信息化大赛参考教案
信息化教学设计大赛(精选8篇)_信息化大赛教学设计
信息化教学设计大赛(精选8篇)_信息化大赛教学设计信息化教学设计大赛(精选8篇)由作者整理,希望给你工作、学习、生活带来方便。
第1篇:信息化教学大赛教学设计解读今天给大家分享信息化教学设计内容,解读信息化教学设计大赛,帮我们进行信息化教学设计!全部都是干货哦~一、信息化教学设计——选题我们参加比赛,第一个面临的问题就是选题!选题一定要有价值!!!为什么这么说呢?老师们应该明白,信息化并不能解决所有的教学问题,但信息化教学是大势所趋,所以在这种看似矛盾的情况下,我们参赛的选题一定要适合用信息化来展现。
也就是说选择的这个题目它涉及到要完成的教学目标必须是在传统课堂中比较难解决的,这时我们通过信息技术来进行突破和解决就变得非常有意义和价值。
所以老师们在选择题目的时候一定要考虑这一点。
另外教学目标也存在问题,如果我们选的题目是合适的,但老师您将教学目标设简单了或者说设置的用不用信息化都能解决,那就失去了信息化比赛的意义。
因此老师们在选题和确定教学目标时,一定要考虑这个题目和对应的教学目标在传统教学中实现有困难,现在找信息化来帮忙。
二、信息化教学设计——教学分析题目选完后,老师们就开始进行教学设计。
在这里第一步需要对我们所选择的这节课程内容进行相关分析。
通常我们需要分析教材、学情和教学内容。
教材分析模块主要通过国家标准或行业规范引出我们所使用的教材版本,并说明本课程属于教材中的那个部分。
学情分析模块主要是针对我们所教的学生。
老师们需要介绍学生们在上这节课之前掌握了那些同本节课有关联的知识,以及分析学生们学习状态、性格特点。
分析这些主要是为了我们设计教学策略或相关教学活动做准备。
内容分析模块主要说清楚我们本节课的时长、大致的时间分配,知识体系相关联性。
这里老师们需要注意,我们参加教学设计大赛,说课的内容至少两个学时以上。
这一点和课堂比赛、实训教学是有区别的。
教学分析除了上述说的教材分析、学情分析和内容分析外,还有两项最重要的内容:教学目标和重点、难点。
信息化教学设计比赛教案模板
一、教学目标1. 知识目标:通过本节课的学习,学生能够掌握(知识点)的基本概念、特点、应用等。
2. 能力目标:培养学生运用(知识点)解决实际问题的能力,提高学生的创新思维和团队协作能力。
3. 情感目标:激发学生对(知识点)的兴趣,培养学生热爱科学、勇于探索的精神。
二、教学重难点1. 教学重点:(知识点)的基本概念、特点、应用等。
2. 教学难点:运用(知识点)解决实际问题的能力,提高学生的创新思维和团队协作能力。
三、教学过程1. 导入新课(1)创设情境,激发兴趣。
通过图片、视频、实例等形式,展示(知识点)在生活中的应用,引导学生思考。
(2)提出问题,引发思考。
结合生活实际,提出与(知识点)相关的问题,引导学生思考并初步了解本节课的学习内容。
2. 新课讲授(1)讲解(知识点)的基本概念、特点、应用等,采用多媒体课件进行演示。
(2)结合实例,分析(知识点)在实际问题中的应用,引导学生进行思考和总结。
(3)小组讨论,共同探究。
将学生分成若干小组,针对某一实际问题,运用(知识点)进行探究,培养学生的团队协作能力。
3. 实践操作(1)教师示范,学生模仿。
教师展示操作步骤,学生跟随操作,掌握操作方法。
(2)学生独立操作,教师巡回指导。
学生独立完成操作,教师针对学生的问题进行解答,确保学生掌握操作技能。
4. 总结评价(1)学生展示操作成果,教师点评。
学生展示操作过程和成果,教师针对学生的表现进行点评。
(2)总结本节课的学习内容,强调重点和难点。
(3)布置作业,巩固所学知识。
布置与(知识点)相关的课后作业,让学生巩固所学知识。
四、教学反思1. 教学效果:通过本节课的学习,学生是否掌握了(知识点)的基本概念、特点、应用等,能否运用(知识点)解决实际问题。
2. 教学方法:本节课采用多媒体课件、实例演示、小组讨论等多种教学方法,是否提高了学生的学习兴趣和参与度。
3. 教学手段:运用信息化教学手段,是否提高了教学效果,降低了学生的学习难度。
2024年信息化教学设计教案(比赛)
信息化教学设计教案(比赛)信息化教学设计教案(比赛)一、教学目标1.让学生了解信息技术的应用领域,掌握基本的计算机操作技能。
2.培养学生运用信息技术解决问题的能力,提高他们的信息素养。
3.激发学生对信息技术的兴趣,培养他们主动探索、创新的精神。
二、教学内容1.计算机基础知识:计算机硬件、软件、操作系统、办公软件等。
2.网络应用:浏览器使用、搜索引擎、电子邮件、在线学习平台等。
3.多媒体制作:图片处理、音频编辑、视频剪辑、动画制作等。
4.编程基础:编程语言、算法与程序设计等。
三、教学重点与难点1.教学重点:计算机基本操作、网络应用、多媒体制作、编程基础。
2.教学难点:编程思维培养、算法与程序设计。
四、教学方法1.案例教学法:通过具体案例,引导学生学习信息技术知识。
2.任务驱动法:布置实际任务,让学生在实践中掌握技能。
3.小组合作法:分组讨论、协作完成项目,培养学生的团队协作能力。
4.互动式教学法:提问、讨论、分享,激发学生的学习兴趣。
五、教学过程1.导入:介绍信息技术的发展现状与应用领域,引发学生的兴趣。
2.新课导入:讲解计算机基础知识,演示基本操作。
3.实践操作:让学生动手实践,掌握计算机基本操作。
4.网络应用:介绍网络应用的相关知识,引导学生进行实际操作。
5.多媒体制作:讲解多媒体制作的基本技巧,让学生动手实践。
6.编程基础:介绍编程语言,引导学生学习编程思维。
7.项目实践:布置实际项目,让学生分组合作完成。
8.成果展示:展示学生作品,进行评价与反馈。
9.总结与拓展:总结本节课所学内容,布置课后拓展任务。
六、教学评价1.过程评价:观察学生在课堂上的表现,评价他们的实践能力、团队协作能力等。
2.作品评价:评价学生完成的项目作品,关注作品的质量、创新性等。
