计算几何学复习
几何体的计算知识点总结
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几何体的计算知识点总结几何体是几何学中常见的一种立体图形,它具有三维空间的特性。
在几何体的计算中,我们需要了解一些基本的知识点和公式,以便准确计算其面积、体积等参数。
下面是几何体的计算知识点的总结。
1. 立方体的计算立方体是一种具有六个相等的正方形面的几何体。
我们可以通过以下公式计算立方体的表面积(S)和体积(V):表面积公式:S = 6a²(其中a表示正方形的边长)体积公式:V = a³2. 正方体的计算正方体是一种具有六个相等的正方形面的几何体,并且内部所有角度均为直角。
我们可以通过以下公式计算正方体的表面积(S)和体积(V):表面积公式:S = 6a²(其中a表示正方形的边长)体积公式:V = a³3. 球体的计算球体是一种具有无限个相等半径的球面的几何体。
我们可以通过以下公式计算球体的表面积(S)和体积(V):表面积公式:S = 4πr²(其中r表示球体的半径)体积公式:V = (4/3)πr³4. 圆柱体的计算圆柱体是一种具有两个平行且相等的圆面和一个侧面的几何体。
我们可以通过以下公式计算圆柱体的表面积(S)和体积(V):表面积公式:S = 2πr² + 2πrh(其中r表示圆柱的半径,h表示圆柱的高度)体积公式:V = πr²h5. 圆锥体的计算圆锥体是一种具有一个圆锥面和一个圆面的几何体。
我们可以通过以下公式计算圆锥体的表面积(S)和体积(V):表面积公式:S = πrl + πr²(其中r表示圆锥的底面半径,l表示圆锥的斜高)体积公式:V = (1/3)πr²h(其中r表示圆锥的底面半径,h表示圆锥的高度)6. 圆环体的计算圆环体是一种具有两个平行且相等的圆面和一个侧面的几何体。
我们可以通过以下公式计算圆环体的表面积(S)和体积(V):表面积公式:S = 2π(R+r)h(其中R表示外圆的半径,r表示内圆的半径,h表示圆环体的高度)体积公式:V = πh(R²-r²)(其中R表示外圆的半径,r表示内圆的半径,h表示圆环体的高度)以上是几何体的计算知识点的总结,通过掌握这些基本的几何体计算公式,我们能够准确计算各种几何体的面积、体积等参数,为我们解决实际问题提供了便利。
高考数学几何知识点归纳总结
![高考数学几何知识点归纳总结](https://img.taocdn.com/s3/m/ce5993642e60ddccda38376baf1ffc4ffe47e201.png)
高考数学几何知识点归纳总结数学几何是高中数学中非常重要的一个分支,也是高考数学中的一大重点。
掌握好数学几何的知识点,对于备战高考至关重要。
本文将对高考数学几何的知识点进行归纳总结,帮助同学们更好地复习和备考。
一、平面几何1. 点、线、面的基本概念在平面几何中,点是最基本的元素,是没有大小和形状的,用字母表示。
线是由一系列无限连续的点组成,用两个大写字母表示。
面是由一系列无限多的线组成,用大写字母表示。
2. 直线与角的性质直线是由无数个点组成的,没有宽度和长度,它是两个点之间最短的路径。
角是由两条相交线的两个不同的边组成,常用大小和弧度来表示。
3. 圆的相关知识圆是由平面上到一个固定点的距离都相等的点的集合组成。
圆心是固定点,半径是圆心到圆上任意一点的距离。
4. 三角形的性质与分类三角形是由三条线段连接而成的,有根据边长和角度的不同可以分为等腰三角形、等边三角形、直角三角形等。
5. 四边形的性质与分类四边形是由四条线段组成的,有四个顶点、四条边和四个内角。
四边形可以分为平行四边形、矩形、正方形等。
二、空间几何1. 点、线、面、体的基本概念除了平面几何中的点、线、面,空间几何还有体的概念。
体是由无数个面组成的,是空间中的一个封闭区域。
2. 空间几何中的角与平面几何类似,空间几何中也有角的概念。
不过在空间中,角是由两个不在同一平面上的射线组成的。
3. 空间中的立体图形立体图形是由面组成的实体,有表面积和体积两个重要的指标。
常见的立体图形有球体、正方体、长方体等。
4. 空间几何中的坐标系空间几何中的坐标系是由三个相互垂直的坐标轴组成的,常用来表示空间中的点的位置。
三、向量与坐标1. 向量的定义与性质向量是具有大小和方向的物理量,通常用有向线段表示。
2. 向量的运算向量的运算有加法、减法、乘法等,具有相应的性质和规则。
3. 向量的坐标表示向量可以用坐标表示,常见的有位移向量、单位向量等。
四、解析几何1. 直线的方程直线可以用一元一次方程、一元二次方程等不同形式的方程表示。
2024年高三数学几何知识点总结(二篇)
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2024年高三数学几何知识点总结几何是高中数学中的一个重要分支,它涉及到空间的形状、大小以及它们与其他物体之间的关系。
几何在高中阶段主要学习平面几何和空间几何两个方面。
以下是高三数学几何知识点的总结:一、平面几何知识点1.基本图形与性质(1)点:没有大小、位置唯一。
(2)线:由一系列点构成,没有宽度、长度无限。
(3)线段:有两个端点的线段,有长度。
(4)射线:有一个起点,通过另一个点并继续延伸。
(5)角:由两条有公共一个端点的射线所围成。
(6)三角形:由三条线段所围成,共有三个顶点和三条边。
2.相交线与角(1)垂直线:两条相交的直线互相垂直。
(2)平行线:两条直线在平面上没有交点。
(3)共线点:在同一条直线上的点。
(4)对顶角:两个非共线的线段以其中一点为顶点所形成的相邻角。
(5)同位角:一条直线在两个相交线上所形成的内、外两个对顶角。
3.平行四边形与其它四边形(1)平行四边形的性质:对边平行且相等,对角线互相平分。
(2)矩形的性质:两对对边相等且对角线互相相等。
(3)正方形的性质:既是矩形又是菱形,所有边相等,对角线互相垂直且相等。
(4)菱形的性质:两对对角线互相平分。
(5)梯形的性质:有两对平行边。
4.圆与圆的性质(1)圆心:圆的中心点。
(2)半径:圆心到圆上任意一点的距离。
(3)直径:过圆心的任意两个点,等于两倍的半径。
(4)弧:圆上两点之间的弧。
