浅析儿童书籍的趣味性设计

浅析儿童书籍的趣味性设计
浅析儿童书籍的趣味性设计

目录

摘要 (Ⅰ)

Abstract (Ⅱ)

一、儿童书籍的设计现状………………………………………………( 1 )

二、儿童书籍的趣味化设计要求……………………………………( 2 )

(一)儿童的阅读心理……………………………………………( 2 )

(二)趣味化设计在儿童阅读中的作用………………………( 3 )

(三)趣味化设计与儿童书籍市场的开拓……………………( 4 )三、儿童书籍的趣味化设计表现形式………………………………( 5 )

(一)造型的趣味化设计………………………………………( 5 )

(二)色彩的趣味化设计………………………………………( 5 )

(三)图案的趣味化设计………………………………………( 6 )

(四)结构的趣味化设计………………………………………( 7 )

(五)材质的趣味化设计………………………………………( 8 )

(六)装饰品与附属品的趣味化设计……………………………( 9 )四、总结…………………………………………………………………( 10 )参考文献………………………………………………………………… ( 11 )致谢…………………………………………………………………… ( 12 )

浅析儿童书籍的趣味性设计

摘要:儿童书籍设计是一门综合的艺术,儿童的审美心理是在多次的艺术欣赏和艺术创作活动中逐步发展起来的。儿童这个特定的年龄层,他们拥有自己的审美要求。因此,儿童书籍设计除了要传承科学文化的教育功能外,还要考虑到书籍的趣味性的创新。由于儿童还处于生长发育阶段,所以在进行童书设计时,多关注他们的特点和兴趣点,其中最重要的就是突出童书设计的趣味性。儿童书籍的趣味性能够在清除潜移默化中激发孩子的想象力、创造力。并能陶冶他们的性情。

关键词:儿童书籍;趣味性;色彩;装帧设计

On Interesting Design of Children’s Books

Abstract:T he design of children’s books is a composite art, the aesthetic psychology of the child is gradually developed in a number of art appreciation and art-making activities. Children, the particular age group, they has their own aesthetic requirements, Consequently, the design of children’s books should take into account the educational function for scientific and cultural heritage, as well as the interesting innovation. Because children are still in the growth and development stage, in the design of children’s books,they pay more characteristics and interests,the most important of which is designed to highlight children’s books interesting. The design of children’s books can be fun to exert an imperceptible influence in stimulate children’s imagination、creativity,and to be cultivate their temperament.

浅析儿童书籍的趣味性设计

美是人类永远的追求,人类的审美活动从幼年开始。优秀的儿童书籍可以让孩子们在阅读的过程中感受美,启迪他们的思维,提高他们的审美观点。由于儿童还处于视觉心理和形象思维的发育阶段,喜欢颜色鲜艳的图形和夸张奇怪的形象,所以在书籍设计中我们应该打破传统的元素,进行变化多端的设计,从儿童的兴趣出发设计,趣味性就是一个很好的创意点。儿童的世界充满了幻想和纯洁,他们在书中摄取养分,好的书籍会伴随的孩子们的成长,反之就会对孩子们的价值观人生观起到不良的影响。

现在市场上儿童书种类繁杂,而我国的儿童出版社并没有认真对待儿童这个特殊群体进行深入调查研究,更没有站在儿童的角度考虑他们的需求,这样造成了我国市场上的儿童书籍成人化,模式化,这些书枯

燥无味,缺乏童趣。为此我们应该对儿童的审美心理

进行研究,从而营造“创意阅读”,为儿童书籍设计

开辟新的道路,通过书籍的全方位感官体验探究,为

儿童书籍设计的成功提出新的理论依据。

我的毕业设计课题是“大手牵小手”系列儿童书

籍装帧设计(如图一),在设计过程中我收集了大量

图一

的资料加以研究和分析,并通过了解儿童的心理世

界、审美感受从而设计除了本次作品。在设计过程中

亲身体验了儿童书籍装帧设计展现出来的美。

一、儿童书籍的设计现状

近年来, 书籍装帧的整体设计发展迅速, 也使儿童书籍装帧从形式到内容都更加丰富多采; 由于儿童读物与人的心智健康成长密切相关, 儿童书籍装帧应该受到国内外出版界的高度注视。

目前市场上的儿童读物有大小规格不同的开本, 从国内到国外, 从婴幼儿时期到青少年时期, 内容涉及学习、生活、科普、益智、艺术、小说、制作、动漫画等等种类繁多。但在众多种类的书籍中仍然存在着很多问题。首先,设计者没有充分把握儿童心理特点去设计书籍,造成了很多书籍在形式上太多成人化,

且多模仿外来文化,缺少本土的原创作品,而且风格雷同,

缺少设计精良、风格独特的作品。其次, 是由于经济成本

和印刷技术等原因, 新材料应用并不普遍; 不少书籍在

工艺制作上粗制滥造; 在设计上缺少创意; 在开本上较

单一, 在版式上没有创新(如图二)。这些粗糙的读物将

会对儿童的成长造成很大的影响。书籍作为传播知识的工

具,是儿童开发智力、理解世界的重要途径,我们切不能偷工减料,粗制滥造。

一双印有奶油草莓的袜子之所以被孩子喜欢,是因为“我喜欢吃草莓”。儿童的思想单纯,分析能力较差,选择书籍比较盲目,为了儿童的身心发展,设计者更应该充分的把握儿童的心理特点去设计儿童书籍。在最新的国际书展上有许多制作精良适应婴幼儿教育的启蒙图画书、有青少年阅读的“准成人图画书”; 有绘制精细的图画书、以摄影照片为主的图画书; 有百科类图画书(如图三)、有卡通动漫类图画书(如图四); 不同开本的大小图画书; 有薄到1 张图画卡片, 也有厚到儿童搬不动的百科图鉴; 有黑白单色图画书, 也有全彩图画书; 有拼图图画书, 也有玩具图画书(如图五)等。这些儿童读物的“图读化”, 既顺应了儿童读物的视觉需求、直观需求、美学需求, 也顺应了电视传媒、网络传媒等现代化最新传媒

