基于JSP在线聊天系统说明书
初级前端开发实训实现一个简单的聊天室功能
初级前端开发实训实现一个简单的聊天室功能一、简介在本次的初级前端开发实训中,我们将着手实现一个简单的聊天室功能。
聊天室是一种实时通信的应用程序,用户可以通过聊天室与其他用户进行文字交流。
我们将使用前端开发技术来搭建界面,并结合后端技术来实现聊天功能。
二、项目准备实现聊天室功能需要以下准备工作:1. 下载并安装Node.js:Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,我们将使用它来实现后端的逻辑。
2. 安装Express框架:Express是Node.js的一个快速、开放、极简的web应用框架,我们将使用它来搭建服务器。
3. 创建项目文件夹:在本地计算机上创建一个文件夹,命名为ChatRoom,用于存放项目文件。
三、搭建前端界面1. 创建HTML文件:在ChatRoom文件夹中创建一个名为index.html的文件,这将作为前端界面的入口文件。
2. 编写HTML代码:根据聊天室的需求,设计并编写HTML代码,包括聊天显示区域、输入框、发送按钮等元素。
3. 使用CSS美化界面:在HTML文件中引入CSS文件,并根据需求编写样式,使得聊天室界面整洁美观。
四、实现前后端交互1. 创建服务器:在ChatRoom文件夹中创建一个名为server.js的文件,用于处理前后端之间的数据传输。
2. 使用Express框架:在server.js文件中引入Express框架,并设置服务器的监听端口。
3. 处理前端请求:编写服务器端代码,当接收到前端的请求时,根据请求的内容做出相应的处理。
4. 实现聊天功能:服务器端接收到用户发送的聊天消息后,将其广播给所有在线用户,实现实时的聊天功能。
五、项目测试1. 启动服务器:在终端中进入ChatRoom文件夹,并运行server.js 文件,启动服务器。
2. 打开浏览器:在浏览器中访问localhost:port(port为设置的监听端口),打开聊天室界面。
基于JSP的通讯录管理系统
《网络编程(JSP)》课程大作业报告项目名称:基于JSP技术设计与实现的通讯录管理系统专业名称:班级名称:小组成员:完成时间:2019年6月2018-2019学年2学期目录1.概述 (3)1.1项目背景 (3)1.2研究的主要内容 (3)1.3项目分工(说明各小组成员在项目中承担的工作) (3)2.相关技术 (3)3.系统分析 (4)4.系统设计 (4)4.1功能模块的流程说明 (4)4.2数据库设计 (5)5.系统实现 (6)5.1系统注册页面设计 (7)5.2系统登录页面设计 (7)5.3主页面设计 (7)5.4添加联系人页面设计 (7)5.5联系人管理界面设计 (7)5.6修改联系人界面设计 (7)5.7退出系统 (7)6.总结 (8)1.概述1.1 项目背景JSP是微软公司的重要产品之一, 是一种功能强大行之有效的可视化编程工,使用户可以方便的开发自己想实现的功能,JSP的功能特点。
JSP技术使用JA V A编程语言编写类XML 的tags和scriptlets,来封装产生动态网页的处理逻辑。
网页还能通过tags和scriptlets访问存在于服务端的资源的应用逻辑。
JSP将网页逻辑与网页设计和显示分离,支持可重用的基于组件的设计,使基于Web的应用程序的开发变得迅速和容易。
本通讯录信息管理系统用计算机正是基于jsp技术的一种应用程序,它方便了用户对朋友们信息的储存和快速查阅的功能,大大减少了查找过程时间,在轻松快捷中沟通你我。
1.2 研究的主要内容(1)登录与注册系统的登录和注册功能。
(2)基本信息管理模块系统中对基本信息的管理包括:个人的姓名、性别、电话号码等。
(3)系统操作添加、修改、删除、查询、修改密码、退出系统。
1.3 项目分工:1.联系人信息修改模块;2.联系人信息删除模块;3.课程大作业报告:1.联系人信息添加模块;2.页面设计:1.密码修改模块;2.课程大作业报告:1.注册模块;2.登录模块2.相关技术①JSP以及Servlet的基本知识;②原生JDBC实现数据库的增删改查;③HTML基本知识以及H5最新属性的使用;④Foundation框架的使用;⑤TOMCAT 目录结构;⑥通过对数据库的基本操作实现用户注册、登录模块、显示模块、查询模块、添加模块和删除模块;⑦ 利用JavaBean技术实现数据封装。
messengerjs 写法
messengerjs 写法MessengerJS是什么?MessengerJS是一个基于JavaScript的库,可以帮助开发者在网页中实现即时通讯功能。
它提供了一系列API,可以用来创建聊天窗口、发送和接收消息等。
- MessengerJS的优点有哪些?1. 简单易用:MessengerJS的API设计简单明了,使用起来非常方便。
2. 自定义性强:开发者可以根据自己的需求自定义聊天窗口的样式和功能。
3. 跨平台支持:MessengerJS支持在多种平台上运行,包括PC、移动设备和Web应用程序。
4. 安全可靠:MessengerJS使用HTTPS协议进行数据传输,保证了数据的安全性。
- 如何使用MessengerJS?1. 引入MessengerJS库:在HTML文件中引入MessengerJS库。
2. 创建聊天窗口:使用MessengerJS提供的API创建聊天窗口。
3. 发送消息:使用MessengerJS提供的API发送消息。
4. 接收消息:使用MessengerJS提供的API接收消息。
- MessengerJS的应用场景有哪些?1. 在网站中添加客服聊天功能,方便用户与客服进行沟通。
2. 在社交网站或在线教育平台中添加聊天室,方便用户之间进行交流。
3. 在在线游戏中添加聊天功能,方便玩家之间进行游戏交流。
4. 在企业内部使用MessengerJS搭建内部聊天系统,方便员工之间进行沟通。
总之,MessengerJS是一个功能强大、易于使用的即时通讯库,可以帮助开发者快速搭建聊天功能。
它的应用场景非常广泛,可以满足不同领域的需求。
jssip中文开发文档(完整版)
jssip中⽂开发⽂档(完整版)jsSip开发⽂档(官⽹地址:)完整案例demo下载地址: /download/qq_39421580/10214712概观:1.JsSIP是⼀个简单易⽤的JavaScript库,它利⽤和最新发展,在任何⽹站上提供全功能的SIP端点。
2.通过JsSIP ,只要⼏⾏代码,任何⽹站都可以通过⾳频,视频等获得实时通信功能。
特征:1.传输的。
2.⾳频/视频通话,即时消息和状态。
3.轻巧!4.100%纯JavaScript从头开始构建。
5.易于使⽤和功能强⼤的⽤户API。
6.适⽤于OverSIP,Kamailio和Asterisk服务器。
⼊门:⼀:1.JsSIP⽤户代理是JsSIP的核⼼元素。
它表⽰与SIP帐户关联的SIP客户端。
JsSIP⽤户代理是在类中定义的。
2.可以创建多个JsSIP⽤户代理(这对于在同⼀个Web应⽤程序中运⾏不同的SIP帐户很有⽤)。
⼆:创建⼀个jsSIP⽤户代理JsSIP⽤户代理需要⼀个配置对象来进⾏初始化。
