C++ 开源程序库
C语言中的GUI应用开发
C语言中的GUI应用开发GUI(Graphical User Interface)是指图形用户界面,它通过使用图形和图标来与用户进行交互,使得用户更加直观地操作计算机。
在C语言中,我们也可以开发GUI应用程序,为用户提供更好的使用体验。
本文将介绍C语言中的GUI应用开发,并讨论一些常见的GUI库和开发工具。
一、GUI库的选择在C语言中,有许多GUI库可供选择,每个库都有其特点和适用场景。
以下是几个常用的GUI库:1. GTK+:GTK+是一种高度灵活的开源GUI库,可在Linux、Windows和Mac等平台上运行。
它提供了丰富的控件和功能,易于学习和使用。
2. Qt:Qt是一个跨平台的C++开发框架,具有强大的GUI开发能力。
尽管它主要用于C++开发,但也提供了C语言的接口。
3. WinAPI:WinAPI是Windows平台上的GUI库,用于开发Windows应用程序。
它提供了许多实用的函数和控件,但需要一定的Windows编程知识。
根据你的需求和开发平台,选择适合的GUI库进行开发。
二、GUI应用程序的基本结构在C语言中,开发GUI应用程序通常需要以下几个基本步骤:1. 引入所需的头文件:根据所选择的GUI库,引入相应的头文件,以便使用库中提供的函数和数据结构。
2. 创建窗口:通过调用库中的函数,创建一个窗口,用于展示应用程序的界面。
可以设置窗口的大小、标题等属性。
3. 添加控件:在窗口中添加所需的控件,如按钮、文本框、标签等。
使用库提供的函数,设置控件的位置、大小和其他属性。
4. 设置事件处理函数:对于用户与控件的交互,如点击按钮、输入文本等,需要为每个事件编写相应的处理函数,以便响应用户的操作。
5. 运行消息循环:调用库中的函数,启动应用程序的消息循环。
通过监听用户的输入和操作来触发不同的事件处理函数。
三、示例程序以GTK+为例,下面是一个简单的C语言GUI应用程序的示例:```c#include <gtk/gtk.h>// 点击按钮的事件处理函数void button_clicked(GtkButton *button, gpointer data){g_print("Hello, GUI!\n");}int main(int argc, char *argv[]){gtk_init(&argc, &argv);// 创建窗口GtkWidget *window =gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "GUI Application");gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(window), 10);g_signal_connect(window, "destroy",G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);// 创建按钮GtkWidget *button = gtk_button_new_with_label("Click Me!");g_signal_connect(button, "clicked", G_CALLBACK(button_clicked), NULL);// 添加按钮到窗口gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), button);// 显示所有控件gtk_widget_show_all(window);// 运行消息循环gtk_main();return 0;}```在上述示例程序中,我们使用了GTK+库来创建一个简单的GUI应用程序。
15款最好的CC++编译器和集成开发环境
15款最好的CC++编译器和集成开发环境我们有很多编程语⾔来进⾏ web 开发,⽐如 Java,.Net,PHP,Ruby,Perl,Python 等等。
今天我们主要讨论的是两⼤古⽼⽽⼜流⾏的语⾔: C 和 C++ ,它们有着许多卓越的特性,更⾼效的功能和⽀持⼯具。
现在这两种语⾔依然那么活跃,因为它们的 rubout 函数集提供了巨⼤的安全保障,可靠性⾮常强。
今天我们围绕的主⾓是⼀些超级棒的 C 和 C++ 的集成开发环境(IDE)和编译器。
IDE 主要是在程序员开发时提供各种软件应⽤组件,最受程序员受欢迎的 IDE 都有⼀个共同点,那就是⾮常有吸引⼒的⽤户界⾯。
这⾥我们收集了⼀些最好的 C 和 C++ 的 IDEs 和编译器。
集成开发环境:1) kDevelopKdevelop 是 C/C++ 和其他语⾔的开源插件可扩展 IDE,是基于 KDevPlatform ,KDevPlatform 是个开源程序集,可以作为 IDE 的基础。
2) AnjutaAnjuta Devstudio 是另⼀个卓越的开发环境,拥有很多超棒的功能,包括项⽬管理,应⽤程序向导,交互式调试器,源代码编辑器,版本控制,GUI 设计⼯具,性能分析器等等。
这个 IDE 提供超强⼤的⽤户界⾯开发 C/C++ 程序的接⼝。
3) Code Blockscode block 是最流⾏的免费开源的集成环境之⼀,这个 IDE 包括所有开发者需要的功能,⽐如:⾼效的⽤户界⾯,编译器和调试器等等。
4) Visual MingwVisual-MigGW 是个极其抽象的开源 IDE。
它所有 Windows API 都变得极其简单,可以进⾏快速开发。
它提供⼀个简化代码和获取 C++ 对象的模块,提前准备好使⽤应⽤框架的环境。
5) IdeoneIdeone 是 C 和 C++ 的在线编译和调试⼯具,⽀持其他的 60 种语⾔。
这个⼯具提供许多强⼤的功能,允许程序员快速⾼效的编译源代码。
15款C_C程序员必备的编译器和IDE
15款C/C++程序员必备的编译器和IDE当前,Web开发人员编程语言的选择很多,比如Java、.Net、PHP、Ruby、Perl、Python等等。
今天,本文想和大家讨论下两种古老而又广泛流行的编程语言:C和C++。
C/C++自身有许多优良的特性,代码运行高效,并有一些外围工具的支持。
如今,这两种语言以其庞大的函数库和健全的安全机制,仍然活跃在编程语言领域。
本文将整理一些让人印象深刻的C/C++集成开发环境(IDE)和编译器。
