solidworks仿真弹簧

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solidworks怎么画可在装配体中压缩变形的柔性弹簧?

solidworks怎么画可在装配体中压缩变形的柔性弹簧?

solidworks怎么画可在装配体中压缩变形的柔性弹簧?当我们在solidworks中完成了弹簧的建模后,我们总是希望这个弹簧在装配体中也能够和实际使用情况一样有着拉伸和压缩的动作。

那么,在solidworks中,我们能否做出一个可以拉伸、压缩变形的弹簧呢?solidworks给我们提供了一个柔性体零件的功能,使用柔性体零件,我们可以轻松的做出可变形的弹簧。

除了弹簧这种柔性体外,我们还可以做出柔性波纹管、柔性管、柔性线路等等零件。

下面,猫亮设计就来教大家如何做出一个会压缩变形的柔性弹簧。

建模步骤:•使用凸台拉伸建立下图两个零件,一个零件中间带有导向杆,一个零件中间带有导向孔。

•建立一个装配体,分别插入上面建立的两个零件,并对其中一个零件进行固定,这里我们固定的是带有导向杆的零件。

•给两个零件添加同心配合关系,是两个零件能够相对滑动。

•在装配体中插入新零件,如下图,插入后的零件如果是固定状态,我们就需要将其改成浮动状态。

•调整新插入零件的基准面位置,我们让新插入的零件位置处于合适的位置,这里我们让新插入的零件位于前视基准面上。

•在设计树内右键点击新建的零件,选择编辑零件。

•在新零件的前视基准面上进行草图绘制。

注意这里是关键:绘制一条直线使直线的上端点与上部零件的下表面重合,直线下端面与下部零件的上表面重合。

这里正确的完成配合是后面建立柔性弹簧成功的前提条件。

•以上面绘制的直线为扫描路径,在旁边绘制一个圆形轮廓做为扫描截面,使用【特征】→【扫描】,选择轮廓扭转,并给定扭转值,将弹簧扫描出来。

•这里需要提到的一点是,上面对弹簧进行建模的步骤属于自顶而下的建模方式,制作柔性体一般都采用这种方式。

•对于建立好的弹簧零件,我们使用制作柔性体零件,将其制作成为柔性体。

•在新出现的对话框中,我们给中间的扫描路径给定弹性参考,这里的弹性参考可以理解为一种柔性零件的草图配合方式。

这里我们分别选择上圆盘下表面的边线和下圆盘上表面的边线做为弹性参考。

SolidWorks环境下,弹簧自动伸缩运动仿真的三种方法

SolidWorks环境下,弹簧自动伸缩运动仿真的三种方法

SolidWorks环境下,弹簧自动伸缩运动仿真的三种方法在机械设计或者产品功能展示时,通常需要对机械构件进行运动仿真。

而弹簧作为一种柔性零件,在运动仿真的过程中与刚性构件不同,本文就实现弹簧的自動伸缩运动仿真,探讨了三种方法。

标签:SolidWorks;弹簧;仿真1 引言弹簧是一种广泛应用的,利用弹性来工作的机械构件。

一般用弹簧钢制成。

其主要功能有控制机械的运动、吸收震动和冲击能量、储存及输出能量作为动力,此外,还具有测量功能、复位功能、带动功能、缓冲功能、发声功能、紧压功能等。

2 SolidWorks环境下,实现弹簧运动仿真的具体方法和程序弹簧参与的机构,其运动过程中,弹簧通常随两个接触面的距离变化而自动伸缩,在三维建模和模拟仿真时,就需要建立一个具有柔性的零件、并能够使装配体中相应的运动部件同弹簧的伸缩相匹配。

SolidWorks是一款设计过程比较简便而方便的软件,并且组件多,功能强大。

在中小型企业中得到广泛的应用。

本例中选用SolidWorks软件来建模来探讨实现弹簧动画仿真的几种方法。

方法一:在装配环境中,首先定义好弹簧两端的接触面,和上下两面的配合距离,插入新零件,在新零件的编辑状态下,新建草图1,绘制连接上下两端面的直线。

之后在同一基准面内绘制草图2,根据弹簧材料的截面尺寸绘制一个圆形。

之后在特征菜单栏,选择扫描,即如图1所示:之后在运动算例中,根据弹簧上下端面之间的距离设置键码,例如,将上下端面之间的距离由自然长度的100调整为80即可形成动画,显示成弹簧上下伸缩的效果。