(5)圆周角:以圆心为顶点的角。
(6)切线:与圆相切于圆上一点的直线。
5.相似与全等(1)全等三角形:对应的三边和三角形的三个角都分别相等。
(2)相似三角形:对应的三角形的相应角度相等,但对应的边比例不一定相等。
6.勾股定理正直角三角形中,斜边的平方等于两直角边的平方和。
二、空间几何知识点1.空间点、线、面(1)异面直线:既不平行也不相交的直线。
(2)垂直平面:两个相交直线所在的平面垂直于另一个平面。
(3)平行平面:在空间中永不相交的平面。
(4)多面体:由多个多边形围成的立体。
几何算法初步知识点总结
![几何算法初步知识点总结](https://img.taocdn.com/s3/m/12add82f0a1c59eef8c75fbfc77da26925c5969d.png)
几何算法初步知识点总结几何算法是数学中的一个重要分支,它研究空间和平面中点、线、面等几何图形的性质和运算方法。
几何算法在实际中有着广泛的应用,比如工程设计、地理信息系统、计算机图形学等领域都需要用到几何算法。
本文将主要总结几何算法的一些初步知识点,包括点、线、面的性质和运算方法,以及一些常见的几何算法。
一、点的性质和运算方法1. 点的定义一个点是几何中最基本的图形,它是一个没有长度、宽度和高度的对象。
点在空间中可以用坐标来表示,比如二维平面上的点可以用(x, y)来表示,三维空间中的点可以用(x, y, z)来表示。
2. 点的运算两个点之间可以进行一些基本运算,比如计算它们之间的距离、判断它们是否在同一条直线上等。
点的运算是几何算法中的基础,它为其他几何图形的运算奠定了基础。
3. 点的性质点是一个没有大小的对象,它没有方向,也没有形状。
在几何中,我们通常用点来表示图形的顶点和交点,它在几何图形的构造和分析中起着重要作用。
二、线的性质和运算方法1. 线的定义一条线是由无数个点连续排列而成的。
在几何中,线是一个没有宽度和厚度的对象,它只有长度。
线在空间中可以是一条直线或者是一条曲线,它们可以用数学方程或参数方程来表示。
2. 线的运算线可以进行一些基本的运算,比如计算两条线之间的交点、判断两条线是否平行等。
线的运算是几何算法中的重要内容,它可以用来解决很多实际问题。
3. 线的性质线是一个没有宽度的对象,它没有方向和形状。
在线的几何中,我们经常用线来表示直线、线段、射线等图形,它在几何学和数学中有着广泛的应用。
三、面的性质和运算方法1. 面的定义一个面是由一组点和连结这些点的线组成的,它有着长度、宽度和面积。
面可以是平面的,也可以是空间的。
在几何中,我们通常用平面几何学来研究平面上的图形,用立体几何学来研究空间中的图形。
2. 面的运算面可以进行一些基本的运算,比如计算它们之间的距离、判断它们是否相交等。
初中数学几何三大专题复习
![初中数学几何三大专题复习](https://img.taocdn.com/s3/m/d3aee5b5bb0d4a7302768e9951e79b89680268d2.png)
初中数学几何三大专题复习一、平面几何平面几何是数学中重要的分支之一,涉及到点、线、面和图形等概念的研究。
初中数学几何的复重点主要包括以下三个方面:1. 图形的性质及相关定理- 点、线、面和图形的基本概念及定义;- 长度、角度、面积和体积的计算方法;- 直线、射线、线段、平行线和垂直线的性质;- 三角形、四边形、多边形等图形的性质及分类;- 圆的性质及相关定理。
2. 直线与角的关系- 同位角、内错角、对顶角等角度关系的计算和性质;- 平行线与转角、同旁内角等角度关系的计算和性质。
3. 图形的相似性- 相似图形的概念、判定和性质;- 相似三角形的相似判定定理和相应性质;- 相似三角形的比例关系及应用;- 射影定理及其应用。
二、立体几何立体几何是研究空间中的物体和几何体的形状、位置和运动的学科。
初中数学几何的复重点主要包括以下三个方面:1. 空间几何体的性质和关系- 空间几何体的基本概念和定义;- 球体、长方体、正方体、棱柱、棱锥、圆台等几何体的性质;- 几何体的面积和体积的计算方法。
2. 空间直线和平面的关系- 平面与直线的关系及其相交情况;- 平面与平面的关系及其相互位置。
3. 空间几何体的投影和视图- 空间几何体的投影概念和特点;- 空间几何体在不同位置的视图。
三、坐标几何坐标几何是利用坐标系统来研究几何性质和关系的分支学科。
初中数学几何的复重点主要包括以下三个方面:1. 直角坐标系- 直角坐标系的基本概念和性质;- 平面直角坐标系和空间直角坐标系的关系。
2. 平面上的点和图形- 平面上点的坐标表示和计算;- 图形的坐标表示和计算。
3. 直线和曲线方程- 直线的斜率和截距的计算;- 直线和曲线方程的表示和应用。
以上是初中数学几何三大专题的复习内容概要,希望能帮助你有针对性地进行复习,取得更好的成绩!。
几何图形的复习资料
![几何图形的复习资料](https://img.taocdn.com/s3/m/9740a6fafc0a79563c1ec5da50e2524de518d095.png)
几何图形的复习资料几何图形的复习资料几何学是数学中的一个重要分支,研究的是空间中的形状、大小、位置以及它们之间的关系。
在学习几何学的过程中,我们会遇到各种各样的几何图形,如点、线、面、多边形等。
为了帮助大家更好地复习几何图形的知识,本文将提供一些复习资料,希望能对大家有所帮助。
一、点、线和面在几何学中,点是最基本的图形,它没有大小和形状,只有位置。
点之间可以通过线段相连,形成线。
线是一维的,有长度但没有宽度。
多条线段可以组成封闭的图形,形成面。
面是二维的,有长度和宽度。
在复习点、线和面的知识时,我们可以通过绘制图形来加深理解。
可以拿一张纸,用铅笔在纸上随意画几个点,然后用直尺将这些点相连,形成线段。
接着,再用直尺将线段相连,形成封闭的图形,即面。
通过实际操作,我们可以更加直观地理解点、线和面的概念。
二、多边形多边形是由多条线段组成的封闭图形。
常见的多边形有三角形、四边形、五边形等。
在复习多边形的知识时,我们可以通过观察和分类多边形来加深理解。
首先,观察多边形的边数和角数。
三角形有3条边和3个内角,四边形有4条边和4个内角,以此类推。