/*** 创建websocket连接,连接地址最好是wss,本地测试可以使⽤ws,* 如果信令服务使⽤FreeSWITCH,那么websocket连接地址如下:* ws://FreeSWITCH所在服务器IP:5066 或* wss://FreeSWITCH所在服务器IP:7443*/var socket = new JsSIP.WebSocketInterface('wss://');(详见三API)/*** User Agent配置参数,sockets表⽰信令服务器的连接集合,即可以* 注册多个信令服务器;uri即注册⽤户的SIP地址,password为连接密* 码;常⽤的参数还有register(true/false)表⽰是否直接注册;* no_answer_timeout⽆应答超时时间等。
*/var configuration = {// freeswitch服务器地址'outbound_proxy_set': 'ws://','uri': 'sip:alice@','password': 'superpassword'// 使⽤上述配置创建User Agentvar coolPhone = new JsSIP.UA(configuration);API说明类 JsSIPJsSIP主模块。
多人聊天室的设计与实现
山东财经大学基于JSP+JavaBean+MySQL在线多人聊天室系统设计成员: 06组多人聊天室学院: 计算机科学与技术学院专业:计算机科学与技术关键词:在线聊天室,JSP,MYSQL,JAVABEAN。
概述1 在线聊天室概述聊天室实现的主要功能是:接收各个客户端的聊天信息,然后按照其聊天对象将该信息发送到目标浏览器上。
在一个浏览器的窗口中,既能输入上网者的发言,又能看到自己与他人的聊天记录。
同时,为了便于上网者选择谈话对象,窗口中需要提供目前在线者的名单。
2. 需求分析2.1 确定对系统的综合要求1.功能需求:用户打开浏览器,注册登录,登录成功后选择自己喜欢的房间,点进去聊一下,发现可聊天,这东西可以用;有些玩家大家不喜欢,乱刷屏,就会要求管理员把他踢掉,管理员犀利踢之;有些用户之间的聊天不喜欢被人看到,就有了悄悄话的选项;有些用户喜欢添油加醋,聊天内容字体颜色,动作表情都可以添加。
2.性能需求:为了保证系统能够长期、安全、稳定、可靠、高效的运行,系统应该满足以下的性能需求:如果聊天室长期开发,必须考虑数据库的负载,管理员有清理数据库的权限;本聊天室使用数据库,信息与数据库的连接是很频繁的,我们使用JavaBean,能轻松实现数据库与外部信息的交换;2.2 分析建模2.2.1功能模型数据流图如图2-2所示:图2-2 数据流2.3 系统逻辑模型2.3.1用户信息实体E-R 图JSPJavaBeanMySQL调用返回结果操作数据库 返回记录用户Id 号用户名密码最近登录时间是否为管理员聊天信息所在房间发表人用户名发表对象用户名发表时间动作和表情聊天内容 是否悄悄话Id发送在线用户Id用户名所在房间最近聊天时间登录M 1113. 在线聊天室设计3.1 模块图以上为模块图3.2 模块说明分为4个模块:1.数据库通用管理模块:完成数据库的连接,查询,更新功能 封装在JavaBean 中(DBConn.java) JSP 页面或者其他JavaBean 可以通过调用DBConn 对象的方法 连接 操作数据库。
网页聊天系统-消息流转模块-完整版(精品)
网页聊天系统-消息流转模块摘要网络的出现,改变了人们使用计算机的方式。
互联网的出现,又改变了人们使用网络的方式。
随着互联网的发展,各个网站的建立,使其在各个领域都得到了广泛的应用。
本文借鉴新浪网页聊天室,设计并实现了基于java的网页聊天系统。
本文利用J2EE的开源技术Struts、Spring和Hibernate搭建一个高效、灵活、易扩展的网页聊天平台,该平台能在前台系统中显示登录、好友列表、聊天室列表等内容,后台系统可以处理客户端产生的消息并发送给服务器端,以及接收服务器端发来的消息并处理之后显示给用户。
关键字Web chat - The message flow moduleAbstractAdvent of the Internet has changed the way people use computers. The emergence of the Internet, but also changed the way people use the network. With the development of the Internet, the establishment of various websites, so in all fields have been widely used. This article draws Sina Web chat rooms, designed and implemented web based java chat system. By using open source technologies J2EE Struts, Spring and Hibernate to build an efficient, flexible, and scalable Web chat platform that can be displayed in the foreground system, log on, buddy lists, chat rooms, list etc., the background system can handle customer end of the message generated and sent to the server, and receiving the message sent by the server and processed to the user.目录第一章绪论 (4)1.1课题开发背景 (4)1.2课题开发意义 (4)1.3课题的主要工作 (5)第二章开发技术介绍 (6)2.1 J2EE开发平台 (6)2.2 Ajax (9)2.2.1 Ajax的意义 (9)2.2.2 同步与异步 (9)2.2.3 传统的web与ajax的比较 (9)第三章网页聊天系统需求分析与概要设计 (11)3.1系统需求分析 (12)3.1系统概要设计 (14)第四章系统详细设计 (18)4.1 系统总体功能设计 (18)4.2 前台聊天子系统功能详细设计 (19)4.3 数据库设计 (24)第五章系统的实现 (28)5.1 SSH基础框架搭建 (28)5. 2 表示层的实现 (35)5.3 业务逻辑层的实现 (47)5.4持久化层的实现 (54)5.5 系统运行效果 (59)5. 6 系统实现类层次关系图 (61)结论 (64)致谢 (66)参考文献 (67)第一章绪论1.1引言互联网是一个具体的网络实体,没有一个特定的网络疆界,泛指通过网关连接起来的网络集合,即是一个由各种不同类型和规模的独立运行与管理的计算机网络组成的全球范围的计算机网络。
聊天系统_教学设计方案
一、教学目标1. 让学生了解聊天系统的基本概念、原理和组成。
2. 掌握聊天系统的设计流程和关键技术。
3. 培养学生的团队协作能力和编程实践能力。
4. 提高学生的创新意识和问题解决能力。
