯加魂的缺点就是降低了BX的生存能力,也削弱了岐黄一系的效果,BX前期加点推荐全魂,前期不考虑PVP、FB等,全魂可以极大提高效率。
4、体:每增加1点时,物理防御力+1,生命值增加,每个门派略有不同。
每增加1点时,对眩晕,闭气,郁气逆脉的状态抗性+1。
体属性加点几乎没有人再用,但是软甲天生缺少物理防御血少,未尝不是一种方法。
5、敏:每增加1点时,命中+1。
每增加2点时,会心一击+1 。
敏属性加命中会心,会心可打出原威力的1.5倍并且不能划过不可化解,保持输出稳定。
6、力:每增加1点时,物理攻击力+1。
针系攻击技能为武功,威力与力有关,由于软甲几乎都是远程而冰心的速度较慢,很少有近身的机会,硬甲近身但是BX物理防御过低,与硬甲之间最好可以控制距离,针系作为控制技能,更减小了力属性的作用。
天下2云麓技能加点和技能分析
天下2云麓技能加点和技能分析派系1——天书火卷(此派系技能上升装备仗武器时法术攻击上升成正比)技能1:火炎珠单练必点法师最远的技能.技能2:火吟法点上去吧加最大攻击技能3:火三昧本人感觉1级就够勒.回气慢`聚气长.没多大用处技能4:火地眩必点有多高就多高吧.晕5秒`怪近身的时候可以晕下再跑开.伤害比小火还高呢技能5:火炎凤可以点的时候就点.单练必备哦.此技能尚未点出不作解释派系2天书水卷(此派系等级上升与技力值上升成正比)技能1:水凝身随便点不点`单练的时候可以小火再发小水很好用的哦技能2:水吟法点一下够勒.很少很少会用到的技能3:水缓行点一下可以勒.用处好多自己体验技能4:水入梦点一下.单练的时候晕没了就用他减速跑开.群怪的时候用勒可以放2个群风哦派系3——天书风卷(此派系等级上升与装备仗武器时命中上升成正比)技能1:风雷触个人爱好.我点到勒6级呢.晕1秒`PK的时候和逃跑的时候都很好用.还可以打断敌人的技能技能2:风吟法可以点就点吧.加小攻击的.技能3:风卷云前期群怪练级必备.推荐点3-4级可以了因为那时候出大风勒.技能4:风腾云24的时候必点.云麓唯一的加速.点多少级自己决定勒技能5:风刃散传说中秒人的日子开始了.由于BUG出现.风刃散经常打出重击4000+伤害.当然是37级的时候.更新后此技能就算不秒也不会很弱. 该技能为老版53级技能.群攻但是旁边伤害会低中心点伤害会很高. 支持点满这个技能一点也就够了风三法,风系第一个群攻技能,攻击一般,速度很快,前期练级必备,不过也不用太高了,和小火球点到差不多等级就够了风四法,云麓加速技能,它简直太牛了免疫减速,减免一次定身效果,1级加24%的速度,回气30秒,持续时间60秒,咱们以后就得在这筋斗云上混吃混喝啦经过整理,总结出五个经验玩家的方案,个人修的是高输云麓,同行们可以参考参考不过众说纷纭各有各的理,咱们读者实在太纠结了,还是要结合结合自己实际吧,材料只是参考噢属性篇>>P1:众所周知,云麓的攻击来自魂(法伤),不言而喻,魂属性对云麓最重要,加起来那还有5大基本属性点,我们做为云麓做为远程职业该如何选择这些属性点来完成对自身的人物属性的打造呢?力:就不说了加物理攻击对我们无用体:加生命和增加抵抗盲目眩晕郁气的对我们而言比较重要念:增加法术防御、会心一击防护和施法防护以及增加催眠暴怒失忆状态的防护敏:增加命中和增加会心一击的疾:增加躲避、增加对缓刑定身迟钝状态抗性的基本属性点以及它们的附加作用都出来了,现在最重要的出来了做为云麓我们如何选择这些点呢?