图三 图四 图五

图二

产品设计分析报告

中国矿业大学艺术与设计学院 产品设计分析报告 15105766 号:名王家辉学 姓: 学院:艺术与设计学院班级:工业设计10-3

打蛋器分析题目: 时间: 2012-10-8 指导教师:陈亚明 2012年10月8日 一、产品简介 1、产品外观图片:2

工、作原理: 通过电机转动带动齿轮运作,由机械带动金属打蛋头旋转运动,产生两个相反的力量,从而达到将蛋的蛋黄和 蛋清均匀搅拌的效果。 3、主要功能: 电动打蛋器,它的用途就比较广,像是打发鲜奶油、打发黄油、打发蛋清和全蛋等等都要用到电动打蛋器。电动 打蛋器又分为手持型和桌上型。照片上的电动打蛋器就是一款手持型打蛋器,也是比较适合家用的。桌上型打蛋 器一般在西点蛋糕坊中会用到,适合比较大量的材料。 4、所用动力: 电机带动打蛋头。 5、使用方法: 先将需要搅拌的材料放置到容器中,然后将不锈钢打蛋头清洗一下,擦干净后,加载到打蛋器上,把打蛋器轻轻 搭在容器内,放置到材料中间。给打蛋器通电,选择适当的速度,打开开关,手持打蛋器,握紧,操作进行两三 分钟,关闭打蛋器,清洗打蛋头。操作中间注意用电安全,节约用电。 6、造型分析:

7、色彩分析: 该产品采用明度最亮的白色和明度适中的暗灰色两种颜色都是没有色相倾向的无彩色,而且在打蛋器的使用环 境中它的色彩有一定的色彩适应,在周围的环境中更有诱目性,而且在工作中,灰和白的色彩相差较大,容易 区分。打蛋器的下面部分是比较重的暗灰色,这样增加了产品的重量感,不显的那么轻飘飘的。白色的色彩会 给人一种紧张感,而灰色又给人舒适的感觉,从色彩上分析这样的配色师有一定的朴素感的。 8、人机分析: 打蛋器总长为18.5cm,高为12cm,整体形态偏小,是适合在厨房使用的小型器械,握手部分正好可以将人的手 掌包含,整体没有直棱直角的结构,显得很圆滑,给人一种安全感,舒适感。 二、产品整体爆炸图 1、爆炸图

浅谈产品设计的工艺性

浅谈产品设计的工艺性及工艺设计评审 关键词:产品设计工艺性审查评审 传统习惯上,产品开发人员在产品设计时,主要关心和考虑的是产品的功能、作用、先进性和稳定性,较少考虑设计过程和制造过程之间的约束,甚至还不同程度存在“我们设计产品,你们生产产品”和“产品设计精度越高越好”的思想。如果设计没有考虑行业和生产厂家的实际制造环境,这样的设计,对企业优质高效的生产会带来困难,因为产品设计工艺性的好坏,直接关系到加工难易程度、合格率、成本等因数。因此产品设计后,进行工艺性审查和工艺设计评审很有必要。 1.产品设计的工艺性 设计决定产品的固有质量,据有关资料提供:产品设计费用仅占总成本的5%,但产品70%成本受设计的影响。 因此先进的工业国家十分重视产品设计的工艺性,把产品设计的工艺性作为衡量产品先进性的一项重要指标。 工艺性良好的设计在一定生产条件下,采用合理的生产组织、正确的工艺技术方法就能充分显示出产品设计的良好经济效果,反之,如果工艺性差的设计,纵有良好的生产条件也无济于事。 因此,产品完整的设计工艺性概念可以归纳为:在一定的生产规模和生产条件下,具有用“优质、高产、低消耗、经济效益大”的工艺技术方法制造出合格产品。实质上产品设计的工艺性,是产品本身所具备的性质,产品的整个质量和可靠性取决于组成产品的每一个零部件和元器件,它反映出设计与制造的普遍联系又互相制约的关系。 2.工艺性审查的必要性 为了保证产品的设计工艺性,切实可行的办法就是对产品图样进行工艺性审查、分析,这也是产品结构和工艺在工作上的具体结合。提供新的工艺技术、新的工艺成果,推荐经过生产验证、工艺性良好的结构,使之能够在预定的生产规模和生产条件下具有合理的结构工艺性,使结构设计更切合工艺加工,其目的是加快工艺技术准备和防止生产中可能产生的不良后果,达到“先有好的结构设计,然后有好的生产工艺”。 3.工艺性审查的基本要求 工艺性审查、分析是一项综合性强、涉及面广、产品结构和工艺在工作上具体结合的工艺技术工作。因此必须充分发挥设计与制造各方面的技术力量,仔细消化图样,审查设计要求是否符合生产条件,应用本单位已有的技术成果,综合考虑工艺性、经济性和合理性等等,认真提出意见,及时协调矛盾,统一认识。基本要求有五点: (1)材料的选用审查 材料费用要占产品成本的很大比例,因此必须重视怎样节约原材料。经工艺性审查后,应保证常规材料尽可能是本单位成批生产使用的材料,要注意提高原材料的综合利用率,材料牌号、品种、规格要少。 例如:钣金件设计的尺寸大小要考虑原材料三种标准规格1000×2000、1219×C、1250×C,尽量进行套裁,提高材料利用率。

轨道类玩具趣味性设计方法探究

轨道类玩具趣味性设计方法探究 摘要论文通过对家用轨道类玩具设计的调研和分析,总结出了轨道类玩具设计的现状,归纳了轨道类玩具设计的趣味性的几点方法,为今后轨道类玩具的设计提供了一定的参考依据。 关键词玩具轨道车趣味性 引言 随着社会和家庭对儿童的关注度的越来越高,作为儿童成长过程中不可或缺的一部分——玩具,其种类,可玩性和教育性也广受重视。轨道类玩具作为一种具有特殊功能的玩具,以其灵活的操作,多样的玩法广受儿童青睐。通过调研,结合轨道类玩具的使用途径和场所,将其分为大型、中型和小型轨道类玩具几种。大型轨道类玩具主要指的是游乐场带有轨道的设备,如轨道火车等,中型轨道玩具例如轨道赛车等,小型轨道玩具主要指的是家用玩具,如托马斯的小火车等。本文主要探讨小型家用轨道类玩具[1]。 1 家用轨道类玩具设计现状 现有的家用轨道类玩具以轨道电动车为主,主要材质有塑料和木材两种,可以自由拼接,能够培养儿童动手、动脑和操作的能力。以托马斯小火车为例,“托马斯”原型出自《轨道系列》故事,是一辆蓝色蒸汽小火车。玩具由汽车和火车以及轨道交通几部分构成,通过模拟真实的交通环境来提高玩具的可玩性和趣味性,儿童想要拼出自己想要的效果,就必须规划好数量和拼接方式,有效提高了小孩的动手能力,同时,空间与轨道的多变,线条分明,儿童要发挥想象力,使其拼接组合,这个过程也能提高儿童的空间想象力,轨道类玩具的作用可见一斑。但是,目前轨道车的设计大多数以电动小火车为主,主要适合3岁以上的儿童使用,在形态设计和功能上较为单一,在操作过程中缺乏一定的互动性和趣味性。通过对2016年玩具与婴童用品展上轨道类玩具设计的调研,结合儿童成长需求,总结了提高轨道类玩具趣味性设计的几种方法[2]。 2 轨道类玩具趣味性设计方法 趣味性主要有两个层次,一是稚趣,另一个层次是意趣,儿童轨道类玩具的趣味性主要体现在稚趣上,容易被儿童理解才能引起他们的注意和兴趣,轨道类玩具的设计主要从以下几个方面来体现产品的趣味性。 2.1 模仿现实场景的设计 轨道类玩具设计主要以模仿现实场景为主,在轨道玩具设计中,轨道模仿真实的交通场景,同时,还具备配套设施设计,除了车和道路本身外,护栏、桥梁、红绿灯、关卡等一应俱全,整套轨道类玩具设计有多层轨道、桥梁、隧道还有停