通过观察,我们可以总结出多边形的边数和角数之间的关系。
其次,分类多边形。
多边形可以根据边的长度和角的大小进行分类。
例如,根据边的长度,我们可以将多边形分为等边三角形、等腰三角形、直角三角形等。
根据角的大小,我们可以将多边形分为锐角三角形、钝角三角形等。
通过分类,我们可以更好地理解多边形的特点和性质。
三、圆和圆的性质圆是由一条曲线围成的封闭图形,它的每一点到圆心的距离都相等。
在复习圆的知识时,我们可以通过观察和实践来加深理解。
首先,观察圆的构成。
圆由无数个点组成,这些点到圆心的距离都相等。
通过观察,我们可以发现圆的特点。
其次,实践绘制圆。
可以拿一张纸,用一个钢笔的尖端围绕一个定点画曲线,使得曲线上的每个点到定点的距离相等。
通过实践,我们可以更加直观地理解圆的概念和性质。
简单几何求值总结知识点
![简单几何求值总结知识点](https://img.taocdn.com/s3/m/8813e626571252d380eb6294dd88d0d232d43c17.png)
简单几何求值总结知识点一、分析型求值问题1. 计算面积在几何中,计算几何图形的面积是一个常见的求值问题。
常见的几何图形包括矩形、三角形、圆形等。
这些图形的面积计算公式如下:矩形的面积 = 长 × 宽三角形的面积 = 底 × 高 / 2圆形的面积= π × 半径的平方在实际问题中,我们需要根据具体的几何图形来选择相应的计算公式,然后代入相应的数值进行计算即可。
2. 计算周长另外一个常见的几何求值问题是计算几何图形的周长。
周长即为几何图形边界的长度之和。
不同的几何图形周长的计算公式也不同,常见的几何图形周长的计算公式如下:矩形的周长 = 2 ×(长 + 宽)三角形的周长 = 边1 + 边2 + 边3圆形的周长= 2 × π × 半径同样,需要根据实际问题选择相应的计算公式,代入数值进行计算即可。
3. 计算体积在三维几何中,我们也经常会遇到计算体积的问题。
比如,计算立方体的体积、球体的体积等。
这类问题的计算公式如下:立方体的体积 = 长 × 宽 × 高球体的体积= 4/3 × π × 半径的立方与前面的问题类似,需要根据实际问题选择相应的计算公式,代入数值进行计算即可。
二、应用型求值问题1. 实际问题的几何应用在日常生活中,我们也会遇到一些实际问题的几何应用,比如测量房屋的面积、设计花园的面积等。
对于这类问题,我们需要根据实际情况选择合适的几何图形和相应的计算公式进行求解。
这类问题需要我们将数学知识与实际问题相结合,具有一定的应用性。
2. 几何问题的相关知识点在进行几何求值问题的解答时,我们还需要掌握一些相关的几何知识点。
比如,对于三角形的计算,我们需要知道三角形内角和为180度;对于平行四边形的计算,我们需要知道对角线长度相等等。
这些知识点对于解答几何求值问题具有重要的指导意义。
三、解题方法1. 分析问题在解答几何求值问题时,我们首先需要对问题进行仔细的分析。
高中数学几何知识复习资料
![高中数学几何知识复习资料](https://img.taocdn.com/s3/m/9776b03ca36925c52cc58bd63186bceb18e8ed5a.png)
高中数学几何知识复习资料高中数学几何知识复习资料几何作为数学的一个重要分支,是高中数学中的一项重要内容。
掌握好几何知识,对于高中生来说至关重要。
下面,我将为大家提供一份高中数学几何知识复习资料,希望对大家的学习有所帮助。
一、平面几何1. 直线与线段直线是由无穷多个点组成的,没有起点和终点;线段有起点和终点,是有限个点组成的。
2. 角的概念角是由两条射线共同起点组成的,可以用角的顶点来表示。
3. 三角形三角形是由三条线段组成的,其中两条线段的和大于第三条线段,任意两条线段的差小于第三条线段。
4. 四边形四边形是由四条线段组成的,其中相邻两条线段的和大于其他两条线段的和。
5. 圆的概念圆是由平面上所有到圆心距离相等的点组成的。
二、空间几何1. 空间中的点、线和面空间中的点是没有长度、宽度和高度的;线是由无穷多个点组成的,没有宽度和高度;面是由无穷多个点组成的,有长度和宽度。
2. 空间中的角空间中的角是由两个平面的交线和这两个平面上的两条射线共同组成的。
3. 空间中的立体图形立体图形是由平面图形组成的,包括立方体、正方体、棱柱、棱锥、圆柱、圆锥和球等。
4. 空间中的相交关系两个平面相交于一条直线;两个直线相交于一个点;两个平面和一个直线相交于一个点。
三、坐标几何1. 平面直角坐标系平面直角坐标系是由两条相互垂直的直线组成的,称为x轴和y轴。
2. 坐标表示平面上的点可以用坐标表示,其中x坐标表示点在x轴上的位置,y坐标表示点在y轴上的位置。
3. 距离公式平面上两点之间的距离可以用勾股定理来表示:d = √((x₂-x₁)²+(y₂-y₁)²)。
4. 斜率公式平面上两点之间的斜率可以用斜率公式来表示:k = (y₂-y₁)/(x₂-x₁)。
四、解析几何1. 直线方程直线可以用一般式方程、斜截式方程和点斜式方程来表示。
2. 圆的方程圆可以用标准方程和一般方程来表示。
3. 曲线的方程曲线可以用一般方程、参数方程和极坐标方程来表示。
计算几何基础
![计算几何基础](https://img.taocdn.com/s3/m/e3916211777f5acfa1c7aa00b52acfc789eb9fb6.png)
计算几何基础计算几何是计算机科学的一个分支,主要研究解决几何问题的算法和理论。
它在计算机图形学、机器人技术、地理信息系统、计算机辅助设计等众多领域都有着广泛的应用。
想象一下,我们在电脑上玩的各种 3D 游戏,游戏中的场景构建、角色移动,都离不开计算几何的支持。
又或者在地图导航中,为我们规划出最优的路线,这背后也是计算几何在发挥作用。
那么,计算几何到底包括哪些基础内容呢?首先是点、线、面等基本几何元素的表示和运算。
在计算几何中,点通常用坐标来表示,比如在二维平面中,一个点可以用(x, y)来表示;在三维空间中,则用(x, y, z)表示。
而线可以通过两个点来确定,面可以通过三个不共线的点来确定。
对于点和点之间的距离计算,这是一个基础且重要的操作。
