《走进老游戏》综合实践教案
小学综合实践四年级小学综合实践教案走进老游戏
小学综合实践四年级小学综合实践教案走进老游戏小学综合实践教案:走进老游戏导言:随着科技的迅猛发展,现代社会中的娱乐方式也发生了巨大的变化。
电子游戏、智能手机、电视剧等现代科技带给我们丰富多彩的娱乐方式,但同时也让我们远离了一些传统的游戏形式。
这次的小学综合实践教案就让我们走进老游戏,领略一下孩子们没有亲身经历过的古老游戏的乐趣。
一、教学目标:1.了解一些传统而有趣的老游戏,如橡皮筋跳、弹弓、过家家等。
2.体验老游戏的乐趣,培养孩子们的团队合作精神。
3.通过参与老游戏活动,增强孩子们与传统文化的联系,传承和弘扬中华优秀传统文化。
二、教学准备:1.老游戏道具:橡皮筋、弹弓、简易拔河绳等。
2.游戏场地:操场或教室内空旷的地方。
3.教师和家长的协助。
三、教学过程:1.了解传统游戏的起源和发展历史(10分钟)为了让孩子们了解传统游戏的来龙去脉,教师可以简要地向孩子们介绍一些传统游戏的起源和发展历史。
例如,橡皮筋跳的起源可以追溯到古代中国所流行的踢毽子等游戏,而弹弓则可以追溯到古代猎人使用的弓箭。
2.介绍老游戏的规则和玩法(20分钟)在学生对传统游戏有一定了解后,教师可以逐个介绍一些常见的老游戏规则和玩法。
例如,对于橡皮筋跳,教师可以向学生们演示如何正确地套住橡皮筋并跳跃,然后让学生们互相练习。
对于弹弓,教师可以向学生们演示如何拉开弹弓并发射,然后让学生们自己操作。
3.分组体验老游戏(30分钟)根据班级人数,将学生分为若干小组,每个小组选择一种老游戏进行体验。
教师可以根据学生的兴趣和能力,进行分组安排。
然后,让学生们在指导下自行组织比赛或活动,体验老游戏的乐趣。
4.团队合作游戏(30分钟)为了培养孩子们的团队合作精神,在体验老游戏后,可以进行一些团队合作游戏。
例如,可以组织学生们参加简易拔河比赛,让他们互相配合,共同努力,体验团队协作的重要性。
5.总结和反思(10分钟)在活动结束后,教师可以带领学生进行总结和反思。
四年级下册综合实践活动教案,,《走进老游戏》,,全国
《走进老游戏》教学年级:四年级课时:1课时教学目标:1. 让学生了解什么是老游戏,以及老游戏的历史背景和文化价值。
2. 让学生学会玩一种老游戏,体验老游戏的乐趣。
3. 培养学生对传统文化的认识和尊重,激发学生对老游戏的兴趣。
教学重点:1. 老游戏的历史背景和文化价值。
2. 老游戏的玩法和乐趣。
教学难点:1. 老游戏规则的理解和运用。
2. 对传统文化的认识和尊重。
教学准备:1. 老游戏的相关资料和图片。
2. 老游戏所需的道具。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 向学生介绍本节课的主题:走进老游戏。
2. 引导学生思考:什么是老游戏?你们玩过老游戏吗?二、讲解老游戏的历史背景和文化价值(10分钟)1. 向学生讲解老游戏的历史背景和文化价值。
2. 展示老游戏的相关资料和图片。
三、学习老游戏的玩法(10分钟)1. 向学生讲解老游戏的玩法。
2. 分组让学生尝试玩老游戏,并给予指导。
四、体验老游戏的乐趣(10分钟)1. 让学生自主选择一种老游戏进行玩耍。
2. 引导学生分享玩老游戏的感受和乐趣。
五、总结与反思(5分钟)1. 让学生总结本节课所学的老游戏的历史背景、文化价值和玩法。
2. 引导学生反思如何传承和保护老游戏,以及对传统文化的认识和尊重。
教学评价:1. 学生对老游戏的历史背景和文化价值的了解程度。
2. 学生对老游戏玩法的掌握程度。
3. 学生对老游戏的兴趣和参与度。
六、深入了解老游戏(10分钟)活动目的:通过小组合作,让学生更深入地了解老游戏的历史和文化背景。
活动步骤:1. 将学生分成小组,每组选择一个老游戏进行深入研究。
2. 学生通过图书馆、互联网等渠道搜集关于所选老游戏的历史和文化背景资料。
3. 每组制作一个PPT,展示他们的研究成果。
4. 每组向全班同学介绍他们的老游戏,并分享他们的发现。
七、老游戏体验日(15分钟)活动目的:让学生亲身体验老游戏的乐趣,培养他们的合作和竞技精神。
活动步骤:1. 在学校内举行老游戏体验日活动,让学生自由选择他们感兴趣的老游戏进行体验。
《走进传统游戏》(教案)全国通用三年级上册综合实践活动(3)
《走进传统游戏》教案一、标题:走进传统游戏二、引言传统游戏是孩子们童年的回忆,是中华民族文化的瑰宝。
这一主题可以激发学生对传统游戏的兴趣和好奇心,帮助他们了解传统游戏的起源、历史和文化内涵,增强学生对民族文化的认同感和自豪感。
本节课通过讲解传统游戏的玩法和规则,让学生体验游戏的乐趣,并引导他们发现传统游戏的魅力,以此培养学生对传统文化的热爱和兴趣。
三、学情分析小学三年级的学生处于身心发展的关键阶段,他们对新鲜事物充满好奇和兴趣,同时也具备一定的观察能力和动手能力。
因此,本节课将通过讲解、演示、体验等多种形式,让学生对传统游戏有更深入的了解和体验,同时也让学生在游戏中锻炼身体和团队协作能力。
四、教学目标1. 知识目标:了解传统游戏的起源、发展和文化内涵。
2. 能力目标:掌握传统游戏的玩法和规则,提高学生的动手能力和团队协作能力。
3. 情感目标:体验传统游戏的乐趣,激发学生对传统文化的热爱和兴趣。
五、教学重难点1. 教学重点:掌握传统游戏的玩法和规则。
2. 教学难点:在游戏中培养学生的团队协作能力和创新思维。
六、教学准备1. 收集传统游戏的相关资料,如图片、视频等。
2. 准备传统游戏的道具,如棋子、沙包、风筝等。
3. 准备多媒体设备和教学课件。
七、教学过程1. 导入新课教师通过播放传统游戏的图片和视频,引导学生观察和思考,激发学生的学习兴趣。