方法二:利用参数化、方程式的方法。

首先根据常规方法形成一个弹簧零件,之后把弹簧零件和端盖零件都插入装配体中,之后打开注释,并显示尺寸名称,把两个端面之间的尺寸赋予弹簧的高度。

如图2所示。

方法三:利用SolidWorks的配置功能。

根据弹簧的实际工作状态,建立弹簧的不同配置使弹簧伸缩变化。

之后将弹簧插入到装配中,端面接触配合好,装配体也会根据零件的配置而显示多种配置。

solidworks motion扭转弹簧的示例

solidworks motion扭转弹簧的示例

solidworks motion扭转弹簧的示例
在SolidWorks Motion中创建扭转弹簧是一项非常重要的功能,它可以用于模拟弹簧的运动和动态行为。

以下是一个简单的示例,展示了如何在SolidWorks Motion中创建扭转弹簧。

一、打开SolidWorks Motion软件,并打开您要添加弹簧的模型。

二、在模型中找到需要添加弹簧的部位,通常需要添加弹簧的部位是连接件之间的连接点。

选择这些连接点,并确保它们成为模型的动态元素。

三、在工具栏中选择“弹簧”工具,并在模型中绘制弹簧的路径。

这可以通过将两个连接点连接起来来完成。

确保弹簧路径是平滑的,以获得最佳的运动模拟效果。

四、在弹簧工具栏中选择“扭转弹簧”选项,并设置弹簧的刚度、预紧力和其他相关参数。

这些参数可以根据您的具体需求进行调整。

五、将弹簧添加到模型中后,您可以通过调整时间轴来模拟弹簧的运动。

您可以观察弹簧的运动和动态行为,并根据需要进行调整。

六、完成模拟后,保存您的模型并导出结果。

您可以将结果与其他模拟结果进行比较,以评估您的模型是否符合预期。

总之,在SolidWorks Motion中创建扭转弹簧需要一些经验和技巧。

通过遵循上述步骤,您可以轻松地创建出准确的弹簧模拟效果,并将其应用于您的模型中。

希望这个示例能够帮助您更好地理解如何在SolidWorks Motion 中创建扭转弹簧。

如果您有任何问题或需要进一步的帮助,请随时联系我们。

solidworks 弹簧单元关联单元

solidworks 弹簧单元关联单元

SolidWorks 弹簧单元关联单元1. 简介SolidWorks是一款常用的三维CAD软件,广泛应用于机械设计和工程领域。

在SolidWorks中,弹簧单元是一种特殊的零件,常用于模拟和仿真弹簧的行为。

弹簧单元可以与其他零件进行关联,实现力学仿真和运动分析。

本文将介绍如何在SolidWorks中创建弹簧单元,并演示如何将弹簧单元与其他零件进行关联,以实现更真实的力学仿真和运动分析。

2. 创建弹簧单元在SolidWorks中,创建弹簧单元需要使用“弹簧”功能。

下面是创建弹簧单元的步骤:1.打开SolidWorks软件,并创建一个新的零件文件。

2.在特征工具栏中找到“弹簧”功能,点击该按钮。

3.在弹簧对话框中,设置弹簧的参数,例如弹簧的直径、线圈数、线径等。

4.点击“确定”按钮,即可在零件中创建一个弹簧单元。

创建弹簧单元后,可以对其进行进一步的编辑和调整,例如修改弹簧的长度、直径等。

3. 弹簧单元的关联在SolidWorks中,弹簧单元可以与其他零件进行关联,以实现更真实的力学仿真和运动分析。

下面是将弹簧单元与其他零件进行关联的步骤:1.首先,创建一个需要与弹簧单元关联的零件。

可以是一个简单的零件,也可以是一个复杂的装配体。

2.在装配体中,选择需要与弹簧单元关联的零件。

3.在装配工具栏中找到“关系”功能,点击该按钮。

4.在关系对话框中,选择“固定”关系,并选择需要固定的面或边。

5.点击“确定”按钮,即可将该零件固定在装配体中的某个位置。

6.在装配体中,选择弹簧单元。

7.在关系工具栏中找到“刚性”功能,点击该按钮。

8.在刚性对话框中,选择需要关联的面或边,并选择需要与之关联的零件。

9.点击“确定”按钮,即可将弹簧单元与其他零件进行关联。

通过上述步骤,可以将弹簧单元与其他零件进行关联,实现力学仿真和运动分析。

4. 弹簧单元的应用弹簧单元在SolidWorks中的应用非常广泛,常用于以下几个方面:4.1 力学仿真弹簧单元可以模拟和仿真弹簧的行为,例如弹簧的变形、应力和应变等。