在二维平面中,两点(x1, y1)和(x2, y2)之间的距离可以通过勾股定理计算得到,即:d =√((x2 x1)²+(y2 y1)²) 。
在三维空间中,距离的计算方式类似,只是多了一个维度的分量。
线的表示方式有多种,比如直线可以用点斜式、两点式等方程来表示。
而判断两条直线是否相交,也是常见的问题。
通过求解方程组,如果有解且解在合理的范围内,就说明两条直线相交。
再来看看多边形。
多边形是由一系列首尾相连的线段组成的封闭图形。
对于多边形,我们需要考虑它的面积计算、是否为凸多边形等问题。
计算多边形面积的方法有多种,比如可以将多边形分割成多个三角形,然后分别计算三角形的面积再求和。
判断一个多边形是否为凸多边形也有相应的算法,通常是通过检查多边形的每个内角是否小于180 度来判断。
向量在计算几何中也扮演着重要的角色。
向量可以表示方向和大小,通过向量的运算,我们可以方便地处理几何对象的平移、旋转等操作。
比如,两个向量的点积可以用来计算它们之间的夹角,而叉积可以用来判断一个向量在另一个向量的左侧还是右侧。
计算几何中还有一个重要的概念——包围盒。
包围盒是一个能够完全包含几何对象的简单几何体,常见的有轴对齐包围盒(AABB)和包围球。
几何和代数知识点总结
![几何和代数知识点总结](https://img.taocdn.com/s3/m/50e0ad44773231126edb6f1aff00bed5b9f3732b.png)
几何和代数知识点总结一、几何知识点总结1. 几何概念几何是研究空间中的物体的形状、大小、位置关系和运动规律的数学分支。
几何有点、线、面三个基本概念,点无大小,只有位置,用大写字母A、B、C等表示;线是由无数个点在同一直线上排列而成,没有宽度,只有长度,用大写字母AB、CD、EF等表示;面是由无数个点在同一平面上排列而成,没有厚度,只有面积,用希腊字母α、β、γ等表示。
2. 几何运算几何运算是一套计算几何中空间中物体之间的位置关系和数量关系的方法。
几何运算包括平移、旋转、镜像等操作,通过这些运算可以得到不同形状的几何图形。
3. 几何公理几何公理是几何学的基本原理,几何学的一切推理和结论都是基于几何公理的。
欧几里得几何有五条基本公理,它们分别是:1)一个直线上的任意两点都可以连成一条直线;2)有限长的一条直线段可以进无限的延伸;3)通过一点可以作一条唯一的直线;4)如果两条直线与一条直线的交角相等,则这两条直线是平行的;5)在一个平面上的所有直角都是相等的。
4. 几何图形几何图形是几何学中的基本研究对象,主要包括点、线、角、多边形、圆等。
几何图形可以分为平面图形和立体图形两种,平面图形如三角形、四边形、多边形等;立体图形如正方体、长方体、圆柱体、圆锥体等。
几何图形的性质和关系是几何研究的重点。
5. 几何证明几何证明是几何学中非常重要的一部分,通过证明可以得到几何定理和性质。
几何证明有直接证明、反证法、简单证明、复杂证明等方法,通过证明可以深入理解几何学的知识点。
6. 共线、共面和平行线在几何学中,共线是指在同一条直线上的多个点,共面是指在同一个平面上的多个点,平行线是指在同一个平面上不相交的两条直线,它们有着独特的性质和关系。
7. 三角形三角形是几何学中非常重要的图形,它是由三条线段组成的。
三角形有着丰富多样的性质和关系,如角的性质、边的关系、中线定理、高、中、角三线…以上是几何知识点的一些总结,接下来将对代数知识点进行总结。
数学几何图形复习资料
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数学几何图形复习资料数学几何图形复习资料数学几何是高中数学中的一门重要学科,它研究的是空间中的图形和其性质。
在学习数学几何时,我们需要了解各种几何图形的定义、性质以及相关定理和公式。
为了帮助大家更好地复习数学几何,下面将提供一些复习资料,希望对大家有所帮助。
1. 点、直线和平面的基本概念在几何学中,点、直线和平面是最基本的概念。
点是几何图形的最基本单位,它没有大小和形状。
直线是由无数个点连成的,它没有宽度和厚度。
平面是由无数个直线连成的,它有长度和宽度。
2. 几何图形的分类几何图形可以分为二维图形和三维图形两大类。
二维图形包括点、直线、线段、射线、角、多边形等;三维图形包括立体图形如球体、圆柱体、圆锥体、棱柱体等。
3. 多边形的性质与分类多边形是由线段连接而成的封闭图形。
根据多边形的边数,可以将多边形分为三角形、四边形、五边形等不同的类别。
在复习多边形时,需要了解各种多边形的定义、性质以及相关公式。
4. 圆的性质与相关定理圆是由平面上一点到另一点距离相等的所有点组成的图形。
在学习圆的性质时,需要了解圆的半径、直径、弧长、面积等基本概念。
此外,还需要掌握圆的切线定理、切线与半径的关系等相关定理。
5. 相似与全等相似和全等是几何中常用的两个重要概念。
相似指的是两个图形的形状相同但大小不同,而全等指的是两个图形的形状和大小都完全相同。
在复习相似与全等时,需要了解相似三角形的判定条件、全等三角形的判定条件以及相关的性质和定理。
6. 空间几何与立体图形空间几何是研究三维空间中图形和其性质的学科。
在学习空间几何时,需要了解立体图形的定义、性质以及相关公式。
例如,球体的体积公式、圆柱体的表面积公式等。
7. 坐标系与平面几何坐标系是数学中常用的工具,它可以用来描述平面上的点的位置。
在学习坐标系与平面几何时,需要了解直角坐标系的构建、点的坐标表示以及直线和曲线的方程等内容。
8. 解题技巧与应用在复习数学几何时,除了掌握各种图形的定义和性质外,还需要掌握一些解题技巧和应用。
计算几何基础知识讲义
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计算几何基础知识讲义一.基础知识1.两点间的距离公式:已知:平面上的两点的直角坐标分别为P1(x1,y1),P2(x2,y2),则P1和P2两点间的距离为 d=sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2)) 2.线段的中点坐标公式:已知:平面上的两点的直角坐标分别为P1(x1,y1),P2(x2,y2),则线段P1P2的中点坐标为 x=(x1+x2)/2 y=(y1+y2)/2 3.直线的斜率公式:已知:平面上的两点的直角坐标分别为P1(x1,y1),P2(x2,y2),则线段P1P2所在的直线的斜率为 k=(y2-y1)/(x2-x1) 4.直线的点斜式方程:已知:直线过点P0(x0,y0),斜率为k,则该直线所在的方程为 y=k(x-x0)+y0=kx+y0-kx0=kx+b(与y 轴交点的纵坐标:纵截距) 5、三角形面积2ABC AB AC S ⨯=。