IDE主要为软件开发提供功能组件,其最吸引人的特性之一是其友好的用户界面。
几天前,我在博客上和大家分享了一些IDE,今天我将着重介绍其中最广受好评的几款IDE 以及编译器。
1)kDevelopKdevelop是一款开源的基于KDevPlatform平台的可扩展插件IDE,支持C/C++等语言,包含一套开源的库集合,可以通过这些库构建IDE。
2)AnjutaAnjuta Devstudio是另一个优秀的开发平台。
它包含许多先进的编程特性,如项目管理、应用生成向导、交互式调试、源码编辑器、版本控制、图形用户界面设计、概要设计等等。
该工具为C/C++程序员提供了一个强大的用户界面开发接口。
3) Code BlocksCode blocks是一款广受欢迎的开源C/C++集成开发环境,这款IDE包含了开发者需要的所有功能,比如友好的用户界面,编译和调试功能等。
4)Visual MinGWVisual MinGW是一款袖珍的开源IDE。
它封装了所有windows API以提供简单高效的开发模式。
它将代码模块化使得编程更加简单,并提供了丰富的C++类库以支持现有编程框架。
Visual MinGW现在由SourceForge托管。
5)IdeoneIdeone是一款在线的编译调试工具,能够支持C/C++等60多种语言。
该工具可以快速而高效地完成编译过程。
6)Eclipse CDTEclipse CDT是当前最强大最流行的IDE之一,提供的功能包括:项目创建以及工具链的构建、标准make构建、代码导航、多种知识工具、语法高亮的代码编辑器、可折叠并可超链接的导航功能、代码重构和代码生成以及可视化的调试工具(包括内存、寄存器和反汇编视图)等。
C语言游戏开发中的图形库选择与应用
C语言游戏开发中的图形库选择与应用引言C语言作为一种高效、灵活的编程语言,在游戏开发中得到了广泛应用。
然而,由于C语言本身并不具备图形处理的能力,开发者需要选择适合自己需求的图形库来实现游戏的图形界面。
本文将介绍几种常用的C语言图形库,并探讨它们在游戏开发中的应用。
第一章:SDL图形库1.1 简介Simple DirectMedia Layer(简称SDL)是一种跨平台、开源的多媒体库,特别适合游戏开发。
它提供了对音频、图像、输入设备等多种功能的支持,同时具有简单易用的API接口。
1.2 应用SDL图形库在游戏开发中被广泛使用。
它可以实现游戏窗口的创建与管理,响应用户输入,播放音频等功能。
开发者可以使用SDL提供的函数来绘制游戏界面,并实现游戏的交互逻辑。
第二章:OpenGL图形库2.1 简介OpenGL是一种用于开发三维图形应用程序的图形库。
它提供了一组函数用于绘制三维图形,并支持硬件加速,可以在多种操作系统上运行。
2.2 应用OpenGL图形库在游戏开发中被广泛应用于实现逼真的三维图形效果。
开发者可以使用OpenGL提供的函数来创建、渲染三维模型,实现光照效果,以及应用纹理等。
第三章:Allegro图形库3.1 简介Allegro是一种开源的游戏编程库,特别适用于2D游戏的开发。
它提供了对图像、声音、输入设备等多种功能的支持,同时具有简单易用的API接口。
3.2 应用Allegro图形库在2D游戏开发中具有广泛的应用。
开发者可以使用Allegro提供的函数来加载并绘制2D图像,处理用户输入,播放音频等。
同时,Allegro 还提供了一些常用的游戏开发功能,如碰撞检测、粒子效果等。
第四章:选择合适的图形库4.1 功能需求在选择图形库之前,开发者需要明确游戏中需要实现的具体功能。
如果是开发2D游戏,可以选择Allegro图形库;如果是开发3D游戏,可以选择OpenGL 图形库。
另外,如果需要实现跨平台的游戏,可以考虑使用SDL图形库。
最值得学习的10个C语言开源项目
最值得学习的10个C语⾔开源项⽬最好别下载最新版,因为代码量⽐较⼤,可以下载很早的版本搜索词:开源 CWebbenchWebbench是⼀个在linux下使⽤的⾮常简单的⽹站压测⼯具。
它使⽤fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试⽹站在压⼒下⼯作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试⽹站的负载能⼒。
Webbench使⽤C语⾔编写, 代码实在太简洁,源码加起来不到600⾏。
CMockerycmockery是google发布的⽤于C单元测试的⼀个轻量级的框架。
它很⼩巧,对其他开源包没有依赖,对被测试代码侵⼊性⼩。
cmockery的源代码⾏数不到3K,你阅读⼀下will_return和mock的源代码就⼀⽬了然了。
主要特点:免费且开源,google提供技术⽀持;轻量级的框架,使测试更加快速简单;避免使⽤复杂的编译器特性,对⽼版本的编译器来讲,兼容性好;并不强制要求待测代码必须依赖C99标准,这⼀特性对许多嵌⼊式系统的开发很有⽤Libevlibev是⼀个开源的事件驱动库,基于epoll,kqueue等OS提供的基础设施。
其以⾼效出名,它可以将IO事件,定时器,和信号统⼀起来,统⼀放在事件处理这⼀套框架下处理。
基于Reactor模式,效率较⾼,并且代码精简(4.15版本8000多⾏),是学习事件驱动编程的很好的资源。
MemcachedMemcached 是⼀个⾼性能的分布式内存对象缓存系统,⽤于动态Web应⽤以减轻数据库负载。
它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从⽽提供动态数据库驱动⽹站的速度。
Memcached 基于⼀个存储键/值对的 hashmap。
Memcached-1.4.7的代码量还是可以接受的,只有10K⾏左右。
LuaLua很棒,Lua是巴西⼈发明的。
Lua的源代码,百分之⼀百的ANSI C,⼀点都不掺杂。
在任何⽀持ANSI C编译器的平台上都可以轻松编译通过。
C++ 经典开源代码列表
C++ 经典开源代码在如下的库支持下,开发的系统可以很方便移植到当前大部分平台上运行而无需改动,只需在对应的平台下用你喜欢的编译器重新编译即可经典的C++库STLport-------SGI STL库的跨平台可移植版本,在以前有些编译器离符合标准比较远的情况下那时还是有用的,当然目前vc71已经比较接近标准了,故目前不怎么用它了。