圆柱螺旋扭转弹簧solidworks

圆柱螺旋扭转弹簧solidworks

圆柱螺旋扭转弹簧solidworks 以下是一份基于SolidWorks软件的圆柱螺旋扭转弹簧建模步骤:
1. 打开SolidWorks软件,新建一个零件。

2. 在右视基准面进行草图绘制,如圆,直径为10。

3. 点击“特征-曲线-螺旋线”,然后按照软件界面上的参数进行设置,以确定弹簧的起始和结束位置。

4. 点击“特征-参考几何体-新建基准面”,选择螺旋线的左端点和前视基准面作为参考。

5. 在上一步新建的基准面上新建草图,进行下面的绘制,完成后退出草图。

6. 再次点击“特征-参考几何体-新建基准面”,这次选择螺旋线的右端点和上视基准面作为参考。

7. 在上一步的基准面上进行草图绘制,注意这里草图的上端点与螺旋线需要添加穿透的几何关系。

8. 点击“特征-曲线-组合曲线”,一次选择草图、螺旋线、草图,组合成一条线。

9. 点击“特征-扫描-圆形轮廓”,直径为2。

10. 完成建模后,可以添加颜色,并添加小金球进行美化。

这只是一个基本步骤,建模过程可以根据需求进行调整。

请注意,这个步骤需要一定的SolidWorks操作经验才能顺利完成。

solidworks motion扭转弹簧的示例 -回复

solidworks motion扭转弹簧的示例 -回复

solidworks motion扭转弹簧的示例-回复实例:使用SOLIDWORKS Motion模拟的扭转弹簧在SOLIDWORKS Motion中,您可以模拟动态系统中的弹性元件,如扭转弹簧。