我以本人几年来玩对云麓来说下我的看法,本人走的体魂风重之路,因为本人觉得,一个职业的生存对于生命的需求是最大,理由就是:现在的职业伤害大怪物攻击高副本BOSS经常秒人还有在切磋与野战势力战中体高血厚对云麓来说很重要只有生存下去才能有胜利的希望才会有翻盘的可能,对吧而且,体魂云麓在几个云麓版本(魂敏魂疾魂念全魂)体魂是最好掌握和最好操作的,尤其适合新手原因是新手在天下征程中因为操作的不熟悉以及对怪物场景的不适应经常会挂掉挂多了问题就来了,对这个游戏的感觉就变了,再这样下去离开的可能就大了那么血高点血厚点对你们前期认识天下认识游戏的好处相对而言就大点体对云麓来说很重要,没有生存的资本,何来胜利的可能体魂的是做为云麓的最基本玩法,也可以说成是新手玩法,在高手的眼里,体魂其实是王道的玩法生存重于一切,只有生存才能有反击,那么对于新手对于高手你们有什么理由不选择呢?接下来我说来说说魂敏全魂魂疾魂念的玩法以及它们与体魂玩法之间的差别先说魂敏敏高爆击高,伤害高对于杀怪切磋杀人比较重要高的输出才显得更加爽快但是此玩法坚决不适合副本,高伤害意味着高输出等于对BOSS伤害大,OT(吸引BOSS的仇恨)的可能行就更大了有人说可以减少释法频率呢?但这个时候又存在一个爆击问题,高敏的爆击高,伤害大,OT像喝水一样简单,而魂敏云麓血少不经抗,容易挂,影响队友,造成混乱,打乱医生的治疗节奏,造成单位时间内医生的治疗量增加,加血仇恨增加仇恨的增加意味着BOSS就要找医生的麻烦了,医生一挂此次副本结束久而久之,还有谁原来带魂敏的云麓去呢,这个现象是存在的,不是我的凭空猜想其次我在说全魂,全魂无一个好处,少爆击少血少躲避直接无视掉,不占用篇幅了第三我来说下魂疾,疾高意味着躲避高,伤害少生存几率也就比较大了点,但是对于很多的控制性状态来说就显得很郁闷了,根本抵抗不了状态,因为你本身的躲避高受到的伤害少,相对于状态的抵御就小了(万事无十全十美有优势就必有不足)相信很多的朋友都知道一旦躲避了一个状态的结果是什么,那就是意味着战斗的胜利啊,意味着你可以因为没有中这个状态而不会去做毡板上的鱼肉了,结果对方因为一个技能没有给你附加状态,又因技能CD(回气)时间没到,无法使用大技能,那结果想想都很兴奋吧,很多人说我令可被爆击也希望可以躲避状态这个就是魂疾的缺点第四:魂念说真的,没几个人玩这个,度医生到是魂念系的,可惜不是我们的门派的P2:个人云麓练级推荐加点法有3种:第一:绝对的炮台试加法,想必大家猜到了吧?没错那就是人物宝宝全魂(这种加点方法个人并不推荐,没错全魂的高法伤能将云麓的恐怖的攻击力发挥出来,但是不可否认,天下2中有“划过”一说)第二:均衡高伤害加法,以魂为主,适当加“敏”,敏在天下2中影响命中,大部分玩家都觉得命中应该只是对物理系而言,没错,其他的游戏之中也没有划过一说,嘿嘿,所以,在这里明确一点哦,敏是绝对影响法术伤害命中!可能大家会觉得加那么一点点效果不会很明显,但是要知道,不管跟玩家或者怪物大家的时候,差距就是那么一点!所以在这里说一说魂敏法的具体加法,20级之前人物宝宝全魂,20-35人物2魂1敏宝宝2魂5敏 PS:这个宝宝2,5的说法是说15*4=70/(2+5)=10既是20~35级+十轮 35之后都是每加点时,敏比魂少+一点人物和宝宝都这样(这种加法个人是比较中意的,但是也是比较适合有时间或者有金钱或者极品RP的朋友,因为为了弥补少的那一部分魂,需要大量的身外之物来填充)第三:接下来要说的这个就是比较普遍的加法了“魂体”,其实本人是不喜欢这种加法的,有第一种加法的缺陷也有第二种加法的缺陷,这些都是比较致命的,为了多不了多少的血去浪费更多的实用点,并不科学,但是这种加法对于由于键鼠套装进水而不能灵活跳动的兄弟们来说呢,还是可以考虑的,毕竟在野外练级生存,血还是基本保证(当然,如果喜欢玩贼一样的法师,那..