Boost---------准标准库,功能强大涉及能想的到的大部分非特别领域的算法,有一个大的C++社区支持WxWindows-----功能强大的跨平台GUI库,它的功能和结构都类似MFC,故原则上可以通过WxWindows把现有MFC程序移植到非Win平台下Blitz---------高效率的数值计算函数库,你可以订制补充你需要的算法Log4cpp-------日志处理,功能类似java中的log4jACE-----------自适应通讯环境,重量级的通讯环境库。
Crypto++ -----加/解密算法库, 非常专业的C++ 密码学函式库CppUnit --- 一个c++的单元测试框架类似java 的JUnitLoki ------- 一个实验性质的库,尝试把类似设计模式这样思想层面的东西通过库来提供,他是C++的一个模板库,系C++"贵族",它把C++模板的功能发挥到了极致学术性的C++库:FC++ --------The Functional C++ Library ,用库来扩充语言的一个代表作,模板库CGAL ------- Computational Geometry Algorithms Library计算几何方面的大部分重要的解决方案和方法以C++库的形式提供给工业和学术界的用户。
其它目前我感觉还不是很爽的C++库:Doxygen ----注释文档生成工具,可恨的是我找不到windows版本QT ----------大名顶顶的一个多平台的C++图形用户界面应用程序框架(GUI库)可气的是他的Windows版是商业发布的要付费xml4c--------IBM开发的XML Parser,系超重量级的,适用大型应用中,其DLL有12M,恐怖吧Xerces c++ --Apache的XML项目,但只支持少数的字符编码,如ASCII,UTF-8,UTF-16等,不能处理包含中文字符的XML文档XMLBooster ----- 也是一种XML的解析工具Fox -------又一种开放源代码(C++)的GUI库,功能不是很强C++开发环境(Win平台下除了Visual C++ 和Borland C++以外的):Cygwin --------Windows下的一个Unix仿真环境MinGW --------GCC的一个Windows移植版本Dev C++ -------- 一个C/C++ 的集成开发环境,在Windows上的C++编译器一直和标准有着一段距离的时候,GCC就是一个让Windows下开发者流口水的编译器。
CC++开源库及示例代码
CC++开源库及⽰例代码C/C++ 开源库及⽰例代码Table of Contents说明本页⾯汇总俺收集的各种 C 和 C++ 的开源代码库,不定期更新。
如果你发现本页⾯的开源库有错漏之处,⾮常欢迎给俺提供反馈——有 GitHub 帐号的同学,可以;没帐号的同学,可以去留⾔。
1 综合性的库BoostHome:Wikipedia:、Boost ⼤概是最重要的第三⽅ C++ 库。
其作者有很多是 C++ 标准委员会的成员。
Boost 的很多⼦库后来都成为 C++ 的标准库。
本页⾯的其它章节还会继续提及 Boost 在各种领域的应⽤。
wxWidgetsHome:Wikipedia:、这是⼀个⾮常⽼牌的 C++ 开源 GUI 框架,诞⽣于1992年。
原先叫做 wxWindows,后来因为微软的法律纠纷,改为现名。
它⽀持的操作系统平台很多(包括嵌⼊式系统)。
很多开源项⽬⽤到它,⽐如:BitTorrent、aMule、FileZilla、Code::Blocks、Dolphin......虽然它以 GUI 为主,但是也提供了其它⼀些辅助功能(⽐如:进程间通讯、⽹络、数据库、多媒体......)QtHome:Wikipedia:、它⽀持的操作系统平台很多(包括嵌⼊式系统)。
虽然它以 GUI 为主,但是也提供了其它⼀些辅助功能(⽐如:⽹络、数据库、多媒体、3D引擎......)APR(Apache Portable Runtime)Home:Wikipedia:、这是由 Apache 社区维护的 C 开源库,主要提供操作系统相关的功能(⽂件系统、进程、线程、⽤户、IPC)。
此外还提供了⼀些⽹络相关的功能。
APR 原先是 Apache Web 服务器的⼀个组成部分,后来独⽴出来,成为⼀个单独的开源项⽬。
ACE(Adaptive Communication Environment)Home:Wikipedia:、这是⼀个跨平台的 C++ 库,提供了⼀套⽹络通讯的框架;另外还⽀持线程、进程和 IPC。
c library概念
c library概念C语言库(C library)是一组预编译函数和程序代码的集合,为C编程提供了常用的功能和工具。
它们是由C语言编写而成的,通过这些库函数,开发人员可以利用现有的代码来加快开发过程,并增加程序的复用性。
本文将一步一步介绍C库的概念、功能和使用。
第一步: 什么是C库?C库是用C语言编写的一组函数和程序代码的集合,它包含了很多常用的功能和工具,例如输入输出、文件操作、字符串处理、内存管理等。
这些库函数通常被封装在一个或多个头文件中,并通过链接器与C程序一起编译,使得开发人员能够使用它们来解决各种编程问题。
C库可以分为两种类型:系统库和用户库。
系统库是由操作系统提供的,包含了与操作系统交互的函数,如操作文件、建立网络连接等。
用户库是由开发人员自己编写的库,用于处理具体的应用程序需求,如图形界面、数据库连接等。
第二步: C库的功能和分类C库提供了各种常用的功能和工具,以便于开发人员更高效地编写C程序。
根据功能可以将C库分为以下几类:1. 输入输出库(stdio.h):这是最常见的C库之一,提供了与标准输入输出有关的功能,如文件读写、控制台输入输出等。
2. 字符串处理库(string.h):字符串处理是C语言中经常需要用到的功能。
这个库提供了字符串的复制、比较、连接以及其他常用的字符串操作函数。
3. 数学库(math.h):C语言本身提供了一些基本的数学操作,但如果需要更复杂的数学计算,可以使用数学库。
这个库提供了各种数学函数,如三角函数、指数函数、对数函数等。
4. 内存管理库(stdlib.h):内存管理是C语言中非常重要的一部分。