二、教学内容1. 聊天系统的基本概念和原理2. 聊天系统的组成和模块划分3. 聊天系统的设计流程4. 聊天系统的关键技术,如网络通信、数据存储、前端界面设计等5. 实践案例:基于Python的聊天系统开发三、教学过程1. 导入- 引入聊天系统的应用场景,如社交软件、客服系统等。
- 简要介绍聊天系统的基本概念和原理。
2. 知识讲解- 讲解聊天系统的组成和模块划分,如客户端、服务器、数据库等。
- 介绍聊天系统的设计流程,包括需求分析、系统设计、编码实现、测试与优化等环节。
- 讲解聊天系统的关键技术,如网络通信、数据存储、前端界面设计等。
3. 实践操作- 引导学生使用Python等编程语言进行聊天系统的开发实践。
- 指导学生完成聊天系统的基本功能,如用户注册、登录、发送消息、接收消息等。
- 鼓励学生探索和优化聊天系统的性能,如消息推送、聊天记录存储等。
4. 案例分析- 分析实际聊天系统的案例,如微信、QQ等,让学生了解聊天系统的实际应用。
- 分析聊天系统的优势和不足,引导学生思考如何改进和优化。
5. 交流与讨论- 组织学生进行团队协作,共同完成聊天系统的开发任务。
- 鼓励学生提出问题,共同探讨解决方案。
6. 评价与总结- 对学生的项目成果进行评价,包括功能实现、性能优化、团队协作等方面。
- 总结本次教学过程中的收获和不足,提出改进措施。
四、教学资源1. 教材:选择一本合适的聊天系统开发教材,如《Python网络编程实战》等。
2. 在线资源:推荐一些与聊天系统开发相关的在线教程、视频和博客。
3. 实践平台:提供或推荐一些适合学生进行聊天系统开发的平台,如Python官方网站、GitHub等。
五、教学评价1. 课堂表现:观察学生在课堂上的学习态度、参与度和提问情况。
即时聊天系统详细设计说明书
即时聊天系统详细设计说明书⽂档编号:SDP-4⽂档版本:3.0.0linux环境下的即时聊天系统开发项⽬⼩组⽂档控制信息⽬录⽬录 (3)1.任务概述 (3)1.1编写⽬的 (3)1.2项⽬背景 (4)1.3参考资料 (4)2.框架设计 (5)2.1整体框架 (5)2.2模块设计 (5)2.2.1客户端 (5)2.2.2服务器端 (6)3.详细设计 (6)3.1Client/Server (7)3.1.1User Client (8)3.1.1.1.功能说明 (8)3.1.1.2.界⾯设计 (8)3.1.2C/S Server (9)3.1.2.1.功能说明 (9)3.2Browser/Server (9)3.2.1功能说明 (10)3.3数据结构 (10)3.3.1账户注册信息 (10)3.3.2⽤户个⼈信息 (10)3.3.3⽤户好友信息 (11)3.3.4⽤户状态信息 (11)3.4数据库 (11)4.测试 (12)4.1模块测试 (12)4.1.1模块表 (12)4.1.2测试说明 (12)4.2集成测试 (13)1.任务概述1.1编写⽬的在完成了“即时聊天系统”项⽬的可⾏性研究和需求分析的基础上,为了明确软件需求、安排项⽬规划与进度、组织软件开发与测试,项⽬⼩组经过深⼊讨论和分析之后,提出了这份概要设计说明书。
此概要设计说明书对《即时聊天系统》软件的解决⽅案、功能分配、模块划分、程序的总体结构、输⼊输出和接⼝设计、运⾏设计等⽅⾯做了全⾯概括性说明,为该软件的详细设计奠定基础。
此⽂档为系统分析员⼯作的阶段性总结,并提供项⽬组长、设计⼈员和开发⼈员参考。
1.2项⽬背景即时聊天系统是⽬前Internet上最为流⾏的通讯⽅式,⽽各种各样的即时通讯软件也层出不穷;服务提供商也提供了越来越丰富的通讯服务功能。
随着互联⽹的发展,即时通讯的运⽤将⽇益⼴泛。
所开发软件名称:即时聊天系统项⽬开发成员:钱存峰、彭⾣、付重阳、毕宏伟、吴斌软件⽤户:任意互联⽹⽤户软件⽤途:此项⽬为中国科学技术⼤学软件学院⼯程实践环节选题。
Java聊天系统设计课程设计说明书
Java聊天系统详细设计1 引言1.1编写目的聊天系统详细设计是设计的第三个阶段,这个阶段的主要任务是在聊天概要设计的基础上,对概要设计中产生的功能模块进行过程描述,设计功能模块的内部细节,包括数据结构和算法,为编写源代码提供必要的说明。
概要设计解决了软件系统总体设计问题,包括整体软件系统的结构,功能模块的划分,模块功能和模块间的联系等,详细设计则是要解决如何实现各个模块的内部功能,及模块设计,具体的说,模块设计就是为已经产生的聊天系统各个子系统设计详细的算法,但这并不等同于系统实现阶段用具体语言编码,它只是对实现细节做精确的描述,这样编码阶段就可以将详细中对功能实现的描述,直接翻译,转化为用某种程序设计语言写的程序。
1.2 背景根据山东科技大学教学要求,实现理论与实践相结合的办学理念,培养21世纪高素质人才,校方安排了与操作系统课程相关的课程设计。
1.3 定义1. 项目名称:Java聊天系统2. 项目提出者:山东科技大学3. 项目开发者:三个臭皮匠小组4. 用户:聊天群5. 运行环境:XP, win7,win8 unix操作平台6. 开发平台:Eclipse 、Java7.Eclipse:软件开发工具,J2EE可视化开发平台。
8.Java :面向对象开发语言。
1.4 参考资料[1]《软件工程实验指导书》清华大学出版社2003[2]王珊,萨师煊编著《数据库系统概论》高等教育出版社2006[3]钱乐秋编著《软件工程》清华大学出版社2007[4]张海藩编著《软件工程导论》清华大学出版社2008[5]汤子瀛编著《计算机操作系统》第三版西安电子科技大学出版社2007 2.总体设计2.1 需求概要(1)用户注册模块:对于有意使用本产品的用户首先要登陆我官网并打开相关的账户注册链接,进入账户注册页面。
根据相关提示操作:输入账户名,密码,确认密码,注册邮箱等(详细内容请到官网查询),在填写完相关信息后点击“注册”,会提示用户注册成功,并会给启用注册邮箱发送注册成功激活链接,用户只有通过打开邮箱激活成功以后才能登陆并使用本聊天软件(sisi)。
javaweb聊天室课程设计
javaweb聊天室课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解Java Web编程基本原理,掌握Servlet和JSP技术;2. 学生能够运用所学知识设计并实现一个基于B/S架构的聊天室;3. 学生了解Web应用中客户端与服务器端的通信机制,掌握HTTP协议的基本使用。
技能目标:1. 学生能够独立完成聊天室的需求分析、设计、编码和测试工作;2. 学生能够运用HTML、CSS和JavaScript等前端技术实现界面设计,提高用户体验;3. 学生能够通过本课程的学习,培养解决实际问题的能力,提高编程实践技能。
情感态度价值观目标:1. 学生培养团队协作精神,学会与他人共同解决问题;2. 学生养成积极主动、勇于探索的学习态度,提高自主学习能力;3. 学生认识到编程在实际应用中的价值,增强对信息技术的兴趣和热爱。
课程性质:本课程为实践性较强的课程,旨在让学生通过实际项目开发,掌握Java Web编程技术。
学生特点:学生已具备一定的Java基础和Web前端技术,具有较强的学习能力和实践能力。
教学要求:教师需引导学生运用所学知识,以项目驱动的方式开展教学活动,注重培养学生的实际编程能力和团队协作能力。
在教学过程中,将目标分解为具体的学习成果,以便进行教学设计和评估。
二、教学内容1. Java Web基本原理:介绍Java Web编程的基础知识,包括Servlet的生命周期、请求和响应处理、会话管理等内容,关联课本第3章。
