魔兽世界12月22日更新了哪些内容 更新内容介绍
奔跑在诺森德之装备篇——基础版
[Tomreadle的WoLK防御战士系列]奔跑在诺森德之装备篇——基础版写在前面:从我第一次接触魔兽世界,所有人都告诉我,战士是最需要装备的职业。
虽然这已经仅仅是地球时代的故事了,TBC的装备跨度太大以至于装备对于每一个职业都显得至关重要。
一转眼又到了诺森德,此篇装备篇目的在于帮助大家高效率地搜集到合适的进军NAXX之前的装备,同时不影响练级。
由于WoLK声望获取模式的改变,因此相信大家在练级途中不会经常刷副本,因此文中不带有任何80以前的副本装备。
锻造和任务奖励都收录其中。
最高级的装备一般来自制造业,英雄副本或者牌子获取。
本文中的装备名称都来自于官网Armory翻译,请大家放心使用,如有错误,无能为力。
具体内容:0楼:头部、肩部、披风、胸甲、手腕、手套、腰带、腿部、鞋子1楼:项链、戒指、饰品、武器、盾牌、远程武器更新(11月25日):看了后面的跟贴以后在此说明。
在WoLK中免爆需要540防御技能,需要从装备中获取140点防御技能,转化成防御等级是700。
也就是说,从装备、附魔和珠宝中获得的防御等级大于等于700就可以免疫暴击。
英雄副本boss82级,需要535防御技能。
更新(12月2日):新增加3个副本掉落饰品和1个英雄牌子购买饰品。
由于最近Armory更新,无法再使用语言切换来获得物品的中文名称,因此新增加的物品都是英文名称,不过后面可以翻译的属性都进行翻译了。
头部:如果你有鸡蛋的头,那么在NAXX之前你都可以无视诺森德的头盔,甚至和NAXX的头盔都有一拼。
如果你有蛋蛋的头盔,那么你也可以一直用它直到NAXX,不过NAXX的头盔很明显的更好。
至于T5和T6的头盔,那么你到80之前的任务奖励以及锻造产品都可以超越它们。
[淬火萨隆邪铁头盔]装备绑定头部板甲1581护甲值+46力量+56耐力装备等级76装备:提高防御等级83这是进诺森德以后第一个比较好的头盔,属性超越T4头,接近T5和T6。
[北伐军的坚毅]拾取绑定头部板甲1611护甲值+43力量+91耐力装备:提高防御等级60装备:提高精准等级38一个超越了T5和T6头的头盔。
2.0风暴前夕
2.0升级补丁说明《魔兽世界》客户端升级补丁2.0.1(2006-12-05)寻求组队界面工具加入了供玩家寻找副本队伍和任务队伍的寻求组队工具。
玩家可以使用这个界面找到其他同样在寻求组队的玩家,以加速组队的过程。
另外,如果玩家已经组成一支队伍,想要再多找一些队友的话,还可以使用该功能寻找更多玩家加入。
综合●所有玩家的天赋点数都将被重置,并可以获得包含每系41点天赋在内的许多新天赋。
同时,所有职业均获得一些新的技能。
●所有的宠物都可以从它们主人的护甲、法术伤害、法术抗性、攻击强度和耐力值获得一定比率的加成。
●高等级角色施放的低等级法术从提高法术治疗和伤害的增益效果所获得的加成降低。
●持续治疗效果、持续伤害效果和引导型的法术经过了重新平衡,可以从提高法术伤害和治疗的效果获得更高的加成。
●不同施法者施放的同一类持续治疗效果可以叠加了(例如:多个德鲁伊可以对同一个目标施放回春术)。
●引入了新的物品属性“韧性”。
韧性可以降低你受到致命一击的几率,同时降低致命一击对你造成的伤害。
●武器技能做出了如下改动:●武器技能不再降低因招架而损失的伤害值。
●玩家在对等级高于自己的怪物作战时,每1点武器技能可获得0.1%的致命一击几率。
●在低等级目标身上施放增益效果时,会自动施放合适等级的法术。
●控制法术的效果在PvP中将不再持续12秒以上,并有一定几率被立即抵抗。
●当玩家被精神控制法术或侏儒洗脑帽控制时,将不再失去所隶属的阵营。
PVP●荣誉系统修改。
●重置现有荣誉点数。
●玩家可以显示他们曾经达到过的最高军阶(在角色属性窗口中选择)。
●每天获取的荣誉点数可作为一种“货币”来花费。
●查看你的角色属性窗口可以得到有关你的荣誉点数的信息。
●PvP奖励不再是唯一。
●从战场上获得的荣誉奖章将不再用来换取声望或荣誉点数。
现在它们与荣誉点数一起使用,购买奖励物品。
●新增了两个竞技场,有3种不同的比赛模式。
●2v2,3v3,和5v5的战斗。
《魔兽世界》德诺拉之王60 新服开启全职业改动介绍及攻略
《魔兽世界》德诺拉之五介绍属性敏捷不再提供爆击几率。