浅谈产品“个性化”设计与求异心理消费

浅谈产品“个性化”设计与求异心理消费 [摘要]科学技术日新月异的迅猛发展使社会经济文化发展载入了新时代。随着新设计哲学的兴起,产品设计日趋“个性化”、多元化,产品富于故事性,附加值增加,从而推动消费。以充分重视人的内心情感需求和精神需要为基础的情感化设计已成为一种崭新的设计思潮。“个性化”的产品个性鲜明,突显情趣化、概念化、差异化的特征,满足消费者求新、求异,追求多层次、高层次的心理欲望,因而倍受青睐。如何在现代产品设计中导入新的设计思想,已成为当今产品设计急需解决的问题。本文通过对目前设计领域的探索,尝试探讨现代产品设计中的“个性化”设计思路,探求引发求异心理消费的共鸣点,阐述新的设计理念对于消费心理面面观的重要影响,从而有助于情感化设计在我国的开展,改善国内产品设计冷漠、单调的现象,对生产企业起到参考和指导作用。 [关键词]产品设计个性化求异心理消费 科学技术日新月异的迅猛飞跃,使社会经济文化发展载入了新时代。随着新设计哲学的兴起,产品设计呈现“个性化”、多元化,产品赋于故事性、增加附加值的趋势日益明显。以充分重视人的内心情感需求和精神需要为基础的情感化设计已成为一种崭新的设计思潮。因此,现代社会进入了重视“情绪价值”和“情感价值”的时代,即感性消费时代。当人们物质文化生活水平的提高,消费需求便日趋差异化、多样化、个性化、情绪化,使物质上的富足使人们更加注重自我的情感需求。而“个性化”的产品个性鲜明,突显情趣化、概念化、差异化的特征,恰恰满足了消费者求新、求异、追求多层次、高层次的心理欲望,因而倍受青睐。由此可见,产品“个性化”设计引发求异心理消费。 一、产品“个性化”设计与求异心理消费的契合点是情感 “产品具有好的功能是重要的:产品让人易学会用也是重要的:但更重要的是,这个产品要能使人感到愉悦。”(摘自Donald.A.Norman《情感化设计》)也就是说,设计师富于产品故事性、趣味性,与观者的视觉做游戏,挑动着购买的好奇心。津津有味地寻找它们眼里最奇妙的设计和最自我的解答,并乐在其中,从而增加了产品的附加值,刺激了求异心理的消费。此类产品不仅要从视觉上吸引特定的消费群体产生预期的购买行为,更要从心理上捕捉消费者的兴奋点与购买欲。 产品也可将情感信息元素从设计者那里传递给使用者。产品在设计的过程中融入情感的因素,便颇具人性化的气质。

浅谈儿童书籍装帧设计(吕雯书籍设计论文)

浅谈儿童书籍装帧设计 姓名:吕雯 学号:20114654 书籍是人类文明进步的标志,也是人类的精神粮食,一本好的书籍可能会就此影响到一个人的一生,所以书籍的重要性可想而知。不同年龄段的人也就需要不同的书籍,对于儿童来说,孩子们需要充满童趣和引人入胜的少儿读物。 18世纪德国诗人席勒把童心奉为艺术创作追寻的审美理想,他在《美育书简》中说:“在趣味的邻域内,即使是最伟大的天才也必须放弃他那至高无上的威严,亲切的俯就儿童的童心。”在他看来,只有自然率真的童心去“替代”至高无上的理性,才能给艺术注入生命。儿童喜欢怎么样的形象时设计者设计儿童书籍的重要依据。我认为这点我们可以从儿童画里寻找答案,他们创造的形象一般来说是他们心中的美好形象,儿童画表现的通常是一个现实和理想结合的世界。比如有时他们会去画自己,但画出来的自己一般都和外星人、机器人、或者动画片中的小动物相结合,儿童思维简单,他们并不喜欢像照片那样对世界进行详细描绘,而是习惯于跟随自己的主观感受去描绘现实生活,用丰富想象力对现实世界进行再加工。这就要求儿童书籍装帧设计必须在审美趣味上尽可能的符合儿童心理特点和口味。 儿童时期是一个人一生之中最重要的“塑性”阶段,想要提高全民族的文化素质无疑应该要从儿童教育入手。然而形象鲜明,色彩生动,充满童趣,积极向上的儿童书籍,对儿童的成长起着至关重要的作用。如何从儿童的审美心理出发,设计出丰富多彩,富有特色新意的儿童读物,成为摆在我们面前的严峻的课题。在儿童书籍装帧设计的艺术中,应该根据儿童太真活泼,感情真挚,富于幻想的特点进行设计,逐步提高他们的艺术审美能力与感悟能力。使得他们在阅读书籍的时候,不断的获得美的教育,得到一个健康的成长。 儿童是一个很弱小的群体,他们的对外界的世界一无所知,所以一本好的书籍对于他们来说是至关重要的,但是更重要的是要可以吸引他们的眼球,这就要我们设计得很标新立异,吸引眼球,合理的运用一下当下最热门的卡通人物和角色是个不错的选择,因为这样的东西会让孩子很容易的去接受,不会觉得很突兀,故事情节也应该很简单明了,更利于儿童去接受,多在故事中表现出真善美的概念,让儿童从小的时候就能有一个正常的人生观和价值观,清楚的明白什么是正确的什么是错误的,同时也应该让他们感受到艺术的魅力。 所以儿童书籍的装帧设计就变的尤为重要,优秀的装帧设计,在给予孩子们美的体验和感悟的同时,也极大的愉悦和满足了他们的精神世界,这对儿童书籍的装帧设计来说是很重要的意义。 儿童书籍装帧设计要求材料安全舒适,色彩鲜艳明快,形式丰富,具有浓厚的趣味性,这些艺术特征都离不开对儿童心理和顾客购买心理的把握和研究。丰富多彩、富有创意的书籍装帧设计不仅有利于吸引小读者去阅读书籍,陶冶他们的情操,逐步提高他们的动手制作能力和艺术创造能力,而且可以使他们在阅读时不断获得美的教育。因此,准确把握孩子的心理特征、阅读能力、思维模式特点等,是做好儿童书籍装帧设计的精髓,是设计师的重要责任。 对于儿童来说,他们的心理特点是:探索,求知和好奇,因此对他们而言,书是了解和探索大千世界并将客观的外部世界转化为主观的精神世界最有效的桥梁,它将幼儿从感性思维逐渐引入理性思维,通过眼和脑的协调运用,从而进一步的提升自己的综合能力,然而伴随他们心智成长的启蒙书籍直接会对培养兴趣爱好以及人格和价值取向等起到一个至关重要的作用,所以我们的装帧设计必须有意识的去引导儿童去感知身边的世界,去懂得欣赏美,这是培养儿童敏锐的审美感知能力的关键所在。 对于儿童来说,他们的心中都是充满了一个五彩斑斓的世界,这个世界里面有各种