2. JSP技术:讲解JSP的运行机制、内置对象、标签库等,帮助学生掌握JSP 编程,关联课本第4章。
3. 前端技术:回顾HTML、CSS和JavaScript基础知识,强调其在聊天室项目中的应用,关联课本第1章和第2章。
4. 客户端与服务器端通信:讲解HTTP协议的基本原理和通信过程,分析聊天室中客户端与服务器端的交互,关联课本第5章。
5. 聊天室需求分析:引导学生进行需求分析,明确聊天室的功能需求,关联课本第6章。
jsp--网络即时通讯系统
I
Network Communication System
ABSTRACT
The network chats the tool to be possible for the company, enterprise's internal exchange day use, both has used the network resources fully, and guarantee interior information security. This chats the tool is composed by the server end procedure and the client side procedure two parts, the whole uses the java platform development. Uses C/S model, the server end listens attentively to the client side the request, thus carries on corresponding processing according to the client side request, then is returning to the result the client side.
1.1 ECLIPSE 简介....................................................1 1.2 ECLIPSE 项目....................................................2 1.3 ECLIPSE 平台....................................................2
网页聊天室需求分析
聊天室的设计与实现实验报告计算机科学与技术学院2011电子商务组长:20110874005张艺婧成员:20110874002张博20110874006徐偏偏20110874007滕雪娇20110874011宋丽红20110874015郑元斌20110874025杨海磊目录一、目的和意义 (3)二、设计中用到的知识 (3)(一)开发工具的选择 (3)(二)硬件、软件、运行环境和开发环境方面的条件和限制 (4)三、聊天室分析 (4)(一)功能模块分析 (4)1、用户注册登录模块 (4)2、用户发言的模块 (4)3、聊天内容显示模块 (4)4、在线用户列表显示模块 (4)5、辅助区模块 (5)6、退出系统 (5)(二)系统功能模块图为: (5)(三)系统流程图 (6)四、系统设计(界面、功能、数据库) (6)五、系统实现 (8)(一)登陆界面 (8)(二)聊天界面 (9)(三)聊天内容获取 (12)(四)信息发送 (12)(五)保存用户信息 (12)(六)用户登录时间过期 (14)(七)退出界面 (14)(八)样式表 (15)一、目的和意义这是一个具有最简单功能的聊天室。
通过该聊天室,用户可以通过设置不同的用户名和密码以各种不同的身份进入聊天室,用户的类型有两种:普通用户和管理员。
普通用户可以在聊天室中发送信息,也可以和指定的聊天对象用户私聊。
管理员出了具有普通用户的功能外,还可以对在线用户和所有数据库中的用户进行设置,以便对聊天室进行维护。
管理员可以把在线用户踢出聊天室,还可以删除其他管理员不希望再次进入聊天室的用户。
聊天室又分为三类,用户可以根据自己的需要进入不同的聊天室进行聊天。
系统还应具有自动把在线但是不发言的时间超过系统设置的时间的用户踢出聊天室和的功能,还应具有当有新用户进入聊天室时,实时更新在线用户的功能。
聊天室的特点就是要求能够实时显示出聊天者所谈的内容。
即在同一个聊天室的使用者,可以在短时间内立刻看到其他聊天者的发言。
基于web的聊天室系统的设计与实现毕业设计(论文)
华北电力大学科技学院本科毕业设计(论文)基于web的聊天室系统的设计与实现摘要随着信息流量的日益加大,计算机网络技术得到飞速发展,各类网站不断涌现出来。
而最受青睐的应属具有动态效果、实施性质的相互交流的的网络平台,其页面的内容使用的不仅仅是标准的HTML代码。
而是加入了各种“交互性”。
将浏览器作为客户端界面,这将是今后WEB发展的大事所趋。
JSP具有一次编写,多处运行、系统多平台支持、强大的可伸缩性、多样化和功能强大的开发工具支持、支持服务器端组件等优势,所以本文选用JSP作为网站前端开发语言。
本文主要对网上聊天室进行需求分析,包括用户登录、用户注册、聊天室、聊天记录、密码修改。
在需求分析的基础上,对登录模块、注册模块、聊天室模块、聊天记录模块、数据库等进行了详细设计实现,最后对整个系统进行运行及测试。
该系统采用 Myeclipse,Mysql ,JSP作为开发工具。
关键词:WEB;JSP;聊天室;Mysql摘要 (1)Abstract ..................................... 错误!未定义书签。
1绪论.. (1)1.1课题背景和意义 (1)1.2聊天室研究现状 (1)1.3本文主要工作 (2)2 系统关键技术 (3)2.1 JSP技术 (3)2.1.1 JSP简介 (3)2.1.2 JSPWeb开发 (3)2.1.3 JSP的特点 (4)2.2 JDK (4)2.2.1 JDK组成 (5)2.2.2 JDK常用的包 (5)2.2.3 JDK常用工具 (5)2.3 Tomcat服务器 (6)2.3.1 简介 (6)2.3.2 Tomcat的功能 (6)2.4 MySQL数据库体系 (7)2.5 AJAX (8)3 系统需求分析 (9)3.1功能分析 (9)3.2 性能分析 (10)3.3 系统功能模块图例 (10)3.4 系统时序图 (10)4 WEB聊天室系统的功能实现 (12)4.1 Java简介 (12)4.2 系统运行环境的配置 (12)4.3 系统功能实现 (15)4.3.1 数据库设计 (15)4.3.2 功能模块设计 (16)4.4 系统运行截图 (21)5 总结与展望 (22)参考文献 (23)致谢 (24)1绪论1.1课题背景和意义伴随着Internet的发展与宽带技术的普及,人们可以通过Internet交换动态数据,展示新产品,与人进行沟通并进行电子商务贸易。
jsbridge使用手册
jsbridge使用手册【最新版】目录1.JS Bridge 简介2.JS Bridge 安装与配置3.JS Bridge 功能与使用4.JS Bridge 示例与实践5.JS Bridge 维护与升级正文【JS Bridge 简介】JS Bridge 是一款基于 JavaScript 的远程过程调用(RPC)框架,它可以让开发者轻松地实现跨语言、跨平台的通信。