这个库提供了内存分配、释放、排序等功能,帮助开发人员更好地管理程序的内存使用。
5. 时间和日期库(time.h):时间和日期是许多应用程序中需要处理的内容。
这个库提供了与时间和日期相关的函数,如获取当前时间、格式化时间字符串等。
6. 图形库(graphics.h):如果需要在C程序中实现图形界面,可以使用图形库。
CC++图形图像处理开源库
CC++图形图像处理开源库Google三维APIO3DO3D 是⼀个开源的 WebAPI ⽤来在浏览器上创建界⾯丰富的交互式的 3D 应⽤程序。
这是⼀种基于⽹页的可控3D标准。
此格式期望真正的基于浏览器,独⽴于之外,并且⽀持主流的3D显卡,这样就可以在⽹页中实现效果逼真的3D动画。
绘图引擎RRDtoo简单的说,RRDtool (RoundRobin Database Tool)就是⼀个强⼤的绘图的引擎,很多⼯具例如MRTG都可以调⽤rrdtool绘图。
更多RRDtool 信息库OpenCV是Intel开源计算机视觉库。
它由⼀系列 C 函数和少量 C++ 类构成,实现了图像处理和计算机视觉⽅⾯的很多通⽤。
OpenCV 拥有包括 300 多个C函数的跨平台的中、⾼层 API。
它不依赖于其它的外部库——尽管也可以使⽤某些外部库。
Op... 更多OpenCV信息图像处理类库CImgThe CImg Library是⼀个强⼤的图像处理类库。
在代码中使⽤此类可以导⼊/导出,处理,和显⽰图⽚,它是⼀个强⼤的处理图像的C++⼯具箱。
2D图形库AGGAGG,全名:Anti-GrainGeometry,是⼀个开源的、⾼效的2D图形库。
AGG的功能与GDI+的功能⾮常类似,但提供了⽐GDI+更灵活的编程接⼝,其产⽣的图形的质量也⾮常⾼,⽽且它是跨平台的,其宣传可以在⾮常多的操作系统上运⾏。
主要的功能有: 1、⽀持ALPHA、G...更多AGG信息Google图形处理引擎skiaskia是个 2D向量图形处理函数库,包含字型、座标转换,以及点阵图都有⾼效能且简洁的表现。
不仅⽤于Google Chrome浏览器,新兴的开放⼿机平台也采⽤skia作为绘图处理,搭配OpenGL/ES与特定的硬体特征,强化显⽰的效果⾃2005 年Skia被Google收购后。
三维图形渲染引擎OGREOGRE是⼀个三维(3D)图形渲染引擎。
C++库大全
C++库⼤全基础类1、 Dinkumware C++ Library参考站点:P.J. Plauger编写的⾼品质的标准库。
P.J. Plauger博⼠是Dr. Dobb's程序设计杰出奖的获得者。
其编写的库长期被Microsoft采⽤,并且最近Borland也取得了其OEM的license,在其C/C+ +的产品中采⽤Dinkumware的库。
2、 RogueWave Standard C++ Library参考站点:这个库在Borland C++ Builder的早期版本中曾经被采⽤,后来被其他的库给替换了。
笔者不推荐使⽤。
3、SGI STL参考站点:SGI公司的C++标准模版库。
4、STLport参考站点:SGI STL库的跨平台可移植版本。
5、准标准库——BoostBoost 库是⼀个经过千锤百炼、可移植、提供源代码的C++库,作为标准库的后备,是C++标准化进程的发动机之⼀。
Boost库由C++标准委员会库⼯作组成员发起,在C++社区中影响甚⼤,其成员已近2000⼈。
Boost库为我们带来了最新、最酷、最实⽤的技术,是不折不扣的"准"标准库。
Boost中⽐较有名⽓的有这么⼏个库:Regex正则表达式库SpiritLL parser framework,⽤C++代码直接表达EBNFGraph图组件和算法Lambda在调⽤的地⽅定义短⼩匿名的函数对象,很实⽤的functional功能Concept check检查泛型编程中的conceptMPL⽤模板实现的元编程框架Thread可移植的C++多线程库Python把C++类和函数映射到Python之中Pool内存池管理Smart_ptr5个智能指针,学习智能指针必读,⼀份不错的参考是来⾃CUJ的⽂章:Smart Pointers in Boost,哦,这篇⽂章可以查到,CUJ是提供在线浏览的。
中⽂版见笔者在《Dr. Dobb's Journal软件研发杂志》第7辑上的译⽂。
C++开源库,欢迎补充。
C++开源库,欢迎补充。
C++在“商业应⽤”⽅⾯,曾经是天下第⼀的开发语⾔,但这⼀桂冠已经被java抢⾛多年。
因为当今商业应⽤程序类型,已经从桌⾯应⽤迅速转移成Web应⽤。
当Java横⾏天下之后,MS⼜突然发⼒,搞出C#语⾔,有⼤⽚的曾经的C++程序员,以为C++要就此沉沦,未料,这三年来,C++的⽣命⼒突然被严重地增强了。
主⼒原因就是开源的软件、基础软件(⽐如并发原⽣⽀持,⽐如Android必定要推出原⽣的SDK)、各种跨平台应⽤的出现。
开源C++库必须具有以下特点:必须是成熟的产品、跨平台的产品、相对通⽤的库。
⼀、通⽤标准类STL:C++标准模板库,呵呵,它也是开源的嘛。
boost:C++准标准库,它是强⼤地,江湖称之“千锤百炼”。
-------若掌握,必横⾏世界。
deelx (轻量级的正则表达式解析类库,国产),boost⾥有强⼤的正则表达式解析库,但如果你只想要⼀个表达式解析,不想要拖上庞⼤的boost库时……⽀持⼀下国货。
iconv /iconvpp : (C形式的编码转换函数库,⼆、XML解析库C++的XML相关库不少,但是⼤部分其实都是C库,使⽤起来⾃然不那么轻便。
其中基于DOM的有TinyXml,基于SAX的当然是Xerces。
前者⼩巧快捷,便于使⽤,适合做数据交换。
后者则是全功能的XML解析器。
哥更倾向于TingyXml.⼩巧啊!xerces-c :最强⼤的XML解析库了,不是仅仅在开源库⾥,你尽管把商业的算在内。
当然,它的变体,被IBM拿去卖钱的那个版本,多了数百兆的东东来⽀持各国编码转换,是更强⼤,但我觉得有⼩⼩的,开源的iconv在前不就够了?对三个轻型xml解析开源库:SlimXml、TinyXml、RapidXml,对⽐如下:解析这个3.3万⾏,1.5M⼤⼩的xml,三个库分别花了SlimXml: 22msTinyXml: 54msRapidXml: 4ms!结论是,RapidXml果然很强悍,居然⽐SlimXml快5倍多。