2. 讲解传统游戏的起源和发展教师通过讲解和演示,让学生了解传统游戏的起源和发展过程。
例如,教师可以讲解跳绳、踢毽子、捉迷藏等传统游戏的起源和演变,让学生感受到传统文化的博大精深。
3. 讲解传统游戏的文化内涵教师通过讲解和演示,让学生了解传统游戏中所蕴含的文化内涵。
例如,教师可以讲解围棋、象棋、五子棋等传统游戏的规则和技巧,让学生感受到传统文化的智慧和魅力。
4. 讲解传统游戏的玩法和规则教师通过讲解和演示,让学生掌握传统游戏的玩法和规则。
例如,教师可以讲解斗鸡、跳皮筋、翻花绳等传统游戏的玩法和技巧,让学生在游戏中感受到快乐和挑战。
老游戏文化探索综合实践活动教案
老游戏文化探索综合实践活动教案一、教学目标1.通过实践活动,提高学生的团队合作能力和实际动手能力,让学生体验老游戏文化的精髓和魅力。
2.深入探究老游戏文化的历史渊源、发展趋势、美学理念和艺术形式,拓展学生的文化视野和审美情趣。
3.培养学生对老游戏文化的保护意识和文化自信心,积极对传统文化加以继承和发扬。
二、教学内容1.老游戏文化简介:老游戏文化的概念、历史渊源、发展趋势、美学理念和艺术形式。
2.老游戏文化的精髓:老游戏文化中隐含的道德教育、文化启蒙和思维锻炼的精髓。
3.老游戏文化的魅力:老游戏文化中的种种经典元素,以及它们背后蕴涵的人文情怀和情感共鸣。
4.老游戏文化的保护和传承:如何保护老游戏文化遗产、挖掘老游戏文化的价值,以及如何将老游戏文化传承到下一代。
三、教学方法1.案例教学法:通过介绍和分析老游戏文化中的经典案例,让学生更深入地理解老游戏文化的历史渊源和发展趋势。
2.实践教学法:通过组织学生参与各种老游戏文化实践活动,让学生亲身感受老游戏文化的精髓和魅力。
3.讨论教学法:通过组织学生进行小组讨论和大班辩论,促进学生对老游戏文化的深入思考和理解。
4.报告教学法:通过分组让学生对老游戏文化的某一方面进行深入研究,向全班进行报告,让学生更全面地了解老游戏文化的精髓和魅力。
四、教学过程1.导入老师简单介绍老游戏文化的概念和意义,引起学生的兴趣和思考。
2.引入老师通过展示老游戏文化中的一些经典案例,让学生更深入地了解老游戏文化的历史渊源和发展趋势。
3.自主学习学生在课后自主学习老游戏文化相关的书籍、网站、影视资料等,进行心得体会和分享。
4.实践活动老师组织学生进行各种丰富多彩的老游戏文化实践活动,让学生亲身感受老游戏文化的精髓和魅力。
5.小组讨论老师组织学生进行小组讨论,让学生从不同角度深入探讨老游戏文化的精髓和魅力。
6.大班辩论老师组织学生进行大班辩论,让学生分成不同阵营,从不同角度进行辩论,探讨老游戏文化的保护和传承问题。
《走进老游戏》综合实践教案
《走进老游戏》综合实践教案第一篇:《走进老游戏》综合实践教案《走进老游戏》综合实践教案一.课题产生的背景.爱玩是每个孩子的天性,玩不仅可以愉悦身心,还可以锻炼身体、开发智力、懂得友谊,什么本身的灵活性、协调性、竞争精神、合作意识,都在玩中不知不觉的得到培养。
现在社会发展了,科技进步了,可我却发现孩子们不会玩了。
课间学生们不是坐在教室里看书,就是在楼道里追跑打闹,跳皮筋、丢沙包、老鹰捉小鸡一些优秀的老游戏在孩子的世界中消失了,我认为有必要让老游戏回归儿童生活,从而弥补家庭教育与学校教育的不足,促进学生身心和谐发展。
因此,设计开展了本次综合实践活动《走进老游戏》。
二.活动目标:综合实践活动是以学生的兴趣和直接经验为基础,以培养学生的创新精神和实践能力及体现知识的综合运用为只要目的,它具有强烈的综合性。
我从认知、技能、情感态度三个维度确定了活动的目标。
认知目标:学生通过自主调查,了解老游戏,认识运动的重要性。
学会老游戏,梳理老游戏的玩法,能把它介绍给别人。
技能目标:通过引导学生开展这个实践活动,学习制定活动计划,提高学生收集和处理信息的能力,培养学生的合作交流能力和勇于创新的精神。
情感目标:让学生感受父母童年的快乐,激发学生喜欢老游戏、热爱生活的情感。
三.教学重点、难点:教学重点:老游戏的调查、探索、研究及创新活动。
教学难点:收集整理老游戏的规则。
改编创新老游戏。
四.整体思路1.走近老游戏,了解老游戏。
2.走进老游戏,学玩老游戏。
3.分析老游戏,发现问题,及时调整。
4。
改编老游戏,丰富新游戏。
五.活动过程:(一).准备阶段:1.激趣导入:师:表演老游戏“玩沙包”,激发学生学习兴趣.爱玩是每个孩子的天性,有孩子的地方就会有游戏。
在老师生活的年代,虽然没有电脑没有游戏机,但我们也非常快乐,因为我们有许许多多好玩的游戏,你们愿意走进老游戏,去体验我们童年的快乐吗?(引出课题)你想了解哪些关于老游戏的问题?(还有那些老游戏?怎么玩?老游戏的玩具从何而来?老游戏的种类?玩老游戏的好处?为何现在人不玩老游戏了?-------)(设计意图:此环节为了激发学生学习兴趣,学生想说什么就说什么,想怎样调查就怎样调查,目的在于激发学生探索的浓厚兴趣,也为今后活动奠定基础。
四年级下册综合实践活动教案,,《走进老游戏》,,全国 综合实践活动四年级下册
四年级下册综合实践活动教案《走进老游戏》全国通用一、活动主题:走进老游戏二、活动目标:1. 让学生了解和体验传统的老游戏,感受老游戏带来的乐趣。
2. 培养学生对传统文化的热爱和传承意识。
3. 提高学生的团队合作能力和社交技巧。
三、活动准备:1. 老游戏道具:如跳绳、弹珠、陀螺等。
2. 相关资料:关于老游戏的介绍和玩法。
四、活动过程:1. 引入:教师简要介绍老游戏的概念和意义,激发学生的兴趣。
2. 体验环节:学生分组,每组选择一种老游戏进行体验,教师巡回指导。
3. 分享环节:每组学生分享自己的体验心得,介绍所选老游戏的玩法和趣味性。