通过 JS Bridge,JavaScript 开发者可以调用其他编程语言(如 Python、Java、C++ 等)编写的服务,从而实现高效地协同工作。
JS Bridge 具有轻量级、高性能、易扩展等特点,适合各种不同规模的项目。
【JS Bridge 安装与配置】要使用 JS Bridge,首先需要安装相应的依赖。
对于 JavaScript 开发者,只需要在项目中引入 JS Bridge 的相关模块即可。
对于服务端开发者,需要根据所使用的编程语言选择相应的 SDK 进行安装。
安装完成后,按照 JS Bridge 的配置指南进行相应的配置,以确保服务端与客户端可以正常通信。
【JS Bridge 功能与使用】JS Bridge 主要提供了以下功能:1.远程过程调用:通过 JS Bridge,JavaScript 开发者可以轻松地调用其他编程语言编写的服务,实现跨语言的通信。
2.消息队列:JS Bridge 提供了消息队列功能,允许开发者将任务分发给其他服务,从而实现异步通信。
3.事件总线:JS Bridge 支持事件总线功能,可以让服务之间通过事件进行解耦,提高系统的可扩展性。
4.服务注册与发现:JS Bridge 提供了服务注册与发现功能,允许开发者轻松地管理服务,实现服务的自动化发现。
使用 JS Bridge 的方法非常简单,只需要遵循以下几点:1.定义服务接口:在服务端,开发者需要定义 JavaScript 代码可以调用的服务接口。
2.注册服务:将服务注册到 JS Bridge 中,以便客户端可以发现并调用。
JSP在线聊天室系统
西安学院本科毕业论文(设计)题目:基于JSP的在线聊天室的设计与实现学生姓名:指导教师:所在分院:专业:软件工程班级:二O一五年五月基于JSP的在线聊天室的设计与实现摘要:在今天来看,在线聊天室系统是一个受广大用户所热爱的web动态应用程序。
使用聊天室,用户们能够即时的相互联系。
但由于的需要和设计的不同,聊天室程序的实现方法也有很多差异。
本文中的在线聊天室系统主要用的是Jsp+Servlet+Ajax+Html5技术开发的。
其中系统开发的主要功能包括:会员的注册、会员的登录、游客登录、聊天区消息即时显示、名单区是显示在线的用户的地方。
其中的会员注册和登录采用了javascript技术来对文本框中未输入用户名的地方进行了效验。
本系统的聊天区域与传统的定时刷新用户聊天消息所有的技术不同,是采用了Ajax技术来即时的刷新各个用户的聊天消息,这样就方便了其他用户在线查看其他用户和自己的聊天信息,另外用户在进行聊天的时候能够按根据自己的喜好来设置聊天消息的字体,颜色以及心情表情等。
本系统通过使用MyEclipse这个开发工具,实现了登录、注册及聊天区的页面,另外,经过使用MySQL数据库和JDBC技术实现了对会员信息的保存。
关键词: 在线聊天室;Jsp;AjaxThe design and implementation based onJSP online chat roomsAbstract: In today's view, online chat system is a dynamic web application that is loved by the masses of users. Use chat rooms, users can immediately contact each other. But, due to the different requirements and design of the chat program implementation way also have many differences. In this paper, the online chat system is mainly used Jsp + Servlet + Ajax + HTML 5 technology development. The main functions of the system development including: member registration, login, visitors login, display real-time chat messages, online user name display list area. The member registration and login using javascript to do not enter the user name text box where the efficacy. The chat areas of this system and the traditional timing refresh user chat messages to all technology, Ajax technology is adopted to instantly refresh every user chat messages, so it is convenient for other users to see other users and their online chat messages, other users at the start of chat of time can be set up according to his be fond of chat message font, color and mood expression, etc.This system by using the MyEclipse development tools, the realization of the login, registration, and the pages of chat area, in addition, after using the MySQL database and JDBC technology implements the membership information preservation.Keywords: Online chat rooms;Jsp;Ajax目录1 绪论 (1)1.1研究背景 (1)1.2课题意义 (1)1.3本文主要内容 (2)2 相关技术介绍 (3)2.1JSP技术概述 (3)2.2A JAX技术概述 (4)2.3B/S架构与C/S架构的概述 (5)2.3.1 B/S架构 (5)2.3.2 C/S架构 (5)2.4J A V A B EAN技术简介 (7)2.5JDBC技术的种类 (7)3需要分析 (9)3.1可行性分析 (9)3.1.1 技术可行性分析................................... ................................................ .. (9)3.1.2 经济可行性分析 (9)3.1.3 社会因素可行性分析 (9)3.2数据流图 (9)3.3项目程序图 (10)3.4数据字典 (10)4总体设计 (12)4.1整体设计过程 (12)4.2聊天系统的基本原理 (12)4.3系统的总体结构图 (13)4.4用例图 (14)4.5数据表的设计 (14)4.6数据库连接设计 (15)4.7运行环境与硬件的配置 (16)5详细设计 (20)5.1聊天室系统详细功能 (20)5.2聊天室登录模块实现 (20)5.3聊天室注册模块实现 (22)5.4聊天室模块实现 (24)5.5KINDEDITOR插件的采用 (27)5.6在线用户列表模块实现 (28)6 系统测试 (29)6.1功能测试 (29)6.1.1 聊天室登录和注册测试 (29)6.1.2 消息发送测试 (30)6.1.3 用户在线状态测试 (30)6.2中文乱码的测试 (30)总结 (31)致谢 (32)参考文献 (33)1 绪论1.1研究背景就最近的几年来看,随着计算机和网络在国内的大量普及,网站的高可扩展性,便于部署,方便维护等特点就成为了主流发展方向,过去的web网站采用的是同步交互的技术,也就是客户端首先向web服务器提交请求,服务器在得到请求之时,客户端还处在等待状态,有时候若超出了服务器的处理时段,结果就会出现返回页面不能用等错误提示,这样是非常令人头疼的。