那..呃呃..血就不重要啦)练级点的介绍小七就说这么多咯~ 至于PK点嘛,大家都应该在上述中能了解一二,就根据个人的爱好去加啦,不过强调再强调~天下2中的划过对FS在PK中是会带来致命打击的当然PK还是靠一定的技术含量啦~~哇哈哈哈~接下来跟大家谈谈技能方面的升级问题,大家都知道,在天下二中技能点严重短缺(当然,这个说的是想每级都想学好技能来说)的情况下,升级技能的选择就比较重要了,前期或许还不太明显,但是到了30以后,个人感觉技能点就有些贫乏了,那么在技能点贫乏的情况下,怎样保证怎么加才是最合适的呢?下面小七就跟大家说说自己的选择:首先是各系技能派别等级,这个是必须跟着等级上去的,因为每升一级技能派别等级,各方面的属性都将有所提升,这种提升可不亚于升级点的属性加成哦~所以,大家这个跟着走是绝对不会错滴技能篇>>P1:火系.:小火球小时候练级和下FB防OT用看着点吧不用太高火心法点满法伤上限增加非常显著施放火鸟天罚的前提条件火三味吟唱时间长但是打硬甲有用高技能伤害高威力无心法限制配合火卷强化吟唱可以接受如果有赤霞特效打硬甲可能秒人喜欢的话点满不喜欢就不点火地眩.高伤害高命中群体控制技能..(对高体职业眩晕效果命中差)火鸟.无视法术防御的持续性高输出技能练级副本杀人必备火天罚..点满...一个天罚RP爆发能砸2W+水系:小水球也算是个控制技能风筝必备但是一定不要点到11级否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)水心法. 1点就够技能实在富裕可以点点水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备点满水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备点满(对高念职业命中差)水乱弹.1点足够射程太近水狂法.无庸质疑点满风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满风心法.点几下意思意思就行风卷云.前期过度技能点两下就好前期用后面基本没用过风腾云.加速技能免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满.大风. 作为火法点1点吧...风七雷超级强悍群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备点满灵兽技能推荐火卷强化属性点我个人是全魂的装备选择魂>敏>体也有人说全敏云麓也很厉害不过我没有试过高会心高命中也能保证高输出装备除了堆火重也选择敏魂体的P2:火炎珠,根据个人喜好,建议点几次火心法,这个不说了,点满3火,根据个人喜好因为吟唱时间太长火地炫,点满火鸟,点满天罚,能点几级就点几级水系水凝,没必要点水心法,前期不用点水缓,点满催眠,点满没的说云麓的必备控制技能水乱,前期不点水狂,能点几级就点几级风系风触,点满打断别人吟唱的风心,点个一两级得了风卷,前期不点腾云,加速技能,速度就是生命,点满风刃散,点到3级风七雷,能点几级就点几级关于技能使用:风刃散+风七雷+火天罚=超强杀伤力遇人杀人遇佛杀佛P3:首先是火系:火炎珠,火系第一个技能,俗称小火球,每个云麓出来就能实用滴~这个技能在35级以前,在练级过程中占有不小的位置,所以是需要适当加一下的,不过推荐加到3或者4级就不用再加了,之后的技能点需求过多,而且不如其他技能实用了,为了方便我们将其称之为火1法;火吟法,火系第二个技能,即火系心法,提高本身法术伤害最大值,不用多说了吧?