浅析儿童书籍的趣味性设计

目录 摘要 (Ⅰ) Abstract (Ⅱ) 一、儿童书籍的设计现状………………………………………………( 1 ) 二、儿童书籍的趣味化设计要求……………………………………( 2 ) (一)儿童的阅读心理……………………………………………( 2 ) (二)趣味化设计在儿童阅读中的作用………………………( 3 ) (三)趣味化设计与儿童书籍市场的开拓……………………( 4 )三、儿童书籍的趣味化设计表现形式………………………………( 5 ) (一)造型的趣味化设计………………………………………( 5 ) (二)色彩的趣味化设计………………………………………( 5 ) (三)图案的趣味化设计………………………………………( 6 ) (四)结构的趣味化设计………………………………………( 7 ) (五)材质的趣味化设计………………………………………( 8 ) (六)装饰品与附属品的趣味化设计……………………………( 9 )四、总结…………………………………………………………………( 10 )参考文献………………………………………………………………… ( 11 )致谢…………………………………………………………………… ( 12 )

浅析儿童书籍的趣味性设计 摘要:儿童书籍设计是一门综合的艺术,儿童的审美心理是在多次的艺术欣赏和艺术创作活动中逐步发展起来的。儿童这个特定的年龄层,他们拥有自己的审美要求。因此,儿童书籍设计除了要传承科学文化的教育功能外,还要考虑到书籍的趣味性的创新。由于儿童还处于生长发育阶段,所以在进行童书设计时,多关注他们的特点和兴趣点,其中最重要的就是突出童书设计的趣味性。儿童书籍的趣味性能够在清除潜移默化中激发孩子的想象力、创造力。并能陶冶他们的性情。 关键词:儿童书籍;趣味性;色彩;装帧设计

产品设计分析报告格式

产品设计分析报告 姓名费雨婷 班级工业设计09-2班学号 22090163 报告日期 2011/11/27 中国矿业大学徐海学院

一、产品名称 二、外形图

三、结构分析 1、爆炸图

2、产品工作原理 踏步机有两大主要部件“电机”和“踏板”,之间主要通过皮带和齿轮是之紧密连接在一起,电机通过皮带带动齿轮转动,齿轮带动踏板前后上下移动,从而让使用者达成跑步的效果。踏步机“踏板”部分由支架,油压缓冲杆组成,通过踏板的上下左右的移动,和油压缓冲杆的缓冲,让使用者达到健身效果。此种为国内市场普遍的一种踏步机。了解踏步机的工作原理就可知道:保护好“电机”和“踏板”对减少踏步机的故障有及其重要的意义。 3、零部件信息

四、总体分析 踏步机一般可以从以下三大特性来了解,分别是运动频幅,油压缓冲杆的耐性,踏板强度以及其他特性。踏步机是由电动机,一组踏板和油压缓冲杆组成的。健身爱好者在使用踏步机之前,先通入电源,开启踏步机。再根据自身体能情况,调节踏步机电机转动频率,从而改变踏步机的运动频幅,确保安全使用,达到健身效果。 运动频幅指踏步机踏板一分钟之内上下的次数,一般用次数/分钟(m)为单位来衡量和踏板上下左右移动的运动幅度。提供正确的运动频幅可以降低踏步运动对腿关节造成的负面影响。 油压缓冲杆的耐性是指油压缓冲杆的耐用程度。踏步机的两支油压缓冲杆可以消除运动时膝盖关节的摩擦,并且更有益于筋骨的伸展,可调整您需要的运动强度,将脚踏在脚踏板前方,就可增加运动强度。让您在不知不觉中燃烧脂肪,特别锻炼腰、腹、腿等部位,塑造完美曲线。 踏板强度是指踏步机踏板的耐用性。踏板的耐用性越好,使用寿命越长。更能保护好使用者人身的安全,以免发生事故。

(完整版)工业设计产品工艺要点

1,简述电镀的基本原理 电镀是通过电解方法在固定表面上获得金属沉积层的过程。其目的在于改变固定材料的表面特性,改善外观,提高耐蚀、耐磨及减摩性能;制成特定成分和性能的金属覆盖层,提供特殊的电、磁、光、热等表面特性和其他物理性能等。2,简述化学镀的基本原理 化学镀是指在没有外加电流通过的情况下,利用化学方法使溶液中的金属离子还原为金属,并沉积在基本形成镀层的一种表面加工方法。 3,简述热喷涂的加工方法 热喷涂技术是采用气体、液体燃料或电弧、等离子弧、激光等作热源,使金属、合金、金属陶瓷、氧化物、碳化物、塑料以及它们的复合材料等喷涂材料奥加热到熔融状态,通过高速气流使其雾化,然后喷射、沉积到经过预处理的工作表面、从而形成附着牢固的表面层的加工方法。 4,简述塑性成型工艺过程及其有哪些成型方法 (1)自由锻 自由锻是利用冲击力或压力,使金属在上、下砧之间,产生塑性变形而获得所需要形状、尺寸及内部质量锻件的一种加工方法。 (2)模锻 使金属胚料在模膛内产生塑性变形,获得所需形状、尺寸以及内部质量锻件的加工方法称为模锻。由于模膛对金属胚料流动的限制,锻造终了时可获得与模膛形状相符的模锻件。 (3)板料冲压 利用冲模在压力机使板料分离或变形,从而获得冲压件的加工方法。 5,什么是焊接 焊接通常是指金属的焊接。是通过加热或加压,或两者同时并用,使两个分离的物体产生原子间结合力而连接成一体的成形方法。 6,试述表面工程的基本含义及其分类 对产品的表面进行一系列形、色、质、光、等处理,使之更加宜人、更加完美、更能满足人们多方面的使用要求、是工业设计中必不可少的重要方面。工业设计中常用的表面处理技术有涂装、电镀、氧化着色等。 按照功能分类有: (1)表面装饰(2)防腐蚀(3)耐磨(4)热功能(5)光、电、磁等特种功能7,试述塑料成型的主要方法 1)注射成型2)挤出成型3)压制成型4)吹塑成型5)压注成型6)发泡成型7)铸塑成型8)真空成型8,木材的成型加工工艺是怎样的 将木材原料通过木工手工工具或木工机械设备加工成构件,并将其装成制品,再经过表面处理、装饰,最后形成一件完整制品的技术过程,称为木材的成型加工工艺。 9,什么叫生产工艺流程 生产工艺流程就是产品生产过程中,物料经过的各种工艺加工程序一直到成品的整个流转过程。 10,数控加工的特点 (1)加工精度高,质量稳定 (2)自动化程度高,工人劳动强度小