网络聊天程序的设计和实现报告
网络聊天程序的设计和实现报告一、引言网络聊天程序是一种基于互联网的即时通信工具,它允许用户通过网络实时交流信息。
本报告旨在介绍网络聊天程序的设计和实现过程,包括需求分析、系统设计、功能实现和测试等方面的内容。
二、需求分析1. 用户需求网络聊天程序的用户需求主要包括:- 实时聊天:用户可以通过程序实时发送和接收信息。
- 多人聊天:用户可以同时与多个人进行聊天。
- 好友管理:用户可以添加、删除和查看好友列表。
- 聊天记录:程序应该能够保存聊天记录,方便用户查看历史消息。
- 图片和文件传输:用户可以发送和接收图片、文件等多媒体内容。
- 安全性:程序应该具备一定的安全性,保护用户的聊天信息不被泄露。
2. 系统需求网络聊天程序的系统需求主要包括:- 跨平台兼容性:程序应该能够在不同操作系统上运行,如Windows、Mac、Linux等。
- 稳定性和可靠性:程序应该具备良好的稳定性和可靠性,不易崩溃或丢失数据。
- 用户界面友好:程序的用户界面应该简洁明了,方便用户操作。
- 高并发处理能力:程序应该能够处理大量用户同时在线的情况,保证系统的稳定性和响应速度。
三、系统设计1. 架构设计网络聊天程序的架构设计主要包括客户端和服务器端两部分。
- 客户端:负责用户界面的展示和用户输入的处理,与服务器端进行通信。
- 服务器端:负责接收客户端的请求,处理聊天信息的传输和存储。
2. 数据库设计为了保存用户的聊天记录和好友列表等信息,需要设计数据库来存储这些数据。
数据库的设计应该包括用户表、聊天记录表和好友关系表等。
3. 通信协议设计为了实现实时聊天功能,需要设计通信协议来规定客户端和服务器端之间的数据传输格式和通信规则。
常用的通信协议包括TCP/IP协议和WebSocket协议。
四、功能实现1. 用户注册和登录功能用户在使用网络聊天程序之前,需要进行注册和登录操作。
用户注册时需要提供用户名、密码等信息,并对用户输入进行合法性验证。
网上聊天系统设计及实现论文毕业设计
网上聊天系统设计及实现论文毕业设计一、引言随着互联网的快速发展,人们的沟通方式也发生了巨大的变化。
现在,人们可以通过各种即时通讯工具进行实时的文字、语音和视频交流,这大大方便了人们之间的交流和合作。
二、系统设计1.功能需求该网上聊天系统应具备以下功能:-用户注册及登录:用户需要先进行注册并登录才能使用聊天系统。
-好友关系管理:用户可以查找和添加好友,并进行好友关系的管理。
-即时消息交流:用户可以通过系统发送和接收即时消息。
-群组聊天:用户可以创建和加入不同的群组,并与群组成员进行聊天。
-文件传输:用户可以通过系统传输文件。
-消息记录:系统应该能够保存用户之间的消息记录,便于用户之间进行查看和回顾。
2.技术选型为了保证系统的高效性和稳定性,我们选用以下技术进行系统实现:- 后端服务器:选用Java语言进行开发,使用Spring框架搭建服务端,MySQL数据库存储用户数据和消息记录。
- 前端界面:使用HTML、CSS和JavaScript进行开发,配合Bootstrap框架实现友好的用户界面。
- 即时通信协议:选用WebSocket协议进行实时通信,保证消息的准确传输和即时性。
三、系统实现1.数据库设计针对该网上聊天系统,我们需要设计以下数据库表:-好友表:存储用户之间的好友关系。
-消息记录表:存储用户之间的消息记录,包括发送者、接收者、消息内容等。
-群组表:存储群组的基本信息。
-群组成员表:存储群组成员的关系信息。
2.系统架构该网上聊天系统采用C/S架构,具体分为客户端和服务端两个部分。
- 客户端:提供用户界面和交互功能,通过WebSocket与服务端进行通信。
-服务端:处理客户端的请求,实现用户认证、好友关系管理、消息处理等功能。
3.系统流程以下是该网上聊天系统的基本流程:-客户端启动后,用户输入用户名和密码进行登录。
-服务端验证用户信息,如果成功验证则返回登录成功消息,并推送用户的好友列表。
-用户可以进行添加好友、创建群组、加入群组等操作。
网络聊天室系统设计与实现
科研训练网络聊天室系统设计与实现Design and implementation of network chat room system学生姓名XXX专业软件工程学号1305XXXXX指导教师李XX 祝XX学院计算机科学技术学院二〇一六年六月目录一、引言 (1)二、需求分析 (1)2。
1 系统运行环境需求 (1)2。
2 模块功能分析 (2)2。
3系统功能结构 (3)2。
4系统数据流图 (3)2。
4.1顶层数据流图 (3)2。
4。
2一层数据流图 (4)2.4.3二层数据流图 (4)2.5数据字典 (5)三、概要设计 (6)3.1系统总体结构设计 (6)3。
1。
1结构设计系统 (6)3。
1。
2系统功能模块结构 (7)3.2数据库设计 (9)3.2.1概念设计 (9)3.2.2逻辑设计 (10)3.2。
3物理设计 (10)四、详细设计 (10)4.1流程图 (10)4.1.1用户注册登录 (10)I4。
1。
2在线用户显示模块 (12)4。
1.3用户交流聊天模块 (13)4.1.4聊天信息显示模块 (14)4。
1.5系统消息显示模块 (15)4。
1。
6管理员管理用户模块 (16)4。
1.7辅助功能 (17)4。
2算法 (18)4.2。
1用户对话存储算法 (18)4。
2。
2检测用户是否被踢算法 (19)4。
2.3 检测当前用户是否有新消息算法 (20)4.3界面设计 (21)4.3。
1登录首页 (21)I I4.3.2注册界面 (22)4.3。
3聊天室界面 (23)4.4工程结构设计 (24)4。
5各类功能设计 (26)4。
5。
1实体类 (27)4。
5。
2数据库操作Dao层 (27)4.5。
3监听器 (27)4。
5。
4业务逻辑service层 (28)4.5。
5工具箱Utils (28)4.5.6 Actions (29)五、系统实现 (29)5。
1用户注册登录模块 (30)5。
1.1用户注册 (30)5。
聊天室显示在线人数和已上线人数