所有职业的基础爆击几率现在都是5%。
猎人和盗贼、野性德鲁伊、守护德鲁伊、酒仙武僧、踏风武僧和增强萨满一样习得一个提高10%爆击几率的被动。
攻击强度和法术强度的作用机制合并,调整了法系与物理武器的成长问题。
敏捷现在只提供1点攻击强度,所有的攻击强度提高效果减半。
所有武器的武器伤害下调了20%。
攻击强度对武器伤害的加成提高,现在是3.5AP提高1DPS,之前是14AP提高1DPS。
命中和精准已经被移除。
所有角色对不高于3级的目标(包括首领)的攻击有100%的命中几率、0%的被躲闪几率、3%的被招架几率,0%的偏斜几率。
所有物品和物品强化的命中和精准全部转化为爆击、急速和精通。
减少技能大作战射击猎人不再拥有奥术射击。
狩猎刺激现在也减少瞄准射击的消耗。
雄鹰守护被移除,铁鹰守护更名为铁鹰,提供固定的10%被动减伤效果。
宠物技能畏缩被移除。
扰乱射击被移除。
猎人标记被移除。
生存猎人不再拥有杀戮射击。
荷枪实弹被移除,黑箭现在自带荷枪实弹效果。
群兽奔腾现在是75级天赋,取代了山猫冲锋。
宠物技能疯乱被移除。
急速射击被移除。
急速回复被移除。
毒蛇钉刺和强化毒蛇钉刺被移除。
毒液传染更名为毒蛇钉刺,现在是生存猎人的被动效果,多重射击和奥术射击将附加毒蛇钉刺和强化毒蛇钉刺效果。
寡妇毒液被移除。
复活宠物和治疗宠物现在共享一个按钮,取决于你当前是否有存活的宠物。
控制技能打断技能的沉默效果被移除,沉默现在和打断分开。
所有缴械效果移除。
递减效果进行了调整:所有的定身现在共享递减,冲锋类的定身除外,它们的持续时间减少了;所有的昏迷现在共享递减;所有的瘫痪效果现在共享递减,并且与恐惧类效果的递减合并。
宠物施放的控制法术有更多的限制,并且很多都被移除了。
所有的猎人宠物不再拥有控制技能。
诱捕的定身效果现在和其它的定身效果共享递减。
驱散射击被移除。
沉默射击被移除。
陷阱和投射的陷阱不再有启动时间,可以立即触发。
巫妖王之怒:8982版本更新 各职业平衡改动
巫妖王之怒:8982版本更新各职业平衡改动死亡骑士技能鲜血鲜血打击的伤害被增加了心之打击的伤害被增加了窒息的冷却时间被增加到2分钟冰霜湮灭的伤害被增加了寒冰之触的伤害被增加了冰霜打击的伤害被增加了不洁死亡缠绕的伤害被增加了瘟疫打击的伤害被增加了天灾打击的伤害被增加了反魔法盾的冷却时间增加为1分钟(原为15秒)天赋鲜血墓地之愿现在减少反魔法盾的冷却时间4/8/12秒冰霜北地热血由3点变成5点。
增加血之打击的伤害3/6/9/12/15%,同时,使你的血之打击或者瘟疫打击命中时有20/40/60/80/100的机率使鲜血符文激活时变为死亡符文无尽寒冬从第7层移动到第6层寒冷锁链从第6层移动到第7层增强冰冷之爪现在增加你的近身攻击速度5%蒙霜现在也作用于湮没不洁反魔法区域现在吸收 200%AP+10000点法术伤害德鲁伊技能台风的射程从20码提升到30码.虫群降低的命中从5%降低到3%,但伤害增加.愤怒的伤害增加.星火的伤害增加.天赋平衡月食现在增加星火15%的暴击率 (以前是10%)恢复激活现在可以在生命之树形态下施放猎人技能射击杀戮射击的学习等级被提高到75级学习第1级,80级学习第2级毒蝎钉刺现在减少近战攻击和远程攻击的命中3%(以前是5%)生存爆炸射击的伤害被减少冰冻之箭现在生成的陷阱在受到伤害后有一定机率被打破(以前是肯定被打破)天赋生存锁定填装现在使你在用陷阱捕获目标或者你的毒蛇钉刺造成伤害时有100%的机率使你的下2个奥术射击或者爆炸射击没有冷却时间,不耗费魔法且不消耗弹药。
(以前不是100%机率但作用于所有钉刺)T.N.T现在不再增加爆炸陷阱的致命一击率增强追踪现在仅作用于非持续伤害上了兽王分离的焦虑被移除血亲精神(第10层)-当你的宠物处于激活状态时,增加你的宠物伤害4/8/12/16/20%和宠物移动速度2/4/6/8/10%射击急速回复现在变为2点。