3.学生自评:让学生自我评价,反思学习过程中的优点与不足。
4.家长评价:听取家长的意见,了解学生在家的学习情况。
七、教学资源1.教材:选用合适的教材,为学生提供系统性的学习资料。
全国信息化大赛教学设计比赛一等奖作品教案 仓库自动门控制
全国信息化大赛教学设计比赛一等奖作品教案仓库自动门控制全国信息化大赛教学设计比赛一等奖作品教案 - 仓库自动门控制一、引言本教案是全国信息化大赛教学设计比赛一等奖作品,旨在介绍仓库自动门控制系统的设计与实施。
本教案适用于中学信息技术课程,主要涉及物联网、传感器技术和控制系统的知识。
通过本教案的研究,学生将了解仓库自动门控制系统的原理、组成和应用。
二、教学目标1. 了解仓库自动门控制系统的基本原理和作用。
2. 掌握传感器技术在仓库自动门控制系统中的应用。
3. 研究使用Arduino控制板进行仓库自动门控制系统的设计与实施。
4. 能够独立完成基于Arduino的仓库自动门控制系统的搭建和调试。
三、教学内容3.1 仓库自动门控制系统的原理3.2 仓库自动门控制系统的组成仓库自动门控制系统主要由以下几部分组成:- Arduino控制板:负责接收和处理传感器信号,并控制门的开关。
- 直流电机:负责控制门的开合。
- 电源:提供系统所需的电能。
3.3 仓库自动门控制系统的设计与实施本教案将引导学生进行基于Arduino的仓库自动门控制系统的设计与实施。
设计步骤包括:1. 连接传感器和Arduino控制板,通过电线实现信号的传输。
2. 编写Arduino程序,定义传感器信号的读取和门控制。
3. 搭建门的机械结构,安装直流电机和传感器。
4. 调试系统,确保传感器的检测准确,门的开合正常。
四、教学方法本教案采用以下教学方法:- 讲解:介绍仓库自动门控制系统的原理和组成。
- 实践:引导学生使用Arduino控制板完成仓库自动门控制系统的设计与实施。
- 实验:通过实验验证系统的功能和稳定性。
- 讨论:组织学生进行系统设计的讨论和分享。
五、教学评价学生将根据完成的仓库自动门控制系统进行评价。
评价内容包括:1. 系统功能是否符合设计要求。
2. 系统的稳定性和可靠性。
3. 设计过程中的创新和技术应用。
六、教学资源本教案所需的教学资源包括:- Arduino控制板及其配件。
信息化教学大赛教案模板
一、教学目标1. 知识目标:- 学生能够掌握本节课所需的知识点;- 学生能够理解信息化教学的基本概念和原理;- 学生能够了解信息化教学的优势和特点。
2. 能力目标:- 学生能够运用信息化教学手段进行教学设计;- 学生能够运用信息化教学资源进行教学实践;- 学生能够分析信息化教学的效果,并提出改进措施。
3. 情感目标:- 学生能够认识到信息化教学的重要性;- 学生能够树立信息化教学观念,提高自身信息化素养; - 学生能够培养创新精神和团队合作意识。
二、教学内容1. 信息化教学的基本概念和原理;2. 信息化教学资源的选择与利用;3. 信息化教学设计的基本步骤;4. 信息化教学实践案例分析;5. 信息化教学效果评价。
三、教学过程1. 导入新课- 结合生活实例,激发学生学习兴趣;- 简要介绍信息化教学的基本概念和原理。
2. 课堂讲解- 详细讲解信息化教学资源的选择与利用;- 讲解信息化教学设计的基本步骤;- 结合实际案例,分析信息化教学的优势和特点。
3. 互动环节- 分组讨论,让学生运用所学知识进行教学设计;- 教师点评,指出学生的优点和不足。
4. 信息化教学实践- 学生分组进行信息化教学实践,运用所学知识进行教学; - 教师巡视指导,解答学生在实践过程中遇到的问题。
5. 效果评价- 学生总结实践过程中的收获和不足;- 教师点评,指出学生在实践过程中的优点和不足。
6. 总结与反思- 教师总结本节课的主要内容;- 学生分享学习心得,提出改进措施。
四、教学评价1. 课堂表现:观察学生在课堂上的参与程度、发言积极性等;2. 作业完成情况:检查学生完成教学设计的质量;3. 信息化教学实践效果:评价学生在实践过程中的表现;4. 教学效果评价:收集学生对信息化教学的反馈意见。
五、教学资源1. 信息化教学相关书籍、论文、课件等;2. 信息化教学资源网站、数据库等;3. 信息化教学实践案例库。
六、教学反思1. 教学过程中遇到的问题及解决方法;2. 学生对信息化教学的反馈意见;3. 教学效果的评价与改进措施。
信息化大赛教案范文
信息化大赛教案范文标题:信息化大赛教案一、教学目标1.了解信息化大赛的背景和意义。
2.能够设计与信息化相关的创新性项目。
3.培养学生的信息技术能力和创新思维。
二、教学内容1.信息化大赛介绍a.信息化大赛的背景和意义b.历届信息化大赛的经典案例2.创新性项目设计a.学生分组讨论现有问题b.分组确定创新方向和目标c.设计创新性项目d.分享并讨论各组设计的创新项目3.学生综合能力培养a.学生运用信息技术解决问题的能力b.学生的团队合作和沟通能力c.培养学生的创新思维和创业意识三、教学过程1.信息化大赛介绍(20分钟)a.介绍信息化大赛的背景和意义,解释为什么参加信息化大赛对学生的成长和未来发展十分重要。
b.分享历届信息化大赛的经典案例,让学生对信息化领域的创新性项目有一个初步的了解。
2.创新性项目设计(40分钟)a.将学生分成小组,每个小组4-5人,让小组成员讨论并确定他们感兴趣的信息化问题或挑战。
b.分组确定创新方向和目标,例如开发一款智能手机应用程序,设计一个智能家居系统等。
c.小组成员共同设计创新性项目,包括项目的功能、技术实现、市场定位等方面。
d.每个小组派代表进行项目介绍和讨论,其他小组成员可以提出建议和改进意见。
3.学生综合能力培养(40分钟)a.给学生提供实际案例,让他们运用信息技术解决问题。
例如,使用数据分析工具分析一组数据,制作一个网页或制作一个动画等。
b.学生分成小组进行合作,让他们通过合作完成任务,培养他们的团队合作和沟通能力。
c.引导学生进行头脑风暴,培养他们的创新思维和创业意识。
例如,让学生讨论如何将一些产品或服务创新为一个商业模式。