C#常用开源类库
C#常⽤开源类库⼀、AOP框架Encase 是C#编写开发的为.NET平台提供的AOP框架。
Encase 独特的提供了把⽅⾯(aspects)部署到运⾏时代码,⽽其它AOP框架依赖配置⽂件的⽅式。
这种部署⽅⾯(aspects)的⽅法帮助缺少经验的开发⼈员提⾼开发效率。
NKalore是⼀款编程语⾔,它扩展了C#允许在.net平台使⽤AOP。
NKalore的语法简单、直观,它的编译器是基于Mono C#编译器(MCS)。
NKalore⽬前只能在命令⾏或#Develop内部使⽤。
NKalore兼容公共语⾔规范CLS(Common Language Specification),它可以在任何.NET开发环境中使⽤,包括微软的Visual Studio .NET。
PostSharp读取.NET字节模块,转换成对象模型。
让插件分析和转换这个模型并写回到MSIL。
PostSharp使开发程序分析应⽤程序容易得像分析代码规则和设计模式,它使程序开发的思想变⾰为⾯向⽅⾯软件开发(AOSD/AOD)思想。
AspectDNG的⽬标是为.NET开发⼈员提供简单⽽功能强⼤的AOP-GAOP实现。
它效仿java下的开源⼯具AspectJ 和 Spoon,成熟程度也很接近它们。
RAIL(Runtime Assembly Instrumentation Library) 开源项⽬可以在C#程序集加载和运⾏前进⾏处理控制调整和重新构建。
C#在CLR 中,我们已经能够动态加载程序集并且获得程序集中的类和⽅法,RAIL(Runtime Assembly Instrumentation Library)的出现填补了CLR处理过程中的⼀些空⽩。
SetPoint是⼀款.NET框架下的全功能(full-featured)AOP引擎.它着重为称为语义切点(semantic pointcuts)的定义依赖RDF/OWL的使⽤.它的功能为⼀个IL-level,highly dynamic weaver&LENDL,⼀个引⼈注⽬的定义语⾔、、、、、、DotNetAOP为 CLR language提供AOP 框架基础属性。
C语言经典源程序100例
C语言经典源程序100例1. Hello, World!这是C语言中最基本的程序,用于显示"Hello, World!"。
```c#include <stdio.h>int main() {printf("Hello, World!\n");return 0;}```2. 计算两数之和这个程序用于计算两个整数的和,并将结果输出。
```c#include <stdio.h>int main() {int num1, num2, sum;printf("请输入两个整数:");scanf("%d %d", &num1, &num2);sum = num1 + num2;printf("两数之和为:%d\n", sum);return 0;}```3. 判断奇偶数这个程序用于判断一个整数是奇数还是偶数。
```c#include <stdio.h>int main() {int num;printf("请输入一个整数:");scanf("%d", &num);if (num % 2 == 0) {printf("该数是偶数。
\n");} else {printf("该数是奇数。
\n");}}```4. 求输入数字的平均值这个程序用于求输入数字的平均值。
```c#include <stdio.h>int main() {int count, i;double num, sum = 0.0, average;printf("请输入数字的个数:");scanf("%d", &count);printf("请输入这 %d 个数字:\n", count); for (i = 0; i < count; i++) {scanf("%lf", &num);sum += num;}average = sum / count;printf("平均值为:%lf\n", average);}```5. 判断闰年这个程序用于判断一个年份是否为闰年。
vscode的c语言
vscode的c语言摘要:1.VSCode 简介2.C 语言概述3.VSCode 与C 语言的结合4.VSCode 的C 语言功能特点5.使用VSCode 编写C 语言程序的步骤6.总结正文:1.VSCode 简介VSCode 是一款由微软开发的免费、开源的代码编辑器,具有轻量级、高性能、可扩展性强等特点,受到了广大程序员的喜爱。
它支持多种编程语言,提供了丰富的功能和插件,可以有效提高编程效率。
2.C 语言概述C 语言是一种广泛应用的编程语言,它具有语法简洁、执行效率高、跨平台等特点。
C 语言被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、硬件驱动等领域。
3.VSCode 与C 语言的结合VSCode 支持C 语言编程,可以为C 语言程序员提供舒适的编程环境。
通过安装C/C++扩展,VSCode 可以实现C 语言代码的高亮显示、自动补全、代码重构、调试等功能。
4.VSCode 的C 语言功能特点VSCode 的C 语言功能特点如下:(1)语法高亮:VSCode 可以根据C 语言的语法规则,对代码进行高亮显示,使程序员更容易识别代码结构。
(2)代码补全:VSCode 可以根据C 语言的语法规则,实现智能代码补全,提高编程效率。
(3)调试功能:VSCode 内置了调试功能,可以方便地对C 语言程序进行调试。
(4)代码重构:VSCode 可以对C 语言代码进行重构,提高代码的可读性和可维护性。
5.使用VSCode 编写C 语言程序的步骤(1)安装VSCode:在官网上下载并安装VSCode。
(2)安装C/C++扩展:在VSCode 的扩展市场中搜索并安装C/C++扩展。
(3)创建C 语言项目:在VSCode 中创建一个新的C 语言项目,或者打开已有的C 语言项目。
(4)编写C 语言代码:在VSCode 中编写C 语言代码,并使用VSCode 的代码补全、重构等功能提高编程效率。
(5)调试C 语言程序:使用VSCode 的调试功能,对C 语言程序进行调试,找出程序中的错误。
C++除了Qt还有什么GUI库?