当然,还有其他的许多方法,包括大家熟知的1sin 2S ab C =以及Hero 公式。
Hero 公式是令2a b cp ++=,则()()()S p p a p b p c =---。
6、多边形面积计算如果一个多边形的顶点是按逆时针(顺时针也可)顺序排列的,那么我们可以找到一种简洁的面积算法。
例如右图是一个四边形P 1P 2P 3P 4,设P 5=P 1 ,x i 是各点在x 轴上的射影。
我们称P i X i X i+1P i+1是一个“有向梯形”,并定义其面积为:“有向梯形”的面积是可正可负的,这就是称其“有向”的原因。
而整个四边形的面积则是: 这个面积就是正数了。
对于各种特殊的四边形,这个算法仍然成立。
这些例子如凹四边形(图2),被x 轴切割的四边形(图3),注意图3中有向梯形P 1X 1X 2P 2实际上并不是严格的梯形,但这并不影响结果的正确性,这就是“有向梯形”带符号的好处。
这个面积算法对按逆时针排列顶点的四边形的计算结果为正,而对按顺时针排列顶点的四边形的计算结果为负。
数学图形与几何复习资料
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数学图形与几何复习资料数学是一门抽象而精确的学科,而几何则是数学中的一个重要分支。
在学习几何的过程中,我们需要掌握各种数学图形的性质和计算方法。
为了帮助大家复习几何知识,我整理了一些几何复习资料,希望对大家有所帮助。
一、基本概念几何学的基础是一些基本概念,如点、线、面等。
点是几何学中最基本的概念,它没有大小和形状,只有位置。
线是由无数个点组成的,它有长度但没有宽度。
面是由无数个线组成的,它有长度和宽度。
这些基本概念是我们理解几何学的基础,也是解决几何问题的前提。
二、平面几何平面几何是几何学的重要分支,它研究的是在平面上的图形和性质。
在平面几何中,我们需要掌握各种图形的定义和性质,如三角形、四边形、圆等。
三角形是平面几何中最基本的图形之一,它由三条线段组成。
我们需要了解三角形的各种分类和性质,如等腰三角形、直角三角形等。
四边形是由四条线段组成的图形,它有矩形、正方形、菱形等不同的分类。
圆是由一条曲线组成的图形,它的性质包括圆心、半径、直径等。
三、立体几何立体几何是几何学中另一个重要的分支,它研究的是在空间中的图形和性质。
在立体几何中,我们需要掌握各种立体图形的定义和性质,如球体、长方体、正方体等。
球体是由一条曲线旋转而成的图形,它有半径、直径等性质。
长方体是由六个矩形组成的图形,它有长、宽、高等性质。
正方体是一种特殊的长方体,它的六个面都是正方形。
我们需要了解这些立体图形的性质,以便在解决几何问题时能够灵活运用。
四、几何计算在解决几何问题时,我们经常需要进行一些计算。
几何计算包括计算图形的面积、周长、体积等。
计算图形的面积需要掌握各种图形的计算公式,如三角形的面积公式、矩形的面积公式等。
计算图形的周长需要了解各种图形的周长公式,如圆的周长公式、正方形的周长公式等。
计算图形的体积需要了解各种立体图形的体积公式,如长方体的体积公式、球体的体积公式等。
掌握这些计算方法可以帮助我们更好地解决几何问题。
五、几何证明几何证明是几何学中的重要内容,它要求我们用严密的推理和论证方法证明几何命题。
数学几何图形计算
![数学几何图形计算](https://img.taocdn.com/s3/m/1139f0ea85868762caaedd3383c4bb4cf7ecb7f2.png)
数学几何图形计算知识点:几何图形计算一、平面几何图形1. 点、线、面的基本概念2. 直线、射线、线段的区别与联系3. 角的定义及分类(锐角、直角、钝角、周角)4. 三角形的定义及分类(按边长分类:不等边三角形、等腰三角形、等边三角形;按角度分类:锐角三角形、直角三角形、钝角三角形)5. 四边形的定义及分类(矩形、正方形、菱形、平行四边形等)6. 圆的定义及相关概念(半径、直径、圆周、圆弧等)二、立体几何图形1. 立体图形的基本概念2. 四大立体图形:立方体、长方体、圆柱体、圆锥体3. 球的定义及相关概念(半径、直径、表面积、体积等)三、几何图形的计算方法1. 面积的计算- 平面图形面积:三角形、四边形(矩形、正方形、平行四边形等)、圆- 立体图形表面积:立方体、长方体、圆柱体、圆锥体、球2. 体积的计算- 立体图形体积:立方体、长方体、圆柱体、圆锥体、球3. 边长和角度的计算- 三角形的边长和角度计算(勾股定理、正弦定理、余弦定理等)- 四边形的边长和角度计算(矩形、正方形、菱形、平行四边形等)四、几何图形的性质及判定1. 平行线的性质及判定2. 垂直线的性质及判定3. 对称图形的性质及判定(轴对称、中心对称)4. 相似图形的性质及判定5. 全等图形的性质及判定(SSS、SAS、ASA、AAS、HL等)五、几何图形在实际应用中的计算1. 土地面积的计算2. 建筑物体积的计算3. 路程、速度、时间的计算(涉及几何图形的行程问题)六、几何图形的美学意义及历史文化1. 几何图形在艺术创作中的应用2. 几何图形在建筑设计中的应用3. 几何图形在自然界和日常生活中的应用4. 几何图形在数学发展史上的地位和作用习题及方法:一、平面几何图形1. 习题:一个等边三角形的边长为6cm,求其面积。
答案:等边三角形面积为(根号3/4)×边长的平方,即(√3/4)×6²=9√3 cm²。
高考数学几何复习
![高考数学几何复习](https://img.taocdn.com/s3/m/c40891454b7302768e9951e79b89680202d86b16.png)
高考数学几何复习高考即将来临,对于即将参加高考的同学们而言,熟悉并掌握各个知识点是非常重要的。