减少你宠物的技能和你的射击技能在急速射击下的魔法和集中值消耗30%/60%,并使你在急速杀戮状态下每2秒恢复2%的最大魔法值,持续6秒接下来的改动瞄准射击 - 变为瞬发,伤害/效果/冷却时间不变驱散设计变为生存系第3层天赋准备就绪变为第5层射击天赋陷阱掌握变为第9层生存系天赋法师技能奥术奥术冲击每一击的魔法消耗由300%变为200%冰霜深度冻结的伤害被降低天赋火焰强化灼烧现在仅作用于你的伤害性灼烧法术(个人认为,以后点这个的估计都是点了法术连击的,两小暴击换一个大火球)圣骑士技能惩戒复仇圣印的伤害降低堕落圣印的伤害降低牺牲圣印的伤害降低血之圣印的伤害降低神圣近战攻击命中不再刷新光明审判和智慧审判的持续时间防御正义之盾现在造成300+你的盾牌格挡值的伤害强效庇护祝福的说明修正制裁之锤现在反制目标3秒钟近战攻击命中不再刷新正义审判的持续时间天赋狂热现在增加审判攻击的致命一击率5/10/15/20/25%(原先是4/8/12/16/20%)双手武器专精现在增加你的双手近战武器伤害2/4/6%(原先是1/2/3%)命令圣印现在使你的圣骑士有机会造成56%的武器伤害(原先是70%)牧师技能暗影精神鞭笞的伤害被降低暗言术·痛的伤害被降低天赋扭曲信念现在增加相当于你精神值2%的法术强度值,并使目标受到精神鞭笞后你的精神鞭笞和心灵震爆的伤害增加2/4/6/8/10%强化暗言术·痛现在增加你的暗言术痛的伤害3/6%潜行者天赋刺杀专注攻击现在变为:你的近战致命一击有33%/66%的机会增加你1点能量寻找弱点的现在增加伤害2/4/6%(以前是3/6/9%)战斗杀戮盛宴现在不能命中隐形或者潜行目标敏锐伺机而动现在可以从任何角度作用了萨满技能元素战斗石爪图腾现在同样保护你的其他图腾,让他们能够吸收伤害恢复激流的治愈值提高法术之泉图腾现在每2秒恢复30点魔法值(以前是5秒90点)天赋元素风暴、大地与火焰现在不再增加你的闪电箭受到的法术强度加成但是使你的链式闪电的冷却时间减少0.5/1/1.5/2/2.5秒术士技能痛苦鬼影缠身现在恢复相当于你所造成的伤害的200%的生命值恶魔魔鬼变身现在冷却时间减为3分钟,持续时间减为30秒,增加的伤害减为20%天赋痛苦强化腐蚀术现在增加你的腐蚀术伤害2/4/6/8/10%,并增加腐蚀之种的致命一击率1/2/3/4/5%(原为增加腐蚀伤害20%)毁灭反馈现在减少你下三个毁灭系法术的释放时间10/20%(原为30%)强化暗影箭现在增加你的暗影伤害2/4/6/8/10%(原为15%)战士天赋狂暴泰坦之握现在减少你的能造成w武器伤害的技能的命中率15%防护警戒现在变为减少小队或者团队所受伤害的3%(原先是增加闪避率5%。
魔兽世界3.2.2补丁说明文档
魔兽世界补丁说明文档魔兽世界3.2.2版本将于本周在海外正式上线。
这个版本的主要升级包括将奥妮克希亚巢穴升级为80级、加入大量新宠物、一系列职业变更等。
版本:3.2.2.10482MD5:BE8013705EA0BD0120DCCDE23EAF7945大小:MB3.2.2暴雪官方说明文档综合:龙母回归在潜藏于巢穴当中,与那些远道而来的冒险者们战斗了连年以后,奥妮克希亚为WOW上线五周年而重归艾泽拉斯。
奥妮克希亚被从头设定为符合80级的玩家能力的挑战,现分为10人与25人模式的战斗。
战斗被调整为目前的RAID模式,但它带来的大体体验没变,包括恐怖的深呼吸!奥妮克希亚昔时掉落的60级职业装备此刻升级为80级版本。
那些极为幸运的挑战者将取得奥妮克希亚幼龙(Brood of Onyxia),一只超级稀有的310%速度飞行坐骑,以奥妮克希亚自身为模型。
护甲穿透品级:每一点护甲穿透品级所带来的护甲穿透收益被下调了12%。
PvP战场:11级以上玩家都将始终看到战场日常任务,而任务给予人只会提供给玩家他当前级别可以进入的战场日常任务(比如11-20级的玩家只能接到战歌日常,而11-50的玩家则可以拉到阿拉希或战歌的日常)。
3.2.2正式上线官方说明文档今日更新死亡骑士Death Knight冰霜灵气:此技术的伤害减免从5%上升到8%。
宠物:撕扯(食尸鬼):死亡骑士食尸鬼的这一技术此刻有1分钟的冷却时间。
天赋:鲜血心脏冲击:心脏冲击的第二目标此刻只受到一半伤害。
瓦解:此刻一样提升天灾冲击的爆击概率3/6/9%。
吸血鬼之血:冷却时间降低为1分钟,持续时间降低为10秒。
冰霜萨沙理安之胁此刻一样使符文冲击可以在双持时利用两把武器同时解决。
铜墙铁壁:冷却时间降为1分钟。
此刻改回激活时提升你的护甲值25%,而非基于护甲值的固定伤害减免。
提升力量总数10%。
邪恶白骨之盾:此技术现可利用3次而非4次,冷却时间从2分钟下降到1分钟。
1.1魔兽世界
1.1升级补丁说明《魔兽世界》客户端升级补丁1.1.0 (2004-11-07)种族特长所有种族特长已经开放。