除了Qt之外,C++中还有许多其他GUI库,这些库提供了创建图形用户界面(GUI)应用程序所需的工具和功能。
以下是一些常见的C++ GUI库:1.GTK+(GIMP Toolkit):GTK+是一个流行的开源GUI库,它最初用于GNOME桌面环境。
它提供了用于创建跨平台GUI应用程序的C++绑定,称为GTKmm。
2.wxWidgets:wxWidgets是一个跨平台的C++库,用于开发桌面应用程序。
它提供了一个本地外观和感觉,并支持Windows、macOS、Linux等多个平台。
3.FLTK(Fast, Light Toolkit):FLTK是一个轻量级的跨平台C++ GUI库,特别适用于开发小型应用程序和嵌入式系统。
4.IUP(Portable User Interface):IUP是一个跨平台的GUI库,它提供了一个简单的API,可用于创建基于C++的GUI应用程序,支持多种操作系统。
5.Nana C++ Library:Nana C++ Library是一个现代的C++ GUI库,它被设计用于易用性和性能。
它支持Windows和Linux平台。
6.Cinder:Cinder是一个用于创意编码和图形的C++库。
虽然它不是传统的GUI库,但它可以用于创建图形化应用程序和实时可视化。
7.VTK(Visualization Toolkit):VTK是一个用于3D可视化的开源C++库。
虽然它主要用于科学和工程领域,但也可以用于创建带有3D图形界面的应用程序。
8.JUCE:JUCE是一个多用途的C++应用程序框架,可用于创建音频、图像和GUI应用程序。
它被广泛用于音频插件和音乐软件的开发。
这些库各有特点,可以根据项目需求和开发偏好来选择。
要注意的是,每个库都有其自身的学习曲线和特性,因此在选择之前,最好根据项目的具体需求和目标进行评估。
std开源库用法
std开源库用法std是C++标准库(Standard Library)的命名空间,它包含了很多常用的功能模块和工具函数,用于进行各种操作,如字符串处理、容器管理、输入输出等。
下面是一些常见的std开源库的用法示例:1. 字符串处理:```#include <iostream>#include <string>int main() {std::string str = "Hello, world!";std::cout << str << std::endl;std::cout << "长度:" << str.length() <<std::endl;std::cout << "首字母大写:" <<std::toupper(str[0]) << std::endl;return 0;}```2. 容器管理:```#include <iostream>#include <vector>int main() {std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};std::cout << "向量大小:" << vec.size() << std::endl;std::cout << "第一个元素:" << vec[0] << std::endl;vec.push_back(6);std::cout << "向量大小:" << vec.size() << std::endl;std::cout << "最后一个元素:" << vec.back() << std::endl;return 0;}```3. 输入输出:```#include <iostream>#include <fstream>int main() {std::ofstream file("example.txt");if(file.is_open()) {file << "This is an example." << std::endl; file.close();std::cout << "写入成功" << std::endl;}else {std::cout << "无法打开文件" << std::endl; }std::ifstream readFile("example.txt");if(readFile.is_open()) {std::string line;while(std::getline(readFile, line)) {std::cout << line << std::endl;}readFile.close();}else {std::cout << "无法打开文件" << std::endl;}return 0;}```以上是std开源库的简单使用示例,通过引入相应的头文件后,可以调用对应的函数来实现相应的功能。
glibc 源码 解读
glibc 源码解读
glibc (GNU C Library) 是GNU 和Linux 操作系统的标准C 库,它提供了许多用于开发应用程序的基础函数,如内存管理、文件I/O、网络编程等。
由于glibc 是开源的,因此我们可以直接查看其源代码,了解其内部实现。
解读glibc 源码需要具备一定的C 语言基础和系统编程知识。
下面是一些建议,帮助你开始解读glibc 源码:
了解glibc 的功能和模块:首先,你需要了解glibc 的主要功能和模块,例如内存管理、文件I/O、网络编程等。
这样可以帮助你更好地理解各个模块之间的联系和协作。
从简单函数开始:从简单的函数开始阅读,例如打开文件、读取文件、内存分配等。
这些函数通常是glibc 中的基础函数,其实现相对简单,但包含了glibc 的基本思想和机制。
跟踪调用关系:在阅读源码时,要关注函数之间的调用关系,了解每个函数的作用和输入输出参数。
这有助于你理解整个程序的流程和逻辑。
查看文档和注释:glibc 的源码中包含了许多文档和注释,这些文档和注释可以帮助你更好地理解代码的实现原理和用途。