四、教学评估1.通过观察学生的讨论和设计过程,评估学生的学习兴趣和主动性。
2.学生的创新性项目设计,根据项目的创新程度、可行性和实际应用价值,评估学生的信息技术能力和创新思维。
3.学生的团队合作和沟通能力,从小组合作的情况和学生的表现评估。
五、拓展延伸1.邀请行业专家或企业代表来讲解最新的信息化技术和应用案例,鼓励学生思考信息化的未来发展趋势。
2023年江苏信息化教学大赛-参赛教案-教学内容
2023年江苏信息化教学大赛-参赛教案-教学内容一、引言本教案旨在介绍2023年江苏信息化教学大赛的参赛教案的教学内容。
在本节中,我们将简要概述教学内容的目标和重点。
二、教学目标本教案旨在实现以下教学目标:- 提高学生对信息化技术的理解和应用能力。
- 培养学生的创新思维和问题解决能力。
- 增强学生的团队合作和沟通能力。
三、教学重点在教学过程中,我们将着重关注以下教学重点:- 信息化技术的基本概念和原理。
- 信息化技术在不同学科和领域的应用。
- 利用信息化技术解决实际问题的能力。
四、教学内容在本节中,我们将详细介绍教学内容的组成部分。
1. 基础知识在这一部分,我们将向学生介绍信息化技术的基本概念和原理,包括但不限于:- 计算机硬件和软件的基础知识。
- 网络和互联网的基本原理。
- 数据库和信息安全的基本知识。
2. 学科应用在这一部分,我们将探讨信息化技术在不同学科和领域的应用,包括但不限于:- 数学和统计学领域的数据分析和模拟。
- 自然科学领域的实验数据处理和模型构建。
- 社会科学和人文学科领域的调查和文献研究。
3. 实践能力在这一部分,我们将培养学生利用信息化技术解决实际问题的能力,包括但不限于:- 使用常见的办公软件进行文档处理和数据分析。
- 利用编程语言进行程序设计和算法实现。
- 运用信息化技术进行项目管理和团队协作。
五、教学方法在教学过程中,我们将采用以下教学方法:- 授课结合案例分析,让学生理解信息化技术的实际应用。
- 实践操作,让学生亲自动手操作和实验。
- 小组讨论和合作研究,培养学生的团队合作和沟通能力。
六、教学评估在教学过程中,我们将进行以下教学评估:- 课堂练和作业,检验学生对基础知识的掌握程度。
- 实践项目和小组报告,评估学生的实践能力和团队合作能力。
- 期末考试,综合评估学生对教学内容的整体理解和掌握程度。
七、结语本教案旨在通过教学内容的设计和实施,提高学生的信息化技术能力,并培养其创新精神和团队合作能力。
信息化大赛教案
信息化大赛教案教案标题:信息化大赛教案教案目标:1. 帮助学生了解信息化大赛的背景和目的。
2. 培养学生在信息化领域的技能和创新能力。
3. 提供学生参加信息化大赛所需的知识和技能支持。
教案内容:一、导入(5分钟)1. 引入话题:介绍信息化大赛的概念和意义,激发学生的兴趣。
2. 提问学生对信息化的理解和认识,引导他们思考信息化对社会和个人的影响。
二、背景知识(15分钟)1. 介绍信息化大赛的历史和发展趋势,让学生了解信息化大赛的重要性。
2. 分享一些成功的信息化项目案例,激发学生对信息化的探索和创新意识。
三、比赛要求和规则(15分钟)1. 详细介绍信息化大赛的比赛要求和规则,包括参赛资格、赛程安排、评分标准等。
2. 解释比赛中常见的技术要求和挑战,帮助学生了解比赛中可能遇到的问题并做好准备。
四、技能培训(30分钟)1. 提供学生在信息化领域所需的技能培训,包括编程、数据分析、网络安全等方面的知识。
2. 设计一些实践活动,让学生通过实际操作来掌握相关技能,如编写一个简单的程序或分析一个数据集。
五、团队合作(15分钟)1. 强调信息化大赛中的团队合作重要性,培养学生的团队合作能力。
2. 设计一些小组活动,让学生在小组中合作完成一项任务,如设计一个信息化解决方案或制作一个演示文稿。
六、总结和展望(5分钟)1. 总结今天的教学内容,强调信息化大赛对学生的意义和价值。
2. 鼓励学生积极参与信息化大赛,并展望他们在信息化领域的未来发展。
教学方法:1. 情境教学法:通过引入信息化大赛的背景和案例,创造一个真实的情境,激发学生的学习兴趣和动力。
2. 合作学习法:通过小组活动和团队合作,培养学生的团队合作能力和创新思维。
评估方法:1. 口头回答问题:通过提问学生对信息化的理解和比赛要求的回答,评估学生对教学内容的掌握程度。
2. 实践活动评估:通过学生完成的实践活动,评估他们在信息化技能方面的掌握情况。
教学资源:1. 信息化大赛相关资料和案例。
信息化大赛教学设计名师公开课获奖教案百校联赛一等奖教案
信息化大赛教学设计在当今以信息技术为核心的时代,信息化已经成为推动教育发展的重要驱动力之一。
信息化教育的推动力量不仅仅是技术本身,更重要的是它所带来的改革和创新。
信息化教学设计就是在这样一个背景下应运而生的。
本文将探讨如何进行信息化大赛的教学设计,以提升学生的综合素质和创新能力。
信息化大赛作为一种新型的学科竞赛形式,以培养学生信息化实践能力和创新能力为目标。
在实施信息化大赛的教学设计过程中,我们需要注意以下几个方面。
首先,要明确教学目标。
信息化大赛的教学目标主要包括培养学生对信息技术的应用能力、培养学生的创新思维和问题解决能力、培养学生的团队合作意识和沟通能力等。
因此,在教学设计过程中,我们要确保这些目标的达成。
其次,要合理选择教学内容。
信息化大赛的教学内容应该与学生的年级和学科相关,并且与实际应用紧密结合。
例如,在小学阶段,可以设置一些简单的编程任务,让学生通过制作小游戏或程序,锻炼他们的逻辑思维和动手能力。
在中学阶段,可以选择一些更具挑战性的任务,如制作一个信息化系统或开发一个应用软件。
第三,要设计有效的教学方法和评估方式。
信息化大赛的教学需要借助适合的教学方法来促进学生的学习。
例如,可以采用项目驱动的教学方法,让学生通过实际项目的开展,融会贯通地学习信息技术的理论知识和实践技能。
同时,对学生的学习成果进行评估也是非常重要的。