二话不说,跟着等级,能点了就点,千万别吝啬啦;火三味,火系第二个攻击技能,高法伤数据150%威力提成,将它推向云麓PK实用技能的前列!包括打小BOSS,这个火3法是毕加的,如火2法能加就加不要客气;火地眩,火系群体控制技能,伤害也是非常可观的,5秒的晕,3秒调息,奠定了PK和群攻刷怪中的王者地位!跟着等级,满!火炎凤,俗称火鸟,高伤害,忽视法防,足够了,法师打单的最爱,即放即回,但是由于可爱的火鸟价格太高,所以我们不得不放弃一些梦想的追求,将它稍微缓一缓,35级学了之后,可以留到后期再慢慢补上,但是35级出来的时候必须要学哦~~火天罚,火系究极法术,暂时没能学到,不过看技能的介绍,在以后的PK中,也是一个主导的连环地位....PS:通过上述,大家应该了解到,火系技能将是PK中的主力输出!接下来是水系:(偷个懒啦,名字不一一打出了,用几法代替吧)水一法,传说中的水箭,减速,稳定输出,成为练级,PK中不可或缺的技能,也许它不能成为主导,但是却是制胜的精华!所以跟着等级,加满!水二法,水系心法,前期无用,可以直接不予考虑,40以后再说吧~要点的话一点足以,10%的状态加成,在PK过程中看似有用,其实实用性不大,不过在后期练级的时候可以试着跟风心法配合使用;水三法,群体减速技能,减速效果65%,非常NB的技能,近身瞬发,其实个人感觉至少有5多码的距离,但是前期只要一点就够了,命中效果个人感觉吧...呃貌似没有不中的呃,比较奇怪,可能后期是需要补加上来的;水四法,水系控制技能,PK王者地位的确立就看它了,哇哈哈哈,废话不多,6秒定身,收到伤害醒来,6秒后接的大火球,那个血啊,爽死你,哈哈,注意哦,这个技能进入状态后,有20%的伤害提成!水系后面的技能就不多介绍了,感觉是比较鸡肋的,呵呵,能加的技能点够的话就随便一点吧最后是风系技能:风一法,风系控制技能,15码瞬晕1秒,常用的技能,不管是保命,打怪,控制,都是非常不错的,但是就像上面所说的,状态技能2点就够了(由于这个技能的攻击也不是很高,放不放弃看个人爱好吧)风二发,风系心法,减少CD时间,PK的时候是一个过度的心法,练级的时候37以后的主心法,因为37出云麓的骄傲!风五法风刃散啦哇哈哈哈前期一点,50以后补满风五法,云麓FS位置确立的骄傲!什么叫做群怪?这就是群怪!想爽吗?跟着我用风刃吧~哇哈哈哈,不用说了跟着等级走.ps:这一技能在PK过程中也占一定位置哦~~ P4:想走高攻路线那加点就加魂,但是我建议你55级以后洗点洗成全疾,前期升级下副本,后期就以PK为主全魂的攻击虽然很高,但是也很容易挂宝宝最好弄两三匹,分别加敏魂念云麓技能三派系前期是点不满的,只有先点有用的,到65级以后再完善技能前期就主用火系的,风系和水系辅助火炎珠、水凝身、风雷触这三技能是必须点满的三大心法就先点火心法,另外两门随便点几下,风系的不要太高火三昧,没必要点满,但尽量点高点,毕竟这技能攻击很高,打物理系的还是很好用火地炫,必须点满,这是法师保命的技能,攻击也很高火炎凤,这技能在门派里争议很大,个人觉得不需要点满,太浪费蓝,只有在打冰心的时候才能体现出这技能的威力火天罚,这技能不管你