每个种族都有至少4种特长(数个被动特长和至少1个需要主动激活的特长)。
亡灵的种族特长已经修正,以与新的特长更加相符。
亡灵玩家现在被认为是人形生物目标而非亡灵目标。
种族特性列表如下:矮人●石像形态:激活之后对中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果免疫,并使你受到的所有物理伤害降低10%,持续8秒。
●枪械专精:提高枪械武器技能。
●冰霜抗性:提高对冰霜法术的抗性。
●寻找宝藏:激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续直到主动取消,无冷却时间。
侏儒●逃命专家:激活后摆脱定身或诱捕效果。
●开阔思维:提高智力属性。
●奥术抗性:提高对奥术法术的抗性。
●工程学专精:提高工程学技能的额外奖励。
人类●感知:激活后提高侦测潜行的范围。
●人类精魂:提高精神属性。
●外交:获得阵营点数额外奖励。
●剑类武器专精:提高剑类武器技能。
暗夜精灵●影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下进入潜行状态。
●迅捷:提高躲闪几率。
●精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度。
●自然抗性:提高对自然法术的抗性。
兽人●血性狂暴:激活后提高力量属性。
●坚韧:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力。
●命令:提高宠物的近战伤害。
●斧专精:提高斧类武器技能。
牛头人●战争践踏:激活后击昏对手。
●耐久:提高最大生命值。
●栽培:提高采药技能的额外奖励。
●自然抗性:提高对自然法术的抗性。
巨魔●狂暴:在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度。
●再生:提高生命值回复的额外奖励。
●野兽杀手:提高对野兽的伤害。
●投掷武器专精:提高投掷武器技能。
亡灵●亡灵意志:激活后对恐惧、催眠和魅惑效果免疫。
●食尸:通过吞食尸体回复生命值。
●水下呼吸:延长水下呼吸时间。
●暗影抗性:提高对暗影法术的抗性。
新的团队副本内容艾泽拉斯大陆上开始流传有关一条巨大的黑龙奥妮克希亚的传言。
不要忘了与许多勇士们结伴而行,因为奥妮克希亚不喜欢别人闯入她的巢穴。
《暗影国度》:“永恒的终结”内容更新
■孙杰《魔兽世界》“暗影国度”的下一个内容更新“永恒的终结”于2022年2月24日上线。
艾泽拉斯的冒险者们在兵主的援助下终于得以踏上那片陌生的土地———扎雷殁提斯。
这里是初诞者用于创造冥世国度的工坊,典狱长企图攫取这里深埋的秘密,重新塑造现实。
冒险者们需要结交全新的开悟者盟友,深度探索自动体的符文和音乐语言,在战役中击退典狱长的大军,阻止他在初诞者圣墓中实现最终的目标。
打造扎雷殁提斯主题的坐骑和战斗宠物在“永恒的终结”中合成千奇百怪的坐骑和战斗宠物吧,冥世锻炉是一个强大的造物仪器,也是初诞者唯一留存的造物。
它的用途是为暗影界创造全新的国度,而合成锻炉则用于创造国度中的新生个体。
在探索扎雷殁提斯的同时,你会收集到各色原材料,并使用它们打造扎雷殁提斯主题的坐骑和战斗宠物。
你可以将超过50种坐骑和战斗宠物加入收藏,每一种都需要使用从扎雷殁提斯各地收集的组件。
打造材料都带有原生体合成标识,因此易于辨认。
但必须先解锁一处或全部合成锻炉,才能查看并收集组件和结构图。
要开始打造坐骑和宠物,首先需要完成“永恒的终结”战役的第三章,并解锁初诞者的密文。
在对神秘语言进行充足的研究之后,你将获得中调语理解天赋,波可波克便会欣然为你提供原生体合成任务。
战斗宠物上场合成宠物的第一步就是原生体合成任务,你将穿越扎雷殁提斯,前往位于蜂鸣悬崖的第一处合成锻炉,在密室中找到漂浮着的第一处合成锻炉。
幸运的是,你立刻就能在锻炉中找到多个战斗宠物结构图,其中包括了众多原型概念,例如恶意原型和满足原型。
当在扎雷殁提斯找到其他小伙伴的结构图后,就能够立即打造它们。
坐骑跃跃欲试解锁坐骑合成锻炉的过程需要你付出更多努力。
首先必须深入理解初诞者的密文,并完成浅频语理解。
随后会解锁寻找塔赫莉任务线,从开悟者的朝圣者的恩典岗哨启程,前往编曲索引附近危机四伏的沙漠区域。