评估方式可以采用综合考核的方式,既包括学生的作品成果,也包括对项目过程的评价和学生的自我评价。
最后,要加强师生互动和学生自主学习。
在信息化大赛的教学过程中,教师不仅是知识的传授者和组织者,更应该成为学生的指导者和引导者。
教师应该积极引导学生参与信息化大赛的项目设计和实施,帮助他们解决遇到的问题,并及时给予指导和反馈。
同时,也要鼓励学生自主学习和自主探究,培养他们的独立思考能力和创新意识。
信息化大赛教学设计的实施,不仅有利于培养学生的信息化实践能力和创新能力,也能激发学生的学习兴趣和积极性。
信息化大赛教学设计方案
一、背景随着信息技术的快速发展,我国教育信息化水平不断提高。
为培养适应新时代发展需求的创新型人才,提高学生的综合素质,我国教育部举办了一系列信息化大赛。
为了让学生更好地参与信息化大赛,提高学生的创新能力和实践能力,本方案设计了以下信息化大赛教学设计方案。
二、教学目标1. 让学生了解信息化大赛的背景、意义和规则,激发学生参与热情。
2. 培养学生的团队协作精神,提高学生的沟通能力。
3. 培养学生的创新思维,提高学生的信息素养。
4. 培养学生运用信息技术解决实际问题的能力。
三、教学内容1. 信息化大赛概述:介绍信息化大赛的背景、意义、规则和参赛流程。
2. 信息技术基础:讲解信息检索、数据处理、信息可视化等基本技能。
3. 项目设计与开发:指导学生进行项目需求分析、设计、开发和测试。
4. 团队协作与沟通:教授学生如何有效沟通、分工协作,提高团队凝聚力。
5. 创新思维培养:引导学生运用创新思维解决实际问题,提高创新能力。
四、教学方法1. 讲授法:系统讲解信息化大赛的相关知识,帮助学生建立基本概念。
2. 案例分析法:通过分析优秀案例,让学生了解信息化大赛的参赛技巧。
3. 小组讨论法:让学生分组讨论,培养团队协作精神和沟通能力。
4. 实践操作法:指导学生进行项目设计与开发,提高实际操作能力。
5. 互动式教学:通过提问、解答等方式,激发学生的学习兴趣,提高教学效果。
五、教学过程1. 导入:介绍信息化大赛的背景和意义,激发学生参与热情。
2. 知识讲解:系统讲解信息化大赛的相关知识,包括比赛规则、参赛流程等。
3. 技能训练:教授学生信息检索、数据处理、信息可视化等基本技能。
4. 项目设计与开发:指导学生进行项目需求分析、设计、开发和测试。
5. 团队协作与沟通:组织学生分组讨论,培养团队协作精神和沟通能力。
6. 创新思维培养:引导学生运用创新思维解决实际问题,提高创新能力。
7. 总结与反思:对整个教学过程进行总结,帮助学生回顾所学知识。
信息化大赛教学教案模板
一、课程名称信息化大赛教学二、教学目标1. 知识目标:- 了解信息化大赛的背景、意义和规则。
- 掌握信息化技术的基本概念和应用领域。
- 熟悉各类信息化工具和软件的使用方法。
2. 能力目标:- 培养学生的创新思维和团队协作能力。
- 提高学生的信息素养和信息技术应用能力。
- 增强学生的实际操作能力和项目实施能力。
3. 情感目标:- 激发学生对信息化领域的兴趣和热情。
- 培养学生的责任感和使命感。
- 增强学生的自信心和抗挫折能力。
三、教学重点与难点1. 教学重点:- 信息化大赛的基本概念和规则。
- 信息化技术的应用领域和工具使用。
- 团队协作和项目实施的能力培养。
2. 教学难点:- 如何在有限的时间内完成高质量的作品。
- 如何将理论知识与实际应用相结合。
- 如何应对比赛中可能出现的问题和挑战。
四、教学过程(一)导入1. 教师简要介绍信息化大赛的背景和意义。
2. 引导学生思考信息化技术在现代社会中的重要作用。
(二)基础知识讲解1. 信息化技术的概念、分类和发展历程。
2. 信息化工具和软件的使用方法及特点。
3. 信息化大赛的规则和流程。
(三)案例分析1. 选取具有代表性的信息化大赛作品进行案例分析。
2. 分析作品的成功之处和不足之处,引导学生总结经验教训。
(四)团队协作与项目实施1. 分组讨论,明确项目主题和目标。
2. 设计项目方案,确定项目实施步骤。
3. 教师指导,解决项目实施过程中遇到的问题。
(五)作品制作与评审1. 学生按照项目方案进行作品制作。
2. 教师组织评审,对作品进行评价和反馈。
3. 学生根据反馈意见对作品进行修改和完善。
(六)总结与反思1. 学生分享作品制作过程中的心得体会。
2. 教师总结课程内容,强调关键知识点。
3. 学生反思自己在课程中的收获和不足。
五、教学评价1. 学生对信息化大赛的了解程度。
2. 学生在案例分析中的参与度和思考深度。
3. 学生在团队协作和项目实施中的表现。
4. 学生作品的质量和完成度。
教师信息化大赛教案模板(共8篇)
教师信息化大赛教案模板(共8篇)第1篇:信息化大赛教案课题:溢流阀的工作原理和结构【教学目标】1、认知目标:了解溢流阀的结构;掌握溢流阀的工作原理;理解溢流阀的适用范围。
2、能力目标:根据溢流阀工作过程的演示和探讨,能够独立分析溢流阀及其它压力控制阀的工作原理,培养学生运用所学的知识,分析问题、解决问题的能力。
3、情感目标:通过溢流阀的动态工作过程,培养学生的逻辑思维能力,了解相关的阀的知识,并对学生进行对立统一及事物间相互联系与相互制约的辩证唯物主义观点的教育。