是练什么系的都要点满,后期用来秒人的技能水缓行,必须点满,这技能不会比火地炫差多少水入梦,不要求点满,但是状态命中率要在90%左右水乱弹,前期可以不点,到60级以后再点水狂法,现在的水狂法简直没用了,建议你等到你技能点没处用的时候再点风卷云,前期用来刷怪和副本群怪有用,点到5就可以了,后期就不要去管它了风腾云,法师的轻功,不要求你点满,尽量点起来风刃散,后面再说风七雷,必须点满前期主要用火系技能,到后期建议你去练习使用水系技能,主练风系不推荐,打势力战的时候那些练风系的就知道在后面用大风在那吹,天机他们去前面顶着,我有点看不惯,所以刚才介绍风刃散的时候就没说怎么点,这技能看你自己了,我就随便点了几下云麓加全魂的确是攻击高不过如果你的云麓只是定位在副本输出上的话,我不建议全魂云麓在高级副本中是不可能全力输出的,乱了仇恨拉到仇恨会导致灭团高攻云麓体现在PK优势上,速战速决所以我认为你的云麓在人物全魂的情况下,如果下副本,那么云麓的装备选择可以不用刻意去选高攻、魂的装备,可以选择体、念、敏等装备提高云麓的血防下大型副本,到最后全力输出的时候,云麓即使不是全魂,攻击都可以拉到仇恨至于技能修炼,建议你主修火系,建议先修满火,风系里面修一下风七雷和大风,水系不适合副本输出总之云麓应该把能群怪的技能都学上来。
梦幻西游神木林怎么加点
梦幻西游神木林怎么加点
在《梦幻西游》游戏中,玩家在神木林这个地图中主要扮演战士职业的角色。
战士职业主要是以物理攻击为主,所以在加点方面需要注意提升物理攻击和防御能力。
下面是一个常规的梦幻西游战士加点建议:
1.力量:主属性,提升物理攻击和生命值。
可以适量加点提高输出能力和生存能力。
2.灵力:次要属性,提升法术抗性和法术防御。
可以适量加点抵抗法术攻击。
3.体质:提升生命值和物理防御。
作为战士,生存能力很重要,所以体质建议适量加点,提高生命值和防御能力。
4.敏捷:提升命中率和闪避率。
可以适量加点提高命中率和避免敌人的物理攻击。
5.技能点:可以根据个人喜好和游戏需求来分配。
主要可以考虑加点一些物理攻击技能和生存技能,比如挑衅、嘲讽、守护等。
需要注意的是,加点是根据个人玩法风格和游戏需求来确定的,以上仅为一些建议,具体加点还需要根据自己的实际情况进行调整。
天下贰75级数值说明
天下贰75级数值说明摘要:一、概述1.文章目的2.文章结构二、75级角色数值详解1.力量2.敏捷3.体质4.智力5.精神6.灵巧7.意志三、各职业75级技能加点建议1.剑侠2.异士3.射手4.法师5.翎羽6.儒士四、装备选择与搭配1.武器2.防具3.饰品4.时装5.宝石五、战斗策略与团队配合1.单人战斗2.团队战斗3.副本战斗六、总结与展望1.75级数值对游戏影响2.未来版本更新期待正文:【一、概述】本文旨在为广大玩家详细解读天下贰75级角色数值,帮助大家更好地理解和运用这些数值,提升游戏体验。
文章将分为六个部分,分别对75级角色的各项数值进行详解,给出各职业技能加点建议,以及装备选择与搭配。
最后,还将探讨战斗策略与团队配合,以及对未来版本更新的期待。
【二、75级角色数值详解】在75级角色中,力量、敏捷、体质、智力、精神、灵巧、意志这七项数值对角色能力有着至关重要的影响。
以下是各项数值的详细解读:1.力量:影响角色物理攻击力和物理防御力。
高力量值可以使角色在近战中获得优势。
2.敏捷:影响角色命中率和闪避率。
高敏捷值可以使角色在战斗中更加灵活,提高生存能力。
3.体质:影响角色生命值和生命回复速度。