趣味和趣味化产品设计

第 5 卷第 5 期 2006 年 10 月 江南大学学报(人文社会科学版) Journal of Southern Yangtze University( Humanities & Social Sciences) Vol. 5 No. 5 Oct. 2006 [收稿日期] 2005210226 [作者简介] 宋明亮(19822) ,男 ,辽宁大连人 ,助教 ,文学硕士. 趣味与产品趣味设计研究 宋明亮 ,王丽文 (1. 南京理工大学 ,江苏南京 210094 ; 2. 江苏大学 ,江苏镇江212013) [摘要] 功能高阶的产品已不能满足人们的需要 ,充满趣味的设计更加符合人们情感的需求以及激情、开放、多 变的时代定律 ,设计必须富有趣味 ,容许多种程度的探索和体验空间 ,增加产品与人的情感互动 ,赋予产品更多的 心理层面的意义 ,创造出让人们感动的产品 ,才能提高产品的亲和力。 [关键词] 趣味 ;情感 ;亲和力 [中图分类号] TB 472 [文献标识码] A [文章编号]167126973(2006) 0520123203 Research on Interest and Interest Design of Product SON G Ming2liang ,WAN G Li2wen (1. Nanjing University of Science & Technology ,Nanjing 210094 ,China ; 2. Jiangsu University ,Zhenjiang 212013 , China) Abstract :Products of high2level function nowadays can’t satisfy people’s needs anymore.

浅谈产品的趣味性设计

浅谈产品的趣味性设计 摘要:所谓趣味,是指能够使人感到愉快,引起兴趣的一种特性。每个人都无法抵挡趣味性的诱惑。产品设计要体现以人为本,本着这一原则,各种注重情感因素的设计纷纷产生,一些产品通过设计传达出风趣幽默、诙谐调侃的情感信息,这些信息带给使用者身心愉悦与放松,赋予产品趣味性,更好的体现了设计以人为本的意义。因此,趣味性设计应运而生。在生活节奏快,压力大的环境下,更需要这样的东西。做产品设计时,充分地并恰到好处地运用趣味性设计能给产品带来一种欢乐的生机,深受用户的喜爱。 关键词:趣味性,趣味性特点、因素,趣味性设计表现 Abstract: the interest, it can make people feel happy, cause the interest in a characteristic. Everyone can’t resist the temptation of interest. Product design should reflect people-oriented, in line with the principles, pay attention to the design of emotion factors are produced, some products through the design convey, witty humor ridicule emotion information, the information to users happy and relaxed, give product interesting, and better reflected design humanist significance. Therefore, the interesting design arises at the historic moment. In the fast life, pressure under the environment of the big, need more things like this. Do product design, fully and properly use interesting design can give products with a happy life, deeply user’s favorite. Keywords: interesting, the interesting features and factors, the interesting design performance 一、趣味性概述 1趣味性 所谓趣味性,是指“能引发人们某种感情的因素,或者使人感到愉悦,使人感到有意思,或者能感染人、打动人、教育人,能引起使用者注意力的因素。趣味性分为两个层面的含义,即情和趣。情,是指情感、情调。趣是指趣味、乐趣。情感是多方面的,有喜悦、有悲伤、 有喜爱,有讨厌等。而情趣是指情感中较为积极的一面,就如同一个人具有幽默诙谐的性格。2趣味性的特点 趣味性,都会使人有新鲜感、惊奇感、巧妙感、和愉悦感,以及会有鲜明的个性等特点。趣味性可采用富有幽默和抒情等表现手法来获得。

书籍设计思想总结

书籍设计思想总结 通过书籍装帧设计的课程,我深感书籍装帧设计的实践重要性,首先书籍的设计实践包含两个方面能力的锻炼,首先是编辑书籍的文字,在确定作者以及稿件的后,需要我们根据书的内容,用图形来创作,讲作者的稿件,文字加以润色,调整段落的节奏,梳理思想内容,呈现清晰的脉络,使之成为一个书籍的整体设计。书籍设计的整体意义在于,突出书籍的重要思想和内容,吸引读者的眼球,诱发读者的阅读兴趣。书籍装帧设计应该注重整体的风格的统一性,和整体的色调的统一。 在书籍设计的课程中,大概分以下几个方面, 书籍的封面设计,封底设计,腰封设计,勒口设 计,还有书脊设计等等。在这些设计中,最重要 的是封面设计,封面相当于读者的传达书内容的 媒介,好的封面往往能吸引读者的阅读兴趣,通 过封面就能知道这本书的大概意思。 这次课程,主要做的书籍的分类有:文艺书籍设计,理论书籍的设计,科技书籍的设计,儿童书籍的设计,还有整理的书籍设计。 在做文艺书籍的时候,由于刚刚是学了这门课程,我是采用手绘的,<<红楼梦>>,效果不是很好,第一次感受到自己的能力还比较欠缺,在理论书籍和科技书籍的设计中,这本书主要讲的中国艺术的历 程,我是采用皮影的方式来代表中国文化,在这本书的设 计中,我用白底黄色的头。在构图上是采用“犹抱琵琶半