数学作为高考重要的一部分,几何作为数学的一个重要分支,往往也是同学们较为薄弱的一个部分。
因此,在进行高考数学几何复习时,我们需要有一定的方法和技巧来提高我们的学习效率。
本文将从几何基础知识、基本定理、解题技巧以及题型的复习四个方面为大家详细介绍。
一、几何基础知识复习几何的基础是我们学习几何的起点,对于高考而言,同学们首先需要掌握的是几何的基本概念和性质。
包括点、线、面的概念以及它们之间的关系,如直线与平面的交点是点,两个平行线的距离相等等。
同时,同学们还需要掌握各种几何图形的定义与性质,如直线、平面、圆、三角形、四边形等的定义、性质以及相应的推论。
掌握这些基本的几何知识将有助于我们理解和解决更复杂的几何问题。
二、基本定理复习几何的基本定理是我们解题的利器,熟练掌握各个定理对于解题至关重要。
在进行高考数学几何的复习时,同学们需要重点复习并掌握勾股定理、正弦定理、余弦定理等常用的基本定理。
此外,还需掌握与基本定理相关的性质和推论,如勾股定理的逆定理、勾股定理的应用题、角平分线定理、垂直平分线定理等。
通过不断的练习和巩固,我们可以更熟练地运用这些定理,提高解题的准确性和速度。
三、解题技巧复习解题技巧是我们在解决几何问题时的关键步骤,掌握一些解题技巧将帮助我们更好地理解题目和找到解题思路。
在高考几何中,同学们可以采用几何画图法,通过画图来辅助解题,使问题更加具体化、形象化。
同时,可以运用化杂为简的方法,将复杂的几何问题转化为简单的几何问题,从而更好地解决难题。
此外,同学们还可以运用逆向思维的方法,从反方向考虑问题,找到解题的关键点。
这些解题技巧的掌握将有助于同学们在高考中更好地解决几何问题。
四、题型的复习高考中,几何题的种类众多,同学们需要对各种题型进行复习和练习。
常见的几何题型包括证明题、计算题、选择题等。
对于证明题,同学们需要掌握常见的几何证明方法和证明思路,如同过中点的直线平分一段线段、顶角相等、平行线与垂直线的性质等。
2023高考数学几何基础知识清单
![2023高考数学几何基础知识清单](https://img.taocdn.com/s3/m/9c07611f2e60ddccda38376baf1ffc4ffe47e2c3.png)
2023高考数学几何基础知识清单几何是数学的一个重要分支,也是高考数学考试中的重点内容之一。
掌握几何的基础知识对于高考数学成绩的提高有着非常重要的作用。
下面是2023年高考数学几何基础知识清单,帮助同学们进行系统性的学习和复习。
一、点、线、面和体1. 点:没有长度、宽度和高度,只有位置。
2. 线:由无数个点连成,只有长度和方向,没有宽度。
3. 面:由无数条线连成,有长度和宽度,没有高度。
4. 体:由无数个面连成,有长度、宽度和高度。
二、角的分类和性质1. 锐角:小于90°的角。
2. 直角:恰好等于90°的角。
3. 钝角:大于90°但小于180°的角。
4. 平角:恰好等于180°的角。
5. 对顶角:两条直线相交所形成的角,位于相交角的内部,互为相对角度相等。
6. 顶角:两条直线相交所形成的角,位于相交角的内部,互为相对角度之和等于180°。
三、三角形的分类和性质1. 根据边长分类:a) 等边三角形:三条边的长度相等。
b) 等腰三角形:至少两条边的长度相等。
c) 普通三角形:所有边的长度都不相等。
2. 根据角度分类:a) 锐角三角形:三个内角都是锐角。
b) 直角三角形:有一个内角是直角。
c) 钝角三角形:至少一个内角是钝角。
3. 三角形的性质:a) 内角和为180°。
b) 外角和等于内角的补角。
c) 两边之和大于第三边。
四、圆的基本性质和常用定理1. 圆心:圆心是圆的中心点。
2. 半径:由圆心到圆上的任意一点所形成的线段。
3. 径:经过圆心的线段,且与圆上两点连接。
4. 圆周:由圆上的点连成的曲线。
5. 弧:圆周上的一部分。
6. 弦:圆上两点之间的线段。
7. 切线:与圆只有一个交点的直线。
8. 相切:双方之间没有交集,但是有一点是共同的。
五、平行线与垂直线的性质1. 平行线:在同一个平面内,永远不会相交的线。
2. 平行线的性质:a) 具有相同的斜率。
几何单元必考知识点归纳
![几何单元必考知识点归纳](https://img.taocdn.com/s3/m/c1e0a7f2d0f34693daef5ef7ba0d4a7302766c37.png)
几何单元必考知识点归纳几何学是数学中研究形状、大小、相对位置和属性的分支。
在中学数学教育中,几何单元是必考内容之一,以下是一些重要的几何知识点归纳:1. 平面几何基础:- 点、线、面的概念和性质。
- 平行线、垂线、相交线的定义和性质。
- 角度的分类:锐角、直角、钝角、平角、周角。
2. 三角形:- 三角形的分类:等边三角形、等腰三角形、直角三角形、等腰直角三角形。
- 三角形的内角和定理:三角形内角和为180度。
- 三角形的外角定理:一个外角等于不相邻的两个内角的和。
- 三角形的面积公式:S = 1/2 * base * height。
3. 四边形:- 四边形的分类:平行四边形、矩形、菱形、正方形、梯形。
- 四边形的性质:对边相等、对角相等等。
- 矩形、菱形、正方形的判定定理。
4. 圆和扇形:- 圆的性质:圆周角定理、切线性质。
- 弧长和扇形面积的计算。
- 圆的内接多边形的性质。
5. 相似和全等:- 相似图形的定义和性质。
- 全等三角形的判定定理:SSS、SAS、ASA、AAS、HL。
- 相似比和比例线段。
6. 坐标几何:- 坐标系中点的坐标表示。
- 直线方程的斜截式、点斜式、两点式。
- 圆的方程:标准式和一般式。
7. 空间几何:- 空间图形的分类:多面体、圆柱、圆锥、球等。
- 空间图形的表面积和体积计算。
- 空间图形的相对位置关系。
8. 几何变换:- 平移、旋转、反射等几何变换的定义和性质。
- 相似变换和全等变换。
9. 几何证明:- 证明方法:直接证明、间接证明、反证法等。
- 证明过程中的逻辑推理和证明步骤。
10. 几何问题解决策略:- 构建辅助线。
- 利用已知条件进行推理。
- 应用几何定理和公式解决问题。
几何学不仅要求学生掌握理论知识,更强调空间想象能力和逻辑推理能力。
通过不断的练习和思考,可以提高解决几何问题的能力。