完成所有任务便能解锁第二个合成锻炉,并可以在此打造坐骑。
造物的组件许多原生体生物都需要4个组件才能打造:一份结构图,一个用于打造原生体躯干的晶格,一件具备足够的价值、能够为躯干灌注灵魂的稀有物品(坐骑)或微光物品(宠物),以及在合成期间为锻炉供能的源生微粒。
魔兽世界国服历届版本年代表(最新)
魔兽世界国服历届版本年代表(最新)2005年02月28日魔兽世界国服测试报名开始2005年03月21日凌晨魔兽世界国服限量公开测试正式开始2005年04月23日中文魔兽世界国服限量公开测试结束,末日审判2005年04月26日魔兽世界国服公测开始,开放一、二区2005年04月29日第三大区开放2005-5-25 1.4.3版升级PVP荣誉系统隆重登场2005-6-1 第四大区开放2005-6-7 正式开始商业化运营2005-06-28 1.5.2版本升级,战歌峡谷和奥特兰克山谷现在开放。
2005-8-9 1.6.1版本黑翼之巢暗月马戏团开放2005-9-9 第五大区开放2005-9-27 1.7.1版本祖尔格拉布开放,战场阿拉希盆地开放!2005-10-18 Patch 1.8 流沙之战2006-01-09 Patch 1.9 安其拉之门2006-01-20 国服第六大区开放2006-04-04 Patch 1.10 重铸套装2006-06-27 Patch 1.11 天灾入侵:纳克萨玛斯开启2006-09-19 Patch 1.12 .1户外PvP开放2006-09-23 国服第七大区开启2006-10-3 1.12.2版本跨服战场开放2007-06-26 国服2.0风暴前夕上线2007-06-29 国服第八大区开启2007-09-06 国服魔兽世界资料片“燃烧的远征”正式开放2007-11-20 patch 2.3 邪神禁地祖阿曼上线2008-04-01 Patch 2.4 决战太阳之井2008-04-03 国服开放第九大区2008-10-09 国服开放第十大区2008-12-08 国服3.0.5《末日回响》正式上线2009-04-16 网易正式获《魔兽世界》中国内地代理权2009-06-07 九城关服,网易宣布过渡正式开启2009-07-01 网易魔兽官网中文战网正式开启2009-07-30 网易魔兽世界内测正式开启2009-09-19 《魔兽世界》中国大陆重新正式运营2010-8-31 《魔兽世界》第二款资料片“巫妖王之怒”国服终于上线,版本为3.2北伐的召唤2011-1-20 魔兽世界开放3.3.5《巫妖王的陨落》2011-7-12 魔兽世界第三款资料片《大地的裂变》正式上线,版本为4.1《赞达拉的崛起》2011-10-11 魔兽世界4.2版本《火焰的愤怒》上线2011-12-13 魔兽世界4.3版本《暮光审判》上线2012-10-02 魔兽世界第四部资料片5.0版本《熊猫人之谜》上线2012-12-04 魔兽世界5.1版本《夺岛奇兵》上线2012-03-21 魔兽世界5.2版本《雷电之王》上线文案编辑词条B 添加义项?文案,原指放书的桌子,后来指在桌子上写字的人。
魔兽世界冰封前夕资料
60-70升级经验减少。
游戏中加入新的画面效果,包括新的阴影引擎。
暴风城港口建设完毕,但在巫妖王之怒前不能坐船前往诺森德。
不过,依旧有一条新航班往返于奥伯丁与暴风城之间。
时光之穴地形略微变动,新加入名叫时光之穴:重返斯坦索姆的副本。
不过目前版本不能进入该副本。
非战斗宠物和坐骑现在成为了召唤法术,旧有的物品可以让你学会如何召唤它们。
你可以在宠物面板中查看已学会的召唤法术。
公正徽章、战场荣誉徽章以及荣誉点数等已经整合至货币面板,从而可以省下大量背包空间。
游戏中新加入日历系统。
主城出现理发店。
物品改变:治疗和法术伤害物品已经整合为法术强度属性。
治疗者的天赋也有相应改变。
增加某系法术伤害(比如增加暗影伤害或自然伤害)也改为法术强度。
这包括大量燃烧的远征中出现的物品,但不包括一部分附魔(比如阳炎和魂霜)。
由于新机制,防护圣骑士和防护战士套装有所改变。
许多非套装也有相应改变。
天赋技能变化:种族特长变动。
职业新天赋。
团队内容:团队增益、减益和光环叠加机制重新制作。
所有燃烧的远征团队怪物血量减少约30%。
攻击力也有所下降。
黑暗神殿最终BOSS伊利丹将不会再施放剪切技能。
PvP:竞技场第四赛季结束。