【教学重点】溢流阀的工作原理【教学难点】溢流阀的工作原理【教学方法】观察法、探究法【教学流程】一、【创设情境引入新知】〖看一看〗单向阀的图形符号〖说一说〗单向阀的工作原理二、【师生互动探索新知】〖说一说〗直动式溢流阀的结构〖做一做〗学生操作,输入不同的压力值〖看一看〗师生互动共同观察直动式溢流阀演示的效果〖讲一讲〗1、直动式溢流阀是依靠压力油直接作用在阀芯上而与弹簧力相平衡;2、调节螺母改变弹簧预压缩量,从而调定溢流阀的工作压力;3、通道可以排掉泄入弹簧腔内的油液;4、阻尼孔可以减小油液的脉动,提高阀工作的平稳性;5、该阀用于低压系统,最大调整压力2.5MPa 〖想一想、练一练〗1、调节螺母的作用是什么?2、当油液作用力小于弹簧力时,进、出油口是否相通?3、当油液作用力大于弹簧力时,进、出油口是否相通?4、直动式溢流阀中的阻尼小孔什么作用?5、直动式溢流阀一般适用于什么场合?〖说一说、比一比〗先导式溢流阀的结构〖做一做〗学生操作,输入不同的压力值〖看一看〗师生共同观察先导式溢流阀演示的效果〖讲一讲〗1、先导式溢流阀中先导阀调压、主阀溢流;2、利用主阀芯两端的压力差所用成的作用力与弹簧力相平衡来进行控制;3、先导阀打开后,阻尼小孔的作用产生压力差;4、调节螺母可调节先导阀弹簧压紧力来调定系统的压力;5、该阀用于中压系统,最大调整压力6.32.5MPa 〖想一想、练一练〗1、先导阀未打开时,阻尼小孔的上、下腔的油压相等吗?2、先导阀打开后,阻尼小孔的上、下腔的油压相等吗?3、先导式溢流阀打开时,先导阀、主阀谁先打开?4、先导式溢流阀中先导阀的作用?主阀的作用?5、先导式溢流阀一般适用于什么场合?三、【及时反馈巩固新知】〖想一想、议一议〗如图所示的溢流阀工作原理示意图思考并回答下列问题:1、右图所示溢流阀属于什么类型的溢流阀?2、系统压力P由溢流阀中的哪个弹簧来进行调节?3、当先导阀打开时,主阀的压力上、下腔的压力关系相等嘛?4、主阀中的阻尼小孔的作用是什么?5、如果主阀中的阻尼小孔钻得太大时,溢流阀将会怎么样?6、如果主阀中的阻尼小孔钻得太小时,溢流阀将会怎么样?四、【课堂小结总结新知】〖说一说〗1、溢流阀的工作原理(1)直动式溢流阀(2)先导式溢流阀2、直动式溢流阀的适用范围3、先导式溢流阀的适用范围五、【布置作业温习新知】【课后思考】溢流阀一般接在液压回路的什么位置?【课后作业】1.直动型溢流阀怎样维持系统压力近于恒定?又怎样调节系统压力?2.与直动型溢流阀相比较,先导型溢流阀有哪些优点?【板书设计】【教学反思】1、本节课学生对溢流阀有了清晰的概念,学生基本能说出溢流阀的工作原理,这部分掌握得不错。
信息化教学比赛教案模板下载(共5篇)
信息化教学比赛教案模板下载(共5篇)第1篇:信息化教学比赛培训会以赛促建,有效运用信息化教学手段打造高效课堂 ---溧水中等专业学校积极参加市信息化教学大赛专题培训 2021年5月14日早晨7:00,溧水中等专业学校七名教师来到南京女子中等专业学校,参加了南京市信息化教学大赛专题培训。
会上2021年南京市国赛金牌选手王老师,朱老师分别展演了2021年国赛金牌作品,并详细叙述了2021年从市赛到国赛一路辛苦的历程。
王老师运用信息化手段将《保险学原理》中如何投保内容设计得十分完美,过程中突出重点,突破难点,让同学们切实掌握并合理设计出投保方案,解决了传统课堂的难题。
朱老师则将美术欣赏课中西方美术通过虚拟美术馆的方式展现给学生,并通过多种活动让美回到人间,课堂中随时美术欣赏,但却合理使用了文艺复兴时期的音乐点缀课堂中的艺术欣赏,效果明显。
会上江苏省厅谢传兵主任对2021年全国信息化教学大赛文件做了详细解读,尤其将至关重要的选题做了精心指导。
教学课堂应用信息技术是全面提高职业教育教学质量的重要手段,是培养技能型人才的重要途径。
信息化教学大赛能够充分展现信息技术在职业教育的教学、管理和科研等诸多领域广泛应用的广阔前景。
通过本次培训,与会者尤其是即将参赛的选手明确了方向,对参赛也充满了信心。
(供稿人:储海平)第2篇:信息化教学设计比赛方案信息化教学设计比赛方案一、比赛时间及地点时间:2021年5月13日(周二下午);地点:多媒体教室二、组织机构组长:曲东阳副组长:曲蕾艳、鹿伟丽成员:郝成强、解伟杰、邹振乐及教研组长评委会考核委员会成员及教研组长三、参赛说明此项目考核教师运用信息技术突出教学重点、突破教学难点或者完成指定教学任务的能力,要求教师现场讲解信息技术在教学过程中的作用和预期效果。
1、教学设计应基于信息化环境,充分利用信息技术和信息资源,应有利于提高学生的学习兴趣和教学效果,针对1-2课时的教学内容进行设计。
教学信息化大赛教案模板
课时:1课时年级:八年级学科:信息技术教学目标:1. 知识与技能:使学生了解教学信息化大赛的基本概念、参赛流程和评审标准。
2. 过程与方法:通过小组讨论、案例分析,培养学生的团队合作能力和问题解决能力。
3. 情感态度与价值观:激发学生对信息技术教学创新的兴趣,培养学生的创新精神和实践能力。
教学重点:1. 教学信息化大赛的基本概念和参赛流程。
2. 教学信息化大赛的评审标准。
教学难点:1. 如何在教学中运用信息技术手段提高教学效果。
2. 如何设计具有创新性的教学信息化方案。
教学准备:1. 教学课件:包括教学信息化大赛的基本概念、参赛流程、评审标准等内容。
2. 案例分析材料:选取具有代表性的教学信息化案例,供学生讨论和分析。
3. 教学评价表:用于评价学生的课堂表现和团队协作能力。
教学过程:一、导入新课1. 教师简要介绍教学信息化大赛的背景和意义,激发学生的学习兴趣。
2. 提问:同学们,什么是教学信息化大赛?你们对教学信息化大赛有什么了解?二、新课讲授1. 教师讲解教学信息化大赛的基本概念、参赛流程和评审标准。
2. 学生分组讨论,分析教学信息化案例,分享心得体会。
三、案例分析1. 教师展示具有代表性的教学信息化案例,引导学生分析案例中的创新点和不足之处。
2. 学生分组讨论,提出改进措施,并分享自己的观点。
四、团队协作1. 教师提出一个教学信息化方案的设计任务,要求学生分组合作完成。
2. 学生在小组内讨论、分工合作,设计具有创新性的教学信息化方案。
五、成果展示1. 每个小组展示自己的教学信息化方案,包括方案的设计思路、实施步骤和预期效果。
2. 其他小组和教师对展示方案进行评价和讨论。
六、总结与反思1. 教师总结本节课的重点内容,强调教学信息化大赛的重要性。
2. 学生分享自己在课堂上的收获和体会,反思自己在团队协作和方案设计方面的不足。
教学评价:1. 课堂表现:观察学生在课堂上的发言、讨论和合作情况,评价学生的参与度和积极性。
信息化教学比赛教案模板
一、教学目标1. 知识目标:通过信息化教学手段,使学生掌握本节课的核心知识,提高学生的信息素养。