4. 讨论环节:引导学生思考老游戏的特点和价值,以及如何在现代社会中传承和发扬老游戏。
五、活动评价:1. 学生对老游戏的了解程度和体验感受。
2. 学生在分享和讨论环节的参与度。
3. 学生对老游戏传承和发扬的意识。
六、活动延伸:1. 学生分组,每组设计一个老游戏展示活动,可以是表演、讲解或互动体验等形式。
2. 学生通过绘画、写作等方式,记录下自己喜欢的老游戏,并分享给其他同学。
3. 教师组织一次老游戏运动会,让学生在游戏中体验传统文化的魅力。
七、安全提示:1. 学生在进行老游戏活动时,要注意安全,避免发生意外伤害。
2. 教师要密切关注学生的活动情况,及时发现并解决问题。
八、教学反思:1. 教师要根据学生的反馈情况,调整教学内容和方式,提高教学效果。
2. 教师要关注学生的个体差异,因材施教,使每个学生都能在活动中得到锻炼和成长。
九、教学资源:1. 老游戏介绍和玩法资料。
2. 老游戏道具。
3. 相关书籍、文章和视频等。
十、教学计划:1. 进行一次老游戏主题班会,让学生了解老游戏的意义和价值。
2. 组织一次老游戏体验活动,让学生亲身体验老游戏的乐趣。
3. 开展一次老游戏展示活动,让学生分享自己设计的老游戏。
4. 举办一次老游戏运动会,增强学生的团队精神和竞技意识。
重点和难点解析一、活动主题:走进老游戏补充和说明:可以通过展示老游戏图片、视频或邀请嘉宾分享经验等方式,让学生对老游戏有更直观的认识,从而激发他们的兴趣和参与热情。
走进老游戏活动方案策划
走进老游戏活动方案策划一、活动名称:走进老游戏二、活动目的走进老游戏活动旨在向广大游戏爱好者展示和传承老游戏文化,让参与者了解老游戏的历史、特色以及对现代游戏的影响,增加游戏爱好者对老游戏的认知度,弘扬老游戏的价值。
三、活动时间与地点活动时间:2021年10月10日至10月12日(共3天)活动地点:A区购物中心四、活动内容4.1 老游戏展览在活动现场设置老游戏展览区域,展示各种老游戏的原始机型、游戏画面和游戏道具,让参与者在现场亲眼见到和触摸到老游戏的实物,感受老游戏的历史魅力。
4.2 游戏回顾演讲邀请老游戏行业的专家和资深玩家进行演讲,回顾老游戏的发展历程、经典游戏介绍以及游戏对玩家生活的影响。
通过演讲,让参与者了解和重新认识老游戏的独特之处。
4.3 游戏比赛与体验设置老游戏比赛区域,组织参与者参与老游戏比赛。
比赛项目可以包括跳跳糖、坦克大战、超级马里奥等经典老游戏。
同时,为参与者提供游戏试玩区域,让他们亲自体验老游戏的乐趣。
4.4 游戏文化讲座邀请游戏文化专家进行讲座,介绍老游戏的文化内涵、游戏产业的发展以及游戏文化对社会的影响。
通过讲座,让参与者进一步了解并思考老游戏的重要性和价值。
4.5 游戏主题展销在活动现场设置游戏主题展销区域,销售与老游戏相关的文创产品、游戏周边和纪念品,让参与者能够带走一些与老游戏相关的纪念品,延续他们对游戏的热爱。
五、参与方式活动对公众开放,所有游戏爱好者均可参与。
参与者可以提前在官方活动网站进行预约报名,也可以在活动现场进行临时报名。
参与者需支付适当的门票费用以及可能的游戏比赛报名费。
六、宣传与推广1. 在城市主要商业区设置宣传海报和展示广告,吸引公众关注。
2. 通过新闻媒体、社交媒体等渠道进行活动宣传,吸引更多游戏爱好者参与。
3. 邀请游戏行业的网络红人和知名博主进行活动现场直播和宣传推广。
4. 在活动现场设置互动游戏体验区域,吸引更多游戏爱好者参与活动。
5. 制作活动宣传视频,在各大视频平台进行传播。
(完整版)《走进老游戏》综合实践教案
《走进老游戏》综合实践教案一.课题产生的背景.爱玩是每个孩子的天性,玩不仅可以愉悦身心,还可以锻炼身体、开发智力、懂得友谊,什么本身的灵活性、协调性、竞争精神、合作意识,都在玩中不知不觉的得到培养。
现在社会发展了,科技进步了,可我却发现孩子们不会玩了。
课间学生们不是坐在教室里看书,就是在楼道里追跑打闹,跳皮筋、丢沙包、老鹰捉小鸡一些优秀的老游戏在孩子的世界中消失了,我认为有必要让老游戏回归儿童生活,从而弥补家庭教育与学校教育的不足,促进学生身心和谐发展。
因此,设计开展了本次综合实践活动《走进老游戏》。
二.活动目标:综合实践活动是以学生的兴趣和直接经验为基础,以培养学生的创新精神和实践能力及体现知识的综合运用为只要目的,它具有强烈的综合性。
我从认知、技能、情感态度三个维度确定了活动的目标。
认知目标:学生通过自主调查,了解老游戏,认识运动的重要性。
学会老游戏,梳理老游戏的玩法,能把它介绍给别人。
技能目标:通过引导学生开展这个实践活动,学习制定活动计划,提高学生收集和处理信息的能力,培养学生的合作交流能力和勇于创新的精神。
情感目标:让学生感受父母童年的快乐,激发学生喜欢老游戏、热爱生活的情感。
三.教学重点、难点:教学重点:老游戏的调查、探索、研究及创新活动。
教学难点:收集整理老游戏的规则。
改编创新老游戏。
四.整体思路1.走近老游戏,了解老游戏。
2.走进老游戏,学玩老游戏。
3.分析老游戏,发现问题,及时调整。
4。
改编老游戏,丰富新游戏。
五.活动过程:(一).准备阶段:1.激趣导入:师:表演老游戏“玩沙包”,激发学生学习兴趣.爱玩是每个孩子的天性,有孩子的地方就会有游戏。
在老师生活的年代,虽然没有电脑没有游戏机,但我们也非常快乐,因为我们有许许多多好玩的游戏,你们愿意走进老游戏,去体验我们童年的快乐吗?(引出课题)你想了解哪些关于老游戏的问题?(还有那些老游戏?怎么玩?老游戏的玩具从何而来?老游戏的种类?玩老游戏的好处?为何现在人不玩老游戏了?-------)(设计意图:此环节为了激发学生学习兴趣,学生想说什么就说什么,想怎样调查就怎样调查,目的在于激发学生探索的浓厚兴趣,也为今后活动奠定基础。