扭转弹簧通常用于车辆悬挂系统、阻尼器、柔性传动系统等领域。

在这篇文章中,我们将详细介绍如何在SOLIDWORKS Motion中建立和模拟扭转弹簧。

第一步:建立模型在SOLIDWORKS中,首先需要建立一个扭转弹簧的模型。

打开SOLIDWORKS并创建一个新的装配体。

然后,使用SOLIDWORKS中的“零件”工具创建一个扭转弹簧的模型。

您可以使用线圈特征来创建扭转弹簧的形状,并使用弹簧的材料属性来定义其弹性特性。

第二步:设置运动学在模型建立好之后,我们需要设置运动学参数。

此参数将定义扭转弹簧的初始位置和运动轨迹。

在Motion Study Manager中,选择“选择驱动装配件”,然后选择扭转弹簧模型。

接下来,点击“添加驱动参数”按钮,并选择适当的驱动参数。

通常情况下,扭转弹簧的运动是由角度或转矩驱动的,因此选择相应的驱动参数。

第三步:添加连接件在真实的系统中,扭转弹簧通常与其他部件连接在一起。

在SOLIDWORKS Motion中,我们可以使用约束来模拟这种连接。

在Motion Study Manager中,选择“添加约束”按钮,并选择适当的连接类型。

根据您的实际需要,可以选择连接点、连接线或连接曲线约束来定义扭转弹簧与其他部件的连接方式。

第四步:定义运动仿真参数在设置了运动学参数和连接约束之后,我们需要定义运动仿真的参数。

这些参数将影响仿真的结果和精确性。

例如,您可以选择仿真的时间范围、时间步长和运动的启动方式。

在Motion Study Manager中,选择“运行仿真”按钮,并根据您的需求设置适当的参数。

第五步:运行仿真分析一旦设置了所有参数,我们就可以运行仿真分析了。

在Motion Study Manager中,点击“运行仿真”按钮,SOLIDWORKS Motion将开始模拟扭转弹簧的运动。

solidworks 基本运动 弹簧

solidworks 基本运动 弹簧

solidworks 基本运动弹簧
在SolidWorks中,您可以使用基本运动和弹簧功能来模拟零件或装配体的运动行为。

要使用基本运动功能,首先打开SolidWorks程序并加载您的零件或装配体。

然后,选择“插入”选项卡上的“基本运动”按钮。

这将打开基本运动窗口。

在基本运动窗口中,您可以设置不同的约束和运动类型来模拟您的设计。

例如,您可以添加接触条件、锁定零件的特定面或边,或者定义零件之间的关系。

对于弹簧的模拟,您可以使用“弹簧-阻尼器”功能。

在基本运动窗口中,选择“添加驱动器”按钮,在弹出的菜单中选择“弹簧-阻尼器”。

然后,您需要选择弹簧的起始点和终点。

您可以选择零件的表面、边缘或顶点作为起始点和终点。

接下来,您可以设置弹簧的刚度、阻尼和预加载等属性。

您还可以定义弹簧的自由度和限制条件。

完成设置后,点击“应用”或“确定”按钮,SolidWorks会根据您的设置模拟零件或装配体的运动行为,并显示相应的结果。

请注意,基本运动和弹簧功能在SolidWorks的不同版本中可能会有所差异。

因此,您可能需要参考SolidWorks的文档或教程以获取更详细的指导。

1。

solidworks动画弹簧的用法

solidworks动画弹簧的用法

SolidWorks是一款功能强大的三维计算机辅助设计(CAD)软件,它为工程师和设计师提供了丰富的工具和功能,以便他们能够更加高效地进行设计工作。

其中,动画功能是SolidWorks软件的一大特色,它可以帮助用户将设计的零件或装配体进行生动形象的展示,从而更好地展示设计的理念和原理。

在SolidWorks中,弹簧是常见的机械零件之一,通过动画功能来展示弹簧的使用和工作原理对于工程师和设计师来说都是非常有益的。

本文将详细介绍SolidWorks动画弹簧的用法,帮助读者更好地掌握这一功能。

一、创建弹簧模型要在SolidWorks中使用动画功能展示弹簧的使用和工作原理,首先需要创建弹簧的三维模型。

这一过程包括确定弹簧的尺寸、直径、螺距等参数,并利用SolidWorks的建模工具进行建模。

在建模过程中,需要注意弹簧的结构和细节,确保模型的准确性和真实感。

二、设置动画参数在完成弹簧模型的创建后,需要对动画参数进行设置。

在SolidWorks 软件中,用户可以通过动画功能来模拟零件或装配体的运动和工作过程,以便更好地展示设计的理念和原理。

在设置动画参数时,可以调整弹簧的压缩、拉伸等状态,从而模拟实际使用中的情况。

三、模拟弹簧的工作过程完成动画参数的设置后,可以开始模拟弹簧的工作过程。

通过SolidWorks软件提供的动画功能,用户可以将弹簧的压缩、拉伸等状态进行逼真地展示,从而更好地呈现弹簧的使用和工作原理。

在模拟过程中,用户可以调整动画的速度和细节,确保展示效果的准确性和流畅性。

四、保存和共享动画完成弹簧工作过程的模拟后,用户可以将动画保存为视瓶或其他格式的文件,以便进行共享和展示。

在保存动画时,用户可以选择合适的视瓶格式和分辨率,确保展示效果的清晰度和流畅性。