新加入达拉然竞技场以及奥格瑞玛勇气之环竞技场。
加入四件新荣誉披风以及四件新战斗大师饰品。
关于种族天赋的改动小生原来就写过,没有找到的玩家可以点这里查看。
关于这次冰封前夕补丁带给我们的一条好消息和一条坏消息,好消息是坐骑狂人终于有机会可以刷到斯坦索姆的死亡军马,虽然在部落这边死亡军马可能与骷髅战马无异,但许多联盟玩家却认为这是联盟最拉风的坐骑,小生也很赞同这个说法。
由于这次的补丁改动,终于使得死亡军马从原先的1/5000(0.02%)到现在的1/100(1%)。
有空的玩家可以去刷刷STSM,满足自己的坐骑收藏癖。
什么?你说这种人很少?我可以很负责任的告诉大家,烈焰峰服务器的部落阵营的亡灵法师“凋零曼陀罗”是小生的死党兼魔兽世界版块的幕后合作伙伴,他就是一个不折不扣的坐骑收集狂人。
《魔兽世界》1.4.3 版本历史
(2005-05-08)此次1.4.3版本主要增加了PvP荣誉系统,副本等级限制以及大量游戏内容,修正了船只和飞艇的读取画面,若干第三方中文输入法引起的错误等问题。
您只要登陆游戏,在连接服务器后,自动下载BT下载器来下载最新升级补丁,升级补丁下载完成后将进行自动更新至1.4.3(4413)。
版本更新内容:儿童周从5月开始,在暴风城和奥格瑞玛将开始儿童周的庆祝活动。
现在是关心一下那些战争殃及的无辜者的时候了;为了那些孤儿!古拉巴什竞技场活动现在在荆棘谷的古拉巴什竞技场会有一个定时的活动。
从午夜开始的每三个小时中,一个拥有很多财富的海盗会在竞技场的中心放下一个箱子。
谁能第一个打开箱子的人就能获得其中的财宝!当然在这个自由PvP的竞技场中,一定会有很多别的玩家会试图来打开这个箱子……元素入侵!每几天就会有元素入侵卡利姆多大陆的报告。
如果对此感兴趣的冒险者应该去希利苏斯,安戈洛尔环形山,艾莎拉和冬泉谷来对付这次入侵。
综合∙魔法的恢复现在在魔法施放结束时开始停止,而不是在魔法施放一开始就停止。
然后在魔法施放之后5秒钟开始重新恢复。
这样的改变增加了恢复魔法的时间并因此增加了精神对于拥有魔法值的职业的作用。
∙现在从商人处购买的坐骑有了全新的外表。
亡灵的坐骑已经和他们的40级有了很大的区别,因此这一次没有改变。
新的坐骑将出现在坐骑商人旁边。
如果你已经购买了以前60级的坐骑,那么你可以在坐骑商人那里交换一匹新的坐骑。
∙现在持续时间治疗的法术当使用在别的玩家身上的时候也会受到加治疗效果的物品效果影响。
∙被精神控制的玩家当其死亡的时候不会受到物品耐久度下降的惩罚。
∙现在当一个非猎人职业复活宠物的时候,宠物不再会有复活虚弱。
PvP∙现在在PvP中受到收益递减影响的法术数量增多。
我们的目标是有尽可能少的法术受到收益递减的影响。
我们认为有一些具有持续效果时间和冷却时间的法术具有永久性减速或者使目标无法移动效果,这些法术在目前有限的条件下使用效果并不适合PvP。
消失的魔兽经典技能安抚心灵
当前文档由后花园网文自动生成,更多内容请访问 消失的魔兽经典技能 安抚心灵来源于:网易游戏频道纪念魔兽经典技能系列:猎人印记,法力燃烧,拯救祝福,吸取灵魂,狂暴姿态,解除陷阱,神圣干涉,风怒/空气之怒图腾,生命之树形态,冲击波,摔绊,专注魔法,鲁莽诅咒,荆棘术,冷血,反击风暴,牧师专属技能,净化图腾,十字军光环,乱射安抚心灵英文名:Mind Soothe所属职业:牧师效果:安抚目标,使其警戒范围减少10码。
只对人型和龙类生物目标有效。
不会产生仇恨,持续15秒。
出生日期:2004年11月23日(美服)死亡日期:2012年8月28日(美服)生命历程● 2004年11月23日与《魔兽世界》同时亮相,安抚心灵为牧师20级可学的基础法术,总共3个等级;● 2007年11月13日,2.3.0版本,安抚心灵会消耗心灵专注效果;● 2008年10月14日3.0.2版本,安抚心灵被移除等级,现在安抚心灵只有一个等级,消耗基础法力值的6%,而不是固定法力值。
且不再限定可以安抚的最高等级目标;● 2012年8月28日《熊猫人之谜》上线,安抚心灵被移除。
相关说明● 安抚心灵是个比较另类的法术,它的效果是使受到影响的目标的引发仇恨范围,让你在跑动中避免将其他敌人带入战斗;● 安抚心灵的作用效果并非使目标不进入战斗,只是降低对方可以看到你的距离,比如有个目标,会在你接近20码范围内进入战斗,但是施放了安抚心灵后,10码以外你都不会进入战斗;● 在副本中,安抚心灵对某些目标使用,可以使小队成员避免战斗,减少必须击杀的小怪数量;● 但是安抚心灵会被抵抗,抵抗后,牧师会直接进入战斗,对高等级怪物要慎用;● 安抚心灵实际上属于进攻型技能,在中立城市对敌对阵营玩家使用,会使卫兵攻击你。