23 走进老游戏
走进老游戏活动目标1.通过引导学生开展这个实践活动,通过调查访问等方式,提高学生收集和处理信息的能力,培养学生的合作交流能力、探究能力。
2.了解老游戏,比较新旧游戏的不同,体会老游戏的益处。
激发学生喜欢老游戏,热爱生活的情感。
提倡多玩有益身心健康的老游戏,减少对虚幻电子游戏的接触。
3.让学生感受父母童年的快乐,激发学生喜欢老游戏、热爱生活的情感。
教学重点、难点教学重点:小组分享调查结果,提高合作交流和探究的能力。
教学难点:比较新旧游戏的不同,体会老游戏的益处。
教学过程:一、活动背景介绍师:前段时间大家围绕“走进老游戏”这一主题,开展了一系列丰富多彩的活动,走近老游戏,了解老游戏,相信你们一定有许多的收获。
下面就让我们一起走进今天的《信息窗》,与大家分享、交流你们的收获。
二、信息窗,介绍老游戏师:谁先来?好,先请汤子熙这一小组。
A小组成员通过游戏规则介绍老游戏。
B通过游戏工具,介绍老游戏。
C通过PPT和示范分享游戏歌谣三、互动吧,体验老游戏师:经过刚才的汇报,我们知道了许多老游戏,大家想不想来体验一下?(想)让我们一起走进互动吧,那小组商量一下,准备玩哪一个。
各组长汇报师:出示活动要求。
现在尽情地玩吧生活动。
师:每个人脸上都绽放着笑容,你们有什么样的感受?生交流师点评:我们不管在玩什么游戏,都一定要注意遵守规则,言行文明,注意安全。
四、辩论台,健康玩游戏师:这些老游戏,我们现在都不玩了,我们现在更流行玩什么?(电子游戏、电子产品……)那么是我们现在的新游戏益处多,还是老游戏益处多呢?(出示PPT)现在我们一起走上辩论台,来说说你们的看法。
生发言交流。
师小结:同学们的辩论真是太精彩了,老游戏和新游戏都有自己独特的魅力。
新游戏动脑益智,玩起来方便,图案精美,但是容易引起近视,会使人上瘾,有的游戏比较暴力,对儿童的心理有一定的影响。
老游戏可以锻炼身体,增进友谊,培养团结协作的能力,有益身心健康。
看来同学们觉得老游戏的益处更多呀!五、广告牌,宣传游戏老师:不过老游戏已经快消失了,我们赶快为它做个广告牌打打广告,让更多的同龄人来玩这些老游戏。
《走进老游戏》综合实践教案
《走进老游戏》综合实践教案一、教学目标1. 让学生了解和认识传统的老游戏,感受老游戏的魅力。
2. 通过实践操作,让学生掌握一些老游戏的基本玩法。
3. 培养学生团队合作精神和解决问题的能力。
二、教学内容1. 老游戏介绍:了解各种老游戏的历史背景、玩法及其背后的文化意义。
2. 老游戏实践:分组进行老游戏体验,学会合作玩老游戏。
3. 老游戏创新:引导学生思考如何将老游戏与现代游戏相结合,创作新游戏。
三、教学过程1. 导入:教师通过图片、视频等形式介绍老游戏,引发学生兴趣。
2. 讲解:教师讲解老游戏的历史背景、玩法及其文化意义。
3. 实践:学生分组进行老游戏体验,教师巡回指导。
4. 总结:教师引导学生总结老游戏的体验感受,探讨老游戏的价值。
四、教学评价1. 学生能够了解和认识老游戏,理解老游戏的文化价值。
2. 学生能够熟练掌握至少一种老游戏的玩法。
3. 学生在老游戏实践中能够展现出团队合作精神和解决问题的能力。
五、教学资源1. 老游戏介绍资料:图片、视频、文字等。
2. 老游戏道具:如跳绳、毽子、棋类等。
3. 记录工具:如笔记本、相机等。
六、教学活动1. 老游戏体验:组织学生进行老游戏体验活动,如跳皮筋、弹珠、抖空竹等。
2. 团队合作:引导学生分组进行老游戏比赛,培养团队合作精神。
3. 创意设计:邀请学生设计属于自己的老游戏,并进行展示和交流。
七、教学策略1. 示范法:教师通过示范老游戏的玩法,帮助学生快速掌握。
2. 引导法:教师引导学生思考老游戏的意义,激发学生对老游戏的兴趣。
3. 激励法:教师通过鼓励和表扬,激发学生的积极性和创造力。
八、教学实践1. 老游戏体验:学生分组进行老游戏体验,感受老游戏的乐趣。
2. 团队合作:学生分组进行老游戏比赛,培养团队合作精神。
3. 创意设计:学生设计属于自己的老游戏,并进行展示和交流。
九、教学反思1. 教师总结课堂教学效果,反思教学方法是否适合学生。
2. 学生分享老游戏体验感受,提出改进意见。
探究传统老游戏:走进老游戏的综合实践教案
随着科技的不断发展,现代游戏逐渐成为了人们生活中不可缺少的一部分,在这些现代游戏中,我们莫不想起了那些曾让我们欢乐过、沉迷过的老游戏。
那些既简单又耐玩的游戏,如今已经成为我们难以忘怀的记忆。
而对于一些学校、机构或社区志愿者等来说,如何进行一个完整的综合实践教案探究传统老游戏,这是值得深入讨论的。
一、关于实践教案的目的与意义传统老游戏,是我们在小时候的记忆中所留下的重要组成部分,这些游戏不仅仅代表了那个时间的文化让人感受到了当时的氛围,同时也是代表着这一群人一起的童年时光。
而想要探究这些老游戏,需要了解其背后的文化内涵,还需要全面的掌握其游戏规则以便能在后续的活动中能够有意义地运用。
而进行综合实践教案的探究旨在“传承传统文化,弘扬中华精神”,旨在强化人们对传统文化的认知和情感体验,同时也促进了人们的团队协作、鼓励创新思维。
二、实践教案的内容1、整理传统老游戏及其规则整理传统老游戏及其规则,这一项工作是一个比较繁琐的工作,需要参考各种不同的资料,同时也需要细致入微地对每个游戏进行分析、研究,以便能够理解其中的每一个规则和设定。
如:五子棋、跳棋、斗地主等等,通过对每个游戏进行分析,整理出其规则并加以分类,通读一遍后,将内容编成学生可以易于理解的形式。
2、游戏实践对于每一个整理的老游戏规则,需要通过游戏实践的形式进行学习。
可以将学生们分成若干个小组,并按照不同的规则进行游戏实践。