用户还可以将动画直接共享到社交媒体评台或其他渠道,与他人进行交流和交流。

通过以上步骤,用户可以在SolidWorks软件中使用动画功能展示弹簧的使用和工作原理,从而更好地展示设计的理念和原理。

solidworks弹簧扭力计算

solidworks弹簧扭力计算

Solidworks弹簧扭力计算随着科学技术的发展,计算机辅助设计软件在工程设计中的应用越来越广泛。

Solidworks作为一款常用的三维建模软件,在工程设计领域有着广泛的应用。

其中,弹簧的设计与计算是工程设计中的重要内容之一,本文将介绍如何利用Solidworks进行弹簧扭力的计算。

一、弹簧的基本原理弹簧是一种能够储存和释放机械能的弹性元件,广泛应用于机械、汽车、航空航天等领域。

在工程设计中,弹簧的扭力计算是设计过程中的关键步骤之一,它直接关系到产品的性能和可靠性。

二、Solidworks中弹簧的建模1. 创建零件文件:首先打开Solidworks软件,选择“新建”命令,进入新建零件文件的界面。

点击“草图”命令,在平面上绘制弹簧的截面草图。

根据实际设计要求,选择合适的草图工具绘制出弹簧的截面形状。

2. 特征建模:在绘制好弹簧的截面草图后,选择“旋转”命令,将草图旋转成立体形状。

在旋转命令中可以设置旋转的角度和方向,从而得到弹簧的三维建模。

3. 设置材料和弹簧参数:在完成弹簧的建模后,需要设置弹簧的材料和相关参数。

选择“材料”命令,设置弹簧的材料属性;选择“外观”命令,设置弹簧的外观效果;选择“参数”命令,设置弹簧的扭力计算相关参数。

三、弹簧扭力的计算1. 理论计算:根据弹簧的几何形状和材料力学性能,可以利用理论计算方法计算弹簧的扭力。

通过材料力学知识,可以得到弹簧的弹性模量、剪切模量等参数,从而可以计算出弹簧的扭力。

2. Solidworks模拟:除了理论计算,Solidworks还可以进行弹簧扭力的模拟计算。

在Solidworks中,选择“模拟”命令,设置弹簧的载荷和边界条件,进行扭力的模拟计算。

通过模拟计算,可以直观地了解弹簧在受力状态下的变形和扭力情况,从而对设计进行优化和改进。

四、弹簧扭力计算的实践应用1. 工程设计:在工程设计中,弹簧扭力的计算是设计过程中的重要环节。

通过对实际工程产品的弹簧进行Solidworks扭力计算,可以提前发现设计中的问题,避免产品设计的不足和缺陷。

弹簧制作教程-solidwork篇

弹簧制作教程-solidwork篇

弹簧类型及示图1.直线压簧1.1作螺旋线 1.2作弹簧截面圆可以看到此雏形与现实弹簧两端有异,做如下处理即可1.5分别拉伸切材料做出压簧两端面即可 2.挠性弹簧 2.1作样条曲线 2.2作一垂直与样条曲线端面的直线2.4作弹簧截面圆2.3以样条曲线为轨迹,直线为截面扫掠出螺旋曲面注意选项的设置(图中 25.00 为螺旋面旋转圈数,可自定)2.5以2.3 所获得的螺旋面外侧曲线为轨迹,以2.4 之截面圆为轮 廓,扫掠出此挠性弹簧弹簧制作教程—solidwork 篇做法解析提要1.3以螺旋线为轨迹,截面圆为轮廓,扫掠成型出弹簧基体1.4 分别在雏形两端重复以上步骤扫掠一弹簧,注意此螺旋线螺距应较雏形之螺旋线间距小,以体现收尾效果3.圆形圈簧4.锥形压簧4.1 参照以上方法做螺旋面4.2 在螺旋面范围内旋转一锥面5.异形压簧简要提示:参照如上锥形压簧制作方法,将步骤 2 之旋转锥面改为以草图为一凹陷之圆弧所旋转出来的异形弧面,以下步骤雷同4.3 选中以上两曲面,按菜单工具-草图绘制工具-交叉曲线,得两者交线(如右上图绿色曲线),此时模型树内生成 3d 草图 14.4 以此 3d 草图为轨迹,另做一草图圆作为弹簧截面,即可用扫掠工具扫描出此锥形弹簧简要提示:此圈簧可参照上面的挠簧制作方法,只是将步骤 1 的样条曲线替换成正圆即可,其后步骤雷同,故不再详叙6.直角扭簧 6.3 利用组合曲线工具将以上 3 条线组合做为扫掠轨迹7.直线拉簧7.4再分别于两端所在平面作拉簧头草图7.5将所有草图曲线用曲线组合工具合并成一条曲线,此曲线即 为拉簧的中性线,亦即为扫掠时的轨迹线7.6在任一端作拉簧截面圆,作为扫掠轮廓即可扫描出此拉簧 6.4 以组合曲线任一端点为圆心,作弹簧截面圆做为轮廓,即可扫掠出此直角扭簧(此实例中注意基准点和基准面的设立与利用)7.1 作螺旋线7.2 分别在螺旋线起始点和终结点共点并垂直的两基准面内做草图,皆为与螺旋线圆等直径的 1/4 圆7.3 分别两两选中共点的 1/4 圆,使用投影曲线工具获得二次投影曲线,此即为拉簧头与拉簧主体的过渡线6.1 作螺旋线,注意生成后螺旋线两端点形成直角关系6.2 分别就螺旋线两端作3d 草图,为沿两垂直坐标轴方向的的线段,中间作圆角过渡(关于 3d 草图的技巧请参考其他资料)至此,solidwork 弹簧制作简明教程结束.此教程由易到难逐渐深入,基本全部囊括弹簧设计制作过程中所 涉及的命令或工具,其中设计思路和技巧当然可能不是唯一或最优,以希望各位能再深入思考实践. 学以致用,相信一下三款弹簧对您来说已经不成问题了,那就动手牛刀小试下下吧。