希望以上的知识点归纳能够帮助学生更好地理解和掌握几何学的内容。
中南大学计算几何知识考点汇总
![中南大学计算几何知识考点汇总](https://img.taocdn.com/s3/m/430f1269b84ae45c3b358c1a.png)
计算几何1、矢量的运算(1)加(减)法b a + b a -(2)数乘ka(3)矢量的长度j a i a a 21+=2221||a a a +=2、矢量的点积(内积)αcos ||||b a b a =∙其中|a |和|b |表示矢量的长度22112121)()(b a b a j b i b j a i a b a +=+∙+=∙(1)单位矢量a a a ||10=a b 图1 矢量加法 图2 矢量减法 图3 矢量数乘 图4 矢量点积(2)夹角余弦00cos b a ∙=α(3)点到直线的距离|)(|00a b a b d ∙-=例1:已知平面上点A (2,2),B (4,4),P (3,5),求P 到A ,B 所在直线的距离。
解:令j i AB a 22+==那么)(21)22(2210j i j i a +=+=令j i b 3+=j i a b a b AP c +-=∙-==00)(那么2||==c d 所求距离为23、矢量的叉积(外积)b ac ⨯= 321321b b b a a a k j ic =图5 点到直线的距离c 图6 矢量的叉积(1)三角形面积||21c s = (2)多边形面积已知平面上点P 0,P 1,P 2,…,P n-1按逆时针方向排列成一个简单多边形,Q 是平面上任意一点,求多边形的面积。
),,(...),,(),,(012110Q P P s Q P P s Q P P s s n -+++=(3)判定平面上的点在有向线段的哪一侧已知平面上三点A (x 1, y 1),B(x 2, y 2),C(x 3, y 3),判定C 点是否在有向线段AB 的左侧。
k y y x x y y x x y y x x y y x x kj i c 131312121313121200----=----= 令))(())((12131312y y x x y y x x t -----=,如果t 为正,则C 在AB 的左侧,t 为负则C 在AB 的右侧,t 为零则C 与AB 共线。
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设f为p2在中垂线的方位标志;d为凸多 边形顶点在中垂线的方位标志
1 f 1 回答" hotter"时p2在中垂线上方或者回答 " colder"时p2在中垂线下方 回答" hotter"时p2在中垂线下方或者回答 " colder"时p2在中垂线上方
1 d [i] 1 0
f (n) f (n 1) t (n) 1 f (n 2) t (n 1) 1 t (n) 1 f (1) t (i ) n 1 t (i ) n 1
i 2 i 2 n n
u[1.. L]为线段序列,其中u[i]为第i条线段。计算 过程如下 T←0;{交点数初始化} for i←1 to L do{统计L条线段之间的交点个数} for j←i+1 to L do if u[i]与u[j]相交 then T←T+1; 输出T+L+1;
逆时针S
1 x2 2 x3
x1
y1 1 y2 1 y3 1
1 ( x1 y2 x2 y3 x3 y1 x1 y3 x2 y1 x3 y2 ) 2
1、某个均质物体(即物体的面积与质量成正比)的形状 为平面三角形的话,则物体的质量就是三角形面积,该 物体的重心位置为物体的质点。 2、利用系统内各物体间的质点关系计算系统的质心位置 (也是系统重心位置)和质量。假设平面上有两个质点, 坐标分别为(x1,y1)和(x2,y2),质量分别为m1,m2,则它们 组成的系统的质量m和质心位置(x,y)满足
机器蛇
在未来的某次战争中,我军计划了一次军事行动,目的 是劫持敌人的航母。由于这个计划高度保密,你只知道 你所负责的一部分:机器蛇的通信网络。计划中要将数 百条机器蛇投放到航母的各个角落里。由于航母内部舱 室、管线错综复杂,且大部分由金属构成,因此屏蔽效 应十分强烈,况且还要考虑敌人的大强度电子干扰,如 何保持机器蛇间的联系,成了一大难题。每条机器蛇的 战斗位置由作战计划部门制定,将会及时通知你。每条 机器蛇上都带有接收、发射系统,可以同时与多条机器 蛇通讯。由于整个系统承载的数据量庞大,需要一个固 定的通讯网络。情报部门提供了极其详尽的敌方航母图 纸,使你对什么地方有屏蔽了如指掌。 请你设计一个程序,根据以上信息构造通讯网络, 要求信息可以在任意两条机器蛇间传递,同时为了避免 干扰,通讯网络的总长度要尽可能的短。
凸多边形的顶点 i在中垂线上方 凸多边形的顶点 i在中垂线下方 凸多边形的顶点 i在中垂线上
显然,只有当d[i]与f一致时,顶点i才是包含 当前可能位置的凸多边形顶点。
按照下述方法计算凸多边形的交集:依次计算 凸多边形的每个顶点在中垂线的方位。若凸多 边形的顶点i和i+1位于中垂线的两侧 (d[i]*d[i+1]<0),则说明连接这两个相邻顶点 的边与中垂线相交,在凸多边形的顶点i和i+1 之间插入交点,交点的d值为0。接下来,分析 扩展后的凸多边形的每个顶点:若顶点的方位 与f相反,则说明该顶点不是当前凸多边形的顶 点,应予删除。显然,该凸多边形包含了所有 的可能位置。其面积即为问题的解。
在点集P=(Pl…Pr) 中寻找最近点对
1、调用分治程序前预排序: P中的所有点按 其Y坐标单调递增的顺序排列,其编号序列 存人数组Y;将所有点按x坐标单调递增的 顺序排列,其编号序列存人数组X。 2、首先检查是否︱p ︱≤3。若是,则计算所 有c(︱p ︱,2) 个点对的距离并返回最近的点 对及其距离;否则采取如下分治策略
可能位置的图形一定是个凸多边形。
证明: 因为每次对游戏者B的回答,就可以确定 可能的位置在出发点和到达点中垂线的哪一 边或就是中垂线。由于每次可能位置的图形 都是凸多边形。所以当前图形是许多个凸多 边形的交集,显然是一个凸多边形。