遮面”手法来表达的,半圆行的白底相当于月亮之光,影子也是采用 遮面的形式。加上色彩的搭配,使画面更加有活力。 在科技书的设计中书名是自然与生命,这个主题很容易让人想到水。我是用试管里的DNA像水滴一样流进当中,泛起阵阵涟漪。象征着生命的开始。 在儿童书的设计过程中,我花了很大的功夫在设计方面,有了前面的基础,我对书籍设计又有进一步的认识,在做好设计《龙猫》做的书籍。通过主人小梅和姐姐的一些表情来做设计。其中 一本书的封面设计是根据中国风的小朋友的风格来设 计小梅的,画的是小梅站在龙猫的头上,来向大家介绍, 设计的小女孩调皮可爱,给人想到儿童的天真可爱,纯 真。在这个设计中最突出的是我采用大空白的形式来表达儿童的想象是天马行空的,没有任何污迹,无忧无虑的生活。 封面的上方是采用月亮和星星蓝天的形式来表现。更能表现儿童的那种想象,在蓝蓝的天空中自由的翱翔。 这个封面设计意义是根据动画场景设计的,主要高速读者他们和龙猫开兴的在一起。 下面我着重讲书籍的整体设计:我设计的是一本儿童书,因为我比较喜欢卡通的东西。我设计的是《几米漫画》,书的封面从构图上,我是采用“三角构图”色彩是采用半边留白,底色偏黄。画面中是一个女孩样式的稻草人,而封底上是一个男孩

浅谈儿童书籍设计中手工技艺的独特性

浅谈儿童书籍设计中手工技艺的独特性 从古至今,书籍的形态不断衍变,中国书籍装帧设计从简册、经折装、旋风装、蝴蝶装、包背装、线装、胶装等到现在的混合装订,书籍的材料从甲骨到木牍,从丝帛到纸张再到现在的电子本;印制的策略从刀刻到书写,从雕版到铅字再到现在的数码制版印刷,科技的进步与发展使书籍的形态越来越丰富,种类越来越细化,而手工元素作为一种装帧设计形式则显得尤为难能可贵。本文从书籍装帧设计角度出发,从儿童书籍装帧设计的主题性、艺术性、民族性、情感性四个方面来探究手工技法在书籍装帧设计中的独特魅力。 一、主题性 每本、每套图书都有自己的主题,儿童书籍也不例外,作为面向儿童的读物,图书更多的是作为一种教育手段。所谓儿童读物的主题性,就是以积极引导儿童健康成长为目的,以某一特定内容为核心,充分运用色彩、线条、材质等表现形式,具有典型类别、典型风格的特性。这里的表现形式还包括字体、图形图案等,一切的手段都是为突出主题、彰显主题而服务的,包括手工技法。 过去的书籍设计者只是单纯地关心封面设计,而不是从书籍的主题性出发。从选纸、用料到开本大小、印刷工艺,从封面、护封到扉页、版式设计等,全方位地整体设计,每一个环节都值得设计者精心关注,都可以成为表达书籍主题性的重要途径。书籍设计俨然已成为一个立体的、多面的、多层次、多因素的系统工程。设计者也应由被动到主动、由局部到整体的观念转移。根据书籍的主体性进行整体设计,对书装设计者提出了更高的要求。它要求设计者具有良好的设计才能和全局把握水平。 书籍设计以完美体现主题为目标。因此,设计者面对书稿时,首先必须有实现这一目标的全方位构思。要深入了解书籍内容,把握其主旨精神,依据内容选择合适的开本、确定纸张、印刷方式及装订形式等诸多具体工艺制作方案。书籍不是一般商品,而是一种文化产品。而对于儿童来说,书籍更是无声的导师和好友。在书籍设计中,一行字、一个抽象符号、一块色彩,都要具有一定的设计思想。既要有内容,又要有美感,达到局部创意设计与整体性的和谐统一。而现在,手绘、裁剪、折叠、拼贴、拓印、熏烧、刺绣等手工元素都越来越广泛地应用在书籍装帧设计中。 儿童书籍设计作为一门造型艺术,要求设计者在设计时不仅要突出书籍本身的知识源,更要巧妙利用设计特有的艺术语言,为儿童构筑丰富的审美空间,通过儿童眼观、手触、味觉、心会,能够充分享受读书的快乐,从而起到良好的引导、教育作用。这是儿童书籍设计整体性所追求的根本宗旨,也是儿童书籍装帧设计中充分应用手工技法的目的。 二、艺术性

产品设计调查报告

设计艺术学院教学管理文件 注:本文件中的文字字体、字号以及版式已定,请勿随意改变 产品设计调查报告 1. 调查时间与地点: (1) 调查时间: (2) 调查地点: 2. 调查方式:实地调查 实地调查是设计过程中一个获取信息的重要方式。通过实地调 查可以更好的分析环境设施是否与环境协调或是环保等很多问题,这些问题在调查过程 中都可以亲身体验到并能得很贴切实际的结论,由于这种方式功能齐全,分析的准确性 很高对如何更好的设计公共环境有着很大的帮助。 3. 主要调查对象: 电吹风、洗衣机、杯子 4. 调查过程与分析 (1).电吹风调查过程与分析 调查过程:通过去各大商场,首先了解了电吹风的大多数市场品牌以及其功能性价 比,其次通过对品牌价格及功能的比对分析产品的价值性及实用性,最后通过发放调查 问卷以及与商场售货员沟通了解现存市场吹风机大多数功能以及顾客更加倾向的产品 造型、功能、色彩等因素,具体分析需要设计的产品应倾向的方向, 最后总结分析。 故事:在一个理工大学的大学宿舍,早上舍长唐从门外开心的走回来,对舍员刘说: 昨天晚上QQ 上聊了一位姑娘,是咱院的,今天出去约会,哈哈。舍员刘说:就你那样 的,还找女生约会,得了吧你。舍长唐反驳说:怎的,老子平时不收拾长的是不帅,今 天我要逆袭,舍员刘满不在乎的出去了,过了二十分钟,舍员刘从门外走进,只见舍长 唐穿着正式、犹如变了一个人,于是舍员刘说:都说人靠衣装马靠鞍,你今天逆袭的跟 别人都不一样,你逆袭的是发型,怎么整的,你这发型吹的,我天天整发型也没整起来, 你这二十分钟不到搞定?舍长唐回答说:哈哈,我前几天专门到网上买的xx 牌子的吹 风机,口碑不错,就适合我们这些不会吹头的人用,听说这款吹风机有。。的功能,不 仅吹头不上头发,而且能让头发舒适蓬松。怎么样,我今天能逆袭成功吗?舍员刘说: 我去洗个头吧。 分析结果及初步设计:消费群体对吹风机的功能性要求根据不同的年龄档次呈现出 随着年龄的递增而下降的趋势,对吹风机的外观要求较高,这体现出他们对于自己的生 活品质以及美得追求感,所以在吹风机的造型设计方面要求相对较高,同时不同年龄档 次的人对于自己生活中的吹风机色彩有着不同的喜好,多数人在消费的时候,产品定位 一旦确定,大多数人的第一感官是视觉,即吹风机色彩搭配的不同决定着同年龄档次消 费者的购买欲,以及不同年龄档次消费者的第一消费观,当然,大多数人喜欢的是轻巧, 便携、便宜、柔和配色形式的吹风机。 (2).电冰箱调查与分析 调查过程:通过对于商场洗衣机的构造、价格、品牌、功能的调查,初步了解市场 上现有洗衣机的大致功能分类以及性价比分类,同时通过上网以及调查问卷的形式了解 人们对于生活中的洗衣机的一些功能、价格、造型、色彩等不同因素的喜好程度,总结 收集的资料,通过图形的直观表现反映需要进行进一步产品设计的方向,同时运用所学 调查方面的只是进行合理的分析总结。 故事:上帝要给一个灵魂再次投胎的机会。有三个灵魂都想要,上帝说你们谁死的最 惨我就给谁。于是。第一个说:“我是一个电话线修理师。那一天,我在6 楼修电话线,