SolidWorks三维设计及运动仿真实例教程 实例20 弹簧工作图创建

SolidWorks三维设计及运动仿真实例教程 实例20 弹簧工作图创建

单击“注解” 工具栏上的“智 能尺寸”按钮, 如图所示,分别 标注弹簧的自由
插入基准特征符号和几何公差符号 高256、簧条直
添加技术要求
径Φ41和弹簧中 径Φ220。选中
绘制弹簧负荷-变形图
弹簧中径,在
填写标题栏
“公差/精度” 选项组中设置:
对称,上下偏差为±0.02,基本尺寸保留小数数字为“无”(即无小数位),
本例创建如图所示的 弹簧工作图。
重点掌握弹簧零件图 的创建过程;要能熟练绘 制负荷-变形图;要熟知 弹簧零件图的技术要求包 括下列内容:旋向、有效 圈数、总圈数、刚度、热 处理方法及硬度要求。
绘图准备 生成主视图 添加注解
添加分割特征 打开“实例20”目录下的“弹簧.SLDPRT”。在左侧的设计
添加配置
偏差为保留小数数字为0.12(即保留两位小数),然后单击“确定”按钮完成尺
寸标注。
绘图准备 生成主视图 添加注解
添加剖面线 添加中心线 标注尺寸 插入表面粗糙度符号
单击“注解”工具栏上的“表面粗糙度” 按钮。在“表面粗糙度”对话框的“符号” 选项组中单击“要求切削加工”,在“符号 布局”中输入粗糙度数值Ra6.3,然后在图形 区域中单击弹簧两端面,单击“确定”按钮。
Solidworks
三维设计及运动仿真实例教程
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教你玩转三维设计
实例20 弹簧工作图创建
20.1绘图准备 20.2生成主视图
20.3添加注解
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solidworkssimulation弹簧疲劳分析

solidworkssimulation弹簧疲劳分析

Simulatio n 优化设计挑战设计目的:采用Solidworks Simulation分析得出螺旋弹簧的压缩刚度,并对弹簧零件进行疲劳分析。

1. 打开名为“弹簧疲劳分析”的solidWorks零件提示:为方便起见,夹具和外部载荷已经事先添加到弹簧两端的圆盘。

圆盘之间的距离对应于未压缩弹簧的当前长度。

2. 设定SolidWorks Simulation的选项设定【单位系统】未【公制(I ) (MKS)】,【长度】单位为毫米,【应力】单位为N/_ (Pa)。

3. 创建一个名为“研究1”的【静态】算例。

4. 查看材料属性材料属性(Alloy Steel)将直接从SolidWorks转移过来。

O5. 应用固定约束在图1所示的1号圆盘端面应用【固定几何体】的夹具图1.1 添加约束和载荷6. 应用径向约束在2号圆盘的圆柱面上添加一个高级夹具,约束圆盘的径向位移。

该约束只允许弹簧沿轴向压缩或伸长,且只能绕纵向轴转动,如图1.1所示。

7. 施加压力对采用径向约束的圆盘端面添加98.066N的压力。

8. 划分网格并运行分析使用【高】品质单元划分网格。

保持默认的【单元大小】为2.8826365mm,【公差】为0.14413183mm。

显示x方向的位移。

9. 如图2所示,图解显示轴向位移结果为0.004mm图1.2添加夹具图解图1.3 位移图解计算得到的弹簧的轴向刚度为 22.41N/m ( k=f/x )以下为对该弹簧零件的疲劳分析 首先生成一个新的疲劳算例,命名为“疲劳分析”。

1. 定义S-N 曲线⑴ 在Simulation 管理器中右键单击 耐负载「恒圣振嘔一)I,在弹出的菜单中选择“添加事件”,如图2.1所示。

【』=!研笄2 (,-Befatilt-)[0禅藍疲劳分析M _______________________________________ fc |Fu 1 USt 七皓果选项矍湄加爭件®…删除所有匹) 复制©图2.1 选择“添加事件”(2) 单击“添加事件”后,在弹出的管理器里根据图 2.2添加事件。