由于最初纸上的每一个点都可能认作为目标点,因 此凸多边形为一个四边形,(0,0),(0,100), (100,100),(100,0)。接下来,依次处理游戏者A到 达的位置和游戏者B的回答。设游戏者A先后到达的 两个位置为p1=(x1,y1)、p2=(x2,y2),p1p2线段的 中垂线方程为 2*(x2-x1)*x+2*(y2-y1)*y+ x12+y12-x22-y22=0。 若p2=(x2,y2)代入上述方程后>0,则说明p2位于中 垂线的上方;若<0,则说明p2位于中垂线的下方。 需要注意的是,若游戏者A到达的p2点和这步前的p1 点完全相同,这时就不存在中垂线了。
⑴设计dist(s)函数:计算机器蛇通信线路s 的距离。若通信线路s与任一条屏蔽线相交, 则距离设为无穷大,即该边在无向图不存在; 否则s为无向图的一条边,边权为距离。 ⑵计算无向图的最小生成树。最小生成树的 边权和为问题的解。
计算两条相交线段的交点
由于(x,y)与p1点的距离相等于(x,y)与p2点的距离,因此 (x-x1)2+(y-y1)2=(x-x2)2+(y-y2)2 展开后得到中垂线方程: ax+by+c=0 其中a=2*(x2-x1),b=2*(y2-y1),c=x12+y12-x22-y22 如果将(x’,y’)代入ax+by+c后,若ax’+by’+c>0,则说明(x’,y’) 位于中垂线ax+by+c=0的上方;若ax’+by’+c<0,则说明(x’,y’)位 于该中垂线的下方;若ax’+by’+c=0,则说明(x’,y’)位于该中垂线 上。
计算凸多边形的重心位置和面积
x 2 x3 x x2 x3 2 xg 1 1 2 3 y y3 y1 2 2 y y2 y3 2 yg 1 1 2 3 x1 2
1 顺时针S x2 2 x3
x1
y1 1 y2 y3
1 1 ( x1 y3 x2 y1 x3 y2 x1 y2 x2 y3 x3 y1 ) 2 1
计算几何学的有关算法
若向量P1在向量P2的顺时针方向,则叉积 P1*P2>0; 若向量P1在向量P2的逆时针方向,则叉积 P1*P2<0; 若P2、P1两个向量共线(方向可以相同或相反), 则叉积P2*P1=0。
地主
在Dukeswood这块土地上生活着一个富有的农庄主和他的几个孩子。 在他临死前,他想把他的土地分给他的孩子。他有许多农场,每个 农场都是一块矩形土地。他在农场地图上划上一些直线将矩形分成 若干块。当他划直线时,他总是从矩形边界上的某一点划到另一个 矩形边界上的点,这条线的结束点将成为下一条线的起始点。他划 线时从不会让任三线共点。例如下图是某一种划分结果。
确定目标点的可能位置
游戏者B在一张100*100纸上确定了一个目标点, 游戏者A一开始在点(0,0)上,每次游戏者A从一个点 到另一个点,如果新的点离目标点近了,那么游戏 者B说“Hotter”,如果新的点离目标远了,那么游 戏者B说“Colder”,如果距离不变,那么游戏者B说 “Same”。 输入文件包括很多行,每行包含游戏者A这一步 到达的点(x,y)和游戏者B说的话。说话的形式有三 种:“Same”、“Hotter”或“Colder”。对每次游戏 者B说话,你必须计算和输出目标点可能位置的面积, 精确到小数点后2位。
m1 x1 m2 x 2 m1 y1 m2 y 2 m m1 m2 , x ,y m1 m2 m1 m2
3、推广到凸多边形
对凸多边形进行三角剖分, 在此基础上进行递推
Procedure Center_of_Gravity_of_Convex-Polygon(n,P1,P2,…,Pn); Var x0,y0,m0,x,y,m:real;{x0,y0)和m0分别为P1PiPi+1的重心位置和质量;(x,y)和m 分别为P1P2P3…PiPi+1的重心位置和质量} begin x←0;y←0;m←0; for i←2 to n-1 do{依次处理P1PiPi+1} begin x0←(p1.x+pi.x+pi+1.x)/3;y0←(p1.y+pi.y+pi+1.y)/3;{计算P1PiPi+1的重心和质量} m0←p1.x*pi.y+pi.x*pi+1.y+pi+1.x*p1.y-p1.y*pi.x-pi.y*pi+1.x-pi+1.y*p1.x; x←(m*x+m0*x0)/(m+m0);y←(m*y+m0*y0)/(m+m0);{递推系统的重心和质量} m←m+m0; End;{for} 输出凸多边形P1P2P3…PiPi+1的重心位置(x,y)和质量m; End;{Center_of_Gravity_of_Convex-Polygon}
分解:找出一条垂直平分线,将点集P划分为点数相 等的两个点集Pl和Pr,其中Pl上的所有点在垂直 平分线上或其左侧;Pr上的所有点在垂直平分线 上或其右侧。数组Y被划分为两个数组Yl和Yr。 类似地,数组X也被划分为Xl和Xr。划分后的Xl 和Yl包含了Pl中的点,并分别按X坐标和Y坐标单 调递增的次序进行排序;Xr和Yr包含了Pr中的点, 也按X坐标和Y坐标单调递增的次序进行排序。 解决:把P划分为Pl和Pr后再进行两次递归调用: ⑴找出Pl中的最近点对。调用的输入为子集Pl和 数组Yl,返回最近点对的距离&l; ⑵找出Pr中的最近点对。调用的输人为子集Pr和 数组Yr,返回最近点对的距离&r; 置&=min{&l,&r)
请用数学归纳法证明, 可以引出一些启示
设f(n)为前n条输入的线段将矩形分成的 区域个数,1 n L,L为线段总数。
• 边界:f(1) = 2,即一条线段将矩形分成2个区域,如下图 (a)所 示。 • 递推:假设现在已经处理了n-1条线段,新线段为l,它和已有的 n-1条线段交于t’(n)个交点。注意其中有些交点在矩形边界上, 这些交点也是线段的端点,必须将其排除,于是剩下t(n)个交点。 如下图 (b)所示。由于题目中限定“任三线不共点”,因此这些 交点将l分成t(n)+1条线段。这t(n)+1条线段将所在区域一分为 二,这样就起始点和结束点均以五角星标记。当他完成划分后,他想要 数一下划出的土地的块数以确保每个孩子都有一块地。例如,上图 中土地被划分成18块。然而这个庄主由于年迈常会数错,因而他寻 求你的帮助。 请写一个程序,输入原来的土地尺寸及线段的位置,输出划分出的 土地块数。