高体质值可以使角色更加耐打,提高生存能力。
4.智力:影响角色魔法攻击力和魔法防御力。
高智力值可以使角色在远程战斗中占据优势。
5.精神:影响角色命中率和治疗效果。
高精神值可以使角色在战斗中更好地发挥治疗技能。
6.灵巧:影响角色闪避率和暴击率。
高灵巧值可以使角色在战斗中更容易触发暴击。
7.意志:影响角色抗性上限和状态抵抗率。
高意志值可以使角色在面对各种负面状态时更加从容。
【三、各职业75级技能加点建议】在75级阶段,各职业的技能加点策略有所不同。
以下是针对各职业的加点建议:1.剑侠:优先加满近战技能,提高物理攻击力和生存能力。
2.异士:平衡加点,注重控制和输出能力。
3.射手:优先加满远程攻击技能,提高输出伤害。
浅谈天下369级魍魉第二批玄修加点
浅谈天下369级魍魉第二批玄修加点继第二批玄修出现之后,69阶段一共有15点玄修可用点数,部分第一批玄修不能点的技能在第二批玄修出现后可以点了,文中如有错误的请大家谅解,我也只是一名水WL,本人69小WL一只,之前点的是暗灵系,第二批玄修后洗成血浴。
先说说69血浴吧。
歃血为盟和暗渡陈仓点不了,不作评价,其他都能点,但是不够点数全部点满,如何取舍看大家。
血浴亮点在于新被动技能,残影、暗器距离都增加了,不得不说非常实用。
还有新神技血影狂澜,经过测试,1100大攻、1200会心、300附伤的WL,如果狂影能打出4000-5000左右伤害,那么血影狂澜伤害大概有3000-3500左右,加上普攻不管是打同门还是打软甲职业和羽毛,都能实现真正的三刀流。
但是血影的几率很坑爹,经过自己小小的测试。
切磋时血影狂澜触发几率十分高,20次狂影有11次出了血影狂澜,差不多50%,战场还不能用,于是去流光战场测试几率,发现流光触发几率很低,大约10%。
最坑爹的就是副本,触发几率几乎为0,至今都没找到下副本,血影狂澜攻击目标周围5个怪的截图。
血浴还有个技能,图穷匕见,个人认为不是特别实用,因为现今力敏WL是主流,力敏WL就算开影舞也抗不了几下,就是说当你状态堆高了,你也没多少血了。
暗血缚影配狂刀夺目,失明卷的技能,前者降低对方25%敏,后者可以使对方暂时无法锁定目标,可能是我用得不好,感觉狂刀夺目不是很实用,那个降低对方敏的还可以,无论是重击流还是会心流的都有影响。
断魂绝念,被动技能,降低目标等级系数3.5倍魂念,毒医、YL、魂剑、TX都有明显效果,看操作咯。
饮血崩心,这个纠结,就算对方上了马你再用这个技能,对方流血总共也就流几百到一千血,更不要说没上马了,至于对方残血逃跑用这招,还不如直接拿弓射。
飘零就不用多介绍了,等于是封对方攻击技能4秒,但是4秒内对方可以动,还可以开特技什么的。
下面说说暗灵的。
如果说血浴是加大WL的DPS能力那么暗灵就是生存和辅助。
天下三尸兵合成-推荐下载
失力、乏力咒、怒剑狂花 被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍 非战斗领悟技能: 主动技能:劈砍、裂地斧、断肠刀、百步穿杨、耐钝击、饮血斩、烈风破、阴风扇、挑衅、吸引、磐石诀、春风化雨、百步穿杨 被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击、吸血攻击、破甲攻击、再生术、摧筋断脉一个好的尸兵系的珠子起码得4星以上5星也有价值 可以选择的主动技能有 阴风扇开天劈地百步穿杨力透千均凌波微步催眠(部分选用:磐石决春风化雨) 