实践和调试:通过编写简单的程序来调用glibc 函数,并使用调试工具来跟踪程序的执行过程,可以帮助你更好地理解glibc 的实现原理和机制。
参与社区讨论:如果你在阅读过程中遇到问题或困难,可以参与glibc 的社区讨论,与其他开发者交流经验和心得。
OpenTK学习笔记:C#的中开发OpenGL程序的4种开源封包库SharpGL、CsGL。。。
OpenTK学习笔记:C#的中开发OpenGL程序的4种开源封包库SharpGL、CsGL。
1.在C#中直接调⽤OpenGL函数⽐较费事,⼀般不直接使⽤;2.⼀般的开发⽅法是借助第三⽅开源库,⽐如SharpGL、CsGL、OpenTK、Tao框架等。
其中Tao框架框架已经停⽌维护和更新了,可以被OpenTK替代,这⾥就不介绍了。
下⾯⽐较⼀下SharpGL、CsGL、OpenTK这三种开发框架:1.SharpGL只需要在下载页⾯中下载⽂件,解压之后点击直接安装,就会在Visual Studio 2010中集成SharpGL的项⽬模板,如下图所⽰:在新建⼀个SharpGL Windows Forms Application⼯程后,将⾃动建⽴⼀个⼯程,可以直接运⾏,运⾏效果如下:对SharpGL的总结如下:(1)安装部署⽅便,可以⾮常容易的集成到Windows Forms和WPF中去使⽤;(2)存在内存泄露的问题,即使运⾏⼀个简单的程序,内存在不断增长,当增长到了⼀定时就不会有太多的增长,由于例程都有这样的问题,对于我们⾃⼰编写程序,应作适当考虑;2. CsGLCsGL也是⼀个⽐较⽅便的库,运⾏时占⽤资源较少,响应速度较快。
在下载了之后只需要将csgl.dll和csgl.native.dll这两个库拷贝⾄system32⽂件夹内即可。
但在运⾏程序时,会报以下错误:解决的⽅法是将csgl.native.dll拷贝⾄程序运⾏路径下。
对CsGL的总结如下:(1)是⼀个较为轻量级的库,运⾏时占⽤资源少,响应速度快;(2)官⽅已经⾄少⼗年没有更新,原因是官⽅认为CsGL已经⾜够稳定,能够⽀持⼤多数的程序了,不需要继续更新了(),正因为如此,CsGL⽀持的OpenGl版本最低;(3)CsGl只⽀持32位的程序,⽆法⽀持64位,⽹上并没有提供64位的dll,这在很⼤程度上影响了其使⽤。
3.OpenTK在下载了OpenTK的安装⽂件后,直接安装OpenTK就可以使⽤了。
visual studio code编写c程序
visual studio code编写c程序Visual Studio Code 是一款由微软推出的免费开源的代码编辑器,很多开发者都喜欢使用它来编写各种类型的程序。
如果你是一个C 程序员,那么Visual Studio Code也是你的一个好选择。
在本文中,我们将为您详细介绍如何在Visual Studio Code中编写C程序。
第一步:安装Visual Studio Code在编写C程序之前,您需要首先安装Visual Studio Code。
您可以从官方网站上下载Visual Studio Code的安装文件,根据您的操作系统选择对应的版本,然后按照提示进行安装。
第二步:安装C/C++插件Visual Studio Code可以很好地支持C程序的编写,但是默认情况下并没有内置的C/C++插件。
因此,在安装Visual Studio Code后,我们需要再安装一个C/C++插件。
在Visual Studio Code左侧的面板中,找到“Extensions”(或者按下快捷键“Ctrl+Shift+X”),在搜索栏中输入“C/C++”,然后单击“Install”即可。
第三步:创建一个C程序安装好C/C++插件后,现在开始编写C程序。
打开VisualStudio Code,然后选择“File” -> “New File”来创建一个新文件。
在文件中输入以下代码:```#include <stdio.h>int main(){printf("Hello, World!");return 0;}```第四步:保存文件在您输入完代码后,我们需要保存C程序。
选择“File” -> “Save As”,在弹出的对话框中选择一个路径和文件名来保存代码。
第五步:编译和运行在保存完文件后,我们需要在终端窗口中编译并运行C程序。
打开终端窗口(或按下快捷键“Ctrl+Shift+`”),然后输入以下命令来编译和运行程序:```gcc -o hello hello.c./hello```其中,hello.c是您保存的C程序的文件名,hello是您要执行程序的名称。
C++的救赎C++开源程序库评话
C++的救赎C++开源程序库评话C语言天生就与开放结缘。
C最初是作为UNIX的系统编程语言而流行起来的,而UNIX 可以被认为是第一个产生重大影响的"开源"软件。
随着UNIX的流行,C语言逐渐被人们认识和喜爱。
很快的,在各个平台上C语言都成为了流行的甚至是统治性的程序设计语言。
大约到1980年代中期,C已经成为人类历第一种工业级程序设计世界语。
很多人都知道,正是C这样一种世界语的出现,才使开源运动的出现和最初发展成为可能,从这个意义上讲,说C语言是开源运动之母并不十分过分。
但人们不太能够认识到的是,事实上C语言统治地位的获得,却也是早期开放软件运动的直接结果。
多数人在回顾这段历史的时候,经常会感染中国文人的不严肃的浪漫主义史观,喜欢把C语言的成功归结为汉高祖斩白蛇般的天赋神格,描述为遥想公瑾当年,谈笑间樯橹灰飞烟灭的轻飘飘。
然而如果我们对历史作一些细致的调查,我们会发现C语言绝非有什么天命,而只不过是幸运地扒上了早期开放运动的快车而已。
在C语言"小人乍富"的那几年,也还有其它不少程序设计语言具有高性能、可移植、系统开发能力强的特点,决不是只有C骨骼特异,貌若天仙。
如果Pascal也能借助一个像UNIX那样的开放的幽灵在欧美大学校园里徘徊,那么我们今天很可能要把begin和end直接映射到键盘上。