其间,可以通过游戏过程中的交流,及时进行规则的调整和优化,以便让学生们的游戏过程更加顺畅、更有趣味性。
3、设计新老游戏互动在已经学习和掌握了传统老游戏规则的基础上,可以让学生小组设计一些新老游戏互动,以便更好地展现出对传统文化的理解和体验。
通过设计游戏,可以激发学生的团队协作和创新思维能力,在思考新游戏的过程中,也会更深入地理解到传统老游戏的文化内涵。
三、实践教案的实施在实践教案的实施中,需要主要考虑以下几个方面:1、确定实践时间和地点,合理安排活动日程,激发学生的兴趣;2、确定实践教案的主题和内容,明确实践教学的目的和意义;3、对于游戏进行详细的说明,让学生们能够更好地理解游戏规则;4、针对不同的游戏分别布置学生们的任务,定期进行检查。
完整版)综合实践:走进传统游戏
完整版)综合实践:走进传统游戏走进传统游戏活动目标:1.在老师的引导下,通过老游戏探究活动,了解家乡传统游戏的现状,初步养成关注地方文化传承的惯,初步树立“传承民俗文化,人人有责”的理念与意识。
2.在游戏中,体悟与家庭成员、伙伴亲密合作的乐趣,逐步促进良好人际关系的养成。
3.通过本单元的活动内容,学会以积极阳光的心态融入玩的过程,热爱生活,成为“开心小玩家”。
活动过程:第一课时:一、导入1.爷爷们在小时候喜欢玩滚铁环、弹弹珠、斗鸡鸡、斗蛐蛐,奶奶们小时候喜欢玩跳房子、跳大绳、捉迷藏、跳皮筋、踢毽子、丢手绢,这些传统游戏你们听说过吗?2.连一连,学生根据图示完成课前小游戏。
3.除此之外,同学们还知道哪些传统游戏,把你能想到的游戏名称记录下来。
4.游戏类型分类:请与小伙伴讨论一下,你们想到的游戏可以分为哪几类,并记录下你们想到的游戏类型。
5.根据学生的游戏名称,对传统游戏进行分类。
二、指导学生设计活动方案、采访提纲1.关于传统游戏,你最想了解的是什么?你准备通过什么方式去了解?请为自己制定一份活动计划,并将获得的结论记录在表格中。
2.学生设计活动方案,提出自己的问题并选择解决问题的方式方法。
3.采访提纲设计的指导。
1)为了获取良好的采访效果,一般采访前要将想问的问题想清楚,为了避免忘记,可以将问题记下来,这就是采访提纲。
2.)好的采访提纲,最大的特点是围绕话题展开,不偏题。
提问时可以先问简单的,再问复杂的,有时也可以用追问的方式提问,问题要有启发性,让人有话说,而不是只能让人回答是与不是的问题。
同时问题要简洁明了,让人能听得懂,便于回答。
一般问题不易太多,要选择典型的有代表性的问题,尽量避免同类问题。
三、学生小组讨论,形成活动方案或采访提纲。
四、尝试采访,检测问题的质量,并进行适当修改。
五、小结。
鼓励学生根据采访提纲进行采访,及时将采访结果进行记录,并通过其他途径解决问题。
六、课后拓展1.鼓励学生利用课余时间,通过不同途径,学会玩2到3个传统游戏,了解游戏的主要方法和要领,把研究的收获和体会写到日记里。
《走进传统游戏》(教案)全国通用三年级上册综合实践活动(1)
标题:走进传统游戏引言:传统游戏是中国传统文化的重要组成部分,是人们在日常生活中创造出来的娱乐方式。
然而,随着现代科技的发展,传统游戏逐渐被遗忘。
为了传承和发扬传统文化,我们需要重新认识和了解传统游戏。
本课程旨在通过介绍传统游戏,培养学生对传统文化的兴趣和尊重。
学情分析:三年级的学生已经具备了一定的认知能力和学习能力,但对传统游戏的了解可能还不够深入。
因此,我们需要通过引导和教育,帮助他们理解传统游戏的价值和意义。
教学目标:1. 知识目标:了解传统游戏的种类和特点,理解其对传统文化的影响。
2. 能力目标:学会玩一些简单的传统游戏,培养学生的动手和实践能力。
3. 情感目标:培养学生对传统文化的兴趣和尊重,激发他们的民族自豪感。
教学重难点:重点:了解传统游戏的种类和特点,学会玩一些简单的传统游戏。
难点:理解传统游戏对传统文化的影响,培养学生的民族自豪感。
教学准备:1. 教师准备:收集传统游戏的资料和图片,制作PPT课件。
2. 学生准备:提前了解一些传统游戏的知识,准备一些游戏道具。
教学过程:一、导入新课1. 教师提问:同学们,你们平时都喜欢玩什么游戏?你们知道这些游戏是从哪里来的吗?2. 学生回答,教师总结:很多我们熟悉的游戏,其实都是中国传统游戏。
今天,我们就来走进传统游戏的世界。
二、新授知识1. 教师讲解传统游戏的种类和特点,包括棋类游戏、纸牌游戏、竞技游戏等。
2. 学生观看PPT课件,了解传统游戏的种类和特点。
3. 学生分组进行讨论和交流,分享自己最喜欢的传统游戏。
三、实践操作1. 教师布置任务:请同学们选择一个自己喜欢的传统游戏,尝试玩一玩。
2. 学生分组进行实践操作,教师进行指导。
3. 学生展示自己的游戏成果,教师进行评价和反馈。
四、拓展延伸1. 教师提问:同学们,你们觉得传统游戏和现代游戏有什么不同?你们认为传统游戏有什么价值?2. 学生回答,教师总结:传统游戏具有独特的文化内涵和历史价值,是我们民族文化的重要组成部分。
四年级下册综合实践活动教案,,《走进老游戏》,,全国 综合实践活动四年级下册
《走进老游戏》教学目标:1. 让学生了解和学习传统的老游戏,体验游戏的乐趣。
2. 培养学生对传统文化的认识和热爱,增强民族自豪感。
教学内容:1. 老游戏的概念和分类2. 常见的老游戏及其玩法3. 老游戏的历史和文化背景4. 体验老游戏的乐趣教学步骤:第一课时:一、导入(5分钟)1. 教师向学生介绍老游戏的概念,引导学生思考自己了解的老游戏。
二、学习老游戏(15分钟)1. 教师选择几种常见的老游戏,如弹珠、跳皮筋、斗蟋蟀等,向学生介绍游戏的玩法。
2. 学生跟随教师学习游戏玩法,并在课堂上进行实践。
三、探讨老游戏的文化价值(15分钟)1. 教师引导学生思考老游戏的历史和文化背景,如游戏的起源、发展以及在当时的社会意义。