有关趣味性包装设计的分析

有关趣味性包装设计的分析 摘要:包装设计的目的是为了促进产品的销售,只有掌握好消费者的消费心理,吸引他们的兴趣才能发挥包装设计的作用,达到更好的设计效果。在包装设计中,可以充分利用趣味性的设计方法,使消费者能够获得愉悦、舒畅、轻松的情感体验,拉近商品与顾客之间的距离,从而获得他们的认可。 关键词:趣味性包装设计;内涵;种类;要求 现阶段,随着人们生活水平的提高,人们对产品的包装要求也越来越高。因此,在产品的包装方面,需要充分引起人们的兴趣,激起他们的购买欲望,充分应用趣味性的表现手法来满足人们的精神需求,使产品能够更好地销售。在商品的包装设计上,不仅要注重包装的色彩与造型,更要利用图形和材料等多种表现手法,使人们产生愉悦的心理感受,突出产品包装的趣味性,表现产品设计中的情感内涵,树立商品的品牌形象。 1 趣味性包装设计的内涵 在商品的包装设计方面,趣味性是一种非常独到的表现手法,它能够让人们在紧张的工作和生活之余,享受愉悦,使人们的生活更加快乐。因此,在利用这一表现手法时,应

当更加重视设计的独特个性,让它能够激起人们愉悦的思想感情,并通过图形和色彩等表现手法来传达一定的趣味信息,利用幽默和趣味的思想内涵征服消费者,让他们可以接受这个包装设计方案,从而引起他们的购买欲。毫不夸张地说,趣味性的包装设计不仅能够提供商品的销售额,甚至它还能在一定程度上使商品的销售发生逆转性的变化,因为很多人都是冲着包装去购买产品。 具体说来,这种包装设计的思想体现着一种艺术表达方式,能够向人们传达一种特有的文化品位和幽默情感。这些设计方案或富含着丰富的内在情感,让人们深受触动。或者是利用生动可爱的动物形象,增强这些产品的亲和力。又或者它体现着一种幽默的思想,让人们哭笑不得。总之,这种设计手法会通过多种多样的设计思想来传达,无论是利用色彩还是利用图案,无论是运用夸张还是应用拟人的表现手法,都是要引起人们对它的兴趣,让人们产生一种愉悦的精神感受,并让人们从内心深处认可这种产品,拉近商品与消费者之间的距离,促使他们购买这种商品。 2 趣味性包装设计的种类 为了更好地设计出更好的趣味包装设计方案,就需要充分了解相关的设计种类。在多种多样的设计方案中,这种包装形式一直是包装设计中的热门领域,在市场上占有很大的比例,也颇受人们的青睐。笔者通过大量的调查研究,总结

系统分析与设计报告

系统分析与设计报告 撰写要求 实验报告撰写的基本要求是报告原则上不少于4000 字,需在封面注明设计选题、班级、姓名、学号及课题设计日期、地点,其正文至少包括如下几个方面的内容: (1 )企业简介和系统可行性分析 (2)系统分析部分 1)组织结构图 2)管理功能图 3)业务流程图 4)数据流程图 5)数据字典 6)数据加工处理的描述 7)管理信息系统流程设想图(新系统模型) (3 )系统设计部分 1)功能结构图设计 2)新系统信息处理流程设计 3)输出设计(主要指打印输出设计) 4)存储文件格式设计(数据库结构设计) 5)输入设计(主要指数据录入卡设计) 6)代码设计(职工证号和部门代号等) 7)程序设计说明书 (4)系统实施部分(信管班需写此部分内容,非信管班不作要求) 1)程序框图 3)模拟运行数据 4)打印报表 5)系统使用说明书 (5)附录或参考资料

案例: 东方红照明有限公司 库存管理信息系统的分析、设计和实施 说明:本例时间较早,开发工具选用VFP。在学习过程中,可以现有的硬件和软件环境进行系统再开发实现,学习重点放在在系统分析、系统设计实际过程、方法及内容。 这里给出一个库存管理信息系统开发的实例,目的是使大家进一步深入了解开发任何一个管理信息系统必须经历的主要过程,以及在开发过程的各个阶段上开发者应当完成的各项工作内容和应当提交的书面成果。 东方红照明有限公司产品库存管理系统简介 东方红照明有限公司是我国东北地区一家生产照明灯的老企业,每年工业产值在四千万元左右。该厂目前生产的产品如表I所示。 表1某厂产品品种规格、单价及定额储备 工厂的产品仓库管理组隶属于销售科领导,由七名职工组成,主要负责产品的出入库管理、库存帐务管理和统计报表,并且应当随时向上级部门和领导提供库存查询信息。为了防止超储造成产品库存积压,同时也为了避免产品库存数量不足而影响市场需求,库存管理组还应该经常提供库存报警数据(与储备定额相比较的超储数量或不足数量)。 产品入库管理的过程是,各生产车间随时将制造出来的产品连同填写好的入库单(入库小票)一起送至仓库。仓库人员首先进行检验,一是抽检产品的质量是否合格,二是核对产品的实物数量和规格等是否与入库单上的数据相符,当然还要校核入库单上的产品代码。检验合格的产品立即进行产品入库处理,同时登记产品入库流水帐。检验不合格的产品要及时退回车间。 产品出库管理的过程是,仓库保管员根据销售科开出的有效产品出库单(出库小票)及时付货, 并判明是零售出库还是成批销售出库,以便及时登记相应的产品出库流水帐。