如果IBM不是在1970年代极端保守地把一种叫做PL/X的语言牢牢地限定在自己的研究所里,也许整个程序员社群的图腾就不是贝尔试验室的那两个大胡子,而是小沃森实验室里的IBM某院士。
事实上,C语言的成功,更须拜开放软件运动之时势所赐,或者更确切地说,C与开放软件是一对共生体,它们相互扶持,相互成就,共同成长兴旺,共同创造历史。
根深自然叶茂。
今天C语言体系内所拥有的开放资源,无论是数量和质量,还是丰富性、多样性、创新性、可靠性、重要性,都是其它任何开发技术体系所无法望其项背的。
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除了ACE之外,还有很多系统和网络编程方面的程序库。比如在线程库方面,还有ZThread、boost::thread,如果放大到C/C++领域,还有APR,还有CII。在文件和目录操作方面,boost也有相应的组件,而在网络编程方面有socket++,还有boost::asio,未来的C ++0X中几乎肯定有一个网络编程和一个线程库。然而目前看来,ACE仍然是进行系统和高性能网络编程的首选,其地位在一段时间内不会被撼动。它不但是一个实用的程序库、框架集,还是一个典范的设计模式应用范例,非常值得学习。
C/C++的内存管理是一个永恒的话题。一般来说,C++的开发者倾向于自己管理内存。然而,出乎很多C++开发者意料的是,近期C++的一些领袖人物已经公开宣称,如果不配备自动内存管理机制,用C++编写安全可靠的大型程序是非常困难的。而Bjarne Stroustrup也曾对中国开发者建议,如果没有特别的理由,应该在大型项目中使用自动内存管理工具。因此,今天的C++开发者应当积极地学习和应用自动内存管理设施。
2、GUI库:Qt
传统上Qt被认为是可移植的GUI库,但实际上Qt现在已经是一个比较完整的可移植应用程序框架了,其中包含了大量的工具,比如正则表达式、Web和 Socket类、2D和3D图形、XML解析、SQL类等,甚至还包括了一个完整的容器类库,不过其王牌还是GUI。在目前的跨平台GUI框架中,Qt成熟度最高,已经被一些大公司应用在关键产品中。由于Trolltech对Qt采用的dual license模式,该产品既可以从开源社区获得支持,又能够赚取足够的商业利润,因此其前景也令人比较有信心。
Qt的主要技术特色是其元对象模型。Qt实际上使用的并不是标准的C++,而是标准C++的一个扩展。它通过元对象模型扩展,实现了著名的signal/slot机制,而这一机制也成为Qt的最大特色和优势。
与Qt类似的可移植GUI框架还有wxWidget、FOX等。
3、分布式对象中间件:ICE
6、XML、TinyXml
C++的XML相关库不少,但是大部分其实都是C库,使用起来自然不那么轻便。其中基于DOM的有TinyXml,基于SAX的当然是Xerces。前者小巧快捷,便于使用,适合做数据交换。后者则是全功能的XML解析器。
7、内存管理:boost::smart_ptr,Hans-Boehm GC
4、正则表达式:boost::regex
正则表达式是编程工作中最强有力的工具之一。C++的正则表达式支持一直以来是一个软肋。大约在2001年左右,boost中出现了regex库,初步解决了这个问题。但是最初的regex无论在效率上还是可靠性方面都有一些问题,后来经过一次大规模的翻修之后,达到了比较完善的程度。
说到自动内存管理,比较轻量级的做法是boost::smart_ptr,而激进的做法是引入完整的GC机制。目前开源而又比较可靠的GC中,Hans- Boehm GC无疑是最受信赖的。作为一个保守的GC,Hans-Boehm GC在性能和功能方面都算是卓越。特别是,使用这个GC,你仍然可以delete、free来自己管理内存,对于我们编程习惯的冲击比较小。
ICE是分布式对象中间件领域里的后起之秀,可以大致地将其视为“改进版”的CORBA。目前应用在一些大型项目当中,其中包括波音公司主持的下一代陆军作战系统。
ICE的一个特别价值是其代码的范例意义。由于ICE的出现较晚,开发者比较系统地应用了新的C++编程风格,所以成为了研读C++代码的良好目标。
其他可以选择的替代品还有C语言的pcre库,Qt中的QRegExp类等。
5、矩阵计算:MTL
自1995年以来,C++在科学计算领域当中取得了巨大的突破。这主要归功于template技术的高级应用,使得C++在科学计算的性能方面取得了巨大的进步,一大批优秀的C++科学计算库涌现出来。比如Blitz++、POOMA、MTL、Boost::uBLAS。而这其中,MTL就功能丰富程度、性能、开发支持和成熟程度来讲,是比较突出的一个,因此可以优先考虑。值得一提的是,2002年,能评测中击败了FORTRAN。
8、配置管理:Lua
随着软件系统越来越复杂,对软件的可配置型提出了越来越高的要求。传统上只要通过命令行参数来配置的系统,现在可能需要越来越多的方式和机制。目前越来越受欢迎、并且得到越来越多证实的做法,是将Lua嵌入到C/C++程序中,而用Lua程序作为配置脚本。这种做法的优势是,Lua语言强大灵活,可以适应复杂的配置要求。同时,Lua便于嵌入C/C++程序,而且编译执行速度非常快,可以说是目前解决C/C++程序配置管理问题的一个出色方案。
9、密码及安全:OpenSSL
安全是今天进行C/C++编程无法回避和必须重视的问题。然而编写安全的应用程序,特别是跟网络相关的C/C++应用程序,是一件十分困难的事情。可以说,整个业界目前在这个进程上仍然处于“初级阶段”。特别是涉及到大量的安全、密码学相关的算法、规范,如果让开发者自己摸索,其工作量和难度达到了不现实的程度。因此必须借助可靠的相关程序库才有可能提高程序的安全性。在这方面,OpenSSL是目前最好的选择,其内容之全面可靠,已经成为业界标杆。然而,由于安全编程固有的复杂性,即使使用penSSL,开发工作仍然是非常繁琐的。因此我们也希望能够尽快看到更简单、更易用的C/C++安全程序库。