四、体验老游戏的乐趣(15分钟)1. 学生在课堂上自由选择一种老游戏进行实践,体验游戏的乐趣。
2. 教师巡回指导,解答学生的问题,引导学生互相合作、分享。
第二课时:一、复习导入(5分钟)1. 教师通过提问方式复习上节课所学的老游戏。
二、深入了解老游戏(15分钟)1. 教师引导学生深入了解老游戏的历史和文化背景,如游戏的起源、发展以及在当时的社会意义。
三、开展老游戏比赛(15分钟)1. 教师组织学生开展老游戏比赛,如弹珠比赛、跳皮筋比赛等。
2. 学生参与比赛,教师巡回指导,解答学生的问题,引导学生互相合作、分享。
教学评价:1. 学生对老游戏的认知和了解程度。
2. 学生在实践中的合作、分享和尊重他人的表现。
3. 学生对老游戏文化价值的认识和传承意识。
第六课时:一、复习导入(5分钟)1. 教师通过提问方式复习前两节课所学的老游戏。
二、探索老游戏的新玩法(15分钟)1. 教师引导学生思考如何将老游戏融入现代生活,创新游戏玩法。
2. 学生分组讨论,每组设计一种老游戏的新玩法,并展示给其他同学。
三、老游戏文化传承的思考(15分钟)1. 教师引导学生思考如何传承和弘扬老游戏文化,如通过家庭、学校和社会等四、实践活动:设计老游戏宣传海报(15分钟)1. 教师提出实践活动要求,学生分组设计老游戏宣传海报。
《走进老游戏》综合实践教案
《走进老游戏》综合实践教案一、教学目标1. 让学生了解和认识传统的老游戏,体验老游戏带来的乐趣。
2. 通过老游戏的学习和体验,培养学生动手操作能力、团队协作能力和创新能力。
3. 培养学生对传统文化的热爱,增强民族自豪感。
二、教学内容1. 老游戏的基本概念和分类。
2. 老游戏的历史背景和文化内涵。
3. 几种常见的老游戏(如斗兽棋、九连环、弹珠等)的玩法和技巧。
4. 老游戏的现代价值和社会影响。
三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生了解和体验老游戏,掌握一定的游戏技巧。
2. 教学难点:对老游戏背后文化内涵的理解和传承。
四、教学方法1. 讲授法:讲解老游戏的基本概念、历史背景和文化内涵。
2. 演示法:展示老游戏的玩法和技巧。
3. 实践法:让学生亲身体验老游戏,提高动手操作能力。
4. 讨论法:引导学生探讨老游戏的意义和价值。
五、教学准备1. 准备相关的老游戏道具,如斗兽棋、九连环、弹珠等。
2. 准备教学PPT,包括老游戏图片、文字介绍等。
3. 提前让学生调查和了解自己熟悉的老游戏,准备分享。
六、教学过程1. 导入新课:通过展示老游戏图片,引导学生思考什么是老游戏,老游戏有哪些特点。
2. 讲解老游戏:介绍老游戏的基本概念、历史背景和文化内涵。
3. 演示老游戏:展示老游戏的玩法和技巧。
4. 学生实践:让学生亲身体验老游戏,提高动手操作能力。
5. 交流分享:让学生分享自己了解的老游戏,互相交流学习。
七、教学评价1. 学生对老游戏的了解程度。
2. 学生参与实践活动的积极性和团队协作能力。
3. 学生对老游戏背后文化内涵的理解和传承。
八、教学拓展1. 组织老游戏比赛,提高学生的竞技水平和团队协作能力。
2. 邀请家长参与老游戏体验活动,增进家校互动。
3. 开展老游戏主题班会,引导学生深入探讨老游戏的意义和价值。
九、教学反思在课后,教师应认真反思本节课的教学效果,包括学生的参与度、学习兴趣、教学方法等方面。
针对存在的问题,及时调整教学策略,以提高教学效果。
四年级上册小学综合实践教学设计-走进老游戏|通用版
四年级上册小学综合实践教学设计-走进老游戏|通用版教学目标1. 知识与技能:使学生了解并掌握至少三种中国传统老游戏的基本规则和玩法。
2. 过程与方法:通过小组合作、实践操作,培养学生团队协作能力和动手实践能力。
3. 情感态度价值观:增强学生对传统文化的认识和尊重,培养对游戏的健康态度。
教学内容中国传统老游戏的介绍:选择跳房子、踢毽子、抖空竹等具有代表性的游戏进行讲解。
游戏玩法演示:通过视频或现场演示,让学生直观了解游戏玩法。
分组实践活动:学生分组,选择一种游戏进行实践。
教学重点与难点重点:使学生掌握至少一种老游戏的玩法。
难点:如何引导学生理解老游戏背后的文化意义。
教具与学具准备教具:多媒体设备、游戏演示视频、空竹等。
学具:毽子、粉笔(用于画跳房子格子)等。
教学过程1. 课堂导入:通过讲述一个关于老游戏的故事,激发学生的兴趣。
2. 游戏介绍:利用多媒体展示不同老游戏的图片和视频,进行讲解。
3. 分组实践:学生分成小组,选择一种游戏进行练习。
4. 成果展示:每组进行游戏展示,其他组进行观摩学习。
板书设计板书将包括游戏名称、基本规则、所需材料等要点。
使用图表和流程图来展示游戏的步骤和技巧。
作业设计个人作业:学生选择一种游戏,写下其玩法和文化意义。
小组作业:每组制作关于所玩游戏的海报,包括游戏规则和图片。
课后反思教学效果:评估学生掌握游戏的情况,以及他们对传统文化的理解程度。
改进措施:根据学生的反馈,调整教学方法,增加更多互动环节。
此教学设计旨在通过实践活动,让学生在乐趣中学习,深入理解中国传统文化。
通过团队合作和实际操作,培养学生多方面的能力,同时增强对传统文化的认识和尊重。
中国传统老游戏的介绍1. 游戏的选择:选择的游戏应具有代表性、易于学习和安全。
例如,跳房子、踢毽子、抖空竹等游戏,它们不仅简单易学,而且能够很好地体现中国传统文化的特色。
2. 游戏的背景介绍:每种游戏都应附有其历史背景和文化意义的介绍。
四年级下册综合实践活动教案,,《走进老游戏》,,全国 综合实践活动四年级下册
《走进老游戏》一、活动主题:探索老游戏的魅力二、活动目标:1. 让学生了解和认识老游戏的历史和文化价值。