solidworkssimulation弹簧疲劳分析

solidworkssimulation弹簧疲劳分析

Simulation优化设计挑战设计目的:采用 Solidworks Simulation 剖析得出螺旋弹簧的压缩刚度,并对弹簧零件进行疲备剖析。

1.打开名为“弹簧疲备剖析”的 solidWorks 零件提示:为方便起见,夹具和外面载荷已经开初增加到弹簧两端的圆盘。

圆盘之间的距离对应于未压缩弹簧的当前长度。

2.设定 SolidWorks Simulation的选项设定【单位系统】未【公制(Ⅰ)(MKS)】,【长度】单位为毫米,【应力】单位为 N/ (Pa)。

3.创办一个名为“研究 1”的【静态】算例。

4.查察资料属性资料属性( Alloy Steel)将直接从 SolidWorks转移过来。

5.应用固定拘束在图 1 所示的 1 号圆盘端面应用【固定几何体】的夹具。

21图增加拘束和载荷6.应用径向拘束在 2 号圆盘的圆柱面上增加一个高级夹具,拘束圆盘的径向位移。

该拘束只同意弹簧沿轴向压缩或伸长,且只能绕纵向轴转动,以以下列图。

7.施加压力对采用径向拘束的圆盘端面增加的压力。

8.划分网格并运行剖析使用【高】质量单元划分网格。

保持默认的【单元大小】为,【公差】为。

显示 x 方向的位移。

9.如图 2 所示,图解显示轴向位移结果为。

轴线方向为 x 方向。

图增加夹具图解图位移图解计算获取的弹簧的轴向刚度为m(k=f/x)以下为对该弹簧零件的疲备剖析第一世成一个新的疲备算例,命名为“疲备剖析”。

1.定义 S-N曲线(1) 在 Simulation 管理器中右键单击,在弹出的菜单中选择“增加事件”,以以下列图。

图选择“增加事件”(2)单击“增加事件”后,在弹出的管理器里依照图增加事件。

使所加载的力值为,单击“确定”图标完成事件属性的设置。

图 2-2新添事件属性(3)定义 S-N曲线1)在 Simulation 管理器中右键单击“spring copy”,在弹出的菜单中选择“应用/ 编写疲备数据”,以以下列图。

图选择“应用 / 编写疲备数据”2)右键单击“应用 / 编写疲备数据” 后弹出“资料”属性管理器。

SolidWorks让弹簧“弹”起来

SolidWorks让弹簧“弹”起来

SolidWorks让弹簧“弹”起来
在SolidWorks中绘制弹簧,对很多SolidWorks的使用者来说并不会陌生,大家会首先想到使用螺旋线命令,绘制出螺旋线路径,再使用扫描命令将实体做出来。

对于这种做法绘制的弹簧,需要我们输入相应的长度,圈数或螺距,当我们在装配体中将弹簧放置在图示两个零件中时,需将弹簧长度调整为两个弹簧接触面的距离L,才能符合设计意图装配。

如图1所示
对于弹簧接触面的距离L,在很多结构上是需要经常变化的,为了保持结构的合理性,需要控制弹簧的伸缩长度,当每次L变化时,都要重新测量,调整整个弹簧的长度。

这样会使我们的整个效率变得低下。

那有没有什么好办法可以使L变化时,整个弹簧能够自动得进行伸长或压缩呢?答案是肯定的,我们可以用SolidWorks的扫描命令中的“沿路径扭转”选项来绘制出这样的弹簧。

下面我们介绍一下绘制方法。

1.在装配体中建一新零件,选择一经过轴心的平面,在其中一个弹簧接触面上绘制一条直线做为扫描轮廓,定义几何关系,如图2所示
2.再建立一个新草图绘制一直线为扫描路径,注意直线两端需要分别与上下两弹簧接触面建立重合关系,如图3所示
3.使用曲面扫描命令,选择草图1为轮廓,草图2为路径,在选项中的“方向/扭转控制”中选择“沿路径扭转”,定义方式选择旋转10圈,如图4示
4.确定后会产生一个螺旋曲面,此曲面的边缘线为双螺旋结构,这时再利用其中一条螺旋线为路径,绘制一草图圆为轮廓创建出弹簧,如图5示
5.将高出弹簧接触面的部分切除,如图6示
6.这样我们就完成了可“弹”弹簧的设计,我们将弹簧接触面的距离L变小,重建模型,这样弹簧就被压缩下去了,如图7示。

solidworks仿真弹簧

solidworks仿真弹簧

solidworks仿真弹簧,动画制作教程鉴于很多朋友对这个问题一直解决不了,把教程做出来,希望望大家能够很好学习。

通过本例学习,关联设计的思路和动画仿真的制作。

最终的效果:
首先建立基本零件,具体结构可以自己设定,本例采用圆柱体作为基本结构。

选择前视基准面,建立圆形草图,尺寸自己定,拉伸草图,选项如图:
由该零件生成装配体,将零件设定为浮动状态,添加配合,通过配合零件基准面和装配体基准面,固定零件1的位置。