2. 能力目标:培养学生运用信息技术解决实际问题的能力,提高学生的自主学习能力。
3. 情感目标:激发学生的学习兴趣,培养学生的创新精神,提高学生的团队合作意识。
二、教学重难点1. 教学重点:本节课的核心知识,如信息检索、数据处理、网络沟通等。
2. 教学难点:运用信息技术解决实际问题的能力,提高学生的自主学习能力。
三、教学过程1. 导入(1)展示信息化教学案例,激发学生学习兴趣。
(2)提出本节课的学习目标,让学生明确学习方向。
2. 新课导入(1)讲解信息化教学的基本概念和特点。
(2)分析信息化教学在教育教学中的优势。
3. 主体部分(1)讲解本节课的核心知识,如信息检索、数据处理、网络沟通等。
(2)结合实际案例,引导学生运用所学知识解决实际问题。
(3)分组讨论,培养学生的团队合作意识。
(4)展示优秀作品,激发学生的学习兴趣。
4. 巩固练习(1)布置课后作业,巩固所学知识。
(2)开展在线测试,检验学生的学习效果。
5. 总结反思(1)回顾本节课所学内容,总结信息化教学的优势。
(2)引导学生反思自己的学习过程,提高自主学习能力。
四、教学评价1. 学生参与度:观察学生在课堂上的表现,评价学生的参与程度。
2. 学习效果:通过课后作业和在线测试,评价学生的学习效果。
3. 作品质量:评价学生的作品质量,包括创新性、实用性等方面。
五、教学资源1. 教学课件:包括教学视频、图片、文字等。
2. 教学案例:选取与课程相关的实际案例,供学生参考。
3. 在线资源:提供在线测试、学习资料等。
六、教学反思1. 教学过程中,注重学生的主体地位,激发学生的学习兴趣。
2. 运用信息化教学手段,提高学生的信息素养和自主学习能力。
3. 注重培养学生的团队合作意识,提高学生的综合素质。
4. 教学过程中,关注学生的学习需求,及时调整教学策略。
本教案模板适用于信息化教学比赛,可根据实际教学情况进行调整。
信息化教学大赛教案
信息化教学大赛教案标题:信息化教学大赛教案一、教学目标:1. 熟悉信息化教学的基本原理与概念;2. 掌握信息化教学所需的技术工具与应用方法;3. 提高学生的信息素养和创新思维能力;4. 培养学生的团队合作意识和沟通协作能力。
二、教学内容及安排:第一课时:信息化教学的基本概念与原理1. 导入:通过展示现代科技的影响,引发学生对信息化教学的思考和兴趣。
2. 讲解与讨论:介绍信息化教学的定义、特点和意义,并与传统教学进行对比分析。
3. 案例分析:给出几个信息化教学的案例,并引导学生分析案例中涉及到的信息技术应用与教学效果。
4. 总结:归纳总结信息化教学的基本原理和概念,并与学生进行互动讨论。
第二课时:信息化教学的技术工具与应用方法1. 介绍信息化教学的常用技术工具:如智能白板、多媒体演示、网络资源等,并分别讲解其功能与应用方法。
2. 演示与实践:在计算机机房或装备有相关设备的教室中,向学生演示使用技术工具进行信息化教学的过程。
学生根据演示内容完成一些简单的练习操作。
3. 作业布置:要求学生选择一门自己感兴趣的学科,并设计一个信息化教学的课堂案例。
第三课时:信息素养和创新思维能力的培养1. 讲解信息素养的概念和重要性,并介绍提升信息素养的方法与途径。
2. 小组合作学习:将学生分成小组,要求每个小组选择一个具体课题,并使用信息化教学手段进行深入研究和呈现。
同时,要求学生在团队合作中培养创新思维和解决问题的能力。
3. 学生展示与评析:每个小组向全班展示他们的研究成果和应用效果,其他学生进行评析和提问,互相交流和学习。
三、教学方法与手段:1. 教师主导的讲授与讨论;2. 案例分析与互动讨论;3. 演示与实践操作;4. 小组合作学习与展示。
四、教学评估方法:1. 学生的课堂参与程度和思考深度;2. 学生完成的课堂练习和作业质量;3. 学生在小组合作中的表现和展示效果;4. 学生的创新思维和问题解决能力的提升。
五、教学资源准备:1. 多媒体设备和投影仪;2. 计算机机房或配置信息化教学设备的教室;3. 相关教学软件和网络资源;4. 老师精心准备的案例分析材料。
2024信息化教学比赛教案模板精选
选•信息化教学背景与目标•教学内容与资源设计•教学方法与策略部署•课堂活动设计与实施•评价反馈机制建立•教师角色定位及专业素养提升•优秀案例分享与启示目录01信息化教学背景与目标当代教育背景及趋势信息技术快速发展随着互联网、人工智能等技术的普及,教育领域正经历着前所未有的变革。
教育信息化政策推动各国政府纷纷出台教育信息化政策,鼓励将信息技术与教育教学深度融合。
个性化学习需求增长学生对个性化、多样化的学习方式需求日益增长,要求教师具备信息化教学能力。
多媒体教学网络教学资源互动式教学智能教学辅助信息化教学手段与优势01020304利用图像、声音、视频等多媒体元素,使教学内容更加生动、形象。
整合全球优质教学资源,为学生提供丰富、多样的学习材料。
通过在线讨论、实时反馈等互动方式,提高学生参与度和学习效果。
利用人工智能、大数据等技术,实现对学生学习情况的精准分析和个性化指导。
本次课程目标及定位知识与技能使学生掌握[具体学科]的基本知识和技能,为后续学习奠定坚实基础。
过程与方法培养学生运用信息技术解决问题的能力,以及自主学习、合作探究的学习方法。
情感态度与价值观激发学生对[具体学科]的兴趣和热爱,培养积极探索、勇于创新的科学精神。
课程定位本次课程是面向[具体年级或专业]学生的[具体学科]信息化教学课程,旨在通过信息化教学手段,提高教学效果和学生学习体验。
02教学内容与资源设计1 2 3对课程内容进行全面分析,提取出关键、核心的知识点,为后续教学资源设计提供基础。
梳理课程核心知识点分析知识点之间的内在联系,将分散的知识点进行整合,形成完整、系统的知识体系。
知识点关联与整合根据知识点的类型和特点,设计合适的呈现方式,如图表、动画、视频等,以便于学生理解和掌握。