2. 培养学生对传统文化的兴趣和热爱。
3. 引导学生主动参与游戏,培养团队协作和沟通能力。
4. 提高学生的问题解决能力和创新思维。
三、活动准备:1. 收集老游戏的相关资料和图片。
2. 准备游戏道具和场地。
3. 制定活动计划和时间表。
四、活动过程:1. 导入:介绍老游戏的概念和意义,引发学生对老游戏的兴趣。
2. 探索:分小组讨论和分享自己了解的老游戏,介绍游戏的历史、规则和文化价值。
3. 体验:选择几个具有代表性的老游戏进行实际体验,让学生感受游戏的乐趣和挑战。
4. 总结:引导学生反思老游戏对自己的意义和价值,培养对传统文化的认同感。
五、教学评价:1. 学生对老游戏的了解程度和参与度。
2. 学生在游戏中的表现和团队合作能力。
3. 学生对传统文化的认同感和热爱程度。
六、活动延伸:1. 开展老游戏知识竞赛,让学生在竞赛中进一步了解老游戏知识。
2. 举办老游戏展览,让学生展示自己制作的游戏道具和收藏的老游戏。
3. 开展老游戏创作活动,鼓励学生创新设计新的游戏,传承传统文化。
七、安全事项:1. 提醒学生注意游戏过程中的安全,避免发生意外伤害。
2. 教师要密切关注学生的活动,确保游戏环境的安全。
3. 对于具有危险性的游戏,应采取相应的安全措施,如佩戴护具等。
八、教学资源:1. 老游戏资料库:收集各类老游戏的历史、规则和文化价值。
2. 老游戏视频教程:展示老游戏的玩法和技巧。
3. 游戏道具:准备各类老游戏所需的道具。
4. 活动场地:提供宽敞的活动场地,便于学生进行游戏。
九、教学建议:1. 在活动过程中,教师要注重引导学生主动参与,培养学生的自主学习能力。
2. 鼓励学生进行团队合作,培养沟通协作能力。
3. 针对不同学生的兴趣和特长,给予个性化的指导和建议。
4. 关注学生在游戏过程中的情感体验,及时调整教学策略。
四年级下册综合实践活动教案,,《走进老游戏》,,全国
四年级下册综合实践活动教案,,《走进老游戏》,,全国通用教案四年级下册综合实践活动教案《走进老游戏》全国通用1.1 设计依据:1.1.1 课程标准要求学生对传统文化进行了解和传承。
1.1.2 老游戏是我国传统文化的重要组成部分,通过学习老游戏,学生可以增强对传统文化的认识。
1.1.3 本节课旨在通过走进老游戏,让学生体验和了解我国优秀的传统文化。
二、知识点讲解2.1 老游戏的定义:2.1.1 老游戏是指那些历史悠久、具有代表性的游戏。
2.1.2 老游戏包括了各种传统游戏,如跳皮筋、抖空竹、弹珠等。
2.1.3 通过讲解老游戏的定义,让学生对老游戏有一个基本的了解。
三、教学内容3.1 老游戏的历史:3.1.1 介绍一些著名的老游戏的历史背景和发展过程。
3.1.2 分析老游戏在历史中的地位和影响。
3.1.3 通过了解老游戏的历史,使学生对老游戏有更深入的认识。
四、教学目标4.1 知识与技能:4.1.1 学生能够了解老游戏的定义和历史。
4.1.2 学生能够掌握一些老游戏的基本玩法。
4.1.3 学生能够通过实践,体验老游戏的乐趣。
五、教学难点与重点5.1 教学重点:5.1.1 让学生了解老游戏的定义和历史。
5.1.2 让学生掌握一些老游戏的基本玩法。
5.1.3 让学生通过实践,体验老游戏的乐趣。
5.2 教学难点:5.2.1 如何让学生理解老游戏的历史背景和发展过程。
5.2.2 如何让学生掌握一些老游戏的基本玩法。
5.2.3 如何让学生在实践中体验老游戏的乐趣。
六、教具与学具准备6.1 老游戏图片或实物:6.1.1 准备一些老游戏的图片或实物,如跳皮筋的皮筋、抖空竹的空竹等。
6.1.2 用于展示和讲解老游戏的图片或实物,帮助学生更好地理解和认识老游戏。
6.1.3 让学生近距离观察老游戏用品,增加他们对老游戏的兴趣。
七、教学过程7.1 导入新课:7.1.1 通过展示老游戏图片或实物,引发学生对老游戏的兴趣。
7.1.2 提问学生对老游戏的了解,引导学生思考和讨论。
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《走进老游戏》综合实践教案
一.课题产生的背景.
爱玩是每个孩子的天性,玩不仅可以愉悦身心,还可以锻炼身体、开发智力、懂得友谊,什么本身的灵活性、协调性、竞争精神、合作意识,都在玩中不知不觉的得到培养。
现在社会发展了,科技进步了,可我却发现孩子们不会玩了。
课间学生们不是坐在教室里看书,就是在楼道里追跑打闹,跳皮筋、丢沙包、老鹰捉小鸡一些优秀的老游戏在孩子的世界中消失了,我认为有必要让老游戏回归儿童生活,从而弥补家庭教育与学校教育的不足,促进学生身心和谐发展。
因此,设计开展了本次综合实践活动《走进老游戏》。
二.活动目标:
综合实践活动是以学生的兴趣和直接经验为基础,以培养学生的创新精神和实践能力及体现知识的综合运用为只要目的,它具有强烈的综合性。
我从认知、技能、情感态度三个维度确定了活动的目标。
认知目标:学生通过自主调查,了解老游戏,认识运动的重要性。
学会老游戏,梳理老游戏的玩法,能把它介绍给别人。
技能目标:通过引导学生开展这个实践活动,学习制定活动计划,提高学生收集和处理信息的能力,培养学生的合作交流能力和勇于创新的精神。
情感目标:让学生感受父母童年的快乐,激发学生喜欢老游戏、热爱生活的情感。
三.教学重点、难点:
教学重点:老游戏的调查、探索、研究及创新活动。
教学难点:收集整理老游戏的规则。
改编创新老游戏。
四.整体思路
1.走近老游戏,了解老游戏。
2.走进老游戏,学玩老游戏。
3.分析老游戏,发现问题,及时调整。
4。
改编老游戏,丰富新游戏。
五.活动过程:
(一).准备阶段:
1.激趣导入:
师:表演老游戏“玩沙包”,激发学生学习兴趣.