其他经历在TCG中,安抚心灵的效果还算不错,结附目标,使目标无法攻击你的英雄。
印象安抚心灵在很多人眼里,是牧师最没有使用价值的技能。
但是实际上,在PVE中,安抚心灵还是相当有用的——对于不想打,但是绕过去又总是刚好被看见的怪群,给那波怪最靠近你移动方向的一个或几个怪安抚一下,就可以坦然走过去。
冰封王座1.22新地图详解
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魔兽世界历史资料
魔兽世界历史资料《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽)是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试。
最早《魔兽世界》在中国大陆的前代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,2005年4月23日关闭限量测试,2005年4月26日开始公开测试,2005年6月6日正式商业化运营。
2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
魔兽世界版本从最早的1.0也发展到现在的5.0,今天编者整理了一下魔兽世界版本的信息,不是特别完善,请大家见谅!下面是店铺为大家整理的一些资料,供大家参阅。
2005年3月21日CWOW开始限量公测。
2005年4月26日CWOW公测全面开始。
2005年 5月25日魔兽世界版本1.4.3 PVP荣誉系统隆重登场新版荣誉系统更加鼓励玩家参与对战,成功击杀对手的玩家还能够获得一定的奖励。
在新的荣誉系统中,玩家能够获得荣誉点。
荣誉点可以累积,还可以像货币一样用来购买奖品,如一些物品、武器或护甲。
荣誉点的计算类似于货币。
就像玩家通过杀怪或完成任务获得的金币或银币一样,荣誉点不会随时间流逝而减少。
玩家可以按照自己的喜好来参加PvP对战,累积足够的荣誉点来购买荣誉奖品。
荣誉系统将不再使用等级制,因此玩家不必再为维持荣誉等级而发愁。
喜欢与其他玩家对战,检验自身PvP技术的玩家可以选择竞技场系统。
这是燃烧远征中一个全新的,独立的PvP系统。
2005年 6月28日魔兽世界版本1.5.2 战场争锋:开放战歌峡谷和奥特兰克山谷1.5版本战场争锋开启!战歌和奥山就是在这个版本中走入玩家的视线,各种战术帖蜂起,仿佛每个人都成了军事奇才。
在这个时期,九城联合可乐公司推出了“要爽由自己,冰火暴风城”的活动,当年夏天的那个可乐瓶,还有多少人记得?2005年 8月 9日魔兽世界版本1.6.1 进军黑翼之巢:开放黑翼之巢暗月马戏团登场黑翼之巢开放!奈法利安的圣地黑翼之巢可以在黑石尖塔的顶部找到其入口。
魔兽世界下周大事件:大米词缀血池
魔兽世界下周⼤事件:⼤⽶词缀⾎池魔兽世界下周⼤事件:⼤⽶词缀⾎池⽕⼭!以后相关的前瞻内容和原创内容都会发布在麦⽥⾥的坑https:///doc/ff119987d0f34693daef5ef7ba0d4a7303766c7d.html ,欢迎收藏关注!之前懒得弄的微博,围脖地址:[点此查看],求⼀波关注。
⼀些魔兽相关的短消息懒得发帖可以直接发围脖。
下周没卵事(⼜名下周⼤事件……)下周⼩秘境BOSS为深渊领主维尔姆斯深渊领主维尔姆斯,燃烧废⼟ (62, 31)下周世界BOSS为卡拉⽶尔卡拉⽶尔可以在阿苏纳守望者岛左侧发现它,之前在另⼀个遗迹但是后⾯换了位置。
卡拉⽶尔掉落各种装备还有图鉴:巫术暗影紫⽟吊坠。
珠宝匠们如果还没这个图纸可以留意⼀下。
没有击杀过的也可以击杀补上怪兽出笼笼笼笼笼笼笼笼成就。
732第10周本周神器学识定格55级,加成是630,000,100%。
神器学识最⾼就55级了,之前的设计师采访也提到之后没有要再加的意思了。
燃烧王座的⽇程表,11⽉30⽇普通和英雄难度燃烧王座开放12⽉7⽇史诗难度和随机难度1区开放12⽉21⽇随机难度2区开放1⽉4⽇随机难度3区开放1⽉18⽇随机难度4区开放12⽉7号之后15层获得的低保都是960+装等了,之后的低保都是15层。