可以选择的被动技能有: 身强体健如封似闭飘逸神行(俗称3盾)耐物理附毒之击沉着(部分选用再生术坚韧) 下面简单分析一下这些技能 阴风扇单体攻击消对方状态挺好用威力也可以但需要4星以上非战斗领悟 开天劈地大范围群体攻击技能以自身为中心的范围攻击威力很高尸兵的招牌技能需要4星以上战斗领悟 百步穿杨虽然威力只有50%但是尸兵远程技能神技一般1星以上的珠子都带这个技能所以忽略 力透千均没有阴风扇下的首选威力不错需要2星以上战斗领悟 凌波微步保命神技30秒内回避超人必选需要3星以上战斗领悟 催眠单杀神技15秒CD 增加20%伤害一般先催眠然后上去1个技能薄皮的直接见底但团战无大用需要2星以上战斗领悟 身强体健如封似闭飘逸神行3盾不用介绍好尸体必须全有免疫大部分状态需要1星以上战斗领悟 耐物理高级之后效果很明显需要1星以上战斗领悟 附毒之击必被附加毒伤害一般1星珠子自带这个技能直接忽略 沉着减少8%伤害虽然不起眼但团战中效果明显推荐需要1星以上战斗领悟 磐石决增加物理防御的有一些玩尸体的专门团战他们会洗出这个技能用来增加团战中的生存率2星以上野珠子就带忽略了 春风化雨类似于WOW里小德的回春术短时间内给自己回血的一般出这个技能的人2个4星再1合容易380+的初试分配不过我是穷人我推荐是直接合成4星然后争取2个4星1合就成成品比如第1个4星是0个主动技能满被动第2个4星是满主动0 被动然后把这2个珠子喂到69 70能量等级也吃满再合成一般有300+的初试分配基本也够了打架方面单条一般起手催眠然后力透或阴风平砍等CD 到开天了开天1下基本薄皮职业很容易虐死哪怕红翅膀 城战势力战方面一般是开了凌波冲过去1个开天然后缩回来CD到了再去1下一般如果有2,3只左右的开天尸体同时上去开天就可以死1片了。
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天下HD尸兵神通加点尸兵神通怎么加好天下HD游戏中尸兵神通怎么加点?在游戏中玩家们可以获得各种元魂,其中就包括尸兵。
那么在游戏中玩家们获得尸兵后怎么加神通比较好呢?下面小编为大家详解一下游戏中的尸兵神通加点
,希望能够帮助大家。
天下HD尸兵(紫)神通:
与其他紫色元魂一样,尸兵(紫)的神通分为三个阶段,而不同阶段的解锁要求也不同。
作为紫品元魂的尸兵(紫)能够解锁两个阶段的神通。
但是在第二阶段的两个神通只能选择一种进行培养。
第一阶段:归元:法术增加40,几乎法术提升10%
第二阶段:健体:生命增加400,基础生命提升4%
强心:暴击抵抗增加200,致命抵抗增加200
第三阶段:尸气:降低400范围内敌人10%的护甲和法抗
厄运:降低400范围内敌人10%暴击和致命抵抗力
天下HD尸兵(紫)神通加点建议:
尸兵(紫)是一个输出型的元魂,推荐小伙伴们选择强心加点,增加暴击和致命的抵抗效果。
好好培养,相信虎仙卫会成为你值得信赖的好帮手。
神通洗点:如果你想选择另一种方式还可以花费元宝来进行洗点,洗点只花费30元宝,洗点
后所有神通等级变为1级,并返还全部神通点,所以大家不必担心,搞错了花一些元宝洗回来就
行了。
以上就是百度攻略&安锋网小编对游戏里面尸兵的详解,希望能对玩家们有所帮助。
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延伸阅读:
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