聊天室显⽰在线⼈数和已上线⼈数⼀开始我是以为这两个很类似是⽤同⼀种⽅法就能实现的但是,实际上在线⼈数可以⽤session实现,⽽已上线⼈数应该⽤servletcontext实现.也就是⼀个监听servletcontext,⼀个监听session⽽且为了记录数据要另写⼀个类来记录(counter)public class ContextListener implements ServletContextListener {public static final String NAME = "name";public static final String Talks = "talks";//static final 静态最终啥的玩意其实就是放在application⾥的数据//Talks是服务器内部调⽤的 ContextListener.Talks//talks是web前端调⽤的 applicationScope.talksprivate StringBuilder talks = new StringBuilder();@Overridepublic void contextDestroyed(ServletContextEvent sce) {// TODO Auto-generated method stubsce.getServletContext().removeAttribute(NAME);sce.getServletContext().removeAttribute(Talks);}@Overridepublic void contextInitialized(ServletContextEvent sce) {// TODO Auto-generated method stubCounter c = new Counter();sce.getServletContext().setAttribute(NAME, c);//在服务器创建的时候,建⽴了⼀个countersce.getServletContext().setAttribute(Talks, talks);}}public class SessionListener implements HttpSessionListener{public static final String NAME = "name";private int count = 0;@Overridepublic void sessionCreated(HttpSessionEvent hse) {// TODO Auto-generated method stubHttpSession httpSession = hse.getSession();ServletContext sc = httpSession.getServletContext();Counter c = (Counter) sc.getAttribute();String name = "游客" + count;while (!c.addNowNames(name)){//加⼊成功则在counter⾥改变数据//加⼊不成功,就改变count知道加⼊成功count++;name = "游客" + count;}httpSession.setAttribute(NAME,name);StringBuilder sb = (StringBuilder)sc.getAttribute(ContextListener.Talks);sb.append(String.format("%s加⼊了!%n",name));}@Overridepublic void sessionDestroyed(HttpSessionEvent hse) {// TODO Auto-generated method stubHttpSession httpSession = hse.getSession();ServletContext sc = httpSession.getServletContext();Counter c = (Counter) sc.getAttribute();String name = httpSession.getAttribute(NAME).toString();c.removeNowNames(name);StringBuilder chatInfo = (StringBuilder) sc.getAttribute(ContextListener.Talks);chatInfo.append(String.format("%s离开了!%n", name));}}⽤Serializable序列化来排序public class Counter implements Serializable {private static final long serialVersionUID = 45354343L;private int allNames = 0;private Set<String> nowNames = new LinkedHashSet<String>();public Counter() {}public boolean addNowNames(String name) {boolean r = nowNames.add(name);//如果原来有这个名字就已上线⼈数增加if (r) {allNames++;}return r;}public boolean renameNowNames(String oldName, String newName) {if (nowNames.contains(oldName)) {nowNames.remove(oldName);} else {return false;}if (nowNames.add(newName)) {return true;} else {nowNames.add(oldName);return false;}}public void removeNowNames(String name) {nowNames.remove(name);}//必须要有getxxxxxx的⽅法才能在jsp⾥被提取到public int getNowNamesSize() {//这个就是在线⼈数return nowNames.size();}public int getAllNames() {return allNames;}public Set<String> getNowNames() {return Collections.unmodifiableSet(nowNames);}}<table align="center"><tr><td colspan="2"><table align="center" cellspacing="10"><tr><td>历史访问⼈数:${.allNames }</td><td>在线⼈数:${.nowNamesSize }<select><c:forEach items="${.nowNames}" var="line"><!-- line是nowNames的其中⼀个值 --><option>${line}</option></c:forEach></select></td><td>欢迎:${}</td></tr><tr><td colspan="3"><textarea rows="20" cols="80">${applicationScope.talks}</textarea> </td></tr></table>。