浅谈优秀的产品设计

浅谈优秀的产品设计 材料学院高分子1202 张旭东 3120705053 产品设计在我们生活中随处可见,无论是杯子,椅子,还是其他,只要你眼中能够看到的,除了大自然给予我们的,都是产品设计的结晶。既然产品设计随处可见,那么我们需要考虑的就是,怎样才能算是优秀的产品设计,下面我来谈谈我自己的一些看法。 怎样可以作为优秀的产品设计呢,德国布劳恩公司将其对“优良设计”的看法归纳为十项原则:创新的,实用的,有美学上的设想,易被理解,毫无妨碍的,诚实的,.耐久的,.拥有细节,符合生态学,尽可能少的设计,然而在我看来要考虑三个方面:用户,企业,以及环境。 用消费者面来看,消费者在对产品消费方面,第一反应是产品的外形,是否能够做到造型的新颖奇特,并且又能够符合消费者的价值观,审美观,再者,消费者看重的是产品的功能,是否能够满足消费者在对这一产品的功能上的需要,除此之外,消费者还会考虑到产品的生命周期,是否可以持久耐用,能够在一定的使用时间内极大的发挥其功能和性能,同时不可忽略的是人机工程学方面的知识,用户在使用这一产品时,能否拥有舒适感,由于现如今社会的发展、技术的进步、产品的更新、生活节奏的加快等等一系列的社会与物质的因素,使人们在享受物质生活的同时,更加注重产品在“方便”、“舒适”、“可靠”、“价值”、“安全”和“效率”等方面的评价,也就是设计师们在产品设计中常提到的人性化设计问题,要求在设计中把人—机—环境系统作为研究的基本对象,运用生理学、心理学和其它有关学科知识,根据人和机器的条件和特点,合理分配人和机器承担的操作职能,并使之相互适应,从而为人创造出舒适和安全的工作环境,设计出符合人们需要的产品,而不是单一的外形,或是单一的功能,从而使得产品更能够迎合消费者的需要。就说一个简单的例子吧,杯子,是我们在日常生活中必不可少的用品,杯子应该做到怎样的功能呢,单单只是停工消费者一个喝水的功能么?其实不然,一个杯子,在满足消费者装水喝水的功能的同时,如果其外形设计没有特色,亦或是超越了消费者在审美观,价值观上的接受程度,这样的杯子还会有什么销售市场呢?例外,不同材料的杯子,消费者也是需要选择的,玻璃杯,怎样做到人机工程,我们必须要考虑的问题之一就是防滑,因而一个优秀的产品设计必须要考录到用户的层面。 其次,产品设计既要包含最符合消费者心意的功能,又要满足卖方保持低价、便于竞争的需求。这也就是说,产品设计必须在两者之间实现平衡,因而我们也

浅谈轨道类玩具趣味性设计方法论文

浅谈轨道类玩具趣味性设计方法论文 摘要玩具的趣味性可以带给人更多的情感体验,激发儿童想象力和创造力。轨道类玩具设计可以从模仿现实场景出发,设置障碍物、与其他玩具相结合,融入智能化设计,利用丰富的色彩、灵活的结构、新奇的造型来提升其趣味性。 引言 随着社会和家庭对儿童的关注度的越来越高,作为儿童成长过程中不可或缺的一部分——玩具,其种类,可玩性和教育性也广受重视。轨道类玩具作为一种具有特殊功能的玩具,以其灵活的操作,多样的玩法广受儿童青睐。通过调研,结合轨道类玩具的使用途径和场所,将其分为大型、中型和小型轨道类玩具几种。大型轨道类玩具主要指的是游乐场带有轨道的设备,如轨道火车等,中型轨道玩具例如轨道赛车等,小型轨道玩具主要指的是家用玩具,如托马斯的小火车等。本文主要探讨小型家用轨道类玩具[1]。 1 家用轨道类玩具设计现状 现有的家用轨道类玩具以轨道电动车为主,主要材质有塑料和木材两种,可以自由拼接,能够培养儿童动手、动脑和操作的能力。以托马斯小火车为例,“托马斯”原型出自《轨道系列》故事,是一辆蓝色蒸汽小火车。玩具由汽车和火车以及轨道交通几部分构成,通过模拟真实的交通环境来提高玩具的可玩性和趣味性,儿童想要拼出自己想要的效果,就必须规划好数量和拼接方式,有效提高了小孩的动手能力,同时,空间与轨道的多变,线条分明,儿童要发挥想象力,使其拼接组合,这个过程也能提高儿童的空间想象力,轨道类玩具的作用可见一斑。但是,目前轨道车的设计大多数以电动小火车为主,主要适合3岁以上的儿童使用,在形态设计和功能上较为单一,在操作过程中缺乏一定的互动性和趣味性。通过对2016年玩具与婴童用品展上轨道类玩具设计的调研,结合儿童成长需求,总结了提高轨道类玩具趣味性设计的几种方法[2]。 2 轨道类玩具趣味性设计方法 趣味性主要有两个层次,一是稚趣,另一个层次是意趣,儿童轨道类玩具的趣味性主要体现在稚趣上,容易被儿童理解才能引起他们的注意和兴趣,轨道类玩具的设计主要从以下几个方面来体现产品的趣味性。 2.1 模仿现实场景的设计 轨道类玩具设计主要以模仿现实场景为主,在轨道玩具设计中,轨道模仿真实的交通场景,同时,还具备配套设施设计,除了车和道路本身外,护栏、桥梁、红绿灯、关卡等一应俱全,整套轨道类玩具设计有多层轨道、桥梁、隧道还有停车场,周边的环境设施也被设计的惟妙惟肖,如指示牌、公交站台等。儿童可以假想红绿灯状态,思考车辆是否可以通过,也可以在各个站牌处模拟停车,儿童可以通过玩来认知世界,可以通过角色扮演来增强愉悦感。轨道类玩具的趣味性通过模拟真实的场景被展现出来。 2.2 障碍物的设计 通过在轨道中间设计各种障碍物来增添轨道类玩具的可玩性和趣味性是现代轨道玩具设计的方向之一。在轨道电动车在运行过程中会经过各种站点和阻碍,并且路线错综复杂,要最快到达设定的目的地,就必须选择正确的路线,在途中设计各种阻碍的装置,例如弹跳类装置、波浪形路面、弯道设计等,以此来提高玩具的趣味性。 2.3 与其他玩具的结合设计 通过调查发现传统的轨道玩具功能较为单一,主要以轨道的搭建和电动车的运行为主,缺乏互动性,要想提高玩具本身功能的多样化必须从轨道入手。在轨道中融入一些普通玩具的设计能丰富玩具的功能,提高玩具的趣味性。以Hape公司新设计的轨道车为例,在轨道中加入了五音阶小琴的设计,当电动小车经过小琴时,会发出悦耳的音乐,同时在轨道中,还加

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