知识点呈现方式设计知识点梳理与整合文本资源图像资源音视频资源交互式资源多媒体资源选择及运用选择权威、准确的教材、教辅等文本资源,为学生提供丰富的学习材料。
2024信息化教学设计教案比赛完整版
•信息化教学设计概述•信息化教学设计教案比赛规则解读•信息化教学设计教案编写技巧•信息化教学资源开发与利用•信息化教学实施过程展示•信息化教学设计教案比赛案例分析•总结与展望信息化教学设计概述ABDC定义信息化教学设计是运用系统方法,以学生为中心,充分利用现代信息技术和信息资源,科学安排教学过程的各个环节和要素,以实现教学过程的优化。
以学生为中心注重学生的主体地位,强调学生的自主学习和协作学习。
充分利用信息技术采用多媒体、网络等信息技术手段,丰富教学内容和形式。
教学过程优化通过对教学过程的精心设计,提高教学效果和效率。
定义与特点0102 03适应信息时代发展需求培养学生的信息素养和创新能力,适应信息时代对人才的需求。
促进教育教学改革推动传统教学模式向信息化教学模式的转变,提高教育教学质量。
提升教师教学能力增强教师的信息技术应用能力和教学设计能力,促进教师专业发展。
信息化教学设计的意义根据学生的个体差异和需求,提供个性化的学习资源和教学策略。
结合在线学习和面对面教学的优势,为学生提供更加灵活多样的学习方式。
利用人工智能、大数据等技术,为教学过程提供更加智能化的辅助和支持。
加强不同学科之间的整合与渗透,培养学生跨学科的综合素养。
个性化学习混合式学习智能化辅助跨学科整合信息化教学设计的发展趋势解读比赛目的和宗旨0102 03促进信息化教学设计的创新与发展,提高教育教学质量。
鼓励教师积极探索信息化教学设计的最佳实践,分享教学经验。
搭建一个展示和交流信息化教学设计成果的平台,推动教育信息化的发展。
参赛对象和报名方式参赛对象全国范围内的中小学教师、高校教师、教育技术工作者等。
报名方式通过比赛官方网站或指定邮箱提交报名表和相关材料。
03现场决赛及颁奖典礼XX 月XX 日。
01报名及提交作品阶段XX 月XX 日-XX 月XX 日;02作品初评阶段XX 月XX 日-XX 月XX 日;比赛流程和时间安排评分标准和奖项设置评分标准创新性、实用性、技术性、教学效果等;奖项设置一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖等,并设立最佳创新奖、最佳实用奖等单项奖。
信息化大赛全国一等奖教案
信息化大赛全国一等奖教案全国一等奖教案应由本人根据自身实际情况书写,以下仅供参考,请您根据自身实际情况撰写。
全国信息化大赛是全国性的重要赛事之一,旨在提高教育信息化水平,推动教育教学创新发展。
作为一项全国性的比赛,该比赛要求参赛选手具备一定的教育信息化应用能力和教学经验。
以下是一份全国信息化大赛全国一等奖的教案,供您参考。
课程名称:数学(一年级上册)教学目标:1. 掌握10以内数的加减法;2. 培养学生的数学思维能力和解决问题的能力;3. 培养学生的合作意识和协作能力。
教学内容:1. 10以内数的加减法;2. 简单的数学应用题。
教学难点与重点:难点:如何引导学生理解加减法的意义,并能够灵活运用。
重点:掌握10以内数的加减法计算方法。
教具和多媒体资源:1. 黑板;2. 投影仪;3. 教学软件。
教学方法:1. 讲授法:教师讲授加减法的概念和计算方法;2. 讨论法:学生分组讨论数学应用题的解决方法;3. 实验法:利用教学软件进行数学练习和测试。
教学过程:1. 导入(5分钟)教师通过故事或游戏导入新课,吸引学生的注意力。
2. 讲授新课(15分钟)教师讲解加减法的概念和计算方法,并举例说明;教师利用投影仪展示教学软件,进行互动教学。
3. 巩固练习(10分钟)学生利用教学软件进行加减法练习;教师巡视指导,及时纠正学生的错误。
4. 分组讨论(10分钟)学生分组讨论数学应用题的解决方法;教师巡视指导,引导学生思考问题。
5. 归纳小结(5分钟)教师对本节课的内容进行总结,强调重点和难点;。
大学语文信息化大赛教案
教学目标:1. 让学生了解大学语文信息化大赛的背景和意义,激发学生的参与热情。
2. 培养学生运用现代信息技术手段进行语文学习和创作的技能。
3. 提高学生的语文素养,增强学生的团队协作能力和创新思维。
教学对象:大学语文专业学生教学时长:2课时教学准备:1. 教师准备:制作多媒体课件,收集相关教学案例,设计比赛任务。
2. 学生准备:分组讨论,收集相关资料,准备参赛作品。
教学过程:第一课时一、导入1. 介绍大学语文信息化大赛的背景和意义。
2. 提出本次教学的目标和任务。
二、讲授新课1. 讲解信息化技术在语文教学中的应用。
2. 分析现代信息技术对语文学习的影响。
3. 介绍常见的语文信息化教学工具和资源。
三、案例分析1. 展示优秀大学语文信息化教学案例,引导学生分析案例特点。
2. 学生分组讨论,分析案例中的创新点和不足之处。
四、任务布置1. 教师根据比赛要求,设计一个语文信息化教学任务。
2. 学生分组讨论,确定参赛作品的选题和创作方案。
第二课时一、作品创作1. 学生根据任务要求,运用所学知识和技能进行作品创作。
2. 教师巡回指导,解答学生在创作过程中遇到的问题。
二、作品展示1. 学生展示自己的作品,包括教学设计、教学过程、教学成果等。
2. 学生之间互相评价,提出改进意见。
三、总结与反思1. 教师总结本次教学过程,点评学生的作品。
2. 学生反思自己在比赛中的表现,总结经验教训。
四、课后作业1. 学生根据教师点评和自身反思,对作品进行修改和完善。
2. 学生撰写一篇关于大学语文信息化大赛的感悟文章。
教学评价:1. 学生对大学语文信息化大赛的了解程度。
2. 学生运用现代信息技术手段进行语文学习和创作的技能。
3. 学生在比赛中表现出的团队协作能力和创新思维。
4. 学生对本次教学活动的满意度和收获。
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2、设计一段错误示例讲解。
3、提问引导学生思考分析。