如图:
再次插入零件1,,添加同轴心配合,以及面的距离配合。

如图:
插入——零件——新零件,单击装配体前视基准面定位新零件,如图:
在新零件编辑界面下,选择前视基准面,绘制直线,直线的两端与一直零件边线重合。

如图:
选择前视基准面,绘制草图2,。

如图:
插入——特征——扫描,选项如图:
选择前视基准面,绘制矩形区域,矩形边线与已知零件边线重合,切除拉伸,选项如图:
退回到装配体编辑状态,打开动画插件,如图:
为便于观察,编辑零件颜色,通过添加零件键码位置(本例之添加配合中距离的键码)。

播放动画即可,动画编辑如图:
最后通过视频录制或者gif录制来查看最后效果,如图:。

使用solidworks画弹簧的详细步骤方法

使用solidworks画弹簧的详细步骤方法

Principles of CAD/CAM
1.弹簧(wrie diam=4;circle NO。

=5)
首先打开solidworks 软件,执行“文件”—“新建”---“零件”点击确定进入,选择”前视图”, 在草图里选择画圆如图1,在选择“插入”----“曲线”---“螺旋线”进入界面如图2,如图按提示选择螺距和圈数等参数,在这里按要求选择圈数为5,其他可以根据情况合理选择.点击确定。

选择上视基准面,点击.
如图3显示。

再图上画直径为4毫米的
圆。

如图4
右击选择“添加几何关系”
选择螺旋线和小圆圆心
添加几何关系设定为”穿
透”, 点击确定。

见图5
图1
退出草图.
如图6.。

执行插入—凸台----扫描,分别选择小圆和螺旋
线,如图弹簧基本完成. 点击确定完成。

文件-另存




件。

图)
2)
(
图4
图5 图3
图6。

用SolidWorks画的直角扭簧,太简单就一个扫描

用SolidWorks画的直角扭簧,太简单就一个扫描

用SolidWorks画的直角扭簧,太简单就一个扫描
1.先在上视基准上画一个圆,直径20 。

2.螺旋线,高度和螺距。

3.新建基准面,参考前视和螺旋线的端点。

4.在基准面1上草绘。

5.新建基准面2 ,参考右视和螺旋线端点。

6.在基准面2上草绘图形,直线端点与螺旋线多一个穿透。

7.组合曲线。

8.新建基准面3 。

9.在基准面3上草绘圆,圆心与组合曲线穿透。

10.扫描。

11.完成。

SolidWorks练习图:矩形弹簧、球形弹簧
SolidWorks超简单建模:圆圈弹簧(曲面扫描)
SolidWorks建模:绳子缠绕弹簧
SolidWorks简单建模:双耳拉伸弹簧(螺旋线、套合样条曲线)用SolidWorks做的简单异形簧,分割线和交叉曲线的使用
SolidWorks简单装配与运动:弹簧
心形弹簧建模过程:方程式、螺旋线、交叉曲线、边界凸台、圆顶 SW心形弹簧建模步骤
SolidWorks投影曲线的使用,用两种方法画八字簧SolidWorks 方程式驱动的曲线。

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solidworks仿真弹簧,动画制作教程鉴于很多朋友对这个问题一直解决不了,把教程做出来,希望望大家能够很好学习。

通过本例学习,关联设计的思路和动画仿真的制作。

最终的效果:
首先建立基本零件,具体结构可以自己设定,本例采用圆柱体作为基本结构。

选择前视基准面,建立圆形草图,尺寸自己定,拉伸草图,选项如图:
由该零件生成装配体,将零件设定为浮动状态,添加配合,通过配合零件基准面和装配体基准面,固定零件1的位置。

如图:
再次插入零件1,,添加同轴心配合,以及面的距离配合。

如图:
插入——零件——新零件,单击装配体前视基准面定位新零件,如图:
在新零件编辑界面下,选择前视基准面,绘制直线,直线的两端与一直零件边线重合。

如图:
选择前视基准面,绘制草图2,。

如图:
插入——特征——扫描,选项如图:
选择前视基准面,绘制矩形区域,矩形边线与已知零件边线重合,切除拉伸,选项如图:
退回到装配体编辑状态,打开动画插件,如图:
为便于观察,编辑零件颜色,通过添加零件键码位置(本例之添加配合中距离的键码)。

播放动画即可,动画编辑如图:
最后通过视频录制或者gif录制来查看最后效果,如图:。

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