爱玩是每个孩子的天性,有孩子的地方就会有游戏。
在老师生活的年代,虽然没有电脑没有游戏机,但我们也非常快乐,因为我们有许许多多好玩的游戏,你们愿意走进老游戏,去体验我们童年的快乐吗?(引出课题)
你想了解哪些关于老游戏的问题?(还有那些老游戏?怎么玩?老游戏的玩具从何而来?老游戏的种类?玩老游戏的好处?为何现在人不玩老游戏了?-------)(设计意图:此环节为了激发学生学习兴趣,学生想说什么就说什么,想怎样调查就怎样调查,目的在于激发学生探索的浓厚兴趣,也为今后活动奠定基础。
)
2.确定子课题、自愿分组、制定活动方案:
随着活动的深入开展,学生对老游戏的研究兴趣更加浓厚了,由于学生所选的范围比较广泛,教师引导学生对老游戏的问题进行分类,确定子课题。
老游戏知多少。
(游戏组)
玩具的话题。
(玩具组)
老游戏的好处。
(调查组)
老游戏消失的原因。
(时代组)
学生根据自己感兴趣的话题,自愿结组,推选组长,主题确定后制作活动方案。
同时,我向大家提出了这样一个问题:“同学们,你们将用什么方法来获得这些问题的答案呢?”同学们各抒己见说出很多方法,有询问、上网、查找书籍、问卷调查、采访等。
(设计意图:这一环节是为了使全体学生对于信息的获取有一些初步的了解,补足一些学生的差异。
明确任务后,学生开始制作活动方案。
(在整个准备阶段里,我的指导由扶到放,使学生少走许多弯路,活动的主题和计划由学生自己把握,他们从内容、形式、方法、手段、时间、空间上掌握这次综合实践活动的主动权,这样的设计充分体现了综合实践活动的开放性和主动性。
)
(二)实践阶段
实践阶段是综合实践活动的中心环节,这一阶段的主要任务是让学生利用已有的知识和经验走向社会,实施和完善小组的计划
实践阶段分三步骤进行:
探索与展开
调整与深化
拓展与创新
1.探索与展开
在这个阶段里我大胆的放手,让学生自己开始活动,每个小组根据各自的计划展开调查。
游戏小组最为活跃,他们在学校图书室和电子阅览室搜集资料,在家对爷爷奶奶进行采访调查。
三年级大多是9岁10岁的孩子,面对大量的资料,他们既兴奋又苦恼,于是我对学生进行了一些常规指导,指导学生怎样摘抄和筛选资料,怎样使用搜索引擎,如百度、谷歌等,搜索自己所需的材料。
玩具组在活动中,首先走访玩具商店,调查玩具的价格和什么样的玩具最受孩子们的欢迎?并将发现的问题再组内进行研讨,如:为什么中国传统玩具离我们越来越远?我们究竟需要什么样的玩具?
其次,针对“老游戏的玩具从何而来?”对家长进行调查,学生先动手设计“玩具调查问卷统计表”,并把调查来的资料进行整理,撰写调查报告。
玩具组还自己动手制作老游戏的玩具,在制作过程中他们也遇到了各种困难,教师给于适当的帮助,学生发现问题用已有知识经验去解决问题的能力得到了明显提高。
“玩老游戏好处”的调查小组和调查“老游戏消失原因”的时代小组主要通过采访的形式开展活动。
采访前我对他们进行了一些采访交流技巧方面的指导。
(在这一阶段活动中,我十分注意调控孩子们的积极性,注意有关资源的开发,注重孩子用多种形式进行探究。
在活动过程中,孩子们始终积极参与,即时发现和解决问题,体现了综合实践活动的实践性和探索性。
)
三周的探索与展开后,各小组相继出现了一些新问题和新想法,于是活动转入实践阶段第二环节调整与深化。
2.调整与深化
把学生召集在一起进行了一次实践活动阶段性汇报,通过展示作品、节目串演、调查报告、论文及谈论活动过程中遇到的困难等形式,唤起学生对过程的回忆,这是一次自我回忆、内化的过程。
趁热打铁引导各小组讨论发现的新问题,探讨解决方案。
提倡小组在调查“玩老游戏的好处”时,发现有一部分人认为新游戏好,新游戏更能开发孩子的智力,两种观点都有道理,不知道如何处理?我建议他们可以以此为题开展辩论会,同学们热情高涨积极性很高。
很多同学提出,有的老游戏虽然形式活泼,但内容不符合时代发展,缺乏新意,有的还不够健康,进而产生了改编的欲望。
本阶段结束前,各小组又制定了下一阶段的新目标:
改编老游戏,创造新游戏(游戏组)
创编新游戏,制作新玩具(玩具组)
制作手抄报,宣传老游戏(时代组)
“比较新老游戏”辩论会(提倡组)
3.拓展与创新
根据在“调整与深化”环节中发现的问题,制定的策略,大家集思广益积极行动(三)汇报阶段
1.介绍老游戏
家庭游戏组:我们组通过在家采访家长,搜集到了一些老友戏的玩法。
(本组成员分别介绍:老游戏跳房子、撞拐子、挑冰棍棒、翻绳、抖空竹的玩法及录像)
科技信息组:
(1) 我们组上网搜集到一些老游戏的图片。
(展示图片)
(2)老游戏不仅好玩,还有一些朗朗上口的歌谣伴随呢,不信?你听!玩游戏时的--------跳皮筋时的-------、拍手歌时的------。
游戏再现组:我们组还和爸爸妈妈爷爷奶奶学了一些老游戏,并把它编成了一个节目表演给大看节目的名字叫“老游戏再现”。
(学生表演打手背、踩影子、跳马、木头人、嘴巴手指不一样)
2.玩老游戏
师:同学们搜集到了这么多丰富多彩的老游戏,你们想玩吗?那就选择你喜欢的老游戏,尽情地玩吧!(学生尽情地玩老游戏)
室外活动小组:刚才同学们是在教室玩的老游戏,昨天我们小组去操场上体验了一回老游戏的魅力,请看录像。
(放室外活动录像)
3.老游戏的好处:
调查小组:我们组通过这段时间对老游戏的调查研究,总结出了玩老游戏的好处。
生:我有不同观点,我认为新游戏要比老游戏好,新游戏更能开发我们的智力。
4.新游戏与老游戏的区别
师:出现了不同的观点,有认为新游戏好的,有认为老游戏好的,咱们开个辩论会吧!
(辩论过程)
师小结:同学们的辩论真是太精彩了,老游戏和新游戏都有自己独特的魅力,老游戏多为室外活动,而新游戏多是动脑活动,游戏不论新老,只要能给我们带来快乐,带来健康就是好游戏。
5.改编老游戏
生:老师,社会在进步有些老游戏的内容不太符合当今社会了,我建议:咱们改编老游戏,是同学们玩的更高兴、更健康、更有意义。
(学生改编老游戏)
学生将拍手歌歌谣改成《三字经》《弟子规》《交通安全歌》。
学生将老游戏三个字,改成说一个成语。
学生将老游戏投沙包,改成多人投沙包。
学生将老游戏老鹰捉小鸡,改成游戏棋老鹰捉小鸡。
学生自己创造新游戏,制造新玩具“抛接玩具”
教师总结:
优秀的游戏是一种文化是一种智慧,它记载着历史的发展、岁月的变迁。
别让老游戏消失在历史的舞台,失去它的光彩,就让我们手拉起手一起来做老游戏的传递者吧,把他一代一代传承下去!。