1、观看、比较、学习、借鉴。
2、讨论分析。
1、《周庄全景导游》软件学习版
2、电子白板
3、《景区讲解》课程学习平台
环节二:对照标准,具体验证
1、登陆学习平台,通过学习国标中对导游讲解服务规范的描述,了解何为标准化导游讲解。
从结果看,这样的信息化教学有效的帮助了学生掌握标准化导游讲解的技能,拓展了个性化导游服务的思路,值得推广。
不足之处:
学生在完成任务的过程中面对突发状况和临时提问时缺乏应变能力。
改进措施:
进一步加强学生应变能力锻炼,进一步加强突发状况处理的训练。
教学过程(第一课时)
教学环节
内容
活动
技术
手段
教师
学生
课前准备
1、网络
2、《景区讲解》课程学习平台
3、《周庄全景导游》软件学习版
创设情境(5分钟)
通过动画,创设工作情境:假设学生为本次周庄之行的导游员,带领游客沿着其上次课自主设计的周庄游览线路,来到沈厅门前准备参观。导入任务一,激发学习兴趣。
播放动画
1、回忆并在白板上勾出周庄游览线路图。
2、观看动画并代入角色。
2013年全国职业院校信息化教学大赛
信息化教学设计比赛(项目二)
参
赛
教
案
参赛课程:景区讲解
参赛内容:走进周庄——水乡民居导游
授课学时:2学时
课题名称
走进周庄——水乡民居导游
授课课时
2课时
授课班级
10级导游(2)
授课时间
2012.9.17
上午3、4节
授课地点
智慧旅游实训室(多媒体投影、电子白板、一人一机网络教室,交互系统)
1、将全班分成4个学习小组,领取学习任务。
2、利用《景区讲解》课程网络学习平台发布任务和提供《周庄全景导游》软件学习版的下载。
3、学生查阅资料后各自编写周庄张厅、沈厅导游词,上传学习平台,各组成员间互看并提出修改意见,根据修改意见进行初步修改。
1、在《景区讲解》课程学习平台上传《周庄全景导游》软件学习版;
3.养成信息化社会和智慧旅游背景下的个性化服务意识。
教学重点
周庄水乡民居的标准化导游讲解
教学难点
水乡民居人文景观的个性化导游讲解
学情分析
本次课的教学对象为中职导游服务专业三年级学生,具备一定的导游基础知识,熟悉基本导游词的撰写方法,学生在本课前已学习了水巷民居景观导游,但不熟悉水乡民居建筑导游,也不了解个性化导游讲解的要求,对信息化的学习比较感兴趣。
授课形式
理实一体化、网络教学、讲练结合等
参考教材
中等职业教育国家规划教材《模拟导游》第二版,李如嘉主编高等教育出版社;
《导游服务规范GB/T 15971-2010》等。
其他资源
《景区讲解》课程网络学习平台;
《周庄全景导游》软件学习版。
教学目标
1.掌握沈厅、张厅等周庄民居的景点知识。
2.掌握水乡民居人文景观的导游技巧。
课前:在学习平台发布学习任务,让学生明确教学目标,了解学习任务、熟悉软件操作。指导学生异质分组,学生按照任务书的指导,通过小组交流讨论,初步建构周庄民居的导游词。
课堂:通过动画创设导游工作情境,引起学生兴趣,自然导入新课。采用任务驱动、实训演练等方法,促使学生自主学习、协作探究,充分发挥其学习主体作用,体现了学中做、做中学,做学合一的教学理念。教学中借助学习平台和专门的导游软件,提高了学习效率,解决了传统实训的难题,突破了教学的重难点,同时使学生真正“动”起来,“活”起来;利用学习平台的在线测评系统,及时对学生进行评价,形成了课上与课后、教师与学生、过程与结果多元的评价体系,也便于教师及时了解学生学习情况并及时调整教学进度。
1、多媒体投影
2、电子白板
实施任务一:周庄民居标准化导游
(40分钟)
实施任务一:周庄民居标准化导游
(40分钟)
环节一:教师示例,比较正误
教师借助《周庄全景导游》软件学习版作两段示例讲解,其中一段故意设计讲解内容、语言和仪态上几个错误,学生带着何为标准化导游讲解的问题在学习平台反复观看,经过比较,从讲解内容、语言、仪态等方面树立标准化导游讲解的初步印象。
课后:学生继续完善导游词,可使用二维码下载《周庄全景导游》软件到自己的智能手机,随时随地进行多种讲解练习。并通过将水乡民居与四合院、窑洞等其他典型民居的比较分析,尝试归纳出民居类人文景观的个性化导游讲解技巧,构建起完整的知识体系。
教学反思
亮点之处:
本次授课利用信息化手段为载体,以任务驱动为主线,以学生为主体,力求实现学生在学中做、做中学的目标。尤其是《景区讲解》课程学习平台和《周庄全景导游》学软件的使用既整合了学习资源,有效的帮助实现学习目标,又能激发学生学习兴趣,同时也满足了培养信息化时代和智慧旅游背景下旅游从业人员的要求。差异化的教学和多元化的评价更符合现代教育的理念。真正实现了学习资源数字化、学习工具只能化、学习要求差异化、学习评价多元化。
教材处理
将教材结合导游考证、行业标准和技能大赛的相关相关要求进行二次开发,重新整合原有章节,结合具体景点范例,遵循导游实际工作流程开展项目教学。以周庄景点为一项目,分为四个模块教学。本课为模块三水乡民居,是以周庄沈厅、张厅为例以学习和掌握民居人文景观导游讲解的内容和技巧。
教学设计
根据教学内容分析和学情分析,确定了教学教学目标和重、难点,为提高教学效率,实现教学的最优化,课堂上采用任务驱动和情境创设等教学方法,指导学生自主学习、协作探究,同时借助《景区讲解》课程的网络学习平台和《周庄全景导游》软件等信息化资源和手段,解决学习困难,以达成教学目标。
2、在《景区讲解》学习平台上传工作任务书;
3、将全班按照学习能力搭配分成4个学习小组。
1、登陆《景区讲解》课程学习平台,下载安装《周庄全景导游》软件学习版;
2、在《写张厅、沈厅导游词并上传学习平台;
4、互看组员导游词并提出修改意见。
5、根据意见修改完善导游词。
2、以沈厅为例,讨论标注化讲解的内容、详略和假如参观时间为三十分钟时具体的用时要求等,掌握标准化导游讲解的基本要求。
3、学生修改自己的沈厅导游词,并尝试讲解,小组内互听以验证效果和可行性,感性认知如何标准化导游讲解。
1、将国标中关于导游讲解服务的规范的描述上传学习平台。
2、将讨论的内容制成表格,以引导讨论方向与过程。