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在线聊天系统
系统说明书
目录
1 系统概述 (3)
1.1 系统说明 (3)
1.2 系统运行环境及其应用软件: (3)
2 系统功能设计 (3)
2.1 前台购物系统: (3)
2.2 后台管理系统: (4)
3 系统架构设计 (4)
4 数据库结构设计 (5)
4.1 在线购物系统E-R图 (5)
4.2 在线购物系统局部E-R图 (5)
4.3 数据表结构设计 (6)
5 系统运行界面..........................................................................错误!未定义书签。
5.1 主页界面 ...............................................................................错误!未定义书签。
5.2 注册功能 ...............................................................................错误!未定义书签。
5.3 个人资料管理........................................................................错误!未定义书签。
5.4 意见反馈 ...............................................................................错误!未定义书签。
5.5 登录功能 ...............................................................................错误!未定义书签。
5.6 我的购物车 ...........................................................................错误!未定义书签。
5.7 生成订单 ...............................................................................错误!未定义书签。
5.8 后台登录 ...............................................................................错误!未定义书签。
5.9 后台管理主界面 ............................................................错误!未定义书签。
1 系统概述
1.1 系统说明
项目名称:在线聊天系统
项目开发者:刘燕
项目简介:
在线聊天系统能够实现广大用户足不出户就能在线讨论自己感兴趣的话题。
1.2 系统运行环境及其应用软件:
开发技术:Jsp+JavaBean
服务器:Tomcat6.0
数据库:SQL Server2005
界面制作:MyEclipse 5.5
2 系统功能设计
2.1 前台聊天系统:
(1)可实现在线注册,第一次使用系统的用户通过填写个人信息来注册,并能验证用户名的有效性(是否重名);
(2)注册成功后,可进行登录,登录后可以自由选择聊天室;
(3)可在线修改自己的个人信息;
(4)同时也可以在线查找自己已忘记了的密码;
(5)能和所有人聊天,即要求实现公聊;
(6)能选择特定的聊天的对象,即要求实现私聊;
(7)能够随意选择聊天文本的颜色;
(8)能够选择聊天的语言动作和表情;
(9)能够自动显示聊天室中的成员。
2.2 后台管理系统:
(1)管理员能够管理用户及其聊天信息;
(2)管理员可以将表现不好的用户踢出聊天系统;
(3)管理员能够实现用户的升级;
(4)管理员能够发布系统公告,向所有用户或特定用户发送系统消息;
(5)每当一个新用户进入后会有系统提示;
(6)可以自动刷新在线用户和聊天信息;
(7)采用数据库记录用户详细信息及聊天信息。
3 系统架构设计
4 数据库结构设计4.1用户信息实体E-R图
4.2聊天信息实体E-R图
4.3在线用户信息实体E-R图
4.4数据库设计
在本聊天系统中,一共设计了六个表,分别是chatuser表、roominfo表、chatmusic表、chatsport 表、chatcomputer表、chatchat表。
chatuser表用来保存已注册用户的所有信息;roominfo表用来存放聊天室-用户的信息;chatmusic、chatsport、chatcomputer、chatchat表分别用来存放四个聊天分区的聊天信息,它们包含的字段相同。
下面分别对这些表的字段及含义进行具体说明。
4.4.1 chatuser表的设计
chatuser表用来保存已注册用户的所有信息,其字段及字段含义如下:
userid,系统自动生成的用户标识
username,用户名
password,用户密码
email,用户邮箱
homepage,用户的个人主页
lastlogin,最近登录时间
totoltime,用户总计在线时间
grade,用户等级,新用户默认等级为1
4.4.2 roominfo表的设计
roominfo表用来存放聊天室-用户的信息,根据这个表和一看出用户在哪个聊天室聊天,可以用来统一某一聊天室中用户的信息。
roominfo表各字段及其含义如下:
userid,系统自动生成的用户标识
username,用户名
room,用户所在聊天室
4.4.3 chatmusic、chatsport、chatcomputer、chatchat表的设计
chatmusi c表、chatsport表、chatcomputer表、chatchat表分别用来存放四个聊天分区的聊天信息,每个表都具体包括了聊天者的用户名,聊天对象用户名,发言内容、发言表情、所选文字颜色,是否私聊和发言时间等字段。
这四个表格的字段都是一样的。
下面以chatmusic 表为例说明其包括的字段及含义:
id,系统为用户的发言自动生成的编号
speaker,发言的用户名
listener,发言对象的用户名
content,发言的内容
face,发言的表情
color,发言的文本颜色
only,是否私聊
talktime,发言时间
4.5在线聊天室设计
分为四个模板:
1.数据库通用管理模块:
完成数据库的连接,查询,更新功能封装在JavaBean中
(DBConn.java) JSP页面或者其他JavaBean可以通过调用DBConn
对象的方法连接操作数据库。
2.用户登录注册模块:
聊天室注册简化,将注册和登录融合一起,第一次登录,如果用户信息表中没有该用户名,即时添加。
下次登录可以继续用此用户,登录后用户就会带着自己的登录信息(session),遨游聊天室模块。
3.聊天室模块
先有个房间列表供用户选择,用户选择自己喜欢的房间进入聊天室。
聊天室有个框架里面分为3个部分:输入消息
显示消息
在线用户列表
4.管理员功能模块
判断是否为管理员
有个友好的界面
通过点击页面,实现对数据库的删除修改查询。