这⼀期应该是下周没卵事2017年的最后⼀期了,感谢今年⼤家对下周⼤事件的⽀持XD[s:a2:yes]熊猫⼈之谜时光周来啦熊猫⼈时光周的各种信息帖:https:///doc/ff119987d0f34693daef5ef7ba0d4a7303766c7d.html在达拉然的⼤光头处可以接到任务“!迷雾时光之路”,完成5个熊猫⼈时光漫游地下城奖励:安托兰宝物箱(含PT燃烧王座装备),胜利之耀(400*神器知识等级),破碎命运印记。
熊猫⼈时光周新增了坐骑青龙之⼥⽟蕾和2个新的⼩宠物。
⽟蕾要5000时光徽章。
⽽⼩宠物⼀只要2200时光徽章。
《魔兽世界》大秘境12月22日-12月28日词缀加成及boss推荐分享
国服本周大秘境(12月8日-12月14日)的词缀为:
一级词缀(4-6层出现):
暴怒:小怪在血量低于30%之后会狂暴,提高100%伤害。
二级词缀(7-9层出现):
火山:怪物会在远处的玩家脚下喷发出火球。
三级词缀(10层及以上出现):
残暴:boss增加40%血量和20%伤害。
本周推荐:
残暴周有几个惹不起的BOSS,群星庭院的麦爹、艾萨拉尾王和黑鸦尾王,而在本周的词缀下,又以麦爹最为可怕。
相信在火山周打过麦爹的小伙伴们都知道,麦爹的分身也会点火山的!这也就意味着如果队伍的DPS不够,那么将会出现满场都是分身和火山的盛况——而这周的高层还要加上一个被残暴强化过的BOSS,一个完全体的麦爹真是想想都觉得难。
因此本周不论是冲高层还是领低保,都不推荐选择群星庭院,一方面群星的小怪在暴怒的加成下显得非常可怕,同时开出BUFF的好坏也直接决定了副本的难度,在冲高层时过于看脸。
而对于低保队伍来说,12层的麦爹是一道很难跨过的坎。
本周最友好的副本应该算是巢穴了,首先副本中每一波小怪的数量都不算很多,不会出现大量火山的情况。
其次如果坦克风筝得足够熟练,副本中最可怕的飞盘哥只会在追逐坦克的路上被DPS慢慢打死,连一个技能都放不出来。
而最后的蝎子打断和控制都吃,在低血量时保持好控制链即可。
至于BOSS——巢穴有难的BOSS吗?。
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魔兽世界12月22日更新了哪些内容更新内容介绍魔兽世界,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关魔兽世界的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
最近有玩魔兽世界的小伙伴问到:“游戏中2016年12月22日更新了哪些内容?”下面铁骨小编就为玩家们介绍一下,希望对玩家们有帮助,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧!
世界BOSS
本周并没有出现乱入的世界BOSS,更新按照正常顺序来,本周出现的世界BOSS为卡拉米尔,位于阿苏纳右下角的废墟中。
该BOSS还会掉落,珠宝专业三级图纸:法师特效项链,还没入手的千万不要错过哦。
假期活动
本周的假期活动为宠物对战,在假期内所有宠物对战的经验加成200%。
此外还有假期任务,强中自有强中手任务,赢得5场PVP宠物对战。
你可以在要塞领到任务,完成后可以获得终极战斗训练石。
可以直接把一个宝宝升级到25。
如果你刚好购买了商城的半价宠物,这是一个等级突破的好机会。
苏拉玛起义第9章
本周迎来了苏拉玛起义最后一章,早在本周二前就已经提前上线了,玩家终于可以打通一条前往暗夜要塞的道路了,达成后会获得成就起义。
至于奥术师的魔刃豹坐骑,还需要到暗夜要塞开放后才能解锁任务。
考古任务线
考古任务线会在达拉然接到任务新的线索,之后引导你去至高岭,接到另外两个任务,比如水晶之眼。
这次的考古任务会奖励一个850的4属性项链!
三插槽为数据库显示有误
大秘境词缀
本周的大秘境词缀为暴怒+火山+残暴
暴怒:非首领敌人在生命值降至30%时将被激怒,伤害提高100%,直至被击败为止。
火山:在战斗中,敌人会周期性地令远处的玩家脚下喷发出岩浆柱。
残暴:首领敌人的生命值提高40%,造成的伤害最多提高20%。
难度适中的一周
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